Modifikacije za KKS korsare, svakom svoje. Sistemski zahtjevi Corsairs: Svakom svoje

“Ne usuđuje se službeno ići pod brend Corsairs.” - sa jednog od foruma.

Plati ili bježi...

Šta je „Korsari: svakom svoje“? Da parafraziramo čuvenu formulu feudalnih odnosa („vazal mog vazala“), možemo definisati ovu kreaciju Black mark studija: navijački mod za navijački mod za treće „Korsare“. Ali samo. Ako je neko očekivao nešto više, onda svoja očekivanja može napisati u pisanoj formi i poslati Deda Mrazu, jer izgleda da samo on može pomoći u ovoj situaciji.

Pre početka glavnog „debrifinga“, potrebno je da stanete i provedete par minuta u Black mark studiju, ljudima koji su nam „podarili“ ovo čudo. Autor, suzdržavajući oštar impuls za bacanjem, jednostavno je primoran da primeti da je ova kompanija sposobna da proizvede dobar proizvod, naime: „Black Mark“ nam je dao ogromnu količinu odličnih materijala za „Corsairs - GPK“ (za na primjer, modovi za promjenu tekstura oružja, likova i drugih stvari). Generalno, ako bi ovi ljudi nastavili da se bave izgradnjom fan modova, sve bi bilo u redu, ali...

Svima je poznat pojam „scap“. Ovo je mentalitet, ovo je, ako želite, stanje duha. Prošlo je više od dvadeset godina od raspada Unije, prvi ruski predsednik je već preminuo, ali „sovjetska psihologija“ i dalje živi, ​​kao Besmrtni Košej iz drevnih bajki. Nažalost, od ove bolesti boluje i Black mark studio, koji su bolesni u izuzetno teškoj i uznapredovaloj formi. Čitajući "domaći" sajt kompanije, ne možete a da se ne zapitate: kada ćemo konačno prerasti na zapad?? Ne u smislu kvaliteta piksela i broja bajtova, ne! Sve je u stanju sive materije koja ispunjava lobanju.

Zapad je davno shvatio: glavna stvar (u svakoj profitno orijentisanoj oblasti) je zadovoljstvo potrošača, kao i što širi obuhvat ciljne publike. I dalje vjerujemo da se “ljudi žderu” jer nemaju kuda. Kako drugačije, osim ozloglašenog "sovok iznutra", objasniti odgovor programera na pritužbu jednog od ljevorukih igrača na nezgodne kontrole? Rekli su mu da je, kažu, i jedan od beta testera bio ljevak... i ništa se nije desilo, navikao se, savladao. I ti ćeš pobijediti, ološu. A ako vam se ne sviđa... pa, u ovoj situaciji nemoguće je reći bolje od samih Black mark studija. Evo doslovnog citata jednog od “očeva” “Corsairs - KS”: “Ne sviđa vam se igra? Igraj druge."

Ovakav odnos prema potrošaču manifestira se u apsolutno svim aspektima igre, iako da biste to razumjeli, ne morate kupiti sam disk - potrebno je samo nekoliko puta posjetiti službenu web stranicu, gdje su "patrijarsi" , lijeno škiljeći očima kao dobro uhranjene mačke na aprilskom suncu, slažu se samo ljubazno prihvataju oduševljene ahe i ahe vjernog stada. Svaka kritika izaziva reakciju toliko sličnu ponašanju ozloglašenog Dangerous Butt sa YouTubea: “Ovo je naša poenta!!“ Sovkovski pogled na svijet ove gospode, zastario prije dvije decenije, ne dozvoljava im da shvate da su koncepti „Mi“ i „Naši“ prestali tačno u trenutku kada su sklopili ugovor o plaćenoj distribuciji svojih proizvoda. Black mark studio je mogao savijati prste koliko god je htio, računajući sve osim sebe kao izmet, dok su se njihove “kreacije” slobodno dijelile - sada potrošač, njegov ukus i želje, vladaju utočištem. Primanje autorskih honorara povlači i obaveze, od kojih je prva učiniti proizvode dostupnim i zanimljivim velikoj većini. Nažalost, to se nije dogodilo, i nije se dogodilo ne zbog nemogućnosti, već zbog nevoljkosti.

