Ажлын тайлбар бүхий Амигуруми цогцолбор диаграммууд. Бид амигуруми тоглоомыг дүрслэл, схемээр зүүгээр урлаж сурдаг. Амгуруми гахайн тоглоом нэхэх загвар

3519

Амигуруми бол жижиг амьтдыг зүүгээр нэхэх техник юм. Үүнийг Японд зохион бүтээсэн. Сүүлийн үед энэ үйл ажиллагаа маш их алдартай болсон. Тоглоомыг хэрхэн зүүгээр нэхэхийг дүрсэлсэн схемүүд нь утас сонгох, чанартай бүтээгдэхүүн бий болгоход зайлшгүй шаардлагатай.

Гүйлгэх:

Гүйлгэх:

Сүлжмэл нэхэж эхэл

Тодорхойлолт, диаграммыг судалж үзээд тоглоомыг зүүгээр нэхэж эхлэх хэрэгтэй.

Үүнийг хийхийн тулд та үндсэн конвенцуудыг мэдэх хэрэгтэй.

  • VP - агаарын гогцоо;
  • ss - холбох багана;
  • sc - нэг зүүгээр;
  • ps - хагас багана;
  • dc - давхар зүүгээр;
  • ss2n - давхар зүүгээр оёх;
  • inc - нэг гогцоонд 2 ск нэхэх, гурвалсан - 3 ск;
  • dec - дараагийн гогцоонд sc хийх - дэгээ дээр 2 утас байна, түүний хажууд гогцоонд дахин SC байна - дэгээ дээр 3 утас байна. Бид үндсэн утсыг 3 гогцоонд татдаг. Ингэснээр хоёр гогцоо хосолсон байна.
  • *2sc, inc*. *2 удаа давтана (8) – хоёр дан зүүгээр, дараагийн баганад гэх мэт. Хоёр удаа давтана. Энэ нь зөвхөн 8 гогцоо хийдэг.

Зарим бүрэлдэхүүн хэсгүүд

Амигуруми техник нь хоёр хананд нэхэх явдал юм. Тоглоомын хэлбэрийг өгөхийн тулд өсөлт, бууралтыг ашигладаг. Та зүгээр л нэг оёдолыг алгасаж багасгаж болохгүй, учир нь энэ нь нүх үүсгэх болно. Тоглоомыг илүү хүнд болгохын тулд жижиг бөмбөлгүүдийг хэрэглэж, даавуунд оёдог.

Тоглоомыг зүүгээр нэхэж эхлэхдээ тайлбар, диаграммтай урьдчилан танилцах хэрэгтэй. Гогцоонуудын бүх товчилсон нэр нь тодорхой байх ёстой.

Бөгж: амигуруми сүлжмэлийн диаграм ба тайлбар

Ихэвчлэн ихэнх загварууд нь дотор нь нүхтэй тойрог хэлбэрээр эхэлдэг. Амигуруми бөгжний техник нь энэ асуудлыг шийдвэрлэхэд тусална.

Нарийвчилсан диаграмм:

  1. 2.5 см-ийн зайд гогцоо хийж, утас нь индекс ба дунд хурууны хооронд байна;
  2. Дэгээг гогцоонд оруулаад дундуур нь татах;
  3. Ажлын утсыг шүүрэн авч, гогцооноор татаж, чангалах;
  4. Хоёр утаснуудын доор дэгээг (нугас ба сүүл) нэгэн зэрэг татах;
  5. Гол утсыг дэгээгээр (дэгээ дээр 2 гогцоо) шүүрч аваад гогцоог нь татна. Үр дүн нь бөгжний эхний ск юм;
  6. 6-10 ск нэхэж, үлдсэн цагирагийн утсыг чангал. Үр дүн нь sc-ийн хагас тойрог юм;
  7. Дэгээгээ эхний гогцоонд оруулаад ск нэхэ.

Тедди баавгай - эхлэгчдэд зориулсан тайлбар бүхий энгийн диаграмм

Тоглоомын өндөр нь 8.5 см, бор, цагаан цахилдаг сүлжмэл, дэгээ 1.15 (анхан 1.0) байх болно.

Дэлгэрэнгүй мэдээллийг тусад нь сүлжмэл байна:

  • Толгой
  • Хамар - цагаан утас

Схем:

  • 2-р эгнээ - * pr * 6 удаа давтана (12);
  • 3-р эгнээ - *2 sc, inc*, 4 удаа давтана (16);
  • 4-р эгнээ – *3 sc, inc*, 4 (20) давтана;
  • 5 – 7 эгнээ 4-р (20), офсетийн хувьд sc;
  • 8-р эгнээ - 20 ss, оёдолыг хэт чанга нэхэж болохгүй.
  • Хүрэн утас ав. 9-р эгнээ - 2 sbn, inc, 1 sbn, inc, 1 sbn, 3 өсөлт, 2 sbn, 3 өсөлт, 1 sbn, inc, 1 sbn, inc, 2 sbn (30);
  • 10 – 12 эгнээ - * 4 sc, inc *, давтах * 6 удаа (36);
  • 13 - 15 эгнээ - * 5 sc, inc *, давтах * 6 удаа (42);
  • 16 – 17 эгнээ – *5 sc, dec*, давтах * 6 удаа (36);
  • 18-р эгнээ - *4 sc, dec*, давтан * 6 удаа (30), сүлжмэлийн шилжилтийн ск;
  • 19-р эгнээ - *3 sc, dec*, давтан * 6 удаа (24), сүлжмэлийн шилжилтийн ск;
  • 20-р эгнээ - *2 sc, dec*, давтан * 6 удаа (18), сүлжмэлийг шилжүүлэхэд зориулсан sc;

Энэ хэсгийг дүүргэгч полиэфирээр дүүргэж, толгойг нь цэвэрхэн хэлбэрт оруулаарай.

Нүүрний дизайн:Хар утас (хялбар утас эсвэл хэд хэдэн эгнээ нугалсан энгийн утас) ашиглан бид хамрыг гурвалжин хэлбэрээр хатгаж, хоёр дэгээ хэлбэртэй судлууд нь хажуу тийшээ урсдаг. Нүдэнд зориулсан бөмбөлгүүдийг оёж, хөмсөг хатгана.

  • 21 эгнээ - * sc, dec *, давтах * 6 удаа (12);
  • 22-р эгнээ - *dec*, 6 удаа давтана (6). Нүхийг хааж, утсыг нууж, бэхлээрэй.

Чих:Амгуруми бөгжийг 7 гогцооноос нэхэх. Нүхийг хаахын тулд утсыг татна. 6 дахин нэмэгдүүлсэн, 1 сс (13). Толгой руу залгахын тулд утсыг үлдээгээрэй. 2 чихээ уя. Утасны өнгийг өөрөө сонго (бор эсвэл цагаан).

Их бие:

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой амигуруми бөгж;
  • 2-р эгнээ - * pr *, 6 удаа давтана (12);
  • 3-р эгнээ - *sc, inc*, 6 удаа давтана (18);
  • 4-р эгнээ - * 2 sc, inc *, 6 удаа давтана (24);
  • 5-р эгнээ - * 3 sc, inc *, 6 удаа давтана (30);
  • 6 – 10 эгнээ - * 4 sc, inc *, 6 удаа давтана (36);
  • 11, 12 эгнээ - * 4 sc, dec *, 6 удаа давтана (30);
  • 13.14 эгнээ - * 3 sc, dec *, 6 удаа давтана (24);
  • 15,16,17 эгнээ - * 2 sc, dec *, 6 удаа давтана (18);
  • 18-р эгнээ - *sc, dec*, 6 удаа давтана (12); Полиэстерээр дүүргэнэ.
  • 19-р эгнээ - *sc, dec*, 6 удаа давтана (12), 1 ss

Оёдлын утсыг үлдээгээрэй.

Доод сарвуу:

  • 1-р эгнээ - 6 ch, 4 sc, хоёр дахь гогцооноос эхэлж, сүүлчийн гогцоонд 3 sc, 4 sc, яг ижил гогцоонд (13).
  • 2-р эгнээ - inc, 3 sc, 3 өсөлт, 4 sc, 2 өсөлт (19).
  • 3 ба хагас эгнээ - inc, 5 sc, * inc, 1 sc *. * 3 удаа, 5 sbn, * inc, 1 sbn * давтана. давтан * 3 удаа, 7 sc (26). Утасны өнгийг өөрчлөх.
  • 4-р эгнээ - арын хананы ард 26 ск сарвууны тогтвортой байдлыг хангана.
  • 5.6 эгнээ - 9 sbn, 2 өсөлт, 4 sbn, 2 өсөлт, 9 sbn (30);
  • 7-р эгнээ - 9 ск, 6 бууралт, 9 ск (24);
  • 8-р эгнээ - 8 ск, 4 бууралт, 8 ск (20), офсетийн хувьд sc;
  • 9 – 16 эгнээ – * 3 sbn, dek*. давтах * 4 удаа (16);
  • Офсетийн Sc;
  • 17-р эгнээ - * 2 ск, арванхоёрдугаар сар *. * 4 удаа давтана (12).
  • Полиэстерээр дүүргэнэ.
  • 18-р эгнээ - * 1 ск, арванхоёрдугаар сар *. * 4 удаа давтана (9).
  • 19-р эгнээ - * 1 ск, арванхоёрдугаар сар *. * 3 удаа давтана (6). Хөлийг нь оёх утсыг биед үлдээгээрэй. Сарвууны дээд хэсгийг хэт их бөглөж болохгүй, эс тэгвээс сарвуу нь наалдана.

