Ігри для дівчаток з днем ​​народження. Хто у нас тут найкращі казкарі? «Воробей-ворона» — це гра на увагу та швидкість реакції

Ведучий готує опис мультфільмів, які повинні відгадати хлопці. Діти діляться на пари чи команди, ведучий читає опис, хто перший піднімає руку, той і має право відповіді. Приклади: у цьому мультику сімка, але не телефонна, нолик, але не математичний, їхні батьки і навіть дідусь – «Фіксикі»; цей мультик про диких звірів та одного людського дитинчата – «Мауглі»; казка про дівчину, чиє ім'я пов'язане з білим кольором і про 7 невеликих на зріст хлопців - «Білосніжка та 7 гномів»; мультик про бузкову бджолу не з нашої планети - «Лунтик»; у цьому мультфільмі один герой зубастий та зеленого кольору, а другий – вигаданий і з великими вухами – «Гена Крокодил і Чебурашка» і так далі. У кого більше балів, той переміг.

Я знаю всіх своїх гостей

Ювіляру зав'язують очі, крутять довкола себе та відправляють у натовп гостей. По черзі іменинник ловить гостей та за допомогою кількох дотиків відгадує, хто це. Якщо правильно вгадав, він знімає свою пов'язку і надягає на цього гостя, і той займає його місце і тепер сам повинен дізнатися гостя, що попався йому в руки. Так усі повеселяться та познайомляться.

10 слів

Кожному учаснику вручають картку із десятьма рідкісними словами. Наприклад, "амплуа", "апогей", "апріорі", "зодчий", "інвестиція" і так далі. Потім учасників просять пояснити, як вони розуміють те чи інше слово. Перемагає найерудованіший учасник, який дав більшу кількість правильних відповідей.

Десятий

На свято 10-річчя і порахуємо до десяти. Хлопці починають рахуватися по колу, на кого потрапляє число 10, той вибуває з гри і виконує бажання по фанту, наприклад, 10 разів сісти, скласти 10 побажань для іменинника, 10 разів проричати, як тигр, згадати 10 мультяшних героїв - тварин і так далі . Після цього рахунок знову починається з одиниці і гра повторюється, тобто учасник, до якого знову дійде число 10 - вибуває та виконує бажання за фантом. А останній учасник, який залишиться у грі, отримує приз. Так хлопці повеселяться та перевірять свою удачу.

М'яч побажань

Всі гості стають у коло. Першому учаснику вручають м'яч. Кожен учасник повинен протягом п'яти секунд зробити комплімент ювіляру та залишити коротке побажання, потім далі передати м'яч, наприклад, Максиме, ти крутий, бажаю тобі удачі, або Маша, ти гарна, бажаю тобі радості. Спочатку буде легко, а ось потім ставатиме все складніше і складніше, тим більше часу на роздуми не так багато. Хто з хлопців не встигне залишити побажання, той вибуває, а гра продовжується до останнього переможця або трьох переможців, які наприкінці гри отримають свої призи.

Коти, коти та кошенята

Хлопці діляться на 2 команди та змагаються за звання найкращих знавців мультфільмів, у яких є персонажі – коти, кішки чи кошенята. Команди по черзі називають по одному мультфільму доти, доки одна з команд не зупиниться. Ця команда зазнає поразки, а переможцям - приз. Назв мультфільмів дуже багато, наприклад, «Гарфілд», «Кіт у чоботях», «Том і Джеррі», «Кіт Леопольд», «Кошеня на ім'я Гав», «Простоквашино» тощо, тому гра буде цікавою.

Фрукти, овочі, ягоди, квіти

Учасники поділяються на команди приблизно по 5 осіб. Кожній команді вручається листок та ручка. На листку написано 4 слова у 4 колонки: фрукти, овочі, ягоди, квіти. За командою «старт» команди починають писати до колонок по 10 фруктів, по 10 овочів, по 10 ягід та 10 кольорів. Хлопці, які швидше за інших впораються із завданням, переможуть і отримають приз.

