List-żart z brakującymi słowami. Noworoczne konkursy dla dzieci

Dzieci proszone są o wymienienie 13 przymiotników: „gruby”, „czerwony”, „gorący”, „głodny”, „wolny”, „brudny” itp. Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegramu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu:
"... Święty Mikołaj!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przyjazdu.
Nowy Rok to najbardziej ... święto w roku.
Zaśpiewamy dla Ciebie... piosenki, taniec... tańce!
Wreszcie nadejdzie Nowy Rok!
Jak nie chcę mówić o... nauce.
Obiecujemy, że otrzymamy tylko… oceny.
Więc otwórz swoją... torbę i daj nam... prezenty.
Z poważaniem... chłopcy i... dziewczęta!"

Mozaika

(koperty z pocztówkami)
Do każdego stołu dodawana jest koperta, w której piękna pocztówka wycinana jest w różne geometryczne kształty. Zadaniem jest zebranie pocztówki. (Można „przywrócić” obraz-pejzaż, portret pisarza).

Skaczący galop

Uczestnicy zawodów stoją w jednej linii. Na słowo lidera „ziemia” wszyscy skaczą do przodu, na słowo „woda” – do tyłu. Zawody odbywają się w szybkim tempie. Gospodarz ma prawo wymówić inne słowa zamiast słowa „woda”, na przykład: morze, rzeka, zatoka, ocean; zamiast słowa „ziemia” - wybrzeże, ziemia, wyspa. Skoczkowie nie na miejscu są eliminowani, zwycięzcą zostaje ostatni gracz - najbardziej uważny.

Dookoła

Gracze mogą spróbować narysować lub pokolorować coś, ale lewą ręką, a ci, którzy są leworęczni - prawą.

Wybierz ziemniaka

Inwentarz: Kosze według ilości uczestników, kostki, kule, kule - liczba nieparzysta.
Przygotowanie: „Ziemniaki” – kostki itp. umieszcza się na platformie.
Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz w ręku i zawiązanymi oczami. Zadaniem jest zebranie na ślepo jak największej ilości „ziemniaków” i włożenie ich do kosza.
Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej „ziemniaków”.

Żart z brodą

Zawodnicy na zmianę opowiadają dowcipy. Jeśli ktoś z obecnych zna kontynuację, do narratora przyczepiana jest „broda”, którą zastępuje kawałek waty. Zwycięzcą jest ten, który kończy z mniejszą ilością kawałków waty.

Kto zjadł marchewkę?

Przygotuj marchewki z wyprzedzeniem.
Pamiętaj, aby go posprzątać.
Wszystkie „Zajączki” stoją w kręgu, Święty Mikołaj wchodzi do środka.
„Zajączki” podają sobie marchewki za plecami.
W tym samym czasie wszyscy próbują odgryźć kawałek marchewki, podczas gdy Święty Mikołaj jest rozproszony.
Zadaniem Świętego Mikołaja jest odgadnięcie, kto aktualnie trzyma w rękach marchewkę.
Jeśli zgadnie poprawnie, to Zające przegrały.
Jeśli „Zające” zdołały go zjeść, to wygrali.

Płatki śniegu

To konkurs noworoczny dla dzieci.
Rozdaj dzieciom kawałek waty i powiedz im, że to noworoczny płatek śniegu.
Robią z niej powietrzną kulę i na polecenie lidera podrzucają ją.
Zaczynają dmuchać z całej siły od dołu, tak że płatek śniegu wisi w powietrzu przez długi czas.
Kto najdłużej wisi w powietrzu płatek śniegu, wygrywa.
Pamiętaj, aby dać zwycięzcy prezent.

Nowe ciuchy

Konkurs ten może się odbyć podczas obchodów Bożego Narodzenia. Prezenter mówi, że zwyczajowo obchodzi się Boże Narodzenie w nowych ubraniach. Następnie uczestnicy otrzymują jakieś wcześniej przygotowane zabawne ciuchy (ktoś jest o kilka rozmiarów większy, ktoś na odwrót).

A uczestnicy muszą założyć te ubrania w jak najkrótszym czasie. Kto założy go szybciej, a jednocześnie wygląda śmieszniej niż wszyscy inni, wygra.

pod ostrzałem

Ta gra toczy się na zaśnieżonym terenie, gdy śnieg jest dobrze uformowany. Z góry chłopaki przygotowują jak najwięcej śnieżek.

Gracze dzielą się na dwie drużyny. Obszar gry jest oznaczony liniami lub flagami. Jego przybliżony rozmiar to 10x20 metrów. Jedna drużyna stoi za długą linią boczną boiska. Drugi znajduje się za jedną z krótkich linii witryny (w „miasto”).

Drużyna znajdująca się w „mieście” jest uważana za lidera, a drużyna za linią boczną uważana jest za atakującego. W pobliżu drużyna atakująca rozstawia przygotowane śnieżki. Na sygnał ekipa kierowców biegnie ze swojego „miasta” na drugą stronę terenu. Drużyna atakująca, nie przekraczając granic terenu, stara się wbić w biegnące śnieżki. Kto zostanie trafiony śnieżką, wypada z gry.
Możesz grać w ten sposób - trafienie śnieżką daje drużynie atakującej punkt testowy, a kierowca, który został trafiony śnieżką, kontynuuje grę. Możesz przejść tylko na sygnale. Jeśli dwóch graczy zostanie trafionych jedną śnieżką, drużyna atakująca otrzymuje dwa punkty.
Gracze przebiegają określoną liczbę razy, po czym zgłaszane jest, ile trafień śnieżkami, czyli ile punktów zdobyła drużyna. Następnie zespoły zamieniają się rolami. Pod koniec gry ogłaszany jest łączny wynik trafień obu drużyn.

Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.

Jak mam na imię?

Duża piękna lalka siedzi na podwyższeniu. Pod pachą ma zapieczętowaną kopertę z jej nazwiskiem. Musisz odgadnąć to imię

wtedy zwycięzca otrzyma nagrodę. Jeśli kilka osób jednocześnie odgaduje imię lalki, to między nimi wiele się rzuca, aby zaprezentować nagrodę. Jeśli nikt nie odgadnie nazwy, lider kontynuuje grę, aż do uzyskania poprawnej odpowiedzi. Aby pomóc graczom, możesz zasugerować, od jakiej litery zaczyna się nazwa - samogłoską lub spółgłoską. Jeśli to nazwisko znajduje się w literaturze, można podać nazwisko autora i pracę, a tym samym doprowadzić do prawidłowej odpowiedzi.

Wyścigi stonogi

W dość przestronnym pomieszczeniu możesz organizować wyścigi stonogi. Gracze podzieleni są na dwie drużyny i ustawiają się z tyłu głowy, chwytając w dłonie pas przed sobą. Na przeciwległej ścianie ustawia się krzesło, które musi ominąć łańcuch graczy, a następnie wrócić. Jeśli łańcuch zostanie przerwany, lider może uznać drużynę za przegraną. Zadanie może być skomplikowane i śmieszniejsze, jeśli zespoły poruszają się na wpół przykucnięte, jeśli obie drużyny wykonują zadanie w tym samym czasie.
Wariantem tej gry jest „Wąż”. „Głowa” – pierwsza w kolumnie – musi złapać „ogon”, który jej umyka. Po złapaniu „głowa” przechodzi na koniec kolumny, gra się powtarza. „Zerwane” ogniwa łańcucha są uważane za przegranych i są poza grą.