Дээд сарвуу:

  • 1-р эгнээ - дэгээнээс (6) хоёр дахь гогцоонд 2 ch, 6 sc дээр цутгах;
  • 3 – 6 эгнээ – * 3 sbn, inc*. давтах * 3 удаа (15);
  • Офсет сүлжмэлийн зориулалттай 1 ск;
  • 7 - 15 эгнээ - 3 бууралт, 9 ск (12);
  • Офсет сүлжмэлийн зориулалттай 2 ск.
  • 16-р эгнээ - * 2 ск, арванхоёрдугаар сар *. давтах * 4 удаа (9);
  • 17-р эгнээ - * 1 ск, арванхоёрдугаар сар *. * 3 удаа давтана. 1cc (6);

Хөлийг нь оёх утсыг биед үлдээгээрэй. Хөлний дээд хэсгийг хэт их дүүргэж болохгүй.

Сүүл:

  • (6);
  • 2-р эгнээ - * pr *. давтах * 6 удаа (12);
  • 3-р эгнээ - *sc, dec*. * 4 удаа давтана. 1cc (8).
  • Утасаа орхи.

Баавгайг угсарч байна:Тодорхойлолт, диаграммын хамт зүүгээр хийсэн тоглоомыг сайтар угсарсан байх ёстой. Энэ бол хэцүү үе шат бөгөөд ур чадвар нь туршлагаас ирдэг. Доод хөлийг тээглүүрээр бэхлээрэй. Биеийн 6-7-р эгнээнд сарвууг оё. Сүүлчийн болон эцсийн өмнөх эгнээний хооронд дээд сарвууг оё. Суухад саад болохгүйн тулд сүүлийг нь оё.

Тахианы мах - эхлэгчдэд зориулсан тайлбар бүхий энгийн схем

2-р дэгээ, шар, улбар шар, хөх, голт бор өнгийн утас ашиглана.

Тоглоомыг зүүгээр нэхэхийн тулд та тайлбар, диаграммыг дагаж мөрдөх ёстой.

Толгой (шар утас):

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой амигуруми бөгж;
  • 2-р эгнээ - 6 инк (12);
  • 3-р эгнээ - (1 sc, inc)*6 (18);
  • 4-р эгнээ - (2 sc, inc)*6 (24);
  • 5-р эгнээ - (3 sc, inc)*6 (30);
  • 6-р эгнээ - (4 sc, inc) * 6 (36);
  • 7-р эгнээ - (5 sc, inc)*6 (42);
  • 8-13 эгнээ - 42 ск;
  • 14-р эгнээ - 7 sbn, (1 sbn, inc)*3, 15 sbn, (1 sbn, inc)*3, 8 sbn (48);
  • 15-р эгнээ - 7 sbn, (2 sbn, inc)*3, 15 sbn, (2 sbn, inc)*3, 8 sbn (54);
  • 16-18 эгнээ - 54 ск;
  • Дараа нь буурах болно, тиймээс 14-15-р эгнээний хооронд товчлуурын нүдийг оёх;
  • 19-р эгнээ - (7 sc, dec) * 6 (48);
  • 20 эгнээ - (6 sc, dec) * 6 (42);
  • 21 эгнээ - (5 sc, dec) * 6 (36);
  • 22 эгнээ - (4 sc, dec) * 6 (30);
  • 23 эгнээ - (3 sc, dec) * 6 (24);
  • 24 эгнээ - (2 sc, dec) * 6 (18);
  • 25 эгнээ - (2 sc, dec) * 6 (12);
  • 26-6-р эгнээ (6).

Биеийг холофиберээр дүүргэж, утсыг чангал.

Хушуу - улбар шар утас:

  • 1-р эгнээ - амигуруми цагираг дахь 5 ск;
  • 2-р эгнээ - (1 sc, inc)*2, 1 sc (7);
  • 3-р эгнээ - 7 ск;
  • 4-р эгнээ - (2 sc, inc)*2, 1 sc (9).

Хушууг 16-20 эгнээ хооронд оёж, оёхдоо дүүргэнэ. Хөмсөг, сормуусыг хар утсаар хатгана. Дараа нь таны төсөөллөөс хамааран дух хийж, хацараа будаарай.

Их бие - шар утас:

  • Нэхэх үедээ holofiber-ээр дүүргэ.
  • 2-р эгнээ - 6 инк (12);
  • 3-р эгнээ - (1 sc, inc)*6 (18);
  • 4-р эгнээ - (2 sc, inc)*6 (24);
  • 5-р эгнээ - (3 sc, inc)*6 (30);
  • 6-р эгнээ - (4 sc, inc) * 6 (36);
  • 7-р эгнээ - (5 sc, inc)*6 (42);
  • 8-р эгнээ - (6 sc, inc)*6 (48);
  • 9-р эгнээ - (7 sc, inc)*6 (54);
  • 10-р эгнээ - (8 sc, inc)*6 (60);
  • 11-18 эгнээ - 60 ск:
  • 19-р эгнээ - (8 ск, 1-р хэсэг)*6 (54)
  • 20-21 эгнээ - 54 ск;
  • 22-р эгнээ - (7 ск, 12)*6 (48)
  • 23-24 эгнээ - 48 ск;
  • 25 эгнээ - (6 sc, dec) * 6 (42);
  • 26 эгнээ - (5 sc, dec) * 6 (36);
  • 27 эгнээ - (4 sc, dec) * 6 (30);
  • 28 эгнээ - (3 sc, dec) * 6 (24);
  • 29 эгнээ - (2 sc, dec) * 6 (18);
  • 30-18 эгнээ.

Утсаа орхиж, толгойг нь биед нь оё.

Сүүл:

  • Шар утаснууд, дүүргэхгүй
  • 1-р эгнээ - амигуруми цагираг дахь 4 ск;
  • 2-р эгнээ - 4 инк (8);
  • 3-р эгнээ - 8 ск;
  • 4-р эгнээ - (1 sc, inc) * 4 (12);
  • 5 эгнээ - 12 ск;
  • 6-р эгнээ - (2 sc, inc)*4 (16);

Sc-ийг нугалаад холбоно. 8-р эгнээний түвшинд биеийг нь оё.

Далавч - шар утас, дүүргэж болохгүй:

  • 1-р эгнээ - амигуруми цагираг дахь 6 ск;
  • 2-р эгнээ - 6 инк (12);
  • 3-р эгнээ - 12 ск;
  • 4-р эгнээ - (1 sc, inc)*6 (18);
  • 5-16 эгнээ - 18 ск.
  • Sc-ийг нугалаад холбоно. Хоёр хэсгийг нэхэх. 24-р эгнээний түвшинд оёх.

Хөл - улбар шар утас:

  • Хөл. Нэхэх үедээ дүүргэ.
  • 1-р эгнээ - k.a-д 6 ск;
  • 2-4 эгнээ - 6 ск.
  • Утас хайчилж ав. Гурван хэсгийг нэхэх. Энэ нь хуруунууд болж хувирав.
  • Холбохын тулд эхний хуруунд 2 ск нэхэж, эхний хурууны 3-р оёдол, хоёр дахь хурууны 1-р оёдолыг нэг зүүгээр (жишээ нь бид багасгадаг), 1 ск, хоёр дахь хурууны 3-р оёдол ба 1-р оёдол гурав дахь хуруугаа нийлүүлж, 4 ск, гурав дахь хурууны 6-р оёдол, хоёр дахь хурууны 4-р оёдол, 1 ск, хоёр дахь хурууны 6-р оёдол, гурав дахь хурууны 4-р оёдол, 2 ск. Та 14 багана авах болно.
  • 6-р эгнээ - (5 sc, dec)*2 (12);
  • 7-р эгнээ - (2 sc, dec)*3 (9);
  • 8-р эгнээ - (1 sc, dec)*3 (6).
  • Нүхийг хааж, утсыг нуу. Хоёр хэсгийг нэхэх.
  • 1-р эгнээ - k.a-д 6 ск;
  • 2-р эгнээ - (1 sc, inc)*3 (9);
  • 3-14 эгнээ - 9 ск.

SC-ийн ирмэгийг нугалж, холбоно. Бид хоёр хэсгийг нэхдэг. Хөлийг хөл рүү нь оё. Хөлийг биед нь оёхын тулд ск-д холбогдсон ирмэгийг ашиглана.

Улаан өндөгний баярын өндөг - цэнхэр утас:

  • 1-р эгнээ - k.a-д 6 ск;
  • 2-р эгнээ - 6 инк (12);
  • 3-р эгнээ - (1 sc, inc)*6 (18);
  • 4-р эгнээ - (2 sc, inc)*6 (24);
  • 5-р эгнээ - (3 sc, inc)*6 (30);
  • 6-р эгнээ - (4 sc, inc) * 6 (36);
  • 7-р эгнээ - (5 sc, inc)*6 (42);
  • 8-16 эгнээ - 42 ск;
  • 17-р эгнээ - (5 sc, dec)*6 (36);
  • 18 эгнээ - 36 ск;
  • 19 эгнээ - (4 sc, dec) * 6 (30);
  • 20 эгнээ - 30 ск;
  • 21 эгнээ - (3 sc, dec) * 6 (24);
  • 22 эгнээ - 24 ск;
  • 23 эгнээ - (2 sc, dec) * 6 (18);
  • 24 эгнээ - (2 sc, dec) * 6 (12);
  • 25-6 эгнээ (6).

Нүхийг хааж, утсыг нуу. Соронзон хальсыг хайчилж, төмсөг рүү наа. Цэцэг уя. Цэцэгт ирмэгийг оёж, өндөг рүү наа.

Нохой - эхлэгчдэд зориулсан тайлбар бүхий энгийн диаграмм

Дэгээ No1, улбар шар, цагаан нийлэг утас.