Dakle, godina je 1654. Prije samo nekoliko decenija zamro je Tridesetogodišnji rat, u kojem je Španija, koja se u suštini borila protiv ostatka Evrope, poražena zahvaljujući ubodu nožem u leđa Francuske, koja je kroz sve vijekove bila „politička prostitutka“. . Escorial je oslabljen, bez krvi, ali nije slomljen. Brzi brodovi "Kosta Garda" vode očajnički (i mora se reći da, suprotno uvriježenom mišljenju, uspješan) rat protiv pirata i korsara koji su preplavili Karipsko more, uz podršku vlada Francuske i Britanije.

Ali sve nas se to za sada ne tiče, jer glavni lik igre ima svoj mali zadatak, zadatak da oslobodi svog nesrećnog brata iz zatvora, koji se, poput Benna Gunna u briljantnom crtiću “Ostrvo s blagom”, upleo. sa društvom, počeo da se igra bacanje i rolanje. „Čekaj“, reći će pažljiv čitalac koji dobro poznaje druge igre iz serije „Korsari“, „nudi nam se jedan (sic!) lik“?? Apsolutno tačno, tačno jedan (zapamtite: ako vam se ne sviđa, ne igrajte?!). Ovo je francuski plemić, grablje i ženskar po imenu Charles de Maur. Prirodno se nameće pitanje šta je ova žrtva glamura 17. veka zaboravila na Karibima. Zar ne bi bilo lakše doći do potrebnih milion pezosa – što je upravo ono što vam treba da otplatite dug svog brata – u Evropi, koristeći porodične veze, privlačeći prijatelje... konačno zalažući porodične vrednosti! Ne, naš lik, čak i ako nema pojma o pomorstvu i vjeruje da je greda ime lapdog-a, odlučuje postati korsar.

Ne zaustavljajući se na nedostatku izbora modela za našeg glavnog junaka, programeri su otišli dalje: sada smo čak uskraćeni za priliku da sredimo dragocjeni (a već krajnje oskudan) P.I.R.A.T.E.S., jer je sve već odlučeno za nas, nudeći nam izbor jednog od nekoliko krajnje neuspješnih šablona.

U principu, cijela radnja je ograničena na izbor šablona (skup vježbi i treninga kojima je Charles posvetio svoje rane godine) i početni video koji govori cijelu jednostavnu priču našeg junaka. Zatim počinje - ne, ne oštra proza ​​života - ludilo zvano "Korsari: KS". Potpuna besparica, koja nas tjera da preuzimamo glupe zadatke u stilu „idi i donesi“ (sjetimo se da trebamo skupiti milion za rođaka koji nije dobar), zadaci „Gentlemen of Fortune“ koji nas sustižu bez greške i pod bilo kojim uslovima, čim krenemo u potragu za globalnom mapom. Mislim da nema smisla još jednom ponavljati da je divlji disbalans u ovakvim borbama dobra forma, a stavljanje brigantine protiv luggera je, po mišljenju Black mark studija, dosadno uživanje za igrača.

Gotovo sve zadatke sa pričom svakako prate zadaci u stilu „plivaj do tačke Y za X vremenski period“. Ako nemate vremena, zaplet propada. Sve bi bilo u redu, ali vremena je dato malo manje nego za idealno putovanje s vremenom - tako da nesretni igrač mora pribjeći dobro poznatoj „bubici“, doći do željene tačke na taktičkoj mapi, napuštajući kompjuter uključen kada odlazite na posao ili idete na spavanje. Ako se u “Corsairs: GPK” korištenje save/loada najčešće koristilo za deblji plijen, sada je “draining”, kako su korisnici prikladno nazvali takvu taktiku, postalo norma i način preživljavanja u ovom ludom svijetu . Morate stalno spremati, a pritom zapamtiti mogućnost fatalnog lošeg spremanja koje može uništiti datoteku. Došli ste u kafanu da regrutujete posadu, a mornari imaju još jedan "Neptunov praznik"? sačuvaj/učitaj. Da li je vaš kartaški partner osvojio poen? Sačuvaj/učitaj. Da li puše nepotreban vjetar na blizinu? Recept već znate...

