ترفيه حسب قواعد المرور في مجموعة كبار رياض الأطفال. الرياضة الترفيهية لدراسة قواعد المرور "الضوء الأخضر نمر في الشوارع

تصطف الفرق عند خط البداية. هناك علامات طريق على المنضدة. عند الإشارة "بدأت" ، يركض الأطفال بين الدبابيس مع ثعبان ، ويركضون إلى الطاولة ويختارون إشارات المنع ، ثم إشارات السماح. يعودون بنفس الطريقة.

المربي:ترى دونو ، الأطفال يعرفون إشارات الطرق. والآن سنرى أي فريق سيكون أول من يقوم بتجميع إشارة المرور.

قم بتجميع إشارة المرور

على مسافة متر واحد من البداية يوجد رصيف مغناطيسي وسلة تحتوي على أجزاء من إشارة المرور. بناءً على الأمر ، يركض الأطفال واحدًا تلو الآخر إلى السلة ، ويأخذون جزءًا من إشارة المرور ويربطونها باللوحة باستخدام مغناطيس. التالي يفعل الشيء نفسه حتى يتم تجميع إشارة المرور.

المربي:دونو ، وأنت منتبه على الطريق.

لا أدري:نعم! أذهب حيث أريد.

المربي:إذا كنت على الطريق مثل هذا ، فقد تقع في مشكلة. الآن سوف يظهر لك الأطفال مدى انتباههم.

لعبة "إشارات المرور"

يظهر المعلم الأعلام. باللون الأخضر ، يداس الأطفال باللون الأحمر - يصفقون بأيديهم ، والأصفر - يقفون.

المربي:والآن ، سأخمن الألغاز ، وأنت تخمن. إذا لم تستطع ، فسيساعدك الأطفال.

الألغاز:

1. حمار وحشي غريب
لا يأكل ولا يشرب
ولكن بدون طعام وشراب لن يموت.
(معبر)

2. شعاع يقع في كل روسيا ،
واستيقظ - تصل إلى السماء.
(طريق)

3. على الرغم من أن لديه ثلاث عيون ،
لكن لا تنظر كلها مرة واحدة ،
وهو دائما ينظر بمفرده
حسنًا ، نحن نتبعه.
(إشارة المرور)

4. عندما يكون هناك تقاطع صعب ،
إنه قائد آلة.
أينما كان ، يكون الأمر سهلًا وبسيطًا ،
هو دليل للجميع.
من هذا؟
(ضابط)

5. الوحوش الحديدية
هم يتذمرون و همهمة.
عيون مثل القطط
في الليل يحترقون.
(سيارات)

6. عمله خمس عجلات ،
لم يتم إعطاء غيره:
تحته أربع عجلات ،
هناك واحد آخر في متناول اليد.
(سائق)

7. مؤشر مخطط ،
مثل عصا من حكاية خرافية.
(عصا)

8. الحافلة لا تتدحرج هنا.
الترام لن يمر هنا.
المشاة هادئون هنا
يمشون على طول الشارع.
للسيارات والترام
هناك طريق آخر.
(رصيف.)

المربي:كثير من الناس يضطرون إلى السفر بالمواصلات العامة. إنها تسمى النقل العام. هذه حافلة ، ترولي باص ، ترام. دونو ، هل تعلم أن كل وسيلة نقل لها محطتها الخاصة؟ (لا). الآن سيوضح لك الرجال كيف ينقل النقل الركاب.

نقل الركاب

يتظاهر الطفل الأول بأنه سائق ، يركب طوقًا ، ويركض إلى العداد المقابل لفريقه ، ويدور حوله ويعود إلى فريقه. ثم ينضم إليه طفل آخر (راكب) (يصعد إلى الطوق) والآن يركضون إلى المنضدة معًا بالفعل ، ويغادر الراكب عند المنضدة. لذلك ينقل السائق جميع المشاركين في التتابع. بعد وصول جميع المشاركين إلى المنضدة ، يأخذ جميع أعضاء الفريق بعضهم البعض ، ويكون السائق في المقدمة ، ويعود إلى مكانهم الأصلي.

المربي:

عبر المدينة ، أسفل الشارع
إنهم لا يذهبون هكذا:
عندما لا تعرف القواعد
من السهل الوقوع في المشاكل.
كن حذرا في كل وقت
وتذكر مسبقًا:
لديهم قواعدهم الخاصة
السائق والمشاة!

يثني على جميع الأطفال ، ويكافئه بجوائز لذيذة ، ويدعو دونو للمجيء لزيارته في كثير من الأحيان.

لكن ثانيًا: جوكوفا ليديا بتروفنا ،
GBOU Gymnasium No. 1532 Division 05/03 ، موسكو ، روسيا

في القاعة ، على الأرض ، تم رسم رسم تخطيطي للتقاطع مع ممرات المشاة ، وتم عمل ارتفاع لمراقب حركة المرور ، وإشارة مرور. على موسيقى أ. فيليبينكو "مسيرة مرح" ، يدخل أطفال المجموعة العليا والإعدادية القاعة ويجلسون على الكراسي.

