초보자를 위한 디자인: 시스 드레스를 만드는 방법. 다양한 실루엣의 여성복 디자인 제작


견적

쉬즈드. = Cr3 + Pg = 44.0 + 3.5 = 47.5

Shsp \u003d Shs + Pshs \u003d 17.3 + 0.7 \u003d 18.0

Shper \u003d Shg2 + Pshg \u003d 19.1

Shpr \u003d Shizd - (Shsp + Shper) \u003d 47.5 - (18.0 + 19.1) \u003d 10.4

슈룩 === 16.0

밑단의 소매 너비는 모델에 따라 선택됩니다. 일반적인 솔루션은 Shruk의 차이점을 제안합니다. 및 Shruk.vn, 5.0~5.5cm와 동일합니다. 이 디자인에서 Shruk.in = 11.0입니다.

도면 그리드 작성

흉선의 수준: AG = Vpr s + Psp = 17.5 + 2.0 = 19.5(그림 4).

허리선 높이: AT = Dts + Pdts = 40.1 + 1.0 = 41.1.

블레이드 라인 레벨: AU = 0.4Dts = 0.4∙40.1 ≈ 16.0.

GG1 = Shsp = 18.0이 가슴 라인을 따라 연속적으로 증착됩니다. G1G2 \u003d Spr \u003d 10.4; G2G4 = 슈퍼 = 19.1.

암홀의 아래쪽 부분은 세리프 방식을 사용하여 제작됩니다. Г1П3 = 0.6Spr = 0.6∙10.4 = 6.2; G2P6 \u003d 0.4 Shpr \u003d 4.2.

백 건설

뒷면은 더 나은 핏을 위해 중간 솔기로 제작되었습니다. 허리 라인을 따라 등 정중선의 외전 ТТ1 = 1.0. 구한 T1점을 Y점과 연결한다. 중간 상단 부분의 리드선 설계가 가능하다. AA' 오른쪽으로 0.5cm

새싹 너비 AA1 = ⅓Ssh + Psh.gor = ⅓∙17.5 + 0.5 = 6.3. 뒷면에 있는 새싹 또는 균형점 A2의 상단 위치를 결정하려면 Dts1과 Dts의 측정값 간의 차이를 찾으십시오.

그림 4 인접한 실루엣의 드레스 몸통 구성

새싹 높이 A2A21 ≈ 2.2 ÷ 2.3 - 가벼운 구색(드레스, 블라우스)용. A21 점을 중간 절단선(A0 점)에 투영한 다음 새싹 선을 성형합니다.

고려중인 디자인에서 어깨 턱은 뒤쪽에 디자인되었습니다. 어깨선의 자연스러운 기울기를 유지하면서 어깨 부분을 제작하였습니다. 먼저 두 호의 교차점에서 어깨 점의 수준이 결정됩니다. 점 T - 호 R = Vpk + Pdts = 42.8 + 1.0 = 43.8 및 점 A2 - 호 R = Shp = 13.1입니다. 얻은 점 P에서 G1 - 점 P2에서 수직으로 작은 수평선을 그립니다. A2P 라인에서 어깨 턱의 위치는 A2A22 = ⅓÷¼ Shp ≈ 3.5로 표시됩니다. 턱의 왼쪽이 0.5 ÷ 올라갑니다. 0,7 (A22A22') 어깨 절단이 닫힌 턱과 짝을 이루도록 하기 위해.



어깨 턱의 해결책은 인물의 자세에 달려 있습니다. 정상적인 자세의 전형적인 인물의 경우 복용하는 것이 좋습니다. 2,0 ÷2.5cm. 구부린 그림의 경우 더 큰 솔루션이 필요합니다 - 2.5 ÷ 3.0 cm, 구부러지지 않은 자세의 경우 - 1.5 ÷ 2.0 cm. 턱의 길이는 용액의 크기에 따라 다르며 턱 끝을 봉합하는 경우 용액의 3-4와 같습니다. 숄더 턱을 구성한 후 숄더 컷이 완료됩니다. A23P1 \u003d Shp - A2A22'.

등받이의 암홀 라인을 디자인하기 위해 어깨 컷(P1)의 끝단이 점(P3)에 곡선으로 연결됩니다.

드레스 몸통 부분의 사이드 컷 상단(전형적인 솔루션의 G5 지점)은 암홀 중앙에 있습니다. 점 G5에서 허리선 - 점 T6까지 수직선을 그립니다.

건물 전면

T4 지점에서 목을 만들기 위해 균형 측정이 연기됩니다. T4A3 = Dtp1 + Pdtp = 43.0 + 1.0 = 44.0. 목 너비는 새싹 너비와 같습니다: A3A4 \u003d AA1 \u003d 6.3. 넥 깊이 A3A5 = A3A4 + 1.0 = 7.3. 목선의 구성된 선과 등의 새싹은 그림의 목 밑부분의 선에 해당합니다. 모델에 목의 확장 및 심화가 필요한 경우 구축 된 구조를 기반으로 필요한 변경 사항이 적용됩니다.

허리선을 따라 컷트된 제품은 T4T5 = 감소된 디자인을 추천합니다. 0,5 ÷0.7. 축소 부위는 가슴의 가장 돌출된 지점을 통과하는 수직선까지 보존됩니다. 이러한 감소는 제품의 몸통과 하부를 연결할 때 직선을 유지하기 위해 필요합니다.