Супергерої з свійських тварин

Кожен із гостей вигадує свого супергероя з домашніх тварин, наприклад, супер-корова, чиє молоко робить тебе невидимим, супер-кролик, який може прогризти будь-яку матерію, супер-півень, який співає та гіпнотизує, супер-курка, яка несе золоті яйця та так далі. У кого з хлопців вийде найцікавіший супергерой, той отримає приз. Дітям буде весело і виявити свою фантазію, і позмагатися у винахідливості та знаннях домашніх тварин.

10 веселих пальчиків

Цей конкурс бажано проводити ближче до вечора, адже знадобиться темрява. Також потрібен ліхтарик. Діти гості діляться на команди приблизно по 5-7 осіб. По черзі кожна команда виходить на сцену і показує свій виступ. Ведучий тримає ліхтарик, а хлопці за допомогою лише рук, 10 своїх веселих пальчиків показують свою виставу, а яке саме - визначить фант, який команда витягне перед виходом на «сцену». У фантах можуть бути написані будь-які історії чи сюжети з життя іменинника, наприклад, «Не вивчив вірш і намагається сам придумати, під час цього до класу заходить директор із мамою» або «Іменинник потрапив у країну драконів і зустрів там одного з них» і так далі. Десять років - чудовий вік помріяти і пофантазувати, а заразом і продемонструвати всякі історії-небилиці.

Діти молодшого підліткового віку люблять змагатися у спритності, швидкості, силі. До душі їм і рольові ігри, що дозволяють перевтілюватися на іншу людину. Пропонуємо 13 різноманітних веселих конкурсів, які можна використати на будь-якому святі.

1. «Кухарі»

Реквізит:конверти, в яких лежать літери, що становлять якесь «їстівне» слово (наприклад, «морква»); аркуш паперу та перо.

Діти діляться на команди, кожна з яких отримує конверт. Завдання учасників – якнайшвидше зібрати з літер слово. Після цього на листочку потрібно написати якнайбільше страв, у яких присутній цей інгредієнт. Завдання можна ускладнити: командам видати не один конверт, а кілька. Зі складених слів хлопці повинні скласти рецепт будь-якої страви.

2. «Художники»

Реквізит:щільний аркуш білого паперу, фломастер, картки зі словами.

Діти діляться парами. Кожна пара витягує картку зі словом, яке вони мають намалювати. Один учасник тримає у руках відкритий фломастер, інший рухає паперовим листом так, щоб на ньому з'явилося зображення. Переможе та команда, малюнок якої відповідатиме завданню.

3. «Пластилінова дуель»

Реквізит:різнокольоровий пластилін, картки із назвами тварин за кількістю учасників, аркуші паперу, ручки.

Участь у конкурсі індивідуальна. Кожен бажаючий витягує картку з назвою тварини так, щоб решта не побачила, що на ній написано. Вибирає пластилін потрібного кольору. Коли всі визначать, що мають зліпити, ведучий ставить секундомір на 2 хвилини. За цей час учасники повинні встигнути зліпити ту тварину, яка була вказана в їхній картці.

Після часу всі роботи збирають, нумерують. Організовують виставку, під час якої учасники намагаються визначити, кого зліпили суперники. Свої припущення вони записують на листку (наприклад, 1 – лисиця). Тут вибирається 2 переможці: той, який впорався із завданням найкраще, і той, який вгадав більше тварин.

4. «Стрілки»

Реквізит:скріпки, банку.

Кожен бажаючий отримує кілька скріпок (10-15). Завдання – закинути їх у банку з певної відстані. Переможе той, хто закине більше. Скріпки можна кидати окремо кожну, можна відразу всі, в залежності від встановлених правил.

5. «Між двох вогнів»

Реквізит:повітряні кулі.

Діти діляться на 2 команди, кожна з яких отримує певну кількість кульок. Завдання учасників – поки що звучить музика, перекинути їх на бік супротивників. Проблема у тому, що суперники повертають їх назад! Як тільки закінчиться мелодія, підраховують кількість куль кожної команди. Переможе та, у якої їх буде менше.

6. «Слідопити»

Реквізит:вирізані з паперу сліди різних тварин - кішки, собаки, курки, качки.

Сліди ховаються у різних місцях кімнати. Завдання учасників – команд – знайти якнайбільше слідів. Після закінчення певного часу команди вишиковуються один навпроти одного і по черзі видають звуки тих тварин, чиї відбитки вони знайшли. Скільки слідів вони виявили, стільки разів повинні вимовити потрібний звук. Наприклад, знайшли 5 качиних слідів – повинні 5 разів крякнути.

