Зображення людини в повний зріст. Теорія золотого перетину. Пропорції літніх людей


голова:

Малюємо фігуру, яка нагадує яйце перевернуте гострим кінцем вниз. Ця фігура називається овоида.
По вертикалі і горизонталі ділимо її рівно навпіл тонкими лініями.

вертикальна
лінія - це вісь симетрії (вона потрібна, щоб права і ліва частини
вийшли рівними за розмірами і елементи зображення не виявилися на
різному рівні).
Горизонтальна - лінія розташування очей. Ділимо її на п'ять рівних частин.

У другій і четвертій частині знаходяться очі. Відстань між очима теж дорівнює одному оці.

Знизу на малюнку показано, як промальовувати очей (райдужка і зіниця будуть
в повному обсязі видно - частково їх закриває верхню повіку), але не поспішаємо
це робити, спочатку закінчимо наш нарис.

Частина від лінії очей до підборіддя ділимо на два - це лінія на якій буде перебувати ніс.
Частина від лінії очей і до верхівки ділимо на три рівні частини. Верхня відмітка - лінія звідки росте волосся)

Частина від носа до підборіддя теж ділимо на три частини. Верхня відмітка - лінія губ.
Відстань від верхньої повіки до кінчика носа дорівнює відстані від верхнього краю вуха до нижнього.

Тепер змушуємо нашу стандартну заготовку ридати в три струмки.
лінії,
проведені від зовнішніх країв очей, вкажуть нам місце, де малювати шию.
Лінії з внутрішніх країв очей - ширину носа. Лінії, пущені по дузі з
центру зіниць - ширину рота.

Коли ви розцвічує зображення, зверніть увагу, що опуклі його
частини (лоб, щоки, ніс і підборіддя) будуть світліше, а очниці, вилиці,
контур обличчя, і місце під нижньою губою - темніше.

Форма обличчя, очей, брів, губ, носа, вух та
т.д. у всіх людей різна. Тому, малюючи чийсь портрет, намагайтеся
побачити ці особливості і накласти їх на стандартну заготовку.

Ще один приклад того, що риси обличчя у всіх різні.

Ну а тут ми бачимо як малювати обличчя в профіль і півоберта - так звані "три чверті"
при
малюванні особи в півоберта, потрібно врахувати до уваги правила
перспективи - дальній очей і далека сторона губи будуть здаватися менше.

Перейдемо до зображення фігури людини.
Щоб максимально правильно зображати тіло, потрібно, як і при малюванні портретів, знати кілька секретів:

За одиницю виміру людського тіла приймається "довжина голови".
- зріст людини в середньому дорівнює 7,5 довжини голови.
- Чоловіки, природно, зазвичай, трохи вище жінок.
-
Малювати тіло ми, звичайно ж починаємо з тієї самої голови, якої будемо
все міряти. Намалювали? Тепер відкладаємо її довжину ще сім разів вниз.
Це і буде зростання зображуваного.
- Ширина плечей дорівнює двом довжинам голови у чоловіків і півтори довжини у жінок.
- На місці, де закінчується третя голова :), буде знаходитися пупок і згинатися в лікті рука.
- Четверта - те місце - звідки ноги ростуть.
- П'ята - середина стегна. Саме тут закінчується довжина рук.
- Шоста - низ коліна.
-
Можете мені не вірити, але довжина рук дорівнює довжині ніг, довжина руки від плеча
до ліктя буде трохи менше, ніж довжина від ліктя до кінчиків пальців.
- Довжина кисті дорівнює висоті особи (зауважте, не голови - відстані від підборіддя до вершини чола), довжина стопи дорівнює довжині голови.

Знаючи все це можна досить правдоподібно зобразити фігуру людини.

Взято в групі присвяченій графіті вконтакте.


форми губ


форма носа




форми очей

Форми жіночих БРОФ

(С) Книга "Як малювати голову і фігуру людини" Джек Хамм


Пропорції дитячої фігури відрізняються від
пропорцій дорослого. Чим менше раз довжина голови збожеволіє в зростанні
дитини, тим він молодший.