„List do Świętego Mikołaja”
Dzieci muszą wymienić 13 przymiotników (na przykład zimny, ospały, gruby itp.), Gospodarz zapisuje wszystko i czyta list dzieciom, Święty Mikołaj, wstawiając słowa w kolejności:
„… Ojcze Mróz!
Wszystkie ... dzieci nie mogą się doczekać Twojego ... przyjazdu.
Najbardziej ... święto w roku to Nowy Rok!
Zaśpiewamy dla Ciebie ... piosenkę i taniec ... taniec!
A potem nadejdzie Nowy Rok.
Powiedzmy też o… badaniu:
Otrzymamy tylko… oceny.
Szybko otwórz...torbę i daj nam...prezenty.
Z poważaniem… chłopcy i… dziewczęta!”

„Kto jest szybszy na spacer?”
Dwóch uczestników (jak najwięcej) zakłada jak najwięcej ubrań w 30 sekund. Rozdawane są kompletnie identyczne zestawy ubrań, kto będzie szybszy, dostanie nagrodę.

„Piłka nożna z mandarynkami”
Potrzebujesz 2 drużyn, stołu, średniej wielkości mandarynki. "Stopy piłkarza" to palec wskazujący i środkowy. Na stole możesz zaznaczyć bramę. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby bramek.

„Zgadnij melodię”
Piosenki o Nowym Roku nagrywane są na kasecie lub dysku. Prezenter dołącza krótki fragment każdej piosenki, a dzieci muszą odgadnąć nazwę.

"Śnieżki"
Jedno dziecko z zespołu ma szeroko otwartą torbę. Reszta powinna na zmianę rzucać w niego śnieżkami (mogą być wymięte z papieru). Celem gry jest to, która drużyna zbierze najwięcej śnieżek w torbie.

„Prawdziwy muszkieter!”
Potrzebne będą dwa miecze (lepiej, jeśli są wykonane z gumy piankowej) i dwie figurki, umieszczone są na krawędzi stołu. Na komendę uczestnik musi zrobić krok w kierunku stołu i uderzyć postać dokładnie czubkiem miecza (musi być mały).

"Najbardziej dokładny"
Inwentarz: dwie puste butelki, 2 garście groszku lub drażetek.
Ręce gracza muszą znajdować się na wysokości klatki piersiowej. Celem jest dostanie się do szyjki butelki z groszkiem. Kto zbierze najwięcej, oto nagroda.

"Trzymaj płatek śniegu»
Zapasy: Wata.
Przygotowanie: grudki wykonane są z waty, przypominające płatek śniegu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: na sygnał lidera uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, aby leciała jak płatek śniegu. Zadanie nie polega na tym, aby „płatek śniegu” spadł.
Zwycięzca: uczestnik, który najdłużej utrzymywał w powietrzu „płatek śniegu”.

„Choinki są»
Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, aw lesie rosną różne choinki, zarówno szerokie, jak i niskie, wysokie, cienkie.
Gospodarz - Święty Mikołaj wyjaśnia zasady:
Więc jeśli powiem:
"wysoki" - podnieś ręce do góry
"niski" - przysiad i opuść ręce
"szeroki" - poszerz krąg
„cienki” - zmniejsz okrąg.
A teraz zagrajmy! (Święty Mikołaj bawi się, próbując zmylić dzieci)

Telegram do Świętego Mikołaja»
Dzieci proszone są o wymienienie 13 przymiotników: „gruby”, „czerwony”, „gorący”, „głodny”, „wolny”, „brudny” itp. Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegramu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu:
"... Święty Mikołaj!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przyjazdu.
Nowy Rok to najbardziej ... święto w roku.
Zaśpiewamy dla Ciebie... piosenki, taniec... tańce!
Wreszcie nadejdzie Nowy Rok!
Jak nie chcę mówić o... nauce.
Obiecujemy, że otrzymamy tylko… oceny.
Więc otwórz swoją... torbę i daj nam... prezenty.
Z poważaniem... chłopcy i... dziewczęta!"

"Ozdoby świąteczne»
Zagramy z chłopakami ciekawą grę:
Tym, czym ozdobimy choinkę, wymienię dzieci.
Słuchaj uważnie i nie zapomnij odpowiedzieć,
Jeśli powiemy ci dobrze, odpowiedz „Tak”.
Cóż, jeśli nagle - źle, powiedz śmiało "Nie!"
- Wielokolorowe krakersy?
- Koce i poduszki?
- Składane łóżka i łóżeczka?
- Marmolada, czekoladki?
- Szklane kulki?
- Drewniane krzesła?
- Pluszowe misie?
- Podkłady i książki?
- Czy koraliki są wielokolorowe?
- Czy girlandy są jasne?
- Śnieg z białej waty?
- Plecaki i teczki?
- Buty i buty?
- Kubki, widelce, łyżki?
- Czy cukierki są błyszczące?
Czy tygrysy są prawdziwe?
- Czy pąki są złote?
Czy gwiazdy świecą?

„Ubierz choinkę»
Robią kilka świątecznych zabawek z waty (jabłka, gruszki, ryby) z drucianymi haczykami i wędką z tym samym haczykiem. Konieczne jest zawieszenie wszystkich zabawek na choince za pomocą wędki, a następnie usunięcie ich za pomocą tej samej wędki. Wygrywa ten, kto zdoła to zrobić w ustalonym czasie, np. dwie minuty. Gałąź świerkowa zamocowana na stojaku może służyć jako jodełka.

„Mandarynka piłka nożna»
Grają na stole, każdy „gracz” to palec wskazujący i środkowy jednego z dzieci, piłka to mandarynka.

"Złap śnieg»
Gra rozgrywana jest przez dwie drużyny. Jedno dziecko z każdej drużyny ma w rękach pustą torbę, którą trzyma szeroko. Każda drużyna ma kilka papierowych śnieżek. Na sygnał wszyscy zaczynają wrzucać śnieżki do worka, partnerzy również pomagają, próbując je złapać. Wygrywa drużyna z największą liczbą śnieżek w torbie.

"Pułapka»
Wybierany jest lider gry - Bałwan lub Święty Mikołaj. Uciekając przed liderem, dzieci zatrzymują się i klaszcząc w dłonie mówią: „Raz-dwa-trzy! Raz-dwa-trzy! Cóż, pospiesz się i złap nas!” Pod koniec tekstu wszyscy się rozpraszają. Bałwan (Santa Claus) dogania dzieci.

"Śnieżna kula»
Wykup nagród noworocznych z torby Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób.
W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci mijają specjalnie przygotowaną „śnieżkę” - wykonaną z waty lub białej tkaniny.
Nadawany jest „Kom”, a Święty Mikołaj mówi:
Śnieżka, którą wszyscy toczymy,
Wszyscy liczymy do pięciu
Jeden dwa trzy cztery pięć -
Śpiewasz piosenkę.
Lub:
A ty czytasz poezję.
Lub:
Tańczysz do tańca.
Lub:
Musisz odgadnąć zagadkę...
Osoba, która kupiła nagrodę, opuszcza krąg, a gra toczy się dalej.

"Pułapka na myszy»
Dwaj najwyżsi uczestnicy lub dwoje dorosłych stoją i trzymają się za ręce. Podnoszą ręce do góry (taki mini okrągły taniec) i mówią:
„Jak zmęczyły nas myszy, wszyscy gryźli, wszyscy jedli. Zastawmy pułapkę na myszy, złapiemy wszystkie myszy”.
Pozostali uczestnicy - myszy - biegną między ramionami łapaczy. Na ostatnie słowa opadają ręce, „pułapka na myszy” zatrzaskuje się, a kto zostanie złapany, dołącza do łapaczy. Pułapka na myszy rośnie, gra się powtarza. Ostatnia mysz wygrywa.

