소규모 성인 그룹을 위한 테이블 엔터테인먼트. 테이블에 있는 손님을 위한 코믹 작업, 재미있고 재미있는 테이블 콘테스트, 게임, 퀴즈, 농담, 테이블을 떠나지 않고 작고 쾌활한 성인 회사를 위한 농담. 손님 접대 방법: 빅터

너 - 집의 여주인,그리고 친구와 가족의 큰 쾌활한 회사가 당신의 휴가에 왔습니다. 엄청 웃겨! 그러나 모두가 식사를 하고 이야기를 나누다가 어색한 멈춤이 있을 때, 누군가 전화를 받고 누군가 TV를 응시하고 누군가가 신선한 공기 속으로 나가려고 할 때가 있습니다. 불쾌하지만 모든 것이 우리 손에 달려 있습니다! "여성 아카데미"축제 테이블에서 지루한 손님을 응원하는 방법에 대한 몇 가지 빠른 팁을 준비했습니다. 그들을 활용하고 재미있는 휴가의 주인공이 되십시오!

손님이 오시기 전에 다양한 작업작은 종이 조각에. 예를 들어, 무언가를 먹고, 춤추고, 노래하고, 수수께끼를 내고, 일화를 말하십시오. 그런 다음 색깔 풍선을 날려보세요. 준비된 잎을 각각 안에 넣으십시오. 각 손님이 가져갈 수 있도록 ... 그들을 파열시키고 손의 도움 없이만 해결하십시오. 참가자는 종이를 꺼내 과제를 읽고 과제를 완료해야 합니다. 각 손님에게 상품으로 새 풍선을 제공합니다.

잔치 중에 손님에게 게임을 제공 할 수 있습니다. "활동", 작업 카드가 필요합니다. 전문점에서 기성품 게임을 구입하거나 카드를 직접 준비하여 상상력과 독창성을 보여줄 수 있습니다. 게임의 본질은 다음과 같습니다.손님은 두 팀으로 나뉩니다. 한 참가자는 작업 카드에 적힌 단어를 설명해야 하고 나머지 팀은 어떤 단어인지 추측해야 합니다. 단어는 주어진 방법 중 하나로 설명될 수 있습니다: 무언극, 동의어 또는 그림을 통해. 단어의 의미를 전달하는 데 단 1분이 할당되며, 게임의 성패는 팀의 독창성과 결속력에 달려 있습니다.

3. "행복의 티켓" 예측

손님을 응원하기 위해 아파트 입구에 상자를 두거나 "행복의 티켓"이 있는 상자.

티켓에는 유머러스한 예측이 포함되어 있습니다. 그런 다음 손님이 지루해지면 모두에게 큰 소리로 읽어달라고 요청하십시오. 여기 몇 가지 예가 있어요.올해의 30 년 동안 밝은 이벤트의 불꽃 놀이가 당신을 기다립니다. 즉시 준비를 시작하십시오. 사랑하는 사람에게 데이지 꽃다발을 줄 때 모든 꽃잎을 세십시오. 해야 합니다: 사랑! 길을 가로질러 달려온 검은 고양이를 꾸짖지 말고 집으로 데려가십시오. 그가 당신의 38마리의 앵무새 무리를 지켜줄 것입니다. 너는 운이 좋은거야! 그러니 겸손하고 더 많은 행운의 티켓을 잡지 마십시오. 여기에서 당신의 상상력을 보여줄 수 있습니다!

4. 홈 노래방

일본 드러머의 발명은 테이블에서 재미를 돕습니다 - 노래방. 디스크 준비국내 유명 가수들의 히트곡들과 함께 큰 화면 TV와 특별 구매 마이크로폰... 또는 귀하의 도시에 있는 렌탈 사무소에서 필요한 장비를 가져가십시오.

5. 내구성 테스트

저녁이 끝나면 보낼 수 있습니다. 내구성 시험... 두 명의 참가자가 두 개의 성냥을 손에 들고 성냥갑을 집도록 초대됩니다. 혀 트위스터의 발음은 또한 "인내력"의 테스트가 될 수 있습니다. 각 손님은 텅 트위스터가 적힌 종이를 받습니다. 경연의 우승자는 작은 새해 기념품을 선물함으로써 격려할 수 있습니다.

콘테스트를 기억하십시오 적절해야 한다회사를 위해! 한 회사에서는 감상할 수 있는 엔터테인먼트를 다른 회사에서는 거부할 수 있습니다. 상식을 사용하여 각 손님이 기꺼이 참여할 활동을 선택하게 될 것입니다. 그리고 원숭이 해의 축하 행사는 훌륭할 것입니다.


많은 사람들은 전문 애니메이터의 서비스를 이용할 수 있는 카페, 레스토랑 또는 클럽에서 특별 이벤트를 개최하는 것을 선호합니다. 그러나 집에서 휴가를 보내기로 결정했다면 어떻게 하시겠습니까?

축하 행사가 진부한 대량 식사로 바뀌지 않도록 사전에 예능 프로그램을 준비해야합니다. 약간의 상상력으로 저녁을 지루하고 기억에 남게 만들어 손님을 놀라게 할 수 있습니다.

가까운 사람들은 일반적으로 가족과 함께 휴가에 초대됩니다. 즉, 생일 파티에서 손님을 즐겁게 하려면 성인과 어린이 모두에게 흥미로운 게임과 콘테스트를 선택해야 합니다.

  • 당신과 당신의 손님이 음악을 사랑한다면 버튼 아코디언, 기타, 피아노와 같은 악기 반주에 함께 노래하는 것은 훌륭한 엔터테인먼트가 될 것입니다. 좋아하는 노래의 즉흥적인 "mishmash"를 편곡할 수 있으며, 한 구절을 끝내는 동안 음악가가 중단 없이 다른 곡의 후렴을 연주하기 시작합니다. 관성으로 마지막 노래를 부르고 나머지 참가자는 이미 새로운 멜로디를 강화했습니다. 이 재미있는 난장판은 어린이와 어른 모두를 즐겁게 할 것입니다.
  • 모든 연령대를 위한 게임 "악어".손님은 두 팀으로 나뉩니다. 한 팀은 참가자 중 한 명이 제스처의 도움으로 보여야 할 단어, 영화 이름 또는 캐치 프레이즈를 생각하고 다른 팀은 버전을 제시하고 플레이어가 무엇을 보여주고 있는지 추측하려고 시도하고 주요 질문을 던집니다. "악어"가 고개를 끄덕이기만 하면 대답할 권리가 있는 게임은 첫 번째 팀이 추측한 내용을 추측할 때까지 계속됩니다. 진지한 부모가 바보 같은 마임 역할을 하는 것을 볼 기회가 거의 없기 때문에 아이들은 이 게임을 좋아합니다.
  • 가을을 위한 춤.당신의 회사는 노래하거나 웃는 것을 좋아할 뿐만 아니라 춤추는 것도 좋아합니까? 그렇다면 이 대회는 당신을 위한 것입니다. 서로 경쟁할 몇 커플을 선택하십시오. 엔터테인먼트의 하이라이트는 커플이 Whatman 신문이나 펼친 신문이 될 수 있는 큰 종이 위에 서서 춤을 시작하는 것입니다. 5-7분마다 쉬는 시간이 주어지고 무용수가 남은 조각에 저항할 수 없어 점차 게임에서 빠질 때까지 종이를 반으로 접습니다. 일반적으로 젊은이가 소울 메이트를 선택하고 시트에 혼자 남아있는 플레이어가 승리합니다.
  • 기분 좋은 말.이 대회는 생일을 맞은 사람에 대한 동정과 존경의 마음을 표현하는 데 목적이 있습니다. 손님은 테이블에 앉아 교대로 두 단어를 말하는데, 하나는 형용사이고 다른 하나는 명사입니다. 이 문구로 그들은 행사의 "범인"을 특성화하려고 합니다. 물론, 가장 아첨하고 즐거운 조건에서. 예를 들어 여자의 생일파티라면 "미녀", 오늘의 주인공이 남자라면 "귀족기사".
  • 영화, 영화, 영화 ...모든 사람들은 오래된 영화의 걸작을 좋아하고 우리 중 많은 사람들은 많은 유명한 영화 문구를 잘 알고 있습니다. 종이에 한 문장을 적고 아름다운 꽃병이나 가방에 넣고 하나씩 꺼내서이 대사가 어떤 영화인지 추측하십시오 에서. 좋아하는 그림에 대한 추억은 손님을 즐겁게 할 것이며 아무도 무관심하지 않을 것입니다.

메모!연로한 부모님, 어린 자녀 등 다양한 세대의 손님이 모였다면 저속한 분위기로 술과 관련된 게임이나 대회를 준비해서는 안 됩니다.

참석한 사람들 중 일부는 이에 대해 불편함을 느낄 것입니다. 나이와 견해가 가까운 사람들과 그러한 엔터테인먼트를 보내는 것이 좋습니다.

기념일에 손님을 접대하는 방법

기념일에 손님과 무엇을해야하는지에 대한 질문은 "라운드"날짜가 대규모로 많은 손님과 함께 축하되기 때문에 특히 관련이 있습니다.
생일 재미를 위해 제안된 게임을 성공적으로 사용할 수 있지만 몇 가지 새로운 콘테스트를 추가할 수 있습니다.