مقدم. يا رفاق ، نحن نعيش في مدينة كبيرة وجميلة ذات شوارع وطرق خضراء واسعة. تتحرك الكثير من السيارات والشاحنات على طولها ، وتنطلق عربات الترام والحافلات وحافلات الترولي. ولا أحد يزعج أحدا. هذا بسبب وجود مثل هذه القواعد الواضحة والصارمة لسائقي السيارات والمشاة. ليس من السهل المشي من جانب إلى آخر في الشارع. تساعد ثلاثة ألوان من إشارات المرور - الأخضر والأصفر والأحمر. المنظم يحافظ على النظام. يتحكم في حركة المرور بعصا الشرطة.

صبي من المجموعة الإعدادية يرتدي قبعة الشرطة ، وفي يده عصا مراقب المرور ، يقف على منصة.

يخرج طفلان ويقرأان القصائد.

الطفل الأول.

هنا على البريد في أي وقت

حارس ماهر في الخدمة.

يدير كل شيء مرة واحدة

من أمامه على الرصيف!

الطفل الثاني.

لا أحد في العالم يمكنه فعل ذلك

بيد واحدة

وقف تدفق المارة

وتخطي الشاحنات.

S. ميخالكوف

الطفل الأول.

تحت الشمس المبكرة على الرصيف

وفجأة رأى حراس الأولاد.

كانت نظراته مرحة وحنونة.

يحمي.اذهبوا يا رفاق ، بهدوء في روضة الأطفال!

طفلان يسيران في القاعة.

قيادة.

أطفالنا يذهبون إلى روضة الأطفال

شبابنا في عجلة من أمرنا!

يحمي.

حتى لو لم يكن لديك الصبر

انتظر:

ضوء أحمر.

ضوء أصفر في الطريق

استعد للذهاب!

ضوء أخضر أمامك

الآن المضي قدما!

يمر الأطفال عبر التقاطع.

قيادة.استمع للآيات. سيكون من الضروري أيضًا الإجابة: "أنا ، أنا ، هؤلاء جميع أصدقائي!" ، أو كن صامتًا.

من منكم يمضي قدما؟

أين الانتقال؟ (يجيب الأطفال)

الذي يطير إلى الأمام بسرعة

ما الذي لا يرى إشارة المرور؟ (الصمت)

من منكم ذاهب للمنزل ،

يحافظ على المسار على الرصيف؟ (الصمت)

من يعرف ما هو الضوء الأحمر

هل هذا يعني أنه لا يوجد تحرك؟ (يجيب الأطفال)

قيادة.والآن ، يا شباب ، سنكرر جميعًا قواعد إشارات المرور. لنلعب لعبة "أخضر ، أصفر ، أحمر".

يتم لعب اللعبة بواسطة مراقب حركة المرور. عندما يرفع العلم الأخضر ، يسير الأطفال في دائرة ، عندما يكون العلم أصفر ، يقفون ، عندما يكون العلم أحمر ، يجلسون.

قيادة.نحن نعرف أغنية قواعد المرور. تحته ، سنمشي على طول الرصيف ونعبر التقاطع وفقًا لهذه القواعد.

تسمع أغنية "في الشارع في الشارع". يقوم الرجال بحركات وفقًا لمحتواها.

أسفل الشارع ، أسفل الشارع

كلمات جي بويكو موسيقى ت. شوتينكو

انا ذاهب لزوجين.

وها نحن هنا قبل الانتقال

صعدنا على الرصيف.

جوقة:

قف قف!

انظر: (مرتين)

الضوء أخضر -

من طرف لآخر

تشغيل وتشغيل الحافلات.

ترولي باصات ، ترام.

جوقة:

قف قف!

نظرة: (2x)

سترى الضوء الأحمر

وتجمد!

ترجمه من الأوكرانية ك. ليدينا

يقرأ الأطفال الشعر

إشارة المرور

توقف ، السيارة! أوقف المحرك!

أبطئ أيها السائق!

العين الحمراء تنظر للأمام مباشرة -

هذه إشارة مرور صارمة.

انتظر السائق قليلا

نظرت من النافذة مرة أخرى.

إشارة المرور هذه المرة

أظهر عين خضراء.

غمز وقال:

"يمكنك الذهاب ، الطريق مفتوح!"

م. بليتسكوفسكي

ABC للمدينة

المدينة التي نعيش فيها معك

يمكنك مقارنتها بشكل صحيح مع التمهيدي.

ها هي الأبجدية - فوق الرأس:

تم وضع اللافتات على طول الرصيف.

أبجدية الشوارع والطرق والطرق

المدينة تعطينا درسًا في كل وقت.

تذكر دائما الأبجدية في المدينة

يا بيشوموف

طفل.

