4세 어린이를 위한 교육 과제를 다운로드하세요. 어린이의 인쇄 학교 준비를 위한 발달 작업입니다. 남자아이를 위한 재미있는 활동을 위한 몇 가지 아이디어

이러한 작업은 학교에가는 길, 여행하는 동안 어린이에게 주어질 수도 있고 어린이 파티에서 대회를 조직할 수도 있습니다. 누군가가 질문에 바로 대답할 수 있는 경우는 드물기 때문에 점차적으로 작은 힌트를 제공해야 문제를 더욱 재미있고 흥미롭게 해결할 수 있습니다.

자녀가 모든 답을 즉시 볼 수 있도록 컴퓨터 앞에 두지 않기를 바랍니다. 어떤 자동차도 아들이나 딸에 대한 부모의 사랑과 관심을 대신할 수 없다는 것을 잊지 마십시오.

1. 항상 철자가 틀리는 단어는 무엇입니까? (작업은 농담입니다.)

정답

2. 1년 중 28일이 있는 달은 몇 달입니까?

모든 달

정답

3. 꼬리에 묶인 프라이팬의 찰칵 소리가 들리지 않도록 개는 어떤 속도로 (가능한 한도 내에서) 움직여야합니까?

0에서. 개는 가만히 있어야 해

정답

4. 개는 10m 길이의 밧줄에 묶인 채 200m를 직선으로 걸었습니다. 그녀는 어떻게 했나요?

그녀의 밧줄은 아무 것에도 묶이지 않았어

정답

5. 다치지 않고 10미터 높이의 사다리에서 뛰어내리는 방법은 무엇입니까?

가장 낮은 단계에서 뛰어내려야 합니다.

정답

6. 눈을 감으면 무엇을 볼 수 있나요?

정답

7. 불에도 타지 않고 물에도 가라앉지 않는 것은 무엇입니까?

정답

8. 호주인들은 바다말벌을 무엇이라고 부르나요?

정답

9. 녹색 남자를 보면 어떻게 해야 합니까?

길을 건너세요 (녹색 신호등에 있는 사진입니다)

정답

10. 모스크바는 흰 돌이라고 불렸습니다. 흑인이라고 불렸던 도시는 어디였나요?

체르니고프

정답

11. 중세 유럽의 주민들은 때때로 나무 블록을 발바닥에 묶었습니다. 그들은 무슨 목적으로 이런 일을 하였는가?

먼지로부터 보호하기 위해 하수도 시스템이 없었고 경사면이 거리에 직접 쏟아졌습니다.

정답

12. 물은 어떤 과정에서 태양을 대체했습니까? 600년 후에는 모래로 대체되었으며, 또 다른 1100년 후에는 모두 메커니즘으로 대체되었습니까?

시간을 측정하는 과정에서 - 시계

정답

13. 예전에는 집에서 떨어진 외곽에 헛간을 지었습니다. 무슨 목적을 위해?

화재로 인해 식량이 소실되는 것을 방지하기 위해

정답

14. 표트르 1세 치하에서 러시아 제국의 문장은 네 바다의 지도를 발에 쥐고 있는 독수리를 묘사했습니다. 그것들을 나열하십시오.

화이트, 카스피해, 아조프, 발트해

정답

15. 유럽 국가 전체에 이름을 붙인 게르만 부족의 이름은 무엇입니까?

프랑크족의 게르만 부족이 프랑스에 이름을 붙였습니다.

정답

16. 북극곰은 왜 야생에서 펭귄을 먹지 않나요?

북극곰은 북극에 살고, 펭귄은 남극에 산다.

정답

17. 붉은 군대가 그들을 패배시킬 수 있다는 사실을 인정하고 싶지 않은 독일군은 위대한 애국 전쟁에서 모로즈 장군, 더트 장군, 마우스 장군이 승리했다고 주장했습니다. 서리와 흙에 대한 모든 것이 명확합니다. 그런데 마우스가 그것과 무슨 관련이 있습니까?

쥐가 독일 탱크의 전기 배선을 씹었습니다.

정답

18. 숫자(1, 2, 3,..)와 요일 이름(월, 화요일, 수요일...)을 지정하지 않고 5일 이름을 지정합니다.

그저께, 어제, 오늘, 내일, 모레

정답

19. 32명의 전사가 1명의 지휘관을 갖고 있다.

치아와 혀

정답

20. 열두 형제

서로를 쫓아 헤매고,
그들은 서로를 우회하지 않습니다.

정답

21. “흰 노른자가 보이지 않는다”, “흰 노른자가 보이지 않는다”는 올바른 표현은 무엇입니까?

노른자는 대개 노란색이다.

정답

22. 물속에서 일반 성냥을 켜서 끝까지 타는 것이 가능합니까?

응, 잠수함에서

정답

23. 검은 고양이가 집에 들어오기 가장 좋은 시간은 언제인가요?

문이 열릴 때

정답

24. 두 아버지와 두 아들이 걷다가 오렌지 세 개를 발견했습니다. 그들은 나누기 시작했습니다. 모두가 하나를 얻었습니다. 어떻게 이런 일이 일어날 수 있습니까?

정답

25. 어떤 음식을 먹을 수 없나요?

비어있는 것에서

정답

26. 작고 회색이며 코끼리처럼 보입니다. 누구세요?

아기 코끼리

정답

27. 차를 젓는 데 어느 손이 더 좋나요?

숟가락이 들어있는 것

정답

28. 그들은 노크하고 노크한다 - 지루하다고 말하지 않는다.
그들은 가고 또 가고 모든 것이 거기에 있습니다.

정답

29. 매우 빠른 두 마리의 말
그들은 나를 눈 위로 데려다준다. 초원을 지나 자작나무까지,

두 개의 줄무늬가 그려집니다.

정답

30. 머리 없는 방에 사람이 있는 때는 언제인가?

방 밖으로 내밀었을 때(예: 창밖)

정답

31. "예"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까?

자고 있나요?

정답

32. "아니오"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까?

정답

33. 그물은 언제 물을 끌어낼 수 있나요?

물이 얼고 얼음으로 변할 때.

정답

34. 용감한 ...,
교활한...,
겁쟁이처럼...,
교활하다...,
사악한...,
배고파서...,
열심히 일하는 것 같은...,
충실한...,
완고한...,
아무 것도 모르는데...,
조용하다...,
무료로…

사자, 뱀, 토끼, 여우, 개, 늑대, 개미, 사냥개, 당나귀, 숫양, 쥐, 새

정답

35. 낮과 밤은 어떻게 끝나나요?

소프트 사인으로

정답

36. 까치가 날아가고 개가 꼬리에 앉는다. 그럴 수 있을까?

네, 개가 자기 꼬리로 앉아 있고 근처에 까치가 날고 있어요

정답

37. 한 부츠에 5명이 남으려면 어떻게 해야 합니까?

각자 부츠를 벗는다

정답

38. 2+2*2란 무엇인가요?

정답

39. 수다쟁이 Svetochka는 어느 달에 말을 가장 적게 합니까?

2월 - 가장 짧은 달

정답

40. 당신의 것 중 다른 사람들이 당신보다 더 자주 사용하는 것은 무엇입니까?

정답

41. 작년의 눈을 찾는 방법은 무엇입니까?

새해가 시작되면 즉시 밖으로 나가십시오.

정답

42. 항상 틀리게 들리는 단어는 무엇입니까?

정답

43. 사람은 하나, 소는 둘, 매는 하나도 없다. 이게 뭔가요?

정답

44. 남자가 앉아 있는데 일어나서 나가도 그 자리에 앉을 수 없다. 그 사람은 어디에 앉아 있나요?

무릎을 꿇고

정답

45. 바다에 없는 돌은 무엇입니까?

정답

46. ​​​​결과가 4보다 크고 5보다 작으려면 4와 5 사이에 어떤 기호를 놓아야 합니까?

정답

47. 수탉이 자신을 새라고 부를 수 있습니까?

아니, 왜냐면 그는 말을 할 수 없습니다.

정답

48. 지구상에 아무도 앓은 적이 없는 질병은 무엇입니까?

정답

49. 경기를 시작하기 전에 경기 점수를 예측하는 것이 가능합니까?

정답

50. 요리할 수는 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까?

정답

51. 뒤집으면 1/3이 줄어드는 숫자는 무엇입니까?

정답

52. 정사각형 테이블의 한쪽 모서리가 직선으로 잘려졌습니다. 이제 테이블의 모서리는 몇 개입니까?

정답

53. 풀 수 없는 매듭은 무엇인가요?

철도

정답

54. 앞에 소는 무엇이고 뒤에 황소는 무엇입니까?

정답

55. 어떤 강이 가장 무서운가요?

정답

56. 길이, 깊이, 너비, 높이가 없지만 측정할 수 있는 것은 무엇입니까?

온도, 시간

정답

57. 지구상의 모든 사람들은 동시에 무엇을 합니까?

나이가 들다

정답

58. 두 사람이 체커를 하고 있었습니다. 각각 5경기에 출전해 5번 승리했다. 이것이 가능한가?

두 사람 모두 다른 사람들과 다른 게임을 했습니다.

정답

59. 던진 계란이 어떻게 깨지지 않고 3미터를 날 수 있나요?

계란을 3미터 이상 던져야 합니다. 그러면 처음 3미터는 그대로 날아갈 것입니다.

정답

60. 그 남자는 대형 트럭을 운전하고 있었습니다. 자동차의 헤드라이트는 켜지지 않았습니다. 달도 없었습니다. 여자는 차 앞에서 길을 건너기 시작했습니다. 운전자는 어떻게 그녀를 볼 수 있었나요?

밝고 화창한 날이었습니다.

정답

61. 세상의 끝은 어디인가?

그림자가 끝나는 곳.

정답

62. 인간은 거미에게서 현수교를 만드는 방법을 배웠고, 고양이에게서는 카메라의 횡격막과 반사되는 도로 표지판을 배웠습니다. 뱀 덕분에 어떤 발명품이 탄생했나요?

정답

63. 땅에서는 쉽게 집을 수 있지만 멀리 던질 수는 없는 것은 무엇입니까?

포플러 솜털.

정답

64. 머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용할 수 있나요?

페투신.

정답

65. 필요할 때 무엇을 떨어뜨리고, 필요하지 않을 때 줍는가?

정답

66. 같은 구석에 있으면서 세계를 여행할 수 있는 것은 무엇일까?

우표.

정답

67. 당신은 비행기에 앉아 있습니다. 당신 앞에는 말이 있고 뒤에는 차가 있습니다. 당신은 어디에 있습니까?

회전목마에서

정답

68. 거리를 측정하는 데 어떤 메모를 사용할 수 있나요?

정답

69. 가장 큰 냄비에 맞지 않는 것은 무엇입니까?

표지입니다.

정답

70. 러시아 수수께끼. 나무 강, 나무 배, 배 위로 흐르는 나무 연기. 이게 뭔가요?

정답

71. 위성은 1시간 40분에 지구 주위를 한 바퀴 돌고, 100분에 한 바퀴를 돌립니다. 어떻게 이럴 수있어?

1시간 40분이 100분과 같습니다.

정답

72. 모세가 그의 방주에 태웠던 동물 중 적어도 세 마리는 무엇입니까?

선지자 모세는 동물을 방주에 넣지 않았습니다. 의로운 노아는 그렇게 했습니다.

정답

73. 소년은 한 손에는 1kg의 철을, 다른 손에는 같은 양의 솜털을 들고 있었습니다. 어느 것이 더 무거웠나요?

같은.

정답

74. 1711년에 러시아 군대의 각 연대에 9명의 새로운 부대가 등장했습니다. 이 구분은 무엇입니까?

연대 오케스트라.

정답

비행기 추락.

정답

76. 새해 선물을 받은 어린 소년이 어머니에게 “뚜껑을 열어주세요. 선물을 쓰다듬고 싶어요.” 이건 무슨 선물인가요?

거북이

정답

77. 항상 눈을 뜨고 자는 동물은?

정답

78. 한때 누에알은 죽음의 고통을 안고 중국에서 수출된 것으로 알려져 있다. 1888년에 동일한 위험을 안고 아프가니스탄에서 수출된 동물은 무엇입니까?

아프간 하운드.

정답

79. 인간이 길들이는 곤충은 무엇입니까?

정답

80. 아일랜드 출신의 학식 있는 승려이자 수학자 Alcuin(735-804)이 고안한 문제.
농부는 늑대, 염소, 양배추를 강 건너편으로 운반해야 합니다. 그러나 배는 농부 만이 들어갈 수 있고 그와 함께 늑대 한 마리, 염소 한 마리, 양배추 한 마리가 들어갈 수 있습니다. 그러나 늑대와 염소를 두면 늑대가 염소를 먹고, 염소와 양배추를 두면 염소가 양배추를 먹습니다. 농부는 화물을 어떻게 운반했습니까?

해결 방법 1.: 염소부터 시작해야 한다는 것은 분명합니다. 염소를 옮긴 농부는 돌아와 늑대를 데리고 다른 은행으로 옮긴 다음 그곳에서 떠나지만, 염소도 데리고 첫 번째 은행으로 다시 가져갑니다. 여기에서 그는 그녀를 떠나 양배추를 늑대에게 옮깁니다. 그런 다음 돌아와 염소를 운반하고 횡단은 무사히 끝납니다. 해결 방법 2: 먼저 농부가 다시 염소를 운반합니다. 그러나 두 번째 사람은 양배추를 가져다가 다른 은행으로 가져간 다음 거기에두고 염소를 첫 번째 은행으로 돌려 보낼 수 있습니다. 그런 다음 늑대를 반대편으로 옮기고 염소를 찾아 다시 반대편으로 데려가세요.

정답

81. 옛날 러시아의 기혼 여성들은 kokoshnik이라는 머리 장식을 썼는데, 그 이름은 동물을 의미하는 "kokosh"라는 단어에서 유래되었습니다. 어느?

닭(알을 낳을 때 하는 말 기억하시나요?)

정답

82. 고슴도치는 왜 익사하지 못하나요?

바늘은 속이 비어 있습니다.

정답

83. 러시아, 중국, 캐나다, 미국에 이어 지역적으로 다섯 번째로 큰 국가를 말하십시오.

브라질.

정답

84. 한 남자가 시장에 가서 그곳에서 50루블에 말을 샀습니다. 그러나 그는 곧 말이 더 비싸다는 것을 알아 차리고 60 루블에 팔았습니다. 그런 다음 그는 탈 것이 없다는 것을 깨닫고 같은 말을 70 루블에 샀습니다. 그런 다음 그는 그렇게 값 비싼 구매에 대해 아내로부터 꾸중을받지 않는 방법에 대해 생각하고 그것을 80 루블에 팔았습니다. 조작의 결과로 그는 무엇을 얻었습니까?

답: -50+60-70+80=20

정답

85. 귀가 있는 유일한 새는?

정답

86. 두 사람이 동시에 강에 접근했습니다. 당신이 탈 수 있는 배는 한 사람만 탈 수 있습니다. 그러나 외부의 도움 없이 모두가 이 배를 타고 반대편으로 건너갔습니다. 그들은 어떻게 했나요?

그들은 다른 해안에서 항해했습니다.

정답

87. 중국어로 '나무' 세 글자를 합치면 '숲'을 뜻한다. 두 상형문자 "나무"의 조합은 무엇을 의미합니까?

정답

88. 캔자스 주민들은 러시아 견과류를 아주 좋아합니다. 어느 시장에서나 찾을 수 있다는 것이 알려지면 어떻게 될까요?

정답

89. 로마인들은 포크 디자인에 혁명적인 혁신을 도입했습니다. 이후의 모든 모델은 발견된 솔루션의 변형일 뿐입니다. 이 혁신 이전에는 어떤 종류의 포크가 있었나요?

하나의 이빨.

정답

90. 중국 무술가들은 싸움은 바보들의 몫이지만 승리는 똑똑한 사람들의 몫이라고 말했다. 그리고 그들의 의견으로는 현명한 사람들을 위한 것이 무엇입니까?

정답

91. 가장 많은 사람들이 모국어로 사용하는 언어를 말하십시오.

중국인.

정답

92. 고대 러시아에서는 이를 깨진 숫자라고 불렀습니다. 요즘은 뭐라고 부르나요?

정답

93. 벽돌 하나의 무게는 2kg과 벽돌 반입니다. 벽돌의 무게는 몇 킬로그램입니까?

저울의 한쪽 팬에 벽돌을 놓습니다. 다른 하나에는 2kg의 추와 벽돌 반 개를 놓습니다. 이제 단단한 벽돌을 반으로 나누고 저울의 각 팬에서 벽돌 절반을 제거해 보겠습니다. 우리는 다음을 얻습니다. 왼쪽은 벽돌 반이고 오른쪽은 2kg의 무게입니다. 즉, 벽돌 반 개의 무게는 2kg입니다. 그리고 두 개의 반 벽돌, 즉 전체 벽돌의 무게는 4kg입니다.

정답

94. 어떤 이유에서인지, 고국으로 돌아온 이 사람들은 이국적인 식물의 가지를 가져왔고, 그 때문에 그들은 별명을 얻었습니다. 이들은 어떤 사람들입니까?

순례자들은 종려나무 잎을 가져왔습니다.

정답

95. 바나나는 생산량 측면에서 세계 1위를 차지하고 감귤류는 2위를 차지합니다. 세 번째에는 어떤 과일이 있나요?

정답

96. 미국 애리조나 주에서는 도둑으로부터 사막을 보호하기 시작했습니다. 그들은 사막이 황폐화되고 파괴될 위험이 있는 것을 훔칩니다. 도둑은 사막에서 무엇을 가져가나요?

정답

97. 가장 큰 열매를 맺는 식물의 이름을 말해보세요.

정답

98. 물고기도 새도 아닙니다. 이 러시아 속담은 원래 무엇에 관한 것이었습니까?

정답

99. 스페인에서는 포르투갈어, 프로이센에서는 러시아인이라고 부릅니다. 러시아에서는 무엇이라고 부르나요?

바퀴벌레.

정답

100. 말레이인들은 살아있는 돼지가 들어 있는 잠긴 통우리로 누구를 잡나요?

돼지를 먹은 비단뱀은 더 이상 새장에서 나올 수 없었습니다.

정답

101. 고슴도치는 4g, 개는 100g, 말은 500g, 코끼리는 4~5kg, 사람은 1.4kg이다. 무엇?

뇌 질량.

정답

102. 1825년 필라델피아 거리에서는 가축들이 쓰레기를 치웠습니다. 어느 것?

돼지.

정답

103. 17세기에 마르코 아로니(Marco Aroni)가 발명한 요리는 무엇입니까?

파스타.

정답

104. 우주 비행사는 비행 중에 무엇을 잃습니까?

정답

105. 아시다시피, 모든 원래 러시아 여성(전체) 이름은 A 또는 Z로 끝납니다: Anna, Maria, Olga 등. 그런데 A나 Z로 끝나지 않는 여자 이름이 하나 있어요. 이름을 지어주세요.

정답

106. 갈리아 사제들은 전쟁이 일어날 경우 신속하게 병사들을 동원할 수 있는 안전한 방법을 찾았습니다. 이를 위해 그들은 단 한 사람을 희생했습니다. 어느 것?

마지막으로 도착한 사람.

정답

107. 한때 니스 시에서는 가장 오랫동안 흡연자를 뽑는 대회가 열렸습니다. 참가자 중 한 명은 담배 60개비를 연속으로 피우는 기록을 세웠다. 그러나 그는 상을 받지 못했다. 왜?

정답

108. 사람에게는 12쌍의 갈비뼈가 있다. 갈비뼈가 삼백 개가 넘는 사람이 누구입니까?

정답

109. 입에는 파이프가 있고 손에는 탬버린이 있고 팔 아래에는 머그잔이 있습니다. 이것이 Rus '에서 부푼이 묘사 된 방식입니다. 파이프와 탬버린에 대해서는 모든 것이 명확하지만 머그는 무엇입니까?

정답

110. "더러운 리넨을 공공 장소에서 세탁할 수 없다"는 것은 누구나 알고 있습니다. 하지만 꺼낼 수 없다면 어떻게 해야 했을까요?

정답

111. 러시아 남자들은 연중 어느 때나 모자와 벙어리 장갑을 착용했습니까?

정답

112. 큰가시등 물고기는 새와 어떻게 유사합니까?

둥지를 만들고 거기에 알을 낳습니다.

정답

113. 어떤 풀이 가장 키가 크나요?

정답

114. 90%가 타버리고 10%가 버려진 농작물을 말해보세요.

정답

115. 그리스인들은 신체의 특정 부분을 보호하기 위해 그것을 사용했습니다. 이것은 백단나무 껍질로 만들어졌습니다. 이름을 붙이다.

샌들.

정답

116. 최초의 온실이 프랑스에 나타났습니다. 왜 그렇게 생각하세요?

오렌지 재배용 (오렌지 - 오렌지).

정답

117. 가장 큰 뿔의 주인은 흰코뿔소이다(최대 158cm). 가장 부드러운 뿔을 가진 동물은 누구일까요?

정답

118. 이것은 축구 심판들이 휘슬을 사용하기 전에 사용했던 것입니다.

벨.

정답

119. 흰색이면 더러운 것으로 간주되고 녹색이면 깨끗한 것으로 간주되는 것은 무엇입니까?

칠판.

정답

120. 실제로 이 공은 곡선을 따라 움직일 때 분당 5,000회전하고, 직선으로 움직일 때는 분당 20,000회전 이상을 합니다. 이 공은 어디에 있나요?

볼펜에.

정답

121. 위대한 히포크라테스는 "천재가 질병이라는 것이 사실입니까? "라는 질문을 받았습니다. "물론이죠." 히포크라테스가 대답했습니다. "하지만 매우 드문 일이죠." 히포크라테스는 유감스럽게도 이 질병의 또 다른 어떤 특성을 지적했습니까?

비 전염성.

정답

122. 1873년에 오늘날까지 인기 있는 인도 경기가 처음으로 시연된 영국 도시의 이름은 무엇이었습니까?

배드민턴.

정답

123. 이름으로 판단하면 고대 슬라브인들은 날카로운 무기를 사냥하기 위한 케이스를 어디에 부착했습니까?

발에. 이것은 칼집입니다.

정답

124. 세 화가에게는 Ivan이라는 형제가 있었지만 Ivan에게는 형제가 없었습니다. 어떻게 이런 일이 일어날 수 있습니까?

이반에게는 세 명의 자매가 있었습니다.

정답

125. 러시아 왕자들은 도시 이름(Vladimir, Chernigov, Galitsky), 밝은 개인적 자질(Udaloy, Wise, Kalita)에서 유래한 다양한 별명을 가졌습니다. 12명의 자녀를 둔 브세볼로드 왕자는 어떤 별명을 받았나요?

Vsevolod 큰 둥지.

정답

126. 1240년에 Kievan Rus에서 처음으로 인구 조사가 실시되었습니다. 누가, 어떤 목적으로 이런 일을 하였는가?

징기스칸 (인구로부터 공물을 모으기 위해).

정답

127. 올해는 988... 고대 키예프의 많은 주민들이 어떤 이유에서인지 드니프르를 향해 이동하고 있었습니다. 마을 사람들이 걸었던 길의 이름은 무엇입니까?

988년은 루스가 세례를 받은 해이다. 거리는 Khreshchatyk이라고 불립니다.

정답

128. 러시아는 대러시아(러시아 자체), 소러시아(우크라이나), 백러시아(벨로루시)로 구성되었다. 이 국가의 일부였던 만주의 이름은 무엇이었습니까?

젤토로시야.

정답

129. 이탈리아 국기는 빨간색, 흰색, 녹색이다. 이탈리아인들이 이러한 색상을 선택하는 데 어떤 컷 베리가 도움이 되었습니까?

정답

130. 소크라테스는 "자신의 생각을 날카롭게 하기 위해" 이렇게 했습니다. 세네카도 마찬가지였다. 호레이스는 이런 식으로 심각한 질병을 치료했습니다. Suvorov는 이것의 열렬한 팬이었습니다. A.S. Pushkin과 L.N. 그들은 무엇을 하고 있었나요?

우리는 맨발로 걸었습니다.

정답

131. 러시아에서는 철학자를 무엇이라고 불렀습니까?

Lyubomud.

정답

132. 왕권의 상징으로 여겨지는 꽃은 무엇입니까?

정답

133. 터키인들이 "마을을 지키라"고 말하고 싶다면 "kar avyl"이라고 말했습니다. 지금 우리는 어떻게 이야기하고 있나요?

정답

134. 고대 로마인들은 튜닉을 입었습니다. 추위가 왔을 때 그들은 무엇을 입었나요?

여러 개의 튜닉을 겹쳐 입었습니다.

정답

135. 타타르어로 "신발"을 어떻게 말합니까?

정답

136. 우리는 기본적으로 이 말의 시작 부분과 끝 부분만 사용합니다. "...나는 꼬리에 목이 막혔습니다"?

개를 먹었습니다.

정답

137. 덴마크어로 “올레, 눈을 감으세요”라고 말해보세요.

올레 루코제.

정답

138. 야만인들은 이 옷으로 쉽게 알아볼 수 있었습니다.

정답

139. 300년 된 굳은살을 가진 문학 인물은 누구입니까?

노인 Hottabych.

정답

140. 이 세 형제는 건축가라고 부를 수 있다.

새끼 돼지 세 마리.

정답

141. 아시다시피 마자이 할아버지는 홍수로부터 많은 산토끼를 구해 냈습니다. 화재가 났을 때 비둘기 열여덟 마리와 참새 한 마리를 구한 사람의 이름을 말해보세요.

Styopa 삼촌.

정답

142. 속담의 끝이 "...그리고 소는 알을 낳는다"와 같이 들리면 어떤 단어로 시작합니까?

닭은 젖을 짜낸다고 하는데...

정답

143. 잠언의 끝이 "... 사순절이 될 것입니다"와 같이 들리면 잠언은 어떤 단어로 시작합니까?

매일이 일요일이 아닌데...

정답

144. 속담은 어떻게 시작됩니까? "... 그루터기는 크지만 잎은 속이 비어 있습니다."

작은 스풀이지만 귀중한 것입니다.

정답

145. “눈의 사과처럼 돌봐주세요”라는 표현은 누구나 알고 있습니다. “눈의 사과”란 무엇입니까?

눈동자.

정답

146. 이 단어는 문자 그대로 “아침 이후에 일어날 일”을 의미합니다. 이것은 어떤 단어입니까?

내일 - 내일.

정답

147. 그는 진짜 소년이 되고 싶었고 결국 진짜 소년이 되었다. 그는 누구입니까?

피노키오.

정답

148. 태어날 때부터 세 가지 언어를 사용하는 동화 속 인물은 누구입니까?

용.

정답

149. 러시아에서는 어디에서나 먹었고, 로마인들은 그것을 악취가 나는 식물이라고 불렀고, 피타고라스는 그것을 향신료의 왕이라고 불렀습니다. 이름을 붙이다.

정답

150. 감자가 출현하기 전에는 감자는 유럽에서 가난한 사람들의 주요 음식이었습니다. 그리고 우리는 6명의 인물이 등장하는 짧은 작품을 통해 이를 더 잘 알고 있습니다.

정답

151. 자생지이자 입양친척을 대표하는 식물은 무엇입니까?

머위.

정답

152. 전통 의학에 따르면 모든 정원 잡초 중에서 매우 유용하며 특히 샐러드를 만들 때 매우 유용합니다.

정답

153. 러시아 수수께끼: "소녀는 아름답지만 그녀의 마음은 돌이다." 이게 뭔가요?

정답

154. 선장보다 사령관이 있는 평화로운 배는 무엇입니까?

공간.

정답

155. 아시아의 외딴 지역에서 벌목을 위해 가장 인기 있는 교통수단 유형을 말하십시오.

정답

156. 옛날 옛적에 Siverst-Mehring이라는 장교가 러시아 군대에서 복무했는데, 그는 억제할 수 없는 상상력으로 Munchausen 남작처럼 유명해졌습니다. 그의 이름과 관련하여 어떤 어법 단위가 탄생했습니까?

그는 회색 겔딩처럼 누워 있습니다.

정답

157. 네 개가 있는데 모두 잘라내면 여덟 개가 된다. 무엇에 관한 것입니까?

사각형의 모서리에 대해.

정답

158. Catherine II는 전 세계의 예술 작품을 구입하여 "한적한 피난처"에 보관했습니다. 지금은 무엇이라고 부르나요?

정답

159. Julius Caesar는 군인들에게 방패와 무기를 보석으로 장식하라고 명령했습니다. 무엇을 위해?

그래서 그만두는 것이 안타깝습니다.

정답

160. 달리기는 걷기와 어떻게 다릅니까? 이 질문에 답하기 전에 달리기는 다른 걷기보다 느릴 수 있으며 제자리에서 달리기도 한다는 점을 기억하세요.

달리기는 움직이는 속도가 아닌 걷기와 다릅니다. 걸을 때 우리 몸은 항상 발의 어느 지점에서 지면과 접촉합니다. 달리다 보면 우리 몸이 땅에서 전혀 닿지 않은 채 완전히 분리되는 순간이 있다.

정답

161. 도시의 모든 사고 피해자는 쿠쿠에바시의 병원으로 보내졌습니다. 대부분의 운전자와 승객이 교통사고로 부상을 입었습니다. 그 수를 줄이기 위해 시 당국은 안전벨트 착용을 의무화했습니다. 운전자와 승객은 이 벨트로 몸을 묶기 시작했지만 교통사고 건수는 변함이 없었고 병원에 입원한 부상자 수도 더욱 늘어났습니다. 왜?

안전벨트의 사용으로 인해 교통사고 사망자 수가 감소했습니다. 안전벨트가 없었다면 사망했을(그리고 영안실로 보내졌을) 많은 사람들이 살아남았지만 부상을 입어 치료가 필요했습니다. 그래서 병원에 입원하는 사람도 늘어났다.

정답

162. 길가에는 두 명의 보초가 서 있습니다. 하나는 도로의 한 방향을 바라보고, 다른 하나는 반대 방향을 바라보지만 동시에 서로를 봅니다. 어떻게 이럴 수있어? 반사 등을 포함한 옵션 - 제외된.

보초들은 반대 방향을 바라보고 있지만 등을 맞대고 서 있지 않고 서로 마주보고 있습니다.

정답

163. 밤 12시에 비가 오면 72시간 후에 맑은 날씨를 기대할 수 있을까요?

아니요, 72시간 후에는 다시 자정이 되기 때문입니다.

정답

164. 직경 200m의 둥글고 깊은 호수가 있고 두 그루의 나무가 있는데, 그 중 하나는 물 근처 해안에 자라고 다른 하나는 호수 중앙의 작은 섬에 자랍니다. 수영할 줄 모르는 사람은 길이가 200m가 조금 넘는 밧줄을 이용해 섬까지 건너가야 한다. 그는 어떻게 이런 일을 할 수 있습니까?

해안에 자라는 나무에 한쪽 끝을 밧줄로 묶은 후, 물 위로 쭉 뻗은 밧줄로 호수 주변을 돌아다니고, 다른 쪽 끝을 같은 나무에 묶어야 합니다. 결과적으로 나무 사이에 이중 로프가 늘어져 섬으로 건너게 됩니다.

정답

165. 17층에 남자가 산다. 그는 비가 오는 날이나 이웃 중 한 명이 그와 함께 엘리베이터를 타고 있을 때만 엘리베이터를 타고 자신의 층으로 이동합니다. 날씨가 좋아서 엘리베이터에 혼자 있으면 9층으로 갔다가 계단을 타고 17층으로 올라가는데... 왜일까요?

정답

166. 한 사람이 질문을 받았습니다.

몇 살이에요?
“괜찮습니다.” 그가 대답했다.
“나는 내 친척들보다 거의 600배나 나이가 많습니다.” 어떻게 이럴 수있어?

예를 들어, 어떤 사람이 50세이고 그의 손자나 손녀가 1개월이 된 경우입니다.

정답

167. 한 마을에 온 사람들은 종종 지역 바보에 놀랐습니다. 반짝이는 10루블 동전과 구겨진 100루블 지폐 중 하나를 선택하라는 제안을 받았을 때, 그는 지폐보다 10배나 저렴한 가격에도 불구하고 항상 동전을 선택했습니다. 왜 그는 결코 청구서를 선택하지 않았습니까?

그는 전혀 어리석지 않았습니다. 그는 자신이 10루블짜리 동전을 선택하면 사람들이 그에게 돈을 주겠다고 제안하고, 100루블짜리 지폐를 선택하면 돈 제공이 중단되고 돈을 받게 된다는 것을 이해했습니다. 아무것도 아님.

정답

168. 그저께 Petya는 17세였습니다. 내년이면 그는 20세가 된다. 어떻게 이럴 수있어?

현재 날짜가 1월 1일이고 Petya의 생일이 12월 31일인 경우. 그저께(12월 30일)까지는 아직 17세였고, 어제(12월 31일)에는 18세가 되었고, 올해는 19세가 되고, 내년에는 20세가 됩니다.

정답

169. 한 왕은 총리를 제거하고 싶었지만 그를 너무 화나게 하고 싶지 않았습니다. 그는 총리를 자신의 집으로 불러 서류 가방에 두 장의 종이를 넣고 이렇게 말했습니다. “종이 한 장에는 "떠나다"라고 썼고 두 번째에는 "머물러"라고 썼습니다. 당신이 꺼내는 종이 조각이 당신의 운명을 결정할 것입니다.” 총리는 두 종이에 모두 '탈퇴'라고 적혀 있을 것이라고 짐작했다. 그러나 그는 이러한 상황에서도 어떻게 자신의 자리를 유지할 수 있었습니까?

총리는 종이 한 장을 꺼내 보지도 않고 공 모양으로 굴려 삼켰습니다. 남은 종이에 "Leave-"라고 적혀 있었기 때문에 왕은 삼킨 종이에 "Stay"라는 단어가 적혀 있음을 인정해야 했습니다.

정답

170. 한 신사는 화가가 자신을 위해 그린 초상화를 친구에게 보여주면서 이렇게 말했습니다. “나에게는 형제도 자매도 없지만 이 사람의 아버지는 내 아버지의 아들이었습니다.”

초상화는 신사의 아들을 보여줍니다.

정답

171. 공원에는 벤치가 8개 있다. 3개가 그려졌습니다. 공원에는 벤치가 몇 개 있나요?

정답

172. 온도계는 영하 15도를 보여줍니다. 이 온도계 중 두 개는 몇도를 표시합니까?

15도.

정답

173. 빵이 세 부분으로 잘렸습니다. 몇 컷이나 만들었나요?

두 컷.

정답

174. 탈지면 1kg이나 철 1kg보다 가벼운 것은 무엇입니까?

같은.

정답

175. 트럭이 마을로 운전 중이었습니다. 가는 길에 그는 4대의 차를 만났습니다. 마을까지 가는 차는 몇 대나 됐나요?

정답

176. 두 번 태어나 한 번 죽는다. 누구세요?

병아리.

정답

177. 바닥에서 꼬리로 무엇을 집을 수 없습니까?

정답

178. 항상 증가하고 결코 감소하지 않는 것은 무엇입니까?

정답

179. 당신이 그것으로부터 더 많이 가져갈수록 그것은 더 많아진다. 이게 뭔가요?

정답

180. 9층 건물에 엘리베이터가 있다. 1층에는 2명, 2층에는 4명, 3층에는 8명, 4층에는 16명, 5층에는 32명이 살고 있습니다. 이 건물 엘리베이터에서 가장 자주 누르는 버튼은 무엇입니까?

1층 버튼입니다.

정답

181. 오르막길을 갔다가 내리막길을 지나 제자리에 남아 있는 것은 무엇입니까?

정답

182. 참새 7마리가 나무 위에 앉아 있었는데, 그 중 한 마리가 고양이에게 먹혔습니다. 나무에 참새는 몇 마리나 남아 있나요?

단 하나도 아닙니다. 살아남은 참새가 흩어졌습니다.

정답

183. 손님이 당신의 집에 왔고 냉장고에는 레모네이드 한 병, 사과 주스 한 봉지, 생수 한 병이 있습니다. 무엇을 먼저 열 것인가?

냉장고.

정답

184. 어느 러시아 도시가 날아가나요?

정답

185. 생으로 먹지 않고 삶아서 버리는 것은 무엇입니까?

베이 리프.

정답

186. 러시아어에서 세 글자 "e"가 연속으로 쓰여진 두 단어는 무엇입니까?

목이 길고 뱀을 잡아먹는다.

정답

187. 유럽인들이 그것을 타히티로 가져왔을 때, 이전에 이와 같은 것을 본 적이 없었던 섬 주민들은 그것을 머리에 이빨이 있는 돼지라고 불렀습니다. 우리는 그것을 무엇이라고 부르나요?

정답

188. 태국에는 원숭이 학교가 있습니다. 그들은 무엇을 가르칩니까?

코코넛을 수집하세요.

정답

189. 과학자들에 따르면 악어는 체내의 과도한 염분을 어떻게 제거합니까?

정답

190. 일본 항공사 중 하나는 비행기 기수에 커다란 눈을 그렸습니다. 무엇을 위해?

새들을 겁주어 쫓아내세요.

정답

191. 새들은 왜 가을에 추운 날을 선택하여 날아가고 봄에 따뜻한 날에 도착합니까?

순풍을 선택하세요.

정답

192. 작가 O'Henry에 따르면, 그녀는 못이 박힌 유일한 동물입니다. 누구세요?

정답

193. 줄은 처음에 이 동물의 가죽으로 만들어졌으며, 이는 나무와 심지어 대리석을 닦는 데 사용되었습니다.

정답

194. 받침대의 이미지 수에서 인간 다음으로 두 번째로 많은 동물은 무엇입니까?

정답

195. 어떤 기관이 없으면 상어가 잠시라도 멈추는 것을 허용하지 않습니다. 그렇지 않으면 단순히 익사하게 될까요?

부레.

정답

196. 배에 이빨이 있는 사람은 누구입니까?

정답

197. 16세기까지. 자연에는 흰색과 노란색 품종만 있었습니다. 그러나 Duke of Orange의 팬인 네덜란드 육종가들은 현재 유명한 애국적인 색상으로 품종을 개발했습니다. 우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까?

당근에 대해서.

정답

198. 이 나라의 이름으로 판단하면 주로 평원과 대초원으로 구성되어 있을 것이다. 그러나 대부분의 평야는 더 이상 그 땅에 속하지 않으며, 현재 그 영토의 약 절반이 산, 구릉, 숲으로 이루어져 있습니다. 어느 나라인가요?

폴란드(단어 필드에서).

정답

199. 핀란드 영토의 8%가 호수로 덮여 있습니다. 천 개의 호수가 있는 땅이라고 불리지만(그 수는 훨씬 더 많습니다), 우선권은 다른 호수에 속합니다. 어느?

정답

200. 백금이나 우라늄보다 자연적으로 덜 흔하지만 최근까지 거의 모든 가정에 있었던 금속은 무엇입니까?

온도계의 수은.

정답

201. 미국의 어느 주에는 남성 50명당 여성이 1명 있습니까?

정답

202. 이름만 말해도 깨질 만큼 깨지기 쉬운 것이 있다. 이게 뭔가요?

정답

203. 1086년에 블라디미르의 여동생 모노마흐는 키예프 수도원 중 한 곳에 학교를 열었습니다. 이 학교는 이전에 Rus에 존재했던 모든 학교와 어떻게 달랐습니까?

정답

204. 감자는 어디서 처음 발견되었습니까?

정답

205. "19"를 쓰고 1을 삭제하여 얻는 방법

"이십"?

정답

206. 그에게 먹이를 주면 그는 살아날 것이다. 그에게 마실 것을 주면 그는 죽을 것이다. 그것은 무엇입니까?

정답

207. 손가락이 5개이지만 생명체가 아닌 것.

장갑.

정답

208. 나는 아무것도 아니지만 이름이 있습니다. 때로는 내가 컸을 때도 있고, 때로는

나는 작아서 혼자 존재할 수 없어요. 나는 누구입니까?

정답

209. 오렌지 반쪽은 가장 어떻게 생겼나요?

하반기.

정답

210. 책장의 어느 부분이 자음의 절반으로 구성되어 있습니까?

정답

211. 세 개의 막대기에는 끝이 몇 개 있습니까? 4시 반쯤? 2분의 1?

3개는 6개, 4개 반은 10개, 2개와 1/4개는 6개입니다.

정답

212. 공복에 계란을 몇 개나 먹을 수 있나요?

하나(나머지는 더 이상 공복 상태가 아닙니다).

정답

213. 세 글자 "G"로 시작하고 세 글자 "I"로 끝나는 단어는 무엇입니까?

삼각법.

정답

214. 자전거와 오토바이의 산술 평균은 무엇입니까?

정답

215. 작은, 회색, 코끼리처럼 보이나요?

아기 코끼리.

정답

216. 유돔브라가 두 개 있고,하프5개가 있고 기타에는 6개가 있습니다. 피아노에는 몇 개가 있나요?

7(옥타브).

정답

217. 콧수염을 가지고 태어난 아기는 무엇입니까?

예를 들어, 새끼 고양이.

정답

218. 경주용 자동차의 속도로 경주할 수 있는 때는 언제입니까?

그가 그 안에 있을 때.

정답

219. 코끼리에게는 무엇이 있고 다른 동물에는 없습니까?

정답

220. 모든 사람들은 누구에게 모자를 벗습니까?

미용사 앞에서.

정답

221. 쥐덫을 다섯 글자로 쓰는 방법은 무엇입니까?

정답

222. 내 아버지의 아들이지만 내 형제는 아니나요?

정답

223. 셔츠를 만드는 데 사용할 수 없는 천은 무엇입니까?

철도에서.

정답

224. 설탕에 절인 과일에는 어떤 도시가 있습니까?

Izyum (우크라이나의 도시, Kharkov 지역).

정답

225. 램프에는 20개의 전구가 있었는데 그 중 5개가 다 탔습니다. 전구는 몇 개 남았나요?

전구 20개(15개는 작동 중이고 5개는 꺼짐)

정답

226. 아빠는 낚시를 하다가 10분만에 물고기 3마리를 잡았습니다. 그가 물고기 10마리를 더 잡는 데 얼마나 걸릴까요?

문제에는 명확한 답이 없습니다.

정답

227. 트레이에는 빵 9개가 있었습니다. 9명의 소녀가 각각 빵을 가져갔습니다. 그런데 쟁반에 빵이 한 개밖에 남지 않았어요. 어떻게 이런일이 일어 났습니까?

마지막 소녀는 쟁반과 함께 빵을 가져갔습니다.

정답

228. 바샤는 5살입니다. 그리고 안야는 9살이에요. 3년 뒤에는 두 사람의 나이 차이가 얼마나 될까요?

4년(나이에 따라 차이는 변하지 않음).

정답

229. Misha는 숲에서 할머니에게 포르치니 버섯 2개, 사시나무 버섯 3개, 파리 agarics 4개, 버섯 수프용 russula 5개를 가져왔습니다. 할머니가 수프를 만들려면 버섯이 몇 개 필요할까요?

버섯 10개, 파리아가릭은 먹을 수 없는 버섯입니다.

정답

230. 비행기, 증기선, 열기구, 헬리콥터. 여기에 어떤 단어가 빠졌나요?

증기선(날지 않음).

정답

231. 두 사람이 동시에 입구에 들어갔다. 한 곳은 3층에 아파트가 있고, 다른 한 곳은 9층에 있습니다. 첫 번째 것이 두 번째 것보다 몇 번이나 더 빨리 도착할까요?

4번, 1층은 층간 간격 2개, 2층은 8층을 극복해야 하기 때문이다.

정답

232. 20세기 이전에 인간이 만든 물체는 소리보다 빠르게 움직일 수 있습니까?

채찍의 끝. 팁이 음속 장벽을 깨뜨리기 때문에 특징적인 딸깍 소리(박수)가 정확하게 들립니다.

정답

233. 자동차 바퀴가 오른쪽으로 굴러갑니다. 테두리가 시계 방향으로 회전합니다. 바퀴의 고무 타이어 내부 공기는 바퀴가 회전하는 방향 또는 같은 방향 중 어느 방향으로 이동합니까?

타이어 내부의 공기는 압축 지점에서 앞뒤 양방향으로 이동합니다.

정답

234. 러시아에서 첫 번째, 프랑스에서 두 번째로 오는 것은 무엇입니까?

정답

235. 낙타는 한 시간 동안 10파운드의 하중을 견딜 수 있습니다. 그는 언제까지 1000파운드의 짐을 견딜 것인가?

없음. 낙타는 그런 무게를 지탱할 수 없습니다.

정답

236. 수수께끼가 머리에 위험한 이유는 무엇입니까?

사람들이 그것에 대해 머리를 긁적이기 때문입니다.

정답

237. 눈과 라일락 덤불의 공통점은 무엇입니까?

색상. 라일락 꽃도 흰색이다.

정답

238. 파수꾼은 참새가 머리 위에 앉았을 때 어떻게 합니까?

정답

239. 집 없는 도시, 물 없는 강, 나무 없는 숲은 어디에 있습니까?

지리적인 지도에서

정답

240. 세계 어느 쪽의 이름에 백 한 글자가 있습니까?

정답

241. 모든 언어를 구사하는 사람은 누구입니까?

정답

242. 그들은 짐을 지고 가다가 짐이 없으면 멈춘다.

무게가 있는 시계.

정답

243. 다리보다 콧수염이 긴 사람은 누구입니까?

암, 바퀴벌레.

정답

244. “내일” 무슨 일이 일어났고, “어제”에는 무슨 일이 일어날까요?

정답

245. 다리 6개, 머리 2개, 꼬리 1개. 이게 뭔가요?

말을 탄 라이더.

정답

246. 하루에 두 번만 정확한 시간을 표시하는 시계는 무엇입니까?

어느 것이 멈췄습니까?

정답

247. 소풍을 위해 남자들이 모였을 때 단 6 명뿐이었습니다. 그들은 보고 6개의 사과 대신 5개를 가져갔습니다. 아무도 화를 내지 않도록 사과를 모든 사람에게 균등하게 나누는 방법은 무엇입니까? 자르거나 부러뜨릴 수 없습니다.

사과로 설탕에 절인 과일을 만들어야합니다.

정답

248. Erika가 워싱턴에 살고 Tina가 부에노 아이레스에 산다면 Ty는 어디에 살고 있습니까?

북경에서. 사람들의 이름은 그들 각자가 살고 있는 수도의 국가 이름의 일부입니다.

정답

249. 1849년에 한 남자가 골드러시가 한창이던 캘리포니아로 여행을 떠났습니다. 그는 금광부에게 텐트를 팔아 부자가 되기를 희망했습니다. 그러나 날씨는 좋았고 금광부들은 야외에서 바로 잠을 잤습니다. 아무도 텐트를 사지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 판매자는 부자가 되었고, 그의 제품은 오늘날에도 여전히 판매되고 있습니다. 그는 어떻게 그 일을 했으며 그의 이름은 무엇이었습니까?

정답

250. 스파이는 덤불 속에 숨어 검문소의 상황을 평가합니다. 경찰관이 접근하자 보초는 그에게 "비밀번호"라고 말합니다.

장교: "26."

센티넬: "검토하세요."

장교: "13."

센티넬: "들어오세요."

두 번째 항목이 나타납니다. “비밀번호!” - "22".

“검토” – “11”.

"올."

글쎄, 스파이는 자신이 비밀번호 시스템을 알아 냈다고 결정하고 보초로 달려갔습니다.

센티넬: "비밀번호."

스파이: "100."

센티넬: "검토하세요."

스파이: "50."

일반적으로 그들은 스파이를 잡았습니다. 어떤 대답이 맞을까요?

정답은 3입니다. 이것은 100이라는 단어의 글자 수입니다.

정답

251. 다음 각 단어에 대해 의미론적 의미가 동일하고 문자 K로 시작하는 단어를 생각해 보세요.

부, 봉인, 우주, 격자, 난로, 위안, 왕관, 공작, 성, 망치.

1. 자본. 2. 낙인. 3. 공간. 4. 케이지. 5. 벽난로. 6. 편안함. 7. 크라운. 8. 왕자. 9. 요새. 10. 큰 망치.

정답

252. 의사는 환자에게 3정을 처방하고 30분마다 복용하라고 지시했습니다. 약을 복용하는 데 얼마나 걸리나요?

언뜻보기에는 30 분 동안 정확히 세 번이기 때문에 사람이 1 시간 30 분 안에 마지막 약을 복용하는 것처럼 보일 수 있습니다. 사실, 그는 한 시간 반이 아니라 한 시간 안에 마지막 약을 복용할 것입니다. 그 사람은 즉시 첫 번째 정제를 마신다. 30분이 지났습니다. 그는 두 번째 약을 먹습니다. 또 30분이 지났습니다. 그는 세 번째 약을 먹습니다. 따라서 환자는 치료 시작 후 1시간 후에 마지막 정제를 복용하게 됩니다.

정답

253. 전 세계가 박수를 보내는 곤충은 무엇입니까?

정답

254. 그녀는 빨간색인가요? - 아니, 흑인. 그녀는 왜 백인인가요? 왜냐면 초록색이거든요. 이게 뭔가요?

블랙 커런트.

정답

255. 1 리터 병에 2 리터의 우유를 어떻게 넣을 수 있습니까?

그것으로 농축 우유를 만드십시오.

정답

256. 만화 문제. 사냥꾼이 버스를 타고 가다가 토끼가 달리는 것을 봅니다. 그는 해고했습니다. 그는 어디로 갔습니까?

경찰에 (운송 중 촬영은 금지되어 있습니다).

정답

257. 모든 거래의 잭은 누구입니까?

글로버.

정답

258. 짧은 거리를 비행한 후 멈추고 반대 방향으로 움직이기 시작하도록 테니스 공을 던지는 방법은 무엇입니까? 이 경우 공은 장애물에 부딪쳐서는 안 되며, 어떤 것에도 부딪치거나 묶여 있어서는 안 됩니다.

그것을 던져라.

정답

259. 한 소년의 나이 대 다른 소년의 나이 비율은 몇 년 전에도 지금과 같았습니다. 이 태도는 무엇입니까?

일대일, 즉 같은 나이의 소년들.

정답

260. 네 단위로 쓸 수 있는 가장 큰 숫자는 무엇입니까?

11의 11제곱입니다.

정답

261. 울창한 무롬 숲에는 죽은 물이 10개 솟아 있는데, 그 샘은 1번부터 10번까지이다.

처음 9개 샘의 죽은 물은 누구나 가져갈 수 있지만, 10번 수원은 코셰이 동굴에 있으며, 코셰이 자신 외에는 누구도 들어갈 수 없습니다.

죽은 물의 맛과 색깔은 일반 물과 다르지 않지만, 어떤 물이든 마시면 죽게 됩니다. 그를 구할 수 있는 것은 오직 한 가지뿐입니다. 즉, 숫자가 더 높은 독을 마시는 것입니다. 예를 들어, 일곱 번째 봄부터 마신다면 8호, 9호, 10호 독으로 씻어내야 합니다. 일곱 번째 독이 아니라 아홉 번째 독을 마신다면 10호 독만 도움이 될 수 있습니다. 그리고 그가 즉시 열 번째 독을 마시면 아무것도 그를 도울 수 없습니다.

Ivanushka the Fool은 Koshchei에게 결투에 도전했습니다. 결투 조건은 다음과 같습니다. 모두가 액체가 담긴 머그잔을 가져와 상대방에게 마시도록 제공합니다. Koschey는 기뻐했습니다. "나는 독약 10 호를 줄 것이고 바보 Ivanushka는 탈출 할 수 없을 것입니다!" 그리고 나 자신도 바보 이반이 내게 가져온 독을 마실 것이고, 열 번째로 그것을 마시고 구원받을 것입니다!”

약속된 날, 두 상대는 약속된 장소에서 만났습니다. 그들은 솔직하게 머그잔을 교환하고 그 안에 있는 것을 마셨습니다. Koschey는 죽었지 만 바보 Ivanushka는 살아 남았습니다! 어떻게 이런일이 일어 났습니까?

Ivanushka는 Kashchei에게 일반 물을 주었고 Kashchei는 10 번째 봄부터 독을 마셨다는 것이 밝혀졌습니다. 결투 전에 Ivanushka 자신은 한 소스에서 독을 마셨고 Kashcheev 10으로 독을 씻어 낸 것으로 밝혀졌으며 결과적으로이 독이 중화되었습니다..

정답

262. 마음 속으로 다음 숫자를 2로 나눕니다. 일 6조 7

육십억 삼분의 일 반

정답

263. 바구니에 사과 하나가 남도록 사과 다섯 개를 다섯 사람에게 나누는 방법은 무엇입니까? (농담 과제)

다섯 명 중 한 명은 바구니와 함께 사과를 집어 들어야 합니다. 그다지 심각하지 않은 이 작업의 효과는 "사과가 바구니에 남아있다"는 표현의 모호성에 기초합니다. 결국, 아무도 그것을 얻지 못했다는 의미와 단순히 원래 체류 장소를 떠나지 않았다는 사실 모두에서 이해할 수 있으며 이는 완전히 다른 것입니다. 노란색으로 강조 표시된 항목을 동일한 작업에 메모로 추가하면 됩니다.

정답

264. 어떻게 산술 연산을 수행하지 않고 숫자 66을 1.5배 늘릴 수 있습니까?

숫자 66을 거꾸로 뒤집으면 됩니다. 99로 밝혀졌고 이것은 66으로 1.5배 증가했습니다.

정답

265. 연못에는 백합잎 한 개가 자랍니다. 매일 잎의 수가 두 배로 늘어납니다. 100일 후에 연못이 백합 잎으로 완전히 덮이는 것을 안다면 어느 날 연못이 백합 잎으로 반쯤 덮이게 될까요?

99일째에는 연못이 백합잎으로 반쯤 덮이게 됩니다. 조건에 따라 나뭇잎의 수는 매일 두 배로 늘어나며, 99일째 연못이 반쯤 나뭇잎으로 덮이면 다음 날 연못의 나머지 반도 백합잎으로 덮이게 됩니다. 연못은 100일 후에 완전히 덮일 것입니다.

정답

266. 비행기로 달까지 날아갈 수 있나요? (비행기에는 우주 로켓과 같은 제트 엔진이 장착되어 있으며 동일한 연료로 작동한다는 점을 고려해야 합니다.)

비행기는 비행 중에 공중에 떠 있기 때문에 우주 공간에는 공기가 없기 때문에 비행기로 달까지 날아갈 수 없습니다.

정답

267. 그 소녀는 인스턴트 커피가 담긴 컵에 반지를 떨어뜨렸습니다. 반지는 왜 건조한 상태로 남아있나요?

아직 컵에 물을 부을 시간이 없었어요.

정답

268. 선교사는 야만인들에게 붙잡혀 감옥에 갇히고 이렇게 말했습니다. “여기에는 출구가 두 개뿐입니다. 하나는 자유로, 다른 하나는 죽음으로 향합니다. 두 명의 전사가 당신이 나가는 데 도움을 줄 것입니다. 하나는 항상 진실을 말하고 다른 하나는 항상 거짓말을 하지만 둘 중 누가 거짓말쟁이이고 누가 진실을 말하는지는 알 수 없습니다. 그들 중 누구에게나 질문은 하나만 할 수 있습니다.” 무료로 받으려면 어떤 질문을 해야 하나요?

우리는 전사들 중 누구에게나 다음과 같은 질문을 던져야 합니다. "이 출구가 자유로 이어지는지 묻는다면 "예"라고 대답하시겠습니까? 이러한 질문의 공식화를 통해 항상 거짓말을 하는 전사는 진실을 말해야 할 것입니다. 당신이 그에게 자유로 가는 출구를 보여주며 이렇게 말한다고 가정해 보십시오. "이 출구가 자유로 이어지는지 묻는다면, 당신은 "예"라고 대답하시겠습니까? 이 경우, 그가 "아니요"라고 대답하면 진실이 되겠지만, 그는 거짓말을 해야 하므로 "예"라고 대답할 수밖에 없습니다.

정답

269. 3일 전에 월요일보다 앞선 날이 있었다면, 내일 모레는 무슨 날이 될까요?

월요일 이전에는 일요일이었습니다. 3일 전이 일요일이었다면 오늘은 수요일이다. 오늘이 수요일이면 모레는 금요일이 됩니다.

정답

270. 그 소녀는 택시를 타고 있었습니다. 도중에 그녀는 너무 많은 이야기를 나누기 때문에 운전자는 긴장했습니다. 그는 그녀에게 매우 미안하다고 말했지만 보청기가 작동하지 않아 한마디도 들을 수 없었습니다. 그는 플러그처럼 귀가 먹먹했습니다. 그 소녀는 조용했지만, 그들이 거기에 도착했을 때, 운전자가 그녀에게 농담을 하고 있다는 것을 깨달았습니다. 그녀는 어떻게 추측했을까요?

택시 운전사가 청각 장애가 있는 경우 소녀를 어디로 데려가야 하는지 어떻게 알았습니까? 그리고 한 가지 더: 그는 그녀가 아무 말도 하지 않고 있다는 것을 어떻게 이해했습니까?

정답

271. 당신은 정박 중인 원양 정기선의 선실에 있습니다. 자정에 물은 현창 아래 4m에 달했고 시간당 0.5m씩 상승했습니다. 이 속도가 매시간 두 배로 증가한다면 물이 현창에 도달하는 데 얼마나 걸릴까요?

라이너가 물과 함께 상승하기 때문에 물이 현창에 도달하지 않습니다.

정답

272. 기차는 매일 모스크바를 떠나 블라디보스토크로 향한다. 또한 매일 블라디보스토크에서 모스크바로 가는 기차가 운행됩니다. 이동은 10일 동안 진행됩니다. 블라디보스토크를 떠나 모스크바로 간다면 여행 중에 반대 방향으로 가는 기차를 몇 대나 만나게 될까요?

언뜻 보면 여행 중에 10대의 열차를 만나는 것처럼 보일 수도 있습니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다. 우리는 출발 후 모스크바를 떠난 10대의 열차뿐만 아니라 출발 당시 이미 가고 있던 열차도 만날 것입니다. 이것은 우리가 열 대가 아니라 스무 대의 열차를 만나게 될 것임을 의미합니다.

정답

273. 놀랍게도 아무도 사용하지 않는 간단하고 저렴한 여행 방법이 있습니다. 아시다시피 지구는 축을 중심으로 매우 빠르게 회전합니다(단 24시간 만에 지구 적도의 각 지점은 약 40,000km(적도 길이와 동일한 경로)를 이동합니다.) 이것은 기차로 어딘가로 가거나 비행기로 날아가거나 배를 타고 항해하는 대신 풍선이나 비행선을 타고 지구 위로 높이 올라가 한동안 움직이지 않으면 된다는 것을 의미합니다. 이 시간 동안 지구는 표면의 다른 부분과 함께 우리를 향해 회전할 것이므로 우리는 올바른 위치로 내려오기만 하면 됩니다. 이 추론이 맞나요? 그렇지 않다면 어떤 실수가 있었습니까?

물론 이 여행 방법은 적합하지 않습니다. 지구에 이끌린 대기는 지구와 함께 회전합니다. 그리고 대기가 정지되어 있더라도 회전하는 지구에서 상승하여 우리는 관성에 의해 한동안 지구의 움직임을 계속할 것입니다. 또한, 대기가 고정되어 있고 지구가 그 안에서 계속 회전한다면(아주 빠르게 문제 설명 참조), 이 경우 거대한 허리케인이 지구에서 격노하는 것을 멈추지 않을 것입니다. 여행은 불가능하지만 인간의 삶 자체도 마찬가지다.

정답

274. 종이상자에 물을 담아 불에 끓이는 것이 가능한가요?

언뜻보기에 문제에 대한 질문은 매우 이상해 보입니다. 종이를 불 위에 올려 놓으면 확실히 불이 붙을 것이기 때문입니다. 그러나 사실 물의 끓는점은 종이의 발화점보다 훨씬 낮습니다. 불꽃의 열이 끓는 물에 흡수되기 때문에 종이는 필요한 온도에 도달할 수 없으므로 발화되지 않습니다. 종이는 충분히 두껍기만 하면 됩니다. 그렇지 않으면 물이 종이를 찢어서 불꽃 위로 쏟아질 것입니다. 판지 상자는 물을 끓이는 데 매우 적합합니다. 금속 막대(또는 강철 못)에 내화종이를 단단히 감아 촛불에 넣는 현상에도 동일한 설명이 깔려 있습니다. 불의 열이 막대에 흡수되어 종이가 원하는 온도로 가열되어 발화하는 것을 방지합니다.

정답

275. 한 수업에서 학생들은 두 그룹으로 나뉘었습니다. 어떤 사람들은 항상 진실만을 말해야 했지만, 다른 사람들은 거짓말만 ​​했습니다. 학급의 모든 학생들은 "여기에 쓰여진 모든 것은 사실입니다"또는 "여기에 쓰여진 모든 것은 거짓말입니다"라는 문구로 끝나는 자유 주제에 대한 에세이를 썼습니다. 그 학급에는 진실을 말하는 사람이 17명, 거짓말쟁이가 18명 있었습니다. 작성된 내용의 진실성에 대한 진술이 포함된 에세이를 몇 개나 받았습니까?

진실을 말하는 사람은 모두 자신이 쓴 모든 것이 사실이라고 진실로 주장했지만, 거짓말쟁이는 자신이 쓴 모든 것이 사실이라고 거짓 주장을 했습니다. 따라서 35개의 에세이 모두에는 작성된 내용의 진실성에 대한 진술이 포함되어 있습니다.

정답

276. 귀하의 고조부모는 총 몇 명입니까?

각 사람에게는 부모 2명, 조부모 2명, 증조부모 4명, 증조부모 4명, 고조부모 8명, 고조할아버지 8명이 있습니다.

정답

277. 생활용품점에서의 대화

하나의 비용은 얼마입니까?
판매자는 "20루블"이라고 대답했습니다.

12는 얼마인가요?
- 40 루블.

알았어, 120으로 줘
- 60루블만 주세요.

방문자는 무엇을 샀나요?

아파트 번호입니다.

정답

278. 코르크가 달린 병은 1 문지름입니다. 10 코펙. 병은 코르크보다 1 루블 더 비쌉니다. 병 가격은 얼마이고 코르크 가격은 얼마입니까?

언뜻보기에 병은 1 루블이고 코르크는 10 코펙인 것처럼 보일 수 있지만, 사실처럼 병은 코르크보다 90 코펙 더 비싸고 1 루블은 아닙니다. 실제로 한 병의 비용은 1문지름입니다. 05 코펙, 코르크 비용은 5 코펙입니다.

정답

279. Katya는 4층에 살고 Olya는 2층에 산다. 4층으로 올라가는 Katya는 60개의 계단을 올라갑니다. 올레가 2층에 가려면 몇 계단을 올라야 할까요?

언뜻보기에 Olya는 Katya의 절반만큼 낮은 30 걸음을 걷는 것처럼 보일 수 있습니다. 실제로 이것은 사실이 아닙니다. Katya는 4층으로 올라갈 때 층 사이에 3층의 계단을 올라갑니다. 이는 두 층 사이에 20개의 계단이 있다는 것을 의미합니다: 60:3 = 20. Olya는 1층에서 2층으로 올라가므로 20개의 계단을 올라갑니다.

정답

280. 측정 도구를 사용하지 않고 머그잔, 국자, 팬 또는 물로 가득 찬 일반 원통형 접시의 정확히 절반을 어떻게 부을 수 있습니까?

일정한 원통 모양의 접시는 옆에서 보면 직사각형입니다. 아시다시피 직사각형의 대각선은 이를 두 개의 동일한 부분으로 나눕니다. 같은 방식으로 원통은 타원으로 반으로 나뉩니다. 한쪽의 물 표면이 바닥이 벽과 만나는 용기의 모서리에 도달하고 다른 쪽의 물이 부어지는 용기의 가장자리에 도달할 때까지 물로 채워진 원통형 용기에서 물을 부어야 합니다. 이 경우 물의 정확히 절반이 접시에 남습니다.

정답

281. 암탉 세 마리가 3일 동안 세 개의 알을 낳습니다. 12마리의 암탉이 12일 동안 몇 개의 알을 낳을까요?

12마리의 암탉이 12일 동안 12개의 알을 낳는다고 즉시 답할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 세 마리의 암탉이 3일 동안 세 개의 알을 낳는다면, 한 암탉은 같은 사흘 동안 한 개의 알을 낳습니다. 따라서 12일 후에는 12:3 = 4개의 알을 낳게 됩니다. 암탉이 12마리라면 12일 안에 12 · 4 = 48개의 알을 낳게 됩니다.

정답

282. 자릿수가 각 숫자의 이름을 구성하는 문자 수와 동일한 두 숫자의 이름을 지정하십시오.

백(100)과 백만(1,000,000)

정답

283. “나는 장담합니다.” 애완동물 가게의 판매원이 말했습니다. “이 앵무새는 그가 듣는 모든 단어를 반복할 것입니다.” 기뻐하는 구매자는 기적의 새를 구입했지만 집에 돌아왔을 때 앵무새가 물고기처럼 멍청하다는 것을 알게 되었습니다. 그러나 판매자는 거짓말을 하지 않았습니다. 이것이 어떻게 가능한지? (작업은 농담입니다.)

앵무새는 실제로 듣는 모든 단어를 반복할 수 있지만 귀머거리이므로 한 단어도 듣지 못합니다.

정답

284. 방에 촛불과 등유 램프가 있습니다. 저녁에 이 방에 들어갈 때 가장 먼저 무엇을 밝히겠습니까?

물론 성냥이 없으면 촛불이나 등유 램프를 켜는 것이 불가능하기 때문입니다. 문제의 질문은 양초와 등유 램프 중 하나를 선택하거나 무언가를 켜는 시퀀스(먼저 성냥, 그 다음에는 그 밖의 모든 것)로 이해될 수 있기 때문에 모호합니다.

정답

285. 숫자의 절반은 절반과 같습니다. 이것은 무슨 숫자입니까?

정답

286. 시간이 지나면 인간은 확실히 화성을 방문할 것이다. 사샤 이바노프는 사람입니다. 결과적으로 Sasha Ivanov는 시간이 지남에 따라 확실히 화성을 방문할 것입니다. 이 추론이 맞나요? 그렇지 않다면 어떤 실수가 있었습니까?

추론이 잘못되었습니다. Sasha Ivanov가 결국 화성을 방문할 필요는 전혀 없습니다. 이 추론의 외부 정확성은 넓은 의미(인류의 추상적 대표)와 좁은 의미(특정, 주어진, 이 특정 사람)의 두 가지 다른 의미에서 하나의 단어(“사람”)를 사용하기 때문에 생성됩니다.

정답

287. 사람은 작곡가, 예술가, 작가, 과학자로 태어나야 한다고 흔히 말합니다. 이것이 사실입니까? 꼭 작곡가(예술가, 작가, 과학자)로 태어나야 하나요? (작업은 농담입니다.)

물론 작곡가는 물론 예술가, 작가, 과학자도 태어나야 합니다. 왜냐하면 사람이 태어나지 않으면 음악을 작곡하거나, 그림을 그리거나, 소설을 쓰거나, 과학적 발견을 할 수 없기 때문입니다. 이 농담 문제는 “당신은 정말로 태어나야만 하는가?”라는 질문의 모호성에 기초합니다. 이 질문은 문자 그대로 받아 들일 수 있습니다. 어떤 유형의 활동에 참여하려면 태어나야합니까? 그리고 이 질문은 비유적인 의미로도 이해될 수 있습니다. 작곡가(예술가, 작가, 과학자)의 재능은 타고난 것인지, 자연에서 주어지는 것인지, 아니면 평생 동안 열심히 일하여 얻은 것인지입니다.

정답

288. 보기 위해 눈이 반드시 필요한 것은 아니다. 오른쪽 눈이 없어도 우리는 볼 수 있습니다. 왼쪽이 없는 것도 볼 수 있습니다. 그리고 왼쪽 눈과 오른쪽 눈 외에는 다른 눈이 없기 때문에 시력에 눈이 하나도 필요하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 이 말이 사실인가요? 그렇지 않다면 어떤 실수가 있었습니까?

물론 그 추론은 틀렸다. 외부 정확성은 이 주장에서도 고려해야 하는 하나 이상의 옵션을 거의 눈에 띄지 않게 제외하는 데 기반을 두고 있습니다. 눈이 보이지 않을 때 선택하는 옵션입니다. 놓친 사람은 바로 그 사람이었습니다. "우리는 오른쪽 눈 없이도 볼 수 있고 왼쪽 눈도 없이 볼 수 있습니다. 이는 시력에 눈이 필요하지 않음을 의미합니다." 올바른 표현은 다음과 같아야 합니다. “오른쪽 눈이 없으면 왼쪽 눈도 보지만 두 눈이 없으면 볼 수 없습니다. 즉, 한쪽 눈으로 보거나 다른 눈으로 보거나 두 눈으로 본다는 의미입니다. , 그러나 눈 없이는 볼 수 없으므로 눈은 시력에 필수적입니다.”

정답

289. 앵무새는 100년도 채 안 살았고 "예"와 "아니요"라는 질문에만 대답할 수 있습니다. 그의 나이를 알아내려면 얼마나 많은 질문을 받아야 합니까?

언뜻 보면 앵무새에게 최대 99개의 질문을 할 수 있는 것처럼 보일 수 있습니다. 실제로는 훨씬 적은 수의 질문으로 문제를 해결할 수 있습니다. 그에게 이렇게 물어봅시다. “당신은 50세 이상입니까?” 그가 '예'라고 대답하면 그의 나이는 51세에서 99세 사이입니다. 그가 "아니요"라고 대답하면 그는 1세부터 50세까지입니다. 첫 번째 질문 이후에는 나이에 따른 선택의 수가 절반으로 줄어듭니다. 다음 유사한 질문: "25세 이상입니까(물어볼 수 있습니까?)?", "75세 이상입니까?" (첫 번째 질문에 대한 답변에 따라) 옵션 수를 4배로 줄입니다. 결과적으로 앵무새는 7개의 질문만 물어보면 됩니다.

정답

290. 포로로 잡힌 한 남자는 다음과 같이 말합니다. “나의 지하감옥은 성의 윗부분에 있었습니다. 여러 날의 노력 끝에 나는 좁은 창문에 있는 창살 중 하나를 부수는 데 성공했습니다. 그 구멍 속으로 기어 들어가는 것은 가능했지만, 단순히 뛰어내리기에는 땅까지의 거리가 너무 멀었다. 던전 구석에서 누군가가 잊어버린 밧줄을 발견했습니다. 그러나 내려 가기에는 너무 짧은 것으로 나타났습니다. 그러다가 한 현명한 사람이 자신에게 너무 짧은 담요의 아래쪽 부분을 잘라내어 윗부분을 꿰매어 길이를 늘린 방법이 생각났습니다. 그래서 나는 서둘러 밧줄을 반으로 나누고 두 조각을 다시 묶었습니다. 그러다가 길이가 길어져서 무사히 내려갔어요.” 화자는 어떻게 이것을 할 수 있었습니까?

화자는 밧줄을 가로로 나누지 않고 그것을 따라 나누어 같은 길이의 두 개의 밧줄을 만들었습니다. 두 조각을 하나로 묶자 밧줄은 처음보다 두 배나 길어졌다.

정답

291. 러시아 알파벳의 연속된 다섯 글자를 사용하여 질문을 만드십시오. 힌트: 한 단어가 아닐 수도 있습니다.

정답

292. 당신 앞에 전자시계가 있습니다. 다이얼의 모든 셀(시, 분, 초)이 동일한 숫자로 채워지도록 하루에 몇 번이나 시간을 표시합니까?

세 번: 00.00.00; 11.11.11; 22.22.22

정답

293. 남자가 밤에 침대에 오랫동안 뒤척이고 잠을 이루지 못하였다..
그런 다음 그는 전화를 들고 누군가의 번호로 전화를 걸고 여러 개의 긴 벨소리를 듣고 전화를 끊고 침착하게 잠들었습니다. 질문: 왜 전에는 잠을 잘 수 없었나요?

트럭은 다리 중앙에 도달하는 동안 연료가 부족했습니다.

정답

298. 나는 파티에 초대받았습니다. 거기서 나는 아주 희귀한 시계를 차고 있는 한 남자를 보았습니다. 이 시계가 도난당했는지 어떻게 알 수 있나요?

왜냐하면 이 시계는 내 것이기 때문이다.

정답

299. 8 + 7 = 13 또는 7 + 8 = 13?

8 + 7 = 13이 아닌 15

정답

300. Frau와 Herr Meyers에게는 4명의 딸이 있습니다. 각 딸에게는 형제가 한 명 있습니다. 마이어스 가족의 자녀는 총 몇 명입니까?

5. 딸 넷과 아들 하나.

정답

6~7세 어린이는 대개 다른 방식으로 준비하여 1학년에 옵니다. 어떤 사람들은 특정 재능을 가지고 있는 반면, 다른 사람들은 발달 수업이 더 어렵다고 생각하고 미래에 필요한 모든 지식을 학교에서 직접 습득합니다.

그러나 아이가 수업에 자신감을 갖고 미리 준비한다면 학교 자료를 훨씬 더 좋고 빠르게 배울 수 있다는 점을 이해해야 합니다. 그러나 학교 준비는 장기적인 일이므로 사고 과정을 개발하기 위해 이미 2년 동안 아이들과 즐거운 방식으로 작업을 시작해야 합니다. 그리고 4~5세 어린이를 대상으로 수업을 진행합니다.이미 수학, 문법 및 기타 분야의 기초를 마스터했습니다.

집에서 연습하기 위해 자격을 갖춘 교사가 될 필요는 없습니다. 오늘은 4세 이상 어린이에게 권장되는 발달 활동과 이를 집에서 올바르게 수행하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

기획 및 프로그램

2~3세부터 모든 게임이나 산책은 발달 활동으로 전환될 수 있습니다. 그러나 부모들에게는 이러한 형태의 훈련을 통해 많은 측면을 놓치지 않는 것이 매우 중요하므로 모든 수업은 준비된 프로그램에 따라 진행되어야 합니다.

4~5세 어린이와 함께하는 교육 활동은 일주일 전부터 미리 계획하는 것이 좋습니다. 이 계획 덕분에 수업에 필요한 자료를 준비하고 아이에게 더 흥미로운 것이 무엇인지, 아기에게 가장 잘 발달되는 측면이 무엇인지 이해할 수 있습니다.

유치원 운동과 마찬가지로, 아기와 함께하는 정규 수업은 다음과 같은 분야에서 진행되어야 합니다:

  • 논리 및 산술;
  • 말하기 및 읽기 쓰기 능력 개발;
  • 드로잉, 모델링, 아플리케 및 디자인;
  • 육체적 운동;
  • 당신의 시야를 넓히는 데 도움이 되는 활동;
  • 문학.

각 과목은 아기에게 가장 흥미로운 것이 무엇인지에 따라 일주일 내내 프로그램에 균등하게 분배되어야 합니다. 예를 들어, 아이가 스스로 준비가 되었을 때만 읽고 쓰는 능력과 글자를 가르쳐야 합니다. 그리고 이것은 4-5세에 할 필요는 없습니다, 아마도 더 일찍, 그리고 아마도 나중에.

개발 활동에 대한 대략적인 계획은 다음과 같습니다.

보시다시피 4~5세 어린이를 위한 이러한 활동 계획에는 일상적인 창작 활동과 육체 노동이 포함됩니다. 성장기 동안 아기는 최대한의 움직임 조정을 개발하고 에너지를 발산해야 하며 상상력과 운동 능력도 발달해야 합니다.

하지만 하루에 모든 학문을 다 포함하는 것은 어려울 것입니다. 4~5세 어린이는 매우 피곤함, 심지어 그들이 관심을 갖고 있더라도 활동으로 과부하를 주어서는 안 됩니다.

발달 활동의 횟수는 아이의 성향뿐만 아니라 일정에 따라 달라질 수 있습니다. 따라서 유치원이나 발달 센터 이후에는 추가 클럽을 위한 시간을 갖는 것이 항상 가능한 것은 아니며 아이들은 항상 집에서 무언가를 할 힘이 없습니다. 그리고 부모의 일도 이에 영향을 미칩니다. 그들은 보통 주말이나 저녁에 집에서 수업을 진행합니다.

자녀가 특정 분야의 전문 클럽에 참석하는 경우 집에서 배운 내용을 통합하기 위해 그곳에서 공부한 자료에 시간을 할애할 수 있습니다.

4~5세 어린이를 위한 실습

아이가 4세가 되면 지식을 심화하는 것뿐만 아니라 기존 기술도 활용해야 합니다. 작업은 항상 더 어려워져야 합니다.. 5세까지의 어린이의 기본 기술 목록은 다음과 같습니다.

  • 전치사를 올바르게 사용하는 능력;
  • 오른쪽, 왼쪽, 뒤, 앞이 어디인지 이해하십시오.
  • "다수"와 "적음", "더"와 "적음"이라는 개념을 구별합니다.
  • 숫자로 명사 이름을 지정하십시오.
  • 10까지 셀 수 있다;
  • 종이에서 연필을 떼지 않고 연필로 선을 그리는 기술이 있습니다.

아기가 나열된 동작을 수행하는 방법을 알면 가만히 서 있을 수 없습니다. 활동은 아기를 발달시키고 아기에게 흥미를 주는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 아기가 학습에 대한 관심을 잃을 수 있습니다.

튜토리얼 및 예시

실제 작업 자체에 관해서는 어린이를 위한 특별 매뉴얼에서 많은 부분을 찾을 수 있습니다.

어린이를 위한 일련의 특별 혜택은 다음과 같습니다.

  • 스토리 시각 자료;
  • 스티커 게임;
  • 아동의 논리적 사고 발달을 위한 과제;
  • 작문 기술 등을 개발하는 작업.

읽기와 쓰기

자녀가 학교에 가기 전에 읽고 쓰는 법을 배우도록 하려면 문자를 음절로 병합하는 방법에 대한 시각적 자료가 포함된 미취학 아동을 위해 특별히 고안된 입문서를 선택하십시오.

교육용 게임도 사용하세요. 예를 들어, 어린이가 문자를 기억하고 단어의 첫 음절을 강조 표시할 수 있도록 ABC 책이나 그림에서 문자로 시작하는 항목을 찾아보고 문자를 생각해 보라고 제안합니다. 당신의 기술이 이미 충분히 발달되어 있다면 속도를 위해 플레이할 수 있으며, 두 글자나 끝에 특정 글자가 있는 단어를 찾는 작업도 복잡해집니다.

또 다른 기술 개발 게임은 어떤 문자로 시작하는지에 따라 집안 물건에 문자 카드를 붙이는 것입니다. 아이가 실수를 찾을 수 있도록 의도적으로 글자를 혼동할 수 있습니다.

플래시카드 및 기타 시각 자료

아이와 함께 어떤 학과를 공부하든 상관없이 다양한 연습문제나 그림이 담긴 카드를 적극적으로 활용할 수 있습니다.

따라서 자녀에게 "오른쪽"이 어디에 있고 "왼쪽"이 어디에 있는지 가르치고 싶다면 손바닥이 그려진 특수 포스터나 한 방향 또는 다른 방향으로 원이 그려진 이미지가 있는 그림을 사용할 수 있습니다.

그리고 숫자에 대한 지식과 계산 기술을 강화하기 위해 그림을 색칠할 뿐만 아니라 표시된 내용을 알아내기 위해 점들을 연결해야 하는 색칠 공부 책을 사용할 수 있습니다.

줄거리 그림 덕분에 아기의 언어 능력을 발달시킬 수 있습니다. 예를 들어, 그들에 대해 질문하거나 이야기를 쓰도록 요청하십시오. 짝을 이루는 카드의 도움으로 연결된 다른 개체에 대해 하나의 개체를 찾아야 할 때 논리적 사고가 잘 발달합니다. 예를 들어, 신발을 신은 사진은 다리 사진 등과 잘 어울립니다.

주제별 수업 및 외국어

아이가 이미 나이에 맞는 기본 기술을 습득하면 더 진지한 활동으로 넘어갈 수 있습니다. 예를 들어, 주제별 수업을 진행할 수 있습니다, 이는 아기의 사고 과정과 시야를 발달시키는 데 도움이 될 것입니다. 주제는 다양할 수 있습니다:

  • 공간;
  • 가정;
  • 스포츠;
  • 장난감 가게 등

아이의 말하기 능력이 이미 꽤 좋고 모국어도 잘 구사한다면 아이와 함께 외국어 학습을 시작할 수 있습니다. 이것은 집에서나 재미있는 방식으로 학습이 이루어지는 특별 클럽에서 모두 할 수 있습니다.

4~5세 어린이를 위한 신체 활동

이 시대에는 지적, 창의적 발달과 함께 스포츠 발달도 함께 이루어져야 합니다. 그리고 부모가 자녀를 스포츠 클럽에 보낼 기회가 없다면 집에서 공부해야 합니다. 다음이 권장됩니다:

  • 구기 게임(축구, 배구 등);
  • 아침 운동;
  • 체조;
  • 야외 게임;
  • 댄스.

당연히 아기마다 발달 방식이 다릅니다. 계획대로 진행되지 않는 것이 보이더라도 자녀를 꾸짖지 마십시오. 그 게임을 추천해 주세요, 이를 통해 아이는 특정 기술을 개발할 수 있습니다.

물론 부모는 자녀의 유치원 발달과 교육에 참여해야 하며 이는 매우 유용합니다. 그러나 이 과정을 일상적인 노동의무로 바꾸는 것은 절대 불가능하다. 아이들은 활동을 즐기고 즐거움과 영감을 얻어 배워야 합니다.

4세 어린이를 위한 교육 게임– 자녀가 반응, 손 운동 능력, 목표 달성 욕구를 향상시키는 데 도움이 되며 더 많은 세부 사항을 알아차리기 시작할 것입니다. 물론 부모는 자녀와 함께 이 과정에 참여하여 자녀에게 세부 사항을 설명하고 지도하며 몇 가지 규칙을 정하고 이를 따르도록 가르쳐야 합니다. 아이들은 점점 더 많은 새로운 단어를 기억하기 시작하고, 첫 번째 숫자를 배우기 시작하며, 숫자 순서를 혼동하지 않고 안전하게 5부터 10까지 셀 수 있습니다. 그들은 새로운 정보를 기억하고 저장하여 곧 사용할 수 있도록 하는 방법을 배웁니다. 기억력이 훈련되고 지각력과 집중력이 향상됩니다. 사고력이 발달할수록 아이들은 더욱 부지런해지고 인내심을 갖게 됩니다. 새로운 기술이 우리 삶에서 얼마나 긴밀하게 자리 잡았는지, 그리고 컴퓨터를 포함하여 그 기술이 그 안에서 얼마나 중요한 역할을 하는지는 비밀이 아닙니다. 때때로 아이들은 지능의 기적을 보여주고 어린 시절부터 자신을 즐겁게 해주는 모든 종류의 흥미로운 전자 장치를 다루는 방법을 알고 있습니다. 백과사전이자 지식의 보고인 컴퓨터는 아이의 부모가 많은 문제를 해결하고 세상을 탐험하며 매일 새로운 지식을 요구하는 호기심 많은 아이에게서 발생하는 질문에 대답하는 데 사용할 수 있습니다. .

4세 어린이를 위한 온라인 교육 게임

아이들은 "더 많은 것과 더 적은 것"을 처음으로 비교하는 방법, 양을 세고 비교하는 방법, 장난스럽게 질문에 답하는 방법, 학습에 지치지 않는 방법을 점차 배웁니다. 수업에 많은 시간을 할애하고, 심지어 이 시간도 즐겁게 보내요. 4세 어린이를 위한 교육용 게임은 어린이와 부모 모두에게 이러한 기회를 제공합니다. 게임 형식과 쾌활한 프레젠테이션이 어떤 어린이도 무관심하게 만들지 않고 활동적이고 활동적인 어린이와 사려 깊고 차분한 어린이 모두에게 접근 방식을 찾기 때문에 공부는 지루하고 흥미롭지 않습니다. 아이들은 첫 번째 패턴을 찾고, 논리적 결론을 도출하고, 게임 내 상황을 분석할 수 있습니다. 그들의 창의적인 잠재력이 펼쳐지기 시작하고, 부모는 가장 예상치 못한 영역에서 자녀의 첫 번째 성공을 목격할 수 있으며 기뻐할 수밖에 없습니다. 4세 어린이를 위한 무료 온라인 게임아기에게 유익하고 포괄적인 영향을 미쳐 아기가 다양한 방향으로 발전할 수 있도록 하며, 이는 미래에도 아기에게 도움이 되고 지금도 잘 봉사하게 될 것입니다. 물론 그러한 게임은 일반적으로 짧다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 왜냐하면 어린 나이의 어린이는 부모가 돌봐야하는 컴퓨터에 오랫동안 있어서는 안되며 먼저 게임 자체를 확인하여 유용성과 효율성에 대한 요구 사항을 충족하며 어린이의 섬세한 정신에 충격을 주지 않았습니다. 아이에게만 유익하고 해를 끼치지 않는 가장 좋은 시간 간격은 25분입니다. 이것은 4세 어린이에게 최적의 시간이므로 컴퓨터 게임이 지식, 추진력 및 기초의 새로운 부분을 제공하고 그 다음은 부모에게 달려 있습니다. 왜냐하면 사랑하는 자녀와의 의사소통 및 교육 게임보다 더 나은 것이 무엇일까요? 부모와 함께 보낸 시간 덕분에 아이에게 긍정적인 영향을 미치는 자동차는 없을 것입니다.

게임 하위 섹션:

4~5세 미취학 아동의 논리적 사고는 무엇이고 어떤 사고여야 할까요?
논리적 정신적 조작은 사람들이 어떤 문제를 해결할 때 습득한 지식과 논리적 구성 요소를 적용하는 사고 방법입니다.

4-5세 어린이의 논리적 사고의 주요 특징을 강조할 필요가 있습니다. 시각적 비 유적 사고는 이 시대의 특징입니다. 미취학 아동이하는 모든 일은 실제 활동에 중점을 둡니다.

시연이 먼저 이루어지지만, 5세가 지나면 아이는 사물과 현상 사이의 연관성을 확립하기 시작합니다.

사고력은 어떻게 발달하는지, 4~5세 아이가 할 수 있는 것

  • 정신 작용은 언어-논리적 작용의 형태를 취합니다.
  • 메모리 형식이 확장됩니다.
  • 미취학 아동은 그림과 사물 사이의 차이점과 유사점을 찾을 수 있습니다.
  • 성인의 지원 없이 예시를 바탕으로 구성합니다.
  • 절단 패턴의 구성 요소를 하나의 단일 구성 요소(요소 - 2~4개)로 결합할 수 있습니다.
  • 발달된 신경 구조는 몇 분 안에 한 가지 운동의 수행을 촉진하고 아이는 다른 것으로 전환하지 않습니다 (이를 명심할 가치가 있습니다).
  • 그림의 누락된 요소를 추가합니다.
  • 한 단어로 개체 그룹의 이름을 지정할 수 있습니다.
  • 추가 항목을 찾아 다른 항목과 일치시킬 수 있습니다.
  • 반대 단어를 선택할 수 있습니다.
  • 문맹으로 그린 ​​사물과 현상의 삽화에 주목합니다.

4~5세 어린이를 위한 수학 능력:

  • 아이는 뒤, 중앙, 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래 등 물체의 위치를 ​​​​결정할 수 있습니다.
  • 아기는 원형, 타원형, 삼각형, 정사각형, 직사각형 등 기하학의 기본 모양에 익숙합니다.
  • 0부터 10까지의 숫자에 익숙하다.
  • 물체의 수를 세고 그 수를 숫자와 비교할 수 있습니다.
  • 가장 작은 것부터 가장 큰 것까지 또는 그 반대로 숫자를 배열할 수 있습니다.
  • 동일하지 않은 수의 요소를 구별하고 동일하게, 더 많이, 더 적게와 같은 단어를 이해할 수 있습니다.

자녀를 위한 과제:오늘은 Yulia의 생일이고 손님이 있습니다. 줄리아는 손에 풍선을 들고 있습니다. 율리아의 손에는 공이 몇 개나 있나요? 케이크에 촛불이 몇 개 있나요? 촛불이나 풍선은 무엇입니까? 아이들의 머리에 더 많은 모자가 있고 율리아의 손에 있는 공이 더 많은 것은 무엇입니까?

자녀를 위한 과제:사진을 보고 거리에 아이들이 몇 명이나 있는지 말해주세요. 그림 속에는 남자아이가 몇 명이나 있나요? 여자는 몇 명입니까? 샌드박스에서 몇 명의 아이들이 놀고 있나요? 그림에 무엇이 그려져 있는지 말하고 "다", "하나", "하나"라는 단어를 사용하십시오.

4~5세 어린이의 언어 발달:

  • 풍부한 어휘, 5-9 단어로 구성된 문장 구성 가능
  • 4~5세 어린이의 말은 가까운 친척뿐만 아니라 낯선 사람도 이해할 수 있습니다.
  • 아기는 인체의 구조적 특징을 이해하고 인체 구조와 호기성 생물의 차이점을 봅니다.
  • 다리, 발, 머리카락, 털, 손톱, 발톱 등 신체 부위의 이름을 말할 수 있습니다.
  • 연설에서 복수형을 사용합니다.
  • 4~5세 어린이는 사물의 독특한 특징을 바탕으로 사물을 검색할 수 있습니다.
  • 전치사의 의미를 이해합니다.
  • 사람들의 직업에 대해 잘 알고 있습니다.
  • 대화에 참여할 수 있습니다. 질문 문장을 능숙하게 구성하고 답변합니다.
  • 동화와 이야기를 다시 말할 수 있습니다.
  • 시와 동요를 외우기 시작합니다.
  • 4~5세 어린이는 자신의 이름, 성, 부칭, 거주 도시, 집 주소에 대해 이야기합니다.

말 대신 그림으로 이야기를 나누다

세계:

4~5세 어린이를 위한 가사 기술:

물리적 특징:

  • 움직임의 조정이 더 좋아지고, 외부에서 보면 많은 움직임이 더 자신감 있어 보입니다.
  • 미세 운동 능력이 활발히 형성되고 있습니다(모델링, 채색, 디자인 등 덕분에).
  • 이 기능으로 인해 근육량은 빠르지만 고르지 않게 증가합니다. 어린이는 빨리 피곤해질 수 있습니다. 성인은 신체 활동을 합리적으로 선택하고 주기적으로 어린이에게 휴식을 제공하기 위해 이 기능을 고려해야 합니다.
  • 아이들은 소음 과정에 취약해집니다.
  • 흥분이 억제보다 우세합니다. 미취학 아동은 명령과 지시에 격렬하게 반응합니다.
  • 아이는 사물과 현상 사이의 논리적, 의미론적 관계를 빠르게 확립합니다.

미취학 아동의 논리력 개발을 위한 게임:

- 교육적 또는 보드 인쇄: 유사점 찾기 연습, 개체 쌍, 공통 속성에 따라 개체 결합, 모자이크, 시퀀스 형성 게임, 그래픽 게임
— 언어 발달을 위한 게임: 동화 치료, 수수께끼, 다양한 이야기, 단편 소설. 아이들은 문장의 논리를 구성하는 경험을 쌓고 명확한 행동 순서를 이해합니다.

논리적 사고력 개발을 위한 그래픽 게임:

- 착란. 목표: 목적지 A에서 B로, 다람쥐에서 견과류로, 두더지에서 구멍으로 선을 그립니다.
- 선을 따라 따라 그리기: 선을 따라 연필을 그립니다. 결과적으로 그림, 그림이 얻어집니다.
- 현상과 그림의 차이점을 찾는 연습;
— 누락된 요소의 도면을 완성합니다.
- 가벼운 그래픽 형태로 실행이 필요한 기타 연습.
논리를 개발하는 구문 게임: 수수께끼, 동화, 이야기, 이야기.

논리를 장려하는 게임 테마의 책:

— "학생 폴더" 섹션의 "암호화, 게임, 십자말 풀이". 이 책에는 논리가 형성되는 다양한 종류의 연습 문제가 포함되어 있습니다.
-“논리성. 혼란과 계획." 이 책은 아이가 부모와 함께 연습할 수 있는 작업용 노트 형태로 제공됩니다. 여기서는 "혼란", "그림 완성하기", "차이점 찾기", "미래에 무슨 일이 일어날지 말하기" 등 다양한 연습 문제를 찾을 수 있습니다. 등.
- 이해. 아이가 수학을 마스터할 수 있도록 준비시킵니다. 이 책에서는 사물을 분류하고 하나의 그룹으로 결합하는 방법을 가르칩니다. 일러스트레이션의 반복되는 요소를 찾고 일러스트레이션을 연장하는 것은 이 책에 있는 연습의 전부는 아닙니다.

차이점 찾기

4~5세 어린이에게 논리적 사고력이 발달하는 이유

논리적 사고는 읽기, 쓰기 및 정확한 과학을 쉽게 배우는 데 도움이 됩니다. 아이의 논리력을 키워줌으로써 부모는 아이에게 모든 활동에서 성공할 수 있는 가장 간단하고 합리적인 길을 제공합니다.
4~5세의 학생들에게는 새롭고 흥미로운 것을 이해하려는 자연스러운 욕구가 있다는 점을 강조해야 합니다. 이와 관련하여 논리 연습은 학생에게 흥미롭고 연령에 적합한 방식으로 선택되어야 합니다.

아이에게 적합한 게임을 찾아 헤매지 않는 부모를 찾기는 어렵습니다. 특정 단계에서 아동의 정신 발달의 특성을 고려하면 좋습니다.

4~5세 어린이를 위해 적절하게 선택된 논리 게임은 현재 자극이 가장 필요한 지능의 측면을 정확하게 발달시키는 데 도움이 될 것입니다.

논리력 개발을 위한 게임 소재는 다양해야 합니다. 필수 도미노와 로또뿐만 아니라 자녀의 관심을 쉽게 끌 수 있는 흥미로운 게임도 많이 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 그러한 활동이 기쁨뿐만 아니라 귀중한 이익도 가져올 것이라는 점입니다. 어린 나이에 아이에게 심어진 것은 미래에 반드시 성공할 것입니다.

4~5세가 되면 우반구의 발달이 증가하기 시작합니다. 이 반구는 정보의 합성, 데이터 분석 및 비교 능력을 담당합니다.

주변 현실을 이해하고 받아들이는 단계가 수학, 쓰기, 읽기의 성공적인 숙달을 위한 전제 조건이 마련되는 것은 바로 이 나이입니다. 아이에게 가장 완전한 감각 발달을 제공하는 것이 중요합니다. 이는 촉각 발달과 후각, 미각 및 시각적 경험 모두를 위해 가능한 한 많은 다양한 재료를 포함하는 게임입니다.

4~5세 어린이의 논리 발달 특징

이 시대의 논리는 급속도로 발전합니다. 감각을 통해 외부 세계에 대한 향상된 인식 덕분에 아이는 자신이보고 듣고 만지고 느낀 것을 비교, 분석, 비교하기 시작합니다.

어린이(4~5세)의 논리로 접근 가능한 기본 조작:

  • 비교 - 주변 물체의 유사점과 차이점을 찾는 능력
  • 분석 – 개체에서 특정 부분을 분리하고 개체를 그룹으로 결합할 수 있습니다.
  • 합성 - 그 부분으로부터 물체를 재현하는 능력.
  • 분류 - 특정 특성에 따라 개체를 분리하고 그룹으로 결합하는 기능

4~5세 어린이를 위한 논리 발달 게임 유형

논리를 개발하는 게임은 여러 그룹으로 나눌 수 있습니다. 이것:

  • 교훈적인 게임. 즉, 이것은 보드 프린트 게임입니다. 여기에는 공통 특성에 따라 일치 항목, 쌍 및 그룹 개체를 찾는 작업이 포함됩니다. 여기에는 퍼즐, 시퀀스 구성용 세트, 그래픽 게임이 포함됩니다.
  • 교육용 게임. 시간이 지남에 따라, 즉 어린이가 첫 번째 레벨을 마스터한 후에는 더욱 복잡해지는 게임입니다.
  • 음성 게임. 그들은 언어 발달, 문장, 이야기, 이야기의 논리적 구성에 영향을 미칩니다.

많은 속성이 서로 겹치기 때문에 게임 그룹으로 나누는 것은 매우 임의적입니다. 따라서 정보를 합성하는 능력은 판지 부품으로 집을 만들 때와 퍼즐을 조립할 때 똑같이 잘 훈련됩니다.

논리를 개발하는 그래픽 게임

우선, 이러한 게임은 어린이의 논리 개발을 목표로하며 대부분 글쓰기를 준비합니다. 이러한 작업은 불필요한 세부 사항이나 색상 없이 완료되므로 게임에 방해가 되지 않습니다.

그래픽 게임에는 다양한 유형이 있습니다.

  • 미로– 임무는 A 지점에서 B 지점으로, 다람쥐에서 견과류로, 두더지에서 밍크까지 선을 그리는 것입니다.
  • 선을 추적하다– 선을 따라 연필을 그려 그림을 그려야 합니다.
  • 작업사물과 그림 사이의 차이점을 찾는 것;
  • « 그리기를 끝내다» – 누락된 부분을 완성해야 하는 경우
  • 간단한 그래픽 형식으로 수행되는 기타 작업.

우리는 다양한 그래픽 게임을 제공합니다. 게임을 인쇄하여 자녀에게 제공하십시오. 아마도 일부 작업은 어려워 보일 수 있습니다. 그러면 작업을 연기하는 것이 좋습니다. 기억하십시오 - 아이를 서두를 필요가 없으며 모든 것이 평소대로 진행되어야합니다.

논리를 개발하는 말하기 게임

음성 논리 게임은 일종의 수수께끼입니다. 아이가 이미 알고 있는 정보가 주어지면 이를 바탕으로 결론을 내리고 대답을 해야 합니다. 이러한 게임은 솔루션 찾기 훈련, 분석 방법 교육, 중요한 정보 분리에 도움이 됩니다. 이러한 작업은 언어 발달에 특별한 영향을 미칩니다.

아이에게 잘 알려진 책을 기본으로 삼으면 말하기 수수께끼를 만드는 것은 그리 어렵지 않습니다. V. Suteev의 "Kolobok", "Sack of Apples" 또는 Chukovsky의 "Confusion"일 수 있습니다. 가장 중요한 것은 줄거리가 친숙하고 흥미롭다는 것입니다. 남은 것은 상상력을 활용하는 것뿐입니다. 처음부터 질문이 이어지고 답변을 향해 나아가는 것이 더 좋습니다. 또한, 작업에 답이 없는 질문을 던지는 등 작업이 복잡해질 수 있습니다.

"와 같은 게임을 잊지 마세요. 식용-불식" 이 게임은 걷거나 운전하면서 플레이할 수 있다는 점이 특징이다. 부모는 어떤 물건에 이름을 붙이고, 아이는 그것이 먹을 수 있는지 없는지 말해야 합니다.

일반 수수께끼는 논리 개발을 위한 훌륭한 트레이너입니다. 처음에는 부모님의 도움이 필요할 수도 있습니다. 하지만 일단 본질을 이해하면 아이들은 하나씩 클릭하기 시작합니다. 그러나 게임의 주제가 친숙해야 한다는 점은 기억할 가치가 있습니다.

보드 논리 게임

이 게임은 색상, 모양, 크기가 다른 48개의 피규어로 구성됩니다. 블록 게임은 수학을 마스터하기 위한 초기 준비 과정입니다. 그 과정에서 전체를 하나로 묶는 것, 비교, 분류하는 것 등의 기술이 습득됩니다. 주의력, 기억력, 상상력을 훈련시킵니다. 논리와 사고가 발달합니다.

다양한 난이도의 앨범이 여러 개 생성되어 있어 블록 사용이 편리하며, 이는 부모가 게임을 올바르게 사용하는 데 도움이 됩니다.

Cuisenaire 스틱

가장 다재다능한 보드 게임 중 하나입니다. 여기에는 자료 계산, 추상적 사고 개발, 논리, 합성, 분석 등이 포함됩니다. 이러한 종류의 자료를 사용하면 개념을 적용하여 어린이가 더 쉽게 이해할 수 있습니다.

Cuisenaire 스틱을 사용한 50개 이상의 게임을 이용할 수 있습니다. 가장 간단한 방법은 막대기를 길이와 색상별로 배열하는 것입니다. 작업이 더욱 복잡해지면 아이에게 막대기로 집이나 기차를 만들도록 권유할 수 있습니다. 어린이에게 막대기의 위치를 ​​기억하게 한 다음, 막대기 중 하나를 제거하고 어느 쪽이 사라졌는지 물어보세요.

Cuisenaire 막대기를 가지고 노는 방법. 동영상

퍼즐. 숫자 카드 맞추기 놀이. 도미노 패

논리 훈련에 좋은 모든 종류의 퍼즐을 잊지 마세요. 4~5세의 경우 이러한 유형의 게임에 대한 어린이의 친숙도에 따라 20개 이상의 세트를 안전하게 제공할 수 있습니다. 로또와 도미노는 이 시대에 관련성을 얻고 있습니다. 주제 선택은 아이의 선호도에 따라 달라집니다.

퍼즐 게임

이 유형의 게임에는 다음이 포함됩니다. 칠교놀이. 이것은 오래 전에 만들어진 중국 장난감이지만 해마다 변함없이 인기를 누리고 있습니다. 단 7개의 부분으로 구성되어 있어 수백 장의 사진을 만들 수 있습니다! 당신은 스스로 이미지를 상상하고 생각해 낼 수 있습니다.

Tangram은 주의력, 사고력, 논리력을 발전시킵니다. 작업을 완료하려면 분석, 종합 및 비교 메커니즘을 시작해야 합니다. 논리 게임 형태의 두뇌 트레이너는 필수로 분류될 수 있습니다.

논리 개발을 위한 게임이 포함된 책

“문제, 게임, 퍼즐: 논리 개발을 위한 작업. 4~5년""미취학 아동 폴더" 시리즈에서. 이 책에는 논리 개발을 목표로 하는 수많은 작업이 포함되어 있습니다. 무엇보다도 이 책의 도움으로 귀하의 자녀는 퍼즐을 푸는 방법을 배울 수 있습니다.

"논리. 미로와 계획"이 책은 본질적으로 아이가 부모와 함께 공부할 때 사용하는 학습서이다. 내부에는 미로 찾기, 그림 완성하기, 차이점 찾기, 다음 단계 말하기 등 다양한 작업이 있습니다.

포니매틱스엘레나 아르다시로바(Elena Ardashirova)로부터. 수학을 마스터하기 위한 준비 매뉴얼입니다. 이 책에서는 물건을 분류하고 그룹화하는 방법을 가르쳐 줍니다. 그림의 반복되는 부분, 계속되는 패턴을 찾는 것은 노트북 페이지에서 기다리는 모든 게임이 아닙니다.

논리: 논리적 사고 개발을 위한 작업입니다.책과 함께 당신은 과제가 적힌 15장의 시트를 받게 됩니다. 작업에는 논리적 구성 요소의 조화로운 개발에 필요한 모든 옵션이 포함됩니다.

논리를 개발하는 온라인 게임

현대 사회는 컴퓨터 없이는 상상할 수 없습니다. 흥미진진한 논리 게임을 통해 자녀에게 게임을 소개할 수 있습니다. 그러한 의사 소통은 해를 끼치 지 않으며 아기는 기계 작업에 대한 욕구를 충족시킬 것입니다.

교육용 게임 "누구의 흔적".이 게임에서는 어떤 동물이 흔적을 남겼는지 확인해야 합니다. 제안된 옵션 중에서 선택해야 합니다.

엔진은 토끼를 돕습니다. 색상과 모양을 학습합니다.기본 색상과 모양을 학습하고 통합하기 위한 매우 다채로운 게임입니다.

추가 항목.속성이 다른 개체를 식별하는 간단한 분류 게임입니다. 논리적 일반화 및 선택을 위한 탁월한 시뮬레이터입니다.

패치.게임에서는 그림의 일부를 집어 빈 공간에 배치하도록 요청합니다. "패치"가 여러 버전으로 제공되고 서로 유사하다는 사실로 인해 작업이 복잡해집니다.

사진을 모아보세요전자 퍼즐의 변형입니다. 분석하고 합성하는 방법을 가르칩니다.

"적게 - 더 많이". 게임에서는 이미지가 있는 카드를 가장 작은 것부터 가장 큰 것 순으로 정렬해야 합니다.

차이점 찾기. 그림 사이의 차이점을 찾아야 하는 온라인 게임입니다. 성공적으로 완료되면 프로그램은 확실히 똑똑한 아이를 칭찬할 것입니다.

논리 개발을 위한 컴퓨터 게임

컴퓨터에서 논리를 개발하는 게임을 플레이하기 위해 인터넷에 지속적으로 접속할 필요는 없습니다. 일부 게임은 하드 드라이브에 다운로드하여 설치할 수 있습니다.

모든 것을 다 아는 것: 학습 시스템.읽기와 숫자 세기의 기본 외에도, 이 게임은 다 아는 토끼와 그의 친구 사자 샘과 함께 풀 수 있는 매우 재미있는 논리적 과제를 제공합니다. 과제를 완수함으로써 아이들은 독립적으로 배우고 노는 법을 배웁니다.

마샤와 곰. 아이들을 위한 발달 과제.이 컬렉션에는 여러분이 좋아하는 캐릭터가 등장하는 수십 개의 미니 게임이 포함되어 있습니다. 작은 논리적 작업이 첫 순간부터 당신을 사로잡습니다. 그리고 줄거리는 불안한 Masha가 오락을 요구하고 안일한 Mishka가 그녀를 기쁘게하려고한다는 것입니다.

교육용 게임 5권.이 컬렉션은 논리적으로 생각하고, 분석하고, 생각하는 방법을 가르칠 뿐만 아니라 자녀가 유치원에 갈 수 있도록 준비하고 그림의 기본을 보여주며 영어를 소개합니다. 고품질 애니메이션과 밝은 색상이 학습을 재미있게 만들어줍니다.

기기용 게임(스마트폰, 태블릿)

Android 또는 Apple 기반 스마트폰 및 태블릿용 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 온라인 상점에서는 다양한 어린이용 게임을 제공합니다. 그 중 일부를 살펴보겠습니다.

당신이 좋아하는 사람들과 함께 논리를 개발할 수 있습니다 페파피그. 이 게임은 Android에 설치하도록 설계되었으며 일련의 흥미로운 작업을 포함합니다. 만화 캐릭터와 일치하도록 그림자를 선택해야 합니다. 사라진 닭을 찾고, 곡물을 모으고, 미로를 통과하는 등 많은 일을 해보세요.

첫 번째 퍼즐안드로이드 마켓을 제공합니다. 테마는 어린이들에게 잘 알려져 있습니다: 농장, 수족관, 정원. 그림에서 "잘라낸" 조각을 선택하여 해당 위치에 삽입하고 잘라낸 조각으로 그림을 구성해야 합니다.

iPhone 소유자는 자녀를 행복하게 만들 수 있습니다 퍼즐 모음. 아이들은 밝고 고품질의 사진을 정말 좋아합니다. 퍼즐을 기반으로 하며, 작업을 완료하려면 매칭을 사용해야 합니다.

현대 사회는 4~5세 어린이의 논리력을 발달시키기 위한 수많은 게임을 제공합니다. 우리는 자녀를 위한 활동을 선택할 때 무엇에 중점을 두어야 하는지 이해하는 데 도움이 되는 몇 가지 구체적인 예를 살펴보았습니다. 아이들은 너무 빨리 성장하고 해야 할 일이 너무 많아서 똑똑하고 지능적이며 빠른 결정을 내릴 수 있는 능력으로 성장할 수 있습니다.

아이를 위한 게임은 그의 평생입니다. 놀이를 통해 세상을 이해하고 의사소통하고 사고하는 기본 능력이 형성됩니다. 좋은 게임 하자!