Skenar për ditëlindje djali 10 vjeç i bërë në shtëpi. Kush më thirri? Konkursi për vajza "Buzëqeshja e Geishës"

Para se të organizoni një festë, është e nevojshme të përcaktoni paraprakisht me prezantuesin, absolutisht çdo i afërm i afërt mund të rezultojë të jetë, gjëja kryesore është që ai të jetë i gëzuar, artistik dhe simpatik! Kur përgatiteni për festën, hapi i parë është dekorimi i dhomës. Për ta bërë këtë, mund të përdorni balona, ​​një kurorë elektrike dhe sigurohuni që të shkruani një numër të madh me ngjyra në mur " 10 ».

Do t'ju duhet:

  • argumentet, të cilat mund të bëhen prej kartoni ose letre me ngjyrë. Do t'ua dorëzoni pjesëmarrësve për përgjigjet e sakta;
  • kartona kartoni me emrat e të gjithë të ftuarve;
  • karta me shkronja për një llotari komike, konkurs "Truket e Brownie", kriklla, çokollatë, stilolaps me majë, qiri e kështu me radhë;
  • të gjitha llojet e çmimeve, për shembull, ato mund të jenë pajisje të ndryshme shkollore ose gjëra të tjera të vogla të dobishme;
  • një kartë me tekstin e urimit, si dhe fletëpalosje me ndajfolje të tilla si shpejt, me guxim, me zë të lartë, ngadalë dhe të ngjashme;
  • fletë letre për një autoportret, si dhe lapsa, në varësi të numrit të pjesëmarrësve në konkurs;
  • copëza me detyra për.
  • çdo numër duhet të përsëritet me kujdes;
  • nuk duhet ta filloni festën me ndonjë garë të vështirë, kështu që për fillim është mirë të merrni disa nga detyrat më të thjeshta;
  • sigurohuni që të keni në dorë një printim të skenarit, mos u mbështetni përsëri në kujtesë;
  • ndonëse kjo është festë për fëmijë, roli i prezantuesit duhet marrë jashtëzakonisht seriozisht, prandaj është e nevojshme që në mënyrë logjike dhe me humor të lidhen numrat me ndihmën e tregimeve apo batutave të ndryshme.

Nëna drejtuese. Në jetën e çdo personi ka të paktën një arsye për të mbledhur rreth tij njerëzit më të afërt, ata që ai është i lumtur t'i shohë në çdo moment. Sot jemi mbledhur këtu për të festuar ditëlindjen e _______. Djali i ditëlindjes (tse) më në fund mbush dhjetë vjeç. Në jetën tuaj, kjo është data e raundit të parë, e cila përbëhet nga dy numra, ky është një përvjetor i vërtetë i parë! Kanë kaluar tashmë dhjetë vjet nga foshnjëria. Tani ju keni një fëmijëri krejtësisht të ndryshme, jetë "të rritur" përpara jush, dhe unë dua të them fjalët e mëposhtme:

Ju uroj në moshën dhjetë vjeç

Jeta është argëtuese, e ndritshme, pa telashe.

Dhurata të dobishme, surpriza,

Më pak inat dhe teka!

Mund të jetë gjithçka mirë në shkollë:

E bukur, e kuptueshme dhe e lezetshme!

Ju uroj një të qeshur të guximshme

Më shumë fat dhe sukses!

Pas kësaj, të gjithë të pranishmit urojnë burrin e ditëlindjes (tsu) dhe ulen në tryezë. Për të shmangur konfuzionin midis të ftuarve, mund të përgatisni paraprakisht karta me emrat se kush është ulur. Për më tepër, në secilën kartë mund të shkruani një lloj shaka ose një varg të vogël humoristik. Për shembull:

Nadezhda është një emër rus.

Shkëlqe gjithmonë një agim të butë

Mbi botën, Nadezhda e zgjuar!

Victoria: "fitore" është një emër latin.

Vicki ka qasjen e saj ndaj veshjeve,

Meqenëse Vika është një trendsetter.

Pastaj mund të filloni të hani sallata, dhe të gjitha llojet e të mirave. Pasi të ftuarit të kenë ngrënë një meze të lehtë, nikoqiri mund të marrë përsëri fjalën. Pra, prezantuesi tërheq vëmendjen e të pranishmëve për përmbajtjen e mbishkrimeve në kartat e tyre, pas së cilës i fton të gjithë të lexojnë me zë të lartë për kuptimin e emrit të tyre dhe rimat komike.

Pas kësaj, prezantues për një kohë mund të jetë njeriu i ditëlindjes, të cilët vijnë me një propozim për të nisur programin e tyre festiv. Në garën tjetër, çdo lojtar që jep përgjigjen e saktë merr një shenjë. Në fund të mbrëmjes, pjesëmarrësit do të llogaritin pikët e tyre dhe do të marrin çmimet përkatëse.

Konkursi i gjëegjëzave

Jo vetëm fëmijët, por edhe të rriturit duan të hamendësojnë gjëegjëza. Me ndihmën e tyre, një person fillon për shenja të panjohura më parë të ndonjë teme, falë të cilave ai mëson të gjejë zgjidhjen e duhur. Për ta bërë më të lehtë përgjigjen, të gjitha gjëegjëzat mund të ndahen në tema konvencionale: natyra, njeriu, shtëpia, etj.

Tema e natyrës:

  1. Ai jeton në pyll, kërcen si grabitës, njerëzit e tij kanë frikë, por ai nuk ka frikë prej tyre. Përgjigje: buf.
  2. Jo zjarr, megjithëse digjet. Përgjigje: hithra.
  3. Një shall blu, dhe një topuz i verdhë rrokulliset mbi të dhe jep shumë buzëqeshje. Përgjigje: dielli dhe qielli.
  4. Mizat - një zë i hollë, një hundë e gjatë, ai që e vret do të derdhë gjak njeriu. Përgjigje: një mushkonjë.

Personi i subjektit:

  1. Vazhdimisht shkojnë pas njëri-tjetrit, por ende nuk mund ta kapërcejnë njëri-tjetrin. Përgjigje: këmbët.
  2. Pesë vëllezër janë të ndryshëm në gjatësi, edhe nëse janë të barabartë prej vitesh. Përgjigje: gishtat.
  3. Cila është gjëja më e çmuar në botë? Përgjigje: shëndeti.
  4. Dy Yegorka jetojnë pranë kodrës, por nuk shikojnë njëri-tjetrin. Përgjigje: sytë.

Tema e shtëpisë dhe enëve shtëpiake:

  1. I gjithë shekulli ecën, kthehet, troket, por jo një njeri. Përgjigje: shiko.
  2. Rri në çdo shtëpi dhe flet të vërtetën pa gjuhë. Përgjigje: pasqyrë.
  3. Një qen i vogël shtrihet i përkulur, nuk kafshon, nuk leh, por nuk e lë të hyjë në shtëpi. Përgjigje: kala.

Lojtari që jep përgjigjen e saktë merr një shenjë. Sidoqoftë, numri i gjëegjëzave mund të jetë shumë më i madh.

Konkursi "Truket e Brownie"

Më pas, prezantuesit duhet të shpallin konkursin e radhës. Pra, secili pjesëmarrës duhet të imagjinojë se ata u vizituan papritmas nga një brownie që ngatërroi të gjitha shkronjat në fjalë, kështu që ne nuk mund ta kuptojmë njëri-tjetrin. Në asnjë rast nuk duhet lejuar kjo. Secili pjesëmarrës duhet të përpiqet të thyejë magjinë e brownie, dhe për këtë është e nevojshme të rivendosni fjalët.

Secilit pjesëmarrës i jepen karta, një grup, ose më mirë një fjalë. Thelbi i konkursit është të formoni një fjalë nga letrat e marra. Kushdo që e lë fjalën e tij merr një shenjë.

Konkursi "Lotaria komike"

Nëna prezantuese fton pjesëmarrësit të bëjnë një pushim nga puna mendore duke luajtur një llotari komike. Kutia përmban shënime të grumbulluara dhe çmime. Të gjithë duhet të marrin një shënim dhe të lexojnë se çfarë çmimi i takon, pas së cilës ai e merr atë. Është e rëndësishme që të ketë çmime të mjaftueshme për të gjithë pjesëmarrësit.

Të gjithë jetojnë studimin e pikëllimit,

Prandaj, mos harroni për ditët e kalendarit.

Çmimi: kalendar.

Nuk do të jesh i hidhur, por vetëm i ëmbël,

Meqenëse keni një çokollatë.

Çmimi: çokollatë

A e kuptoni kuptimin e dhuratës?

Tani jeta juaj do të jetë e ndritshme.

Çmimi: markera

Ju pret dashuri e madhe

Dhe puthje për gjithë vitin.

Çmimi: një shall.

Fokusimi "psikik"

Më tej, personi i ditëlindjes mund të demonstrojë disa truke qesharake dhe qesharake. Pra, secilit pjesëmarrës duhet t'i kërkohet të krijojë një detyrë të thjeshtë dhe ta shkruajë atë në letër. Për shembull, detyrat mund të jenë si kjo: shikoni tavanin, pini një gotë ujë dhe të ngjashme. Letrat me detyra palosen në zarfe dhe i dorëzohen magjistarit.

Pra, për të pa iniciuarit, truku është si më poshtë. Zarfi shkon në duart e magjistarit, por ai nuk e hap, por e vendos në tavolinë, e mbulon me dorë, mediton dhe më pas thotë: “A duhet të ulem dy herë? A ka pasur një kërkesë të tillë?" Pastaj psikika hap zarfin dhe i lexon vetes përmbajtjen e shënimit. Dikush përgjigjet "Po". Pas kësaj, seanca vazhdon derisa magjistari të marrë me mend të gjitha kërkesat.

Sekreti i këtij truku qëndron në faktin se psikika duhet të pajtohet paraprakisht me një nga të afërmit. Për shembull, me një motër ose nënë, ndërsa me këtë person është e nevojshme të diskutoni paraprakisht kushtet e shënimit. Përveç kësaj, ky zarf duhet të shënohet disi në mënyrë që magjistari ta marrë atë të fundit. Prandaj, kur ai merr zarfin e dytë dhe të mëvonshëm, ai do të "lexojë mendjen" jo të shënimit në duar, por të atij të mëparshëm. Kur një psikik hap zarfin, ai thjesht po kontrollon gjoja aftësitë e tij fenomenale. Kështu, e gjithë mashtrimi është se ju vetëm duhet të mësoni përmendësh përmbajtjen e shënimit të mëparshëm.

Konkursi "Të paktën tre herë"

Më tej, prezantuesja, vajza apo djali, shfaqin një tubim të vogël, i cili quhet "Të paktën tre herë". Pjesëmarrja në këtë konkurs është fakultative. Të gjithëve u jepet një shirit, pas së cilës prezantuesi argumenton se lojtari nuk mund ta thyejë atë tre herë. Pjesëmarrësi, nga ana tjetër, pajtohet me dëshirë, pas së cilës ai demonstron se mund të përballojë lehtësisht një gjë të tillë. Pasi grisi shiritin, prezantuesja në befasi thotë fjalët e mëposhtme: "Por unë thashë - nga tre ...".