프론트의 어깨 부분과 가슴턱이 함께 제작되었습니다. 왼쪽에 A4A8 = A2A22'를 따로 두십시오. A22′에서 허리선(점 T7)과 하강선(점 T71)까지 수직선을 그립니다. 이 수직선에서 네크라인 A4의 상단(전면 균형점)에서 노치 R = A4G7 = Bg1 + ½Pdtp = 25.2를 만듭니다. 점 G7에서 가슴 턱의 끝에서 G7A8과 같은 반경으로 호가 그려지고 가슴 턱의 솔루션은 A8A9 \u003d 2 (Shg2 -Shg1) + 2 \u003d 2 ( 19.1 - 16.5) + 2 \u003d 7.2.

점 P5의 어깨 부분 끝 위치를 위쪽으로 결정하려면 G2P4 = G1P2 - 1.0을 따로 설정합니다. P6에서 - 반경이 P6P4인 호. 이 호의 보조점 A10(A9A10 \u003d A4A8)에서 반경이 Shp \u003d 13.1인 노치를 만드십시오. 결과 점 P5를 A10에 연결합니다. 가슴 턱의 왼쪽과 어깨 컷의 교차점을 표시 1 , 왼쪽에서 오른쪽 정렬, 즉 G7 2 = G7 1 . 유선 부위의 볼륨을 보존하려면 유방 턱을 2.0÷2.5cm 줄이는 것이 좋습니다(측면의 평등을 유지하기 위해 이등분선을 따라).

앞의 암홀 라인을 디자인하기 위해 숄더컷(P5)의 끝단은 포인트(P6)에 곡선으로 연결됩니다.

허리선을 따라 다트 계산 및 구성

실루엣에 따라 Pt의 증가가 증가 테이블에서 선택되고 턱의 총 솔루션이 계산됩니다.

ΣW \u003d Shizd - (St + Fri) - TT1 \u003d 47.5 - (33.8 + 2.7) - 1.0 \u003d 10.0. ΣW의 분포는 크기와 탈륨 턱의 수에 따라 다릅니다. 일반적인 솔루션:

(0.4 ÷ 0.5) ΣW - 측면 턱(측면 절단에서), T6에 상대적인 분포;

0.25ΣW - T8을 기준으로 한 뒤쪽 뒤쪽 턱(뒤쪽 GG1의 중앙에서 수직으로)

0.25ΣW - 전면 턱, T71과 관련하여 따로 설정됩니다.

턱의 총 개구부 값이 11.0cm를 초과하는 경우 개구부가 (0.1÷0.15)ΣW와 동일한 전면 턱을 설계하는 것이 좋습니다. T6T7 구간의 중간 지점을 기준으로 턱이 분포되며, 후면에 두 번째 턱을 구축하는 경우 다른 옵션이 가능합니다.

인접한 실루엣의 드레스 몸통의 고려 된 디자인에서 사이드 턱의 개구부는 4.4cm, 후면 턱은 2.6cm, 전면 턱의 개구부는 3.0cm입니다.

앞뒤 턱 끝은 4.0 ÷ 5.0 cm의 거리에 표시됩니다.

측면 컷은 약 1.0cm 연장됩니다. T61T61' \u003d T62T62' \u003d 1.0 - 측면 부분을 결합한 후 앞뒤의 허리 부분의 페어링을 보장합니다.

팔꿈치 턱으로 좁아진 소매의 계산 및 구성

소매는 암홀에 내장되어 있습니다. 암홀의 길이(Dpr)는 드레스 몸통 밑단의 도면에서 측정됩니다. 원단의 두께와 구조에 따라 Hpos가 선택됩니다. 이 디자인에서 Dpr \u003d 42.1. 맞춤 크기는 소매 가장자리를 따라 계산됩니다. Pos \u003d Npos · Dpr \u003d 0.07 42.1 ≈ 2.9. 문서 \u003d Dpr + Pos \u003d 42.1 + 2.9 \u003d 45.0.

Wok \u003d ⅔Doc-Shruk \u003d ⅔ 45.0-16.0 \u003d 14.0. 제어용 눈의 예상 높이는 Wok 그래픽과 비교됩니다. Wok.gr. \u003d 우회 - 2.5 \u003d 16.5 - 2.5 \u003d 14.0.

시공의 편의성과 정확성을 위해 슬리브가 내장된 암홀을 요점 지정과 함께 새롭게 제작합니다(그림 5).

전면 롤 라인이 오른쪽으로 통과하는 지점의 위치를 ​​결정하기 위해 G2Rp = 0.4(Shruk - Shpr) = 0.4(16.0 - 10.4) = 2.2가 표시됩니다. PpO1 = Vok = 14.0 위아래로 O1M = Druk = 56.0 및 O1L = ½Druk - 3.0 = 31.0이 되도록 점 Pp를 통과하는 수직선을 그립니다. RpRl \u003d Shruk \u003d 16.0을 왼쪽으로 따로 설정하십시오.

팔꿈치 라인을 따른 소매 너비 LL2 \u003d Shruk - 1,0 ÷1.5 = 15.0. 포인트 Pl을 L2에 연결합니다.

쌀. 5 팔꿈치 턱이 있는 세트인 슬리브 구성

슬리브 헤드의 구성은 다음 순서로 세리프 방식으로 수행됩니다.

