Rgb cmyk өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитр. Компьютер график дахь CMYK болон RGB өнгөт загварууд. RGB, CMYK болон HSB өнгө дүрслэх систем дэх өнгөт палитр

Эргэн тойрноо хар, юу харж байна вэ? Та объект, ширээ, сандал, нар эсвэл далайг хардаг. Энэ олон янз байдлыг хэрхэн хүлээж авдаг талаар та бодож байсан уу? Гэрэл бол цахилгаан соронзон цацраг бөгөөд энэ нь бидний мэдэрдэггүй дуу болон бусад долгионтой адил орон зайд тархдаг долгион юм.

Хүлээн авах, боловсруулах үйл явцад бидний харж буй объект ба хүний ​​нүд өөрөө, мөн нүдээр хүлээн авсан мэдээллийг боловсруулдаг тархи гэсэн хоёр тал оролцдог.

Бид өнгийг хэрхэн хардагийг харцгаая. Хүний нүдний торлог бүрхэвч нь конус болон саваа рецепторуудыг агуулдаг. Нүдэнд 130 сая саваа, 7 сая боргоцой байдаг. Торлог бүрхэвч дээрх рецепторуудын тархалт жигд бус байдаг: толбоны хэсэгт боргоцой давамгайлж, маш цөөхөн саваа байдаг; торлог бүрхэвчийн захад, эсрэгээр, боргоцойн тоо хурдан буурч, зөвхөн саваа үлддэг. Боргоцой нь өнгөний ойлголтыг хариуцдаг бол саваа нь эргээд бүрэнхий харааг хариуцдаг. Жишээлбэл, шөнийн цагаар өнгө харагдахгүй, саваа ажилладаг тул бүх зүйлийг саарал өнгөтэй хардаг, өдөр нь боргоцой, саваа хоёулаа ажилладаг.

Харааны рецепторууд юу хийдэг вэ? Родопсин пигмент нь саваа дахь гэрлийн нөлөөн дор задарч, боргоцойд энэ үүргийг иодопсин пигмент гүйцэтгэдэг.

Өнгөт загварууд

Өнгөт загвар нь өнгөний өргөн хүрээг илэрхийлэх систем юмХэвлэх боломжтой хязгаарлагдмал тооны бэх эсвэл монитор дахь өнгөт суваг дээр үндэслэсэн).

Үйл ажиллагааны зарчмын дагуу бүх өнгөт загварыг нэмэлт, хасах, мэдрэхүй, өнгөт хэмжүүр гэсэн дөрвөн ангилалд хуваадаг боловч сүүлийнх нь ихэвчлэн ойлголтын загвар гэж нэрлэгддэг. Тэдгээрийг илүү нарийвчлан авч үзье.

Нэмэлт өнгөт загвар (RGB)

Харааны физиологиос эхлээд өнгөний мөн чанарыг шинжилье. Үзэгдэх спектрийн үндсэн гурван өнгөнд хамгийн мэдрэмтгий гурван төрлийн "конус" байдаг.

улаан улбар шар (600 - 700 нм);

ногоон (500 - 600 нм);

цэнхэр (400 - 500 нм).

Тиймээс аливаа өнгийг мэдрэхийн тулд бидний тархи эдгээр гурван өнгийг хольж, өөр нэг параметр болох эрч хүчийг харгалзан үздэг.

Өнгөт загваруудын харгалзан үзсэн анги нь практикт өргөн тархсан цорын ганц загвараар төлөөлдөг. Энэ загвар нь харагдах спектрийн ихэнх өнгийг гурван өнгийг холих замаар олж авах боломжтой гэсэн баримт дээр суурилдаг.анхан шатны. Эдгээр өнгө ньулаан (улаан), ногоон (ногоон), цэнхэр (цэнхэр) , мөн загварыг тус тус нэрлэсэн RGB. Гурван бүрэлдэхүүн хэсэг нь хамгийн дээд хэмжээндээ хүрэхэд тод цагаан өнгөтэй болно. Ижил тэг утгууд нь бүрэн хар өнгө үүсгэдэг (илүү нарийвчлалтай, гэрэл байхгүй), тэгээс бусад утга нь саарал масштабтай тохирдог. Тэдгээрийн утга нь тэнцүү биш бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хослолууд нь харгалзах өнгөний аяыг бүрдүүлдэг. Энэ тохиолдолд үндсэн өнгөний хосолсон хольц үүсдэгхоёрдогч өнгө: цэнхэр (Цэнхэр), ягаан (Magenta) болон шар (Шар). Үндсэн болон хоёрдогч өнгө нь хамаарнаүндсэн өнгө.

