Główny bohater amnezji anime. Przegląd amnezji anime

Dwa lata minęły niezauważone w świecie Naruto. Byli nowicjusze dołączyli do grona doświadczonych shinobi w szeregach tunina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie - każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów - trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował naukę z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura została awansowana na asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade - nowej przywódczyni Wioski Liści. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wypędzenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów toczyły się z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona starej niezgody, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki wprawił w ruch plan zdobycia dominacji nad światem. Niespokojne w Sand Village i krajach sąsiednich, wszędzie wyłaniają się stare tajemnice i jasne jest, że pewnego dnia będziesz musiał zapłacić rachunki. Długo oczekiwany sequel mangi tchnął nowe życie w serię i nową nadzieję w sercach niezliczonych fanów!

© Pusty, Światowa Sztuka

  • (52116)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze dla swojej głodującej wioski.
    A kiedy tam dociera, szybko dowiaduje się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto pogrążone jest w korupcji, brutalności i bezprawiu premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „Nie jest się wojownikiem w polu” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a dokładniej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Zobacz i przekonaj się sam.

  • (52097)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich lekkomyślnych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, dostała się do najwspanialszej gildii na świecie ... dopóki nie spotkała swoich towarzyszy - wybuchowego oddychającego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadający kot Wesoły, ekshibicjonista Szary, zwariowana Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46727)

    18-letni Sora i 11-letni Shiro są przyrodnimi braćmi i siostrami, wytrawnymi samotnikami i uzależnionymi od hazardu. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich wschodnich graczy. Chociaż publicznie chłopaki są wstrząśnięci i pokręceni nie jak dziecko, w sieci mały Shiro jest geniuszem logiki, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy szybko się skończyli, bo Shiro był tak zachwycony grą w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są nieskrępowani, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane zgodnie z zasadami fair play. W świecie gry jest 16 ras, z których człowiek jest uważany za najsłabszy i najbardziej nieutalentowany. Ale cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Posłańcy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboard - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starym znajomym. Tylko jeśli się nad tym zastanowisz, czy warto to zrobić?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46460)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich lekkomyślnych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, dostała się do najwspanialszej gildii na świecie ... dopóki nie spotkała swoich towarzyszy - wybuchowego oddychającego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadający kot Wesoły, ekshibicjonista Szary, zwariowana Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62936)

    Student Kaneki Ken w wypadku trafia do szpitala, gdzie przez pomyłkę przeszczepiają mu narządy jednego z upiorów - potworów żywiących się ludzkim mięsem. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie historię losu Kanekiego i jego wpływ na przyszłość Tokio, gdzie trwa wojna między tymi dwoma gatunkami.

  • (35404)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a opiekują się nim sami bogowie i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża się w Horrorze każdego na Ente Isla - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władcy Ciemności służyło 4 potężnych generałów.
    Adramelech, Lucyfer, Alsiel i Malacoda.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i udał się szturmem na środkowy kontynent, gdzie stał zamek Władcy Ciemności ...

  • (33782)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci szczupłego niebieskookiego młodzieńca w dresie. W Shinto o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma ani świątyni, ani kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Nawet zawiązany język Mayu, który przez wiele lat pracował jako shinki jako Święta Broń Yato, opuścił właściciela. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, musisz (wstyd!) Ukrywać się przed złymi duchami. A kto potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować faceta w czerni. Skończyło się to źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Po poznaniu tam Yato i ustaleniu winowajcy jej kłopotów, Hiyori przekonała bezdomnego boga, by ją uzdrowił, ponieważ sam przyznał, że nikt nie może żyć długo między światami. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, trzeba wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na właściwą drogę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzicie, co się dzieje. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - chce Bóg!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33743)

    Liceum Artystyczne Uniwersytetu Suimei posiada wiele akademików oraz kamienicę Sakura. Jeśli w hostelach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „Azyl Obłąkanych”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo są zawsze gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt daleko od „bagna”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, jej przyjaciela i scenarzystę playboya Jin czy samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, główny bohater Soraty Kanda to prostak, który trafił do szpitala psychiatrycznego tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, szef hostelu, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na imprezie z nowymi sąsiadami gość zachowywał się sztywno i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan zrzucał wszystko na zrozumiały stres i zmęczenie z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa znajoma była wielką artystką absolutnie nie z tego świata, to znaczy, że nie była nawet w stanie sama się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od tej pory Kanda już na zawsze zaopiekuje się swoją siostrą, ponieważ facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33999)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Tych, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, oczekuje się teraz w szkołach magii – ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęcia do pierwszej szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, pierwsza setka jest zapisywana na pierwszy wydział, reszta - w rezerwie, na drugą, a nauczyciele są przydzielani tylko do pierwszej setki „Kwiaty ”. Reszta, Chwasty, uczy się samodzielnie. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez rok. Wchodząc do Pierwszej Szkoły, jego siostra znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Ogólnie czekamy na naukę przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Eriki Chiby, Saijo Leonharta (można po prostu Leo) i Shibaty Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30000)

    Siedem grzechów głównych, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonali zamachu stanu i przejęli władzę w swoje ręce. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28749)

    2021 rok. Na ziemię trafił nieznany wirus „Gastrea”, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie jest tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastrea to rozumna infekcja, która zmienia DNA, zamieniając gospodarza w strasznego potwora.
    Wybuchła wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastrea nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nigdzie nie zniknęło. Gastrea wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał też inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się produktom „Gastreyi” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Zobacz i przekonaj się sam.

