Ինչպես փայլուն դարձնել Ինչպես կատարել փայլուն լուսանկար Photoshop-ում

Ոգեշնչված Նյուտոնի 90-ականների խմբագրական աշխատանքից՝ Tig's Rice-ը բացահայտում է կատարյալ մաշկ ստեղծելու և գրադիենտներով խաչաձեւ մշակման տեխնիկա՝ ոճային, ոճավորված տեսք ունենալու համար:

Այս ձեռնարկում դուք կսովորեք, թե ինչպես ստեղծել փայլուն նորաձև լուսանկար Photoshop-ում: - Դուք նաև խորհրդատվություն կստանաք ոճավորման, լուսավորության և տեսախցիկի կարգավորումների վերաբերյալ:

Ոգեշնչված Հելմուտ Նյուտոնի հետագա ստեղծագործության գույնի պոլարոիդներից՝ լուսանկարիչ Թիգս Ռայսը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես պատրաստել ձեր նկարահանումը նախքան Photoshop-ում ձեր պատկերի վրա աշխատելը:

Նա ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես ստանալ փայլուն մաշկ Photoshop-ում: - և ինչպես ստեղծել «խաչաձև մշակման» էֆեկտ՝ օգտագործելով գրադիենտները՝ այս վերջնական արդյունքը ստանալու համար՝ ավելի սառը երանգներ ստվերում և ավելի տաք երանգներ լուսանկարի կարևորագույն կետերում:

Քայլ 1

Նախ, եկեք տեսնենք նկարահանման ոճը: Ոգեշնչված Հելմուտ Նյուտոնի կանանց լուսանկարների արխիվից՝ Դիդին կրում էր սև ներքնազգեստ՝ գուլպաներով և կախոցներով:

Հագուստի վերնամասի համար ընտրել ենք նաև ընձառյուծի պրինտ։ Ինտենսիվ կարմիր շրթներկը լրացրեց մեր մոդելի տեսքը։

Եկեք նայենք լուսավորության տեղադրմանը: 90-ականներին բավականին դժվար էր հասնել ցանկալի կոնտրաստին։ Այժմ այս էֆեկտը կարելի է հեշտությամբ հասնել լուսաբռնկիչով, բայց այստեղ ես ուզում էի ձեզ ցույց տալ մի օրինակ, թե ինչպես կարելի է նմանատիպ էֆեկտ ստանալ բնական լույսի աղբյուրի միջոցով:

Դիդին նստեց բաց պատուհանի կողքին՝ լուսանկարին աջ կողմում կոշտ ուղղորդող լույս հաղորդելու համար:

Քայլ 2

Երբ դուք գոհ եք լույսի աղբյուրից, ապա նկարեք: Կրկին ոգեշնչվելով Հելմուտ Նյուտոնի պորտֆոլիոյից՝ մենք ընտրեցինք ամուր, անկյունային դիրք՝ կենտրոնանալով Դիդի ոտքերի վրա: Այս պատկերն արվել է հետևյալ պարամետրերով՝ 1/160 վայրկյան F4-ում, ISO 200:

Քայլ 3

Նկարահանումն ավարտելուց հետո ընտրեք լավագույն լուսանկարը և բացեք այն Photoshop-ում: Եթե ​​նկարել եք RAW ձևաչափով, ապա այն պետք է ավտոմատ կերպով բացվի Adobe Camera RAW-ում: Եթե ​​ոչ, ապա գնացեք Զտիչ > Տեսախցիկի զտիչՀում(Զտիչ > Camera Raw Filter) կարգավորումների վահանակ մուտք գործելու համար:

Նշում:Եթե ​​ծանոթ չեք Camera Raw-ին, ապա առաջարկում ենք ուսումնասիրել այս գործիքի հետ աշխատելու դասերը։

Ներդիրում Հիմնական(Հիմնական) կատարեք բացահայտման և սպիտակի հավասարակշռության ճշգրտումներ՝ գույները հավասարակշռելու և այնպիսի արդյունք ստանալու համար, ինչպիսին Հելմուտ Նյուտոնի 90-ականների լուսանկարներն են:

Այս կադրի համար ես նաև փոխեցի կարգավորումները հակադրություն(հակադրություն) Լույսեր(Կարևորվում են) և Ստվերներ(Ստվերներ):

Երբ դուք գոհ եք արդյունքից, սեղմեք Բացեք Պատկերը(Բացեք Image) կամ OK՝ պարամետրերը կիրառելու և պատկերը Photoshop-ում բացելու համար:

Քայլ 4

Այնուհետև անհրաժեշտության դեպքում մաքրեք պատկերը՝ գործիքի միջոցով հեռացնելով բծերը, անցանկալի մանրամասները և մազերը: Բծերի բուժման խոզանակ(Կետերի բուժման խոզանակ գործիք)