У дитячому портреті все трохи по-іншому.
Особа дитини більш округле, лоб більше. Якщо ми проведемо горизонтальну
лінію через середину дитячого особи, то це не буде лінією очей, як
було в портреті дорослої людини.

Щоб навчитися малювати людини не тільки
стоїть, як стовп, ми, на час спростимо наше зображення. залишимо
лише голову, грудну клітку, хребет, таз і прикрутимо до цього всього
Руки і ноги. Головне дотримати всі пропорції.

Маючи такий спрощений варіант фігури людини, ми з легкістю можемо надати йому будь-яку позу.

Коли з позою ми визначилися - можемо
наростити на наш спрощений скелет м'ясо. Не забуваємо, що тіло, воно не
вугласте і складається не з прямокутників - намагаємося малювати плавні
лінії. На талії тіло плавно звужується, в колінах і ліктях теж.

Щоб образ вийшов більш живим, характер і вираз потрібно надати не тільки особі, а й позі.

руки:

Пальці на такі рівні, як дошка, суглоби у всьому скелеті є найширшими частинами кісток.

(С) книга "Анатомія для художників: все просто" Крістофер Харт

голова:

Малюємо фігуру, яка нагадує яйце перевернуте гострим кінцем вниз. Ця фігура називається овоида.
По вертикалі і горизонталі ділимо її рівно навпіл тонкими лініями.

вертикальна
лінія - це вісь симетрії (вона потрібна, щоб права і ліва частини
вийшли рівними за розмірами і елементи зображення не виявилися на
різному рівні).
Горизонтальна - лінія розташування очей. Ділимо її на п'ять рівних частин.

У другій і четвертій частині знаходяться очі. Відстань між очима теж дорівнює одному оці.

Знизу на малюнку показано, як промальовувати очей (райдужка і зіниця будуть
в повному обсязі видно - частково їх закриває верхню повіку), але не поспішаємо
це робити, спочатку закінчимо наш нарис.

Частина від лінії очей до підборіддя ділимо на два - це лінія на якій буде перебувати ніс.
Частина від лінії очей і до верхівки ділимо на три рівні частини. Верхня відмітка - лінія звідки росте волосся)

Частина від носа до підборіддя теж ділимо на три частини. Верхня відмітка - лінія губ.
Відстань від верхньої повіки до кінчика носа дорівнює відстані від верхнього краю вуха до нижнього.

Тепер змушуємо нашу стандартну заготовку ридати в три струмки.
лінії,
проведені від зовнішніх країв очей, вкажуть нам місце, де малювати шию.
Лінії з внутрішніх країв очей - ширину носа. Лінії, пущені по дузі з
центру зіниць - ширину рота.

Коли ви розцвічує зображення, зверніть увагу, що опуклі його
частини (лоб, щоки, ніс і підборіддя) будуть світліше, а очниці, вилиці,
контур обличчя, і місце під нижньою губою - темніше.

Форма обличчя, очей, брів, губ, носа, вух та
т.д. у всіх людей різна. Тому, малюючи чийсь портрет, намагайтеся
побачити ці особливості і накласти їх на стандартну заготовку.

Ще один приклад того, що риси обличчя у всіх різні.

Ну а тут ми бачимо як малювати обличчя в профіль і півоберта - так звані "три чверті"
при
малюванні особи в півоберта, потрібно врахувати до уваги правила
перспективи - дальній очей і далека сторона губи будуть здаватися менше.

