Logičke vježbe za djecu 5 6. Šta neće stati u najveći lonac? To se uvijek povećava i nikada ne smanjuje

Logičke igre doprinose razvoju djetetove inteligencije, uče ga da na stvari gleda iz različitih uglova, da percipira svijet izvan okvira. Takve igre su, radije, zadaci koje se djetetu mogu ponuditi za samostalno ispunjenje.

U procesu formiranja logičkog mišljenja djece od 5-8 godina važno ih je naučiti da pronađu zanimljive načine rješavanja problema. Sve to doprinosi cjelokupnom razvoju djeteta.

U potrazi za blagom

Kroz ovu igru ​​dijete uči kretati se po terenu i prostoru koristeći plan. Također, ova igra doprinosi razvoju pamćenja, pažnje i razmišljanja djeteta. Vaše dijete može igrati ovu igru ​​samo ili s prijateljima.

Nacrtajte tlocrt s djetetom prije nego što počnete igrati. Nacrtajte shematski sve što se nalazi u prostoriji: namještaj, vrata, prozore. Objasnite svom djetetu da je plan pogled odozgo na sobu. Zatim zamolite dijete da napusti sobu, sakrijte igračku u prostoriji. Na planu označite krstom lokaciju blaga. Pozovite svoje dijete da sam pronađe "blago". Postupno se takva igra može zakomplicirati: nacrtajte plan cijelog stana ili ljetnikovca i tamo sakrijte blago.

Šta ako...

Ova igra doprinosi razvoju logičkog i kreativnog mišljenja djeteta, njegove mašte. U ovoj igri morate svom djetetu postaviti pitanja na koja mora odgovoriti. Pitanja mogu biti:

Šta se dešava ako hodate bosi po snegu?

Šta se događa ako plahta padne u vodeno kupatilo? A ako lopta? Stone?

Šta se događa ako dodirnete ježa rukom?

Tada možete zamijeniti uloge i odgovoriti na djetetova pitanja.

Smisli priču

Pozovite svoje dijete da sastavi priču o igrački. Prvo postavite pitanja. Gdje pas živi (lutka, zeko itd.)? Šta ona (on) voli jesti? Šta mu se ne sviđa? Ima li igračka porodicu? A prijatelji? Kućni ljubimci? Šta igračka voli da radi? Nakon toga će vaše dijete naučiti samostalno smišljati priče. Ako vaše dijete već zna pisati, zamolite ga da zapiše priču. Ili možda odlučuje nacrtati izmišljenu priču?

Smisli zagonetku

Da li vaše dijete voli i zna zagonetke? Zna kako ih pogoditi? Pozovite ga da sam smisli zagonetku. Pokušajte pogoditi šta ste izmislili. Takva igra trenira djetetovo kreativno razmišljanje, razvija maštu.

Domaće zagonetke

Ova igra pomoći će djeci da nauče sakupljati slagalice. Uzmite dvije identične razglednice. Izrežite jedan od njih škarama na 6-8 komada. Komadi razglednice mogu biti različitih oblika: trokuti, kvadrati, trapezi itd. Gledajući cijelu razglednicu, vaša će beba morati presavijenu izrezanu. Nakon što dijete završi slagalicu, zamolite ih da slože komade u kovertu.

Postepeno, kada dijete nauči dovoljno dobro sakupljati slagalice, zadatak koji mu je dodijeljen može se zakomplicirati. Možete uzeti veće razglednice ili slike iz časopisa ili svom djetetu možete ponuditi kupljene zagonetke.

Šta je nacrtano?

Za takvu igru ​​potrebni su vam crteži, slike objekata u kojima se postavljaju jedan na drugi. Takve crteže je lako napraviti ako prenesete nekoliko slika pojedinačnih objekata na jedan list papira kroz karbonski papir. Ne biste trebali crtati više od šest objekata. Prvo možete nacrtati objekte koji pripadaju istoj semantičkoj skupini: na primjer, povrće ili voće, jela ili životinje. Nakon toga, zadatak se može zakomplicirati prikazivanjem geometrijskih oblika. Ponudite crtež svom djetetu. On mora prepoznati i imenovati predmete prikazane na slici. Da biste pojednostavili zadatak, možete ocrtati konture objekata raznobojnim olovkama.

Nakon što je dijete imenovalo sve predmete, zamolite ga da nacrta svaki od njih zasebno.

Merimo

Pozovite svoju bebu da razmisli i odgovori na sljedeća pitanja.

Kako i kojim je najboljim načinom mjerenja: komarac, bebina visina, stambena zgrada, visina zida u sobi, olovka, put od kuće do vrtića? Neka dijete opiše kako bi moglo izmjeriti gore navedene objekte.

Koji je najbolji način za mjerenje proizvoda s kojima se pita peče: brašno, šećer, mlijeko, sol, kakao, maslac?

Ova igra će pripremiti vaše dijete da nauči o mjerama i težinama.

Pronađite razliku

Ova igra uključuje razvoj kreativnosti, pažnje, logike kod djeteta. Morat ćete postaviti pitanja na koja će vaše dijete morati odgovoriti. Ili možete ponuditi djetetu slike različitih predmeta i zamoliti ga da im kaže kako se jedan od njih razlikuje od drugog. Na primjer, po čemu se ormar (računar, bilježnica, automobil, ormar, cipele) razlikuje od psa, flomastera, ptice, frižidera, magnetofona? Lakše je pronaći asocijativne veze između zasebnih objekata (ormar - hladnjak). Sličnog su oblika i funkcije: koriste se za skladištenje. Razlikuju se po tome što je pohranjeno u njima, boji itd. U nekim će slučajevima vaša beba morati napregnuti maštu. Dijete mora pronaći što je moguće više razlika.

Kako izgleda lutka?

Dajte bebi jednu od njegovih lutki, zamolite ga da je pogleda 5 sekundi. Uklonite lutku i zamolite svoje dijete da je opiše što detaljnije, uključujući boju kose i očiju, visinu i odjeću. Zatim neprimjetno promijenite nešto u imidžu lutke: odvežite pojas ili čipku na cipeli, odmotajte rep. Zadatak vašeg djeteta bit će da utvrdi šta se promijenilo u izgledu lutke. Ova igra je dizajnirana za razvoj pamćenja i pažnje djeteta.