Математикийн хувьд RGB өнгөт загварыг шоо хэлбэрээр дүрсэлсэн нь хамгийн тохиромжтой. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийг X (Улаан), Y (Ногоон) ба Z (Цэнхэр) координатуудын утгуудад тохирох шоо доторх цэгтэй өвөрмөц холбож болно. Дараа нь гарал үүслээс гарч буй векторын чиглэл нь өнгөт чанарыг онцгойлон тодорхойлдог бөгөөд түүний модуль нь тод байдлыг илэрхийлдэг. RGB өнгөт загвар нь энгийн бөгөөд ойлгомжтой хэдий ч энэ нь хоёр чухал сул талтай: техник хангамжийн хамаарал (жишээлбэл, мониторуудад янз бүрийн фосфор ашиглах, түүний анхан шатны хөгшрөлт), хязгаарлагдмал өнгөт gamut (үзэгдэх спектрийн бүх өнгийг олж авах боломжгүй) ).

Хасах өнгөний загварууд (CMY ба CMYK)

Объектын өнгө хэрхэн үүсдэг вэ? Хариулт нь энгийн, өдрийн гэрэл нь объект дээр унаж, хэсэгчлэн шингэж, хэсэгчлэн тусдаг бөгөөд энэ туссан спектр нь бидний нүдийг хардаг. 760-аас 380 миллимикрон хүртэлх долгионууд харагдаж байна. Доорх зураг нь өнгө ба долгионы уртын хоорондын хамаарлыг харуулж байна.

Энэ үүднээс авч үзвэл цагаан өнгө нь түүн дээр тусах гэрлийг бүрэн тусгадаг, хар өнгө нь бүх гэрлийг шингээдэг өнгө юм.

Объектоос туссан өнгийг тодорхойлоход хасах өнгөний загварыг ашигладаг. Нэмэлт өнгөнөөс ялгаатай нь хасах өнгө нь шингээх замаар олж авдаг(хасах - объектын гадаргуугаас гэрлийг шингээх, тусгах үйл явцын физикт тохирсон үндсэн өнгөний аль нэгийг цагаанаас хасах:

Цагаан - улаан = цэнхэр;

Цагаан - ногоон = ягаан;

Цагаан - цэнхэр = шар.

Тиймээс эдгээр үйл явцыг тайлбарлахын тулд загварыг ашигладаг CMY, гурван үндсэн хасах өнгө ашигладаг, тухайлбалцэнхэр (Цэнхэр), ягаан (Magenta) болон шар (Шар).

Үүний үр дүнд хоёр хасах будгийг холих үед үүссэн өнгө нь бараан өнгөтэй болдог (илүү их будаг тавьдаг - илүү их гэрэл шингэдэг). Гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн ижил утгыг холих нь саарал өнгийн сүүдэр үүсгэдэг. Цагаан өнгө нь бүх өнгө байхгүй үед (будаг дутмаг) олж авдаг, харин тэдгээрийн бүрэн хэмжээгээр байдаг онолын хувьд хар өгдөг. Гэсэн хэдий ч бодит технологийн процесст гурван үндсэн (хоёрдогч) өнгийг цаасан дээр холих замаар хар өнгө авах нь үр дүнтэй биш юм. Мөн үүнд хоёр шалтгаан бий. Нэгдүгээрт, төгс цэвэр ягаан, хөх, шар өнгийн бэхийг бүтээх нь бараг боломжгүй юм. Үүний үр дүнд эдгээр өнгийг холих үед үр дүн нь цэвэр хар биш, харин бохир хүрэн өнгөтэй болно. Хоёрдугаарт, хар өнгийг бий болгохын тулд будгийн хэмнэлтгүй хэрэглээ бөгөөд энэ нь ямар ч өнгөт будаг нь энгийн хараас хамаагүй үнэтэй байдаг.

Үүний үр дүнд өөр нэг хасах өнгөний загвар, гэж нэрлэдэг CMYK мөн нэмэлт, дөрөв дэх, хар будаг ашиглана. Загварын нэр нь K үсгийг (үгний сүүлчийн үсэг) ашигладаг болохыг анхаарна ууХар (хар) ) төөрөгдөлд орохгүй байх, гэх мэт Цэнхэр гэдэг үг бас англиар В үсгээр эхэлдэг. Хэдийгээр заримдаа K үсэг нь Түлхүүр (түлхүүр, түлхүүр) гэсэн үгний эхний үсэг гэж тайлбарлагддаг, учир нь Энэ бэх нь өнгөт хэвлэх процессын үндсэн бэх бөгөөд цаасан дээр хамгийн сүүлд түрхэгддэг бэх юм.