Перейдемо до зображення фігури людини.
Щоб максимально правильно зображати тіло, потрібно, як і при малюванні портретів, знати кілька секретів:

За одиницю виміру людського тіла приймається "довжина голови".
- зріст людини в середньому дорівнює 7,5 довжини голови.
- Чоловіки, природно, зазвичай, трохи вище жінок.
-
Малювати тіло ми, звичайно ж починаємо з тієї самої голови, якої будемо
все міряти. Намалювали? Тепер відкладаємо її довжину ще сім разів вниз.
Це і буде зростання зображуваного.
- Ширина плечей дорівнює двом довжинам голови у чоловіків і півтори довжини у жінок.
- На місці, де закінчується третя голова :), буде знаходитися пупок і згинатися в лікті рука.
- Четверта - те місце - звідки ноги ростуть.
- П'ята - середина стегна. Саме тут закінчується довжина рук.
- Шоста - низ коліна.
-
Можете мені не вірити, але довжина рук дорівнює довжині ніг, довжина руки від плеча
до ліктя буде трохи менше, ніж довжина від ліктя до кінчиків пальців.
- Довжина кисті дорівнює висоті особи (зауважте, не голови - відстані від підборіддя до вершини чола), довжина стопи дорівнює довжині голови.

Знаючи все це можна досить правдоподібно зобразити фігуру людини.

Взято в групі присвяченій графіті вконтакте.


форми губ


форма носа




форми очей

Форми жіночих БРОФ

(С) Книга "Як малювати голову і фігуру людини" Джек Хамм


Пропорції дитячої фігури відрізняються від
пропорцій дорослого. Чим менше раз довжина голови збожеволіє в зростанні
дитини, тим він молодший.

У дитячому портреті все трохи по-іншому.
Особа дитини більш округле, лоб більше. Якщо ми проведемо горизонтальну
лінію через середину дитячого особи, то це не буде лінією очей, як
було в портреті дорослої людини.

Щоб навчитися малювати людини не тільки
стоїть, як стовп, ми, на час спростимо наше зображення. залишимо
лише голову, грудну клітку, хребет, таз і прикрутимо до цього всього
Руки і ноги. Головне дотримати всі пропорції.

Маючи такий спрощений варіант фігури людини, ми з легкістю можемо надати йому будь-яку позу.

Коли з позою ми визначилися - можемо
наростити на наш спрощений скелет м'ясо. Не забуваємо, що тіло, воно не
вугласте і складається не з прямокутників - намагаємося малювати плавні
лінії. На талії тіло плавно звужується, в колінах і ліктях теж.

Щоб образ вийшов більш живим, характер і вираз потрібно надати не тільки особі, а й позі.

руки:

Пальці на такі рівні, як дошка, суглоби у всьому скелеті є найширшими частинами кісток.

(С) книга "Анатомія для художників: все просто" Крістофер Харт

Вітаю, дорогі друзі!

Сьогодні ми продовжимо тему малювання фігури людини, і в цьому уроці будемо вивчати пропорції. У цьому уроці ми дізнаємося як навчитися малювати людини поетапно олівцем в повний зріст. Для того щоб подальша інформація дійсно виявилася для вас корисною, пропоную приготувати аркуш паперу і олівець і відразу малювати разом зі мною.

Перш за все необхідно уточнити: ми будемо розглядати, а також дізнаємося як побудувати і намалювати фігуру найвищої людини з ідеальними академічними пропорціями. Фігури більшості людей мають свої особливості, іноді дуже далекими від еталонних, проте всі вони по-своєму цікаві і гарні. Для того, щоб навчитися правильно відображати на малюнку характерні особливості фігури кожної людини індивідуально, спочатку необхідно запам'ятати співвідношення і пропорції в ідеальному їхньому варіанті.

Якщо ви ніколи не малювали людей в повний зріст, почніть з простого:

  • Спочатку спробуйте побудувати кілька пропорційних скелетів, так щоб руки, ноги долоньки, таз, коліна і інші частини були на своєму місці.
  • Далі на ці каркаси одягайте тіло людини, можна в дуже спрощеному варіанті, без рельєфу м'язів. Можете одягнути вашого персонажа в простий одяг.
  • З такого скелета можна зробити чоловіка або жінку, повного або худенького людини, у нього все буде на місці. Тренуйтеся!
  • Якщо все добре виходить спробуйте показати м'язи рук, ніг, торсу.

