형용사를 삽입해야하는 새해 메시지. 생일 또는 기념일 칭찬 게임


이 게임은 어떤 휴일에도 할 수 있으므로 약간의
분위기를 가라앉히다. 연주하려면 몇 가지 메모를 작성해야 합니다. 에
각 종이 조각은 "왜 당신은 여기에 왔습니까?"라는 질문에 대한 코믹한 답변을 작성해야합니다.
휴일?". 답의 예: 돈을 빌리고, 맛있게 먹고, 마음으로 즐기다,
오늘은 잠을 잘 곳이 없어 지루했다. 이 모든 스크랩은 가방에 접혀
각 손님은 종이 한 장을 꺼내서 그것에 쓰여진 내용을 읽어야 합니다.
호스트의 질문에 대한 답변 "이 휴가에 왜 왔습니까?"



1. 소를 안고 그린다
치아에 펠트 펜


2. 라인을 무대에서
노래 "Blizzard는 거리를 휩쓸다"


3. "귀머거리와 벙어리" 장면을 보여줍니다.
신년 노래를 부른다"


4. 산타 클로스 그리기,
펠트펜을 왼손 새끼손가락에 테이프로 묶어서


5. 잡고 자신을 그립니다
손바닥 사이에 펠트 펜


6. "블라인드" 장면 보여주기
크리스마스 트리를 장식합니다"


7. 펠트 펜으로 고양이를 그리고,
종이에 등을 대고 서서

8. 잡고 호랑이 그리기
팔꿈치 사이에 펠트 펜


9. 잡고 눈사람 그리기
펠트 팁 발가락


10.포르토마임
열어서 모두에게 뿌린 샴페인 한 병


11. 숲에서 노래 부르기
입에 물을 물고 탄생한 크리스마스 트리


12. "쿠카레쿠" 외치고 박수
날개

13. 마음에 들지 않는 사람과 사진 찍기


14.페인트 실신

15. 아무것도 하지 마세요.



오랜만에 케익을 먹다


먹고 싶었다



단지


나는 원하지 않았다



나는 카페에 가고 싶었다


나는 가고 싶었다


할 일이 없었다


앵무새를 봐


고기를 먹다


안심하다

콘테스트

초상화

대회의 본질은
눈을 가리고 누군가의 초상화를 그립니다. 을위한
경쟁은 자신의 능력을 보여주고 싶은 여러 사람들이 필요합니다
창의적인 기술.

참가자들은 눈가리개를 하고 붓이나 연필을 주고 다음으로 진행합니다.
초상화. 최종 결과는 모두를 즐겁게 할 것입니다.

십자선


각 대회 참가자
종이와 펜을 받습니다. 1분 안에 그는 시트에 다음과 같이 써야 합니다.
있을 수 있는 항목 및 액세서리의 가능한 한 많은 이름
여성용 핸드백. 십자선이 가장 완성도가 높은 참가자가 승자입니다.
그 내용은 다양하다.

연속 문자


경쟁사
동등한 팀으로 나뉘고 그 후에 만 ​​리더가 작업을 발표합니다.
각 팀은 엄격하게 알파벳 순서로 이름에 따라 일렬로 정렬해야 합니다.
괜찮아. 남들보다 빨리 하는 팀이 이긴다.

그리다
단어


게스트와 호스트
단어를 생각해 내서 경쟁 참가자 중 한 명에게 말하십시오. 그의 임무
이 단어를 문자와 숫자를 사용하지 않고 종이에 묘사하십시오. 참가자
시도하고 그립니다. 플레이어 팀의 임무는 토론 중인 단어를 추측하는 것입니다.
먼저 추측하는 사람이 상품을 받게 됩니다.

스티커


축제 입구에서
발표자가 게스트에게 스티커를 줍니다. 손님이 내내 보관
축하. 발표자는 손님이 교차 한 경우 손님에게서 스티커를 가져갈 권리가 있습니다.

엄마에게 가장 행복한 날, 잊을 수 없는 날은 아이의 생일입니다. 하지만 아이가 크면 클수록 이번 명절은 부모들에게 더 큰 부담이 된다.