7. «Випробувачі»

Реквізит:таз із водою, пластикові стаканчики.

Коли створюють новий корабель, проводять випробування, щоб перевірити, чи він витримає допустиме навантаження. Дітям також пропонується побути в ролі випробувачів: на воду опускають склянку, наполовину заповнену водою – «корабель». Охочі отримують по склянці з водою. Вони по черзі доливають трохи води у корабель. Той, у котрого судно тоне, вибуває з гри. Гра починається заново і проводиться доти, доки не буде виявлено переможця.

8. «Біг під веселкою»

Реквізит:яскрава тканина підкладки – веселка.

Двоє дорослих беруть тканину за кути і різкими рухами піднімають її. Учасники мають встигнути пробігти під нею. Хто зачепить тканину – вибуває.

9. "Конструктори"

Реквізит:повітряна куля, заповнена гелієм, пластиковий стаканчик, скотч, нитки.

Завдання учасників – сконструювати повітряну кулю. До нього потрібно підв'язати довгу нитку, щоб легше було керувати ним. Потім за допомогою створеного літального апарата потрібно перенести з одного кінця кімнати до іншого різні легкі предмети. Наприклад, невеликі деталі конструктора, з яких потрібно збудувати будинок.

10. «Найуважніший»

Реквізит:прищіпки (близько 30).

Прищіпки закріплюються на будь-яких предметах у кімнаті. Завдання учасників – зібрати їх якнайшвидше. Той, хто знайде більше прищіпок, перемагає.

11. «Скарбошукачі»

Реквізит:миска, в якій змішані різні крупи і кілька більших предметів (намистин, гудзиків або черепашок).

Учасникам зав'язують хусткою очі. Їхнє завдання – навпомацки відшукати скарби. Хто швидше?

12. "Кліп"

Реквізит:все, що знадобиться для встановлення кліпу.

Командам потрібно за час поставити кліп на будь-яку пісню. Після закінчення команди показують те, що в них вийшло.

13. «Модний вирок»

Реквізит:все, що може стати в нагоді для створення одягу - старі футболки, шорти, стрічки, скотч, нитки, голки, папір.

Учасники розбиваються по парах: дизайнер та модель. Дизайнер з підручного матеріалу створює костюм, який має представити модель. Переможцями у цьому конкурсі будуть усі, але у різних номінаціях (наприклад, «найжахливіший костюм» – про костюм мумії).

Будь-яка гра буде цікавою і веселою, якщо дорослі не тільки організовуватимуть, але також братимуть активну участь у заходах, показуючи гарний приклад. Адже сміх заразливий, а гарний настрій передається повітряно-краплинним шляхом. Отже, треба частіше сміятися та веселитися, щоб дітям було добре!

Якщо подивитися на ігри хлопців, то можна побачити, що більшість дітей не вміє організувати своє дозвілля. Їх вулична прогулянка перетворюється на безглузде хитання чи руйнівну поведінку (садистські експерименти над тваринами, бійки). Це відбувається через те, що діти не знають вуличних ігор, вони частіше спілкуються у соціальних мережах, але під час зустрічі не можуть організувати своє дозвілля. Пропонуємо різноманітні ігри та конкурси для дітей 10 років.

Ігри у школі

Навіть у холі на шкільній зміні можна пограти у наступні ігри.