Висота від верхівки до лінії носа дорівнює розміру долоні.Це дуже важливий вимір, відзначте його для себе, він ще не раз сьогодні стане в нагоді.

Торс і таз

Для того, щоб знайти важливі ключові точки грудної клітки і тазу нам необхідно десь в куточку малюнка відзначити собі розмір висоти долоні, зараз він нам особливо необхідний.


руки

Для того, щоб правильно малювати фігуру людини, важливо розуміти пропорції рук, ліктів, передпліччя, ключиці і кисті.


Це орієнтири, які майже завжди і у всіх збігаються.

схема

Якщо впорається з цими вимірами і пропорціями поки занадто складно, спробуйте роздрукувати це зображення з готовою розміткою, і потренуватися малювати людини по цій схемі.

Сподіваюся, це спростить завдання і допоможе вам.

Відео

У цьому уроці ми розібралися з основними пропорціями людського тіла і після деякого тренування ви зможете намалювати фігуру людини в повний зріст без попередньої розмітки, відзначаючи лише основні орієнтири.

Ще в давні часи помітили, що людина - цікава загадка природи. Розгадати цю загадку намагалися багато, і кожен застосовував свої методи. Древніх індусів і єгиптян, наприклад, зацікавили пропорції тіла людини. Вони взяли за одиницю виміру кисть руки і намагалися прорахувати ідеальне співвідношення різних частин.

Також багато сил і часу на вивчення витратили греки та італійці. Але ці, скульптори і художники намагалися розібратися в тому, чим різняться пропорції людського тіла. Вони вивчали різницю в пропорціях чоловічих і жіночих тіл, порівнювали пропорції тел дітей різного віку. Все це було потрібно для того, щоб максимально точно відображати людську красу.

Хіба можна було очікувати, що великий Леонардо да Вінчі залишиться в стороні від цієї теми? Звичайно ж ні. Він провів безліч вимірів, вивчаючи зріст, вага, довжину кінцівок. Проявивши себе і як вчений, і як геніальний художник і скульптор, він створив еталонний малюнок, що складається з накладання двох позицій людського тіла. Для художників багатьох поколінь він був прикладом, що зображує ідеальні пропорції тіла.

Згідно з визначенням Леонардо да Вінчі, тіло пропорційно складеного чоловіка з розведеними руками і ногами вписується в коло, а з розведеними руками, але зведеними ногами - в квадрат.

Детальний опис параметрів і таблиця значень була складена трохи пізніше Марком Витрувием Полліоном. Для багатьох художників ці значення були і залишаються еталонними в процесі малювання пропорціональног про тіла.

Теорія золотого перетину

Вчення про пропорції бере початок ще за часів античності. Перші офіційно дійшли до нас згадки присутні в роботах Евкліда. Золота пропорція лежить в основі піраміди Хеопса і барельєфів гробниці Тутанхамона. А в епоху Відродження геніальні скульптори і художники часто намагалися перевірити гармонію своїх творінь за допомогою алгебри і геометрії.

Чудовим прикладом багаторазового застосування золотого перетину є картина Антонелло да Мессіни «Святий Себастьян». Математики, озброївшись лінійками, виявили, що золота пропорція лежить не тільки в основі побудови тіла центрального персонажа, але і в основі малювання предметів заднього плану картини. І все разом це створює унікальне відчуття рівноваги зображення.

Також знаменита «Джоконда» Леонардо да Вінчі унікальна не тільки своєю загадковою усмішкою, але і пропорціями побудови. Математики визначили, що композиція малюнка, що включає в себе фігуру жінки, ідеально вписується в золоті трикутники, складові правильну зірку. У багатьох художників, послідовників великого да Вінчі, золотий перетин асоціюється саме з пропорцією, яка описує математичне співвідношення «закону зірки».