  • 성가. 이 게임의 경우 4행(성가) 목록이 있는 발표자가 필요합니다. 그 중 3행은 자신이 읽고 마지막 행은 모두 합창으로 외칩니다. 이 경우 마지막 줄은 손님에게 미리 알리고 각 시에서 반복됩니다.단어를 직접 준비하고 가장 활발하고 쾌활한 손님을 호스트의 역할로 초대할 수 있습니다. 성가의 예: o 진행자: 당신은 멋진 빛을 발산합니다!
    더 좋고 더 소중한 것은 없다
    악천후를 손으로 제거하십시오 -

    o 호스트: 마음 - 친절, 배려,
    작업이 손에서 이루어지고 있습니다!
    영혼의 폭, 참여.
    손님: 당신과 함께 하는 것이 행복입니다!
  • 서프라이즈 박스. 모자, 넥타이, 스카프, 브래지어, 치마 등 남녀의 옷장 아이템은 불투명한 커다란 상자에 담겨 있고, 플레이어들은 재미있는 음악에 맞춰 상자를 서로에게 건네준다. 갑자기 음악이 멈추고 이 순간 깜짝 상자를 들고 있는 참가자는 쳐다보지도 않고 손을 넣어 물건을 집어넣어야 하는데 특히 이성의 옷을 만나면 웃기다- 당신은 남자의 머리에 재미있는 활이 꽤 유머러스 해 보인다는 것을 인정해야합니다 ...
  • 소원을 말해봐. 이 창의적인 게임은 손님들이 활동적인 재미에 약간 지쳐서 약간의 휴식이 필요한 잔치 기간에 가장 잘 수행됩니다. 모든 사람에게 동일한 흰색 시트와 밝은 펠트 펜을 주고 각 초대 대상자에게 오늘의 주인공에게 원하는 것을 그리게 하십시오. 새 집, 자동차, 장신구 또는 이국적인 휴가입니다. 특별히 노력할 필요는 없고, 소원을 도식화할 수 있습니다. 속편을 준비 할 수 있습니다. 손님은 실행 날짜를 외치고 (예 : "이 소원은 1 년 안에 이루어질 것입니다") 생일 소년은 무작위로 데크에서 그림을 선택합니다.

어린이 생일에 손님을 즐겁게하는 방법

어린이를위한 휴가는 적어도 어린이가 축제 테이블의 요리에 너무 관심이 없다는 점에서 성인을위한 잔치와 근본적으로 다릅니다. 아이들은 즉시 활동적인 오락에 빠져들게 됩니다.

세 살이 될 때까지 어린이 이름의 날은 일반적으로 친척의 서클에서 축하됩니다. 그러나 나이가 많은 아이들은 이미 집단 활동에 관심을 가질 수 있습니다.

나이 오락
34세 우리는 손가락으로 그립니다. 미리 큰 Whatman 종이에 나뭇 가지가 많은 나무를 그립니다.

각 참가자가 한 손가락을 놓고 그림을 만지면 거기에 흔적을 남기는 페인트를 제공하십시오 - 잎.

각 어린이의 인쇄물에 서명하고이 공동 작업을 저장하고 몇 년 안에 감탄할 수 있습니다.

5 년 맛있는 수프. 동일한 냄비 2개를 놓고 과자, 과일, 말린 과일을 한 움큼 떨어진 곳에 놓습니다.

각 팀의 구성원은 하나의 제품을 팬에 옮겨야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

작은 "요리사"가 각 용기 근처에 서서 큰 국자로 내용물을 섞는다면 특히 재미있을 것입니다.

6 년 차갑다 - 뜨겁다. "차가운"과 "뜨거운"이라는 단어를 사용하여 찾아야하는 방의 한 참가자에게 장난감이 숨겨져있는 어린 시절부터 많은 사랑을받은 간단한 게임.

플레이어가 물체에 가까울수록 물체는 "뜨거워"집니다. 아이들은 친구가 비밀을 찾도록 큰 소리로 유쾌하게 도와줍니다.

7 년 환타. 아름다운 엽서에 작업을 작성하고 큰 모자에 넣으십시오.

시험으로 운율을 읽거나, 재미있는 춤을 보여주거나, 노래를 부르도록 요청할 수 있습니다.

이 나이에 아이들은 공개적으로 말하는 것을 좋아하고 거부하는 사람들은 벌금을 "쓰게"하여 작업을 변경할 수 있습니다.

메모!어린이 휴가에 대한 시나리오를 생각할 때 각 어린이는 태어날 때 다른 기질을 가지고 있음을 잊지 마십시오.

수줍은 아기가 불편함을 느끼는 행동을 하도록 강요할 수는 없습니다. 결국, 소유자의 주요 임무는 모든 사람이 집을 행복하게 만드는 것입니다. 이것은 특히 젊은 손님에게 해당됩니다.

우리는 기사에서 지루하지 않고 많은 투자없이 손님을 즐겁게 할 수있는 방법에 대한 몇 가지 예를 제공했습니다. 가장 중요한 것을 기억하십시오-마음을 다해 휴가를 준비하면 손님에 대한 관심, 친절 및 보살핌으로 무관심한 사람이 남지 않으며 축하 행사는 한 번 이상 미소로 기억될 것입니다.

유용한 비디오

축제 테이블에는 맛있는 음식과 음료만 있는 것이 아닙니다. 한 자리에 모여 축하 행사를 하는 사람들의 모임이기도 하다. 그리고 그것이 최상급으로 유지되기 위해서는 집주인이 최선을 다해야 합니다. 그리고 엔터테인먼트로서 손님이 자신의 재능이나 지식을 과시할 수 있는 다양한 게임, 퀴즈 및 기타 활동으로 잔치를 희석시킬 수 있습니다.

테이블의 코믹 작업은 손님이 긴장을 풀고 비정상적인 환경의 불안을 해소하며 서로를 더 잘 알게 하는 데 도움이 됩니다. 그러나 물론 그들의 주요 기능은 재미의 정도를 높이는 것입니다. 만화 작업이 성공하려면 축하 행사 주최자가 미리 준비해야합니다. 이를 위해 아래에 설명된 주제를 사용할 수 있습니다.

음주 테스트

가장 간단하지만 동시에 매우 재미있는 작업입니다. 특히 호스트와 게스트가 이벤트 축하 중에 알코올 음료를 사용하는 경우. 그러나 냉철한 사람은 그러한 작업에 대처하지 못할 수 있습니다. 그것은 다른 사람들의 웃음을 유발할 것입니다.

"절주 테스트"의 작업으로 다양한 혀 트위스터를 사용할 수 있습니다.

  • vypodvert 아래에서 라일락 이쑤시개
  • Kabardino-Balkaria, 불가리아에서 valokordin
  • fluorographer fluorographer를 fluorographed
  • Staffordshire Terrier는 반응성이 있고 Black-haired Giant Schnauzer는 활발합니다.
  • 무의미한 생각으로 의미를 이해하는 건 말이 안 돼

이러한 혀 트위스터 목록은 매우 오랫동안 계속될 수 있습니다. 그들은 인터넷이나 특별 사전에서 찾을 수 있습니다.

사랑과 미움

가까운 사람들이 테이블에 앉아 있다면 그들과 함께 "사랑이 아닌 사랑" 게임을 할 수 있습니다. 이 게임의 본질은 간단합니다. 테이블에 있는 이웃을 보고 그의 성격에서 어떤 특성을 싫어하고 어떤 특성을 좋아하는지 말해야 합니다. 작업을 복잡하게 하기 위해 다음 쌍이 이미 명명된 특성을 사용하는 것을 금지할 수 있습니다. 모든 주인공의 특성이 테이블에서 끝나면 진정한 재미가 시작됩니다.

새해 마피아

새해를 축하하는 데 이상적이라고 양식화된 인기 게임 "마피아". 그러나 이를 수행하려면 이 게임의 표준 카드를 준비하고 "축제 겨울" 카드로 변경해야 합니다. 또한 산타클로스 모자를 구입하고 마피아 카드로 발급해야 합니다. 새해에 양식화 된 고전 "마피아"뿐만 아니라 긍정적 인 감정과 재미의 폭풍을 일으킬 것입니다.

테이블에서 생일을위한 작은 회사를위한 재미있는 재미있는 콘테스트 및 게임

생일 축하 행사가 1 년 전의 비슷한 행사처럼 보이지 않도록 축제 테이블에서 몇 가지 흥미롭고 재미있는 게임을 할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

나는 처럼 보인다 ...

이 매우 재미있는 게임은 작고 아늑한 회사에 적합합니다. 그것을 수행하려면 동물, 새, 만화 캐릭터 및 만화가 포함 된 여러 카드를 준비해야합니다. 가장 중요한 것은 이 카드의 이미지가 재미있고 기억에 남는다는 것입니다.

이러한 카드 외에도 문구가있는 카드를 만들어야하며 그 중 일부는 "나는 같습니다"라는 문구가 될 것입니다. 예를 들어:

  • 아침에 나는 닮았다. ... ...
  • 술을 먹으면 나는 닮아간다. ... ...
  • 직장에서 나는 닮았다. ... ...
  • 감독님이 저를 사무실로 부르시면 저처럼 됩니다. ... ...

문구 카드의 수는 당신의 상상력에 달려 있습니다. 10-15개를 만드는 것이 좋습니다.

게임은 다음과 같이 진행됩니다. 먼저 손님은 문구가 있는 카드를 뽑고(미리 보지 않아야 함) 큰 소리로 읽습니다. 그런 다음 그는 동물이나 만화 캐릭터가 있는 카드를 가져갑니다. 그도 그녀를 미리 만나서는 안 된다. 그런 다음 그는 손님에게 그것을 보여줍니다.