· 포인트 Pp에서 오른쪽으로, G2Rp와 같은 값을 따로 설정하고 반경이 0.4Shpr = 4.2인 새 좌표축에 대해 전면 암홀의 미러 이미지는 포인트 P1을 얻기 위해 구성됩니다.

G0 지점에서 RlL2에 수직인 선을 그린다. Rl' 지점에서 왼쪽으로 G1R1(측정)과 동일한 값을 설정하고 백 암홀의 구성 반경이 0.6Shpr = 6.2인 새 좌표축에 대해 상대적인 선을 그립니다. 점 P2를 얻기 위해 미러 이미지에서 구성이 수행됩니다.

점 O11 - OO1의 중간; 점 O23 - O2O3의 중간; 점 O' - O11O23의 중간; O'О' \u003d ½ O11O23을 놓고 이 반지름을 가진 점 О'에서 반원을 그립니다.

슬리브 헤드의 상단 부분을 접선의 하단 부분과 연결하십시오. 교차점을 O6 및 O7로 지정합니다.

M 지점에서 오른쪽으로 전면 롤 라인의 최종 구성을 위해 MM' \u003d 1.5를 제거하고 결과 지점 M'은 지점 L에 연결됩니다. 따라서 O6LM'은 전면 롤의 라인입니다.

슬리브의 하단 라인은 비스듬히 만들어지며 추가 구성이 수행됩니다. 왼쪽은 М'М'= 18.0(const), 아래쪽은 М'М3 = 3.0(const)입니다. 점 M3을 M'과 연결하고 M'M2 = Shruk.vn을 경사선에 따로 둡니다. = 11.0. 포인트 M2를 L2에 연결합니다. 라인 O7L2M2 - 척골 롤 라인.

소매는 팔꿈치 턱으로 제작되었습니다. 턱 솔루션은 추가 구성을 수행하여 얻습니다. 점 L2에서 수직 G0L0과 교차할 때까지 Rl'L2에 수직인 선을 그립니다. 교차점은 L'입니다. 점 L'에서 L2M2에 수직인 선을 그립니다. L2L3 = Rl'R2 및 L'L4 = L'L3을 따로 두십시오. 팔꿈치 접힘 지점 L5의 끝은 팔꿈치 롤의 선에 2.0 ÷ 2.5 cm 도달하지 않아야 합니다. 슬리브의 팔꿈치 부분은 점 P2L3L4M4를 통과합니다.

슬리브는 R1L1M1 슬리브의 전면 컷을 만들기 위해 전면 롤의 라인을 기준으로 펼쳐집니다. M1은 수평 하단 라인보다 ½(1 - M0)만큼 아래에 있습니다.

소매는 아일렛 라인의 노치와 암홀을 합치면 암홀에 재봉됩니다. 아이 라인의 노치는 랜딩의 주요 부분이 슬리브의 머리를 따라 디자인되고 눈의 아래쪽 부분이 최소한의 맞춤으로 암홀에 꿰매어진다는 사실을 고려하여 배치됩니다. 칼라의 점 O6의 노치 위치는 암홀에 투영됩니다. 점 P61, 칼라의 점 O7의 노치는 암홀의 노치 P31에 해당합니다. 봉제시 상단 노치는 제품의 어깨 솔기와 결합됩니다.

배 모양의 체형은 매우 여성스러운데 엉덩이 둘레와 가슴 둘레의 차이로 인해 완성된 드레스를 고를 때 오너에게 다소 난감한 경우가 있다. 화를 내지 말아야 합니다. 먼저 어떤 스타일을 선택할지 알아보겠습니다. 우리는 바닥을 좁히고 윗부분에 중점을 둡니다. 보트 모양의 네크라인, 큰 칼라, 네크라인, 드레스 윗부분의 밝은 인쇄, 바닥이 약간 플레어 될 수 있습니다. 대조 사용을 잊지 마십시오. 드레스를 따라 달리고 시각적으로 그림을 모델링하는 삽입물과 약간 높은 허리, 힐 및 일치하는 스타킹은 당신을 더 날씬하게 만듭니다. 우리는 엉덩이, 패치 포켓, 커튼, 가로 줄무늬 및 큰 프린트의 장식을 피하려고 노력합니다.

사이트에서 사진, http://www.chieflady.com/

모델링의 예로는 패턴 기반의 인접한 실루엣에 생성된 단순한 시스 드레스를 선택합니다. 실루엣을 이루는 모델 라인이 바로 하부형의 여성스러운 모습을 가장 잘 표현했다는 점에서 흥미롭다. 측면 솔기를 따라 달리는 어두운 인서트는 엉덩이 너비를 시각적으로 숨기는 데 도움이되며 위쪽으로 확장되는 흰색 실루엣은 구축 된 실루엣을 전면에 표시합니다. 하지만 여기에서는 스커트를 너무 좁게 해서 너무 스마트할 수 없고, 가슴둘레와 엉덩이둘레의 차이가 크다면 스커트를 밑단까지 조금 벌려주는 것이 좋다.



사진 출처: http://www.stylishwife.com/

모델링. 앞뒤 패턴의 디테일에 암홀부터 드레스 밑단까지 허리 다트를 지나는 부조의 모델 라인을 그리고 뒤쪽에는 용액의 일부를 등의 중앙선으로 옮겨 가장 크게 이 영역에 적합합니다. 암홀의 가슴 턱을 열고 턱을 옮기는 방법에 대해 자세히 읽어보십시오. 허리둘레와 엉덩이둘레의 차이가 크고 피팅을 위한 턱의 해결이 각각 3-3.5cm 이상인 경우 턱을 두 개로 나누어야합니다. 그렇지 않으면 허리 부분의 추한 주름이 완성품에 나타납니다 제품.