дотримання пропорцій

Пропорції тіла людини, які враховують стать, зріст і вагу налічують понад сто канонів. Вченими і художниками складена не одна таблиця, і накреслені безліч графіків, в спробі сістематізіроват ь ці співвідношення. Початківець художник може витратити багато років, намагаючись дотримати їх все в процесі малювання, але навряд чи доб'ється позитивного результату. Саме тому за основу беруть малюнок, що містить в собі один або два канону з розбивкою фігури на 8 або 10 частин.

Кожен з цих способів по-своєму зручний. Якщо розділити тіло на 8 частин, то одиницею виміру послужить розмір голови.

В результаті виходить 8 основних точок, які поділяють тіло на рівні частини, незалежно від того, який зріст або вага у зображеного на малюнку людини:

  • голова;
  • грудна клітка (соски);
  • пупок і лінія ліктя;
  • промежину і лінія зап'ястя;
  • пальці рук і стегна;
  • нижня лінія колінного суглоба;
  • нижня лінія литкових м'язів;
  • ступні.

Однак створюючи малюнок необхідно враховувати, що це ідеальна модель. А люди рідко бувають ідеальними. Так, наприклад, монументальна праця професора Цейлінга, по вивченню пропорцій тіла, був оголошений «математичної естетикою». Золота точка тіла по цейлінгу - пуп, так би мовити це найважливіша точка золотого перетину.

Вчителі малювання, для пояснень пропорції тіла, часто ділять малюнок людини на 10 частин. При цьому може бути складена схема, що показує, що величина від верхівки до нижньої межі носа, вписується в ідеальну фігуру 10 разів. Умовна лінія проходить через рівень плеча, нижню межу грудних м'язів, пупок, верхню частину лона і так далі.

Значення пропорцій в бодібілдингу

Дотримання пропорцій фігури має величезне значення не тільки в процесі малювання, але і в бодібілдингу. Однак тут велику роль відіграють такі показники, як зростання і вага. Йдеться про дуже привабливий вид спорту, що дозволяє людині, побудувати ідеальне тіло. Тут також можна застосувати стандарти золотого перетину - 1: 1,62.

Так, наприклад, при вимірюванні стегна, його ставлення до довжини всієї ноги має дорівнювати 1: 1,62 (за одиницю тут прийнята довжина стегна, а під довжиною ноги мається на увазі довжина стегна і гомілки разом узяті). Велику роль в бодібілдингу грає співвідношення «вага / ріст». Від цього коефіцієнта відштовхуються при побудові тіла.

Якщо вага людини дорівнює 70 кг, а зріст при цьому - 180 см, то коефіцієнт дорівнює 0,39, а ідеальні пропорції для нього повинні бути наступні:

  • шия - 38,1;
  • передпліччя - 30,0;
  • біцепс - 35,8;
  • грудна клітка - 99,8;
  • талія - ​​74,7;
  • таз - 89,7;
  • стегно - 53,8;
  • гомілка - 35,8.

Природно, що наведене співвідношення справедливо для чоловіків. У бодібілдингу існує ціла таблиця співвідношень, на підставі якої робляться заміри і під час тренувань, і під час змагань.

Отже, цілком зрозуміло, що дотримання пропорцій дозволяють створити і ідеальний малюнок, і розвинути ідеальне тіло в життя. Гармонія тіла, культивована в бодібілдингу та фітнесі, призводять в тренажерні зали все більше і більше народу. Наполеглива праця дозволяє створювати художникам геніальні картини, а спортсменам - ідеальні тіла. Коли вага і зріст людини знаходяться в правильному співвідношенні, то він морально готовий до підкорення світу, і до досягнення висот не тільки в спорті, але і в кар'єрі, і в особистому житті.

Портрет передає не тільки зовнішні характеристики особи, але і відображає внутрішній світ людини, його ставлення до реальності і емоційний стан в певний момент часу. Фактично, портрет, як і будь-яка інша жанрова картина, - це розташування ліній, форм і кольорів на полотні або папері так, що їх кінцеве поєднання повторює форму людського обличчя.

Звучить майже як диво? Щоб правильно розташовувати на папері ті самі лінії, форми і відтінки, потрібно перш за все вивчити пропорції обличчя людини (при малюванні портрета їх необхідно дотримуватися в обов'язковому порядку) і їх залежність від рухів, напрямки і форми голови.