그러나 이러한 고민은 즐겁습니다.

생일 소년을 위한 선물과 그의 손님을 위한 다채로운 초대장, 양초와 많은 풍선이 있는 케이크, 어린 아이들을 위한 게임과 오락을 선택하기 위해 ... 그들은 아무것도 잊지 않은 것 같습니다. 당신을 조금 돕기 위해 우리는 어린이를위한 가장 흥미로운 생일 경연 대회를 모았습니다.

대회 "Putting Shot"(학생 - 청소년뿐만 아니라 재미있는 어린이 대회)

팽창된 풍선이 테이블 가장자리에 놓입니다. 운전사는 눈을 가리고 등을 테이블에 대고 눕습니다. 그런 다음 그는 앞으로 5걸음 나아가 세 번 제자리를 돌립니다. 다음으로 그는 테이블로 돌아가 공을 바닥에 날려야 합니다. 아마도 그는 올바른 방향을 잃고 흔적이없는 곳에서 공을 날려 버릴 것입니다. 그것은 매우 재미있는 것으로 판명 될 것입니다!

코펙은 루블을 보호합니다.

게임을 하려면 작은 동전과 몇 개의 작은 컵이 필요합니다. 참가자는 같은 수의 플레이어로 팀으로 나뉩니다. 팀 수에 따라 저금통이 결승선에 놓입니다. 각 팀이 차례로 줄을 섭니다. 첫 번째 팀원의 발가락에 동전이 놓입니다. 플레이어는 그것을 떨어뜨리지 않고 출발선에서 결승선(3~4미터)까지 운반하여 "저금통"에 던지려고 합니다. 동전을 떨어뜨린 참가자는 게임에서 제외됩니다. 컵에 맞는 각 동전에 대해 팀은 1점을 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다. DIY 생일 선물

"부츠를 찾아라"

준비. 10~15명으로 구성된 2개 이상의 팀이 신발을 벗고 신발을 15단 앞으로 쌓아 놓습니다. 신발은 멀리서도 알아볼 수 없도록 잘 섞어야 합니다. 게임. 두 팀이 줄을 서고 줄의 첫 번째 플레이어가 더미로 달려가 신발을 찾습니다. 그가 찾으면 그녀에게 옷을 입히고 그의 팀으로 돌아갑니다. 다음 줄에 있는 플레이어도 동일한 작업을 수행하며 모든 팀원이 다시 신발을 신을 때까지 계속됩니다. 플레이어의 신발이 다양하지 않을 때 게임이 가장 재미있습니다!

형용사 놀이 - 아이에게 생일 인사

… 그리고… (아이 이름)! 나는 당신의 ... 생일을 축하합니다! 올해 동안 ... 그리고 ... 당신이 ... 그리고 ... 소년 / 소녀로 변한 아이! 그리고 그것은 모두 당신의 ... 엄마와 ... 아빠 덕분입니다. 그들이 계속해서 ... 당신을 사랑하고 ... 당신을 교육하게하십시오. 나는 당신이 ... 할머니와 ... 할아버지를 위해 가장 ... 손자 / 손녀로 남아 있기를 바랍니다. 그리고 당신의 ... 할머니 Anya가 여전히 당신을 사랑하게하십시오. ... 어머니의 친구 Lena 이모가 자신의 아들처럼 당신을 사랑하게하십시오. 그리고 그녀의 ... 딸 Katenka는 당신에게 열광 할 것입니다 .... Masha 이모와 ... Vitya 삼촌은 항상 당신을 방문하도록 초대하고 그들의 ... 아들 Tyoma와 Styopa는 당신의 ... 동지가 될 것입니다. 일반적으로 자라면서 (아이의 이름) ... 그리고 ... 나는 키스 그리고 안아주세요. 당신의 ... 이모 타냐.

대신 ... - 형용사가 대체되고 사전에 발명되어 종이에 작성되어 손님에게 배포됩니다. 형용사가 재미있을수록 게임이 더 흥미로워집니다.

