Każdy z korsarzy ma swoje własne zadania i powód do pośpiechu. Opis przejścia "Każdy ma swoje" (zadania). Opis przejścia gry „Korsarze: każdemu według własnego uznania”. Pobierz wideo i wytnij mp3 - z nami to proste

Upadek jest częścią Życia, podniesienie się na nogi jest jego Życiem. Bycie żywym to Dar, a bycie szczęśliwym to Twój WYBÓR. Osho.

Grzech jest wtedy, gdy nie cieszysz się życiem. Osho.

Głowa zawsze myśli o tym, jak uzyskać więcej; serce zawsze czuje, że może dać więcej. Osho.

Każda zapożyczona prawda jest kłamstwem. Dopóki sam tego nie doświadczysz, nigdy nie jest to prawdą. Osho.

Jakie znaczenie ma to, kto jest silniejszy, kto mądrzejszy, kto piękniejszy, kto bogatszy? W końcu liczy się tylko to, czy jesteś szczęśliwą osobą, czy nie? Osho.

Jeśli nie wiesz, jak powiedzieć „nie”, twoje „tak” również jest bezwartościowe. Osho.

Przestań myśleć o tym, jak zdobyć miłość i zacznij dawać. Dając, otrzymujesz. Nie ma innego wyjścia... Osho

Tylko czasami, bardzo rzadko, pozwalasz komuś wejść do siebie. To właśnie jest miłość. Osho.

Jeśli jesteś spokojny, cały świat stanie się dla ciebie spokojny. To jest jak odbicie. Wszystko, czym jesteś, jest całkowicie odzwierciedlone. Każdy staje się lustrem. Osho.

W tym momencie możesz porzucić wszystkie problemy, ponieważ wszystkie są stworzone przez Ciebie. Osho.

Nie mam żadnej biografii. A wszystko, co uważa się za biografię, jest absolutnie pozbawione sensu. Kiedy się urodziłem, w jakim kraju się urodziłem, to nie ma znaczenia. Osho.

Dziecko staje się czyste, nic na nim nie jest napisane; nic nie wskazuje na to, kim powinien być – wszystkie wymiary są przed nim otwarte. I pierwszą rzeczą, którą musisz zrozumieć: dziecko nie jest rzeczą, dziecko jest istotą. Osho

W każdym starym człowieku kryje się młody człowiek zastanawiający się, co się stało. Osho.

Miłość jest cierpliwa, wszystko inne jest niecierpliwe. Pasja jest niecierpliwa; miłość jest cierpliwa. Kiedy zrozumiesz, że cierpliwość oznacza miłość, zrozumiesz wszystko. Osho.

Zanim zapukasz do właściwych drzwi, człowiek puka do tysięcy niewłaściwych drzwi. Osho.

Nikt nie powinien za nikim podążać, każdy powinien wejść w swoją duszę. Osho.

Cierpienie jest wynikiem poważnego podejścia do życia; błogość jest wynikiem gry. Traktuj życie jako grę, ciesz się nią. Osho.

Bez Ciebie ten Wszechświat straci trochę poezji, trochę piękna: będzie brakująca piosenka, będzie brakująca nuta, będzie pusta luka. Osho.

Najbardziej nieludzkim czynem, jaki może popełnić człowiek, jest przekształcenie kogoś w rzecz. Osho.

Umrzeć za kogoś, za coś, jest najłatwiejszą rzeczą na świecie. Życie dla czegokolwiek jest najtrudniejszą rzeczą. Osho.

Jedynym kryterium życia jest błogość. Jeśli nie czujesz, że życie jest błogością, to wiedz, że idziesz w złym kierunku. Osho.

Jeśli nie zmienisz się teraz, nie zmienisz się nigdy. Nie ma potrzeby składania niekończących się obietnic. Albo się zmienisz, albo nie, ale bądź szczery. Osho.

Po prostu uważaj, dlaczego stwarzasz problem. Rozwiązanie problemu jest na samym początku, kiedy go tworzysz – nie twórz go! Nie masz żadnych problemów – wystarczy tylko to zrozumieć.

Cuda zdarzają się w każdej chwili. Nic innego się nie dzieje. Osho.

Ludzie wierzą w nieśmiertelność duszy nie dlatego, że o tym wiedzą, ale dlatego, że się boją. Im bardziej tchórzliwy jest człowiek, tym bardziej prawdopodobne jest, że wierzy w nieśmiertelność duszy – nie dlatego, że jest religijny; jest po prostu tchórzem. Osho.

