Zašto ne možeš da igraš karte? Narodni znakovi i praznovjerja. Zašto ne možete raditi određene stvari? Zašto je kartanje štetno

Popularna praznovjerja i znakovi o zabrani kartaških igara

U svakom trenutku ljudi su sami sebi smislili neku vrstu zabave kako bi pobjegli od sive i dosadne svakodnevice. Karte za igranje, koje datiraju iz 9. veka, nisu izuzetak. Tada su se pojavili prvi kartonski listovi na kojima su bili prikazani određeni simboli i nosili određeno značenje. Vremenom su se karte za igranje modernizirale.

Trenutno karte imaju svima poznat izgled i koriste se za igre, magične trikove ili proricanje sudbine. Ali to nije tako jednostavno. Ako se udubimo u suštinu porijekla boja karata i njihovog semantičkog opterećenja, vidjet ćemo da one zapravo nemaju potpuno jasno i čisto porijeklo (značenje).

Jedno od mišljenja (glavno) koje zabranjuje igranje karata

Ako ste pravi pravoslavac i sluga Gospodnji, onda kartaške igre, magični trikovi i proricanje sudbine nisu za vas. Postoji mišljenje da se pojava karata pojavila nakon Hristovog raspeća. Svako odelo predstavlja uzastopno i strašno mučenje sina Božijeg. Na primjer, odijelo „Krst“ je drveni špil u obliku krsta na kojem je Krist razapet, itd. Stoga postoji mišljenje da svi oni koji igraju karte jednostavno grde i ne poštuju Krista. Zbog toga postoji vjerska zabrana kartanja, jer je igranje standardnim predmetima grijeh.

Vjerovanja i praznovjerja naroda o kartaškim igrama

Postojeća praznovjerja i vjerovanja u vezi s kartaškim igrama među svim narodima planete zvuče različito, ali imaju isto značenje. I ovdje morate razmisliti o tome, jer mišljenja izražena na različite načine ne mogu nositi isto semantičko opterećenje. Pogledajmo glavna praznovjerja i vjerovanja u vezi s kartaškim igrama:

  1. Ako često igrate karte, pripremite se za siromaštvo;
  2. Igrati karte znači donijeti nesreću na sebe;
  3. Igranje karata za novac je igra sa sudbinom;
  4. Dobiti na kartama znači nevolje u porodici;

Evo najčešćih vjerovanja, čija se suština traga više od jednog stoljeća, ali da li ćete kartati ili ne ovisi samo o vama.

Pročitajte također:

Zdravo!

Ne, nema službene zabrane, ako igrate karte ili druge igre bez kamate (ne za klikove ili sklekove), ne za novac i nemate organizatora klađenja, onda se to neće smatrati kockanjem. A ni direktor ni policajac vam to ne mogu zabraniti, čak ni na javnom mjestu. Istina, ako su ove zabrane navedene u zakonskim propisima škole, tada nećete moći igrati karte u školi.

Prema članu 4 Federalnog zakona od 29. decembra 2006. N 244-FZ (sa izmjenama i dopunama od 1. maja 2016.) „O državnoj regulativi aktivnosti u vezi s organizacijom i vođenjem kockanja i o izmjenama i dopunama određenih zakonskih akata Ruske Federacije Federacija”:

1) kockanje - ugovor o dobitku zasnovan na riziku, koji su zaključila dva ili više učesnika u takvom ugovoru između sebe ili sa priređivačem kockarske igre prema pravilima koje utvrdi priređivač kockarske igre;
2) klađenje - igra na sreću u kojoj ishod ugovora o dobitku zasnovanog na riziku, koji su zaključila dva ili više kladioničara između sebe ili sa organizatorom ove vrste kockanja, zavisi od događaja za koji se ne zna da li hoće li se dogoditi ili ne;
3) opklada - sredstva koja učesnik u igri kockanja prenese organizatoru kockarske igre (osim sredstava koja su u skladu sa ovim Saveznim zakonom priznata kao interaktivna opklada) i koja služe kao uslov za učešće u igri kockanja u skladu sa pravila koja utvrđuje priređivač kockarske igre;
4) dobitak - novčana sredstva ili druga imovina, uključujući imovinska prava, koja se plaćaju ili prenose učesniku u kockanju po ishodu igre na sreću, predviđena pravilima koje utvrđuje priređivač kockarske igre;
5) priređivač igara na sreću - pravno lice koje se bavi priređivanjem i priređivanjem igara na sreću;

U članu 5. ovog saveznog zakona:

1. Aktivnosti u vezi sa organizacijom i vođenjem kockanja mogu obavljati isključivo organizatori igara na sreću, pod uslovom da su u skladu sa zahtjevima predviđenim ovim Federalnim zakonom, drugim saveznim zakonima, zakonima konstitutivnih entiteta Ruske Federacije i drugim regulatornim pravni akti.
2. Poslovi u vezi sa organizacijom i vođenjem kockanja mogu se obavljati isključivo u objektima za igre na sreću koji ispunjavaju uslove predviđene ovim Saveznim zakonom, drugim saveznim zakonima, zakonima konstitutivnih subjekata Ruske Federacije i drugim regulatornim pravnim aktima Ruske Federacije. Ruska Federacija.
3. Zabranjene su aktivnosti vezane za organizovanje i vođenje igara na sreću korišćenjem informacionih i telekomunikacionih mreža, uključujući internet, kao i komunikacije, uključujući mobilne komunikacije, osim u slučajevima predviđenim ovim saveznim zakonom.
...

Sa postovanjem, Nadezhda.

Ovdje svuda igraju karte. Ali malo ljudi zna kakvu destruktivnu moć imaju za ljudsku dušu. Za kršćane predstavljaju posebnu opasnost.

Karte su izmišljene 1392. za francuskog kralja Charlesa 6, koji je bio lud čovjek. Špil karata se zvao "đavolja biblija". U 17. veku je nazvana „Knjiga đavola“. I zaista, svaka karta u špilu ima svoju. Kako upućeni ljudi kažu, karte imaju tajni jezik.

Vlasti su u početku bile tolerantne prema vježbanju s kartama, ali su ih onda počele proganjati jer su uvidjele da se ovdje miješaju zli duhovi. Od zakonodavnih spomenika o kartama, prvi se pominje Zakonik iz 1649. godine, koji propisuje da se s kartašima postupa „kao što je pisano o tatijama“ (lopovima), tj. tukli nemilosrdno, odsecali prste i ruke.

Dekret iz 1696 Uvedeno je da se pretresu svi oni za koje se sumnja da su hteli da kartaju, „a kome se karte izvade, biće tučen bičem“. Godine 1717 Igranje karata je zabranjeno pod prijetnjom novčane kazne. Godine 1733 Za ponovljene prekršaje određen je zatvor ili batog.

Dakle, šta znače boje i značenja karata?

Struktura špila karata je svima poznata: as, kralj, dama, vagon čak niže vrijednosti, desetke, devetke i tako dalje do šestica ili dvojki u punom špilu - tipična hijerarhijska ljestvica od najvišeg do najnižeg.

Džoker je neozbiljna figura u hulahopkama, ludačkoj kapici i zvončićima.

U predrevolucionarnim scenskim nastupima, sličan lik se zvao Fradiavolo. “Joker” je viši od svih ostalih, nema odijelo i smatra se najjačim u igri.

As je riječ poljskog porijekla od njemačkog Daus. Njemačko-ruski rječnik ukazuje na značenje riječi: Daus - đavo.

Karte su tako zasićene negativnošću,što su u početku postavile sluge Sotone, da danas samo gatare gataju kartama. Oni ne koriste šah, domine, loto ili druge igre proricanja sudbine, ali koriste karte. jer Karte sadrže lošu energiju.

Karte sa svojom razornom snagom koriste se u kockarnicama i drugim kockarnicama, uništavajući čitave porodice.

Što se tiče okultnih principa, njihova suština je sljedeća:
1. “Krst” (Križ) - karta koja prikazuje križ na kojem je Isus razapet i koji obožava pola svijeta. Prevedeno sa jidiša, "klub" znači "loši" ili "zli duhovi"

2. “Vini” (šiljci) - simbolizira evanđelsko koplje, odnosno koplje svetog mučenika Longina centuriona, kojim je probo Isusov stomak

3. „Crvi“ – ​​podrazumeva jevanđeljski sunđer na štapu: „jedan od vojnika uze sunđer, napuni ga sirćetom i, stavivši ga na štap, dade Mu da pije.“

4. “Tambura” - grafički prikaz kovanih tetraedarskih nazubljenih eksera iz jevanđelja kojima su Isusove ruke i noge prikovane za drveni krst.

Dakle, kršćanin koji igra ili drži karte (kao i korištenje usluga gatara) postaje Božji neprijatelj.

3,5 (70,55%) 110 glasova

Mnogima omiljene „karte za igranje“, kako se ispostavilo, su lukavo demonsko oružje kojim osoba, u najmanju ruku, huli na glavne hrišćanske svetinje. Evo proširene i ažurirane priče o tome šta su ovi proizvodi.

Iznenađujuće je da nam informacije koje pružamo za mislioce i tragaoce nikada nisu zapele za oko, već se na internetu nalaze samo u fragmentima. Općenito je prihvaćeno da je kartanje grijeh zbog osjećaja uzbuđenja koji iz toga proizlazi, ali zapravo je kartaška simbolika mnogo dublja i podla.

Sva četiri odijela ne podrazumijevaju ništa drugo do lik Kristovog križa zajedno s drugim svetim predmetima koje su kršćani posebno poštovali: koplje, spužva i ekseri, koji su bili oruđe pogubljenja, stradanja i smrti Isusa Krista.

Cross– ovo je krst na kome je Hristos razapet;
Vrhovi- ovo je koplje koje mu je probilo rebra;
Dijamanti- ovo su ekseri;
Crvi- Ovo je sunđer sa sirćetom, koji su mučitelji podrugljivo dali Hristu umesto vode.

Uzimajući, na primjer, kartu s likom Kristovog križa, koji pola svijeta štuje, oni je neoprezno bacaju s riječima: “ club ", - što u prevodu sa hebrejskog znači " loše" ili " zli duhovi" Biblija koristi termin club u užem smislu: " Ne jedite meso [životinje] rastrgnute u polju; baci ga psima(Izl 22:30).

Dodatna istraživanja

Komentar koji je dobio od redovnog čitaoca sajta na originalni članak naterao me da se malo dublje udubim u istoriju ove „igre“.

Dakle, Sergiy Koltsov je upozorio na razbuktavanje strasti i naveo link na alternativnu studiju:

Slušajte, braćo!
Moja prirodna kritičnost se pobuni. Postoji li zaista jevrejska zavera svuda? Jasno je da su oni izabrani, talentovani ljudi... [ali] ništa manje talentovan, po mom mišljenju, nije da svuda pronađu svoje mahinacije.
Postoji alternativno gledište o porijeklu odijela http://ta-vi-ka.blogspot.ru , a tamo se klubovi prevode sa francuskog kao “ djetelina“.

Druga stvar je da su se u Evropi ukorijenili u doba opadanja katoličanstva, a u Rusiji u doba opadanja pravoslavlja i postali toliko popularni kao rezultat katastrofalne sekularizacije života u kršćanskom svijetu. Karte su samo oruđe za nerad.

Odlučili smo se prisjetiti francuskog jezika i pročitati inozemna razmišljanja na tu temu.

“Kockari”, Carl Ostersetzer (1850-1914)

Za mlade francuske naučnike

je rečeno ovo je priča:

Le jeu de 52 cartes est basé sur l'ancien calendrier lunaire égyptien: les 13 cartes de chacune des quatre couleurs désignent les 13 mois lunaires, et les 52 cartes représentent les 52 semaines de l'anné. Les 4 semaines de chaque mois étaient associées à l’un des 4 éléments (eau, terre, air et feu), ce qui a donné les 4 couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle). Izvor: “Istorija i porijeklo igraćih karata” – Samuel Zovello, 1935

“Špil od 52 karte simbolizira drevni lunarni egipatski kalendar: 13 karata u svakoj boji predstavlja 13 lunarnih mjeseci, a ukupan broj karata predstavlja 52 sedmice u godini.

4 nedelje svakog meseca bile su povezane sa četiri supstance: (voda, zemlja, vazduh i vatra), što se odražavalo u četiri boje ( odijela?) u špilu: pik, srca (srca), dijamanti i krstovi.
Izvor:"Povijest i porijeklo igraćih karata", Samuel Zovello, 1935.

francuska Wikipedia

još manje opširno:


“Kockari”, Cézanne Paul Il est mogući que les cartes européennes stigao u Evropu par l "intermédiaire des Mamelouks d"Egypte à la fin du XIVe siècle. Un jeu complet de cartes mameloukes découvert au palais de Topkapı à Istanbul en 19388, sadrži 4 enseignes de 14 cartes chacune: coupes, pièces, épées et bâtons de polo9. Remontant au plus à 1400, il permet d"identifier des fragments de jeux datés du XIIe siècle ili du du du XIIIe siècle. Les premières cartes à jouer éditées en Europe font usage des enseignes latines (batons, deniers, épées, épées, épées, épées, épées, épées) des jeux de cartes provenant du monde musulman10,11,12.Ces enseignes se retrouvent sur les cartes du tarot Visconti-Sforza, datant du XVe siècle.Les enseignes françaises sont introduites par les cartiers français à la fincle adaptation, à la fincle adaptation, du XVe des enseignes germaniques (žlijezde, grelots, feuilles et cœurs). Les enseignes françaises procèdent d "une simplification des enseignes précédentes, permettant une reprodukcija plus aisée, un moindre coût de fabrication et unelographi en masse parxy.

U domovini masonerije, u zemlji koja je bila osnivač najpopularnije i najtrajnije vrste karata, istorija nastanka igre data je u tri kratka paragrafa (za poređenje: više prostora zauzele su informacije o tome koji su simboli ove ikone su kodirane u raznim kompjuterskim fontovima...)


Vrste piktograma na igraćim kartama različitih teritorija u Evropi, francuska Wikipedia.

« Možda„da su karte u Evropu došle iz Egipta uz pomoć egipatskih Mameluka krajem 14. vijeka. Godine 1938. u mamelučkoj palati u Istanbulu pronađen je drevni špil karata. ( Ovo je zaista gvozdeni argument!). Međutim, odijela su prikazana u potpunosti inače, tambura i krstova u našem uobičajenom obliku nije bilo. Ta paluba datira iz 12.-13. stoljeća.

Prve karte za igranje objavljene u Evropi su također igrale Latinski ornamenti i vjerovatno su objavljeni uz pomoć muslimana.

Karte i boje koje su nam poznate pojavile su se u Francuskoj krajem 15. Možda(!), prilagođavanjem boja nemačke tradicije.

Francuska Wikipedia sugerira da je do pojednostavljenja crteža došlo zbog želje smanjiti troškove robe široke potrošnje(!) kada se štampa pomoću drvorezne štampe.

Kako kažu, bez komentara... A "klub" nije "trefla", iako su posebnosti francuskog izgovora tema za posebnu raspravu.

Istraživanje sajta za mislioce i tragače

Materijal na temu

Prošireni video materijal sa konferencije RSL o identifikovanim zamjenama i namjernoj manipulaciji ruskom istorijom u protekla dva-tri stoljeća.

O ribljim danima, stagnaciji i velikoj politici

Nevjerojatna istražna stranica o popularnom sovjetskom mitu iz 1980-ih - stvaranju antipravoslavne dijetetske tradicije "dana ribe" u četvrtak, za razliku od drevne pravoslavne tradicije posta srijedom i petkom.

Temeljno istraživanje na mjestu istorije zamjene crkvenog praznika Rođenja Hristovog komercijalnim i ideološkim surogatom.

Naučno zasnovano izlaganje naučne verzije svetske istorije od strane stručnjaka iz ovlašćene komisije Ruske akademije nauka.

Odabrani materijali:

Izbor materijala na temu odnosa vjerskih i sekularnih percepcija svijeta, uključujući naslove "", "", materijale "", informacije, kao i čitatelje stranice "Starovjerna misao".

Posjetite odjeljak "Carine" na našoj web stranici. U njemu ćete naći mnogo zanimljivih stvari koje su nezasluženo zaboravljene. , ,

Živa i argumentovana priča o metodama krštenja koje praktikuju novovjernici, i istinskom krštenju po kanonima Crkve.

Kratak izbor objektivne literature o drevnom Pravoslavlju i istoriji Ruske Crkve.

Koji se križ smatra kanonskim, zašto je neprihvatljivo nositi križ s likom raspeća i drugim slikama?

Ekskluzivne fotografije koje prikazuju osvećenje Velike Bogojavljenske vode u Pokrovskoj katedrali Ruske pravoslavne crkve u Rogožskoj slobodi.

Sigurno ima dosta ljudi koji vole da kartaju samo iz zabave, kada nemaju šta drugo da rade. Štaviše, mnogi hrišćani to rade ne razmišljajući ni o tome da li pravoslavni hrišćani mogu da kartaju? Na prvi pogled ovo je bezopasna igra koja ne nosi nikakve negativne posljedice. Ali u stvarnosti to je daleko od slučaja. I u pravoslavnoj religiji postoje određene zabrane kartaških igara, čak i ako ne igrate za profit. Štoviše, ovo se smatra velikim grijehom, koji treba uzeti u obzir uspisak grehova pre ispovesti .

Karte i vjera

Prije svega, zašto pravoslavni kršćani ne bi igrali karte?Smatra se da je kartaška igra uzbuđenje, što opet dovodi do neizbježne ovisnosti koja poprima izgled grešnosti. Pravoslavne ljude ni u kom slučaju ne treba privlačiti kartama i igrati s njima razne igre. Pošto demon teži samo jednom cilju - da iskuša sve one koji su bliže Bogu.

Nakon što je odigrao jednu utakmicu i izgubio, osoba će htjeti da igra iznova i iznova dok ne pobijedi. Čak i ako ste već ovisni, svako može reći da može prestati u bilo kojem trenutku. Ali zapravo nije.

Osim uzbuđenja, zabrana provođenja vremena u kartaškim igrama ima još jedno tumačenje, koje nosi dublje značenje od uzbuđenja. Cijela poenta je u prikazu samih odijela, koja podrazumijevaju lik Kristovog križa zajedno s drugim štovanim predmetima među kršćanima. To su predmeti kao što su koplje, sunđer i ekseri. Na kraju krajeva, upravo su oni postali instrument pogubljenja, koji je donio nevjerovatnu patnju Isusu Kristu.

Značenje odijela u pravoslavlju

Kao što je već spomenuto, sve četiri boje karata nose određeno tajno značenje:

  • Krst znači krst na kome je Hristos razapet.
  • Štuke su štuke koje su mu služile za probijanje rebara.
  • Dijamanti znače nokte.
  • Crvi simboliziraju sunđer sa sirćetom, koji su mučitelji dali Kristu umjesto vode.

Na primjer, igrač uzima kartu s likom Kristovog križa, kojem se klanja pola svijeta, i baci je uzvikujući "palice". Malo ljudi razmišlja o tome da u prevodu sa hebrejskog znači zli duhovi, gadni. U Bibliji se ova riječ tumači kao meso rastrgano u polju, koje se ne može jesti. Treba napomenuti da se svako odijelo spominje u svetim spisima i Bibliji.

Nepokajani razbojnik, koji je sa Hristom razapet kao kockar, huli na patnju Sina Božijeg, beziskreno pokajanje otišao u pakao zauvek. Razbojnik je svima dao primjer i pokajao se na krstu, zahvaljujući čemu je naslijedio vječni život s Bogom. Karte su demonska otkrovenja, tako da ih ni pod kojim okolnostima ne biste trebali držati u kući i igrati ili gatati s njima.

Ostale igre u pravoslavlju

Postoji još nekoliko uobičajenih igara, za koje je dozvoljeno da se igraju koje zanimaju mnoge vjernike. Na primjer, određeni dio kršćana ne zna da li pravoslavni kršćani mogu igrati lutriju.
Postoje slučajevi kada dobici na lutriji vrlo često idu ne igraču za vlastiti profit, već u dobrotvorne svrhe. Uprkos tome, mnogi klerici su uvjereni da je lutrija i igra na sreću. I stoga je i igrati to grijeh.

Kao što je rekao jedan sveštenik: „Ne treba se kockati čak i ako ti je novac zaista potreban – kako Bog hoće, tako će se desiti u životu.”

Da li je moguće da pravoslavni hrišćani igraju kompjuterske igrice?

Unatoč činjenici da danas postoji prilično velik broj različitih kompjuterskih igara, s različitim ciljevima i zadacima, one se smatraju kockanjem i ne donose nikakvu korist osobi. Stoga je i igranje ovakvih igara po pravoslavnoj vjeri grijeh. Štoviše, takve igre nose prilično ozbiljnu prijetnju ne samo psihičkom bolešću, već ponekad čak i smrću.

Gospod je uvek sa vama!