Де розташований маккріді у фоллаут 4. Компаньйони. Покращуємо взаємини з Маккріді

Для зручності навігації, скористайтесь коротким змістом :

Джозеф Маккріді дуже цікавий персонаж, він був щільно задіяний у Fallout 3, навіть мелькав у сюжетних квестах, можливо розробники з цієї причини і дали йому «роль» у продовженні гри, тільки ось при проходженні квестів у Fallout 4 , Маккріді братиме участь тільки як напарник.

Що відомо про Маккріді у Fallout 4?

Будучи ще дитиною, Маккріді жив у локації Літл-Лемплайті, яка знаходиться у Fallout 3 . Після того як йому стукнуло 16, він вирушив блукати Столичною Пустошою в пошуках роботи. Через якийсь час він зустрічає свою майбутню дружину Люсі, їхні стосунки розвиваються бурхливо і призводять до закономірного фіналу, одруження та народження дитини. Хлопчика назвали Дункан. Після цього нова сім'я знаходять собі житло в поселенні Даймонд-сіті і живуть там.

Перелом у житті Маккріді настав після того, як на його родину напали дикі гулі, на жаль Маккріді вдалося врятувати тільки сина, але при цьому він захворів на тяжку хворобу. Заради того, щоб врятувати свою дитину і знайти ліки, Маккріді вирушив до Співдружності. Для пошуків ліків йому потрібні гроші, і він стає найманцем, не обтяженим моральними принципами, оскільки на першому місці для нього порятунок свого сина. У певний момент, Маккріді починає працювати зі Стрілками, але навіть він вже порядком зачерствілий, не може спокійно дивитися на жахливі вбивства і викрадення і він вирішує залишити Стрєлков, цим рішенням Маккріді заробив собі ще проблем.

Головний герой і Маккріді зустрічаються в Добросусідстві. У момент зустрічі Маккріді можна найняти як найманця.

Який із Маккріді напарник?

Якщо головний герой захоче, він може найняти Маккріді як найманця лише за 250 кришечок, а якщо харизма прокачана, то Джозеф стане напарником і за 200 кришечок. При подорожі разом територіями Співдружності, до Маккріді можна звертатися з проханням підкинути боєприпасів, він зазвичай дає трохи різних боєприпасів, це можуть бути як патрони до пістолета або ядерний блок, це унікальна здатність Джозефа, як супутника головного героя. Також Джозеф може при вогневому контакті, позбавляти противника зброї, вибиваючи його.

При розвитку відносин Джозеф стає більш балакучим і в якийсь момент розповідає головному героєві основні моменти свого життя і просить допомоги. Цей момент є поворотним щодо протагоніста і Маккріді, це дозволить довести відносини до максимального рівня і навіть за певних умов, дати поштовх до романтичних відносин, природно якщо стать головного героя жіноча.

При досягненні максимальних відносин головний герой отримає постійний перк «Смертельний постріл».

Як досягти максимальних відносин з Маккріді?

Як і з усіма напарниками, для того, щоб Маккріді став другом головного героя і дав йому перк «Смертельний постріл», потрібно більше робити вчинків, які він схвалює і менше яких він не схвалює. Але це ще не все, обов'язковою умовою буде виконання квесту, описаного в наступному розділі.

Джозеф Маккріді любить :

  1. коли головний герой використовує хімію;
  2. коли головний герой ходить голим;
  3. коли головний герой при розмові з Енн Кодман, грубо її обзиватиме;
  4. коли головний герой у діалогах говоритиме з сарказмом і загрожуватиме;
  5. коли головний герой вимагатиме збільшення нагороди за виконане завдання;
  6. коли головний герой краде чи зламує замки;
  7. коли головний герой виконує

Роберт Маккріді в Fallout 4– один із 13 можливих супутників. Це чоловік – людина, яку можна найняти за 250 кришок у Добросусідстві. Втім, якщо у вас добре прокачана Харизма, ціна найму знизиться до 200. Шукайте найманця у Третьому Рейку.