Šta je spriječilo Black Mark da jednostavno doda vrijeme za završetak potrage? Ne, kako to mislite... nego se bore prosto satanističkom mržnjom protiv onih koji, po njihovom mišljenju, igraju "nepošteno". Ovaj pojam označava apsolutno sve što nadilazi pravila koja su oni sami uspostavili. Upravo se u borbi protiv ovakvih "podlaša" troši lavovski dio snage i energije "Crne oznake", energije koja bi se mogla iskoristiti u mirnom smjeru. Još u finalnoj verziji svoje zakrpe za Corsairs: GPK, stavili su utikač za igrače koji koriste ArtMoney, ali sada su njihove znojave dlakave šape doprle do onih koji se bave „glupom igrom“, odnosno pokušavajući da brzo razviju svoj karakter. Razvijati se, a ne jurcati oko nesretnih „underdogova“, koji stalno dobijaju šamare od bezobraznih NPC-ova, koje su brižni programeri nagradili kirasama, tri stotine pogodaka i spremnikom meta za iscjeljenje. Sada, za ubijene razbojnike, Indijance i vojnike, korisnik dobiva samo jadne mrvice iskustva: takvim radnjama igra ga prisiljava da obavlja sve te besmislice, jer za njih dolazi glavno iskustvo.

U vezi sa potragama je još jedno "briljantno otkriće" Black Marka: dnevnik. Zašto je, moglo bi se pitati, ova stvar potrebna ako u njoj ništa nije zabilježeno? Kako se ispostavilo, sam igrač mora olovkama da zapisuje lozinke, pojavljivanja, imena prostitutki, prosjaka i druge fascinantne podatke u školsku svesku posebno kupljenu za tu svrhu, bez kojih nema načina da završi naredni zadatak. Nemoguće je ne otkriti još jedan “trik” povezan s časopisom: nakon što nije uspio zadatak (čak i onaj koji se izvodi prema priči), igrač vrlo često uopće ne dobije nikakve informacije o tome, saznajući da igra je "zeznuta" mnogo meseci kasnije. I to nije greška ili mana - ovo je svjesna inovacija Black mark studija.

Još jedan “adut” novih “Corsair-a”, kojima se “Black Mark” tako aktivno hvali, je “revolucionarni novi sistem mačevanja”. U stvari, tu nema ničeg revolucionarnog, budući da je istoimeni mod za “GPK” objavljen dosta davno. Suština ove akcije je da su sada protivnici potpuno zaboravili na potrebu da se trzaju i previjaju kada su ranjeni, a njihovi algoritmi su svedeni na konstantno mahnito „zatvaranje” igrača. Najbliža analogija takvom mačevaocu je ludi djetlić. Zajedno sa pažljivo obezbijeđenim dobrim oružjem i vještinom probijanja bloka, sve to daje jednostavno prekrasne rezultate! Sada, kako pažljivo savjetuju "majstori" igre, morate parirati svim neprijateljskim napadima, za koje se predlaže da se stalno koristi... usporavanje. Kongenijalan, kako je Bender govorio.
Možemo nastaviti u nedogled, ali gore spomenute "čari" igre mogu odbiti lavovski dio potencijalne publike od nje, održavajući interes za ovaj "piratski mazohizam" samo među najtvrdokornijim obožavateljima serije.

Na kraju, da bismo bili objektivni, moramo govoriti o prednostima. Treba napomenuti da ih ima poprilično, jer “Black Mark” još uvijek ima potencijal.
Prije svega, to su tekstovi. Svi su napisani na vrlo visokom nivou, a njihov stil je besprijekorno održan u duhu klasičnih avanturističkih romana. Sposobnost izrade predmeta, nova za Corsaire, je divno implementirana: od papirnih patrona do šamanskih stvari i amajlija. Posebno se zahvaljujemo na odličnim teksturama: mogućnosti starog Storma su istisnute kao limun od strane “Black Mark” do 200% (Početnici ipak moraju imati na umu da je ovo motor i grafika iz iste 2005. godine! ). Titanska količina posla je urađena na optimizaciji igre, koja je konačno prestala da uzrokuje stalne padove desktopa... to je vjerovatno sve ono što treba napomenuti.