Հիմա մի փոքր պլաստիկ աշխատանք եմ կատարել ոտքի վրա, այն տեղում, որտեղ այն հարթվել է բազմոցի հետ շփվելու պատճառով։

Քայլ 5

Հաջորդը, մենք կկենտրոնանանք մաշկի մաքրման վրա: Hellmuth-ի 90-ականների մոդելները սովորաբար ունեն անթերի մաշկ, այնպես որ դուք կարող եք ստանալ այն մի փոքր ավելի լավ, քան սովորական կադրի դեպքում (չնայած դուք կարող եք նվազեցնել այդ գերժամանակակից փայլը՝ ստեղծելու ձեր սեփական ոճային փոփոխությունը):

Սեղմեք ստեղների համակցությունը Cmd/Ctrl + Shift + N՝ նոր շերտ ստեղծելու համար: Պարամետրերում փոխեք խառնուրդի ռեժիմը Փափուկ լույս(Փափուկ լույս) և նշեք վանդակը Լրացրեք փափուկ լույսի ռեժիմի չեզոք գույնով (մոխրագույն 50%)(Լրացրեք փափուկ-թեթև-չեզոք գույնով (50% մոխրագույն)): Սեղմեք OK:

Քայլ 6

Ընտրեք գործիք պարզաբանող(Dodge Tool), գործիքի կարգավորումներում ընտրեք միջին տոներ(Midtones) և սահմանել ազդեցության արժեքը մոտ 5-10%: Անցեք մաշկի ցանկացած մուգ հյուսվածքների վրա՝ գեղեցիկ հավասար երանգ ստեղծելու համար: Դուք կարող եք նաև օգտագործել գործիքը պարզաբանող(Dodge Tool)՝ ձեր պատկերի ընդգծված կետերը ընդգծելու համար՝ կոնտրաստը բարձրացնելու համար:

Քայլ 7

Երբ գոհ լինեք ձեր պատկերի տեսքից, եկեք առաջ գնանք և ավելացնենք «խաչաձեւ մշակման» էֆեկտ: Ստեղծեք ճշգրտման շերտ՝ սեղմելով շերտերի վահանակի ներքևի պատկերակի վրա և ընտրեք Գրադիենտ քարտեզ...(Գրադիենտ քարտեզ...):

Քայլ 8

Ներդիրում Հատկություններ(Հատկություններ) սեղմեք գրադիենտի կողքին գտնվող սլաքի վրա՝ գրադիենտ գունապնակը բացելու համար: Կտտացրեք փոխանցման պատկերակին, որը գտնվում է այս ենթամենյուում, և երևացող համատեքստի ընտրացանկից ընտրեք. Լուսանկարչական տոնուսավորում(Photographic Toning)՝ ներբեռնելու տոնային գրադիենտները:

Քայլ 9

Եկեք ստվերներին ավելի սառը երանգ տանք։ Ընտրեք Cobalt-Iron1 գրադիենտը:

Քայլ 10

Այս էֆեկտը բավականին ուժեղ կլինի, ուստի փոխեք խառնուրդի ռեժիմը համընկնումը(Վերադրել) և նվազեցնել անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) մինչև 30%:

Քայլ 11

Հիմա եկեք հակառակն անենք և մի քանի տաք տոն ավելացնենք։

Կրկնեք 8-10 քայլերը, փոխարենը ընտրեք Sepia 5 գրադիենտ:

Քայլ 12

Նաև նշեք վանդակը Ինվերսիա(Հակադարձ) Գրադիենտ քարտեզի վահանակում՝ այն կիրառելու ձեր պատկերի ավելի բաց մասերի վրա:

Քայլ 13

Վերջում ավելացնենք մի քիչ հատիկավորություն։ Դա անելու համար նախ ընտրեք շերտերի վահանակի բոլոր շերտերը, սեղմեք աջը և ընտրեք համատեքստի ընտրացանկից Փոխակերպել խելացի օբյեկտի(Փոխակերպեք խելացի օբյեկտի)՝ ամեն ինչ մեկ խելացի շերտի մեջ միացնելու համար:

Քայլ 14

Գնալ Զտել > ԶտելտեսախցիկՀում(Զտիչ > Camera Raw): Գնացեք ներդիր էֆեկտներ(Էֆեկտներ): Ձեր հացահատիկի քանակությունը, չափը և կոշտությունը ամբողջությամբ կախված կլինեն ձեր պատկերի չափից:

Քայլ 15

Երբ դուք գոհ եք արդյունքից, սեղմեք OK՝ վերադառնալու հիմնական Photoshop պատուհան և պահեք ֆայլը:

Խստորեն ասած, սա ոչ թե դիմանկարային կադր էր, այլ պարզ գլխի նկար՝ քասթինգների աշխատանքային գործիք: Դե, իմաստը չէ, դուք կարող եք զբաղվել դրա վրա: Ի՞նչ անել, եթե չկա դիմահարդար, կամ նա չի հաղթահարել առաջադրանքը: Քարտը Photoshop-ում խոշտանգում, իհարկե։ Սա նկարահանման արդյունքն է (ISO 50 | 1/125 | f/9).