عليك أن تستمع بدون جدال.

مؤشرات ضوئية.

تحتاج قواعد المرور

نفذ دون اعتراض.

هذا سوف يؤكد لكم جميعا

دكتور جيد ايبوليت!

S. ياكوفليف

يدخل الدكتور أيبوليت - صبي من المجموعة التحضيرية ، يرتدي معطفًا أبيض وقبعة طبية. يحمل في يديه حقيبة إسعافات أولية ، وهي عبارة عن إطار بدون نظارات على أنفه.

ايبوليت.مرحبا يا اطفال!

قواعد المرور

كل ذلك بدون استثناء

يجب أن تعرف الحيوانات:

البادجر والخنازير

الأرانب البرية والنمور

المهور والقطط.

قيادة.

انظروا يا شباب

كيف تعرف القطط هذه القواعد.

طفلان يرتديان قبعات هريرة يعبران الطريق بشكل غير صحيح. الحارس صافرات. أخيرًا ، تم تعلم القواعد.

ايبوليت.

كن حذرا هناك ، يا أطفال!

يرجى تذكر هذه القواعد!

تذكر دائمًا هذه القواعد

حتى لا تحدث لك هذه المتاعب!

قيادة.الآن سوف أخبرك كيف عاملت الأم الأرنب الأرنب.

يجري الأرنب في الداخل ويصرخ.

الأرنب.

هاي هاي! أرنبي

اصطدمت بالترام!

أرنبي ، صدم ابني بالترام!

ركض على الطريق

وقطعت ساقيه

والآن هو مريض وعرج

أرنبي الصغير!

(ك.تشوكوفسكي)

مقدم. وقال ايبوليت:

ايبوليت.

أعطها هنا!

سأخيط له أرجل جديدة ،

سوف يجري على الطريق مرة أخرى!

وأحضروا له أرنبًا ،

مريض جدا ، وعرج.

يحضر الأرنب لعبة الأرنب ، ويعامله أيبوليت.

قيادة.

وخاط الطبيب ساقيه ،

والأرنب يقفز مرة أخرى.

ومعه الأم الأرنب

هي أيضا ذهبت للرقص.

وهي تضحك وتصرخ:

الأرنب.حسنًا ، شكرًا لك يا أيبوليت!

الأرنب يرقص مع الأرنب. ثم يقول وداعا ويغادر.

مقدم. استمع إلى الألغاز.

يا لها من معجزة - البيت الأزرق

تضيء النوافذ في كل مكان.

ترتدي أحذية مطاطية

وهل يعمل بالبنزين؟ (أوتوبيس)

انظر ، يا له من رجل قوي:

أثناء التنقل بيد واحدة

توقف تستخدم ل

شاحنة بخمسة أطنان؟ (ضابط)

قيادة.من الجيد أن تقود سيارتك في الشوارع عندما تكون العين الخضراء للإشارة الضوئية مضاءة وإلقاء نظرة على مسقط رأسك. دعونا نغني أغنية عنها يا رفاق.

يغني الأطفال أغنية "نحن نسير في الشوارع".

نحن نقود في الشوارع

كلمات م. كرافتشوك ، موسيقى إي. تيليشيفا

1. هنا كانت الأرض القاحلة في كل مكان ،

الجميع يعرف هذا!

والآن في مكانه

المنزل متعدد الطوابق.

جوقة:

نحن نقود في الشوارع

لنغني الأغاني.

أنت ، الشوارع المحلية ،

لن نعرف على الإطلاق.

2. ننظر - هنا وهناك

أحواض الزهور والمروج ،

وهم يركضون نحو

الشباب القيقب.

جوقة.

3. ليس باليوم - بالساعة

المدينة تنمو!

في البيت الجديد روضة أطفالنا

سوف تتحرك قريبا!

للموسيقى ، الرجال يغادرون القاعة.

سيناريو الترفيه وفقًا لقواعد المرور. مجموعة كبار

الراحة حسب قواعد الطريق "إشارة المرور صديقة على الطريق"

تكامل المجالات التعليمية:"الإدراك" ، "التنشئة الاجتماعية" ، "التواصل" ، "الثقافة البدنية".
استهداف:استمر في تشكيل فكرة الأطفال (المجموعة الأكبر سناً) حول قواعد الطريق.
مهام:
تعليمي: ترسيخ المعرفة بقواعد الطريق عند عبور الشارع.
تعليمي: تنمية الانتباه وتنسيق الحركات
تعليمي: تعزيز الشعور بالصداقة الحميمة.

الجرد: 4 مخاريط ، خطوط بيضاء حسب عدد الأطفال ، 2 طوق بقطر 30 سم ، 2 سترة عليها صورة "حافلة" ، 2 سترة عليها نقش "DPS" ، 2 عصا ، مكعبات حسب الرقم للأطفال ، طوقان بقطر 60 سم ، 3 أعلام (أحمر ، أصفر ، أخضر) ، صافرة.

