캐릭터 콘테스트. 재미있는 재미있는 콘테스트 및 테이블에서 생일에 대 한 작은 회사를위한 게임. 그들의 목록의 경연 대회 선택

생일, 아마도 가장 사랑하는 휴일은 어린이뿐만 아니라 성인을위한 것입니다. 테이블에서 원주민과 가까운 사람들이 가고, 토스트와 축하드립니다. 선물이 제시됩니다.

당신에게 무관심하지 않고 당신이 서로 무관심하지 않은 모든 사람들을 만나는 것에 미친 듯이 친절합니다. 이 날에 초대 된 가족, 친구 또는 동료의 각 회원 인 생일을 최대한 많은 즐거운 순간으로 전달하려고 노력하십시오.

차례 차례로, 휴가의 소유자는 손님이 편안하게 편안하게 느끼고 잔치 기간 동안 지루하지 않았습니다. 축제 테이블에 모인 성인의 생일을 환호하는 가장 쉬운 방법은 잔치의 경연 대회를 개최하는 것입니다. 이것은 특별한 축제를 만들고, 손님들에게 기분을 높일 것입니다. 가장 중요한 것은 모든 초대 된 만화 경쟁이 만화 대회에 참여할 수 있습니다.

생일 경쟁

어떤 것에 의해 구별되지 않는 잔치는 아무도 기억하지 못할 것입니다. 지루한 취미를 먹고 휴가를 마시지 마십시오.

손님들에게 기분을 높이기 위해 관리하는 경우, 그들을 응원하고, 생일은 모두를 기억할 것입니다. 모두가 그것을 좋아할 것입니다. 다음 해, 당신은 이전 휴가를 기억하고, 당신은 큰 욕망으로 개최 될 것입니다.

"아는 사람"

테이블의 가장자리에서 앉아있는 게스트에는 화장지 롤이 주어집니다. 그는 그가 필요한 것처럼 롤을 다음으로 옮기고 롤을 옮겨야합니다. 각각은 똑같이합니다.

이 경쟁은 생일 소녀와 익숙해 지도록 개최됩니다. 결국 누군가가 더 많이 알고 있으며, 가장 중요한 것은 서로 다른 측면에서 가장 중요합니다. 손에있는 사람의 몇 개의 블록이 있으며, 생일 남자에 대한 많은 사실이나 흥미로운 이야기를 공동으로 말해야합니다.

모든 것이 청취에 관심이 있습니다. 아마도 당신은 잊혀진 사건들을 기억할 것입니다.

경쟁을위한 필수 속성: 화장지 롤. 모든 것이 여전히 테이블에 앉을 것이기 때문에 회색이 아닌 구매하는 것이 좋습니다. 그러나 컬러 롤입니다. 예를 들어 핑크색.

"싫어"

전에는 익숙하지 않은 경우에도 시각적으로 이미 서로를 만났습니다. 모든 참가자의 축제는 그가 좋아하는 오른쪽에있는 이웃의 모습과 싫어하는 것으로 초대합니다.

각각의 이야기를 마친 후에는 경쟁이 무엇인지 발표해야했습니다. 참가자들은 왼쪽에있는 이웃에서 그들이 좋아하지 않는 것을 키스해야합니다. 출생의 바닥에 반 시간 웃음이 제공됩니다. 아마도 누군가가 이웃이나 그의 넥타이의 콧수염을 좋아하지 않는다고 말할 것입니다.

모든 것이 사전에 경고하여 게임 일뿐입니다.

"단추"

모든 참가자와 의이 경쟁자의 우승자는 한 사람 일 것입니다. 극단적 인 버튼이 주어지며 손가락 끝에 놓여 있습니다.

사람은 앉아있는 손님 옆 에이 버튼을 전달해야하므로 손가락에있을 것이고 떨어지지 않았습니다. 버튼이 죽어 가면 참가자가 게임에서 떨어집니다.

따라서 결국 그녀가 떨어지지 않는 동안 버튼을 서로 전송하는 두 명의 참가자 만 있습니다. 우승자가 상을 수상했습니다. 그것은 손재주를위한 재봉사 또는 성적의 집합이 될 수 있습니다.

필수 속성 - 버튼.

중간에 구멍을 뚫고 밝아지고 밝아서 쉽게 선택하는 것이 가장 좋습니다. 대 경우하여 예비 쌍을 정확히 동일한 버튼으로 선택하십시오.

"생일 방에 대한 소문"

잔치의 참가자는 종이 한 장을 발행합니다. 첫 번째 참가자는 생일 방에 대해 알고있는 것을 씁니다. 그런 다음 마지막 단어 만 볼 수 있도록 시트를 켭니다. 시트를 옮기고 이웃에게 핸들을 옮깁니다. 그는 자신의 정보를 추가 하여이 단어에 대한 제안을 계속해야합니다.

따라서 전단지에 마지막으로 참여한 후에는 생일 룸에 대한 가십의 전체 이야기가있을 것입니다. 그런데, 그들이 태어나 방식으로. 하나는 두 번째로 두 번째로 흥분하고 도킹을했습니다.

결과 스토리는 메모리의 생일 이름에 주어질 수 있습니다.

필요한 속성: 종이와 펜 시트.

"귀린 전화"

유명한 어린이 게임 "귀린 전화"는 잔치 경연 대회로 개최 될 수 있습니다.

들었던 마지막 사람이 듣는 단어를 호출 해야하는 사람이 올바르게 말할 것입니다. 그는 상을받을 자격이 있습니다. 그렇지 않은 경우, 그렇지 않다면.
생일 룸의 소원을 이행하고, 와인 한 잔을 마시는 것으로 간주 될 수 있습니다.