  • «Зайчик, зайчик, скільки часу». Ведучий (заєць) стоїть спиною до гравців. Кожен по черзі запитує час і додає: Я поспішаю на день народження! Заєць називає будь-який час. Гравець відміряє кроки (година – це великий крок, хвилина – простий, секунда – довжина стопи). Наприклад, три години п'ять хвилин три секунди означає три великі і п'ять звичайних кроків, три довжини стопи (півтора кроку). Хто першим дійде до зайця, торкнеться його, той займає його місце. Все починається спершу. Цей захід урізноманітнить дитячі конкурси з вивчення часу та закріпить терміни.
  • «Кільце, кільце, вийди на ґанок». Гравці стоять або сидять у ряд, витягнувши руки вперед (долоні щільно зімкнуті в човник). Ведучий бере «кільце» (будь-яка дрібна деталь), яке має непомітно викласти його зі свого «човника» у долоню гравця. Він може вдати, що вклав кільце гравцю, забарившись. Потім ведучий стає посередині і просить вийти учасника з кільцем. Завдання гравців зловити того, хто має кільце. Тримати за руки не можна. Якщо учаснику з кільцем вдасться вискочити з ряду непойманим, він стає провідним. Якщо його зловили, то гра продовжується зі старим ведучим.
  • Морський бій. Учасники креслять поле (10х10 клітин, позначених ліворуч цифрами, зверху буквами) з одним-, дво-, три-, чотирипалубними кораблями. Гравець називає цифру та букву клітини. Потрапляючи в корабель, продовжує гру; промазавши, передає хід супернику. При цьому уточнює, "убив" чи "ранив".

Дорожні ігри

Такі рухливі тематичні ігри дозволять швидше закріпити отримані знання та урізноманітнять будь-які шкільні сценарії дитячих конкурсів. Особливо вони є актуальними на позакласних заходах, присвячених правилам дорожнього руху.

Популярні ігри

Класика жанру

На вулиці під час шкільних змін діти воліють різні класики.

  • Звичайні цифрові. Чортіть класики до десяти. Завдання гравця кинути камінчик у комірку з цифрою, «проскакати» класики і по дорозі назад забрати фішку. Заступати за лінії заборонено. Як тільки пройдено перший рівень (від одного до десяти), гра починається з наступної цифри (з двох, трьох, чотирьох тощо). Гравець, який зайшов на лінію або не потрапив камінцем у потрібний осередок, передає чергу іншому. Перемагає учасник, що пройшов найбільше рівнів. Щоб потрапити камінчиком до осередків із цифрою "дев'ять" і "десять", дозволяється заступити на перший квадрат. А стрибнути на них можна з розбігу, також заскочивши на перше число. Спортивні конкурси для дітей початкової школи не обходяться без класиків, які шиють із целофану чи тканини.
  • Круглі цифрові. Малюйте велике коло, в ньому відзначаєте маленьке коло, від якого проводите радіуси. Пише цифри. Суть гри схожа на попередню. Стрибати від однієї цифри до іншої, доки не станеш у центр. Різниця у стрибках. У першому варіанті стрибаєш по черзі то на одній, то на іншій нозі. У цій же грі застрибуєш на дві сусідні цифри. Потім при переході на інше число ліва нога повинна знаходитися в повітрі. Тобто права з першої цифри переходить на двійку, ліва знаходиться у повітрі, а потім опускається на трійку. Суть гри в тому, що стрибати потрібно швидко та не заступати за лінії. Такі ігри-розминки додадуть сміху та веселощів в інтелектуальні конкурси для дітей 10 років. Цифри можна замінити тематичні образи.
  • Словесні. Чортиться будь-який варіант класиків з «дахом». У кожній графі пишуть бажання (будинок, дача, машина, дитина, чоловік, путівка тощо), на даху пишуть «вогонь». Гравець стає спиною до біса і кидає камінчик, дивиться, яке багатство випало, стрибає і по дорозі назад забирає фішку. Не можна заходити по лінії класиків. Якщо потрапляєте у вогонь, то всі багатства згоряють. Перемагає найбагатший. Правила діти після першої гри можуть самі коригувати модифікуючи їх під свої можливості.

Ігри зі скакалкою

Популярні ігри у резиночки, скакалки. Гумку надягають обидва учасники на ноги. Третій гравець стрибає через неї. Пройшовши всі дії, переходить новий рівень. Для цього гумку зі щиколотки піднімають на десять сантиметрів вище. Так відбувається до тих пір, поки гравець не заплутається в гумці, не помилиться або не запнеться. Тоді черга переходить до іншого учасника.