Що таке портрет?

Незалежно від рівня майстерності, робота над ним лякає будь-якого художника. Чудовий живописець Джон Сінгер Сарджент дав портрету дві характеристики, з якими погодиться кожен художник:

  1. «Кожен раз, малюючи портрет, особливо на замовлення, я втрачаю друга».
  2. «Портрет - це картина, на якій в кінцевому підсумку губи виглядають якось не так».

Портрет - один з найскладніших жанрів малюнка і живопису. Причиною є те, що художник часто працює на замовлення, а тиск з боку заважає творчому процесу. Портрет в поданні замовника часто відрізняється від того, що створює художник. Крім того, для роботи над зображенням людського обличчя необхідні спеціальні знання і неабияка частка терпіння.

Навіщо вивчати пропорції

Пропорції потрібні для того, щоб зрозуміти, як об'єкти розташовані щодо один одного в розмірному, площинному і проміжному співвідношенні. Якщо для портрета важлива хоч невелика частка реалізму, без знання пропорцій цього не добитися. З іншого боку, абстрактні портрети ніхто не відміняв.

Знання пропорцій допомагає передавати не тільки риси обличчя, але і емоції і міміку людини. Знаючи залежність зміни зовнішнього вигляду від положення голови, емоційного стану моделі і освітлення, художник може перенести на полотно характер і настрій людини, тим самим створюючи предмет мистецтва. Але для цього необхідно знати правильні пропорції обличчя і вміти будувати композицію відповідно до правил.

ідеальні пропорції

У період Високого Відродження Рафаель створював картини, які вважалися еталоном досконалості. Фактично всі сьогоднішні ідеальні пропорції беруть свій початок в овалі осіб Мадонни Рафаеля.

Якщо провести вертикальну лінію в самому центрі особи і розділити її на три частини - від лінії росту волосся до брів, від брів до кінчика носа і від кінчика носа до підборіддя, то у ідеального особи ці частини будуть рівні. На представленому нижче малюнку показані ідеальні пропорції обличчя людини, схема малювання і побудови ідеального овалу обличчя, а також співвідношення основних рис. Варто врахувати, що ідеал чоловічого обличчя характеризується більш незграбними рисами, але, незважаючи на це, основна їх розташування відповідає представленій схемі.

Виходячи з даної схеми, ідеальні пропорції особи при малюванні портрета відповідають такою формулою:

  1. BC = CE = EF.
  2. AD = DF.
  3. OR = KL = PK.

форма особи

Правильно побудовані пропорції обличчя людини при малюванні портрета залежать багато в чому і від форми цієї особи. Рафаель, створив досконалий овал, а природа не обмежує досконалість лише однієї геометричною формою.

Ймовірно, вивчити побудову пропорцій і їх зміна при русі найзручніше на ідеально овальному особі, для цього існує маса способів і прийомів, які будуть розглянуті нижче, але суть портрета не в створенні ідеалу, а в зображенні людини з усіма його особливостями і недосконалостями. Саме тому важливо знати, який може бути форма обличчя і як вона впливає на побудову пропорцій при малюванні портретів.

Округлі форми осіб

довгасте обличчяволодіє закругленими формами лінії росту волосся і підборіддя. Вертикальна середня лінія особи набагато довше горизонтальної. Характеристикою подовжених осіб зазвичай є високий лоб і велику відстань між верхньою губою і підставою носа. Зазвичай ширина чола приблизно дорівнює ширині скул.

Овальне обличчясхоже за формою з перевернутим гострою стороною вниз яйцем. Найширшої його частиною є вилиці, потім йде трохи менше широкий лоб і порівняно вузька щелепа. Довжина овального особи трохи більше його ширини.

Кругле обличчяхарактеризується практично рівними середніми лініями вертикального і горизонтального перетину особи. Широкі вилиці згладжуються плавної округлої лінією підборіддя.