"찬양 형용사"

참가자들은 "우리의 생일이란 무엇입니까?"라는 질문을 묻습니다. 그들은 형용사에 대답해야합니다. 예를 들어, 아름답고, 똑똑하고, 용감한, 필사적 인, 목적 적 등등. 서로를 위해, 투숙객은 생일 이름을 칭찬합니다. 반복하는 것은 불가능합니다.

이 게임은 참가자가 게임에서 무엇을 말하고 드롭도록 생각하기 시작할 때까지갑니다. 모든 칭찬의 대부분을 말할 것인가를 빌리겠습니다. 형용사 생일.

"모두 기억"

생일에 초대 된 각 손님은 생일 파티에 잘 알고 있습니다. 분명히 그들은 흥미롭고 재미있는 이야기를 많이 가지고 있습니다. 그들을 기억하고 다시 웃지 않는 이유는 무엇입니까?

생일 축하 소녀와 관련된 재미있는 이야기를 보내십시오. 누군가가 기억하지 못하면 게임에서 떨어집니다. 모든 재미있는 이야기의 대부분을 말할 사람은 패배 할 것입니다.

우승자는 최고의 기억을 위해 졸업장을 줄 수 있거나 작은 선물을줍니다.

"제스처 게임"

각 참가자는 생일 책임자를 제외한 축제이며, 그는 종이와 손으로 배포됩니다. 이 작업은 자신을 특징 짓는 것입니다. 이들은 형용사의 특성이며, 외모를 설명하거나 외관에 대한 사실을 묘사 할 수 있습니다.

모든 완성 된 전단지가 생일 남자에게 전송됩니다. 그는 쓰여지는 것을 읽고 그가 이것으로부터 그것을 썼던 사람을 추측해야합니다.

유머와 함께하는 손님이 스스로의 설명에 맞는 경우 매우 재미있을 것입니다. 진리 만 쓰는 것이 필요하다는 것이 중요하지만 거짓말은 아닙니다. 그러나 모두가 칭찬 할 수 있습니다.

필요한 속성: 종이의 시트, 작은 얇게 썬 것, 핸들, 핸들이 얇게 썬 것입니다.

"운"

경쟁의 형태로 윈 - 윈 복권 복권을하지 않는 이유는 무엇입니까? 결국, 생일 소녀는 어떤 경우에도 그의 선물을받을 것입니다. 손님들은 어떤 손님도 남아 있지 않습니다.

손님이 올 때 숫자가있는 티켓을 생산해야합니다. Feast가 풀 스윙이되면 모든 사람들이 한 곳에서 모이게 될 것입니다. 축제 복권을 지출해야합니다. 이것은 생일 소녀가 케이크에 촛불을 불어 넣을 때의 순간 일 수 있습니다. 그래서 각 손님은 그의 작은 선물을 얻을 것입니다.

속성이 필요합니다: 작은 저비용 선물 - 상금 (머그컵, 플레이트, 메모장, 핸들, 사진 프레임, 노트북, 수건, 장난감, 거울, 과자), 숫자가있는 숫자. 손님 수와 동등한 복권을 준비하십시오.

"축하"

그리고 각 콘테스트가 네이티브 회사에서 즐겁게해서는 안되지만 모든 사람들이 같은 테이블에 있고 시간을 잘 보내는 덕분에 생일 남자를 잊지 마십시오.

두꺼운 덮개가있는 사전에 사전에 구매하십시오. 글쎄, 그가 축제보기를하거나 생일 비문에 오는 경우. 테이블의 가장자리에서 앉아있는 남자는이 노트북과 핸들이 주어집니다. 그의 과거 - 영혼에서 생일 이름을 바라는 것은 내가 원하는 모든 것을 원합니다. 그래서 각 손님들은 성실한 축하를 씁니다.

글쎄, 손님이 자신의 말로 서명되면, 휴가의 소유자가 누가 뭘 썼는지 알았습니다. 메모장은 생일 파티에 남아 있습니다. 그는이 긍정적 인 에너지를 청구하기를 원하는 모든 것을 원하는대로 모든 것을 다시 읽을 수있을 것입니다.

필요한 속성: 사전 구매 한 메모장, 짙은 덮개가 가장 잘 지속되며, 오랫동안 오래 지속되며 축하를 꾼다. 몇 명이 펜을 멈추게하는 경우, 그 중 일부가 쓰는 것을 멈출 것입니다.

이제는 출생의 바닥에서 경연 대회를 개최하기 위해 광범위한 댄스 플로어를 가질 필요가 없다는 것을 알고 있습니다. 한 테이블에서 친척과 사랑하는 사람들을 수집하고 재미 있습니다. 혜택뿐만 아니라 기쁨으로 시간을 절감하십시오.

나노 기술의 주제에 대한 새해 경기 "분자를 잡으십시오"

여러 사람이 있습니다 (4 명 이상이 아님).

1. 여러 사람들은 자신의 몸에서 나노 로봇을 구성합니다. 필요한 최소 모듈 : 2 개의 조작기 (오른쪽 및 왼쪽) 및 엔진 (센터). 한 손을 가진 조작기가 엔진을 위해 단단히 열립니다 (사람들을 서로 연관시킬 수 있습니다) 다른 하나는 자유롭게 조작 할 수 있습니다.

2. 엔진은 나노 로봇의 방향과 속도를 설정합니다. 조작기가 술에 취하고 엔진이 강력한 경우 - 단순히 바닥에서 드래그 할 수 있습니다.

