चित्रों के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए पहेलियाँ बच्चों की पहेलियाँ 6 7 साल

5-7 . ग्रेड के स्कूली बच्चों के लिए चित्रों में गणित का खेल पहेली

क्लोचकोवा नताल्या कोंस्टेंटिनोव्ना, गणित के शिक्षक एमबीओयू "बुखाराई माध्यमिक विद्यालय" बुखाराई गांव ज़ैंस्की जिला
विवरण:इस कार्य का उपयोग कक्षा 5-7 में गणित के पाठों में किया जा सकता है। मौखिक गणना करते समय छात्रों को पहेलियाँ हल करने की पेशकश की जा सकती है, होमवर्क के लिए उपदेशात्मक सामग्री के रूप में पेश की जा सकती है। यह कार्य पाठ्येतर गतिविधियों, ऐच्छिक के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य कर सकता है। पहेलियाँ सुलझाने से बच्चे की बुद्धि का विकास होता है और उसे कठिन परिस्थितियों से बाहर निकलने का रास्ता खोजना सिखाता है, जो निश्चित रूप से जीवन में काम आएगा। पहेलियों का अनुमान लगाते हुए, बच्चे अपनी शब्दावली की भरपाई करते हैं, ध्यान और कल्पनाशील सोच विकसित करते हैं, दृश्य स्मृति को प्रशिक्षित करते हैं, सही ढंग से लिखना सीखते हैं और नए शब्दों को याद करते हैं।
लक्ष्य:बौद्धिक क्षमताओं का विकास, तार्किक सोच का निर्माण।
कार्य:
शैक्षिक: छात्रों को गणित विषयों के साथ पहेली हल करना सिखाएं।
विकासात्मक: गणित के क्षेत्र में छात्रों के क्षितिज को व्यापक बनाना।
शैक्षिक: एक महत्वपूर्ण विषय के रूप में गणित के प्रति जागरूक दृष्टिकोण को बढ़ावा देना।
परिचय:
रीबस एक पहेली है जिसमें एक शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है। यह शब्द अक्षरों और संख्याओं के साथ-साथ कुछ आकृतियों या वस्तुओं का उपयोग करके चित्रों के रूप में दिया गया है। रीबस सबसे दिलचस्प पहेलियों में से एक है।
इस चित्र में, COMPUTER शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।

पहेलियों को हल करने के कुछ नियम हैं।
1. शब्द की शुरुआत में अल्पविराम कहता है कि आपको इस शब्द के पहले अक्षर को हटाने की जरूरत है, और अंत में अल्पविराम - शब्द के अंतिम अक्षर को हटा दें। दो अल्पविराम - दो अक्षर हटा दें। मच्छर शब्द में हम अंतिम दो अक्षर AR हटाते हैं, लोहा शब्द में हम पहला अक्षर Y और अंतिम अक्षर G हटाते हैं।
2. कटे हुए अंक दर्शाते हैं कि इस स्थान पर खड़े अक्षरों को हटा दिया गया है। पांच शब्द में हम दूसरे और तीसरे अक्षर यानी YT को हटा देते हैं। यदि अक्षरों को काट दिया जाता है, तो उन्हें भी शब्द से हटा दिया जाता है।
3. असंक्रमित संख्याएं इंगित करती हैं कि 2 और 3 के स्थान पर अक्षरों की अदला-बदली की जानी चाहिए। आयरन शब्द में, अक्षर T और U को YT से बदल दिया जाता है। और अब हम शब्द को पूरी तरह से पढ़ते हैं।
इस चित्र में, PERPENDICULAR शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


4. यदि चित्र उल्टा है, तो चित्र की सहायता से कल्पित शब्द को दाएँ से बाएँ पढ़ा जाता है। शलजम शब्द पढ़ा नहीं जाता, बल्कि एपर होता है। पहला अक्षर A हटा दिया गया है। स्टंप शब्द में अंतिम अक्षर b हटा दिया जाता है। व्हेल शब्द को दूसरी तरह से पढ़ा जाता है। कुर्सी शब्द में पहले दो अक्षर ST को हटा दिया जाता है। रिबस में दर्शाई गई सभी वस्तुओं के नाम केवल नाममात्र के मामले में पढ़े जाते हैं।
5. "तीर" या "बराबर" चिह्न इंगित करता है कि एक अक्षर को दूसरे से बदला जाना चाहिए। हमारे मामले में, टिक शब्द में, अक्षर T को अक्षर D से बदल दिया जाना चाहिए। अब शब्द को पूरी तरह से पढ़ा जा सकता है।
इस तस्वीर में, वोस्टोक शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


6. अक्षरों, शब्दों या चित्रों को अन्य अक्षरों के अंदर, अन्य अक्षरों के ऊपर, उनके नीचे और पीछे चित्रित किया जा सकता है। फिर प्रस्ताव जोड़े जाते हैं: , चालू, ऊपर, नीचे, के लिए। हमारे अक्षर O में STO की संख्या होती है, इसलिए यह B-O-STO-K निकलता है।
इस चित्र में, MAP शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


7. चित्र के नीचे की संख्याएँ इंगित करती हैं कि इस शब्द से आपको उन अक्षरों को लेने की आवश्यकता है जो संख्या 7,2,4,3,8 के अंतर्गत हैं और उन्हें उस क्रम में रखना है जिसमें संख्याएँ स्थित हैं। चीज़केक शब्द में, आपको 7-K, 2-A, 4-P, 3-T, 8-A अक्षर लेने होंगे। आप शब्द पढ़ सकते हैं।
आइए कुछ गणित की पहेलियों को हल करने का प्रयास करें।
सबूत