„Odpowiadamy chórem»
Gra uważności. Odpowiadamy tak lub nie. Okazuje się to całkiem zabawne.
Święty Mikołaj jest znany wszystkim, prawda?
Przychodzi dokładnie o siódmej, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi czapkę i kalosze, prawda?
Święty Mikołaj wkrótce się pojawi, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień jest dobry na naszą choinkę, prawda?
Został wycięty z dwulufowej strzelby, prawda?
Co rośnie na drzewie? Szyszki, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Co, nasza choinka jest piękna, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania
Wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju.
A to oznacza, że ​​już czas
Wszystkie dzieci czekają.
Zadzwońmy do Świętego Mikołaja!

"Zdobądź ziemniaka»
Inwentarz: Kosze według ilości uczestników, kostki, kule, kule - liczba nieparzysta.
Przygotowanie: „Ziemniaki” – kostki itp. umieszcza się na platformie.
Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz w ręku i zawiązanymi oczami. Zadaniem jest zebranie na ślepo jak największej ilości „ziemniaków” i włożenie ich do kosza.
Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej „ziemniaków”.

„Taniec z obręczami»
Inwentarz: Obręcze według liczby uczestników.
Gra: Kilku graczy otrzymuje plastikową (metalową) obręcz. Gospodarz – Święty Mikołaj – rozdaje uczestnikom różne zadania.
Opcje gry:
a) Obrót obręczy wokół talii, szyi, ramienia...
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz będzie się kręcić najdłużej.
b) Uczestnicy na komendę posyłają obręcz rękoma do przodu w linii prostej.
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz toczy się najdalej.
c) Obrót tamborka wokół własnej osi poprzez poruszanie palcami jednej ręki (jak top).
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz będzie się kręcić najdłużej.

„Wielki Houdini»
Inwentarz: Liny wg ilości uczestników
Gospodarz: Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy mają ręce związane za plecami sznurkiem. Na sygnał lidera gracze próbują rozwiązać liny na sobie.
Zwycięzca: Uczestnik, który zostanie zwolniony jako pierwszy.

„Robin Hood»
Ekwipunek: "koszyk" na kulkę lub jabłko z kapelusza, wiadra, pudełka, pierścionka, taboretu, różnych przedmiotów.
Gra: prezenter - Święty Mikołaj oferuje kilka opcji:
a) Zadanie polega na strącaniu piłką różnych przedmiotów stojących w pewnej odległości na stołku.
b) Zadanie polega na rzuceniu piłki, jabłka itp. w „koszyku” na odległość.
c) Zadanie polega na rzuceniu pierścieni na nogi odwróconego stołka.
Zwycięzca: Zawodnik, który wykonał zadanie najlepiej.

„Muszkieterowie»
Inwentarz: 2 oficerów szachowych, fałszywe miecze z gumy lub gumy piankowej.
Przygotowanie: pionek szachowy kładzie się na krawędzi stołu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy stoją 2 metry od stołu. Zadanie polega na wykonaniu lonży (kroku do przodu) na komendę lidera i uderzeniu postaci zastrzykiem.
Zwycięzca: Uczestnik, który jako pierwszy uderzy w figurę.
Opcja: pojedynek dwóch uczestników.

„Zgnieć gazetę»
Inwentarz: Gazety według liczby uczestników.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Rozłożona gazeta rozkłada się na podłodze przed graczami. Zadaniem jest zgniecenie gazety na sygnał prezentera, próbując zebrać cały arkusz w pięść.
Zwycięzca: Uczestnik, który najszybciej zebrał gazetę w kulkę.

Prawo Newtona»
Inwentarz: 2 butelki, 20 groszków (można drażetki).
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Dwie butelki są umieszczane przed dwoma graczami, każdy otrzymuje 10 groszków. Zadanie polega na opuszczeniu grochu od góry do butelki bez schylania się (ręce na wysokości klatki piersiowej) na sygnał prowadzącego.
Zwycięzca: Uczestnik, który wsypał do butelki więcej groszku.

„Zmiażdż piłkę nogą»
Ekwipunek: Balony według liczby graczy.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Przed graczami w odległości 4-5 kroków na podłodze umieszczany jest balon. Zadanie polega na podejściu do piłki z opaską na oczach na polecenie prezentera i zmiażdżeniu jej stopą.
Zwycięzca: zawodnik, który zmiażdżył balon.
To zabawne, jeśli kulki są usuwane po związaniu.

"Królowa Śniegu»
Wyposażenie: kostki lodu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: uczestnicy biorą kostkę lodu. Zadanie polega na tym, kto na polecenie prezentera szybciej roztopi lód.
Zwycięzca: Uczestnik, który jako pierwszy wykonał zadanie.

moje konkursy na Nowy Rok

1. TRZYMAJ ŚNIEŻYNKA

Zapasy: Wata.
Przygotowanie: grudki wykonane są z waty, przypominające płatek śniegu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: na sygnał lidera uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, aby leciała jak płatek śniegu. Zadanie nie polega na tym, aby „płatek śniegu” spadł.
Zwycięzca: uczestnik, który najdłużej utrzymywał w powietrzu „płatek śniegu”.

2. ODPOWIADAMY W CHÓRU

Gra uważności. Odpowiadamy tak lub nie. Okazuje się to całkiem zabawne.
Święty Mikołaj jest znany wszystkim, prawda?
Przychodzi punktualnie o siódmej, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi czapkę i kalosze, prawda?
Święty Mikołaj wkrótce się pojawi, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień jest dobry na naszą choinkę, prawda?
Został wycięty z dwulufowej strzelby, prawda?
Co rośnie na drzewie? Szyszki, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Co, nasza choinka jest piękna, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania
Wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju.
A to oznacza, że ​​już czas
Wszystkie dzieci czekają.
Zadzwońmy do Świętego Mikołaja!

3. TORBA ŚWIĄTECZNA

Każdy z 2 graczy otrzymuje elegancką torbę i staje przy stoliku kawowym, na którym w pudełku znajdują się kawałki blichtru, nietłukące się ozdoby świąteczne, a także drobiazgi niezwiązane ze świętami Nowego Roku. Przy wesołej muzyce uczestnicy z zawiązanymi oczami wkładają zawartość pudełka do worków. Gdy tylko muzyka ustanie, gracze rozwiązują się i patrzą na zebrane przedmioty. Wygrywa ten, który zdobędzie najwięcej świątecznych przedmiotów. W grę można grać 2 razy z różnymi graczami.

4. UBIJ SIĘ NA BOŻE NARODZENIE

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny gospodarz ma pudełko z niezniszczalnymi świątecznymi zabawkami. W pewnej odległości od ekip stoi niewielka ozdobiona sztuczna choinka. Pierwsi gracze wyjmują jedną zabawkę z pudełka, biegną na choinkę swojej drużyny, zawieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Wygrywa pierwsza drużyna, która udekoruje choinkę.

5. MASZ ZIEMNIAKA

Niezbędne: kosze według liczby uczestników, kostki, piłki, piłki - liczba nieparzysta. Rozłóż kostki, kulki i kulki na podłodze - to będzie ziemniak.
Każdy gracz otrzymuje kosz w rękach i zawiązanymi oczami.
Zadaniem jest zebranie na ślepo jak największej ilości „ziemniaków” i włożenie ich do kosza.
Wygrywa uczestnik, który zebrał więcej „ziemniaków”.