2. Զարմանալի չէ, որ ասում են, որ լուսանկարչությունը շատ դաժան բան է։ Փաստն այն է, որ կյանքում մենք ընդհանրապես նման բան չենք նկատում, որպես կանոն, ընդհանրապես, հատկապես, եթե մարդը համակրում է մեզ, ընդամենը մի քանի րոպեից ուշադրությունն ամբողջությամբ անցնում է շփմանը: Բացի այդ, իրական կյանքում մենք չափազանց հազվադեպ ենք այդքան մոտ նրան, ում հետ շփվում ենք. 100% խոշորացմամբ իմ 30 դյույմ մոնիտորի վրա գտնվող աղջկա գլուխը 4 անգամ ավելի մեծ է, քան նրա իրական ֆիզիկական չափսերը...

Այսպիսով, նախ պետք է շտկել մաշկի աննշան թերությունները.

3. Շատ հաճախ տարբեր մարդիկ ներում են ինձ ցույց տալ մաշկի բուժումը և հետո, երբ ցույց եմ տալիս այս գործընթացը, նրանք երկար կանգնում են և նայում լուռ հարցով. մի՞թե կախարդանքը ?!" Եվ նա այստեղ չէ: =:) Ամեն ինչ շատ պարզ է և ոչ հավակնոտ:

Ես կատարում եմ յուրաքանչյուր հաջորդ գործողություն նոր շերտի վրա, այնպես որ, եթե հանկարծ իմ վերամշակումն անցնի սխալ տափաստանի մեջ, ապա ես միշտ կարող եմ պարզապես ջնջել այս շերտը և նորից սկսել գործողությունը: Իհարկե, Photoshop-ն ունի պատմություն և չեղյալ հայտարարել աշխատանքներ: Բայց այստեղ բանն այն է, որ պատմությունը լռելյայն ունի ընդամենը 20 քայլ։ Այս արժեքը, իհարկե, կարող է ավելացվել համակարգի կարգավորումներում, բայց հետո Photoshop-ը շատ ռեսուրսներ կխլի: Եվ ամեն դեպքում, տեխնիկական ռետուշը, որն արվում է հենց սկզբում, պահանջում է շատ մեծ թվով մանր գործողություններ, հետևաբար, պատմության մեջ որքան էլ մակարդակներ լինեն, դրանք դեռ բավականին արագ կսպառվեն։

Հետևաբար, նոր շերտ ստեղծեք և աշխատեք բուժիչ խոզանակի հետ հետևյալ պարամետրերով (խոզանակը պետք է լինի 100% կոշտ, հակառակ դեպքում ծայրերի շուրջը կեղտ կլինի, դրա չափը յուրաքանչյուր անգամ ընտրվում է անհատապես՝ մաշկի վնասման յուրաքանչյուր առանձին ֆոկուսի համար.

4. Բուժիչ վրձինով պարզ, բայց բավականին ժամանակատար մանիպուլյացիաների միջոցով տեխնիկական ռետուշի առաջին փուլից հետո մենք ձեռք ենք բերում դեմքի մաշկ՝ առանց ժամանակավոր թերությունների.

5. Բայց շրջանակի հիմնական թերությունները մնացին.

6. Հետեւաբար, նոր շերտի վրա կրկնեք 4-րդ քայլը, բայց միայն ավելի մեծ խոզանակով: Բայց եթե 4-րդ կետում ոչինչ չի պահանջվում ռետուշերից, բացի ուշադրությունից և մոնիտորի հետևում լավ հաստատակամության համար փայտե հետույքից, ապա այստեղ, այս փուլում, պետք է ավելի զգույշ լինել: Եվ ոչ միայն հյուսվածքը մաքուր մաշկից դեպի վնասված տարածքներ քաշելը, այլև հաշվի առնելով դեմքի ընդհանուր լույսի և ստվերային նախշը և ձևը, քանի որ ռետուշի այս փուլում հեշտ է ձեռք բերել կատարյալ այլ մարդ.

7. Դուք կարող եք կանգ առնել նախորդ քայլի վրա, բայց եթե դա անում եք ավելի խիստ հաճախորդների համար՝ ավելի խիստ պահանջներով, ապա պետք է կրկնել 6-րդ քայլը՝ վերջապես հեռացնելով աչքերի տակի կնճիռները.