Zakochana w Tobie kobieta może zainspirować Cię do wysokości, o której nawet nie marzyłeś. I nie prosi o nic w zamian. Ona potrzebuje tylko miłości. I to jest jej naturalne prawo. Osho.

Nie oczekuj doskonałości, nie proś o nią ani nie żądaj. Kochaj zwykłych ludzi. Nie ma nic złego w zwykłych ludziach. Zwykli ludzie są niezwykli. Każdy człowiek jest taki wyjątkowy. Szanuj tę wyjątkowość. Osho.

Dopóki nie będziesz w stanie powiedzieć nie, twoje tak nie będzie miało żadnego znaczenia. Osho

Jeśli możesz czekać wiecznie, nie musisz czekać wcale. Osho.

Kiedy myślisz, że oszukujesz innych, oszukujesz tylko siebie. Osho.

Nie uciekaj od siebie, nie możesz być kimkolwiek innym. Osho.

Jeśli skłamiesz raz, będziesz zmuszony skłamać tysiąc razy, aby ukryć pierwsze kłamstwo. Osho.

Największym strachem na świecie jest strach przed opinią innych. W chwili, gdy nie boisz się tłumu, nie jesteś już owcą, stajesz się lwem. W Twoim sercu słychać wielki ryk - ryk wolności. Osho.

Jedyną osobą na ziemi, którą możemy zmienić, jesteśmy my sami, Osho.

Wyjdź ze swojej głowy i do swojego serca. Myśl mniej i czuj więcej. Nie przywiązuj się do myśli, zanurz się w doznaniach... Wtedy Twoje serce ożyje. Osho

Co jest złego w tym, że ktoś śmieje się bez powodu? Dlaczego potrzebujesz powodu do śmiechu? Aby być nieszczęśliwym, potrzebny jest powód; Nie potrzebujesz powodu do radości. Osho.

Nie traktuj życia jako problemu, jest ono tajemnicą o oszałamiającym pięknie. Pij z niego, to czyste wino! Bądź tego pełen! Osho.

Kiedy jesteś chory, zadzwoń do lekarza. Ale co najważniejsze, zadzwoń do tych, którzy Cię kochają, bo nie ma leku ważniejszego niż miłość. Osho.

Powody są w nas samych, na zewnątrz są tylko wymówki... Osho

Spraw, aby życie wokół Ciebie było piękne. I niech każdy poczuje, że spotkanie z Tobą to dar. Osho.

Naucz się więcej śmiać. Śmiech jest tak święty jak modlitwa. Twój śmiech otworzy w Tobie tysiąc i jedną różę. Osho.

Wszystko, czego doświadczyłeś, można przezwyciężyć; tego, co jest stłumione, nie da się przezwyciężyć. Osho.

Nie ucz innych, nie próbuj ich zmieniać. Wystarczy, że się zmienisz – to będzie Twoje przesłanie. Osho.

„Corsairs” to jedna z niewielu rodzimych gier, która zyskała światową sławę. Wielu graczy doceniło pomysł i to, jak dobrze zostały zaprojektowane przygody, z którymi musieli się zmierzyć. Na szczególną uwagę zasługuje jednak ostatnia gra z serii, zatytułowana „To Each His Own” – jest to swego rodzaju kulminacja, zebranie wszystkich dobrych rzeczy, które wydarzyły się w poprzednich częściach i umieszczenie tego w jednej. Rezultatem jest bardzo ciekawy projekt, który pozwoli Ci spróbować swoich sił w roli dzielnego pirata, który musi żeglować po morzach i oceanach, wykonywać zadania i walczyć zarówno na lądzie, jak i na wodzie. A wszystko to dzieje się w otwartym świecie, czyli nikt nie wiąże Cię z konkretną fabułą – możesz w dowolnym momencie popłynąć do dowolnej części świata. Możesz zarabiać pieniądze handlując, możesz piracić i rabować statki - nikt Cię nie ogranicza, więc możesz robić, co uznasz za stosowne. Cóż, życie tutaj jest niezwykle bogate. Niestety, nie będzie możliwe poprowadzenie Cię przez nią - wszystkiego będziesz musiał nauczyć się sam, ale zadania, które otrzymasz w trakcie podróży, można opisać.