قيادة: مرحبا شباب ، اليوم اجتمعنا لنتذكر قواعد الطريق.

أنا رفاق إشارة المرور

أعلم أن القانون بسيط ،
إذا كانت حمراء ، انتظر
الضوء الأخضر - انطلق.
قل للرجال: لماذا نحتاج إلى إشارة مرور؟
يجيب الأطفال.
قيادةج: هذا صحيح يا رفاق ، لتنظيم حركة المرور. في أي إشارة مرور يعبرون الطريق؟
يجيب الأطفال.
قيادة: أحسنت ، الآن سوف نتحقق من مدى انتباهك.

لعبة إشارة المرور.

يقف اللاعبون في دائرة في منتصف الملعب ويستديرون إلى اليمين. يحمل السائق في يديه أعلام من ثلاثة ألوان. إذا أظهر السائق علمًا أحمر ، فسيقف جميع اللاعبين بلا حراك. إذا كانت خضراء ، فإنها تعمل في دائرة ، وإذا كانت صفراء ، فإنها تذهب في مكانها. اللاعبون الذين يرتكبون أقل عدد من الأخطاء يفوزون.
قيادة: قل لي يا رفاق ما اسم الشخص الذي يقود السيارة؟
يجيب الأطفال (سائق).
قيادة: يا رفاق ، دعونا نقسم إلى فريقين ونلعب المباراة التالية.
ينقسم الأطفال إلى فريقين ، يأتي كل فريق باسمه.

لعبة "السائق والسيارة".

ينقسم لاعبو كل فريق إلى أزواج ويقفون في أعمدة في البداية. أحد اللاعبين هو "سيارة" ، لديه عجلة قيادة في يديه (طوق 30 سم). اللاعب الآخر هو "السائق". يحمل يديه على حزام لاعب "السيارة". يوجد مخروط أمام كل فريق على مسافة 3 م. عند الصافرة ، يركض الأزواج الأوائل في الفرق إلى الأقماع ، ويدورون حولهم ويعودون إلى الفرق ، ويمرر لاعب "السيارة" عجلة القيادة إلى الزوج التالي. كل اللاعبين الآخرين يفعلون نفس الشيء مثل الأول. الفريق الذي ينهي التتابع يفوز أولاً.
قيادة: المزيد من الرجال ، بالإضافة إلى السيارات ، هناك سيارة تسمى الحافلة.

لعبة - تتابع "الحافلة"

تصطف الفرق عند خط البداية. يرتدي اللاعبون الأوائل سترات تحمل صورة حافلة. بقية اللاعبين هم "ركاب". أمام كل فريق من خط البداية على مسافة 1 متر ، يتم وضع المكعبات (التوقفات) في سطر واحد. المسافة بين المكعبين 50 سم. يعتمد عدد النرد على عدد اللاعبين في الفريق. يتمسك اللاعب الثاني في الفريق بحزام الأول. عند الصافرة ، يركض الزوج الأول حتى آخر مكعب. يترك لاعب "الحافلة" لاعب "الراكب" بالقرب من الموت ويعود للاعب التالي. تنتهي اللعبة عندما يقوم اللاعب "الحافلة" بنقل جميع لاعبي فريقه إلى المكعبات. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع ويفوز بشكل صحيح.
قيادة: الآن يجيب الرجال على سؤالي: من سيساعد إذا لم تعمل إشارة المرور على الطريق؟
يجيب الأطفال (منظم).

لعبة - تتابع "الحرس".

تقف الفرق في أعمدة في البداية. يرتدي قباطنة كل فريق سترات مكتوب عليها "DPS". هناك أطواق على مسافة 5 أمتار من الفريق. يقف قباطنة الفريق في أطواق ويمسكون بأيديهم العصي. عند الصافرة ، يركض اللاعبون الأوائل في الفريق إلى قائديهم ، ويلتقطون العصا ، ويعودون إلى الفريق ، ويمررونها إلى اللاعبين التاليين. يركض اللاعبون الثانيون ويعطون العصي للقباطنة ، وبعد ذلك يعودون إلى الفريق. اللاعبون الثالثون يفعلون نفس الشيء مثل الأول. تستمر اللعبة حتى يتم تشغيل جميع اللاعبين. الفريق الذي يكمل التتابع أسرع هو الفائز.
قيادة: يا رفاق ، لماذا يمكنك عبور الطريق إذا لم تكن هناك إشارة مرور؟
يجيب الأطفال (معبر المشاة).
قيادة: هذا صحيح يا شباب! معبر مشاة آخر يسمى "حمار وحشي" لأنه يتكون من خطوط بيضاء وسوداء.

لعبة - سباق التتابع "زيبرا".