CMYK өнгөт загвар нь RGB загвартай ижил хязгаарлалттай байдаг - техник хангамжийн хамаарал, хязгаарлагдмал өнгөний хүрээ. Түүнээс гадна, энэ нь техник хангамжаас илүү хамааралтай бөгөөд өнгөний хүрээ нь RGB загвараас бүр нарийхан байдаг. өнгөт будагч бодисууд нь монитор дахь фосфортой харьцуулахад муу үзүүлэлттэй байдаг. Жишээлбэл, энэ нь тод, ханасан өнгө, түүнчлэн металл, алт зэрэг хэд хэдэн тодорхой өнгийг гаргаж чадахгүй.

Хэвлэмэл хэлбэрээр хуулбарлах боломжгүй дэлгэцийн өнгө нь CMYK өнгөний хүрээнээс гадуур байдаг гэж үздэг. Ийм нөхцөл байдлаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд зураг үүсгэх, засварлах үе шатанд тохиромжгүй өнгийг тодорхойлох, хасах (ойрын өнгөөр ​​солих) эсвэл шинэ эсвэл толбо өнгө нэмэх замаар загварын өнгөний хүрээг өргөжүүлэх зэрэг тусгай арга хэмжээг ихэвчлэн ашигладаг. (толбо өнгө нь тусгай технологи ашиглан бүтээгдсэн, өнгө бүрт өвөрмөц будаг эсвэл бэх ашиглахад үндэслэсэн өнгө эсвэл будаг гэж нэрлэдэг). Жишээлбэл, ногоон, улбар шар өнгийн бэхийг CMYK бэхэнд (зургаан өнгийн хэвлэлт) нэмдэг бөгөөд энэ нь дахин давтагдах өнгөний хүрээг ихээхэн өргөжүүлж чаддаг. Өөр нэг арга, магадгүй хамгийн үр дүнтэй нь өнгөний удирдлагын системийг ашиглах явдал юм - CMS (өнгөт удирдлагын систем).

Хүчтэй өнгөт загварууд (HSB болон бусад)

Нэмэлт болон хасах өнгөний загварт байдаг техник хангамжийн хамаарлыг арилгахын тулд өнгө, өнгөний тусад нь ойлголт дээр суурилсан олон тооны мэдрэхүйн (зөн совингийн) өнгөт загваруудыг боловсруулсан болно.
хүний ​​нүд гэрлийг мэдэрдэг шиг гэрлийн тод байдал. Энэхүү санааг ашигладаг ихэнх өнгөт загваруудын прототип нь HSV загвар бөгөөд үүний үндсэн дээр HSB, HSL болон бусад загварууд хожим гарч ирсэн. Тэдгээрийн нийтлэг зүйл бол тэдгээрийн өнгө нь гурван үндсэн өнгөний холимог биш, харин хоёр бүрэлдэхүүн хэсгийг (жишээлбэл, загварт) зааж өгсөн явдал юм. HSB Энэ бол өнгө - Hue, мөн ханалт - Ханалт). Эдгээр бүх загваруудын гуравдахь параметр нь зургийн тод байдлыг янз бүрийн аргаар тохируулдаг бөгөөд B (Brightness - HSB загварт), L (Lightness - HSL-д) эсвэл V (Value - HSV-д) гэж тэмдэглэгдсэн байдаг.

HSB загвар эсвэл түүний хамгийн ойрын аналог болох HSL-ийг орчин үеийн ихэнх график засварлагчдад толилуулж байна. Энэ бол Photoshop-т танилцуулсан HSB загвар нь хүний ​​​​нүд өнгийг хэрхэн хүлээн авдагтай хамгийн их нийцдэг (аль хэдийн авч үзсэн загваруудаас) бөгөөд бид үүнийг илүү нарийвчлан авч үзэх болно.

Өнгөний өнгөний дор (H - Hue) давамгайлсан долгионы урттай гэрлийг ойлгодог бөгөөд үүнийг тодорхойлохын тулд өнгөний нэрийг, жишээлбэл, цэнхэр эсвэл шарыг ихэвчлэн ашигладаг. Энэ загварын график тайлбарт өнгө бүр нь тойрог дээр тодорхой байр эзэлдэг бөгөөд 0-60 хүртэлх өнцгөөр дүрслэгдсэн байдаг. 0 байрлал нь улаан, 120 нь ногоон, 240 нь цэнхэр (эдгээр нь үндсэн өнгө). Хоёрдогч өнгө нь дунд байна. Нэмэлт өнгө нь өнгөт дугуйны диаметрийн эсрэг талд байрладаг. Тэдгээрийг холих үед хар өнгө (бэхээр хэвлэх үед) эсвэл цагаан (монитор дээр цацагдах үед) үүсдэг. Эдгээр нь хамгийн их ялгаатай өнгө бөгөөд нүдийг цочроодог.