카드의 일부 조합은 손님을 웃게 만들 것입니다.

악어

간단하지만 아주 재미있는 또 다른 게임은 Crocodile Entertainment입니다. 그 본질은 간단합니다. 테이블에 있는 이웃에게 말을 하고 무언극과 몸짓으로 그를 묘사해 달라고 요청해야 합니다. 단어를 사용할 수 없습니다. 손님 중 한 명이 단어를 추측하면 이동이 그에게 전달됩니다.

놀라다

서프라이즈는 소규모 회사에 매우 흥미로운 게임입니다. 작은 가슴이나 상자에 가짜 코, 큰 가짜 귀, 보닛, 재미있는 안경 등 다양한 물건을 넣어야합니다. 이 모든 품목은 모든 기념품 가게에서 구입할 수 있습니다. 물건이 접힌 상자는 음악 반주로 한 손님에서 다른 손님으로 전달되어야합니다. 끝나면 가지고 있는 사람은 보지 않고 열어서 기념품을 꺼내야 합니다. 그런 다음 직접 착용해야합니다. 그런 변신 후 손님들의 웃음은 보장된다.

동료를 위한 기업 파티를 위한 소규모 회사를 위한 테이블 재미있는 콘테스트 및 게임

회사 파티는 일과 후 휴식을 취하는 방법일 뿐만 아니라 팀 빌딩의 방법 중 하나입니다. 즉, 팀 빌딩과 팀 빌딩입니다. 따라서 이러한 휴가를 위해 게임을 선택해야 재미있을 뿐만 아니라 팀을 하나로 묶을 수 있습니다. 대부분 기업 파티에서는 2-5명의 플레이어로 구성된 팀이 참여하는 게임 및 콘테스트가 사용됩니다.

모두 기억

기업 파티의 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 한 번에 하나의 작업을 종이에 씁니다. 각 팀은 고유한 종이를 받습니다. 이 작업의 본질은 이 단어가 있는 노래를 기억하고 노래하는 것입니다. 어느 팀이 더 많은 노래를 기억하는지, 그 팀이 이겼습니다.

뭐라고 요? 어디에? 언제?

유명한 게임 쇼는 기업 파티에서 열리도록 조정할 수 있습니다. 모두가 이 게임의 규칙을 알고 있습니다. 질문에 관해서는 사전에 픽업해야 합니다. 이벤트의 주제나 회사의 활동 분야에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.

이 게임은 동료의 목소리를 암기하는 것을 기반으로 합니다. 발표자는 팀에서 한 사람을 선택하여 청중에게 등을 돌립니다. 그들은 차례로 준비된 문구를 발음합니다. 그리고 목소리를 바꿔서 말해야 합니다. 동료를 가장 많이 추측한 플레이어는 인센티브 상품을 받게 됩니다.

동료

동료의 이름과 위치는 종이에 기록됩니다. 그런 다음 말아서 용기에 넣습니다. 플레이어들은 차례로 그에게 다가와 종이 한 장을 꺼냅니다. 그런 다음 제스처와 표정을 사용하여 동료를 묘사해야 합니다. 나머지 참석자들은 이 수수께끼를 풀어야 합니다.

쾌활한 소규모 성인 그룹을 위한 재미있는 농담 테이블

성인 회사의 게임은 모호할 수 있습니다. 많은 사람들이 이 게임을 좋아하고 많은 긍정적인 감정과 감정을 불러일으킵니다. 참가자가 콤플렉스로 고통받지 않고 아래 제시된 콘테스트를 재미있는 오락으로 평가하는 회사의 게임이 특히 흥미 롭습니다.

자, 넣어

이 게임을 하려면 알코올이 없는 병과 펜 또는 연필이 필요합니다. 긴 줄이 달린 연필은 남자 선수의 벨트에 묶어야 합니다. 소녀는 다리 사이에 병을 짜야 합니다. 손재주와 움직임 조정의 도움으로 남자는 연필로 병 목을 쳐야합니다. 그리고 이번 대회는 혈중알코올농도가 올라갔을 때 진행되기 때문에 굉장히 재미있고 발랄해 보입니다.

레드 메이든

발표자는 치마를 입고 파티에 온 여러 소녀의 회사에서 선택해야합니다. 그런 다음 그는 바닥에 작은 깔개를 깔고 소녀들에게 눈을 가립니다. 깔개에 부딪히지 않도록 깔개를 넘어야 합니다. 즉, 다리가 매우 넓어야 합니다. 모든 소녀들이 그러한 장애물을 통과하면 발표자는 매트에 얼굴을 대고 누워 소녀들에게 붕대를 풀도록 요청해야 합니다. 발표자의 눈앞에서 가장 얼굴을 붉히는 사람이 경쟁의 승자로 선언됩니다.

하렘

이 게임에는 여러 쌍이 필요합니다. 또한 숫자는 홀수여야 합니다. 그 중에서 방의 저편에서 자란 두 사람이 선택됩니다. 나머지는 두 사람 사이의 방 중앙에 수렴됩니다. 남자들은 눈을 가리고 동양 음악을 연주합니다. 남자들은 여자들을 그들의 하렘으로 데려가야 합니다. 빨리 하는 사람이 나중에 이깁니다. 어려움은 여성 외에도 서클에 남성도 있다는 사실에 있습니다. 그리고 그들 중 하나가 선택되면 그는 술탄이되고 우리는 그를 선택한 사람을 대신합니다. 그리고 모든 소녀들이 플레이할 때까지 계속됩니다.

테이블에서 소규모 성인 그룹을 위한 퀴즈

우리나라의 첫 번째 퀴즈는 1928년 Ogonyok 잡지의 페이지에 인쇄된 형태로 나타났습니다. 그런 다음 퀴즈는 TV 화면으로 이동했습니다. 그들 중 일부는 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다. 무엇처럼? 어디에? 언제?" 또는 "기적의 분야". 다른 사람들은 망각에 빠졌습니다. 그러나 자존심이 강한 모든 사람은 그러한 대회에서 자신의 지식을 과시하는 것을 좋아합니다. 덕분에 학교, 기관 및 기업 파티에서 개최됩니다.

퀴즈의 경우 사전에 질문을 준비해야 합니다. 진지한 질문은 재미있는 질문으로 희석하고 이벤트 목적에 맞게 조정하는 것이 좋습니다. 신년 기업 파티에서 겨울과이 즐거운 휴가에 대한 질문이 적절할 것입니다. 회사 파티 중에 퀴즈가 열리는 경우 회사의 활동과 관련된 질문 및 질문 목록에 포함할 수도 있습니다.

이 기사의 형식은 여기에 게시할 질문의 샘플 목록을 허용하지 않습니다. 인터넷이나 다양한 사전과 참고서에서 찾을 수 있습니다. 인기있는 TV 퀴즈 사이트에서도 찾을 수 있습니다. 위의 내용 외에도 "당신의 게임", "누가 백만장자가 되고 싶은가" 등에서 꽤 흥미로운 질문을 찾을 수 있습니다.

기념일을 위한 테이블 콘테스트 및 게임

기념일을 축하하는 동안 축하 콘테스트는 손님들이 서로를 더 빨리 알게되고 가장 수줍은 사람들에게 당황하지 않고 행사의 영웅에게 최선을 다하는 데 도움이 될 것입니다. 그러한 오락은 가장 수줍은 손님조차도 기쁘게 할 것입니다.

오늘의 영웅에게 보상을 주자

모든 손님에게는 종이 또는 판지 메달이 제공됩니다. 각 손님은 그날의 영웅에게 보상하고 싶은 것을 씁니다. 모든 "상" 중에서 가장 독창적인 것이 선택됩니다. 이 대회는 팀 대회로 할 수 있습니다. 또는 손님이 쌍으로 온 경우 각 쌍에서 하나의 메달이 허용됩니다.

경쟁 "25 칭찬"

모든 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 한 장의 빈 종이가 주어집니다. 2.5분 안에 25개의 칭찬을 작성해야 합니다. 그런 다음 발표자는 이 두 장을 가져와서 서로 비교합니다. 같은 칭찬이 모두 지워집니다. 따라서 팀은 목록에 더 많은 독창적인 칭찬으로 승리합니다.

오늘의 영웅 최고의 감정가

이벤트의 모든 게스트는 이 대회에 참가할 수 있습니다. 발표자는 오늘의 영웅에 대해 질문하고 게스트는 해결합니다. 각 정답은 1점입니다. 게스트 중 누가 더 많은 점수를 획득할 것인지가 승자로 선언됩니다.

이 대회를 진행하기 위해 다음 질문을 사용할 수 있습니다.

  • 생일 소년은 몇 년에 태어났습니까?
  • 태어날 때 몸무게가 얼마였습니까?
  • 몇 살에 첫 발을 내디뎠습니까?
  • 몇 학년에 학교에 다녔습니까?
  • 그가 가장 좋아하는 음식은 무엇입니까?
  • 좋아하는 색깔 무엇?
  • 오늘의 주인공 이름은?
  • 그가 가장 좋아하는 책은 무엇입니까?
  • 그가 가장 좋아하는 영화는 무엇입니까?
  • 오늘의 영웅이 지원하는 축구 클럽은 무엇입니까?
  • 생일 소년의 키는 얼마입니까?
  • 그가 신는 신발 사이즈는?
  • 그의 고양이/개 이름은 무엇입니까?

생일인 사람에 대한 질문은 많을수록 좋습니다.