  • (27820)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Intensywna fabuła gry toczy się po części w realistycznie odtworzonej części Akahibary, w słynnym sklepie otaku w Tokio. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry zainteresowana jest tajemnicza organizacja CERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć ogromnych starań, aby nie zostać schwytanym przez CERN.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (27112)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle uwięzionych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „zabójcy” zachowali swoje poprzednie awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego dużego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu, a nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się gubić razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni, by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, uczeń i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, znają się od dawna z legendarnej gildii Mad Tea Party. Niestety, te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze, w świecie „Legendy” pojawiła się rdzenna ludność, uznając przybyszów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Nieuchronnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, wokół jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze jest to, że umieranie w grze nadal nie jest tego warte, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27227)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i szkoląc się we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują bezdroża w większości cywilizowanego świata. Głównym bohaterem jest młody człowiek o imieniu Gong (Gun), syn największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze odnajduje kilku towarzyszy: Leorio, ambitnego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swój cel i zostają Łowcami, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany dla zemsty Kurapiki... Co nas czeka dalej po tylu latach?

  • (28035)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – głównie na surowo. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ upiory opracowały surowe zasady polowania i kamuflażu, a gwałciciele sami są karani lub po cichu poddają się bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie postrzegają kanibali jako zagrożenia, co więcej widzą w nich idealną podstawę do tworzenia superżołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater, Ken Kaneki, będzie boleśnie poszukiwał nowej drogi, ponieważ zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: tylko jedni jedzą się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (26739)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów zostało od dawna rozpoznane; jest nawet wyspa na Oceanie Spokojnym - "Itogamijima", gdzie demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magicy, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo z jakiegoś nieznanego powodu zmienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna o imieniu Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która musi mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (25472)

    Historia opowiada o młodym człowieku o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, a ponadto jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej życiowej ścieżce, jednocześnie rozdając kajdanki potworom i złoczyńcom.

  • (23186)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje koło ruletki. Stawką w grze jest twoje życie. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Sąd Niebiański.

  • O anime „AMNESIA” i jego postaciach. OPIS ANIME: Główna bohaterka, która obudziła się w nieznanej kawiarni, jak się okazało, do dziś, pierwszego sierpnia, straciła wszystkie wspomnienia. Gdzie ona jest i co tu robiła? Kim ona jest i jakie życie prowadziła? Przed zdezorientowaną bohaterką pojawił się chłopiec Orion, nazywając siebie „duchem”. Pod jego kierownictwem będzie musiała działać „dotykiem”, aby jej amnezja nie została ujawniona. Pojawiają się osobiste relacje z otoczeniem… Spotkanie z „przyjacielem z dzieciństwa”, „senpaiem” iw końcu „chłopakiem”, którego imiona i twarze są jej nieznane. Pozbawiona pamięci bohaterka czuje się nieswojo, niezdolna do reagowania na swoje uczucia... Czasem ożywają fragmenty przeszłości i niespodziewane niebezpieczeństwa... Opowieść ciągnie się za bohaterkę i miesza się, stając się coraz bardziej skomplikowana. Jaką "odpowiedź" tam znajdzie, w zwróconych wspomnieniach...? POSTACI: bohaterka Seiyuu: Nazuka Kaori Wiek: 19 lat; I rok studiów Dziewczyna, która nagle straciła wszystkie wspomnienia. Nie wiedząc nic o sobie ani o innych, zmuszona jest do działania i odzyskania pamięci, ukrywając amnezję. Shin (Shin) (och świetna darmowa transkrypcja) - Nieprzyjazne i prostolinijne serca "Cholera. Więc co śpisz w rzeczywistości? Teraz cię obudzę" Seiyu: Kakihara Tetsuya Wiek: 18 lat; Klasa 3 Liceum (wkrótce) Data urodzenia: 30 listopada; Strzelec Grupa krwi: A Wzrost: 179 cm Przyjaciel bohatera z dzieciństwa. Młodsza od niej. Poważne i zebrane. Sprytny, bystry, ale zimny ponad swoje lata i prawie nigdy nie okazuje uczuć. Jednak jest w nim również ukryty zapał, jego uczucia do bliskich są bezpośrednie i szczere. Ikki - Ponętne dziewczyny Charming Peaks "Cóż, co robisz z taką twarzą? Chciałabyś być ze mną bardziej?" Seiyuu: Taniyama Kishou Wiek: 22 lata; IV rok Uczelnia Data urodzenia: 1 czerwca; Bliźnięta Grupa krwi: AB Wzrost: 182 cm Senpai głównego bohatera przy pracy. Tak popularny, że ma swój własny fanklub i jest cały czas otoczony dziewczynami. Wydaje się, że jest posiadaczem takiej cechy fizycznej, jak wygląd, spotkanie, w którym każdy przedstawiciel płci przeciwnej "zakocha się" Kent - Cold and Logical Clubs "Pozwólcie, że poproszę o chwycenie za rączkę parasola, jeśli nie masz nic przeciwko” Seiyu: Ishida Akira Wiek: 25 lat; doktorant Data urodzenia: 23 września; Waga Grupa krwi: B Wzrost: 190 cm Doktorant matematyki na tej samej uczelni, na której studiuje Ikki. Uparty człowiek, który myśli o wszystkim racjonalnie. Wykazuje zainteresowanie (ciekawość) wszystkim, czego nie da się wytłumaczyć logiką. Miłość jest również uważana za przedmiot obserwacji. Toma - Delikatnie Kochające i Szalone Tamburyny "Ja... nie chcę widzieć, jak płaczesz" Seiyuu: Hino Satoshi Wiek: 20 lat; II rok Uczelnia Data urodzenia: 12 kwietnia; Baran Grupa krwi: B Wzrost: 181 cm Przyjaciel z dzieciństwa głównego bohatera i Siny. Coś jak starszy brat. Właścicielka o otwartej i dobrodusznej naturze, nigdy nie traci uśmiechu. Spokojny i opiekuńczy jednak przedmiot opieki może być tak ceniony, że czasami zachowuje się niewłaściwie. Ukyo (Ukio) - pełen tajemnic Joker "Nie martw się. Nic dziwnego, że mnie nie znasz" Seiyuu: Miyata Kouki Wiek: 24 Data urodzenia: 3 marca; Ryby Grupa krwi: O Wzrost: 185 cm Tajemniczy młodzieniec, który nagle pojawia się przed głównym bohaterem. Myli ją swoim niezrozumiałym zachowaniem. Teraz próbuje ją chronić, a potem nagle wydaje się to niebezpieczne. Więc jakie są jego prawdziwe cele? Orion „Nieważne co się stanie, zawsze jestem po twojej stronie” Seiyu: Igarashi Hiromi Duch, który pochodzi z zupełnie innego świata. W drodze do świata ludzi zderzył się ze świadomością bohaterki i został zamknięty w jej duszy. Pomaga jej przywrócić wspomnienia.