두 번째 모델링 버전에서는 스커트를 밑단까지 확장하여 이른바 A자형 실루엣으로 연출할 수 있으며, 드레스는 허리 부분을 잘라낼 수도 있다.


"역삼각형" 체형을 위한 드레스 모델링

당신의 장점은 좁은 엉덩이와 길고 가느다란 다리입니다. 우리는 그들에게 집중합니다. 전체 장식, 밝은 지문 - 스커트 아래로. 우리는 어깨 너비를 줄입니다. 여기에서 라글란 소매가 도움이 될 것입니다. 또는 여름 옷에 소매가 전혀 없음, 한쪽 어깨에 어깨 끈이있는 드레스, 그리스 실루엣, 느슨한 튜닉, 튤립 스커트가있는 드레스 인명 구조원이 될 수 있고 옷장에서 사랑받을 수 있습니다. 푹신한 와이드 스커트, 페플럼 스커트 또는 바지, 스트레이트 컷 드레스를 입을 여유가 있지만 너무 방대하고 넓지는 않으며 수직 솔기 또는 트림이 있습니다.


사진 사이트 http://refinedstylefashion.com/ https://ru.pinterest.com/pin/454089574910263523/ http://stylowi.pl/

예를 들어, 주어진 유형의 fi에 적합한 간단한 드레스 패턴의 모델링을 분석해 보겠습니다.전문가. 꼭 맞는 민소매 몸통과 엉덩이에 볼륨을 더해주는 튤립 스커트가 특징입니다. 드레스는 허리 라인을 따라 잘리고 스커트의 전면 패널에는 두 개의 반대 주름이 있으며 스커트의 후면 패널에는 컷이 있습니다.


사이트에서 사진 http://snowqueen.ru/

인접 실루엣의 기본 패턴의 앞뒤 디테일에 릴리프 라인을 적용하여 모델링을 시작해 봅시다. 스커트 전면 패널의 탈륨 턱이 접힐 것입니다 - 턱 끝에서 스커트 부분을 수직으로 아래로 자르고 부품을 밀어서 윗부분에 약 6-8cm의 간격이 생기도록 하여 깊은 카운터를 형성합니다. 주름. 하단에는 스커트의 볼륨이 원래 형태로 유지됩니다.


"모래시계" 체형을 위한 드레스 모델링

"모래 시계"라는 인물 유형이 가장 여성적이며 따라야 할 표준으로 정당하게 간주되는 사람이며 우리는 적어도 옷의 도움으로 우리의 모습을 그것에 더 가깝게하려고 노력합니다. 이 유형의 체격을 가진 운이 좋은 여성. 주요 조언은 허리에 초점을 맞추는 것이므로 여성 스러움과 섹슈얼리티를 더욱 강조하게 될 것입니다. 네크라인, 리본, 펜슬 스커트, 스틸레토 - 이것이 당신의 윈-윈 룩입니다.


사진 사이트 http://www.asos.com/ https://ru.pinterest.com/NatalieYoung29/


이렇게 간단한 드레스를 두 가지 버전으로 모델링해 보겠습니다.

웹사이트에서 가져온 사진

모델은 언뜻보기에는 매우 단순하지만 패브릭과 액세서리를 올바르게 선택하면 매우 효과적입니다. 모델링을 위해서는 인접한 실루엣의 베이스 패턴과 소매 패턴이 필요합니다. 드레스는 허리 라인을 따라 탈부착이 가능하며 스커트는 밑단까지 확장됩니다. 가슴에 맞는 다트가 목으로 옮겨집니다. 첫 번째 버전에서는 목의 다트가 바깥쪽으로 여유있게 꿰매어지고, 접힌 작은 소매가 두 번째 버전에서 - 가슴의 다트는 접힌 부분으로 분배됩니다. 목, 소매가 없습니다.

모델링. 1 단계 - 등의 세부 사항에서 어깨의 원형에 대한 턱은 무시할 수 있습니다. 등의 네크라인은 충분히 깊고 넓어보이나 균형을 방해하지 않도록 어깨의 길이에서 여는 정도를 취해야 한다. 모델링의 편의를 위해 선반의 턱을 암홀로 변환합니다. 스커트 패턴의 디테일은 다트에서 아래로 길게 잘라주세요.

다음으로 시뮬레이션의 2단계입니다. 스케치에 따라 새로운 네크라인의 윤곽을 그려봅시다. 선반 위의 탈륨 턱을 목으로 옮기고, 거기에 있는 암홀의 턱도 옮기겠습니다. tucks의 번역에 대해 더 읽어보세요. 탈부착 가능한 인접 실루엣을 디자인할 때 허리 부분의 선반 디테일 패턴을 1cm 낮춰야 핏이 좋아지고 완성 시 들뜨는 현상을 방지할 수 있습니다. 치마. 스커트의 세부 사항을 자른 후 얻은 패턴 부분을 연결하여 다트가 바닥으로 열리도록합니다. 제품의 측면 부분과 바닥 부분을 수정해 드립니다.