"Unë besoj - nuk besoj"

Konkursi tjetër shpallet përsëri nga prezantuesi - djali ose vajza. Loja quhet "Unë besoj - nuk besoj". Pas kësaj, lojtarëve u bëhen pyetje, të cilave duhet t'u përgjigjet "jo" ose "po". Pra, a besoni se:

  • A rriten më së shumti rrepat në Rusi? (Jo, në Amerikë).
  • A mund të shihni një ylber në mesnatë? (Po).
  • A përdorej më parë një stilolaps ekskluzivisht nga pilotët ushtarakë? (Po).
  • A përdoren brumbujt e xixëllonjave në disa vende si pajisje ndriçimi? (Po).
  • Në Japoni, a shkruajnë studentët në dërrasën e zezë me furçë dhe bojë me ngjyrë? (Po)
  • A prodhohen lapsa të fortifikuar në Afrikë për fëmijët që kanë zakon të përtypin ndonjë gjë? (Po)
  • A e thajnë eskimezët kapelinën dhe e hanë atë në vend të bukës? (Po)
  • A mund të ushqehen merimangat në rrjetat e tyre? (Po)
  • A mund të përdorin lakuriqët e natës sinjale radio? (Jo)
  • Nëse vendosni një peshk ngecje në një tabelë shahu, a do të bëhet me damë? (Po)
  • A fluturojnë pinguinët në veri për dimër? (Jo, ata nuk mund të fluturojnë)
  • Në një cirk kinez, dy krokodilë u mësuan të kërcejnë valsin? (Jo)

Nëse është e nevojshme, mund të gjeni edhe më shumë pyetje të ndryshme.

Loja "Fanta"

Më tej, nëna nikoqire fton të ftuarit të luajnë një lojë zbavitëse "humbjet". Pra, të gjithëve u jepet një kapele, e cila përmban nota me detyra të ndryshme, si kërcimi i një valle orientale, tregimi i një anekdote, këndimi i një kënge e të ngjashme.

Një lojë mendjesh

Pas kësaj, mund të ktheheni në lojërat në mendje dhe të bëni disa pyetje për zgjuarsi të shpejtë.

  1. Cili çelës nuk mund të vendoset dhe të mbahet në xhep? Përgjigje: violinë.
  2. Si është kryeqyteti europian mbi barin e kositur? Përgjigje: Paris, në Seine.
  3. Cilin shtet mund ta vishni në kokë? Përgjigje: Panama.
  4. Çfarë gurësh nuk mund të gjeni në det? (e thate)
  5. Çfarë mund të shihni me sytë mbyllur? (ëndërr)
  6. Çfarë mund të gatuash por jo të hash? (mësime)
  7. Nga cilat pjata nuk mund të hani asgjë? (nga bosh)
  8. Në cilën pemë ulet gjeli pas shiut? (i lagësht)
  9. Çfarë dore të mirësjelljes duhet të përdorni për të përzier çajin? (Çaji është më mirë me një lugë)
  10. A mundet një struc ta quajë veten zog? (jo, nuk mund të flas)
  11. Cili muaj është më i shkurtër? (maj - 3 shkronja)

Pjesëmarrësit marrin shenja për çdo përgjigje të saktë.

Pas kësaj, prezantuesi duhet të falënderojë të gjithë pjesëmarrësit dhe të thotë se sa të shkëlqyeshëm janë, të zgjuar, inteligjentë dhe të shkathët, së bashku ata ishin në gjendje të përballonin detyra kaq të vështira. Pas kësaj, ia vlen të kujtojmë se kujt i kushtohet pikërisht kjo festë dhe të vazhdojmë të urojmë heroin e rastit.

"Urime komike"

Ndërsa djali i ditëlindjes ngrihet, të gjithë të ftuarve u jepet një kuti me shënime në të cilat janë shkruar fjalët e mëposhtme: i shpejtë, me zë të lartë, i zhurmshëm, i fortë, etj. Pas kësaj, prezantuesi lexon tekstin, gjatë së cilës pjesëmarrësit fusin fjalët e tyre. nga ana e tij.

Kështu duhet të duket teksti i mostrës:

I dashur djalë i ditëlindjes! Të gjithë ju urojmë sinqerisht për përvjetorin tuaj!

Dhe ju uron që të...

U ngrita në mëngjes ...

Lava fytyrën...

Ushtrimet i bënë...

Kam ngrënë mëngjes ...

Unë shkova në klasë ...

Kam përgatitur detyrat e shtëpisë time ...

Dhe ai studioi vetëm shkëlqyeshëm.

Pas urimeve të lumtura, mund të shtoni një tortë me qirinj. Djali i ditëlindjes tradicionalisht bën një urim, pas së cilës kërkon t'i lërë të ftuarit me autoportrete si suvenir. Çdo i ftuar vizatohet me sy të lidhur dhe firmos kryeveprën me emrin e tij.

Në fund të mbrëmjes, numërohen argumentet, pas së cilës secili i ftuar merr një çmim të merituar.

Tani ka ardhur koha kur fëmija juaj mbush dhjetë vjeç. Dhe më pas vërshojnë pyetjet: "Si të organizojmë një ditëlindje?", "Si të dekorojmë?", "Çfarë të gatuaj?" dhe shumë të tjera. Ka përgjigje! Dhjetë vjet është përvjetori i parë i ndërgjegjshëm në jetën e djalit tuaj, kështu që ju duhet ta bëni atë sa më të paharrueshëm dhe interesant. Në këtë artikull do të mësoni se si të organizoni një ditëlindje, ku ta organizoni atë, si ta bëni atë në mënyrë sa më kreative dhe shumë më tepër!

Në kontakt me

Ku të fillojë?

Ju duhet të filloni duke zgjedhur një temë, sepse të gjitha idetë dhe mendimet tuaja të mëtejshme do të bazohen në temën e festës. Mund të jetë çdo gjë: një festë e bazuar në një lojë video, një film vizatimor, një film, një seri televizive dhe shumë më tepër. Por, zgjedhjen e temës ju këshilloj ta diskutoni me djalin e ditëlindjes, sepse në moshën 10-vjeçare fëmijët janë pak kapriçioz dhe thjesht mund të mos ju pëlqejnë festa e organizuar nga prindërit. Por nëse e dini se çfarë pëlqen fëmija juaj, mund ta surprizoni duke i organizuar një ditëlindje në stilin e filmit vizatimor të preferuar apo diçka tjetër.

Po një dhuratë?

Një tjetër pjesë e festës, pa të cilën nuk mund të shkosh askund! Këtu, përsëri, ka dy opsione:


Ku ta bëni ditëlindjen tuaj?

Pra, është zgjedhur tema e festës dhe dhurata për djalin e ditëlindjes, tani ju duhet të zgjidhni vendin e festimit.

Këtu ka dy opsione:


Si të Përgatiteni?

Pra, dhomat janë gati, ftesat janë bërë. Dhe tani - lojëra, kuize, konkurse - pjesa më argëtuese e festës!

Sigurisht, ju dini shumë lojëra, por ato do të jenë argëtuese për ju dhe mysafirët tuaj. Këtu janë disa shembuj të lojërave:

  1. gjëegjëza
    Loja më e famshme nga të gjitha. Rregullat janë të thjeshta - udhëheqësi bën gjëegjëza, dhe fëmijët duhet t'i marrin me mend.
  2. "Beso-jo-beso"
    Edhe këtu gjithçka është e thjeshtë: prezantuesja thotë fjali të ndryshme, dhe fëmijët thonë nëse kjo është e vërtetë apo jo.
  3. Urime komike

    Një lojë shumë argëtuese. Ju duhet të shkruani tekstin e urimit, por kaloni të gjithë mbiemrat (duhet ta bëni këtë paraprakisht). Ju u thoni fëmijëve të thonë një mbiemër në të njëjtën kohë. Kur fëmijët flasin, ju duhet t'i shkruani në vend të atyre që keni humbur.

    Dhe këtu fillon argëtimi! Disa fëmijë vijnë me mbiemra të tillë që gjatë leximit, vetë prezantuesi nuk mund të mos qesh.

  4. Mysafiri më serioz

    Unë mendoj se gjithçka është tashmë e qartë këtu. Ju duhet t'i ndani fëmijët në çifte dhe t'i vendosni përballë njëri-tjetrit, kushdo që qeshi i pari humbi.

  5. Humbjet

    Kjo është gjithashtu një lojë shumë e njohur. Çështja është kjo: shkruani detyra të ndryshme qesharake në copa letre dhe përziejini ato në një kapelë, për shembull. Fëmijët duhet t'i nxjerrin këto fletë një nga një dhe të kryejnë detyrat.

Më besoni, me këto lojëra ju garantohen thjesht një festë argëtuese dhe e paharrueshme! Ju dhe fëmija juaj mund të ëndërroni dhe të dilni me shfaqjen tuaj që do të mahnitë të ftuarit. Epo, e gjithë puna është bërë, të gjitha lojërat janë luajtur, tani mund ta mbyllni mbrëmjen duke parë filmin ose filmin vizatimor të djalit tuaj të preferuar. Në këtë shënim të këndshëm, artikulli përfundon gjithashtu, por këtu është një këshillë e vogël për ju: merrni parasysh mendimin e fëmijës kur organizoni një festë dhe atëherë një përvjetor i tillë do të jetë thjesht i paharrueshëm!

Unë veçanërisht dua të festoj ditëlindjen e një fëmije 10-vjeçar: në një shkallë të madhe ose jo si gjithmonë. Por, çfarë nëse nuk doni të ndaleni në një tryezë të ëmbël banale për fëmijë, dhe nuk ka para të mjaftueshme për argëtim në modë. Merrni gjërat në duart tuaja. Në të vërtetë, me siguri, nëna ose gjyshja e heroit të ditës tashmë ka përvojë në organizimin e datave të rëndësishme: ose, ditëlindjen 5 vjet. Ndaj ditëlindjen e një fëmije 10-vjeçar do ta festojmë në shtëpi. Mendimi se festat e fëmijëve në shtëpi janë të mërzitshme dhe monotone është i gabuar. Nëse ndiqni udhëzimet dhe rekomandimet tona, do të merrni një ditëlindje të paharrueshme të fëmijëve për 10 vjet.

Për të vendosur se si të festoni ditëlindjen e një fëmije 10 vjeç, duhet të zgjidhni një temë për festën. Dhe jo sepse festat me tematikë janë në modë dhe interesante, por për ta bërë më të lehtë të krijoni ide dhe të luani rreth situatave.

Është rreth temës që ne do të rrotullojmë komplotin dhe do të interpretojmë skena, do të zgjedhim peizazhe, kostume dhe trajtime, do të shtojmë argëtim dhe lojëra, do të zgjedhim shoqërimin muzikor, etj.

Cila mund të jetë tema e 10-vjetorit të ditëlindjes? Ju mund të zgjidhni një temë klasike për fëmijët e kësaj moshe: një festë pirate ose një festë në det, një mbledhje princeshash ose një udhëtim nëpër botë.

Ose largohuni nga standardet dhe zgjidhni një temë që i intereson fëmijës tuaj.

Djali është i dhënë pas futbollit - mos ngurroni të zgjidhni një kërkim futbolli.

Vajza e do filmin vizatimor për Masha dhe Ariu - kjo është gjithashtu një temë e mirë për një festë për fëmijë.

Në këtë material ka edhe më shumë tema për ditëlindjen e fëmijëve të një fëmije 10 vjeç.

Nuk më pëlqen ideja për t'i kushtuar një përvjetor një personazhi të caktuar përrallash ose vizatimor, duke marrë për bazë një histori historike, fantastike ose hapësinore.

Ju mund të përqendroheni në një profesion ose fushë të caktuar të shkencës. Pushimet e kozmonautëve të rinj, zjarrfikësve, si dhe festat e kimistëve, interpretuesve të cirkut, biologëve janë shumë interesante.