    „Amnezja to choroba z objawami utraty pamięci, objawiająca się brakiem wspomnień lub niepełnymi wspomnieniami wydarzeń i doświadczeń z określonego okresu czasu”.
    - o nazwie serii.

    Amnesia... Ach, to dziwne i okropne uczucie, kiedy się budzisz i nic nie pamiętasz! O tym kim jesteś, gdzie jesteś i co (?) Nosisz kostium pokojówki ??? Aha, a tym właśnie do diabła leci?! ... Cóż, ciekawy początek. Przynajmniej nie tak typowe. Nawiasem mówiąc, tutaj przedstawiono amnezję dysocjacyjną - amnezję, w której zapomina się fakty z życia osobistego, ale pamięć o wiedzy uniwersalnej zostaje zachowana. A więc nasza główna bohaterka nazwijmy ją Zapominalską (bo nie ma imienia, chociaż wszyscy wokół niej znają jej imię, ale z jakiegoś powodu nikt tego nie mówi. -do pokojówki w otoczeniu młodych, przystojnych (i bardzo ekstrawagancko ubranych) facetów . Między innymi w pobliżu wciąż znajduje się latający demon, a nie ktoś inny, w postaci młodego chłopca. Co… jest przyczyną utraty pamięci! Moja babcia powiedziała - nie wzywaj demonów, kochanie, lepiej mieć Pana od razu, inaczej te niskopoziomowe stworzenia to tylko kłopot! Ale nie, w końcu… Chociaż chłopak oczywiście jest uroczy. Hmm... To są ciasta!

    „Hałas i zgiełk w twojej głowie? Nie dam go dzisiaj facetowi! ”.
    - o romansie w Amnezji.

    Więc co tu mamy? O tak, to shoujo! Oznacza to, że mamy do dyspozycji 1 dziewczynę i co najmniej 4-5 chłopaków. Cóż, w zasadzie tak. Najpierw para, a potem wszystkich 4 facetów, plus piąty bonus - Joker. Układ jest więcej niż klasyczny (rogaty chłopiec się nie liczy!). Co możesz o nich powiedzieć? Cóż… Każdy z nich ma osobliwą osobowość (z jakiegoś powodu odpowiada pewnym kolorom w kartach, których wyjaśnienie znajduje się w powieściach wizualnych, ale mnie to nie obchodzi), z ich karaluchami w głowie i z każdym Zabyvashką będzie musiała wystarczająco blisko komunikować się. Tak blisko, że po pierwsze sprawia, że ​​myślisz o jej frywolności (czytaj: sh ** a, jeśli w prosty sposób). Bo nasz Zabyvashka bardzo łatwo wchodzi w bliski kontakt cielesny z przystojnym Bisenenem, no cóż, tam się całuje, zaczyna czuć współczucie i… tak jak z nowym facetem, jakby zapomniał o wszystkim poprzednim i odwrócił swoją uwagę do następnego. Zmiana jak rękawiczki czy ofiara okoliczności? Po drugie, powoduje to nawet szok kulturowy dla niektórych szlachetnych pań (które najwyraźniej przedstawiły potężną Rosjankę w miejscu bohaterki, ale o tym poniżej), gdy bohaterce podano tabletki nasenne, a następnie zamknięto w klatce. Więc co? P-f, pomyśl... To kochające!

    Cóż, spróbujmy to rozgryźć (w końcu celem tej recenzji nie jest tylko stwierdzenie, że mi się podobało / nie podobało się to (to jest nudne!), ale jako próba dotarcia do sedna prawdy lub na najmniej przyswajalne wnioski.*Dlaczego?Ale dlatego, że chcesz i to dostarcza.A serial mi się podobał). Najpierw. Główne pytanie brzmi: dlaczego Zabyvashka jest tak wietrzna i uległa? Nie, nie jest łatwo dostępna, ale raczej po prostu nie umie szybko nawigować w miejscu, w tym bardzo nagłej i niezrozumiałej sytuacji (w końcu nie jest pierwszą, która wspina się po pocałunek) i to wszystko pomnożone przez nią czysto japońskie wychowanie (zresztą okraszone teorią wieloświata). A jaka dziewczyna może się oprzeć takim facetom? Druga. Tak, oczywiście sytuacja z klatką jest kontrowersyjna (bardzo), ale w tych okolicznościach może to być jedyna słuszna decyzja. Choć zbyt radykalny. No dobra, nie ma sensu się zbytnio kłócić (bo ja nadal bardzo nie lubię takich środków, ALE NIE zachowanie bohaterki), lepiej zastanówmy się, kogo wybrać dla naszej Zabyvashki? Dziwne (jak na anime shoujo, ale na pewno nie na gry wideo, skąd ta seria się wywodzi), ale teraz wybór pozostawiono widzowi, robiąc jak najbardziej szczęśliwe i otwarte zakończenie (jak na te wydarzenia). Nie jest w moich zasadach omawianie przystojnego Bisenena, ale gdybym (tak, zgodnie z tą samą teorią!) został postawiony przed konkretnym, konkretnym wyborem… Jokerem.