6. TANIEC LUB ZAMROŻENIE
Ten konkurs jest konkursem drużynowym, najlepiej organizować go z dużą liczbą uczestników. Podziel dzieci na dwie drużyny i ustaw je naprzeciw siebie. Dla każdej drużyny włącz kolejno muzykę. Zadaniem graczy jest taniec. Ale cały zespół musi wykonać jeden konkretny ruch i to tak synchronicznie, jak to tylko możliwe. Kiedy muzyka się kończy, włączają utwór dla drugiej drużyny, która tańczy jej ruchy. Ruchy zespołowe nie powinny być powtarzane.
Gra trwa do momentu, gdy jedna z drużyn „zastygnie”, nie mogąc wymyślić kolejnego ruchu. Drużyna „zamrożona” jest uważana za przegranego. Zwycięzcy otrzymują nagrodę (na przykład słodycze lub mandarynki), a przegrana drużyna ponownie otrzymuje muzykę do tańca i „rozgrzewki”.

7. ZNAJDŹ JODŁĘ
Ten konkurs przeznaczony jest dla dzieci, które już chodziły do ​​szkoły. Jeśli jest dużo dzieci, podziel je na kilka drużyn, jeśli nie, niech każdy gra dla siebie. Każda drużyna lub gracz otrzymuje długopis i kartkę papieru. W wyznaczonym czasie musisz wymyślić jak najwięcej słów zawierających sylabę „świerk”: kwiecień, krople, burza śnieżna, flet ... Wystarczy pięć do dziesięciu minut, jeśli dzieci mają więcej czasu znudzić się.
Haczyk w grze polega na tym, że większość graczy zapamięta tylko słowa kończące się na „świerk”, zwłaszcza jeśli dasz im taki przykład na początku. I tylko najbardziej pomysłowi zrozumieją, że sylaba „świerk” może znajdować się na początku lub w środku słowa, na przykład: wąwóz, delfin, świerkowy las, próżniak, rzeczowy...
Za każde wymyślone słowo drużyna (lub gracz) otrzymuje jeden punkt. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Ten gracz (lub drużyna) otrzymuje słodką nagrodę.

8. GRAJ W ŚNIEŻNE KULKI

Drużyny ustawiają się w dwóch rzędach, wiadro (sylwestrowe, pięknie udekorowane) jest umieszczone na podłodze przed nimi w pewnej odległości, a na polecenie dzieci na zmianę wrzucają do wiadra wszystkie płatki śniegu. Nie da się podnieść bezskutecznie rzuconych śnieżek. Drużyna, która strzela dokładniej, wygrywa.

9. MIESZAJ

Każdy gracz dostaje jakieś imię, powiedzmy, krakers, lizak, sopel lodu, girlandę, igłę, latarkę, zaspie... Kierowca krąży wokół wszystkich w kółko i zadaje różne pytania: - Kim jesteś? - Klapa. - Jakie święto jest dzisiaj? - Lizak. - A co z tobą (wskazując na nos)? - Sopel lodu. - A co kapie z sopla? - Garland... Każdy uczestnik musi odpowiedzieć na każde pytanie swoim "imię", podczas gdy "imię" może zostać odpowiednio odrzucone. Pytający nie powinni się śmiać. Kto się śmieje, wypada z gry. Cóż, nagroda trafia do najbardziej wytrwałych.

10. CUKIERKI

Nowy Rok to słodkie święto, a słodyczy nie brakuje. Zaproś dzieci do zabawnego konkursu, aby zobaczyć, kto może dostać w swoje ręce najwięcej cukierków. Nie możesz schować słodyczy w kieszeniach i na piersi, tylko w dłoniach. Po policzeniu cukierków i ustaleniu zwycięzcy ogłoś dzieciom, że mogą je zjeść w nagrodę!

Zwykle nie mam dość, aby wymyślić zabawę i rozrywkę noworoczną. Dlatego proponuję standardowa lista „gier” dla dzieci i dorosłych:
Pisanie poezji (konkurs), dla dzieci - czytanie poezji
Śpiewanie piosenek (możesz wymyślić zarówno piosenki komiksowe, jak i karaoke)
Lotto (karty z pytaniami, z wyprzedzeniem możesz napisać komiczne odpowiedzi)
Jedzenie jabłek, wycinanie przedmiotów ze sznurka z zawiązanymi oczami
Fanta
Zgadywanie rzeczy (odnajdywanie ukochanej osoby) jest również ślepe
Po cichu pokaż ukryte słowo, wymachując rękami i coś naśladując (ja osobiście nie znoszę tej zabawy, po tym, jak ukochany mąż poprosił mnie, żebym pokazała „spermę”. On, drań, chciał zagrać brudną sztuczkę, jakby nie widziałem plemnika, tak, on sam ich nie widziałem)
Szukasz skarbu w mieszkaniu?
Granie w mini przedstawienia i parodie (z przebieraniem się w rzeczy z młodości prababci)
Jedzenie ciasteczek z wróżbą

1. Pierwszy konkurs był dla ojców - zawody w piłce. Na środku pokoju stała torba z balonami, przy wesołej muzyce dzieci przynosiły tatusiom baloniki, które tatusiowie z powodzeniem napompowali. Sztuczka polegała na tym, że sami ojcowie nie mogli wziąć piłki, musieli przekonać dziecko, aby ją przyniosło. Na co można było poprosić o przyniesienie piłki zarówno swojego dziecka, jak i drugiego :)

Zawody doskonale „rozgrzały” wszystkich, a zwycięzca otrzymał medal „SZYBKI 2012”

3. Dalej konkurencja była intelektualna. Pomieszałem nazwy starożytnych słowiańskich miesięcy, a gracze musieli odgadnąć, jak nazywa się ten miesiąc teraz. Zwycięzcą został „UMNICOM 2012”

Sechen (styczeń) - czas wylesiania;
zaciekłe (luty) - silne mrozy;
berezol (marzec) - wzięli sok z brzóz;
pyłek (kwiecień) - kwitnące ogrody;
trawa (maj) - trawa zmienia kolor na zielony;
robak (czerwiec) - wiśnie stają się czerwone;
Lipets (lipiec) - kwiat lipy;
serzhen (sierpień) - nadchodzą żniwa;
Veresen (wrzesień) - kwitnienie wrzosu;
opadanie liści (październik) - spadające liście z drzew;
pierś (listopad) - od słowa „stos” - zamarznięta koleina na drodze;
galaretka (grudzień) - zimna, zimna.

4. Kolejne zawody były raczej banalne, ale bardzo zabawne :) podaj zabawkę w rytm muzyki. Konkurencja potrzebuje asystenta, który nagle zatrzyma muzykę. Kto ma zabawkę w chwili, gdy muzyka cichnie, wychodzi poza krąg. Dzieci z przyjemnością wzięły udział w zabawie i co najciekawsze, na koniec Marusya i Dimusik zostały :) Śmialiśmy się bardzo, gdy Marusya bezskutecznie próbowała przekazać zabawkę Dimusik, a on wyzywająco odwrócił się od niej, a nawet tańczył w tym samym czasie :)

5. Dalej było to konieczne zgadnij zabawkę które właśnie przekazaliśmy. Tylko ja wiedziałam, kto jest w torbie i wszyscy zadawali mi pytania. Pytanie, tradycyjnie, należało zadać w taki sposób, aby można było na nie odpowiedzieć tylko „TAK” lub „NIE”. Dzieciaki znów były aktywne :)

Gra „Co się zmieniło”- w pokoju. zmień coś na drzewie i zgadnij.

