Summoners war sky arena kako poboljšati vještine. Pet razloga za uspjeh Summoners Wara. Devilmon, kako je to povezano sa vještinom

Ocjena odgovarajućih čudovišta

Dobro jutro! U ovom jednostavno gigantskom članku sastavit ću najbolja prikladna čudovišta s 2 i 3 zvjezdice u Summoners Waru, samo na osnovu ličnog iskustva, a ako ne na iskustvu, onda na osnovu opisa vještina i statistika koje čudovište ima.

Neću predugo odugovlačiti i baciti se na posao, krenimo od čudovišta koja imaju 2 zvjezdice, nažalost nema ih puno, ali ipak:

Lulu je dobra mafija, posebno ako je evakuisana, ima visoke zdravstvene pokazatelje, anti-debuff i uvenula. Postoje čak 2 Hilke, pored toga Lulu normalnim napadom povećava svoj pokazatelj napada za 30%.

Odmah nakon Lulu može se razlikovati Chichi - redovni napad također povećava indikator za 30%, druga vještina uklanja sve efekte slabljenja od sebe i od saveznika, nakon čega mu vraća zdravlje za 20%, vještinu stečenu kao rezultat of awakening napada neprijatelja i obnavlja zdravlje svih saveznika za 50% nanesene štete.

Imp of water (Finn) ima dobar indikator štete, nije ga teško nadograditi, ima veliku brzinu napada, ima omamljivanje, ima svoj buff koji povećava brzinu napada pri zadavanju kritičnog udarca i vještinu stečena kao rezultat buđenja nanosi veliku štetu, au slučaju kritičnog pogotka, objesit će se na protivnika sa bunkerom, za 2 okreta, vrlo dobar mob, pogodan za nivelisanje.

Pa, ne mogu zanemariti Konamiju, visoke hitove i odbranu, izuzetno svestrano čudovište za podršku, nakon buđenja stječe vještinu Smirivanje - uklanja sve debuffove sa saveznika i vraća zdravlje svim saveznicima za 15%. Posjeduje vrlo korisnu vještinu Ubrzanje - Potpuno obnavlja saveznikov indikator napada i povećava njegovu snagu napada za 1 okret. Normalan napad ima 24% šanse da omami protivnika. Odlična podrška, vrijedna preuzimanja.

Vrlo, vrlo korisno čudovište sa dvije zvjezdice, koje je traženo u farmi visokih spratova, s prvom vještinom Shanon može primijeniti debuff s 50% šanse, druga AoE vještina također nameće debuff za smanjenje brzine napada za 2 okreta sa 80% šanse, nakon buđenja : Inspiracija - povećava snagu napada i odbranu saveznika za 3 okreta, buff je vrlo koristan, kao što sam već rekao u farmaciji visokih spratova tamnica, i ne samo. Također je vrijedno preuzeti.

Vrlo neočekivani Imp, ima relativno prosječne pokazatelje napada i odbrane, ali vrlo veliku brzinu, plus, nakon buđenja, vještina IGNORIŠE NEPRIJATELJU ODBRANU, a takođe kada je koristi, kritičnu šansu. utjecaj povećan za 50%, vrlo, vrlo cool mali đavo!

Shushu je također vrlo kul mafija za podršku, prve 2 vještine su slične Lulu i Chichi, treća vještina, stečena nakon buđenja, vraća zdravlje svim saveznicima za 20% i ponovo vraća zdravlje savezniku sa najnižim zdravstvenim nivoom za 20%, iz ovoga zaključujemo da će jedno od vaših čudovišta dobiti 40% iscjeljenja, ovo je po mom mišljenju jako cool!

Za sada su to samo čudovišta koje sam uspio testirati, ako imate nešto za dodati, pišite u komentarima!

A sada da pređemo na čudovišta sa tri zvezdice, koje sam sebi napumpao do 4-5 zvezdica:

Prvo takvo čudovište je bio Conqueror Imp, a sve zato što ima AoE vještinu - Flame Bomb, napada sve protivnike dva puta, i sa svakim napadom nameće DOT za 2 okreta. Vrijedi preuzeti za one koji vole nanijeti veliku štetu. Koristim ovu prokletu stvar već duže vrijeme :)

Vatreni inugami, nevjerovatno kul i svestran pas, ako ubije neprijatelja, dobija dodatak. potez, takođe ima veštinu u kombinaciji sa saveznikom, normalan napad ima priliku pogoditi nekoliko puta zaredom, kao i primeniti debuff za smanjenje odbrane, sada imam 5 zvezdica, ima odlične performanse, uglavnom ga koristim kada obuka čudovišta u vulkanu, završetak traje 20 sekundi.

Nadogradio sam ga na 5 zvjezdica, izdržao ogromnu količinu štete, dao 18% HP saveznicima u tamnicama, masovno napao protivnička čudovišta, debuffirao ga smanjenjem snage napada i snižavanjem odbrane. Bilo je super, po mom mišljenju vredi preuzeti.

Ognjeni grifon jednostavno je ponižavajući protivnika, ima veliku brzinu i prosječne pokazatelje odbrane zajedno sa snagom napada, nema visok HP, ali u isto vrijeme ima vrlo važnu vještinu: čeoni vjetar - ima 50% šanse da smanji indikator napada svih neprijatelja za 30% i smanjuje njihovu brzinu napada za 2 okreta. On tjera protivnika da čeka njegovo uništenje. Sad dižu do 6 zvjezdica, mislim da je sve jasno :)

Svi medvjedi su različiti, ali zajedničko im je to što su medvjedi, Dagor ima visoku odbranu i HP, nakon smrti oživljava sa 30% zdravlja, prva i druga vještina su iste kao Ramagosa, u stanju je farmirati Vulkan u solo, pumpajući tako čudovišta. Vrijedi preuzimanja, veoma korisno.