Dakle, da rezimiramo, morate čvrsto shvatiti da “Corsairs: KS” nije ništa drugo do klasični mod za obožavatelje kreiran od strane grupe ljudi za sebe i grupe pojedinaca poput njih. Ovo je igra koja je mogla postati događaj godine za sve ljubitelje slane gusarske romantike, ali nije... "I opet je Akella promašio" - sada će samo čudo spasiti starog vuka...

  • Programer: BlackMark Studio.
  • Izdavač: Akella.
  • Žanr: Akcija, RPG.
  • Platforma: PC.
  • Datum objave: 7. decembar 2012.
  • Dobna ograničenja: 12+.

Heretik Resurgam radi za vas. Uzivajte.


Ocijenite ovu igru U originalu: Korsari. Svakom svoja Pirati Odiseja. Svakom svoje.
Programer: BlackMark Studio
Izdavač: Akella
Godina: 2012
Vrsta izdanja: RePack
Tableta: ušivena
Jezik interfejsa: RUS
Jezik glasa: RUS

Opis:
"Korsari: Svakom svoje!" - nova igra u seriji mladih "privatnika", koja govori o sudbini morskog vuka Charlesa de Maura. Nova krv u liniji „filibuster“ igara uloga ponovo će naterati sve ljubitelje žanra da osete slani morski povetarac i primamljivu aromu tuđeg plena i ostave trag u pričama o karipskim piratima.

Karakteristike igre:
* Velika, realistično detaljna karta Kariba iz 17. i 18. stoljeća.
* Brojna flota brodova iz vremena gusarskog „kraljevstva“ u južnoameričkim morima.
* Sistem za pravljenje predmeta i napitaka jedinstvenih za žanr.
* Napredni sistem razvoja heroja.
* Ograđivanje blizu stvarnosti.
* Širok izbor oružja, od zarđalih noževa i pokvarenih pištolja do teških mačeva i moćnih musketa, kao i amajlija i artefakata.

Karakteristike Repack-a:
--Na osnovu licence od Akella--
Igra:
*kvalitet zvuka 100%
*kvalitet videa 100%
* ekskluzivni instalater
* instalacija dodatnog Soft "a (DirectX)
* sve putanje registra su sačuvane
* pokrenite igru ​​preko prečice na radnoj površini ili preko start menija
* postavke pokretanja preko prečice na radnoj površini ili preko start menija
* za instalaciju je potrebno 512 MB RAM-a
* približno vrijeme instalacije 10 minuta
Zakrpe:
* v 1.0.2u1
* v 1.0.2u2
*v 1.0.3
* v 1.0.3u1
* v 1.0.3u2
*v 1.0.4
* v 1.0.4u1
* v 1.0.4u2
*v 1.0.4u3
*v 1.0.5
* v 1.0.5u1
*v 1.0.6
* v 1.0.6u1
ostalo:
* arhiva igara se ne dira
* sačuvano - Bonus\Manual.pdf
* na osnovu licencirane kopije igre od Akella, ažurirane na Steam-u 24. februara 2013.
Izbrisano:
* logo programera, video o autorima
Autor Repack"a:
* Phoenix