Бие биенээсээ ижил зайтай өнгө нь гурвалсан өнгө үүсгэдэг бөгөөд өнгөний зохицол хослол, сүүдэрт баялаг палитр өгдөг. Гэсэн хэдий ч өнгөний тухай ойлголт нь өнгөт бүрэн тайлбарыг өгдөггүй. Давамгайлсан долгионы уртаас гадна бусад долгионы урт нь өнгө үүсэхэд оролцдог. Үндсэн, давамгайлсан долгионы урт болон "саарал толбо" үүсгэдэг бусад бүх долгионы уртын хоорондох харьцааг ханалт гэж нэрлэдэг. Түүний утга нь тойргийн төвд 0% (саарал) байснаа тойрог дээр 100% (бүрэн ханасан) болж өөрчлөгддөг.

Гурав дахь параметр - тод байдал - өнгөт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, гэхдээ энэ нь нүдээр хэр их өнгө мэдрэхээс хамаарна, i.e. тод байдал нь гэрлийн энерги нь нүдний рецепторт нөлөөлөх эрчмийг тодорхойлдог. Тэг тод байх үед бид юу ч харахгүй бөгөөд ямар ч өнгө нь хар гэж ойлгогдох бөгөөд хамгийн их тод байдал нь нүд гялбам цагаан мэдрэмжийг төрүүлдэг. Гэрэлтүүлгийн утгыг мөн 0e (хар) -аас 100 (цагаан) хүртэлх хувиар хэмждэг. Энэ бүрэлдэхүүн хэсэг нь шугаман бус бөгөөд энэ нь нүдний шинж чанартай нийцдэг.

HSB загвар нь хийсвэр шинж чанартай. түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг практикт хэмжих боломжгүй. Ихэнх тохиолдолд загварын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг RGB загварын хэмжсэн утгыг математик хөрвүүлэх замаар олж авдаг. Үүний үр дүнд энэ нь RGB загвараас хязгаарлагдмал өнгөний орон зайг өвлөн авсан. Үүнээс гадна тод байдал, өнгө нь бүрэн бие даасан параметр биш, учир нь тод байдлын мэдэгдэхүйц өөрчлөлт нь өнгөний өнгөний өөрчлөлтөд нөлөөлдөг бөгөөд энэ нь өнгөт хувирал (ээлж) хэлбэрээр хүсээгүй үр дагаварт хүргэдэг. Үүний зэрэгцээ HSB загвар нь хоёр чухал давуу талтай: техник хангамжийн бие даасан байдал (өмнөх хоёр загвартай харьцуулахад) болон өнгөний удирдлагын илүү энгийн бөгөөд ойлгомжтой механизм.

Компьютер графикийн өнгөт загваруудын тайлбар руу шууд орохын өмнө ӨНГӨ-ийн үндсэн ойлголтуудын талаар бага зэрэг ярилцъя. Мөн видеон дээр та Photoshop дээр өнгөний загварыг хаанаас олох, хэрхэн өөрчлөхийг харж болно.

  • Бид өнгийг хэрхэн хүлээн авдаг вэ?

CMYK болон RGB өнгөт палитр руу шилжихээсээ өмнө бид өнгийг хэрхэн хүлээж авдагийг ойлгоцгооё. Бид объектуудыг зөвхөн цахилгаан соронзон цацраг, өөрөөр хэлбэл ГЭРЭЛ ялгаруулж, тусгадаг учраас л харж чаддаг.

ГЭРЭЛИЙН долгионы уртаас хамааран бид нэг буюу өөр ӨНГИЙГ хардаг.

Долгионы уртыг нанометрээр хэмждэг.

  • Солонгийн 7 өнгө ямар долгионы урттай вэ?

ГЭРЭЛИЙГ 2 ангилалд хувааж болно.

  1. гэрэл цацарсанэнэ нь нар, гэрлийн чийдэн, дэлгэцийн дэлгэц гэх мэт эх үүсвэрээс гарч буй гэрэл юм.
  2. туссан гэрэл Энэ нь объектын гадаргуугаас "цуссан" гэрэл юм. Гэрлийн эх үүсвэр биш аливаа объектыг харахад бид яг туссан өнгийг хардаг.


Монитор нь гэрэл ялгаруулдаг тул өнгө олж авах энэ аргыг нэмэлт өнгөт систем гэж нэрлэдэг. Цаас - гэрлийг тусгадаг тул ийм аргаар олж авсан өнгийг хасах өнгөний системийг ашиглан дүрсэлж болно.

  • RGB өнгөт загвар

Энэ нь найрлагадаа гурван үндсэн өнгийг ашигладаг хасах өнгөний загвар юм.