"극장 감독"(학교 및 생일을위한 큰 경쟁)

"우리 타냐는 크게 울고 있다"라는 시를 말해 보세요.
1) 치통이 있다
2) 비에 젖어 차가워졌다.
3) 눈에 점이 생겼다
4) 벽돌이 다리에 떨어졌다
5) 옴이 있다
6) 늑대가 당신을 쫓고 있습니다
7) 부모님이 당신을 화나게 했다
8) 파리가 너에게 붙어있다
9) 바지가 벗겨진다
10) 당신은 기분이 매우 좋습니다)

표정으로 묘사:
1) 바벨에 올라오는 선수
2) 득점한 팀의 팬
3) 축구 골키퍼
4) 검사
5) 5km를 달린 선수
6) 치과에 있는 환자.

"누가 빨리"

게스트는 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 참가자가 나옵니다. 그들은 큰 상자와 해당 품목 세트를 받습니다. 목표: 아이템을 상자에 넣고 가능한 한 빨리 닫습니다. 각각의 새로운 참가자와 함께 상자는 작아지고 항목은 더 크거나 포장하기가 더 어렵습니다. 그러나 항목이 컨테이너에 맞는 경우 미리 시도해야 함을 명심하십시오. 승자는 구성원이 더 빨리 대처하고 업무를 더 잘 수행하는 팀입니다.

"커버와 함께 춤을 춰"

플레이하려면 일반 냄비 뚜껑이 필요합니다. 참가자들은 짝을 이루어 팬의 뚜껑을 꽉 쥐고 빠른 음악에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 뚜껑이 떨어지지 않도록 춤을 추어야 하며, 그렇게 되면 커플은 게임에서 제외됩니다. 나머지 커플은 승자까지 계속 경쟁합니다.

"빨리 롤업"

이 게임의 경우 두 개의 스풀과 3-5m 길이의 실을 준비해야하며 실 중간에 페인트 또는 매듭으로 표시가 있습니다. 플레이어는 실이 팽팽한 방식으로 손에 릴을 잡고 서로 반대편에 서 있습니다. 명령에 따라 그들은 항상 서로 접근하면서 스풀의 실을 빠르게 감기 시작합니다. 스레드의 중앙에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

변환

모든 것과 모든 것이 다른 것으로 바뀌지 만 말의 도움이 아니라 행동의 편의를 결정하는 데 도움이됩니다. 방이 숲으로 변합니다. 그런 다음 참가자 - 나무, 동물, 새, 벌목꾼 등 그리고 역에 가면 여행 가방, 기차, 승객을 의미합니다. 그리고 스튜디오라면 - 아나운서, 카메라맨, "팝스타" 등 동시에 누군가는 소음 장식, 소품 묘사 등을 할 수 있습니다.

발견자

첫째, 참가자는 가능한 한 빨리 풍선을 부풀리기 위해 새로운 행성을 "열고"이 행성에 주민을 "채우기"하도록 초대됩니다. 펠트 펜으로 풍선에 작은 사람들의 그림을 빠르게 그립니다. 행성에 더 많은 "거주자"가 있는 사람이 승자가 됩니다.

재미있는 경쟁

빈(유리) 병, 실 및 펜(연필)이 필요합니다.
1) 실을 허리에 묶는다.
2) 남은 끝(15~20cm)에 펜(연필)을 붙인다.
3) 병 위에 서서 (펜(연필)을 살짝 밀고 펜(연필)의 끝을 병 목에 삽입하려고 합니다.
아주 재미있는 대회! 먼저 하는 사람이 승자!!! ...

이것은 작은 손님을 격려할 뿐만 아니라 품사에 대한 이해를 넓힐 수 있는 매우 재미있는 오락입니다. 형용사를 삽입해야 하는 3개의 작은 동화가 있습니다.

이 경우 리더의 역할은 읽고 쓸 줄 아는 어른이나 장남에게 맡기는 것이 좋다.