Nuk ju pëlqejnë festimet me temë - zgjidhni ngjyrën kryesore të festës. Një ditëlindje me diell ose me vija është gjithashtu argëtuese.

Organizimi i ditëlindjes së një fëmije 10 vjeç: zgjedhja e një vendi për pushime

Zgjedhja se ku të festoni ditëlindjen tuaj varet shumë nga koha e vitit. Në verë ka shumë më tepër mundësi edhe për një festë në shtëpi. Në fund të fundit, ju mund të bëni një piknik në kopsht ose takime me lojëra, kërkime në oborrin e shtëpisë tuaj ose të shtëpisë tuaj të vendit.

Është më e vështirë të zgjedhësh një vend për të jetuar në apartamente.

Por në këtë rast, ju mund të organizoni një ditëlindje në belveder ose të transferoni një pjesë të programit në shesh lojërash.

Nëse jeni të detyruar të kaloni pushimet në një apartament ose shtëpi, përcaktoni menjëherë zonat për "banket" dhe lojëra.

Dhoma duhet të jetë pa grumbuj mobiljesh dhe qoshe të mprehta. Është më mirë të ndash vendin për lojëra aktive dhe një tryezë me ëmbëlsira në dhoma të ndryshme.

Përvjetori i parë 10 vjet: ftojmë mysafirë

Ftesa e mysafirëve në ditëlindjen e 10 viteve është një fazë e rëndësishme në organizimin e një feste të suksesshme.

Nga njëra anë, dua të ftoj sa më shumë miq, shokë klase, të afërm që të gjithë të kënaqin heroin e ditës.

Por mos harroni se numri i të ftuarve është i kufizuar jo vetëm nga aftësitë financiare të prindërve, por, para së gjithash, nga vendi i vendosjes së fëmijëve.

Nëse bashkoni 10 shokë klase, 4 vëllezër, 6 motra, madje edhe shokë shtëpie në një apartament me një dhomë në të njëjtën kohë, do të jetë një fatkeqësi.

Gjithashtu mbani në mend se një i rritur nuk do të jetë në gjendje të organizojë kohën e lirë të një numri të madh fëmijësh.

Nëse në festë janë të pranishëm më shumë se 20 persona, atëherë duhet të jenë të pranishëm 3 të rritur.

Nëse shoqëria e fëmijëve është e moshave të ndryshme, ose festa është planifikuar të mbahet në rrugë, numri i të rriturve të pranishëm mund të duhet të rritet.

Është më mirë të dërgoni ose paraqisni ftesa për ditëlindjen e 10 viteve 7-10 ditë përpara datës së planifikuar të festimit.

Nuk mjafton të hartoni bukur një ftesë, sigurohuni që të tregoni kohën, datën, vendndodhjen, kohëzgjatjen e festës. Nëse është e nevojshme, kodi i veshjes negociohet në ftesë.

Dekorimi i ditëlindjes për 10 vjet

Është shumë i përshtatshëm për të blerë komplete të gatshme për dekorimin e një dhome.

Në mënyrë tipike, komplete të tilla përfshijnë jo vetëm dekorime, por edhe printime, qirinj, pajisje për një festë të lumtur, karta, topa, etj.

Por nëse i blini të gjitha këto veçmas ose vendosni të bëni disa nga bizhuteritë me duart tuaja, përdorni fletën tonë të mashtrimit në mënyrë që të mos harroni asgjë.

Për të vendosur tabelën do t'ju duhet:

  • mbulesë tavoline;
  • enë tavoline për një përdorim;
  • peceta;
  • kashtë;
  • etiketa çokollate;
  • gota për ëmbëlsirat;
  • toppers;
  • kuti për bonboniera;
  • shporta me kokoshka;
  • etiketat e lëngjeve;
  • stenda për kek kek;
  • qirinj për tortën.

Për të mbajtur ditëlindjen e fëmijëve për një fëmijë 10 vjeç do t'ju duhet:

  • kapele festash;
  • kurorë "Gëzuar ditëlindjen";
  • ftesa;
  • konfeti;
  • krisur;
  • gjarpri;
  • tuba;
  • kartolina;
  • çanta dhuratash;
  • balona;
  • numra dhe shkronja vëllimore;
  • dhurata-suvenire për mysafirët.

Zgjedhja e dekorit:

  • lule të mëdha;
  • kutitë e kontrollit;
  • Garlands;
  • shtëpi;
  • figura kartoni;
  • lodra me fryrje;
  • topa me huall mjalti;
  • tifozë për dekorim;
  • pom-poms letre;
  • yje volumetrike;
  • pom-poms-thekë;
  • foto tematike.

Nëse dëshironi të blini dekorin ose vendosni ta bëni vetë, printoni një fletë mashtrimi në mënyrë që të jeni të garantuar të mos humbisni pikat e nevojshme kur përgatiteni për festën.

Nëse dëshironi, mund të porosisni bizhuteri nga një dekorues - në këtë rast, do të merrni një dizajn unik individual. Nga rruga, kjo nuk është aq e shtrenjtë sa duket në shikim të parë.

Sot shërbimet e dekoruesve për festa për fëmijë ofrohen jo vetëm nga dyqanet dhe firmat online, por edhe nga profesionistët e lirë.

Gjëja kryesore është të njiheni me portofolin e stilistëve të tillë përpara se të porosisni.

Përgatitja e një sesioni fotografik

Fotografimi i një feste për fëmijë është gjithashtu një moment i rëndësishëm. Këtu ju duhet të merrni parasysh disa pika të rëndësishme nëse vendosni të merreni me këtë çështje vetë.

Së pari, zona e fotografisë. Sigurisht, fotot në tavolinë, gjatë lojërave, argëtimit, janë të gjalla dhe të lezetshme.

Por fëmijët patjetër do të pozojnë, do të veprojnë në grupe, në çifte, një nga një. Nëse kjo bëhet në sfondin e dollapëve ose thjesht një muri me letër-muri me lule, ideja e një fotosesioni thjesht do të prishet.

Krijo një zonë fotografike në të njëjtin mur. Për ta bërë këtë, thjesht printoni fotografi tematike të lezetshme ose blini një ngjitëse të veçantë muri.

Së dyti, kush do të xhirojë. Parimi shpesh funksionon këtu: ose të gjithë ose askush.

Prandaj, pas festës, shpesh nuk ka fare foto të paharrueshme, ose janë të gjitha në njerëz të ndryshëm.

Është më mirë të caktoni një person që të jetë përgjegjës për fotografinë.

Lëreni vëllain ose xhaxhain e madh, hallën t'i fotografojë djemtë gjatë fotosesionit dhe në tavolinë, gjatë lojërave.

Nëse, megjithatë, prindërit e ftuar do të bëjnë fotografi vetë, kërkojuni të gjithëve t'i dërgojnë ato përmes rrjeteve sociale në mënyrë që të bëjnë një përzgjedhje cilësore dhe t'i dërgojnë te të ftuarit.

Përgatitja e një tryeze për fëmijë

Nëse po planifikoni një pushim të gjatë, fëmijët duhet të ushqehen - në këtë rast, nuk do të mund të bëni vetëm një tryezë të ëmbël.

Mos prisni që fëmijët të hanë keq, të jenë të turpshëm në një festë etj.

Pas lojërave në natyrë, madje edhe në një shoqëri të gëzuar, të gjithë hanë. Gjëja kryesore është të gatuani pjatat e duhura, t'i dekoroni dhe t'i shërbeni në kohë.

Çfarë saktësisht të gatuaj? Zgjedhja është e madhe: pica, hell pule, tartlets me mbushje të ndryshme, bukë panxhari, sallata.

Për menunë dhe recetat e plota shikoni artikullin: Menu për ditëlindjen 10 vjeç.

Të ftuarit po shkojnë

Një moment mjaft vendimtar është mbledhja e të ftuarve. Edhe nëse ftesat tregojnë kohën e saktë të fillimit të festës, fëmijët mund të mblidhen deri në 40 minuta. Për më tepër, dikush do të vijë më herët se koha e caktuar, dhe dikush do të jetë vonë.

Nga rruga, nuk është zakon të prisni më shumë se 15-20 minuta nga koha e specifikuar në ftesë.

Shpesh, fillimi i performancës së animatorëve, mbajtja e programeve të shfaqjes apo servirja e pjatave të nxehta shoqërohet shpesh me kohën.

E megjithatë, çfarë të bëni me të ftuarit e parë ndërsa vijnë të vonuarit.

Sigurisht, thjesht mund të ndizni karikaturat. Por fëmijët do të mërziten shpejt me këtë aktivitet.

Prandaj, ne po mendojmë se si të organizojmë kohën e lirë të fëmijëve para fillimit të programit kryesor argëtues për ditëlindjen e tyre të 10-të.

Është më mirë të krijoni aktivitete në grup, për shembull, kërkoni nga fëmijët të hartojnë një poster urimi për heroin e ditës.

Një tjetër opsion interesant është ngjyrosja e shtëpive. Ky dizajn është mjaft i madh në mënyrë që disa fëmijë të mund ta përdorin atë në të njëjtën kohë. Jepuni të ftuarve lapsa, shkumësa me ngjyra - lërini të vizatojnë para pjesës kryesore të festës.

E rëndësishme! Ju nuk duhet të eksperimentoni me bojëra, ose do t'ju duhet të lani gjithashtu foshnjat dhe veshjet e tyre festive nga vizatimet.

Mënyra më e lehtë është të ftoni animatorë për ditëlindjen e një fëmije 10 vjeç. Mund të diskutoni me ta paraprakisht temën e festës, të njiheni me skenarin dhe, nëse dëshironi, të bëni rregullimet tuaja.

Korrigjimet në programet e gatshme të animacionit nuk lejohen gjithmonë.

Dhe kohëzgjatja e shërbimit është e kufizuar. Zakonisht, animatorët e ditëlindjes për 10 vjet argëtojnë fëmijët për rreth 1,5-2 orë.

Nëse vendosni të shkruani vetë një skenar ose zgjidhni një program të përshtatshëm, merrni parasysh një numër nuancash. I përshtatshëm për këtë grupmoshë:

  • lojëra stafetë sportive energjike;
  • programet e kërkimit;
  • konkurse tematike ekipore;
  • zgjidhja e gjëegjëzave, gjëegjëzave, sharadave;
  • zgjidhja e problemeve logjike;
  • shfaq me flluska sapuni;
  • shfaqje teatrale;
  • programe interaktive;
  • kryerja e trukeve;
  • duke bërë figura nga balona;
  • pikturim fytyre;
  • punëtori krijuese;
  • lojëra në tavolinë.

Gjëja kryesore është të luani çdo argëtim në përputhje me temën e zgjedhur.

Do të duken princeshat qesharake që marrin anijen në bord, apo gjuetarët primitivë që do të marrin detyra në celularin e tyre.

Konkurset dhe argëtimet e tjera duhet të dizajnohen jo vetëm për personin e ditëlindjes, por për të gjithë të ftuarit. Kjo është veçanërisht e vështirë për t'u arritur kur mblidhen fëmijë të moshave të ndryshme.

Në këtë rast, ju mund të alternoni lojëra për fëmijët më të rritur dhe më të vegjël, të tërheqni mysafirë më të vjetër në garat për fëmijë.

Për të mbajtur vëmendjen e fëmijëve, ndërtoni programin në atë mënyrë që çdo konkurs pasues të jetë më interesant se ai i mëparshmi.