تقف الفرق في أعمدة في البداية. يتلقى لاعب في كل فريق شريطًا أبيض. يرسم خط أمام اللاعبين على مسافة 5 أمتار. عند الصافرة ، يركض اللاعبون الأوائل في الفريق إلى الخط ويضعون شريطهم على الخط ، ويعودون إلى الفريق. يركض اللاعبون القادمون ويضعون شريطهم بجوار الأول. يؤدي جميع اللاعبين اللاحقين نفس المهمة. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل صحيح يفوز.
في نهاية كل الألعاب ، يتم بناء الأطفال في سطر واحد.
قيادة: لذلك تذكرنا معكم قواعد الطريق ولا يجوز لكل واحد منكم أن ينتهكها أبدًا.
الأطفال يغادرون الملعب.

استهداف:ترسيخ معرفة الأطفال بقواعد الطريق وخلق مزاج عاطفي بهيج.

مهام:

1. تذكر مع الأطفال القواعد التي تعلموها وعلمهم كيفية تطبيقها وفقًا للوضع الذي تم إنشاؤه.

2. تطوير الكلام وذاكرة الأطفال والتفكير المنطقي والقدرة على التنقل في الموقف الذي تم إنشاؤه.

3. لزراعة النية الحسنة والقدرة على العمل في فريق.

الدعم المنهجي: نماذج السيارات المستوية ، شاشة سطح المكتب ، الرسومات المستوية للنقل ، قماش التنضيد الذي يتم عرض النماذج عليه ، إشارات المرور ، الأظرف مع رسومات السيارات المقطوعة.

المنهجية:

- يا رفاق ، أريد أن أدعوكم في رحلة اليوم. هذه الرحلة غير عادية - إلى بلد إشارات الطرق وقواعد المرور. هل أنت على استعداد للذهاب إلى هناك؟

(إجابات الأطفال)

- وماذا يمكنك أن تذهب في رحلة؟ (تخمينات الأطفال)

"وأقترح الذهاب في رحلة مشي لمسافات طويلة. هل تعرف كيف يتم ذلك؟

(إجابات الأطفال)

- من لم يكن لديه سيارته الخاصة ولا يريد استخدام المواصلات العامة ، يخرج إلى الطريق ويرفع يده ، أي كأنه يقول للسائق "توقف". إذا توقفت السيارة ، يجلس الشخص ويذهب. ستسمى هذه الرحلة بالتجول. لذلك ، سوف نسافر بجميع وسائل النقل في جميع أنحاء البلاد من إشارات الطرق عن طريق التنزه. لكن النقل لن يتوقف إلا عندما تجيب على السؤال بشكل صحيح. وللحصول على الإجابة الصحيحة ستحصل على جائزة - موديل السيارة. وسنرى عدد النماذج التي جمعناها بنهاية رحلتنا. جاهز للسفر؟

(إجابات الأطفال)

- المزاج الجيد يساعد في الرحلة. أغنية مرحة ترفع المزاج. أقترح أن أغني أغنية "في الشارع ، في الشارع" ، كلمات. جي بويكو ، موسيقى. T. شوتينكو.

أسفل الشارع ، أسفل الشارع

انا ذاهب لزوجين.

وها نحن هنا قبل الانتقال

صعدنا على الرصيف.

جوقة:

قف قف!

الضوء أخضر -

أسفل الشارع ، أسفل الشارع

من طرف لآخر

تشغيل الحافلات وتشغيل

ترولي باصات ، ترام.

- وها هي وسيلة النقل الأولى.

(يظهر ترام من خلف شاشة الطاولة)

المحطة الأولى

- لكي نتمكن من الدخول في هذا النوع من النقل ، نحتاج إلى الإجابة على الأسئلة التالية:

1. لماذا يسمى الترام بالمواصلات العامة؟

2. عند نزولهم من الترام ، في أي جانب يجتازونه؟

3. كيف يشبه الترام ترولي باص؟

للحصول على الإجابات الصحيحة ، يتم تقديم نموذج للسيارة ووضعه على قماش تنضيد.

- بينما نحن نركب الترام ، أخبرني كم عدد المقاطع في هذه الكلمة؟

(يجيب الأطفال)

فكر في قافية لهذه الكلمة.

(أرسل ، لا تتثاءب ، استدرك ، خذ بعيدا)

اسم الصوت الباهت من هذه الكلمة. ("ر")

- حان وقت الخروج. كيف يمكننا الالتفاف حوله ، ذكرني مرة أخرى ، من فضلك.

(أمامي)

المحطة الثانية

"الآن نحن ذاهبون إلى المشي".

(تظهر لافتة الطريق "أطفال" من خلف الشاشة)

- ماذا تعني هذه الإشارة؟

لمن هذه العلامات على الطريق؟

(للسائقين)

- ماذا تعني هذه الإشارة؟

(لكي يكون السائقون حذرين على الطريق. توجد مؤسسة للأطفال بالقرب من الطريق ، ويمكن للأطفال الظهور على الطريق في أي وقت. يجب على السائق أن يبطئ من سرعته أمام علامة الطريق هذه)

إلى أي مجموعة شخصية تنتمي؟

(إلى علامات التحذير)

- ها هي علامة أخرى. ماذا يعني ذلك؟

تظهر سيارة من خلف ستار.