    „Wyglądają cicho jak myszy. Ale nie możesz w to uwierzyć - są bardzo, bardzo silni ”.
    - o esencji Japonki.

    Zapominalski. Po pierwsze, chciałbym skierować nie tyle publiczny, co prywatny apel do potencjalnego widza (dowolnej płci) tego serialu, dla którego również poczynania naszej bohaterki będą dziwne i niezrozumiałe. Zabawnie jest widzieć (to znaczy czytać, nie mogłem się oprzeć) reakcję rosyjskich dziewcząt na zachowanie naszego japońskiego zapomnienia. Jakże nasze kochane panie są rozwścieczone powolną reakcją i „autystycznym zachowaniem” bohaterki! Moje drogie panie, patrzymy na JAPOŃSKĄ dziewczynę, a nie na wasze mentalne projekcje i psychologiczne skojarzenia z bohaterką. Przynajmniej zawracałbyś sobie głowę bieganiem przynajmniej powierzchownie na obraz klasycznej (czytaj starej, a nie XXI-wiecznej) Japonki. W średniowieczu, w Japonii, kobieta była tylko stworzeniem, jak najmniej ożywionym w religii buddyjskiej. Urodzić się inaczej zaaranżowanym niż człowiek, to znaczy wprowadzić w życie złą karmę. Oznacza to, że w poprzednim życiu bardzo zgrzeszyli - teraz stali się kobietą i muszą odpokutować za swoje poprzednie grzechy. To właśnie stamtąd zwyczaj pozwalał człowiekowi iść naprzód (a nie odwrotnie, jak to jest u nas zwyczajowo), trzymać nad nim parasol, kłaniać się, by oddać gazetę i milczeć, gdy zaczyna z innymi sztuczki, poszedł stamtąd. Wśród znanych wówczas cnót kobiety, jednymi z głównych były - dobre usposobienie i umiejętność milczenia i znoszenia, znoszenia i milczenia. A jej główną wadę uznano za zazdrość! A co robi nasza bohaterka? Zgadza się – zachowuje się jak klasyczna Japonka. Cicho znosi wszystkie koleje losu, płynie z prądem i jest posłuszny człowiekowi. Znowu tak, to jest dzikie dla tego kraju, ale było to dość typowe dla Japonii. A podobnego wychowania naucza się do dziś (w warunkach powszechnego feminizmu i innej niezależności), zwłaszcza w konserwatywnych i tradycyjnych rodzinach japońskich. Dlatego całkiem bezpiecznie można stwierdzić, że nasza Zapominalska kobieta pochodzi właśnie z tak podobnej rodziny. I choć o wszystkim zapomniała, utrwalony od wczesnego dzieciństwa typ behawioralny nadal pozostawał na poziomie podświadomości i objawiał się jako reakcja obronna na zaistniałą sytuację. Te. dorosła bohaterka mogła zmienić swój styl zachowania, stać się bardziej niezależną i silną wolą (i wydaje się, że wszystko było, sądząc po wypowiedziach przystojnego Bisene, który celebruje jej zmienione zachowanie), ale po incydencie z Orionem ( ogólnie rzecz biorąc, oczywiście nie w tym kończy się tak, ale ciii - to są spoilery!) wszystkie jej „ustawienia” zostały zresetowane do „domyślnego” ustawionego w dzieciństwie. W efekcie mamy GG, który boi się powiedzieć dodatkowe słowo i wykazać choć trochę inicjatywy. GG, który boi się wyglądać na źle wychowanego, oszukuje lub występuje przeciwko mężczyźnie. Plus do wszystkiego, ten pourazowy szok spowodowany utratą pamięci. A ty mówisz autyzm! Chociaż warto zauważyć, że w końcu nasza Zabyvashka jednak pokazała się i poszła na spotkanie losu - chociaż mogła po prostu posiedzieć w domu. Naprawdę zobacz powiedzenie o istocie Japonki!

    „Pamiętam tutaj, nie pamiętam tam…”.
    - o fabule w Amnesia.