3. 과제 : 자유롭게 움직이는 원자와 분자를 잡아서 새로운 구조를 만드십시오. 예를 들어, 2 개의 수소 원자와 하나의 산소의 물 분자를 만드는 것입니다. 분자와 원자가 충분하지 않은 경우 - 단순히 분자를 잡고 길들일 수 있습니다. 잡힌 분자와 원자는 나노 보트에 순종해야합니다.

추가 정보 : 나노 로봇의 본문은 복잡 할 수 있습니다. 2보다 더 많은 조작체가있을 수 있으며, 센터에는 엔진뿐만 아니라 나노 로봇의 "몸체"가 추가 통신 모듈이 존재할 수 있습니다. 후자의 경우, 나노 보트의 나머지 부분은 셀프 파티션을 게시해서는 안됩니다!

게임 "Proverb을 추측"

발표자는 속담에 대한 간단한 설명을 읽고 그 자체를 호출 할 것을 제안합니다.

* 선물은 논의되지 않았고, 그들이주는 것을 받아들이는 것입니다. (나는 이빨에 선물 말을 보지 마라.)
* 매일 삶을 통해 배워야합니다. 매일 새로운 지식, 지식을 무한히 가져옵니다. (라이브 및 배우!)
* 몇 가지 문제가 발생하면 끝나기가 어려울지라도 끝까지 가져 오십시오! (그는 한 남자를 위해 가져 갔다. Duzh가 아니라고 말하지 마라!)
* 품절, 문제는 대개 신뢰할 수없는 무언가가 가능합니다. (괜찮아, 거기에, 그리고 나누는 곳.)
* 당신이 다른 사람에 대해 느끼면서, 그것은 당신을 위해 대우 될 것입니다. (나타나서 응답 할 것입니다.)
* 낯선 사람들을 위해 시도하지 마십시오. (국물을 알지 못하면 물로 떨어지지 마십시오.)

같은 것,하지만 동물들과 함께. "반복 - 어머니 가르침!" - 앵무새. "당신의 주머니를 넓게 잡으십시오!" - 캥거루. "슬픔의 눈물은 도움이되지 않습니다!" - 악어. "숫자가있는 안전이 있습니다!" - Saransch.

게임 "감각적 인"

의자는 견과류 (사탕), 상단에 신문을 갖추고 있습니다. 재생은 꼭대기에 앉아서 민감한 장소에 앉아서 그 아래의 견과류를 계산해야합니다 (사전에 보지 마십시오). 견과류 (사탕)는 점수로 폐쇄됩니다 (물론).

노래 경쟁

메모는 새해 테마 (겨울, 눈, 나무, 크리스마스 트리, 바늘, Sani, Santa Claus, Horse) 등의 새해 테마 (겨울, 눈, 나무, 크리스마스 트리) 등에서 작성된 서클의 헤더에서 전송됩니다. 메모를 꺼내는 사람은이 단어가 발견되는 노래를 부르시겠습니까?

게임 "Gemini"

두 사람은 서로에 적합하며 한 손으로 받아들입니다 (하나는 오른손으로 파트너를 데려 간다. 그것은 각각이 하나의 자유로운 손으로 밝혀 졌음을 밝혀 낸다. 그런 다음 그들은 한 사람의 두 손처럼 수행 해야하는 작업을받습니다. 예를 들어 그림을 잘라냅니다. 왼손이있는 첫 번째 참가자는 종이를 보유하고 올바르게 가이드를 가리고 두 번째 오른손이 가위를 자른다.

진부 게임

일반적으로 5-10 명이 진행될 때 작은 회사에서 "진통"을합니다. 특정 주제가 설정되고 각 플레이어는 다른 레코드에서 10 단어의 다른 레코드로부터 비밀스런 것입니다. 예를 들어, "러시아시"의 주제가 묻는 경우, 기록은 상트 페테르부르크, 블라디보스톡, UFA 등이 될 수 있습니다. 모든 레코드가 만들어지면 포인트가 시작됩니다. 녹음 된 각 단어에 대해 플레이어는이 단어를 썼습니다 (자신을 포함하여 자신을 포함하여 자신을 포함하여). 예를 들어, 10 명의 사람들이 "러시아시"의 주제를 연주하며, 그들은 모두 "모스크바"를 썼고, 각각은 10 점을 받게됩니다. 9 명이 "상트 페테르부르크"를 썼고 10 번째 가이 도시에 대해 언급하지 않았 으면 각 핀더가 9 점을받습니다. 누군가가 "uryupinsk"를 썼다면 하나의 지점 만 받게됩니다. 각 플레이어의 최종 결과는 기록 된 모든 단어의 안경의 양과 동일합니다. 그는 누가 더 많은 포인트를 가지고 있었는가? 따라서 게임의 본질은 질량, 인기있는 이름을 추측하고 그 (것)들을 쓸 것입니다. 따라서 게임의 이름.

게임 "동화"

적어도 5-10 명 (나이가 중요하지 않음)이있을 때이 게임을 제공하십시오. 동화로 아이들의 책을 가져 가라. 더 쉽게, "랴야프 닉", "kolobok", "랙", "Teremok"이 적합합니다. 독자를 선택하십시오. 책에서 별도의 시트에서 사람들, 나무, 헴, 강, 버킷 수를 만드는 것을 포함하여 동화의 모든 영웅의 모든 영웅을 씁니다. 모든 손님들은 서류를 역할로 끌어 올리고 있습니다. 발표자는 동화를 읽는 것을 시작하고 모든 캐릭터는 "생명에 왔습니다".

게임 "Sharada"

전통적인 Charaks는 편리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 여러 부분으로 나눌 수있는 단어를 선택하고 각 부분을 재생하십시오 : Paul-OSA, Par-O-Who, Paul Tina, Seven-i. 워밍업은 연습 할 수 있기 때문에, 놀고, "티나"라고 말하자.