المحطة الثالثة

يُعطى كل زوج من الأطفال مظروفًا عليه صورة سيارة مقطوعة إلى قطع.

المحطة الرابعة

- وتستمر الرحلة. وفيما سنذهب أبعد من ذلك ، سيقول اللغز:

لدي حصان صلب

عجلتان بدلاً من الأرجل.

عندما أدير الدواسات

أذهب حيث أريد أن أذهب.

(بعد التخمين ، تظهر دراجة على الشاشة)

في أي عمر يمكنك قيادة هذا النوع من وسائل النقل؟ (من 14 سنة)

ما الذي ألهم الدراجة؟ (سكوتر ركلة)

ما هي المواد التي صنعت منها الدراجات الأولى؟ (من الخشب)

- ماذا تعني هذه الإشارة؟

(ركوب الدراجات ممنوع)

- كيف تركب الدراجة في شوارع المدينة؟

(على الجانب الأيمن من الطريق لا يزيد عن متر واحد من جانب الطريق)

المحطة الخامسة

(تظهر علامة "موقف الحافلات" على الشاشة)

- ماذا تعني هذه الإشارة؟

(تظهر حافلة على الشاشة)

نواصل رحلتنا عبر بلد علامات الطريق عن طريق التنزه. ها هي الحافلة قادمة. أي باب تحتاج لدخول الحافلة؟

(للخلف)

من أي باب يمكنك الخروج؟

(من الأمام)

كيف تشبه الحافلة عربة الترولي باص؟

كيف تختلف عن ترولي باص؟

المحطة السادسة

(تظهر إشارة مرور بضوء أحمر على الشاشة)

ماذا تخبرنا إشارة المرور؟ (إجابات الأطفال)

- علينا أن نتوقف. ولكن حتى نتمكن من الذهاب في رحلة ، عرضت إشارة المرور اللعب معه.

يحصل كل طفل على كرة تنس ، وعليه أن يدخل إلى دائرة الإشارة الضوئية من مسافة 3 أمتار ، ومن لم يتمكن من الدخول ، يجيب على الأسئلة:

أي بلد اخترع إشارة المرور؟

(في إنجلترا ، لندن عام 1868)

كم عدد الألوان التي تحتويها إشارة المرور؟ (3)

لماذا إشارة المرور لها صوت؟

(حتى يتمكن المشاة المكفوفون من عبور الشارع بإشارة منه)

- تعني كلمة "إشارة المرور" من اليونانية - حامل ... ماذا؟

المحطة السابعة

(تظهر حافلة صغيرة على الشاشة)

- وتستمر الرحلة. وكيف ستلتف حول هذا النوع من وسائل النقل؟ (خلف)

حتى لا نشعر بالملل في الرحلة ، أعد سائق الحافلة الصغيرة أسئلة في الآية لنا. لا يمكنك التحدث معه أثناء الرحلة ، وقد سلمنا ورقة الأسئلة وإشارات المرور في محطة الحافلات. سأقرأ لك ألغازه ، وأنت تبحث عن علامة الدخول.

1. أي نوع من اللافتة معلقة؟

"توقف" - يقول للسيارات ...

أيها المشاة ، اذهب بجرأة

على طول المسارات باللونين الأبيض والأسود.

(معبر)

2. أصيب روما بآلام في المعدة ،

لا تأخذه إلى المنزل.

في مثل هذه الحالة

بحاجة الى اشارة لتجد ماذا؟

(نقطة الإسعافات الأولية)

3. يمكنك تلبية علامة مثل هذه

على الطريق السريع

أين الحفرة الكبيرة

ومن الخطر أن تمشي بشكل مستقيم

حيث يتم بناء الحي ،

المدرسة أو المنزل أو الملعب.

(لا للمشاة)

4. المشي بجرأة صغارا وكبارا ،

حتى القطط والكلاب ...

هنا فقط ليس رصيف -

كل شيء عن علامة الطريق.

(ممر)

5. أنت مرسوم عليه ،

لكن هذه ليست صورة.

يعلق على عمود ويحرسك ،

لكنها ليست إشارة مرور.

(لافتة الطريق "الأطفال")

يقلب المعلم رسومات موديلات السيارات (يوجد 7 منها) ، ويتم الحصول على نقش "أحسنت" على الجانب الخلفي.

- لذلك انتهت رحلتنا للتجول عبر بلد لافتات الطرق. لقد قمت بعمل جيد وأظهرت المعرفة بقواعد الطريق. كتذكار لهذه الرحلة ، أقدم لك موديلات سيارات يمكنك رسمها باللون الذي تريده.

