Joyeuses compétitions pour les enfants. Jeu de loterie de jeu gagnant-gagnant de bande dessinée. "Troisième extra" est un jeu musical

Montrer le mot

Les joueurs sont divisés en deux équipes. De chaque équipe au Maître conviennent une personne et obtient un mot, un morceau de papier et une poignée. Au signal du maître, ces joueurs doivent décrire le mot résultant sur papier afin que l'équipe puisse être deviner. WINS B. jeu Cette équipe qui est plus rapide que l'autre a donné le mot décrit.

Réponses intéressantes

Participant compétition Asseyez-vous à tout le monde et sur son dos épingler un signe avec des inscriptions pré-récoltées. Les inscriptions peuvent être les plus familières - "toilettes", "école", "shop", etc. Les participants restants lui posent une variété de questions, comme "Pourquoi allez-vous là-bas, à quelle fréquence et ainsi de suite." Jouer, ne sachant pas ce qu'un signe suspendu à son dos devrait être responsable de ces questions.

Sapeurs pompiers

Deux vestes tournent les manches et accrochent sur le dos des chaises. Les chaises se remettent à une distance d'un mètre. Il y a une corde de deux mètres entre les chaises. Les deux candidats commencent chacun de leurs tabourets. Selon le signal de la tête, ils devraient prendre des vestes, transformer les manches, mettre, attacher tous les boutons. Ensuite, courez autour de la chaise de l'adversaire, asseyez-vous sur sa chaise et tirez sur la corde. Gagne celui qui le fera.

Suppose des gestes

Tous les participants sont divisés en deux équipes. La première équipe propose n'importe quel mot terne, puis lui dit l'un des participants de l'équipe opposée. La tâche du choisi ne publie pas un son, uniquement par des expressions faciales et des gestes pour décrire le mot afin que son équipe puisse deviner ce qui était destiné. Après avoir brillé avec succès, les équipes changent de rôles.

Habillez-vous sur les mains des gants de boxe. Candy est donné et les flux de temps. Vous devez déployer des bonbons et manger. Au lieu de gants de boxe, plusieurs paires de mitaines ordinaires peuvent être posées.

Bataille marine (eau de jeu)

Les enfants sont divisés en deux équipes et se trouvent face à face entre une distance et demi ou deux mètres. L'équipe commence à s'abuminer mutuellement. Un participant qui tourne ou commence à essuyer le visage avec ses mains, tombant. Gagne une équipe qui aura le plus de participants à la fin des temps (généralement 30 secondes)

Scouts

Plusieurs participants sont placés sur le dos du mot écrit sur eux. Au commandement des principaux joueurs, essayez de découvrir quel mot est écrit sur le dos dans d'autres, mais sans le montrer. Le joueur, dont le mot a été correctement lu, abandonnant le jeu.

Carotte

Le présentateur devient au centre et autour de tout le monde, épaule à l'épaule, forme un cercle très étroit. Les mains des participants doivent être derrière. objectif jeux: Imperceptiblement de la conduite pour transférer des carottes derrière le dos et mordre sa pièce. Le but de la tête - devinera des carottes. Si vous devinez, le joueur devient le chef. Si toute la carotte a mangé, alors le présentateur perdu

Chaîne de mer

Les participants reçoivent la boîte des clips. Au signal, ils commencent à faire une chaîne avec l'aide de ces clips. Le jeu Pendant un moment - quelque part 1-2 minutes. Qui fera la plus longue chaîne pendant cette période, il gagne.

Combat de chevaux (eau de jeu)

Les enfants sont divisés en deux équipes en tenant compte de la forme physique des joueurs. Les couples sont formés - "cheval" et "chevalier". Le coureur est assis sur les épaules de son partenaire. Au commandement des équipes de juge commencent les arts martiaux. La tâche du "chevalier" - réinitialiser l'ennemi du "cheval" dans l'eau. "Chevaux" ne peut pas participer à la bataille. Les captures sont autorisées uniquement par les armes. Sorti "Knight" avec le "cheval" abandonnée du jeu.

Téléphone brisé

Tous assis dans une rangée, le premier joueur rend le mot ou la phrase et rapidement dans un murmure le transmet avec ce qui suit, et ainsi de suite. Après avoir passé les mots sur toute la chaîne, un débutant déclare le mot ou la phrase conçu, et la dernière chose qui lui est venue.

Lettre de Saint-Fedora

Le joueur est assis dans des cercles et tout le monde donne des feuilles de papier et des poignées propres. Le présentateur pose la question suivante: "Qui?". Les joueurs écrivent les noms de leurs héros en haut de la feuille. Après cela, la feuille est pliée pour que l'écrit n'est pas visible. Après cela, ils transmettent une feuille au voisin à droite. Le plomb demande: "Où êtes-vous allé?". Tout le monde est écrit, fléchissez une feuille et transmet un voisin à droite. Hôte: "Pourquoi est-il allé là-bas?" .... et ainsi de suite. Après cela, l'articulation de bonne humeur En train de lire

Candy de designer.

Devinez la photo

Le présentateur montre les joueurs une image fermée avec une grande feuille avec un trou de diamètre de deux ou trois centimètres au milieu. Le présentateur déplace la feuille dans l'image. Les participants doivent deviner ce qui est représenté sur la photo. Gagne un qui le plus rapidement.

Débarrassez-vous du match

Un match est pris, mouillé dans de l'eau et coincé sur le visage du participant. Qui devront être libérés de celui-ci en utilisant uniquement des expressions faciales, mais pas les mains

Sortir sharikov

Il y a beaucoup de ballons d'air de deux couleurs. La société est divisée en deux équipes. Chaque équipe donne les balles de la même couleur. Les membres de l'équipe attachent les balles avec un fil à la jambe. Pour ne pas être écrasé avec des ciseaux et des fils, il est préférable de préparer immédiatement des balles avec des fils.

Lors de l'équipe, les participants commencent à éclater les balles de l'équipe opposée. Gagne l'équipe qui aura au moins une balle entière

Devinez l'ombre

Un des participants est assis devant être brillant, mieux le mur forcé. Derrière lui, quelques marches, une lampe ou une bougie est installée de sorte que l'ombre pointue soit libérée. Les participants restants passent entre la lampe et le dos de la séance. Ne faites pas demi-tour, assis, devriez deviner qui passa son dos à l'ombre. Celui qui suppose assis sur la chaise et devient en tête.