Konkurs „Telegram do Świętego Mikołaja”

Chłopaki proszeni są o wymienienie 13 przymiotników: gruby, czerwony, gorący, głodny, ospały, brudny ... Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegramu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy .

Tekst telegramu: „... Dziadek Mróz! Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przyjazdu. Nowy Rok to najbardziej... święto w roku. Zaśpiewamy dla Ciebie... piosenki , taniec... tańce "Wreszcie jest... Sylwester! Jak nie znoszę mówić o... studiach. Obiecujemy, że dostaniemy tylko... oceny. Więc otwieraj... torbę jak najszybciej jak to możliwe i daj nam... prezenty" Z poważaniem... chłopcy i... dziewczynki!

Noworoczny konkurs „Nagroda od Świętego Mikołaja”

Dwóch uczestników staje naprzeciw siebie - przed nimi na krześle leży nagroda. Święty Mikołaj liczy: jeden, dwa, trzy... sto, jeden, dwa, trzy... jedenaście itd. Zwycięzcą jest ten, który jest bardziej uważny i pierwszy zdobędzie nagrodę, gdy Święty Mikołaj mówi - trzy.

Noworoczny konkurs „Smeshinka”

Każdy gracz dostaje jakieś imię, powiedzmy, krakers, lizak, sopel lodu, girlandę, igłę, latarkę, zaspie... Kierowca krąży wokół wszystkich w kółko i zadaje różne pytania: - Kim jesteś? - Klapa. - Jakie święto jest dzisiaj? - Lizak. - A co z tobą (wskazując na nos)? - Sopel lodu. - A co kapie z sopla? - Garland... Każdy uczestnik musi odpowiedzieć na każde pytanie swoim "imię", podczas gdy "imię" może zostać odpowiednio odrzucone. Pytający nie powinni się śmiać. Kto się śmieje, wypada z gry i oddaje swój fantom. Następnie odbywa się losowanie zadań pod kątem przepadków.

Gra „Ciało”

I mamy z tobą, mój przyjacielu,
Jest magiczne pudełko
Możesz to tam umieścić
Który kończy się na „ok”.

Czy naprawdę jest wiele takich słów? Tak, wystarczy.

Grzyb, piłka, kwiat, doniczka. Ułóż je wszystkie w porządku.

Wkładam worek do pudełka!
- Wkładam do pudełka kartkę!

Ktokolwiek wymyśli ostatnie słowo na „ok”, wygra. Tylko nie wkładaj do pudełka, proszę, twarogu lub buta. W ogóle nie pasują do naszej gry.

NAGRODA NA SZNURKU

Gra - list do rodziców- kto, kiedy, gdzie, co zrobił i toczy...

Gra „Czym jest wszystko zielone”

Uczestników gry zapraszamy do wzięcia udziału w aukcji „Co jest zielone!”. Wszyscy z kolei nazywają dowolny obiekt najpopularniejszym kolorem w sylwestra - zielonym. Niedozwolone jest powtarzanie wymienionych już pozycji. Ostatnia osoba, która wymieni przedmiot na zielono, jest zwycięzcą.

Gra „Gąsienica” z kulkami nie trzymaj rękoma, ale przytulaj.

Dla najlepszego płatka śniegu

Wskoczmy w nowy rok- linia i kto następny

Taniec na poduszce

mi potem prosty konkurs noworoczny dla dzieci, podobny do „Za mało krzeseł”. Wszyscy goście powinni tańczyć do wesołej muzyki i podawać sobie balon, pluszową zabawkę lub poduszkę. Gdy tylko muzyka ustanie, uczestnik, który zostanie z zabawką / poduszką / piłką w rękach, powinien powiedzieć życzenia noworoczne lub toast.

Hokej na dywanie

Aby wziąć udział w tym konkursie, trzeba przygotować kilka dziecięcych szpatułek oraz wytrzymałą zabawkę na choinkę, najlepiej plastikową. Za pomocą szpatułek gracze muszą wbić zabawkę w „bramę”. A ten, kto potrafi to zrobić najszybciej, wygrywa.

Święty Mikołaj nadchodzi

Najpierw zaproś wszystkich uczestników gry do zapamiętania tekstu:

Święty Mikołaj pochodzi z lasu

Przyjeżdża do nas na święta.

I wiemy, że Święty Mikołaj

Przynosi nam prezenty.

Po powtórzeniu tekstu przez graczy zaproponuj następujące warunki: musisz stopniowo zastępować słowa ruchami i gestami. Pierwsze zastępowane słowo to „my”. Zamiast tego każdy wskazuje na siebie. Z każdym nowym przedstawieniem jest mniej słów, a coraz więcej gestów.

Oto kilka gestów.

"Święty Mikołaj" - wskaż drzwi. „Wakacje” - skacz i klaszcz w dłonie. „Idzie” - chodzić na miejscu. „Wiemy” - dotknij czoła palcem wskazującym. „Prezenty” - gest przedstawiający dużą torbę. I tak dalej. Podczas ostatniego występu pozostaną tylko przyimki i czasownik „nosi”.

„List do Świętego Mikołaja”
Dzieci muszą wymienić 13 przymiotników (na przykład zimny, ospały, gruby itp.), Gospodarz zapisuje wszystko i czyta list dzieciom, Święty Mikołaj, wstawiając słowa w kolejności:
„… Ojcze Mróz!
Wszystkie ... dzieci nie mogą się doczekać Twojego ... przyjazdu.
Najbardziej ... święto w roku to Nowy Rok!
Zaśpiewamy dla Ciebie ... piosenkę i taniec ... taniec!
A potem nadejdzie Nowy Rok.
Powiedzmy też o… badaniu:
Otrzymamy tylko… oceny.
Szybko otwórz...torbę i daj nam...prezenty.
Z poważaniem… chłopcy i… dziewczęta!”

„Kto jest szybszy na spacer?”
Dwóch uczestników (jak najwięcej) zakłada jak najwięcej ubrań w 30 sekund. Rozdawane są kompletnie identyczne zestawy ubrań, kto będzie szybszy, dostanie nagrodę.

„Piłka nożna z mandarynkami”
Potrzebujesz 2 drużyn, stołu, średniej wielkości mandarynki. "Stopy piłkarza" to palec wskazujący i środkowy. Na stole możesz zaznaczyć bramę. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby bramek.

„Zgadnij melodię”
Piosenki o Nowym Roku nagrywane są na kasecie lub dysku. Prezenter dołącza krótki fragment każdej piosenki, a dzieci muszą odgadnąć nazwę.

"Śnieżki"
Jedno dziecko z zespołu ma szeroko otwartą torbę. Reszta powinna na zmianę rzucać w niego śnieżkami (mogą być wymięte z papieru). Celem gry jest to, która drużyna zbierze najwięcej śnieżek w torbie.

„Prawdziwy muszkieter!”
Potrzebne będą dwa miecze (lepiej, jeśli są wykonane z gumy piankowej) i dwie figurki, umieszczone są na krawędzi stołu. Na komendę uczestnik musi zrobić krok w kierunku stołu i uderzyć postać dokładnie czubkiem miecza (musi być mały).