    W takich fabułach podoba mi się to, że wraz z GG na początku nie rozumiecie, co się dzieje (szczególnie pomyślnie, co wydarzyło się w Kaibie) i zaczynacie wspólnie układać fabułę. To czasami niewątpliwie jest plusem, tk. przyczynia się do głębszego zanurzenia się w historii, niż bohaterowie mieliby wcześniej bogate życie, a po prostu musisz wziąć wszystko za pewnik. A poza tym w takiej fabule prawie zawsze jest „łagodniejszy” początek niż wtedy, gdy wpada się w gąszcz rzeczy, nie wyjaśniając tak naprawdę, kto jest kim, z kim iz czym (i gdzie). Tu i tu płynnie prowadzi nas za rękę narastająca intryga. Co za latający dzieciak? Dlaczego ten przystojny Bisenen jest jej chłopakiem? Aha, a teraz ten… (swoją drogą, dobrym posunięciem kota jest odgrywanie historii miłosnych nie od razu, ale po kolei. Jedyną prawdziwą wadą jest nierównomiernie rozłożony czas dla przystojnego Bisenena, niektórych trochę, niektórzy dużo) Dlaczego menedżer zawsze jest taki inny? (tak, nie mogłem się oprzeć i wciąż robiłem z niego pi..!) A jaką rolę odgrywa w tym wszystkim fotograf, tak nagle pojawiający się w różnych miejscach? Ogólnie ani słowa więcej (i już dałem wystarczająco dużo wskazówek). Uważam bowiem, że mówienie o fabule Amnesia jest tym samym, co np. (z najnowszego) sugerowanie zakończenia w Bioshock: Infinity (swoją drogą gorąco polecam wszystkim zainteresowanym przejście przez tę grę , nawet jeśli w zasadzie nie lubisz gier komputerowych). W tym celu musisz kopać stopami. Prosto dla niektórych.

    Grafika i muzyka. Obraz jest ogólnie przyjemny dla oka. A same oczy (nie mylić!) Są bardzo niezwykłe. Wystarczy raz zobaczyć, żeby powiedzieć – tak, nieczęsto widuje się takie oczy! Jest w nich coś w rodzaju wielostopniowości (prawdopodobnie symbolizującej głębię). Niezwykły! Tła - przyzwoicie narysowane, mówię. Zwłaszcza w gatunku Shojo. Bo w tym, cóż, naprawdę lubią oszczędzać na wszystkim. Podobnie jak postacie. Piękne twarze, ciekawe ubrania, dużo róż. Lubię to, lubię to wszystko. Niech cały świat utonie w różach! Ale muzyka... Och, jest po prostu boska! Nie wiem nawet, jak to wyrazić słowami (powiem tylko - oto kompletny IMHO, do diabła z obiektywizmem!). Wspaniały motyw otwierający i kończący, wspaniała muzyka w tle! Przepiękny! Lista odtwarzania jest wyjątkowa. Szczególnie zadowolony z miłego fotografa, na którym kończy się melodia, z tak uroczym maniakalnym spojrzeniem pełnym miłości i nienawiści, to po prostu okropne! Obejrzałem nawet każdy ending, co ostatnio zdarza mi się coraz rzadziej. Wszystko jakoś stało się nudne!

    Wyjście. Lubię to! I tak bardzo, że chciałem nawet głębiej przestudiować stawiane pytania, zrozumieć logikę zachowania bohaterki (po drodze dowiedziałem się też, dlaczego nos OYaSh krwawi przy silnym podnieceniu seksualnym) i zastanowić się, jak by to było, gdyby wszystko tak było tak, a nie inaczej (prosty łamacz języka!). Generalnie po prostu ten serial oglądano we właściwym czasie i we właściwym nastroju (dokładnie po wspomnianym Bioshocku – efekt po prostu niesamowity! Mózg po wybuchu odleciał z rekordowych 22,5 metra). W rezultacie mogę powiedzieć, że nie arcydzieło, ale bardzo, bardzo dobrze. Niebanalny początek, uzupełniony ogólną niezrozumiałością i tajemniczością, niemal płynnie (mogło być jednak lepiej) przeradza się w dramat z elementami. I niech będą kontrowersyjne punkty, ale i tak jest dużo lepsze niż coś z cukrem, czasem tak kawaii, że prosto, wyjmuje mózg łopatą z płatków róż…

    Dziś przedstawię wam jedno urocze anime wydane w marcu 2013 roku. To dobry reprezentant takich gatunków jak „romans” i „harem”, ale z niezwykłą prezentacją. A jego nazwa otwiera wszystko od samego początku…

    ☺ Trochę o fabule ☻

    Nazwa tego anime zdradza nam ważny ruch fabularny. Tak, tutaj jest fabuła! Źle, ale jest. Ale znaczenie ... no cóż, gdzie jest obserwowane? Wróćmy więc do nazwy „amnezja”. Po prostu niesie całe główne znaczenie całej pracy, ponieważ oznacza to określenie-choroba z objawami utraty pamięci, zwłaszcza w przypadku ostatnich ważnych wydarzeń lub niepełnych wspomnień z przeszłych wydarzeń.
    Płynnie czołgamy się na działkę. Główna bohaterka, która obudziła się w nieznanej kawiarni, do dziś, 1 sierpnia, straciła wszystkie wspomnienia. Gdzie ona jest i co tu robiła? W tym samym momencie nie wiadomo skąd pojawia się przed nią facet, który przedstawia się po prostu: „Orion, duch”.
    Później okazuje się, że Orion ponosi winę za utratę pamięci dziewczyny, która, gdy istota przemiany pozostała w duszy głównego bohatera i tam pozostała (tym samym wypierając niektóre wspomnienia). Zapomniała nawet, która z jej rzeczywistości. O tak… prawie zapomniałem… jeśli nie przywróci pamięci, komunikując się z innymi, po prostu umrze (zapomina jak oddychać). w każdym ze światów ma innego chłopaka i musi dowiedzieć się, gdzie należy.