Les participants vont à l'un de tout sujet qui se plie dans le sac. Après cela, les yeux sont liés à l'un des participants. Le présentateur sort des choses à son tour et le joueur avec des yeux attachés apparaît avec une tâche pour le propriétaire de la pulpe. Les tâches peuvent être les plus différentes: être sauvée, chanter une chanson, saupoudrer sous la table et lavé, etc.

jumeaux siamois

Deux participants sont associés comme suit: ils se lèvent latéralement l'un à l'autre. La jambe gauche d'un joueur est liée au bon autre joueur, le torse est associé à des ceintures. Il s'avère "Twins Siamois". Faites plusieurs paires de telles paires et sur toutes les tâches à faire pour la vitesse. objectif compétition - Couple agissant de deux mains différentes, doit en silence pour effectuer diverses tâches. Par exemple, attachez une dentelle, affûter un crayon, ouvrez une bouteille, danse.

Cambrioleur

Le joueur est émis un paquet de clés et d'une serrure montée fermée sur un placard ou une boîte avec un prix. Il est nécessaire de choisir la clé dans le paquet le plus rapidement possible et d'ouvrir la serrure.

Toute fête devrait être un événement brillant, gai et mémorable, de sorte que les compétitions d'un anniversaire d'enfants sont nécessairement nécessaires. Certaines personnes croient que si l'enfant est exécuté, par exemple, 5 ans, vous ne pouvez pas "déranger" ...

Ce n'est pas du tout le cas du tout, il y a toute une mer de compétitions amusantes pour l'anniversaire d'enfants pour les enfants de 3 ans et jusqu'à 16-17 ans.

Comme l'expérience de l'expérience, de célébrer leurs années d'enfants d'âge préscolaire (c'est-à-dire de 3 à 5 ans), un très grand nombre d'invités se collectent, qui sont toujours vigoureux, actifs et non modérément énergiques, mais en même temps ils aiment toujours apprendre.

Ainsi, les jeux mobiles et éducatifs et les compétitions des enfants au nom de la maison conviennent. Par example:

Exactement dans le but

Les enfants forment un cercle (danse), au centre de laquelle l'organisateur de la compétition. Chaque bébé a deux jouets doux ou des balles de tennis (dans un mot quelque chose qui peut être jeté dans la boîte ou l'emballage de la tête).

Selon l'équipe, par exemple, "commencé", le maître commence lentement à se déplacer autour de son axe, donnant ainsi la possibilité de participer à chaque participant à la compétition, c'est-à-dire. Dans une boîte ou un godet, ou simplement un colis. Mais ... vous ne pouvez lancer qu'un seul jouet, afin que la seconde soit certainement restée dans votre main.

Après le passage du premier cercle, le présentateur détermine les participants du deuxième tour, c'est-à-dire Ceux qui ont atteint le but.

Le deuxième tour et les flèches qui sont tombées en finale sont déjà "des flèches marquées".

Pour la finale, vous devez dévaster le "but" (boîte, seau, etc.), et déjà parmi les tireurs marqués pour identifier le gagnant - un super agitation.

Au lieu de maman dans le magasin

Ce concours développe l'agilité, l'attention et la rapidité des mouvements des enfants.
Les attributs nécessaires de la concurrence sont deux tables pour enfants, deux chaises pour enfants, deux paniers de charme et des doutes de fruits et de légumes.

Bien sûr, les uniformes peuvent être remplacés par des images simples avec des légumes et des fruits peints, mais le moment de jeu est réduit et la tâche de trouver le sujet souhaité est compliquée.

La table et la chaise à une certaine distance sont installées en face de l'autre. Un panier est situé sur les selles. Sur la table, respectivement, tous les produits nécessaires. Tâche: Strictement un sujet à transférer tous les produits du magasin (de la table) à la maison (dans le panier). Qui a gonflé plus vite, il a gagné.

Pour les enfants de cinq ans, vous pouvez compliquer la tâche et appeler une liste de produits spécifiques, ainsi que l'enfant ne devrait pas simplement transférer et se souvenir de la liste et de choisir. Le jugement dans ce cas sera plus difficile, car il devrait prendre en compte les erreurs.

Associations de couleurs

Le but de la concurrence est de former des enfants sous une forme de jeu abordable à une définition de couleur précise, quelle que soit la forme du sujet et de son objectif.

Avant le début du jeu sur une surface (table, armoire, magasin d'enfants), le maître plie les objets de différentes couleurs (cubes, détails du designer coloré, vaisselle, articles de garde-robe (casquette, mitaines, inclinaison), crayons, etc. .). La condition sous-jacente est la monotonie du sujet!

L'essence du jeu. Sur un signe conventionnel ou un mot à la table avec des objets va un seul homme de chaque équipe. Et les enfants doivent choisir l'objet de la couleur dont le nom porte son équipe.
L'aide à juger peut avoir des enfants eux-mêmes. Cela se produit très amusant et imprévisible.

https://galaset.ru/holidays/party/competits.html.

Les enfants plus âgés (de 5 à 8 ans) sont également curieux et énergiques.

Cependant, pour que les enfants soient non seulement amusants, et aussi intéressants, il existe des objectifs plus spécifiques dans les jeux en mouvement.

Considérez une sélection de compétitions diverses pour enfants pour les garçons et les jeux pour les filles au nom de nom.

"Le joyeux nettoyage" est un excellent moyen de divertir tous les invités de votre chambre d'anniversaire.

Pour la compétition, vous aurez besoin:

  • cerceaux de gymnastique (2 pcs);
  • ampoules multicolores (2 pcs);
  • ballons (de 10 pcs).

Donc, d'abord, il est nécessaire de choisir deux enfants "sur la porte", et le reste est divisé en paires.

Les gardiens de but devront garder leurs cerceaux à peine élevés au-dessus du sol.

Chacun des joueurs est donné sur une panicule et un nombre pair de ballons verser sur le sol.

La tâche des joueurs le plus rapidement possible avec l'aide de clignotements pour marquer un plus grand nombre de balles dans leurs portes, c'est-à-dire Dans le cerceau.

"Rainbow" est une excellente éducative et en même temps un jeu actif pour 14 personnes.

Comme requis, vous devez préparer:

  • dessiné sur Big Watman (meilleur A1) arc-en-ciel;
  • figures géométriques sculptées de couleurs arc-en-ciel (c'est-à-dire chaque chiffre de 7 pièces).

Tous les chiffres sont mélangés sur la même table. Ensuite, chaque équipe se voit attribuer sa couleur et sa silhouette.

Par équipe "Démarrer!" Les enfants à leur tour des couples doivent courir jusqu'à la table et ramasser leur forme. Dès que toutes les 7 personnes collectent les chiffres, ils doivent être alignés dans la même couleur de couleur que l'arc-en-ciel et augmenter leur forme.