8. Դե, որպես վերջնական մաքրում, ես երբեմն օգտագործում եմ Imagenomic Portaiture plugin-ը (չնայած դեպքերի 90%-ում ես անում եմ առանց դրա և առանց որևէ այլ պլագինի. աշխատանքը պետք է կազմակերպել այնպես, որ այն միշտ հնարավոր լինի կատարել Photoshop-ի ստանդարտ գործիքների միջոցով։ ):

9. Նույնիսկ եթե ես օգտագործում եմ Դիմանկար, ես միշտ պարամետրեր եմ սահմանում այնպես, որ այն մաքրի միայն ցածր հաճախականության աղմուկը (որը, ի դեպ, ամենադժվարն է չեզոքացնել ձեռքով)՝ Fine և Medium շարժիչները (պատասխանատու են բարձր և միջին հաճախականության աղմուկը) դրված է բացասական արժեքների վրա (-20 և -10, համապատասխանաբար), մեծ շարժիչը - դրական (+20):

10. Դրանից հետո մենք ստանում ենք «տիկնիկ».

11. Եվ որպեսզի այս էֆեկտը չվնասի աչքերին, ես հեռացնում եմ Քայլ 3-ի ռետուշի և դիմանկարի շերտերի թափանցիկությունը մինչև 30% յուրաքանչյուրի համար: Ստացվում է այնպիսի մաքուր փոքրիկ դեմք, որը զուրկ չէ, միևնույն ժամանակ, մաշկի հյուսվածքից.

12. Դրանից հետո ես ստեղծում եմ նոր դատարկ շերտ և կրկնում եմ այն: Այս շերտի վրա ես սովորական կիսաթափանցիկ փափուկ վրձինով ստվերներ եմ նկարում, որտեղ, իմ կարծիքով, դրանք պետք է ավելացվեն.

13. Դրանից հետո ստեղծվում է շեշտադրումների նմանատիպ շերտ, որն ավելացվում է արդեն էկրանի ռեժիմում.

14. Ստվերները մշուշոտվում են գաուսյան լղոզմամբ.

15. Շողալ նույնպես, բայց լղոզման շառավիղը ավելի փոքր է սահմանվել. փայլը պետք է լինի ավելի կոշտ: Ավելին, որքան կոշտ լինեն ընդգծումները, այնքան մաշկը ավելի փայլուն տեսք կունենա։ Այստեղ ընտրվում է անհրաժեշտ հավասարակշռությունը մաշկի փայլի և դրա թուլության միջև, այն ընտրվում է բացառապես ճաշակի համար.

16. Եվ դրանից հետո ընդգծված և ստվերներով շերտերի թափանցիկությունը ճշգրտվում է լուսավորության ավելի իրատեսական մոդելավորում ստանալու համար.

17. Հաջորդը. կորերի լրացուցիչ ճշգրտման շերտը բարձրացնում է նկարի ընդհանուր հակադրությունը (այն, որ գույները մի փոքր սողոսկել են դեպի հագեցվածություն, այստեղ նույնիսկ ոչինչ չկա, միայն օգուտի համար, իմ կարծիքով, թեև լավ իմաստով. սա, իհարկե, կամ պետք է փոխհատուցվի, կամ կիրառվի LAB-ի L-ալիքի հակադրությունը, կամ դա արվի այլ կերպ, որը չի ազդի գույնի վրա).

18. Եվ ևս մեկ կորություն բարձրացնում է մազերի պայծառությունն ու «փայլությունը».

19. Եվ որպեսզի այն, ինչ պետք չէ, չփայլի, մենք սահմանափակում ենք կորերի շերտը այսպիսի կոպիտ, բայց շատ արդյունավետ դիմակով.

20. Դրանից հետո պատճենեք Step 2 Retouch շերտը, բարձրացրեք այն և մշակեք այլ -> High Pass փլագինով շառավղով, օրինակ՝ 2 (այս պարամետրը ընտրվում է անհատապես յուրաքանչյուր կոնկրետ դեպքի համար. Ձեզ անհրաժեշտ է. իմանալ, թե ինչ կլինի հետո այս նկարի հետ, որտեղ այն կտպվի, ինչի վրա և այլն.

21. 100% աճի դեպքում միացրեք ավելացման ռեժիմը Soft Light կամ Overlay-ի և նայեք սրության աստիճանին. դա մեզ սազո՞ւմ է, թե՞ ոչ: Դուք կարող եք փորձել այս շերտի միաձուլման տարբեր ռեժիմներ նկարի մնացած մասի հետ (Փափուկ լույս - արդյունքում «սուրը» ավելի թույլ է, Overlay - ավելի ուժեղ):

22. Դե, վերահսկողության համար: Եթե ​​ինչ-որ բան ձեզ չի համապատասխանում, ապա մենք փոխում ենք շերտերի թափանցիկությունը և հասնում ենք լավագույն հարաբերակցությանը առաջ/հետո, եթե այդպիսի անհրաժեշտություն կա.

Եվ ահա արդյունքը. Նրանք, ում դուր չեն գալիս նկարի չափազանց գրոտեսկային մշակումն ու տիկնիկագործությունը, կարող են արդյունքը խառնել պարբերությունների հետ։ Թիվ 5-6, ձեր տարբերակը ստանալու համար։ Դե, այո, սա, իհարկե, ամբողջ պատկերի ամբողջական մշակումը չէ, կուլիսների հետևում շատ նրբերանգներ են մնում (աշխատանք հագուստի, մազերի, ֆոնի և այլնի հետ).

