해적은 저마다 자신만의 퀘스트를 갖고 있으며 서두를 이유가 있습니다. "각자 자신에게"(퀘스트) 연습. 게임 "Corsairs : 각자 자신에게"연습. 비디오를 다운로드하고 mp3를 자르세요 - 우리가 쉽게 만들어 드립니다

넘어지는 것은 삶의 일부이고, 일어서는 것은 삶의 일부입니다. 살아있는 것은 선물이고 행복해지는 것은 당신의 선택입니다. 오쇼.

죄는 인생을 즐기지 못하는 것입니다. 오쇼.

머리는 항상 어떻게 하면 더 많이 얻을 수 있을지 생각하고 있습니다. 마음은 항상 더 많이 주는 방법을 느낍니다. 오쇼.

빌린 진실은 모두 거짓말입니다. 직접 경험하기 전까지는 결코 사실이 아닙니다. 오쇼.

누가 더 강하고, 누가 더 똑똑하고, 누가 더 아름답고, 누가 더 부자인지는 어떤 차이를 가져오는가? 결국 중요한 것은 당신이 행복한 사람인지 아닌지입니다. 오쇼.

"아니요"라고 말할 줄 모른다면 "예"라고 대답하는 것도 아무 소용이 없습니다. 오쇼.

사랑을 얻는 방법에 대해 생각하지 말고 기부를 시작하십시오. 주면 받습니다. 다른 방법은 없어요... 오쇼

가끔씩, 아주 드물게 누군가가 당신에게 들어오는 것을 허용합니까? 이것이 바로 사랑입니다. 오쇼.

당신이 차분하면 온 세상이 당신을 위해 차분해집니다. 그것은 반사와 같습니다. 당신 자신의 모든 것이 완전히 반영됩니다. 모두가 거울이 됩니다. 오쇼.

바로 지금 이 순간 당신은 모든 문제를 버릴 수 있습니다. 문제는 모두 당신에 의해 만들어지기 때문입니다. 오쇼.

나는 어떤 전기도 가지고 있지 않습니다. 그리고 전기로 간주되는 모든 것은 전혀 의미가 없습니다. 내가 언제 태어났는지, 어느 나라에서 태어났는지는 중요하지 않습니다. 오쇼.

그 아이는 깨끗해졌고 그 위에는 아무 것도 쓰여 있지 않습니다. 그가 누구인지는 알 수 없습니다. 모든 차원이 그에게 열려 있습니다. 그리고 가장 먼저 이해해야 할 것은 아이는 사물이 아니라 존재라는 것입니다. 오쇼

모든 노인의 내면에는 무슨 일이 일어났는지 궁금해하는 젊은이가 있습니다. 오쇼.

사랑은 오래 참으며 그 밖의 모든 것은 참을성이 없습니다. 열정은 참을성이 없습니다. 사랑은 인내합니다. 인내가 사랑을 의미한다는 것을 이해하면 모든 것을 이해하게 됩니다. 오쇼.

올바른 문을 두드리기 전에 사람은 수천 개의 잘못된 문을 두드립니다. 오쇼.

누구도 따라가서는 안 되며, 모두가 자신의 영혼 속으로 들어가야 합니다. 오쇼.

고통은 삶을 진지하게 받아들인 결과입니다. 행복은 게임의 결과입니다. 인생을 게임으로 여기고 즐겨보세요. 오쇼.

당신이 없다면 이 우주는 시와 아름다움을 잃을 것입니다. 노래도 없고, 음표도 없고, 빈 공간도 있을 것입니다. 오쇼.

사람이 저지를 수 있는 가장 비인도적인 행위는 누군가를 물건으로 만드는 것입니다. 오쇼.

누군가를 위해, 무언가를 위해 죽는 것은 세상에서 가장 쉬운 일입니다. 무엇이든 위해 사는 것이 가장 어려운 일입니다. 오쇼.

삶의 유일한 기준은 행복입니다. 인생이 행복하다고 느끼지 않는다면, 당신이 잘못된 방향으로 가고 있다는 것을 아십시오. 오쇼.

지금 당장 변하지 않으면 영원히 변하지 않을 것입니다. 끝없는 약속은 필요 없습니다. 당신은 변할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만, 솔직해지세요. 오쇼.

왜 문제를 일으키는지 살펴보세요. 문제에 대한 해결책은 맨 처음 문제를 만들 때부터 있습니다. 문제를 만들지 마세요! 아무런 문제가 없습니다. 이것만 이해하면 충분합니다.

기적은 매 순간 일어납니다. 다른 일은 일어나지 않습니다. 오쇼.

사람들이 영혼불멸을 믿는 이유는 그것을 알기 때문이 아니라 두려워하기 때문입니다. 사람이 비겁할수록 그가 종교적이기 때문이 아니라 영혼의 불멸을 믿을 가능성이 더 커집니다. 그는 단지 겁쟁이일 뿐입니다. 오쇼.

당신을 사랑하는 여자는 당신이 꿈도 꾸지 못했던 높이까지 당신에게 영감을 줄 수 있습니다. 그리고 그녀는 대가로 아무것도 요구하지 않습니다. 그녀에게는 사랑이 필요합니다. 그리고 이것은 그녀의 자연스러운 권리입니다. 오쇼.

완벽함을 기대하지 말고, 그것을 요구하거나 요구하지도 마세요. 평범한 사람들을 사랑하세요. 평범한 사람들에게는 아무런 문제가 없습니다. 평범한 사람들은 비범합니다. 모든 사람은 매우 독특합니다. 이 독특함을 존중하십시오. 오쇼.

당신이 거절할 수 있을 때까지 당신의 동의는 아무 의미가 없습니다. 오쇼

영원히 기다릴 수 있다면 전혀 기다릴 필요가 없습니다. 오쇼.

자신이 다른 사람을 속이고 있다고 생각하면 자신을 속이는 것입니다. 오쇼.

자신에게서 도망치지 마세요. 당신은 다른 사람이 될 수 없습니다. 오쇼.

한 번 거짓말을 하면 첫 번째 거짓말을 덮기 위해 수천 번 거짓말을 하게 된다. 오쇼.

세상에서 가장 큰 두려움은 다른 사람의 의견에 대한 두려움입니다. 군중을 두려워하지 않는 순간 당신은 더 이상 양이 아니고 사자가 됩니다. 당신의 마음 속에 큰 포효, 즉 자유의 포효가 들립니다. 오쇼.

지구상에서 우리가 바꿀 수 있는 유일한 사람은 우리 자신, 오쇼입니다.

머리에서 벗어나 마음으로 들어가십시오. 덜 생각하고 더 많이 느껴보세요. 생각에 집착하지 말고 감각에 빠져보세요... 그러면 마음이 살아날 것입니다. 오쇼

아무 이유 없이 웃는 사람이 무슨 문제가 있나요? 웃는데 이유가 왜 필요한가요? 불행하려면 이유가 필요합니다. 행복해지는 데에는 이유가 필요하지 않습니다. 오쇼.

인생을 문제로 여기지 마십시오. 인생은 놀라운 아름다움의 신비입니다. 그것을 마셔라. 그것은 순수한 포도주이다! 그것으로 가득 차십시오! 오쇼.

몸이 아프면 의사에게 연락하세요. 하지만 가장 중요한 것은 당신을 사랑하는 사람들에게 전화하는 것입니다. 왜냐하면 사랑보다 더 중요한 약은 없기 때문입니다. 오쇼.

이유는 우리 안에 있고, 밖에는 변명만 있을 뿐입니다... 오쇼

당신 주변의 삶을 아름답게 만들어보세요. 그리고 모든 사람이 당신을 만나는 것이 선물이라고 느끼게 해주세요. 오쇼.

더 많이 웃는 법을 배우십시오. 웃음은 기도만큼 거룩합니다. 당신의 웃음은 당신 안에 천 송이의 장미를 열 것입니다. 오쇼.

경험한 모든 것은 극복될 수 있습니다. 억압된 것은 극복될 수 없다. 오쇼.

다른 사람을 가르치지 말고 바꾸려고 하지 마십시오. 당신 자신을 바꾸는 것만으로도 충분합니다. 이것이 당신의 메시지가 될 것입니다. 오쇼.

'커세어즈'는 전 세계적으로 명성을 얻은 몇 안 되는 국내 제작 게임 중 하나이다. 많은 플레이어들이 이 아이디어와 그들이 직면해야 하는 모험이 얼마나 잘 디자인되었는지 높이 평가했습니다. 그러나 "To Each His Own"이라고 불리는 시리즈의 마지막 게임을 특별히 언급할 가치가 있습니다. 이것은 일종의 정점이며, 이전 부분에서 일어난 모든 좋은 일들을 모아서 하나에 배치하는 것입니다. 결과는 바다와 바다를 항해하고, 임무를 완수하고, 육지와 바다 모두에서 싸워야 하는 용감한 해적의 역할을 시험해 볼 수 있는 매우 흥미로운 프로젝트입니다. 그리고 이 모든 일은 오픈 월드에서 발생합니다. 즉, 아무도 당신을 특정 음모에 묶지 않습니다. 언제든지 세계 어느 곳으로나 항해할 수 있습니다. 거래를 통해 돈을 벌 수 있고, 해적질을 하고 배를 강탈할 수 있습니다. 누구도 제한하지 않으므로 적합하다고 생각하는 일을 할 수 있습니다. 글쎄요, 이곳의 삶은 엄청나게 풍요롭습니다. 안타깝게도 이를 안내하는 것은 불가능합니다. 모든 것을 스스로 배워야 하지만 여행 중에 받을 수 있는 퀘스트는 설명될 수 있습니다.

게임에는 "Corsairs: To Each His Own - Kaleuche"와 같은 추가 기능도 있는데, 모든 사람이 DLC를 구매하고 싶어하는 것은 아니기 때문에 통과를 고려할 필요가 없습니다. 다른 추가 기능도 마찬가지입니다. "Corsairs: To Each His Own - Gwik"과 같은 DLC는 여기에서 고려되지 않습니다. 연습은 기본 게임에만 적용되므로 다운로드 가능한 콘텐츠로 게임에 추가된 퀘스트를 찾을 필요가 없습니다.

"바텐더를 위한 럼", "콜걸", "생피에르 신부의 원고 반환"

게임 세계에서 처음 접하는 퀘스트는 어려움을 겪지 않을 것입니다. 초자연적이거나 특별한 무기나 특이한 선박을 수행할 필요가 없으므로 안전하게 처리할 수 있습니다. 통과하는 데 수십 시간, 심지어 수백 시간이 걸릴 수 있습니다. 이곳에서의 생활은 천천히 진행되기 때문이며, 즐기고 싶다면 시간을 들여도 됩니다. 하지만 "Rum for the Bartender"와 같은 퀘스트를 수행하면 게임 완료에 가까워집니다. 따라서 이 퀘스트에서는 똑같이 실제 배를 타고 여행할 실제 유령을 만나야 합니다. 그리고 당신이 럼주를 집어야 할 것은 그들에게서입니다. 이렇게하려면 먼저 유령선 선장에게 알려야 할 비밀번호를 찾은 다음 유령을 직접 만나십시오. 비밀번호를 말하면 신원이 확인되고 바텐더에게 전달해야 하는 럼주를 받게 됩니다.

"To Each His Own"의 통과는 다를 수 있습니다. 이는 퀘스트의 본질에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 즉시 업무에 착수해야 하고 다른 경우에는 서두를 필요가 없습니다. 예를 들어, 고위 관리를 위해 쉬운 미덕의 특별한 여성을 주문해야하는 "콜걸"퀘스트에서와 같이. 포주로부터 원하는 소녀에 대한 정보를 찾아야하며 저녁 11 시부 터 12 시까 지 한 시간 이내에 그녀를 데리러 올 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다. 하지만 언제든지 서두를 필요는 없습니다.

하지만 '생피에르 신부의 원고를 돌려달라'는 퀘스트는 최대한 빨리 완료해야 하는데, 어렵지는 않다. 당신은 한 교회에서 다른 교회로 원고를 전달하기만 하면 되지만 동시에 당신의 생각이 더럽지 않다는 것을 증명해야 할 것입니다.

"창고 노동자", "훔친 보석", "식인종"

"To Each His Own"의 구절은 당신이 다소 특이한 작업을 완료하도록 요청받을 것이기 때문에 주기적으로 당신을 놀라게 할 것입니다. 예를 들어, "창고 노동자"는 두 부분으로 구성된 퀘스트입니다. 소중한 직원인 창고 직원이 실종된 매장의 영업사원이 전해 드립니다. 당신은 그를 찾아야합니다. 시간 제한이 없다는 것은 분명하지만 즉시 정글로 가서 실종된 직원이 일할 상점 중 하나에서 해적 마을을 찾을 수 있습니다. 그는 돌아오고 싶어하지 않을 것이므로 돌아가서 상인에게 그 소식을 전하십시오. 이렇게 하면 첫 번째 부분이 종료되지만 두 번째 부분은 즉시 시작할 수 있습니다. 상인은 교체품이 필요하며 해적 마을에서 찾을 수 있습니다. 일정 금액을 지불한 후 후보자 선별에 동의하고, 낮잠을 자고 일어나면 주점에 취업 의사를 밝힌 해적 세 명이 나타난다. 그 중 하나를 선택하여 도시로 보내세요. 다음에 거기 가면 상인이 당신이 훌륭한 직원을 데려왔다고 말할 것입니다. 그는 당신에게 관대하게 보상할 것입니다.

그러나 "The Stolen Jewel"과 같이 게임에는 덜 혼란스러운 퀘스트도 있습니다. 정글을 헤매다 보면, 두 명의 원주민이 알 수 없는 방향으로 도망가는 장면이 눈앞에 펼쳐집니다. 당신은 그들을 쫓아갈 수 있지만 이것은 당신에게 아무것도주지 않을 것입니다. "To Each His Own"을 완료하려면 더 깊은 접근이 필요합니다. 그들이 도망친 곳으로 가면 거기에 시체가있을 것입니다. 그것을 조사하면 귀걸이를 찾을 수 있습니다. 상당히 비싸게 팔릴 수 있지만 그만한 가치가 있나요? 다시 한번, 무엇이 당신에게 가장 좋을지 생각해 보고, 이 보석이 누구의 것인지 주민들에게 물어보세요. 이것은 발견에 대해 관대하게 보상 할 주지사의 아내에게서 훔친 귀걸이라는 것이 밝혀졌습니다.

싸우고 싶다면 "식인종"퀘스트를 수행해야합니다. 도시 근처의 주민 중 한 명에게서 찾을 수 있습니다. 그는 자신의 친구가 원주민의 손아귀에서 딸을 구하기 위해 혼자 갈 것이라고 말할 것입니다. 그와 합류하여 식인종 은신처로 가십시오. 그곳에서 싸워야하지만 그렇게하면 파트너의 딸이 살아 있다는 것이 밝혀집니다. 또한 구출될 수 있는 또 다른 인질도 찾을 수 있습니다. 결과적으로 귀하의 파트너와 구출된 인질 모두 보상을 받게 됩니다.

"Gascon의 부담" - 스토리 퀘스트

이러한 작업을 완료하면 스토리 퀘스트 "The Gascon's Burden"을 사용할 수 있으며 완료할 수는 있지만 시간이 많이 걸립니다. 그러니 준비하고 시작하세요. 당신의 목표는 배를 구입하고 승무원을 모아 과들루프로 가는 것입니다. 스토리라인과 관련되지 않은 퀘스트 프로젝트에서는 주기적으로 피날레에 진출하는 데 도움이 됩니다. 당연히 서두를 필요는 없지만, 게임에는 결국 도달해야 하는 논리적인 끝이 있다는 점을 이해해야 합니다. 배를 구매한 후 선술집으로 가야 합니다. 그곳에서 한 번에 승무원을 모을 수 있습니다. 거기에는 40쌍의 손을 제공할 준비가 된 선원이 한 명 있지만 모두 가져가는 경우에만 가능합니다. 즉시 그의 조건을 이행하십시오. 그것들은 매우 간단합니다. 올바른 분위기, 음식 및 약을 갖기 위해서는 배가 필요합니다. 요구 사항을 충족하기 위해 모든 것을 조금씩 구입할 수 있지만 그게 전부는 아닙니다. 항해사가 필요하지만 그는 사채업자에게 거액의 빚을 지고 있기 때문에 구금되어 있습니다. 그에게 가서 이 금액을 기부하기 위해 무엇을 할 수 있는지 알아보십시오. 해적에게 납치된 동료 대금업자를 구해야 하기 때문에 즉시 사이드 퀘스트 "스페인 엔지니어"를 받게 됩니다. 첫째, 엔지니어를 포기하도록 후자를 설득할 수 있지만 결과적으로 엔지니어를 죽여야 합니다. 게임 "Corsairs: To Each His Own"에서 퀘스트 완료는 종종 정확히 이것으로 귀결됩니다. 그런 다음 당신은 당신이 그를 구하기 위해 왔다는 것을 결코 믿고 싶지 않은 스페인 사람과 직접 전투를 벌이게 될 것입니다. 그를 물리치고 그를 도시로 인도하되 경비병을 피하십시오. 엔지니어를 대금업자에게 데려오면 후자는 부채가 상환되었다는 영수증을 줄 것입니다. 네비게이터가 석방되고 "과들루프"퀘스트가 활성화되도록 엔지니어를 감옥에 데려가야합니다.

'과들루프', '카리브해 매너', '부정직한 경쟁자'

이것은 가장 어려운 퀘스트 중 하나입니다. 여기 곳곳에서 위험을 발견하게 될 것입니다. 그것을 통과하려면 캐릭터와 항해할 배를 모두 다루는 데 있어 뛰어난 기술과 손재주가 필요할 수 있습니다. 다단계 작업이 시작되는 과들루프로 항해해야 합니다. 먼저 당신을 더 안내해 줄 사람과 대화해야 합니다. 그곳에서 인디언이 훔친 세이버 컬렉션에 대해 배우게 되는데, 이를 반환해야 하지만 투옥된 원주민의 도움 없이는 찾을 수 없습니다. 많은 돈으로 살 수 있지만 할 일이 없습니다. 사령관과 논쟁하고 가격을 조금 낮추는 것만 가능합니다. 인디언을 구출한 후 원정대를 장비할 수 있지만 동시에 "Caribbean Manners" 퀘스트를 통해 제공되는 하나의 작업을 완료해야 합니다. 다시 말하지만, 모든 모퉁이에서 위험이 당신을 기다리고 있으며 통과가 쉽지 않을 것 같습니다. 이 임무의 일환으로, 먼저 대포 화물을 운반하고 적 항구를 지나 항해한 다음 이를 위해 거지를 고용하여 중요한 정보를 얻은 다음 화약 화물로 적 선박을 완전히 요격해야 합니다. 쉽지 않을 테니 진지하게 생각해 보세요. 음, 다음 퀘스트는 기본적으로 심부름을 하는 것입니다. “부정직한 경쟁자”는 결국 지역 상인을 방해하는 밀수꾼이 됩니다. 회의를 준비하고 그를 따뜻하게 환영하십시오. 그는 자신의 삶에 대해 상당한 금액을 지불 할 것이기 때문에 그를 죽일 필요가 없습니다.

"가스콘의 부담. 계속", "정글 속의 소녀", "네덜란드 서인도 회사의 길"

"Corsairs: To Each His Own" 게임의 진행이 진행되고 있으며 이는 "The Gascon's Burden" 퀘스트를 계속할 수 있다는 사실을 통해 알 수 있습니다. 하지만 먼저 "정글 속의 하녀" 퀘스트를 받아보세요. 이를 위해서는 세 남자에게서 도망치는 소녀를 볼 때까지 정글을 통과하기만 하면 됩니다. 그녀는 아버지가 한 사람과 결혼하기를 원하지만 완전히 다른 사람을 사랑한다고 말하면서 도움을 요청할 것입니다. 어쨌든 남자들에게 당신이 그 소녀를 그 아버지에게 직접 인도하겠다고 말한 다음, 그 소녀를 놓아주고 좋은 일을 할 것인지, 아니면 그 아버지에게 데려가 상을 받을 것인지 결정하십시오. 그 후에는 "Gascon의 부담"을 시작할 수 있습니다. 이렇게 하려면 마르티니크로 돌아가 투옥된 친구 미셸과 대화해야 합니다. 그는 "네덜란드 서인도 회사의 길" 퀘스트를 시작하는 이벤트 개발을 위한 몇 가지 옵션을 제공할 것입니다. Michelle이 목표 달성을 위한 세 가지 옵션을 제공하므로 "Corsairs: To Each His Own" 홀의 통로가 여기에서 분기됩니다. 첫째는 서인도회사에 입대하는 것이고, 둘째는 영국군에 입대하는 것이며, 셋째는 비밀조직에 가입하는 것이다.

"Dutch Gambit", 통과를 위한 다양한 옵션

이 구절은 다양한 방식으로 분기되고 진행될 수 있기 때문에 여기서 자세히 설명하는 것은 매우 어려울 것입니다. 이것은 "Corsairs: To Each His Own" 게임에서 가장 흥미로운 부분 중 하나입니다. 당신과 Michel이 관심을 갖는 목표로 당신을 이끄는 퀘스트인 "Dutch Gambit"을 완료하는 데는 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 당신은 수많은 과제를 완수하고, 위험한 상대를 처리하고, 복잡한 명령을 수행해야 합니다. 어떤 곳에서는 모든 돌 밑을 살펴봐야 한다고 말할 수도 있는데, 이 퀘스트 체인을 완료하려면 이것이 필요할 수도 있습니다. 어떤 길을 선택하든 결과는 동일합니다. 모든 작업을 완료하고 Michel을 구출할 만큼 충분한 돈을 모으게 됩니다.

"Million for Michel", "Pirate Saga" 및 "Shark Hunt"

백만 개가 있는지 확인하세요. 왜냐하면 그것이 바로 Michel이 자유로워지기 위해 필요한 것이기 때문입니다. 물론 그 금액이 엄청나고 헤어지면 정말 안타깝지만 여전히 가장 친한 친구입니다. 그리고 가장 중요한 것은 이것이 게임 줄거리의 핵심 캐릭터이므로 인색하지 마십시오. 하지만 'Corsairs 3: To Each His Own' 부분에서는 모든 것이 거기에 국한될 만큼 구절이 그렇게 단순하지 않습니다. Michel을 몸값으로 삼을 돈이 충분하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 그가 약속했지만 이행하지 않은 것을 이행해야합니다. 우리가 말하는 내용을 알아 보려면 Michel과 직접 대화하고 끔찍한 비밀을 찾으십시오. 당신은 불가능한 일을하려고합니다. 당신의 목표는 지방정부를 장악하고 전복시키는 것입니다! 하지만 섬에는 본격적인 함대가 있는데 어떻게 대처할 수 있습니까? 여기에서 해적들 중에는 섬 정부에 불만을 품은 사람들도 있다는 것을 알게 됩니다.

이제 "Pirate Saga"퀘스트로 넘어갈 시간입니다. 그 안에서 당신은 Tortuga를 습격하기 위해 당신과 힘을 합칠 준비가 되어 있는 영향력 있는 해적들을 모두 찾아야 합니다. 그러나 당신은 가장 중요한 해적, 즉 전설적인 상어를 놓치게 될 것입니다. 꽤 많은 시간을 소비해야하지만 아쉽게도 모든 시도는 헛된 것입니다. 상어는 흔적을 남기지 않고 사라졌습니다. 그러나 "Pirates : To Each His Own"퀘스트에서는 통로가 막 다른 골목에 도달 할 수 없으므로 다른 일에주의가 산만 해지면됩니다.

"남작의 귀환", "정의의 섬", "다이브"

이 순간부터 게임에서 진정한 기적이 시작됩니다. 신비한 정의의 섬에 접근할 수 있는 특별한 메달을 만드는 주술사를 찾아야 합니다. 당연히 메달이 준비되기까지 몇 가지 심부름을 하고 몇 달을 기다려야 하지만 그만한 가치가 있습니다. 그래야만 "Corsairs" 게임에서 계속 이동할 수 있습니다. "정의의 섬"을 통과하는 것은 게임의 전환점이기 때문에 모든 사람에게 어렵게 보일 수 있습니다. 결국, 이 놀라운 섬에서 당신은 여전히 ​​​​상어를 찾을 것이며 그는 당신과 합류하기로 동의 할 것입니다. 그러나 이를 위해서는 불행히도 존재하지 않는 배가 필요합니다. 그리고 이 전체 퀘스트는 Shark를 위한 배를 구하는 데 중점을 둘 것입니다.

'몰입' 과제는 여기서도 기적은 계속될 것이다. "각자 자신에게"게임의 진행은 완전히 특이한 방향으로 진행될 것입니다. 그곳에서 고대 마야 도시를 발견하려면 물속으로 가야합니다. 이 멋진 게임에서는 예상치 못한 줄거리가 여러분을 기다리고 있습니다.

끝이 가까워졌다...

따라서 "Corsairs : To Each His Own"게임의 통과는 논리적 결론에 접근하고 있습니다. Michel을 구출하고, Tortuga 섬을 점령하고, 마야인과 관련된 더 많은 다양한 불가사의를 보려면 여러 사이드 및 스토리 퀘스트를 완료하면 됩니다. 이 게임에서 시간을 보내는 것은 지루하다고 할 수 없으며 프로젝트가 끝나지 않습니다. 플레이 시간을 스스로 결정합니다. 스토리라인의 퀘스트를 단독으로 진행하거나 모든 타사 과제를 완료하고 전 세계를 여행할 수 있습니다. 당연히 "Corsairs: To Each His Own"의 이 연습에서는 선박, 세이버, 총, 탄약 및 플롯 자체와 직접적인 관련이 없는 기타 여러 측면을 다루지 않습니다. 이것은 스스로 배워야 하는 것이며, 그 과정에서 많은 즐거움을 누릴 수 있을 것입니다.

마지막

결과적으로 모든 것이 고대 유물, 즉 마야 가면을 찾는 일로 귀결됩니다. 그리고 불행하게도 당신은 그녀를 찾을뿐만 아니라 당신의 "백만장 자"형제 Michel도 부를 원하고 당신을 배신하고 사실상 당신을 죽일 것입니다. 하지만 여기서 복수할 수 있습니다. 먼저 인디언과 싸워야 하며 그 다음에는 게임의 주요 보스인 Michel 자신과 싸워야 합니다. 당신은 이미 당신의 형제를 포함하여 모든 사람과 동시에 싸우게 될 것이기 때문에 모든 것이 매 순간 더 어려워질 것입니다. 글쎄, 모든 것이 자연스럽게 승리로 끝날 것입니다. 실제 유물이 손에 있다면 Michel을 끝내고 최종 비디오가 시작됩니다. 그러나 게임은 끝나지 않습니다. 바다를 더 탐험할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 해적, 무역, 생활은 물론 이전에 할 시간이 없었던 퀘스트도 완료할 수 있습니다.

시간을 적절하게 관리하지 못하면 삶의 다양한 영역에서 많은 문제가 발생합니다. 그 중 가장 흔한 것은 매일 발생하는 "만성" 조급함입니다. "만성" 서두름 문제는 작업량의 정도에 관계없이 다양한 사람들에게 발생합니다. 당연히 서두르면 스트레스가 생기고 결과적으로 집중력에 문제가 생겨 효율성이 떨어집니다. 사업에서 성공하려면 상황을 바꾸고 만성적인 서두름을 영원히 없애야 합니다. 어떻게 하나요? 이 문제에 도움이 될 10가지 팁을 살펴보겠습니다.

1. 중지하세요.

서두르는 사람은 항상 소란스러운 상태에 있습니다. 이것이 막히지 않으면 외부에서 상황을 보는 것은 불가능할 것이다. 폭풍의 눈 속에 있을 때, 실제로 일어나고 있는 모든 일을 눈치채지 못합니다. 따라서 잠시 동안 멈추고 모든 것을 버리고 긴장을 풀어야합니다. 인생에 급한 일이 있다면, 당신은 뭔가 잘못하고 있는 것입니다. 올바른 방향으로 움직이기 시작하려면 멈춰서 방향을 바꿔야 합니다.

2. 불필요한 것을 포기하십시오.

때때로 우리는 주요 작업의 구현을 방해할 수 있는 불필요한 일을 자동으로 수행한다는 사실조차 깨닫지 못합니다. 첫 번째 단계는 그러한 경우를 배제하는 것입니다. 예를 들어, 동료를 돕거나 전화를 받기로 결정했다는 이유만으로 보고서를 계속 확인하지 못하는 경우가 많습니다. 결국 단순히 직원을 거부하는 데에는 비용이 들지 않습니다.

3. 모든 것을 움켜쥐지 마세요.

실제로 활동을 올바르게 구성하면 서두르지 않을 수도 있습니다. 서두르는 사람은 스트레스를 받고 있기 때문에 합리적으로 생각할 수 없습니다. 하지만 잠시 멈추고 조금 진정하면 모든 것이 바뀔 수 있습니다. 침착하고 자신감 있게 일관되게 일을 수행하십시오. 하나의 작업을 선택하고 완료한 후 다음 작업으로 넘어갑니다. 한 번에 너무 많은 일을 저글링하면 어느 것 하나도 성공할 수 없습니다.

4. 생각하지 말고 행동하라.

만성 서두름으로 고통받는 사람을 외부에서 관찰하면 한 가지를 대체할 수 있습니다. 그런 사람들은 생각하는 데 많은 시간을 낭비합니다. 그들은 가장 단순한 작업이라도 모든 작업에 집중하고, 무언가를 기대하고, 수행해야 할 작업의 양과 속도에 대해 이야기합니다. 그러나 흔들면서 시간을 낭비하지 마십시오. 주의를 산만하게 하지 않고 명확하고 신속하게 행동해야 합니다. 튜닝하는 동안 시간뿐만 아니라 무언가를 결정하는 순간 방출되는 에너지도 잃게 됩니다. 당신이 "흔들고" 조정하는 동안 에너지는 소진되고 당연히 당면한 작업에 대처하는 것이 더 어려워질 것입니다.

5. 성공의 마라톤.

일반적으로 만성 조급증으로 고통받는 사람들은 삶의 혼란을 경험합니다. 이 문제를 완전히 해결하고 싶다면 노력을 기울여야 합니다. 이 소용돌이에서 탈출해야 합니다. 어떻게 하나요? 원칙적으로 인생을 바꾸고 시간의 주인이 되고자 하는 불타는 열망이 있다면 어렵지 않습니다. 두뇌를 조이고 집중력과 에너지를 앗아가는 완료되지 않은 작업 목록을 적어보세요. 각 작업에 대해 완료해야 하는 시간을 기록하세요. "마라톤"을 조직하십시오 - 목록의 작업과 문제를 순서대로 해결하고, 자신과 경쟁하고, 지정된 마감일 전에 작업을 마무리하려고 노력하십시오. 일주일, 어쩌면 3일 또는 그 이상이 걸릴 수도 있지만, 이 기간 동안 당신은 꼬리를 닫을 뿐만 아니라 서두르거나 소란스럽지 않게 미래를 위한 길을 열게 될 것입니다.

6. 미루는 여유를 두지 마십시오.

미루는 습관은 성공을 망칠 수 있는 나쁜 습관입니다. 마음에 두고 있는 것이 있다면 즉시 행동해야 합니다. 왜냐하면 우리의 욕구는 그것을 구현하는 데 필요한 에너지를 방출하기 때문입니다. 당신의 욕망을 즉시 현실로 바꾸지 않으면 에너지는 단순히 "소진"됩니다. 우리가 무언가를 미룰 때마다 시간과 활력을 잃게 되고 나중에 다시 되찾기가 어려울 것입니다.

7. 당신의 두뇌를 능가하세요!

이상하게 들릴 수도 있지만, 당신의 두뇌를 능가하는 것은 여전히 ​​가능합니다. 아무 일도 일어나지 않을 것 같을 때, 실망감, 슬픔, 안타까움 등 복잡한 감정에 휩싸이게 됩니다. 이렇게 하면 부정적인 전망이 보이기 때문에 생산성이 감소하고, 현재 하고 있는 일의 요점을 보지 못하기 때문에 뇌는 에너지 방출을 중단합니다. 이로 인해 속도가 느려지고 서두르게 됩니다. 그러나 두뇌가 상황을 다른 관점에서 보도록 강제할 수 있습니다. 작은 작업 목록을 작성하고 하나씩 줄을 그어 단계별로 완료하세요. 따라서 신체는 호르몬, 특히 만족감과 기쁨을 담당하는 도파민을 생성하게 됩니다. 당신은 작은 성공을 누리게 될 것이고 긍정적인 태도가 돌아올 것입니다. 당신의 두뇌는 당신이 효율적이라는 것을 이해하고 작업을 완료하기 위해 더 많은 에너지를 방출할 것입니다.

8. 휴식을 취하세요.

서두르지 않는 사람은 최대한 일할 수 없기 때문에 서두르는 것은 종종 피로의 결과입니다. 따라서 활동을 잠시 중단하고 회복하고 항상 상쾌한 기분을 느끼는 것이 좋습니다. 휴식 시간과 휴식 시간을 채우는 방법은 스스로 결정하십시오.

9. 방해 요소로부터 자신을 보호하십시오.

많은 사람들이 저지르는 실수는 주의가 산만한 환경에서 일한다는 것입니다. 무엇이 당신의 주의를 산만하게 하고 주요 활동에 집중하지 못하게 하는지 생각해 보세요. 어쩌면 일하는 동안 듣곤 했던 배경 음악일 수도 있고, 주의를 산만하게 만드는 중요하지 않은 전화 통화 때문일 수도 있습니다. 아무것도 당신의 주요 활동에 방해가 되지 않도록 자신을 위한 조건을 만드십시오. 이렇게 하면 간단한 작업을 훨씬 더 빠르게 완료할 수 있으며, 이는 더 많은 자유 시간을 갖게 되고 서두르는 문제가 저절로 사라질 것임을 의미합니다.

10. 동정할 기회를 주지 마십시오.

우리 몸은 발생할 수 있는 과부하로부터 스스로를 보호하도록 설계되었습니다. 그렇기 때문에 우리는 무리하게 노력해야 할 때 멈춰야겠다는 생각이 들게 됩니다. 이러한 생각을 따르면 좋은 일이 일어나지 않을 것입니다. 자기연민의 생각을 몰아내면 어떤 난관도 극복하고 끝까지 일을 완수할 수 있습니다. 자기연민은 방어기제일 뿐만 아니라 우리가 인생에서 성공하는 것을 방해하는 심각한 장애물이기도 하다.

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