게임 "Burim"

아마도 손님들은 주어진 운율에시를 쓰는시에 그들의 재능을 보여주고 싶을 것입니다. 플레이 또는 함께 또는 팀 팀. 당신은 파트너와 같은 운율 쌍으로 집어 들었습니다. "고양이 - compote", "Bed - Kisel". 이제시를 발명하십시오. 당신은 함께 할 수 있고, 당신이 별도로, 심지어 한 줄을 부르면 다른 사람이 파트너가되면 더 많은 재미있는 일을 할 수 있습니다. 당신은 말한다 : "vasily, my 푹신한 고양이", 파트너는 "깨어났다."깨우고, 마시는 것을 좋아합니다. " 당신 : "그리고 침대에 누워 있기 전에"그는 "Vasily는 마시는 키스를 사랑합니다."

게임 "트리플 트랩"

두 명의 참가자들은 의자에서 그들 앞에서 그들 앞에서 상금이 거짓말을합니다. 발표자는 다음과 같이 믿습니다. "2, 2, 3 ... 백!" "한 번, 2, 3 .... 떠나라!" "한 번, 두, 3 ... 도달했습니다!" 기타 주의를 기울이고 먼저 납이 "3!"라고 말할 때 상을 수상 할 것입니다.

이 게임을이 게임을 할 수 있습니다.

나는 너에게 이야기를 할게
1/2 개의 문구.
오직 내가 "3"이라는 단어를 말할 것입니다.
상금은 즉시 취해!
우리가 잡히면 우리가 잡히면,
내부에서 무엇을 고려했습니다.
작은 물고기 톱,
그리고 혼자가 아니라 ... 다섯.

도전적인 녀석의 꿈
올림픽 챔피언이 되십시오
봐, 처음부터 섹스가 아니라,
팀이 "한 번, 2 번 ... 3 월"을 기다리십시오.

시를 기억하고 싶을 때,
그들은 늦은 밤까지 버블 링하지 않습니다.
반복하기 위해 그들에 대해서,
시간, 다른, 더 나은 ... 일곱.

기차역에서 한 기차
나는 3 시간을 기다려야했다.
글쎄, 친구, 당신은 상을 수상했습니다.
나는 당신에게 "5"의 등급을 가졌습니다.

블랙 박스 게임

불투명 한 패키지 또는 상자에서 이름이나 이름이 같은 문자로 시작하는 항목이나 제품을 넣으십시오. 예를 들어, "k", 책, 페인트, 봉투, 사탕, 감자, 버튼, 카세트, 크래커. 손님들은 패키지에서 모든 상금이 한 글자임을 알고 있습니다. 누가 짐작할 때, 그는 형태로 지정된 것으로 간주됩니다.

게임 "몸"

게임에서 모두가 테이블에 앉아서 바구니에 넣고, 이웃에있는 그의 이웃에 "몸이 뭔가가 있는데, 당신은 악화 될 것입니다 - 당신은 악화 될 것입니다. 예금." 이웃, 그리고 나머지는 모든 나머지는 다음과 같은 단어로 전화하십시오. "나는 얽힌 시체에 넣을 것"이라고 말합니다. "그리고 저는 손수건"이고 다른 사람들과 다른 사람들입니다. 누가 누가 확실하게 할 것인지, 맹세의 바구니에, 손수건, 연필, 아이콘 등에서 맹세 한 바구니에 넣을 것입니다. 게임이 끝날 때, 바구니는 무언가로 덮여 있고 누군가가 단어로 보증금의 보증금을 빼앗아줍니다. ""누구의 맹세가 무엇을 해야할지 "

모두가 처방 된 보너스 - 방 주위를 뛰어 넘으십시오, 노래, 퍼즐 수수께끼를 부르십시오.

퍼즐, 수수께끼, Charaks.

모든 종류의 퍼즐은 휴일의 시작 부분에 가장 적합한 헤드에 가장 적합한 포장 게임에 속합니다. 그들은 전반적인 경쟁 프로그램에 포함될 수 있거나 움직일 수있는 움직이는 게임을 사용할 수 있습니다. 어쨌든, 퍼즐은 빠르게 타이어처럼 퍼즐이 너무 많아서는 안됩니다. 또한, 퍼즐과 같은 가장 많은 Bashkin 손님이 있으며 휴가의 다른 참가자들이이자의 다른 참가자들이 관심을 잃게 될 것입니다.

메타 잼

MetAramic는 단어의 단어가 서로 하나의 글자와 다른 퍼즐입니다.

나는 "H"가 높습니다.

"l"과 너무나 너무 낮습니다.

산술적 필요에 따라 "Sh"에서,

그리고 "m"나는 끔찍한 일입니다.

명예 - 아첨 - 6 - 복수

"B"끔찍한 나는 끔찍한 것입니다.

나는 모피의 "m"으로 나는

"r"의 배우가 필요로하는 배우,

요리사에 대해 "C"가있는 것이 중요합니다.

통증 - 몰 - 롤 - 소금

"G"와 함께 - 유용한 식물,

"Sh"를 사용하면 때로는 우리를 두려워합니다.

"P"를 통해 미국의 파괴,

"B"를 사용하여 산을 피했습니다.

완두콩 - 해안 - 파우더 - 힙

철자 바꾸기

anagram은 첫 번째 단어의 문자가 다른 단어를 꺼지는 퍼즐입니다.

나는 네모 나라에서 나무 다

당신은 어디에서나 숲에서 나를 찾을 수 있습니다.

그러나 나에게 음절을 멈추십시오 -

그리고 나는 물을 물에 물 것이다.

소나무 - 펌프

와이어를 따라 러시

나 그리고 일 밤.