Հրահանգ

բացել լուսանկար. Կրկնօրինակեք հիմնական շերտը Ctrl + J, որպեսզի նկարը ռետուշի ժամանակ չվնասեք։

Պատկերը մի քիչ մութ է։ Այս թերությունը շտկելու համար հիմնական ընտրացանկում ընտրեք Պատկեր («Պատկեր»), Կարգավորումներ («Հատկություններ») և Մակարդակներ («Մակարդակներ») տարրերը: Ներածման մակարդակների պատուհանում տեղափոխեք սպիտակ սահիչը դեպի ձախ՝ պատկերը լուսավորելու համար:

Գործիքադարակից ընտրեք Healing Brush Tool-ը: Գտեք դեմքի մաքուր մաշկ, սեղմեք Alt ստեղնաշարի վրա և մկնիկի օգնությամբ սեղմեք այս հատվածի վրա: Գործիքը կհիշի նախշը: Սավառնեք խնդրի տարածքի վրա և սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը, ծրագիրը կփոխարինի այն հղումային հատվածով: Այս կերպ մշակեք ամբողջ պատկերը:

Այժմ մեզ անհրաժեշտ է դեմքի և քթի ձևը: Զտիչ ընտրացանկից ընտրեք Liquify հրամանը: Գործիքադարակի վրա գտեք Push Left գործիքը: Սահմանեք ոչ շատ բարձր արժեքներ ճնշման և կարծրության համար, որպեսզի ռետուշը ճշգրիտ լինի: Երբ կուրսորը վեր եք տեղափոխում, դրա տակ գտնվող պատկերը տեղափոխվում է ձախ, երբ մկնիկը քաշում եք ներքև՝ աջ: Վրձնի չափը փոխելով՝ դեմքը ձվաձեւ դարձրեք ավելի նեղ, իսկ քիթը բարակ։ Դուք կարող եք հետարկել անհաջող գործողությունը՝ սեղմելով «Վերականգնել» կոճակը: Սեղմեք OK, երբ գոհ եք արդյունքից:

Այժմ մենք պետք է պատկերին փայլ տանք: Կատարեք Ctrl+J շերտի պատճենը: Ընտրեք Filter, Blur («Blur»), Gaussian Blur («Gaussian Blur»): Տեղափոխեք Radius սահիչը այնքան ժամանակ, մինչև մտածեք, որ մաշկի թերություններն այլևս չեն նկատվում: Հիշեք այս արժեքը՝ այս դեպքում 2,7 պիքսել: Ձեզ հարկավոր չէ կիրառել զտիչ. սեղմեք Չեղարկել:

Նույն Filter ընտրացանկում անցեք Այլ խումբ և ընտրեք High Pass: Սահմանեք արժեքը, որը հիշում էիք նախորդ քայլում՝ 2,7 պիքսել: Սեղմեք OK:

Այժմ կիրառեք Gaussian Blur-ը, որի շառավիղը հավասար է ձեր հիշած արժեքի 1/3-ին: Այս դեպքում R=2,7:3=0,9 պիքսել:

Շրջեք Ctrl + I շերտը, միաձուլման ռեժիմը դրեք Linear Light («Գծային լույս»), իջեցրեք թափանցիկությունը մինչև 50%: Պահեք Alt-ը և կտտացրեք «Ավելացնել շերտի դիմակ» պատկերակը Շերտերի վահանակում: Գործիքադարակից ընտրեք փափուկ սպիտակ խոզանակ և ներկեք դեմքի և պարանոցի խնդրահարույց հատվածները՝ չդիպչելով աչքերին, մազերին, հոնքերին և այլ հստակ ուրվագծերին: Միավորել Ctrl+E շերտերը:

Այժմ մենք պետք է լուսավորենք և մգացնենք պատկերի որոշ հատվածներ: Ստեղծեք վերին շերտի պատճենը Ctrl+J: Դրան ավելացրեք շրջված շերտի դիմակ, ինչպես նախորդ քայլում (Alt + Add Layer Mask): Միաձուլման ռեժիմը դրեք Screen («Lightening»), թափանցիկությունը 10-15%: Համոզվեք, որ շերտի դիմակը ակտիվ է, դուք պետք է նկարեք դրա վրա: Ընտրեք փափուկ սպիտակ խոզանակ և, փոխելով տրամագիծը, լուսավորեք աղջկա ճակատը, այտոսկրերը և կզակը։ Սահեցրեք թեթև ժապավենը քթի կենտրոնում: Շրթունքների, մազերի և հոնքերի տակ ընդգծեք թեթև շեշտադրումները: Միավորել Ctrl+E շերտերը:

Կրկին կրկնօրինակեք վերին շերտը և դրա վրա քսեք շրջված շերտի դիմակը։ Այժմ միաձուլման ռեժիմը Multiply է («Բազմապատկել»), թափանցիկությունը 10-15% է: Օգտագործելով սպիտակ փափուկ խոզանակ՝ ակտիվ շերտով դիմակով, ստվերներ քսեք մոդելի դեմքին՝ քթի երկու կողմերում, քունքերին, այտերի երկայնքով և կզակի շուրջը: Մգացրեք շուրթերի և աչքերի շուրջը, ընդգծեք պարանոցի ստվերները։ Քամեք շերտերը։

Հնում ընդունված էր փեսային դիմանկար ուղարկել նախքան խնջույքը, որպեսզի նա գնահատի ապագա հարսի գեղեցկությունը։ Ժամանակը փոխվել է, և դրա հետ մեկտեղ փոխվել է տեխնոլոգիան։ Այժմ քիչ մարդիկ կան, ովքեր հետաքրքրված են դիմանկարով, ավելի ու ավելի են սիրում լուսանկարչությունը: Ցանկացած լուսանկար նկարելու համար, ինչպես փայլուն ամսագրում, կօգնի Adobe Photoshop գրաֆիկական խմբագրիչը, որի լիցենզավորված տարբերակը կարող եք մատչելի գնով:

  1. Բացեք լուսանկարը, պատճենեք Ctrl + J-ով, այժմ կարող եք սկսել լուսանկարը խմբագրել։
  2. Լուսանկարը լուսավորելիս գնացեք հիմնական մենյու և ընտրեք «Image» (պատկեր), «Ajustments» (հատկություններ), «Levels» (մակարդակ) տարրը: Input Levels պատկերակը կպարունակի պատկերի լույսը, սլայդը շարժելով՝ ձեր լուսանկարը կլուսավորվի:
  3. Լուսանկարում հարթ երանգ ունենալու համար մենք կօգտագործենք այլ համադրություն։ Եկեք բացենք գործիքագոտին, որտեղ կարող եք գտնել Healing Brush Tool-ը:

    Մի փոքր մեծացնելով լուսանկարը՝ մենք փնտրում ենք մաշկի այն հատվածը, որը կհետևի դեմքի բոլոր մասերին։ Սեղմելով Alt ստեղնը և պահելով այն, սեղմեք մկնիկը այս հատվածի վրա: Այսպիսով, նմուշը մտապահվեց: Պարզապես պետք է սեղմել այն հատվածները, որոնք պետք է շտկվեն ու դեմքին անթերի տեսք հաղորդել։

  4. Ցանկության դեպքում կարող եք ուղղել դեմքի քիթը և օվալը։ Filter ընտրացանկից գտեք և ընտրեք Liquifi հրամանի տողը, իսկ մեր գործիքագոտում ընտրեք Push Left գործիքը: Հեշտ ռետուշի համար խորհուրդ ենք տալիս սահմանել կարծրության և ճնշման փոքր արժեքներ: Կուրսորը վերև տեղափոխեք ձախ, իսկ աջ տեղափոխելու համար կուրսորը տեղափոխեք ներքև: Դեմքի պարամետրերը կախված են խոզանակի ընտրված չափից: Ստացվում է, որ ինչ-որ բան այն չէ, մենք պարզապես չեղարկում ենք գործողությունը, երբ սեղմված է Reconstruct-ը: Կցանկանա՞ք խնայել: Դա հեշտ է անել՝ սեղմելով OK:
  5. Մենք փայլ ենք տալիս: Պատճենեք Ctrl-ով և J-ով, այնուհետև ընտրեք Filter, գտեք Blur և Gaussian Blur:

    Մենք ձեր հայեցողությամբ բարելավում ենք լուսանկարը ցանկալի մակարդակին՝ օգտագործելով «Radius» սահիչը:

    Պիկսելի արժեքը պետք է լինի մոտավորապես 2,7: Զտիչ կիրառելն այս դեպքում ավելորդ է։ Ավարտելու համար սեղմեք Չեղարկել:

  6. Ավարտելուց հետո կրկին կիրառեք Gaussian Blur-ը, բայց 0,9 պիքսել շառավղով (սա նախորդ քայլի երրորդ մասն է):
  7. Մենք ներկում ենք մաշկի այն հատվածները, որոնք շտկման կարիք ունեն։ Դա անելու համար կրկին դիմեք Ctrl + I-ով լուսանկարչական շերտը պատճենելուն: Միաձուլման ռեժիմում ընտրեք Linear Light