Незграбні форми осіб

прямокутне обличчяхарактеризується широкою щелепою, підкресленою незграбним підборіддям і прямою лінією росту волосся. Середня лінія вертикального перетину набагато довше горизонтальної. Ширина чола людини з прямокутним особою приблизно дорівнює ширині скул.

трикутневідрізняється від сердцеобразную тільки лінією росту волосся, у трикутного вона пряма. Характерна риса цієї форми осіб - високі вилиці і дуже вузький, гостре підборіддя, в той час коли вилиці практично так само широкі, як і лоб. Вертикальна лінія перетину трикутного особи зазвичай трохи довше горизонтальної.

Квадратна формавластива особам з низькими, широкими вилицями і незграбним підборіддям. Довжина квадратного особи дорівнює його ширині.

трапецієвидневизначається широкої щелепою, низькими вилицями і вузьким лобом. Зазвичай на таку особу підборіддя незграбний і широкий, а вилиці набагато ширше чола.

ромбоподібну формуособі надають пропорційно вузькі лоб і підборіддя, причому останній зазвичай загострений. Високі вилиці - найширша частина ромбовидного особи, а його горизонтальний переріз набагато менше вертикального.

Правильна побудова особи

Правильна побудова при малюванні портрета ґрунтується на вимірюванні рис обличчя моделі і відстані між ними. Кожен портрет індивідуальний, так само як немає і двох абсолютно однакових осіб, за винятком близнюків. Формули обчислення пропорцій дають лише основні поради, дотримуючись яких можна набагато полегшити процес малювання.

Для створення власних персонажів або малювання осіб по пам'яті вкрай важливо знати правильну передачу пропорцій. Тут важливо пам'ятати, що форма голови набагато складніше перевернутого яйця або овалу, а тому варто дотримуватися правил, щоб уникнути очей на лобі або занадто маленького рота.

обриси особи

Для початку малюємо коло - це буде широкою частиною черепа. Як відомо, основні риси обличчя займають місце під колом. Щоб приблизно визначити їх місце, ділимо коло навпіл вертикально і лінію продовжуємо вниз так, щоб нижня обрис кола ділило її рівно навпіл. Низ лінії буде підборіддям. Від боків кола до «підборіддя» потрібно провести лінії, які стануть попередніми обрисами скул і щік.

Якщо портрет малюється з обличчя моделі або по пам'яті, то можна декількома легкими лініями підкоригувати форму, визначити приблизну ширину підборіддя і лінію росту волосся. Варто звернути увагу, що волосся на портреті будуть займати певну частину круга, який був намальований на самому початку.

Очі і брови

У підстави кола проводимо горизонтальну лінію, перпендикулярно першої. На цій лінії розташовуються очі. Саме на ній, не вище, як би не хотілося! Горизонтальну лінію потрібно розділити на п'ять рівних частин - кожна з них дорівнює ширині очі. Центральна частина може бути трохи ширше. Очі розташовані з боків від неї. Для подальшого обчислення пропорцій найкраще вказати, де будуть розташовуватися зіниці.

Щоб визначити, наскільки високо над очима повинні бути брови потрібно розділити коло на чотири рівні частини, від низу до верху. По горизонтальній лінії, що проходить прямо над очима, будуть розташовуватися брови.

Ніс і губи

Вертикальну лінію нижньої частини обличчя потрібно розділити навпіл. Відмітка середини там, де має бути підстава носа. Ширину носа легко визначити, провівши паралельні лінії вниз від внутрішніх куточків очей.

Частину, що залишилася - від носа до підборіддя - потрібно знову розділити навпіл. Середня лінія збігається з лінією рота, тобто прямо над нею розташовується верхня губа, а під нею - нижня. Ширину рота можна обчислити, провівши паралельні лінії вниз від середини зіниць. Ширина підборіддя зазвичай дорівнює ширині носа.

Побудова пропорцій людського обличчя, описане вище, є спрощеним методом і підходить для ідеальних осіб, яких в природі не так багато.