게임은 다음과 같이 진행됩니다. 발표자는 이야기의 텍스트가 인쇄되거나 쓰여진 펜과 종이를 가져옵니다. 플레이어는 교대로 형용사를 부르면 복잡할수록 더 재미있습니다. 예를 들어, 얽히고 설킨, 여드름, 초라한, 곰 같은, 새해 등. 단어를 반복해서는 안됩니다! 발표자는 텍스트의 공백 대신 플레이어가 명명한 형용사를 씁니다. 동시에 그는 성별, 숫자 및 대소문자에 대한 문법적 요구 사항을 준수해야 합니다(문맥에 따라). 발표자는 단어를 순서대로 입력하고 이야기의 의미에 따라 텍스트에서 단어를 재배열할 수 없습니다. 그렇지 않으면 재미있지 않을 것입니다.

이야기에 여유 공간이 하나도 없으면 참석한 모든 사람에게 무슨 일이 일어났는지 읽어야 합니다.

………………공주님의 이야기

…… 왕국에서, … 그녀가 15살이 되었을 때, 그녀의 ..... 아버지, .... 왕은 그녀를 시집보내기로 결정했습니다. 사방에서 ……… 땅이 … 그들은 ...... 토너먼트 자체에서 열흘 … 그리고 벌써……. 그리고…………공주님은……발코니에 앉아서………… 공주님을 가장 좋아하는……왕국의 왕자님을 원했습니다.………왕국의 왕자님. 그러나 그는 .... 토너먼트에 오지 않았지만 ........ 그리고 .... 뱀 고리니치에서 이겼습니다. 그는 차를 몰고 ... ... ... 왕자, 비트 ... ... ... 왕자와 짓밟았다 ... ... ... 기사. 공주는 눈물을 흘리며 ... ... ...눈물을 흘리며 뱀 Gorynych에게 손을 흔들며 ... ... 팬과 함께 그녀에게 불평하고 ... ... ... 어머니. 그리고 공주의 어머니는 .... 그리고 .... 마법사였습니다. 그녀는 ...... Snake Gorynych를 ...... 그리고 ...... 왕자로 만들었습니다. 공주님은 왕자님을 좋아해서 오래오래 행복하게 살았습니다!

.... 거북이의 이야기

옛날 옛적에 ...........노인과 ...........바다 바로 옆에 ....노인이 있었습니다. 일단 그는 ..... 해안으로 가서 그의 ..... 예망을 던졌고 .... 거북이를 잡았습니다. 그리고 거북이는 그에게 ... ... ... 음성으로 말했습니다.

- 내가 ...... 바다로 가자, 나의 ...... 거북이에게. 그리고 이것을 위해 나는 당신의 세 가지 ...... 욕망을 충족시킬 것입니다.

노인은 그것에 대해 생각하고 뒷머리를 긁적이며 대답했습니다.

- 나는 나의 ………노인이 되기를 원한다………그리고 ………! 나는 나의 ……… 오두막이 … 그리고 나도 내가 ...... 그리고 ....가 되기를 원한다.

- 다 될거야, 선배! - .... 거북이 라고 말하며 심연 ​​속으로 사라졌습니다.

노인이 집에 왔는데 이미 ........... 그리고 .. 궁전이 있고 베란다에는 ........... 그리고 .. 할머니가 앉아 있습니다. 노인은 그녀를 보고 거울로 달려갔다. 그리고 그 안에-그가 아니라 끔찍한 누군가 ...... 그리고 ......! 하지만 할 일이 없습니다. 그리고 .. .. . . . . . 바다 근처의 궁전에서 . . . . . . . . . 바다 근처의 궁전에서 . . . . . . . 거북이와 그녀 . . . . . 거북이 .