시니어 및 시니어를 위한 음주 대회 및 게임

확실히 우리 사이트의 많은 독자는 할머니와 할아버지가 다음 시리즈에 앉지 않고 함께 모여 다양한 게임을 즐겼던 것을 기억합니다. 그러나 오늘날에도 은퇴 연령의 친척들은 게임과 대회를 위해 한 테이블에 모이면 분명히 감사 할 것입니다.

숫자 카드 맞추기 놀이

모든 퇴직자에게 가장 인기 있는 게임은 아마도 로또일 것입니다. 오늘날 이 게임의 키트는 모든 기념품 가게에서 판매됩니다. 조부모님을 위해 이 게임을 더욱 흥미롭게 만들고 싶다면 승자를 위한 상품을 조직할 수 있습니다.

만화 경매

여러 상품을 선택하여 밝고 화려한 포장으로 포장해야 합니다. 그런 다음 각 플레이어는 동일한 양의 기념품을 나누어야 합니다. 우리는 제비를 공개하고 거래를 수행합니다. 성공적인 입찰을 위해서는 플레이어에게 다양한 선행 질문이 제공되어야 합니다. 경매가 끝나면 조부모 중 누가 가장 성공적인 상인이 될지 경쟁을 해야 합니다.

마스터 클래스

창조적 인 조부모를위한 마스터 클래스를 열 수 있습니다. 퇴직자 팀에서 할머니의 수가 우세하면 꽃다발 장식에 대한 마스터 클래스를 개최 할 수 있습니다. 동시에 꽃, 리본 및 기타 꽃꽂이 도구와 액세서리를 모든 사람에게 배포해야 합니다. 이러한 마스터 클래스를 개최 한 후 가장 아름다운 꽃다발을위한 대회를 개최 할 수 있습니다.

웨딩 테이블 콘테스트 및 게임

결혼식은 인생에서 가장 행복한 이벤트 중 하나입니다. 이 엄숙한 날의 축하는 멋진 테이블과 재미있는 경연 대회 없이는 완료될 수 없습니다. 대부분은 테이블에서 바로 잡을 수 있습니다. 이 경연의 편안하고 재미있는 분위기는 당신의 결혼 축하를 더욱 기억에 남게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

알파벳

이 게임의 목표는 신혼 부부를 축하하는 것입니다. 그러나 이전 축하인이 표시 한 편지부터 축하를 시작해야한다는 사실 때문에 복잡합니다. 모든 사람은 문자 "A"로 시작합니다. 첫 번째 사람은 이 편지를 축하해야 합니다. 예를 들어, "오늘 우리는 어떤 신혼부부야. 나는 그들에게 오랜 결혼 생활과 똑같은 아름다운 아이들을 기원합니다." 다음 사람은 다음 문자 "B"로 축하를 시작합니다. 등.

소중한 소원

모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 진행자는 각 팀의 이름을 단어로 지정합니다(행복, 건강, 사랑, 성공 등). 그와 동시에 상대팀 멤버들은 이 말을 들으면 안 된다. 그들의 소원이라고 하기도 합니다. 경쟁의 임무는 라이벌이 추측할 수 있도록 제스처와 표정으로 소원을 설명하는 것입니다. 자신의 소원을 가장 잘 표현한 팀이 승리합니다.

추측: 누구세요?

게임이 시작되기 전에 각 참가자는 만화 캐릭터, 영화, 정치인, 음악가 등의 스티커로 이마에 붙어 있습니다. 모든 참가자는 다른 사람의 스티커를 볼 수 있지만 자신의 스티커는 볼 수 없습니다. 자신의 스티커에 어떤 영웅이 붙었는지 남들보다 빨리 이해하는 것이 과제입니다. 이를 위해 "나는 인간입니까?", "나는 배우입니까?"와 같은 주요 질문을 할 수 있습니다. 등.

가족 식사를 위한 테이블 콘테스트 및 게임

사람에게 가장 소중한 것은 가족입니다. 가족과 보내는 시간이 많을수록 행복한 날이 많아집니다. 모든 가정 모임은 식사와 관련이 있는 것이 일반적입니다. 그러나 테이블에서도 다양한 재미있는 콘테스트와 게임을 열 수 있습니다. 많은 국가에서 보드 게임은 가족 관계에서 매우 인기가 있습니다. 우리도 이 전통을 받아들이지 않겠습니까? 하지만 보드게임 외에도 가족끼리 할 수 ​​있는 다양한 대회가 있다.

"모노폴리(Monopoly)", "스크래블(Scrabble)" 또는 큐브의 숫자가 칩의 움직임을 담당하는 다양한 어드벤처 게임과 같은 게임은 가족을 통합하는 데 매우 도움이 됩니다. 초등학생 연령의 아이들과 함께 "기억" 게임을 할 수 있습니다. 이렇게하려면 짝을 이루는 그림이있는 세트를 구입해야하며 뒷면에는 같은 그림이 있습니다. 먼저 카드를 앞면이 위로 향하게 배열한 다음 뒤집어 놓습니다. 플레이어의 임무는 짝을 이루는 모든 사진을 여는 것입니다. 빨리 하는 사람이 이깁니다.

또한 가족 테이블에서 체스, 체커, 도미노, 주사위 놀이 및 기타 고전 게임에서 챔피언십을 할 수 있습니다. "무엇? 어디에? "또는"Brein Ringa ".

성인 회사를위한 새해 테이블 ​​콘테스트 및 게임

게임과 콘테스트 없이는 휴가를 완성할 수 없습니다. 또한이 휴일이 새해 인 경우. 아래에 제시된 콘테스트는 새해 축제를 더 즐겁고 활기차게 만들 수 있습니다.

새해 음료

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍의 한 플레이어는 눈을 가리고 두 번째 플레이어는 샴페인, 코카콜라, 보드카, 미네랄 워터 등 다양한 음료를 잔에 섞습니다. 눈을 가린 "테이스터"는 음료의 성분을 식별해야 합니다.

이 경쟁의 아날로그는 "새해 샌드위치"게임입니다. 그 안에서 플레이어는 샌드위치의 재료를 추측해야 합니다.

새해의 예언

이 경쟁을 수행하려면 예측을 상징하는 다양한 액세서리가 배치 된 케이크를 구워야합니다. 마음 - 사랑, 봉투 - 희소식, 동전 - 재물 등 이 케이크를 사용할 때 손님은 미래의 무언가를 특징 짓는 물건을 찾습니다. 물론 그러한 디저트를 테이블에 제공하기 전에 케이크에 숨겨진 "비밀"이 있음을 지적해야합니다.

젤리

새해 테이블에서이 대회를 개최하려면 젤리, 젤리 고기 또는 수플레와 같은 제품이 필요합니다. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 이 제품의 일부를 먹는 것입니다.

술 취한 회사를위한 음주 대회 및 게임

우리 나라에서는 술이 없으면 드문 잔치가 완성됩니다. 즉, 이 시기에 개최되는 게임과 대회에 추가적인 흥분과 재미를 선사합니다. 제정신이 아닌 회사의 경우 다양한 대회가 적합합니다. 우리는 그 중 가장 재미있는 것을 선택했습니다.

캥거루

발표자는 한 사람을 방 밖으로 데리고 나가서 표정, 몸짓, 무언극의 도움으로 캥거루를 묘사해야 한다고 설명합니다. 동시에 발표자는 옆방으로 끌려간 사람에게서 은밀히 손님들이 그 사람이 무엇을 묘사하고 있는지 이해하지 못하는 척한다고 말합니다. 재미가 보장됩니다.

보드카의 바다가 있었다면 ...

대회 참가를 희망하는 분들에게는 투명한 유리잔과 빨대가 제공됩니다. 물은 모든 잔에 부어지고 보드카는 하나에 부어집니다. 청중은 어떤 잔에 무엇을 부었는지 모릅니다. 그들의 임무는 그것을 추측하는 것입니다. 그리고 보드카를 받는 참가자의 임무는 청중이 자신이 물을 마시고 있다고 생각하도록 가능한 모든 것을 하는 것입니다.

어민

게스트 중에서 남성 참가자 3명이 선택됩니다. 고기 잡으러 가는 척 하고 그 자리에 와서 낚싯대를 던져야 합니다. 그러나 그 때 밀물이 시작되었고 그들의 임무는 젖지 않도록 바지를 감싸는 것이었습니다. 그들이 이것을 한 후에 호스트는 “주의! 우리 파티 최고의 남자 다리를 위한 경쟁이 발표되었습니다!"

재미있는 대회, 여성 회사를 위한 게임

신년회나 기업행사 뿐만 아니라 재미있고 재미있는 콘테스트가 진행됩니다. 소녀의 생일이나 3월 8일을 축하할 때 콘테스트도 완료되지 않습니다. 이러한 이벤트에서 팀은 대부분 공정한 성별의 대표자로 구성되므로 대회를 개최할 때 이를 고려해야 합니다.

웃다

여러 소녀가 선택됩니다. 호스트는 다음과 같이 미소를 지으라고 요청합니다.

  • 당신의 남자 친구에게 여자
  • 엄마가 아기에게
  • 교사에게 부주의한 학생
  • 방금 백만 원을 받은 사람처럼

그 후 관객은이 경쟁에 더 잘 대처한 소녀를 결정해야합니다.

빗자루에 마녀

스키틀즈 또는 샴페인 병(충분한 경우)은 방 전체에 배치해야 합니다. 대회 참가자 중 소녀들은 빗자루의 모든 핀 사이를 "비행"해야합니다. 이 대회는 음악이 동반되어야 합니다. 승자는 더 빠를 뿐만 아니라 모든 장애물을 더 정확하게 날아다니는 "마녀"입니다.