Улаан

Ногоон

Цэнхэр

Энэ нэр нь цэцэгсийн англи нэрний эхний үсгээс гаралтай. Эдгээр өнгийг хольсноор бид бараг ямар ч сүүдэр авах боломжтой.

RGB-ийг монитор, утас, тэр ч байтугай камер ашигладаг тул дээрх төхөөрөмжүүдэд ашиглах зориулалттай компьютер графикийн хувьд та RGB өнгөний горимыг ашиглах хэрэгтэй.

  • RGB үндсэн өнгө хэрхэн холилддог


Цэнхэр + улаан = ягаан

Ногоон + улаан = шар

Ногоон + цэнхэр = цэнхэр

Бүх гурван өнгөт бүрэлдэхүүн хэсгүүд холилдсон үед бид цагаан өнгөтэй болно.

  • RGB палитрын үндсэн өнгө

RGB-ийн үндсэн өнгө нь: Улаан, Цэнхэр, Ногоон


  • RGB палитрын нэмэлт өнгө

Нэмэлт өнгийг хоёр зэргэлдээх үндсэн өнгийг холих замаар олж авдаг.

Үүнд: Магента, Цэнхэр, Шар


  • RGB палитрын эсрэг өнгө

Эсрэг өнгийг холих үед цагаан өнгөтэй болдог, учир нь. эсрэг өнгөний бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь алга болсон хоёр өнгө (жишээлбэл, Улаан + Цэнхэр (цэнхэр + ногоон)).

Эсрэг 2 өнгийг холих нь үндсэн 3 үндсэн өнгийг холихтой ижил зүйл юм. Аль ч тохиолдолд цагаан өнгөтэй болно. Өнгө засах ажилд нухацтай оролцдог хэн бүхэнд үүнийг мэдэх нь чухал юм.


  • CMYK өнгөт загвар

цэнхэр (цэнхэр)

Нил ягаан (улаан ягаан)

Шар

Хар (түлхүүр өнгө)

Хэвлэх үйлдвэрт голчлон ашигладаг хасах өнгөний схем. Энэ систем нь RGB-ээс ялгаатай нь хэвлэхэд ашиглагддаг тул хэрэв та хэвлэх үйлдвэрт зураг төсөл авчрах юм бол ихэвчлэн CMYK өнгөний горимыг ашиглан үүнийг өгөхийг хүсдэг.

  • CMYK өнгө хэрхэн холилддог

Цэнхэр + ягаан = хөх, ягаан + шар = тод улаан, шар + хөх = ногоон.

Цэнхэр, ягаан, шар нь бохир хүрэн өнгөтэй болдог. Хар өнгө нь ямар ч өнгийг бараан болгодог, будаг байхгүй бол цагаан өнгөтэй болдог.


Цэнхэр - Цэнхэр, Магента - Нил ягаан, Шар - Шар;


Хичээлийн хураангуй

Багш: Иванова Светлана Юрьевна

Зүйлс: мэдээлэл зүй ба МХТ

Анги: 9

Сэдэв: Рендерийн систем дэх өнгө хэлбэржүүлэх RGB, CMYKболон HSB(Рендерийн систем дэх өнгөт палитр RGB , CMYK болон HSB )

Хичээлийн төрөл: шинэ материал сурах

Зорилго:

сэдэв: өнгө үзүүлэх систем дэх өнгөт палитруудын талаар ойлголт өгөх;

мета сэдэв:

а) зохицуулалт: график дүрстэй ажиллах туршлага олж авах; сургалтын даалгаврыг хүлээн авах, хадгалах; өөрийгөө хянах дасгал;

б) танин мэдэхүйн: багштай хамтран шинэ боловсролын материалын үйл ажиллагааны чиг баримжааг шинжлэх; үр дүнгийн эцсийн хяналтыг хэрэгжүүлэх; практик даалгаврыг танин мэдэхүйн болгон хувиргах; логик үндэслэлийг бий болгох;

в) харилцааны: багшийн үнэлгээний талаархи хангалттай ойлголт, нөхдүүд; өөрийн үйл ажиллагааг зохион байгуулах, түнштэй хамтран ажиллахад шаардлагатай асуултуудыг тавих;

г) салбар дундын: объектыг олон янзын шинж чанаруудын нэгдлээр харахын тулд физик, мэдээлэл зүйн сэдвийн мэдлэгийг холбох, нэгтгэх;

хувийн: асуудлыг шийдвэрлэх шинэ ерөнхий арга замуудад тогтвортой боловсрол, танин мэдэхүйн сонирхлыг бий болгох.

Боловсролын үйл ажиллагааг зохион байгуулах хэлбэрүүд: харилцан яриа, бие даасан ажил, хосоор практик ажил, өөрийгөө хянах.