…………소년에 관한 이야기

한 도시에 ..... 그곳에 살았습니다 .... 그리고 .... 평생 꿈꿔왔던 .... 배를 타고 ... ... 돛 아래에서 ... ... 돛, ... ... 나라, ... ... 그 밖의 불가사의 … … … 선술집의 선원에 대해 들었습니다. 그리고 어느 날 그 소년은 운이 좋았습니다. A ...... 신사가 선술집에 와서 ...... 보물을 찾으러 가려고 자신의 ...... 배에 승무원을 고용하고 싶다고 말했습니다. 많은 사람들이 의욕을 가졌지만 …………그 소년은 ………………캐빈보이의 자리를 … 그리고 하나 ...... 그리고 .... 아침에 그들은 ..... 항해를 시작했습니다. 그들은 헤엄치고, 헤엄치고, 헤엄쳐서 마침내 ………섬으로 항해했습니다. …………선장은………… 가슴………… 지도를 꺼내고, 팀 전원이………… 삽으로 무장하고………… 해안으로. 그러나 그들은 ........... 그리고 .. 이 섬에 거인이 살고 있다는 것을 몰랐습니다. 손님을 보고 … …………선장이 무서워서 그에게 주었다………… 소년과 그와 그의………… 해적들은……보물을 찾으러 갔다. 거인은 소년을 잡고 ... ... ... 동굴로 끌고 갔다. 그러나 밤이 되자 달이 뜨면……………… 소년은………… 거인을 지나쳐………… 배에 앉아, 아주 멀리 멀리 항해했습니다. ……거인이 깨어나서 …… 포로가 탈출한 것을 보았을 때, 그는 매우 화를 내며 … 그리고 ..... 소년은 자라서 자신이 ..... 그리고 ..... 선장과 평생을 항해했습니다. ".

휴일의 주제 또는 모인 손님의 관심을 고려하여 별명으로 재미있는 이야기를 구성하기위한 다른 템플릿을 쉽게 생각해 낼 수 있습니다.

형용사 외에도 명사를 이야기에 삽입할 수 있습니다. 작가만이 대소문자, 성별 및 숫자로 명사를 빠르고 정확하게 선언해야 합니다.

전쟁 ........... 그리고 ...........

한 멋진 나라에서 다른 사람들과 함께 살았습니다. 그런데 어느 날, 몹시 걱정되고 겁에 질려 ……………………………… 그들에게 달려오더니, 10명을 더 데리고…………. 그리고 악마들이 요정 왕국을 습격했다고……………………………………………………………………………… 그리고 그들과 함께 군대를 데려왔다. 그러나 왕국의 ​​주민들은 두려워하지 않고 그들의 싸움을 잡고 ... ... ...의 높은 벽을 쌓았습니다 ... ... ... 그리고 ... ... ... 마지막까지 파이팅 . . . . . . . . . . . . . . . . 그리고 오직 교활한 ..... 그리고 사악한 ... .... 발이 차갑고 밤의 은폐가 적의 측면으로 넘어 갔고 새벽에 적들과 함께 공격에 뛰어 들었습니다. "만세 ......! ......!" 그들은 벽을 부수었지만 그 뒤에는 해자가 가득 차 있었습니다. 공격자들은 그와 용감한 … … 우리가 모든 것을 탓할 수는 없지만 ……………………………………! 그들은 모든 것을 시작했습니다! 우리가 가자 우리는 당신에게 많은 금을 줄 것입니다 ....., 은 ............... 그리고 나무 ......! " 그러나 아무도 그들을 믿지 않았습니다. 패배한 적들은 묶인 채 지하 감옥에 던져져 삼켜지고……… 찢어지고… 그리고 요정 왕국의 주민들은 적들에 대한 승리를 기념하여 명령을 승인하고 행복하게 오래오래 살았습니다.

생일이나 기념일 축하 행사에서 사건의 범인 (범인)은 일년 내내 듣지 못한 아첨을 많이 듣습니다. 그리고 모든 생일 사람은 자신이 아첨 받고 있다는 것을 이해하지만 여전히 그것을 좋아합니다. 그렇다면 이 즐거운 시간을 연장하고 손님과 함께 재미있는 축하 게임을 조직하는 것은 어떻습니까?

플래퍼 스톰퍼 "우리 생일 소년 ..."

이른 저녁에 긍정적인 분위기를 조성하는 좋은 대중 엔터테인먼트.

주요한:당신이 우리 생일 남자(오늘의 영웅)를 어떤 사람으로 생각하는지 봅시다. 그리고 우리는 박수의 도움으로 알게 될 것입니다. 나는 별명의 이름을 지정하고 생일 남자 (오늘의 영웅)의 특성에 해당하면 박수를 칠 것입니다. 동의하지 않으면 발을 구르십시오. 예를 들어, 나는 우리 생일 남자(오늘의 영웅)가 가장 매력적인 사람이라고 말합니다. 그렇다면 함께 박수를 치고, 그렇게 생각하지 않으면 발을 구르십시오.