그리고 끝날 때, 나는 읽을 것입니다,

Tigra 나는 비슷한 것입니다.

나는 지구에 누워있다.

글 랜드에 인근.

글자를 멈추십시오.

냄비에 나는 올라갈 것이다.

늪 - 국수

Sharada는 여러 부분으로 나눌 수있는 단어이며, 각각은 독립적 인 단어입니다.

첫 번째 음절은 메모 중 하나입니다.

두 번째 봄의 음절이 핀다.

그리고 마지막 단어

누구도 건물이 있습니다.

섬유 저장소에 들어갈 때,

첫 번째 음절이 있습니다. 아마도 당신이 찾을 수 있습니다.

그리스어 오픈의 신화를 수집하고,

거기에서 두 번째의 음절은 Sharada로 취해진 다.

그리고 당신은 전체를 알고 있습니다

메모리에 꽃.

Sharada New Now.

연설의 일부 - 우리와 함께 첫 번째 음절

음절은 두 번째 - 녹트가 덩어리 인,

모든 경우에 아무 것도 제공됩니다.

Bund, 나는 참조를 위해보고 할 것이다,

어떤 카운터가있을 것입니다.

4 개의 첫 글자 - 기관,

많은 사람들이 인구.

편지의 나머지 부분 (그리고 그들 중 4 명)

아이콘은 뮤지컬 세계에서 제공됩니다.

은행 메모

단어의 시작을 낳습니다

당신은 치과 사무실에 있습니다.

그 부분은 끝에 있습니다

시가 부름 받았습니다.

예금 전에, 얼굴에,

어떤 것도 아니지만 거기에 있습니다.

첫 번째 음절 - 메모, 두 번째 음절 - 또한,

전적으로 완두콩에.

내 첫 음절 - 나무에,

나의 두 번째 음절은 노동 조합,

일반적으로 나는 중요합니다

그리고 의상은 똥입니다.

단 두 번만,

그리고 그들에 머리카락이 많이 있습니다.

첫 번째 음절은 대명사입니다.

두 번째 음절 - 깃대

글쎄, 그 자체는 자연 속에있다

리는 정원에서 정원에서 자랍니다.

처음에는 끔찍한 조각이 기다리고,

그런 다음 끝에 - 수학적 아이콘.

당신은 쟁반에 자주이 단어를 만났습니다.

그림은 많이 있으며 텍스트는 약간입니다.

경작지의 첫 번째 음절 방목.

그는 가정 동물입니다.

음절 두 번째 - 그것으로 증가 -

그는 전치사 (또는 접두사)입니다.

구절의 수백 번

바다 단어와 함께.

전치사 ... 그로부터 시작하자,

그리고 나라 집이 뒤 따랐다.

당신에게 대답이 나타납니다

이제 당신을 어떻게 도와줍니다.

나의 첫 음절은 노동 조합, 다음 과이드입니다.

위대한 강은 다섯 글자에 맞을 것입니다.

답변 퍼즐은 새들의 퍼즐 중 하나입니다.

숲에서 노래하는 나이팅게일처럼 거의 같습니다.

단어의 시작은 숨길 것 같지 않습니다.

그것은 많은 사람들에게 비밀이 아닙니다

IGRO와 연관되어 있기 때문에

어느 것이 더 인기가 있습니다.

나머지 단어의 일부

나는 지오메트리 진행에있다

그림의 이름의 일환으로,

그러나 마지막 문자 "L"없이는 없습니다.

말씀 중부

너무 효과적인 친구,

예를 들어, 이제 추측이 무엇입니까?

당신은 그것 없이는 찾을 수 없습니다.

수수께끼는 간단히 테이블에 앉을 수 있으며, 예를 들어 다음과 같이 이길 수 있습니다.

약간의 상금을 받아 여러 종이 레이어로 랩핑하십시오. 얼마나 많은 레이어가 많은 신비가 있습니까? 각 레이어 랩에서 하나의 수수께끼를 씁니다. 그 후, 수수께끼로 수상을 원하십시오. 첫 번째 플레이어는 래퍼의 최상층에 쓰여진 수수께끼를 추측해야합니다. 그가 곧바로 그가 두 번째 레이어 등에서의 수수께끼를 추측 할 권리가 있습니다. 그가 실수 한 경우, 수수께끼를 읽고 올바른 사람에게주는 사람에게 상을 넘겨줍니다. 두 번째 플레이어는 다음 래퍼 레이어에 쓰여진 수수께끼를 추측하려고합니다. 기타. 상금은 마지막 수수께끼를 추측하는 사람을받습니다.

공간을 측정 할 수있는 메모는 무엇입니까?

언제 빈 주머니에서 무언가가 일어나는가?

언제 - 구멍.

집중 비가 동안 무슨 나무가 까마귀에 앉아 있니?

젖은 상태에서.

바다의 어떤 돌이 만나지 않을 것입니까?

지점을 찢어 버리지 않도록 지점을 찢어 버리는 방법은 무엇입니까?

새가 날 때 기다려야합니다.

물은 어디에 서 있습니까?

유리에.

어떤 단어가 100 개의 자음입니까?

테이블, 스택, 신음, 정지, 재고, 스탠드.

하루와 밤은 무엇입니까?

소프트 기호입니다.

Melnik가 밀에 왔습니다. 네 모서리 각각에서 그는 3 개의 가방을 보았고, 각 가방에는 3 개의 고양이가 있었고, 각 고양이는 그와 함께 3 개의 새끼 고양이가있었습니다. 다리가 얼마나 많은 다리가 있었는지 묻습니다.

고양이와 새끼 고양이가 발의 총 2 개의 다리가 발의 다리가 있습니다.