Shtë e nevojshme të alternoni lojërat aktive me gara të qeta. Është ndryshimi i aktiviteteve që ndihmon në ruajtjen e interesit të fëmijëve.

Parimi kryesor kur zgjidhni kuize dhe lojëra është se të gjithë fëmijët duhet të marrin pjesë. Nëse programi është hartuar saktë, fëmijët pothuajse kurrë nuk refuzojnë të marrin pjesë në gara.

Llogaritni saktë elementet e kërkuara për lojërat. Duhet të ketë mjaft atribute për të gjithë fëmijët.

Për shembull, nëse u propozoni fëmijëve të bëjnë qen të lezetshëm nga tullumbace, atëherë përgatitni të paktën 20 tullumbace për 10 pjesëmarrës në rast se dikush ua prish balonën.

Në mënyrë të pashmangshme, fëmijët do të lodhen nga lojërat dhe argëtimet në natyrë.

Do të ishte logjike të organizoni një rostiçeri të vogël në këtë fazë. Por fëmijët, ndryshe nga të rriturit, nuk do të angazhohen në biseda të vogla në tryezë.

Prandaj, është e nevojshme të mendoni për këtë pjesë të programit, kur të ftuarit nuk bëhen pjesëmarrës, por spektatorë.

Përndryshe, ju mund të organizoni një shfaqje shkencore me animatorë të ftuar. Por nëse i merrni të gjitha fazat e festës mbi veten tuaj, planifikoni të shfaqni video interesante, për shembull, nga festat e mëparshme.

Pse e lamë për së fundi temën e dhuratave për mysafirët? Sepse është më mirë të mos u jepni çmime fëmijëve gjatë festës.

Në mënyrë të pashmangshme, të ftuarit do të zbulojnë, shpalosin, hedhin, ekzaminojnë, thyejnë, shkëmbejnë dhurata. Mund të fillojnë edhe konflikte ose ankesa të pabaza.

Prandaj, merrni parasysh çmime të tjera për konkurset - le të jetë "doubloons artë" për ose predha për. Dhe jepni çmime nxitëse për fëmijët në fund të festës.

Finalja e festës

Kulmi i festës duhet të jetë një fund shprehës.

Zakonisht është një tortë ditëlindjeje me temë për 10 vjet me numra ose emrin e heroit të ditës, qirinj festash.

Në mënyrë efektive futet në errësirë ​​të plotë, pas së cilës personi i ditëlindjes ose vajza e ditëlindjes i fryn qirinjtë.

Por përveç tortës, mund të zgjidhni një shatërvan me çokollatë ose një fondue të ëmbël.

Dalja në errësirë ​​mund të shoqërohet me efekte speciale në shtëpi në formën e xixëllonjave, shatërvanëve të ftohtë, fishekzjarreve.

Balona surprizë duket spektakolare në përvjetorin e fëmijëve.

Zakonisht një top i tillë i madh mbushet me lodra të buta, topa të vegjël dhe konfeti, të cilat fluturojnë jashtë pas shpërthimit të topit.

Ose piñata. Ky është një drejtim i ri argëtimi.

Një lodër e madhe e bërë nga papier-mâché është e varur nga tavani.

Ai është i mbushur me dhurata të vogla, xhingël, ëmbëlsira dhe gjëra të tjera të vogla që fëmijët mund të kërkojnë për ditëlindjen e tyre të 10-të.

Djali i ditëlindjes thyen lodrën, dhe dhuratat qesharake për të gjithë shpërndahen prej saj.

Ky është një fund i bukur dhe një mundësi për të shpërndarë dhurata për mysafirët në një mënyrë të lezetshme.

Video: bërja e një skenari për ditëlindjen e fëmijëve

Në përpilimin e një skenari për një festë për fëmijë, këshilla dhe truket nga video do të ndihmojnë:

Ka kaluar edhe një vit dhe fëmija juaj është tashmë 10 vjeç. E megjithatë, për ju, ai, si më parë, mbetet një bebe. Ai është rritur, ka ndryshuar dhe, me siguri, po përpiqet të duket si i rritur. Por, më besoni, ai ende pëlqen të luajë lojëra, është ende e rëndësishme për të që festa të jetë e mbushur me surpriza dhe dhurata. Dhe ju mund ta bëni ditëlindjen e tij të ndritshme dhe të paharrueshme, veçanërisht pasi fëmija mezi pret këtë ditë të mrekullueshme.

Paç fat në një vepër kaq të mirë dhe kaq të mirë!

Çfarë kërkohet për festën:

Pjatë;

Dy lloje frutash (për shembull, banane dhe luleshtrydhe);

Katër banane (dy për dy lojëra);

Dy shalle ose shalle;

dy portokall;

Dy kuti shkrepsesh;

Ekran ose mbulesë krevati dhe litar;

Balona;

Katër zare ose kunja;

Një çmim për lojën "Merr çmimin".

Igrinka vrapon brenda.

Lozonjare: Përshëndetje Përshëndetje! Dhe ky jam unë! Çfarë? A është vonë Veselinka sot? Më në fund! Ndryshe ajo gjithmonë thotë: “Pse je Igrinka gjithmonë vonë? Nuk të vjen turp, Igrinka? Të gjithë u mblodhën, por ju nuk jeni." Pyes veten pse Veselinka është vonë sot? Le të shohim - do të shohim sa vonë do të jetë ajo (shikon orën e saj). Do të shohim gjithashtu se kujt do t'i vijë turp... (Igrinka ecën nëpër dhomë nga njëra anë në tjetrën, shikon orën, shikon nga dritarja. Më në fund, ulet në dysheme, është kapriçioze, tund këmbët).

Jo, nuk është aspak interesante kur Veselinka është vonë. Aspak argëtim. Veselinka, eja së shpejti! Jam i mërzitur! (pëshpëritje).

Një trokitje në derë. Veselinka shikon brenda.

Veselinka:

Ç'kemi djema!

Çfarë ulërimë? Çfarë ulërimë?

A është një tufë lopësh?

Jo, kjo nuk është një lopë

Dhe Igrinka-Revushka!

Lozonjare(kërcohet, përqafon Veselinkën): Më në fund! Ka ardhur Veselinochka ime e dashur! Tani do të ketë një festë të vërtetë! Ku keni qenë për kaq kohë? Mendoj se ke përkthyer gjyshen matanë rrugës? Apo e fiku zjarrin? Apo ndoshta keni takuar alienët?

Veselinka: Jo, Igrinochka! Jeni ju që krijoni gjithmonë histori të tilla. Dhe thjesht doja të të tregoja se sa keq është të jesh vonë kur të presin.

Lozonjare: Oh, kështu! Dhe këtu më mungon, shqetësohem!

Veselinka: Aq i shqetësuar sa nuk e uroje as ditëlindjen djalin?

Lozonjare: Çfarë lloj djali i ditëlindjes?

Veselinka: Dhe e tillë! Djali më i vërtetë i ditëlindjes. Ke ardhur në ditëlindjen time. Keni harruar çfarë? Dhe djali i ditëlindjes është me ne sot ...

Lozonjare: Oh! Mos thuaj. Le ta luajmë lojën më mirë! Dhe loja quhet "Guess the Name".

Veselinka: Keni ardhur me një lojë të tillë tani?

Lozonjare: Sigurisht! Jo për asgjë - - Lozonjare! Kështu që tani të gjithë, me urdhërin tim, do të bërtasin me zë të lartë emrin e tyre. Dhe do ta marr me mend emrin e djalit të ditëlindjes.

Gjeni emrin e lojës

Fëmijët, me komandën e Igrinkës, thërrasin emrat e tyre për secilin. Veselinka gabon tre herë. Për të katërtën herë ai merr me mend emrin e ditëlindjes. Përqafon fëmijën dhe uron.

Lozonjare: Urime, të përgëzoj Seryozhka!

Veselinka: Dhe për çfarë e përgëzoni?

Lozonjare: Epo, si është me çfarë? Sigurisht, me njohjen time! E njoha mes të gjithë fëmijëve! Dhe emri i tij është Sergei! Sa shok i mirë që jam!

Veselinka: Po! Je aq i zgjuar dhe inteligjent sa nuk mund të thuash as në një përrallë dhe as të përshkruash me stilolaps.

Lozonjare: Ke thënë mirë për mua!

Veselinka: Por më thuaj, Igrinochka, a i mban mend emrat e fëmijëve të tjerë?

Lozonjare: Sigurisht që jo! A keni ngrënë tepër Chupa Chups, Veselinochka? Ku e keni parë këtë që të mbani mend të gjithë emrat menjëherë? Veselinka: Dihet se ku. Në lojën time të re "Takohemi".

Le të njihemi me lojën

Rregullat e lojës: Veselinka i rregullon fëmijët në një rreth krah për krah. Shoferi ecën përgjatë pjesës së jashtme të rrethit dhe prek një nga lojtarët.

Shoferi dhe lojtari që janë prekur vrapojnë në drejtime të ndryshme përgjatë pjesës së jashtme të rrethit. Pasi u takuan, ata shtrëngojnë duart dhe thonë: "Le të njihemi?" Pastaj ata japin emrat e tyre. Pastaj vrapojnë më tej, duke u përpjekur të zënë një vend bosh në rreth. Ai që mbetet pa vend bëhet shofer.

Loja është e mirë për takime, veçanërisht në ato kompani ku jo të gjithë e njohin njëri-tjetrin.

Lozonjare: Epo, kjo është në rregull! Ne u takuam. Tani është koha për të ngrënë diçka të shijshme!

Veselinka: Nuk ke turp! Kllounet e edukuara nuk sillen kështu kur vizitojnë!

Lozonjare: Pse duhet te kem turp? Në ditëlindje ka gjithmonë diçka të shijshme. Vërtet djema? Dhe nëna e Seryozhës ndoshta gatuan të gjitha llojet e ushqimeve të shijshme. E shihni sesi Seryozhka pohon me kokë.

Veselinka: Sigurisht që e bëra. Nuk pranohet vetëm vizita...

Lozonjare: Unë e di unë e di! Por unë thjesht dua t'i ftoj djemtë të luajnë disa lojëra të shijshme.

Veselinka: E shijshme?

Lozonjare: Dhe loja e parë është "Guess by the Smell". Sillni fruta!

Lojë "Guess by the Smell!"

Rregullat e lojës: të gjithë fëmijët mbyllin sytë. Mami sjell pjata me luleshtrydhe dhe banane.

Së pari, fëmijëve u kërkohet të njohin bananen nga era. Pastaj - luleshtrydhe. Ata që njohin frutat nga aroma e tyre bëhen pjesëmarrës në konkursin e radhës.

Frutat me erë më pak të fortë mund të zëvendësohen.

Lozonjare: Këta janë gustatorët që u mblodhën në festën e ditëlindjes së Seryozhkës! Tani, të dashurat e mi, ju do të keni një konkurs të shijshëm "Ushqeni fqinjin tuaj". Shiko sa i dobët dhe i dobët je. Sidomos këto të dyja. Do të fitoni forcë dhe do të merrni pjesë në konkurs. Tani për tani ju duhet të ushqeni njëri-tjetrin me banane.

Veselinka: Dhe pjesa tjetër e djemve do të shndërrohen në tifozë të vërtetë.

Lozonjare: Pse duhet të jenë të sëmurë? Ne sapo u mblodhëm për të luajtur, dhe ju po flisni për sëmundje.