W grze znajdują się również dodatki, takie jak „Corsairs: To Each His Own - Kaleuche”, których przejścia nie trzeba brać pod uwagę, ponieważ nie każdy może chcieć kupić DLC. To samo tyczy się innych dodatków. DLC takie jak „Corsairs: To Each His Own - Gwik” nie będą tutaj brane pod uwagę; opis przejścia będzie dotyczył wyłącznie gry podstawowej, więc nie musisz szukać zadań dodanych do gry przez zawartość do pobrania.

„Rum dla barmana”, „Dziewczyna na telefon” i „Zwrot rękopisów księdza Saint-Pierre”

Pierwsze zadania, na które natrafisz w świecie gry, raczej nie sprawią ci żadnych trudności. Nie musisz robić nic nadprzyrodzonego, specjalnej broni ani niezwykłych statków, więc możesz bezpiecznie się z nimi zmierzyć. Przejście może zająć Ci dziesiątki, a nawet setki godzin, bo życie tu toczy się powoli i jeśli chcesz się nim cieszyć, możesz nie spieszyć się. Jeśli jednak podejmiesz się zadania takiego jak „Rum dla barmana”, przybliżysz się do ukończenia gry. Zatem w tym zadaniu będziesz musiał spotkać prawdziwe duchy, które będą podróżować równie prawdziwym statkiem. I to od nich będziesz musiał odebrać rum. Aby to zrobić, najpierw znajdź hasło, które będziesz musiał przekazać kapitanowi statku widmo, a następnie spotkaj się z samymi duchami. Podając hasło, potwierdzisz swoją tożsamość i otrzymasz rum, który musisz dostarczyć barmanowi.

Przejście „Do każdego z nich” może być inne - zależy to od istoty zadania: w niektórych przypadkach będziesz musiał natychmiast zabrać się do pracy, a w innych nie musisz się spieszyć. Na przykład, jak w zadaniu „Call Girl”, w którym będziesz musiał zamówić specjalną kobietę o łatwych cnotach dla wysokiego urzędnika. Będziesz musiał znaleźć informacje o pożądanej dziewczynie od alfonsa i zrozumiesz, że możesz ją odebrać tylko w ciągu godziny, od jedenastej do dwunastej wieczorem. Ale każdego dnia, więc nie ma się co spieszyć.

Ale zadanie „Zwróć rękopisy księdza Saint-Pierre” należy wykonać jak najszybciej, ale nie jest to trudne. Będziesz po prostu musiał dostarczyć rękopisy z jednego kościoła do drugiego, ale jednocześnie będziesz musiał udowodnić, że twoje myśli nie są brudne.

„Pracownik magazynu”, „Skradziony klejnot” i „Kanibale”

Fragment „Do każdego z nich” będzie co jakiś czas Cię zaskakiwał, ponieważ zostaniesz poproszony o wykonanie dość nietypowych zadań. Przykładowo „Pracownik magazynu” to misja składająca się z dwóch części. Otrzymasz go od sprzedawcy w sklepie, którego cenny pracownik, magazynier, zaginął. Musisz go znaleźć. Oczywiste jest, że nie ma ograniczeń czasowych, ale możesz od razu udać się do dżungli i znaleźć piracką wioskę, w jednym ze sklepów, w którym będzie pracował zaginiony pracownik. Nie będzie chciał wracać, więc wróć i przekaż kupcowi nowinę. To zakończy pierwszą część, ale możesz od razu rozpocząć drugą. Kupiec potrzebuje zamiennika, a znajdziesz go w pirackim mieście. Po zapłaceniu określonej kwoty zgódź się na prześwietlenie kandydatów, a jeśli zdrzemniesz się, po przebudzeniu zobaczysz w tawernie trzech piratów, którzy wyrazili chęć podjęcia pracy. Wybierz jeden z nich i wyślij go do miasta. Następnym razem, gdy tam pójdziesz, kupiec powie, że przyprowadziłeś doskonałego pracownika. Za co hojnie cię wynagrodzi.

Ale w grze są też mniej zagmatwane zadania, takie jak „Skradziony klejnot”. Podczas wędrówki przez dżunglę rozegra się przed tobą scena - dwóch tubylców ucieknie w nieznanym kierunku. Możesz ich ścigać, ale to nic nie da - ukończenie zadania „Do każdego z nich” wymaga głębszego podejścia. Lepiej idź tam, skąd uciekli, a tam będzie trup. Zbadaj go, a znajdziesz kolczyki. Można je sprzedać dość drogo, ale czy warto? Jeszcze raz zastanów się, co będzie dla Ciebie najlepsze i zapytaj mieszkańców, do kogo może należeć ta biżuteria. Okazuje się, że są to kolczyki skradzione żonie gubernatora, która za znalezisko hojnie cię wynagrodzi.

Jeśli chcesz walczyć, musisz podjąć zadanie „Kanibale” - można je znaleźć od jednego z mieszkańców posterunku w pobliżu miasta. Powie ci, że jego przyjaciel wyruszy sam, aby uratować swoją córkę ze szponów aborygenów. Dołącz do niego i udaj się do kryjówki kanibali - tam będziesz musiał stoczyć walkę, ale kiedy to zrobisz, okaże się, że córka twojego partnera żyje. Znajdziesz też kolejnego zakładnika, którego również da się uratować. Dzięki temu zarówno Twój partner, jak i uratowany zakładnik zostaną nagrodzeni.

„Brzemię Gaskona” – misja fabularna

Po wykonaniu tych zadań stanie się dla ciebie dostępne zadanie fabularne „Brzemię Gascona”, które możesz ukończyć, ale zajmie to sporo czasu. Przygotuj się więc na to i zacznij działać. Twoim celem jest zakup statku, zebranie załogi i wypłynięcie na Gwadelupę. W projekcie zadań niezwiązanych z fabułą, okresowo pomoże ci to awansować do finału. Oczywiście nie ma potrzeby się z tym spieszyć, ale nadal powinieneś zrozumieć, że gra ma logiczny koniec, do którego musisz w końcu dojść. Po zakupie statku będziesz musiał udać się do tawerny, gdzie za jednym razem skompletujesz załogę - jest tam jeden marynarz, który jest gotowy zaoferować Ci aż czterdzieści par rąk, ale tylko pod warunkiem, że weźmiesz je wszystkie natychmiast i spełnić jego warunki. Są one dość proste – na statku potrzebna jest odpowiednia atmosfera, żywność i lekarstwa. Można kupić wszystkiego po trochu, żeby spełnić wymagania, ale to nie wszystko. Potrzebujesz nawigatora, ale jest on w areszcie, ponieważ jest winien dużą sumę pieniędzy lichwiarzowi. Idź do niego i dowiedz się, co możesz zrobić, aby przekazać tę kwotę. Natychmiast otrzymasz poboczne zadanie „Hiszpański inżynier”, ponieważ będziesz musiał uratować innego lichwiarza, który został porwany przez piratów. Na początku możesz spróbować przekonać tego ostatniego, aby oddał inżyniera, ale w rezultacie nadal będziesz musiał go zabić - w grze „Corsairs: To Each His Own” wykonywanie zadań często sprowadza się właśnie do tego. Wtedy będziesz miał walkę wręcz z samym Hiszpanem, który nie chce uwierzyć, że przybyłeś, aby go uratować. Pokonaj go i poprowadź do miasta, ale unikaj strażników. Kiedy zaprowadzisz inżyniera do lichwiarza, ten da ci pokwitowania stwierdzające, że dług został spłacony - musisz zabrać go do więzienia, aby uwolnić nawigatora i aktywować misję „Gwadelupa”.

„Gwadelupa”, „Karaibskie maniery” i „Nieuczciwy konkurent”