그래서, 우리 생일 남자 (오늘의 영웅) :

  • 최고의 찬사를 받기에 합당한
  • 지적인
  • 가장 평범한
  • 게으른
  • 친절한
  • 행복하다
  • 시계 장치
  • 해로운
  • 영리한
  • 예측할 수 없음
  • 고급
  • 못생긴
  • 똑똑한
  • 영리한
  • 지루한
  • 매력적인
  • 책임이있는
  • 열심히 일하는
  • 가장 아첨하는 보완물의 가치
  • 조직화되지 않은
  • 그리고 ... 가장 사랑하는!

마찬가지로 - 생일 소녀(오늘의 영웅)의 경우 엔딩을 다시 실행하면 됩니다.

다정한 고슴도치 또는 개인적인 칭찬

모든 연령대에 적합합니다.

분명히 생일 소년을 기쁘게 할 간단하고 재미있는 음주 게임. 축제 행사가 시작될 때 가장 잘 수행됩니다. 발표자는 "고슴도치"를 미리 준비해야 합니다. 20-30개의 성냥이나 이쑤시개를 크고 아름다운 사과에 꽂습니다(사과가 잡기 편하도록 하는 것이 바람직함).

게임의 본질 : 손님은이 "고슴도치"에서 하나의 "바늘"을 차례로 꺼내고 "당신은 가장 ..."( "당신은 가장 ... ") "바늘"이 모두 떨어질 때까지. 그리고 사건의 범인 (범인)의 이름이 시작되는 편지에 대해 칭찬을해야합니다. 예를 들어, Oksana의 기념일 또는 생일 - "Oksana, 당신은 가장 매력적이고 독창적이며 매력적이고 모범적입니다 ..."라는 칭찬의 가능한 변형입니다. 생일 소년의 이름이 Sergei이면 다음 형용사가 적합합니다. "Sergei, 당신은 가장 섹시하고, 가장 자급자족하고, 정통하고, 용감합니다 ...". 자신을 반복할 수 없습니다.

이 게임의 변형: 생일인 사람(생일 소녀)의 이름에 대해 작거나 다른 적절한 변형을 생각해 냅니다. 예: Sergei - Seryozhenka, Sergurechka, Sergunchik, Sery, Serzhik, Serzhische, Sergunchik, Sergushechka, Sergurenok, Sergishche, Serguryushechka, Serguryunya .... 더 멀리 - 더 재미있습니다.

광고 포스터

창의적인 게임 - 생일 소년(생일 소녀)을 축하합니다.

2~4개 팀이 참여하고 각 3~6명이 참여합니다. 각 팀에는 Whatman 종이, 연필 및 펠트 펜이 하나씩 제공됩니다. 각 팀의 임무는 생일 소년(생일 소녀)을 광고하는 것입니다. 이를 위해 팀은 포스터를 그리거나 슬로건, 운 또는 노래를 작성해야 합니다. 준비 시간은 15-20분입니다. 그런 다음 팀은 준비된 "포스터 포스터"를 표시합니다. 독창성과 유머가 평가됩니다. 그것은 매우 재미있을 것입니다. 게다가 행사의 영웅은 자신에게 아첨하는 말을 듣는 것을 매우 기쁘게 생각합니다.

생일 소녀에 대한 암호화 된 소명

이 게임은 집 생일이나 기념일 파티에서 플레이하여 생일 소녀의 위엄을 다시 한 번 강조할 수 있습니다. 발표자는 미리 동일한 카드 세트 2-3개를 준비해야 합니다. 손님은 2-3 팀으로 나뉘며 각 팀에는 작업이 포함된 펜과 카드가 제공됩니다. 발표자는 혼란스러운 글자에서 단어 소명을 구성하는 것이 필요하다고 설명합니다. 이것이 바로 주인공이 가진 장점입니다. 어느 팀이 먼저 했든 그 팀이 이겼고, 그 선수들은 다음과 같이 해독한 내용을 큰 소리로 읽었습니다. "친애하는 (생일 소녀의 이름)! 당신은 가장입니다 : ... (소명 나열). "