  • Троянда, береза. Ведучий стоїть у центрі кола, тримає один край скакалки, починає її крутити і говорити: «Роза, береза, лілія, мак, кашка, ромашка, червона квітка» доти, доки який-небудь гравець не спіткнеться. Виходить із гри той, на якому слові зупинилися. Назви спочатку розподіляються між учасниками. Перемагає той, хто лишився. Він і стає провідним. Цими іграми корисно розбавляти спокійні, інтелектуальні або сидячі конкурси на дні народження дитини 10 років.
  • Салочки. Двоє гравців крутять скакалку, третій учасник має застрибнути та не зачепити її. Педагоги використовують її у конкурсах, ускладнюючи завдання. Наприклад, стрибаючи, читати вірш, співати чи розповідати таблицю множення.
  • Чорта. Двоє тримають скакалку на рівні грудей учасника. Гравець має пройти, нічим не торкнувшись. Щоразу скакалку опускають нижче та нижче. Гравець, що торкнувся риси, вибуває.

Ці дитячі конкурси та ігри підходять для дому та школи. Їх можна видозмінювати, додавати, переробляти під власний предмет чи захід.

Ігри у м'яч


Колективні ігри


Конкурси для дітей 10 років з повітряними кулями

  • Тир. Гравців поділяють на дві команди. Кулі вивішують на різній висоті. Хто більше зашкодить кульок дротиками, той виграє.
  • Бажання. У кулі засовують записку з побажанням, надувають. Учасники по черзі вибирають кулю, лопають та виконують завдання.
  • Конкурс дитячих малюнків. Потрібно за певний час намалювати метелика, бабку, комара на кульці. Найкращий образ обирають глядачі.
  • Сороконіжка. Гравці діляться на команди, стають один за одним, затискаючи між собою кульки. Завдання сороконіжок – дійти до фінішу, взяти суницю та повернутися назад. Переможцем є команда, що «не розпалася».
  • Оленка. На якийсь час гравці з різних команд повинні пов'язати косинку на кульку і намалювати обличчя. Можна намалювати частини обличчя на папері, вирізати, підготувати волосся та інші атрибути, які наклеюєте на кулю скотчем.
  • Жадіна. Це кумедні конкурси для дітей 10 років. Суть гравців зібрати більше повітряних кульок за певний час. Щоб ускладнити завдання, у кульок обрізаються нитки, або на учасника приклеюєте двосторонній скотч, і він без рук повинен приліпити кулі.
  • Біг з перешкодами. Кулю затискають колінами або щиколотками і йдуть до фінішу, виконуючи на шляху ще завдання.
  • Прокол. До ніг гравців прив'язують кульку. Потрібно стрибати на кулю суперника та луснути його. Переможцем стає той, у кого ціла кулька.

Незвичайні конкурси

Дитячих ігор існує безліч. Для цього не потрібні дорогі атрибути. Наприклад, твістор можна намалювати на траві, боулінг зробити із пластикових пляшок та м'яча, картки намалювати на картоні. Головне продумати тематику заходу, а також чергувати інтелектуальні, спокійні та рухливі ігри. Тоді участь дітей у конкурсах буде активнішою.

Також підлітки люблять брати участь в іграх, які показують по телевізору (Поле чудес, Вгадай мелодію, Зоряний час, Сто до одного). Питання готуються за навчальним курсом із додатковою інформацією з предмета. Під час підбору ігор потрібно враховувати інтереси підлітків. Можна попросити допомогти організації заходів лідерів.

Цікаві конкурси на День народження допоможуть розважити гостей та весело провести час. Рухливі та застільні ігри для дітей та дорослих стануть родзинкою урочистостей. Щоб зробити свято яскравим та незабутнім, імениннику краще заздалегідь підготувати розважальну програму.

    У конкурсі беруть участь усі гості свята. Ведучий видає кожному учаснику по аркушу паперу та ручці. Завдання конкурсантів – написати якнайбільше знаменитих тезок іменинника (акторів, співаків, спортсменів, політичних діячів, телеведучих тощо). На виконання завдання приділяється 5 хвилин. Перемагає у конкурсі учасник, який складає найбільший список знаменитих тез винуватця урочистостей.

    Гра «Вгадай маску»

    У грі беруть участь усі гості свята. Для її проведення потрібно заздалегідь підготувати маски з отвором для обличчя. На кожній масці треба написати назву якоїсь тварини. Наприклад, корова, бегемот, тигр, муха, лисиця, крокодил, пінгвін.