밀의 한 가방으로, 그것의 팔은 밀가루가있는 가방만큼이나 큰 2 봉지를 채 웁니다.

빈 가방을 다른 가방 중 하나를 똑같이 놓아서 여기 거기에있는 밀가루를 붓습니다.

세계의 가장자리는 어디에 있습니까?

그림자가 시작되는 곳.

타조가 자신을 새로 부를 수 있습니까?

아니오, 타조는 어떻게 말하지 않는지 모른다.

그가 다리에 갈 때 그의 발 아래에있는 사람은 무엇입니까?

신발 밑창.

리터 은행에 2 리터의 우유를 어떻게 배치 할 수 있습니까?

밀크에서 응축 된 우유를 조리해야합니다.

5 마리의 고양이가 5 분 안에 5 마리의 마우스를 잡으면 한 마리의 마우스를 잡아야 할 것인가?

28 일 동안 몇 개월이 걸립니까?

모든 달.

개는 10 미터 로프에 묶여 있고 300 미터가 일어났습니다. 그녀는 어떻게 성공 했습니까?

로프는 아무 것도 묶이지 않았습니다.

전세계 여행은 무엇을 할 수 있으며 같은 구석에 머물고 있습니까?

우표.

그가 홍해에 빠지면 녹색 절벽에 어떤 일이 일어날 것입니까?

그것은 젖을 것입니다.

지구상의 모든 사람들은 동시에 무엇을합니까?

점차 나이가 들다.

그 남자는 큰 트럭을 주도했다. 차의 불빛이 막히지 않았습니다. 달도 아니었다. 여자는 트럭 앞에서 길을 건너기 시작했습니다. 운전자가 어떻게 그녀를 볼 수 있었습니까?

하루였습니다.

당신이 다리를 올려 놓으면 더 큰 점은 무엇입니까?

답변 : 번호 6.

얼마나 많은 계란을 먹을 수 있습니까?

하나. 다른 모든 계란은 빈 위장에 없을 것입니다.

항상 증가하고 절대로 감소하지 않는 것은 무엇입니까?

5 글자로 "쥐덫"을 쓰는 방법은 무엇입니까?

그게 무슨 일 이니?

밤에는 12시에 비가 내면 72 시간이 지나면 맑은 날씨가 될 것입니다.

72 시간이 지나면 다시 밤이 될 것이기 때문에 불가능합니다.

존재하지 않는 것은 무엇입니까?

답변 : 아무것도 (존재하지 않음).

주택이없는 도시는 어디에없고 나무가없는 숲이없는 강이 있습니까?

지리적지도에서.

어떤 사람이 경주 용 자동차 속도로 러시 할 수 있습니까?

그가 그것에 앉을 때.

다리가 다리를 묶지 않을 것이라는 사실에도 불구하고 그가 일어나지 않을 것이라는 것을 통해 그가 일어날 수 없을 수없는 사람을 묘사 할 수 있습니까?

옷을 할 수 있습니다.

3 개의 트랙터 운전사에게는 형제 세르게이가 있으며, Sergey는 형제가 없습니다. 그럴 수 있니?

예, 트랙터 드라이버가 여성 인 경우.

한 집의 지붕은 비대칭입니다. 그 중 하나가 60 °의 수평 각이있는 것입니다. 다른 하나는 70 °의 각도입니다. 수탉이 지붕 크레스트에 알을 낳을 것으로 가정합니다. 어느 쪽이 더 흔한 범위의 방향으로 어떤 것입니까?

어떤 것도. 수탉은 알을 낳지 않습니다.

지상 위성 주위의 한 번 돌리면 1 시간 40 분 이내에 완료되며 다른 하나는 100 분 안에 있습니다. 어떻게 될 수 있니?

1 시간 40 분이고 100 분이 있습니다.

2 아버지와 2 명의 아들이 갔다, 3 개의 오렌지를 발견했다. 공유하기 시작 - 모두가 모두에게갔습니다. 어떻게 이런 일이 일어날 수 있었습니까?

산타, 아버지와 아들이 갔다.

사람의 다리에 어떤 길은 가지 않았습니까?

유백색에.

개가 달리는 속도가 어떤 속도를 써야하며, 팬의 주권을 듣지 않고 꼬리에 묶여 있습니다.

개가 충분히 나타납니다.

어떤 질문은 아무도 "예"라고 대답하지 않을 것입니까?

자고 있니?

필요한 경우 무엇이 던지고 더 이상 필요하지 않을 때 들어 올리십시오.

어떤 말은 귀리를 먹지 않습니까?

체스, 스포츠.

어떤 종류의 요리가 먹지 않습니까?

비어있는 것.

언제 당신의 손이 대명사처럼 싫어합니까?

그들이 당신이 될 때.

테이블에는 통치자, 연필, 기념일 및 지우개가 있습니다. 종이 한 장에 원을 그릴 필요가 있습니까? 어디에서 시작해야합니까?

한 장을 가져 가라.

아버지 Mary 5 딸 : Chacha, Chechie, Chichi와 Chojo. 다섯 번째 딸의 이름은 무엇입니까?

어떤 동물이 머리를 쉽게 바꿀 수 있습니까?

내 정원에서는 이웃의 정원보다 두 배나 많은 눈이 있습니다. 왜?

내 정원은 이웃 두 배이기 때문에.

산술 작용을 생성하지 않고 666 번을 늘리는 방법은 무엇입니까?

다리를 뒤집어 놓습니다 (99999).

사람들은 몇 년 동안 더 평범하게 먹는가?

도약에.