I obrnuto

Objasnite svom djetetu da ćete mu postavljati pitanja na koja će morati odgovoriti sa "da" ili "ne". Samo će beba morati reći "ne" umjesto "da", i obrnuto.

Uporedi

Ova igra je fokusirana na razvoj logičkog mišljenja i matematičkih sposobnosti. Za nju će vam trebati različiti geometrijski oblici. Nacrtajte list papira sa ćelijama 3 do 3. Nacrtajte geometrijske oblike na listu. Na primjer, gornja linija ima krug, trokut i kvadrat. U srednjem kvadratu zaokružite i ostavite praznu ćeliju, a u donjem retku nacrtajte krug i trokut, a srednju ćeliju ostavite praznom. Vaše će dijete morati dovršiti crtanje željene figure u kavezima. Postepeno možete komplicirati zadatak: nacrtati oblike različitih boja, povećati njihov broj itd.

Pronađite dodatni

Da biste djetetu ponudili takvu igru, izrežite četiri geometrijske figure iz papira u boji. Objasnite svojoj bebi da je svaka od njih životinja. Na primjer, veliki crveni trokut bio bi slon, a mali zeleni kvadrat orao. Stavite slike različitih životinja, divljih i domaćih, ispred svoje bebe. Jedna od slika, na primjer, prikazuje vrapce, druga - kokoši, sljedeća - tigra i mače. Objasnite klincu da mora posložiti geometrijske figure na slikama: kvadratni orao će otići do slike vrapca. Objasnite da se orao ne smije dopustiti u blizini pilića, jer su pilići perad. Vrapci žive u divljini. Po istom principu, vaše dijete treba rasporediti ostale figure prema slikama.

Semafori

Pripremite crvene, žute i zelene krugove za ovu igru. Objasnite svom djetetu osnovna pravila puta: kada krenuti, a kada čekati da automobili prođu. Predložite djetetu da, na primjer, pljesne rukama kada ne može prijeći cestu i lupa nogama ako je put čist. Pokažite mu naizmjence krugove različitih boja. Takva aktivnost ne samo da uvježbava djetetovo znanje, već mu pruža i mogućnost kretanja. Svojoj bebi možete ponuditi razne vježbe koje će izvoditi ovisno o boji semafora.

Broj vlakova

Za ovu igru ​​su vam potrebne kartice s brojevima. Stavite karticu s bilo kojim brojem ispred vašeg djeteta i zamolite ga da poreda karte s brojevima do tog broja. Na primjer, ispred bebe stavite karticu s brojem 6. Dijete treba staviti kartice s brojevima 1,2, 3,4, 5. Možete djetetu ponuditi i drugu verziju iste igra. Pogrešno postavite kartice s brojevima i zamolite dijete da ispravi grešku. Isto će biti moguće učiniti i sa slovima abecede.

Klasifikacija

Ova igra je fokusirana na formiranje sposobnosti klasifikacije različitih objekata prema jednoj ili više karakteristika. Stavite gimnastički obruč ispred svog djeteta ili postavite krug sa žicom. Položite različite geometrijske oblike ispred bebe: krugove, ovale, trokute, četverokute, peterokut i zvjezdicu. Zamolite dijete da postavi oblike tako da svi oblici s četiri ugla (pet, tri, bez kutova) budu unutar obruča. Nakon što vaše dijete završi zadatak, pitajte ga koje figure se nalaze unutar obruča, a koje nisu, šta je zajedničko između figura koje leže u krugu itd.

Pogodi

U ovoj igri zamolite svoje dijete da pogodi o kome ili o čemu govorite. Zatim opišite objekt, životinju, prirodni fenomen ili voće. Na primjer. On je u kuhinji. Ima bijela vrata i sadrži mnogo dobrota. Odgovor: frižider. Na isti način "pogađajte" kućne ljubimce, kišu i snijeg, bebinu omiljenu igračku. Zatim pozovite svoje dijete da vam odgonetne zagonetku. Dopustite svom djetetu da smisli opis predmeta na takav način da ne pogodite odmah o čemu priča.

Igra potiče razvoj mašte, govora i stvaranje logičkih veza kod djeteta. Ako je dijete isprva u gubitku s odgovorima, ponudite mu slike predmeta za koje pretpostavljate.

Trouglovi

Dajte djetetu kvadrat veličine 3 do 3. Zamolite dijete da nacrta crvene, žute i zelene krugove tako da u svakom redu i svakoj koloni nema identičnih trokuta. Ova igra koristi logičko razmišljanje djeteta.

Da li se to događa?

Dajte djetetu loptu za ovu igru. Objasnite mu da bi trebao baciti i uhvatiti loptu ako se dogodi ono o čemu govorite. Zatim navedite različite situacije, na primjer: „Maša jede supu; mačka voli jabuke; krokodil živi na drvetu; autobus leti nebom; vrabac je riba ”itd. Ako dijete pogriješi, ispravite ga. Takođe možete pozvati dijete da sam objasni svoje greške.

Ime

Ohrabrite svoje dijete da imenuje što više riječi za bilo koji koncept. Na primjer, dopustite djetetu da imenuje riječi za kućne ljubimce, cvijeće, zračni prijevoz, povrće, voće itd. Ova igra je usmjerena na razvoj djetetovog govora i logike.

Bez čega je nemoguće?

Zahvaljujući ovoj igri, dijete će naučiti istaknuti najvažnije znakove objekata ili pojava. Na početku igre izgovarate naziv pojave ili predmeta i niz riječi od kojih dijete treba izabrati dvije najvažnije, bez kojih ovaj fenomen ili predmet ne može. Na primjer, vi ste svojoj bebi predložili riječ "dom". Koje su najvažnije riječi: vrata, prozor, porodica, krevet, kuhinja, TV, krov, pod itd? Neka klinac objasni zašto je odabrao određene riječi.

Možete ponuditi i takve zadatke. Cipele: potpetica, đon, čipke, mašnica. Grad: bicikl, ulica, autobus, kuće, ljudi. Škola: knjige, stolice, stolovi, učitelj, učenici. Jezero: plaža, žabe, voda, riba, alge.

U svetu profesija

Ovom igrom možete uvesti svoje dijete u svijet zanimanja. Za nju su vam potrebni crteži koji prikazuju različite profesije, alate i alate. U prvoj fazi klincu pokažete crteže i pitate ga:

Ko leči bolesne?

Ko podučava djecu u školama?

Ko gradi kuće?

Ko priprema hranu?