Толгой:

  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 8 ск.
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3-р эгнээ: sc
  • 7-р эгнээ: sc
  • 8-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 4 ск
  • 9-р эгнээ: sc
  • 10-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 5 ск
  • 11-р эгнээ: sc
  • 12-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 6 ск
  • 13,14,15,16,17 мөр: sc
  • 18-р эгнээ: 2 гогцооноос - 1 ск (dec), 6 sc
  • 19,20,21,22,23 эгнээ: sc
  • 24-р эгнээ: 12-р, 5 sc
  • 25,26,27,28,29-р эгнээ: sc
  • 30-р эгнээ: арванхоёрдугаар сар, 4 sc
  • 31,32,33,34 мөр: sc
  • 35-р эгнээ: арванхоёрдугаар сар, 3 sc
  • 36-р эгнээ: dec, 2 sc, 22, 23-р эгнээний хооронд нүд оруулах, тоглоомын чихмэлээр дүүргэ.
  • 37-р эгнээ: dec, 1 sc, dec, сүлжмэлийг хааж, утсыг дотор нь утас.

Толгой бэлэн байна.

Хамар. Хоёр дэлгэрэнгүй:

  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 8 ск
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3-р эгнээ: sc
  • 4-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 1 ск
  • 5-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 2 ск
  • 6,7,8,9,10,11,12-р эгнээ: sc, зүссэн утас.
  • 2 ширхэг ирмэгийг ирмэг хүртэл нугалж, 12 гогцоо нэхэж, 2 эгнээ холбоно.

Хамрын дээд хэсэг:

  • 1 ба 2-р эгнээ: sc, гадна талын ирмэгийг холбодог.
  • 3-р эгнээ: 12-р сар, 2 ск
  • 4.5 мөр: sc
  • 6-р эгнээ: 12-р сар, 1 ск Нүдний дээгүүр хамар оруулах, эд зүйлс
  • 7-р эгнээ: бууруулж, 2 гогцооноос төгсгөл хүртэл 1 ск нэхэх. Хамарыг толгой руу нь оё.

Духан дээрх цагаан толбо:

  • 1-р эгнээ: 15 vp, 1 vp. алгасах, 1 гогцоонд 3 ск, сүүлчийн гогцоо хүртэл нэх, үүнд та 4 ск нэхээрэй.
  • 2-р эгнээ: та хоёр төгсгөлд 4 өсөлтийг хийх хэрэгтэй.
  • 3-р эгнээ: өсөлтийг хийсэн газар, 1 гогцоонд 2 ск, тэдгээрийн хооронд - 1 ск
  • 4-р эгнээ: бүхэл эгнээ ps. Хаалттай сүлжмэл.

Нүдний нүх:

  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 8 ск
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3-р эгнээ: sc
  • 4-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 1 ск
  • 5-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 2 ск
  • 6-р эгнээ: ps бүх эгнээ
  • 1-р эгнээ: 8 бүлэг.
  • 2-р эгнээ: 1 v.p. алгасах, нэхэх sc, гадна гогцоонд (inc) 4 ск нэхэх.
  • Дараагийн мөрүүдийг нэхэж, өмнөх эгнээнд харагдахуйц хэсгийг нэмнэ. Ирмэг бүр дээр нийт 4 удаа нэмэгдэнэ. сүүлийн эгнээнд та 9 ск авах ёстой
  • Сүүлийн эгнээ: өсөлтгүй sc.

Нэг чих дээш өргөгдсөн байхаар чихийг толгой руу нь оё.

Сарвуу:

  • Цагаан өнгөөр ​​нэхэж эхлээрэй.
  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 8 ск
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3-р эгнээ: sc
  • 4-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 1 ск
  • 5-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 2 ск
  • 6-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск, 3 ск
  • Урд хөл - 4 эгнээ нэхэх sc
  • Арын хөл - 6 эгнээ нэхэх sc
  • 1-р эгнээ: 12-р, 3 sc
  • 2-р эгнээ: 12-р, 2 sc
  • 3-р эгнээ: sc
  • 4-р эгнээ: psbn

Үр дүн нь дэвсгэр байв: хойд сарвууны хувьд том, урд сарвууны хувьд жижиг.

Улаан утас руу шилжих. Урд талын сарвууны хувьд: 2 эгнээ ск, 3-р эгнээнд - дек, 2 ск Дараа нь бид 4 эгнээ ск нэхдэг. Хаалттай сүлжмэл. Хойд хөлний хувьд: 7 эгнээ sc. Сарвуугаа дүүргэ. Арын 2 хөлийг холбогч гогцоонд холбож, бэхэлгээ хийнэ. 12 эгнээ sc. Та ойролцоогоор 49 оёдол авах ёстой.

  • 13-р эгнээ: 12-р сар, 5 ск
  • 14,15,16,17,18-р эгнээ: sc
  • 19-р эгнээ: 12-р сар, 4 sc
  • 20,21,22,23,24 эгнээ: sc
  • 25-р эгнээ: урд хөлийг доод талаас нь нэхэж, суга байрладаг.
  • 26-р эгнээ: сарвууг мөрний дээд талаас нь нэхэх.
  • 27-р эгнээ: sc. Хаалттай сүлжмэл. Биеийг толгой руу чиглүүлж, оё.

Сүүл

  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 8 ск
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3.4 мөр: sc. Хаах. Юм хийгээд оё.

Сахлаа, хөмсөг, сормуусыг хатгамал. Нохой бэлэн байна!

Муурын зулзага - эхлэгчдэд зориулсан тайлбар бүхий энгийн схем

Утаснууд нь цагаан, саарал өнгөтэй.

Толгой:

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой амигуруми бөгж;
  • 2-р эгнээ - inc, (12)
  • 3-р эгнээ - sc, inc (18)
  • 4-р эгнээ - 2sbn, inc (24)
  • Мөр 5 – 3 sc, inc (30)
  • 6-р эгнээ - 4 ск (36)
  • Мөр 7 – 5 ск (42)
  • 8 эгнээ - 6 ск (48)
  • 9-14 эгнээ sc (48)
  • 15-6 эгнээ, 12-р (42)
  • 16-р эгнээ - 5 ск, 12-р (36)
  • 17-р эгнээ - 4 ск, 12-р (30)
  • 18-р эгнээ - 3 ск, 12-р (24)
  • 19-р эгнээ - 2 ск, 12-р (18)
  • 20-р эгнээ - ск, 12-р сарын (12)
  • 21 эгнээ - 4 арванхоёрдугаар (6)
  • Утасыг бэхлээрэй.

Их бие:

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой Амигуруми бөгж
  • 2-р эгнээ - баруун (12)
  • 3-р эгнээ - sc, inc (18)
  • 4-р эгнээ - 2 ск (24)
  • 5-8 эгнээ sc (24)
  • 9-р эгнээ - 12-р, 2 ск (18)
  • 10-р эгнээ - 2-р, ск (12)
  • Утасыг бэхлээд оёдолд үлдээгээрэй.

Арын тавхай (2 ширхэг):

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой Амигуруми бөгж
  • 2-р эгнээ - баруун (12)
  • 3-р эгнээ - sc, inc (18)
  • 4-5 эгнээ - ск (18)
  • 6-р эгнээ - sc, 12-р арванхоёрдугаар (12)
  • 7-р эгнээ - 2sc, 12-р (9)
  • 8-9 эгнээ - sc (9)

Хагас нь нугалж, дүүргэж, оё. Оёдлын утсыг үлдээгээрэй.

Урд сарвуу (2 ширхэг.):

  • 1-р эгнээ - 6 гогцоотой амигуруми бөгж
  • 2-р эгнээ - баруун (12)
  • 3-4 эгнээ - ск (12)
  • 5-р эгнээ - 6 арванхоёрдугаар (6)
  • 6 - 9 эгнээ - 6 ск

Оёдолд зориулж утас хийгээд үлдээгээрэй.

Чих:

  • 1 эгнээ - 5 гогцоо амигуруми бөгж
  • 2-р эгнээ - 5 ск
  • 3-р эгнээ - баруун (10)
  • 4-р эгнээ - 10 ск, нэмсэн (15)
  • Утсыг хаагаад оёдолд үлдээнэ үү.

Сүүл:

  • 1-р эгнээ: 1 v.p. - 6 ск
  • 2-р эгнээ: 1 гогцооноос 2 ск.
  • 3.4 мөр: sc. Хаах

Дараагийн шат: бүх эд ангиудыг оёж, бөмбөлгүүдийг нүдээр оёж, хөмсөг, сахлаа, хар утас бүхий хумсыг хатгана.

Хэрэв та тайлбар, диаграмыг шалгавал тоглоомыг зүүгээр хийх нь тийм ч хэцүү биш юм. Нарийвчилсан заавар нь ажлыг хурдан бөгөөд үр дүнтэй гүйцэтгэхэд тусална.

Тахианы тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Сүлжмэл нь толгой, биеийг хийхээс эхэлдэг. Эд ангиудыг тусад нь хийдэг: хушуу, 2 хөл, 2 далавч. Тэдгээрийг угсарсны дараа сүлд, сүүл нь үүсдэг. Эцсийн шат бол чимэглэл юм. Тахианы толгой дээр цэцэг тавьж, хүзүүг нь зүүлтээр чимэглэж, хацар нь ичих өнгөний тусламжтайгаар илүү тод болно.

Бөжин тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:


Нэхмэлийн цаг: ойролцоогоор 2-3 цаг. Тоглоом дээр ажиллах нь толгойгоо хийхээс эхлэх ёстой. Тодорхойлолт, диаграмм бүхий зүүгээр тоглоомыг угсрахад хялбар байдаг. Дууссан туулай авахын тулд чихийг толгой руу нь оёж, тусад нь хийдэг. Сүлжмэлийг нүд, хацар, хамар, аманд нь оёж дуусгадаг.

