დაზოგავს კორსაირებს: თითოეულს თავისი. თამაშის Corsairs: თითოეულს საკუთარი Corsairs თითოეულს საკუთარი Save ყველა დასრულებული


რა უნდა გააკეთოს მეკობრემ, რომ ნაადრევად არ აღმოჩნდეს ზღვის ეშმაკის მკლავებში? დალიე რომი გამბედაობისთვის, ჩატვირთე პისტოლეტი, აიღე ყველაზე ბასრი და ძლიერი ხმალი და, რა თქმა უნდა, ცოტა მოიტყუე აქეთ-იქით. თაღლითობის კოდები არის კორსარტების თითქმის ყველა ნაწილში. მაგრამ ამ თამაშში, როგორც ჩანს, დეველოპერმა უბრალოდ ამოჭრა ისინი. მაშ, რა უნდა გაკეთდეს მსოფლიოში შეუზღუდავი ძალაუფლების მოსაპოვებლად? წაიკითხეთ სახელმძღვანელო ქვემოთ.


ყურადღება!

მოტყუების მენიუს გასაშვებად, თქვენ უნდა დააკოპიროთ არქივის შინაარსი (იხილეთ შეტყობინების ბოლოს) დირექტორიაში დაინსტალირებული თამაშით. მოტყუების მენიუ გამოიძახება F11 ღილაკის დაჭერით. თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ მოტყუების მენიუ იმავე ღილაკის დაჭერით, ან დახუროთ ის ჯვრით ზედა მარჯვენა კუთხეში. ღილაკი "Ok" ბრძანების ხაზის გვერდით ზედა მარცხენა მხარეს გადაგაგზავნით სასტუმროში Isla Tesoro-ზე (თუ არ შეიყვანეთ სხვა პარამეტრები სიმბოლოების გადაცემის საბოლოო წერტილისთვის ბრძანების ხაზში). პატარა რჩევა - ნუ ბოროტად გამოიყენებთ მოტყუების კოდების გამოყენებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გარკვეულ მომენტში თამაში დაიწყებს კრახს, სულგრძელი ძრავის წყალობით. და თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშის დასრულებას, თუ არ გაქვთ ადრინდელი შენახვები, რათა გაიმეოროთ უკვე დასრულებული ქვესტების თითქმის მთელი ხაზი.

თამაშის ცხელი კლავიშები:
F4
- აღადგინეთ HP და ენერგიის რეზერვები
F5- ჩართეთ პისტოლეტის მყისიერი გადატვირთვა, შეცვალეთ დაზიანების მულტიპლიკატორი
F7- ამოიღეთ / აჩვენეთ HUD
F10- მოკალი უახლოესი მოკვდავი NPC
F11- გაუშვით მოტყუების მენიუ
F12- აჩვენეთ უახლოეს NPC-ის სიმბოლოების მენიუ
ჩასმა- მიიღეთ GG-ის მიმდინარე კოორდინატები

მოტყუების მენიუს ცხელი კლავიშები:

პერსონაჟი:
1 - ჩართეთ/გამორთეთ უკვდავება
2 - მიიღეთ 1,000,000 პესო და 1000 დუბლიონი
3 - ყველა უნარი 100-ია, ყველა უპირატესობა ნასწავლია
4 - დონის ამაღლება
5 - ქვედა დონე
6 - გაზარდეთ HP-ის რაოდენობა
7 - შეამცირეთ HP-ის რაოდენობა
8 - მიიღეთ/გაწმინდეთ უფასო ქულები
9 - გააუმჯობესოს ჯანმრთელობა, შეავსოს HP, განკურნოს მოწამვლა
10 - ავტორიტეტის გაზრდა
11 - ქვედა ავტორიტეტი
12 - გაიზარდოს რეპუტაცია
13 - დაბალი რეპუტაცია
14 - გაიზარდოს პოპულარობა
15 - შეამცირეთ პოპულარობა
16 - P.I.R.A.T.E.S.: ყველა 10 / ნაგულისხმევი
17 - ტარების წონა: გაზრდა / ნაგულისხმევი
18 - მიიღეთ სხვა ტიპის გმირის ყველა ბონუსი

ერები:
19 - გმირის ერი: ინგლისი
20 - გმირის ერი: საფრანგეთი
21 - გმირის ერი: ჰოლანდია
22 - გმირის ერი: ესპანეთი
23 - პროტაგონისტი ერი: სანაპირო საძმო
24 - ერებს შორის ურთიერთობა: სტანდარტი
25 - ერებს შორის ურთიერთობა: ნეიტრალიტეტი
26 - ერებს შორის ურთიერთობა: ომი
27 - ერებს შორის ურთიერთობა: მშვიდობა
28 - ერებს შორის ურთიერთობა: ალიანსი მეკობრეების წინააღმდეგ
29 - აწარმოე ერებს შორის ურთიერთობებში ცვლილებების რულეტკა
30 - გააუმჯობესოს ურთიერთობები ყველა ერთან
31 - საუკეთესო ურთიერთობა ყველა ერთან
32 - ყველაზე ცუდი ურთიერთობა ყველა ერთან

ნივთები:
33 - აიღეთ ყველა საბრძოლო იარაღი
34 - მიიღეთ ყველა ცეცხლსასროლი იარაღი
35 - აიღე ყველა კუირასი და ფორმა
36 - მიიღეთ ყველა ტელესკოპი
37 - მიიღეთ ყველა ამულეტი, ხიბლი და ტალიმენი
38 - მიიღეთ ყველა ბარათი
39 - მიიღეთ ყველა ქვეყნის სავაჭრო ლიცენზია ერთწლიანი მოქმედების ვადით
40 - შეისწავლეთ ყველა შესაძლო რეცეპტი და მიიღეთ ალქიმიის ყველა ინსტრუმენტი
41 - გაზარდეთ ყველა ამულეტის, ამულეტისა და ტალიმანის მომსახურების ვადა 365 დღემდე / ნაგულისხმევი
42 - ამოიღეთ ყველა ჩვეულებრივი ელემენტი ინვენტარიდან

ოფიცრები:
43 - ელენე 50 დონის ოფიცერი
44 - Knippel დონე 50 ოფიცრებისთვის
45 - ლონგვეის 50 დონის ოფიცერი
46 - მერი 50 დონის ოფიცერი
47 - დონე 50 ტიჩინგიტუ, როგორც ოფიცერი
48 - ტონზაგის დონე 50 ოფიცერს
49 - დანიელი 50 დონის ოფიცერი
50 - დაამატეთ/ამოშალეთ უფასო ქულები უნიკალური ოფიცრებისთვის
51 - ამოიღეთ ყველა ოფიცერი, თანამგზავრი და მგზავრი

გემი:
52 - მიიღეთ გემი "Black Pearl" (ეს კოდი არ მუშაობს)
53 - მიიღეთ გემი "მფრინავი ჰოლანდიელი" (ეს კოდი არ მუშაობს)
54 - მიიღეთ სწრაფი მანოვარი "Mortifero"
55 - შექმენით ყველაზე ძლიერი მანოვარი "გამარჯვება"
56 - შეაკეთეთ გემი, შეავსეთ მარაგი და ეკიპაჟი
57 - განაახლეთ გემი
58 - მიიღეთ დიდი კალიბრის იარაღი
59 - დააინსტალირეთ 36 ფუნტი გემზე. თოფები
60 - დააინსტალირეთ 36 ფუნტი გემზე. კულვერინები
61 - გემზე დააინსტალირეთ 42 ფუნტი. თოფები
62 - დააინსტალირეთ ფორტის იარაღი გემზე

სხვადასხვა:
63 - წინ წაიწიე დღეში
64 - გადახვევა ერთი დღის წინ
65 - სწრაფი წინსვლა 10 დღის განმავლობაში
66 - გადახვევა 10 დღე
67 - ლოკატორების ჩვენების ჩართვა/გამორთვა
68 - გახსენით ყველა კუნძული, წვდომა ზღვაზე და ა.შ.
69 - ჩართეთ/გამორთეთ გემები გლობალურ რუკაზე (გადატვირთეთ, როდესაც დღე იცვლება)
70 - ძლიერი ქარი ზღვაზე (გადატვირთავს ყოველ თამაშის საათს)

სპეციალური: - ტელეპორტი ტავერნებში
S3- თამაშის სირთულე: "უფასო მეკობრე"
S4- თამაშის სირთულე: "მამაცი კერძო პირი"
S5- თამაშის სირთულე: "Brave filibuster"
S6- თამაშის სირთულე: "უშიშარი კერძო პირი"
S7- თამაშის სირთულე: "სასოწარკვეთილი კორსარი"

ქვესტი:
Q1- დაიწყეთ ქვესტი "ჰოლანდიური გამბიტი"
Q2- დაიწყეთ ქვესტი "მეკობრე საგა"
Q3- დაიწყეთ ქვესტი "იუსტიციის კუნძულზე"
Q4- დაიწყეთ ქვესტი "კუს სუპი"
Q5- დაიწყეთ ქვესტი "ძველი მაიას ქალაქი"
Q6- დაიწყეთ ქვესტი "სიმართლის მცველის ძიებაში"
Q7- დაიწყეთ ქვესტი "Xochitham-ის მოღალატე კუნძული"

Cheat menu v3 Corsairs-ისთვის: თითოეულს თავისი! 1.5.0 (12/28/16) + ნებისმიერი DLC
მოტყუების მენიუ არის ვარიანტების ერთობლიობა (500-ზე მეტი), დაწყებული ბანალურიდან თქვენი საფულის შევსებისა და უკვდავების მოსაპოვებლად, გემის მახასიათებლების დაზუსტებამდე, მთავარი გმირის გარეგნობის არჩევამდე და ა.

თუ იყენებდით მსოფლიო ჩემპიონატის სატესტო ვერსიას 1.5.0-ისთვის, ახალი თამაშის დაწყება არ არის საჭირო (მაგრამ წახალისებულია). სხვა შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაიწყოთ ახალი თამაში.

ინსტალაცია
განათავსეთ არქივის ყველა შინაარსი თამაშის საქაღალდეში, დაადასტურეთ ფაილების ჩანაცვლება.

ცხელი კლავიშები თამაშში

F4 * შეავსეთ HP და ენერგია, განკურნეთ მოწამვლა, გადატვირთეთ იარაღი
F5 * მოკალი უახლოესი არასაძიებო მტერი
F7 * დამალვა\აჩვენე HUD
F10 * გაუშვით სიმბოლოების მენიუ (თუ რაიმე მიზეზით ნუმპადის ღილაკები არ მუშაობს)
numpad 1 * სიმბოლოების მენიუს გაშვება
numpad 2 * უნარების მენიუს გაშვება
numpad 3 * ელემენტის მენიუს გაშვება
numpad 4 * გემის გაშვების მენიუ
numpad 5 * მდებარეობის მენიუს გაშვება
numpad 6 * პროდუქტის მენიუს გაშვება
numpad 7 * ოფიცრების მენიუს გაშვება
numpad 8 * გაშვების გემების მენიუ
numpad 9 * სხვა მენიუს გაშვება

მიმდინარე ვერსიაში ცვლილებების სია

გამოშვება მიმდინარე პაჩისთვის 1.5.0 (12/28/16)
დამატებები:
* გამოცემა მოიცავს მსოფლიო ჩემპიონატის ყველა გამოქვეყნებულ რედაქტირებას 1.4.1-ისთვის;
* ოფიცერებად დაემატა ჯონ უორქმანი და რიჩარდ ფლიტვუდი (მენიუ "პერსონაჟი", #45 და #53);
* დაამატა ლოურენს ბელტროპის მოდელის არჩევის კიდევ ერთი ვარიანტი, სრული ორიგინალი SCV-დან (მენიუ "პერსონაჟი", #66);
* დაამატა მერი კასპერის მოდელის შერჩევის კიდევ ერთი ვარიანტი, NikK-ის "Mary in a Hat" მოდი (მენიუ "პერსონაჟი", #43 და #67);
* ყველა ახალი ელემენტი და გემი DLC-დან „შავი დროშის ქვეშ“ დაემატა შესაბამის მენიუს;
* დაამატა ოფცია „GG ენერგიის რეზერვის გაზრდა ნაგულისხმევად“ (მენიუ „უნარები“, #15);
* დაამატა ვარიანტი „შეცვალეთ წვრილმანები „კალეუჩეს“ მიხედვით (ამულეტები ან ტალიმენები)“ (მენიუ „Items“, #17);
* დაამატა ოფცია "ატლასში შენახული რუკების ტიპის შეცვლა (5 ვარიაცია)" (მენიუ "Items", #20) მნიშვნელოვანია! როგორც ადრე, მხოლოდ ჩვეულებრივი ბარათები ითვლება +5% ფარული პრივილეგიით გადაზიდვის სიჩქარისთვის;
* დაემატა ნებისმიერი ძალაუფლების პატენტის მიღების შესაძლებლობა (მენიუ "Items", #24);
* დაემატა მიმდინარე რანგის შეცვლის შესაძლებლობა (მენიუ "Items", #25);
* დაამატა ოფცია „ტელეპორტი საკუთარ ბაზაზე (Isla Mona)“ (მენიუ „Locations“, #68) (მოითხოვს ქვესტის დასრულებას „Jolly Roger-ის დროშის ქვეშ. უფასო ჟარლის საგანძური“);
* დაამატა ოფცია „აკრძალოს ბონუტი მონადირეებს“ (მენიუ „სხვა“, #18);
* დაამატა ოფცია „მსოფლიო ჩემპიონატზე გააქტიურებული ვარიანტების მრიცხველის ჩვენების ჩართვა/გამორთვა“ (მენიუ „სხვა“, #28);
* დაამატა ოფცია "გაზარდე \ ნაგულისხმევი ხილვადობის დიაპაზონი გემების გლობალურ რუკაზე" (მენიუ "სხვა", #35);
* დაამატა ვარიანტი „ჩართვა/გამორთვა გემების ტიპისა და რაოდენობის შემოწმების GPK-ში (იუსტიციის კუნძული) შესასვლელად“ (მენიუ „სხვა“, #36);
* დაამატა ვარიანტი "დააბრუნეთ კამერა გმირს, თუ დიალოგის შემდეგ ის ვინმეს დაიჭერს" (მენიუ "სხვა", #39).
ცვლილებები:
* პერსონაჟების პორტრეტები ახლა შეიძლება შეიცვალოს ორივე მიმართულებით (წინა და შემდეგი პარამეტრები) (მენიუ "პერსონაჟი", #21 და #22);
* დააფიქსირა ოფიცრების დამატება "პერსონაჟის" მენიუში (ადრე მათთან ერთად ღილაკებს ორჯერ უნდა დააჭიროთ);
* GG მოდელების შეცვლა (მენიუ "პერსონაჟი", #66 და #67) ახლა ხდება იმისდა მიუხედავად, რომელი მოდელია ამჟამად გამოყენებული და აღჭურვილია თუ არა მუშკეტი ან კუირასი (მუშკეტი ამოღებულია და მოთავსებულია ინვენტარში, არსებული ხმალი და კუირასი არის ხელახლა აღჭურვილი, ისე, რომ ისინი დაუყოვნებლივ ვიზუალურად გამოჩნდეს ახალ მოდელზე);
* ოფციაში "მიიღეთ ყველა რაპიერი/ხმალი" (მენიუ "Items", #4), დაბრუნდა "მთაურის კლანჭის" დაგის მიღების შესაძლებლობა (იმ პირობით, რომ მისი როლი შესრულებულია (დასრულებულია ქვესტი Xochitem-ზე ) და გმირს არ აქვს);
* გმირის ყველა კომპანიონი დაემატა ოფციას „დაამატე\გაწმინდე უფასო უნარების ქულები შენს ოფიციალურ ოფიცრებს“;
* ოფციაში „დაამატე\გაწმინდე უფასო სარგებელი ქულები ყველა მგზავრისთვის, ოფიცრისა და თანმხლები პირებისთვის“ მგზავრებთან ყველა ოპერაცია ამოღებულია, ახლა ის მუშაობს მხოლოდ გმირის ოფიცრებთან და კომპანიონებთან;
* პარამეტრში "მომარაგების შევსება ესკადრილიის ყველა გემზე" (მენიუ "გემი", #3) ყოველი ღილაკის დაჭერით ახლა ამ პროდუქტს ემატება 500 ერთეული;
* ოფცია „ჩართვა/გამორთვა კოლონიების დაჭერის შესაძლებლობის“ (მენიუ „სხვა“, #8) ახლა შეიძლება გააქტიურდეს მხოლოდ თამაშის ძირითადი შეთქმულების დასრულების შემდეგ;
წაშლილი პარამეტრები:
* ყველა სავაჭრო ლიცენზია, გარდა ჰოლანდიურისა, ამოღებულია "Items" მენიუდან. ამ დროისთვის, სხვა ქვეყნების ლიცენზიები არანაირად არ გამოიყენება თამაშში (sads1k-ის წყალობით);
* "Items" მენიუში ამოღებულია ოფცია "მიიღეთ ყველა ძვირადღირებული სამკაული", რადგან ეს არის საძიებო ნივთები და მოთამაშის მიერ ზოგიერთი მათგანის ნაადრევი ფლობამ შეიძლება გამოიწვიოს ჩიხი თამაშის სიუჟეტში (დართ ალექსის წყალობით );
* "მდებარეობების" მენიუში ამოღებულია ოფცია "მიმდინარე მდებარეობის გადატვირთვა" (ზოგიერთ ადგილას მის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ჩიხი შემდეგ/წინა მდებარეობაზე გადასვლის თვალსაზრისით);
* "სხვა" მენიუში ამოღებულია ოფცია "Call \ ამოიღეთ ქარიშხალი ამჟამინდელი მიწის მდებარეობაზე" (მსგავსი "გადატვირთეთ მიმდინარე ადგილმდებარეობა");
* "სხვა" მენიუში ამოღებულია ვარიანტი "ცის ბრუნვის სიჩქარის შეცვლა" (პატჩ 1.5.0-ში ცის ბრუნვა შენელდა 8-ჯერ);
* "სხვა" მენიუში ამოღებულია ოფცია "ზღვის ხარისხის შეცვლა" (სტიკსის ავტორი) (პაჩში 1.5.0 შეიცვალა ამინდის კონფიგურაციები და, კერძოდ, წყალი).
სხვა:
* მუშკეტით ხელში სირბილის ანიმაციის სიჩქარე ოდნავ გაიზარდა, რათა ის უფრო ბუნებრივად გამოიყურებოდეს;
* KSM-დან ლოურენს ბელტროპის სირბილის ანიმაციის სიჩქარე კვლავ ოდნავ შეიცვალა, რათა ის უფრო ბუნებრივად გამოიყურებოდეს (+ დამატებულია გამოტოვებული ელემენტები: ხმები ხმლის მოშორებიდან, ამ მომენტში მისი ფეხების გადაადგილებიდან, პისტოლეტის სროლისას. და ა.შ.);
* K3-დან Beatrice-ის მოდელებზე დაფუძნებულ ყველა დაკვრადირ გოგონას აქვს ერთი ანიმაცია (+ დამატებულია დაკარგული ელემენტები: ხმები ხმლის მოშორებიდან, ამ მომენტში ფეხების გადაადგილებიდან და ა.შ.);
* მსოფლიო თასზე დაკვრადი პერსონაჟების ყველა მოდელისთვის დანერგილია ანიმაციის „ავტომატური აღდგენა“ იმ ლოკაციებში შესვლისას, სადაც ის იძულებით იცვლება (შესასვლელი ტაიასალში, წყალქვეშა საკეტები და ა.შ.);
* ასევე, ასეთ ლოკაციებში შესვლისას მოთამაშეს ეცნობოდა „შეხსენების შეტყობინება“, რომ ანიმაცია ყოველთვის შეიძლება აღდგეს, თუ რამე მოხდება;
* ეს ისწავლა მსოფლიო ჩემპიონატის ყველა სათამაშო პერსონაჟმა, რომლებმაც ადრე არ იცოდნენ წყალქვეშ ცურვა;
* შეასწორა პისტოლეტის ლოკატორის პოზიცია ოფიცრებს მაგნუს ფონ კოკაის და ნიკოლას რიმალიერს;
* შეასწორა ლუგერი "Normandy"-ის კლასი GPK-დან (იყო მე-6, გახდა მე-5) (მენიუ "გემები", #23) (მადლობა MerlinCheater-ს);
* მიმტანების დაფიქსირებული მდუმარება;
* ალბათ კიდევ რაღაც, რაც უკვე დამავიწყდა ^^

თამაში: პლატფორმა: PC ჟანრი: მოქმედება, დამატება, rpg გამოშვების თარიღი: 7 დეკემბერი, 2012 რუსეთში: 7 დეკემბერი, 2012 შემქმნელი: BlackMark Studio გამომცემელი რუსეთში: Akella / Track down ჩვენ გვაქვს დისკი თამაშით ხელში "კორსარები: თითოეულს საკუთარი"მშვენიერი დასახელებით ბრიტანული გზით მეკობრეების ოდისეაკომპანიისგან "აკელა"და გულშემატკივართა განვითარების სტუდია Black Mark Studio. როგორც ჩანს, ისინი გახდებიან რუსის გედების სიმღერა "კორსარები", რომელიც გამოჩნდა დედაქალაქის ძველი სახლის სარდაფში ჯერ კიდევ 2000 წელს, სამგანზომილებიანი თამაშების გარიჟრაჟზე. აქამდე ამ უნიკალურ ჟანრში ცვლილებები ძალიან იშვიათად ხდებოდა. 2005 წელს კატასტროფული Corsairs 3-ის გამოშვებით, ფანების მიერ შექმნილი განვითარების გუნდი Seaward.Ruგამოასწორა ყველა ნაკლოვანება დანამატში "Corsairs: Return of the Legend" 2006 წელს და მისი გაგრძელება "Corsairs: City of Lost Ships" 2007 წელს. მათი შემდეგი ნაბიჯი უნდა ყოფილიყო "Corsairs 4", მაგრამ განვითარება შეფერხდა და ძველად "კორსარები"დარჩა თითქმის ყველაფერი, რისი შეცვლა ან გაუმჯობესება შეიძლებოდა დარტყმის მოლოდინში. ეს არის ზუსტად ის, რაც გააკეთეს სერიალის სხვა თაყვანისმცემლებმა, შექმნეს სტუდია შავი ნიშანი. მას შემდეგ რაც გაირკვა, რომ "აკელა"მოიშორეს Corsairs 4 და გაყინეს პროექტი სიცოცხლისთვის, ბიჭებმა დაიწყეს საკუთარი სამოყვარულო დანამატის კომერციალიზაცია გაუმაძღარი გამომცემლის მხარდაჭერით, რომელსაც ჰქონდა უფლება Storm Engine-ზე.
დღემდე, გულშემატკივრები რჩებიან "კორსარების" ერთგულები არა მხოლოდ რუსეთში, არამედ მის ფარგლებს გარეთაც - PiratesAhoy საიტზე! აკელამ საკუთარ რეპერტუარში კვალი გაუშვა

ამ თანამშრომლობის შედეგი არის სიძულვილის მიმოხილვები ძლიერი კრიტიკით "KS""Corsairs 3"-ის დროინდელი ძველი გრაფიკისთვის. სხვათა შორის, საკმარისმა ადამიანმა არ იცის რა "აკელა"შემდეგ 2002 წლიდან ვმუშაობდი ხელოვნებაზე წარუმატებელთაგან "Corsairs 2", რომელიც მოგვიანებით ლიცენზიით გადაიქცა "კარიბის ზღვის მეკობრეებად". დისნეი. ჩვენმა შემქმნელებმაც კი, მართალია, უბრალოდ უარი თქვეს თამაშის სკრინშოტების ნახვაზე შეძახილებით: „ღმერთო ჩემო, რა არის ეს! რომელი წლისაა ეს თამაში?” ეს მშვენიერი კონტრასტია Assassins Creed 3-ის იმავე ზღვის სცენებთან, არა? კრიტიკა სამართლიანია. Storm Engine ვერსია 2.8 ახლა ისტორიული ნაწილია. ის პენსიაზე გავიდა 2007 წელს, როდესაც დაკარგული გემების ქალაქი გააკრიტიკეს მისი იაფი გრაფიკის გამო. Storm Engine - მისი ყოფილი სიდიადის ნარჩენებიმაგრამ Storm Engine ერთ დროს იყო მოწინავე რუსული განვითარება დასავლეთში ანალოგების გარეშე. რუსმა პროგრამისტებმა მოახერხეს სამი დიდი გრაფიკული ძრავის გაერთიანება ერთში - სახმელეთო კომპონენტი სამოქმედო ჟანრში, საზღვაო ბრძოლები და გლობალური რუკა განვითარებული ეკონომიკით. ეს ყველაფერი ერთად უნდა მუშაობდეს, ავსებდნენ ერთმანეთს. და იმუშავა. და ის მუშაობს დღემდე და ისე, როგორც თავად მისი შემქმნელები არ ელოდნენ. Storm Engine-ის შემუშავებაშიც კი იყო მთელი გარღვევა წარუმატებელ თამაშში "კაპიტანი სისხლის თავგადასავალი". მას თავისი მრავალტანჯული ისტორია აქვს. მაგრამ ამ ყველაფრის შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ თავად დეველოპერებისგან, საბედნიეროდ ისინი საუბრობენ ძალიან საინტერესო და ინფორმაციულად. "კორსარები: თითოეულს საკუთარი"შექმნილია მხოლოდ სერიის თაყვანისმცემლებისთვის და დამზადებულია იმავე ფანების მიერ. ჩათვალეთ თამაში ერთგვარი ინდი პროექტი. სხვები დიდად იმედგაცრუებულნი იქნებიან. უბრალო გადახედვა სკრინშოტებზე და თამაშის ჩვენი შეფასება საკმარისი იქნება იმის გასაგებად, თუ რამდენად ღარიბი და ფულადი სახსრების ნაკლებობაა რუსეთში ზოგიერთი გამომცემელი, რომლებსაც ოდესღაც გამბედაობა ჰქონდათ დაეტოვებინათ თამაშების საოცარი სერია საკუთარი ძუნწი ხელიდან. ოქროს დუბლიონის წერტილი. საბოლოოდ, „კორსარ 4“-ის გაჩენის ყველა იმედი დაეცა. პროექტზე ინტენსიურად მომუშავე სტუდიის ჟანგბადი Seaward.Ruდაიხურა ჯერ კიდევ 2010 წელს. იმისთვის, რომ არ ვიყოთ სევდიანი, მოდით გავარკვიოთ კეთილი გულშემატკივრის თვალსაზრისი "KS".
თამაშში არსებული ქალაქები და დასახლებები შენარჩუნებულია Corsairs 3-ის დროიდან. გულშემატკივართა პოზიცია: თითოეულს საკუთარი

პირველი ფანების დამატება "ლეგენდის დაბრუნება" "Corsairs 3"-ისთვის უნდა გადაექცია თამაში მრავალპარტიულ თამაშად, უმაღლესი ხარისხით ხელახალი თამაშით, ჭადრაკის პრინციპზე დაფუძნებული. მაგრამ რეალურად, ნებისმიერი ახალი პარტია უფრო უსუსური გახდა, ვიდრე წინა, ქვესტების ცუდი ნაკრების გამო. "GPK"-ში ისინი ცდილობდნენ სიტუაციის შეცვლას ღირსეული რაოდენობის მცირე და რამდენიმე უზარმაზარი ისტორიის დახმარებით, მათ შორის კაპიტანი სისხლის შეთქმულება, მეკობრეების შემადგენლობა და დაკარგული გემების ჯადოსნური ქალაქი. მაგრამ დაწყებისთანავე "Ყველას თავისი"სიუჟეტი აღარ ხდება დამატებითი ელემენტი, არამედ მთავარი! სიუჟეტი წარმოდგენილია საინტერესო, კარგი და ვრცელი სახით, მიუხედავად იმისა, რომ „მყარი“ მნიშვნელოვანი წილი აქვს (ზოგიერთ დავალებაში საჭიროა დეტალების დამახსოვრება დიალოგებიდან ან დაწერა ქაღალდზე). ზოგადად, ეს არის ახლის ყველაზე ძლიერი ასპექტი "კორსარები".

როგორც შემქმნელებმა ჩათვალეს, გმირი იწყებს ცხოვრებას არქიპელაგზე ნულიდან, ისევე როგორც თავგადასავლები ოდესღაც დაიწყო AlexusB-ის ცნობილ მოდიფიკაციაში. "საზღვაო ლეგენდის დაბრუნება", მხოლოდ აქ თქვენ არ აგდებთ თამაშის სამყაროში შიშველი. IN "KS"სიტუაცია გაჯერებულია სიუჟეტური ქვესტებით. მათი წყალობით მარტინიკის პირველი ქალაქი სენ-პიერი ცნობილი ხდება - ვეწვიეთ მაღაზიის მფლობელს, რომელმაც გვთხოვა დავეხმაროთ ქალაქში კონკურენციის დამყარებაში, მევახშეს, რომლისთვისაც ესპანელი ტყვეობიდან გამოვიყვანეთ და ჩვენ. გაიხსენეთ ტავერნის პატრონი, რომელიც ჩვენივე მიდრეკილებით მე დავკარგე ჩემი ერთადერთი ქალიშვილი კონტრაბანდის გამო.

"Ყველას თავისი"- ესენი არიან "კორსარები", რომელიც ჩვენ (სერიის თაყვანისმცემლებს) ძალიან გამოგვრჩა 2005 წელს, როდესაც უშუალოდ წავიკითხეთ "Corsairs 3"-ის უახლესი გადახედვები. გამომცემლის პრესსამსახურის ყველა ყველაზე საშინელი ფანტაზია, როგორც K3-ის გამოსვლის შემდეგ გაირკვა, ახლა არის "KS"განსახიერებული ტექნიკის, თამაშის მახასიათებლებისა და თამაშის ნაწილების სახით. ამის გამო, ძველი Storm Engine ღრიალებს და ანელებს ინტერფეისში მუშაობისას და მრავალი სკრიპტის ფორმულის გამოთვლისას. მაინც იქნებოდა! ყოველივე ამის შემდეგ, შვიდი წლის ტექნოლოგია პასუხისმგებელია ძალიან რთულ შეცდომებზე, მათ შორის ავტომატურ ვაჭრობაზე, ესკადრილიების გადაადგილებაზე გლობალურ რუკაზე მაშინაც კი, როცა ხმელეთზე ხართ ან ტავერნაში გძინავთ, ან, მაგალითად, არასწორად გამოთვალეთ მინიმუმ 4 მახასიათებელი. პირების ბალანსი ჩარჩოში 30-ზე მეტი კაცის ერთდროული შემოღობვისას!

ძველი "კორსარები" ახალ დეტალებში

Black Mark Studioერეოდა ძრავას მცირე ცვლილებებით (რაც მშვენივრად მუშაობს) გაფუჭების შიშით. მაგრამ მათ შესანიშნავი სამუშაო გააკეთეს სკრიპტის ნაწილზე, ჩადეს რაც შეიძლება მეტი ინვესტიცია თამაშის გარე მონაცემების ტრანსფორმირებაში - გულუხვი ინტერფეისი, ახალი მოდელები და ტექსტურები, უძველესი ლამაზი რუქების მთელი პაკეტი და ა.შ.. შედეგად, ჩვენ მივიღეთ ახალი ნაწილების დიდი რაოდენობა, რომლებიც მუშაობენ ხარვეზების გარეშე. მაგალითად, ალქიმია. თამაშის დასაწყისშივე, თქვენ პრაქტიკულად არ აქცევთ მას ყურადღებას - როგორც ჩანს, ეს უსარგებლო და არასაჭიროა "კორსარები"ელემენტი. მაგრამ როდესაც ჩვენ ვხვდებით იშვიათ ნივთებს ყუთებში და ვაჭრებში, ინსტრუქციებს, მაგალითად, ხელყუმბარის შესაქმნელად, თქვენ იწყებთ ფიქრს ამ უნარის სარგებლიანობაზე.
Alchemy არის თამაშის ერთ-ერთი ახალი ნაწილი, რომლის ზოგადი აღწერა სახელმძღვანელოში იღებს 80 გვერდს დაბეჭდილ ტექსტს! მათთვის, ვინც დაიღალა კარიბის ზღვის არქიპელაგით სერიის წინა თამაშებში, "Ყველას თავისი"დანერგილია ამოუცნობი კუნძულების საძიებო სისტემა. ეს კეთდება ნავიგაციის მოწყობილობების გამოყენებით. ასეთ ადგილებში, ალბათ, ევროპელს ჯერ ფეხიც არ დაუდგამს - იქ მას ან სიმდიდრე ელის, ან საფლავი. დიახ, დიახ, აბორიგენები და ველურები არ მოგცემენ საშუალებას მოგწყინდეთ გზაზე ოქროს მაღაროებისკენ ან ამულეტების განძი, რომლებიც მნიშვნელოვან პრიზებს ანიჭებენ - თამაშის კიდევ ერთი ახალი თვისება. ამ ყველაფრის გარკვევა ჭორებიდან შეიძლება ვირტუალურ კოლონისტებთან კომუნიკაციით. მაგრამ ვიღაცის მიერ დაპირებული საგანძური შეიძლება რეალურად აღმოჩნდეს ზარდახშა დახეული ფეხსაცმლით ან ცხოველების გვამებით.

დეველოპერებმა მნიშვნელოვნად შეცვალეს ფარიკაობის სისტემა, შექმნეს შვიდღილაკიანი (!) დარტყმებისა და ფეინტების სისტემა. IN "KS"დანის მახასიათებლებს აქვს არა მხოლოდ თავდასხმის ძალა და წონა, არამედ პირების ბალანსი. ეს უკანასკნელი მიუთითებს მასის ცენტრს სახელურსა და დანის წვერს შორის. ბალანსი გვაიძულებს ავირჩიოთ ფარიკაობის ტექნიკა გამჭოლი დარტყმებსა და ფეინტებს შორის. ამრიგად, თამაშის საწყის ეტაპზე დანის და ფარიკაობის ტექნიკის არჩევის გამოცდილი მიდგომა გმირს მტრისთვის დაუცველს გახდის, რაც, ბუნებრივია, ხელს არ შეგიშლით დაეყრდნოთ საზღვრებს ან ჩვეულებრივ „დარტყმის ბლოკს“.

თამაშში ასევე განახლებულია გემების ფლოტი. ყველა მოდელი გარდაიქმნება არა მხოლოდ გარეგნულად - ისინი აღჭურვილია ანძების მრავალდონიანი განადგურების სისტემით, მაწანწალა ტილერით (რომლის გარეშეც ხომალდი ვერ ტრიალებს, ხდება ადვილი მტაცებელი) და ბალანსის მახასიათებლები. ნივთებისა და იარაღის რაოდენობამ მიაღწია იმ რაოდენობას, რაც მანამდე არ სმენოდა სერიაში. ყველაფერი, ჩვეულებრივი ჭურვიდან უზარმაზარ ქვესტამდე, მოწმდება ისტორიული რეალობის შესაბამისად. არქიპელაგში მოხეტიალე მოსკოვიც კი ასწავლის გმირს არაყის სწორად დალევას, რათა არ დათვრა.

როგორც ჩანს, შვიდი წლის წინ "Ყველას თავისი"ხმაურით მიიღებდნენ. ისე, ახლა არავინ ჩივის, თუ Steam-ზე დისკის ან სურათის საცალო ფასი ადეკვატური იქნებოდა. კარგად Black Mark Studioყველაფერში არ ავლენდა საკუთარ პროფესიონალიზმს. მაგალითად, თამაშის ხმის კომპონენტი, ქალაქის მაცხოვრებლების რეპლიკებთან ერთად, გაღარიბდა (ისინი განახლდა, ​​მაგრამ ახლა ნაკლებია), მუსიკალური აკომპანიმენტი მნიშვნელოვნად შემცირდა და ბევრი ხმები ჩვენს ირგვლივ სამყარო გაქრა - როგორ მოგწონთ ზღვა ტალღების ხმის და სერფინგის გარეშე?
დეველოპერებმა განაახლეს გემების ფლოტი 20 ახალი მოდელით, განსხვავებული ტექსტურით და მახასიათებლებით.***ახლა კომპანიას ვაძლევთ „ორს“ "აკელა"საუკეთესო სათამაშო ბრენდისადმი მისი მოღალატური დამოკიდებულებისთვის, რომელმაც 2000 წელს შექმნა მსოფლიოში ერთადერთი უნიკალური ჟანრი! "Corsairs 4"-ის დრო დიდი ხანია დადგა, რადგან ჩვენ ვაგრძელებთ ცეკვას საბერით მეკობრეების სიმღერებზე Storm Engine 2.8-ის ნანგრევებზე და ჩაძირვით გემებს კუთხოვანი კუნძულების ფონზე მელოტი ლაქებით. მიუხედავად ამისა, ჩვენ გვჯერა მაგიის წყალობით ისეთი ადამიანების გულშემატკივართა წრეებიდან, როგორებიც არიან ზღვისპირადა Black Mark Studio!

Დადებითი:მომხიბლავი და გრძელვადიანი შეთქმულება; დამატებულია მცირე ქვესტების დიდი რაოდენობა; ალქიმია; ახალი იარაღი; მოწინავე ფარიკაობა; სრულიად ახალი ოფიცრის სისტემა (მათ შორის ავტომატური ვაჭრობა ხაზინადარისთვის).
მინუსები:მოძველებული გრაფიკა; განმეორებადი დასახლებები; ცუდი საუნდტრეკი; მოუხერხებელი ანიმაცია დარჩა კონფიგურაციის გარეშე; თამაში განკუთვნილია მხოლოდ გულშემატკივრებისთვის. თამაშის შეფასების სისტემის შესახებ


= = = = =
Q1:როგორ ჩართოთ ვერტიკალური სინქრონიზაცია?
პასუხი: გამოიყენეთ თქვენი ვიდეო ბარათის პარამეტრების მართვა.
Მაგალითად:
NVidia: ვიდეო ბარათის დრაივერის მართვა >> 3D პარამეტრები >> აპლიკაციები >> engine.exe >> "ვერტიკალური სინქრონიზაცია" [ჩართული]
ან: NVIDIA პანელი >> 3D პარამეტრების მართვა >> პროგრამული უზრუნველყოფის პარამეტრები >> ვერტიკალური სინქრონიზაციის პულსი [ჩართული]

ATI Radeon: დარეკეთ Catalyst™ Control Center, შემდეგ
რუსი: გრაფიკა -> 3D -> ყველა (ყველა პარამეტრის ჩვენება) -> დაელოდეთ ვერტიკალურ განახლებას -> [ჩართეთ, თუ არ არის მითითებული აპლიკაციის მიერ] (გადაიტანეთ სლაიდერი 1 განყოფილება მარჯვნივ), ან, თუ ეს არ დაგეხმარებათ , გადადით [ყოველთვის ჩართული]
ENG: გრაფიკა -> 3D -> ყველა -> დაელოდეთ ვერტიკალურ განახლებას -> ან, თუ ეს არ დაგვეხმარება,

= = = = =
Q2:ლეპტოპზე დაყენებული მაქვს თამაში. როგორ შემიძლია ვისარგებლო შენელებისა და აჩქარების მოწინავე შესაძლებლობებით?
პასუხი: ამისათვის თქვენ უნდა ჩართოთ NumPad ემულაციის რეჟიმი (იხილეთ მომხმარებლის სახელმძღვანელო თქვენი ლეპტოპისთვის).
უმეტეს მოდელებზე ჩვეულებრივ გამოიყენება კლავიშთა კომბინაცია (Fn)+(NumLk).

ულტრა კომპაქტურ მოდელებს შეიძლება არ ჰქონდეს ეს რეჟიმი.
თუ იყენებთ მაუსს დამატებითი კლავიშებით, მაშინ მიანიშნეთ (Num+) და (Num-) მის გამოუყენებელ ღილაკებს (გამოიყენეთ ეკრანის კლავიატურა ამ ღილაკებზე „დააწკაპუნეთ“ მაუსის დაყენების პროგრამაში).

= = = = =
Q3:თამაშის საქაღალდეში შენახვა არ არის - SAVE საქაღალდე ცარიელია!
A, მიზეზი: თამაში შეიძლება დაინსტალირდეს სისტემის დისკზე.
OS Vista და Windows 7 კრძალავენ ნებისმიერ „საეჭვო“ ჩანაწერს სისტემის დისკზე და, ფაქტობრივად, წერენ ვირტუალური მაღაზიის საქაღალდეში.

გამოსავალი: გამოიყენეთ სისტემის ძებნა საძიებო ზოლში თქვენი შენახვის სახელის (სახელის) ჩაწერით.
მაგალითი, სადაც შენახვები შეიძლება განთავსდეს: C:\\Users\\"Username"\\AppData\\Local\\VirtualStore\\Program Files(x86)\\Akella Games\\

= = = = =
Q4:ფუნქციის "sail to..."-ის გამოყენებით, ზოგიერთი სამაგრი (ყურეები და პორტებიც კი) ქრება!
A, გადაწყვეტილებები:

1. შეცვალეთ მდებარეობა (გადით ნაპირზე და დაბრუნდით ზღვაზე, გადადით გლობალურ რუკაზე და ისევ საბრძოლო რუკაზე).

2. Windows 7-ზე (x64 ან x86) მსგავსი სურათი შეინიშნება (დარჩენილია მხოლოდ ციხე და გემები), როდესაც აპლიკაცია თავსებადია Windows XP SP2 ან SP3-თან.
სცადეთ დააყენოთ თავსებადობა Win NT 4.0-ზე - ეს ვარიანტი ბევრ მოთამაშეს ეხმარება.
თუ ეს არ დაეხმარება, გამორთეთ თავსებადობა.

3. აპლიკაციის თავსებადობის პარამეტრებში გამორთეთ გამოსახულების მასშტაბირება ეკრანის მაღალი გარჩევადობით.

4. მათთვის, ვინც "უცებ ქრება" ყურეები და სხვა პუნქტები:

1) შეინახეთ და დახურეთ თამაში.
2) გადადით ENGINE.EXE-ის თვისებებზე, მონიშნეთ ყუთი „თავსებადობის“ Windows XP-თან (ნებისმიერი ვერსია) და გამორთეთ გამოსახულების სკალირება ეკრანის მაღალი გარჩევადობისთვის (მონიშნეთ ველი).
3) გაუშვით თამაში, ჩატვირთეთ თქვენი შენახვა, სხვა არაფერი გააკეთოთ, გამოდით თამაშიდან.
4) გადადით ENGINE.EXE-ის თვისებებზე, მოხსენით მონიშვნა თავსებადობა, დააბრუნეთ სკალირების ჩამრთველი წინა პოზიციაზე (რომელზეც თამაში ადრე მუშაობდა გამართულად).
5) გადატვირთეთ კომპიუტერი.
6) გაუშვით თამაში, ჩატვირთეთ იგივე შენახვა.
7) ისიამოვნეთ მანამ, სანამ Win7 კიდევ ერთხელ არ აღადგენს აპლიკაციის პარამეტრებს შიდა ავტომატური ოპერაციების დროს.
მოქმედებები 2, 3 და 4 ნაბიჯებიდან უნდა განხორციელდეს არა მალსახმობისთვის, არამედ თავად შესრულებადი ფაილის თამაშის საქაღალდეში (...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Every His Own).

= = = = =
Q5:ზოგჯერ თამაშის ხმა იწყებს მუშაობას დისკრეტულად, წყვეტილად და ისმის ზედმეტი დაწკაპუნება და ხიხინი. Რა უნდა ვქნა?
პასუხი: პრობლემის მოსაგვარებლად, შეასწორეთ იგი ფაილში ძრავი.iniგანყოფილებაში პარამეტრის მნიშვნელობა UseMM = 0 (იყო UseMM = 1).

= = = = =
Q6:რატომ იწყება თამაში პატარა ფანჯარაში?
პასუხი: არის პირობითად "გარე" პარამეტრების ნაკრები - ისეთები, რომელთა შეცვლაც უმეტესწილად შეუძლებელია პირდაპირ თამაშში. მათი მნიშვნელობების, კერძოდ, თამაშის ფანჯრის ზომის შესაცვლელად, თქვენ უნდა გაუშვათ პროგრამა Config.exe, მდებარეობს თამაშის ინსტალაციისას არჩეული დირექტორიაში.

= = = = =
Q7:სად ვიპოვოთ ფაილი ძრავი.ini?
პასუხი: თამაშის საქაღალდეში.
როგორც წესი, ეს არის...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Every His Own - დისკზე, სადაც დააინსტალირეთ Steam კლიენტი.

= = = = =
Q8:რატომ იქნა ამოღებული მთავარი გმირის ბლოკი ყველა პირიდან ცულების გარდა?
_ არის ბლოკი.
რვა ე.წ.

= = = = =
Q9:როგორ დავანიშნოთ ოფიცრები დატყვევებულ გემების კომპანიონებად? ოფიცრები მყავს, მაგრამ სიაში არ ჩანან...
პასუხი: ყურადღებით წაიკითხეთ ყველაფერი, რასაც ოფიცრები გეუბნებიან სამსახურში მიღებისას.
განსაკუთრებით ისინი, ვინც მოთხრობაში თქვენი გმირის გუნდში მოდიან. ზოგიერთ მათგანს არ სურს გემების კონტროლი, ზოგს არ ჩაერთვება პანსიონატში.

თქვენ დაგეხმარებიან ჩვეულებრივი დაქირავებულები, რომლებიც გელოდებიან ტავერნებში, ან გადარჩენილი მეკობრეები, რომლებიც დათანხმდნენ მსახურებას.

= = = = =
Q10:ძმასთან საუბრის შემდეგ ფადეისკენ გაცურა, თან არაყი „დასრუტა“, მაგრამ საქმე არ მისცა. რა ვქნა, გთხოვ მითხარი?
_ არაფერი, გააგრძელე თამაში.
ამ ამოცანისთვის გამოყოფილი დრო ამოიწურა.
შემდეგ ჯერზე, არ დააყოვნოთ და თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ ეს სამეურვეო ქვესტი.

= = = = =
Q11:გასაღები (F12), რომელიც შექმნილია სამეზობლოში პერსონაჟის შესახებ ინფორმაციის მოსაპოვებლად, პასუხისმგებელია Steam კლიენტში სკრინშოტის გადაღებაზე. მოუხერხებელია! Რა უნდა ვქნა?
პასუხი: მიანიჭეთ სხვა გასაღები ეკრანის ანაბეჭდებს Steam კლიენტის პროგრამაში.

Steam კლიენტი >> Steam მენიუში, ზედა მარცხენა >> პარამეტრები >> თამაშში >> Hotkey ეკრანის ანაბეჭდისთვის

= = = = =
Q12:რა არის ეს რაღაცეები? ტვირთის მიტანის დავალებას ვიღებ და ეს ნაძირალები, ბედის ბატონებო, გამუდმებით მიჭერენ!
პასუხი: დაიწყეთ მარტივი დავალებებით, როგორიცაა ფოსტის მიწოდება პორტის ორგანოში. შეიძლება გამოჩნდნენ მდევრები, მაგრამ მათი დონე და უნარები არ იქნება ბევრად მაღალი, ვიდრე გმირი.
ამავე დროს, შეისწავლეთ არქიპელაგი.

= = = = =
Q13:საშინელებაა! მეზღვაურები ტყავს კარგავენ, ოფიცრები უბრალოდ ოქროში ბანაობენ და გემის ხარჯები აღემატება მერსედესის მოვლა-პატრონობას. არ არის საკმარისი ფული!
პასუხი: დაიქირავე ხაზინადარი. აღჭურეთ ამულეტი, რომელიც გაზრდის თქვენს სავაჭრო უნარებს. გათავისუფლდით ჯარიმებისგან PIRATES-ში.

= = = = =
Q14:ვერ ვხვდები სად და ვისგან ვიყიდო იარაღი და ტელესკოპები. უთხარი!
_ ნებისმიერ სამოქალაქო დასახლებაში არის იარაღის ვაჭარი.
დასახლებაში შესაძლოა იყვნენ მოვაჭრეებიც: ნეიტრალური ინდიელი, მოხეტიალე ბერი, ბალახეული, მეიარაღე და სტეპლერი (სტაპლერის მწარმოებელი). თუ არ არის საკმარისი უჯრა, მაშინ ისინი იხეტიალებენ ქუჩებში.
ფულის გამსესხებლები ყიდიან ძვირფას ნივთებს.
იშვიათი, მაგრამ ყოველთვის შემთხვევითი საქონელი ყიდიან შუქურის მეურვეებს.
სანავიგაციო აღჭურვილობა იყიდება GVIK-ის ოფისში, რომელიც მდებარეობს კურაკაოში.

= = = = =
Q15:თამაშში რაღაც ნახტომი მიმდინარეობს! ქვესტის გამცემი ქრება, დიალოგები იბნევიან, ჩნდებიან ფანტომური ხომალდები ან ოფიცრები.
თამაში ლიცენზირებულია და არა ხელახალი შეფუთვა!

A: შეეცადეთ გამოიყენოთ სწრაფი შენახვა რაც შეიძლება ნაკლებად!
სწრაფი შენახვა კეთდება ერთ ჭრილში, ძველის თავზე, გადაწერს მას და მრავალჯერ განმეორების შემთხვევაში, შეიძლება გამოიწვიოს ხარვეზები და შეცდომები.
უფრო მეტიც, როდესაც თამაშში ჩნდება შეფერხება, იმავე სლოტში ხელახალი შენახვა შეიძლება გახდეს იმპულსი, რომ დაზიანდეს სეივები და განვითარდეს ჯაჭვური რეაქცია (დაზიანებული სეივიდან ხელახალი შენახვა იძლევა დაზიანებულ სეივს და ასე შემდეგ, სანამ თამაში არ გახდება სრულიად შეუძლებელია).

შეინახეთ მენიუში რაც შეიძლება ხშირად და მხოლოდ ცარიელ სლოტებში.
შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ შენახვების გადაწერა. შეინახეთ შენახვა რამდენიმე დღის განმავლობაში.

= = = = =
Q16:მე რეგულარულად ვიღებ ჯარიმებს გმირის მახასიათებლებისა და უნარების გამო. Რისთვის?
პასუხი: ჯარიმების მიზეზები და მათი აღმოფხვრის გზები:

1) ნავიგაციის დაბალი უნარი.
დანიშნეთ ნავიგატორი. ატარეთ ამულეტი. შეცვალეთ ჭურჭელი კლასის შესაბამისი ჭურჭლით.

2) პერსონაჟი ავადმყოფია.
ბორდელი. ტავერნა. ეკლესია. წამლები-ამულეტები.

3) პერსონაჟი გადატვირთულია.
მოიშორეთ ზედმეტი წონა.

4) პერსონაჟი დაწყევლილია.
იპოვნეთ გზა წყევლისგან თავის დასაღწევად.

5) პერსონაჟი მთვრალია.
ძილი (დაქირავება ოთახი ტავერნაში). ფიზიკური აქტივობა (ჩხუბის მოწყობა).

= = = = =
Q17:მე არ შემიძლია ამულეტების სისტემაში მუშაობა, დამეხმარეთ!
პასუხი: ყურადღებით დააკვირდით ამულეტის ხატს.
ქვა არის სიმბოლო იმისა, თუ ვის გავუყიდოთ:
- ფირუზისფერი (ლურჯი) - ეკლესია. ბერები ძვირად გადაიხდიან და იაფად გაყიდიან. ისინი შეიძენენ ინდურ ხელნაკეთობებს სამ პესოდ;
- ნეფრიტი (მწვანე) - მშობლიური. ბერები ძვირად გადაიხდიან და იაფად გაყიდიან. საეკლესიო პროდუქტებს თითქმის არაფრად შეიძენენ;
- მარჯანი (წითელი) - საყოფაცხოვრებო. რკინების მესაზღვრეები ძვირად გადაიხდიან და იაფად გაყიდიან. ყველა დანარჩენს ნახევარ ფასად იყიდიან, არ აინტერესებთ.

ამულეტების თავსებადობა ნაჩვენებია როზეტში ქვის ქვეშ:
- ყელსაბამი კლანჭებით: შეტევითი ეფექტები - შეუთავსებელია თავდაცვით;
- მზე სხივებით: დამცავი ეფექტი - შეუთავსებელია თავდამსხმელებთან;
- კელტური წრე: დამხმარე - არ აქვს მნიშვნელობა.

თუ ამულეტი გააქტიურებულია (ჩაიცვი), მაგრამ არაფერი შეცვლილა პერსონაჟის მახასიათებლებში. ეს არ ნიშნავს. რომ არ მუშაობს. შედეგს თამაშში იგრძნობთ, რადგან... ამულეტების ეფექტი გათვალისწინებულია ალგორითმებში.

= = = = =
Q18:გემების ზემოთ ინდიკატორები თამაშში გაქრა. მიუხედავად იმისა, რომ "დამატებითი ინფორმაციის გრაფიკულად ჩვენება" რეჟიმი გააქტიურებულია პარამეტრებში, რა შეიძლება იყოს პრობლემა?
პასუხი: საინფორმაციო ინდიკატორები („ზოლები“) გემების ზემოთ გაქრება, თუ აიძულებთ დრაივერებში რაიმე სახის ანტიალიასინგს და ამავდროულად აწარმოებთ თამაშს შემდგომი დამუშავებით.

= = = = =
Q19:პრობლემა არის ქვესტში "Rum for the Bartender" თამაშის დასაწყისშივე. მე შემიძლია შევიდე Ghost გემზე, მაგრამ არა ზღვაში - ზღვაზე წასვლის ხატი არ არის. Რა უნდა ვქნა?
პასუხი: ჯერ "Swim to" ვარიანტის მეშვეობით, ჩამოდით ლამენტინის სანაპიროზე, დაბრუნდით გემზე, ისევ "Swim to"-ის მეშვეობით მიდით "Ghost"-თან და ჩატვირთეთ რომი.
ხატი უნდა გამოჩნდეს.