    ❋Trochę o postaciach❋
    A więc nasi chłopcy-nyasha: Duch Oriona, który jest przyczyną amnezji bohaterki i to on pomaga jej odzyskać wspomnienia. Niewidoczne dla reszty postaci z anime.
    Ukyo jest uznanym fotografem. Jest członkiem wielu klubów: triathlonu, cheerleadingu, tańca, lacrosse, rugby, sztuki, jazdy konnej, kabaddi, debaty i około 15 innych. Cierpi na rozdwojenie jaźni. Podszywa się pod Jokera.
    Toma Studentka II roku studiów. Gra w koszykówkę, jeździ na rowerze i surfuje po Internecie. Lubi grać w gry wideo, gotować i czytać. Członek wielu klubów: piłkarskiego, telewizyjnego, łuczniczego i dziennikarskiego. Jego ulubionymi zwierzętami są ludzie. Słodki i milutki mężczyzna, który nie może zaszkodzić (na pierwszy rzut oka), ale później ujawnia się jego zaborczy charakter. Reprezentuje garnitur tamburynów.
    Kent Niewzruszony i rozsądny facet. Ukończyła już uczelnię i posiada wykształcenie wyższe. Lubi tworzyć różne zagadki matematyczne i obserwować otaczający go świat. Kocha wszystkie zwierzęta, bo po prostu lubi je oglądać.
    Ikki Studentka czwartego roku. Lubi grać w rzutki, bilard i tenisa stołowego. Twierdzi, że jest niepokonany w każdej grze wymagającej manualnej zręczności. Kanoniczny przystojny książę na białym koniu i jak każdy posiadacz korony nie jest szczególnie zainteresowany tym, co dzieje się z jego dziewczyną. Jego ulubionym zwierzęciem jest chomik. Reprezentuje kolor pik.
    Shin jest w trzeciej klasie liceum i ciężko pracuje przygotowując się do studiów. Jego ulubionymi zwierzętami są psy. Uwielbia grać w karty i jest członkiem klubu lekkoatletycznego. Nie zawsze zachowuje się odpowiednio, czasami powoduje dezorientację. Reprezentuje kolor serc.

    ◊ Oglądaj AMV◊

    X_Polus1 _x_Polus2 _x_Polus3 _x_Polus4 _x_Polus5 _x_Polus6 _x_Polus7

    26.11.2015 2848 10 4.3 Enigma

    Podobne materiały

    Zamieszczone komentarze: 10

    #10 Baka_Usagi 08.03.2016 18:57

    Nie powiedziałbym, że jest źle, wciąż coś w tym jest, ale nadal nie arcydzieło. Chociaż do gry - właśnie tego, czego potrzebujesz, a to anime jest trochę jak gra i sfilmowane.

    #9 Domowenok 14.12.2015 23:42

    Nieźle jak na pierwszy raz, ale ~ jest do czego dążyć)
    Osobiście kolor mi nie przeszkadza, tutaj zmiana kolorów jest tak: och
    Ale w zasadzie niebieski mi nie przeszkadzał)
    Zgadzam się z Orange, można było wymienić imię bohaterki z:
    Ale jak dla mnie bardzo nie lubię tekstów bez znaków interpunkcyjnych, proszę nie zapominać o przecinkach =. =
    Nie mogę się doczekać kolejnych prac, bo myślę, że będziesz je miał przepiękne, najważniejsze, żeby się nie spieszyć i trochę poćwiczyć*o*
    Ale najpierw - zachowaj mitaminy do walki z wirusami (/ * ^ *) /

    #8 SysliK 14.12.2015 23:31

    Um, proszę nie używaj zbyt jasnych kolorów w tym artykule. Jak wspomniano poniżej, wygląda niechlujnie i tnie oczy:
    A następnym razem radzę podzielić tekst na akapity. Nadaje to objętości pracy, łatwiej jest czytać tekst i przyswajać informacje:
    Pomyliłeś mnie też trochę z fabułą (jest już zdezorientowana gorzej niż kiedykolwiek). Przeczytałem to po raz pierwszy, nie zrozumiałem. Postanowiłem przeczytać go jeszcze raz, ale nie mogłem. Zbyt jasne i bolą mnie oczy.
    I na koniec chciałbym przeczytać twoją opinię na temat tego anime. Jakie emocje odczuwałeś podczas oglądania? Jak się czułeś z postaciami? I tak dalej.

    Wybacz mi, że tak bardzo cię krytykuję. Rozumiem wszystko, pierwszą pracę i to wszystko (przy pierwszej pracy wyszło nawet dobrze). Oto wskazówki od czytelnika na przyszłość:

    Dziękuję za pracę i życzę powodzenia ^^

    #7 Majeh 28.11.2015 11:50

    Ładne i przydatne informacje: 3 Dziękuję bardzo)

    #6 Mellory 28.11.2015 10:36

    Nie jest źle jak na pierwszą pracę, ale zdjęć jest mało, a do tak małej pracy pasowałyby większe zdjęcia, skoro informacji jest mało i zdjęcia są małe, od tego sama praca się zmniejszyła + są błędy, a mało, ale nie mało.

    1

    #5 Van ⠀ Helsing 27.11.2015 13:34

    zdjęcia byłyby ... więcej ... i tekst, więcej czerwonych linii

    1

    #4 Aleksandruszka: Z[gość] 27.11.2015 12:27 PM

    Na początek nieźle. Ale kilka wskazówek do pracy.