Instalirane zakrpe:
v1.0.2u1
* Popravljen zadatak "Hot Raid", ako pratilac umre - ostrvo na kojem se bitka odigrala je zauvijek zatvoreno.
* Popravljen zadatak "Call Girl". Zabraniti pojavljivanje Lutissa do razgovora sa Maman.
* Popravljeno ime broda koji nedostaje u guvernerovoj zadaći "Lovac na glave".
* Fiksna težina topova 12 i 16f.
* Opis perka "Musket Volley" je ispravljen.
* Izmjene u opisima stavki.
v 1.0.2u2
* Ispravljena pokvarena datoteka modela San Gabriel u GPK.
* Dodano nedostaje tekstura mušketira.
v 1.0.3
* Popravljen zadatak "Rum za barmena". Izlazak na palubu "Duha" nakon isteka vremena.
* Popravljen zadatak Zlato Santa Lucije. Opcija 1 - nema izlaza iz jezgra *cenzurirano*
* Ispravljena TTG potraga, pratnja 2 broda, potop 1, nakon čega postoji dodatni unos o neuspjehu zadatka već u arhivi.
* Ispravljena mogućnost borbe prije dijaloga u 2. misiji Gambita, opcija cilja.
* Ispravljeno u glasinama GG se zove Peter Blood.
* Dodan model kutije sa alatima u resurse.
* Stopa ispadanja "ukradenog alata" misije je smanjena za 2 puta.
* Promjene u opisima torrent-games.info RPG sistema.
* Dostignuća u Steamu - ispravljena kritična greška.
v 1.0.3u1
* Fiksni izlaz iz rezidencije Maracaibo.
* Popravljen generator "trader escort", izgled nenaseljenih ostrva.
* Dodan granulirani barut u kapetanove škrinje na ukrcavanju na brodove (5-15 jedinica) sa određenom vjerovatnoćom.
* Ispravljena nadogradnja na maksimalnu posadu - vlasnik broda zahtijeva 0 rezervnih kopija.
* Promijenjeno nekoliko modela i tekstura.
v 1.0.3u2
* Ispravljena mogućnost ulaska na mapu pored miniranog broda priče prije nego što eksplodira.
* Ispravljena greška sa prekidom na lokatoru tokom bitke u Velikom hramu Maja.
* Smanjena zdravstvena kazna prilikom teleportiranja.
* Neprijateljske vještine za zadatak 2 zadatka "Holandski gambit" (holandska verzija) su smanjene.
* Smanjena vjerovatnoća pojave kamikaza kapa.
* Smanjena mogućnost ispadanja novčanika sa duplonima.
* Iznos novca od lihvara je udvostručen.
* Promjene u ini fajlovima (novi opisi sposobnosti pucanja (perks), broj robe i zaštitne opreme).

V 1.0.4
-Ispravljeno-
* Problem propuštanja spremanja prilikom spašavanja u pomorskim bitkama je zabranjen.
* Regatni zadatak - ime Earla Carlislea je promijenjeno.
* Regatni zadatak - ponavljanje dijaloga sa guvernerom je zabranjeno.
* Potraga Isporuka molitvenika je dodatni unos nakon završetka potrage.
* Zabranjeno je otpuštanje službenika u kabinetu.
* Zauzimanje Tortuge sa kopna je blokirano.
* Zabranjeno je ući u Tayasal izvan misije.
* Zabranjeno je izdavanje putničkih i osvajačkih zadataka u Panami.
* Povećana šansa da se kartice pojave u GVIK uredu.
* Mogućnost oživljavanja oficira sa lobanjom od žada je zabranjena.
* Ako bi izgubila svijest na Centurionu, Danielle bi se mogla podijeliti na dvoje.
* U slučaju prijateljskog ishoda razgovora sa Molliganom, čamac bi mogao biti poslan beskonačan broj puta.
* Promijenjen brojač statusa trupa koji se otvara u nagovještaju na kartici F2: Isporučuje se kao "trenutna_vrijednost/trenutni maksimum (pun maksimum)".
* Kada pištolj eksplodira, prikazuje se poruka.
* Uređivanje initsa gradske tamnice sv.
* Mogućnost dobijanja -1 u vještinama broda.
* Uklonjena mogućnost prikazivanja dnevnika otklanjanja grešaka s koordinatama kada se pritisne tipka "C" na globalnoj mapi.
v 1.0.4u1
-Ispravljeno-
* Neki lokatori grada Tortuga su ispravljeni.
* Potraga "The Impudent Rake" - možete gnjaviti svoju majku za nagradu nekoliko puta. Zbog toga dolazi do greške u opciji "sa prijateljima".
* Situacije sa blagom - zabranjeno je vaditi oružje pre razgovora.
* Situacije s blagom - nacija lovaca vojnika vezana je za ostrvsku državu.
* Ako odmah napustite Ostrvo, bez razgovora sa mehaničarom, nećete moći da dobijete bravarski komplet po povratku.
* Ako na vrijeme propadnete u Sagi, imajući Mary kao oficira, onda kada razgovarate s njom dobijate kritičnu grešku.
* Brojni popravci u sistemu postignuća.
* Ažurirana nadogradnja na ugao smjera.
* Misija “Dug put do vješala”, oslobađamo Portugalca iz zatvora, posljednji udarac Vasquezu i dolazi do stabilnog kraha sa greškom.
* Promijenjen kod u AI fantoma u vezi sa brojem robe za nadogradnje.
* Ispravke u initovima špijunskih stakala i njihovih opisa.
v 1.0.4u2
-Ispravljeno-
* Kada je opremljen artefaktom za povećanje života (sveta voda), ako se nivo poveća, nakon uklanjanja artefakta život poprima svoju prvobitnu vrijednost, tj. ne uzimajući u obzir povećanje životnog standarda.
* Optimizacija motora sa Steam sistemom dostignuća, popravljeno je dostignuće "Kolekcionar".
v 1.0.4u3
-Ispravljeno-
* Perzijske oštrice iz Fadeya mogle bi se nepošteno prodati.
* Završni dio bitke u hramu Maja - neki igrači su možda doživjeli sudar.
* Nakon što je prošao Xochitam, Gino Guineili je napustio svoju sobu.
* U potrazi za Caribbean Moral, ako špijunaža ne uspije, može doći do problema s pristupom mapi.
* Tokom tuče u gradu, naoružani građani su tražili da GG skine oružje.