Зааны тоглоом - сүлжмэлийн загвар, тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Заан хийх нь толгой, биеийг бүтээхээс эхэлдэг. Чих, их бие, хөлийг тусад нь нэхэх шаардлагатай. Бүх хэсгүүдийг бие, толгой руу ээлжлэн оёдог. Тоглоом дээр ажиллах эцсийн шат бол нүд, ам, нумыг оёх явдал юм.

Колобок тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Та Колобковыг биеэсээ нэхэж эхлэх хэрэгтэй. Тоглоомын суурь бэлэн болсон үед нүд, ам, үсийг нь оёдог. Охидын чимэглэл нь нум, хөвгүүний хувьд хацар дээр улайх болно.

Хулганы тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Хулгана хийх нь толгой, их биеийг бүтээхээс эхэлдэг. Сарвуу, сүүл, хэлийг тусад нь нэхэж, ажлын төгсгөлд оёдог. Товчоор хийсэн хамар, нүдийг толгой руу нь оёдог.

Гахайн тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Та толгой, биеэсээ гахай нэхэж эхлэх хэрэгтэй. Сарвуу, чих, өсгийг тусад нь сүлжмэл байна. Тэд тоглоомын эцсийн суурь дээр оёдог. Ажлын эцсийн шат бол чимэглэл юм. Гахайнууд үс, нүд, хөгжилтэй хувцас, шаахайтай байх ёстой.

Бөжинтэй тоглоомон муур - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Та толгой, биеийг нэхэх замаар тоглоом хийж эхлэх хэрэгтэй. Тодорхойлолт, диаграммын тусламжтайгаар зүүгээр хийсэн тоглоомыг угсрах нь тийм ч хэцүү биш юм. Чих, сүүл, сарвуу, ороолт, бээлий зэргийг тусад нь бүтээж, дараа нь бие, толгойд оёдог.

Тоглоомын муур - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Тоглоом бүтээх нь бие даасан элементүүдийг нэхэхээс эхэлдэг: толгой, бие, сарвуу, чих, сүүл. Сүлжмэлийн эцсийн шат бол бэлэн элементүүдийг угсрах явдал юм. Чимэглэлийн хувьд мууранд нум, утсан сахал оёдог.

Эмгэн хумсны тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

  • Эмгэн хумсны өндөр нь 10 см, өргөн нь 5 см (биеийн эзэлхүүн нь 7 см) юм.
  • Их бие, толгой нь тоорын өнгөтэй утас юм.
  • Бүрхүүл - улбар шар утас.
  • Цэцэг - маргад эрдэнийн утас.
  • Нүдний хувьд 5 мм-ийн бөмбөлгүүдийг, бүрхүүлийг засахын тулд 15 сувдан бөмбөлгүүдийг хэрэгтэй.
  • Нэхмэлийн цаг: 3 цагаас хэтрэхгүй.

Эмгэн хумс хийх нь бие, толгойг бүтээхээс эхэлдэг. Тоглоомын суурь бэлэн болсон үед үүн дээр тусад нь сүлжмэл бүрхүүл оёдог. Дараа нь дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ: эвэр, цэцэг, бөмбөлгүүдийг, нүд.

Тоглоомын хандгай - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Нэхмэлийн ажил нь тоглоомын суурь болох толгой ба биеийг бий болгосноор эхлэх ёстой.

Бэлэн хандгайг угсарснаар сүлжмэлийн ажил дуусна. Бариул, хөл, эвэр, чихийг тусад нь нэхэж, сууринд оёдог.

Пантер тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:


Юуны өмнө толгой ба их биеийг бүтээсэн бөгөөд энэ нь ирээдүйн тоглоомын үндэс суурь болно. Энэ нь арын болон урд хөл, сүүлийг ээлжлэн эцсийн сууринд оёх шаардлагатай. Хошуу, чих нь толгой дээр байрладаг. Угсрах бүх эд ангиудыг тусад нь сүлжмэл байна. Пантер нь зүрхэн хэлбэртэй хатгамал бүхий гялтгануураар чимэглэгддэг.

Хонины тоглоом - сүлжмэлийн загвар, тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

  • Хонины хэмжээ нь 15 см өндөр, 5 см өргөн (биеийн хэмжээ 8 см).
  • Толгой ба бие - цагаан утас.
  • Хөл, туурай, хүрэм - ягаан утас.
  • Гутал - ягаан утас, ягаан бөмбөлгүүдийг.
  • Нүдний хувьд танд 2 жижиг хар шалгана хэрэгтэй болно.
  • Ягаан өнгийн полиэстр материалтай банзал шаардлагатай.
  • Нэхмэлийн цаг: 4 цагаас илүүгүй.

Нэхмэлийн ажил нь толгой ба бие үүсэхээс эхэлдэг. Толгой ба их биеийг холбоход мөчрийг нь оёдог. Толгой нь нүд, хамар, амаар чимэглэгддэг. Гутал нь бөмбөлгүүдийгээр чимэглэгддэг. Дууссан тоглоомон дээр үслэг цув өмсдөг.

Тоглоомон баавгай - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Тоглоомын үндэс нь эхэндээ сүлжмэлийн толгой, их бие байх болно. Тус тусад нь хийсэн бариул, хөлийг биед оёдог. Толгой нь чих, хамар, нүдээр чимэглэгддэг.

Бяцхан луу тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Нэхмэл нь толгой үүсэхээс эхэлдэг. Үүний дараа бие махбодь үүсдэг. Тодорхойлолт, диаграммын тусламжтайгаар олон хэсгээс бэлэн зүүгээр хийсэн тоглоомыг угсрах нь хэцүү биш байх болно. Бариул, хөл, сам, далавч зэргийг олсны аргаар биед бэхэлдэг. Толгой нь хамрын нүх, нүд, чихээр үүсдэг.

Pony тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

  • Одой морины хэмжээ нь 33 см өндөр, 11 см өргөн (биеийн хэмжээ 14 см).
  • Толгой ба биеийн суурь, чих, хөл нь нил ягаан утсаар хийгдсэн байдаг.
  • Туурай, сүлд, сүүл - голт бор өнгийн утас.
  • Хошуу нь ягаан утас юм.
  • Нүдний хувьд танд хар, цагаан, цэнхэр утас хэрэгтэй болно.
  • Нэхмэлийн хугацаа: 4-5 цагаас илүүгүй.

Толгой ба хүзүүг бий болгосноор та нэхэх ажлыг эхлүүлэх хэрэгтэй. Дараа нь их бие, түүнчлэн хөл нь нэг нэгээр үүсдэг. Угсралт нь сүлжмэлийн ажлыг дуусгадаг. Толгой нь чих, нүд, хамрын нүх, амнаас бүрддэг. Энэ нь дүүргэгчээр дүүргэсэн хүзүүг ашиглан биед бэхлэгддэг. Хөл ба гоёл чимэглэлийн элементүүдийг оёдог: дэл ба сүүл.

Тоглоомын хүүхэлдэй - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Нэхмэл нь ирээдүйн тоглоомын үндэс суурийг бий болгохоос эхэлдэг: толгой, их бие, хөл. Бариулыг тусад нь нэхэж, утас бэхэлгээтэй холбодог. Эцсийн шат бол хүүхэлдэйг үс, даашинз, гутлаар чимэглэх явдал юм.

Amigurumi Kitten тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:


Та толгой ба хүзүүнээс нэхэж эхлэх хэрэгтэй. Дараа нь тоглоомын биеийг бүтээдэг. Ажил нь жижиг хэсгүүдийг угсарч дуусна: хөл, сүүл, чих. Дууссан зулзага нь нумаар чимэглэгдэж болно.

Нугасны дэгдээхэй тоглоом - сүлжмэлийн загвар ба тайлбар

Сүлжмэлийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл:

Сүлжмэл нь сүүлтэй толгой, биеийг бүтээхээс эхэлдэг. Тоглоомын бэлэн суурь дээр далавч, сарвуу, оосор, хушууг оёдог. Оосорыг товчлуураар чимэглэх нь ажлыг дуусгадаг. Тоглоомыг зүүгээр хийхдээ хэв маягт найдах нь чухал. Тэдний тусламжтайгаар тоглоом нь тайлбартай яг таарах болно.

Алганд багтах хөөрхөн сүлжмэл тоглоомууд Японоос манайд ирлээ. Амигуруми нь японоор "сүлжмэл ороосон" гэсэн утгатай. Жил бүр амигуруми сүлжих нь улам олон шинэ дэмжигчдийг татдаг.

Амигуруми болон энгийн тоглоом хоёрын ялгаа юу вэ?

Сүлжмэл амигуруми тоглоомын гол онцлогууд:

  • Тэд жижиг байх ёстой. Дүрмээр бол тоглоомын хэмжээ нь 7-10 см-ээс хэтрэхгүй боловч том тоонууд байдаг.
  • Тэд хөөрхөн байх ёстой: амьтад, хүүхэлдэй нь гар, хөлтэй, хөөрхөн царайнд нүд, ам байх ёстой, илүү дур булаам болгохын тулд нүүрээ будах боломжтой.
  • Тоглоомууд нь ихэвчлэн пропорциональ бус дүр төрхтэй байдаг: биетэй харьцуулахад том толгой нь намхан нүд, өндөр хамар, ам, царай нь ямар нэгэн сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлдэг: уйтгар гуниг, баяр баясгалан, гайхшрал эсвэл бахдал.
  • Амигурумиг маш нягт сүлжмэлээр нэхдэг бөгөөд үүгээр дамжин цоорхой харагдахгүй, дараа нь эд ангиудыг чихэж, утас эсвэл нугас ашиглан холбоно.