소매 모델링. 소매 밑단의 패턴은 웹 사이트에서 가져올 수 있습니다. 먼저 필요한 만큼 길이를 줄입니다. 부품의 가장자리에서 아래쪽으로 가는 수직 절단의 도움으로 패턴의 부품을 후속적으로 분리하여 다가오는 접기를 디자인합니다.


드레스의 두 번째 버전에서는 선반의 턱이 목에서 오는 주름으로 변환됩니다. 모델링은 아래에서 논의될 것이다.


"타원형" 바디 유형용 드레스 모델링(애플)

타원형(사과). 루벤스 시대에 이런 체형의 여성은 완벽함의 이상이었다. 실루엣은 시각적으로 문자 "o"에 가깝습니다. 올바른 옷을 선택하는 전략은 허리를 강조하고 강조하는 것입니다. 이것은 아래쪽으로 약간 확장되는 드레스를 선택하고 벨트, 허리를 시각적으로 좁게 만드는 장식 인서트, 상단을 사용하여 수행 할 수 있습니다. 드레스는 약간 확장되어야 합니다. 예를 들어 V자형 네크라인, 칼라를 사용하십시오. 시스 드레스, 랩, 로우 웨이스트, A 라인 드레스가 잘 어울립니다.


사진 사이트 http://yourmothershouldknow.tumblr.com/ https://ru.pinterest.com/buyerselect/ https://ru.pinterest.com/nordstrom/ http://dresses-photo.ru/ http://dresses-photo.ru/ /jenskie-hitrosti.ru/

이 드레스를 예로 들어보겠습니다. 드레스를 따라 달리는 대조적인 장식 라인이 있기 때문에 흥미 롭습니다. 시각적으로 이것은 실루엣을 매우 늘이고 날씬하게 합니다. 또한 드레스는 허리가 느슨하고 아래쪽으로 약간 확장되어 이러한 유형의 인물에 의심의 여지가 없습니다. 명확한 컷 라인과 모양을 유지하는 패브릭 선택은 올바른 이미지를 만들고 전체 인물을 수집합니다. 이 모델을 모델링하기 위해 더 나은 핏을 위해 인접한 실루엣의 기본 패턴 기반을 사용합니다.


사이트에서 사진

직사각형 여성 그림입니다. 현대 모델의 경우 가장 일반적입니다. 따라서 기성복을 살 때 보통 문제가 없지만 때로는 정말로 특별한 것을 원합니다! 그것이 우리의 모델링 팁과 패턴이 유용할 수 있는 곳입니다!)) 이 체형을 가진 여성은 마릴린 먼로나 소피아 로렌처럼 보이려고 할 필요가 없습니다. 이것은 당신의 스타일이 아닙니다. Twiggy, Kate Moss, Nicole Kidman, Coco Chanel 자신을 이미지한 드레스와 옷, 그것이 우리가 추구하는 것입니다.


사이트 http://ouiliviamoraes.com/ http://my.goodhouse.com에서 사진.

모델링은 턱시도가 없는 스트레이트 실루엣의 드레스를 기본 패턴으로 합니다. 우선, 뒷면의 턱을 제거하고 선반에서 부품 중앙에서 12-15cm의 거리를 따로 두고 접는 깊이를 완성합니다. 드레스의 상단에 놓여 있고 하단에는 두 개가 있습니다. 단면, 깊이는 측면 솔기를 향해 놓여 있습니다. 측면 솔기 라인은 타원형의 실루엣이 형성되도록 디자인되었습니다. 이 모델은 무릎 위가 길어야 합니다. 그렇지 않으면 바닥이 과도하게 좁아질 수 있습니다.

자, 수업이 끝났습니다. 초보자가 모델링 및 재단을 다룰 수 있도록 기본 패턴을 기반으로 간단한 드레스 패턴을 만드는 방법을 배웠고 피규어 유형에 대해 이야기했습니다. 이제 새로운 것으로 자신을 기쁘게 할 수 있다고 생각합니다. 행운을 빕니다!

바느질을 자주 해보면 어떤 제품이든 기본 패턴으로 모델링할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 드레스, 블라우스, 재킷 또는 기타 제품에 관계없이 베이스 구성의 정확성은 완벽한 핏과 성공적인 테일러링의 핵심입니다. 정확한 기본 패턴을 사용하면 수많은 피팅 없이 모든 드레스를 재봉하여 작업과 결과에서 진정한 즐거움을 얻을 수 있습니다. 그러한 디자인을 배우고 독립적으로 구축하는 것만 남아있어 그림에 부드럽게 맞고 움직임의 자유를 제공하며 제품 실루엣의 요구 사항을 충족시킵니다. 드레스의 실루엣은 매우 인접, 인접, 반 인접, 직선의 여러 유형으로 나뉩니다. 드레스가 완벽하게 "앉아"기 위해서는 받침대를 만들 때 피팅의 자유를 올바르게 허용해야 합니다. 그것들을 올바르게 만드는 방법과 정확한 패턴을 만드는 방법-드레스의 기초, 우리는이 기사에서 말할 것입니다.

  1. 드레스 길이 100cm
  2. 허리까지의 길이 43cm
  3. 앞길이 허리까지 47 cm
  4. 어깨 길이 12cm
  5. 하프 넥 19cm
  6. 흉상 위 반둘레 44 cm
  7. 반 흉상 48 cm
  8. 하프웨스트 38cm
  9. 하프 힙 51cm
  10. 엉덩이 높이 20cm
  11. 가슴의 높은 지점 사이의 거리 20cm

중요한!드레스 패턴을 구성할 때 수행된 모든 계산은 80cm 이상의 가슴 둘레(CG)에 대해 유효합니다.