Ашигласан технологиуд: асуудал-харилцан яриа, ялгаатай хандлага, МХХТ технологи.

Бараа материал, тоног төхөөрөмж: проектор, дэлгэц, график засварлагч суурилуулсан багшийн зөөврийн компьютер, оюутны зөөврийн компьютерфотошопболон туршилтын бүрхүүлминий шалгалт, тараах материал, гэрийн даалгавар бүхий картууд.

Хичээлийн үеэр:

    Зохион байгуулах цаг.

Мэндчилгээ: Сайн байна уу залуусаа! Чамайг харсандаа баяртай байна! Философич Е.Ильенковын хэлснээр “Хүний бүх амьдрал өөр юу ч биш. Шинэ асуудал, асуудлыг шийдвэрлэхэд амжилтанд хүрэх байнгын хүсэл. Өнөөдөр бидний хичээлийн уриа бол "Хүний жинхэнэ эрдэнэ бол хөдөлмөрийн чадвар" юм. (Эзоп). Ажилдаа явах!

    Мэдлэгийн шинэчлэл.

Шинэ сэдвийг судлахын өмнө би давталтын тест хийхийг санал болгож байна (би тестийн карт тарааж өгдөг). Сүүлийн хичээлээр бид растер зурагтай танилцсан. Өнгөийг бие даан тохируулах боломжтой зургийн хамгийн бага талбайн нэр юу болохыг санацгаая? (пиксел). "Өнгөний гүн" гэж юу вэ? (Зургийн цэгийн өнгийг кодлоход ашигладаг мэдээллийн хэмжээ). Хяналтын дэлгэц дээр цэгийн өнгө нь хоёртын кодтой байдгийг бид мэднэ. Энэ нь юу гэсэн үг вэ? (0 ба 1-ээс бүрдэнэ). "Өнгөний гүн" ба "өнгөт палитр" хоёрын хооронд ямар хамааралтай вэ?Н=2 би - Хартли томъёо) (1 слайд )

    Боловсролын даалгаврын мэдэгдэл.

Бид зурагтын дэлгэц, монитор дээр тод дүрсийг харж дассан. Гэхдээ өнгөт принтер дээр хэвлэсний дараа өнгөлөг зураг харагдахаа больдог. Жишээлбэл, би ийм нөхцөл байдалтай тулгарсан (би тод гэрэл зураг, бүдгэрсэн зургийг харуулдаг). Танд ямар асуулт байна вэ? (Яагаад ийм болсон бэ? Ийм зургийг засах боломжтой юу? Ийм нөхцөл байдлаас хэрхэн сэргийлэх вэ?)

Өнөөдөр хичээл дээр бид үүнийг олж мэдэх болно

Дэлгэц дээр зураг яагаад тод харагддаг вэ, хэвлэсний дараа бүдгэрч магадгүй юмбид хоёр өнгөт үзүүлэх систем дэх өнгөт палитртай танилцах болно;

Ийм нөхцөл байдлаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд юу хийх хэрэгтэй бададлага дээр Янз бүрийн график горимуудыг хэрхэн тохируулах талаар сурцгаая.

Хичээлийн сэдвийг томъёолъё. (2 слайд).

    Шинэ материал сурах.

Ньютоны туршилтыг эргэн санацгааявидео үзэж байна ).

Одоо бид ямар туршлага олж харж байна вэ? (Ньютоны гэрлийн тархалтын туршилт). Энэ юу вэ? (Нарны гэрлийн нарийхан цацрагийг гурвалжин шилэн призм рүү чиглүүлсэн.) Призмийн ард дэлгэцэн дээр спектр гарч ирэв - долоон өнгийн солонгын тууз:улаан, улбар шар, шар, ногоон, цэнхэр, цэнхэр болонНил ягаан( 3 слайд ).

Үзэгдэх гэрлийн спектрийн өнгөний дарааллыг хялбархан санахад тусалдаг алдартай хэллэг:"Анчин бүр гургаа хаана сууж байгааг мэдэхийг хүсдэг."

Нүдний торлог бүрхэвч дээр байрлах боргоцой гэж нэрлэгддэг өнгөт рецепторуудын тусламжтайгаар хүн гэрлийг мэдэрдэг.(4 слайд) .

Хяналтын дэлгэцээс бид өнгийг гурван үндсэн өнгөний цацрагийн нийлбэр гэж ойлгодог.улаан , ногоон болонцэнхэр . Энэхүү өнгө дүрслэх системийг англи хэлний өнгөний нэрний эхний үсгийн дараа RGB гэж нэрлэдэг.Улаан - улаан, Ногоон - ногоон, Цэнхэр - цэнхэр ). (Сэдвийн хувьд хоёр мөр үлдээе, бид үүнийг дараа нь боловсруулж, эхний өнгөт загварын нэрийг бичнэ үү)(5 слайд) .