To jedno z najtrudniejszych zadań, tutaj czyha niebezpieczeństwo na każdym kroku. Przejście go może wymagać od ciebie wielkich umiejętności i zręczności w posługiwaniu się zarówno twoją postacią, jak i statkiem, którym będziesz pływać. Musisz popłynąć na Gwadelupę, gdzie rozpocznie się wielopoziomowe zadanie. Najpierw będziesz musiał porozmawiać z jedną osobą, która poprowadzi Cię dalej. Dowiesz się tam o kolekcji szabel skradzionych przez Indian, którą musisz zwrócić, ale nie znajdziesz jej bez pomocy tubylca, który był więziony. Można go kupić za duże pieniądze, ale nie ma co robić - można się jedynie pokłócić z komendantem i trochę obniżyć cenę. Po uwolnieniu Indianina możesz wyposażyć wyprawę, ale jednocześnie będziesz musiał wykonać jedno zadanie, które otrzymasz w zadaniu „Karaibskie maniery”. Znów niebezpieczeństwo czeka na Ciebie za każdym rogiem, przejście raczej nie będzie wydawać się łatwe. W ramach tego zadania będziesz musiał najpierw dostarczyć ładunek armat, przepłynąć obok portu wroga, następnie zdobyć ważne informacje wynajmując do tego żebraka, a następnie całkowicie przechwycić wrogi statek z ładunkiem prochu. To nie będzie łatwe, więc bądź poważny. Cóż, następne zadanie to w zasadzie załatwianie spraw. „Nieuczciwy konkurent” okazuje się przemytnikiem, który przeszkadza lokalnemu handlarzowi. Umów się na spotkanie i przywitaj go ciepło - nie trzeba go zabijać, gdyż zapłaci przyzwoitą kwotę za swoje życie.

„Brzemię Gaskona. Ciąg dalszy”, a także „Dziewica w dżungli” i „Ścieżka holenderskiej Kompanii Zachodnioindyjskiej”

Przejście gry „Corsairs: To Each His Own” posuwa się do przodu, co sygnalizuje ci fakt, że możesz kontynuować zadanie „Ciężar Gascona”. Ale najpierw spróbuj zdobyć zadanie „Pokojówka w dżungli” - w tym celu wystarczy podróżować przez dżunglę, aż zobaczysz dziewczynę uciekającą przed trzema mężczyznami. Poprosi Cię o pomoc, mówiąc, że jej ojciec chce ją wydać za jedną osobę, a ona kocha zupełnie inną osobę. W każdym razie powiedz mężczyznom, że sam oddasz dziewczynę ojcu, a następnie zdecyduj, czy wypuścić ją i spełnić dobry uczynek, czy też zabrać ją do ojca i otrzymać nagrodę. Następnie możesz rozpocząć „Ciężar Gaskona”. W tym celu musisz wrócić na Martynikę i porozmawiać ze swoim przyjacielem Michelem, który przebywa w więzieniu. Zaproponuje ci kilka opcji rozwoju wydarzeń, co rozpocznie zadanie „Ścieżka Holenderskiej Kompanii Zachodnioindyjskiej”. Przejście z sali „Korsarze: do każdego z nich” rozgałęzia się w tym miejscu, ponieważ Michelle oferuje trzy różne możliwości osiągnięcia celu. Pierwszy to wstąpienie do Kompanii Zachodnioindyjskiej, drugi to wstąpienie do armii angielskiej, a trzeci to członkostwo w tajnej organizacji.

„Holenderski gambit”, różne opcje podania

Bardzo trudno będzie tutaj szczegółowo opisać to przejście, ponieważ jest ono rozgałęzione i może przebiegać na wiele różnych sposobów. To jedna z najciekawszych części gry „Corsairs: To Each His Own”. Ukończenie „Holenderskiego gambitu”, questu, który doprowadzi Cię do interesującego Ciebie i Michela celu, zajmie dość dużo czasu. Będziesz musiał wykonać dużą liczbę zadań, rozprawić się z niebezpiecznymi przeciwnikami i wykonywać złożone rozkazy. Można nawet powiedzieć, że w niektórych miejscach trzeba będzie zajrzeć pod każdy kamień; ukończenie tego łańcucha zadań może tego wymagać. Niezależnie od tego, jaką ścieżkę wybierzesz, wynik będzie nadal taki sam - wykonasz wszystkie zadania i zbierzesz wystarczającą ilość pieniędzy, aby uwolnić Michela.

„Milion dla Michela”, „Saga piratów” i „Polowanie na rekiny”

Sprawdź, czy masz milion – bo właśnie tyle potrzeba, aby Michel był wolny. Oczywiście kwota jest po prostu ogromna i strasznie szkoda będzie się z nią rozstać, ale nadal jest to twój najlepszy przyjaciel. A co najważniejsze, jest to kluczowa postać w fabule gry, więc nie oszczędzaj. Jednak w części „Corsairs 3: To Each His Own” fragment nie jest tak prosty, że wszystko się do tego ogranicza. Okazuje się, że nie ma dość pieniędzy, aby wykupić Michela - musisz spełnić to, co obiecał, ale czego nie zrobił. Aby dowiedzieć się, o czym mowa, porozmawiaj z samym Michelem, poznaj straszliwą tajemnicę – dokonasz czegoś niemożliwego. Twoim celem jest przejęcie i obalenie samorządu lokalnego! Ale wyspa ma własną, pełnoprawną flotę, jak sobie z tym poradzić? To tu dowiadujesz się, że wśród piratów są i tacy, którym nie podoba się rząd na wyspie.

Czas przejść do zadania „Piracka Saga”. Musisz w nim znaleźć wszystkich wpływowych piratów, którzy będą gotowi połączyć z tobą siły, aby szturmować Tortugę. Ale zabraknie Ci jednego, najważniejszego pirata – legendarnego Rekina. Będziesz musiał spędzić sporo czasu, ale niestety wszystkie twoje próby pójdą na marne - rekin zniknął bez pozostawienia śladu. Ale w zadaniu „Piraci: do każdego z nich” przejście po prostu nie może dotrzeć do ślepego zaułka, więc po prostu musisz odwrócić uwagę od innych rzeczy.

„Powrót barona”, „Wyspa sprawiedliwości” i „Nurkowanie”

Od tego momentu w grze zaczną się prawdziwe cuda. Będziesz musiał znaleźć szamana, który wykona specjalne medaliony, które pozwolą ci uzyskać dostęp do tajemniczej Wyspy Sprawiedliwości. Oczywiście będziesz musiał załatwić sporo spraw i poczekać kilka miesięcy, zanim medaliony będą gotowe, ale naprawdę warto. Dopiero wtedy będziesz mógł kontynuować poruszanie się w grze „Korsarze”. Przejście „Wyspy Sprawiedliwości” każdemu może wydawać się trudne, gdyż jest to punkt zwrotny w grze. W końcu na tej niesamowitej wyspie nadal znajdziesz Rekina, a on zgodzi się do ciebie dołączyć, ale do tego będziesz potrzebować statku, który niestety nie istnieje. Całe to zadanie będzie się kręcić wokół próby zdobycia statku dla Rekina.

Jeśli chodzi o zadanie „Zanurzenie”, cuda będą tutaj kontynuowane. Przejście gry „To Each His Own” przybierze zupełnie nietypowy obrót – będziesz musiał zejść pod wodę, aby odkryć znajdujące się tam starożytne miasto Majów. W tej wspaniałej grze czekają na Ciebie takie nieoczekiwane atrakcje fabularne.

Koniec jest bliski...

Tak więc fragment gry „Corsairs: To Each His Own” zbliża się do logicznego zakończenia. Wystarczy wykonać szereg zadań pobocznych i fabularnych, aby uwolnić Michela, zdobyć wyspę Tortuga, a także zobaczyć wiele innych cudów związanych z Majami. Spędzania czasu przy tej grze nie można nazwać nudnym, a projekt nie jest przeciągnięty – sam decydujesz, jak długo będziesz grać. Możesz wykonywać wyłącznie zadania z fabuły lub wykonywać wszystkie zadania stron trzecich i podróżować po całym świecie. Naturalnie, niniejszy opis przejścia „Corsairs: To Each His Own” nie obejmuje statków, szabel, broni, amunicji i wielu innych aspektów, które nie są bezpośrednio związane z samą fabułą. Tego musisz się nauczyć sam, a gwarantujemy, że będziesz się przy tym dobrze bawić.

Finał

W efekcie wszystko sprowadzi się do poszukiwań starożytnego reliktu – maski Majów. I niestety nie tylko ty będziesz jej szukać - twój „milioner” brat Michel będzie także chciał bogactwa, zdradzając cię i praktycznie cię zabijając. Ale tutaj możesz się zemścić. Najpierw będziesz musiał walczyć z Indianami, a następnie z samym Michelem, który jest głównym bossem w grze. Wszystko będzie stawało się trudniejsze z każdą minutą, ponieważ będziesz już walczył ze wszystkimi naraz, łącznie ze swoim bratem. Cóż, wszystko zakończy się oczywiście twoim zwycięstwem - jeśli masz w rękach prawdziwy artefakt, będziesz musiał wykończyć Michela, a wtedy rozpocznie się finałowy film. Ale gra się nie kończy - masz możliwość dalszej eksploracji oceanów - piractwa, handlu, życia i oczywiście wykonywania zadań, na które wcześniej nie miałeś czasu.

Nieumiejętność odpowiedniego zarządzania czasem prowadzi człowieka do wielu problemów w różnych obszarach życia. Najczęstszym z nich jest pośpiech „chroniczny”, który pojawia się codziennie. Problem „chronicznego” pośpiechu występuje u różnych osób, niezależnie od stopnia obciążenia pracą. Naturalnie, pośpiech powoduje stres, co z kolei prowadzi do problemów z koncentracją, co zmniejsza efektywność. Aby odnieść sukces w swoim biznesie, musisz zmienić sytuację i raz na zawsze pozbyć się chronicznego pośpiechu. Jak to zrobić? Przyjrzyjmy się 10 wskazówkom, które pomogą w tej kwestii.

1. Zatrzymaj się.

Osoba, która się spieszy, zawsze jest w zamieszaniu. Jeśli nie zostanie to zatrzymane, nie będzie można spojrzeć na sytuację z zewnątrz. Kiedy jesteś w oku cyklonu, nie zauważasz wszystkiego, co się naprawdę dzieje. Dlatego na jakiś czas wystarczy się zatrzymać, rzucić wszystko i zmusić się do relaksu. Jeśli w Twoim życiu panuje pośpiech, oznacza to, że robisz coś złego. Aby zacząć jechać we właściwym kierunku należy się zatrzymać i skręcić.

2. Porzuć niepotrzebne rzeczy.

Czasami nawet nie zdajemy sobie sprawy, że automatycznie bierzemy na siebie masę niepotrzebnych rzeczy, które mogą przeszkodzić w realizacji naszych głównych zadań. Pierwszym krokiem jest wykluczenie takich przypadków. Na przykład często nie nadążasz za raportami tylko dlatego, że decydujesz się pomóc współpracownikowi lub odebrać telefon. W końcu nic Cię nie kosztuje, jeśli po prostu odmówisz swoim pracownikom.

3. Nie chwytaj wszystkiego.

Tak naprawdę pośpiech może nie wystąpić, jeśli odpowiednio zorganizujesz swoje zajęcia. Osoba, która się spieszy, jest pod wpływem stresu i dlatego nie może racjonalnie myśleć. ALE jeśli zatrzymasz się i trochę uspokoisz, możesz wszystko zmienić. Wykonuj swoją pracę spokojnie, pewnie i konsekwentnie. Wybierz jedno zadanie, wykonaj je i dopiero wtedy przejdź do następnego. Jeśli połączysz zbyt wiele rzeczy na raz, w żadnej z nich nie odniesiesz sukcesu.

4. Działaj bez myślenia.

Jeśli obserwujesz z zewnątrz osobę cierpiącą na chroniczny pośpiech, możesz zastąpić jedno – takie osoby tracą dużo czasu na myślenie. Podchodzą do każdego, nawet najprostszego zadania, czegoś oczekują, rozmawiają o tym, ile i jak szybko mają do zrobienia. Ale nie trać czasu na kołysanie. Musisz działać jasno, szybko i bez rozpraszania uwagi. Dostrajając się, tracisz nie tylko czas, ale także energię, która wyzwala się w momencie podjęcia decyzji o zrobieniu czegoś. Kiedy się „kołyszesz” i dostosowujesz, twoja energia ulega rozproszeniu i naturalnie trudniej będzie ci poradzić sobie z czekającym Cię zadaniem.

5. Maraton sukcesu.

Zazwyczaj osoby cierpiące na chroniczny pośpiech doświadczają chaosu w swoim życiu. Jeśli chcesz się z tym uporać raz na zawsze, powinieneś podjąć wysiłek. Musisz uciec z tego wiru. Jak to zrobić? W zasadzie nie jest to trudne, jeśli masz palące pragnienie zmiany swojego życia i zostania panem swojego czasu. Wytęż umysł i zapisz listę niedokończonych zadań, które kradną Twoją koncentrację i energię. Przy każdym zadaniu zapisz czas, w jakim musi zostać wykonane. Zorganizuj „maraton” – zacznij po kolei rozwiązywać zadania i problemy z listy, rywalizując ze sobą i próbując zamknąć sprawy przed wyznaczonym terminem. Może ci to zająć tydzień, może trzy dni lub dłużej, ale w tym okresie nie tylko zamkniesz ogony, ale także utorujesz drogę swojej przyszłości, bez pośpiechu i zamieszania.

6. Nie zostawiaj miejsca na zwlekanie.

Odkładanie na później to zły nawyk, który może zrujnować Twój sukces. Jeśli masz coś na myśli, powinieneś działać natychmiast, ponieważ nasze pragnienia uwalniają energię niezbędną do ich realizacji. Jeśli od razu nie zamienisz swojego pragnienia w rzeczywistość, energia po prostu „wypali się”. Za każdym razem, gdy coś odkładamy, tracimy czas i energię, które później trudno będzie odzyskać.

7. Przechytrz swój mózg!

Może to zabrzmieć dziwnie, ale nadal można przechytrzyć swój mózg. Kiedy czujesz, że nic nie wychodzi, ogarniają Cię złożone emocje, takie jak rozczarowanie, smutek, smutek. Zmniejsza to Twoją produktywność, ponieważ widzisz negatywne perspektywy, a Twój mózg przestaje uwalniać energię, ponieważ nie widzi sensu tego, co robisz. To powoduje, że zwalniasz, co powoduje pośpiech. Możesz jednak zmusić swój mózg, aby zobaczył sytuację w innym świetle. Napisz listę małych zadań i wykonaj ją krok po kroku, skreślając każde z nich. W ten sposób Twój organizm będzie wytwarzał hormony, w szczególności dopaminę, która odpowiada za uczucie satysfakcji i radości. Będziesz cieszyć się z małych sukcesów, a Twoje pozytywne nastawienie powróci. Twój mózg zrozumie, że jesteś skuteczny i wyzwoli więcej energii, aby wykonać swoje zadania.

8. Rób przerwy.

Pośpiech jest często konsekwencją zmęczenia, ponieważ niewypoczęta osoba nie jest w stanie pracować na maksimum. Dlatego zaleca się robienie krótkich przerw w aktywnościach, aby zregenerować siły i zawsze czuć się świeżo. Jak często robić przerwy i jak je wypełniać – zdecyduj sam.

9. Chroń się przed zakłóceniami.

Błędem popełnianym przez wiele osób jest to, że pracują w środowisku, w którym są rozproszone. Zastanów się, co rozprasza Twoją uwagę i uniemożliwia skupienie się na głównej czynności. Być może jest to muzyka w tle, której słuchasz podczas pracy, lub nieistotne rozmowy telefoniczne, które Cię rozpraszają. Stwórz dla siebie warunki, w których nic nie będzie w stanie odciągnąć Cię od głównej aktywności. W ten sposób znacznie szybciej wykonasz proste zadania, co oznacza, że ​​będziesz mieć więcej wolnego czasu, a problem pośpiechu sam zniknie.

10. Nie dawaj szansy litości.

Nasz organizm jest zaprojektowany tak, aby chronić się przed ewentualnymi przeciążeniami. Dlatego też, gdy musimy się przemęczyć, nawiedzają nas myśli o zatrzymaniu się. Jeśli będziesz podążał za tymi myślami, nic dobrego się nie stanie. Jeśli odepchniemy myśli o użalaniu się nad sobą, jesteśmy w stanie pokonać każdą przeszkodę i doprowadzić zadanie do końca. Użalanie się nad sobą to nie tylko mechanizm obronny, to także poważna przeszkoda, która uniemożliwia nam osiągnięcie sukcesu w życiu.

Pobierz wideo i wytnij mp3 - z nami to proste!

Nasza strona internetowa to doskonałe narzędzie rozrywki i relaksu! Zawsze możesz przeglądać i pobierać filmy online, śmieszne filmy, filmy z ukrytej kamery, filmy fabularne, dokumentalne, amatorskie i domowe filmy wideo, teledyski, filmy o piłce nożnej, sporcie, wypadkach i katastrofach, humorze, muzyce, kreskówkach, anime, serialach telewizyjnych i wiele innych filmów jest całkowicie darmowych i bez rejestracji. Konwertuj ten film na mp3 i inne formaty: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg i wmv. Radio internetowe to wybór stacji radiowych według kraju, stylu i jakości. Żarty online to popularne dowcipy, które można wybierać według stylu. Cięcie mp3 na dzwonki online. Konwerter wideo na mp3 i inne formaty. Telewizja internetowa – są to popularne kanały telewizyjne do wyboru. Kanały telewizyjne są nadawane całkowicie bezpłatnie w czasie rzeczywistym - transmitowane online.