Qui est le premier, il a gagné. Pour aider les enfants tirés sur Watman, l'arc-en-ciel doit être suspendu au mur.

"Bear gourmand" est un très mobile et une compétition amusante pour l'anniversaire d'enfants à la maison. Vous devez transformer la place pour un ours et jeter beaucoup de jouets là-bas, ainsi que quelque chose qui symbolisera le pot de miel (son béonâtre doit être particulièrement bien protégé.

Les enfants de deux équipes à tour de rôle doivent circuler sur le territoire des ours et essayer de reprendre du miel ou de certains des trophées, mais si l'ours touche l'enfant, il quitte le jeu.

Lorsque l'une des équipes prendra un plus grand nombre de trophées ou d'un pot de miel, le jeu se termine.

"Flèches parlantes." Les enfants doivent être placés dans le cercle, au milieu de ceux qui se tiendront à une boîte vide dans ses mains.

Chaque enfant dans les mains doit être sur un jouet ou une balle (dans chaque main). Le présentateur commence à tourner lentement et les enfants sont jetés dans une boîte de son sujet.

Une fois le cercle terminé, la prochaine étape est la flèche la plus parlé.

"Pinces à linge" est une bonne option pour poser des enfants. La chambre vient d'abord en premier et accroche des pinces à linge multicolores (15-30 pcs) dans toute la chambre: sur des rideaux, des meubles, des jouets, etc. L'équipe fonctionne dans l'équipe et commence à collecter les fermetures trouvées. Gagne celui qui a le plus rassemblé.

"Air Fight" est un jeu amusant, actif et fascinant. Il est nécessaire de diviser les enfants en deux équipes et de dessiner une ligne entre eux.

Chaque équipe a 5 boules de la même couleur (plus que). Dès que la musique est allumée, vous devez jeter toutes vos balles derrière la ligne ennemie et ne les renvoyer pas.

Quand la musique est éteinte, compter, qui a pu lancer plus de balles.

"Soeur Alyonushka" est également un jeu merveilleux avec des ballons. Chaque enfant est donné sur la balle, le foulard et le facteur ressenti. Par équipe "Démarrer!" Vous devez attacher une écharpe à la balle et dessiner le visage d'Alyonushka.

"Chauffer et froid" - un jeu célèbre connu dans lequel se cache toute chose et l'enfant devrait la trouver, se concentrer sur les pointes des enfants comme le froid de la chose chérie ou de la chaleur.

"La mer est inquiet pour la fois." Ce jeu n'a pas non plus besoin d'une soumission, car familière à beaucoup depuis une enfance.

Pour la lecture "Les soins de la mer Times, deux, trois" enfants en font sous la forme de ce dont vous avez besoin "Zamri". Puis dirigez-vous, «y compris» chaque frousse sur la figure devrait deviner ce que cela signifie. C'est un grand jeu de fête pour des vacances.

Penguins - Un jeu simple avec des ballons. Chaque enfant donne une balle et il doit, l'accrocher entre les chevilles, marcher avec de petites marches à un certain endroit.

Lequel de ces "pingouins" atteindra plus vite, il a gagné.

Jeux cool pour les adolescents pour l'anniversaire

Les enfants âgés de 9 à 12 ans avec une grande chasse participent à des concours, jeux et quiz.

Voici quelques-uns des options, comment divertir vos invités:

Sur des champignons
Pour la concurrence, un nombre suffisant d'images de champignons seront nécessaires, les mûres de champignons ou des objets stylisés (jusqu'à des boîtes de match conventionnelles).

Avant le début de la compétition, l'organisateur doit cacher des "champignons" dans la "forêt" (c'est-à-dire la pièce).
À l'équipe, Mushroomniki (participants à la concurrence) vient «dans la forêt» et commencez à chercher des champignons. Qui va avoir plus de champignon, il a gagné.

Aquarios gaies
Il vaut mieux dépenser cette compétition sur la nature basse. Les enfants sont divisés en équipes. À une distance suffisante, mettez un seau avec de l'eau et un godet vide pour chaque équipe.

Essence: À son tour, les joueurs portent de l'eau d'un godet complet dans les paumes dans des seaux vides. À travers l'heure convenue, le jeu s'arrête et quelle équipe a le volume d'eau transférée davantage, il est le gagnant.

Publicité enfantine
Nous sommes entourés d'une mer d'objets, lorsque nous mentionnons que nous prononcons des noms de marque, et non directement leurs objectifs sémantiques. Exemple - Pampers (couches pour les nouveau-nés), Fanta (Soda Orange), etc.

Pour la concurrence, préparez-vous autant de tels noms que possible et offrir aux participants à la concurrence pour annoncer le sujet dans vos propres mots, en tenant compte de la correspondance entre la charge sémantique et le manque de mots de marque.

Venez au choix des mots de votre liste avec prudence, car des surprises d'enfants sont possibles.

Quiz: "Que savez-vous sur l'éponge Bob?"
Ce concours est un quiz qui se concentre sur un certain temps et apaise les enfants. Presque tous les enfants sont heureux de regarder les aventures de dessin animé de l'éponge Bob Sponge.

Les questions relèveront du contenu du dessin animé et de l'attention à la regarder.

Questions approximatives pour la compétition:
Qui est le spongebob?
Qui est ses meilleurs amis ?.
Le but avec lequel spongebob va au champ des méduses?
Quel examen ne parvient pas à passer Spongebob?
Quel nombre d'habitants vivent dans Bikini-Bott?
Que connaissez-vous les voisins Spongebob?
Où habite Patrick? etc.

Pour préparer la concurrence, les adultes devront regarder un dessin animé ou recourir à l'aide des enfants.

Danse danse comme Pinocchio
Pour organiser ce concours de danse, vous devez préparer la musique de danse et les cartes en carton à l'avance sur lesquelles les noms des héros du conte de fées de clé dorée seront appliqués.

Le nombre de cartes doit correspondre au nombre d'invités pendant vos vacances.

Les cartes sont placées dans un "sac magique", d'où les participants à tour de rôle prennent la carte avec le nom du héros des contes de fées, Malvina ou Pyratino, etc.

Une minute plus tard, le participant compétitif devrait montrer la danse improvisée, transmettant le caractère du héros du conte de fées, qu'il est tombé.

Les spectateurs à la fin de la compétition choisissent la danseuse la plus talentueuse.

Le cadeau original au jour du nom est mieux fabriqué avec vos propres mains.