पंज


टास्क


कोन


शिखर


व्यास


भाजक


लोबचेवस्की


ऋण


स्वयंसिद्ध


वेक्टर


घटाव


दो


विकर्ण


त्रिकोण


विषमकोण


डिग्री


योग


संख्या


बिंदु


स्टीरियोमेट्री


सभी कार्यों को उज्ज्वल चित्रों से सजाया गया है और दिलचस्प रूप से चित्रित किया गया है, इसलिए पहेलियाँ बच्चों को आकर्षित करेंगी। या आप इसे स्वयं करने का प्रयास कर सकते हैं और रचना कर सकते हैं। यह और भी दिलचस्प होगा।

बच्चों के लिए पहेलियाँ - उत्तर के साथ या बिना उत्तर वाली पहेलियाँ, सरल और जटिल हो सकती हैं। बच्चों के लिए चित्रों में प्रत्येक पहेली बच्चे के विकास के अनुरूप होनी चाहिए। उदाहरण के लिए, 8 साल की उम्र के बच्चों के लिए पहेली को उस ज्ञान के अनुरूप होना चाहिए जो आपके बच्चे को कक्षा 1-2 में जाकर प्राप्त होता है।

  • बच्चों के लिए तर्क पहेली को चित्रों, अक्षरों, शब्दों या संख्याओं के रूप में चित्रित किया जा सकता है। इस तरह के "मस्तिष्क-तनाव" कार्यों की श्रेणी न केवल गणितीय मानसिकता को विकसित करने में मदद करती है, बल्कि गैर-मानक सोच भी है जो सामान्य से परे है।
  • यदि आपका बच्चा कक्षा 4 में है, तो वह आसान पहेलियों का अनुमान लगाने से जल्दी ऊब जाएगा। किसी भी पहेलियों में तर्क विकसित होना चाहिए, बेशक, पहेलियों की रचना स्वयं करें, आप उत्तर लिख सकते हैं। लेकिन यह बेहतर है कि आपका बच्चा अपने दम पर (बिना झाँके) पहेलियाँ हल करेगा, और सही उत्तर के लिए इनाम (प्रशंसा या कुछ स्वादिष्ट) प्राप्त करना चाहिए।

रिबस कैसे करें

पहेली पहेलियां निश्चित रूप से तार्किक और शैक्षिक हैं, लेकिन 7 साल का बच्चा अभी भी कई गणितीय और त्रिकोणमितीय अवधारणाओं को नहीं जानता है, इसलिए ऐसी पहेलियों की रचना उम्र और अर्जित ज्ञान के अनुसार की जानी चाहिए।

बच्चों के लिए दिलचस्प पहेलियाँ बनाना बहुत आसान है, पहले आपको बुनियादी नियमों को समझने की ज़रूरत है।

बच्चों के लिए चित्रों में पहेलियाँ 4 साल के बच्चों और कक्षा 1 से 4 तक के स्कूली बच्चों द्वारा हल की जा सकती हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि उनमें अर्थ कितना सरल होगा।

और इसलिए संकलन के नियम:

  1. अल्पविराम का प्रयोग करें। अल्पविराम को उल्टा किया जा सकता है, वे ऊपर या नीचे खड़े हो सकते हैं, किसी शब्द या चित्र के दाईं या बाईं ओर।
  2. अक्षरों का प्रतिस्थापन। पत्र को पार किया जा सकता है या दूसरे के बराबर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, M = G या M को काट दिया जाता है, और इसके नीचे G होता है।
  3. संख्याओं का प्रयोग करें। संख्याएँ एक निश्चित शब्द के प्रत्येक अक्षर के अनुरूप हो सकती हैं, या वह शब्द हो सकता है।
  4. अक्षरों को विभिन्न पदों पर रखें। वे एक दूसरे के ऊपर, एक के बाद एक, अगल-बगल, अंदर, एक विभाजन रेखा (अंश) द्वारा अलग किए जा सकते हैं, आदि।
  5. चित्रों को उल्टा कर दें।

उत्तर के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए चित्र पहेली

पहेलियों को कैसे हल करें

शैक्षिक पहेलियों, गणित की पहेलियों और चित्रों में अन्य पहेलियों का अनुमान निम्नलिखित नियमों के अनुसार लगाया जा सकता है:

  1. यदि किसी शब्द में एक या अधिक अल्पविराम हैं, उदाहरण के लिए "PREV + LOGIC" '", इसलिए, जिस तरफ से ये अल्पविराम खड़े हैं, आपको अनावश्यक तीन अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है। नतीजतन, शब्द "लॉग" शब्द "तर्क" से प्राप्त किया जाना चाहिए। पहेली की शुरुआत में "प्री" और "+" शब्द है, जिसका अर्थ है कि हम इसमें परिणामी "लॉग" जोड़ते हैं और उत्तर "पूर्वसर्ग" शब्द होगा।
  2. यदि शब्द "वर्ष" दिया जाता है, जिसे उल्टा कर दिया जाता है और उसके नीचे "जी = एम" इंगित किया जाता है, तो इस मामले में, सबसे पहले, उलटा मतलब है कि पीछे की ओर पढ़ना आवश्यक है, अर्थात। एक वर्ष नहीं, बल्कि एक ग्रेट डेन, और कार्य "जी = एम" का अर्थ एक प्रतिस्थापन है, इसलिए, पहले से ही "ग्रेट डेन" शब्द में हम "जी" को "एम" से बदल देते हैं और "हाउस" प्राप्त करते हैं।
  3. पहेलियों में नंबर एक काम करने वाला उपकरण है। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक हाथी की एक छवि दी गई है, और उसके नीचे संख्या 2 को काट दिया गया है। ऐसी पहेलियों के साथ, हम बच्चों को गिनना, अक्षरों को याद रखना और सहयोगी सोच विकसित करना सिखाते हैं। यहाँ समाधान है: "हाथी" शब्द में, प्रत्येक अक्षर एक संख्या से मेल खाता है, अक्षर "C" - 1, "L" - 2, "O" - 3, "H" - 4. असाइनमेंट के अनुसार, हमें नंबर दो को हटाने की जरूरत है, जिसका अर्थ है कि हम संबंधित अक्षर को हटा देते हैं, और हमें मिलता है - "ड्रीम"।