    և իջեցնել անթափանցիկությունը մինչև 50%: Սեղմեք և պահեք Alt ստեղնը և սեղմեք Add Layer Mask պատկերակի վրա: Անդրադառնալով գործիքների տողին՝ ընտրելով սպիտակ փափուկ խոզանակ, եկեք սկսենք նկարել մաշկի տարածքները՝ խնդիրները շտկելու համար: Փորձեք չդիպչել դեմքի այլ մասերի ուրվագծերին։ Միավորել լուսանկարի շերտերը Ctrl և E ստեղների համադրությամբ:

  8. Դեմքի ուրվագիծն ընդգծում ենք թեթև ընդգծումների և երանգների օգնությամբ։ Կատարեք վերին շերտի պատճենը (Ctrl + J), ավելացրեք շերտի դիմակ (Alt + Add Laver Mask), ծածկեք էկրանի ռեժիմում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է փոփոխություններ կատարեք ակտիվ շերտի դիմակում: Փափուկ սպիտակ խոզանակով, կարգավորելով տրամագիծը, լուսավորեք անհրաժեշտ տարածքները։ Միավորել շերտերը (Ctrl + E):
  9. Դեմքի որոշ հատվածների մգացում (աչքեր, շուրթեր, պարանոց և քունքեր) ձեր կերպարին բնական տեսք կհաղորդի։ Դա անելու համար պատճենեք վերին շերտը և կիրառեք շերտի դիմակ: Օգտագործեք ծածկույթը Multiply ռեժիմում՝ սահմանելով թափանցիկությունը 10-15%: Կիրառեք ստվերները փափուկ սպիտակ խոզանակով: Վերջում միաձուլեք շերտերը։
  10. Ուրախ լուսանկարների խմբագրում:

Տեսանյութ. Ինչպես կատարել փայլուն լուսանկար Photoshop-ում

Ոգեշնչված Նյուտոնի 90-ականների խմբագրական աշխատանքից՝ Tig's Rice-ը բացահայտում է կատարյալ մաշկ ստեղծելու և գրադիենտներով խաչաձև մշակման տեխնիկա՝ ոճավորված, ոճավորված տեսք ունենալու համար: Այս ձեռնարկում դուք կսովորեք, թե ինչպես ստեղծել փայլուն տեսք Photoshop-ում Դուք նաև խորհրդատվություն կստանաք ոճավորման, լուսավորության և տեսախցիկի կարգավորումների վերաբերյալ:

Ոգեշնչված Հելմուտ Նյուտոնի հետագա ստեղծագործության գույնի պոլարոիդներից՝ լուսանկարիչ Թիգս Ռայսը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես պատրաստել ձեր նկարահանումը նախքան Photoshop-ում ձեր պատկերի վրա աշխատելը:

Նա ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես ստանալ փայլուն մաշկ Photoshop-ում: և ինչպես ստեղծել «խաչաձև մշակման» էֆեկտ՝ օգտագործելով գրադիենտները՝ այս վերջնական արդյունքը ստանալու համար՝ ավելի սառը երանգներ ստվերում և ավելի տաք երանգներ լուսանկարի կարևորագույն կետերում:

Քայլ 1

Նախ, եկեք տեսնենք նկարահանման ոճը: Ոգեշնչված Հելմուտ Նյուտոնի կանանց լուսանկարների արխիվից՝ Դիդին կրում էր սև ներքնազգեստ՝ գուլպաներով և կախոցներով:

Հագուստի վերնամասի համար ընտրել ենք նաև ընձառյուծի պրինտ։ Ինտենսիվ կարմիր շրթներկը լրացրեց մեր մոդելի տեսքը։

Եկեք նայենք լուսավորության տեղադրմանը: 90-ականներին բավականին դժվար էր հասնել ցանկալի կոնտրաստին։ Այժմ այս էֆեկտը կարելի է հեշտությամբ հասնել լուսաբռնկիչով, բայց այստեղ ես ուզում էի ձեզ ցույց տալ մի օրինակ, թե ինչպես կարելի է նմանատիպ էֆեկտ ստանալ բնական լույսի աղբյուրի միջոցով:

Դիդին նստեց բաց պատուհանի կողքին՝ լուսանկարին աջ կողմում կոշտ ուղղորդող լույս հաղորդելու համար:

Քայլ 2

Երբ դուք գոհ եք լույսի աղբյուրից, ապա նկարեք: Կրկին ոգեշնչվելով Հելմուտ Նյուտոնի պորտֆոլիոյից՝ մենք ընտրեցինք ամուր, անկյունային դիրք՝ կենտրոնանալով Դիդի ոտքերի վրա: Այս պատկերն արվել է հետևյալ պարամետրերով՝ 1/160 վայրկյան F4-ում, ISO 200:

Քայլ 3

Նկարահանումն ավարտելուց հետո ընտրեք լավագույն լուսանկարը և բացեք այն Photoshop-ում: Եթե ​​նկարել եք RAW ձևաչափով, ապա այն պետք է ավտոմատ կերպով բացվի Adobe Camera RAW-ում: Եթե ​​ոչ, ապա գնացեք Զտիչ > Տեսախցիկի զտիչՀում(Զտիչ > Camera Raw Filter) կարգավորումների վահանակ մուտք գործելու համար:

Նշում:Եթե ​​ծանոթ չեք Camera Raw-ին, ապա առաջարկում ենք աշխատել այս գործիքի հետ։

Ներդիրում Հիմնական(Հիմնական) կատարեք բացահայտման և սպիտակի հավասարակշռության ճշգրտումներ՝ գույները հավասարակշռելու և այնպիսի արդյունք ստանալու համար, ինչպիսին Հելմուտ Նյուտոնի 90-ականների լուսանկարներն են:

Այս կադրի համար ես նաև փոխեցի կարգավորումները հակադրություն(հակադրություն) Լույսեր(Կարևորվում են) և Ստվերներ(Ստվերներ):

Երբ դուք գոհ եք արդյունքից, սեղմեք Բացեք Պատկերը(Բացեք Image) կամ OK՝ պարամետրերը կիրառելու և պատկերը Photoshop-ում բացելու համար:

Քայլ 4

Այնուհետև մաքրեք պատկերը ըստ անհրաժեշտության՝ հեռացնելով թերությունները, անցանկալի մանրամասները և մազերը Spot Healing Brush Tool-ով:

Հիմա մի փոքր պլաստիկ աշխատանք եմ կատարել ոտքի վրա, այն տեղում, որտեղ այն հարթվել է բազմոցի հետ շփվելու պատճառով։

Քայլ 5

Հաջորդը, մենք կկենտրոնանանք մաշկի մաքրման վրա: Hellmuth-ի 90-ականների մոդելները սովորաբար ունեն անթերի մաշկ, այնպես որ դուք կարող եք ստանալ այն մի փոքր ավելի լավ, քան սովորական կադրի դեպքում (չնայած դուք կարող եք նվազեցնել այդ գերժամանակակից փայլը՝ ստեղծելու ձեր սեփական ոճային փոփոխությունը):

Սեղմեք ստեղների համակցությունը Cmd/Ctrl + Shift + N՝ նոր շերտ ստեղծելու համար: Պարամետրերում փոխեք խառնուրդի ռեժիմը Փափուկ լույս(Փափուկ լույս) և նշեք վանդակը Լրացրեք փափուկ լույսի ռեժիմի չեզոք գույնով (մոխրագույն 50%)(Լրացրեք փափուկ-թեթև-չեզոք գույնով (50% մոխրագույն)): Սեղմեք OK:

Քայլ 6

Ընտրեք գործիք պարզաբանող(Dodge Tool), գործիքի կարգավորումներում ընտրեք միջին տոներ(Midtones) և սահմանել ազդեցության արժեքը մոտ 5-10%: Անցեք մաշկի ցանկացած մուգ հյուսվածքների վրա՝ գեղեցիկ հավասար երանգ ստեղծելու համար: Դուք կարող եք նաև օգտագործել գործիքը պարզաբանող(Dodge Tool)՝ ձեր պատկերի ընդգծված կետերը ընդգծելու համար՝ կոնտրաստը բարձրացնելու համար:

Քայլ 7

Երբ գոհ լինեք ձեր պատկերի տեսքից, եկեք առաջ գնանք և ավելացնենք «խաչաձեւ մշակման» էֆեկտ: Ստեղծեք ճշգրտման շերտ՝ սեղմելով շերտերի վահանակի ներքևի պատկերակի վրա և ընտրեք Գրադիենտ քարտեզ...(Գրադիենտ քարտեզ...):

Քայլ 8

Ներդիրում Հատկություններ(Հատկություններ) սեղմեք գրադիենտի կողքին գտնվող սլաքի վրա՝ գրադիենտ գունապնակը բացելու համար: Կտտացրեք փոխանցման պատկերակին, որը գտնվում է այս ենթամենյուում, և երևացող համատեքստի ընտրացանկից ընտրեք. Լուսանկարչական տոնուսավորում(Photographic Toning)՝ ներբեռնելու տոնային գրադիենտները:

Քայլ 9

Եկեք ստվերներին ավելի սառը երանգ տանք։ Ընտրեք Cobalt-Iron1 գրադիենտը:

Քայլ 10

Այս էֆեկտը բավականին ուժեղ կլինի, ուստի փոխեք խառնուրդի ռեժիմը համընկնումը(Վերադրել) և նվազեցնել անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) մինչև 30%:

Քայլ 11

Հիմա եկեք հակառակն անենք և մի քանի տաք տոն ավելացնենք։

Կրկնեք 8-10 քայլերը, փոխարենը ընտրեք Sepia 5 գրադիենտ:

Քայլ 12

Նաև նշեք վանդակը Ինվերսիա(Հակադարձ) Գրադիենտ քարտեզի վահանակում՝ այն կիրառելու ձեր պատկերի ավելի բաց մասերի վրա: