Դաեդրիկ իշխանների Ադանիան. Daedra Quests (վերջնական) Black Star - Azura

Գիշերվա տիրուհին՝ Նոկտուրնալը, իր գաղտնիքները բացում է միայն գողերին։

Daedra Lords-ը տարօրինակ, քմահաճ և երբեմն շատ վտանգավոր կառավարիչներ են այլ հարթություններից: Կայսերական նահանգում մենք նրանց հետ շփվում էինք հիմնականում հսկայական արձանների ստորոտում գտնվող զոհասեղանների միջոցով։ Skyrim-ում զոհասեղանները մանրացված էին, քիչ արձաններ են մնացել, բայց Daedra-ի տերերը դեռ սպասում են մեր օգնությանը, երբեմն շատ կասկածելի հարցերում: Նրանք իրենց օգնականներին պարգևատրում են անսովոր հատկություններով անհատականացված արտեֆակտներով՝ հիմնականում զենքերով և զրահներով:

Ընդհանուր առմամբ կան տասնվեց Դաեդրա Լորդեր: Բայց կան մեկ որոնումներ ավելի քիչ, քանի որ գիշերվա տիրակալը՝ Գիշերայինը, սովորական իմաստով առաջադրանքներ չի տալիս։ Դուք կարող եք շփվել նրա հետ և վաստակել նրա բարեհաճությունը միայն գողերի գիլդիայի դավադրության միջոցով, և նա անձնական արտեֆակտ չի տալիս. միայն պարգևատրում է շղթան լրացնելու հենց փաստի համար:

Խելագար միտք (Շեոգորաթ)

Ոչ ոք ինձ երբեք Պասվալի խոսող գրեյպֆրուտ չի անվանել։

Թափառաշրջիկ Դերվենինը մենությունից խնդրում է ձեզ օգնել իրեն արձակուրդից վերադարձնել իր տիրոջը: Նրա խոսքով՝ տիրոջը կարելի է գտնել Կապույտ պալատի արգելված թևում, որտեղ նախկինում ապրել է խելագար թագավոր Պելագիուսը։ Դերվենինից ստանալով կոնքի թագավորական ոսկորը (անօգուտ, բայց կարելի է վաճառել), մենք գնում ենք պալատ։

Դուք կարող եք մտնել Կապույտ թև՝ այդ մասին հարցնելով Ֆալկ Կրակով կամ մաքրուհի Ունային: Թևը վաղուց լքված է և ծածկված սարդոստայնով, բայց դրա երկայնքով ճանապարհորդությունը շուտով կդադարեցվի, և դուք կհայտնվեք տարօրինակ վայրում, որտեղ Դաեդրիկ Տեր Շեոգորաթն իր «արձակուրդն» է անցկացնում հանգուցյալ Պելագիուս Երրորդի հետ միասին:

Շեոգորաթը կհամաձայնի ընդհատել մնացածը, պայմանով, որ դուք դուրս գաք Պելագիուսի մտքից։ Դուք չունեք զենք կամ հմայքը, միայն թողարկված Wabbajack անձնակազմը: Դուք պետք է հերթով անցնեք երեք կամարներով և կատարեք երեք պարզ քայլ.

Ձախ կողմում գտնվող առաջին կամարի հետևում, որտեղ ատրոնախները կռվում են ասպարեզում, դուք պետք է օգտագործեք Wabbajack-ը այն հանդիսատեսների վրա, ովքեր հետևում են բռնելով:

Հաջորդը «գիշերային սարսափների» դեմ պայքարն է։ Յուրաքանչյուր հաջորդ վախ առաջանում է երիտասարդ Պելագիայի վրա Wabbajack-ի օգտագործումից:

Երրորդ կամարի հետևում դուք ստիպված կլինեք օգտագործել նույն գավազանը, որպեսզի մեծացնեք Պելագիուսի վստահությունը և կրճատեք նրա թշնամիներին:

Դա արված է։ Մեր պարգևն է Wabbajack, կախարդական գավազան, որն ամեն անգամ օգտագործում է պատահական կախարդանք։

Վերադառնալով իրականություն՝ մի մոռացեք սենյակում թանկարժեք իրեր փնտրել։

Մահվան համը (Նամիրա)

«Ընթրիքը մատուցվում է։ Խնդրում եմ նստեք ու կերեք»։

Մարկարթ քաղաքում տարօրինակ լուրեր են տարածվում տեղի դամբարանի մասին։ Իմացեք դրանց մասին Silver Blood-ի բարմենից կամ ուղիղ գնացեք Understone Keep, որտեղ կգտնեք Մեռելների սրահը և Եղբայր Վերելիուսը: Նա կբացատրի, որ ինչ-որ մեկը ուտում է մեռելներին, և մեզ կխնդրի հետաքննել այդ հարցը։

Եթե ​​համաձայն չեք հարցի այս ձևակերպման հետ և չեք ցանկանում մարդակեր դառնալ, սպանեք Էոլային։

Եթե ​​ոչ, օգնեք մաքրել Քլիֆի քարանձավը անմահացածներից՝ սկզբից մինչև Նամիրայի զոհասեղանը: Սրանից հետո Էոլան կխնդրի ձեզ քարանձավ բերել եղբայր Վերելիուսին։ Արեք դա կամ պատմեք նրան Նամիրայի չար ծրագրերի մասին:

ՁԵՐ ՏԵՂԵԿԱՏՎՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ. Քարանձավում կա վթարային ելք, որպեսզի ամեն անգամ ստիպված չլինեք թափառել միջանցքներով։ Մի կարոտեք նրան, նա գտնվում է դահլիճի դիմացի միջանցքում, որտեղ կանգնած է զոհասեղանը:

Համոզիր Վերելիուսին գնալ քեզ հետ և առաջնորդել նրան զոհասեղան, որտեղ արդեն սպասում են Նամիրայի ծառաները, որոնք հրավիրված են ճաշի: Դրանից հետո արեք այն, ինչ ուզում եք՝ կամ հնազանդորեն սպանեք Վերելիուսին և սկսեք ուտել նրան, կամ ցանկացած պահի փրկեք նրան և սպանեք մարդակերներին։

Պարգևը կլինի Նամիրայի մատանին -դա հնարավոր է դարձնում առողջությունը բարելավել՝ դիակներ ուտելով։ Իսկ հերոսին բերանի տհաճ հոտ է սպասվում, որի մասին բոլորը կսկսեն պատմել նրան։

Դուռը, որը շշնջում է (Մեֆալա)

Ինչպես պարզվում է, կոպտությունը տեղի «Քարթմենի» ամենամեծ խնդիրը չէ։ Նա նաև խոսում է դռների հետ:

Ուայթրունում գտնվող Prancing Mare պանդոկի սեփականատերը ձեզ կասի, որ Յարլ Բալգրուֆի երեխաների հետ տարօրինակ բան է կատարվում։

Ջարլն ինքը չի ժխտի խնդիրները և կառաջարկի զրուցել իր որդու՝ Նելկիրի հետ (այդպիսով բոլորին հարցնելով, թե արդյոք նրանք նույնպես պատրաստվում են լիզել ժառլի կոշիկները): Նելկիրը մեզ կուղարկի նկուղում գտնվող ինչ-որ Շշուկի մոտ։

Նկուղում շշնջացող դուռը կներկայանա որպես Մեֆալա։ Նա կխնդրի հերոսին բացել դուռը և նրան հետ ուղարկել Նելկիրի մոտ՝ խորհուրդ տալու։ Տղան ձեզ կասի, որ բանալի ունի Jarl կամ Archmage Farengar-ը: Ամենահեշտ ճանապարհը կախարդին թալանելն է։

Նկուղում գտնվող դռան հետևում ընկած է էբենեսային թուր և գիրք, որը զգուշացնում է, որ արտեֆակտը վտանգավոր է: Որոնումն ավարտված է: Սուրև կա պարգև: Այն կլանում է թշնամիների առողջությունը, և ազդեցությունը կարող է ուժեղանալ, եթե դրանով սպանեք մի քանի ընկերների կամ ուղեկիցների:

Սարսափների տուն (Մոլագ Բալ)

Քահանան ընկել է դավաճան մոլագ Բալին։ Ուշադրություն մի դարձրեք կատվին, նա ինձ հետ է:

Մարկարթում, «Արծաթե արյուն» պանդոկի կողքին (փողոցի վերևում) թափառում է Թուրանը, Ստենդարրի պահակը։ Նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն ուսումնասիրել լքված տունը, որտեղ խոսվում է, որ Դաեդրային պաշտում են:

Ավաղ, տունը կստացվի Մոլագ Բալի ծուղակը, և դու ստիպված կլինես սպանել Թուրանին։

Իջի՛ր նկուղ՝ Դաեդրիկ Տիրոջ զոհասեղանը։ Այնտեղ, դիպչելով ժանգոտ մեյսին և գտնվելով վանդակի մեջ, դուք հանձնարարություն կստանաք՝ բերել Մոլագ Բալ Բոեթիայի քահանային՝ Լոգրոլֆ անունով, ով փչացրել է մակասը։

Քահանան գերի է ընկել վտարանդիների կողմից և պահվել նրանց ճամբարներից մեկում (որը որոշվում է պատահական թվերի գեներատորի կողմից): Դուրս եկեք տնից, գնացեք նշված վայրը և մաքրելով այն, դուրս բերեք Լոգրոլֆին։ Ցանկացած պատրվակով նրան բերեք Մոլագ Բալ և, երբ քահանային բռնեն վանդակի մեջ, թակեք նրա վրա Մոլագ Բալի կողմից թողարկված մականով, և այնուհետև, երբ Դաեդրիկ Տերը հրամայի, սպանեք քահանային:

Պարգևը գեղեցիկ կլինի Մոլագ Բալի մական, ուժը խլելով մոգությունից և գրավելով հոգիները։

Միակ բուժումը (Պերիիտ)

Ծառի հետ խոսելու համար պետք է շատ ծուխ ներշնչել։ Ամեն ինչ նման է կյանքում.

Այս առաջադրանքը ստանձնելը հեշտ չէ։ Հասնելով տասներորդ մակարդակին, դուք կարող եք երկար սպասել հիվանդ փախստականի հետ հանդիպմանը, ով մեզ կասի, թե որտեղ են գտնվում Պերիտի սրբավայրը և նրա պահապան Քեշ Մաքուրը: Բայց դուք կարող եք փորձել գտնել այս վայրը Մարկարթից հյուսիս-արևելք և Կարթվաստեն բնակավայրից հյուսիս-արևմուտք, Դրուադաչի ամրոցից հարավ և Բթարդամզի թզուկների ավերակներից հարավ-արևելք լեռներում:

Արժե այնտեղ գնալ արդեն այն հանդերձանքով, որը կխնդրի Խաջիիթ Քեշը: Մեզ պետք է անթերի ռուբին, արծաթե ձուլակտոր, թույնի զանգ և վամպիրի մոխիր: Արծաթե ձուլակտորը գտնելն ամենահեշտն է. դարբինները վաճառում են դրանք, և դու կարող ես գողանալ ձուլակտորը նույն Քարտվաստենում, որտեղ կա արծաթի հանք: Թունավոր զանգը աճում է շատ վայրերում, հատկապես հյուսիս-արևմտյան ճահիճներում: Իհարկե, դա նույնպես հեշտ է գտնել ալքիմիկոսների մեջ։ Վամպիրի մոխիրը կարելի է ձեռք բերել արնախումներից կամ գնել դեղատանը: Անթերի սուտակները հազվադեպ են, բայց սկսում են գտնել ավելի բարձր մակարդակների առևտրականների շրջանում:

Ստանալով անհրաժեշտ բաղադրիչները՝ Քեշը խմելիք կպատրաստի, և կանաչ ծուխը ներշնչելուց հետո մենք կկարողանանք զրուցել Պերիտի հետ։ Նա պետք է սպանի դավաճան Օրկենդորին և նրա Taken-ին Բթարդամզի թզուկների ավերակներում, որը շատ հեռու է դեպի հյուսիս-արևմուտք: Զնդանը շատ մեծ է, և այնտեղ կարելի է երկար թափառել։ Բայց այնտեղ հանելուկներ չկան, բացառությամբ մի քանի լծակների, որոնք պետք է քաշել անցուղի բացելու կամ անկասկած թշնամու մոտ թակարդը գործարկելու համար: Զնդանում ապրում են մեխանիկական սարդերը, գնդերը և միայնակ հարյուրապետը։ Mage Orkendor-ը գտնվում է զնդանի ամենավերջում: Նրանից վերցրեք գրքերն ու բանալին, բարձրացրեք վերելակով ջրի երես և վերադարձեք Պերիիտ:

Նրա հետ նորից խոսելու համար ներշնչեք կանաչ ծուխը։ Պարգեւատրում - վահան Spell Breaker, որը «մարտական» դիրքում ստեղծում է թալիսման հմայություն:

Սովորականից այն կողմ (Hermaeus Mora)

Գիրքը ստացանք, բայց գիտնականն այլևս պետք չէ։

Մենք ստանում ենք այս առաջադրանքը ըստ սյուժեի՝ հանդիպելով գիտնական Սեպտիմիուս Սեգոնիուսի հետ Վինթերհոլդի քոլեջի հյուսիսում գտնվող իր փոքրիկ կղզում: Բայց դուք կարող եք կատարել առաջադրանքը հենց այնպես, եթե այցելեք նրան ապաստարանում և հարցնեք նրան. Տեղեկությունների համար, թե ինչպես հասնել Black Reach և ինչ անել այնտեղ, կարդացեք «Հնագույն գիտելիք» պատմվածքի որոնումների նկարագրությունը: Մզարկ աշտարակում խնդիրը լուծելով՝ մենք ձեռք կբերենք Հին մագաղաթը և միևնույն ժամանակ խորանարդը կլցնենք գիտելիքներով:

Երբ մենք վերադառնանք գիտնականի մոտ և նրան տանք լցված խորանարդը, նա կխնդրի բերել orc-ի, dark elf-ի, bosmer-ի, high elf-ի և falmer-ի արյան նմուշներ (բոլոր նմուշները կարելի է ստանալ Blackreach-ում կամ ցանկացած այլ վայրում): Սեպտիմիուսի քարանձավից հեռանալու համար դուք պետք է խոսեք Զզվելի անդունդի հետ, այսինքն՝ հենց Դաեդրիկ Տիրոջ հետ։

Վերադառնալով գիտնականին, տվեք նրան արյունը: Կբացվի դեպի գրքերի գիրք տանող ճանապարհը՝ Ogma Infinium։ Նա անմիջապես բարձրացնում է վեց հմտություններ, որոնցից կարելի է ընտրել հինգ միավորով՝ կախարդանք, գողեր կամ ռազմիկներ: Սովորելու համար բացեք գիրքը և սեղմեք գործողության ստեղնը:

Վերադարձի ճանապարհին խոսեք Հերմեուս Մորայի հետ:

Բոեթիայի կանչը (Բոեթիա)

«Դադարեցրեք անվադողեր այրել»:

Քվեստն ակտիվանում է միայն այն բանից հետո, երբ հերոսը հասնում է երեսուն մակարդակի: Այն կարող է սկսվել անսպասելի հարձակումից, Բոեթիայի մասին գիրք կարդալուց, կամ երբ հերոսը բախվում է սրբավայրի (Վինդհելմի ախոռներից արևելք, քարտեզի հենց եզրին), որտեղ Դաեդրայի երկրպագուները կռվում են իմպրովիզացված ասպարեզում:

Բոեթիան կառաջարկի զոհաբերել ընկերոջը: Եթե ​​դեմ չեք (և եթե ձեր ուղեկիցը առանձնապես թանկ չէ ձեզ համար), հրամայեք նրան մոտենալ շիկացած սյունին և կատարել մատաղը։

Վերջին խնդիրն է այցելել Skyrim-ի հակառակ կողմում գտնվող ավազակային ճամբար: Մաքրել քարանձավը և իջեցնել Բոեթիայի նախկին մարտիկը: Ներդրեք նրա էբենոնի շղթայական փոստը և լսեք Դաեդրա Վարպետի վերջին հրահանգները:

Պարգևը նույնն է ebony շղթայական փոստ. Նա իր քայլերը դարձնում է ավելի հանգիստ, թունավորում է թշնամիներին, ովքեր մոտենում են հերոսին, և շատ սրամիտ տեսք ունի, հատկապես գաղտագողի ռեժիմում:

Լուսնի կանչ (Hircine)

Արյան կարմիր լուսինը հետ է բերում հեռավոր Սոլսթեյմի անցյալի արկածների հիշողությունները:

Որոնումը սկսվում է Ֆալկրեյթում, եթե խոսեք անմխիթար Մաթիսի հետ. նրան կարելի է գտնել գերեզմանոցում (այնտեղ տեսարան է խաղում) կամ պանդոկում: Նա մեզ կպատմի, որ իր աղջկան պատառ-պատառ է արել մարդագայլ Սինդինգը, որին գերել են ու թաքցրել զորանոցում։ Նայեք այնտեղ (դուք կարող եք սկսել որոնումը նաև այնտեղ):

Սինդինգը ընդունում է, որ ինքը մարդագայլ է, բայց նշում է, որ գազանի պատահական և անկանխատեսելի կերպարանափոխությունները անեծք են, որը որսորդների հովանավոր Հիրսինեն դրել է կախարդված մատանու վրա։ Նա մեզ կհրավիրի ինքներս լուծել հարցերը Հիրկինեի հետ և խորհուրդ կտա մեզ նախ սպանել սպիտակ եղնիկին, որպեսզի կանչենք Դաեդրա Տիրոջը: Մատանին տալով՝ Սինդինգը կվերածվի գազանի և դուրս կթռնի զորանոցից տանիքի միջով։

ՁԵՐ ՏԵՂԵԿԱՏՎՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ. եթե դու մարդագայլ չես, մատանին անվտանգ է քեզ համար: Հակառակ դեպքում հերոսին ժամանակ առ ժամանակ ուժով գազանի կդարձնի։

Եղնիկը արածում է քաղաքից ոչ հեռու՝ հեշտ է գտնել ու կրակել։

Իսկապես, եղնիկի ընկնելուց հետո Հիրսինեն կհայտնվի և կասի, որ շատ է զայրացած Սինդի վրա՝ մատանին գողանալու համար։ Խնդիրն այն է, որ խեղդված պուրակում գտնել լկտի մարդագայլին, սպանել և մորթել նրան։

Քարանձավի ներսում մենք կգտնենք որսորդների մի փոքր ծեծված խումբ, որոնցից վերջինը կմահանա՝ ընդհանուր տեքստով պատմելուց հետո, թե ինչ է տեղի ունեցել («Որն ավելի ուժեղ է, քան որսորդը. Սպանեք նրան Հիրկինեի անունով»): Բայց Սինդինգը, մի քիչ հեռու մի ժայռի վրա նստած, կառաջարկի հակածրագիր՝ որսալ իր հետ որսորդներին։ Եթե ​​մենք դեռ որոշենք սպանել Սինդինգին, նա նախ կկազմակերպի որսորդների սպանդը. դուք կարող եք անմիջապես միանալ ճակատամարտին, սպանել մարդագայլին, հեռացնել մաշկը և ընդունել Փրկչի թեթև մաշկը (դիմադրություն մոգությանը և թույնին): պարգև ուրվական Հիրկինից:

Եթե ​​մենք բռնենք նրա կողմը, որսորդներն ավելի ուժեղ կլինեն, և որպես վարձք քարանձավից ելքի ժամանակ մենք կստանանք անեծքից մաքրված Հիրկինեի մատանին։ Այն օրական լրացուցիչ կերպարանափոխություն է տալիս գազանի և անօգուտ է ոչ գայլերի համար:

Անմոռանալի գիշեր (Սանգվինիկ)

Սեմ Գևենը տարօրինակ տեսք ունի. Մենք նրան այլևս խմիչք չենք տալիս։

Այս որոնումը տարբերվում է մյուսներից նրանով, որ գտնելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Հիմնական կերպարը՝ Սեմ Գևենը, կարող է հայտնվել Skyrim-ի ցանկացած պանդոկում: Բայց խնդիրը պարզեցվում է, եթե հիշում եք. Սեմը հայտնվում է հերոսին ամենամոտ պանդոկում, երբ նա հասնում է տասնչորսերորդ մակարդակին, և նա երբեք չի լքում այս պանդոկին: Հիշեք, թե ինչ եք արել այս «տարիքում»: Եթե ​​դուք դեռ ունեք հին սեյվեր, ապա դրանցում նայեք, թե որտեղ է եղել ձեր հերոսը այն պահին, երբ «դարձել է» 14 տարեկան։

Սեմի հետ (դուք գուշակեցիք, թե ով է դա) ընկերական խմելու նիստը հանկարծ կդադարեցվի, և մենք կհայտնվենք Դիբելլայի Մարքարտ տաճարում, որտեղ նրանք մեզ կպատմեն հարսանիքի և այծի մասին և կառաջարկեն մաքրել մնացորդները։ երեկվա ծեծկռտուքը. Դուք կարող եք խուսափել մաքրությունից համոզելով կամ փողով:

Մեր հաջորդ կանգառը Ռորիքսթեդն է: Ֆերմեր Էնիսը մեզ մեղադրում է իր այծի Գլեդան գողանալու մեջ, որն այժմ գնացել է Գրոկ անունով հսկայի մոտ։ Այծին պետք է վերադարձնել՝ հսկան, իհարկե, դեմ կլինի։

Հաջորդ թելադրանքը Ուայթրունն է և ոմն Իզոլդան, որոնք պահանջում են վերադարձնել ամուսնական մատանին Վհուկների մառախուղից։ Դուք կարող եք խուսափել մատանի փնտրելուց՝ օգտագործելով փողը կամ համոզելը: Բայց ավելի հեշտ է գնալ «հարսնացուի»՝ Մոիրայի կախարդի մոտ և ուժով խլել մատանին նրանից: Երբ մատանին վերադարձնեն Իզոլդա, մենք կստանանք վերջին թեյավճարը` դեպի Մորվունսկար ամրոց: Այնտեղ մեզ սպասում են չար կախարդների ամբոխը և ինքը՝ Սանգվինը։

Quest պարգև - Rose Sanguina, անձնակազմ, որը մեզ օգնության է կանչում Դրեմորային։

Անցյալի փառքի բեկորներ (Մեհրունես դագոն)

Դագոնի գարշապարի տակ գտնվող քարանձավը (ներողություն) Դաեդրա սրտերի արժեքավոր աղբյուր է: Դրեմորաները վերածնվում են այնտեղ։

Քվեստը սկսվում է թռուցիկով, որը սուրհանդակը կտա մեզ քսաներորդ մակարդակում: Առասպելական արշալույսի Dawnstar թանգարանի սեփականատեր Սիլ Վեսուլը ցանկանում է հավաքել Մեհրունեսի ածելիը՝ անցյալի լեգենդար դաշույնը:

Սափրիչը բաժանված է երեք մասի և պահպանվում է երեք տարբեր նիշերով.

Մորթալի Յորգենին կարելի է համոզել հրաժարվել տան բանալին։ Բռնակը կրծքավանդակի մեջ է։

Դագոնի ածելիի գլուխը կախարդ Դրասկուան պահում է Մեծ Բորբոքված ճամբարում (այնտեղ մենք կգտնենք նաև Զորության Խոսքով պատ):

Orc Gunzul-ից Cracked Tusk ամրոցում մենք վերցնում ենք պահոցի բանալին և, իջնելով այնտեղ, բռնում ենք Ածելի բեկորները (զգույշ եղեք թակարդներից):

Ստանալով երեք մասերը և ամրացնելով պատյանը՝ Սիլը կառաջարկի հանդիպել Դագոնի սրբավայրում։ Ավելի լավ է այնտեղ բարձրանալ ժայռի հյուսիսային լանջերից։

Մեհրունեսը մեզ կհրավիրի սպանել Սիլին, որպեսզի դառնանք նրա հերոսը և ստանան Ածելի(դաշույն, որը հնարավորություն է տալիս անմիջապես սպանել թշնամուն հարվածի դեպքում), իսկ Սիլը ցանկանում է գնալ տուն և թաքցնել Սափրիչը թանգարանի ապակու տակ: Ընտրությունը քոնն է։ Ամեն դեպքում, կռիվ է լինելու։ Մի մոռացեք վերցնել բանալին dremora-ից և մաքրել սրբավայրը:

Անիծված ցեղ (Մալաքաթ)

Քվեստը հասանելի է իններորդ մակարդակից: Մենք կարող ենք լուրեր լսել Ռիֆտենում Օրկների ամրոցի մասին, կամ կարող ենք ուղիղ գնալ այնտեղ:

Լագաշբուր ամրոցը գտնվում է Ռիֆթենից հարավ-արևմուտք, լեռների ստորոտին, Լույսի և խավարի աշտարակից մի փոքր հեռու։ Օգնեք օրքերին ազատվել հսկայից: Նրանք ձեզ կասեն, որ ցեղը անիծված է, և կխնդրեն երկու բաղադրիչ Մալաքաթին կանչելու ծիսակարգի համար՝ տրոլի ճարպը և դաեդրայի սիրտը: Ճարպը հեշտ է ստացվում (օրինակ, նույն տրոլներից), բայց սրտերը ամենահազվագյուտ բաղադրիչն են, և դրանք ընկնում են dremora-ից, որոնք շատ հազվադեպ են լինում: Սիրտ ձեռք բերելու համար կատարեք Մեհրունես Դագոնի որոնումը կամ միացեք Ուինթերհոլդի քոլեջին, որտեղ նրանց կարելի է գտնել Էնտիրի տեսականու մեջ:

Ծեսից հետո Մալաքաթը կասի, որ ցեղը տանջվում է Յամարզ առաջնորդի վախկոտության համար, և կհրամայի, որ իր սրբավայրով քարանձավը մաքրվի հսկաներից։ Մեզ անհրաժեշտ վայրը Դեղին քարի քարանձավն է՝ Ռիֆթենից հյուսիս-արևելք: Յամարզը ոտքով կգնա այնտեղ, բայց ավելի լավ է ինքնուրույն գնալ։

Քարանձավում օրկների առաջնորդի պահվածքը լիովին զավեշտական ​​կդառնա։ Յամարզը ահավոր վախկոտ կլինի ու մեզ կհամոզի, որ իր փոխարեն բոլոր կեղտոտ գործերը անենք։ Եթե ​​հսկաները չսպանեն նրան, ապա Մաղաքաթի սրբավայրում նա ինքն է հարձակվելու մեզ վրա, որպեսզի ազատվի իր վախկոտության վկայությունից։

Վերցրեք մուրճը հսկայի մարմնից և վերադարձրեք այն ցեղին՝ դնելով զոհասեղանի վրա։ Հիմա այն կոչվում է Վոլենգրանգև կլանում է ուժի պաշարը: Սա մեր պարգևն է։

Լուսաբաց (Մերիդիա)

Երկու հոգիների նեկրոմաները վերջին խոչընդոտն է Արշալույսի Պայծառի սրի ճանապարհին:

Որոնումը սկսվում է այն ժամանակ, երբ տարօրինակ տեսք ունեցող գնդակը ընկնում է մեր ձեռքում՝ Մերիդիայի առաջնորդող աստղը: Բայց այն հայտնաբերվում է պատահաբար, և այն փնտրելը կարող է երկար ժամանակ պահանջել, ուստի ավելի անվտանգ է այցելել հենց արձանը: Այն նայում է դեպի Solitude տանող ճանապարհին (Wolfskull Cave-ից հարավ, որտեղ կանչվել է Potema):

Meridia-ն մեզ ցույց կտա, թե որտեղ փնտրենք մեր առաջնորդող աստղը: Գտեք այն և, վերադառնալով ժայռի մոտ, դրեք այն զոհասեղանի վրա և հրահանգներ ստացեք Դաեդրա տիրուհուց։ Մենք պետք է գնանք Քիլքրեյթ զնդան (մուտքը անմիջապես արձանի տակ է) և սպանենք նեկրոմաներ Մալկորանին։

Զնդանը պարզ է, բայց հետաքրքիր՝ Ինդիանա Ջոնսի ոգով: Մենք պետք է շղթայով ակտիվացնենք պատվանդանները և մերիդիայի ուղարկած ճառագայթը տեղափոխենք բոլոր կատակոմբների միջով՝ դռնից դուռ բացելով։ Մալկորանի հետ կռիվը լինելու է երկու փուլով՝ սկզբում իր, հետո ստվերի հետ։

Պարգեւատրում - Արշալույսի լույսը, շատ անսովոր, թեև ոչ շատ հարմար էֆեկտով սուր. ժամանակ առ ժամանակ այն ոչ միայն սպանում է թշնամուն, այլև նրան մոխիր է դարձնում, իսկ երբ անմահացածները մահանում են, վնասում է տարածքը, որը վախեցնում է մնացած անմահներին:

Շունը Դաեդրայի ընկերն է (Կլավիկուս Վիլ)

«Այ մարդ, միս ունե՞ս»։

Ֆալկրեյթում լուրեր են պտտվում, որ դարբին Լոդը որոշակի շուն է փնտրում։ Գնա Լոդ և նրանից միս վերցրու՝ շանը գայթակղելու համար։ Մենք կգտնենք նրան, բայց հանկարծ պարզվում է, որ սա Բարբասն է՝ Դաեդրիկ Լորդ Կլավիկուս Վիլեի ուղեկիցը։ Բարբասը փախավ նրանից։

Բարբասը ուզում է, որ գնանք Հեյմարի քարանձավը և գտնենք նախկին տիրոջ սրբավայրը։ Քարանձավի ներսում շատ արնախումներ կան, այնպես որ, եթե դուք այնքան էլ վստահ չեք ձեր ուժերի վրա, թող շանը առաջ գնա: Կլավիկուսն իր հերթին կպահանջի իրեն վերադարձնել Վշտի կացինը, որը գտնվում է Սառցե քարանձավում։ Այն փոքրիկ քարանձավ է, և նրա միակ բնակիչները մոգն ու նրա կրակ ատրոնախն են։

ՁԵՐ ՏԵՂԵԿԱՏՎՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ. Դուք չպետք է ավարտեք որոնումը, և այդ ժամանակ Բարբասը կդառնա մեր անմահ ուղեկիցը: Բայց հիշեք, որ նա հաճախ հրում է հերոսին ետ ու առաջ (սա վրիպակ է. շունը փորձում է ավելի մոտենալ մեզ, քան կարող է) և շատ անհարմար է գաղտնապահ հերոսների համար (նրան դուրս է մղում բաց, հաչում, խանգարում. գաղտագողի ցուցիչ):

Երբ մենք վերադարձնենք կացինը, Կլավիկուս Վիլը մեզ կառաջարկի կացինը պահել մեկ պայմանով՝ մենք պետք է սպանենք Բարբասին։ Եթե ​​համաձայնվենք, կստանանք կացին, որը վնասում է ուժի պաշարը։ Եթե ​​հրաժարվենք, Բարբասը կմիանա տիրոջը պատվանդանի վրա, և մենք կբռնենք շատ օգտակար Clavicus Vile դիմակ, գների բարելավում և պերճախոսություն։

Արթնանալու մղձավանջ (Vermina)

Էրանդուրը փչացնում է կոռուպցիայի գանգը. Վաերմինան առարկում է.

Դոնսթարում տարօրինակ բան է կատարվում՝ բոլոր բնակիչները գիշերը նույն մղձավանջներն են տեսնում։ Ինչ է կատարվում? Սա գիտի Մառայի քահանան՝ մութ էլֆ Էրանդուրը։ Նա ձեզ կասի, որ դժվար երազները վտանգի նշան են. նրանց հիշողությունները գողանում է Դաեդրիկ արքայադուստր Վաերմինան: Դոնսթարին փորձանքից փրկելու համար նա մեզ կտանի Գիշերային կանչողների տաճար, որտեղից գալիս է չարը:

Տաճարում ամենուր դիակներ կան։ Բայց նրանք մահացած չեն, այլ քնած են։ Վաերմինայի քահանաները, չցանկանալով հանձնվել օրկների զավթիչներին, ազատեցին կախարդական միազման և իրենց հետ միասին քնեցին։ Երազը դադարեցնելու և Dawnstar-ի մղձավանջները դադարեցնելու համար հարկավոր է ոչնչացնել Կոռուպցիայի գանգը: Էրանդուրը որտեղի՞ց գիտի սա: Նա նախկինում եղել է Վաերմինայի քահանա, բայց վերջին պահին փախել է աշտարակից։

Անթափանց պատնեշը խանգարում է ձեզ հասնել Կոռուպցիայի գանգ: Գրադարանում կգտնեք «Sleepwalking» գիրքը, որտեղից կիմանաք «Vermina’s Apathy» դեղամիջոցի մասին, որը թույլ է տալիս գնալ երազանքների մեջ և այդ կերպ շարժվել տարածության մեջ: Գնացեք խմելիք փնտրելու: Ճանապարհին վերացրեք աշտարակի արթնացող բնակիչներին. նրանք բոլորն էլ մի փոքր անտեղի են, քնկոտ:

Խմիչքը խմելուց հետո կարող եք վերադառնալ ուրիշի անցյալին, կատարել առաջադրանքը (քաշեք շղթան և բաց թողեք միազման) և հետ վերադառնալ։ Դուք կհայտնվեք պատնեշի հակառակ կողմում։ Հանեք հոգու քարը պատվանդանից՝ պատնեշը հանելու և Էրանդուրին բաց թողեք։

Մնում է միայն մասնակցել ճակատամարտին իր նախկին գործընկերների հետ և կատարել վերջնական ընտրությունը՝ թող Էրանդուրը ոչնչացնի Կոռուպցիայի գանգը կամ սպանի քահանային Վաերմինայի դրդմամբ։

Կոռուպցիայի կադրային գանգ- արտեֆակտը հետաքրքիր է (համենայն դեպս դա վախեցնում է պահակներին), բայց դրա ազդեցությունը սովորական վնաս է: Վնասը մեծանում է, եթե դուք լիցքավորեք Գանգը քնած մարդկանց մոտ:

Սև աստղ (Azura)

Ազուրայի արձանը խաղի ամենաբարձր Դեդրիկի արձանն է:

Azura's Shrine-ը, միակ սրբավայրը, որն ունի նորմալ չափի արձան, գտնվում է Վինթերհոլդից հարավ գտնվող ձնառատ լեռների վրա: Այդ մասին խոսակցությունները տարածվում են ամբողջ Skyrim-ում, ուստի այն արագ կհայտնվի քարտեզի վրա։

Բուն սրբավայրում քրմուհի Արանեան մեզ անմիջապես կուղարկի Վինթերհոլդ՝ փնտրելու բարձր էլֆ Նելաքարին: Էլֆն ապրում է Frozen Hearth պանդոկում։ Նա ձեզ կասի, որ իր վարպետ Մեյլին Վարենը չար փորձեր է անում աստվածային արտեֆակտով, Ազուրայի աստղըփորձելով հասնել անմահության: Անկախ նրանից, թե դա նրան հաջողվել է, թե ոչ, արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Իլինալտայի խորքերը զնդանից:

Նեկրոմանսերների հորդաների միջով պայքարելուց հետո վերցրեք Ազուրայի աստղը Մեյլինի սառը դիակից: Մնում է միայն մեկ հարց՝ ո՞ւմ կվերադարձնի։ Եթե ​​արտեֆակտը վերադարձնենք Azura-ին, ապա որպես մրցանակ կստանանք սովորական վերօգտագործվող հոգիների տարա ցանկացած չափի համար: Եթե ​​վերադարձնենք Նելաքարը, կստանանք Սեւ աստղ- արտեֆակտ բանական էակների հոգիների համար: Քանի որ բոլոր խելացի հոգիները Մեծ են, երկրորդն ակնհայտորեն ավելի շահավետ է:

Այնուամենայնիվ, նախքան Աստղը օգտագործելը, դուք ստիպված կլինեք դիմանալ շատ դժվար ճակատամարտի Մեյլինի և դրա մեջ թաքնված նրա Դրեմորայի հետ: Դեմորաները շատ վտանգավոր տղաներ են, հատկապես վաղ մակարդակներում, և դուք արտեֆակտի ներսում ուղեկիցներ չեք ունենա, այնպես որ զինվեք մինչև ատամները, կուտակեք «առաջին օգնության փաթեթներ» և հրդեհային պաշտպանություն:

Նամիրային պատկանում է Dispersing Void-ի ինքնաթիռը և կապված է սարդերի, միջատների, slugs և այլ վանող արարածների հետ, որոնք մահկանացուների մոտ ակամա զզվանք են առաջացնում: Բացի այդ, Խաջիիթները կարծում են, որ նա ինչ-որ կերպ կապված է Լորխանի հետ:

Նամիրայի հետևորդները նախընտրում են հեռու մնալ մնացած հասարակությունից՝ ապրելով Թամրիելի մռայլ ու մութ անկյուններում։ Նրանց մեջ գերակշռում են մուրացկաններն ու մուրացկանները՝ նրա գործունեության մեկ այլ ոլորտ։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սայթաքել մարդակերների վրա, և հատկապես նվիրված ֆանատիկոսները չեն վարանում ծիսական սպանություններ կատարել: Զարմանալի չէ, որ նրանց հիմնական հակառակորդները Արկայի ծառաներն են։

Գոյություն ունի լեգենդ մի մարդու մասին, ով Նամիրայի աջակցությունը հայթայթել է դեռևս 2012 թ. Նրա անունը Վիդլի էր, և նա Վալենվուդի թագավորի տասներեքերորդ որդին էր։ Զարմանալի չէ, որ նա ոչ մի հնարավորություն չուներ հավակնելու գահին կամ ժառանգելու նրա հարստությունը։ Հետևաբար, երբ Նամիրան արձագանքեց նրա կոչին, նա երեսուներեք օր ծնկի իջավ և խնդրեց դառնալ իր աշակերտը (ըստ երևույթին, ցանկանալով տիրանալ հատուկ նվերի): Նա վերջապես դժկամությամբ համաձայնեց։ Նամիրան Վիդլիին երեք «օրհնություն» է տվել՝ հիվանդություն, վիշտ և ամոթ: Նա դարձավ մուրացկան, թերևս ամենադժբախտը բոլոր մուրացկաններից։ Այնուամենայնիվ, նման «օրհնությամբ» նա հայտնի դարձավ իր հասակակիցների շրջանում, ինչպես նաև իմացավ, որ իր կարգավիճակը հնարավորություն է տվել իմանալ Թամրիելի բոլոր գաղտնիքները: Մարդիկ կարծես միտումնավոր կարևոր բաներ էին ասում այն ​​պահին, երբ Վիդլին մոտ էր։ Շուտով նա իմացավ քաղաքի յուրաքանչյուր բնակչի գործերի մասին։ Այդ ժամանակից ի վեր մի ասացվածք է առաջացել՝ եթե ուզում ես ինչ-որ բան իմանալ, հարցրու մուրացկանին: Նրանք գիտեին, թե ինչպես լսել այն ամենը, ինչ տեղի էր ունենում տարածքում և գիտեին քաղաքի բնակիչների առօրյայի բոլոր գաղտնիքները: Այս լեգենդի տեքստը հրատարակվել է «Մուրացկանների իշխանը» գրքի տեսքով:

Զանգահարեք

Նամիրայի կանչման ամսաթիվը երկրորդ եգիպտացորենի ամսվա 9-րդ օրն է: Բացի այդ, դուք կարող եք նրան կանչել սրբավայր, բայց դրա համար դուք պետք է բավականին տգեղ լինեք. Նամիրան չի սիրում նրանց, ովքեր օժտված են նույնիսկ մի կաթիլ գրավչությամբ:

Արտեֆակտներ

Նամիրայի մատանին

Նամիրայի մատանին

Նամիրայի մատանին հիմնական արտեֆակտն է, որով նա պարգևատրում է իր ամենանվիրված ծառաներին: Այս մատանին հարձակվողին նույն վնասն է պատճառում, ինչ կրողին: Ստացողներից մեկը Կիրոդիիլի չեմպիոնն էր, ում հետ Նամիրան խոսեց նրա հետ Մոռացվածների մասին՝ մի խումբ մոլեռանդ ծառաների, որոնք ապրում էին Այլեյդ Անգա քաղաքի ավերակների մթության մեջ: Արկայի քահանաները ցանկանում էին լույս բերել այնտեղ և «փրկել» Մոռացվածներին։ Չեմպիոնի խնդիրն էր օգտագործել Նամիրայի կողմից իրեն տրված հատուկ հմայքը քահանաների դեմ, որով ֆանատիկոսները կարող էին ոչնչացնել նրանց։ Անկասկած, բոլոր քահանաները մահացան, իսկ Մոռացվածները մնացին մենակ։ Որպես պարգեւ Նամիրան նրան նվիրել է այս մատանին։ Հայտնի է, որ դագերֆոլի հերոսը նույնպես պատկանում էր այն, որը ստացել էր հինավուրց վամպիրի ոչնչացման համար։ Վիշապածնից վերջինը արժանացավ այս պատիվին այն բանից հետո, երբ նա օգնեց փրկել նրա գաղտնի մարդակեր հետևորդներին, որոնք թաքնված էին Սկայրիմի քարանձավներից մեկում: Այլ աղբյուրների համաձայն՝ նա մատանին տիրացել է նրանց որջը քանդելուց հետո։

Daedric Princes-ը շատ տարօրինակ արարածներ են, որոնք ունեն իրենց սեփական բարոյականությունը, որոնցից մի քանիսը վտանգավոր են որոշ չափերի համար: Cyrodiil-ում նրանց հետ կարելի էր շփվել բացառապես զոհասեղանների միջոցով, որոնք սովորաբար կանգնած էին տարբեր արձանների ստորոտում։ Ինչ վերաբերում է Skyrim-ին, ապա այստեղի բոլոր զոհասեղանները շատ ավելի փոքրացել են, այստեղ այդքան շատ արձաններ չկան, բայց Daedra Lords-ը դեռ պարգևատրում է նրանց, ովքեր լավ են ծառայում նրանց։ Օգնականները սովորաբար ստանում են մի քանի եզակի և շատ հազվագյուտ արտեֆակտներ, որոնք իրենց հերթին ունեն հոյակապ և անսովոր հատկություններ:

Ընդհանուր առմամբ կան տասնվեց Daedra Lords, բայց կլինեն ավելի քիչ առաջադրանքներ, քանի որ դուք կարող եք խոսել, օրինակ, Գիշերային մայրիկի հետ, որը կոչվում է Գիշերային, միայն այն դեպքում, եթե ավարտել եք Thieves Guild quest շղթան, և դուք պարգևներ չեք ստանա: նրան, այնպես որ դուք պարզապես պետք է բավարարվեք նրանով, որ նա խոսել է ձեզ հետ:

Mad Mind - Շեոգորաթ

Մենակության որոշ մարդիկ կխնդրեն ձեզ օգնել մեկ անսովոր առաջադրանքով, այն է՝ վերադարձնել մեկ անձի արձակուրդից: Ըստ ձեզ մոտեցած թափառաշրջիկի՝ դուք կարող եք գտնել նրա տիրոջը Կապույտ պալատի արգելված թևում, որտեղ ժամանակին ապրել է խելագար թագավոր Պելագիուսը։ Արքայական ոսկորը ստանալուն պես կարող եք գնալ նշված վայր (ոսկորն, ի դեպ, բացարձակապես անպետք է)։

Այսպիսով, դուք կարող եք մտնել այս արգելված թևը, եթե դիմեք Ֆալկ Ֆիրբեարդին կամ Ունա անունով մի հավաքարարուհու: Թևն իր հերթին լքվելու է, ուստի այստեղ, ինչպես և սպասվում էր, փոշի, սարդոստայն և այլ տհաճ բաներ կլինեն: Ինչ-որ պահի քո ճանապարհորդությունը ընդհատվում է, և դու հայտնվում ես մի շատ տարօրինակ վայրում՝ հենց Շեոգորաթի հետ միասին, ով իբր իր «արձակուրդն» է անցկացնում այստեղ։ այստեղ կարող եք գտնել նաև հանգուցյալ Պելագիոս Երրորդին:

Շեոգորաթը կհամաձայնի ընդհատել իր հանգիստը, եթե միայն կարողանաք դուրս գալ Պելագիուսի մտքից: Ավելին, դուք ոչ մի զենք կամ մոգություն չեք ունենա։ Ձեզ կտրվի միայն մի աշխատակազմ, որը կոչվում է Webbjack: Այսպիսով, դուք պետք է անցնեք երեք կամարներով, որոնք նման են թեստերին:

Ձախ կողմի առաջին կամարում կա ասպարեզ, որտեղ կռվում են աստղագնացները։ Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ձեզ տրված գավազանն այս ջարդը դիտող հանդիսատեսի վրա։ Հաջորդ աղեղում դուք պետք է նկարահանեք «մղձավանջներ»: Յուրաքանչյուր մղձավանջ առաջանում է, երբ դուք օգտագործում եք ձեր անձնակազմը Pelagia-ում: Երրորդ կամարից այն կողմ դուք պետք է օգտագործեք գավազանը՝ բարձրացնելու Պելագիուսի վստահությունը՝ միաժամանակ նվազեցնելով նրա թշնամիներին:

Երեք փուլ անցնելուց հետո աշխատանքը կկատարվի, և որպես պարգև դուք կստանաք Wabbajack՝ սա կախարդական գավազան է, որը պատահական հմայություն կկատարի յուրաքանչյուր կրակոցի հետ: Եվ մի մոռացեք, որ իրականության մեջ հայտնվելուց հետո ուշադիր փնտրեք սենյակում թանկարժեք իրեր:

Մահվան համը - Նամիրա


Մարկարթ կոչվող քաղաքում վաղուց խոսակցություններ են պտտվում շատ տարօրինակ դամբարանի մասին: Դուք կարող եք իմանալ այս գերեզմանի մասին՝ խնդրելով տեղական պանդոկի բարմենին, կամ կարող եք ուղիղ գնալ Անդերսթոուն ամրոց: Ընդհանրապես, երբ հայտնվեք պալատում, գնացեք Մեռելների սրահ և խոսեք եղբայր Վերելիուսի հետ, որը կանգնելու է գերեզմանի մուտքի մոտ։ Նա, իր հերթին, ձեզ կասի, որ ինչ-որ մեկը ներսում ուտում է մեռելներին և կխնդրի ձեզ ուսումնասիրել այս հարցը:

Երբ ներս մտնեք և մի փոքր առաջ քայլեք, կլսեք Նամիրայի ձայնը, և շուտով նրա ծառան՝ Էոլա: Աղջիկը հրավիրել է ձեզ միանալ իրենց տարօրինակ համայնքին: Եթե ​​համաձայն եք, ուրեմն գնացեք Քլիֆ քարանձավ։

Նշում. Եթե ​​դուք նախկինում եղել եք այս հանքում, ապա խնդիրը կարող է անանցանելի դառնալ՝ խաղը կսառչի հենց որ վերադառնաք այս քարանձավ:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ընդունել Էոլայի առաջարկը, դրանով իսկ զբաղվելով մարդակերությամբ, ապա արագ սպանեք նրան, և խնդիրը կավարտվի:

Նշում. Եթե ​​դու սպանեցիր Էոլային, և դրանից հետո եղբայր Վերելիուսը գալիս է քեզ մոտ և սկսում զրույցը (երբ դու դուրս ես գալիս բերդից), ապա դու վրիպակ ունես և կարող ես ետ բեռնել:

Այսպիսով, նշված վայր ժամանելուն պես ձեզ անհրաժեշտ կլինի քարանձավը մաքրել անմահացածներից: Դուք ստիպված կլինեք մաքրել ամբողջ ճանապարհը դեպի Նամիրայի զոհասեղան: ՀԵՏՈ այս վայրը մաքրվելուց հետո Էոլան կխնդրի ձեզ բերել եղբայր Վերելիուսին այս վայր: Դուք կարող եք կամ համաձայնել և հանգիստ բերել Բարատ Վերելիուսին, կամ ամեն ինչ պատմել նրան։

Եթե ​​եղբայր Վերելիուսին բերեք զոհասեղան, ապա կնկատեք, որ Նամիրայի բոլոր կամակատարներն արդեն հրավիրված են ճաշկերույթին: Այս պահին դուք կարող եք անել այն, ինչ ուզում եք. կարող եք սպանել Վերելիուսին և միանալ ճաշին, կամ կարող եք փրկել նրան և սպանել այս բոլոր մարդակերներին:

Նշում. Նախքան այս որոնումն ավարտելը, համոզվեք, որ դուք չունեք որոնումներ Բենինգից, Լիզբեթից և Կարմիր ձեռքի Հոգնիից. նրանք բոլորը Մարկարթի բնակիչներ են, և եթե սպանեք նրանց, նրանց հետ կապված որոնումները անհասանելի կդառնան ձեր և քվեստի իրերի համար։ հավերժ կմնա քո հերոսի հետ:

Որպես պարգեւ՝ դուք կստանաք Նամիրայի մատանին՝ այս իրը ձեզ հնարավորություն կտա վերականգնել ձեր առողջությունը դիակների հաշվին։ Խնդրում եմ նկատի ունեցեք, որ եթե դուք զբաղվում եք մարդակերությամբ, քաղաքի բնակիչներն անպայման ձեզ կասեն, որ ձեր շունչը հոտ է գալիս:

Դուռը, որը շշնջում է - Մեֆալա


Ինչ-որ պահի Ուայթրունում «The Prancing Mare» կոչվող պանդոկի սեփականատերը կհայտնի, որ Յարլ Բալգրուֆի երեխաների հետ ինչ-որ հասկանալի և անբացատրելի բան է կատարվում:

Նշում. Եթե ​​պանդոկի տերը ձեզ հետ ոչինչ չի կիսի, ապա դուք պետք է մի քանի անգամ անընդմեջ հարցնեք նրան. Եթե ​​լսումները նույնիսկ այդ ժամանակ չհայտնվեն, ապա դուք պետք է մի փոքր ուշ գաք նրա մոտ:

Հենց ընդունեք այս առաջադրանքը, անմիջապես գնացեք Յարլ Բալգրուֆ։ Նա, իր հերթին, չի ժխտի առկա խնդիրները և նույնիսկ կհրավիրի ձեզ խոսելու իր որդու՝ Նելկիր անունով (նա, ով անընդհատ հարցնում է, թե արդյոք պատրաստվում եք լիզել իր հոր կոշիկները)։ Նելկիրի հետ զրուցելուց հետո դուք իմանում եք Dragon's Reach-ի նկուղում գտնվող ինչ-որ Whisperer-ի մասին:

Շշուկով դուռը կլինի Մեֆալան։ Նա կխնդրի ձեզ բացել այս դռները, ապա ձեզ հետ ուղարկել Նելկիր՝ խորհրդատվության համար: Տղան ձեզ կասի, որ բանալին կարելի է ձեռք բերել բանկա կամ Ֆարենգար անունով պալատական ​​հրաշագործի սենյակներում: Իհարկե, ամենահեշտ ճանապարհը կլինի Ֆարենգարը թալանելը:

Հենց բանալին հանեք և բացեք դռները, դռների հետևում կտեսնեք այնտեղ ընկած էբենեսային թուր և գիրք, որն, ի դեպ, զգուշացնում է, որ այս արտեֆակտը շատ վտանգավոր է։ Սա ավարտում է առաջադրանքը, և գտնված սուրը ձեր պարգևն է: Այս սուրը կլանում է թշնամիների առողջությունը, և դրա ազդեցությունը ուժեղացնելու համար հարկավոր է սպանել մի քանի ընկերների կամ ձեր ուղեկիցներին:

Սարսափների տուն - Մոլագ Բալ


Մարկարթ քաղաքում, Silver Blood պանդոկի մոտ, եթե փողոցով մի փոքր բարձրանաք, կարող եք տեսնել մի կերպար, որը կանգնած է դռների մոտ. սա Թուրանն է, և նա ծառայում է Ստենդարի պարեկային ծառայությանը: Նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն ուսումնասիրել լքված տունը, որտեղ նրանք ասում են, որ գաղտնի շարունակում են երկրպագել Դաեդրային:

Նշում. Նախքան տուն մտնելը խնայեք, քանի որ առաջադրանքը կարող է սառչել այն աստիճան, որ չկարողանաք հետ վերադառնալ:

Ցավոք, այս տունը պարզվում է, որ պարզապես ծուղակ է Մոլագ Բալի համար, և շուտով դուք պետք է սպանեք Թուրանին։ Այս կռվից հետո իջեք նկուղ և ի վերջո այնտեղ կգտնեք Մոլագ Բալի զոհասեղանը։ Այսպիսով, նա կհրամայի ձեզ, որ այստեղ բերեք մի քահանա, որը ծառայության մեջ է Բոեթիայի։ Քահանայի անունը Լոգրոլֆ է։ Ի դեպ, հենց նա է փչացրել Մոլագ Բալի մականունը։

Պարզվում է, որ այս քահանային բռնել են Վտարանդիները և պահել իրենց ճամբարներից մեկում (իսկ որ մեկը կորոշի պատահական թվերի ստեղծողը)։ Դուրս եկեք այս տնից և տեղափոխվեք նշված վայր՝ միաժամանակ մաքրելով նշված բոլոր տարածքները։ Ի վերջո, դուք հասնում եք քահանա Լոգրոլֆին: Ցանկացած պատրվակով ստիպեք այս քահանային գալ Մոլագ Բալ։ Հենց բերես նրան նշված տեղը, քեզ տրված մականով կխփես։ Ի վերջո, բանը հասնում է նրան, որ Մոլագ Բալը ձեզ պատվիրում է պարզապես սպանել իրեն։

Որպես պարգև՝ դուք կստանաք Molag Bal-ի լեգենդար մկնիկը, որը մոգության հետ միասին կխլի ուժը, բացի այդ, դրա օգնությամբ կարող եք նաև հոգիներ գրավել։

Միակ բուժումը Պերիիտն է


Այս առաջադրանքը ստանձնելը հեշտ չէ։ Հենց որ հասնեք տասներորդ մակարդակին, կարող եք սկսել սպասել հիվանդ փախստականի հետ հանդիպման, ով ձեզ կասի, թե որտեղ է գտնվում Պերիի սրբավայրը և նրա պահապանի մասին, որը կոչվում է Քեշ Մաքուր: Չնայած դուք կարող եք նաև փորձել ինքնուրույն գտնել այս վայրը: Այն գտնվում է Մարկարթ քաղաքի հյուսիս-արևելյան մասում (լեռներում) և Կարթվաստեն կոչվող գյուղի հյուսիս-արևմտյան կողմում և Դրուադաչի ամրոցի հարավային կողմում (նավարկելը չափազանց դժվար կլինի) .

Հենց որ գտնեք այս վայրը, դուք չեք կարողանա անմիջապես խոսել Պերիտի հետ, քանի որ դրա համար անհրաժեշտ է պատրաստել հատուկ դեղ, որը թույլ կտա ձեզ գնալ Դաեդրա: Դուք պետք է բերեք մեկ անթերի ռուբին, թունավոր զանգ, արծաթե ձող և վամպիրի մոխիր: Արծաթի ձուլակտոր կարելի է գնել ցանկացած վաճառականից, կարող ես նույնիսկ այն գողանալ Քարթվաստեն գյուղում, քանի որ այնտեղ արծաթի հանք կա։ Թույնի զանգը ամենահեշտն է գտնել ճահիճներում, բացի այդ, այն վաճառում է ցանկացած ալքիմիկոս: Վամպիրի մոխիրը պետք է ձեռք բերվի կա՛մ վամպիրին սպանելով, կա՛մ ինչ-որ դեղագործից գնելով: Ինչ վերաբերում է անթերի ռուբինին, ապա այս իրը չափազանց հազվադեպ է հանդիպում, բայց, այնուամենայնիվ, այն հանդիպում է: Ամենից հաճախ այն կհայտնվի բարձր մակարդակներում։

Հենց որ ստանաք ձեզ անհրաժեշտ բաղադրիչները, Քեշը ձեզ համար ինչ-որ խմիչք կպատրաստի, որից հետո դուք կներշնչեք կանաչ ծուխը և վերջապես կկարողանաք շփվել Պերիտի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ սպանել Օրկենդով անունով դավաճանին իր Տիրված կամակատարների հետ միասին, որոնք գտնվում են Բտարդամզ կոչվող Դվեմերների ավերակներում (ձեր հյուսիս-արևմտյան կողմը): Այս վայրը կլինի շատ մեծ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք թափառել տասնյակ րոպեներով, բայց լավն այն է, որ այստեղ հատուկ առեղծվածներ չեն լինի, և դուք պարզապես պետք է քաշեք լծակներ, որոնք թույլ կտան ձեզ բացել որոշ անցուղի կամ անջատել: ծուղակ. Այս տարածքում դուք կհանդիպեք մեխանիկական սարդերի, ցենտուրիոնների և գնդերի, այնպես որ դա կլինի սովորական Dwemer ավերակ իրերը: Ձեր նպատակը Orkendor-ն է: Դուք նրան կգտնեք զնդանի ամենավերջում: Հենց սպանեք նրան, վերցրեք գրքերն ու բանալին նրանից, այնուհետև վերելակով ետ գնացեք մակերես և վերադառնաք Պերիիտի մոտ զեկույցով:

Նրա հետ նորից խոսելու համար պետք է նորից կանաչ ծխի հոտը զգալ։ Որպես պարգև՝ նա ձեզ կտրամադրի Spell Breaker-ի հիանալի վահան, որը կստեղծի «ամուլետ» հմայքը մարտում:

Սովորականից այն կողմ - Հերմեուս Մորա


Այս առաջադրանքը դուք կստանաք սյուժեի ընթացքում՝ հանդիպելուց հետո Սեպտիմիուս Սեգոնիուս անունով գիտնականի հետ, որը գտնվում է Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջի հյուսիսում գտնվող մի փոքրիկ կղզում: Բայց դուք կարող եք ստանձնել առաջադրանքը հենց այնպես, եթե պարզապես այցելեք այս մարդուն իր թաքստոցում և խոսեք նրա հետ: Մզարկ կոչվող աշտարակում խնդիր լուծելիս դուք կհանեք Հնագույն մագաղաթը և խորանարդը կլցնեք գիտելիքներով։

Նշում. Եթե ​​դուք միաժամանակ երկու առաջադրանք եք կատարելու, ապա կատարեք դրանք միանգամից, քանի որ դա կարող է ձեզ խրված լինել: Ամեն դեպքում, կա «կախարդական ճիչ», որը ձեզ տանում է ուղիղ դեպի եզրափակիչ՝ «Setstage DA04 50»:

Հենց որ վերադառնաք գիտնականի մոտ և կտաք նրան գիտելիքներով լցված խորանարդը, նա խնդրում է ձեզ բերել օրկի, մուգ էլֆի, բարձր էլֆի, անտառային էլֆի և ֆալմերի արյուն: Եվ Սեպտիմիուսի քարանձավից դուրս գալու համար ձեզ հարկավոր կլինի զրուցել Զզվելի անդունդի հետ, այսինքն՝ Դաեդրա տիրակալներից մեկի հետ:

Գիտնականի մոտ վերադառնալուց հետո նրան տվեք հավաքված արյունը և դրանից հետո ճանապարհը կբացվի դեպի գրքերի գիրք՝ Օգմա Ինֆինիում: Այս գիրքը կօգնի ձեզ ակնթարթորեն բարձրացնել ձեր հմտությունները հինգ կետով՝ գողեր, մոգեր կամ ռազմիկներ: Ձեր հմտությունների մակարդակը բարձրացնելու համար պարզապես բացեք գիրքը և սեղմեք գործողության կոճակը:

Նշում. Եթե ​​Սեպտիմուսը կանգնած է գրքի մոտ և որևէ արձագանք չունի, ապա սա նշան է, որ առաջադրանքը խրված է: Այս խնդիրը լուծելու համար ձեզ հարկավոր է սպանել այս կերպարին:

Վերադարձի ճանապարհին մի մոռացեք վերջին զրույց ունենալ Հերմեուս Մորայի հետ:

Նշում. Եթե ​​Սեպտիմիուսի մարմնից վերցնեք որևէ առանցքային որոնողական առարկա, ապա դրանք ընդմիշտ կկապվեն ձեր հերոսին:

Call of Boethiah - Boethiah


Առաջադրանքը հասանելի է դառնում միայն այն ժամանակ, երբ հերոսը հասնում է երեսուն մակարդակի: Որոնումը սկսվում է այն բանից հետո, երբ դուք ստանում եք բոլորովին անսպասելի հարձակում, կամ դուք կարդում եք գիրք Բոեթիայի մասին: Կարող եք նաև պարզապես հասնել սրբավայր և ուղղակիորեն կատարել առաջադրանքը: Բոեթիայի սրբավայրը կգտնվի Վինդհելմի ախոռի մոտ՝ քարտեզի գրեթե ծայրին: Տեղը կարող եք ճանաչել նրանով, որ այնտեղ կռվելու են Դաեդրայի երկրպագուները։

Բոեթիայի հետ խոսելուց հետո դուք սովորում եք, որ պետք է զոհաբերեք ձեր ուղեկիցին, այնպես որ վերցրեք մի ավելորդ ուղեկից, որը ձեզ համար թանկ չէ: Նրա հետ եկեք սրբավայր և հրամայեք մոտենալ սյունին, որտեղ դուք մատաղ կանեք։

Նշում. Համակարգը երբեմն անսարք է և չի կարող հասկանալ, որ NPC-ի մահը տեղի է ունեցել, ուստի լավագույնն է զոհաբերել որոշ կողմնակի հերոսների, որոնց հետ առաջադրանքները չեն կապվի: Օրինակ՝ վարձկանները լավն են, իսկ գիլդիայի անդամները վատն են։

Ինչ-որ պահի ձեր մահացած ուղեկիցը կենդանանում է, բայց ներսում Բոեթիայի ոգով: Ընդհանրապես, նա հրաման է տալիս մարտիկներին կռվել միմյանց հետ մինչև մահ։ Դուք պետք է հաղթող դուրս լինեք այս ճակատամարտում:

Հաջորդը, դուք պետք է այցելեք ավազակային ճամբար, որը գտնվում է Skyrim-ի հակառակ կողմում: Ընդհանուր առմամբ, մաքրեք նշված տեղը և «նվազեցրեք» Բուեթիայի նախկին մարտիկին: Սրանից հետո վերցրեք այս կերպարի զրահը, դրեք այն ձեզ վրա և լսեք Լեդի Բոեթիայի վերջին հրահանգը։

Որպես պարգև՝ դուք կստանաք այս շղթայական նամակը, որը հեռացվել է վերջերս սպանված կերպարից: Այս բանը շատ ավելի հանգիստ կդարձնի ձեր քայլերը, բացի այդ, կթունավորի նաև թշնամիներին, ովքեր շատ են մոտենում թշնամուն։

Լուսնի կանչ - Հիրսինե


Այս առաջադրանքը սկսվում է արդեն Ֆալկրեյթում՝ անմխիթար Մաթիսի հետ զրուցելուց հետո։ Այս կերպարը գտնվում է տեղի գերեզմանատանը կամ Ֆալքրեյթ պանդոկում: Նա ձեզ կպատմի, որ իր սիրելի աղջկան պատառ-պատառ է արել Սինդինգ անունով մարդագայլը, որին վերջերս բռնել ու դրել են զորանոցում։ Ընդհանրապես, գնա այնտեղ:

Նշում. Եթե ​​Sinding-ը չի մոտենում քերելին, ապա դուք պետք է լքեք այս վայրը և այնուհետև վերադառնաք:

Սինդինգի հետ զրույցի ընթացքում իմանում ես, որ նա իսկապես մարդագայլ է, բայց նա նաև ասում է, որ տառապում է պատահական և լիովին անկանխատեսելի կերպարանափոխություններից։ Այս անեծքը նրան դրել է հենց Հիրկինեն։ Նա դա արել է մատանու օգնությամբ։ Սինդինգը կխնդրի ձեզ լուծել խնդիրները՝ խոսելով Հիրկինեի հետ, բայց նախ դուք պետք է սպանեք սպիտակ եղնիկին, որը կկանչի որսորդների հովանավոր սուրբին։ Սինդինգը մատանին վերադարձնում է քեզ ու վերածվում մարդագայլի, որից հետո փախչում է։ Դուք կարող եք գտնել մի սպիտակ եղնիկ Falkreath-ի մոտ, այն շատ հեշտ է գտնել և նույնիսկ ավելի հեշտ է կրակել:

Նշում. Եթե ​​սպիտակ եղնիկը հայտնվում է Skyrim-ից դուրս, ապա ձեզ հարկավոր է վերսկսել խաղը:

Հենց եղնիկ ես սպանում, Հիրսինեն քեզ է դիմում. Նա պատմում է, թե ինչպես է զայրացել Սինդինգի վրա՝ իր մատանին գողանալու համար։ Հիրսինեն ասում է, որ դուք պետք է գտնեք մարդագայլին Խեղդված գրոտո կոչվող վայրում և սպանեք նրան։

Երբ հայտնվեք քարանձավում, կհանդիպեք որսորդների վիրավոր խմբի: Վերջին որսորդը մահանում է այն բանից հետո, երբ նա պատմում է այն մասին, թե ինչ է կատարվում այս պահին այստեղ: Հանդիպելով Սինդինգին, նա ձեզ հակաառաջարկ է անում՝ որսորդներին միասին որսալ: Եթե ​​դուք չհրաժարվեք մարդագայլին սպանելու գործից, ապա նախ նա կսպանի տեղի բոլոր որսորդներին։ Այն պահին, երբ մարդագայլը սպանում է որսորդներին, դուք կարող եք կռվի մեջ մտնել՝ դրանով իսկույն պոկելով նրա մաշկը և ստանալով մի գեղեցիկ բան Հիրցինեից։

Եթե ​​դուք կողմ եք որսորդներին, ապա որսորդներն ավելի ուժեղ են, և որպես վարձատրություն դուք ստանում եք մաքրված Hircine մատանին, որը ձեզ լրացուցիչ կերպարանափոխություն կտա գազանի: Ոչ գայլերի համար դա անպետք իր է։

Անմոռանալի գիշեր - Սանգվինիկ


Մեկ այլ խնդիր, որն այնքան էլ հեշտ չէ ստանձնել. Այս առաջադրանքը ստանձնելու համար դուք պետք է խոսեք Սեմ Գվեն անունով մի կերպարի հետ, որն իր հերթին կարող է հայտնվել բացարձակապես ցանկացած պանդոկում: Սեմը հայտնվում է հետևյալ սկզբունքով՝ հենց որ գլխավոր հերոսը հասնում է 14-րդ մակարդակին, Սեմը հայտնվում է քեզ ամենամոտ գտնվող պանդոկում։ Եթե ​​չեք հիշում, թե որտեղ էիք այս «տարիքում», ապա բեռնեք սեյվը և ուշադիր նայեք ձեր շուրջը, որտեղ եք գտնվում:

Այս կերպարի հետ մի փոքր ընկերական խմելուց հետո հայտնվում ես Մարկարթում՝ Դիբելլայի տաճարում, որտեղ նրանք կպատմեն, թե ինչ ես արել և կառաջարկեն փոխհատուցել՝ հեռացնելով ամբողջ աղբը, որ ոչնչացրել ես այստեղ։ Այս մաքրումից կարող եք խուսափել փողի կամ զարգացած պերճախոսության օգնությամբ։

Ձեր հաջորդ կանգառը Ռորիկստեդն է, որտեղ Էնիս անունով ֆերմերը ձեզ կմեղադրի իր այծը գողանալու մեջ, որը գնացել է հսկա Գրոկի մոտ։ Բնականաբար, այծը պետք է վերադարձվի, այնպես որ դուք պետք է հաղթեք հսկային:

Ձեր հաջորդ անցակետը Whiterun-ն է: Երբ հասնեք այնտեղ, անմիջապես հանդիպեք Իզոլդի հետ, որը կպահանջի վերադարձնել իր մատանին, որը գտնվում է Witch Mist-ում։ Այս մատանին կրկին կարող եք խուսափել փողի կամ զարգացած պերճախոսության օգնությամբ։ Ձեր վերջին հուշումը Մորվունսկար ամրոցն է։ Ներսում ձեզ սպասում են շատ չար կախարդների մի փունջ, ինչպես նաև ինքը՝ Սանգվինը: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք «Սանգվինի վարդ» անձնակազմը, որը հնարավորություն է տալիս օգնության կանչել Դրեմորային:

Նշում. Այս անձնակազմը ձեզ չի աշխատի, եթե դուք կախարդ եք և ձեռք եք բերել «տարրերի ուժը» կոչվող հմտությունը:

Անցյալի փառքի բեկորներ - Մեհրունես Դագոն


Դուք կստանաք առաջադրանքը քսաներորդ մակարդակում, և առաջադրանքով նամակը կբերվի ձեզ սուրհանդակի միջոցով, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի որևէ բան փնտրել: Այսպիսով, ոմն Սիլ Վեսուլ՝ առասպելական արշալույսի Dawnstar թանգարանի ղեկավարը, ցանկանում է հավաքել Մեհրունեսի ածելիը՝ անցյալի պատմական դաշույնը:

Մեհրունեսի ածելին իր հերթին կբաժանվի երեք մասի, որոնք կպահեն երեք տարբեր կերպարներ։ Առաջին մասը գտնվում է ոմն Ջորգենի մոտ, ով ապրում է Մորթալում, և դուք կարող եք վերցնել այս դաշույնի մի կտորը և՛ համոզելով, և՛ բռունցքներով։ Ամեն դեպքում նա քեզ կտա իր տան բանալին, որտեղից կարող ես վերցնել Մեհրունես ածելիի բռնակը։

Դուք կարող եք գտնել մեկ այլ կտոր Դրասկուա անունով մի կախարդուհուց, բայց դա դեռ ամենը չէ. կախարդուհին գտնվում է Forsworn ճամբարներից մեկում, որտեղ, ի դեպ, կարող եք նաև գտնել զորության նոր Խոսք:

Մեհրունեսի Ածելի վերջին մասը կարելի է գտնել Օրկների ամրոցում, որը կոչվում է Ճեղքված տուսկ: Նախ վերցրեք պահոցի բանալին, ապա իջեք այնտեղ և գտեք այնտեղ դաշույնի վերջին բեկորը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այնտեղ շատ թակարդներ կլինեն, ուստի չափազանց զգույշ եղեք:

Նշում. Եթե ​​դուք արդեն սպանել եք վերը նշված կերպարներից մեկին, ապա առաջադրանքը համապատասխանաբար անհասանելի կդառնա ձեզ համար, ուստի այս հրամանը կրկին օգտակար կլինի՝ «Setstage DA07 50»:

Դաշույնի երեք մասերը հավաքելուց հետո ժամանակն է գնալ Մեհրունես Դագոնի սրբավայր։ Խորհուրդ ենք տալիս այս վայր բարձրանալ հյուսիսային ժայռերից, քանի որ մյուս կողմից բարձրանալը չափազանց խնդրահարույց է։

Ինչ-որ պահի Մեհրունես Դագոնը դիմում է քեզ և առաջարկում տապալել իր գործատուին, դրանով դառնալով նրա հերոսը և ստանալով լեգենդար դաշույն, որը քեզ հնարավորություն է տալիս անմիջապես սպանել հակառակորդին: Սիլն առաջարկում է որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ այստեղից և թաքցնել այս դաշույնը մյուսներից հեռու՝ թանգարանում: Ընտրությունը ձերն է, բայց ամեն դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել։ Ջարդից հետո մի մոռացեք վերցնել բանալին dremora-ից և ամբողջությամբ ուսումնասիրել այս սրբավայրը:

Անիծված Ցեղ - Մալաքաթ


Առաջադրանքը հասանելի է դառնում իններորդ մակարդակում: Ռիֆտենում դուք կարող եք լսել orc ամրոցի պատմությունը: Ավելի մանրամասն իմանալով, դուք կիմանաք Լագաշբուր ամրոցի մասին, որը գտնվում է Ռիֆթենի հարավ-արևմտյան կողմում՝ Լույսի և խավարի աշտարակից մի փոքր հեռու: Այնտեղ ժամանելուն պես օրքերը կխնդրեն ձեզ օգնել իրենց ազատվել մեկ հսկաից: Նրանք նաև ձեզ կասեն, որ իրենց ցեղը անիծված է, ուստի նրանք ցանկանում են կանչել Մալաքաթին և պարզել, թե որն է խնդիրը, բայց կանչելու համար անհրաժեշտ են որոշ բաղադրիչներ, մասնավորապես՝ Դաեդրայի սիրտը և տրոլի ճարպը: Գիրանալն ամենևին էլ դժվար չէ, բայց ինչ վերաբերում է սրտին, ապա պետք է դա անել, քանի որ այն ընկնում է միայն երազներից, որոնք իրենց հերթին այնքան էլ հաճախ չեն հանդիպում: Խորհուրդ ենք տալիս սկսել ավարտել Մեհրունես Դագոնի որոնումը կամ միանալ Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջին, քանի որ անհրաժեշտ ապրանքը կարող եք գտնել հրաշագործ Էնտիրի տեսականու մեջ:

Հենց հավաքեք բոլոր բաղադրիչները և կատարեք Մալաքաթին կանչելու ծեսը, նա ձեզ կասի, որ օրքերի այս ցեղը տառապում է իրենց առաջնորդ Յամարզի վախկոտության պատճառով, ուստի նա կհրամայի նրանց մաքրել մի քարանձավ հսկաներից։ Ձեզ կհրամայեն գնալ Դեղին քար կոչվող քարանձավ, որը գտնվում է Ռիֆթենի հյուսիս-արևելյան կողմում։ Յամարզն էլ իր հերթին ոտքով կգնա այնտեղ, մենակ կարող ես գնալ այնտեղ։

Հենց որ հայտնվում ես քարանձավում, օրկի առաջնորդը սկսում է վախկոտ դառնալ։ Նա շատ կվախենա, ուստի կաղաչի, որ բոլոր գործերն անեք նրա փոխարեն։ Եթե ​​նրան հսկաները չսպանեն Մաղաքաթի սրբավայր տանող ճանապարհին, ապա վերջում նա ինքն է հարձակվելու քեզ վրա, որպեսզի ոչ ոք չիմանա իր վախկոտության մասին։

Դուք պետք է վերցնեք մուրճը հսկայի մարմնից և դրա հետ վերադառնաք օրքերի մոտ՝ մուրճը դնելով այնտեղ Մաղաքաթի զոհասեղանի վրա։ Հիմա այն կկոչվի Վոլենգրանգ և կդառնա ձեր պարգևը։ Վոլենգրանգը մարտում կլանում է թշնամու ուժային պաշարը։

Լուսաբաց - Մերիդիա


Առաջադրանքը սկսվում է այն ժամանակ, երբ տարօրինակ գնդակը ընկնում է ձեր ձեռքը. սա Մերիդիայի առաջնորդող աստղն է: Այս գնդակին շատ հազվադեպ կհանդիպեք, ուստի լավագույնն է ինքներդ գտնել Մերիդիայի արձանը: Արձանը գտնվում է ճանապարհի վերևում, որն իր հերթին տանում է ուղիղ դեպի Solitude՝ Wolfskull Cave-ից հարավ։

Հենց որ հասնեք նրա մոտ և խոսեք Մերիդիայի հետ, նա ձեզ կասի, թե որտեղ պետք է գտնեք իր առաջնորդող աստղը: Երբ գտնեք գնդակը նշված վայրում, վերադարձեք արձան և ստացեք հետագա հրահանգներ, թե ինչպես կատարել առաջադրանքը: Այս անգամ դուք պետք է գնաք Կիլկրեյթ կոչվող զնդան (մուտքը գտնվում է անմիջապես արձանի տակ) և այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի սպանել նեկրոմաներին, ով համարձակվել է պղծել Մերիդիայի սրբավայրը։

Զնդանը ինքնին շատ դժվար չի լինի: Դուք պետք է տեղափոխվեք սենյակից սենյակ և աստիճանաբար ակտիվացնեք լույսի շղթաները, որոնք բխում են Մերիդիայի առաջնորդող աստղից: Նեկրոմանս Մալքորանի մոտ հասնելուն պես դուք պետք է նախ կռվեք նրա ֆիզիկական պատյանով, իսկ հետո նրա հոգևոր պատյանով, որը նման կլինի ստվերի, որին գուցե արդեն հանդիպել եք։

Որպես պարգև դուք կստանաք սուրը Dawn's Radiance: Այս թուրը շատ անսովոր է, քանի որ այն ունի այնպիսի ազդեցություն, որով հարվածներից մեկը կարող է այրել ձեր թշնամուն, և երբ մահացածները մահանում են, տեղի է ունենում տարածքային հարված, որն իր հերթին վախեցնում է մոտակայքում գտնվող բոլոր անմահացածներին:

Շուն - Դաեդրայի ընկերը - Կլավիկուս Վիլ


Երբ դուք գտնվում եք Ֆալկրեյթում, դուք, անշուշտ, կլսեք լուրեր, որ Լոդ անունով դարբինը փնտրում է իր շանը: Գնացեք այս կերպարի մոտ և իմացեք ամեն ինչ նրա շան մասին: Արդյունքում, դարբնի հետ զրույցից հետո դուք ստանում եք միս, որը կօգնի շանը դուրս հանել: Երբ գտնում եք շանը, պարզվում է, որ նա Բարբասն է՝ Կլավիկուս Վայլի կյանքի ընկերը: Հիմնականում շան հետ խոսելուց հետո պարզում ես, որ նա վերջերս է փախել նրանից։

Նշում. Եթե ​​պատահում է, որ դարբին Լոդը մահանում է, օրինակ՝ վիշապից, ապա խնդիրն անհնար է դառնում, ուստի չափազանց զգույշ եղեք:

Ընդհանրապես, Բարբասը խնդրում է ձեզ առաջնորդել Հեյմար կոչվող քարանձավը և այնտեղ միասին գտնել Կլավիկուս Վիլեի սրբավայրը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ներսում կլինեն մեծ թվով արնախումներ, այնպես որ, եթե կասկածում եք ձեր ունակություններին, ապա խորհուրդ ենք տալիս շանը թույլ տալ առաջ գնալ: Հենց որ դուք հասնեք սրբավայր և խոսեք Բարբասի տիրոջ հետ, նա խնդրում է ձեզ բերել Վշտի կացինը, որը գտնվում է Սառցե քարանձավում, որտեղ բնակվում է միայնակ կախարդը և նրա հավատարիմ հրեղեն աստղագետը:

Հենց որ վերադարձնեք կացինը, Դաեդրիկ արքայազնը հրավիրում է ձեզ այս կացինը ձեզ համար պահել, բայց դուք պետք է կատարեք միայն մեկ պայման՝ դուք պետք է սպանեք Բարբասին: Եթե ​​համաձայն եք, ապա դուք ստանում եք հիանալի կացին, որը խփվելիս վնասում է հակառակորդի ուժի պաշարը։ Եթե ​​հրաժարվում եք, ապա ստանում եք Clavicus Vile-ի հրաշալի դիմակ, որը բարձրացնում է պերճախոսությունը և բարելավում գները ձեր օգտին։

Waking Nightmare - Varmina


Ինչ-որ պահի դու իմանում ես, որ Դոնսթարում ինչ-որ սխալ բան է կատարվում. այս քաղաքի բոլոր բնակիչները նույն մղձավանջներն են տեսնում: Միայն մութ էլֆ Էրանդուրը, ով նաև Մարիամի քահանան է, գիտի, թե ինչ է կատարվում քաղաքի հետ։ Խոսելով նրա հետ՝ նա ասում է, որ սա ինչ-որ վատ նշան է։ Էրանդուրը պնդում է, որ Վաերմինան գողանում է իրենց հիշողությունները։ Այս քաղաքն այս արհավիրքից ազատելու համար ձեզ հարկավոր կլինի գնալ Գիշերային կանչողների տաճար, որտեղից է գալիս ամբողջ խնդիրը:

Այս տաճար հասնելուն պես դուք տեսնում եք պառկած մարմիններ, բայց ոչ մահացած, այլ քնած: Քիչ անց պարզվում է, որ Վաերմինայի քրմերը պաշտպանվում էին օրկների զավթիչներից և, որպեսզի չգերվեն, քնեցնում էին և՛ իրենց, և՛ իրենց։ Քնի այս կախարդանքը կոտրելու համար ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել Կոռուպցիայի գանգը: Դուք կարող եք մտածել, թե ինչպես Էրանդուրը գիտի ամեն ինչ այս մասին: Դա պարզ է! Նա ինքը Վաերմինայի քահանան է և վերջին պահին նրան հաջողվել է փախչել այս վայրից։

Այսպիսով, դուք չեք կարող հասնել կոռուպցիայի գանգ այստեղ կանգնած պատնեշի պատճառով, այնպես որ գնացեք գրադարան և այնտեղ գտեք մի գիրք, որը կոչվում է «Քուն քայլք», որտեղից դուք սովորում եք «Vermina's Apathy» կոչվող դեղամիջոցի մասին, որը թույլ է տալիս. դու գնալ քնելու և շարժվել տիեզերքում: Ժամանակն է գնալ այս խմելիք փնտրելու: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք աշտարակի պաշտպանների, այնպես որ դուք պետք է պայքարեք:

Նշում. Հնարավորություն կա, որ Էրանդուրը չհետևի քեզ, և դա կկանգնեցնի սցենարը, ուստի միակ փրկությունը փրկելն է։ Փորձեք հնարավորինս հաճախ խնայել:

Երբ խմեք ըմպելիքը, կարող եք վերադառնալ ուրիշի անցյալին, կատարել առաջադրանքը և վերադառնալ: Արդյունքում դուք կհայտնվեք պատնեշի հակառակ կողմում։ Ամեն ինչ ստանալուց հետո պարզապես հանեք հոգու քարը պատվանդանից. պատնեշը կհեռացվի, և Էրանդուրը կկարողանա հասնել ձեզ:

Այժմ ձեզ մնում է միայն հաղթել նրա նախկին գործընկերներին և որոշել վերջնական որոշումը՝ սպանել Էրանդուրին Վաերմինայի խնդրանքով, կամ թույլ տալ նրան ոչնչացնել Կոռուպցիայի գանգը։

Բայց հիշեք, որ կոռուպցիայի գանգը շատ հետաքրքիր և օգտակար արտեֆակտ է: Հետաքրքիր է այն առումով, որ վախեցնում է մարդկանց, և օգտակար նրանով, որ կարող են լիցքավորվել քնած մարդկանց կողմից։

Սեւ աստղ - Azura


Ազուրայի սրբավայրը միակ վայրն է, որտեղ արձանը հսկայական չափերի է: Այն գտնվում է Ուինթերհոլդի հարավային կողմում։ Այս վայրի մասին խոսակցությունները խաղի հենց սկզբից կպտտվեն ողջ նահանգում, այնպես որ ձեզ համար դժվար չի լինի ստանձնել առաջադրանքը:

Երբ դուք հայտնվում եք սրբավայրում, Արանեա անունով մի քրմուհի, ձեզ հետ զրուցելուց հետո, ձեզ ուղարկում է Վինթերհոլդ՝ փնտրելու ինչ-որ էլֆ Նելաքարին: Էլֆին կարող եք գտնել «Սառցե օջախ» կոչվող պանդոկում։ Նա ձեզ կասի, որ իր նախկին վարպետը՝ Մեյլին Վարենը, սարսափելի փորձարկումներով է զբաղվում Azura Star-ի հետ։ Այս փորձերի էությունը անմահությունն է։ Հայտնի չէ՝ դա նրան հաջողվում է, թե ոչ, սակայն արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Իլինալտայի խորքերը զնդանից։

Երբ հայտնվեք այս վայրի մոտ, ներս մտեք։ Նեկրոմաներների հսկայական ամբոխի միջով ճանապարհ անցնելուց հետո դուք գտնում եք Ազուրայի աստղը, որը գտնվում է Մեյլինի դիակի վրա: Հենց որ արտեֆակտը ձեր մոտ է, հարց է առաջանում՝ ո՞ւմ պետք է վերադարձնել այս իրը։ Եթե ​​այս ապրանքը վերադարձնեք Azura-ին, ապա դրա դիմաց կստանաք սովորական, բայց վերօգտագործվող հոգիների կոնտեյներ ցանկացած չափսի համար: Եթե ​​այս իրը վերադարձնեք Նելաքարին, ապա կստանաք Սև աստղ. այս իրը թույլ կտա ձեզ պարունակել խելացի էակների հոգիները: Եվ քանի որ բոլոր խելացի հոգիները մեծ են, Նելաքարի առաջարկն ավելի շահավետ է:

Բայց նախքան աստղն օգտագործելը, ձեզ հարկավոր է հաղթել Մեյլինին և նրա Դրեմորային, որոնք նստած են աստղի մեջ: Քանի որ dremora-ն շատ վտանգավոր է խաղի սկզբնական փուլերում, խորհուրդ ենք տալիս համալրել բուժիչ ըմպելիքներ:

Մահացածների սրահ մտնելուց հետո դուք գրեթե անմիջապես կլսեք Նամիրայի ձայնը, որից հետո նրա քրմուհի Էոլան կխոսի ձեզ հետ։ Նա կառաջարկի հանդիպել Քլիֆ քարանձավում:

Պետք է ասել Վերիլիուսին, որ Մարկարտի մահացածներին այլևս չեն անհանգստացնի։ Որպես պարգեւ դուք կստանաք Արկայի ամուլետը։ Եվ հետո դուք կարող եք շարունակել ձեր ճանապարհը:

Տեղում դուք կհանդիպեք Էոլային, նա կառաջարկի իր օգնությունը քարանձավը draugr-ից մաքրելու հարցում, բայց դուք ազատ եք հրաժարվելու։ Պարզվում է, որ Cliff Cave-ը Նամիրայի գաղտնի տաճարն է, որը նրա պաշտամունքը ցանկանում է նորից օգտագործել իր նպատակային նպատակների համար։

Սպանեք draugr-ին և հետո խոսեք Էոլայի հետ: Նա կասի, որ Նամիրայի պատվին խնջույքի համար անհրաժեշտ է թարմ դիակ, և ոչ միայն որևէ մեկի, այլ քահանա Արկայի:

Գնացեք Մարկարթ և համոզելու, կաշառակերության կամ սպառնալիքների միջոցով ստիպեք եղբայր Վերիլիուսին համաձայնել ձեզ հետ գնալ քարանձավ:

Նշում:Քվեստի այս փուլում դուք կարող եք... մոռանալ դրա մասին և սկսել այլ բաներ անել: Հետաքրքիրն այն է, որ Վերիլիուսը կուղեկցի քեզ և կպայքարի քո կողմից։ Դուք չեք կարող նրան հրամաններ տալ կամ հագցնել, և նա այնքան էլ կռվող չէ, այնուամենայնիվ, նա շեղում է թշնամիների ուշադրությունը և երբեմն օգնում է կախարդանքով: Նաև ունի մի քանի զվարճալի տողեր:

Երբ դուք ձանձրանաք Վերիլիուսի ընկերակցությունից, տարեք նրան Էոլայի մոտ, որը կհրամայի նրան պառկել զոհասեղանի վրա։

Սպանեք Վերիլիուսին և կծեք (եթե կաշառք եք տվել նրան, նա կունենա ձեր ոսկին):

Նամիրան կկապվի ձեզ հետ: Նրա հետ խոսելուց հետո դուք ստանում եք ձեր պարգևը՝ Նամիրայի մատանին: Սրանից հետո կուլտուրիստները սկսում են քեզ անվանել «Մատանի կրող»։

Այսքանը: Դուք կարող եք թողնել կամ սպանել ամբողջ պաշտամունքը, ընտրությունը ձերն է:

Կուլտիստների թվում կլինեն Բենինգը, Նիմֆանետը, Սանիոնը, Հոգնի Ռեդ Հենդը, Լիզբեթը։

Նշում:Այս քվեստն ավարտելուց հետո դու դառնում ես «Կաննիբալ»։ Կանիբալիզմը հնարավորություն է տալիս բարելավել ձեր առողջությունը՝ ուտելով դիակներ: Խոսելիս մարդիկ կսկսեն նկատել իրենց բերանից հոտը, բայց չեն հարձակվի։

Այլընտրանք

Որպես որոնում ավարտելու այլընտրանքային միջոց, դուք կարող եք սպանել ճաշի համար հավաքված բոլոր մարդակերներին և փրկել քահանային: Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի իր կյանքը փրկելու համար և ձեզ դրամական պարգև կտա: Այնուամենայնիվ, որոնումը կնշվի որպես ձախողված օրագրում, և դուք ոչ մի պարգև չեք ստանա Նամիրայից: Եթե ​​չես ուզում սպանել բոլոր ներկաներին, բավական է սպանել միայն Էոլային՝ մյուսներին Illusion magic-ով հանգստացնելուց հետո։ Անհաջող ճաշից հետո Լիզբեթը և մյուսները կվերադառնան իրենց սովորական գործունեությանը:

Բայց սա կարող է չաշխատել:

Եթե ​​նախքան որոնումը ավարտելը ցանկանում եք անմիջապես անցնել լավի կողմը, ապա քանի դեռ ուշ չէ, կարող եք սպանել Էոլային մահացածների սրահում: Հետո ասա Վերիլիուսին, որ մարդակերը մահացել է։ Քահանան «Ես չեմ ուզում մանրամասներ իմանալ: Թող Արկայը օրհնի ձեզ ձեր օգնության համար» բառերով: շնորհակալություն կհայտնի և իր ամուլետը կտա Արկային։ Եվ եթե դու և Էոլան գնաք Նամիրայի սրբավայրը և, սպանելով բոլոր դրուգրին, նա ձեզ խնդրի գնալ ճաշատեսակ բերելու, այսինքն՝ քահանա Արկային, կարող եք հանգիստ սպանել նրան: Եթե ​​Էոլան ձեզ Նամիրայի սրբավայր կանչելուց հետո դուք չհայտնեցիք եղբայր Վերիլիուսին, որ այն ապահով է Մահացածների սրահում, ապա դրանից հետո արդեն կարող եք նրան ասել. «Ձեր մարդակերը մահացել է»: Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի նույն կերպ, ինչպես վերը նշված է:

Բացի այդ, եթե դուք Վերիլիուսին բերեք ճաշի և սպանեք մարդակերներին հիպնոսի պահին, ապա Վերիլիուսը ձեզ կվճարի 1500 մետաղադրամ։

Daedra-ի որոնումը ձախողվեց, բայց բարությունը հաղթեց:

Անհնար է ավարտել այս որոնումը առանց որևէ մեկին սպանելու: Կամ Վերիլիոսը կամ Էոլոսը պետք է մահանան: Եվ եթե դուք սպանեք Էոլային, ապա դուք չեք կարող անել առանց սխալների: Նրանք կլինեն ամենուր: Այդուհանդերձ, անցնելու ամենա«ճիշտ» ճանապարհը ի վերջո մարդակեր դառնալն է: Ցավոք, այլ ելք չկա։ Դուք, իհարկե, կարող եք սպանել բոլորին ճաշի ժամանակ, սա կլինի ամենաճիշտ այլընտրանքային հատվածը, քանի որ եթե ինչ-որ մեկին կենդանի թողնեք, ապա առանց վրիպակների չեք կարող անել:

Արդարությունը «վերականգնելու» համար դուք կարող եք սպանել երկուսին. Վերիլիուսին (Նամիրայի մատանին ստանալու համար) և ավելի ուշ՝ Էոլուին, զոհաբերելով նրան Բոեթիային Բոեթիայի կանչի որոնումներում (եթե այն դեռ ավարտված չէ):

The Elder Scrolls 5: Skyrim-ում կան 15 Daedric Artifacts, որոնք կարելի է ձեռք բերել՝ կատարելով Daedric Prince-ի որոնումները: Դրանք եզակի իրեր են, որոնք ունեն տարբեր բավականին հզոր ազդեցություններ։

Ես առաջարկում եմ Daedric-ի բոլոր արտեֆակտների ցանկը՝ համապատասխան Daedric որոնումների համառոտ նկարագրությամբ: Բոլոր վայրերը հեշտությամբ կարելի է գտնել օգտագործելով:

Daedra-ի արտեֆակտները The Elder Scrolls 5. Skyrim-ում

«» (Մեհրունեսի ածելի) դաշույնը կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Դաեդրա Մեհրունես Դագոնի որոնումը, որը կոչվում է « Նախկին փառքի մնացորդներ«(Անցյալի կտորներ):

Դուք կարող եք կատարել քվեստը՝ սուրհանդակից ստանալով Dawnstar-ի թանգարան այցելելու հրավեր: Կամ պարզապես թափառեք քաղաքում և լսեք բնակիչների խոսակցությունները։ Ստանալու համար պահանջվում է 20 մակարդակ:

Թանգարանում խոսեք Սիլուս Վեսուիուսի հետ և համաձայնեք ստանալ Դաեդրիկի արտեֆակտի երեք հատված: Մեկ բեկորը գտնվում է Մորթալում, մյուսը՝ Dead Crone Rock-ում, իսկ երրորդը՝ Cracked Tusk Keep-ում:

Վերադարձնում ենք բեկորները և գնում Մեհրունես Դագոնի սրբավայր։ Այնտեղ մենք սպանում ենք Սին և ստանում Սափրիչը:

Երբ հարվածում է Razor-ին, հնարավորություն կա ակնթարթորեն սպանել թշնամուն:

Մի ձեռքով ակումբը (Mace of Molag Bal) կարելի է ձեռք բերել Daedra Lord Molag Bal-ի որոնումն ավարտելու համար, որը կոչվում է « Սարսափի տուն«(Սարսափների տուն):

Մարկարթի տներից մեկի մոտ մենք կհանդիպենք Զգոն Տիրանուսին, ով խնդրում է մեզ օգնել իրեն ստուգել տունը Դաեդրայի համար: Դուք պետք է 10-րդ մակարդակից բարձր լինեք:

Ներսում իսկական անառակություն կսկսվի Poltergeist սերիալի լավագույն ավանդույթներով: Իրերը կթռչեն, շուրջը ամեն ինչ կցնցվի, և Մոլագ Բալի սպառնալից ձայնը ի վերջո կստիպի նրան սպանել խեղճ Թուրանին։

Հետո մենք իջնում ​​ենք նկուղ և գտնում ենք նրա զոհասեղանը Մեյսի հետ։ Երբ մենք փորձում ենք վերցնել այն, մենք հայտնվում ենք փակված վիճակում և ստանում ենք Բոեթիայի քահանային գտնելու և բերելու հանձնարարությունը, ով պղծել է իր զոհասեղանը:

Մենք Լոգրոլֆ Կամավորին գտնում ենք Մխիթարված ճամբարներից մեկում և հետ բերում նրան զոհասեղան: Այնտեղ նա փակվում է, և մենք ստանում ենք մահակ, որի օգնությամբ պետք է նրան «համոզենք» ենթարկվել Մոլագ Բալին։ Որից հետո մենք ստանում ենք մեր տրամադրության տակ գտնվող արտեֆակտը:

Մականով հարվածելիս թշնամու ուժն ու կախարդանքը կնվազեն։ Բացի այդ, եթե թիրախը մահանում է հարվածից հետո երեք վայրկյանում, դուք կլրացնեք:

«» (Wabbajack) անձնակազմը տրվում է Դաեդրիկ արքայազն Շեոգորաթի որոնումն ավարտելու համար, որը կոչվում է « Mad Mind«(Խելագարության միտքը): Այն ստանալու համար դուք պետք է խոսեք Դերվենինի հետ, ով քայլում է մենության փողոցով:

Հետո գնում ենք Կապույտ պալատ և հայտնվում խելագար Պելագիուս թագավորի մտքում, որտեղ իր արձակուրդն է անցկացնում Շեոգորաթը։ Նա մեզ հրավիրում է անցնել երեք թեստ.