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Jeux amusants pour des vacances pour enfants pour les jeunes

S'agissant d'une catégorie d'âge encore plus âgée (13-16 ans et plus), il est nécessaire de sélectionner des jeux et des divertissements à la journée de nom de nom.

Le fait est que les jeunes répondent souvent à des compétitions simples, mais très amusantes pour l'anniversaire d'enfants. Par example:

Véritable culinaire
Les participants à cette concurrence conformément à l'appartenance à une équipe de cette ou cette équipe sont enregistrés sur une feuille de papier propre. Nom de tout produit alimentaire. Ensuite, la feuille est pliée et transmise à un coéquipier.

Lorsque tous les membres de l'équipe ont écrit leurs aliments (avec un petit nombre de joueurs dans les équipes, la procédure peut être répétée dans un cercle), une feuille avec une future vaisselle se déroule.
En peu de temps, chaque équipe devrait proposer un nom de plat et une recette de cuisine et d'innovation vocale.

Le plaisir survient généralement lorsque la voix agissant est lorsque le Cupcake Custard est ajouté au Borscht et tout cela est cuit jusqu'à une croûte d'or. "

Pendre la crémaillère
Les clients des vacances sont divisés en équipes. Avant chaque équipe, un diagramme de plan joyeux d'une maison ou d'un appartement avec un grand nombre de fenêtres appliquées est suspendue.

Objectif. En laissant un participant au plan affiché, les équipes tirent dans chaque fenêtre de la figure des futurs locataires. La tâche peut être compliquée par le fait que le chiffre peut être déterminé par l'âge et le statut social du locataire.

L'équipe que le premier va faire face à la tâche difficile de régler à la maison est déclarée gagnante.

Décodage
Les participants sont invités à se diviser en deux centres de renseignement. Chaque centre entre dans la "note cryptée" - un morceau de papier avec un mot. Par exemple, la "chaîne".

Les participants à la commande doivent déchiffrer le mot, connaissant la clé principale - la phrase est codée dans le mot. Chaque lettre du mot est la première lettre du mot phrase cryptée. Dans ce cas, ces "sept terroristes ont décidé de battre l'arsenal royal".

Gagne le décodage le plus spirituel.

4 singes
Une compétition amusante pour les téléspectateurs et pas moins de plaisir pour les participants. Une table basse ou une chaise sans dos est aménagée quatre bananes brutes.

Les quatre participants sont associés à leurs mains derrière le dos et de l'équipe, à la vitesse, offerts pour nettoyer en premier, puis manger une délicatesse de singes.

Cela peut peut-être être résumée. Bien sûr, le plaisir des enfants il y a beaucoup plus et ici, seuls certains d'entre eux sont répertoriés.

Enfants d'âge adolescent junior adolescent aimer la concurrence en agilité, à la vitesse, à la force. Âme à eux et à des jeux de rôle, permettant de se réincarner chez une autre personne. Nous proposons 13 compétitions amusantes différentes pouvant être utilisées sur toutes les vacances.

1. "Cook"

Accessoires: Les enveloppes dans lesquelles les lettres constituent un mot "comestible" (par exemple, "carottes"); Feuille de papier et stylo.

Les enfants sont divisés en équipes, chacune reçoive une enveloppe. La tâche des participants - dès que possible pour collecter le mot à partir des lettres. Après cela, sur les feuilles, vous devez écrire autant de plats que possible, dans lequel cet ingrédient est présent. La tâche peut être compliquée: les commandes de délivrer pas une enveloppe, mais plusieurs. Des mots des gars doivent compiler une recette pour n'importe quel plat.

2. "artistes"

Accessoires: Feuille de papier blanc serré, stylo à pointe en feutre, cartes avec des mots.

Les enfants sont divisés en paires. Chaque paire tire la carte avec le mot qu'ils devront dessiner. Un participant tient un stylo à pointe en feutre ouvert dans ses mains, l'autre se déplace avec une feuille de papier afin que l'image apparaisse dessus. La commande gagnera, dont le dessin correspondra à la tâche.

3. "Duel de la plasticine"

Accessoires:pletienderie multicolore, cartes avec des noms d'animaux par le nombre de participants, feuilles de papier, poignées.

La participation à la compétition est individuelle. Tout le monde souhaitant tirer la carte avec le nom de l'animal afin que le reste ne voit pas ce qui est écrit dessus. Sélectionne la pâte à modeler de la couleur souhaitée. Lorsque tout le monde détermine qu'ils doivent être aveugles, le présentateur met le chronomètre pendant 2 minutes. Pendant ce temps, les participants doivent avoir le temps de rendre l'animal indiqué sur leur carte.

Après le temps, tout le travail est collecté, numéroté. L'exposition est organisée, au cours de laquelle les participants tentent de déterminer les rivaux qui aveugles. Ils enregistrent leurs hypothèses sur un dépliant (par exemple, 1 - Fox). Ici, 2 gagnants sont choisis ici: Celui qui a giclé avec la tâche est préférable et celui qui devinait plus d'animaux.

4. "Flèches"

Accessoires: Clips, banque.

Tout le monde veut plusieurs clips (10-15). La tâche est de les jeter dans le pot d'une certaine distance. Gagne celui qui va lancer plus. Les clips peuvent être choisis séparément chacun, vous pouvez - tout est immédiatement, en fonction des règles établies.

5. "entre deux lumières"

Accessoires:des ballons.

Les enfants sont divisés en 2 équipes, dont chacun reçoit un certain nombre de balles. La tâche des participants - alors que la musique sonne, jetez-les vers des adversaires. Le problème est que les rivaux les retournent! Dès que la mélodie se termine, comptez le nombre de balles de chaque commande. Gagne celui qui sera moins.

6. "Pathfinder"

Accessoires: Couper des traces de papier de divers animaux - chats, chiens, poulet, canards.

Les traces se cachent dans différents endroits de la pièce. La tâche des participants - les équipes - trouvez autant de traces que possible. Après l'expiration d'une certaine période, les équipes sont construites en face de l'autre et font à son tour les sons de ces animaux dont ils ont trouvé. Combien de traces ils ont trouvé, le son souhaité devrait dire tant de fois. Par exemple, 5 pistes de canard trouvées - devraient coller 5 fois.

7. "Testeurs"

Accessoires:tase avec de l'eau, des gobelets en plastique.

Lorsque vous créez un nouveau navire, des tests pour vérifier si cela effectuera la charge admissible. Les gars sont également invités à être dans le rôle des testicules: la tasse est abaissée, à moitié remplie d'eau - "navire". Ceux qui sont intéressés par un verre avec de l'eau. Ils deviennent hauts un peu d'eau dans le navire. Celui dont le navire coule, abandonne le jeu. Le jeu commence à nouveau et est effectué jusqu'à ce que le gagnant soit révélé.