모호하지 않은 응답이없는 특별한 유형의 신비가 있습니다. 이들은 농담 수수께끼입니다. 그러한 수수께끼는 AneCdotam과 비슷합니다. 넝마는 부조리로 눈에 띄는 것으로 꽤 논리적입니다. 사전에 Gueau를 알고있는 경우에만 대답 할 수 있습니다. 이 수수께끼가 긴장을 제거하고, 지루함을 제거하거나 단순히 웃음을 제거하기 위해이 수수께끼가 만들어집니다.

나는 3 개의 머리, 10 개의 손, 4 다리, 3 피트가 있습니다. 나는 누구야?

Lygunushka.

모든 결점에 대해 알아내는 사람이 무엇을 필요로합니까?

영어와 프랑스 트럭 운전사의 차이점은 무엇입니까?

영어 황갈색은 오른손으로 덮여 있으며 프랑스어가 남아 있습니다.

하마는 하늘을 가로 질러 날아 갔고, 사냥꾼은 그 뒤에 땅에 떨어졌습니다. 사냥꾼이 쏜 히포들이 그에게 떨어졌습니다. 누가 왼쪽으로 머물렀습니까?

코끼리는 나중에 날아 갔기 때문에.

옛날의 젊은 학사의 차이점은 무엇입니까?

젊은 학사는 그의 집에서 폐쇄되어 여성을 초대합니다. 그리고 늙은이들은 그녀가 직면하고 있도록 여자를 집에 초대합니다.

창문이 앉아 있고, 프랑스어는 말한다. 누구야?

카우보이, 터키와 사업가 테이블에 앉아. 테이블 아래에 몇 개의 다리가 있습니까?

하나. 카우보이가 테이블에 발을 버렸고, 터키는 터키에 앉아 있고, 사업가 다리 다리입니다.

돈과 관 사이에는 공통점이 무엇입니까?

둘 다 먼저 부드럽고 내려 져 있습니다.

가난한 스위스와 풍부한 스위스의 차이점은 무엇입니까?

가난한 스위스는 자신의 "메르세데스"를 씻어야합니다.

운이 좋은 사람의 이름은 무엇입니까?

미혼 남자.

당신은 차를 여행하고 있습니다, 당신은 자전거를 굴리고, 비행기가 당신을 방적하고 돼지 굉장합니다. 그들을 추월 할 수 있습니까?

아니요, 당신이 mannet에 있기 때문에.

독일 셰퍼드가 불독이 될 수 있습니까?

어쩌면 그녀가 꼬리를 자르고 얼굴을 채우는다면 어쩌면.

TV의 앞에 앉아 있지 않은 것은 무엇입니까?

이것은 "부엌에 서서"를 의미합니다.

옷장에있는이 골격은 무엇입니까?

숨기고 추구에서이긴 그는

번개와 전기의 차이점은 무엇입니까?

번개를 위해 지불 할 필요가 없습니다.

혼합 된 감정이란 무엇입니까?

이것은 당신의 차의 시어머니가 심연에 날아갈 때입니다.

그게 몇시에 : "나는 깨끗이, 삭제, 그는 청소"합니까?

홀리데이.

가장 좋은 아이는 무엇입니까?

당신이 더 이상 손으로 그를 몰아 내지 않을 때, 그는 여전히 코를 이끌지 않습니다.

코끼리와 다른 동물도 없습니까?

집에서 누가 위에서 뛰어 올릴 수 있습니까?

집에서 점프하지 않기 때문에 누구든지 누구나.

까마귀는 무엇을 할 것인가, 3 년 살았습니까?

4 명이 살 것입니다.

더 따뜻한 모피 코트 란 무엇입니까?

오렌지의 가장 절반은 무엇입니까?

후반에.

그가 까마귀가 그의 모자에 앉아있을 때 워치만이 무엇을 만드는가?

차를 흔들리는 데 어떤 손이 더 낫지?

차는 숟가락으로 더 낫습니다.

이 책을 통해 휴가는 모든 경우에 게임이 있기 때문에 귀하의 휴가가 원래와 쾌활하게 될 것입니다. 청소년 파티를 준비하고 생일 축하하거나 일요일 저녁을 사랑하는 사람들과 함께 보내고 싶습니까? 이 컬렉션은 여가를 다양 화하려는 욕구를 완벽하게 만족시킵니다! 그들은 친절한 호스트뿐만 아니라 전문 Tamada, 주요 기업 파티, 엄숙한 기념일 등을 이용할 수 있습니다.

  • Pleshkov E.v.
    재미있는 회사를위한 최고의 아이디어. 계략. 대회. 실용적인 농담. 농담

    소개

    게임은 사람의 훌륭한 발명품입니다. 오랜 시간부터 축하 또는 휴가를 축하 할 것입니다. "아무도 빵으로 살아 있지 않음"이기 때문에 좋은 대접뿐만 아니라 좋은 취급을 기다리고 있습니다. 각 손님들은 좋은 재미를 갖기를 희망합니다. 재미있어.

    초청 당사자에게는 재미 있으면 소유자에게 알려지지 않은 행동의 조직이 심각합니다. 익숙하지 않은 사람들을 대접하거나, 같은 생각을 가진 사람들의 가까운 회사를 즐겁게하는 방법은 무엇입니까? 어떤 이벤트도 특정 준비가 필요합니다.

    파티를 준비하거나 무작위로 뿌리 깊은 "빛의"친구들에게 일요일 저녁을 보내고 싶습니까? 제안 된 컬렉션은 당신의 욕망과 당신의 여가를 다변화하고자하는 욕구의 필요성을 충족시킬 것입니다.