Water Inugami - Ikaru je odličan tenk, ima visoku odbranu i hitove, imam ga ispumpana na samo 11k HP, ali u isto vrijeme može izdržati veliku štetu, a ponekad i sam može ošamariti protivnika kao odgovor sa veština kontranapada. Po mom mišljenju, vredi preuzeti, jer... Vođa je od velike pomoći.

Shylock je jako kul čudovište, jer ima čak 2 vještine koje smanjuju indikator napada protivnika, jedna od njih, Ice Blast, napada jednu metu 3 puta i sa svakim napadom ima 30% šanse da smanji indikator napada protivnika za 30%, tj. ako protivnik proc 3 puta, izgubiće 90% svog indikatora napada, što je izuzetno važno i u PvP iu PvE. I druga AoE vještina - Plima: nanosi štetu svim neprijateljima direktno proporcionalnu njenom MAX zdravlju i smanjuje indikator napada za 30%. Ovo je prosto nevjerovatno, jako mi se dopao, nahranio sam ga iz gluposti. Obavezno preuzimanje za one koji igraju na brzinu. Osim toga, ima pristojne pokazatelje u apsolutno svim parametrima, što me iznenadilo, jer je glavna karakteristika čudovišta HP.

Furian je dobar sa svojim visokim napadom, sposobnošću omamljivanja protivnika, kao i adrenalinskim buffom koji dopunjava indikator napada svih saveznika za 50%... PEDESET POSTO, momci, jednostavno je ludo, a plus povećava šansu saveznika da napravi kritiku. hit. Po mom mišljenju, vredi čak ispumpati ovog zgodnog momka.

Beorn of Water - Gruda je u stanju da izdrži nerealnu količinu štete, a cijela poenta je u pasivi koju dobije nakon buđenja: Volja za životom - smanjuje svu primljenu štetu za 25%, a to uzimajući u obzir visoku zaštitu i HP indikatori! Za referencu: probuđeni Beorn vode na nivou 30 ima 6330 hit bodova i 368 odbrana. Morate preuzeti ako vam je potreban dobar rezervoar za vodu.

Postoji mnogo članaka u kojima se spominje Rina, evo glavnih:

Za razumijevanje: Vodeni lovac, zvani Wayne, je mitraljez lovca na vatru i Bernardova vještina, koja dopunjava indikator napada svih saveznika za 30%, a također povećava brzinu napada. Vrlo dobra mafija, ima prosječnu snagu napada i odbrane, jedno od dobrih čudovišta sa 3 zvjezdice.

Da, da, niste se prevarili, u vašim očima nema sjaja i ne sanjate o tome. Šta je smisao ovog čudovišta?

1. Prva vještina daje 25% omamljenosti protivnika

2. Druga vještina je AoE napad koji smanjuje protivnikov pokazatelj napada za 30%

3. Treća vještina je ignorisanje odbrane, ali istovremeno i omamljivanje.

Dakle, po mom mišljenju, Buldožera treba napumpati, a osim toga, prilično je debeo.

Rakuni je mali, debeo, koristan oslonac. Ima prosječne pokazatelje u svim karakteristikama i ima približno istu vještinu kao i konamiya, što ga čini identičnim i u suštini istim traženim - Potpuno dopunjuje saveznikov indikator napada i povećava njegovu brzinu napada za 2 okreta. Osim toga, normalan napad dopunjava mjerač napada najnižeg saveznika za 15%, što ovu podršku čini vrlo ugodnom za bilo koju stranu. Neki imaju i do 6 zvjezdica, pa mislim da je vrijedno pumpanja! Osim toga, treća vještina je pasivna - svakim potezom uklanja do 2 efekta slabljenja saveznika s najnižim zdravstvenim pokazateljem i liječi ga za 10%. Dakle, veoma raznovrsna podrška.

Megan se sada koristi skoro svuda, može se naći u vodičima, u odbrani arene, na Hidri, u mnogim videima i generalno je veoma cenjena, ima relativno nisku statistiku, pa šta je bilo? U sisama! Šalim se, u vještinama, naravno, treća vještina dobivena kao rezultat buđenja dopunjava indikator napada svih saveznika za 20% i povećava njihovu snagu napada i obranu za 2 okreta. 2. vještina nameće debuff sa 75% šanse za nemogućnost dobijanja efekata poboljšanja. Pa, prva vještina napada neprijatelja i nanosi kontinuiranu štetu za 1 krug sa 50% šanse. Osim toga, Megan ima vještinu vođe koja se koristi za arenu: povećava snagu napada saveznika u Areni za 21%. Veoma, veoma korisno čudovište, obavezno ga preuzmite!

Anđeo smrti/Hemos ili jednostavno Scythe, ovo je po mom mišljenju veoma korisno čudovište za farmu tamnica ili ubijanje nekih debelih mafijaša, jer njegova druga vještina odmah nameće 2 TAČKE neprijatelju sa 80% šanse, treća vještina se zamrzava (omami ) meta za 1 okret i plus smanjuje brzinu neprijatelja za 3 okreta. I takođe, pored toga, ako Kos ubije nekoga redovnim napadom, odmah dobija dodatni okret, veoma korisno čudovište, koje takođe vredi ispumpati po mom mišljenju!