작업 옵션:

  • 아라키스비아(아름다운)
  • bdahor (종류)
  • vitychavyazo(반응형)
  • 야셀레바 (재미)
  • 일람(여보)
  • latverlyakapien (매력적)
  • 의미 (스마트)
  • yudazhryabelno (떨림)
  • naiheyatvyasnoz (경제)
  • otyaabalian (매력적인)
  • tinalalawat (재능)

단순해 보이지만 이 빠른 사고 게임은 손님을 즐겁게 하고 생일 소녀를 기쁘게 할 것입니다.


게시일: 2011-12-04

카드.

먼저 평소와 같이 행사의 주인공이 축하합니다. 이를 위해 모든 형용사가 생략된 축하 템플릿을 미리 준비할 수 있습니다. 텍스트는 아름다운 엽서에 쓰여져 있으며 누락 된 단어를위한 빈 공간이 남습니다.

이 ____________________ 및 ____________________ 날에 이 ____________________ 및 ____________________ 홀에 이 ____________________ 테이블에 많은 ____________________ 및 ____________________ 친구들이 모였을 때, 우리는 ____________________ 및 ____________________ 생일 소년을 ____________________ 축하하고 싶습니다! 우리는 ____________________ 그(그녀)에게 ____________________일의 삶, ____________________ 건강, ____________________ 친구 및 ____________________ 사랑을 ____________________ 원합니다! 그(그녀)가 세상에서 가장 ____________________이(가) 되기를, ____________________이(가) 성공하고 ____________________ 인생에서 행운이 있기를 빕니다! 생일 축하 해요! 너의 친구들.

축하 텍스트는 귀하의 재량에 따라 다를 수 있습니다. 바로 휴일에이 축하를 준비한 사람은 다른 모든 손님에게 텍스트를 도와달라고 요청합니다. 손님은 떠오르는 형용사의 이름을 지정해야 하며 호스트는 하나씩 적어가며 점차 모든 빈 공간을 채웁니다.

축하가 준비되면 호스트가 엄숙하게 그것을 낭독합니다. 텍스트는 무작위로 제안된 형용사에 따라 매우 다양합니다. 예: deep, first, good, dear, lazy, full, 귀중한, 올바른, 애정 어린, 해로운, 횡포한, 정직한, 행복한, 풍부한, 값비싼, 사소한, 최고 , 전체, 간지럽다.

이것은 우리가 결국 얻을 것입니다:

이 깊고 첫 날에, 이 좋고 사랑스러운 방, 이 소중한 테이블에 이렇게 많은 게으르고 완전한 친구들이 모였을 때, 우리는 다정하고 해로운 우리 생일을 올바르게 축하하고 싶습니다! 우리는 그(그녀)의 정직한 삶, 행복한 건강, 부유한 친구, 값비싼 사랑을 강력하게 기원합니다!

그 (그녀)가 지구상에서 가장 작기를, 인생에 최고의 성공과 행운이 동반되기를 바랍니다!

생일 축하 해요!

당신의 섬세한 친구.

소원.

이 축하를 위해서는 상당히 긴 밧줄, 바늘이 달린 실, 어두운 눈가리개, 가위, 종이가 필요합니다.

밧줄은 생일 남자의 가슴 높이에 있는 방으로 당겨집니다. 그런 다음 참석한 모든 손님은 행사의 주인공에게 바라는 것을 종이에서 오려냅니다. 자동차, 아기 인형, 돈, 컴퓨터 등 무엇이든 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 많은 소원이 있어야하며 반복하지 않는 것이 좋습니다. 그런 다음 종이에서 잘라낸이 모든 인물은 ​​미리 그려진 밧줄에 바늘과 실로 연결되고 생일 소년은 눈을 가리고 밧줄에 도달해야하며 무작위로 자신의 소원 중 하나를 잘라야합니다 (선택할 수 없습니다. 터치로 그림). 생일 소년 자신이 무작위로 선택한 사실이 올해 그와 함께 확실히 나타날 것입니다.

말씀으로 축하드립니다.