Тоглоомын бүх эд ангиудыг тусад нь хийдэг тул эхлэгчдэд зориулж амигуруми зүүгээр нэхэх нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, учир нь сүлжмэл нь нягт байх ёстой бөгөөд тоглоомын жижиг хэмжээтэй тул үүнийг хийхэд тийм ч хялбар биш юм. Тиймээс энгийн тоглоомоор эхэлж, дараа нь ажлын нарийн төвөгтэй байдлыг нэмэгдүүлэхийг зөвлөж байна.

Ажлын материал

Та бяцхан тоглоомыг зүүгээр эсвэл сүлжмэлээр нэхэж болно. Хүссэн тоглоомын хэмжээнээс хамааран утсыг сонгох хэрэгтэй.

  • "Ирис" нь хамгийн жижиг тоглоомонд тохиромжтой;
  • хөвөн бол амигурумигийн хамгийн сайн сонголт боловч ийм утас нь нягт байх ёстой тул нэхэх ур чадвар шаарддаг;
  • хэрэв та том, сэвсгэр амьтан авахыг хүсч байвал ноос авч болно - ажил дууссаны дараа тоглоомыг нэмж самнаж болно;
  • "өвс" нь сэвсгэр инээдтэй амьтдыг авах боломжийг олгодог. Энэ утсаар нэхэх нь хялбар бөгөөд хөгжилтэй бөгөөд "өвс" -ийг бусад утастай хослуулж болно: жишээлбэл, үүнийг биедээ хэрэглэж, үлдсэн хэсгийг ердийн утаснаас нэхэх боломжтой.

Нэхмэлийн хувьд танд дэгээ эсвэл сүлжмэл зүү хэрэгтэй болно. Амигуруми тоглоомууд нь дугуй хэлбэрээр сүлжмэл байдаг тул дэгээ нь ажиллахад илүү тохиромжтой, гэхдээ та ердийн сүлжмэлээс бага диаметртэй сонгох хэрэгтэй: ингэснээр даавуу илүү нягт болно.


Эхлэгчдэд зориулсан мастер анги

Бөгжөөр нэхэж эхэл. Амигуруми бөгж нь хоёр аргын аль нэгээр сүлжмэл байна.

  • Утасны төгсгөлийг орхиж, хурууныхаа эргэн тойронд утсаар 2-3 эргэлт хийж, үүссэн бөгжийг хагас баганагаар холбоно. Төгсгөлд нь хүрсний дараа бөгжийг чангалж, дараагийн эгнээнүүдийг спираль хэлбэрээр нэхээрэй.
  • Дэгээний эргэн тойронд гогцоо хийж, утсыг гарга. Үүссэн бөгжийг дээр дурдсанчлан уя.

Эхний арга нь Японы уламжлалт арга бөгөөд үүнийг илүү хүчтэй гэж үздэг.

Энгийн техникийг эзэмшсэний дараа та ямар ч тоглоом нэхэх боломжтой: амигурумигийн зураг, тайлбарыг зүү эмэгтэйчүүдийн янз бүрийн вэбсайтууд дээр толилуулж байна.

Бид эхлээд жижиг баавгай нэхэхийг санал болгож байна. Бид толгойноос эхлэн амигуруми нэхдэг.

  • Бид 6 дан зүүгээр цагираг хийж, оёдол болгон дээр хоёр, нийт 12 гогцоо нэхэж байна.
  • Гурав дахь эгнээнд өмнөх эгнээний 2 гогцоонд 1 гогцоо нэмнэ.
  • Бид нэмэлтгүйгээр 4-5 эгнээ нэхдэг.
  • 6-р эгнээнд та 6 баганыг жигд, 7-р эгнээнд нэмэлтгүйгээр нэмэх хэрэгтэй.
  • 8, 9, 10-р эгнээнд бид 6 баганыг жигд нэмнэ.
  • 11-16 эгнээнээс бид нэмэлтгүйгээр нэхдэг (нийт 42 оёдол).
  • 17-р эгнээнээс бид бууралт хийдэг - тойрог бүрт 6 гогцоо жигд, төгсгөлд нь утсыг чангална.
  • Ойролцоогоор 18-19 эгнээ баавгайн толгойг дүүргэх хэрэгтэй.

Баавгайн бие

Баавгайн бие нь ижил зарчмын дагуу сүлжмэл байна: нэмэлтийг 3, 4, 5, 6, 7-р эгнээнд хийж, дараа нь 16-р эгнээ хүртэл өөрчлөлтгүйгээр нэхэж, 17-р эгнээнээс бууруулж (мөр бүрт 6) хийнэ. , сүүлчийн оёдолоо тайлахаасаа өмнө биеийг нь дүүргэж бүү мартаарай.


Дугуй сүлжмэлийн зарчим тодорхой бол гар, хөлийг хийхэд хэцүү биш юм: амигуруми цагирагаас эхлээд 3, 4, 5-р эгнээнд 3 оёдол нэмж, дараа нь 6-аас 8-р эгнээнд өөрчлөлт оруулалгүйгээр нэхэх хэрэгтэй.

9-11 эгнээ нэхэх нь иймэрхүү: 4 tbsp. давхар утас, 4 tbsp. давхар зүүгээр 12-оос 15-р эгнээнд эгнээ бүрт 3 оёдол багасна. Бариулыг дүүргээд утсыг татна.

Тедди баавгайн хөл

  • Бид 5 агаарын гогцоо цуглуулж, сүлжмэл: 3 tbsp. давхар утас, 1 гинжин хэлхээний 3-аас дээш;
  • 2-р эгнээ: 2 tbsp. давхар утас, 1 гинжин хэлхээний 3-аас 2 tbsp. ашигласан утас дээгүүр;
  • Нэмэлтгүй 3-4 эгнээ, та 16 баганатай байх ёстой;
  • 5-р эгнээ: 5 tbsp. давхар утас гаруй, 1 утсаар 3 удаа буурч, 5 tbsp. ашигласан утас дээгүүр;
  • 3, 6, 8, 10,11, 12 эгнээ - өөрчлөлт байхгүй;
  • 7-р эгнээ: 5 tbsp. давхар утас гаруй, нэмэлт, 5 tbsp. ашигласан утас дээгүүр;
  • 9-р эгнээ: 6 tbsp. давхар утас гаруй, нэмэлт, 6 tbsp. ашигласан утас дээгүүр;
  • 13-р эгнээ: 2 tbsp. давхар утас гаруй, 4 буурах;
  • 14-р эгнээ: 1 tbsp. давхар утас гаруй, 1 буурах. Хавчааруудыг дүүргэж, чангал.

Чих

Чих нь 2 агаарын гогцооноос сүлжмэл байна: тэднээс 4 tbsp татах. давхар зүүгээр, хоёр дахь эгнээнд баганын тоог хоёр дахин, 3-р мөрөнд дахиад 4 багана нэмнэ.

Бүх хэсгүүдийг сайтар оёж, тэгш хэмтэй, нүд, хамар дээр цавуу эсвэл оёх хэрэгтэй. Тедди баавгай бэлэн боллоо.


Эхлэгчдэд зориулсан амигуруми зураг

Сүлжмэл тоглоом бүрийг амигура гэж нэрлэж болохгүй. Амигурамигийн онцлог, техникийг харцгаая. Өөрийнхөө гараар мини тоглоом хийхийн тулд сүлжмэлийн техникийг ойлгох хэрэгтэй. Сүлжмэлийн тодорхойлолт, хаанаас эхлэх вэ.

Япон бол маш жижиг улс бөгөөд оршин суугчид нь бүх төрлийн бяцхан зурагт дуртай байдаг гэдгийг та бүхэн мэдэж байгаа. Тэдний ард дэлхий нийт бяцхан мини-тоглоомын загвар болох амигурумиг сонгодог. Ерөнхийдөө амигуруми бол 1-ээс 15 см-ийн хэмжээтэй жижиг сүлжмэл тоглоом боловч хамгийн түгээмэл дүрс нь 5-8 см байдаг.Ийм сүлжмэл нь тодорхой хэмжээгээр үнэт эдлэлийн нарийвчлалтайгаар жижиг бүтээл хийх ур чадварын өрсөлдөөн юм.

Амигуруми нь спираль хэлбэрээр дан сүлжмэл сүлжмэл зүүгээр оёдог. Зарим хүмүүс сүлжмэлийн зүүгээр нэхэхийг оролддог боловч энэ нь тийм ч түгээмэл биш бөгөөд ийм бүтээл нь бяцхан бүтээл биш юм. Тоглоомын жижиг хэмжээ нь сүлжмэл хүн бүрийн зайлшгүй хуримтлагддаг хамгийн жижиг хаягдал, утаснуудын хаягдлыг ашиглах боломжийг олгодог.

Мэдээжийн хэрэг, гол зүйл бол дархны чадварлаг гар, гэхдээ материал, багаж хэрэгсэлд тодорхой шаардлагыг тавьдаг: дэгээний зузаан нь нимгэн утастай сүлжмэл нь нэлээд нягт, нүх, цоорхойгүй байх ёстой.

Акрил, хөвөн эсвэл ямар ч төрлийн нимгэн сэвсгэр утаснаас нэхэх боломжтой. Материалыг сайн эзэмшиж, тодорхой тоглоомонд амжилттай сонгох нь чухал юм.

Зарим гар урчууд хэд хэдэн төрлийн утсыг хослуулж, гөлгөр нүүртэй сэвсгэр баавгай эсвэл чихэндээ зөөлөн аппликейшн бүхий бөжин авдаг. Та тоглоомыг полиэфир, хөвөн ноос эсвэл синтетик хөвсгөрөөр дүүргэж, зарим хэсгийг нь мөхлөгөөр жинлэж болно.