RGB палитр дахь өнгө нь үндсэн өнгө нэмэх замаар үүсдэг бөгөөд тус бүр нь өөр өөр эрчимтэй байж болно. Өнгөт палитрын өнгийг томъёог ашиглан тодорхойлж болно

Өнгө = R + G + B, энд 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

Бүх үндсэн өнгөний хамгийн бага эрчимтэй үед бид авдагхар өнгө, хамгийн их эрчимтэй -цагаан Өнгө. Нэг өнгөний хамгийн их эрчимтэй, нөгөө хоёрын хамгийн бага нь -улаан , ногоон болонцэнхэр өнгө.

давхарласанногоон болонцэнхэр цэцэг үүсгэдэгцэнхэр өнгө (Цэнхэр), давхарласанулаан болонногоон өнгө -шар өнгө (шар), давхаргаулаан болонцэнхэр өнгө -нил ягаан өнгө (магента). Хүснэгт (6 слайд).

24 битийн өнгөний гүнтэй, үндсэн өнгө бүрийг кодлоход 8 бит хуваарилагдсан. Энэ тохиолдолд өнгө бүрийн хувьд N = 2 байна 8 = 256 эрчимжилтийн түвшин. Эрчим хүчний түвшинг аравтын бутархай (хамгийн бага - 0-ээс дээд тал нь - 255) эсвэл хоёртын (00000000-аас 11111111 хүртэл) кодоор тодорхойлно.(7 слайд) .

Принтер дээр зураг хэвлэхдээ CMY системийн өнгөний палитрыг ашигладаг. Үүний гол өнгө ньЦэнхэр - цэнхэр , Магента - нил ягаан болонШар - шар. (8 слайд) .

CMY палитр дахь өнгө нь будаг түрхэх замаар үүсдэг. Өнгөт палитрын өнгийг будаг бүрийн эрчмийг хувиар илэрхийлсэн томъёогоор тодорхойлж болно.

Өнгө \u003d C + M + Y, энд 0%<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= Ю <= 100%.

Хүн цаасан дээр хэвлэсэн дүрсийг ойсон гэрлээр хүлээн авдаг. Хэрэв цаасан дээр будаг түрхээгүй бол туссан цагаан гэрэл бүрэн тусах ба бид цагаан цаас харагдана.цаасан дээр хэрэглэнэцэнхэр будаг шингээнэулаан гэрэл тусгахногоон болонцэнхэр гэрэл, бид харж байнацэнхэр Өнгө. цаасан дээр хэрэглэнэнил ягаан будаг шингээнэногоон гэрэл тусгахулаан болонцэнхэр гэрэл, бид харж байнанил ягаан Өнгө. цаасан дээр хэрэглэнэшар будаг шингээнэцэнхэр гэрэл тусгахулаан болонногоон гэрэл, бид харж байнашар Өнгө.(9 слайд) .

(Хүснэгт). Системд өнгөт палитр хэрхэн үүсдэгийг анхаарч үзээрэйCMYK. (бичих)(10 слайд) .

Гурван өнгийг холих -цэнхэр , шар болоннил ягаан - гэрлийг бүрэн шингээхэд хүргэх ёстой бөгөөд бид харах ёстойхар Өнгө. Гэсэн хэдий ч практик дээр хар биш харин энэ нь гарч ирдэгбохир хүрэн Өнгө. Тиймээс өнгөт загварт дахиад нэгийг нэмсэн, үнэнхар Өнгө. Цэнхэр өнгийг илэрхийлэхийн тулд B үсэг аль хэдийн ашиглагдаж байгаа тул хар өнгөний англи нэрийн сүүлчийн үсгийг хар өнгөөр ​​авсан.Хар , өөрөөр хэлбэлруу . Өргөтгөсөн палитр гэж нэрлэдэгCMYK. (11 слайд) .

Тэгэхээр компьютерийн дэлгэц, зурагт болон бусад гэрэл ялгаруулдаг техникийн төхөөрөмжүүдэд ямар өнгө гаргах системийг ашигладаг вэ? (RGB). Мөн бид дэлгэцийн дэлгэцээс гарч буй гэрэлд дүрсийг хардаг.(12 слайд) .

Хэвлэлд ямар өнгө үзүүлэх системийг ашигладаг вэ? (CMYK). Мөн бид ойсон гэрэлд хэвлэсэн зургуудыг хардаг.

    Практик ажил.

Эвдэрсэн зураг руугаа буцаж орцгооё. Таны бодлоор зураг хэвлэхээс өмнө юу хийх хэрэгтэй вэ? (-аас орчуулна ууRGB in CMYK). Одоо бид тантай хамт зургаа хөрвүүлэх дасгал хийх болноRGB in CMYK.

Хосоороо хуваагдана уу. Хос бүр зөөврийн компьютер аваад ширээний ард сууна. Та нарын хэн нэг нь график засварлагч дээр ажиллаж байсан ууфотошоп? Програмаа ажиллуулцгаая.Бидэнд ажлын талбар бий. Зүүн талд багаж самбар байна. Дээрээс - унадаг намайг, шинж чанаруудын самбар. Баруун талд - нэмэлт хавтангийн цонхнууд. Хэрэв бид файлыг нээвэл зургийн цонх гарч ирнэ. Зургийг RGB-аас CMYK болгон хөрвүүлэх.Ер нь орчуулгаRGB inCMYK яг 1 секунд зарцуулдаг.

Ийм орчуулгын дараа таны график өмнөх гэрэл гэгээгээ алдсан болохыг олж мэднэ. Зураг нь саарал болж, бүдгэрсэн.Яагаад график бүдгэрч байна вэ? Эдгээр хоёр өнгөт загваруудын ялгаа нь маш энгийн гэдгийг бид аль хэдийн мэддэг болсон.

    RGB - ихэнх монитор, орчин үеийн зурагт, ерөнхийдөө дэлгэцийн өнгөний загвар.

CMYK - Энэ бол хэвлэх үйлдвэрт зураг хэвлэх боломжтой хэвлэх бэхийг дуурайлган хийсэн өнгөт загвар юм.

-аас хөрвүүлэхэд юу болох вэRGB inCMYK ? Юуны өмнө графикийн пиксел бүр өөр өөр тоон утгыг оноодог. ATRGB болзолт байсанR255G255B0 , мөн хувиргасны дараа пиксел утгуудыг олж авсанС4M0Y93K0 .

    Яг энэ мөчид зураг тодоо алдаж магадгүй юм. Үүний шалтгаан нь загварын gamut юмRGB өнгөний gamut-аас хамаагүй илүүCMYK .

Photoshop илүү бүдэг өнгө хайж байна.

Энэхүү орчуулгын үр дүн нь хамгийн их гэрэл гэгээтэй байдаггүйCMYK хангаж болно. Та зүгээр л Brightness / Contrast өнгөний засварыг хийснээр үүнийг хялбархан харж болно.

Гэрэлтүүлэг алдагдах болсон шалтгаан нь Photoshop нь хэт олон гадны өнгийг холиод цэвэр сүүдэрт оруулдаг. Ихэнхдээ Photoshop нь өнгөний бүдүүлэг хольцыг бий болгодог бөгөөд тод будгийн оронд та бага насандаа гуашийн бүх өнгийг авч, цаасан дээр холиход юу болохыг олж авдаг.

-аас хөрвүүлсний дарааRGB inCMYK Зургийн өнгийг засах шаардлагатай.

    Бие даасан ажил.

Одоо би туршилтын бүрхүүл ашиглан бие даан ажиллахыг санал болгож байнаминий шалгалт. Танд гурван даалгавар байна. Эхний хоёр нь хялбар ажил юм. Гурав дахь нь илүү хэцүү байдаг. Дурын хоёрыг сонгоно уу.

(Туршилтын бүрхүүл нь оюутнуудын хариултыг багш руу илгээх боломжийг олгодог бөгөөд тэр даруй үр дүнг хардаг. Хүүхдүүд буруу хариулсан асуултаа харж болно. ).

    Гэрийн даалгавар.

Гэртээ би гурав дахь өнгөт загварын талаар богино мессеж бэлтгэхийг санал болгож байнаHSB. Бүх даалгаврыг даван туулсан хүмүүс санал болгож буй практик ажлын аль нэгийг хийж, хийсэн ажлынхаа талаар жижиг дүгнэлт бичих шаардлагатай. Хэн асуудалтай байна. Би хүснэгтийг бөглөж, өнгө тодорхойлох дадлага хийхийг санал болгож байна.

    Тусгал.

    Залуус аа, надад хэлээч, ямар өнгө нь хүний ​​ойлголтод үндэслэдэг вэ? (улаан, ногоон, цэнхэр)

    Ямар өнгийн загварууд байдаг вэ?

    Тэдгээрийг ямар төрлийн үйл ажиллагаанд ашиглах нь зүйтэй вэ?

Картныхаа доод хэсэгт хичээл дээрх ажлаа үнэл.

Хичээл өгсөнд баярлалаа! Би тантай ажиллахад таатай байсан!