셔츠용으로 긴 랜턴 슬리브 패턴. 랜턴 소매 드레스: 패턴, 바느질

모델링 슬리브 "손전등".

패턴 - 단일 솔기 슬리브의 기초가 원하는 길이로 단축됩니다. 그런 다음 아래 사진과 같이 첫 번째 줄이 맨 아래에 4개의 선이 적용됩니다. 다음은 쪽모이 세공 마루 순서로.

그런 다음 선이 절단되고 절단을 따라 패턴의 세부 사항을 분리하여 4개의 접힘이 얻어지도록 해야 합니다. 접힌 부분에 소매 밑단 라인을 따라 찢어진 부분이 없습니다. 패턴을 천의 앞면에 놓고 접힌 선을 비누로 표시하십시오. >>>

공유 라인은 슬리브 바닥과 같은 방식으로 진행됩니다. 공유 스레드의 방향은 작은 삼각형에 표시됩니다. 소매를 자른 후 두 번째 소매를 자르고 접힌 선을 두 번째 소매로 옮깁니다(나는 선을 "타파"합니다).

극단에서 시작하여 접힌 부분을 놓고 핀으로 고정하십시오.

접힌 부분의 안쪽(눈에 보이지 않는) 부분이 고정되고 완성되었을 때 펴지지 않도록 블라인드 스티치나 타자기로 접힌 부분을 안쪽에서 고정합니다.

소매 끝단을 겉감으로 처리한 다음 소매의 수직 솔기인 다리미를 꿰매십시오. 블라인드 스티치로 마주 보는 밑단. 소매의 머리 부분을 모아서 소매를 암홀에 꿰매고 꿰매십시오. 아래 사진에서 소매 안쪽 봉제선이 안쪽으로 어떻게 올라왔는지 확인할 수 있습니다. 마음에 들지 않아 작은 어깨 패드를 만들었습니다. 그들은 얇고 여분의 두께를 제공하지 않지만 슬리브의 재봉 솔기를 올바른 방향으로 고정하십시오.

어깨는 7 세 소녀를위한 어린이 볼레로의 경우 7 x 7 cm의 정사각형으로 자릅니다. 성인의 경우 일반 옷걸이를 사용합니다.

밑단의 어깨와 소매는 아래 사진과 같이 완전히 다르게 보입니다. 이제 소매의 머리가 암홀 위로 올라와 있습니까? 그게 낫다.

손전등으로 소매 모델링.

다양한 방법으로 손전등으로 소매를 모델링할 수 있는 방법을 확인하십시오. 슬리브의 바닥은 평행선으로 그리고 동일한 섹션으로 나눌 수 있습니다(아래 그림 참조). 이혼 라인은 슬리브 패턴 전체에 고르게 배치 될 수 있으며 흰색 및 검은 색 블라우스와 동일한 유형의 슬리브를 얻을 수 있습니다. 슬리브의 외부와 내부 모두에서 어셈블리가 균일합니다.

소매의 중간 부분만 번식할 수 있으며 아래 사진과 같이 소매의 바깥 부분만 무성합니다. 아래 도면에서 패턴을 그리기 위한 선을 그리는 예입니다.

패턴의 절단 부분을 분리해야 하는 양은 실험 및 실험적으로 다음과 같이 결정됩니다. 그러나 예를 들어 무성한 랜턴이있는 아동복의 경우 패턴 너비가 두 배가됩니다.

흰 드레스의 소매는 같은 원리로, 소매 밑단만 조립하지 않고, 소매의 머리 부분은 조립 형태가 아니라 부드러운 주름이 있고 소매가 2단으로 되어 있다. 이러한 슬리브의 각 부분은 회전하여 개별적으로 가공된 다음 하나의 슬리브로 암홀에 재봉됩니다.

머리를 올린 소매를 모델링합니다.

헤드가 올라간 슬리브는 아래 그림과 같이 두 개의 선만 적용하여 아주 간단하게 모델링됩니다.

부분 조립이 있는 아동용 소매 모델링.

아동복용 미니어처 소매를 모델링하려면 소매 바닥의 모양을 변경해야 합니다. 이렇게하려면 중앙의 슬리브 바닥에서 2.5cm를 따로두고 새로운 하단 라인을 그립니다. 오목한. 또한 소매의 측면 솔기 라인을 변경하여 소매 바닥과 수직이 되도록 합니다.

소매 전체를 고르게 펴서 평행하게 하면 빨간색과 흰색 드레스처럼 다른 종류의 소매가 나옵니다.

자, 오늘은 여기까지입니다. 이제 "손전등"슬리브의 모델링을 이해하고 원리를 이해하기를 바랍니다. 원하는 곳에 조립 또는 접기가 있습니다. 나는 당신에게 창조적 인 승리를 기원합니다. .

여성 의류 소매매우 다양합니다. 그리고 잘 알려진 모델링 기술을 사용하여 다양한 슬리브 컷을 얻을 수 있습니다. 세트인 슬리브를 기반으로 다양한 형태의 슬리브를 얻는 몇 가지 예를 고려하십시오. 동일한 모델링 기술을 사용하여 소매 및 기타 디자인의 다양한 모양을 얻을 수 있습니다.

플레어 플라운스 숏 슬리브

소매 길이 (20-45cm)와 같은 세그먼트가 okat에서 떨어져 나가는 중간 선이 적용되고 소매가 팔꿈치 위에 있으면 수평으로 표시된 점을 통해 하단 선이 그려집니다. 슬리브가 팔꿈치 아래에 있는 경우 슬리브의 기본 도면에서 하단 라인에 평행한 곡선.

슬리브 바닥의 선을 필요한 부품 수로 나눕니다. 분할 지점에서 소매 깃에 절단선을 적용합니다(그림 1).

도안은 끝단까지 0.3cm 자르지 않고 밑단에서 소매 깃까지 적용된 모양의 선을 따라 자르고 패턴 부분을 밑줄을 따라 3-6cm 대칭으로 또는 그림과 같이 밀어줍니다. 2.

공유 스레드는 슬리브 중앙의 선을 따라 또는 45도 각도로 실행되어야 합니다.

을위한 칼라와 밑단에 주름이 있는 플레어 소매적용된 모양의 선을 따라 패턴을 자르고 측면 부분을 따라 - 소매 칼라까지 0.3cm를 자르지 마십시오.

패턴의 일부는 그림 3과 같이 하단 라인과 테두리를 따라 대칭적으로 떨어져 있습니다.

"손전등" 슬리브는 조각으로 자른 세트인 슬리브 패턴을 평행하게 확장하여 제작됩니다.

을위한 볼륨 슬리브 "손전등"패턴의 일부는 그림 4와 같이 슬리브를 따라 떨어져 움직입니다.

눈 높이를 3-4cm 늘리고 아래쪽 선을 따라 2-5cm 늘립니다.

소매 밑단과 밑단 주위에 부드러운 라인을 그립니다.

을위한 작은 손전등 소매그려진 선을 따라 패턴을 자르고 소매 밑단보다 덜 하단 선을 따라 부품을 밉니다(그림 5).

눈높이를 2~5cm 높여 부드러운 선으로 그립니다.

을위한 퍼프 소매끝을 0.3cm 자르지 않고 표시된 선을 따라 패턴을 가장자리에서 아래쪽 선까지 자릅니다(그림 6).

가장자리를 따라 패턴 부분을 3-5cm 이동합니다.

눈높이를 3~5cm 높여 부드러운 선으로 그려줍니다.

을위한 okat에 퍼프가 달린 소매, 좁혀짐, 끝을 0.3cm 자르지 않고 표시된 선을 따라 가장자리에서 아래쪽 선까지 패턴을 자릅니다.

칼라를 따라 패턴 부분을 분리하고 소매 길이에 2cm를 더한 수준에서 팔 둘레 측정에 해당하는 너비가 자유롭게 맞도록 하단 라인을 따라 소매를 좁힙니다.

소매 가장자리의 높이를 2-4cm 늘리고 그림 7과 같이 부드러운 선으로 그립니다.

을위한 원피스 러플 소매끝을 0.3cm 자르지 않고 표시된 선을 따라 가장자리에서 아래쪽 선까지 패턴을 자릅니다.

소매 가장자리를 따라 패턴 부분을 천의 전체 너비로 이동하여 앞뒤 섹션이 각각 천의 세로 및 가로 스레드와 정렬되도록 합니다(그림 8).

프릴의 경우 소매 오카트에 7cm를 추가합니다(완성된 형태로 3cm).

원피스 더블 프릴로 소매를 가공할 때는 소매단과 평행하게 반으로 접어서 쓸어올린 후 들어올려 천의 맨 아래층을 잡아야 한다.

프릴 엣지는 원단에 따라 좁은 솔기, 헴라인, 레이스 등 다양한 가공이 가능합니다.

가벼운 여름 드레스부터 엄격한 사무용 드레스까지 손전등 슬리브는 어디에나 잘 어울립니다. 이러한 소매의 특징은 화려함과 위아래가 모여 있어 마치 등불처럼 보이게 하여 이름이 붙은 것입니다. 수십 년 동안이 스타일은 유행에서 벗어나지 않았으므로 많은 바늘 여성은 옷장을 다양 화하고 흥미로운 이름 "손전등"으로 소매가있는 드레스를 자신의 손으로 바느질하기를 원합니다. 다음 마스터 클래스가 도움이 될 것입니다.

랜턴 슬리브로 세련된 드레스를 재봉하는 방법 :베이스 준비

플레어 슬리브는 거의 모든 유형의 드레스에 적합합니다. 따라서 기본적으로 슬리브없이 원하는 패턴을 취할 수 있습니다. 매개변수에 맞게 조정하는 것을 잊지 않는 것이 중요합니다. 적합한 패턴의 예는 다음과 같습니다.

소매 자체의 경우 원하는 크기에 맞는 원 심 소매 패턴이 필요합니다.

종이에 적용된 패턴은 표시된 곳에서 잘라야 하며, 결과 스트립은 깨끗한 트레이싱 페이퍼에 놓고 동일한 거리로 떨어져야 합니다. 줄무늬 사이의 거리가 멀수록 소매가 더 방대해집니다.

다음으로 스트립의 상단 부분을 연결하는 트레이싱 페이퍼를 따라 선을 그린 다음 스트립을 끝까지 원을 그리십시오. 커프 패턴은 일반 소매에서 가져와 약간의 여백을두고 팔 둘레와 같은 너비로 만들어야합니다. 소매 패턴이 준비되었습니다! 이러한 패턴은 종종 조정이 필요하므로 저렴한 옥양목 천으로 소매를 자르고 퍼프와 접힘이 올바른지 확인하는 것으로 시작하는 것이 좋습니다.

드레스의 천은 거의 모든 것이 될 수 있습니다. 그것에서 다음 세부 정보를 잘라야합니다.

  • 접힌 드레스 앞면 중앙 부분의 한 부분;
  • 전면의 두 측면 부분;
  • 드레스 뒷면의 두 가지 세부 사항;
  • 스커트 밑단에 있는 두 개의 줄무늬 커프스;
  • 소매에 대한 두 가지 세부 사항;
  • 소매 커프에 두 개의 줄무늬가 있습니다.
  • 목을 돌리는 원피스

드레스의 세부 사항을자를 때 1.5 센티미터의 솔기 여유를 고려해야합니다.

모든 세부 사항이 천에서 잘려지면 다음 단계를 포함하는 드레스 재봉 과정을 진행할 수 있습니다.

  • 드레스 앞부분의 가운데 부분과 옆 부분을 바스로 꿰매고 꿰매십시오.
  • 측면 솔기를 표시 1 및 어깨 솔기에 가염 및 연삭.
  • 숨겨진 패스너로 드레스 뒷면에 스티칭.
  • 드레스의 목을 따라 열 직물로 강화된 파이핑에 바느질. 스티칭, 절단 여유는 가능한 한 선에 가깝게 합니다. 옷깃이 드레스의 잘못된 면을 향하게 하고 노칭 및 다림질.

그런 다음 슬리브에 대해 구체적으로 작업을 진행할 수 있습니다. 이렇게하려면 어셈블리가 계획되는 롤백 섹션의 핀으로 슬리브의 세부 사항을 표시해야합니다. 그런 다음 재봉틀에 가능한 최대 땀수를 설정하고 윗실의 느슨한 장력을 설정하고 소매 재봉선에서 0.5cm 떨어진 곳에 두 개의 평행선을 놓습니다.

다음 단계는 두 바늘을 당겨 소매를 모으는 것입니다. 전체 슬리브 슬리브에 어셈블리를 고르게 분배하는 것이 중요합니다. 그런 다음 핀으로 어셈블리를 암홀에 고정하고 바느질해야합니다. 마지막으로 원래 두 줄을 삭제합니다.

팔목을 꿰매고 측면 솔기를 꿰매는 것만 남아 있습니다. 위에서 설명한 알고리즘에 따라 슬리브 바닥을 따라 어셈블리를 형성한 다음 핀으로 어셈블리에 커프스를 고정하고 여유분을 꿰매고 다림질해야 합니다. 그런 다음 "손전등"의 측면 솔기를 꿰매고 커프의 자유 부분에서 여유를 조정하고 다림질해야합니다. 그런 다음 소매 안쪽으로 커프를 감싸고 재봉틀의 "프리 슬리브"기능을 사용할 수있는 커프의 상단 가장자리를 따라 바느질하십시오.

"손전등"스타일의 소매가있는 드레스가 준비되었습니다! 제품을 위해 선택한 소재와 소매의 화려함에 따라 데이트나 산책, 비즈니스 미팅에서 모두 입을 수 있는 드레스입니다. 어쨌든 드레스는 확실히 옷장의 진주가 될 것입니다.

기사 주제에 대한 비디오 선택

푹신한 소매가있는 드레스 재봉에 관심이 있지만 비디오 자습서에서 정보를 시각적으로 인식하는 것을 선호하는 사람들을 위해이 마스터 클래스의 끝에 모든 미묘함과 세부 사항이 포함 된 손전등으로 소매 재봉에 대한 비디오 선택이 있습니다. 이 비디오를 통해 나머지 모든 질문에 대한 답변을 찾고 과감하게 재봉을 시작할 수 있습니다.

관심을 가져 주셔서 감사합니다! 창의적인 성공!

밑단의 어깨 패드와 소매는 아래 사진과 같이 완전히 다르게 보입니다. 이제 소매의 머리가 암홀 위로 올라와 있습니까? 그게 낫다.

그리고 아래 사진의 예시로 드레스 사진을 보여드렸어요. 비슷한 방식으로 모델링된 드레스의 몸통에 휘장이 만들어집니다.

손전등으로 소매 모델링.

다양한 방법으로 손전등으로 소매를 모델링할 수 있는 방법을 확인하십시오. 슬리브의 바닥은 평행선으로 그리고 동일한 섹션으로 나눌 수 있습니다(아래 그림 참조). 이혼 라인은 슬리브 패턴 전체에 고르게 배치 될 수 있으며 흰색 및 검은 색 블라우스와 동일한 유형의 슬리브를 얻을 수 있습니다. 슬리브의 외부와 내부 모두에서 어셈블리가 균일합니다.

소매의 중간 부분만 번식할 수 있으며 아래 사진과 같이 소매의 바깥 부분만 무성합니다. 아래 도면에서 패턴을 그리기 위한 선을 그리는 예입니다.

패턴의 절단 부분을 분리해야 하는 양은 실험 및 실험적으로 다음과 같이 결정됩니다. 그러나 예를 들어 무성한 랜턴이있는 아동복의 경우 패턴 너비가 두 배가됩니다.

흰 드레스의 소매는 같은 원리로, 소매 밑단만 조립하지 않고, 소매의 머리 부분은 조립 형태가 아니라 부드러운 주름이 있고 소매가 2단으로 되어 있다. 이러한 슬리브의 각 부분은 회전하여 개별적으로 가공된 다음 하나의 슬리브로 암홀에 재봉됩니다.

머리를 올린 소매를 모델링합니다.

헤드가 올라간 슬리브는 아래 그림과 같이 두 개의 선만 적용하여 아주 간단하게 모델링됩니다.

암홀 높이 및 소매 너비 계산 방법

암홀의 높이는 무엇이며 무엇을 위한 것인지 누가 압니까?

누군가는 그것이 무엇을 위한 것인지 탐구하고 싶지 않을 수도 있지만 그것은 매우 중요합니다.

모든 방향에서 슬리브를 올바르게 계산하려면 암홀의 높이가 중요합니다.

소매단과 암홀을 페어링하려면 암홀의 길이와 수직 직경을 결정해야 합니다.

우리는 지점 P1에서 지점 P5까지 암홀의 길이를 측정합니다.

암홀의 수직 직경을 결정하기 위해 점 P1과 P5를 연결합니다.

이 선을 반으로 나누고 점 O를 놓으십시오.

얻은 점 O에서 암홀 GG3의 깊이 선까지 수직선을 낮추고 점 O1을 설정합니다.

OO1 - 암홀의 수직 직경.

암홀 높이 = 수직 암홀 직경 - (마이너스) 세그먼트 OO2, 다양한 크기의 경우 다음과 같습니다.

OG3:
88 - 92, OO2 = 2.5cm;
96 - 104, OO2 = 2cm;
108 - 116, OO2 = 1.5cm;
120 이상 OO2 = 1cm.

소매 높이:

소매 너비 결정.

첫 번째 방법:

소매 너비 \u003d 슈루크 \u003d 1.25 * (Dpr + Ppos) - 1.6 * O1O2 - 1.8 / 2

어디에:
Dpr - 암홀 길이;
Ppos - 착륙 증가;
Ppos \u003d Dpr * N, 여기서 H는 암홀 길이 1cm당 슬리브 okon을 맞추는 표준입니다.

1cm Dpr에 눈을 심는 규범 :

직물의 종류

착륙 속도, cm

합성섬유 30% 이상 울 수트, 합성섬유 실크 드레스, 천연 실크(크레이프 쉬폰) 라이트 크레이프 등

0,04 - 0,06

합성 섬유 15~30%, 실크, 중간 두께의 크레이프(크레프 드 신) 및 면 여름 드레스(보일 등)가 포함된 양모 수트

0,06 - 0,08

순모원피스, 실크원피스와 양복, 면원피스, 데미시즌(캐시미어, 타탄 등), 린넨, 면직물, 소모사복

0,08 - 0,1

P/W 드레스 소모사, 양모 정장, 천, 순모, 외투, 얇은 천

0,1 - 0,12

모직 코트, 거칠고 가는 모직의 드레이프

0,12 - 0,14

드레이프는 부드러운 퓨어 울, 고급 모직

0,15 - 0,16

두 번째 방법:

슈룩 = Op + 팝 / 2

어디에:
Op - 어깨 둘레;
팝 - 어깨 둘레의 증가.

패셔너블한 소매, 몇 가지 독점적인 맞춤 디자인

























니트웨어에 암홀 소매 매듭 재봉

우리는 필요합니다
- 니트 원단 색상의 비스듬한 트리밍
- 4실 잘 조절된 오버록 실 장력
- 스트레치 천을 재봉하기 위한 바늘

바이어스 테이프를 반으로 자르고 절단면이 어깨 솔기 바깥쪽을 향하게 됩니다.

우리는 어깨 솔기를 꿰매고 뒤쪽에 리본을 꿰매고 선반에 솔기를 다림질합니다.

소매를 암홀에 부착하여 마크를 결합합니다. 테이프는 화살표에서 화살표로 놓입니다. 리본을 어디에 붙일지 알기 위해 화살표 끝에 표시를 합니다.

슬리브를 암홀에 고정하고 암홀을 슬리브에 부착하기 시작하여 암홀을 따라 꿰매십시오. 그리고 표시 대신에 리본도 적용합니다. 리본 절단은 솔기의 바깥 쪽 가장자리로 향합니다. 재봉하기 전에 리본의 끝을 자릅니다.

-리본의 시작 -리본의 끝

꿰매어질 때 핀을 제거하고 암홀 끝까지 솔기를 마무리합니다.

완성본의 모습입니다 이 방법의 좋은점 - 조각오카트

니트웨어에는 한 가지 중요한 기능이 있습니다. 바느질 할 때 바닥 천이 앉습니다. 이 점을 염두에 두십시오. 절단면을 평평하게 하려면 아래쪽 가장자리를 약간 조여야 합니다. 솔기 끝에 도달했을 때 불행한 놀라움이 발생하지 않도록 솔기가 길이를 따라 수렴하지 않았습니다. 따라서 소매는 일반 천과 같이 소매가 아닌 암홀을 따라 꿰매어집니다. 따라서 슬리브 자체가 약간 맞습니다.

라글란 슬리브 가공. 마스터 반.


1. 목의 위쪽 부분과 겨드랑이 가장자리를 결합하여 소매면의 측면을 안쪽으로 접습니다. 외부 솔기를 고정하고 재봉하십시오. 가장자리에서 1cm 떨어진 곳에서 재봉하십시오. 시침질을 꺼내고 바깥 쪽 어깨에 노치를 만듭니다.


2. 각 솔기 여유분을 차례로 지그재그로 펴서 솔기의 양쪽에 매끄럽게 만듭니다. 겨드랑이 솔기를 꿰매고 꿰매십시오. 또한 수당을 처리합니다.
3. 잘못된 면이 위로 향하게 하여 측면 솔기를 따라 제품을 고르게 놓습니다. 암홀의 앞뒷면 컷을 변형되지 않도록 주의하면서 덕트 테이프로 붙입니다. 접착 테이프를 잡고 지그재그로 절단을 마무리하십시오.


4. 소매를 뒤집어서 암홀 라인을 따라 오른쪽으로 고정하여 네크라인의 가장자리, 겨드랑이 솔기 및 표시와 일치시킵니다. 소매 가장자리에 맞지 않도록 늘이지 않도록 찔러보세요.
5. 테이프 안쪽 가장자리 근처의 암홀 선을 따라 재봉합니다.


6. 메모를 꺼냅니다. 겨드랑이 솔기 여유에 필요한 노치를 만드십시오. 솔기 수당의 각 조각을 지그재그로 만듭니다.

7. 수당을 배치하십시오. 접근하기 어려운 곳에서는 다리미 끝으로 제품을 다림질하세요.

소매 프릴 클래식 및 쇼트닝


플라운스 슬리브 패턴은 같은 클래식 슬리브의 패턴을 기반으로 하며, 약간 윙렛 슬리브의 생성을 연상시킵니다.

이렇게 하려면 좁은 세로 줄무늬로 스트립해야 합니다(그림 1). 각 스트립을 아래에서 위로 자르고 5MM의 원형에 도달하지 않도록 합니다(그림 2)..


이제 새 종이 한 장을 가져와 패턴을 그 위에 놓고 부채처럼 펼쳐서 원 선이 원 선이 되도록(즉, 링을 형성합니다) 그림 3입니다.


누워, 이제 남아 개요새 패턴(그림 4의 빨간색 선 참조)

모든 패턴이 준비되었습니다. 이러한 슬리브는 내부 원의 가장자리를 따라 암홀에 꿰매어집니다 (그림 5, 6).



위 사진에서 보셨듯이 두 번째 가벼운 드레스는 프릴 소매가 매우 짧습니다.

패턴을 만들려면 우리가 방금 만든 패턴을 줄여야 합니다(아래 그림 참조).


소매 볼란 - 롱



긴 프릴 소매로 드레스를 장식하고 싶다면 아래에서 프릴 만드는 방법에 대한 자세한 지침을 찾을 수 있습니다.

이를 위해 2번만 측정하면 됩니다:



머크 A- 소매 프릴을 재봉할 라인의 길이를 제품(드레스 또는 블라우스)에서 측정합니다. 라인은 앞, 어깨, 뒤를 지나갑니다(그림 1).

머크 B- 소매 프릴의 날개 길이, 재봉의 어깨 부분에서 암홀까지, 팔에서 끝내려는 지점까지(그림 2)

이러한 측정은 바로 그러한 패턴을 만들기 위해 필요합니다(그림 3). 즉, 확장 된 형태의 셔틀콕은 "비뚤어진 베이글"과 비슷합니다.

"도넛"의 가장 넓은 부분은 어깨에 놓이고 왼쪽과 오른쪽은 앞뒤로 꿰매어질 것입니다. 그리고이 "도넛"의 내부 링은 드레스에 꿰맬 것입니다.

따라서 패턴을 만들려면 길이가 드레스의 재봉선 길이와 같은 원을 그려야 합니다(측정 A) - 그림 3.

이해하지 못한 사람은 이제 이해하게 될 것입니다. 이 패턴을 만드는 전체 과정을 단계별로 설명하겠습니다.

긴팔 플럭스의 패턴 만들기.

1 단계. 원을 그리다반경 = 측정 A: 6.28.


예를 들어. 제 드레스의 재봉 길이(측정 A)는 67cm이므로 이 공식 67을 사용하여 반지름을 계산합니다: 6.28 = 10.6. 우리는 나침반을 가져 와서 다리를 10cm 6mm 거리로 옮기고 그러한 반경의 원을 그립니다 (그림 4).

나침반이 없다면- 예를 들어 나는 집에 나침반이 없습니다. 그러면 원을 그리는 간단한 디자인을 만들 수 있습니다. 우리는 실 스풀을 가져 와서 실의 한쪽 끝을 핀에 묶습니다. 강한 매듭에 묶여 이제 매듭에서 10cm 6mm를 측정하고 펠트 펜으로 실에 표시를 그립니다. 그리고 표시된 장소에이 원을 그릴 연필을 부착합니다. 모든 것, 디자인이 준비되었습니다. 핀과 연필 사이에 10cm 6mm의 거리가 있습니다. 핀을 종이 시트의 중앙에 붙이고 연필로 실을 당기고 핀 주위에 이 지름의 원을 그립니다.

2 단계

원의 중심을 지나 원을 넘어 위쪽으로 연장되는 수직선을 그립니다(그림 5). 원의 중심은 나침반의 핀이나 날카로운 다리에서 나온 구멍입니다. 선이 원과 교차하는 곳에 굵은 점(그림 5의 A점)을 놓는다.



이제 점 A에서 위쪽으로 이 선에서 측정 B와 동일한 거리를 측정합니다. 그리고 여기에 입력합니다. 포인트 B(그림 6).

다음으로 원의 중심을 지나는 수평선을 그립니다. 원과 교차하는 지점에 점 C를 놓습니다. 그리고 이 선에 측정값 B의 HALF와 동일한 거리도 표시합니다. 우리는 점 D를 측정하고 배치합니다(그림 7).



3단계

이제 우리는 이 점들을 부드러운 둥근 선으로 연결합니다. 위의 그림과 같이 "도넛"의 절반을 얻으십시오(그림 8, 9).


그리고 "도넛"의 반으로 전체 패턴을 만들려면 종이를 세로로 반으로 접고 그려진 선을 따라 가위로 잘라야합니다. 전체 베이글 패턴을 얻습니다(그림 11).

패턴에 솔기 여유를 추가하는 것을 잊지 마십시오. 여기서 그것을 아는 것이 중요합니다 셔틀콕의 내부 컷에서 솔기 여유는 1cm를 넘지 않아야 합니다.여유가 더 커지면 셔틀콕을 스티칭 할 때 우리에게 불필요한 주름이 형성됩니다.


이제 셔틀콕의 바깥쪽 가장자리를 처리해야 합니다. 그리고 원의 안쪽 컷을 따라 셔틀콕을 꿰매십시오 (그림 12 - 빨간색 선)-도넛의 절반을 앞쪽에, 다른 한쪽을 뒤쪽에 꿰매십시오.

그것이 지혜의 전부입니다. 이제 작업을 시작할 수 있습니다. 우리는 아이들을 위해 바느질하고 우리 자신을 위해 바느질합니다.

캡 슬리브 디자인.

윙렛 슬리브 패턴 생성.

먼저 필요합니다.

클래식한 소매 패턴을 날개 달린 소매로 바꾸려면 세로선으로 재단해야 합니다. 선은 서로 같은 거리에 그려야 합니다(그림 1).


이제 표시된 선을 따라 필요합니다. 우리의 고전적인 패턴을 잘라. 자르지 말고 자르기만 하면 됩니다. 가장 둥글게 자르지 않고 아래로 내리겠습니다.


이제 우리는 새 종이를 가져 와서 그 위에 패턴을 놓고 팬처럼 밀어 넣습니다 (그림 2). "팬 블레이드"를 제거하십시오. 같은 거리 떨어져(그림 2).

"블레이드" 사이의 거리는 임의적으로 선택됩니다.거리가 멀수록 윙렛의 슬리브에 더 많은 주름이 나타납니다.

직물의 선택도 임의적입니다. 부드럽고 흐르는 듯한 날개 주름을 원하신다면- 그런 다음 편직물, 부드러운 스트레치 또는 흐르는 듯한 천을 선택합니다.

그러면 실제 날개처럼 약간 부풀어 오릅니다.

슬리브 조각이 필요한 방식으로 놓여지면 그대로 유지됩니다. 개요미래의 새로운 날개 소매 패턴

즉, 윙렛 슬리브 패턴이 준비되었습니다.

이러한 윙렛 슬리브는 일반 클래식 슬리브와 같은 방식으로 칼라를 따라 암홀에 꿰매어집니다.


SLEEVE WING 2-, 3-TIER.


그리고 이러한 3단 날개 소매를 만들기 위해서는 일반 날개 소매의 패턴과 종이 한 장이 필요합니다.

패턴을 종이에 붙이고 2~4cm 늘이기. 우리는 첫 번째보다 조금 더 긴 패턴 2를 얻습니다.



이제 우리는이 패턴 2 번을 가져 와서 새 종이에 놓고 또한 2-4cm 연장- 패턴 번호 3을 얻습니다.


천 3장을 모두 잘라주세요그리고 서로 위에 올려놓습니다. 아이 라인을 따라 함께 바느질하십시오.


이제 이러한 3단 윙렛은 오카트 라인을 따라 평소와 같은 방식으로 암홀에 꿰맬 수 있습니다. .

슬리브 윙 컷.


때로는 위 사진과 같이 어깨에서 잘린 날개도 있습니다.

이 경우 표준 윙렛의 패턴을 다음과 같이 변경해야 합니다.

우리는 고전적인 윙렛의 패턴을 취하고 필요한 깊이의 컷을 그립니다.


그게 다야 - 이제 일할 수 있습니다. Olga Klishevskaya, 특히 사이트 ""

그리고 오늘은 아동복, 성인용 퍼프소매 패턴 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 다음은 다음과 같습니다.


퍼프 소매 패턴은 클래식 소매 패턴과 다른 점에서 눈꺼풀이 올라가고 넓어졌습니다.. okat 슬리브가 무엇인지 자세히 설명했습니다. 밑단은 퍼프소매가 커프스로 마감되거나, 위 사진과 같이 소매 끝단만 접혀져 있습니다.

퍼프 슬리브는 너비와 길이가 절대적으로 제한될 수 있습니다(아래 사진 콜라주 참조).


오늘 우리는 적당한 높이의 퍼프 슬리브 인 클래식 퍼프 슬리브를 만들 것입니다.

시작하겠습니다.

퍼프 소매 패턴 만들기.

시작하려면 다음이 필요합니다. 클래식 소매 패턴- 사이클 부분에서 클래식한 소매 패턴의 디테일한 구성을 설명했습니다.

우리는 표준 소매의 패턴을 우리 앞에 놓고 그의 눈의 끝을 연결하는 선을 그립니다(모서리). 이제 눈의 가장 높은 지점에서 우리의 수평선까지 선을 그립니다.. 이제 이 중앙의 양쪽에 두 개의 선을 더 그립니다.- 서로 같은 거리에서 (그림 1)


이제 표시된 선을 따라 필요합니다. 우리의 고전적인 패턴을 잘라.

우리는 소매 패턴의 몇 조각을 얻었습니다. 새 종이에 우리는 이것을 이렇게 놓습니다 - 그림 참조. 2. 상단 조각을 놓으십시오(그림 2). 상단 조각, 당신이 눈치 챘을 때, 우리는 부채꼴.


물론 질문이 있습니다.

그리고 우리 "팬"의 호는 얼마이어야합니까?나는 대답한다 - 아무거나. 호를 더 높이 그릴수록 슬리브가 더 "부풀어오릅니다". 소매에서 호의 높이는 3-6cm입니다.

그리고 어떤 천에서 소매가 가장 잘 보이나요?대답은 당신이 얻고자 하는 것에 달려 있다는 것입니다.

보송보송한 퍼프폴딩이 필요하다면(사진A)- 그런 다음 저지 천, 니트웨어, 모슬린 또는 흐르는 천을 가져갑니다. 그런 다음 패턴에서 퍼프의 높은 호를 만들고 소매 패턴 자체를 아래에서 위로 확장합니다. 이는 부드러운 주름이 자유롭게 떨어지는 데 필요합니다.

두꺼운 천으로 소매를 재봉하면, 그러면 어깨선 위로 왕성하게 올라갑니다(사진 C).

그리고 촘촘한 천으로 만든 퍼프슬리브도 밀면, 즉 펼쳐서 밑단에 모아지면 손전등 슬리브와 퍼프 슬리브 사이에 무언가가 생깁니다 (사진 B).


그래서 우리는 필요한 방식으로 슬리브 조각을 배치했습니다. 지금 윤곽을 그리다미래의 새로운 퍼프 슬리브.

그게 다야 - 퍼프 슬리브 패턴이 준비되었습니다.

퍼프 슬리브를 암홀에 꿰매십시오.


참고 집회 장소소매를 암홀에 재봉할 때 패턴을 확장한 영역에만 위치합니다(그림 4).

소매를 암홀에 꿰매는 방법은 두 가지가 있습니다..

방법 1.

이것은 만약 암홀에 재봉하기 전에 소매 디테일을 모으십시오(그림 6).. 즉, 바늘로 잡아서 조립 영역에서 수동으로 주름을 형성합니다. 주름의 깊이와 그 수는 임의적입니다. 즉, 네 개의 깊은 주름이나 여섯 개의 작은 주름을 만들 수 있습니다. 가장 중요한 것은 조립 된 슬리브의 림 길이가 패턴을 만들기 시작한 동일한 클래식 슬리브의 림 길이와 같아야한다는 것입니다 (즉, 암홀의 길이와 동일). 그런 다음 재봉 할 때 우리의 암홀과 절대적으로 정확히 일치합니다.

이를 위해 먼저 턱을 핀으로 고정할 수 있습니다. 암홀 자체나 클래식 슬리브 패턴에 부착하고 너무 많이 조이지 않도록 합니다. 밑단을 너무 많이 잡으면 소매 롤백이 짧아지고 길이가 당사 제품의 겨드랑이에서 겨드랑이까지 재봉하기에 충분하지 않습니다.

방법 2.

이 방법은 조립 과정에서 패턴이나 암홀에 슬리브를 부착할 필요가 없고 차분하게 아이 폴드를 만들 수 있습니다. 먼저 소매 밑단의 앞면과 뒷면 "겨드랑이" 부분을 암홀에 수동으로 재봉합니다(소매를 암홀에 고정하는 부분 셔링 아님 - 그림 4 노란색 점선). 꿰매고 소매의 나머지 중간 부분 우리는 암홀의 어깨 부분을 기준으로 픽업합니다. .

그리고 소매의 아랫부분을 커프스 형태로 만들거나 가장자리를 잘못된 쪽으로 구부려 재봉합니다. 위에 우아한 브레이드로 장식할 수도 있습니다.

수업을 읽으십시오 - 이제 작업하십시오. 우리는 아이들을 위해 바느질하고 우리 자신을 위해 바느질합니다.


주기의 별도 부분에서 나는 말할 것입니다. 퍼프 소매를 드레스에 꿰매는 방법맨 어깨로 yu, 즉, 실제로 암홀이 없는 드레스. 올가 클리셰프스카야.

받은 클래식 소매 패턴을 바탕으로 손전등 소매 패턴을 만드는 방법. 다음은 다음과 같습니다.


랜턴 소매는 옥타 라인의 상단을 따라 모인다는 점에서 일반 클래식 소매와 다릅니다. 슬리브 okat이 무엇인지에 대해서는 기사의 이전 부분에서 자세히 설명했습니다. 소매 하단의 랜턴은 탄성 밴드, 커프스 또는 단순히 바이어스 트림에 모여 있습니다.

손전등 슬리브는 너비와 길이가 절대적으로 될 수 있으며 맨 아래에 모일 수도 없지만 맨 위 행의 세 번째 그림과 같이 자유롭게 놓을 수 있습니다(아래 사진 콜라주 참조). 약한 어셈블리 (사진의 줄무늬 슬리브) 또는 매우 무성한 어셈블리 (사진의 빨간색 손전등 슬리브)를 만들 수 있습니다.


오늘 우리는 적당한 화려 함의 소매 랜턴 인 클래식 랜턴을 만들 것입니다. 시작하겠습니다.

손전등 소매의 패턴 만들기.

먼저 클래식 슬리브의 패턴을 만듭니다. 자세한 설명은 다음과 같습니다.


우리는 이 표준 패턴을 취하고 그 안에서 중간을 찾습니다 - 중간을 찾는 것은 매우 간단합니다 - 이것은 소매 눈의 가장 높은 지점에서 수직으로. 눈의 가장 높은 지점에서 우리는 아래로 선을 그립니다.

이제 같은 거리에 있는 이 선의 양쪽에 동일한 평행선을 그립니다(그림 1).

표시된 선을 따라 클래식 슬리브의 패턴을 자릅니다. 우리는 소매의 네 조각을 얻을 것입니다. 우리는 그것들을 종이에 붙였습니다. 같은 거리 떨어져(그림 2). 우리는 3-6cm의 임의의 거리를 선택합니다. 거리가 멀수록 손전등 슬리브가 더 웅장합니다.


이제 우리는 미래의 새로운 패턴의 개요를 설명합니다.

손전등 슬리브 패턴의 아래쪽 가장자리는 단순히 직선 형태일 수 있습니다(그림 3의 라일락 라인 AB). 또는 반원형 하향 곡선. 또는 내 것과 같이(그림 5 - 빨간색 선 참조) 슬리브 뒤쪽에서 아래로 구부러지고 슬리브 앞쪽에서 위쪽으로 오목합니다.

그게 다야 - 고전적인 손전등 슬리브의 패턴이 준비되었습니다.

참고 집회 장소소매를 암홀에 재봉할 때 패턴을 확장한 영역에만 위치합니다(그림 7).

드레스 나 블라우스의 암홀에 소매를 꿰매는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

방법 1.

먼저 소매 부분 자체를 수동으로 접습니다. 소매 부분을 암홀에 꿰매기 전에도 조립합니다. 턱과 접힘을 형성 할 때 너무 많이 꼬이지 않도록 소매 부분을 암홀에 지속적으로 적용해야합니다. 그렇지 않으면 겨드랑이에서 겨드랑이까지 재봉 할 때 충분하지 않을 수 있습니다.

방법 2.

우리는 암홀의 앞면과 뒷면 "겨드랑이"부분에 손으로 바느질합니다. 즉, 슬리브를 암홀에 고정합니다. 어깨를 으쓱하지 않는다(그림 7 - 노란색 점선이 없는 오카트 라인). 봉제 및 나머지 소매 암홀의 어깨 부분을 기준으로 균등하게 다듬습니다.- 슬리브는 이미 조립 없이 암홀의 겨드랑이 부분에 재봉되어 있습니다.

손으로 꿰매십시오 - 이제 타자기로 꿰맬 수 있습니다.

그리고 소매 밑단을 소맷단에 모으거나 조임끈을 만들어 고무줄을 안으로 당기거나 소매 가장자리를 따라 고무줄을 지그재그 스티치로 꿰매십시오. 그것이 사실 모든 지혜입니다.

매우 푹신한 랜턴 슬리브의 패턴입니다.

때로는 아이디어에 따라 손전등 슬리브가 더 웅장해야합니다. 그런 다음 클래식 손전등 슬리브의 패턴을 조정해야 합니다.


손전등 슬리브 패턴에서 다시 선을 그립니다. 슬리브 앞면에 두 개, 뒷면에 두 개입니다(그림 9). 그리고 우리는 아래에서 거의 눈까지 이 선을 자릅니다.


그런 다음 잘라낸 조각을 서로 등거리로 부채질하다(그림 10).

우리는 종이에 "팬"을 넣습니다. 그리고 원- 결과적으로 손전등의 푹신한 소매 패턴을 얻습니다 (그림 11).

클래식 손전등 슬리브와 같은 방식으로 제품의 암홀에 꿰매어집니다. 유일한 차이점으로 아래, 커프까지, 그것은 더 큰 주름으로 모여 있습니다.상단보다, 암홀까지.

주기의 특별한 부분에서 나는 말할 것입니다. 오프 숄더 드레스에 랜턴 슬리브를 꿰매는 방법, 즉, 암홀이 없는 드레스나 스트랩이 있는 드레스.


어떤 원칙에 소매.성인 및 아동복 소매는 동일한 원칙에 따라 제작됩니다.

나는 그런 복잡한 (내 생각에) 소매 패턴을 마스터하지 못할 것이라고 생각했기 때문에 독점적으로 민소매 드레스를 꿰매곤했습니다. 그러나 어느 날 나는 앉아서 하루 종일 내 옷장에 있는 모든 소매를 연구하고 소매 패턴을 만들기 위한 모든 매뉴얼을 읽었습니다. 처음에는 한 방향으로, 다음에는 다른 방향으로 끈기 있게 소매 그림을 그렸습니다. 그리고 그 결과 소매를 그리는 가장 편리하고 빠른 방법을 선택했습니다. 당신은 나만큼 고통을 겪을 필요가 없을 것입니다. 나는 당신에게 모든 것을 단순한 인간 언어로 말할 것입니다(난해한 재단사의 용어 없이).

나는 5학년 학생도 소매를 직접 꿰맬 수 있을 정도로 가장 자세한 다이어그램으로 이야기를 제공할 것입니다. 그런데 노동 교사는 이 그림을 수업에서 시각적 자료로 사용할 수 있습니다.

이 일련의 기사가 끝나면 드레스, 티셔츠 및 블라우스 용 소매 디자인을 만들 수 있습니다.

의제는 다음과 같습니다.

— 클래식 슬리브, 그 구성 요소.
- 단계별 그림과 함께 소매 패턴 구성.
- 손전등 슬리브.
— 퍼프 슬리브
- 캡 슬리브.
- 바이저 슬리브.
— 플라운스 슬리브
— 라운드 컷이 있는 소매.
- 스트라이프 슬리브.
- 원피스 슬리브(원피스 전면 및 후면 패턴의 일부인 슬리브).

시작하겠습니다...

먼저 소매 캡, 칼라 높이 등의 기본 용어를 소개하고 싶습니다.

첫 번째 다이어그램을 살펴보겠습니다.


그림 1에서 짧은 소매의 단순화된 이미지를 볼 수 있습니다. 꿰매기 전의 모습입니다. 나는 긴 소매가 짧은 소매와 길이만 다르다는 것을 즉시 말해야 합니다. 따라서 여기에서 짧은 소매를 만드는 방법을 배우고 원하는 경우 언제든지 스스로 늘릴 수 있습니다.

소매의 위쪽 둥근 선(암홀에 꿰매어짐)은 OKAT(그림 1).

소매 너비- 이것은 대략적으로 말해서 "겨드랑이" 모서리 사이의 거리입니다(그림 2).

소매의 길이- 겨드랑이에서 필요한 수준까지의 거리(어깨 중앙, 팔꿈치, 손목 등)(그림 3). 또는 소매 길이는 겨드랑이가 아니라 옷깃 상단(즉, 어깨 솔기 - 그림 5(b))에서 계산할 수 있습니다. 당신이 원하는대로.

Okat는 높고 낮습니다.(그림 4) (드레스 디자인, 암홀 모양에 따라 다름) - 그러나 대부분의 경우 옷에는 표준 눈 높이가 있는 표준 암홀 컷아웃과 표준 클래식 슬리브가 사용됩니다.

클래식한 소매 패턴.

표준 슬리브우리는 이제 당신과 함께 그릴 것입니다. 그리고 우리는 이 표준 패턴 템플릿을 사용하여 다양한 슬리브의 나머지 부분을 만들 것입니다.