Senzacionalni i popularni Wind Griffin - Bernard, ima visoke hitove i odbranu, kao i veliku brzinu napada, što ga čini osloncem za tenkove. Dive - smanjuje snagu napada i odbranu protivnika za 2 okreta. Tailwind - dopunjava indikator napada svih saveznika za 30% i povećava njihovu brzinu napada za 2 okreta, odlična podrška koja nanosi veliku štetu. Obavezno preuzmite!

Ovaj hrabar tip ima prosječan napad i odbranu, ali nisku brzinu napada, ALI! Koristan je sa svim svojim vještinama i evo zašto:

1. Direktan pogodak - puca 2 puta u praznine u oklopu, svaki hitac ima 25% šanse da zanemari protivničku odbranu.

2. Strela pročišćavanja - puca na neprijatelja i uklanja 1 efekat poboljšanja od njega, dopunjujući njegov indikator napada za 50%.

3. Ispušta tuču strela 4 puta, napada sve protivnike; nakon napada, indikator svih saveznika se povećava za 25%! Po mom mišljenju, to je vrlo korisno čudovište, imao sam ga, ali sam ga hranio kao nepotrebno, ali sortiramo pogodne sa tri zvjezdice, zar ne? Dakle, vrijedi ga preuzeti!

Zapravo, što se tiče svjetla i tame, nemam puno za reći, možda ako u komentarima opišete kakva čudovišta od ovih elemenata imate, ja ih dodam na ovaj vrh. Kao što vidite, u Summoners War Sky Areni ima dosta čudovišta sa tri zvezdice, koja vredi ispumpati, ali nisu sva navedena ovde, jer... Ima nekih koji su se meni lično svidjeli, ali drugi igrači ne vole :) Hvala na pažnji, pretplatite se, obavezno pišite komentare, predlažete ideje za članke!

Uzbudljiva igra uloga, Summoners War Sky Arena je borbena arena za borbu protiv čudovišta. Šarena grafika, promišljena igra i beskrajna raznolikost bitaka sa zlim duhovima - što je još potrebno za zabavno slobodno vrijeme!

Summoners War

Klasična MMORPG igra na potezu u kojoj morate braniti grad od neprijateljskih napada. Igra je multiplayer i stoga svako može napasti vaš grad u bilo koje vrijeme. Da biste se borili protiv invazije drugih, morat ćete se pridružiti cehovima i pozivati ​​branitelje. U početku ćete imati pristup ne baš moćnim jedinicama i morat ćete puno trenirati, prikupljati manu i pumpati ih. Ponekad možete naići na magične artefakte, kao što su svitci za pozivanje, koji omogućavaju prizivanje bilo koga sa bilo kojim nivoom moći. Osim toga, sami svici dolaze u različitim stepenima, koji su označeni brojem zvijezda.

Još jedan važan resurs u igri je korištenje runa. Koriste se da ojačaju čudovišta i daju im nove kvalitete. Upotreba runa je beskrajno raznolika, a ovoj umjetnosti moglo bi se posvetiti više od jednog dugačkog članka. Osim toga, prije upotrebe, rune se mogu izoštriti - to znači pumpati runu kako bi joj se dao novi nivo. Samo zapamtite da ćete morati potrošiti manu ili kristale da biste to učinili, koristite ih mudro.

Glavne karakteristike igre

Kada instalirate igru, ona će preuzeti više od 300 megabajta s interneta, zapamtite ovo prije instaliranja. Pošto je zasnovan na mreži, ispravan rad nije zagarantovan bez internet veze. Možete nadograditi svog igrača u areni; Za pobjede ćete biti nagrađeni zvijezdama slave. Naravno, postoji punopravni chat u igri za komunikaciju.

Baza znanja za igru ​​Summoners War

Kao što je već spomenuto, u igri je nekoliko hiljada čudovišta. Stoga jednostavno nije moguće sastaviti kompletan vodič za svaku od njih, pogotovo u kratkom članku. Pokušat ćemo pružiti samo najosnovnije informacije.

Svako borbeno stvorenje ovdje može pripadati pet elementala, a to su svjetlost, tama, vatra, zrak i voda. Osim toga, mogu biti jedne od nekoliko klasa, a imaju ocjene u obliku zvijezda od jedne do šest, također različitih boja - zlatne, srebrne i ljubičaste. Što više zvijezda ima čudovište, viši je njegov nivo. Bilo koje od mnogih stotina stvorenja može imati takve karakteristike, iz kojih postaje jasno da je raznolikost situacija u igrici potpuno neograničena!

Ipak, mi ćemo dati opis nekoliko najkorisnijih borbenih stvorenja.

  • Lulu (dvije zvjezdice) – visoki anti-debuff i zdravstveni pokazatelji. Nakon svakog napada, energetski indikator se povećava za 30%.
  • Finn (dvije zvjezdice) - ima potencijal za pumpanje, veliku brzinu napada, koja se može dodatno povećati. Ako izvodite aveik, vještina štete prilikom napada neprijatelja se znatno povećava.
  • Shenon (dvije zvjezdice) – nameće debuff koji smanjuje brzinu napada neprijatelja (ovo je prva vještina) i blještavi udarac od 50% (ovo je druga vještina). Kažu da je vrlo korisno čudovište za borbe na visokim nivoima farme.
  • Shushu (dvije zvjezdice) je čudovište općenito slično Lulu, ali nakon aveika dobiva dodatnu vještinu koja vraća zdravlje za 20% bilo kojem od saveznika.
  • Chemos (tri zvjezdice) - neophodan za bitke u tamnicama, smanjuje brzinu napada neprijatelja za tri cijela okreta i dodatno se smrzava za jedan okret.
  • Megan (tri zvjezdice) je vrlo korisno čudovište, povećava snagu napada saveznika za 20%, nameće debuff sa nemogućnošću jačanja sa 50% šanse.
  • Bernard (tri zvjezdice) – vrlo visoke odbrambene sposobnosti i brzina napada. Istovremeno, smanjuje iste pokazatelje neprijatelja za 20%.

Ova lista se može nastaviti jako dugo, jer puna lista čudovišta sadrži više od hiljadu jedinica!

Summoners War promo kodovi i kodovi

Kao iu svakoj sličnoj igri, ovdje možete kupovati, poboljšati svoje parametre ili nabaviti razne korisne artefakte. Ili možete koristiti kodove. Da, mnogi pravi igrači ovo ne vole, onda je to realnost.

Trebali biste potražiti potpunu listu promotivnih kodova na internetu; malo je vjerovatno da su svi skupljeni negdje zajedno. Evo samo neke od njih:

prizivanje vatrenih čudovišta – h1HrYX6sCc, svjetlost – o6c59JM6Hk, voda – NvhllDk4FJ, tama – GKEGjYkQSj, vjetar – LwICHSfHhx;

6i19bW7K*7391 – dobijete 1200 kristala;

22nN146B*9103 – dobiti 2400 kristala;

x1rjWdmM*3928 – dobiti 10 hiljada runa;

wgCkUOsD*8231 – dobiti 40 hiljada runa;

Izbor savjeta, trikova, vodiča i tajni za dovršavanje igre Summoners War.

Hajde da razgovaramo s vama o runama, šta su i za šta su potrebne. Prvo, vrijedi dati izjavu o odricanju odgovornosti - rune su dizajnirane da poboljšaju parametre vaših čudovišta. Odnosno, osim povećanja nivoa, možete izoštriti svoja čudovišta tako da postanu za red veličine jača nego prije. Međutim, nije sve tako jednostavno kao što se na prvi pogled čini.

Šta će vam dati korištenje runa?

U igri postoji 11 vrsta runa. Od njih možete napraviti set koji, u teoriji, može nekoliko puta ojačati vaše čudovište. Međutim, pored ovoga, setovi imaju dodatne bonuse koje će dobiti vaša čudovišta. Postoji runa koja se zove Energetska runa, koja će povećati vaše zdravlje. Dvije takve rune će povećati zdravlje za 15%. Ali možete umetnuti svih 6 runa i dobiti povećanje HP-a (hit bodova) za čak 45%, što je već impresivno. Ali hajde da shvatimo kako i gdje nabaviti rune, i općenito, koje vrste dolaze! Radi jasnoće daću tabelu i njen prevod.

  1. Energija +15% HP - daje čudovište povećanje osnovnog broja zdravstvenih poena u iznosu od 15%. U igri će osnovni zdravstveni poeni biti prikazani bijelom bojom, a dodatni zdravstveni poeni će biti prikazani zelenom bojom.
  2. Fatalno +30% snage napada - dodaje 30% napadu. Ekran je isti, bijeli i zeleni.
  3. Blade +12% Critical Rate - šansa za kritični pogodak se povećava za 12%. Odnosno, vaše čudovište će zadavati kritične pogotke 12% češće.
  4. Bijes +40% kritične štete - ako dobijete kritični pogodak, onda će se uz pomoć ove rune njegova šteta povećati za 40%.
  5. Swift +25% Speed ​​- povećanje od 25% na parametar brzine.
  6. Fokus - Preciznost efekta +20% - ova runa povećava šansu za nanošenje negativnog efekta (debuff) na neprijatelja. Na primjer, smanjite neprijateljsku odbranu ili se zamrznite.
  7. Odbrana +15% - parametar odbrane će se povećati za 15% uz pomoć ove rune.
  8. Izdrži - Otpor na efekte +20% - djeluje kao runa broj 6, samo u suprotnom smjeru. Smanjit ćete šanse neprijatelja da vas debuffuje za 20%.
  9. Nasilni +20% Get extra turn je veoma zanimljiva runa, sa kojom postoji 20% šanse da ćete ponovo hodati.
  10. Despair +20% Stun Rate je runa koja vam omogućava da omamite neprijatelja za cijeli krug sa šansom od 20%.
  11. Vampir +35% Bloodsucking - standardni vampirizam koji vraća 35% bodova zdravlja od nanesene štete. Set Pieces je koliko je runa određenog tipa potrebno da bi se postigao minimalni efekat. Drop Location - jednostavno je, to je naziv mjesta gdje možete dobiti runu.

Ukupno ima 6 ćelija, što nas tera da razmotrimo šeme kao što su 4+2 rune, na primer Energy+Fatal, koje će dati 15% povećanje zdravlja i 30% povećanje napada. Naravno, možete igrati po šemi 2+2+2, ili čak 6. Možete povećati svoje zdravlje za 45%.

Sada je najvažniji dio - pored zvijezda i rijetkosti, rune imaju i svoj broj, kao na slici ispod. Runa broj 1

To jest, ako runa ima broj 1, onda se ubacuje samo u prvu ćeliju, a ako je 3 ili 4, onda u treću i četvrtu. Broj rune će odgovarati mjestu gdje ste je pronašli. Uostalom, ne zaboravite da na svakoj lokaciji postoji 7 bina. Odnosno, na prvih šest lokacija dobit ćete odgovarajuće rune od 1 do 6, a na posljednjih 7 lokacija, gdje se nalazi šef, dobit ćete runu sa slučajnim brojem. Na primjer, ako vam je potrebna runa Guardian za ćeliju 5, morat ćete otići na lokaciju pustinje Tamor, a posebno na fazu 5. Prođite i uzmite runu koja vam je potrebna.

Rune također imaju svoje karakteristike, koje se dijele na primarne i sekundarne. Također se mogu izoštriti, povećavajući glavni indikator.

Parametri rune

Runa, koja je prikazana na slici, ima glavne parametre - HP + 100 i Def + 3%, respektivno, dodatne karakteristike - CRI Dmg + 4%. Razlika između runa može biti u tome što dodatne karakteristike mogu nedostajati. Glavna karakteristika će se povećavati sa svakim novim nivoom izoštravanja, do nivoa 15 ukupno. A sekundarna karakteristika se pumpa samo na nivoima 3, 6, 9 i 12. Rune će podlijegati sljedećim pravilima.

#1 + ATK #3 + DEF #5 + HP

Dozvolite mi da pojasnim da brojevi 1, 3 i 5 imaju samo brojčano povećanje, odnosno ne procentualno povećanje. Rune pod brojem 1 će uvijek dodati napad, 3 - odbranu, 5 - zdravstvene bodove.

Rune sa brojevima 2, 4 i 6 mogu dati povećanje u cijelim brojevima iu procentima. Runa broj 2 će dati povećanje zdravlja za 40 jedinica, a može dati i povećanje zdravlja od 2%. Ali rune pod brojem 2, 4 i 6 imaju povećanje brzine i kritičnih pogodaka i druge parametre. Na prvi pogled sve je komplikovano, ali u praksi je uvek lakše razumeti.

Oštrenje runa

Šta je tačno izoštravanje?To je povećanje opštih karakteristika povećanjem nivoa rune. Oštrenje ne utiče na ukupni indikator svih runa. Da biste razumjeli, svaki put kada pokušate izoštriti runu, uzimat će vam se određena količina mane. Odnosno, sa svakim nivoom izoštravanja trošak će se povećati. Izoštravanje prvog nivoa koštat će 150 mana, a ovo je ako je runa sa tri zvjezdice, ako je želite izoštriti na nivou 10, tada će već koštati 3000 mana. U ranim fazama igre, izoštravanje rune iznad nivoa 8 je besmisleno; samo je trebate izbaciti dok napredujete kroz tamnice i zadatke.

Broj zvijezda na runi se ne može promijeniti, za razliku od zvijezda na čudovištima, ali što više zvijezda, to bolje. Tabela će vam pokazati rune zvijezde i njihove ovisnosti.

Stat zavisnosti

Sljedeća tabela će pokazati koliko će runa dodati na određenom nivou oštrenja.

Promjene karakteristika prilikom oštrenja

Tablice su, naravno, izuzetno slične, ali govore o različitim stvarima. Ne zaboravite da govorim konkretno o glavnim karakteristikama; sekundarne rastu samo na nivoima 3, 6, 9 i 12 - zapamtite! Zamislite da imate runu sa 2 zvjezdice, čije karakteristike govore +5Def. Sada pogledajmo drugu ploču i vidimo da će runa Def sa dvije zvijezde imati povećanje od 4 dodatne jedinice. Odnosno, ova runa sa 2 zvezdice sa novim izoštravanjem će dobiti po 4 jedinice, ali runa sa 3 zvezdice će dobiti po 5 jedinica. zaštita.

Boja rune će se mijenjati sa svakim povećanjem uz pomoć oštrenja i ne utječe na ništa posebno. Glavno pravilo ovdje je da pravilno postavite rune za vašu određenu vrstu čudovišta. Odnosno, smiješno je da neki Cerberus stavlja rune u odbranu, jer je stvorenje dizajnirano da napada. Ovdje bi bilo bolje ubaciti Fatal+Blade rune za njega, što će povećati štetu od napada i povećati šansu za kritični pogodak. Naravno, možete se igrati sa brzinom, ali nadam se da razumijete osnovni princip.

Kako efikasnije obavljati dnevne zadatke

Budući da igra raste svakim novim danom i ulazi u redove igrača, želio bih govoriti o svakodnevnim zadacima. Vrlo zanimljiva tema, jer mnogi početnici uopće ne razumiju kako ih završiti, pa mogu izgubiti dobru nagradu. Na primjer, 10 kristala, odnosno, da razumijete, za 30 dana ćete dobiti 300 kristala - i ovo je impresivno. Ljudi toliko dobijaju za pristojna mesta u areni. Osim toga, možete dobiti izazove za arene, iskustvo ili manu. Hajde da shvatimo kako da efikasnije završimo zadatke.

  1. Zadatak se zove - Idemo u još jedan krug! - potrebno je potrošiti 20 jedinica energije. Najprikladniji način da to učinite je farma na nekoliko lokacija, nakon čega ćete dobiti 3 kristala i 50 jedinica iskustva.
  2. Potraga - Vratite se kada budete spremni - Potraga zahtijeva da uključite čudovište tri puta. To je lako učiniti na portalu za jačanje, gdje morate odabrati svoje čudovište, položiti jednog donatora i kliknuti na power-up. Uradite ovo tri puta i bit ćete nagrađeni sa 500 mana i 50 iskustva.
  3. Misija - Dužnost Summonera - pozovite čudovište tri puta iz bilo kojeg izvora i steknite 300 mana i 50 iskustva.
  4. Zadatak - Svakodnevno održavanje rune - potrebno je izvršiti tri pokušaja da izoštrite runu - da se ne brkate sa oštrenjem, odnosno nije bitno da li će oštrenje uspjeti ili ne. Kao nagradu dobit ćete 500 mana i 50 iskustva.
  5. Zadatak - Izgradnja prijateljstva - trebate poslati poklone za 5 prijatelja. Kao poklon ovdje djeluju samo društvene točke. Idite na meni „zajednica“ i pritisnite dugme „poklon“ pored pet različitih prijatelja (pod pretpostavkom da ih imamo, naravno). Ako nemamo prijatelje, otvorite chat, kliknite na nadimke različitih igrača, a zatim na Zahtjev za prijateljstvo. Ako igrač prihvati vaš zahtjev, vi ste prijatelji. Ili možete napisati nešto poput "molim vas, dodajte, ja sam aktivan igrač" u chatu, a zatim u meniju zajednice, na kartici "zahtjevi" s lijeve strane, prihvatite pozive. Ovako se prijatelji dodaju u Summoners War. Maksimalan broj prijatelja je 50. Nagrada za misiju: ​​3 pozivnice u arenu, +50 exp;
  6. Quest - Pokažite svoje prijateljstvo! - najteža potraga, koju mnogi ne razumiju kako završiti. Jednostavno je - morate tri puta upotrijebiti čudovišta svojih prijatelja u borbi. Da biste to učinili, očistite gornji red svojih stvorenja kako biste mogli koristiti prijateljsko stvorenje iz donjeg reda. Borite se i jedna bitka vam se već računa. Samo uradite ovo tri puta da dobijete 300 mana i 50 iskustva kao nagradu.
  7. Zadatak - Head to Head - samo igrajte u areni 3 puta, pobjeda ili poraz nisu važni. Kao nagradu dobijate 10 energije i 50 iskustva.
  8. Zadatak - Ubica divova - ubijte Giant's Keep na lokaciji u tamnici u Kairosu. Glavni uslov je pobeda. Najbrži način da ga završite je na maloj težini; bit ćete nagrađeni sa 750 mana i 100 iskustva. 9. Zadatak - Prikupljanje magičnih moći - trebate očistiti lokaciju Hall of Magic. Pobjeđujete i dobijate 750 mana i 100 iskustva kao nagradu. 10. Zadatak - Osvajač vatre/vode/vjetra/tame/svjetla - očistite atributnu tamnicu na lokaciji Kairos. Morate pobijediti i tada ćete dobiti 750 mana i 100 iskustva.

Ako završite sve zadatke, dobit ćete kul nagradu od 7 kristala i 200 iskustva, što je vrlo, vrlo respektabilno.

Vodič za brzi razvoj

Alexander Pashin

Summoners War je veoma složen projekat. Istaknuo bih pet tačaka koje igru ​​čine komercijalno uspješnom.

1. Eksterna jednostavnost

Korisnik, koji prvi put ulazi u projekat, vidi mješavinu graditelja i klasičnog borca: poboljšavate zgrade, sakupljate stvorenja i šaljete ih u misiju. To je sve. Ali ovo je varljiv utisak koji se vremenom samo raspršuje. Kada igrač shvati da je igra teža nego što se činilo, već je zakačen.


2. Evoluirati

Evolv, da vas podsjetim, poboljšava neka stvorenja kroz žrtvovanje drugih. Na primjer, imate bebu zmaja. Želite da dobije brojne bonuse i ozbiljno poveća svoju statistiku (evoluira i dobije novu zvijezdu). Da biste to učinili, morate pronaći istu karticu i spojiti ih.

Često ovaj mehaničar ide uz sticanje iskustva, opet kroz žrtvovanje. Odnosno, da biste brže napumpali jedno stvorenje, ubijate druge karte.

U pravilu, u borcima uvijek nema dovoljno potrošnih karata za generiranje iskustva, a za evolucije, ako pumpate rijetko stvorenje, onda je teško pronaći drugo (a onda treće, četvrto itd.) ). Plus, svako poboljšanje košta meku valutu.

U Summoners Waru ovo je komplikovano činjenicom da u igri postoje neke jako slabe karte. Ako ste odabrali pogrešno čudovište za podizanje nivoa, izgubili ste vrijeme i, najvjerovatnije, novac. Uzimajući u obzir da se količina vremena potrebnog za nadogradnju zvijezde eksponencijalno povećava, greška može biti veoma skupa za igrača.

U isto vrijeme, lako je pogriješiti. Ima puno karata. Postoji veliki izbor čudovišta za podizanje nivoa.

Idealna biblioteka igrača treba da se sastoji od pet čudovišta iz svake od pet boja.

Sada računamo koliko setova igrač mora napraviti: set za zaštitu od drugih igrača, set za PvP, PvE set i još pet setova sastavljenih od karata iste boje za izvršavanje posebnih misija (na primjer, ako igrač prolazi kroz vatrene misije, preporučljivo je da u setu ima samo vodena čudovišta).

Prilikom sastavljanja svakog seta, lako je pogriješiti odabirom pogrešnog borca ​​za poboljšanje i uništavanjem dobrog tokom podizanja nivoa.

3. Rune

Rune su još jedna vrsta poboljšanja čudovišta. Za nadogradnju čudovišta, igrač može umetnuti rune u njih.

Rune poboljšavaju karakteristike čudovišta. Na primjer, ubacite kamenčić i vaš borac dobije bonus na HP ili DEF.

Rune se takođe mogu pogrešno umetnuti. Štaviše, možete pogriješiti dva puta. Prvi put, ubacivanje runa nasumično (dobio sam runu, ubacio je u svoje omiljeno čudovište), a ne sa setovima koji poboljšavaju ukupan učinak svih runa. Drugi put je bilo kada sam odabrao pogrešan set za određeno čudovište.


4. Komunikacija

Četvrti razlog uspjeha igre je taj što su programeri uspjeli uspostaviti komunikaciju između igrača.

Komunikacija je vrlo važan dio igre. Dovoljno je reći da korisnici mogu ocijeniti čudovišta, što se može vidjeti u opisu za njega.

Komunikacija se u igri odvija putem ćaskanja sa velikim brojem soba, koje igrač može slobodno promijeniti po svom nahođenju. U jednom će vam pomoći da shvatite pravila, u drugom samo ćaskaju i tako dalje.

5. Promocije

Peta tačka koju je važno napomenuti: blizak rad autora Summoners Wara sa promocijama. U igri uvijek postoje promocije. Ovdje se ne radi samo o prodaji, već o ponudi setova rijetkih stvorenja i valuta u igri po posebnoj cijeni. Promocije vrijede ograničeno vrijeme i često se mijenjaju.

Posebna pažnja u igri je posvećena prvoj kupovini. Oni rade sa ovim vrlo suptilno i znaju kako da stimulišu kupovinu zanimljivim ponudama.

Inače, o graditelju u igri - gotovo je formalno i predstavlja sistem za povlačenje novca i usporavanje napredovanja igrača tokom vremena.

Ovaj materijal je prvenstveno namijenjen neiskusnim igračima, ali ima i sadržaja za veterane. dio korisne informacije: Ovo je lista čudovišta koja mogu otključati tajne tamnice. A, kao što znate, ne postoje za sve jedinice.

Šta je Secret Dungeon?

Ovo su odvojene lokacije u tamnicama u Kairosu na kojima možete nabaviti komade za prizivanje za pojedinačne jedinice. Nakon što prikupite potreban broj ovih komada, možete pozvati čudovište u svom portalu. Svako čudovište ima svoju tamnicu, koja se otvara za jedan sat realnog vremena (ne računajući događaje od programera, takve tamnice se obično otvaraju na nekoliko dana). Tokom ovog sata morate prikupiti potreban broj figurica za pozivanje, ali ako nemate vremena, nema veze, neće biti izgubljeni. A Secret Dungeon je jedan od rijetkih načina da dobijete svijetla i tamna čudovišta.

Kako se otvaraju tamnice?

Kada farmirate lokacije atributa (Dvorana vode, vatre, itd.), postoji šansa da se otvori tajna tamnica s čudovištem istog atributa. Odnosno, ako je danas dan vatrene tamnice, tada će tajna biti otkrivena isključivo s vatrenim čudovištem. Ova šansa nije velika i iznosi otprilike 3-5% od ukupnog broja posjeta, ali vam prijatelji mogu pomoći da pronađete tajne tamnice. Činjenica je da ako igrač otvori određenu tajnu tamnicu, ona se istovremeno otvara i za ljude koji su na njegovoj listi prijatelja. Ali samo 10 ljudi može ići tamo, ne više. Istovremeno, igrač koji je otvorio tamnicu će dobiti 1 dio poziva za svakog igrača koji je ušao u tu tamnicu, opet maksimum je 10 komada. Drugim riječima, ako vam je otvorena tajna tamnica Vatrene Harpije i tamo je otišlo, recimo, pet osoba sa vaše liste prijatelja, tada ćete dobiti 5 Komada za prizivanje Vatrene Harpije (5 komada za prizivanje vatrene harpije).

Kako dobiti više dijelova za pozivanje?

Svaka tajna tamnica se sastoji od 10 faza. Snaga čudovišta raste sa svakim nivoom, a broj se smanjuje. Odnosno, postaju manje, ali jači. Ako će na prvom nivou uvijek biti 9 protivnika, onda će na 10. biti treći, od kojih je jedan šef. Što dalje idete, više ćete prizivati ​​komada. Možete se baviti farmom dok ne ponestane predviđeno vrijeme ili energija. Što je veći broj zvijezda čudovišta za koje je tamnica otvorena, to je skuplji ulaz. Za 2★ ulaz košta 3 jedinice. energije, za 3★ - 5 jedinica. i tako dalje.

  • Za nivo čišćenja 1 ili 2 nećete dobiti ni jedan komad:
  • Za čišćenje 3. nivoa - 0 ili 1 dio;
  • Za 4. nivo - 1 dio;
  • Za 5. nivo - 1 ili 2 dijela;
  • Za 6. nivo - 2 dijela;
  • Za 7. nivo - 2 ili 3 dijela;
  • Za 8. nivo - 3 dijela;
  • Za 9. nivo - 3-4 dijela;
  • Za nivo 10 - 4 dijela.

Pored delova poziva za pobedu, dobijate i manu, a ovaj iznos je iznad proseka. Da biste ušli što dalje u tamnicu, morate se pridržavati osnovnog pravila igre - koristite čudovišta protiv atributa. Ako ste otvorili tamnicu za vatreno čudovište, tada će svi neprijatelji u njoj imati atribut vatre. A kao što znamo, vodena čudovišta se najbolje ponašaju protiv vatre, pa ih regrutujemo. I ne zaboravite da koristite stvorenja svojih prijatelja! Možete uzeti jednu za svaku utakmicu.