Ko donosi pisma?

Ko šije haljine?

Ko zalijeva cvijeće i drveće?

Ko vozi auto?

Klinac mora odgovoriti na vaša pitanja i uzeti crteže za njih. Zatim klincu postavite druga pitanja. Na primjer:

Šta učitelj radi?

Šta radi frizer?

Šta radi kuhar?

Šta radi domar?

Šta vozač radi?

Šta pisac radi?

Šta radi umetnik?

Klinac bi također trebao odgovoriti na vaša pitanja i pokupiti slike za svoje odgovore.

Zatim djetetu postavljate pitanja o tome koji su alati koje profesije potrebni. Na primjer:

Šta je potrebno vozaču?

Šta je potrebno kuharu?

Šta je potrebno vrtlaru?

Šta treba frizeru?

Šta poštaru treba?

Šta treba domaru?

Kome trebaju konac i igla?

Kome treba autobus?

Kome trebaju škare?

Kome treba lonac?

Kome treba špric?

Dijete također mora odgovoriti na pitanja i odabrati potrebne slike za svoje odgovore.

Radoznali klinac

Pozovite svoje dijete da se igra ove igre. Vi imenujete bilo koju kvalitetu objekta, na primjer, boju, oblik, okus, a dijete mora brzo imenovati objekt koji ima takvu kvalitetu. Ova igra uključuje ne samo logičko razmišljanje, već i doprinosi razvoju pamćenja, pažnje, brze reakcije.

Kako koristiti?

Ova igra potiče razvoj kreativne mašte, kreativnog razmišljanja i pomaže u stvaranju nestandardnih, originalnih ideja. Pozovite svoje dijete da razmisli šta možete učiniti s najčešćim predmetom. Na primjer, možete piti iz čaše, možete staviti olovke i olovke u nju, možete staviti cvijeće u nju, napraviti krugove od tijesta ili plastelina. Pozovite svoje dijete da na isti način sanja kako možete koristiti druge predmete koji su mu poznati.

Opiši

Zamolite svoje dijete da opiše predmet ili pojavu na takav način da možete pogoditi o čemu dijete priča. Da biste djetetu olakšali, prvo pogodite predmete koje imate. Na primjer:

Divlja životinja, mala, živi u šumi, na drvetu, voli orahe. (Veverica.)

Kućni ljubimac, pahuljast, miriše. (Kat.)

Narandžasto povrće, dugo, može se staviti u supu ili supu od kupusa. (Šargarepa.)

Ukusno, slatko, hladno. (Sladoled.)

Pazite da dijete pravilno uskladi riječi u opisima.

Sanjar

Ova igra doprinosi razvoju logičkog mišljenja djeteta, kao i njegovih kreativnih sposobnosti. Omogućuje vam da se odmaknete od stereotipa i naučite izražavati originalne, zanimljive ideje. Nacrtajte kompletan shematski crtež na komadu papira i pozovite svoje dijete da izrazi kako to izgleda. Uz sliku napišite opcije odgovora. Zatim pozovite dijete da imenuje neke bilo koje predmete (to mogu biti živa bića, likovi iz bajki, predmeti), što je manje moguće slično crtežu. Zapišite svoje odgovore u drugu kolonu. Zatim zamolite dijete da dokaže kako je crtež sličan svakom od navedenih objekata.

Možete ponoviti igru ​​s nekoliko različitih uzoraka. Također možete pozvati svoje dijete da se samo igra ove igre, a kasnije obećati da će procijeniti njegove rezultate.

Zagonetke

Najčešće zagonetke mogu omesti i zabaviti dijete. Uostalom, čini nam se da su nam poznati, dugo poznati, a za djecu u svakoj zagonetki postoji misteriozni svijet logičkih veza i asocijacija koje su još uvijek neshvatljive. Općenito, potrebno je da dijete napravi zagonetke. Ispod su neke od starih zagonetki. Pripremite se na činjenicu da ćete u početku morati puno toga objasniti svojoj bebi.

Pozovite djecu da riješe ove zagonetke.

Polje se ne meri

Ovce se ne broje

Pastir je rogat. (Nebo, zvijezde, mjesec.)

Ptica leti plavim nebom

Raširi krila

Sunce je oblačno. (Oblak.)

Most je popločan bez dasaka,

Bez sjekire, bez klina. (Led.)

Muhe - zuji.

Kad sjedne, šuti. (Pčela.)

Bez ruku, bez sjekire

Sagrađena je koliba. (Nest.)

Izgleda kao klin,

Otvori - dovraga. (Kišobran.)

Nije čovek, ali priča

Nije košulja, već sašivena. (Knjiga.)

Četiri brata stoje pod jednim krovom. (Tabela.)

Crvena devojka

Sedi u tamnici

Kosa je na ulici. (Šargarepa.)

stari deda

Obučen je u stotinu bundi.

Ko ga svlači

Pušta suze. (Luk.)

Preko bakine kolibe

Viseća kora hleba.

Psi laju

Ali oni to ne mogu dobiti. (Mjesec.)

Hodao mršav

Zaglavio sam se u zemlji. (Kiša.)

Stolnjak je bijel u cijelom svijetu. (Snijeg.)

Sito visi - nije uvrnuto rukama. (Web.)

Ko nosi njegovu kuću? (Puž)

Sastavite oblike

Ovaj zadatak je za malu djecu od 5 do 6 godina. Takve igre doprinose razvoju logičkog i maštovitog mišljenja djeteta. Ponudite svom djetetu različite vježbe za figuru.

Pokažite svom djetetu prvi crtež i zamolite ga da označi njegove dijelove koji će napraviti krug.

Ako se djetetu ovaj zadatak čini teškim, precrtajte slike na komad papira, izrežite i pozovite dijete da djeluje empirijski.

Logički zadaci - ovo su zadaci koji imaju za cilj razvijanje mišljenja, sposobnost razmišljanja, hvatanje veze između pojmova. Uče djecu da pronađu vezu između uzroka i posljedice, da predvide rezultat.

Intelektualni razvoj predškolskog djeteta važan je korak u pripremi za školu. Razmišljanje je kognitivni proces čiji se pristup značajno razlikuje između odraslih i djece. Odrasla osoba ima niz gotovog znanja, a dijete prvi put sve nauči, pa mu je sve zanimljivo i zabavno. U ovom nepoznatom svijetu dijete još uvijek ne razumije sve, postavlja mnoga pitanja, samostalno istražuje, donosi vlastite zaključke. Zato razvoj logičkog mišljenja kod djece igra važnu ulogu u pripremi za školu.