백지(긴 쪽이 바람직함)를 가져와서 손님들에게 건네줍니다. 각 손님은 시 한 줄을 쓰도록 초대받습니다.

이 축하에는 두 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1.첫 번째 손님은 마지막 단어가 별도의 줄에 쓰도록 한 줄을 쓴 다음 시트를 구부려 본문이 보이지 않고 운만 보이고 시트가 원으로 전달됩니다. 다음 손님은 자신의 대사를 운율로 작성해야 하며, 이 텍스트도 닫히고 마지막 단어가 동시에 표시되도록 해야 합니다.

생일 축하 해요

축하합니다,

행복, 기쁨

우리는 바란다

우리는 많은 선물

우리는 준다

좋은 사랑

우리는 약속합니다등.

그런 다음 시트가 펼쳐지고 전체 시가 생일 소년에게 읽혀집니다.

옵션 2.첫 번째 줄이 주어지고(호스트가 제안할 수 있음) 종이에 기록됩니다. 첫 번째 손님은 운율로 자신의 줄을 쓰고 전체 텍스트를 닫고 (시트 접기) 다음 "시인"을 위해 다른 줄을 씁니다. 잎은 원으로 전달됩니다. 다음 손님은 운율로 자신의 줄을 쓰고 시트를 접고 두 번째 줄을 이웃에게 제공해야합니다.

다음과 같이 나타납니다.

우리의 사랑하는 빛!

항상 겨울과 여름,

태양은 더 밝은 빨간색

우리 모두는 더 재미있을 것입니다... 등.

생일 소년의 옷을 벗으십시오.

사전에 사건의 주인공으로부터 비밀리에 골판지로 만든 전신 인물. 이 마네킹은 가능한 한 생일 소년 (생일 소녀)과 유사한 것이 바람직합니다.

마네킹에 종이로 자른 옷을 입습니다. 그런 다음 발표자는 게임을 진행합니다. 모든 손님은 오늘의 영웅과 관련된 질문을 받습니다(예: 태어난 시간, 장소, 좋아하는 요리, 좋아하는 색상 등). 각 정답에 대해 마네킹의 옷에서 무언가가 제거됩니다. 결국, 마네킹은 완전히 알몸으로 남아 있거나 소원이 담긴 전단지가있는 친밀한 장소에서 덮여 있습니다 (전단은 인사말 카드로 대체 될 수 있음).

축하합니다.

미리 그들은 한 장의 종이에 축하의 말을 쓰고 (반드시 운문은 아니지만) 별도의 줄 (또는 문구)로 자르고이 종이 조각을 옷 주름에 넣습니다 (생일 사람이 남자 인 경우 , 그들은 소녀의 옷에 그것을 숨기고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이 행사의 주인공은 "차가운 - 뜨거운" 손님의 외침 아래 가능한 한 빨리 모든 라인을 찾아야 합니다(일종의 빠르고 리드미컬한 음악을 켤 수 있음). 그런 다음 텍스트를 접고 소리 내어 읽습니다.

초상화.

모든 사람이 그를 볼 수 있도록 행사의 영웅이 심어졌습니다. 옆에 깨끗한 Whatman 시트가 강화됩니다. 각 손님은 차례로 눈을 가리고 시트에 접근하고 연필(또는 펠트 펜)을 가져 와서 생일 사람의 신체 일부를 그려야 합니다. 그러면 다음 참가자가 나타납니다. 초상화가 완성되면 멋진 축하글을 써서 그날의 영웅에게 건넨다.

키스.

아기 인형을 들고 원을 그리며 손님들 사이에서 시작합니다. 각 손님은 생일 남자를 축하해야하며 "나는 (신체의 일부)에 (오늘의 영웅 이름) 키스"라고 발표하고 그가 명명 한 장소에서 아기 인형에 키스해야합니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다! 물론 괜찮은 신체 부위가 빨리 끝나고 상상력의 비행을 제한하는 것은 없습니다 ...

인형이 한 바퀴 도는 것을 지나면 발표자는 다음과 같이 알립니다.

생일 사람에게 돈을 지불하려고 할 수 있습니다 (키스하고 싶지 않은 경우).