    1. W tytule musisz napisać słowo [Recenzja], a następnie nazwę anime po rosyjsku.
    2. Staraj się nie używać różnych kolorów czcionek. Na przykład niebieski, tak jak ty, nie wygląda zbyt schludnie.
    3. Dużo tekstu i mało zdjęć. Wyślę Ci kod w sieci LAN :)


    Nie podobało mi się też to, co mówiono o innych rzeczywistościach. Potrzebnych jest mniej szczegółów, ale więcej informacji. To prawie spoilery. Można by również podkreślić fakt, że nasza Gg nie ma imienia. Ona jest tylko bohaterką. Które, nawiasem mówiąc, jest anime, które go wyróżnia.
    Ale w zasadzie - jak na pierwszą pracę - bardzo dobrze. Podobało mi się - zostało napisane łatwo i bez błędów. Wkładam obcasy * ^ *) /

    1

    #3 Milulia 26.11.2015 17:51

    ale za pierwszym razem wyszło bardzo dobrze, dobrze zrobione: 3

    Recenzja mi się podobała – jest ładna i łatwa do napisania, wszystko jasne, postacie są dobrze przedstawione, plus mała dygresja na temat samej amnezji jako choroby dla niewtajemniczonych.
    zdjęcia rozcieńczyć tekst w razie potrzeby..
    projekt się skończył jeszcze nie tak dobry jak mógłby być, ale z czasem też będzie na topie.. ^^ i tak, nie zapomnij dodać linku do anime ;)

    Obejrzałem samo anime i pozostawiło po sobie pewnego rodzaju wrażenie, choć nie mogę powiedzieć, żeby mi się nie podobało..
    dzięki za artykuł i sukces w dalszej pracy ~

    3

    #2 Estler 26.11.2015 16:42

    Dobra recenzja) jesteś świetny. W przypadku pierwszej pracy wszystko jest w porządku. Fabuła jest dobrze opisana i nawet dla tych, którzy nie wiedzą, był opis choroby. Ale oczywiście chciałem więcej zdjęć i inną czcionkę: 3

    A więc wszystko jest cudowne

    1

    #1 Hela 26.11.2015 15:41

    Pierwsza praca, dobrze ci poszło
    Tylko link używany do anime tutaj

    Samo anime pozostawiło mi wiele emocji, spodobał mi się pomysł, a postacie

    Dziękuję za artykuł.

    Anime „Amnesia” zajmuje dziewiąte miejsce na liście najlepszych anime 2013 roku autorstwa Shikimori. Manga została napisana przez Idea Factory i wyreżyserowana przez Ohashiego Yoshimitsu.

    Anime zostało w pełni ukończone w 2013 roku. Spodoba ci się 12 odcinków i jeden OVA, które doprecyzują zakończenie i być może zmienią opinię o anime na lepsze.

    Gatunek: shoujo (czyli docelowa publiczność to dziewczyny w wieku 12-18 lat), romans, harem dla dziewczyn (w anime jest wielu facetów zakochanych w głównej bohaterce), detektyw, przygoda.

    W mandze „Amnesia” znajdują się 2 tomy. Niestety, tłumaczenie drugiego tomu Amnezji jest niekompletne. Anime opiera się na powieści wizualnej o tej samej nazwie, po której widz lepiej zrozumie zawiłą fabułę anime. Na szczególną uwagę zasługuje otwierająca, urocza melodia, która wprowadza nastrój całej serii. Rysowanie cieszy oko i leczy duszę otaku.

    Wątek

    Pierwszy sierpnia jest w kalendarzu. Główny bohater, którego imienia wciąż nie rozpoznajemy, po utracie przytomności obudził się w kawiarni. Wkrótce uświadamia sobie, że wszystkie jej wspomnienia są stracone. I po krótkim czasie znajduje się również przyczyna - duch Oriona. Próbował dostać się na Ziemię z innego świata i niechcący podczepił się do ciała astralnego bohaterki, zastępując strukturę jej wspomnień sobą. Od czasu do czasu z dziewczyną rozmawiają różni ludzie, którzy wyraźnie wiedzą o niej więcej niż ona o nich. Ale główna trudność procesu odzyskiwania pamięci: nikt nie powinien rozumieć, że ma amnezję, a wizyty u lekarzy, według Oriona, nie przyniosą żadnych korzyści. Gdy bohaterka znajdzie się w stresujących sytuacjach, wracają do niej fragmenty wspomnień, ale z tych fragmentów nie da się wydobyć całego obrazu.

    Drugi odcinek zaczyna się od spotkania w kawiarni, w której dziewczyna, jak się okazuje, pracuje. Menadżer organizuje ogólny wyjazd w celu zbudowania zespołu. Bohaterkę ogarniają wątpliwości, czy wziąć w niej udział, ale Orion przekonuje dziewczynę, że to dobra szansa na przywrócenie jej pamięci. Robi się ciemno. Wszyscy uczestnicy wycieczki udają się zobaczyć spadające gwiazdy.

    Bohaterka pozostaje trochę w tyle i przypadkowo zostaje sama z Shinem. Prosi ją o odpowiedź na jedno pytanie, ale bohaterka boi się, że powie coś nie tak. Poza tym jej jedyne wspomnienie o Sheenie nie należy do najprzyjemniejszych – facet wyznaje jej, że zabił mężczyznę. Ucieka od niego, ale nie patrzy na swoje stopy i spada z urwiska. Tym razem bohaterka obudziła się w szpitalu, ale w kalendarzu ponownie pierwszego sierpnia. Shin przychodzi do niej. Całuje bohaterkę i zabiera ją do domu. Ma też klucz do mieszkania, Shin jest bardzo zdziwiony, że o nim zapomniała. Orion gdzieś zniknął, ale pamięta wszystko, co wydarzyło się po spotkaniu z nim. Bohaterka przez chwilę wątpi, czy był snem, czy teraz śpi, ale potem przekonuje się, że wszystko, co się dzieje, jest rzeczywistością. Następnego dnia Shin ponownie przychodzi do jej domu i po zadaniu kilku pytań szybko orientuje się, że nic nie pamięta. Mówi jej, że są przyjaciółmi od dzieciństwa i spotykają się od 3 miesięcy. Potem Shin zabiera ją do pracy. Wszyscy, z wyjątkiem niej, pamiętają, co się stało. Z historii jednej z przyjaciółek kelnerek bohaterka uświadamia sobie, że jej wspomnienia z podróży nie pokrywają się ze wspomnieniami pracowników kawiarni. Cała zabawa przed nami.