Mala digresija o prijateljima

Ako ste zainteresovani za tajne tamnice (a trebalo bi da budu, pošto su čudovišta tamo prilično teška), onda vaša lista prijatelja ne bi trebalo da ima praznih mesta. Trenutno tamo može biti do 50 ljudi. Obavezno provjerite da li su ljudi tamo aktivni ili ne, srećom to se radi jednostavno: otvorite listu putem dugmeta „Zajednica“ i pogledajte kada je osoba zadnji put ušla u igru. Ako se nije pojavio prije više od 10 dana, onda najvjerovatnije možete osloboditi njegovo mjesto i pokušati tamo pronaći aktivnu osobu.

Traženje tamnica u općem chatu

U općem chatu s vremena na vrijeme iskaču poruke poput "Ako za sd vila/medvjed/itd." Ovo je skraćenica od „tražim tajnu vilu u tamnici/medvjeda/itd.” - Tražim tajnu tamnicu za vilu/bilo koje drugo čudovište.” To znači da osoba zaista želi da pronađe otvorenu tamnicu za čudovište koje ga zanima, te na taj način pokušava pronaći ljude kojima je ta tamnica otvorena. Nemojte biti pohlepni i dodajte "tragače" kao prijatelje ako imate otvorenu takvu tamnicu. Vaša karma će biti očišćena i dobit ćete barem 1 dio poziva;) Naravno, niko vas ne brani da pišete ovakve poruke. Podsjetimo i da je prema neizgovorenim pravilima kanal sa brojem 444 na ruskom jeziku, možete ići tamo. I još nešto: ako ste se već pridružili nekom klanu, ne zaboravite pogledati u cehovski chat i pomozite svojim drugovima u potrazi.

Kako da znam koliko i koje dijelove imam?

Prizivanje čudovišta iz dijelova odvija se na portalu za prizivanje. Kada imate potreban broj komada, odgovarajući natpis će se pojaviti na portalu za pozivanje u opštem meniju. Da biste saznali koliko i kojih komada trenutno imate, idite na portal, zatim kliknite na natpis “Summon Monster” i vidjet ćete nešto poput sljedeće slike:

Šta određuje potreban broj dijelova za prizivanje?

Od broja zvijezda pozvanog čudovišta i ništa više. Da biste uspješno pozvali čudovište od 2★ potrebno je sakupiti 20 komada, za 3★ - 40 komada, za 4★ - 50 komada. Nema ograničenja u broju pozvanih čudovišta; možete pozvati koliko god želite sve dok ima dovoljno dijelova.

Kako da znam kada će se otvoriti atributska tamnica koju želim?

Sve atributne tamnice se otvaraju striktno prema sljedećem rasporedu:

  • Hall of Light nedelja (od 11:00 do 11:00 ponedeljak po moskovskom vremenu);
  • Hall of Dark ponedeljak (od 11:00 do 11:00 utorak po moskovskom vremenu);
  • Vatrena dvorana utorak (od 11:00 do 11:00 sreda po moskovskom vremenu);
  • Dvorana vode srijeda (od 11:00 do 11:00 četvrtak po moskovskom vremenu);
  • Dvorana vjetrovačetvrtak (od 11:00 do 11:00 sreda po moskovskom vremenu);

Ova smjena od 11 sati je zbog razlike u vremenskim zonama. Vremenska zona servera je PDT (pacifičko dnevno vrijeme), što je prije 11 sati po moskovskom vremenu.

Lista čudovišta koja imaju dostupne tajne tamnice

Ranije smo rekli da tajne tamnice možda nisu otvorene za sva čudovišta. Ispod je tabela onih stvorenja za koja su dostupne tajne tamnice:

Ime Voda Vatra Zrak Light Tama
★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
vila V V V
Garuda V V V
Harpu V V V
Hellhound V V V
Zavijaj V V V V V
Imp V V V V V
Pixie V V V V V
Salamander V V V V
Warbear V V
Vagabond V V
Viking V V V
Yeti V V V V
★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Bearman V V V V V
vila V V
Golem V V
Grifon V V
Harpija V V V
Harpu V V V
Hellhound V
Inferno V V
Inugami V V
M.Archer V V V
Salamander V
Zmija V V
Warbear V
Vukodlak V V V
Vagabond V V V V
Viking V V
Yeti V

Koja su od ovih čudovišta jaka, a koja nisu?

Da bismo vam pomogli da shvatite koju od ovih jedinica vrijedi loviti, imamo tablice rangiranja čudovišta. Tamo možete pronaći i preporuke za korištenje runa za određeno stvorenje. Odnosno, ako ste otvorili tamnicu za određenu jedinicu, možete vidjeti da li se isplati uzgajati njene dijelove za pozivanje ili ne.

Tajne tamnice su prilika da poboljšate svoje vještine!

Ako koristite bilo koje od gore navedenih stvorenja u svojoj glavnoj postavi, onda jednostavno trebate prikupiti što više dijelova za pozivanje. Kao što se sjećamo, vještine čudovišta se mogu poboljšati samo na dva načina: korištenjem istih čudovišta kao donatora ili pomoću Devilmona. Ali Devilmoni koštaju 180 Glory poena i imaju ograničenje kupovine od 1 komada. u sedmici. Stoga, ako, na primjer, imate Vodenu vilu u svojoj bazi, tada prikupljanjem potrebnog broja dijelova za pozivanje vila s bilo kojim atributom možete lako i jednostavno poboljšati vještine glavne vile.

Nadamo se da će vam ovaj materijal biti koristan! Osim toga, voljeli bismo čuti od vas u komentarima.