"Najbardziej dokładny"
Inwentarz: dwie puste butelki, 2 garście groszku lub drażetek.
Ręce gracza muszą znajdować się na wysokości klatki piersiowej. Celem jest dostanie się do szyjki butelki z groszkiem. Kto zbierze najwięcej, oto nagroda.

„Trzymaj płatek śniegu”
Zapasy: Wata.
Przygotowanie: grudki wykonane są z waty, przypominające płatek śniegu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: na sygnał lidera uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, aby leciała jak płatek śniegu. Zadanie nie polega na tym, aby „płatek śniegu” spadł.
Zwycięzca: uczestnik, który najdłużej utrzymywał w powietrzu „płatek śniegu”.

„Choinki są”
Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, aw lesie rosną różne choinki, zarówno szerokie, jak i niskie, wysokie, cienkie.
Gospodarz - Święty Mikołaj wyjaśnia zasady:
Więc jeśli powiem:
"wysoki" - podnieś ręce do góry
"niski" - przysiad i opuść ręce
"szeroki" - poszerz krąg
„cienki” - zmniejsz okrąg.
A teraz zagrajmy! (Święty Mikołaj bawi się, próbując zmylić dzieci)

„Telegram do Świętego Mikołaja”
Dzieci proszone są o wymienienie 13 przymiotników: „gruby”, „czerwony”, „gorący”, „głodny”, „wolny”, „brudny” itp. Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegramu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu:
"... Święty Mikołaj!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przyjazdu.
Nowy Rok to najbardziej ... święto w roku.
Zaśpiewamy dla Ciebie... piosenki, taniec... tańce!
Wreszcie nadejdzie Nowy Rok!
Jak nie chcę mówić o... nauce.
Obiecujemy, że otrzymamy tylko… oceny.
Więc otwórz swoją... torbę i daj nam... prezenty.
Z poważaniem... chłopcy i... dziewczęta!"

"Ozdoby świąteczne"
Zagramy z chłopakami ciekawą grę:
Tym, czym ozdobimy choinkę, wymienię dzieci.
Słuchaj uważnie i nie zapomnij odpowiedzieć,
Jeśli powiemy ci dobrze, odpowiedz „Tak”.
Cóż, jeśli nagle - źle, powiedz śmiało "Nie!"
- Wielokolorowe krakersy?
- Koce i poduszki?
- Składane łóżka i łóżeczka?
- Marmolada, czekoladki?
- Szklane kulki?
- Drewniane krzesła?
- Pluszowe misie?
- Podkłady i książki?
- Czy koraliki są wielokolorowe?
- Czy girlandy są jasne?
- Śnieg z białej waty?
- Plecaki i teczki?
- Buty i buty?
- Kubki, widelce, łyżki?
- Czy cukierki są błyszczące?
Czy tygrysy są prawdziwe?
- Czy pąki są złote?
Czy gwiazdy świecą?

„Ubierz choinkę”
Robią kilka świątecznych zabawek z waty (jabłka, gruszki, ryby) z drucianymi haczykami i wędką z tym samym haczykiem. Konieczne jest zawieszenie wszystkich zabawek na choince za pomocą wędki, a następnie usunięcie ich za pomocą tej samej wędki. Wygrywa ten, kto zdoła to zrobić w ustalonym czasie, np. dwie minuty. Gałąź świerkowa zamocowana na stojaku może służyć jako jodełka.

"Pułapka"
W grze wybierany jest lider - Bałwan lub Święty Mikołaj. Uciekając przed liderem, dzieci zatrzymują się i klaszcząc w dłonie mówią: „Raz-dwa-trzy! Raz-dwa-trzy! Cóż, pospiesz się i złap nas!” Pod koniec tekstu wszyscy się rozpraszają. Bałwan (Santa Claus) dogania dzieci.

"Śnieżna kula"
Wykup nagród noworocznych z torby Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób.
W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci mijają specjalnie przygotowaną „śnieżkę” - wykonaną z waty lub białej tkaniny.
Nadawany jest „Kom”, a Święty Mikołaj mówi:
Śnieżka, którą wszyscy toczymy,
Wszyscy liczymy do pięciu
Jeden dwa trzy cztery pięć -
Śpiewasz piosenkę.
Lub:
A ty czytasz poezję.
Lub:
Tańczysz do tańca.
Lub:
Musisz odgadnąć zagadkę...
Osoba, która kupiła nagrodę, opuszcza krąg, a gra toczy się dalej.

"Pułapka na myszy"
Dwaj najwyżsi uczestnicy lub dwoje dorosłych stoją i trzymają się za ręce. Podnoszą ręce do góry (taki mini okrągły taniec) i mówią:
„Jak zmęczyły nas myszy, wszyscy gryźli, wszyscy jedli. Zastawmy pułapkę na myszy, złapiemy wszystkie myszy”.
Pozostali uczestnicy - myszy - biegną między ramionami łapaczy. Na ostatnie słowa opadają ręce, „pułapka na myszy” zatrzaskuje się, a kto zostanie złapany, dołącza do łapaczy. Pułapka na myszy rośnie, gra się powtarza. Ostatnia mysz wygrywa.

„Odpowiadamy chórem”
Gra uważności. Odpowiadamy tak lub nie. Okazuje się to całkiem zabawne.
Święty Mikołaj jest znany wszystkim, prawda?
Przychodzi dokładnie o siódmej, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi czapkę i kalosze, prawda?
Święty Mikołaj wkrótce się pojawi, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień jest dobry na naszą choinkę, prawda?
Został wycięty z dwulufowej strzelby, prawda?
Co rośnie na drzewie? Szyszki, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Co, nasza choinka jest piękna, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania
Wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju.
A to oznacza, że ​​już czas
Wszystkie dzieci czekają.
Zadzwońmy do Świętego Mikołaja!

„Zbieraj ziemniaki”
Inwentarz: Kosze według ilości uczestników, kostki, kule, kule - liczba nieparzysta.
Przygotowanie: „Ziemniaki” – kostki itp. umieszcza się na platformie.
Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz w ręku i zawiązanymi oczami. Zadaniem jest zebranie na ślepo jak największej ilości „ziemniaków” i włożenie ich do kosza.
Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej „ziemniaków”.

„Taniec z obręczami”
Inwentarz: Obręcze według liczby uczestników.
Gra: Kilku graczy otrzymuje plastikową (metalową) obręcz. Gospodarz – Święty Mikołaj – rozdaje uczestnikom różne zadania.
Opcje gry:
a) Obrót obręczy wokół talii, szyi, ramienia...
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz będzie się kręcić najdłużej.
b) Uczestnicy na komendę posyłają obręcz rękoma do przodu w linii prostej.
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz toczy się najdalej.
c) Obrót tamborka wokół własnej osi poprzez poruszanie palcami jednej ręki (jak top).
Zwycięzca: zawodnik, którego obręcz będzie się kręcić najdłużej.

„Wielki Houdini”
Inwentarz: Liny wg ilości uczestników
Gospodarz: Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy mają ręce związane za plecami sznurkiem. Na sygnał lidera gracze próbują rozwiązać liny na sobie.
Zwycięzca: Uczestnik, który zostanie zwolniony jako pierwszy.

„Robin Hood”
Ekwipunek: "koszyk" na kulkę lub jabłko z kapelusza, wiadra, pudełka, pierścionka, taboretu, różnych przedmiotów.
Gra: prezenter - Święty Mikołaj oferuje kilka opcji:
a) Zadanie polega na strącaniu piłką różnych przedmiotów stojących w pewnej odległości na stołku.
b) Zadanie polega na rzuceniu piłki, jabłka itp. w „koszyku” na odległość.
c) Zadanie polega na rzuceniu pierścieni na nogi odwróconego stołka.
Zwycięzca: Zawodnik, który wykonał zadanie najlepiej.