Razvoj logičkog mišljenja kroz zadatke i zagonetke.

Logičko razmišljanje - Ovo je razmišljanje zasnovano na zaključivanju, kombinirajući različita područja znanja kako bi se na kraju formulirao odgovor na pitanje postavljeno u problemu. Sve vrste logičkog mišljenja usko su povezane s govorom. Logičke igre i problemi su od velike važnosti obrazovanje i osposobljavanje djece. Oni su djetetu zanimljivi, stvaraju ovisnost i tjeraju ga na razmišljanje.

Logički zadaci za djecu

U ovom članku želim ponuditi logičke probleme s odgovorima za djecu . To su laki logički problemi, neki su nam poznati još od djetinjstva. Pokušajte s djecom pronaći odgovor na ove probleme s zagonetkama. Odabrani su za stariju djecu predškolskog uzrasta (5-7 godina), jer je u ovoj dobi dijete već dobro u rasuđivanju i razmišljanju.

Kako pronaći prošlogodišnji sneg?
Izađite napolje odmah nakon početka nove godine.
***
Kakvo kamenje ima u moru?
Suho
***
Kako završavaju dan i noć?
Po mekom znaku
***
Što se događa s bijelim šalom ako se spusti u Crno more?
Pokvasit će se.
***
Svraka leti, a pas sjedi na repu. Može li biti?
Da, pas sjedi na svom repu, pored svrakovih muha
***
Koliko oraha ima u praznoj čaši?
Ne sve. Čaša je prazna.
***
Šta treba učiniti da pet muškaraca ostane u jednoj čizmi?
Svatko od njih skine čizmu
***
Koliko je 2 + 2 * 2?
Šest

***
U kojem mjesecu brbljava Svetočka najmanje govori?
Februar je najkraći mesec
***
Šta vam pripada, a drugi ga koriste više od vas?
Tvoje ime
***
Koja riječ uvijek zvuči pogrešno?
Pogrešno
***
Čovek ima jedan, krava ima dva, jastreb nema. Šta je?
Slovo -O-
***
Čovek sedi, ali vi ne možete sedeti na njegovom mestu, čak i ako ustane i ode. Gdje sjedi?
Na koljenima
***
Koji znak treba staviti između 4 i 5 kako bi rezultat bio veći od 4 i manji od 5?
Zarezi
***
Kako dovodite vodu u sito?
Zamrzavam je.
***
Može li se pijetao nazvati pticom?
Ne, jer ne može govoriti.
***
Kojom bolešću na zemlji niko nije bio bolestan?
Nautical
***
Je li moguće predvidjeti rezultat bilo koje utakmice prije nego što počne?
Da, 0 - 0
***
Šta možete kuhati, a ne jesti?
Lekcije
***
Što postaje jedna trećina više ako je okrenete naopačke?
Broj 6
***
Jedan ugao odsečen je sa kvadratnog stola. Koliko uglova sada ima stol?
Pet.

***
Koji čvor se ne može odvezati?
Željeznica
***
Šta je krava sprijeda, a bik iza?
Slovo -O-
***
Koja je najgora rijeka?
Tiger
***

Šta nema dužinu, dubinu, širinu, visinu, ali se može mjeriti?
Temperatura, vrijeme
***
Šta svi ljudi na zemlji rade u isto vrijeme?
Sve su stariji
***
Dvoje ljudi je igralo dame. Svaki je odigrao pet utakmica i pet puta pobijedio. Moguće je?
Oboje su igrali različite igre sa drugim ljudima.
***
Kako bačeno jaje može letjeti tri metra i ne slomiti se?
Morate baciti jaje više od tri metra, a zatim će prva tri metra leteti netaknuto.
***
Muškarac je vozio veliki kamion. Prednja svjetla na automobilu nisu bila upaljena. Nije bilo ni meseca. Žena je počela prelaziti cestu ispred automobila. Kako ju je vozač uspio vidjeti?
Bio je to vedar sunčan dan.
***
Gdje je smak svijeta?
Tamo gde senka završava.
***
Čovjek je naučio od pauka da gradi viseće mostove, od mačaka je usvojio dijafragmu u kameri i reflektirajuće prometne znakove. Koji su izum došli od zmija?
Šprica.
***
Šta možete lako pokupiti sa zemlje, ali ne možete baciti daleko?
Topola.
***
Kakvim češljem možete češljati glavu?
Petushin.
***
Šta ispuštaju kad im zatrebaju, a podižu ih kad za to nema potrebe?
Sidro.
***
Šta može putovati svijetom ostajući u istom uglu?
Poštanska marka.
***
Sjedite u avionu, konj ispred vas, automobil iza vas. Gdje si?
Na ringišpilu
***
Koje bilješke se mogu koristiti za mjerenje udaljenosti?
Mi-La-Mi.
***
Šta neće stati u najveći lonac?
Njegov omot.
***
Ruska zagonetka. Drvena rijeka, drveni čamac i drveni dim teku kroz čamac. Šta je?
Avion.
***
Satelit napravi jedan zaokret oko Zemlje za 1 sat i 40 minuta, a drugi za 100 minuta. Kako to može biti?
Jedan sat i četrdeset minuta jednako je sto minuta.
***
Navedite barem tri životinje koje je Mojsije uzeo u svoju arku?
Prorok Mojsije nije uzeo životinje u arku, pravedni Noa je to učinio.
***