Veselinka: Oh ju! Dhe gjithashtu quhet Igrinka. Disa djem luajnë, ndërsa të tjerët janë të shqetësuar për ta, por ata thonë në një mënyrë tjetër - ata janë të sëmurë.

Lozonjare: Pra, askush nuk do të ketë temperaturë dhe nuk ka nevojë të telefononi një mjek?

Veselinka: Sigurisht që jo!

Lozonjare: Atëherë çfarë presim? Kështu bananet do të thahen. Le ta fillojmë lojën shpejt!

Lojë "Ushqeni fqinjin"

Pjesëmarrësit janë të lidhur me sy dhe ulen përballë njëri-tjetrit. Me urdhër, fëmijët fillojnë të ushqejnë njëri-tjetrin me banane.

Fituesi është ai që e kryen detyrën më shpejt. Lidhni peceta për të parandaluar që fëmijët të njollosin rrobat inteligjente.

Veselinka: Shiko, ka mbetur edhe kaq shumë fruta në pjatë! Ka edhe portokall portokalli. Çfarë mund të mendoni me portokallet?

Lozonjare: Si cfare? Po në lidhje me transmetuesit? Ne luajmë të gjitha llojet e programeve të ndryshme!

Lojë "Transfertat"

Ndani fëmijët në dy ekipe: "Jumpers" dhe "Jumpers".

Faza I. Anëtari i parë i secilit ekip merr një portokall dhe e shtyp me mjekër në gjoks. Në sinjal, portokallia fillon të kalojë nga pjesëmarrësi në pjesëmarrës. Ju nuk mund të ndihmoni me duart tuaja. Skuadra e parë që përfundon detyrën fiton. Nëse portokallia ka rënë, mund ta merrni dhe të vazhdoni detyrën.

Faza II. Transfertat bëhen banane. Portokallia zëvendësohet me një banane, e cila kalohet pa duar mes gjunjëve.

Faza III. Së fundi, transfertat e bananeve shndërrohen në ato me kuti. Fëmijëve u jepet pjesa e jashtme e kutisë së shkrepëseve, e cila vendoset në hundën e pjesëmarrësve të parë. Me urdhër, fëmijët kalojnë kutitë nga hunda në hundë. Ky version argëtues i jep fund lojës së pajisjeve.

Skuadra që përfundon së pari "transmetimet" bëhet fituese.

Veselinka: Epo, ti ke shpikur një lojë argëtuese, Igrinochka! Vetëm pasi të jetë e nevojshme të kontrollohet nëse të gjitha hundët kanë mbetur në vend.

Lozonjare: Hunda ime është në vend!

Veselinka: Tani ju djema kontrolloni atë. (Fëmijët prekin hundët) Në vend? Po fqinji? (Fëmijët prekin hundën e fqinjit të tyre) Shkëlqyeshëm! Më pas mund të luani lojën “Hundë. Kati. Tavani".

Lojë e vëmendjes "Hundë. Kati. tavan"

Rregullat e lojës: Veselinka thotë fjalën "hundë", "dysheme" ose "tavan". Dhe fëmijët, respektivisht, ose e kapin veten për hundë, ose tregojnë drejt tavanit, ose tregojnë për dyshemenë. Ritmi po rritet gradualisht.

Veselinka fillimisht tregon saktë hundën, dyshemenë ose tavanin, pastaj fillon të ngatërrojë fëmijët, duke emërtuar një gjë dhe duke treguar një tjetër.

Lozonjare: Diçka që ne me hundët dhe tavanet tuaja e harruam fare djalin e ditëlindjes. Dhe ne, meqë ra fjala, nuk i bëmë dhurata dhe nuk kënduam këngë. Le t'i këndojmë, ndoshta, një këngë Seryozhës sonë. Ata këndojnë një këngë për ditëlindjen me Veselinkën.

Veselinka: E di, Igrinka, këtë këngë e këndojmë gjithmonë me ty në ditëlindjet tona. Dhe gjatë gjithë kohës për djalin e ditëlindjes. Le të dalim me diçka të re.

Lozonjare: Të këndoni një këngë për mamin dhe babin? Dhe nuk do të jetë thjesht një këngë, por një këngë enigmë!

Këngë misterioze

Zgjatni batanijen nëpër dhomë, duke bërë një ekran. Fëmijët rreshtohen pas një ekrani me njërin krah të zgjatur lart, duke përshkruar patat. Ata këndojnë këngën "Ne jetuam me një gjyshe", duke lëvizur përgjatë ekranit.

Mami duhet të njohë dorën e djalit të saj.

Lozonjare: Dhe gjithashtu! Mund të këndoni edhe një këngë pa hapur gojën!

Veselinka: Si është? Të gumëzhim apo çfarë?

Lozonjare: Por jo! Në vend të fjalëve - lëvizje! Është e nevojshme të portretizohet ajo që këndohet në këngë.

Veselinka: Domethënë një këngë me përkthim në gjuhën e shenjave!

Lozonjare: Aha!

Lojë "Kënga me përkthim në gjuhën e shenjave"

Rregullat e lojës: luajnë dy ekipe. Në secilin ekip zgjidhet një solist, pjesa tjetër bëhet kor. Kori këndon çdo këngë që ju pëlqen, solisti përshkruan përmbajtjen e saj me ndihmën e lëvizjeve dhe shprehjeve të fytyrës.

Të gjithë marrin çmime.

Lozonjare: Kënduar mrekullueshëm! Tani le t'i tregojmë djalit të ditëlindjes një përrallë. Dhe ne jo vetëm që do t'ju tregojmë, por do të dalim me një të re.

Lojë "Mendoni për një përrallë të re"

Rregullat e lojës: të gjithë qëndrojnë (ose ulen) në një rreth. Lozonjari fillon të tregojë ndonjë përrallë. Ai thotë 2-3 fjali dhe fton fqinjin të vazhdojë përrallën sipas mënyrës së tij.

Kështu që të gjithë pjesëmarrësit e tregojnë me radhë historinë e tyre. Historia rezulton të jetë interesante dhe qesharake.

Që të jetë edhe më qesharake, këshillohet që të rriturit të ulen mes fëmijëve, të fusin personazhe të rinj në përrallë dhe të krijojnë histori të reja me ta. Mund të filloni me përrallën më të thjeshtë dhe më të famshme, për shembull, për Kolobok, dhe të përfundoni me një histori për Baron Munchausen ose Kapiten Vrungel.

Lozonjare: Se të gjithë jemi pa lojëra dhe pa lojëra, mund të mërzitesh. Është koha për të vrapuar dhe për të gëzuar, për të konkurruar në shkathtësi dhe shpejtësi! Vathi ynë do të jetë kapiteni i ekipit "Jumpers" dhe ai djali i shkathët me emrin Mishka do të jetë kapiteni i ekipit "Neunyvashki". Çfarë do të bëjmë, ju pyesni? Po kërkoj - në tryezën e ditëlindjes ka kaq shumë: ëmbëlsira, dhe limonadë dhe të gjitha llojet e të mirave. Meqë ra fjala, çfarë mungon këtu? Veselinka: E di çfarë. Dhe nëse emërtoni manaferrën më të madhe tani, do ta dini përgjigjen. Është e drejtë - është një shalqi!

Lozonjare: Pikërisht! Janë shalqinjtë që mungojnë këtu. Ne do ta rregullojmë këtë tani. Le të bëjmë një gjë argëtuese - të mbajmë shalqinj. Po, jo një nga një, por dy në të njëjtën kohë.

Konkursi "Gara me shalqinj"

Ndërtoni dy ekipe, jepini kapitenëve të skuadrave nga dy tullumbace të fryra secila - këto do të jenë shalqinj të pjekur me lëng. Në sinjal, ju duhet të vraponi në një pikë referimi (për shembull, në një karrige), të shkoni rreth tij, të ktheheni dhe t'ia kaloni "shalqinjtë" pjesëmarrësit tjetër.

Hedhja e "shalqinjve" është e pamundur, sepse shalqinjtë e vërtetë me siguri do të ishin rrëzuar! Ekipi, anëtarët e të cilit do të përfundojnë të parët garën do të jetë fitues.

Veselinka: Siç bëni ju, shalqinjtë mbahen vërtet. Por a mund t'i lëvizni ato midis stomakut? Luaj: Të tilla shqiponja kemi mbledhur! Po, ata do të përballen me çdo detyrë! Vërtet shqiponja? Më pas rreshtohemi në çifte. Ne do të mbajmë shalqinj midis barkut.

Lojë "Sillni një shalqi mes barkut"

Ndani fëmijët në ekipe, jepni nga një tullumbace secilit. Çiftet, duke mbajtur topin midis stomakut, vrapojnë drejt pikës së referimit, shkojnë rreth tij, ia kalojnë stafetën pjesëmarrësve të ardhshëm.

Nëse fëmijët nuk janë të lodhur, sugjeroni një version të tretë të lojës: "Sillni një shalqi mes ballit".

Në fund të konkursit, përmblidhni rezultatet, shpërndani çmime për të gjithë pjesëmarrësit: fituesit - medalje çokollate, humbësit - ngushëllim "chupa-chups".

Lozonjare: Ja ku jemi, sa të zgjuar! Ne mbajmë shalqinj si të duam. Asnjë e vetme nuk u thye! Dhe tani - futboll!

Veselinka: Unë, sigurisht, e kuptoj që është ditëlindja e një djali dhe të gjithë djemtë duan të luajnë futboll. Por mami ndoshta nuk do të jetë i emocionuar.

Lozonjare:Çfarë kënaqësie! Do të kemi një futboll të vërtetë ajror klloun!

Lojë Clown Air Soccer

Rregullat e lojës: Ndërtoni skuadrat "Qesh" dhe "Kërcim". Në çdo ekip, zgjidhni një fëmijë që të jetë porta. Pjesa tjetër e fëmijëve bëhen futbollistë ajri dhe në vend të topit të futbollit do të kenë një tullumbace.

Detyrë: Fryni topin në portën e kundërshtarit pa përdorur duart tuaja. Në fund të lojës, numërohet numri i golave ​​të hedhura në erë dhe përcaktohet skuadra fituese.

Veselinka: Te lumte! mirë! Ata kënduan këngë, treguan histori, luajtën lojëra. Është koha për të dhënë dhurata!

Lozonjare: Dhe le të zbulojmë nëse Seryozha i pëlqen dhuratat. Ai do të jetë kapiteni i ekipit të parë, dhe kapiteni i ekipit të dytë do të jetë ai me ditëlindjen e ardhshme. Kush është ky? Marina? Shkëlqyeshëm, djemtë po luajnë kundër vajzave!

Lojë "Mblidh më shumë dhurata"

Rregullat e lojës: fëmijët rreshtohen në dy rreshta. Secili ka një tullumbace në duart e tij. Kapiteni i ekipit është shoferi.

Në sinjal, çdo ekip fillon t'i hedhë topa kapitenit të tyre. Qëllimi i lojtarit është të kapë dhe të mbajë më shumë topa. Ju nuk mund të merrni topat e rënë. Në një sinjal, loja përfundon.

“Dhuratat” numërohen dhe fituesi përcaktohet.

Veselinka: Dhe unë di një lojë tjetër, është me dhurata të vërteta. Por vetëm më të shkathëtit dhe më të vëmendshmit do të marrin një dhuratë. Gjithçka është shumë e thjeshtë. Ne vendosëm një karrige. Ne i vendosëm një çmim. Sapo them, "Tre", më duhet ta rrëmbej çmimin shpejt. Jini shumë të kujdesshëm.