    Znaki (edytuj)

    Niezwykłe jest to, że postacie drugoplanowych postaci w „Amnezji” ujawniają się znacznie lepiej niż postać głównego bohatera. Choć powód jest oczywisty, wielu widzom się to nie podobało.

    Każdy bohater odpowiada jednemu kolorowi karty: Shin - kiery, Ikki - pik, Kent - trefle, Tom - karo. Najbardziej tajemnicza postać w "Amnezji", Ukyo, dostała rolę jokera. Te same kolory kart wpływają na rozgałęzienia fabuły w grze.

    Drobne postacie anime „Amnesia”:

    • Rika (szefowa fanklubu Ikki);
    • Kopalnia (pracuje w kawiarni z głównym bohaterem);
    • Sava (wesoła i aktywna dziewczyna, niezawodny przyjaciel);
    • Waka (kierownik kawiarni, w której pracuje dziewczyna, jego temperament jest inny w każdym świecie).

    Bohaterka

    Nazwisko dziewczyny, która straciła pamięć, pozostaje nieznane. Przede wszystkim wynika to z faktu, że w grze o tej samej nazwie wybór nazwy pozostawia się graczowi.

    Z działań bohaterki w czasie teraźniejszym możemy powiedzieć, że jest miła i uległa. Ze wspomnień innych bohaterów „Amnezji” możemy wywnioskować, że była pogodna, towarzyska, zawsze starając się zrozumieć i wesprzeć swoich przyjaciół. Bohaterka jako jedyna może zobaczyć ducha Oriona.

    Wielu widzów uważa ją za zbyt infantylną, nawet jak na obecną sytuację, dlatego zajmuje 5. miejsce w rankingu „Najbardziej bezużyteczna bohaterka fabuły” (według Shikimori).

    Orion

    Mistyczny duch pochodzący z innego świata. Z całych sił stara się pomóc głównej bohaterce odzyskać pamięć. Wesoły i naiwny, często znajduje się w niezręcznych sytuacjach, ale nigdy nie traci serca. Sam Orion mówi, że wciąż jest bardzo niedoświadczonym duchem i musi się wiele nauczyć. Z powodu swojej niezręczności główny bohater stracił pamięć - przypadkowo wpadł na jej ciało astralne. Chociaż, jak dowiadujemy się na końcu, ich spotkanie było konieczne. Dla wszystkich postaci w Amnesia, z wyjątkiem bohaterki, jest niewidzialny.

    piszczel

    Wiek: 18

    Wysokość: 179 cm.

    Ukochana bohaterka w jednym ze światów. Celowo przygotowując się do wstąpienia na uniwersytet, studiuje w liceum już trzeci rok. Przyjaciółka bohaterki z dzieciństwa, o kilka lat młodsza od niej. Bardzo kocha psy. Shin współczuje amnezji, ale bardzo trudno jest mu zaakceptować fakt, że jego dziewczyna niczego nie pamięta.

    Ikki

    Wiek: 22

    Wysokość: 182 cm.

    Jest uczniem czwartego roku, idolem wszystkich dziewczyn, które przynajmniej raz go widziały (z wyjątkiem głównego bohatera). Bardzo dobry we wszystkich grach, zwłaszcza w bilard i rzutki. Jego najlepszym przyjacielem jest Kent. Ikki uwielbia rozwiązywać zadania matematyczne, o które go pyta. Chomik to jego ulubione zwierzę.

    Kent

    Wiek: 25

    Wysokość: 190 cm.

    Kent studiuje na studiach magisterskich, ponieważ ukończył już uniwersytet matematyczny. Nie lubi sformułowań rozmytych i szybko dochodzi do poprawnych wniosków poprzez logiczne rozumowanie. Cały świat przygląda się z boku, rozsądnie i zebranie. Kent jest bliskim przyjacielem Ikki, ciągle się kłócą, ale zawsze zgadzają się co do kolejnego planu działania. Jako naukowiec kocha wszystkie zwierzęta. Po wykluczeniu opcji z kosmitami sam dochodzi do wniosku, że główny bohater ma amnezję. Kent nie wie, jak zachowywać się z dziewczynami, bo próbuje wszystko obliczyć za pomocą wzorów matematycznych.

    Tom

    Wiek: 20 lat.

    Wysokość: 181 cm.

    Jest studentką drugiego roku. Przyjaciele z dzieciństwa - Shin i główny bohater. Lubi siedzieć przy komputerze i jeździć na rowerze, gra w koszykówkę. Dobrze gotuje i dużo czyta. Można go zaliczyć do rzadkiej kategorii facetów yandere, bardzo opiekuńczych i zazdrosnych. Towarzyski i beztroski, często zachowuje się jak dziecko, ale jest bezwzględny wobec tych, którzy chcą skrzywdzić swoich bliskich.

    Uke

    Wiek: 24

    Wysokość: 185 cm.

    Popularny fotograf, swoje pierwsze zdjęcie zrobił w szkole podstawowej, ukradłszy ojcu aparat. Z powodu bólu, którego doświadczył, rozwinął drugą gorzką osobowość. Jest bardzo utalentowany, jest w ponad 20 klubach, jest dobry w tańcu, sztuce, jeździe konnej, debacie i sztukach walki. Ukyo jest szaleńczo zakochany w głównym bohaterze.