Dječak je u jednoj ruci nosio jedan kilogram željeza, a u drugoj isto toliko pahulja. Šta je bilo teže nositi?
Isto.
***
1711. pojavila se nova divizija od 9 ljudi u svakom puku ruske vojske. Šta je ova jedinica?
Pukovnički orkestar.
***
Postoji priča o malom dječaku koji je, primivši novogodišnji poklon, zamolio majku: „Molim te, skini poklopac. Želim pogladiti poklon. " Šta je ovaj poklon?
Turtle.
***
Koje životinje uvijek spavaju otvorenih očiju?
Ribe.
***
Poznato je da su u svoje vrijeme jaja svilene bube izvožena iz Kine pod strahom od smrti. Koja je životinja izvedena iz Afganistana 1888. godine s istim rizikom?
Afganistanski pas.
***
Koje insekte ljudi pripitomljavaju?
Pčele.
***
Problem koji je izumio učeni monah i matematičar iz Irske Alcuin (735-804).
Seljak mora prevesti vuka, kozu i kupus preko rijeke. Ali čamac je takav da u njega može stati samo seljak, a s njim ili jedan vuk, ili jedna koza, ili jedan kupus. Ali ako vuka ostavite s kozom, vuk će pojesti kozu, a ako ostavite kozu sa kupusom, koza će pojesti kupus. Kako je seljak prevozio svoj teret?
Rešenje 1: Jasno je da morate početi sa kozom. Seljak, prevozeći kozu, vraća se i uzima vuka, kojeg prenosi na drugu stranu, gdje ga ostavlja, ali uzima kozu i nosi je natrag do prve obale. Ovdje je ostavlja i prevozi kupus vuku. Zatim, nakon povratka, prevozi kozu i prelaz završava na siguran način.
Rešenje 2: Prvo seljak ponovo transportuje kozu. Ali drugi može uzeti kupus, odnijeti ga na drugu stranu, ostaviti tamo i vratiti kozu na prvu obalu. Zatim prenesite vuka na drugu stranu, vratite se po kozu i ponovo je odvedite na drugu stranu.

***
U stara vremena u Rusiji su udate žene nosile pokrivač za glavu kokošnik, čije ime dolazi od riječi "kokoš", što znači životinja. Koji?
Piletina (sećate se šta govori kad požuri?).
***
Zašto se dikobraz ne može utopiti?
Ima šuplje igle.
***
Da bi udahnuli zrak, delfini su prisiljeni isplivati ​​na površinu svakih 15-30 minuta. Zašto se ne uguše u snu?
Ne spavaju noću.
***
83. Koja je peta najveća država po površini nakon Rusije, Kine, Kanade i Sjedinjenih Država?
Brazil.
***
Jedan čovjek je otišao na pijacu i tamo kupio konja za 50 rubalja. No ubrzo je primijetio da je cijena konja porasla i prodao ga za 60 rubalja. Tada je shvatio da nema šta da jaše, pa je istog konja kupio za 70 rubalja. Zatim se zapitao kako da ne dobije grdnju od svoje žene za tako skupu kupovinu, pa ju je prodao za 80 rubalja. Šta je zaradio kao rezultat manipulacije?
Odgovor: -50 + 60 - 70 + 80 = 20
***
Jedina ptica sa ušima?
Sova.
***
Dvoje njih je došlo do rijeke u isto vrijeme. Brod koji se može prijeći može podržati samo jednu osobu. Pa ipak, bez pomoći, svi su prešli čamac na drugu stranu. Kako su to učinili?
Isplovili su sa različitih obala.
***
Na kineskom, kombinacija tri znaka za "drvo" znači riječ "šuma". I šta znači kombinacija dva hijeroglifa "drvo"?
Grove.
***
Stanovnici Kanzasa jako vole ruske orahe. Šta je to ako se zna da ih možemo pronaći na bilo kojem tržištu?
Seeds.
***
Rimljani su uveli revolucionarnu inovaciju u dizajn vilice - svi sljedeći modeli bili su samo varijacije pronađenog rješenja. A šta je bila vilica prije ove inovacije?
Jednog zuba.
***
Kineski borilački umjetnici govorili su da je borba za budale, za pametne - pobjeda. A šta, po njihovom mišljenju, ima za mudre?
Mir.
***
Koji je maternji jezik najvećeg broja ljudi.
Kineski.
***
U drevnoj Rusiji zvali su se razbijeni brojevi. Kako se danas zovu?
Razlomci.
***
Težina opeke je dva kilograma, a pod je od opeke. Koliko kilograma teži cigla?
Ako pod od opeke teži dva kilograma, onda cijela cigla teži četiri kilograma.
***
Iz nekog razloga, ti su ljudi, vraćajući se u domovinu, sa sobom donijeli grane egzotičnih biljaka, po kojima su i dobili nadimak. Kakvi su to ljudi?
Hodočasnici su donijeli palmino lišće.
***
Po proizvodnji, banane su na prvom mjestu u svijetu, a slijede ih agrumi. Koji su plodovi na trećem mjestu?
Jabuke.
***
U američkoj državi Arizona počeli su čuvati pustinju od lopova. Oni kradu ono bez čega pustinji prijeti pustoš i pustošenje. Šta lopovi iznose iz pustinje?
Kaktusi.
***
Imenujte biljku s najvećim plodovima.
Tikva.
***
Ni riba ni meso - o čemu je izvorno bila ta ruska poslovica?
U rakovima.
***
U Španiji ih zovu Portugalci, u Pruskoj - zečevi. A kako se zovu u Rusiji?
Bubašvabe.
***
Iz kakvog je jela nemoguće jesti bilo šta?
Od praznog
***
Koga Malajci hvataju sa zaključanim kavezom sa živom svinjom unutra?
Pitoni, nakon što su pojeli svinju, više nisu mogli izaći iz kaveza.
***
Kod ježa 4 g, kod psa - 100 g, kod konja - 500 g, kod slona - 4-5 kg, kod osobe - 1,4 kg. Šta?
Masa mozga.
***
1825. kućne ljubimce očistile su ulice Philadelphije od smeća. Koji?
Svinje.
***
Baka je za zimu unucima plela šalove i rukavice. Ukupno je isplela tri šala i šest rukavica. Koliko unuka ima baka?
Troje unučadi
***
Koje jelo je Marko Aroni izmislio u 17. stoljeću?
Pasta.
***
Šta bilo koji kosmonaut izgubi u letu?
Težina.
***
Kao što znate, sva domaća ruska ženska (puna) imena završavaju ili na A ili Z: Anna, Maria, Olga itd. Međutim, postoji jedno žensko ime koje ne završava ni A ni Z. Imenujte ga.
Ljubav.
***
Galski su svećenici pronašli pouzdan način za brzu mobilizaciju vojnika u slučaju rata. Za to su žrtvovali samo jednu osobu. Koji?
Poslednji koji dolazi.
***
Jednom u gradu Nici održano je takmičenje za najodrživijeg pušača. Jedan od učesnika postavio je rekord pušeći 60 cigareta zaredom. Međutim, nagradu nije dobio. Zašto?
On je umro.
***
Osoba ima trinaest pari rebara. A ko ima više od tristo rebara?
Kod zmije.
***
Svi znaju da "ne možete oprati prljavu posteljinu u javnosti". I što je, na kraju krajeva, trebalo s njim učiniti ako on to nije mogao podnijeti?
Burn.
***
Gdje su Rusi nosili kape i rukavice, bez obzira na godišnje doba?
U kadi.
***
Po čemu je mirisna riba slična pticama?
Ona gradi gnijezda i tamo polaže jaja.
***
Imenujte usjev koji sagorijeva 90% i baca 10%.
Duhan.
***