Чимэглэлийн хувьд гарт байгаа аливаа материалыг ашигладаг: нимгэн утас, бөмбөлгүүдийг, даавуу, эсгий гэх мэт. Тоглоомын дүрсийг янз бүрийн хатгамалаар нөхөж, тодотгож болно: сүлжмэлийн чадварлаг гар нь ам, хөмсөг, зураасаар хатгадаг. арьс, мөн шилэн нүдэн дээр оёх.

Сонирхолтой нь, амигуруми нь зөвхөн амьтан эсвэл хүн төдийгүй ургамал, тэр ч байтугай бялуу, байшин байж болно.

Бараг бүх тоглоом "хүмүүнчлэгдсэн", нүдтэй, инээмсэглэдэг. Тоглоом нь өхөөрдөм байх ёстой бөгөөд сайхан сэтгэлийг авчрах ёстой. Эхэндээ Японы амигуруми нь нар манддаг орны соёлын тамга тэмдэгтэй байдаг: тэдгээрийг хэт том толгойтой болгож, жижиг нүд, хамарыг бараг нэг шугам дээр бие биенээсээ хол байрлуулдаг. Алдарт Hello Kitty-ийн дүр төрх нь ийм тоглоомын хэв маягтай хамгийн төстэй юм. Гэсэн хэдий ч бодит шинж чанартай антропоморф амьтад, хоёр нутагтан амьтад илүү олон байдаг.

Ийм тоглоом нь нэг өнгөтэй байх нь ховор, гэхдээ тод өнгөөр ​​будах шаардлагагүй. Хүүхэд болон насанд хүрэгчид хоёулаа амигурумид дуртай бөгөөд тэдгээрийг бий болгохын тулд тод, тайван сүүдэр сонгох нь дээр.

Энэ техникийн эд ангиуд нь жижиг дэгээ ашиглан дугуй хэлбэрээр оёдолгүйгээр сүлжмэл байна. Сүлжмэл нь бөгжөөс эхэлдэг. Японы схем:

Бөгжний сүлжмэлийн загвар:


Утасны төгсгөлөөс 2-3 см зайд гогцоо хийнэ. Ажлын утсыг долоовор болон дунд хурууны хооронд байрлуул.

Дэгээг гогцоонд оруулаад, ажлын утсыг шүүрч аваад гогцооны өмнө гарга.

Ажлын утсыг шүүрэн авч, үүссэн гогцоон дундуур татна.

Ажлын утсыг сугалж, чангал. Энэ гогцоо нь бөгжний анхны оёдол биш юм.

Доороос нь том гогцоо үүсгэдэг хоёр утаснуудын доор дэгээ тавина. Ажлын утсыг ав.

Бяцхан тоглоом бүтээх ур чадвар нь зүүгээр нэхэх чадвар дээр суурилдаг. Гэсэн хэдий ч олон эхлэгч зүү эмэгтэйчүүд үүнийг нэг зүйл гэж үздэг тул ажиллахдаа олон алдаа гаргадаг. Тэдгээрийг арилгахын тулд эдгээр бяцхан заль мэх, эхлэгчдэд зориулсан амигурумигийн ашигтай зөвлөгөөг ашиглаарай.

Дүрмийн дагуу диаграммыг унших

Эхлэгчдэд зориулсан амигуруми хэв маягийн хэд хэдэн сонголт байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр өөрийн гэсэн онцлогтой байдаг. Зааврууд нь бичигдсэн арга эсвэл гарал үүслийн улсаас хамаарч өөр өөр байж болно.

Оросын схемүүд

Үүнд хоёр төрлийн амигуруми тоглоом бүтээх заавар орно.

  • эхлэгчдэд зориулсан аман тайлбар;
  • диаграм дахь зааварчилгаа.

Эхний сонголт нь тоглоомыг зүүгээр нэхэж сурч байгаа хүмүүст тохиромжтой. Энэ нь эгнээ тус бүрийн гогцоонуудын байршил, хэдэн оёдлын дараа нэмэгдэж байгаа сүлжмэл, ямар төрлийн гогцоо ашиглаж байгааг нарийвчлан тодорхойлдог.

Хоёрдахь хувилбар нь илүү товч бөгөөд энэ төрлийн зүүгээр бага зэрэг дадлага хийсэн хүмүүст үүнийг ойлгож болно. Загваруудыг хэд хэдэн баганатай хүснэгт хэлбэрээр үзүүлэв: эхнийх нь эгнээний тоог, хоёр дахь нь доторх гогцоонуудын тоог заана. Заримдаа зүүгээр оёж байгаа оёдолыг графикаар дүрслэхийн тулд гуравдахь баганыг нэмдэг.

Хэрэв энэ нь байхгүй бол энэ нь бүхэл бүтэн схемийг нэг зүүгээр ашиглахад үндэслэсэн гэсэн үг юм.

Энэ сонголт нь эхлэгчдэд илүү хэцүү мэт санагддаг, учир нь энэ нь өсөлт, бууралтыг хэзээ гүйцэтгэхийг заадаггүй. Дүрмээр бол, энэ тохиолдолд та гогцоонуудыг жигд нэмж эсвэл хасах хэрэгтэй, жишээлбэл, хоёр, гурав дахь гогцоо бүрийн дараа.

Японы схемүүд

Тэднээс оросын зааврыг хуулж авсан. Японы тайлбар нь амгуруми тоглоомын хүснэгт, график дугуй диаграмаас бүрдэнэ.

Хүснэгт нь зөвхөн 2 баганаас бүрдэх бөгөөд тэдгээр нь мөрийн тоо болон тэдгээрийн гогцоонуудын тоог илэрхийлдэг. Ашигласан гогцоонуудын төрлийг тодорхой жишээнд үзүүлэв.

Энд дүрмээр бол ганц зүүгээр хийдэг - зурган дээр тэдгээрийг загалмай хэлбэрээр харуулсан болно. Хэрэв загалмай нь шалгах тэмдэгээс дээш байвал та өсөлтийг хийх хэрэгтэй, хэрэв "байшинд" байвал буурах хэрэгтэй.

Энгийнээс нарийн төвөгтэй рүү - аажмаар

Амигуруми техникээр эхлэгчдэд гаргадаг хамгийн нийтлэг алдаа бол хүч чадлаа хэтрүүлэн үнэлэх явдал юм. Эхний гогцоо, гинжний гинж, амигуруми хийж сурмагцаа та шууд л янз бүрийн гогцоо ашиглан биеийн олон янзын хэсгүүдтэй гоёмсог сүлжмэл тоглоом хийхийг хүсэх болно.

Жижиг амигурумитай танилцаж эхлэх нь дээр. Таны анхны амигуруми тоглоомууд нүүртэй сүлжмэл бөмбөг шиг харагдаарай. Ажлыг гүйцэтгэхэд маш энгийн боловч хэд хэдэн удаа давтаж хийснээр та сүлжмэлийн ур чадвар буурч, нэмэгддэг, ижил хэмжээтэй гогцоонууд - энэ дасгал нь эхлэгчдэд маш хэрэгтэй байдаг.

Аажмаар та илүү нарийн төвөгтэй загвар руу шилжиж, үзэсгэлэнтэй сүлжмэл тоглоом бүтээх боломжтой. Ур чадварын оргил нь овоолгын утастай ажиллах чадвар бөгөөд гогцоонууд нь бүх чиглэлд наалддаг "ноос" хэлбэрийн сэвсгэр утаснуудын том малгайгаас болж авах, боловсруулахад хэцүү байдаг.

Сүлжмэлийг хаанаас эхлэх вэ?

Та зүүгээр оёх загвараа аль хэдийн сонгосон гэж бодъё. Одоо эсрэгээрээ ажилла: юуны өмнө та хамгийн хэцүү мэт санагдах хэсгүүдийг нэхэх хэрэгтэй, ихэнхдээ энэ нь амигуруми тоглоомын толгой юм.

Энэ зарчмыг тайлбарлахад хялбар байдаг: эхлэн суралцагчид алдаагаа засах рефлексийг хөгжүүлэх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв та эгнээний дундуур гогцоо алдсан, нэмэлт нэхэх эсвэл ямар нэгэн байдлаар буруу хийсэн бол ажлыг эцэс хүртэл эсвэл алдаагүй үргэлжлүүлэх хүртэл задлах шаардлагатай болно.

Эхлэн суралцаж буй хүмүүсийн дунд олон хүн энэ дүрэм, алдаагаа үл тоомсорлож, "энэ нь болно" гэж боддог. Ийм хандлагын хамгийн бага үр дагавар нь даавуунд гоо зүйн бус цоорхой, үрэл, дээд тал нь хазайсан ажил, гогцоонуудын тоо өөрчлөгдөх, цаашлаад нэхэх чадваргүй болно.

Мөр тэмдэглэгээ

Туршлагатай гар урчуудын сүүлийн үед хэрэглэж байгаа бяцхан заль мэх нь эхлэгчдэд амигурумитай ажиллахад илүү хялбар болгоно - зүүгээр хийсэн тоглоом дээр эгнээний эхлэлийг тэмдэглэж үзээрэй.

Эхний эсвэл сүүлчийн оёдолыг дараалан тэмдэглэх хоёр арга бий.

  • зүү ашиглах;
  • тод өнгийн утас ашиглан тодосгогч өнгөөр.

Зүгээр л эхний эгнээний эхний эсвэл сүүлчийн оёдолоор зүү эсвэл утас нэхээрэй: тэмдэглэгээнд хүрэх бүртээ шаардлагатай тооны оёдол нэхсэн гэдгээ мэдэж, дараагийн түвшинд очиж болно.