لزراعة الانضباط ، الجماعية ؛ ثقافة السلوك الآمن في الشوارع والطرق ؛

تكوين مهارات استيفاء قواعد السلوك الأساسية للأطفال في سن ما قبل المدرسة في الشارع وعلى الطريق ، من أجل الوقاية من إصابات الأطفال الناجمة عن حوادث المرور ؛

تطوير الصفات الجسدية: القوة وخفة الحركة والسرعة في سباقات التتابع.

العافية: لتشكيل الحاجة إلى الأنشطة البدنية.

تحميل:


معاينة:

ملخص لقواعد المرور بقواعد المرور في المجموعة العليا حول موضوع: "قواعد المرور - نعرف كل شيء بلا استثناء"

استهداف: تهيئة الظروف لتكوين مهارات السلوك الآمن على الطريق.

مهام:

تنمية الانضباط ، الجماعية ؛ ثقافة السلوك الآمن في الشوارع والطرق ؛

تكوين مهارات استيفاء قواعد السلوك الأساسية للأطفال في سن ما قبل المدرسة في الشارع وعلى الطريق ، من أجل الوقاية من إصابات الأطفال الناجمة عن حوادث المرور ؛

تطوير الصفات الجسدية: القوة وخفة الحركة والسرعة في سباقات التتابع.

العافية: لتشكيل الحاجة إلى الأنشطة البدنية.

معدات:

مجموعتان من البالونات (خضراء ، صفراء ، حمراء)

2 أطواق

مجموعتان (6 خطوط بيضاء ، خضراء ، صفراء ، مكعبات حمراء)

10 دبابيس و 2 سيارتين

مجموعتان (عصا ، غطاء ، صافرة)

2 كرسي و 2 حزام

عدد 2 طاولة عصير مربعات حسب عدد الاطفال

تقدم الحدث:

مقدم : اليوم نلعب لعبة رياضية وفق قواعد الطريق.

مقدم : المنافسة لدينا بدأت.

الفيدا . الترفيه اليوم سيكون على شكل مباراة بين فريقين. دعونا نختار القباطنة. يقدم النقباء فرقك.

فريق "إشارات المرور"» شعارنا: "نحن نعرف القواعد

ببساطة من الدرجة الأولى

إذا أردت

سوف نعلمك!

فريق زيبرا - شعار : "جئنا لمقابلتك

كلا من البراعة والمهارة

أحضرناه معنا! "

قيادة. هيا نبدأ؟ أريد أن أبدأ لعبتنا بلعبة - ألغاز ، هل تحب الألغاز؟

(إجابات الأطفال)

رقم المهمة 1.

لعبة - الألغاز.

1. ثلاث عيون معلقة على عمود ،

نتعرف عليه على الفور.

كل عين عندما تحترق

يخبرنا الفريق:

من يستطيع الذهاب إلى أين

من يمشي ومن واقف.

2. أي نوع من الخيول ، كلها مخططة ،

هل تضيء على الطريق؟

يذهب الناس ويذهبون

لكنها لا تهرب.

3. سوف أستدير برقبة طويلة ، وسألتقط حمولة ثقيلة ،

حيث يطلبون - سأضعها ، أخدم رجلاً! (رافعه)

4. تسلق "الخلد" في الفناء الخاص بنا ، وحفر الأرض عند البوابة.

يستبدل مئات الأيدي ويحفر بدون مجرفة (حفارة)

5. أي نوع من الطيور لا يغني الأغاني ،

الأعشاش لا تبني ، الناس والبضائع يُنقلون (طائرة)

6. تندفع بسهم ناري ، سيارة تندفع في المسافة ،

وأي فرقة شجاعة ستغرق النار (شاحنة الإطفاء)

7. أغمض عيناي بلا هوادة ، ليلا ونهارا

أنا أساعد السيارات وأريد مساعدتك (إشارة ضوئية)

8. السلم يقع في الحقل ، يصعد المنزل السلم (سكة حديدية وقطار)

9. حمار وحشي غريب

لا يأكل ولا يشرب

لكن بدون طعام وشراب لن يموت (عبور المشاة).

10. نحن بحاجة إلى آلات

وإذا المتاعب فجأة

على بابنا الجانبي

مكتوب - "02".

الفيدا: أحسنتم يا رفاق ، لقد قمت بعملك الأول. الكلمة لهيئة المحلفين.

رقم المهمة 2. منافسة كابتن

قيادة. سوف أطرح عليك أسئلة ، سوف تجيب. جاهز!

أسئلة:

1. إذا كنت مسافرًا بالحافلة أو الترولي باص أو الترام أو السيارة ، فأنت مسافر.

2. الشخص الذي يدير أي وسيلة يسمى السائق.

3. مكان لحركة المرور - الطريق.

4. ما هي السيارات التي تحمل البضائع - البضائع.