* Ažurirane čestice:
- Vatra (i dim iz nje) na brod tokom bitke.
- Eksplozija bombe na brodu, kada je brod potpuno sakriven u oblaku gustog dima.
v 1.0.5
-Ispravljeno-
* Nakon završetka Gambita (gol i protiv), vraćamo Becku dijalog uobičajenog guvernera.
* Igra kockica: ako se odbije, GG dobija -20 u vještinama - popravci u alkoholnom modu.
* Uvedena je potrošnja energije prilikom udaranja kundakom/bajonetom muškete.
* Popravci u jesen u slavu.
* Quest Regatta, građanke Barbadosa nisu obrisane nakon završetka.
* Pogrešan izlaz iz kuće Agnes Christinasen (samo sa novom igrom).
* Potraga za trgovcima; u određenoj situaciji, nasumična ostrva mogu biti zauvijek zatvorena.
* Nepravilno postupanje prema Marijinom ponašanju u konobi.
* Tokom razmjene sa musketarskim oficirom, njegova musketa nestaje iz njegovih ruku.
* Na Crab Islandu je bilo moguće nabaviti oružje prije dijaloga s Patersonom.
* Fadeyjev generator lopatica - oštrice nisu "viđene" ili su se više puta predavale.
* U arhivi je bilo nekoliko unosa za zadatak "Gaskonsko breme".
* Besmrtni Hugo Avendel.
* Svi zarobljeni zarobljenici (uključujući gusare) imaju istu "repu": "Običan mornar."
v 1.0.5u1
-Ispravljeno-
* Tehničke promjene u algoritmu pogodnosti "Potpuna popravka".
* Broj potrebnih materijala nije se poklopio prilikom kompletne popravke trupa u Alexovom gusarskom brodogradilištu u dijalogu i u SG.
* "Crni ekran" prilikom susreta sa krijumčarima u zalivu San Huan del Norte.
* Ispravke u algoritmu potrošnje energije u borbi prsa u prsa kada je opremljeno vatreno oružje duge cijevi (za muškete).
v 1.0.6
-Ispravljeno-
* Uklonjena tema o naručivanju Narwala za Mary nakon napuštanja Ostrva pravde.
* Ostrvo pravde: AI tip Marije-oficirice skače nakon ronjenja kada se vraća na ostrvo (kune se na otvaranje škrinje).
* Čuvar istine: tuča je zabranjena prije razgovora s engleskim timom u Dominiki.
* Cijena potrošnje: potraga je re*cenzurirana*.
* Freeplay: greška kada razgovarate jedni s drugima nakon završetka središnje radnje.
* Duga hod do vješala: Vratio Gina u njegovu sobu u slučaju smrti Portugalca na Antigvi.
* Odbrana Saint-Pierrea: nestanak lihvara nakon završetka potrage.
* Holandski gambit za GVIK: bilo je moguće napustiti tamnicu bez uzimanja ključa od apoteke od Murdochovog leša.
* Vrijeme popravke je pogrešno prikazano kada sami popravljate brodove. Popravka traje tačno duplo duže nego što je tip obećao.
v 1.0.6u1
* Ispravljeno je odsustvo neprijateljskih mušketira na palubi prilikom ukrcavanja ako neprijatelj ima perk.
* Popravljeni padovi nakon ukrcavanja.