    На початку гри ведучий викликає до центру зали першого добровольця і ​​надягає на нього маску так, щоб він не бачив, що на ній написано. Після цього гравець починає ставити гостям навідні питання, намагаючись вгадати написане на своїй масці слово. Гості можуть відповідати на них лише словами «Так» чи «Ні». Підказувати не можна. Після того, як він вгадує слово, ведучий запрошує до центру зали наступного бажаючого і таке інше. Гра триває, доки не закінчаться всі маски.

    Приклади питань

    • Маю хвіст?
    • Я з крилами?
    • Я можу літати?
    • Я видаю звуки?
    • Я зеленого кольору?
  • У конкурсі беруть участь усі запрошені на свято діти. Вони поділяються на 2 команди. Ведучий простягає у центрі зали невелику волейбольну сітку. Команди стають з різних боків від неї. Ведучий видає кожному учаснику по невеликій повітряній кулі.

    Завдання дітей – перекидати кульки через сітку. Конкурс триває 5 хвилин. Перемагає команда, на чиєму боці виявляється менше кульок після закінчення часу.

    Гра «Привітай іменинника»

    У гру грають усі запрошені на свято діти. Її суть – весело привітати іменинника з Днем народження.

    Ведучий запрошує винуватця урочистості до центру зали. Він одягає на нього спеціально пошите спідницю з ручками на кінцях. Малята стають навколо іменинника, беруть спідницю руками за ручки та натягують її. Спідниця відкривається, як парашут. Після цього ведучий висипає на неї пошиті заздалегідь з будь-якої легкої тканини мішечки.

    На рахунок «три» хлопці починають робити спідницею хвилі та промовляти «З Днем народження!». Мішечки при цьому злітають вгору, приносить задоволення імениннику.

    Гра «Муха»

    У гру грають усі запрошені на День народження діти. Ведучий розставляє малюків у коло, а сам стає у центрі. У руках він тримає паличку з мотузкою, на кінці якої прикріплено іграшку у вигляді мухи. Діти мають ловити її руками. Завдання ведучого – розкручувати муху над головами хлопців, не дозволяючи їм схопити її. Як тільки ведучий каже дітям, що муха розлютилася, вони повинні швидко присісти, щоб вона не вкусила їх. Після цього вони знову починають її ловити. Гра триває, доки не пропаде інтерес.

    Наприкінці ведучий може запропонувати хлопцям заспівати всім разом пісню «Муха-Цокотуха», показуючи різні рухи.

    У конкурсі беруть участь усі бажаючі діти. На підлозі позначається невелике коло з точкою у центрі. Учасники стають довкола нього на відстані кількох метрів. Їм лунає однакова кількість плоских камінців.

    Їхнє завдання - потрапити камінчиком у крапку в центрі кола. Спочатку вони просто кидають їх із того місця, де стоять. З першого разу потрапити до мети дуже важко. Після першого кидка вони підходять до місця приземлення свого камінчика і намагаються потрапити до центру кола, ударяючи його клацанням щелбана. Можна збивати камінчик суперника своїм, заважаючи йому потрапити до мети. Перемагає учасник, камінчик якого першим опиняється на точці у центрі кола.

    У конкурсі беруть участь усі діти, які присутні на святі. Для його проведення необхідно приготувати імпровізовану ширму, зробивши проріз тканини трохи більше 10 сантиметрів. Цю тканину потрібно прикріпити на коробку з дном, що відкривається (щоб можна було змінювати в ній предмети).

    Завдання дітей - опустити руку в коробку через проріз і вгадати на дотик, який фрукт у ній. Заховати можна апельсин, банан, полуницю, яблуко, персик тощо. Після того, як учасник визначив плід, він може витягти руку разом із вмістом.

    Після конкурсу можна винести дітям нарізку із фруктів.

    Гра «Таємні окуляри»

    У конкурсі беруть участь усі діти, які присутні на святі. Вони діляться порівну на 2 команди. Перед кожною групою учасників вішається ватман чистою стороною до гравців. На звороті намальовані клітини, у яких написані цифри - від 0 до 9.

    Кожен учасник повинен підійти до ватману і будь-де проколоти його зубочисткою. Після того як усі діти справляються із завданням, ватман перевертають та підраховують суму очок, які прокололи гравці.