여성용 화장품 가방에서 무엇을 찾을 수 있습니까?

대회 주최자는 큰 화장품 가방을 준비해야 합니다. 매니큐어, 립스틱, 마스카라, 팔찌, 각종 악세서리 등 다양한 물건을 넣을 필요가 없습니다. 참가자의 임무는 화장품 가방에서 눈가리개로 물건을 제거하고 그것이 무엇인지 말하는 것입니다. 더 많은 재미를 위해 화장품 가방에 가장 "여성스러운"것을 넣을 수 없습니다.

성인의 생일을 위한 카모마일 게임

카모마일은 모든 휴가를 밝고 독특하게 만드는 게임입니다. 사실, 그것은 몰수와 비슷합니다. 카모마일에서는 앞서 언급한 팬텀과 마찬가지로 과제를 읽고 완료해야 합니다. 그리고 이러한 작업은 꽃의 꽃잎에 기록됩니다. 이를 위해 흰색 판지로 자르고 코어는 노란색입니다. 어떤 식 으로든 꽃잎을 꽃 중앙에 붙일 수 있습니다.

게임의 발표자가 선택된 플레이어에게 와서 카모마일 꽃잎을 줍게 합니다. 동시에 데이지가 반대쪽으로 향하기 때문에 플레이어는 꽃잎에 쓰여진 내용을 볼 수 없습니다. 플레이어는 꽃잎을 부드럽게 떼어내고 큰 소리로 읽고 완료합니다. 다음 목록을 작업으로 사용할 수 있습니다.

소규모의 재미있는 성인 그룹을 위한 농담

농담과 쾌활한 분위기는 축제 축제 기간 동안 흔히 볼 수 있습니다. 하지만 미리 준비된 코믹 콘테스트와 장면들로 분위기를 다양화할 수 있다.

누가 무엇을 생각하고

이 만화 대회를 진행하기 위해서는 사전에 준비가 필요합니다. 이 손님이나 저 손님을 특징 짓는 노래에서 몇 가지 발췌문을 찾으십시오. 예를 들어 "천연 금발, 전국에 하나밖에 없다", "결혼하고 싶다, 결혼하고 싶다" 등 그런 다음 모자를 찾고 손님이 테이블에 있을 때 마음을 읽는 마술 모자가 있다고 말하십시오. 손님에게 모자를 쓰고 동시에 손님을 특징 짓는 노래의 일부를 연주하십시오.

동전과 스카프로

동전과 손수건으로 트릭을 할 수도 있습니다. 중간에 손수건을 잡고 종처럼 늘어지게 만듭니다. 우리는 다른 손으로 동전을 가져다가 손님에게 보여줍니다. 우리는 손수건 종에 동전을 밀어 넣습니다. 손수건 아래에 동전이 있다는 것을 모두에게 보여주십시오. 스카프에 동전이 있는지 마지막으로 확인하는 사람은 그곳에서 조심스럽게 동전을 제거하는 파트너여야 합니다. 손수건을 시범적으로 흔든다. ... ... 모든 사람들은 동전이 "마법처럼" 사라진다고 확신합니다.

레몬으로

차를 마시면서 할 수 있는 훌륭한 장난. 당신은 레몬 차를 아주 좋아하고 10잔 또는 20잔을 마실 수 있다고 선언하십시오. 일반적으로 손님 중에는 물론 이것을 믿지 않고 그것을 증명하도록 요청할 여러 도박 사람들이 있습니다. 레몬, 또는 바람직하게는 두 개를 취하여 머그에 통째로 넣습니다. 그런 다음 차를 붓습니다. 머그의 대부분이 레몬으로 채워져 있기 때문에 차가 거의 없을 것입니다. 이 양으로 10~20잔의 차를 마실 수 있습니다.

축제 테이블에 메모가 있는 보드 게임

가장 인기 있는 스크랩북 경쟁은 몰수입니다. 그것은 어린이와 성인 모두를 위해 마련될 수 있습니다. 이 게임의 의미는 종이에 쓰여진 작업의 구현에 있습니다. 동시에 팬텀은 자신이 받게 될 작업을 미리 알지 못합니다.

몰수를 위한 작업은 공격적이거나 육체적인 관점에서 힘들거나 미학적이거나 건강에 해롭지 않아야 합니다. 동시에 모든 작업을 신속하게 완료하는 것이 중요하며 이를 사용할 때 팬텀은 창의적 잠재력을 사용해야 합니다.

몰수당한 각 플레이어는 종이에 과제를 씁니다. 그런 다음 모든 잎을 말아서 불투명한 용기, 모자 또는 가방에 넣습니다. 몰수 플레이어는 교대로 과제 메모를 검색하고 완료합니다.

이 게임에는 여러 변형이 있습니다. 가장 위험한 것은 담보로 인한 몰수입니다. 각 플레이어는 일종의 예치금을 남기고 팬텀이 작업을 완료하기를 원하지 않는 경우 상금으로 남습니다. 상금을 할당할 수도 있습니다. 이를 위해 각 플레이어는 특정 금액을 넘겨주고 승자에게 갈 것입니다.

이 게임의 본질은 바로 작업에 있습니다. 재미있는 회사의 경우 다음이 적합합니다.

  • 우리에게 마스터 클래스를 보여주고 한쪽 다리로 춤을 추십시오!
  • 새로운 헤어스타일이 당신의 얼굴에 어울립니다. 이제 땋은 머리를 땋아줄게요!
  • 그리고 콧수염은 내 얼굴에 어울리고 나는 저녁 내내 그것들을 통과합니다!
  • 의지를 보여주고 겁쟁이를 보여주세요!
  • 그루지야어로 알려주고 우리를 위해 Lezginka를 춤추십시오!
  • 지옥의 샌드위치를 ​​원하십니까? 생선과 레몬을 입에 넣으십시오!
  • 빠른 운동을하고 발 뒤꿈치를 물으십시오.
  • 진짜, 당신은 여성이기 때문에 한 번에 가능한 한 많은 여자를 안아주세요.
  • 아직 취하지 않았다면 보드카 튜브를 통해 한 잔을 마십니다.
  • 엉덩이를 잡고 무릎을 가슴에 대십시오. 그리고 이 자세로 스무 걸음 걸을 준비를 하세요!
  • 유리병이 든 병을 팔꿈치의 접힌 부분에 빠르게 쥐어 짜십시오. 그리고 잔을 채우고 한 방울도 흘리지 않도록 노력하십시오.

동영상. 파티 및 재미있는 회사를 위한 엔터테인먼트 게임

고전적인 러시아 결혼식을 진행하는 순서
일반 팁
고전적인 결혼식을 진행하는 절차는 수많은 축하 행사에서 경험적으로 다른 지도자들이 확인한 몇 가지 사항을 고려합니다.
1. 신혼부부의 만남부터 디스코가 끝날 때까지의 최적의 결혼식 시간은 6시간입니다. 이 중 4-4.5시간 - 경쟁 엔터테인먼트 프로그램, 1.5-2시간 - 디스코.
2. 프로그램의 매 35-40분마다 10-15분의 댄스 브레이크를 취해야 합니다.
3. 연회를 단축하거나 연장할 수 있는 조건에 대해 청소년들과 사전에 협의가 필요합니다.
4. 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 하객의 관심을 유지하려면 결혼식이 극적으로 발전해야 합니다(세트, 액션 전개, 절정, 카타르시스, 종료). 결혼식은 감정적으로 물결 모양이어야 합니다(감정 상승 - 하강 - 상승). 예를 들어 경쟁으로 먼저 하객들을 웃게 만들고, 서정적인 결혼식으로 순조롭게 진행해 감동의 눈물을 흘리고, 다시 웃음을 유발하는 식이다.
5. 휴일의 내용은 다면적이고 다장르적이어야 한다. 적절한 시간에 맞춰 진행되는 대규모 콘테스트, 팝 공연, 퀴즈, 재춤은 저녁 내내 손님들의 긍정적인 태도와 활동을 뒷받침할 것입니다.
6. 결혼식의 팝 번호(있는 경우)는 "히트"가 증가함에 따라 프로그램 전체에 균등하게 분배됩니다. 유일한 예외는 풀타임 버라이어티 프로그램입니다. 그들은 30-40 분 동안 블록에서 시작됩니다.
7. 호스트의 스타일리시한 외모, 그의 매력, 유능한 발랄함, 감성적인 말투는 변함없이 하객들의 공감을 불러일으킨다.
8. 손님은 휴일의 올바른 수행 2-2.5 시간 후에 경박한 오락을 수행하기위한 최적의 상태에 도달한다는 것을 명심해야합니다. 연회에서 4 시간이 지나면 경쟁자 간의 충돌 위험이 급격히 증가하기 때문에 경쟁이 치열한 경쟁을 개최하는 것은 가치가 없습니다.

주제 블록
고전적인 결혼식에서 연회는 일반적으로 조직적 블록과 주제별 블록으로 나뉩니다.