8. "Courir sous l'arc-en-ciel"

Accessoires: Doublure lumineuse - arc-en-ciel.

Deux adultes prennent du tissu derrière les coins et des mouvements tranchants le soulèvent. Les participants doivent avoir le temps de courir sous elle. Qui touchera le tissu - feuilles.

9. "Designers"

Accessoires: Un ballon rempli d'hélium, coupe en plastique, bande, fil.

La tâche des participants est de construire un ballon. Il est nécessaire de suspendre le long thread, de sorte qu'il était plus facile de le gérer. Ensuite, en utilisant l'aéronef créé, vous devez transférer d'une extrémité de la pièce à un autre élément de lumière. Par exemple, de petits détails du constructeur, dont vous avez besoin de construire une maison.

10. "Le plus attentif"

Accessoires: Pinces à linge (environ 30).

Les pinces à linge sont fixées sur tous les articles de la pièce. La tâche des participants est de les collecter le plus rapidement possible. Celui qui trouve plus de pinces à linge gagne.

11. "Trésors"

Accessoires: Un bol dans lequel différentes céréales sont mélangées et plusieurs objets plus grands (perles, boutons ou coquilles).

Les participants attachent l'écharpe des yeux. Leur tâche est au toucher pour trouver des trésors. Qui rapidement?

12. "Clip"

Accessoires: Tout ce qui sera nécessaire pour définir le clip.

Les équipes nécessaires pour un certain temps pour mettre le clip sur n'importe quelle chanson. Après l'expiration du temps, l'équipe montre ce qu'ils ont fait.

13. "Phrase de la mode"

Accessoires:tout ce qui peut être utile pour créer des vêtements, c'est de vieilles t-shirts, shorts, rubans, ruban adhésifs, fil, aiguilles, papier.

Les participants sont divisés en paires: designer et modèle. Le concepteur de la petite amie crée un costume que le modèle devra présenter. Les gagnants de cette compétition seront tous, mais dans différentes nominations (par exemple, "le costume le plus terrible" - sur le costume de maman).

Tout jeu sera intéressant et gai si les adultes seront non seulement organisés, mais également participer activement aux événements tenus, en montrant un bon exemple. Après tout, le rire est infectieux et la bonne humeur est transmise par une goutte pneumatique. Donc, vous devez rire plus souvent et vous amuser pour que les enfants soient bons!

J'ai résolu cet article comme une collection de jeux, ou plutôt, il y aura les meilleurs 50 compétitions d'anniversaire pour différents âges. Pour tout le temps, alors que j'ai préparé la sélection de jeux de divers sujets lorsque nous avons parlé des phantas, ou qui ont appris ensemble à faire Pinyat, j'avais une grande collection, qui comprend des compétitions d'anniversaire pour enfants à la maison. Ici, je vais le partagerai. Et je ferai tout comme une liste afin que vous puissiez être à l'aise pour rechercher un matériau utile pour vous-même.

J'ai déjà été aménagé et nous attendons aujourd'hui des concours. La liste aura lieu dans la catégorie d'âge pour se concentrer sur ce qui est déjà familier aux miettes et qu'ils seront intéressés.

2 années

En 2 ans, les miettes ne savent pas grand chose et de les casser à l'équipe ne fonctionnera pas. Cependant, il y a des avantages à cet âge, par exemple, ils aiment vraiment passer à la musique. Par conséquent, il vaut la peine de choisir des chansons incendiaires pour des concours.

  • Qu'est-ce? Nous aurons besoin de cartes avec différents animaux. Et Karapuz devrait "dire" un peu à son sujet. Par exemple, ce qui sonne il publie.
  • Dansant. Organisons la compétition afin que nos boutons se déplacent. Nous sélectionnerons des mélodies drôles de vos dessins animés de miettes préférés, laissez-les danser. Je suis sûr que tout le monde va gagner! Et des téléspectateurs, y compris!
  • Grands artistes. Construire trichog. Pour ce faire, à une extrémité, nous associons une bande de caoutchouc de 3 bâtons d'environ 120 cm de longueur. Faites-les glisser et installez-les sur le site. Au sommet du trépied sur la corde, fixez la bouteille en plastique avec de la peinture. Dans la couverture de la bouteille, nous faisons un petit trou pour que la peinture coule lentement. La bouteille peut se balancer. Donc, il allume le motif. Chaque équipe d'enfants doit "dessiner" leur propre "image".
  • Bulle. Tous les enfants sont émis des pots avec une solution savonneuse. La tâche des enfants de gonfler autant de bulles que possible. C'est une excellente option pour célébrer la maison d'anniversaire.
  • Arc-en-ciel. L'adulte appelle n'importe quelle couleur et les miettes doivent le trouver, un voisin ou un parent. Pour plus vieux, ce jeu convient également. Seuls ceux qui ont une couleur devraient atteindre la ligne d'arrivée pour la tête qu'il ne peut pas les attraper. Celui qui ne prend pas devient menant.
  • Lepim de sable. Karapuz ne sera pas en mesure de construire indépendamment quelque chose. Mais il aime courir. Nous le prouvons pour apporter de l'eau pour mouiller le sable et l'adulte sculptera. Quel groupe d'enfants viendra bien travailler? Et qui priver la victoire? Si vous passez votre anniversaire dans l'appartement, vous pouvez fournir deux équipes de sable cinétique dans lequel cacher des "diamants". Quelle équipe trouvera tous les diamants plus rapidement, cela gagnera.

3 années

En 3 ans, Petit peut être organisé pour des classes conjointes. Au fait, j'ai un article sur la façon dont vous pouvez passer du temps avec des enfants, à ce sujet. Quels jeux sont.


4 années

En 4 ans, les miettes sont encore plus. Il est déjà intéressant pour lui de faire quelque chose pour la rapidité. Il peut concevoir et comprendre ce que l'équipe est.