    단어, 만화 작업 및 콘테스트 퀴즈가있는 게임은 진정 및 지적 취향의 부착에 관심이 있습니다. 게임 엔터테인먼트, 노래 퀴즈, 예술가 및 극장 게임의 경연 대회와 손님이 귀하의 창의적인 잠재력을 보여줄 수 있습니다. 글쎄, 대담하고 편안한 농담의 팬들을 위해, 우리는 농담, 무승부, 만화, 만화 인사, 즉 편안한 재미있는 분위기를 일으킬 수있게 해줍니다.

    우리는 귀하의 휴가와 함께 귀하의 휴가와 함께 흥미롭고 재미있게 재미있게되기를 바랍니다. 결국 만화 경쟁, 게임 및 경연 대회는 친구와 친구들을위한 멋진 휴가 일뿐 만 아니라 함께 가져 오는 것도 있습니다. 당신은 오랫동안 게임에 대해 논쟁 할 수는 있지만, 더 매혹적인 곳에서 놀 수 있습니다. 그러므로 나는이 멋진 컬렉션을 열고 - 시작합시다!

    계략

    단어가있는 게임

    어떤 단어에서 - 다른 단어에서

    리드는 10 단어 (명사 이름)를 호출하고 각 단어 (명사 이름)가 각 단어에서 벗어나는 방식으로 각 단어 문자로 재배치하는 것을 제공합니다.

    동시에, 각 단어에서는 모든 문자를 사용해야하며, 제외하고 추가하지 않아야합니다. 첫 번째 단어의 가장 큰 수를 득점 한 플레이어는 우승자가 될 것입니다.

    우리는 답변과 함께 단어에 대한 가능한 옵션을 제공합니다.

    버만

    프랑스어에서 번역 된 "부림"은 "운이 든 끝"을 의미합니다. 의미에 의해 관련이없는 특정 운율에 만화시를 작성해야합니다.

    BURIM의 세 가지 규칙이 있습니다.

    1. 운율은 단어에서 선택되며, 예상치 못한 것을 결합하기가 어렵습니다.

    2. 운이 달라야합니다.

    3. 운율은 시간과 사례와 재정렬 할 수 없습니다.

    플레이어 중 하나는 어떤 단어를 호출하며 다른 단어는 제안 된 운율 세트를 기반으로 한 운율을 선택하고시가 구성됩니다. 쓰기는 한 명의 플레이어와 여러 (각 라인에 각각) 할 수 있습니다. 운율은 규칙적으로 가장 단순한 것을 집어줍니다. 예 : 고양이 - compote, bed. - 키신.

    제스처 게임

    Sharada는 복잡한 수수께끼의 일종입니다. ridden (초기) 단어는 여러 부분으로 나뉩니다 (음절에서 가장 자주). 각각은 독립적 인 의미가 있습니다. 첫째, 이들 각 부분의 의미에 대한 비 유적 설명이 제안되고 소스 단어가 제안되어있다. Sharads는 산문과 구절에 있습니다.

    러시아 민속 샤레드의 예는 다음과 같습니다.

    내 첫 번째 전체에서 태어날 것입니다,

    내 마지막 전체가 두려워합니다.

    (와인 우박)

    오직 운 이었어

    첫 번째 플레이어는 어떠한 단어도 짧게 부릅니다. 두 번째는 첫 번째로 운율이있는 단어를 픽업합니다. 세 번째는 그의 단어를 추가합니다. Rhyme에서 \u200b\u200b단어를 지명 할 수없는 사람은 빼기를 가져옵니다. 그녀는 3 개의 섭취가 게임에서 오는 것을 올랐습니다. 혼자 남아있는 플레이어를 이긴다.

    우리는 운율 단어의 예를 제공합니다. 법원 - 스포츠 -위원회 - 주님 - 케이크 - 에칭 - 종류 - 기록.

    게임은 복잡 할 수 있으며, 이는 더 재미있게 만들 수 있습니다. 이 예에서는 명사가 유일한 숫자의 공칭 사례에 사용되지만 모든 종류의 음성 부분을 가져갈 수있을뿐만 아니라 단독으로 또는 함께 시도 할 수 있으며, 소리가 들리는 운율에서시를 작곡 할 수 있습니다.

    동의어, 동의어

    리드의 지시에 따라 게임의 참가자는 다섯 단어를 씁니다. 각 단어들 각각에, 플레이어는 의미 (동의어)와 비슷한 하나의 단어를 집어야하며, 다른 하나는 의미의 반대 (Antonym)입니다. 게임은 참가자의 절반이 선행 목록을 제공 한 후에 끝납니다.

    옳고 완전한 답변을받는 사람을받습니다. 게임이 지연되면 발표자는 시간을 10 분으로 제한합니다. 이 시간이 지나면 모든 플레이어는 목록을지나갑니다. 누가 올바르게 선택된 단어를 누가 얻을 수 있으며, 그는 우승자가 나옵니다.

     각 단어는 단어에있는 문자에서만 준비해야합니다.

     단일 스트로크 단어는 일반적으로 허용되지 않습니다.

    새로운 단어를 작성하려면 일정 시간을 할애해야합니다. 지정된 기간 후에, 가장 큰 양의 단어를 읽은 선수는 그들을 읽는 것입니다. 게임의 결과가 요약되어 있으며 참가자들은시를 작성하거나 모든 기록 된 또는 명명 된 모든 것을 필수적으로 사용하여 작은 이야기를 할 수 있습니다 (게임이 경구로 수행되는 경우).

    4 명이 "Typeset"에서 재생되면 하나의 참가자 만 컴파일 된 단어는 두 점, 한 점에서 3 개의 포인트로 3 점으로 컴파일 한 3 점에서 추정하고 모든 사람이 작성한 경우 단순히 밖으로 파업합니다 (0 포인트들).