1블록.
프롤로그 - 20-25분
주요 임무 : 신부와 신랑을 엄숙하게 만나서 선물을주십시오.
일반적으로 다음과 같습니다.
- "행복의 복도"; (예: 젊은이들의 만남)
- 빵과 소금과의 만남 (예: 킬로미터 제로 패밀리 경로)
- 구타 안경; (예: 행운을 위한 접시)
- 연회장 입구 (예: 결혼 서프라이즈)
- 선물 제공;
- 신혼부부 및 손님 착석(예: 퍼영).
발표자를 위한 완전한 전투 준비는 연회 시작 30분 전에 발생합니다. 홀을 장식하고, 테이블을 세팅하고, 꽃병을 준비하고, 대회 소품을 싣고, 마이크를 확인합니다. 주제별 미디어 콘텐츠(예: 웨딩 부케 사진 또는 젊은 사람들의 사진), 축하의 의미에 맞는 배경 음악 재생(예: 축구 결혼식을 위한 축구 행진, 30대 미국 음악) 갱스터 파티 등의 경우 50 대). 가능하면 연회 테이블 외에 뷔페 테이블을 마련해 손님들이 연회 전에 와인 한 잔을 마시며 가벼운 간식으로 '벌레 굶기'를 할 수 있다. 뷔페 테이블은 편안한 분위기의 출현에 매우 잘 기여하고 손님 간의 의사 소통의 시작을 용이하게 합니다.
호스트는 정장 차림으로 손님이 오기를 기다리고 있습니다. 혼인 잔치에서 그들은 일반적으로 신부와 신랑 앞에 나타납니다. 발표자는 각 신입사원에게 개인적으로 인사하고 자기 소개를 하며 정서적인 접촉을 형성하려고 노력합니다. 들어오는 모든 사람에게 서두르며 격렬하게 악수할 필요는 전혀 없습니다. 진심으로 미소 짓고 자비로운 표정으로 "안녕히 주무세요! 내 이름은 ... 우리 휴가의 주인이 될 것입니다! 무엇이든 연락하십시오!" 날씨, 결혼식 또는 기분에 대한 캐주얼한 농담을 추가할 수 있습니다. 이러한 처리 행동은 발표자의 공감을 얻고 손님들이 처음부터 편안함을 느낄 수 있도록 합니다.
젊은이가 도착하기 10-15분 전에 발표자는 신부와 신랑의 만남을 위한 일반 리허설을 실시합니다.
- "행복의 복도"에 손님을 배치합니다.
- 신랑, 신부를 만날 때의 행동, 잔에 담긴 액체의 내용과 양에 대해 부모와 상의합니다. 동시에 신랑의 부모는 한 덩어리를 들고 신부의 부모는 안경 (예 : 결혼식)을 들고 있습니다.
- 부모에게 언제든지 그가 구출에 올 ​​것이라고 말하십시오.
- 젊은이가 도착할 때 인사하는 사람의 행동을 분배합니다.
- 두 사람의 하객들에게 잠시 동안 "신랑"이 되어 달라고 부탁하고 미팅의 "런 스루"를 합니다. 리허설 중 발표자는 항상 자애로운 어조를 유지하고 끊임없이 농담하고 응원합니다. 능숙하게 진행되는 리허설은 청중의 눈에 발표자의 권위를 급격히 높이고 신뢰를줍니다. 리허설 후 젊은이가 도착하기 전에 시간이 있으면 발표자가 휴식을 알립니다.
혼례식 코티지가 도착하는 순간, 호스트는 하객들에게 '집결 신호'를 보내고 직접 신랑, 신부를 만나러 갑니다. 회의 중에 그는 결혼식 날을 축하하고 가까운 장래에 부부의 행동 순서를 선언합니다.
회의는 차와 젊은이들이 "행복의 복도"(예 : 가족과 관련된 모든 것 ...)에 접근하는 순간부터 시작할 수 있습니다. 신랑과 신부가 도착한 첫 순간부터 발표자의 관심을 느끼는 것이 중요합니다.
회의가 끝난 후 주최자는 필요한 경우 젊은이들에게 화장실을 방문할 기회를 주고 자신이 선물 증정을 위해 손님을 준비합니다.
발표자는 연회장을 가로질러 오는 사람들을 고르게 배분합니다. 팡파르가 울리고 신랑 신부가 엄숙하게 홀에 들어서며 하객들의 박수 갈채를 받으며 선물을 제공하기 위해 특별히 마련된 자리를 차지합니다. 증인들이 근처에 서서 선물과 꽃을 모으는 일을 돕습니다.
손님들은 젊은이들에게 다가가 간단히 축하하고 선물과 꽃을 선물하고 테이블에 자리를 잡습니다.
발표자는 과정을 부드럽게 안내하며 원하는 사람들도 잔치 기간 동안 축하할 기회가 있음을 주기적으로 상기시킵니다.
선물이 전달되고 손님들이 자리에 앉았습니다. 팡파르가 울리고 신랑 신부는 하객들의 기립박수를 받으며 테이블 머리쪽으로 넘어가 키스를 하고 자리에 앉는다.

2블록.
주제 시작하기 - 40-45분
주요 임무는 테이블에서 따뜻하고 환영하는 분위기를 만드는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 콘서트 번호;
- 첫 번째 건배(예: Bonds of Love)
- 데이트 게임
- 결혼식 테이블에서의 행동 규칙;
- 부모의 축하 (예 : 어머니의 짐);
- 아빠와 함께 춤을 춥니다.
두 번째 블록 동안 호스트는 프롤로그의 긍정적 인 효과를 높이고 손님을 소집합니다. 팝 번호로 시작할 수 있습니다. 그루비하거나 로맨틱한 쇼는 손님들에게 적절한 분위기를 선사할 것입니다. 그런 다음 발표자가 다시 나타납니다. 첫 번째 축배가 말합니다. 번호가 없으면 다시 팡파르를 켜면 충분합니다. 손님이 "배고픈 침"을 흘리지 않도록 시작을 늦추지 않는 것이 중요합니다. 첫 건배 후 3~4분 동안 배경 음악과 함께 조용히 식사를 할 수 있다. 그런 다음 호스트는 결혼식 주제(있는 경우)와 결혼식 테이블에서의 기본 행동 규칙을 발표합니다. 이러한 규칙의 의미는 다음과 같이 요약됩니다.
- 먹고 듣는다.
- 마시고 싶었습니다 - 마시고, 초대를 기다리지 마십시오.
-축하하고 싶었습니다-발표자에게 신호를 보내면 바닥을 줄 것입니다.
따라서 손님은 "알고"있으며 요구 사항을 준수 할 준비가되어 있습니다. 그러나 그들은 아직 서로를 알지 못하므로 지인을위한 가장 편리한 시간이옵니다 (예를 들어). "손님 롤 콜"을 주선하여 모든 사람의 성을 크게 부르고 "젊은이를 위해 무엇을 할 준비가 되었습니까?"와 같은 질문을 할 수 있습니다.
손님을 신부와 신랑의 팀으로 나누고 발표자 뒤의 움직임을 반복하면서 테이블에서 지인의 춤을 추도록 요청할 수 있습니다. 일반적으로 이 작업에는 호스트의 많은 상상력이 필요합니다.
손님을 만난 후 "상승 중"이며 발표자는 부모에게주의를 기울입니다. 그는 그들에게 경의를 표하고 바닥을 제공합니다. 무대에서 부모님을 불러 서정적인 분위기를 조성하는 것이 좋습니다.
또한 이벤트 개발을 위한 몇 가지 옵션이 있을 수 있습니다.
1) 발표자는 "난로"를 밝히는 의식을 진행하지만 때로는 축하가 끝날 때 개최됩니다. 발표자는 필요한 경우 부모에게 건배하고 신부와 아빠 사이의 춤을 조직합니다(예: 아버지 초대). 이어 첫 댄스 브레이크가 발표된다.
2) 진행자는 부모에게 건배(예를 들어, 부모에게 건배)를 한다. 가족의 유대를 강화하기 위한 대회를 실시합니다. 예를 들어, 키스 워크샵(예: Kissing Academy)에서는 커플이 신랑 신부에게 키스를 가르친 다음 첫 번째 댄스 브레이크를 발표합니다.
3) 발표자는 부모에게 건배를 하고 그들과 함께 작은 만화 테스트를 실시합니다. 예를 들어, 그들이 사위와 며느리를 얼마나 잘 알고 있는지. 10-12분 동안 지속되는 첫 번째 댄스 브레이크를 알립니다. 쉬는 시간에 젊은이들은 첫 춤을 준비합니다.
어쨌든 블록이 끝나면 손님의 기분이 크게 향상되어야합니다.

3블록.
댄스 플로어 - 10분
주요 임무는 손님에게 휴식과 연기를 제공하는 것입니다.
일반적으로 이들은 결혼식 주제의 3 가지 빠른 춤입니다.
첫 댄스 브레이크 시간에는 게스트가 거의 춤을 추지 않기 때문에 일반적으로 DJ가 결혼식에 대한 경쾌한 노래나 휴일을 주제로 한 음악을 연주합니다.