Маккріді як супутник

Маккріді озброєний снайперкою із нескінченним запасом патронів. Іноді видає вашому герою патрони. Деколи здатний пострілом вибити зброю з рук супротивника. Йому можна міняти екіпірування та озброєння, у тому числі одягнути силову броню. Здатність приятеля - Смертельний постріл. Завдяки їй у вас на 20% вищий шанс потрапити в голову в режимі VATS. Щоб назавжди отримати цей перк, потрібно прокачати відносини до максимального рівня.

Відносини

Про певну довіру до вас свідчить те, що ваш компаньйон стане більш відвертим, і ви зможете виконати для Маккріді квест. Напарник попросить допомоги у знищенні стрільців. Для цього ви вирушите на Мас-Пайк. У цій локації зможете забрати. Завершивши це завдання, через деякий час ви повернетесь до завдання. Потрібно дістати ліки для сина снайпера.

Щоб підняти стосунки, ви повинні відповідати принципам Маккріді. Наприкінці можливий роман із найманцем.

Плюс до симпатії

Він підтримує здирство, схвалює крадіжки. Маккріді подобається сарказм. Йому симпатичні Мінітмени. Розкривайте при ньому чужі сейфи, зламуйте замки, погрожуйте людям. Однак, незважаючи на свій поганий характер, дуже позитивно ставиться до того, що ваш герой допомагає дітям або їхнім батькам.

Мінус до симпатії

Не переносить Братство сталі. Якщо покажете себе порядним хлопцем, впадете в очах супутника. Не трапляйтеся на крадіжках. Якщо у завданні Хлопчик у холодильникувирішіть продати сім'ю гулів, Маккріді це дуже не сподобається.

Роберт Маккріді– це снайпер-найманець, який може стати вашим компаньйоном у Fallout 4.

Він може бути дуже корисним, якщо ви в настрої подумати про його позиціонування. Це керівництво відповість на запитання як зробити Маккріді компаньйоном, і як його можливості та перки допоможуть вам у пригодах.

Також коротко розповімо про способи покращення ваших із ним відносин.

Локація де знаходиться Маккріді

Існує незалежне місто Добросусідствона узбережжі. Ви можете увійти в це місто в будь-який час, в ньому всього кілька будівель і кілька торговців. Необхідно розшукати бар “Третя рейка”. У барі потрібно пройти в задню кімнату та знайти Маккріді. Під час мого проходження він спілкувався з двома джентльменами: Барнсом та Вінлоком, так що можливо ви теж почуєте якусь передісторію.




Як зробити Маккріді компаньйоном

Він найманець, тож доведеться заплатити йому грошей. Він просить 250 кришок, але якщо ви маєте високу харизму, можна скинути ціну до 200 кришок. Після цього він стає вашим компаньйоном.

Можливості та перки Маккріді

Можливості: Він снайпер зі снайперською гвинтівкою (з нескінченними патронами) у нього чудова точність, але якщо ви хочете від нього грамотного прикриття, вам доведеться вибрати йому позицію самостійно. Він непогано поводиться з іншими видами зброї, якщо її стандартна роль вас не влаштовує.
Перки: Смертельний постріл (ймовірність потрапити в голову в режимі VATS збільшується на 20%).

Покращуємо взаємини з Маккріді

Маккріді видний кандидат на любовні стосунки. Виконання його завдання підвищить його приязнь до вас. Враховуючи його історію (він з'явився в одній із попередніх ігор серії), він вельми прихильно поставиться на допомогу дітям, які потребують.

Уподобання Маккріді

Любить: Насильство
Не любить: Доброту, Співчуття, Миролюбство, Подарунки, Наркотичну Залежність

Ким є: Робот
Тип: «Містер Помічник»
Де знайти: Сенкчуарі
Особистий квест: Ні
Романтичні стосунки: Ні
Перк: Улюбленець роботів (+10 одиниць до опору від втрати енергетичної зброї)
Позитивно ставиться до: щедрості та доброти.
Негативно ставиться до: егоїстичності.

Кодсворт є роботом-дворецьким головного героя до початку Великої війни. Навіть 200 років не змінили ставлення механічного друга – він і зараз готовий служити вірою та правдою вихідцеві з сховища.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Лікування Псин;
  • Модифікація броні;
  • Модифікація зброї
Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:
  • залежність від хімікатів;
  • Використання хімікатів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки;
  • Успішне переконання у розмові;
  • Злодійство.