드레스 패턴 그리기

드레스 패턴의 구성은 직사각형 ABCD를 그리는 것으로 시작됩니다.

드레스 너비.직사각형 AB 및 DC의 선은 측정에 따른 가슴 둘레와 AB \u003d DC \u003d 48 cm + 피팅 자유도 증가에서 피팅 자유도 증가를 더한 것과 같습니다.

중요한!드레스의 패턴 기반을 구성할 때 표 1에 표시된 증가를 고려해야 합니다. 사용 방법에 대한 자세한 지침도 있습니다.

드레스 길이.직사각형 AD와 BC의 선은 100센티미터와 같습니다(측정에 따른 드레스의 길이).

드레스의 패턴 베이스: 1 디자인 단계

암홀 깊이.점 A에서 증가와 함께 암홀의 깊이를 놓고 점 G를 넣으십시오(GPr \u003d 1/10 가슴 둘레 + 10.5 cm \u003d 9.6 + 10.5 \u003d 20 + 증가).
점 G에서 선 BC와 교차할 때까지 오른쪽으로 선을 그어 교차점을 G1으로 지정합니다.

드레스 허리선.점 A에서 43cm(허리에서 허리까지의 길이)를 놓고 점 T를 둡니다. 점 T에서 오른쪽으로 선 BC와 교차하는 선을 그립니다. 교차점은 문자 T1으로 표시됩니다.

드레스의 힙 라인.점 T에서 20cm 아래로 누워(엉덩이 높이 측정) 선 BC와 교차할 때까지 선이 오른쪽으로 그려지는 점 L을 놓습니다. 교차점은 문자 L1으로 표시됩니다.

드레스 뒤의 너비(SHS). G 지점에서 오른쪽으로 등의 너비를 줄이고 G2 지점(모든 크기에 대해 WB = (1/8 가슴 둘레 +5.5 cm)에 표 1의 피팅 자유도 증가)를 넣습니다.

메모.매우 핏되는 실루엣을 위해서는 Back Width, Armhole Width, Front Width의 증가를 생략할 수 있지만, 신축성 있는 섬유가 있는 원단을 선택해야 합니다.

점 G2에서 선 AB와의 교차점까지 선이 그려지고 교차점은 문자 P로 표시됩니다.

드레스의 암홀 너비(SHPr). G2 지점에서 오른쪽으로 모든 크기에 대해 암홀 G2G3(G2G3 \u003d (1/8 가슴 둘레 - 1.5cm)의 너비를 놓고 표 1에서 피팅의 자유도를 높입니다.

드레스의 앞부분을 들어 올립니다. T1 지점에서 47cm 위로 눕혀서 지점 W(앞쪽에서 허리까지의 길이를 측정)에 둡니다.
점 W에서 왼쪽으로 수평선을 그립니다. 점 G3에서 수직선을 올립니다. 점 P1은 선의 교차점에서 얻었고 선 AB와의 교차점은 문자 P2로 표시됩니다.

드레스의 사이드 라인. G2G3는 반으로 나뉩니다. 포인트 G4. 점 G4에서 선은 DC 선과의 교차점까지 내려갑니다. TT1 선과의 교차점은 문자 T2로 지정되고 LL1 선과의 교차점은 문자 L2로 지정됩니다.

어깨와 암홀의 보조 포인트.라인 PG2 및 P2G3은 4개의 동일한 부분으로 나뉩니다.

여행 턱의 계산.허리 턱에 대한 초과 직물은 다음 공식으로 계산됩니다. 가슴 둘레 - 허리 둘레 \u003d 48-38 \u003d 10cm.

이 중 1/3은 측면 다트로 제거됩니다 - 드레스의 앞뒤로 각각 1.5cm, 나머지 7cm는 앞뒤로 분배됩니다. - 4cm는 드레스의 뒷면을 따라 턱으로 제거됩니다. , 3cm - 드레스 앞. 추가 피팅을 위해(필요한 경우) 두 번째 턱이 앞쪽을 따라 만들어지고 뒤쪽의 중앙 솔기를 따라 한 번 더 만들어집니다.

드레스의 패턴 기반: 2 디자인 단계

백 건설

드레스 넥라인.지점 A에서 6.5센티미터가 오른쪽에 놓입니다(측정에 따른 목 반둘레의 1/3 더하기 모든 크기에 대해 0.5센티미터): 19/3 + 0.5 = 6.8.
지점 6.8에서 2cm가 위쪽으로 놓여 있습니다. 점 A와 점 2는 오목선으로 연결됩니다.

드레스의 숄더 슬로프.지점 P에서 아래로 1.5cm를 놓습니다.

어깨 라인.점 2(목)에서 점 1.5(어깨 기울기)까지 12cm 길이의 어깨선을 그립니다(어깨 길이에 모든 크기에 맞게 0-1cm 더한 값).

중요한! 제품 재봉 시 뒷 어깨 부분이 약간 조정되어 있습니다.

드레스의 암홀 라인.각도를 반으로 나누는 점 G2에서 2cm를 따로 두어 암홀 선은 점 12, 분할 선 PG2의 중간 점, 점 2 및 G4를 통해 그려집니다.