उसी तरह, चित्र के नीचे की संख्याओं को मिलाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि चित्र को एक विपर्यय दिया गया है और आपको अक्षरों को उस संख्यात्मक क्रम में व्यवस्थित करना चाहिए जो इंगित किया गया है। उदाहरण: चित्र "केकड़ा" इसके नीचे संख्या 3, 4, 2 है, इसके अलावा, चित्र के बगल में "I" + चित्र "स्काइथ" शीर्ष पर अल्पविराम के साथ है। संख्याओं की सहायता से हमें "ADB" + "I" + "Cos" = खुबानी प्राप्त होती है।

पहेली की तस्वीरें

आप कोई भी चित्र चुन सकते हैं, यह अलग कार्टून जानवरों या वस्तुओं, या वास्तविक तस्वीरों के रूप में हो सकता है। रुचि के लिए 7-8 वर्ष के बच्चों के लिए चित्र पहेलियाँ वास्तविक होनी चाहिए, अर्थात। हिरण, हाथी, बिल्ली की असली तस्वीर।

पशुओ के विषय में

ऐसे कार्यों में, जानवरों को एन्क्रिप्ट किया जाना चाहिए। इसके अलावा, पहेली को एक छिपे हुए चरित्र पर संकेत नहीं देना चाहिए।

जानवरों के बारे में पहेलियाँ

पारिवारिक पहेली

ऐसी पहेलियों में, उत्तर में परिवार से संबंधित शब्द होना चाहिए, उदाहरण के लिए, माँ, पिताजी, दादा, दादी, आदि।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

स्वास्थ्य और खेल के बारे में

उत्तर खेल और स्वास्थ्य के विषय के लिए प्रासंगिक होने चाहिए। बच्चे को पहले से संकेत दिया जा सकता है और बताया जा सकता है कि इस कार्य का उत्तर खेल या स्वस्थ जीवन शैली से संबंधित है।

उत्तर वाले बच्चों के लिए पहेलियाँ

नमस्कार प्रिय मित्रों और ब्लॉग अतिथियों! आज मैं आपके ध्यान में 7-8 साल के बच्चों के लिए पहेलियां लाना चाहता हूं, आपको बताता हूं कि किस प्रकार की पहचान की जाती है, उन्हें हल करने के लिए बच्चे को कैसे पढ़ाया जाए।

यह गतिविधि सभी उम्र के बच्चों के लिए बहुत उपयोगी है: यह सोच, स्मृति, तर्क और दृढ़ता विकसित करती है।

एक रीबस एक ग्राफिक पहेली है जिसमें एक शब्द या वाक्यांश एन्क्रिप्ट किया गया है। वे चित्रों, अक्षरों, संख्याओं और कुछ संकेतों का उपयोग करते हैं।

विभिन्न उम्र के बच्चों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न पहेलियाँ हैं।

बेशक, आयु वर्ग द्वारा विभाजन मनमाना है, कोई विशिष्ट मानदंड नहीं हैं, क्योंकि प्रत्येक बच्चा व्यक्तिगत है।
5-6 वर्ष की आयु में कुछ बच्चे कठिन पहेलियों को हल कर सकते हैं, जबकि 8 वर्ष की आयु में अन्य को यह कठिन लगता है। यह सब बच्चे के विकास के स्तर, उसकी व्यक्तिगत क्षमताओं पर निर्भर करता है।

7-8 साल के बच्चों के लिए रीबस

अलग-अलग उम्र के बच्चे पहेलियों में बहुत रुचि दिखाते हैं, लेकिन खासकर 7-8 साल की उम्र के।
बच्चे को एन्क्रिप्ट किए गए शब्दों को स्वयं जानने में सक्षम होने के लिए, उसे विभिन्न संकेतों के मूल नियमों की व्याख्या करना आवश्यक है।

पहेली के मुख्य प्रकार

आइए हम इस बारे में अधिक विस्तार से ध्यान दें कि पहेलियाँ क्या हैं, और उनमें विभिन्न संयोजनों और संकेतों का क्या अर्थ है।

1. चित्र में एक या अधिक अक्षर जोड़ना।

> चित्र के सामने या बाद में अक्षर जोड़े जाते हैं। यह सबसे सरल दृश्य है।

2. तस्वीर के पास एक क्रॉस आउट पत्र।

> इसका मतलब है कि इसे शब्द से हटाने की जरूरत है

3. अक्षरों को बदलना

>

> जब क्रॉस किए गए अक्षर के बगल में कोई अन्य अक्षर हो, तो उसे क्रॉस किए गए अक्षर के बजाय डाला जाना चाहिए।

> कभी-कभी चित्र के बगल में एक समान चिह्न वाला एक अक्षर होता है, जिसका अर्थ है कि इसे शब्द में बदलने की भी आवश्यकता है।

4. आकृति की शुरुआत में या अंत में अल्पविराम।

> अल्पविराम इंगित करता है कि अक्षर को पहले या अंतिम शब्द से हटा दिया गया है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह कहां दिखाई देता है: शुरुआत में या अंत में। कितने अल्पविराम मौजूद हैं, कितने अक्षर हटा दिए गए हैं।

5. चित्र या शब्द उल्टा है।

6. अक्षरों या चित्रों के बीच एक क्षैतिज रेखा।

> यह "ऑन, ओवर, अंडर" प्रीपोजिशन को दर्शाता है।

7. एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों की विभिन्न व्यवस्था।

> जब एक दूसरे में स्थित होता है, तो इसका तात्पर्य "इन" पूर्वसर्ग से है। यदि एक अक्षर दूसरे के पीछे है, तो इसका अर्थ है "पीछे" या "पहले"।

8. कई समान अक्षर या शब्दांश।

> इसका मतलब है कि अक्षरों की संख्या को अंकों में बोलना चाहिए।

9. अक्षरों या चित्रों के साथ विभिन्न संख्याओं का प्रयोग करना।

किसी शब्द, चित्र या अक्षरों में भिन्न-भिन्न पक्षों से एक संख्या जोड़ी जाती है।

10. एक या अधिक अक्षरों की सतह पर कोई अन्य अक्षर कई बार लिखा जाता है।

> इस मामले में, "द्वारा" पूर्वसर्ग जोड़ा जाता है। (रसोइया)

11. आकृति के नीचे छोटे प्रिंट में संख्याएं हैं।

> शब्द के अक्षरों को उसी क्रम में पुनर्व्यवस्थित करना आवश्यक है।

अक्सर, एक ही समय में एक रीबस में कई प्रकार का उपयोग किया जाता है।

अलग-अलग कठिनाई और अलग-अलग उम्र की पहेलियाँ बच्चों की पत्रिकाओं, विशेष संग्रहों और इंटरनेट पर पाई जा सकती हैं: ऑनलाइन या प्रिंट।

माता-पिता स्वयं अपने बच्चों के लिए पहेलियाँ बना सकते हैं।

अब आप जानते हैं कि 7-8 साल और अन्य उम्र के बच्चों के लिए कौन सी पहेलियाँ बच्चों के साथ पाठ के लिए इस्तेमाल की जा सकती हैं।

अधिकांश बच्चे पहेलियाँ और पहेलियाँ सुलझाना पसंद करते हैं, इसलिए इस रोमांचक और पुरस्कृत प्रयास में उनका समर्थन करें।

कृपया सामाजिक नेटवर्क के बटन पर क्लिक करें और अपने दोस्तों के साथ जानकारी साझा करें।

पहेली को हल करते समय मुख्य बात यह पता लगाना है कि चित्र में छवि का नाम कैसे रखा जाए (उदाहरण के लिए, एक हाथी और एक हाथी, एक और एक इकाई - अर्थ समान है, लेकिन जब आप एक शब्द को दूसरे के साथ बदलते हैं, पहेली "में नहीं देंगे")।

आप एक पूरे वाक्य का अनुमान लगा सकते हैं, या हो सकता है कि आपको केवल एक ही शब्द मिले - फिर भी, रिबस में कोई रिक्त स्थान या कोई शब्दार्थ विराम चिह्न नहीं होता है, और चित्रों को "पढ़ने" का प्रयास करते समय इसे ध्यान में रखना बहुत महत्वपूर्ण है। : एक छवि न केवल कुछ शब्द का अंत हो सकती है, बल्कि अगले की शुरुआत भी हो सकती है।

यदि चित्र के नीचे एक संख्या और उनके बीच एक समान चिन्ह वाला एक अक्षर दिखाया गया है, तो आपको डिकोड किए गए शब्द में अक्षर को गिनने की जरूरत है, जिसका क्रम संख्या शब्द में संख्या को इंगित करता है, और इसे समानता से पत्र के साथ बदलें .

यदि छवियों, अक्षरों या काफी भिन्न आकार (कुछ छोटे) की संख्या एक साथ स्थित हैं, तो उन्हें शब्दों के पहले या उनके बीच में "यू" या "एट" पूर्वसर्गों को जोड़कर पढ़ा जाना चाहिए।

ऐसा होता है कि चित्र के नीचे संख्याओं की एक सूची है, तो यह इस क्रम में है कि चित्रित वस्तु का नाम अक्षर से "पढ़ा" जाना चाहिए।

यदि संख्याओं, अक्षरों या चित्रों के बगल में एक दिशात्मक तीर है, जैसे कि उनके आंदोलन की दिशा दिखा रहा है, तो उनके बीच आपको "पूर्वसर्ग" से "को" या "से" देखना होगा।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

वे बिल्कुल भी कठिन नहीं हैं, और मुझे आशा है कि बच्चे उनमें रुचि लेंगे। यदि आप कठिनाइयों का सामना करते हैं - नियमों की फिर से समीक्षा करें।

हालाँकि, यदि वयस्क भी उन्हें हल करने में शामिल होते हैं, तो उन्हें केवल लाभ होगा: वे एक बार फिर अभ्यास करेंगे कि यह कैसे करना है, और सुनिश्चित करें कि उनके पास कौशल है।

वयस्कों के लिए पहेलियाँ (स्मार्ट वयस्कों के लिए भी)

चूँकि किसी भी कार्य का एक तार्किक निष्कर्ष होना चाहिए, तो सभी पहेलियाँ यहाँ उत्तर के साथ प्रस्तुत की गई हैं।

वयस्कों और बच्चों के लिए पहेली के उत्तर

वयस्कों और बच्चों के लिए पहेली के उत्तर जो आपके दिमाग का व्यायाम करने के साथ-साथ किसी भी अन्य तार्किक समस्याओं को हल करने के किसी भी अवसर के लिए दिलचस्प और अविश्वसनीय रूप से उपयोगी हैं। मैं उन्हें उसी क्रम में नाम देता हूं जिस क्रम में आपके द्वारा हाल ही में पृष्ठ पर रखी गई तस्वीरों वाली पहेलियों को रखा गया था, मैं विश्वास करना चाहता हूं, खुशी के साथ, हल करने के लिए।

बच्चों के लिए अभिप्रेत लेख में सबसे पहला रिबस लेख की शुरुआत में है। मुझे आशा है कि आपने इसे अन्य सभी श्रेणियों में विभाजित करके सफलतापूर्वक हल किया है।

तो, पहेली का पहला उत्तर यह है कि तस्वीर में "स्कूलबॉय" शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।

बच्चों के लिए बाकी पहेलियों के उत्तर:

1. मोबाइल फोन।
2. हरे।

वयस्कों के लिए पहेली के उत्तर:

1. उत्तेजना।
2. हम समस्याओं का समाधान करते हैं।
3. मस्तिष्क का विकास।
4. अपने दिमाग का व्यायाम करें।
5. बौद्धिक स्तर।

बच्चों को विभिन्न पहेलियों को सुलझाने का बहुत शौक होता है। और यह न केवल मजेदार है, बल्कि एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि है जो एक छोटे से व्यक्ति को विकसित करती है, जिसमें उसकी कल्पनाशील और तार्किक सोच भी शामिल है। पहेली जैसे तार्किक कार्य इन क्षमताओं को विकसित करने के लिए विशेष रूप से अच्छे हैं।

वैसे, उन्हें हल करना न केवल बच्चों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प है। भले ही वे चित्रों के साथ साधारण सिफरटेक्स्ट हों। तो इस तरह का संयुक्त शगल धीरे-धीरे एक अद्भुत पारिवारिक परंपरा में बदल सकता है।

हम आपके ध्यान में बच्चों की पहेलियों को चित्रों में प्रस्तुत करते हैं, प्रत्येक कार्ड के नीचे आपको उत्तर मिलेंगे।

*** - इसका मतलब है कि हमें इस समस्या का जवाब नहीं पता है, अगर आप इसे हल करते हैं, तो कृपया टिप्पणियों में लिखें, धन्यवाद।

पहेलियों के जवाब(बाएं से दाएं): मस्सा, खरोंच, ***, दवा, कांटा, स्वच्छता, रक्तगुल्म, स्ट्रेचर, बुखार, इंजेक्शन, तिल, सर्जरी, टिटनेस, मलेरिया, प्लास्टर, पेट फूलना।

जवाब: बटरफ्लाई, चॉकलेट मेकर, मोर आई, झींगा, वॉटर स्ट्राइडर, केकड़ा, ***, कॉकरोच, ग्राउंड बीटल, हॉर्सफ्लाई, मच्छर, बिच्छू, ड्रोन, ड्रैगनफ्लाई, फ्लाई, भौंरा।

जवाब: स्केलपेल, अंग, छेनी, गिटार, सरौता, सीटी, ड्रिल, अनुचर, क्लीवर, डिस्क ड्राइव, स्किथ, बेंत, चाकू-कटर, लाइट बल्ब, बांसुरी, फ्रीजर।

जवाब: इनक्यूबेटर, स्विच, ब्रश, रेडियो टेलीस्कोप, हुक, रेडियोटेलीफोन, पेपर क्लिप, रेडियो ट्यूब, स्टेपलडर, पावर आरा, कार्ट्रिज, इलेक्ट्रिक पंप, ट्यूब, इलेक्ट्रिक ड्रिल, बुकमार्क, इलेक्ट्रिक हैमर, ब्रश, इलेक्ट्रिक गिटार।

तस्वीरों में पहेली के जवाब: स्वोर्डफ़िश, मैकेरल, लैम्प्रे, रोच, हैमरहेड, स्वोर्डफ़िश, सॉफ़िश, प्रतिशोध, बेल्ट फ़िश, कार्प, सुई फ़िश, हलिबूट, बॉल फ़िश, सिल्वर कार्प, हेजहोग फ़िश, क्रूसियन कार्प।

जवाब: पाल, तूफान, गरज, बवंडर, धुंध, बाढ़, स्रोत, ओस, बर्फ़ीला तूफ़ान, बूँदें, बर्फ़ीला तूफ़ान, कीचड़, ठंढ, ***, अंधेरा, समुद्र तट।

जवाब: अंगरखा, धूप में सुखाना, मोज़े, चोटी रहित टोपी, बिना आस्तीन का जैकेट, आधा कोट, शॉर्ट्स, ब्लाउज, टोपी, धारियां, पट्टा, लेगिंग, टोपी, ***, अस्तर, जुर्राब।