Zahtjevi sustava:
Operativni sistem: XP SP3, Vista SP2, 7 SP1
Procesor: Pentium 4 - 2,0 GHz ili Athlon - 2,0 GHz
RAM: 1024 MB
Slobodni prostor na tvrdom disku: 11896 MB
Video kartica: (128 MB), (DirectX 9)
Sistem datoteka: NTFS
Važno: prije instalacije isključite Anti-Virus i Firewall

Repack je ažuriran!
* igra je ažurirana na verziju 1.0.6u1.
Oni koji su prethodno preuzeli mogu Rehash i preuzeti (21,2 MB), nakon što prvo promijene naziv foldera te distribucije u:
Pirates Odyssey.To Every His Own.v 1.0.6u1.(Akella).(2012).Repack

31. mart 2018

Corsairs: Svakom svoj besplatni torrent za preuzimanje

Corsairs: To Every His Own je trenutno poslednji DLC koji je objavljen 2012. U svojoj srži, Corsairs: To Every His Own je logičan nastavak The City of Lost Ships i Return of the Legend i, naravno, nastao je na osnovu ovih dodataka i igre Corsairs III. Dakle, šta nas novo čeka u Corsairima: Svakom svoje? Saznajmo!

Kao što ste već shvatili ako ste igrali prethodne ekspanzije, Corsairs: To Every His Own takođe ima pristrasnost prema misticizmu, ritualima, kletvama, amajlijama, napitcima i čudovištima. No, pored svega ovoga, što je također dorađeno i prošireno, Corsairs: To Every His Own ima još poboljšanu grafiku, a zahvaljujući modificiranom i moderniziranom motoru, odlične karakteristike igranja, kao što su proširene opcije za pumpanje glavnog lika , povećanje broja flota bez padova, poput vašeg heroja, i protivnika, nove lokacije su poboljšane i dodane itd.

Očekuje vas uzbudljiva priča koja je dizajnirana za 10 sati neprekidnog igranja. Nove potrage i priče; velike bitke s piratima i borbe s čudovištima; potraga za blagom i izgradnja vlastite države; služenje zemlji i piraterija; trgovanje i male narudžbe - ovo i još mnogo toga čeka vas!

Mislim da bi trebalo da igrate ovu igricu, pa se usuđujem da vam predložim da besplatno preuzmete Corsairs: Svakom svoj torrent sa našeg sajta i u potpunosti uživajte u legendarnoj igrici! Štaviše, nudimo 4 DLC-a za ovu igru ​​odjednom, i to:

  1. Morski psi: Svakom svoje - Caleuche (Caleuche, 2013);
  2. Morski psi: Svakom svoje - Završna lekcija (Posljednja lekcija, 2015.);
  3. Morski psi: Svakom svoje - Flying the Jolly Roger (Pod crnom zastavom, 2016);
  4. Morski psi: Svakom svoje - Heroj nacije (Heroj nacije, 2017).

Ako imate puno zlata, možete kupiti Corsairs: To Every His Own, i na taj način zahvaliti autorima na njihovom teškom radu. U svakom slučaju, fer vjetar, korsire!

Sistemski zahtjevi Corsairs: Svakom svoje:

Žanr: RPG, avantura, otvoreni svijet

Godina: 2012

Programer: BlackMark Studio

Ploča: PC

Osovina: Windows XP, Vista, 7, 8, 10

CPU: Intel Pentium IV ili AMD Athlon 2,0 GHz

Vidyakha: najmanje 128 MB

RAM: 1 GB

Trajna veza do ove objave:https://site/%d0%ba%d0%be%d1%80%d1%81%d0%b0%d1%80%d1%8b-%d0%ba%d0%b0%d0%b6%d0% b4%d0%be%d0%bc%d1%83-%d1%81%d0%b2%d0%be%d1%91-%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0% b0%d1%82%d1%8c-%d0%b1%d0%b5%d1%81%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d1%82.html