드레스의 허리 라인에 턱시도.거리 T-1.5를 반으로 나누고 분할점에서 좌우로 2cm 정도 놓은 후 그림과 같이 상하로 수직선을 긋는다. 암홀 라인에서 3-4cm, 힙 라인에서 위쪽으로 2cm 내려 놓고 포인트 2(턱 깊이)를 포인트 3-4, 2로 연결합니다.

드레스의 패턴 기반: 3 디자인 단계

드레스의 앞면 만들기

드레스 넥라인.점 W에서 왼쪽으로 6.8cm를 놓고 점 W1(측정에 따른 목 반둘레의 1/3에 모든 크기에 대해 0.5센티미터를 더한 값): 19: 3 + 0.5 = 6.8을 배치합니다.
7.8 cm는 W 지점에서 내려놓습니다(측정에 따른 목 반둘레의 1/3 더하기 모든 크기에 대해 1.5 cm): 19: 3 + 1.5 = 7.8 cm.
점 Ш1과 7.8은 점선으로 연결되어 반으로 나뉘며 점 Ш에서 점선의 분할 점을 통해 6.8cm가 배치됩니다. 점 Ш1, 6.8 및 7.8은 오목한 선으로 연결됩니다.

드레스의 네크라인에서 가슴턱까지의 어깨 길이.점 Ш1에서 왼쪽으로 4센티미터를 놓고 이 지점에서 1센티미터를 놓습니다. 점 Ш1과 1이 연결됩니다. G1 지점에서 왼쪽 가슴 높이의 1/2 지점 G1G5 = 20/2 = 10cm 지점 1(어깨)과 G5가 연결됩니다.

가슴턱 드레스.가슴 턱 1-G5의 오른쪽을 반으로 나누고 분할 지점에서 왼쪽으로 4cm를 설정합니다(측정으로 가슴의 절반 둘레에서 측정한 가슴 위의 절반 둘레를 뺀 값: 48 - 44 \ u003d 4.
왼쪽 턱선은 1-G5(턱의 오른쪽)와 같은 길이로 지점 G5에서 지점 4까지 그려지고 지점 P3이 얻어집니다.

가슴 턱에서 암홀까지의 어깨 길이.점 P3은 선 PG2(후면)의 상단 분할 점에 연결됩니다. 그런 다음 점선을 따라 점 P3에서 7.5cm가 왼쪽에 놓입니다(어깨 길이에서 4.5cm를 뺀 값): 12-4.5 \u003d 7.5cm.
포인트 7.5와 P2G3 라인의 하단 분할 포인트는 점선으로 연결됩니다. 점선을 따라 7.5 지점에서 아래로 1.5cm(어깨 경사)를 놓습니다. 점 1.5와 P3이 연결됩니다.

드레스의 암홀 라인.점 1.5에서 P2G3 라인의 아래쪽 분할점까지의 점선을 반으로 나누고 분할점에서 오른쪽으로 1cm 간격을 둡니다. 점 G3에서 각도를 반으로 나누고 2cm를 따로 두십시오. 암홀 선은 점 1.5, 1, 선 P2G3을 나누는 아래쪽 점, 점 2를 통해 그리고 암홀 하강선을 터치하여 점 G4까지 그려집니다.

허리선에 다트(앞쪽). G5 지점(가슴턱의 상단)에서 엉덩이 라인까지 수직선이 그려집니다. 지점 G5에서 5-6 센티미터가 놓여 있습니다. 허리선을 따라 좌우로 1.5cm 남겨두고 5~6점을 1.5, 1.5점에 연결하여 힙선까지 이어준다.

드레스(측면)의 허리선에 다트. G3 지점에서 오른쪽으로 3cm 누워서 점선을 엉덩이 라인과 교차하는 지점까지 내립니다. 힙 라인의 교차점에서 1.5cm, 3번째에서 아래로 7-8cm, 허리선과의 교차점에서 좌우로 1cm를 놓고 연결합니다. 포인트 7-8 및 1.5.

드레스 패턴을 만들 때 고려해야 할 중요한 사항

중요한! 측정에 따른 엉덩이의 절반 둘레가 도면에 따른 것보다 큰 것으로 판명되면 측정에 따른 엉덩이의 절반 둘레와 가슴의 절반 둘레의 차이의 1/2 드레스 앞쪽에 1/2이 추가되고 드레스 뒤쪽에 1/2이 추가됩니다.

뒤와 앞의 엉덩이 라인.엉덩이의 볼륨 부족은 공식에 의해 계산됩니다 : 측정에 의한 엉덩이의 반원 - 측정에 의한 가슴의 반원 = 51-48 \u003d 3 cm 얻은 값의 절반이 등에 추가되고 앞쪽으로 반(각각 1.5cm).

드레스 뒷면의 옆 솔기. T2 지점에서 왼쪽으로 1.5cm, L2 지점에서 오른쪽으로 1.5cm 위치에 놓고 G4 지점에서 1.5(허리), 1.5(엉덩이), 그리고 더 나아가 교차점까지 사이드 솔기의 선을 그립니다. DC 라인.

드레스 앞의 옆 솔기. T2 지점에서 오른쪽으로 1.5cm, L2 지점에서 왼쪽으로 1.5cm 위치에 놓고 G4 지점에서 1.5(허리), 1.5(엉덩이), 그리고 교차점까지 옆 솔기선을 그립니다. DC 라인.

