Поговорити з боббі 4. Звичайні завдання. Зустрітися з бандою на розкопках

Отже, в останньому відео п'ятого розділу проходження я допоміг паладину Дансу в Аркджеті, і рівень персу був 23-м. Зараз рівень 36-й. Що сталося за цей час?

  1. Завдання « Експансія – ресторан Старлайт»
    Все просто – збудував невелике поселення в локації Старлайт. Престон Гарві радий і продовжує давати вказівки. Я не зрозумію – хто тут генерал?
  2. Завдання « Кіс-кіс-кіс»
    Хоч убийте, я не знаю, звідки в мене взявся цей кіт. Квест активувався після вбивства Рудої Туретт на федеральному продовольчому складі (див. розділ V). Животинку віддав дівчинці Ерін у притулок 81.
  3. Завдання « Старі гармати»
    Повернувся до Замку і поговорив із мінітменом-ветераном Ронні Шоу. Бабуся провела через катакомби до входу до Арсеналу. Найскладніша частина – робот-охоронець Сержант. Але! Невелика хитрість. У мене вкачано спеціальний перк по лінії інтелекту, за допомогою якого можна зламувати та деактивувати/знищувати роботів. Поки робот «заводився», я швидко підбіг до нього, зламав і запустив програму самознищення (якщо вибрати деактивацію, то Ронні Шоу тупитиме і не відчинить наступні двері). Разом профіт: окуляри досвіду, доступ до арсеналу Замку (там справді багато озброєння), можливість будувати в поселеннях артилерію та навіть ачивка.
  4. Завдання « Останній рейс Конститіюшн»
    Це досить довгий квест, в якому потрібно було прийняти бік сміттярів (хочуть пограбувати корабель) або бік божевільних роботів (хочуть вирушити в плавання). Вочевидь, що у разі сміттярі = зло. До того ж, у нагороду вони обіцяють поділитися взяткою з корабля. А я нічого особливо цінного для себе в трюмі не наголосив. В крайньому випадку простіше було б вкрасти. До речі, запчастину для корабля у сміттярів забрав без бою. Наплів їм, що згоден кинути роботів, за це довірливі сміттярі деталь просто віддали. Разом: кат-сцена (не очікував, що корабель вріжеться в хмарочос) + унікальна гармата, яка стріляє ядрами.
  5. Завдання « Ферма Ебернеті. Дикі гулі»
    Несподівано. Супермаркет від гулів я вже зачищав, але для Ебернет довелося зробити це повторно. Респавн ворогів (і предметів теж) у деяких локаціях засмучує.
  6. Завдання « День Валентина»
    А ось тут нестандартно вийшло. Зібрався я виконувати місію «Дорога до свободи» (пошук фракції Підземка) і прийшов до станції Парк-стріт. Тут ребус треба вирішувати - типу йдіть далі шляхом свободи. Маркера, зрозуміло, немає. Попереду ставок із Лебедем (гігантський супермутант), праворуч вхід у станцію. Лебідь безпосередньо заважав, довелося його позбутися (прихований постріл з наступними плазмовими мінами і гранатами). Все одно незрозуміло, що далі. Спустився у метро. Тут гангста-гулі. Не впевнений, що я на «шляху до свободи», але все ж таки починаю поспішаючи кришити стиляг з кулеметами. І раптом знайомі ворота. Притулок 114! Це було неочікувано. Друга несподіванка – у кімнаті Доглядача я знайшов Ніка Валентайна (викрадений гангстерами). Третя несподіванка – він синт! Та й справи. Разом: окуляри досвіду, дрібнички, костюми для мешканців сховища 114 і купа коробок нового Абраксо.
    Залишилось питання. Як синт живе і працює в місті, де ненавидять і бояться синтів?