  • Dont le jouet. Tout est très simple dans cette compétition. Juste besoin de stocker des jouets. Karapubuz devient un cercle. Au centre, il y a un jouet. La musique s'allume et tous les enfants dansent. Mais dès que la musique s'éteint, le plus agile se précipite au centre du jouet. Je ne devrais pas le prendre alors. Ceci est un prix honnête!
  • Jouer avec des balles. Quelle équipe trier rapidement des balles de couleur sur le projet proposé.
  • Caterpillar drôle. Les enfants de chaque équipe ont besoin de rester les uns après les autres et d'embrasser la taille de celui qui est devant. Alors les enfants se transforment en une chenille. Et le Maître annonce ce que la Caterpillar devrait faire: sauter, danser, crawler.
  • Manchot. Chaque crumble est la balle qu'il doit tenir entre les jambes. Et donc drain à la finition.
  • Kangourou. Un autre concours "saut". Ce n'est que maintenant que vous devez sauter deux jambes redressées.
  • La grenouille. Crochy squats et saute sur des jambes courbées.
  • "Quel éléphant?" Le présentateur offre aux enfants de montrer comment cela ou cet animal ressemble.
  • Lepim singe. Chaque équipe est chargée de perdre de la pâte à modeler une figure de certaines bêtes. Seuls chacun des participants sculptent une partie distincte du corps. Connecte tout le capitaine (adulte).

5 années

En 5 ans, les miettes sont déjà toutes talentueuses, actives. C'est bientôt à l'école et ils ont donc déjà maîtrisé beaucoup et ils peuvent donner un emploi plus d'essai. Par exemple, le scénario amusant peut être construit sur le principe de la définition en utilisant certaines caractéristiques du sujet.


6-7 ans

Lorsque les enfants ont entre 6 et 7 ans, ils sont déjà confiants dans l'équipe de pairs et appartiennent de manière responsable à n'importe quelle tâche. Oui, et gagner c'est très important pour eux.





9-10 ans

En 9-10 ans, complètement adultes et enfants actifs. Mais ils sont toujours intéressants de jouer avec tout le monde. Alors, prenons avec ce groupe d'âge que vous pouvez prendre.

  • Hypership! Croyez-moi, à cet âge, lorsque nous supprimons un contrôle strict, les enfants sont particulièrement intéressés à chercher qui se déguisaient de manière fiable elle-même. Ou cacher où personne ne pensera à le chercher. Il est seulement nécessaire de pré-restreindre la zone de recherche.
  • La balle a volé! Sur la table mit une balle. Il est préférable de le lier à ne pas voler auparavant. Mettre le cappus devant la table. Attacher ses yeux. Tordre un peu et laisser aller. Laissez-le déterminer dans quelle direction la balle de verser dessus et que la balle s'envoie. Et les amis doivent être invités!
  • Nous proposons un animal. C'est un travail collectif. Tout d'abord, tous ensemble dessinent une fantastique bête. Et puis laissez-lui en parler un peu de lui. Des bêtes drôles et inhabituelles sont les bienvenues.

11 ans

À 11 ans, les enfants veulent déjà s'amuser pour qu'ils soient réellement intéressants. Mais n'oubliez pas qu'ils ont encore plus d'enfants, ce qui signifie que les fonctions devraient être.


Bien sûr, recherchez d'autres options, incluez des expériences dans le programme de programme (voir mes articles sur ce sujet). Utilisez toutes les occasions de donner beaucoup d'émotions et de souvenirs agréables!

Quand une entreprise d'enfants se rend dans le pays ou dans une maison privée, sur la rive de la forêt ou sur la rivière, et peut-être sur la zone d'été du café, les adultes seront certainement confrontés à un problème: quel plaisir et fasciniment prendre un enfant arraché des gadgets habituels? Surtout si nous ne sommes pas seulement de la communication amicale, mais également des vacances pour enfants, par exemple un anniversaire ou une remise des diplômes de l'école primaire.

Avec l'aide de ses preuves sur le monde, ainsi que le dernier plaisir à l'air frais, vous pouvez avoir conduit les enfants avec un passe-temps conjoint qu'ils se souviendront de ces vacances depuis longtemps et demandez passionnément une répétition!

Nous proposons à votre attention des jeux et des concours aux enfants pour les vacances de la nature en été ou en printemps. En fonction de la variété des entreprises, des caractéristiques et des intérêts des enfants des enfants, les organisateurs peuvent combiner des concours de différents groupes.

Allumez la fantaisie! De nombreux concours peuvent être adaptés au thème de vos vacances. Par exemple, les jeux basés sur des rattrapés ne doivent pas nécessairement être appelés "chats-souris": peut-être que c'est une équipe de chiots chassant kotostrophoy, requin pour jeune poisson ou sorcière pour les princesses!

Pour un certain nombre de jeux, vous avez besoin de simples accessoires, dont la plupart sont toujours à portée de main, mais il est préférable de la déranger à l'avance:

  • corde;
  • kegli ou eau pondérée, bouteilles en plastique de haricots ou de pois;
  • balle (balles);
  • des ballons;
  • morceau de tissu, tulle, écharpe longue;
  • cailloux;
  • châtaignes;
  • légumes et fruits;
  • pistolets d'eau.

N'oubliez pas de prendre soin des prix et des souvenirs pour les jeunes gagnants dans les concours!

Jeu d'arts martiaux

Ces concours sont basés sur la défaite dans un certain duel. Et laissez la bataille comique, la victoire est toujours une victoire et elle doit être encouragée par le prix.

  1. "Roosters". Les enfants sont divisés en paires. Un ballon est attaché à la cheville de chaque enfant. Tâche: a brûlé la balle de l'ennemi, en venant dessus, tout en ne permettant pas sa bouée. Pendant le match, vous avez certainement besoin d'inclure une musique amusante.
  2. "Roi montagne". Il y a diverses variantes de ce jeu populaire. Vous pouvez essayer de faire tomber le "roi" avec un journal avec un long ballon ou oreiller. Et si vous ne tirez pas, mais essayez de retirer la couronne énorme et de la mettre sur vous-même? Ou désolé, qui gardera l'équilibre plus longtemps, debout sur la balle? Ou tenant un ballon sur la pointe du doigt?
  3. Tournoi. Ce jeu bruyant et joyeux donnera beaucoup de plaisir aux enfants (et, en règle générale, conduit à l'horreur des adultes!) Donner des taies d'oreiller pour enfants avec une poignée de plumes dans chacun, des ballons gonflés, des "bombes" avec de l'eau et une offre Pour vaincre l'équipe de l'adversaire! Vous pouvez organiser l'eau "cossacks-voleurs": lorsque vous frappez la main pour tirer cette main, il est déjà impossible, lorsque vous arrivez à la jambe, vous devrez sauter sur un, eh bien, et si vous frappez la tête que vous devrait faire, jeter! Ici, nous avons besoin d'un arbitre. Mais vous pouvez faire une merveilleuse bataille amusante de deux armées! Laissez les enfants recevoir du plaisir et des adultes avec eux ensemble.
  4. "Paparazzi". Le jeu est basé sur le fait que les enfants modernes sont très souvent présents avec leurs téléphones mobiles avec une caméra intégrée. Laissez quelques participants prendre entre les mains des "armes". Tout le monde attache un "signe secret" à son dos - une image lumineuse, par exemple, fleur, animal, arc-en-ciel. Tâche - Prenez une photo du panneau de l'adversaire plus rapidement qu'il ne prend des photos de la tienne tandis que la musique sonne. Représenter quel genre de plaisir "danser va voir les autres? Et le gagnant déterminera facilement par les images résultantes.

Jeux - décoloration et saut

1. Relais.

Les enfants aiment courir autour de divers objets à tour de rôle et effectuer des actions complexes. Selon le sujet des vacances et la disponibilité de la proportion, on peut offrir une variété de scénarios du relais, de les battre de manière créative et de diviser les enfants en deux ou trois équipes:

  • dites à une chaîne mettre sur la piste de l'arc ou de la bouteille et revenez;
  • nourrir un lapin (hérisson, chien ...) carotte (pomme, os, etc.): il y a un jouet sur la finition comme une "délicatesse" une par une;
  • courir avec un bâton sur lequel sur la fin de la finale doit conduire un morceau de feuille et de retour, et le prochain continuera de continuer le "kebab" global;
  • concours commun dans différentes variations intéressantes: mettre une main sur l'épaule d'avance, tenant un pied plié de celui qui se trouve derrière, ou simplement "le train", en rejoignant un;
  • organisez des enfants de différentes commandes le long de la route et courez avec le transfert du bâton de relais, de la balle ou du jouets: la principale chose, ne transmettez pas l'adversaire d'une autre équipe!

2. Divers Skiki..

Toutes les variations basées sur "capture d'attraction". Vous pouvez attraper cela, sur lequel il n'y a pas de vêtements d'une certaine couleur ("couleurs salki"). Vous pouvez rejoindre votre joueur attrapé, puis attraper déjà ensemble, prolongeant la chaîne.

Et si vous donnez une foulée ou une corde à deux eau courte, alors le reste sera intéressé à attraper, conduisant dans la "boucle".

Drôle peut être "Sliks Snails" - rattraper des participants rampants recouverts de boîtes en carton. Ou "chou à pattes à patte à pattes" - et attrapant et courants sautant sur une jambe!

3. "AIRPLANES".

Sur la piste sont dessinés dans la craie ou disposés des cordes de «plates-formes d'atterrissage» rondes, elles sont 1 de moins que des joueurs. L'un des participants est le répartiteur. Il conduit la chaîne de "aéronef" en demandant à l'itinéraire, commandant de faire signe à la droite ou à la gauche, commentant, ce qui est juste au taux.

Quand l'équipe "Météo est notable!" Vous devez rapidement prendre le coussinet d'atterrissage. Le répartiteur essaie également de le faire. Qui n'a pas eu le temps - sera le répartiteur au lieu du début.

4. condamné "caoutchouc".

Rappelez-vous le jeu de l'enfance de nos mères, lorsque deux se trouvaient, tenant une longue gomme sur les chevilles ou les genoux, et le troisième a sauté, observant un certain "programme"?

Si vous proposez différentes façons de sauter des noms modernes intéressants, par exemple "Labuten", "Robocarka", etc., vous pouvez essayer de captiver ce jeu une petite entreprise, notamment par la jeune fille. Qui a adopté en fonction du programme, sans venir à la gomme, reçoit un prix.

5. "Olympiade".

Ce jeu peut être joué avec l'aide de la même rubberry que dans la compétition précédente. Deux participants maintiennent la conception sous la forme d'un arc (gomme, dont les extrémités sont connectées dans un cercle, traversées).

Avec l'exclamation de "Olympiade!" Holding Donnez à la conception d'une certaine position et le reste des participants devrait le traverser sans toucher la gomme. Vous pouvez essayer de sauter sur le dessus ou de ramper dans le trou résultant. Qui a touché la gomme - occupe une des clés.

Le gagnant de l'Olympiade (celui qui a pu ramper la majeure partie de toutes les périodes de suite, établissant un nouveau record) s'appuie médaille!

6. "assis".

Une variante de rattrapage, dans laquelle vous ne pouvez pas attraper quelqu'un qui s'est levé sur une altitude d'une ou des deux jambes. Si vous courez dans la barre horizontale, il est également hors du jeu!

Il est nécessaire de prendre soin de la présence de bancs, de seaux inversés sur le site des bancs, des chansons, des seaux inversés, etc.

7. "Cereston Place".

Un autre jeu pour ceux qui ne veulent pas produire de téléphones mobiles de la main. Le jeu commence comme une peau ordinaire et cherche.

Équipez-vous l'endroit «chéri»: par exemple, un banc sous la brousse de Lilas, où le principal croit que les joueurs se cachent. Ensuite, il va chercher tout le monde, et les joueurs doivent essayer d'entrer de manière imperceptiblement dans le "endroit chéri" et de faire selfie là-bas.

Si vous avez réussi à les trouver avant ou à avoir le temps de prendre une photo dans un "endroit chéri", il a gagné! Et le personnel restera en mémoire.

Jeux pour compétences intelligentes

Ces jeux de concurrence sont basés sur la possibilité de produire des manipulations difficiles, peu pratiques et tandis que des manipulations drôles avec divers objets. Gagner celui qui le fera mieux et plus rapide que le reste. Plus de plaisir, lorsqu'un grand nombre d'enfants participent à de tels jeux, mais certains peuvent être organisés avec deux trois participants.

1.A mangé? Dites à vos voisins.

Différentes façons peuvent être transmises les unes aux autres, debout par une rangée, certains articles, par exemple:

  • balle sous le menton;
  • thermomètre en carton dans l'aisselle;
  • baguette dans les dents;
  • jouet molle, fermant ses genoux;
  • dans une paire - transférer la balle, pressé entre le dos ou entre frontières.

2. "Les mains loin!"

Préparez les petits objets, les légumes et les fruits, prenez soin de leur propreté. Cela peut être des pommes, des oranges, des carottes, des explosions, ainsi que des balles, des châtaignes, des crayons, des petits jouets et même des feuilles.

Explorez-les dans la table. La tâche des enfants est de transférer des objets, chacun dans leur panier situé à une certaine distance. Vous pouvez porter de quelque manière que ce soit, sauf en utilisant les doigts des mains! Les coudes, les dents, le menton entreront dans le parcours ... Dimmed - sur 1 sujet dans votre panier sera moins ... Celui remportera le meilleur parti de tous les articles du panier à la fin du jeu.

3. "Porridge pour Chanterelle".

Vous pouvez battre ce concours avec n'importe quel scénario pratique, pour les petits amants de "Kolobka" appropriés: de sorte que le renard n'a pas mangé de chignon, vous devez nourrir sa bouillie!

Les kitels pour la porridge sont déjà debout sur la poignée et les céréales en eux sont nécessaires pour verser une cuillère que jeune "Koloboki" sera conservée dans les dents. Alpopé les céréales du sac total - et portez-vous dans votre quilleur! Le prix obtiendra celui dont la Chanterelle sera la plus rapide.

4. flamanto.

Polanka sera caressant de l'eau et des enfants pieds nus marchant sur l'herbe - flamantsos. Pour être plus intéressant, vous pouvez distribuer des boutons de fermeture ou de capsules roses. Châtaignes dispersées Polanka - Ce sera du poisson.

Flamingo doit les attraper - naturellement, avec des pieds nus! - Et puis vous attribuez et pliez au centre de la clairière, où le "nid" sera.

5. Vol "par appareils".

Ce jeu est destiné aux enfants plus âgés. Préparez la "barre d'obstacles": la corde qui devra traverser, Kegli pour les contourner, le banc qui doit être grimpé, etc.

À son tour, chaque joueur attache ses yeux, et il va "sur les instruments", c'est-à-dire en suivant les instructions du reste. Vous pouvez permettre un guil de joyeux lorsque vous conseillerez sera tout en même temps. Ou faire une note de la commande en dépensant le premier joueur seul, puis déclarant que tous ceux qui viennent de surmonter le groupe deviennent un répartiteur.

Et si vous supprimez imperceptiblement certains des obstacles et que le joueur surmontera avec diligence le chemin libre, ce sera encore plus drôle!

6. "Diplôme inconfortable".

Tout le monde sait à quel point il est difficile de manger une pomme suspendue sur un fil. Et try-ka pour obtenir les dents avec des bonbons d'un bol avec de la farine ou de boire de l'eau d'une tasse en plastique sans l'aide des mains!

Jeux au même endroit

Lorsque tout est venu et glissé, vous pouvez jouer autant de plaisir, mais ne nécessitant pas de mouvements importants. Ces jeux sont légèrement rassurants des enfants et feront en même temps une variété supplémentaire.


Quêtes pour enfants

Les jeux basés sur le passage progressivement des tâches ou la recherche de trésors cachés deviennent de plus en plus populaires. Bien entendu, une telle compétition nécessite une préparation préliminaire, mais elle permet de prendre beaucoup de temps à prendre des enfants et, en plus, il est facile de lier à tout sujet des vacances. Diverses variations dépendent de l'âge et des capacités des enfants, ainsi que de votre talent de l'organisateur.

  1. "Loterie magique". Cacher "boules de loterie" (boîtes de surprises de douze surprises, balles multicolores, œufs en bois, châtaignes avec des chiffres de marqueurs écrits) dans une grande variété d'endroits où les enfants seront en mesure de les trouver: sous le porche, aux bosquets des framboyales, dans un creux ou entre les racines de l'ancien arbre. Vérifiez la recherche, puis apprenez les numéros reçus, pour chaque pratique intéressant.
  2. "Trésors". Faites une "carte piratée", après quoi, les enfants seront en mesure de trouver le "trésor" caché. La carte peut être une ou deux différentes pour le concours de commandement. Fournissez une route complexe avec des éléments intermédiaires dans lesquels vous devez faire quelque chose pour passer à autre chose. Par exemple, "dix marches vers le nord de l'arbor" - et comment déterminer où le nord? Mettez la boussole sur la table dans la table, laissez-les avertir eux-mêmes. Ou dites-leur après avoir deviné les énigmes. Dans le dernier "trésor", vous pouvez creuser (prendre soin des lames) ou sortir en joie dans le guète. "Kladom" servira des souvenirs ou des bonbons pour tous les invités.
  3. "Éclaireur". Ici la préparation sera ignorante. L'itinéraire de recherche doit être déterminé sur la localité elle-même: les flèches aménagées des branches, des cailloux inversés et décalés, des instructions sur les troncs des arbres ... Vous pouvez aller un peu plus facile: peindre la peinture blanche de galets, dessiner sur Chaque flèche de galets, et ces pointeurs de cailloux se cachent sur toute la longueur de la route. Laissez les enfants recherchent, où passer! Veillez à compliquer le chemin avec des flèches frauduleuses.
  4. "Récompense et continuer". Le chemin de quête sera marqué par des énigmes, chacun d'entre eux étant crypté une certaine recherche. Tout dépend de quel genre de didiers que vous pouvez trouver ou de penser: une suppose devrait servir ceci ou cet endroit, par exemple, un penène, une figure de jardin d'un nain ou de champignon, un porche, une porte, un pommier, une cabine de chien , etc. Pour une entreprise senior, vous pouvez proposer des concours supplémentaires à chaque point: pour obtenir la prochaine énigme, vous avez besoin, par exemple, devinez le rebus, faites quelque chose à faire quelque chose, chanter une chanson, etc.
  5. "Par photographies". Vous pouvez distribuer des photos numérotées aux enfants, chacune étant représentée d'un certain endroit. Bien sûr, les images doivent être fragmentées, de sorte que les gars doivent penser, et de quel arbre, par exemple, cette branche sous laquelle la prochaine astuce est cachée?
  6. "Finition cryptée". En effectuant des tâches sur divers objets, les enfants reçoivent une lettre de code. À la fin des lettres reçues, le mot se déroule - le lieu de recherche final.
  7. "Collecter sur la liste". La tâche des enfants est d'apporter tous les objets de la liste que vous serez à l'avance. La liste devrait ressembler à un mystère: "Quelque chose de vert, quelque chose sur la lettre K, quelque chose consistant en deux parties." Et il est possible que les enfants s'étirent du sac toutes les 5 à 7 lettres et apportaient des objets à chaque lettre. Vous pouvez rechercher des articles sur le site, dans le jardin, dans la table d'anniversaire ...

Dans toute combinaison, les concours proposés seront sûrs d'utiliser la popularité des enfants. Et l'organisateur de toute cette magnificence méritera l'amour et la gratitude des enfants et de leurs parents, ainsi qu'un grand désir de venir vous rendre visite à des vacances intéressantes pour enfants. Après tout, pour les enfants la possibilité de s'amuser des friandises beaucoup plus précieuses et même des cadeaux!