Lojë "Merrni çmimin në llogari" Tre "

Dy pjesëmarrës janë zgjedhur për lojë. Veselinka i mashtron disa herë, duke shqiptuar fjalë që fillojnë me "tr ..." dhe duke u fokusuar në këto tinguj. Për shembull: trra - ta - ta, tr-raktor, tri-ton, tr-transport.

Në fund, ai shpejt thotë: "Tre". Ai që arriti të rrëmbejë çmimin bëhet fitues.

Veselinka: Dhe tani është koha për t'i thënë lamtumirë djalit tonë të ditëlindjes dhe mysafirëve të tij të mrekullueshëm, të mrekullueshëm, miqësorë!

Lozonjare: Si të thuash lamtumirë? Po dëshirat? Dhe fishekzjarre?

Veselinka: Sigurisht, ne nuk do ta lëmë Seryozha pa dëshira. Dhe tani të gjithë, të gjithë do të fillojnë t'i urojnë atij të gjitha llojet e lehtësive të ndryshme!

Fëmijët i urojnë djalit të ditëlindjes. Jepni dhurata.

Lozonjare: Dhe tani - një fishekzjarre e vërtetë!

Veselinka: Çfarë je ti, Igrinochka? Fishekzjarret organizohen vetëm në rrugë.

Lozonjare: Dhe ne do të kemi një fishekzjarre klloun! Dhe do të tingëllojë saktësisht dhjetë herë, sepse sot Sergei ynë është dhjetë vjeç!

"Fishekzjarret e kllounëve"

Gratë klloun i ndajnë fëmijët në nëngrupe të vogla. Të gjithë marrin balona. Duke hedhur topin lart, çdo nëngrup do të bëjë tingullin e vet: psh-sh, boom, piu, bang ... Rezulton një fishekzjarre e vërtetë - si me shkëlqim ashtu edhe me zë të lartë!

Menjëherë pas fishekzjarrëve, mami sjell një tortë ditëlindjeje me qirinj. Fëmijët bëjnë dëshira dhe fryjnë qirinj.

Një ditëlindje tjetër ka mbaruar. Vitet do të kalojnë, fëmija juaj do të rritet, por kujtimet e festave të lumtura familjare do të mbeten me të përgjithmonë. Dhe ju vetë do t'i kujtoni me një ndjenjë të mirë, sepse në atë kohë ishit një e tërë, një familje e vërtetë - miqësore, e fortë dhe e gëzuar.

Qëndroni gjithmonë kështu! Lumturi dhe begati per familjen tuaj!

Në festë ishin të ftuar fëmijë me interesa të ndryshme dhe të huaj të moshës 10-12 vjeç. Tani në këtë moshë, nëse fëmijët janë tashmë të rritur, nëse adoleshentët janë ende shumë të vegjël. U përballa me detyrën për të gjetur një skenar të tillë feste që do të ishte interesant për fëmijët e kategorisë së parë dhe të dytë. Kështu që festa të mbahet mend për një kohë të gjatë, para së gjithash, për vajzën time dhe, natyrisht, për miqtë e saj. Duke përdorur materialet e kohës së lirë argëtuese për fëmijët dhe skenarët për matineat e fëmijëve, vendosa t'i përgjithësoj ato dhe të dal me timen. Skenari është shumë i thjeshtë, nuk kërkon shumë kohë në përgatitjen paraprake dhe nuk kërkon kosto të veçanta materiale. Pritësit e këtij eventi ishim unë - (nëna) dhe vajza ime Angelica.

Përgatitja për festën

  1. Sigurohuni që të dekoroni dhomën. Mund të jenë balona, ​​një kurorë peme e Krishtlindjeve (elektrike), në mur, shënoni "10" me numra të mëdhenj (mund të përdorni fletë metalike ose një pemë të Krishtlindjes "iriq shiu")
  2. Kartolina kartoni me emrat e të ftuarve.
  3. Shenjat. Ato mund të jenë letër me ngjyrë ose karton. I jepet lojtarëve për përgjigjet e sakta.
  4. Çmimet, siç janë mjetet shkollore, do të jepen në fund të mbrëmjes kur numërohet numri i argumenteve.
  5. Kartolina me shkronja për konkursin "Brownie's tricks".
  6. Për një llotari komike: qiri, kalendar, stilolaps me majë, çokollatë, krem, shami, krehër, filxhan (ose qese çaji).
  7. Një kartolinë me tekstin e urimit për "Urime komike" dhe gjethe të vogla me ndajfolje: me guxim, shpejt, me saktësi, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me shkathtësi, bukur, në heshtje.
  8. Për "Autoportret" përgatitni fletë letre dhe lapsa sipas numrit të pjesëmarrësve.
  9. Përgatitni detyra-shënime për lojën "humbjet".
  • mos e filloni festën me konkurse të vështira, filloni me ato më të thjeshtat;
  • provoni çdo numër (lojë, tubim, truke magjike);
  • merre shumë seriozisht rolin e prezantuesit: lidh numrat me njëri-tjetrin me disa histori, batuta;
  • nëse nuk mbështeteni në kujtesën tuaj, është më mirë të keni në dorë një printim të festës tuaj (nga fjalët e prezantuesit deri te detyrat dhe pyetjet).

Skenari i pushimeve

Drejtues - nëna:

"Çdo njeri ka një arsye në jetë të paktën një herë në vit për të mbledhur së bashku miqtë dhe të afërmit, ata që ai është gjithmonë i kënaqur t'i shohë, në festën e tij personale - Ditëlindjen. Sot është ditëlindja e Angelica. Sot ajo është 10 vjeç. Kjo është data e raundit të parë. në jetën tuaj. Kjo është data e parë e viteve, e përbërë nga dy shifra. 10 vjet! Foshnjëria dhe fëmijëria e hershme kanë kaluar. Fëmijëria është përpara, por tashmë "i rritur", e gjithë jeta është përpara, dhe unë dua te them:

Ju uroj në moshën dhjetë vjeç
Jeta është argëtuese, e ndritshme, pa telashe.
Dhurata të dobishme, surpriza,
Më pak inat dhe teka!
Mund të jetë gjithçka mirë në shkollë:
E bukur, e kuptueshme dhe e lezetshme!
Ju uroj një të qeshur të guximshme
Më shumë fat dhe sukses!”

Të gjithë të ftuarit urojnë vajzën e ditëlindjes, njihen me njëri-tjetrin dhe ulen në tryezë. Për të shmangur konfuzionin në tryezë, unë dhe vajza ime përgatitëm karta me emrat e fëmijëve të ftuar, i vendosëm kartat në tryezë. Në shtrirjen e secilës kartë, ata shpjeguan se çfarë kuptimi kishte emri dhe shkruan një poezi komike me të. Për shembull:

Nadezhda: "Nadezhda" është një emër rus.
Shkëlqe gjithmonë një agim të butë
Mbi botën, Nadezhda e zgjuar!
Gayane: "tokësor" është një emër i lashtë grek.
Ju jeni si një yll në dritaren e natës
O e huaja Gayane!
Victoria: "fitore" është një emër latin.
Vicki ka qasjen e saj ndaj veshjeve,
Meqenëse Vika është një trendsetter.

Pasi ka thithur sallatat dhe një pjatë të nxehtë, prezantuesja e merr sërish fjalën.

Drejtues - nëna:

"Ju tërheq vëmendjen për përmbajtjen e mbishkrimit në mes të kartave. Le ta lexojmë një nga një." Secili nga të ftuarit lexon vjersha humoristike për veten e tyre dhe përcaktimin e emrit. Kështu, nëse fëmijët takohen për herë të parë me njëri-tjetrin, është një mundësi tjetër për të kujtuar emrat.

Pritësi - Angelica:

"Dhe tani po fillojmë programin tonë festiv. Ju ftoj të merrni pjesë aktive. Sepse për çdo përgjigje të saktë, asistentja ime (kjo është nëna ime ose motra e vogël) jep një shenjë. Në fund të mbrëmjes sonë do të llogariten pikët dhe do të ndahen çmimet në përputhje me numrin e tyre.Pra, konkursi i gjëegjëzave.

Të rriturit dhe fëmijët duan të hamendësojnë gjëegjëza. Falë gjëegjëzave, një person mendon për vetitë e reja, të pavërejtura më parë të një objekti, mëson të gjejë përgjigjen e saktë. Për ta bërë më të lehtë përgjigjen, i ndava gjëegjëzat në grupe: për natyrën, për një person, për një shtëpi dhe vegla shtëpiake.

Rreth natyrës:

  1. Ai jeton në pyll, kërcen si grabitës, njerëzit kanë frikë prej tij, por ai ka frikë nga njerëzit. (buf)
  2. Ujë ka përreth, por pirja është problem. (Det)
  3. Jo zjarr, por djegie. (hithër)
  4. Mizat - hundë e gjatë, zë i hollë, kush e vret do të derdhë gjak njeriu. (mushkonja)
  5. Një shall blu, një topuz i kuq rrotullohet mbi një shall, u buzëqesh njerëzve. (Qielli dhe dielli)

Rreth një njeriu:

  1. Pesë vëllezër të barabartë për vite, të ndryshëm në gjatësi. (Gishtat)
  2. Gjatë gjithë jetës ata shkojnë pas njëri-tjetrit, por nuk mund ta kalojnë njëri-tjetrin. (Këmbët)
  3. Dy Yegorka jetojnë afër kodrës, jetojnë miqësisht, por nuk shikojnë njëri-tjetrin. (Sytë)
  4. Cila është gjëja më e çmuar në botë? (Shëndeti)

Rreth shtëpisë, veglave shtëpiake:

  1. Troket, rrotullohet, ecën gjithë shekullin, dhe jo një njeri. (Shiko)
  2. Qeni i vogël shtrihet i përkulur, nuk leh, nuk kafshon dhe nuk e lë të hyjë në shtëpi. (Bllokohet)
  3. Rri në shtëpi, nuk ka gjuhë, por ai do të thotë të vërtetën. (Pasqyrë)
Një shenjë jepet për përgjigjen e parë të saktë.

Pritësi - Angelica:

"Imagjinoni sikur të vinte papritmas një brownie dhe t'i ngatërronte shkronjat me fjalë, ne do të ndalonim së kuptuari njëri-tjetrin. Kjo nuk mund të lejohet! Pra, secili prej jush duhet të thyejë magjinë e brownie dhe të rivendosë fjalët."

Me tutje konkursi "mashtrimet e brownie's"... Shpërndahen letra, secila me një grup fjalësh. Ju duhet t'i rregulloni kartat me shkronja në mënyrë që të merrni fjalën:
murg - kinema, kevi - qepalla, pomada - dimër, riag - lojë, kera - lumë, rrotull - shqiponjë etj. Ata që mblodhën saktë dhe shpejt fjalët u jepen shenja.

Drejtues - nëna:

“Me siguri tashmë jeni lodhur nga puna mendore. Le të luajmë llotari komike... Një kuti përmban çmimet dhe shënimet e grumbulluara me emrat e çmimeve. Secili prej jush del, merr një shënim, lexon çmimin që ka marrë dhe e merr vetë.

  1. Ne do të duhet të jetojmë një studim të pikëllimit,
    Mos harroni për ditët e kalendarit. (çmimi - kalendar)
  2. A e kuptoni se cili është kuptimi i dhuratës?
    Jeta do të jetë e gëzueshme dhe e ndritshme. (çmimi - shënuesit)
  3. Dhe nuk do të jesh i hidhur - do të jetë i ëmbël,
    Meqenëse keni një çokollatë. (çmim - çokollatë)
  4. Dhe dashuria e madhe ju pret
    Dhe puthje gjatë gjithë vitit. (çmimi është një shami)
  5. Do të jesh e bukur të ecësh me flokët
    I mahnit të gjithë me një mane të trashë dhe me gëzof. (çmimi - krehër)
  6. Ndërsa mësuesi ju "heq ashklat"
    Përgatitni me qetësi një filxhan çaj. (çmimi - një filxhan ose qese çaji)
  7. Atij që e merr këtë qiri,
    Ne do të duhet të udhëtojmë botën. (çmimi është një qiri)
  8. Edhe pse ky krem ​​është i pangrënshëm
    Por aroma është thjesht e pakrahasueshme. (çmimi - krem)


Pritësi - Angelica:

“Dua t'ju tregoj disa truke qesharake dhe gazmore. Fokusimi "Unë jam i qartë"... Mësova të lexoja mendjet. Unë ju sugjeroj të shkruani planin tuaj në copa letre (për shembull: pini një gotë lëng, shikoni tavanin, etj.), ngjitni këto fletë në një zarf dhe ma jepni mua.

Për të pa iniciuarit, ajo që vijon duket kështu. Magjistari merr zarfin, e vendos në tavolinë, e mbulon me pëllëmbën e dorës dhe thotë: "Më kërkojnë të shikoj nga dritarja, ka pasur një kërkesë të tillë?" Magjistari në këtë kohë hap zarfin dhe nuk e lexon përmbajtjen e shënimit me zë të lartë. Dikush përgjigjet: "Po". Seanca vazhdon. Magjistari merr zarfin e radhës etj. Cili është sekreti? Në fillim të seancës, magjistari i kërkon motrës së tij (nënës, gjyshes) që të bashkohet me vizatimin, pasi është pajtuar më parë me të për përmbajtjen e shënimit në zarf, dhe gjithashtu është e nevojshme që ajo të shënojë disi zarfin (për për shembull, palosni një cep). Magjistari do ta marrë këtë zarf i fundit. Dhe pasi ka marrë ndonjë zarf, ai "lexon mendimet" jo nga zarfi në duar, por nga një frazë e rënë dakord e shkruar nga motra e tij (nëna, gjyshja). Kur magjistari duket se po kontrollon atë që ka shkruar në krahasim me atë që ka "lexuar", ai në fakt mëson përmendësh përmbajtjen e shënimit në mënyrë që ta "lexojë" atë ndërsa hamendëson mbi zarfin tjetër.

Pritësi - Angelica:

"Tani dua t'ju tregoj një të vogël vizatoni "të paktën tre herë"... Kush dëshiron të marrë pjesë? Këtu është një rrip letre. Vë bast se nuk mund ta shqyesh tre herë?"

Pjesëmarrësi përgjigjet se ai do të përballet me një gjë të tillë të vogël dhe tani do të tregojë se si bëhet. Me të vërtetë e thyen shiritin. Prezantuesi ngre vetullat me habi dhe thotë: "Por ju thashë - nga tre ..."

Pritësi - Angelica:

“Konkursi i radhës është loja "Unë besoj - nuk besoj"... Unë bëj pyetjen, përgjigjeni "po" apo "jo". A besoni se:

  1. Në Japoni, a shkruajnë studentët në dërrasën e zezë me furçë dhe bojë me ngjyrë? (Po)
  2. A u shpik stilolapsi në Egjiptin e lashtë? (Po)
  3. Në një cirk kinez, dy krokodilë u mësuan të kërcejnë valsin? (Jo)
  4. A fluturojnë pinguinët në veri për dimër? (Jo, ata nuk mund të fluturojnë)
  5. Nëse vendosni një peshk ngecje në një tabelë shahu, a do të bëhet me damë? (Po)
  6. A përdorej stilolapsi vetëm nga pilotët ushtarakë? (Po)
  7. A mund të përdorin lakuriqët e natës sinjale radio? (Jo)
  8. A ushqehen merimangat në rrjetat e tyre? (Po)
  9. A prodhohen lapsa të fortifikuar në Afrikë për fëmijët që kanë zakon të përtypin ndonjë gjë? (Po)
  10. Shumica e rrepave rriten në Rusi? (Jo, në Amerikë)
  11. A mund të shihni një ylber në mesnatë? (Po)
  12. A e thajnë eskimezët kapelinën dhe e hanë atë në vend të bukës? (Po)
  13. A përdoren brumbujt e xixëllonjave si pajisje ndriçimi në disa vende? (Po)

Drejtues - nëna:

“Unë ju sugjeroj të luani loja "humbjet"... Fëmijëve u jepet një kapelë në të cilën ka shënime të humbura (për shembull, duke thënë një shaka, duke kërcyer një vallëzim oriental të barkut, duke kënduar këngën "Lërini të vrapojnë në mënyrë të vështirë ...", etj.)


Pritësi - Angelica:

Dhe tani konkursi "pyetje për zgjuarsi të shpejtë"

  1. Cili muaj është më i shkurtër? (maj - 3 shkronja)
  2. A mundet një struc ta quajë veten zog? (jo, nuk mund të flas)
  3. Çfarë mund të gatuash por jo të hash? (mësime)
  4. Çfarë dore të mirësjelljes duhet të përdorni për të përzier çajin? (Çaji është më mirë me një lugë)
  5. Në cilën pemë ulet gjeli pas shiut? (i lagësht)
  6. Nga cilat pjata nuk mund të hani asgjë? (nga bosh)
  7. Cili kryeqytet evropian qëndron mbi barin e kositur? (Paris, në Seine)
  8. Çfarë mund të shihni me sytë mbyllur? (ëndërr)
  9. Çfarë çelësi nuk mund të vendosni në xhep? (violinë)
  10. Çfarë gjendje mund të mbani në kokë? (Panama)
  11. Për çfarë po hamë? (ne tavoline)
  12. Çfarë gurësh nuk mund të gjeni në det? (e thate)
  13. Cila fjalë ju përket, por shqiptohet më shpesh nga të tjerët? (emri)

Shenjat jepen për përgjigjet e para të sakta.

Drejtues - nëna:

"Djema, jeni të shkëlqyeshëm: të shkathët, të shkathët, të zgjuar. Dhe nuk keni harruar kujt i kushtohet festa sot? Sigurisht, djalit të ditëlindjes. Le ta urojmë. Pra, "urime komike"... Djali i ditëlindjes ngrihet, të ftuarve u jepet një kuti me shënime-fjalë të vogla (me guxim, shpejt, saktë, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me mjeshtëri, bukur, në heshtje). Udhëheqësi lexon tekstin dhe fëmijët me radhë marrin shënime, përfundojnë fjalitë dhe ngjitin fjalët në kartolinë. Sa më qesharake, aq më argëtuese. Pastaj të gjithë vendosin nënshkrimet e tyre. Shembull i tekstit:

E dashur vajzë e ditëlindjes! Urime për përvjetorin tuaj!
Ju urojmë që ju
U ngrita në mëngjes .....................
E lava fytyrën ......................,
Bëra ushtrimet ......................,
Hengra mengjes ..........................,
Unë shkova në shkollë ........................,
Ajo u përgjigj në mësim ...............,
Në pushim ajo u soll ...................,
Unë përgatita detyrat e mia të shtëpisë .............,
Dhe ajo gjithashtu studioi mirë.

Më pas prezantohet një tortë ditëlindjeje me qirinj. Djali i ditëlindjes bën një urim dhe i fryn qirinjtë. Vajza e ditëlindjes falënderon të gjithë të ftuarit dhe kërkon ta lërë atë autoportrete, dhe secili duhet të vizatojë veten me sy të lidhur dhe më pas të nënshkruajë me emrin e tij. Doli shumë interesante dhe qesharake.

Pastaj numërohet numri i argumenteve dhe jepen çmimet.

Të gjithë e pëlqyen festën: si vajza ime ashtu edhe të ftuarit e saj. Bisedat për një festë interesante nuk u ndalën për disa ditë.

Elena dhe Angelica.

Diskutim

E mora këtë skenar për ditëlindjen e vajzës sime. më pëlqeu. Shumë. I ftohtë. I menduar. Fëmijët ishin të kënaqur. Ishte argëtuese dhe interesante. Festa doli e mrekullueshme !!! Faleminderit

19.12.2018 18:32:58, LyudmilkaD

Faleminderit për skenarin. Shkarkuar, shtypur: gjithçka është gati. Kam kaluar ditëlindjen time. Fëmijët janë të kënaqur. Një det pozitiv, gëzimi dhe lumturie tek fëmijët. Argëtues dhe i guximshëm. Vajza tha: "Nuk e pata ditëlindjen më të mirë!" Faleminderit autorit për punën e jashtëzakonshme në krijimin e një skenari, një përzgjedhje lojërash dhe enigmash, një përshkrim të hollësishëm të garave, këshilla për mbajtjen e një festë

24.04.2017 00:06:52, Ella M 30.11.2016 21:49:53, Ramila

Skenar i bukur. E madhe! Qesharake, interesante, qesharake. Unë do të organizoj një festë për vajzën time. Faleminderit.

Skenar i madh. Faleminderit për këshillat dhe truket në festë dhe një falenderim të veçantë për skenarin e festës! Kalova ditëlindjen e djalit tim. Të gjithëve u pëlqeu. Argëtuese, origjinale, interesante. Djemtë ishin të kënaqur.

Super cool! Unë gjithashtu dua të festoj shumë festën time

22/09/2010 13:54:19 PM, NASTYUHA

Skenari është shumë qesharak, i guximshëm, unik, interesant. Ishte një ditëlindje shumë e bukur për fëmijën tim. Faleminderit

28.07.2010 12:04:21 PM, ANNUSKA

Faleminderit shumë për një skenar kaq të mrekullueshëm! E kërkoja shumë diçka të tillë për ditëlindjen time dhe gjeta gjithçka në skenarin tuaj!Faleminderit shumë përsëri!

19/05/2009 11:06:55, Katy

vajza ime është së shpejti 10 vjeç dhe ky skenar është vetëm rruga. Shume mire. Thjesht super

26.11.2008 23:31:27, olga

më pëlqen

10/20/2008 12:47:40 PM, Larsen

Shikova të gjithë internetin dhe nuk gjeta asgjë të ngjashme. Ky skenar është më i miri!!! Unë jam në tre ditë e 10 vjet. Faleminderit.

08/22/2008 11:06:37 AM, Ivanna

Thjesht e mahnitshme! Festa ishte e mrekullueshme! Vajzat ishin të lumtura!
5++++

07/23/2008 01:22:35 PM, Alexandra

Po kërkoj ide të ndryshme për një festë për heronjtë e mi Julia dhe Denis. Burri im dhe unë kemi zhvilluar projektin tonë. Unë do t'i mbaj parasysh komentet tuaja. Projekti im për 30 fëmijë të shokëve të klasës dhe shokëve të tyre me prindërit e tyre. D/r do të mbahet në një pastrim me temën "Egjipti", mori idenë e "Mitet e Greqisë tjetër"

07/02/2008 20:47:08, Zhanna

Komentoni artikullin "Përvjetori i parë. 10 vjet"

Ditëlindja e bowlingut. Miqtë, shokët e klasës. adoleshentët. Prindërimi dhe marrëdhëniet me fëmijët adoleshentë: kalimtare Atje, ditëlindja bie të shtunën, kështu që një ditë jave nuk do të funksionojë. Por unë dua pasdite, jo në mbrëmje. Vërtetë, një nga miqtë ka të Shtunën ...