소매가 있는 드레스의 경우 소매 패턴을 만들어야 합니다.

특히 초보자를 위해!

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오늘 수업에서는 시뮬레이션을 분석할 것입니다.맞는 실루엣. 드레스의 몸통은 양각 솔기로 장식되어 있으며, 네크라인은 "보트" 네크라인으로 장식되어 있습니다. 민소매 드레스. 썬 스커트.

모델링을 위해 우리는 소량의 패턴, 패턴 125


1 단계. 목선을 만듭니다. 허리 다트를 옆 솔기에 더 가깝게 이동합니다.

2 단계. 암홀과 다트 측면을 따라 릴리프 솔기의 위치를 ​​​​표시합니다. 우리는 허리 라인을 설명합니다. 허리선을 따라 뒤쪽에서, 앞쪽에서 우리는 약 강하합니다. 1cm


3 단계. 등 몸통에 부드러운 선으로 릴리프 솔기를 그리고 릴리프 솔기 라인을 따라 등을 자릅니다.


4 단계. 몸통 전면에서 가슴 턱을 암홀로 옮기고 허리 턱 끝에 연결합니다. 릴리프 라인을 따라 자른 다음 턱의 측면을 따라 자릅니다. 우리는 부드러운 선으로 릴리프를 그립니다.


5단계. 잘라낸 등판에 번식을 위한 구분선을 표시합니다. 턱 솔루션을 라인 수로 나눕니다. 스커트의 원하는 길이를 표시합니다. 패널의 세부 사항을 직각으로 나눕니다. 우리는 전면 패널과 동일한 작업을 수행합니다.


6단계. 컷에 들어갑니다.

1) 뒤 2명의 아이들.
2) 배럴 백 2 아이.
3) 프론트 배럴 2 어린이.
4) 앞 1 아이의 중앙 부분. 접힌 채로
5) 2명의 아이를 마주보는 뒤를 결합(결합된 목과 암홀 방향).
6) 1명의 아이를 마주하는 결합된 정면. 접힌 채로
7) 스커트 2 어린이의 후면 패널.
8) 치마 1 어린이의 전면 패널. 접힌 채로

... 디자인은 어디에서 시작됩니까?

또는 처음으로 자신을 위한 드레스를 만드는 방법.

이전 기사에서 "디자인이 시작되는 곳" 시리즈에서 반 인접한 실루엣이 있는 드레스에 대한 도면의 기본 격자 구성을 조사했습니다.

이 기사에서는 계속해서 드레스를 만들고 다음 단계는 다음과 같습니다.

3단계: 건물 만들기백 미드라인.

가 무엇인지에 대한 정의를 먼저 살펴보자. 등의 중간선.

아시다시피 인체의 등은 척추의 해부학적 특징에 따라 곡선이 있고, 옷 등의 중간 라인- 척추를 따라 등 중앙에 위치한 수직 구조 요소로, 제품의 실루엣을 형성하는 데 관여하여 등을 따라 제품의 핏 또는 깎아지른 듯한 형태를 제공합니다. 아래 그림을 참고하세요. 반인접한 실루엣의 제품에서 등의 중간선이 그림과 어느 정도 접해 있는지를 예시로 보여주고 있습니다.

다음 그림은 도면의 기본 그리드에서 반인접한 실루엣 뒷면의 중간 솔기 보기를 보여줍니다.

옷의 실루엣과 형태에 따라 등 중간 솔기의 유형과 공법도 다릅니다. 이에 대한 자세한 내용은 "등 중간 솔기의 유형 및 공법" 기사를 참조하세요.

그리고 우리는 계속해서 드레스의 중간 뒤 솔기를 어디에서 시작하고 어떻게 마무리할지 자세히 살펴볼 것입니다.

일반적으로 이 프로세스는 여러 단계로 나눌 수 있습니다.

1 블레이드 라인의 위치 결정

2 등 상부에 맞는 라인 만들기

3 보조 정중선의 구축

4 중간 솔기 건설, 뒷면 하단 라인 건설.


1) 견갑골 라인의 위치를 ​​​​결정하고 포인트 ~에수식 0.4 * DTS에 따라 도면의 격자에. 결과 값은 점에서 수직으로 배치됩니다. 하지만.받은 지점에서 ~에임의의 길이의 보조 수평선을 그립니다.


2) A 지점에서 오른쪽으로 수평으로 0.5~1cm의 거리를 두고 답2.점을 연결 A2그리고 포인트 ~에. 선 A2U- 등의 목 부분에 제품의 적합성을 보장합니다.

3) 점에서 오른쪽으로 수평으로 1.5~2cm의 거리를 두고 포인트 T2.점들을 이으세요 ~에그리고 T2결과 선을 아래쪽 선과 교차할 때까지 아래로 확장합니다.

4) 점에서 T2오른쪽으로 수평으로 0 ~ 1.5cm의 거리를 두고 점 T22.선분 T2-T22등의 중간 솔기가 허리에 닿도록 합니다. 다음 점을 연결 ~에점으로 T22그리고 요점에서 T22아래로 수직을 낮추거나 연결 T22점으로 B2.

옵션은 T22에서 수직 아래로 평평한 것을 낮추면 엉덩이의 모양에 따라 다릅니다. 표현된 형식이 두 번째 옵션인 경우.

그리고 마지막으로 등의 중간선과 선이 교차하는 지점에서 수직선을 복원합니다. HH1.