    Перемагає команда із великою кількістю очок.

    Гра «Набір букв»

    У грі беруть участь усі бажаючі діти. Вони діляться порівну на 2-3 команди. Ведучий видає кожній групі учасників за одним однаковим набором карток із літерами. Завдання гравців - скласти із цих літер слово. Слова належать до теми «День народження». Команда, яка першою піднімає над головою та показує ведучому та глядачам задане слово, отримує 1 очко. Вигукувати слова забороняється. Слово, що склало, треба представити ведучому і показати глядачам. Після того, як команди відгадали перше слово, ведучий видає їм наступний набір карток і так далі. Перемагає група учасників із найбільшою кількістю очок.

Чи доводилося вам бувати на святах, організованих не найкращим чином? Коли максимум, чого можна очікувати, це смачної їжі та гарного алкоголю. Ні, звичайно, меню – це дуже важлива складова будь-якого свята, але крім застілля тут має бути присутня і гарна розважальна програма. Особливо, якщо говорити про дитячу урочистість.

Успіх дитячого свята багато в чому залежить від конкурсів, від їхньої захопливості та манери проведення. Але якщо про другий момент ви подбаєте самі, то веселі конкурси на день народження дівчинці ми вам надамо. У даному розділі ви зможете знайти конкурси, здатні перетворити звичайнісіньке святкування на грандіозне свято, яке захоплює своєю атмосферою не тільки дітей, а й дорослих.

Повірте, від конкурсів залежить якщо не все, то дуже багато. Не нехтуйте можливістю, що випала, і запишіть , які ви знайдете тут. Ми вручну відібрали для вас найкращі конкурси, щоб вибір для вас був найприємнішим. Подаруйте собі, іменинниці та всім її гостям нестримні веселощі на дитячому святі!

Кошенята та поросята

Дітей поділяють на дві команди. Перша команда – поросята, друга – кошенята. Всім гравцям зав'язують очі, а потім перемішують їх між собою. Таким чином, за допомогою рохкання та нявкання діти знову повинні розібратися по командах.

Від посмішки стане всім світлішим

Розкладіть на столі картки, на звороті яких будуть написані найрізноманітніші варіанти посмішок: посмішка Мона Лізи, Крокодила Гени, посмішка закоханої дівчини, немовляти, що тільки-но поїла, двієчника, що отримало п'ятірку, тощо. Дівчата повинні по черзі підходити до столу, витягувати картку та без підготовки демонструвати потрібну посмішку. Переможниці конкурсу вручається приз та титул "Міс Посмішка".

Відгадай частину тіла

Діти стають по колу. Ведучий роздає їм картки, кожній у тому числі написана та чи інша буква. Кожна дитина повинна подивитися, яка буква написана у неї на картці, а потім додати картку до тієї частини тіла, назва якої починається на букву, написану на картці.

Вгадай, що в руці

Зав'яжіть дівчаткам очі і запропонуйте навпомацки відгадати, яку м'яку іграшку ви вклали їм у руки. Іграшки можна чергувати з предметами побуту, щоб було веселіше. Незважаючи на простоту конкурсу, не всі діти здатні дати правильні відповіді.

Смуга супротивника

Усі учасники поділяються на дві команди. Обидві команди стають на різні боки кімнати, розділеної смугою. Гравці першої команди перетягують на свій бік гравців другої команди. У другої команди те саме завдання. Якщо ж один із гравців виявляється перетягнутим на інший бік, то тепер він повинен боротися за ту команду, на чиїй території опинився. Наприкінці утворюється одна команда.

Кухаря

Заздалегідь підготуйте ковбасу, сир, консервований горошок, кукурудзу, зелень, варені яйця, фрукти, овочі тощо. Запропонуйте дівчатам спільно створити з цих продуктів картину, використовуючи свою безмежну фантазію.

Різнокольорові хусточки

На дошці підвішуються хусточки різних кольорів. На кожній хустинці написано ім'я дівчинки. Завдання хлопчиків за сигналом ведучого підбігти до дошки та зірвати хустинку з ім'ям дівчинки, яка подобається. Після цього хустинку необхідно подарувати цій дівчинці.