4블록.
주제 개발 - 40-45분
주요 임무는 휴가의 긍정적 인 정서적 배경을 증가시키는 역학을 통합하는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 청소년에 대한 슬라이드쇼 또는 비디오 클립
- 첫 번째 춤(예: 사랑의 호수)
- 콘서트 번호;
- 신부와 신랑을 위한 경연;
- 부케(예: 웨딩 부케), 가터 훈장.
드라마의 법칙에 따르면 하객들의 좋은 분위기를 유지하기 위해서는 감정이 고조된 후 약간의 감정적 쇠퇴가 있었다가 다시 상승하는 방식으로 결혼식을 치러야 한다. 감정과 활동을 변경하면 손님의 적극적인 관심을 더 오래 유지할 수 있습니다. 하나의 블록과 전체 결혼식을 전체적으로 구축할 때 "감정의 물결"의 효과를 고려해야 합니다.
이 블록을 예로 사용하여 발표자가 "파도를 주도"하는 방법을 고려해 보겠습니다. 휴식시간이 지나면 손님들은 약간 진정된 상태로 자리로 돌아가기 때문에 다시 한 번 모두를 격려하는 것이 중요하다. 이것은 젊은 사람들의 어린이 사진, 사랑 이야기 사진 또는 웨딩 커플 사진(예: 운명이 묶여 있음)을 포함하여 25-30장의 사진 슬라이드쇼를 표시하면 매우 도움이 됩니다. 모인 이들은 젊은이들의 사진이나 영상에 늘 생생하게 반응해 박수를 치고 웃음을 자아낸다. 다음으로 감정 수준을 낮춰야 합니다.
신랑이 바닥에 장미 꽃잎의 큰 마음을 퍼뜨리는 낭만적 인 음악이 켜집니다. 음악이 바뀌고 신랑은 사랑하는 사람에게 가서 그녀를 마음으로 인도하고 무릎을 꿇고 선택한 사람의 눈을 바라보며 사랑을 고백합니다. 손님들은 눈물을 닦고 조용해진다. 새로운 도약을 위한 시간입니다. 첫 번째 춤은 정서적 배경의 다음 피크입니다. 그것을 찍기 위해 첫 번째 춤에서 비눗 방울, 연기, 폭죽 등 특수 효과가 허용됩니다. 춤이 끝난 후 발표자는 "젊은이의 행복한 가정 생활을 위해"건배를 말합니다. 이것은 감정적인 배경을 조금 진정시킵니다. 그런 다음 새로운 상승이 시작됩니다. 호스트는 신부 부케를 받기 위해 미혼 소녀들을 초대합니다. 그리고 - 감정의 정점에 도달: 신랑은 독신 청년에게 가터 훈장을 던졌습니다(예: 독신 남성에 대한 Dossier). 그런 다음 다시 감정이 감소합니다. 발표자는 신부와 신랑에 대한 만화 테스트를 수행합니다(예: Hymenean 테스트). 그리고 새로운 정점은 경쟁적인 군중 장면입니다.

5블록.


일반적으로 다음과 같습니다.
- 대량 릴레이;
- "살아남기", "사무라이 용 공주"스타일의 콘테스트 (예 : 일본 극장);
- 재춤(예: 낭만적인 이야기)
- 느린 춤.
신랑, 신부의 코믹 테스트 후, 발표자는 모든 하객들에게 젊은이들에게 다가가도록 독려하고, 참석한 사람들을 캡틴 역할의 신혼부부와 함께 두 팀으로 나누고, 10~15분 이내에 2~3개의 대규모 콘테스트(예: , 누가 더 현명합니까?). 예를 들어, 댄스 마라톤(예: 아름답게 춤추기) 또는 결혼 릴레이. 그녀는 1-2개의 느린 춤을 추어 하객들이 결혼식의 주요 감정적 정점인 주제의 클라이맥스에 오르기 전에 숨을 고르고 진정되도록 합니다.

5블록.
경쟁 추가 - 15-20분. 참가자는 모두 게스트로 두 팀으로 나뉩니다. 팀 주장은 신랑 신부입니다.
주요 임무는 휴가의 모든 손님을 최대한 사용하고 단결시켜 축적 된 감정을 버리는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 대량 릴레이;
- "살아남기", "사무라이 용 공주"스타일의 경연 대회;
- 재춤;
- 느린 춤.
신랑, 신부의 코믹 테스트가 끝난 후, 진행자는 모든 하객들이 젊은이들에게 다가가도록 독려하고, 하객들을 두 팀으로 나누어 신혼부부가 선장 역할을 하고, 10~15분 이내에 2~3개의 대규모 대회를 개최합니다. 예를 들어, 댄스 마라톤이나 결혼 릴레이. 그녀는 1-2개의 느린 춤을 추어 하객들이 결혼식의 주요 감정적 정점인 주제의 클라이맥스에 오르기 전에 숨을 고르고 진정되도록 합니다.

6블록.
주제의 절정 - 35-40분.
주요 임무는 손님을 정서적으로 고양시키는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 가장 밝은 팝 번호;
- 가장 성공적인 테이블 게임, 경품, 콘테스트
- "브랜드 칩".
휴일의 세 번째 시간으로 이어지는 올바른 작업으로 손님들은 긍정적이고 활력이 넘치며 계속되기를 기다리고 있습니다. 세 번째 시간은 결혼식의 황금기이자 전체 축하 행사의 감정적 고양의 절정입니다. 그래서 여기에서 발표자는 프로그램에서 준비한 최고의 것을 선보입니다. 가장 성공적인 추첨, 가장 멋진 농담, 가장 재미있는 공연 코미디언과 가장 밝은 숫자. 발표자가 자신의 힘에만 의존하는 경우 가장 재미있는 비 질량 콘테스트 (1-10 참가자) (예 : Seven Wedding Generals) 또는 전체 주제 30 분 중 2-3을 개최합니다. 게임 블록(예: Musical Fly).
블록의 끝에서 필요한 경우 호스트는 신부 절도와 신발 절도를 조직합니다(예: 신부는 어디에 있습니까?). 가장 중요한 것은 행동을 지연시키지 않는 것입니다. 행사의 모든 세부 사항은 예비 회의에서 젊은이들과 확실히 논의해야 합니다. 최근 이러한 관습이 하객과 신부 모두에게 점점 더 무시되고 있기 때문입니다. 이러한 전통을 나중으로 옮기는 것은 바람직하지 않습니다. 그 당시 알코올은 부정적인 조정을 할 수 있기 때문입니다. 신부나 신부의 신발을 "도난"한 후(예: 신발을 신은 퍼레이드) 댄스 브레이크는 반드시 발표됩니다(예: 메리 웨딩 트레인).

7블록.
댄스 플로어 - 15-20분
주요 임무는 손님의 긍정적 인 정서적 충전 수준을 통합하는 것입니다.
일반적으로 이들은 주어진 회사를 시작할 수있는 가장 큰 히트 곡입니다.

8블록.
주제 종료 - 35-40분.
주요 임무는 손님을보다 편안한 분위기로 조정하는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 차려입고 보여주기(예: 카니발)
- 노래방
- 뮤지컬 및 만화 퀴즈(예: 백백)
- 첫째 아이를 위한 운세;
- 초대된 집단의 콘서트 블록.
발표자가 분장을 연습하는 경우 댄스 브레이크 동안 지연을 피하기 위해 쇼 참가자를 준비하고 블록이 시작될 때 해제합니다.
발표자는 열정을 약간 진정시키고 점차적으로 피날레를 위해 손님을 준비시킵니다. 그는 노래방 쇼, 음악 또는 만화 퀴즈 (예 : 모든 것이 그렇게 간단하지 않음)를 실시하고 첫 번째 아이를 위해 운세를 조직합니다 (예 : 리본) .
이 블록에서는 초청된 그룹의 30분짜리 콘서트 블록이 순조롭게 댄스 브레이크로 전환된다.

9블록.
댄스 플로어 - 15-20분
주요 임무는 손님이 춤을 추고 휴식을 취하게 하는 것입니다.
일반적으로 이것은 히트 테마의 연속입니다.

10블록.
결승 - 30분
주요 임무는 축하를 요약하는 것입니다.
일반적으로 다음과 같습니다.
- 웨딩 케이크
- "집";
- 부모에게 선물;
- 젊은이들의 감사의 말;
- 결혼식 당일의 슬라이드쇼 또는 비디오 클립
- 밝은 콘서트 번호.
발표자는 서정적 인 분위기를 조성하고 가족 행복의 상징 인 웨딩 케이크에 대한 전설을 알려줍니다. 필요한 경우 연회장에서 케이크의 의식적인 모습을 조직합니다. 신부와 신랑은 케이크의 첫 번째 조각을 함께 자르고 원하는 경우 호스트의 도움으로 경매를 진행하여 판매합니다. (예: 웨딩 케이크의 SALE).
또한 결혼식 초기에 불이 켜지지 않은 경우 "난로"를 점화할 수 있습니다(예: 두 개의 조명).
신랑 신부는 부모님과 하객들에게 감사 인사를 전하고, 원한다면 모두에게 기념품을 증정합니다(예: We are happy).
마지막 팝 번호가 있는 경우 여기에 표시하는 것이 적절합니다.
발표자는 마지막 건배(예: 신혼부부 배척...)를 하고 연회에서 일한 동료들을 소개하고 모든 사람을 디스코에 초대합니다.
이것은 발표자의 주요 작업을 완료하고 손님에게 작별 인사를하고 집에 갈 수 있지만 필요한 경우 젊은이들이 불 쇼, 발사 공, 불꽃 놀이를 조직하는 것을 돕기 위해 연회가 끝날 때까지 머물 수 있습니다. , 즉석 건배, 음악 주문 또는 디스코 계속.

11블록.
디스코 - 남은 시간.
주요 임무는 손님이 서로 자유롭게 의사 소통하고 춤을 출 수 있도록하는 것입니다.
일반적으로 이들은 주어진 회사에 적합한 댄스 작곡입니다.
디스코의 한 순간에 거리로 손님을 초대하여 풍선, 불꽃놀이 또는 불쇼를 펼칠 수 있습니다.

집에서 손님을 접대하던 시대는 지났다. 그러나 친구를 만나고 그들 자신의 요리 걸작을 대접하는 것은 얼마나 멋진 일입니까? 전문 토스트마스터의 지도 하에 진행되는 레스토랑 요리와 엔터테인먼트 프로그램은 지루할 수 있습니다. 사랑하는 사람, 소울 메이트만 참석하고 회원들이 선호하는 엔터테인먼트를 마련할 수 있는 완벽한 저녁을 만들어 보세요. 그리고 주인이 주인이기 때문에 새로운 것을 생각해 낼 수 있습니다!

시작 위치

다가오는 만찬이 어떤 행사로 열릴 것인지에 따라 초대된 손님 목록을 신중하게 생각해야 합니다. 그들이 동료라면, 특히 직속 상사나 다른 경영진이 저녁에 참석할 경우 너무 솔직한 대화와 게임에 도취되어서는 안 됩니다.

동료 회사의 경우 전문적인 편견이 있는 테마 엔터테인먼트가 적합합니다. 그러한 시나리오는 모든 사람에게 가깝고 응원 할 것입니다.

회사가 친한 친구로만 구성되어 있으면 성적 편견이 있어도 완전히 긴장을 풀고 다양한 게임을 생각해 낼 수 있습니다.

다양한 연령대의 사람들로 구성된 회사가 갈 경우 모든 사람의 이익을 고려하고 단결할 프로그램을 작성해야 합니다. 휴일 및 대회의 시나리오를 고려한 후 사전에 모든 것을 준비하면 조직이 성공할 것입니다. 그러면 저녁은 성공할 것이며 모든 손님이 오랫동안 기억할 것입니다.

가장 활동적이고 창의적인 사람들에게 휴가를 조직하는 데 도움을 요청할 수 있습니다. 스크립팅 자체는 매우 어려울 뿐만 아니라 프로세스 중에 중요한 세부 사항을 놓칠 수 있습니다.

모든 손님에게 경쟁을 제안하는 임무를 부여하면 저녁이 끝날 때 요약 할 수 있습니다. 경쟁이 가장 흥미 롭습니다.

동료를 초대한 경우

직장 동료가 휴일을 조직하기 위해 테이블에 모이는 경우 다음 사실을 고려해야합니다.

  1. 팀의 여성과 남성의 수입니다. 팀이 동성인 경우 짝짓기 대회는 실패합니다.
  2. 팀에서 얼마나 가까운 관계인지. 일반적으로 많은 사람들이 서로의 이름과 직위만 알고 결혼 여부와 나이는 전혀 알지 못합니다. 이 경우 동료의 개인적 자질에 영향을 미치지 않는 비즈니스 게임을 선택해야 합니다.
  3. 동료의 나이. 모든 사람이 거의 같은 나이라면 더 노골적인 콘테스트를 만들 수 있습니다. 회사가 25~50세의 동료로 구성되어 있으면 작업이 더 어렵습니다.

동료들 사이에서 저녁을 조직하는 주요 규칙은 단순한 농담이없고 지나치게 솔직한 대화가 없다는 것입니다. 또한 누군가가 불리하다고 느끼는 대회를 조직하지 마십시오.

짝을 이루는 대회
짝을 이루는 대회는 매우 인기가 있습니다. 동료들 사이에서 모든 사람은 남성과 여성의 2 가지 캠프로 나뉘며 그 사이에 대회가 열립니다.

누가 더 예뻐
여성들은 스스로 남자를 선택하고 고속 모드에서 머리에 활을 묶기 시작합니다. 경기 중 남자의 머리에 묶인 활이 많을수록 좋습니다. 승자는 작업에 빠르게 대처할 수 있을 뿐만 아니라 다른 선수들에 비해 활의 수에서도 유리하게 작용하는 쌍이다.

함께
한 손으로 껴안고 두 번째 남자와 여자는 차례로 팽창해야 하는 풍선을 들고 있습니다. 이 작업에 더 빨리 대처하는 사람이 승리합니다.

스티커
스티커는 다른 장소에서 여성의 옷에 붙어 있습니다. 남자는 눈가리개입니다. 그는 그녀에게서 모든 스티커를 제거해야 합니다. 승자는 작업을 가장 빨리 완료한 사람입니다.

싱글 남녀로 구성된 친한 친구 회사가 간다면 모두가 소울 메이트를 찾을 저녁을 생각할 수 있습니다.

반쪽
예쁜 하트를 만들어 지그재그로 반으로 자릅니다. 이 반쪽을 모든 외로운 사람들에게 주십시오. 한 마음의 반쪽이 두 남자 또는 두 여자의 손에 떨어지지 않도록 다른 색상으로 칠할 수 있습니다. 예를 들어 한쪽 심장은 분홍색이고 다른 쪽 심장은 보라색이므로 여성 절반은 분홍색입니다.

신문에서
친구들이 춤을 추는 것을 좋아하고 자신의 재능을 뽐낼 기회를 놓치지 않습니까? 그래서 이번 대회는 그들을 위한 것이다. 바닥에 오래된 신문을 펼치십시오. 각 부부는 같은 신문에 들어갈 만큼 가까이 서 있어야 합니다.

또한 신문이 찢어지지 않도록 서서 춤을 추어야합니다! 플레이어가 제거되면 작업이 더 어려워집니다. 신문이 반으로 접혀 있고 이 작은 조각에 저항해야 합니다. 이것은 한 쌍이 남을 때까지 발생합니다. 가장 손재주가 많은 승리!

샐러드의 급속한 소멸
여성은 샐러드를 빨리 먹는 능력을 보여주고 싶지 않기 때문에 남성은 일반적으로이 게임에 참여합니다. 남자들은 좋아하는 샐러드를 골라 접시에 담고 눈을 가립니다. 시작 명령이 내려질 때까지 접시를 바꾸고 육수를 앞에 놓는다. 시합 시작하라는 명령이 울리면 남자들은 의심도 없이 포크를 잡고 접시에서 무언가를 잡으려 하지만 아무것도 나오지 않는다!

고급 패션
이 대회에는 헌 옷이 필요합니다. 손님은 쌍으로 나뉩니다. 남자는 여자의 옷을 입은 여자가 옷을 갈아 입어야 하고, 남자는 여자에게 남자의 옷을 입혀야 합니다. 게임은 의미보다 재미 있습니다. 우정은 그러한 경쟁에서 승리합니다.

가족 축하

잔치에 항상 무제한의 재미, 성적인 게임 및 농담이 수반되는 것은 아닙니다. 때로는 친척이 테이블에 일반적으로 다른 세대의 사람들을 모입니다. 우리는 그들에게 경의를 표하고 우리의 축하 행사에 초대해야 합니다. 일반적으로 가족은 누군가의 생일이나 전통적인 가족 만찬을 위해 모입니다.

그러한 만남은 기성세대의 삶에서 일어난 즐거운 추억을 동반합니다. 때로는 편안한 분위기가 정치와 정치인에 대한 거친 논쟁으로 대체될 수 있습니다. 이 경우 호스트는 분위기를 완화하고 게임, 노래 마시기 및 콘테스트로 손님을 즐겁게 해야 합니다.

놀라지 마십시오. 기성 세대의 사람들은 이러한 성격의 오락을 매우 좋아하며 최근까지 생각한 것처럼 지루한 노인이 아니라 매우 밝고 쾌활한 사람들입니다. 다음을 확인하는 데 도움이 됩니다.

  • 보드 게임;
  • 카드 트릭;
  • 노래 콘테스트;
  • 유명한 영화의 추억;
  • 단어 게임 또는 도시 게임.

기성세대의 현명함과 의사결정 속도는 당신을 놀라게 할 것입니다. 만남을 통해 모두가 좋은 인상을 받고 더욱 가까워질 것입니다.

아름다운 말
게임은 다음과 같습니다. 참석한 사람들의 이름 중 하나가 선택되고 모든 사람은 이 이름의 문자로 시작하는 단어로 설명해야 합니다. 예를 들면: Maria: 달콤하고, 모험적이며, 장난스럽고, 장난스럽고, 밝습니다.

손님이 많고 선택한 이름이 너무 짧은 경우 중간 이름과 성에서 문자를 추가 할 수 있습니다. 이 경우 항상 형용사를 발음할 필요는 없으며 독창적인 것을 생각해낼 수도 있습니다.

노래하자?
가족끼리 한 번에 여러 세대가 모이면 노래가 없는 경우는 드물다. 대부분은 모든 모임에서 일반적으로 부르는 자신만의 가족 노래를 가지고 있습니다. 노래 경연 대회가 왜 없습니까? 노래 경연 아이디어:

  • 식물이 있는 노래를 기억하십시오("사과와 배나무가 피었습니다", "오, 가막살나무에 꽃이 피었습니다").
  • 색상("녹색 눈 택시");
  • 이름 등

영화의 추억

이 대회에서는 좋아하는 영화의 유명한 문구를 종이에 쓰고 말아서 가방에 넣고 모든 사람들이 차례로 꺼내서 영화를 기억해야합니다.

가족의 저녁 식사는 오랫동안 기억될 것입니다. 젊은 사람들과 연로한 친척들 모두 이 밤을 오래도록 기억할 것입니다.

어떤 모임이든 오래 기억될 수 있도록 구성할 수 있으며, 전문 토스트마스터를 초대할 필요가 없습니다. 그러한 저녁을 스스로 조직함으로써 사랑하는 사람, 친구 또는 동료에 대한 관심과 관심을 보여줄 것입니다. 그리고 이것은 전문적으로 조직된 회의보다 훨씬 더 중요합니다.

비디오: 손님을 즐겁게 하는 방법