5. يتم وضع علامات على الأماكن التي يسمح للمشاة بعبور الطريق بها - معابر المشاة والأرض وتحت الأرض.

6. ما هي إشارات المرور - النقل والمشاة.

7. في أي جانب تحتاج لتجاوز الحافلة؟ خلف.

8. ما هي السيارات المستخدمة لنقل الركاب - السيارات.

9. ما هي اللافتة المثبتة بالقرب من مرافق رعاية الأطفال؟ - احذروا الأطفال!

تلخيص.

لعبة للفت الانتباه: "أحمر ، أصفر ، أخضر"

(نسير على الأخضر ، نصفق بالأصفر ، نقف على الأحمر)

(أعرض دوائر من لون معين ، أنت تفعل ، كل من يرتكب خطأ هو خارج اللعبة)

الفيدا: وأكملت هذه المهمة.

والآن يا رفاق ، دعونا نرتاح قليلاً ... دافئ.

الجزء الرئيسي:

نسير على طول الشارع ، نلاحظ الطريق (نسير في مكانه ، والرأس يتجه إلى اليمين ، إلى اليسار)

نظروا إلى الشمس ودفأتنا الأشعة (رفعوا رؤوسهم)

تجلس الطيور في الأعشاش (القرفصاء)

الطيور تطير في السماء (تلوح بيديك)

على المسار الصحيح ، على المسار الصحيح

نقفز على الساق اليمنى (يقفز على الساق اليمنى)

وعلى طول نفس الطريق

نقفز على الساق اليسرى (يقفز على الساق اليسرى)

دعونا نركض على طول الطريق

دعونا نركض إلى العشب. (تشغيل في المكان)

على العشب ، على العشب

سنقفز مثل الأرانب (نقفز في المكان على قدمين)

قف. دعنا بعض الراحة.

وسنعود إلى المنزل. (المشي في المكان).

قيادة. أحسنت! والآن تبدأ منافستنا!

المسابقة الاولى "اضاءة اشارة ضوئية"

يتلقى القبطان ثلاثة بالونات (حمراء ، صفراء ، خضراء) وعلى إشارة تمر واحدة أخرى. عندما يصل البالون إلى آخر لاعب ، يرفعها لأعلى - تضيء الإشارة الحمراء الأولى. يمكن للقبطان تمرير البالون التالي. الفريق الذي يضيء بشكل أسرع يفوز بجميع الإشارات الثلاث ، وبعد أن يضيء الفريق بالإشارة الخضراء ، يتم تشغيله إلى الجانب الآخر من القاعة.

المسابقة الثانية "الحافلات"

ستتطلب اللعبة طوقًا واحدًا لكل فريق ورفًا واحدًا.

ينقسم المشاركون في كل فريق إلى أزواج: الأول هو السائق ، والثاني هو الراكب. الراكب في الطوق. تتمثل مهمة المشاركين في الركض حول الرف بأسرع ما يمكن وتمرير الطوق إلى الزوج التالي من المشاركين. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

المسابقة الثالثة "معبر المشاة".

يجب على الفرق وضع العلامات من المكعبات ، وإعطاء إشارة المرور والقيام بحركة باستخدام القطار ، والركض حول الهيكل.

ترحيل "معبر المشاة"

عضو واحد. يحمل حارتين من معبر المشاة.

2 مشارك. يحمل حارتين من معبر المشاة.

3 أعضاء. يحمل حارتين من معبر المشاة.

4 أعضاء. يحمل مكعب إشارة ضوئية أحمر.

5 أعضاء. يحمل مكعب إشارة المرور أصفر.

6 أعضاء. يحمل مكعب اشارة مرور اخضر.

ثم تدور قاطرة حول هذا الهيكل.

المسابقة الرابعة "المناورة"

قم بقيادة الآلة حول المسامير دون اصطدامها.

المسابقة الخامسة "مفتش".

بناءً على الأمر ، يركض أحد الممثلين في كل مرة إلى كرسي توضع عليه سمات ملابس مفتش شرطة المرور: عصا ، قبعة ، صافرة. تحتاج إلى ارتداء ملابسك بسرعة ، والصفير بصوت عالٍ على الصافرة ، وخلع ملابسك والركض إلى الكرسي ، وتمرير العصا إلى مشارك آخر.

المسابقة السادسة "استعدوا"

بناءً على الأمر ، يركض ممثل واحد في كل مرة إلى كرسي ، ويجلس ، ويثبت ، ويفتح ، ويركض للخلف ويمرر العصا إلى التالي.

المسابقة السابعة "محطة بنزين"

بناءً على الأمر ، يركض أحد الأطفال إلى الطاولة في المرة الواحدة ، ويشرب العصير من كيس به ماصة ويعود ويمرر العصا إلى مشارك آخر.

قيادة: أي منافسة تنتهي. أحسنت! لقد أظهرت البراعة والبراعة والمهارة. لقد تأكدت من معرفة قواعد المرور دون استثناء!