Зарим туршлагатай гар урчууд эдгээр зорилгоор амигуруми нэхэж эхэлсэн утасны үзүүрийг ашигладаг - тэд зүгээр л ажлын буруу тал руу авчирдаг. Гэсэн хэдий ч эхлэгчдэд энэ арга нь хэтэрхий төвөгтэй мэт санагдаж магадгүй юм.

Заримдаа жижиг төмөр бөгжийг бас ашигладаг - амигуруми тоглоомон дээрх тодорхой тооны гогцоог харуулахын тулд сүлжмэлийн зүү дээр тавьдаг.

Тэмдэглэгээнд хүрэхэд зүгээр л аль хэдийн чөлөөтэй зүүгээсээ салгаад ажлаа үргэлжлүүлээрэй. Жишээлбэл, үүнийг нэмэгдүүлэх эсвэл бууруулах шаардлагатай газрыг зааж өгөхөд ашиглаж болно.

Өсөж, буурдаг

Амигуруми тоглоом зүүж байхдаа гогцоо нэмэх, багасгах үе шатанд эхлэгчдэд хамгийн хэцүү байдаг. Энэ нь зааврыг буруу ойлгосон эсвэл үйл явцыг үл тоомсорлосонтой холбоотой юм.

Энэ нь үнэндээ маш энгийн. Амгурумигийн сонгодог нэмэлтийг схемийн дагуу харуулж болно.

  • эхний ганц зүүгээр нэг гогцоонд нэхэх;
  • Ижил гогцоонд хоёр дахь ганц зүүгээр уя.

Та өмнөхөөсөө нэг илүү гогцоо авах болно. Үүнтэй адилаар та амгуруми зүүгээр өмнөх эгнээний нэг гогцоонд 3 эсвэл бүр 4 оёдол нэмж болно.

Үүссэн баганууд нь ижил хэмжээтэй байх ёстой, эс тэгвээс зотон дээр үзэмжгүй нүх, налуу шилжилтүүд байх болно.

Дараалсан гогцоонуудын тоог багасгахын тулд дараах байдлаар гүйцэтгэнэ.

  • нэг зүүгээр нэхэж эхэлж байгаа мэт өмнөх эгнээний эхний оёдолыг шүүрэн ав;
  • өмнөх эгнээний дараагийн гогцоонд дэгээгээр дамжуулна;
  • Ажлын утсыг дэгээгээр шүүрч аваад бүх гогцоог дундуур нь тат.

Хэрэв та гурав, дөрвөн баганыг нэмэгдүүлэх шаардлагатай бол ижил зарчмын дагуу ажиллана.

Та өөрийн видео блог хөтөлдөг туршлагатай сүлжмэлчин Жиагаас эхлэгчдэд зориулсан амигуруми сүлжмэлийн талаар хэд хэдэн зөвлөгөө авах боломжтой.

Орчин үеийн зүү хатагтай нар өөрсдийн хоббигоо салфетка нэхэх, зууханд бээлий оёх зэргээр хязгаарлахаа больсон бөгөөд гар урлалын шинэ төрлүүдийг сурч байна. Тэдгээрийн дотроос амигуруми нь Японоос бидэнд ирсэн зүүгээр нэхэх урлаг улам бүр алдаршиж байна.

Амигуруми - энэ юу вэ?

Энэ техникт зүүгээр ихэвчлэн ашиглагддаг. Уламжлалт амигуруми тоглоомууд нь хүний ​​онцлог шинж чанартай янз бүрийн бяцхан амьтад, жишээлбэл, хувцас, дагалдах хэрэгсэл, хоёр хөл дээр зогсох эсвэл суух зэрэг элементүүд юм.

Биеийнхээс хамаагүй том толгой, жижиг мөчрүүд нь амигуруми тоглоомыг бүрэн дур булаам, хүүхэлдэйн киноны дүр төрхийг өгдөг. Хэрэв та тохирох нүд, гоёл чимэглэлийг нэмбэл үр дүнд хүрсэн гайхамшгийг хөдөлгөхгүй байх нь маш хэцүү байх болно.

Амигуруми тоглоомууд нь дугуй хэлбэртэй, маш нягт сүлжмэл байдаг, учир нь нэхэх явцад ч дүүргэгчээр дүүргэдэг. Энэ нь жийргэвчний полиэфир, дэвсгэр полиэфир эсвэл үүнтэй төстэй зүйл байж болно. Дүрмээр бол амигуруми амьтдыг салангид хэсгүүдэд нэхэж, дараа нь оёдог.

Ихэнхдээ тэдгээр нь далдуу модны хэмжээтэй жижиг хэмжээтэй байдаг ч та жижиг (5-7 см) -ээс асар том (40 см-ээс дээш) хүртэл ямар ч хэмжээтэй дүрийг үүсгэж болно. Энэ нь дэгээний хэмжээ болон ашигласан утасны зузаанаас хамаарна.

Шаардлагатай багаж хэрэгсэл, материал

Эхлэгчдэд зориулсан амигурумигийн сайн тал нь хэрэглээний материалын хувьд тусгай зардал шаарддаггүй явдал юм. Ямар ч зүү хийдэг эмэгтэй хайрцагнаасаа хэрэгтэй бүх зүйлээ олох боломжтой.

  • дэгээ;
  • утас (өөр өөр өнгө, зузаан);
  • бөмбөлгүүдийг, бөмбөлгүүдийг;
  • нүд, товчлуур;
  • дүүргэгч;
  • тоглоомыг будах будаг (хацар, нүүр гэх мэт).

Бүтээлч байдлын явцад гар урлаач бүр өөртөө тохирсон дэгээний дугаар, утасны зузааныг туршилтаар тооцоолж, ирээдүйд бие даан хэв маягийг боловсруулах боломжтой болно.

Эхлэгчдэд зориулсан ажлын тодорхойлолт бүхий Амигуруми диаграм

Амгуруми сүлжмэлийн анхны алхмуудыг хийж байгаа хүмүүсийн хувьд өхөөрдөм зүрхийг нэхэх боломжтой.

Танд хэрэгтэй болно:

  • улаан утас;
  • дэгээ.

Тэмдэглэл:

Sc - нэг зүүгээр

St - багана

Pr - өсөлт

Үйлдвэрлэлийн үйл явц Эхлээд бид хоёр "дээд" сүлжмэл байна.

1. Амигуруми цагираг 8 ск дээр ирмэгийн гогцоотой дугуйг хаа.

2. 3 оёдол, 3 дахь 3 (+1) дээр давтана.

3. Бид гурав дахь дугуйг зүүгээр нэхдэг. 4. 3 оёдол, 3-р оёдолыг нэмэгдүүлэх 3 (+1) Бид хоёр дахь үзүүрийг ижил аргаар нэхдэг.

5. Дээд талыг зургаан ск-ээр холбоно.

7. Бид зүрхний хэмжээг багасгах замаар тохируулдаг - шаардлагатай бол алгасах эсвэл багасгах. Бид бэлэн бүтээгдэхүүнээ дүүргэж, хайртай хүндээ түлхүүрийн оосор, гархи, соронз гэх мэтээр бэлэглэдэг.

Тэмдэглэл дээр! Хэрэв хүсвэл зурган дээрх шиг зүүгээр хийсэн хөөрхөн далавчаа зүрхэнд хавсаргаж болно.

Амгуруми зүүгээр хийх алхам алхмаар зааварчилгаа: амттай аяга бялуу нэхэх

Тиймээс, амтат бялууг нэхэхийг хичээцгээе. Та үүнийг түлхүүрийн оосор, энгэрийн зүүлт болгон ашиглах эсвэл эдгээр амттай амттангаар бүхэл бүтэн таваг хийж болно.

Хэрэгтэй болно

  • утас, илүү тохиромжтой пастелийн сүүдэр - 50 гр;
  • дэгээний хэмжээ 2.5 мм;
  • дүүргэгч;
  • өргөн нүдтэй зүү;
  • хар утас;
  • хайч;
  • нүд эсвэл тохирох товчлуур эсвэл бөмбөлгүүдийг;
  • шүрших зориулалттай бөмбөлгүүдийг.

Тэмдэглэлүүд

VP - агаарын гогцоо; sc - нэг зүүгээр; dc - давхар зүүгээр; ss2n - давхар зүүгээр оёх; pssn - хагас давхар зүүгээр; ss - холбох багана эсвэл хагас дан зүүгээр; dec - буурах.

Үйлдвэрлэлийн үйл явц

Эхлээд бид зуурсан гурилыг нэхэж, шаргал утас, 2.5 мм-ийн дэгээ ашиглана.

  1. Эхний эгнээ - амигуруми цагирагт 6 ск хийнэ (6).
  2. Хоёр дахь эгнээ - зургаан гогцоо нэмнэ (12).
  3. Гурав дахь эгнээ - хоёр ск нэмж, 6 удаа давтана (18).
  4. Дөрөв дэх эгнээнд 2 sb нэмнэ, 6 удаа давтана (24).
  5. Тав дахь эгнээ - 3 ск нэмж, 6 удаа давтана (30).
  6. Зургаа дахь эгнээ - 4 ск нэмээд 6 удаа давтана (36).
  7. Долоо дахь эгнээнд бид арын хананы ард 36 гогцоо нэхдэг (36).
  8. Найм дахь эгнээ - 11 ск нэмж, гурван удаа давтана (39).
  9. Ес дэх эгнээнд - 6 ск хийж (12 ск нэмнэ) хоёр удаа давтаж, дараа нь 6 ск (42) нэмнэ.
  10. Арав дахь эгнээ - 42 ск (42) нэхэх.
  11. Арван нэгдүгээр эгнээ - 13 ск нэмнэ) ба гурван удаа давтана (45).
  12. Арван хоёр дахь эгнээ - 7 ск нэхэж, дараа нь 14 ск-ийг хоёр удаа давтаж, 7 ск (48) нэмнэ.
  13. Арван гурав дахь эгнээ - 48 ск (48) нэхэх.
  14. Бид холбох баганаар дуусгана. Урт төгсгөлийг үлдээж, утсыг хайчилж ав.