  • Պարանոյա - պետք է կրակել նստած մարդկանց վրա:
  • Գիշերային սարսափներ – կրակում ենք քնած մարդու վրա, հետո եկողների վրա։
  • Զայրույթ - մենք կրակում ենք կայսրի և թշնամիների վրա:

Շեոգորաթը հեռանում է, և մենք ստանում ենք Wabbajack մեր օգտագործման համար:

Անձնակազմն ունի բոլորովին պատահական էֆեկտներ:

Երկու ձեռքով մուրճը «» (Volendrung) կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Malacath-ի որոնումը, որը կոչվում է « Անիծված ցեղ«(Անիծված ցեղը). Մենք այն ստանում ենք Ռիֆթենից հարավ-արևմուտք գտնվող Լարգաշբուր ամրոցում գտնվող շաման Ատուբայից: Դուք պետք է 9-րդ մակարդակից բարձր լինեք:

Նա խնդրում է իրեն բերել Daedra սիրտ և տրոլի ճարպ: Այնուհետև Մալաքաթից հանձնարարություն ենք ստանում ձեռք բերել գլխավոր հսկայի ակումբը, ով ապրում է Դեղին քարի քարանձավում։

Վերադարձին Մալաքաթը այն վերածում է Վոլենդրունգի և տալիս մեզ։

Հարվածի դեպքում մուրճը կլանում է հակառակորդի տոկունությունը 50-ը:

Քվեստն ավարտելուց հետո» Սեւ աստղ«(Սև աստղը), որը կարելի է վերցնել Ազուրայի սրբավայրի մոտ, դուք կստանաք» Ազուրայի աստղը«(Azura's Star) - բազմակի օգտագործման համար:

« Նամիրայի մատանին«(Նամիրա մատանին) կարելի է ձեռք բերել Daedra Namira քվեստն ավարտելուց հետո, որը կոչվում է « Մահվան համը«(Մահվան համը): Դուք կարող եք դա ստանալ՝ զրուցելով եղբայր Վերուլուսի հետ Մարկարթում:

Նրան պետք է համոզել՝ պատմելու, թե ինչու է Մեռելների սրահը փակ: Պարզվում է, որ մարմինները սկսեցին անհետանալ այնտեղ, ավելի ճիշտ՝ սկսեցին ուտել... Մենք գնում ենք այնտեղ և զրուցում Էոլայի հետ, ով Նամիրայի ծառան է և զգում է, որ մենք նույնպես դեմ չենք լինի համտեսել մարդկային միսը։

Մենք համաձայնվում ենք և գնում ենք Ռեյչքլիֆի քարանձավ, որտեղ նա արդեն սպասում է մեզ։ Մենք մաքրում ենք զնդանը, որից հետո Վերիլիուսին հրապուրում ենք այնտեղ և ուտում։

Որպես պարգև մենք ստանում ենք արտեֆակտ Նամիրայի մատանին, որը մեծացնում է ուժի պաշարը 50-ով և թույլ է տալիս ուտել մարդկանց մարմինները, ինչը մեծացնում է առողջությունը և դրա վերածնում:

Որոնումն ավարտելու համար» Լուսնի կանչը«(I'll Met By Moonlight), որը տրված է Daedric Prince Hircine-ի կողմից, կարելի է ձեռք բերել կամ « Հիրկինի մատանին«որը մեծացնում է ամենօրյա փոխակերպումների թիվը կամ զրահ» Փրկչի մաշկը» 50% պաշտպանվածությամբ թույնից և 15% մոգությունից:

Ես արդեն մանրամասն նկարագրել եմ այս որոնումը:

Ծանր սաղավարտ» Clavicus Vile դիմակ«կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Clavicus Vile որոնումը, որը կոչվում է « Շունը Դաեդրայի ընկերն է«(Դաեդրայի լավագույն ընկերը): Դուք կարող եք կատարել այս որոնումը Ֆալկրեյթում՝ դարբնի խնդրանքով հրապուրելով Բարբաս անունով թափառական շանը:

Այն ստանալու համար ձեր կերպարը պետք է լինի 10-րդ մակարդակից բարձր:

Բայց պարզվում է, որ շունը ոչ թե պարզ է, այլ բավականին շատախոս. Բարբասը ցանկանում է վերադառնալ իր տիրոջ մոտ: Մենք նրա հետ գնում ենք Կլավիկուս Վիլեի սրբավայր, բայց նա համաձայնվում է ընդունել շանը այն բանից հետո, երբ դուք նրան բերեք ցրտահարված կացինը Սառցե քարանձավից (Ռիմերոկ Բերոու):

Վերադառնալուց հետո դուք կունենաք ընտրություն՝ սպանեք շանը և թողեք կացինը, կամ տվեք կացինը և դրա դիմաց ստանաք Կլավիկուս Վիլեի դիմակը։ Կացինը լրացուցիչ վնաս է հասցնում ձեր տոկունությանը, և դիմակը թույլ կտա ձեզ գների 20% բարելավում, պերճախոսությունը 10-ով ավելացնելու և կախարդական վերածնունդը արագացնելու 5%-ով։

Կացինը Daedric արտեֆակտ չէ, ուստի այն հաշվի չի առնվի արտեֆակտի որոնման ձեռքբերումն ավարտելիս:

Գիրքը " Ogma Infinium«(Oghma Infinium) կարելի է ձեռք բերել Daedra Hermaeus More-ի որոնումն ավարտելու համար, որը կոչվում է « Սովորականից այն կողմ«(Տարբերելով տրանսմունդանը):

Քվեստը տրվում է Սեպտիմուս Սիգնուսի կողմից Վինթերհոլդից հարավ-արևելք գտնվող իր դիրքում (Septimus Signus's Outpost): Նա մեզ կուղարկի Ալֆթանդ, որտեղով անցնելուց հետո կհայտնվենք Մզարկ աշտարակում։ Այնտեղ մենք լուծում ենք գլուխկոտրուկը (տեսանյութը՝ ստորև ներկայացված պատասխանով):

Նախքան որոնումը հետագա շարունակելը, դուք պետք է հասնեք 15-րդ մակարդակին, հակառակ դեպքում որոնումը չի հաջողվի:

Մենք վերադառնում ենք Սեպտիմիուսին, ով այժմ խնդրում է ստանալ հինգի արյունը՝ օրկ, ֆալմեր, մուգ էլֆ, անտառային էլֆ և բարձրահասակ էլֆ: Դա անելու համար պարզապես փնտրեք համապատասխան ռասայի ցանկացած դիակ:

Մենք արյուն ենք բերում, դիտում, թե ինչպես է նա մահանում Հերմեոս Մորի «ձեռքերով» և պատվանդանից վերցնում արտեֆակտը: Գիրքը թույլ է տալիս մի քանիսը բարձրացնել 5-ով՝ կախված ընտրված դերից։

«Spellbreaker» վահանը կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedric Prince Peryite-ի որոնումը, որը կոչվում է « Միակ բուժումը«(Միակ բուժումը):

Քվեստը վերցվում է 12-րդ մակարդակին հասնելուց հետո Մարկարթից հյուսիս-արևելք ընկած Պերիտի սրբավայրում՝ Քեշի Մաքուրի մոտ: Նա խնդրում է ձեզ հետ բերել հետևյալ բաղադրիչները.

  • Մահվան զանգ
  • Անթերի Ռուբին
  • Արծաթե ձուլակտոր
  • Vampire Dust

Այստեղ միակ դժվարությունը անթերի ռուբինն է։ Նրանցից մեկը հաստատ գտնվում է կայսեր սենյակում՝ Kataria նավի վրա, շղթայի վերջում:

Այն բանից հետո, երբ դուք հավաքում եք բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները, մենք վերադառնում ենք և Պերիտից հանձնարարություն ենք ստանում սպանել էլֆ Օրչենդորին Բթարդամզի Դվեմեր ավերակներում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո որպես պարգեւ ստանում ենք վահան։

Այս արտեֆակտը թույլ է տալիս արգելափակելիս կլանել 50 միավոր կախարդական վնաս:

«» աշխատակազմը կարելի է ստանալ որպես պարգև՝ Դաեդրա Լորդ Սանգուինի որոնումն ավարտելու համար, որը կոչվում է « Անմոռանալի գիշեր«(A Night to Memory): Քվեստը տրվում է Սեմ Գուվենի կողմից, ով հայտնվում է Skyrim-ի պատահական պանդոկում 14-րդ մակարդակի հասնելուց հետո:

Նա ձեզ մարտահրավեր է նետում մենամարտի, որպեսզի տեսնեք, թե ով կարող է ավելի շատ խմել: Արդյունքում ամեն ինչ մթնում է ձեր աչքի առաջ, և դուք հայտնվում եք Մարկարթի Դիբելլայի տաճարում՝ ոչինչ չհիշելով նախորդ գիշերվա մասին:

Քիչ առ մաս վերականգնելով տեղեկատվությունն ու գործ ունենալով պատճառված վնասի հետ՝ պարզում ես, որ ամուսնացել ես, իսկ մատանու համար վճարելու համար այծ է գողացել։

Արդյունքում դուք հայտնվում եք Մորվունսկարում, որտեղ Սեմը ձեր առջև կհայտնվի իր իսկական կերպարանքով՝ որպես Դաեդրիկ Արքայազն Սանգվին, շնորհակալություն զվարճալի գիշերվա համար և ձեզ գավազան կտա:

Այն թույլ է տալիս կանչել Dremora-ին, որպեսզի որոշ ժամանակով օգնի ձեզ մարտում:

Մի ձեռքով «Dawnbreaker» սուրը կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Meridia որոնումը: Քվեստը կոչվում է « Լուսաբաց«(The Break of Dawn), դուք կարող եք վերցնել այն Myridia-ի արձանից, որը գտնվում է Solitude-ից արևմուտք: Դուք պետք է 12-րդ մակարդակից բարձր լինեք:

Շատ պարզ խնդիր, որտեղ մենք պետք է իջնենք արձանի տակ գտնվող բանտ և այն օծենք Մերիդիայի լույսով: Պարզապես հետևեք որոնման նշաններին և վերջում որպես պարգև կստանաք արտեֆակտ:

Սուրը լրացուցիչ վնաս է հասցնում հարվածի ժամանակ, և անմահացածին սպանելուց հետո այն կարող է պայթյուն առաջացնել, որը սպանում կամ վախեցնում է ձեզ ամենամոտ գտնվող անմահացածին:

«» (Կոռուպցիայի գանգ) անձնակազմը կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Vaermina որոնումը, որը կոչվում է « քայլող մղձավանջ«(Waking Nightmare): Այն տրվում է Էրանդուրի կողմից Dawnstar-ում:

Պարզապես հետևեք նրան քվեստի մարկերների երկայնքով և վերջում սպանեք նրան:

Դրա համար դուք կստանաք արտեֆակտ՝ Գիշերվա Գանգը:

Թույլ է տալիս հավաքել քնած մարդկանց երազանքները, այնուհետև ուժեղ հարվածել հակառակորդներին:

Երկու ձեռքով «» (Ebony Blade) սուրը կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Mephala-ի որոնումը, որը կոչվում է « Դուռը, որ շշնջում է«(The Whispering Door): Քվեստը կատարվում է այն բանից հետո, երբ դուք դառնում եք Thane of Whiterun-ը և գտնվում եք 20-րդ մակարդակից բարձր:

Գնացեք տեղական պանդոկ և հարցրեք խոսակցությունների մասին: Նրանք ձեզ կասեն, որ տարօրինակ բան է կատարվում կոմսի երեխաների հետ։ Այնուհետև մենք զրուցում ենք հենց ժառլի հետ և իմանում, որ իրոք, նրա կրտսեր որդին՝ Նելկիրը կտրուկ փոխվել է. նա դարձել է ավելի մռայլ ու զայրացած։

Խոսում ենք երեխայի հետ ու իմանում նկուղում շշուկով դռան մասին։ Մենք իջնում ​​ենք այնտեղ և ստանում ցուցումներ՝ բացելու դուռը, դա անելու համար հարկավոր է բանալին գողանալ բանկաներից կամ պալատական ​​հրաշագործից։ Հետո վերադառնում ենք, բացում ենք դուռը և վերցնում արտեֆակտը։

Սրով հարվածելիս այն քամում է առողջության 10 միավոր և փոխանցում ձեզ։ Եթե ​​դուք սպանում եք ձեզ համար հարմար NPC-ներին, ապա արտահոսքի հզորությունը մեծանում է 2-ով յուրաքանչյուր 2 սպանության համար մինչև առավելագույն արժեքը 30: Զենքն ունի անսահմանափակ թվով լիցքեր:

Ebony Blade-ը եզակի երկկողմանի զենք է, քանի որ այն օգտվում է բոնուսներից և տաղանդներից մեկ ձեռքով զենքի համար, բայց ոչ երկու ձեռքով:

Ծանր զրահ» Ebony փոստ«(Ebony Mail) կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով Daedra Boethiah որոնումը, որը կոչվում է « Բոեթիայի կանչը(Բոեթիայի կոչում): Այն կարելի է ձեռք բերել՝ կարդալով Բոեթիայի գիրքը կամ Վինդհելմից արևելք գտնվող Բոեթիայի մատուռի մոտ գտնվող մի պաշտամունքի մոտ: Պահանջում է 30 մակարդակ։

Նախ պետք է ինչ-որ մեկին զոհաբերել: Մենք վերցնում ենք ցանկացած ուղեկից և բերում նրան մատուռ, ապա ցույց տալիս սյունը և գործն ավարտված է: Հետո մենք ստիպված կլինենք մնալ միակ վերապրողը կուլտուրականների հետ խառնաշփոթի մեջ:

Այնուհետև Բոեթիայից հրաման ենք ստանում սպանել իր չեմպիոնին, և նրա դիակից վերցնում ենք արտեֆակտը:

Ebony Chainmail-ը կրելով՝ դուք կկարողանաք հանգիստ շարժվել, իսկ մոտակա թշնամիները ամեն վայրկյան 5 թունավոր վնաս կկրեն։