„Muszkieterowie”
Inwentarz: 2 oficerów szachowych, fałszywe miecze z gumy lub gumy piankowej.
Przygotowanie: pionek szachowy kładzie się na krawędzi stołu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy stoją 2 metry od stołu. Zadanie polega na wykonaniu lonży (kroku do przodu) na komendę lidera i uderzeniu postaci zastrzykiem.
Zwycięzca: Uczestnik, który jako pierwszy uderzy w figurę.
Opcja: pojedynek dwóch uczestników.

„Zgnieć gazetę”
Inwentarz: Gazety według liczby uczestników.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Rozłożona gazeta rozkłada się na podłodze przed graczami. Zadaniem jest zgniecenie gazety na sygnał prezentera, próbując zebrać cały arkusz w pięść.
Zwycięzca: Uczestnik, który najszybciej zebrał gazetę w kulkę.

„Prawo Newtona”
Inwentarz: 2 butelki, 20 groszków (można drażetki).
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Dwie butelki są umieszczane przed dwoma graczami, każdy otrzymuje 10 groszków. Zadanie polega na opuszczeniu grochu od góry do butelki bez schylania się (ręce na wysokości klatki piersiowej) na sygnał prowadzącego.
Zwycięzca: Uczestnik, który wsypał do butelki więcej groszku.

„Zmiażdż piłkę nogą”
Ekwipunek: Balony według liczby graczy.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: Przed graczami w odległości 4-5 kroków na podłodze umieszczany jest balon. Zadanie polega na podejściu do piłki z opaską na oczach na polecenie prezentera i zmiażdżeniu jej stopą.
Zwycięzca: zawodnik, który zmiażdżył balon.
To zabawne, jeśli kulki są usuwane po związaniu.

śmiech

Grać może każdy, liczba ograniczona jest tylko przestrzenią. Wszyscy uczestnicy stoją w dużym kręgu, lider jest wewnątrz kręgu. Podrzuca chusteczkę lub pióro. Podczas gdy chusteczka lub pióro leci w dół, wszyscy powinni się głośno śmiać. Chusteczka (piórko) sięga podłogi - cisza powinna się marszczyć. Okazuje się jednak, że najzabawniejsza rzecz pojawia się właśnie wtedy, gdy przedmiot dotyka jedynie podłogi. Od najzabawniejszego możesz wziąć upiora: zatańczyć, opowiedzieć dowcip i tak dalej.


"Królowa Śniegu"
Wyposażenie: kostki lodu.
Gospodarz - Święty Mikołaj.
Gra: uczestnicy biorą kostkę lodu. Zadanie polega na tym, kto na polecenie prezentera szybciej roztopi lód.
Zwycięzca: Uczestnik, który jako pierwszy wykonał zadanie.

Źródła:
www.forkids.ru
http://prazdnik-land.ru


Do nowego roku zostało już tylko kilka dni ... A jeśli wciąż łamacie sobie głowę w poszukiwaniu ciekawych pomysłów, jak zabawiać dzieci na noworocznej herbacie w szkole, to proponuję moją wersję scenariusza.

Zrobiłem scenariusz do 4 klasy Moja córka tam studiuje! A ja, jako aktywna i przedsiębiorcza mama, zawsze lubię organizować wszelkie święta, a zwłaszcza Nowy Rok!

Dzieci uwielbiają szukać skarbów, więc tym razem postanowiłam się zabawić, żeby musiały szukać na mapie torby z prezentami!

Lider może występować w dowolnej roli: Koza, Owca, Baba Jaga, Bałwan czy Śnieżna Panna...) Jeszcze nie zdecydowałem kim będę, może tylko liderem...

Prowadzący:

Witajcie drodzy!

Witajcie drodzy goście!

Dziś wszyscy bez wyjątku

Czekają na Ciebie magiczne przygody.

Różne niespodzianki, ciekawe gry,

Nagrody i prezenty są wspaniałe.

Dawno, dawno temu na świecie żył Święty Mikołaj ... Jednak nie, nie zacząłem poprawnie bajki. Jestem pewien, że można się domyślać, że na świecie jest wiele Świętych Mikołajów. W przeciwnym razie sam osądź, jak jeden jedyny Święty Mikołaj mógłby poradzić sobie ze wszystkimi obowiązkami noworocznymi?! Jak jeden i jedyny Święty Mikołaj zdoła dostarczyć wszystkie prezenty na czas, zapalić wszystkie choinki, utrzymać porządek w każdym lesie?!

Tak więc istnieje wiele Mikołajów (można je również nazywać Świętymi Mikołajami, Pere Noels i innymi nazwami). A ich osobowości są bardzo różne. Znam surowego Świętego Mikołaja, psotnego, schludnego, a nawet trochę smutnego.

Święty Mikołaj, o którym chcę dzisiaj porozmawiać, jest nieostrożny, tak, tak, to słowo jest najbardziej odpowiednie. Nawet gdy był małym Frostem i chodził do szkoły, nauczyciele skarcili go za nieodpowiedzialność i lenistwo i grozili, że nie dadzą mu dyplomu Świętego Mikołaja. Grozili, grozili, ale nadal dali dyplom, a nasz Dziadek zaczął jeździć po świecie w sylwestra i dostarczać prezenty dorosłym i dzieciom.

A w ostatnią noc sylwestrową nasz Dziadek, jak to często bywa, prawie zaspał sylwestra, bo dzień wcześniej grał w strzelanki na komputerze. Dobrze, że interweniowałem - obudziłem Dziadka. Jakoś zostawił prezenty w swojej torbie i wyruszył.

Wiesz, co się dzieje, gdy pakujesz swoje portfolio w ostatniej chwili? To wszystko: albo zapomniałeś długopisu, albo pamiętnika, albo włożyłeś niewłaściwy zeszyt. Więc to jest teczka, a to torba z prezentami noworocznymi. I tak się złożyło, że przeznaczone dla Ciebie prezenty zgubiły się gdzieś po drodze, a nasz Święty Mikołaj był zdenerwowany i ukrył się przed wszystkimi

Ale nie wszystko jest takie złe, nie musisz się denerwować! Mamy mały trop, w którym możemy spróbować znaleźć Twoją torbę na prezent!

Ale aby go zdobyć, będziesz musiał przejść wiele prób, być mądrym i zaradnym!

Cóż, będziemy Ci towarzyszyć w tych poszukiwaniach i pomożemy z całych sił!

Oto list od Świętego Mikołaja, w którym daje pierwszą wskazówkę, gdzie szukać prezentów:

List Świętego Mikołaja

Tekst listu, który jest pięknie zaprojektowany w pięknej kopercie:

Chłopaki, czy wiecie, kto nazywa się naszymi mniejszymi braćmi? Zgadza się, zwierzęta! Jesteśmy pewni, że bardzo je kochasz!

Dlatego teraz zadamy Ci kilka zagadek o zwierzętach.

Odgadnij zagadki i używając pierwszych liter odgadniętych słów, utwórz słowo podpowiedzi.

Kto gra w piłkę?

Zimą chodzi boso:

Liże swój okrągły brzuch -

Ta puszysta czerwień (kot) - "K"

Kto pływa bez treningu

I milczy bez zatrzymywania się?