जवाब: स्कार्फ, स्पाइक्स, स्कार्फ, सैंडल, डाउन जैकेट, हील, स्लीव, टाइट्स, स्कर्ट, हैट, शॉल, फुटवियर, टेलकोट, स्वेटशर्ट, कैप, लेगिंग्स, जैकेट, ओवरकोट।

उत्तर:बाल, घुटने, मुंह, मुट्ठी, पुतली, बगल, कशेरुका, नाक का पुल, मुकुट, कोहनी, विचर, उपास्थि, पैर, मुद्रा, कॉलरबोन, निचला पैर।

पहेलियों के जवाब: कॉम्पोट, जेली, नींबू पानी, एंट्रेकोट, चीज़केक, पाई, टांग, डोनट, जर्दी, sbiten, रस्क, मीटबॉल, बैगेल, टॉफ़ी, पेस्ट्री, बैगेल।

जवाब: आलू, आलूबुखारा, सेब, क्रैनबेरी, गोभी, मूली, करंट, स्ट्रॉबेरी, सूखे मेवे, नारियल, ***, एक प्रकार का अनाज, तोरी, नारंगी, कटलेट, बीन्स।

पहेलियों के जवाब: बुग्लर, नाइट, माली, नौकरानी, ​​बॉडी बिल्डर, टैंकर, प्रकृतिवादी, टैमर, नेत्र रोग विशेषज्ञ, टैंकर, बढ़ई, टर्नर, फायरमैन, ट्रम्पेटर, मछुआरा, पिकाडोर।

जवाब: स्टाइलिस्ट, तीरंदाज, रसोइया, चम्मच, स्टीलमेकर, केकड़ा, खगोलशास्त्री, घास काटने की मशीन, खान में काम करने वाला, मवेशी पालने वाला, समझदार, क्रूसेडर, पशुधन ब्रीडर, बढ़ई, पत्रकार, हाउसकीपर, गोल्ड डिगर, जासूस।

पहेलियों के उत्तर: लॉन्गबोट, पोमेलो, रॉकेट, टैंकर, रैटलट्रैप, मैटर, कैरिज, स्केटिंग रिंक, सेलबोट, ट्रैक्टर, पनडुब्बी, मोटर चालित गाड़ी, पाई, मोटरबोट, एम्बुलेंस, स्नोमोबाइल।

पहेलियों के जवाब: मेट्रो ब्रिज, डॉल्फ़िनैरियम, ग्रीनहाउस, तारामंडल, ***, खलिहान, क्रेमलिन, युर्ट्स, घंटी टॉवर, बैरक, बांध, मस्जिद, गिरजाघर, गढ़, फीडर, लिफ्ट।

जवाब: स्टॉकडे, फ़नल, गदा, वन-पीस, ट्यूनिक, शूटआउट, कार्ट्रिज, ग्रेनेड लॉन्चर, पिस्टल, होल्स्टर, टारपीडो, विज़र, डार्ट, नरसंहार, बट, बछेड़ा, शूटिंग, गुलेल।

पहेलियाँ कहाँ से आईं?

तो, विद्रोह क्या हैं, वे कहाँ से आए हैं और वे कैसे उपयोगी हैं? यह आगे की चर्चा का विषय होगा। चित्रों में एन्कोड किए गए शब्दों को हल करना पहली बार 16 वीं शताब्दी में फ्रांस में लिया गया था। बेशक, ऐसा मनोरंजन सभी के लिए उपलब्ध था, लेकिन अधिकांश भाग में कुलीन परिवारों के प्रतिनिधि इसमें लगे हुए थे, क्योंकि उनके पास इस तरह के मनोरंजन के लिए अधिक खाली समय था। लेकिन समाज के अन्य तबके ने तस्वीरों में एन्क्रिप्टेड शब्दों का अनुमान लगाने का मौका नहीं छोड़ा। उनका कहना है कि बहुत सम्मानजनक शराब पीने वाले प्रतिष्ठानों में भी ऐसा नहीं किया गया।

हमारे देश में, सिफरटेक्स्ट बहुत बाद में दिखाई दिए। पहेली के लिए सामान्य उत्साह जिसे "चीजों की मदद से" हल करने की आवश्यकता है (इस तरह लैटिन से रिबस शब्द का स्वतंत्र रूप से अनुवाद किया जा सकता है) केवल 1 9वीं शताब्दी के अंत में शुरू हुआ। इस समय, रूसी साम्राज्य ने एक विशेष पत्रिका भी प्रकाशित करना शुरू किया, जिसे "रीबस" कहा जाता था।

आजकल, इस प्रकार के क्रिप्टोग्राम विशेष रूप से आश्चर्यजनक नहीं हैं। लेकिन, दुर्भाग्य से, ऐसी तार्किक पहेली की पूर्व लोकप्रियता नहीं है। और यह व्यर्थ है! ऐसा शगल सोशल नेटवर्क पर बैठने या कंप्यूटर गेम खेलने से कहीं अधिक उपयोगी है। खासकर बच्चों के लिए!

बच्चों को पहेलियों को हल करने की आवश्यकता क्यों है

अधिकांश पहेलियाँ पहेलियाँ हैं जहाँ चित्र मुख्य भूमिका निभाता है। छवि अक्षरों, संख्याओं या संकेतों के साथ पूरक है। खींची गई वस्तुओं को दर्शाने वाले शब्दों को एक साथ जोड़कर, उनके नाम में अक्षरों को जोड़कर या बदलकर, अलग-अलग अक्षरों या शब्दांशों को हटाकर, आप मूल शब्द को वांछित में बदल सकते हैं। यही सारी समस्या है।

ऐसी पहेलियों में बच्चों की रुचि बहुत अधिक होती है। और इसमें कुछ भी अजीब नहीं है। रहस्य के कुछ तत्व हमेशा बच्चों का ध्यान आकर्षित करते हैं। नतीजतन, छोटे लोग न केवल गूढ़ शब्दों का आनंद लेते हैं, बल्कि स्कूल में पढ़ने के लिए और वास्तव में सामान्य रूप से जीवन के लिए आवश्यक गुणों को भी विकसित करते हैं। ऐसी पाठ पहेलियों का समाधान निम्नलिखित के विकास में बहुत योगदान देता है:

  • क्षितिज (बच्चे नए शब्दों को याद करते हैं और उनके अर्थ सीखते हैं);
  • भाषण (पहेली में, आप न केवल व्यक्तिगत शब्दों को एन्क्रिप्ट कर सकते हैं, बल्कि नीतिवचन या जीभ जुड़वाँ भी) कर सकते हैं;
  • स्मृति (मुख्य रूप से दृश्य) और सावधानी;
  • तार्किक साेच;
  • सरलता, सरलता और अंतर्ज्ञान।

इसके अलावा, चित्रों में एन्क्रिप्टेड पाठ संदेशों के लिए धन्यवाद, प्रीस्कूलर और प्रथम-ग्रेडर अक्षरों और संख्याओं के अध्ययन से निपटने के लिए बहुत आसान हैं, और बड़े बच्चे विभिन्न शब्दों की वर्तनी को याद करते हैं।

हाल ही में, पाठ्यपुस्तक के संकलनकर्ताओं ने भी ऐसी तार्किक समस्याओं का उपयोग किया है। प्राथमिक कक्षाओं में, उन्हें अक्सर गृहकार्य के रूप में दिया जाता है। बड़े बच्चों को न केवल क्रिप्टोग्राम हल करने की पेशकश की जा सकती है, बल्कि उन्हें स्वयं भी लिखने की पेशकश की जा सकती है। यह एक्सरसाइज दिमाग के लिए भी एक बेहतरीन वार्म-अप है। साथ ही ऐसे कार्य रचनात्मक कार्य भी होते हैं। आखिरकार, अधिकांश में एक तस्वीर होती है जिसे बच्चे को अपने दम पर बनाना होगा।

बच्चों की पहेली में अंतर

सबसे कठिन गणितीय पहेलियाँ हैं जिनमें किसी भी गणितीय भाव में अक्षरों को संख्याओं से बदल दिया जाता है। सबसे जटिल तथाकथित क्रिप्टोरिथम हैं। ये ऐसी पहेलियाँ हैं जिनमें गणितीय व्यंजक न केवल अक्षरों के एक समूह द्वारा, बल्कि पूरी तरह से अर्थपूर्ण वाक्यांश द्वारा एन्क्रिप्ट किया जाता है। बेशक, पहेली का यह संस्करण केवल उन बच्चों के लिए उपयुक्त है जो पहले से ही अंकगणितीय संक्रियाओं में पारंगत हैं और पढ़ने में अच्छे हैं।

अधिक सामान्य विकल्प वर्णमाला है। उनमें, शब्द अक्षरों, शब्दांशों या पूरे शब्दों का उपयोग करके एन्क्रिप्ट किया गया है। इस तरह की पहेली को हल करने के लिए, कुछ अक्षरों को हटाना होगा, दूसरों को बदलना होगा। अक्सर, ऐसी पहेलियों को हल करने के लिए, आपको सरलता और सावधानी का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, क्योंकि समाधान एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों और शब्दांशों के स्थान पर भी निर्भर हो सकता है। छोटे स्कूली बच्चे जो वर्णमाला को अच्छी तरह जानते हैं और पढ़ सकते हैं, वे पहले से ही ऐसे कार्यों के साथ एक उत्कृष्ट कार्य कर रहे हैं।

अक्षरों और चित्रों के साथ पहेलियाँ बच्चों के लिए बहुत अच्छी हैं जो अभी अक्षर सीखना शुरू कर रहे हैं। इस तरह के कार्य न केवल बच्चे को सोचना और तर्क करना सिखाते हैं, बल्कि उसे अक्षरों को जल्दी याद करने और पढ़ना सीखने की भी अनुमति देते हैं। ऐसी पहेलियाँ छोटे छात्रों के लिए भी उपयुक्त हैं। इनका समाधान दिमाग के लिए अच्छा व्यायाम है।

लेकिन चित्रों में पाठ पहेलियां 3 साल की उम्र के बच्चों के लिए विकासशील गतिविधियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प हैं। उन्हें ऐसे बच्चों में भी सबसे सरल और काफी सक्षम माना जाता है। पहेली के इस संस्करण के बारे में थोड़ा और बात करना उचित है।

तस्वीरों में पहेलियाँ

केवल चित्रों का उपयोग करने वाले तर्क कार्य उन बच्चों के लिए उपयुक्त हैं जिन्होंने अभी तक वर्णमाला में महारत हासिल नहीं की है या इस विज्ञान में महारत हासिल करना शुरू किया है। अधिकतर उनमें दो चित्र होते हैं। उन पर चित्रित वस्तुओं के नाम से एक नया शब्द प्राप्त होता है।

ऐसी पहेलियों में बच्चे को पाए गए शब्दों के अक्षरों को हटाने या संलग्न करने की आवश्यकता नहीं होती है। उन्हें एक साथ रखना काफी है। हालांकि, किसी को यह नहीं मानना ​​​​चाहिए कि ऐसे कार्य बहुत सरल हैं। चाल यह है कि कई वस्तुओं को अक्सर अलग-अलग नाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए:

  • खींची गई आंख को "आंख" और "आंख" दोनों कहा जा सकता है;
  • इस अर्थ में एक शैलीबद्ध खिड़की का उपयोग किया जा सकता है या "फ्रेम" शब्द को निरूपित किया जा सकता है;
  • अजीब शारीरिक पहचान को "चेहरे" या "मग" आदि के रूप में समझा जा सकता है।

इस तरह की पहेलियाँ न केवल बच्चे को सोचना सिखाती हैं, बल्कि उसकी शब्दावली का भी काफी विस्तार करती हैं।

बड़े बच्चों के लिए, अधिक जटिल पहेलियाँ उपयुक्त हैं, जिसमें चित्र को उल्टा दर्शाया गया है। इस मामले में, न केवल यह अनुमान लगाना आवश्यक है कि उस पर क्या खींचा गया है, बल्कि इस शब्द को पीछे की ओर भी कहना है, उदाहरण के लिए: NOSE - DREAM। कभी-कभी ऐसे कार्यों में छवि को पलटा नहीं जाता है, लेकिन शब्द के उच्चारण की दिशा एक तीर से इंगित की जाती है।

यदि बच्चा पहले से ही वर्णमाला का अध्ययन करना शुरू कर चुका है, तो उसे पहले से ही एक पाठ सिफर को हल करने की पेशकश की जा सकती है, जिसमें चित्र एक या दो अक्षरों के साथ है। इस तरह के कार्य वर्णमाला को याद करने की प्रक्रिया को बहुत सरल करते हैं, और कक्षाएं एक रोमांचक खेल में बदल जाती हैं जो बच्चे को तनाव नहीं देती है।

अपने बच्चे के साथ टेक्स्ट सिफर कैसे हल करें

तर्क पहेली की मदद से, सीखने के पाठ को केवल एक मजेदार खेल में बदलने के लिए पर्याप्त है। लेकिन सबसे पहले, माता-पिता को ऐसी समस्याओं को हल करने के लिए बुनियादी नियमों से खुद को परिचित करने की जरूरत है। हालांकि इस मामले में कोई खास तरकीब नहीं है।

किसी भी रीबस को बाएं से दाएं (कभी-कभी ऊपर से नीचे तक) पढ़ा जाता है, जब तक कि अन्यथा कहा न जाए या तीर के रूप में इंगित न किया जाए। वस्तुओं के सभी नाम नाममात्र एकवचन में उपयोग किए जाते हैं। बेशक, यदि कई वस्तुओं को चित्रित किया गया है, तो शब्द का प्रयोग बहुवचन में किया जाना चाहिए।

अन्य प्रकार की समान समस्याओं के विपरीत, चित्रों में पहेलियों का हमेशा एक ही समाधान होता है। लेकिन उनके अधिक जटिल समकक्षों में दो उत्तर हो सकते हैं। सच है, इस मामले में, यह शर्तों में इंगित किया जाना चाहिए।

बच्चों को पहले तो बहुत जटिल विकल्प नहीं दिए जाने चाहिए। आपके बच्चे की दिलचस्पी बनाए रखने के लिए पहला काम बहुत आसान होना चाहिए। कक्षाएं शुरू करने से पहले, उसे स्पष्ट भाषा में कार्य का सार समझाने की जरूरत है।

यदि चित्र किसी ऐसी वस्तु को दिखाता है जो बच्चे के लिए अपरिचित है, तो प्रमुख प्रश्नों की मदद से इसे उस नाम पर लाया जाना चाहिए जो चित्र में दर्शाया गया है या इस शब्द का अर्थ समझाया जाना चाहिए। यदि वस्तु को अलग-अलग शब्दों में कहा जा सकता है तो वही किया जाना चाहिए। चित्र में दिखाया गया आँख है कि अधिकांश बच्चे कैसे पहचानते हैं। वहीं, वयस्क का काम यह बताना है कि पहले चेहरे के इस हिस्से को दूसरे शब्द से बुलाया जाता था। इस प्रकार, पहेली को सुलझाने से न केवल बच्चे की सोच और तर्क का विकास होगा, बल्कि उसके क्षितिज और शब्दावली का भी काफी विस्तार होगा।

यदि बच्चा तुरंत कार्य का सामना नहीं करता है तो परेशान न हों। यह किसी भी तरह से उसकी क्षमताओं की कमजोरी को इंगित नहीं करता है। यहां तक ​​​​कि सरल तार्किक क्रिप्टोग्राम हमेशा पहली बार हल नहीं होते हैं। इसके अलावा, कुछ साधारण लगने वाली तस्वीरें पहली बार वयस्कों द्वारा भी नहीं समझी जा सकती हैं। और सामान्य तौर पर, आप हमेशा बच्चे को समस्या को हल करने का तरीका बता सकते हैं या उसके तर्क के पाठ्यक्रम को सही दिशा में निर्देशित कर सकते हैं। मुख्य बात यह अति नहीं है और बच्चे के लिए समस्या का समाधान नहीं करना है। यह रेखा पार करने लायक नहीं है।

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