Бид цөцгий нэхэж, цайвар ягаан утас, 2.5 мм-ийн дэгээ авдаг.

  1. Эхний эгнээнд бид 6 ск-ийг амигуруми цагираг болгон нэхэж (6), хоёр дахь эгнээнд бид 6 гогцоо (12), дараа нь гурав дахь эгнээнд 1 ск нэмж, 6 удаа давтана (18).
  2. Дөрөвдүгээрт бид 2 ск нэмж, 6 удаа давтана (24).
  3. Тавдугаарт бид 3 ск нэмж, мөн 6 удаа давтана (30).
  4. Зургаа дахь (36) ба долоо дахь (42) мөрийг бараг ижил аргаар нэхэх шаардлагатай бөгөөд 4 ск ба 5 ск нэмж, 6 удаа давтана.
  5. Найм дахь эгнээнд бид 13 ск нэмж, гурван удаа давтана (45), ес дэх эгнээнд бид 45 ск (45) нэхэж байна.
  6. Арав дахь эгнээнд бид 14 ск-ээр нэмэгдэж, гурван удаа давтана (48), арван нэгээс арван гурав дахь эгнээ хүртэл бид 48 ск нэхэж байна.
  7. Арван дөрөв дэх хэсэгт бид гогцооны урд талын хананы ард ск хийж, өмнөх эгнээний 1 ск-ийг алгасаад 1 гогцооноос 5 ск нэхэж, өмнөх эгнээний 1 ск-ийг дахин алгасаад 12 удаа давтана.
  8. Бид холбох баганаар дуусгаж, утаснуудын төгсгөлийг нуудаг.

Бид ижил зүүгээр шоколадны өнгөт утсаар дээд талыг нь нэхдэг.

  1. Эхний эгнээ - амигуруми цагирагт 6 ск хийнэ (6).
  2. Хоёр дахь эгнээ - 6 гогцоо (12) нэмнэ.
  3. Гурав дахь эгнээ - 1 ск нэмж, 6 удаа давтана (18).
  4. Дөрөв дэх эгнээ - 2 ск нэмж, 6 удаа давтана (24).
  5. Тав дахь эгнээ - бид 6 "толбо" нэхэх болно.
  1. Эхний гоожих нь sc, нэг давталтын хажууд бид hdc, dc, ch, нэг давталтын хажууд бид 3 dc2n, нэг давталтын хажууд бид dc, hdc, sc-ийг хийдэг.
  2. Хоёр дахь гоожих - (өмнөх эгнээний 4 гогцоо) - нэг гогцооноос hdc, dc, нэг гогцооны хажууд 2 dc, нэг гогцоо dc, hdc, sc-ийн хажууд.
  3. Гурав дахь алдагдал - (өмнөх эгнээний 3 гогцоо) - нэг гогцооноос hdc, dc, ch, нэг давталтын хажууд 2 dc2n, нэг давталтын хажууд dc, hdc.
  4. Дөрөв дэх дусал - 1 дуслыг давтана (өмнөх эгнээний 5 гогцоо).
  5. Тав дахь дусал - 2 дуслыг давтана (өмнөх эгнээний 4 гогцоо).
  6. Зургаа дахь гоожиж - (өмнөх эгнээний 3 гогцоо) - нэг гогцооноос hdc, dc, ch, нэг давталтын хажууд 2 dc2n, нэг давталтын хажууд dc, hdc.
  7. Холбогч шонгоор дуусгаад утсыг таслаж, урт төгсгөлийг үлдээнэ.
Угсралт:

Дээд талыг нь бөмбөлгүүдийгээр чимэглээд, услах утсыг ашиглан ягаан цөцгий (аягийн дээд хэсэг) дээр оё. Зуурсан гурилан дээр хошуу хатгаж, нүдийг нь оё. Тогтвортой байдлыг хангахын тулд та ёроолд нь картон тойрог оёж болно. Зуурмагийн утас ашиглан цөцгий гогцоонуудын арын хананы ард хэсгүүдийг оёж, тоглоомыг дүүргэгчээр дүүргэнэ. Дотор утаснуудын бүх төгсгөлийг нуу.

Бид үүнийг биширдэг!

Амигуруми зүүгээр хийх алхам алхмаар зааварчилгаа: бөжин тоглоомыг хэрхэн зүүгээр нэхэх вэ

Эхлэгчдэд зориулсан амигуруми түвшний хувьд хөөрхөн бөжин нэхэх талаархи нарийвчилсан мастер анги нь маш тохиромжтой. Гэхдээ та тэвчээртэй байж, анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй.

Хэрэгтэй болно

  • дүүргэгч;
  • Дэгээ;
  • Үндсэн өнгөт утас;
  • Нэмэлт өнгөт утас (хошуунд зориулсан);
  • Хувцас - цамц эсвэл даашинз, өөрөө шийдээрэй);
  • Бөжинд зориулсан хэрэгслүүд (нум, бугуйвч гэх мэт) - нэмэлт

Тэмдэглэлүүд

  • КА - амигуруми бөгж ;
  • VP - агаарын гогцоо;
  • sc - нэг зүүгээр.

Үйлдвэрлэлийн үйл явц

Бид саарал, хүрэн гэх мэт үндсэн өнгөнөөс толгой нэхэж эхэлдэг.

  1. Бид KA-д 6 ск сүлжмэл байна
  2. 6 гогцоо нэмнэ (12)
  3. 6 удаа 1 sbn нэмнэ үү (18)
  4. Дөрөв дэх (24) -ээс ес дэх (54) эгнээ хүртэл 6 удаа давтах бүрт нэг ск (4-р эгнээнд - хоёр, тав дахь - гурав гэх мэт) нэмнэ (24)
  5. Бид арав дахь эгнээг эхнийхтэй адил нэхдэг (54)
  6. Арван нэгдүгээр эгнээ - 13 ск хийж, дараа нь 10 гогцоо нэмж, 8 ск хийж, дараалан 10 гогцоо нэмж, дараа нь 13 ск (74) хийнэ.
  7. Арван хоёрдугаар эгнээнд бид 23 ск нэхэж, 10 ск алгасаад 34-р гогцоонд дэгээ хийж, 8 ск нэхэж, дахин 10 гогцоо алгасаж, төгсгөл хүртэл 23 ск нэхэх (54)
  8. 13-аас 19 эгнээ хүртэл бид өөрчлөлтгүйгээр нэхдэг (54)
  9. 20-оос 23-р эгнээнд бид долоогоос эхлэн нэг удаад нэг ск-ийг бууруулна, өөрөөр хэлбэл. 20-р эгнээнд (48) - 7, 21-д (42) - 6, мөр бүрийг 6 удаа давтана. .

Одоо бид хоёр сайхан чихийг нэхэж байна.

Бид тэдгээрийг толгойн 12-р эгнээнд авсан 10 гогцоотой жижиг тойрог дээр нэхдэг.

  1. Бид 10 ск сүлжмэл (10)
  2. 1 ск нэмээд 5 удаа давтана (15)
  3. 1-р мөртэй адил (15)
  4. 2 ск нэмээд 5 удаа давтана (20)
  5. Бид өөрчлөлтгүйгээр нэхдэг (20)
  6. 3 ск нэмээд 5 удаа давтана (25)
  7. 10-аас 19 эгнээ хүртэл - өөрчлөлтгүйгээр 10 мөр (25)
  8. Энд та 3 ск хийж, багасгаж, 5 удаа давтах хэрэгтэй (20)
  9. Өөрчлөлтгүй 1 мөр (20)
  10. Бид 2 ск хийнэ, бид бууруулна гэх мэт 5 удаа (15)
  11. Өөрчлөлтгүй 1 мөр (15)
  12. 1 ск хийх, багасгах, 5 удаа давтах (10)
  13. 5 гогцоо багасгах (5)
  14. Нүхийг оёж, утсыг нуу. Бид хоёр дахь чихийг ижил аргаар хийдэг
  15. Дараа нь бид биеийг үндсэн өнгөөр ​​нэхдэг.
  16. Бид KA-д 6 ск хийдэг
  17. Дараа нь бид 6 гогцоо нэмнэ (12)
  18. 3-аас 7 хүртэлх эгнээнд нэгээс эхлэн тус бүр 1 sbn нэмнэ (жишээлбэл, гурав дахь нь - 1 sbn, дөрөв дэх нь - 2 sbn), 6 удаа давтана.
  19. 8-аас 12-р эгнээнд бид 5 эгнээ өөрчлөлтгүйгээр нэхдэг (42)
  20. 5 ск хийж, багасгаж, 6 удаа давтана (36)
  21. 14-17-р эгнээнээс бид 4 эгнээ нэхдэг (36)
  22. 4 ск хийж багасгаж, 6 удаа давтана (30)
  23. 19-20-р эгнээнээс бид 2 эгнээ нэхдэг (30)
  24. 3 ск багасгаж, 6 удаа давтана (24)
  25. 22-оос 23 хүртэл бид өөрчлөлтгүйгээр 2 эгнээ нэхдэг (24)
  26. Бид 2 ск, багасгах гэх мэт 6 удаа хийдэг (18)
  27. Өөрчлөлтгүй 1 мөр (18)

Бид биеийг дүүргэгчээр дүүргэж, толгой руу нь оёдог.