Po prostu nie pasuje do twoich rąk.

I nie udławi się w wodzie.

Powiem ci bez błędu -

To może tylko (ryba)- "R"

To jest nasz stary przyjaciel:

Mieszka na dachu domu -

Długonogie, długonose,

Leci na polowanie

Podążaj za żabami na bagno (bocian)- "ALE"

Bestia żyje w gęstym lesie.

Nie miauczy jak kot.

Dla myszy to zwierzę jest jak słoń.

I warczy jak grzmot.

Ta bestia w żółte paski -

Wciąż nazywany kotem (Tygrys)- "T"

Nie wkładaj palca do ust tej ryby

Słuchaj, nie przesadź do niej,

W końcu ten drapieżnik za jednym posiedzeniem

Zabiorą cię i po prostu zjedzą (rekin)- "ALE"

Z listów dzieci tworzą słowo - "mapa". Następnie podaję im (możliwe, że sami znajdą go gdzieś pod choinką) zwój od Świętego Mikołaja:

Zwój Świętego Mikołaja

Tekst na zwoju, który zgodnie z oczekiwaniami jest przewiązany czerwoną wstążką:

Aby się teraz dobrze bawić

Ukryłem przed tobą mapę!

Zaniosłem ci mapę w pośpiechu,

Postanowiłem odpocząć.

Kartkę trzymałem w rękach

Nigdy nie puszczaj!

Tylko wiatr jest psotny.

Podążyła za mną na piętach

Wyrwany z moich rąk

Ta mapa, teraz skiff.

Podniosłem ją,

Rozdarty na kawałki.

Zgrane i rozproszone

I wysłałem ci wskazówki.

Kto zrozumie aluzję?

Ta karta znajdzie kawałek.

Postępujesz zgodnie z instrukcjami

Tak, zbierz całą mapę.

Odbierz - będę zadowolony

Skarb przypadnie Ci do gustu!

Ten skarb nie jest dla nudziarzy!

Jest pełen niespodzianek!

Więc rzuć wszystko

I przejdź do wskazówek!

Zanim zdobędziesz pierwszy kawałek karty, musisz wykonać pierwsze zadanie: Pozdrówcie się w oryginalny sposób na Nowy Rok!

Dobra robota, ale zapomnieli mi pogratulować! I nauczyciel! Teraz jest dobrze - oto fragment mapy dla Ciebie! (na mapie narysowany jest telegram, ścieżka i łamigłówki) Doprowadzi cię do kolejnej wskazówki!

Telegram od Świętego Mikołaja

Telegram od Świętego Mikołaja. (12 przymiotników)

Rozrywka „Telegram od Świętego Mikołaja” rozbawi zarówno gości na wielkiej imprezie, jak i przyjaciół zgromadzonych w wąskim gronie. Prezenter informuje, że otrzymał telegram od Świętego Mikołaja, ale telegraf, który go otrzymał, już zaczął świętować Nowy Rok, więc pominął wszystkie przymiotniki. Zachęcam dzieci do wymieniania wszelkich przymiotników, które wprowadzam do przygotowanej wcześniej gratulacji w kolejności, w jakiej dzieci je nazywają. Na przykład faceci nazywają przymiotniki „śmieszny”, „gorący”, „chciwy”, bezużyteczny, „pijany”, „mokry”, „słodki”, „głośny”, „banan”, „bestialski”, „śliski”, „nieprzyjemny”. ". ".

Okazuje się następujący tekst: „Witam, moi (zabawni) przyjaciele. W ten (gorący) dzień moja (chciwa) wnuczka Snegurochka i ja przesyłamy ci (bezużyteczne) pozdrowienia i Szczęśliwego Nowego Roku. W zeszłym roku był (pijany) i ( mokro) dla Ciebie ), a następny na pewno będzie (słodki) i (głośny). Życzę Ci (bananowego) zdrowia i (zwierzęcego) szczęścia. Dam Ci (śliskie) prezenty, gdy się spotkamy. Twoje (wstrętne) Święty Mikołaj. "

A oto zadanie dla Ciebie, po wykonaniu którego otrzymasz drugi kawałek karty!

Konkurs „Zagadki noworoczne”!









Drugi fragment mapy to „Zagraj w Nowy Rok” i krzyżówki! Nawiasem mówiąc, mapa nie jest jeszcze gotowa, pokażę ci, co się stało później!

Konkurs „NOWY ROK!”

Tutaj odtwarzamy następującą wskazówkę, ten, kto usłyszy frazę „Nowy Rok”, powinien najpierw klasnąć w dłonie:

Chłopaki, słuchajcie! Uwaga!
Najważniejsze, żeby nie przegapić.
Kiedy mówię „Nowy Rok!”
Musisz wziąć podpowiedź.

Pojawiło się nowe miasto,
Nie ma go jeszcze na mapie.
Spakuję moje torby
I kupię bilet.

Skąd wziął się nowy kot?
Oto czego nie rozumiem.
Teraz go złapię
I zaniosę to moim sąsiadom.

Do drzwi puka nowy gość,
Spieszy się do wejścia.
Nie zapominając oczywiście o tobie
Przynieś mi prezent.

Kupili nowe miasto do szkoły,
Kupiłem bęben
Aby wzdłuż szkolnych korytarzy
Wszyscy budowali.

Nowy krawat, nowy frak
Święty Mikołaj mi dał
Do mnie na Nowy Rok
Chodził przystojny.

A oto zadanie dla Ciebie:

Zimowy konkurs krzyżówek!

  1. Zaśpiewaj piosenkę o choince z kaukaskim akcentem
  2. Zrób pięć komplementów Snow Maiden
  3. Przedstaw zegar brzęczący
  4. Wytnij płatek śniegu z serwetki i zawieś go na choince
  5. Wykrzycz przez okno 10 razy: „Szczęśliwego Nowego Roku!”
  6. Narysuj świecznik z płonącymi świecami
  7. Zatańcz lambadę wokół choinki
  8. Stań na krześle i przeczytaj wiersz do Świętego Mikołaja
  9. Narysuj udekorowaną choinkę
  10. Wykonaj taniec brylantów
  11. Przedstaw renifera Świętego Mikołaja
  12. Przypomnij sobie ciekawą i zabawną okazję na Nowy Rok
  13. Udawaj, że jesteś Cyganem i powiedz wszystkim, że masz rękę na przyszły rok
  14. Według chińskiego kalendarza rok 2015 ma symbol owcy, musi być autentycznie przedstawiony.
  15. Wymyśl i życz wszystkim, aby zaprezentowali coś, czego nikt inny nie marzył
  16. Pocałuj wszystkich obecnych (jak mogłoby być bez tego) w przyjazny sposób,
  17. Narysuj girlandę choinkową wszystkimi częściami ciała (oczy, ręce itp.)
  18. Tańcz jak lekki płatek śniegu

Konkurs „Kostiumy karnawałowe” (na najlepszy kostium)...

Wszyscy przebrani w maski
Nigdy nie możemy być poznani.
Każdy zamienił się w kogoś:
I koleżanki i przyjaciele.

Konkurs kostiumowy, musisz zaprezentować swój kostium w oryginalny sposób!

Zebrali kartę i domyślili się, że przedstawia szkołę, klasę, szafę i torbę z prezentami!

Wszystkim rozdajemy prezenty i nagrody za najlepsze kostiumy! Następny w planie jest uroczysta noworoczna impreza herbaciana! Tak planujemy świętować Nowy Rok w klasie!