Grci su to koristili za zaštitu određenih dijelova svog tijela. Napravljen je od kore sandalovine. Dajte mu ime.
Sandale.
***
Prvi staklenici pojavili su se u Francuskoj. Šta mislite zbog čega?
Za uzgoj naranči (naranča - naranča).
***
Najveći rog je bijeli nosorog (do 158 cm). Koja životinja ima najmekše rogove?
Puž.
***
Ovo su fudbalske sudije koristile prije nego što je zvižduk upotrijebljen.
Bell.
***
Šta se smatra prljavim ako je bijelo, a čisto kada je zeleno?
Blackboard.
***
U praksi, pri vožnji u zavoju, ova lopta čini 5000 o / min, a pri vožnji po pravoj liniji više od 20 000 o / min. Gdje se nalazi ova lopta?
U hemijskoj olovci.
***
Velikog Hipokrata upitali su: "Je li istina da je genij bolest?" "Svakako", odgovorio je Hipokrat, "ali vrlo rijetko." Koje je još svojstvo ove bolesti sa žaljenjem primijetilo Hipokrat?
Nije zarazno.
***
Kako se zvao grad u Engleskoj, gdje je 1873. godine prvi put demonstrirana indijska igra, popularna do danas?
Badminton.
***
Gdje su, sudeći po imenu, stari Slaveni pričvrstili kovčeg za lov na oštro oružje?
Na nozi. Ovo je korica.
***
Tri slikara imala su brata Ivana, ali Ivan nije imao braće. Kako je ovo moglo biti?
Ivan je imao tri sestre.
***
Italijanska zastava je crvena, bijela i zelena. Koja je bobica s presjekom pomogla Talijanima pri odabiru ovih boja?
Lubenica.

Flash igre stekle su tako veliku popularnost zbog svoje jednostavnosti korištenja, ne morate ih preuzimati i instalirati na računalo, flash igra se automatski učitava kada učitate stranicu s interneta. Samo morate uživati ​​u flash igrama.

Logičke igre, to su i zagonetke, zagonetke, to su i zadaci za razmišljanje, vrlo korisni za vlastiti razvoj osobe. Povijest nastanka prvih logičkih igara u ljudskoj civilizaciji nepoznata je modernoj povijesti, povijest logičkih igara prepustit ćemo povjesničarima i preći ćemo na korisne činjenice. Kada rješavate logičke igre, logičko razmišljanje, razvija se brzina razmišljanja, počinjete pronalaziti rješenja za brže postavljene zadatke, što je toliko korisno u današnjem svijetu koji se brzo mijenja. Logičke igre su neophodne za razvoj školske i predškolske djece. Sve logičke igre imaju izraženu matematičku orijentaciju, ovo je matematika, geometrija. Ako želite razvijati svoje dijete u takozvanom kreativnom smjeru - glazbi, plesu itd., Možda će logičke igre biti beskorisne za kreativna zanimanja. ali će nesumnjivo pomoći simetričnom razvoju ličnosti. Uostalom, sjetimo se Leonarda Da Vincija izumitelja je i umjetnika i sportaša fantastične snage.

Osim samorazvoja, logičke igre će vam pomoći da korisno provedete vrijeme, zamislite da ste u uredu, nekoliko sati prije kraja radnog dana, ali ne želite raditi - tako je! Ne prisiljavajte sebe da obavljate kućanske poslove. i razvijati rješavajući logičke igre. Na našem portalu ne objavljujemo sve logičke igre zaredom, prolaze uzaludno testiranje u interesu korisnika, jednostavno brišemo logičke igre s velikim brojem kvarova. Naša kolekcija logičkih igara stalno se nadopunjuje novim zanimljivim mrežnim igrama za sve uzraste, uključujući djevojčice od 8 do 88 godina.

Razvoj mišljenja i logike kod djece uspješno pomažu posebne logičke igre osmišljene i osmišljene u skladu s dobi djeteta.

Od dobi od 5-6 godina počinje razvoj djetetove ličnosti, mali čovjek prestaje postavljati pitanje "zašto?".

Počinju ga zanimati složenija pitanja koja ponekad zbunjuju roditelje.

Pokušali smo u jednom članku prikupiti korisne informacije o logičkim igrama za djecu od 5-6 godina kako bismo vam olakšali navigaciju i odabrali najprikladnije za svoje dijete.

Dijete u ovoj dobi najčešće već broji do 10; piše razna pisma; čita malo slogova; poštuje određena pravila i norme ponašanja (na primjer, za stolom); izvodi jednostavne matematičke operacije; igra se sa vršnjacima i samostalno.

Sa stanovišta razvoja logičkog mišljenja, dijete u ovoj dobi trebalo bi da bude sposobno:

  • donositi logičke zaključke;
  • uklonite nepotrebno iz skupa predstavljenih stavki;
  • od mnogih predstavljenih stavki razvrstajte ih u grupe i pronađite zajedničko svojstvo;
  • smisliti priču na osnovu predloženih slika;
  • smislite kraj priče;
  • shvatite da teoriju možete primijeniti u praksi.

Vrste igara koje razvijaju logiku

Možete razviti logičko mišljenje kod djece od 5-6 godina uz pomoć igara s kartama, mrežnih igara, računala, grafike, govora, ploče, raznih zagonetki itd. Pogledajmo neke od njih.

Grafičke igre za razvoj logike

Grafičke igre za djecu od 5-6 godina vrlo su dobre u razvijanju logike, pažnje, razmišljanja. Dijete je sasvim sposobno nositi se s njima.

Primjeri grafičkih igara:

  • pronaći slične predmete;
  • uklonite dodatnu stavku;
  • oslikati određenu stavku po zadatku;
  • boja prema uzorku;
  • nacrtati nešto o određenoj temi;
  • pronaći izlaz iz lavirinta.

Govorne logičke igre

Govorne igre ohrabruju dijete da izgradi logički niz i pronađe tačan odgovor, moraju ga natjerati na razmišljanje.

Na primjer, svom djetetu možete postaviti sljedeći zadatak:

Raznobojni brodovi
Došao sam do rijeke. Koliko je raznobojnih brodova danas na rijeci: žuti, crveni, narančasti! Svi su oni leteli ovamo avionom. Doći će čamac, sići u vodu i odmah isplivati. Danas će stići još mnogo njih, sutra i prekosutra. I tada brodovi više neće stizati, a rijeka će se smrznuti. Recite nam kakvi su to čamci i u koje se doba godine pojavljuju.
(N.F. Vinogradova)

Društvene igre za razvoj logike

Društvene igre za djecu trebale bi biti zabavne i zabavne. Roditeljima će biti zanimljivo i da se pridruže djeci i igraju sa cijelom porodicom, jer su društvene igre namijenjene za nekoliko ljudi.

Na primjer, društvena igra "Kviz učenika prvog razreda" od Olesya Emelyanova - dizajnirano za djecu predškolskog uzrasta radi provjere nivoa pripreme za školu.

Poenta igre je ići od kuće do škole. Da biste krenuli ovim putem, morate ispravno odgovoriti na pitanja. Jedna osoba treba pročitati pitanja i provjeriti odgovore.

Društvena igra NPI Merry Logic - slagalice, od kojih se jedna često sastoji od cjeline, a druga od dijelova slike. Morate povezati oboje. Igra razvija maštovito razmišljanje, logiku, maštu.

Zagonetke za decu

Zagonetke za djecu treniraju pamćenje, pažnju, logiku. Naslov ovih zadataka već sugerira da morate dobro razmisliti da biste pronašli odgovor.

Zadatak može uključivati ​​sljedeća pitanja:

  • pronaći razlike;
  • pronaći izlaz iz labirinta;
  • pronaći određene fragmente;
  • zagonetke;
  • i mnogo više.

Primjer zagonetke: na slici pronađite kuću od čijih detalja možete sagraditi istu kao na dječakovom crtežu.

1. O. Antonova, „Pametne igre. Pametna deca. Razvijanje igara i vježbi za djecu od 5 godina ”- knjiga će pomoći razvoju mišljenja, logike, pamćenja, govora, mašte.

2. Z.Yu. Khlebnikova, "Obrazovne igre" - obrazovne igre za djecu od 5 godina plus poklon - naljepnice.

3. N. Kopytov, "Najbolji zadaci za razvoj logike" - pomoći će vašoj djeci da nauče logički razmišljati. Knjiga sadrži savjete za roditelje koji će im pomoći u organizaciji procesa učenja.

4. O. Zakharova, "Prve lekcije logike" - uči dijete da gradi logičke dosljedne misli.

5. L.F. Tikhomirova, "Pouke logike u Prostokvashinu" - vaši omiljeni likovi učinit će proces učenja još zanimljivijim.

Dajemo samo približan popis za djecu od 5-6 godina, ali možete kupiti i druge knjige. Sve ove knjige možete pronaći na web stranici www.ozon.ru, samo unesite naslov knjige u traku za pretraživanje.

Online logičke igre

Igra "Uzgajajte leptira" - morate postaviti ispravnu sliku prema razvoju gusjenice u leptira. Svijetla, šarena igra na web stranici www.igraemsa.ru

Mnogo različitih vježbi za razvoj logike, a ne samo na web stranici www.iqsha.ru

Dame- Naravno da je rano za dete da igra šah. Ali možete isprobati dame na web stranici www.winalitesib.ru

Edukativna igra "Oblici i boje" - u sredini se nalaze četiri oblika, svaki od njih morate nadopuniti nedostajućim fragmentom s dna, prikladnog oblika i boje. Razvija maštovito razmišljanje i logiku. Igru možete pronaći na web stranici www.playshake.ru

Dio i cjelina - zanimljiva igra koja razvija logiku. Gore prikazuju objekti, ispod jedan dio ovog objekta. Morate pronaći dio i povezati ga sa cijelom slikom. Igru možete pronaći na web stranici www.igraemsa.ru

Računarske igre


Igra „Mali slastičar. Razvijanje logike "
- omogućava djetetu da se upozna sa pojmom "shema", razvija logiku i maštovito razmišljanje, uči sakupljati slatkiše, odnosno predmete, prema simetriji.

U igri postoje dvije mogućnosti:

  • prikazana je djelomično napunjena kutija čokolade. Ćelije za jednu vrstu slatkiša označene su bojom. Morate pronaći odgovarajući bombon i staviti ga u odgovarajući otvor.
  • prikazana je djelomično napunjena kutija čokolade. Morate ga napuniti tako da su bomboni simetrično raspoređeni.

Jukebox. Logika za decu- izjava se daje na ekranu, govornik je izgovara. Morate odabrati ispravnu izjavu ili ne. Ako je odgovor tačan, svira melodija. Dostupni zadaci za uzročne veze (na primjer, namještaj je obično drveni, drvena kašika. Dakle, to je namještaj), generalizacije, prosudbe, dio i cjelina itd.

Igre za pametne telefone (Android), Ipad, IPhone

Djeca vrlo brzo savladaju tehniku: pametni telefon, iPad, iPhone, naravno, i dječje aplikacije-igre su im na raspolaganju.

Na primjer, aplikacija - dijete će morati sastaviti zagonetku, naslikati sliku koja mu omogućava da nauči boje. Igra ima nekoliko nivoa težine i mnogo šarenih likova. Igra je pogodna za iPad.

Punjena abeceda (HD) abeceda - odlična igra koja vam omogućuje da naučite abecedu. Građen je od asocijacija, predmeti ponavljaju slova, igra ima zanimljivu animaciju - možete jesti lubenicu, veselo uplašiti ribu itd. Pogodno za iPad i pametne telefone (Android).

Ježeve avanture - igra koju je razvio profesionalni psiholog. Usmjeren na razvoj logičkog mišljenja, pažnje, pamćenja. Pogodno za pametne telefone (Android), iPad, iPhone. Za decu od 4 do 6 godina.

Dragi roditelji, učite sa svojom djecom, razvijajte njihovo razmišljanje, logiku, maštu, maštovito razmišljanje. Upamtite da se dijete u dobi od 5-6 godina aktivno razvija, a proces igre doprinosi boljoj percepciji informacija. Iskoristite ovo vrijeme dobro.