Ким є: Собака
Де знайти: Стоянка вантажівок «Червона ракета»
Особистий квест: Ні
Романтичні стосунки: Ні
Перк: Ні

Собака – друг людини за всіх часів. Так і наш чотирилапий компаньйон Псіна. Він завжди готовий прийти на допомогу, виконати Ваші доручення (вирушить у певну локацію, підібрати для Вас предмети). Псина має власний перок Бойовий пес, який буде доступним лише за харизмі героя рівної 4 одиницям. У зв'язку з цим, Вам не потрібно робити будь-які дії на підвищення лояльності.

Fallout 4 має 13 компаньйонів, яких ви зможете взяти до себе в напарники. Кожен з них має унікальні здібності та вміння. Кожен напарник має власний квест, після якого його можна буде взяти із собою. Ви можете взяти з собою лише одного партнера, з якими подорожуватимете. Усі компаньйони поділяються на три типи:

  1. Мутанти - гулі та піддослідні ВРЕ
  2. Механічні Роботи.
  3. Синти 3 покоління - практично роботи, що нічим не відрізняються від людини.

Примітка:

  1. Якщо Ви спите разом з другою половиною (отримали найвищий рівень розвитку відносин, і флірт був завжди вдалий), то отримуєте тимчасову здатність "Обійми коханця" (або "Обійми кохання"), яка дає +15% досвіду на обмежений час.
  2. При досягненні найвищого рівня розвитку відносин із супутником Ви отримуєте особливу навичку.

Кодсворт є роботом-дворецьким головного героя до початку Великої війни. Навіть 200 років не змінили ставлення механічного друга – він завжди готовий служити вірою та правдою вихідцеві з сховища.

  • Передача речей;
  • Лікування Псин;
  • Модифікація броні;
  • Модифікація зброї
  • Допомога поселенцям.
  • залежність від хімікатів;
  • Використання хімікатів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Кишенькові крадіжки;
  • Злодійство.

Собака – друг людини за всіх часів. Так і наш чотирилапий компаньйон Псіна. Він завжди готовий прийти на допомогу, виконати Ваші доручення (вирушить у певну локацію, підібрати для Вас предмети). Псина має власний перок Бойовий пес, який буде доступним лише за харизмі героя рівної 4 одиницям. У зв'язку з цим, Вам не потрібно робити будь-які дії на підвищення лояльності.

Престон Гарві є лідером ополченців Співдружності та за сумісництвом головою групи людей, які живуть у самій Співдружності. Є чудовим стрільцем із лазерної зброї. На ньому лежить обов'язок постачання предметів для розширення Вашого поселення.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Модифікація зброї.
  • Допомога поселенцям.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів;
  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки;
  • Злодійство.

Як і всі репортери, Пайпер любить знаходиться в самому епіцентрі подій, що дозволяє їй створювати справді добрі статті. Має власну газету під назвою «Громадські події». Не дивлюся на те, що вона жінка, її навик стрілянини з пістолета сильно вражає.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Лікування Псин;
  • Розтин замків (які не належать будь-кому).
  • Допомога поселенцям.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки;
  • Злодійство.

На рідкість в одному компаньйоні вміщується стільки негативних навичок: вживання та залежність від хімікатів, злом, алкоголізм, крадіжка. Але, як і в усіх історіях, під час виконання побічного квесту Кейт може змінити думку про своє життя.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Вживання алкоголю;
  • Голяка;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів (Квест);
  • використання хімікатів (Квест);
  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців.
  • Прояви доброти
  • Допомога поселенцям

За своїм дизайном Кюрі нагадує Кодсворта, але, на відміну від нього, є більш корисним союзником. Є не лише чудовим бійцем на ближніх та середніх дистанціях, а й медиком.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Лікування Псин;
  • Вибір мирних рішень;
  • Приєднання до всіх фракцій (крім Інституту);
  • Допомога синтам.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • Використання хімікатів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Кишенькові крадіжки;
  • Допомога рейдерам ядер світу;
  • Злодійство.