Diskutim

festuam 9 persona 2 korsi per 2 ore, porositm ushqim ne te njejtin vend, pije dhe pica, femijet u ulen vete.

Për 6 persona porositni 1 këngë për 2 orë. 12 - 2 këngë. Në parim, deri në 8 persona lejohen në 1 pistë. Është më mirë të përpiqeni të shmangni paraqitjen më vonë, në fillim të lojës djali bowling fut emrat e lojtarëve në kompjuter dhe këta emra mbeten të pandryshuar për të gjithë lojën, askush nuk mund të shtohet. Loja përfshin këpucë speciale të lëvizshme, të cilat zakonisht jepen falas. Por çorapet e disponueshme mund të paguhen, 10 rubla. Nëse madhësia është absolutisht fëminore, atëherë mund të mos ketë këpucë të tilla në bowling, atëherë patjetër që keni nevojë për atlete tuaja. Specifikoni këtë moment.
Stërvitja atje nuk kërkohet veçanërisht, maksimumi që mund t'u kërkoni atyre fëmijëve që kanë luajtur tashmë, tregoni rregullat atyre që nuk kanë luajtur ende. Epo, lexojini vetë diku në internet, nëse e juaja nuk është në temë. Në realitet, atje kompjuteri numëron gjithçka dhe raporton lëvizjen e kujt dhe sa pikë. Por është akoma më mirë të kuptosh se çfarë është një goditje :) Ju gjithashtu mund t'u kërkoni djemve të bowlingut t'ju tregojnë se si ta mbani topin në mënyrë korrekte.
Ka kuptim që menjëherë të pajtohemi me fëmijët që po zhvillojmë diçka si një turne. Loja e parë është ngrohje, e dyta është reale, me çmime. Përgatitni çmimet. 6 persona në pistë do të luajnë një lojë për 40-50 minuta. Dy ndeshje do të jenë të mira. Për tre - fëmijët, veçanërisht ata më të vegjël, thjesht mund të mos kenë forcë të mjaftueshme. Kohët e fundit festuam ditëlindjen e 15-të të Natakh në bowling. Vetëm vajza e ditëlindjes kishte forcë të mjaftueshme për lojën e 3-të, ata që nuk shkojnë në shkollën sportive u lodhën dukshëm nga fundi i 2-të.
Topat kanë pesha të ndryshme, të cilat tregohen me një numër. Fëmijët do të kenë nevojë për topa nga rreth 7 deri në 11, ata nuk kanë nevojë për ato më të rëndat, por unë nuk i kam parë ato më të lehta :) Pra, përpara se të filloni lojën, ka kuptim të bëni shaka me stokun e topave dhe të tërhiqni mushkëritë mbi të. pista juaj.
Çështja e ushqimit vendoset duke porositur pica, e cila zakonisht gjendet në çdo rrugicë bowling. Unë kurrë nuk i kam lënë në mëshirë të fatit foshnjat e mia të lindura në një rrugicë bowling, kështu që e porosita vetë ushqimin dhe në vend vendosa se çfarë të shtoja dhe pagova pas faktit. Ndërsa fëmijët ishin të vegjël, ajo solli me vete një tortë me qirinj, pasi ishte marrë vesh më parë për këtë me sallën e bowlingut. Ju ndoshta mund të porosisni dhe të paguani për gjithçka paraprakisht.
Vetë bowling paguhet në kohë. Specifikoni nëse gjurmët tuaja janë porositur pas jush, ose do të jetë e mundur të qëndroni nëse fëmijët nuk kanë kohë për të përfunduar lojën. Zakonisht, gjatë rezervimit, punonjësit e marrin parasysh këtë, por nëse nuk ka gjurmë të mjaftueshme dhe një mbrëmje fundjave, një seri porosish është e mundur. Si rregull, zbritje për nxënësit e shkollave gjatë ditëve të javës.

Shumë prej tyre janë këtu për fëmijët ose thjesht shkruajnë shënime për të gjetur dhurata. Le të ndajmë tekstin, dhe ((? Tani më duhet të dal me dy nota për 4 persona që doja gjëegjëza, por nuk kisha mjaftueshëm imagjinatë Pastaj doja poezi ...

Si të organizoni një ditëlindje të fëmijëve në apartament. Çfarë të gatuani, çfarë të bëni me fëmijët. Një artikull shumë i dobishëm! Fëmijët të gjithë e njohin njëri-tjetrin në kopsht. Të gjithë fëmijët e tjerë ku kemi qenë shkuan sipas skenarit: me të mbërritur, dhuratat grumbullohen në një grumbull; fillimisht lojërat, pastaj ato sjellin ...

Diskutim

Me qetësi! %) Shikoni këtu, në sit, kërkoni "skriptet e pushimeve". do të ketë një det artikujsh.

Vizatoni atyre një kryqëzim mbi një temë interesante. Lërini të marrin me mend.
Fantantët - tërhiqeni, performoni (tri herë në këmbën e majtë, kërceni, kërceni rreth tryezës, këndoni këngën e Breshkës dhe Këlyshit të Luanit, rendisni të gjithë minjtë përrallor (Jerry, Ratatouille (miu), miu Lariska, në Repka një mi, në pulë Ryaba, Miu dhe lapsi i Suteev ),

më tej në 8 vjet tashmë është e mundur të luhet "Nonsense". Marrim një fletë letre dhe secili shkruan një përgjigje për pyetjen e mikpritësit. Pyetje - Kush? (të gjithë shkruajnë atë që duan - një mace, Tanya, një mësuese, një lepur), kur? (Të martën në mëngjes, pas shiut), ku ?, çfarë bëtë?, kush erdhi? cfare the si perfundoi?. Pas çdo pyetjeje, një copë letër i dorëzohet një fqinji. Pastaj prezantuesi lexon artistikisht dhe me gëzim tregimet që rezultojnë. Zakonisht qesharake. Djali im e adhuron atë.

MINI lotari super fituese. Vetëm një tufë dhuratash të vogla (zinxhirë çelësash, ngjitëse, shirita gome, karamele) në një qese të errët. Të gjithë nxjerrin një dhuratë për vete. Vetëm atk.

Ju mund të përdorni atë tradicionale - i cili shpejt mbështjell vargun rreth një lapsi. Dy fije janë të lidhura me një laps dhe u jepen kundërshtarëve.

Urimi me një qiri duket bukur. Secilit mysafir i jepet një qiri. Ai/ajo i thotë një urim vajzës së ditëlindjes, i jep dhuratën dhe ia kalon qiriun. Është më mirë të paralajmëroni për këtë ceremoni dhe urime paraprakisht, në mënyrë që ato të mos paraqiten para kohe. :)

Lojë për vëmendje. merrni me vete një fotografi të ndritshme dhe realiste, tregojeni për 10 sekonda. Pastaj pyetje rreth figurës.

Ju mund të dalloni kafshët që janë ngjitur në shpinën e lojtarit. Ai nuk i sheh dhe duhet të bëjë pyetje, të cilave të tjerët përgjigjen "Po, jo". Pjesa tjetër mund të shohë se çfarë kafshe është pas tij.

Keni ndonjë libër në shtëpi me temën e organizimit të festave apo si t'i mbani fëmijët të zënë? Ose shikoni disa konkurse këtu ose në Sun. Për shembull, "marrëzi" e njohur: përgjigjet e pyetjeve shkruhen në fletët e letrës: kush, me kë? çfarë po bënin? ku çfarë erdhi prej saj. E mbani mend këtë lojë apo keni nevojë për më shumë detaje? E imja luajti gjithashtu një lojë të ngjashme (në fletëpalosje) për kafshët, nuk e mbaj mend tashmë. Në përgjithësi, mbani mend, plot lojëra të ulura dhe shumë qesharake. Nuk mbaj mend më - nuk më pëlqen vetë, por fëmijët bëjnë më mirë se unë.

Skenari i ditëlindjes. Pushime, pushim. Fëmija nga 3 deri në 7 vjeç. Edukimi, ushqyerja, rutina e përditshme, frekuentimi në kopsht dhe marrëdhëniet me edukatoret, sëmundjet dhe zhvillimi fizik i fëmijës nga 3 deri në 7 vjeç.

Skenari i ditëlindjes. Pushime, pushim. Fëmija nga 3 deri në 7 vjeç. Edukimi, ushqyerja, rutina e përditshme, frekuentimi në kopsht dhe marrëdhëniet me edukatoret, sëmundjet dhe zhvillimi fizik i fëmijës nga 3 deri në 7 vjeç.

22 kemi konceptuar një festë për fëmijë për vajzën e mjekut. Tashmë prej 2 muajsh e pret, ka bërë vetë listën e të ftuarve, javët e fundit numëron ditë duke u përpjekur të më nxjerrë detajet e skenarit. Por doli që nga 8 të ftuar, për një arsye ose një tjetër, vetëm tre mund të vijnë.

Skenari i ditëlindjes. Pushime, pushim. Fëmija nga 3 deri në 7 vjeç. Prindërimi, ushqyerja, rutina e përditshme, frekuentimi në kopsht dhe marrëdhëniet me skenarin e ditëlindjes. Më thuaj ku të gjej disa skenarë ditëlindjesh. Fëmija do të jetë 3 vjeç.


Një tjetër ide e mrekullueshme e dados - flluskat e sapunit - ata iu kthyen disa herë gjatë festës - si fëmijët ashtu edhe nënat, të gjithë ishin të lumtur t'i lejonin dhe t'i kapnin.

Kemi pasur disa lojëra, nuk mbaj mend rima për to tani - ose ariu i kapi të gjithë, pastaj lepurushët fshiheshin nga dikush, u bënë maska ​​speciale për ta, por fatkeqësisht kishte vetëm një maskë ariu, dhe për të bindur ditëlindjen. djalë për t'ia dhënë dikujt diçka nuk ishte e mundur.

Në përgjithësi, të gjithë së bashku kaluam dy javë duke u përgatitur për festën - duke bërë maska, duke mësuar lojëra, duke bërë kurora dekorative ...

Sa për ushqimin, verën kishim punë, kështu që tryeza ishte pothuajse e pasur me fruta dhe as atëherë askush nuk hante asgjë, pinte vetëm lëngje ose ujë. Epo, ne provuam një pjesë të tortës së ditëlindjes me qirinj. Meqë ra fjala, natyrisht, edhe torta ishte rrahur, ata kënduan një bukë.
Nëse është e nevojshme, mund të shikoj vjersha dhe kushtet për lojërat në shtëpi.

Skenari për d/r ... Fëmija nga 3 deri në 7. Edukimi, ushqimi, rutina e përditshme, vizita në kopsht dhe marrëdhëniet me edukatoret, sëmundje dhe zhvillimi fizik i një fëmije nga 3 deri në 7 Skenari i ditëlindjes në verë: kostume, pikturë e fytyrës. konkurse për ditëlindjen e fëmijëve.

Ditëlindja e fëmijëve - lojëra dhe konkurse për fëmijë 5-6 vjeç me tullumbace, fruta dhe kubikë. Kishte gjithmonë shumë skenarë dhe ide, festat qesharake të ditëlindjeve të fëmijëve shkuan me zhurmë! Dhe tani në një qorrsokak, ndoshta sepse fëmijët do të jenë të moshave të ndryshme.