Suprotno uvriježenom mišljenju, logičko razmišljanje nije prirodni talent koji imate ili nemate ("Vasjin tata je snažan u matematici"), već prilično vještina koja se može uvježbati, kao što se, recimo, mišići treniraju u teretani.

Posebno je dobro ako se razvoj ove vještine dogodi u djetinjstvu, kada se sve sposobnosti tek polažu i djetetov mozak lakše usmjerava u jednom ili drugom smjeru. I na kraju, i roditelji i njihova djeca su mirniji i ugodniji za uvježbavanje razmišljanja ne u stresnoj atmosferi na satu matematike ili hemije, već u zabavnom i opuštenom formatu igre. Usput, nemojte se bojati da igra neće biti tako učinkovita kao učenje: kao što znate, najbolje od svega pamtimo ono što je za nas bilo emocionalno obojeno, a što kod djeteta izaziva više pozitivnih i živopisnih emocija?

Znamo sve o pozitivnim emocijama u društvenim igrama. Pogledajte naš izbor i odaberite igru ​​po svom izboru.

Igre logike i razmišljanja za djecu od 4 do 5 godina

Catamino

Broj igrača: od 1 do 2
Lijepa drvena ploča s utorima, a na njoj su raznobojne drvene figure, najviše slične volumetrijskom tetrisu. Kao i u Tetrisu, oni se moraju postaviti jedan do drugog, samo što ovdje redovi ne nestaju: naprotiv, cilj je prikupiti cijelo polje bez razmaka.

Male sirene

Broj igrača: od 2 do 6
Logička igra za ljubitelje dubokog mora. Igralište je ispunjeno kartama na kojima su prijatelji sirena, obojene ribe i njihovi neprijatelji - zle sive ajkule, nacrtani različitim redoslijedom i sastavom. Sada moramo polje zatvoriti pločama nepravilnog oblika na kojima se iscrtavaju prozirni mjehurići, tako da se svi morski psi nalaze ispod mjehurića. Uspjeli? Ura, ribe su spašene! No, stvar nije tako jednostavna kako se čini na prvi pogled: spojiti ploče i odabrati mjesto mjehurića zadatak je i logike i prostornog razmišljanja.

Meki znak

Broj igrača: od 1 do 6
Šiljast, mokar, pahuljast, predivan! Nacrtamo kartu, čitamo je s djetetom, zatim pokušavamo smisliti što više objekata koji odgovaraju definiciji. Djeci možete naglas čitati kartice - usput, ovo je dobra igra za druženje koja može otkriti neočekivane strane djetetovog razmišljanja.

Edukativne igre za logičko razmišljanje od 6 do 7 godina

Querkle

Broj igrača: od 2 do 4
Igra godine 2011. u Njemačkoj, u principu slična Scrabbleu, ali bez slova: u njoj morate skupiti redove figura iste boje, što duže, to bolje. Interesi igrača doslovno se ukrštaju na terenu, pa igra trenira strateško razmišljanje, ali i pažnju.

Puškarnice sa sirom

Broj igrača: 1
Šarmantna poklon igra u obliku bilježnice s magnetom unutra: kartice znatiželjnih miševa položene su na stranicu, a zatim je potrebno na njih staviti kriške perforiranog sira tako da svi miševi gledaju iz rupe. Igra ima 4 nivoa težine s različitim rasporedima, a posljednji zadaci natjerat će čak i odrasle na razmišljanje.

Kotosov

Broj igrača: od 2 do 5
Elegantna i svestrana igra na Noć vještica s noću, mjesecom, golim granama drveća, vješticama i, što je najvažnije, njihovim sovama i mačkama. Mačke sove imaju znakove: boju, uzorak i, u stvari, mačku ili sovicu. U igri ćete morati brojati koliko i kojih uzoraka ili boja ima na kartama, pamtiti rasporede, čak se i natjecati za brzinu - brzo zgrabite totem sa uzorkom ili uzorkom ako pronađete isti uzorak ili uzorak na karticu. Općenito, neće vam biti dosadno. A takođe i ove sove-mačke LUKSUZNO NACRTANE!

Broj igrača: 1
Kul igra logičkog i prostornog razmišljanja u kojoj morate sakupiti različite kombinacije prstenova i štapića koji po obliku podsjećaju na molekularne dijagrame i po izgledu voćne bombone. 120 zagonetki za njihovo pravilno postavljanje na igralište dugo će zaokupljati čak i najiskusniji um, a lagana i kompaktna kutija savršeno će zadržati sve štapiće i prstenje.

Obratite pažnju i na to: male, prostrane i užasno uzbudljive igre za logiku i domišljatost uvijek se sviđaju i odraslima i djeci.

Igre za razvoj logike i strateškog mišljenja za djecu od 10 godina

Ostrvo šakala sa blagom

Dob: od 8 godina
Broj igrača: od 2 do 4
Yo-ho-ho, kapetane, uspeli smo! Uz moju drvenu nogu, nismo sami! Šakal: Otok s blagom, poznat i kao najbolja strategija 2012. godine, izvrsna je društvena igra o pronalaženju blaga na tajanstvenom otoku, čekajući svoje hrabre ljude - i pametne ljude, jer ćete, osim avantura na svakom koraku, potrebno je strateško razmišljanje u igri, uporna logika i stalno razmatranje opće situacije na terenu. Uostalom, sol je u tome što se nekoliko gusara približava blagu s različitih strana odjednom!

Beehive Carbon

Broj igrača: 2
Elegantna crno -bijela ploča sa dva dodatka unutra. Košnica je u svijetu insekata gotovo šahovska: dva neprijateljska mravinjaka su došla u kontakt, a sada morate okružiti kraljicu neprijateljske košnice, jednim potezom ili pomaknuvši jedan od vaših žetona, ili pričvrstivši drugi žeton na svoju košnicu. Svaki set sadrži jednu maticu, 2 pauka, 2 kornjaša, 3 skakavca, 3 mrava, svaku bubamaru i komarca - i svaki komad, kao u šahu, ima svoja pravila kretanja. Prekrasna taktička logička igra za djecu i odrasle.


U ovoj kategoriji postoji hrpa logičkih društvenih igara. Ne možete odlučiti koju ćete igru ​​igrati? Nazovite nas i naš operater će vam reći koja je daska najbolja za vaše dijete!