Паладін Данс є справжньою машиною для вбивства у силовій броні, а використання лазерної гармати вирішує всі проблеми. Виконуючи квести Братства стали, Ви можете покращити стосунки з Дансом.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Модифікація зброї;
  • Модифікація броні;
  • використання силової броні;
  • Використання гвинтокрила.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки;
  • Злодійство.
  • Втеча з поля бою (локація на якій залишились вороги)
  • Коли ви просите більше грошей

Диякон є найкращим польовим агентом операції «Підземка». Спочатку він був посланий стежити за головним героєм. Буде чудовим компаньйоном для тих, кому подобається грати від скритності.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Зламування комп'ютерів;
  • Лікування Псин;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Розтин замків (що не належать будь-кому);
  • Успішне переконання у розмові.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів;
  • Використання хімікатів;
  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців.

Хоч би як не звучало, але Хенкок є одним з можливих компаньйонів для вихідця з притулку. Даного персонажа неможливо пропустити – трикутка, сережки та червоний одяг революційного характеру миттєво впадають у вічі.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • залежність від хімікатів;
  • Передача речей
  • Виконує завдання «Підземки» або Мінітменів.
  • Вимога підвищення нагороди.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • Вбивство мирних мешканців;
  • Голяка;
  • Злодійство.

– найманець, який є експертом у зброї, зокрема, у володінні снайперської гвинтівки. Цей компаньйон завдяки своїм навичкам може прикривати героя на великій відстані. Але найважливіше - МакКріді зустрічається вдруге у всесвіті Fallout. Перший раз ми з ним знайомимося у Fallout 3, з проходження основного квесту. На той момент МакКріді був зухвалою дитиною та мером Літл-Лемплайт. Який умів, незважаючи на свої роки, загнути триярусним... Через 10 років одружився з Люсі, за його словами він має сина - Дункана. На момент зустрічі з МакКріді погодиться подорожувати з ним за скромну плату - 250 кришечок.

Під час квесту "Довга дорога попереду" і підвищення відносин з ним, він розповість, що його дружину Люсі вбили дикі гулі, а його син серйозно захворів. І просить Виживого допомогти йому у пошуках ліків.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Успішне переконання у розмові;
  • Злодійство.
  • Просити більше оплати

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів;
  • Передача речей;
  • Вбивство мирних мешканців.

Інвентар:

  • Плащ МакКріді
  • Капелюх МакКріді
  • Мисливський Карабін

Так-так, мутант під ім'ям Силач теж є одним із можливих компаньйонів для дослідника пусток. Силач покладається на грубу силу і вважає за краще вести ближній бій – благо величезний молот дозволяє йому це.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • Лікування Псин;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Розтин замків (що не належать будь-кому);
  • Успішне переконання у розмові;
  • використання силової броні;
  • Використання гвинтокрила.

Всім своїм зовнішнім виглядом синт Нік Валентайн доводить, що він є справжнім детективом. Нік є власником власної детективної агенції в Даймонд-Сіті. Цього компаньйона можна зустріти при виконанні головного квесту з пошуку свого сина.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Передача речей;
  • Зламування комп'ютерів;
  • Лікування Псин.
  • Допомога поселенцям.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • поїдання трупів;
  • Вбивство мирних мешканців;
  • Розтин замків (що належать будь-кому);
  • Кишенькові крадіжки;
  • Злодійство.

Х6-88 – вінець розвитку науки та створення штучних людей. Є інститутським мисливцем і було створено виключно ведення бойових дій. Має можливість використовувати передову енергетичну зброю і може розпізнавати присутність вороже настроєних істот.

Дії, які дозволяють завоювати розташування компаньйона:

  • Зламування комп'ютерів;
  • Модифікація броні;
  • Модифікація зброї;
  • Успішне переконання у розмові;
  • призначення поселенців на ганебний стовп;
  • Допомога Інституту;
  • Допомога рейдерам з Ядер світу (захоплення поселень тощо);
  • Використання силової броні.

Дії, які погіршать відносини з компаньйоном:

  • залежність від хімікатів;
  • Використання хімікатів;
  • Передача речей;
  • лікування псини;
  • Голяка;
  • Самовіддана допомога людям у Співдружності;
  • Використання гвинтокрила;
  • Грубість та вимога підвищення плати по відношенню до вчених Інституту;
  • Підкуп;
  • Виконання завдань Братства стали.