  7. Завдання « Нордхаген-Біч викрадення»
    Це завдання лінії мінітменів. Співдружність у небезпеці, потрібна допомога поселенню Нордхаген-Біч. На місці з'ясувалося, що у чоловіка рейдери вкрали дружину та вимагають викуп 400 кришок. Звідки у цих бідолах такі гроші? Все що у них є - це маленький город, де росте тільки гарбуз, два матраци, маленький столик і дві пляшки горілки на ньому. Панове рейдери чим ви думали? Гаразд, мужику, я піду рятувати твою дружину, а ти поки поливай гарбуз. Усього: банда розбійників ліквідована, жінка врятована, можна використовувати майстерню в Нордхаген-Біч. Поставив їм турель та радіо. Вечорами пити горілку під музику в безпеці.
  8. Завдання « Пивне вирування»
    Протектрон переробили у робота-супутника (знайшов у підвалі якогось бару з рейдерами). Можна залишити собі або передати нікому Руфусу в готель "Рексфорд". Вибрав другий варіант. Здобув очки досвіду та гроші. З Собутильником можна поговорити і в Рексфорді за бажання.
  9. Завдання « Розкопки»
    Ще один довгий квест. Вся справа відбувається у поселенні «Добросусідство». Гуль Боббі пропонує пограбувати сховище Даймонд-Сіті. Ну ок, давай спробуємо. Спочатку звільнив із в'язниці нашого спільника Мела (переконав охоронця), потім похід каналізації (багато болотників, включаючи легендарного короля болотників, а також гулі в асортименті) і нарешті ми на місці. Тут два основні баги, які зустрічаються у всіх. Перший: робот Мела не підлітає до останньої стіни. Спробуйте поговорити з Мелом та повторно відправити робота до стіни. Друге: ми стоїмо втрьох над місцем для підриву, але нічого не відбувається. Треба дивитися на Боббі, поки вона розмовляє з Мелом, а потім з'явиться діалог.
    Гаразд, ми так довго до цього йшли. Вибувай. Так, стоп. Це ж не сховище Даймонд-сіті, а склад Хенкока – мера Добросусідства. Боббі, що за справи? Фаренгейт (охоронець Хенкока) з загрозливо великим мініганом радить розвертатися, нагороду ми залишимося живі. Тут можна переконати Боббі повернути назад, кинути її або допомогти впоратися з Фаренгейтом. Я пішов за третім варіантом і перебив охорону. Разом: унікальний мініган Випіпелювач з трупа Фаренгейт, 250 кришок, окуляри досвіду та розсерджений Хенкок.
  10. Завдання « Будинок спогадів»
    Легкі окуляри досвіду. У Добросусідстві відвідав Будинок спогадів Ірми. Заліз у капсулу, глянув сон. Зроблено.
  11. Завдання « Одкровення»
    Сюжетний квест, де триває історія головного героя. Врятований із полону детектив-синт Валентайн підказав, хто може бути причетний до вбивства дружини та викрадення Шона. Це найманець Келлог. Дивно, але його будинок знаходиться тут же, в Даймонд-Сіті, хоча я його раніше ніколи не помічав (за школою). Розкриваємо замок і… нікого. Кнопка під столом відчиняє секретну кімнату. Тут оглядаю улюблені сигари найманця та відправляю собаку слідом.
    Досить довгий шлях і ми на місці. Келлог ховається у місці під назвою Форт-Хаген (східна частина карти). Старий форт охороняють синти, плюс скрізь встановлені найсучасніші турелі та енергопастки. Не скажу, що було легко, але все ж таки розбиратися з синтами зараз навіть простіше, ніж з болотниками. Синти набагато вразливіші, не біжать за тобою, як ошалені, не вбивають з одного-двох ударів.
    А ось Келлог зовсім розчарував. Зайшов я до нього до кімнати, де він ховається з двома синтами. Зрозуміло, що бою не уникнути. Після короткої розмови (він нібито маріонетка і нічого не вирішує. Найнятий Інститутом, щоб викрасти Шона) Келлог іде в інвіз. Я так перелякався, що обколовся всім, що було, з'їв стейки з кігтя смерті, матки болотників, закусив ребрами яо-гаю і запив водою. В результаті синти взагалі не могли завдати мені шкоди, а Келлог максимум зміг четвертинку від здоров'я зняти, але при цьому я відновлювався дуже швидко. Шансів у найманця не було, забитий молотом на смерть.
  12. Завдання « Тінь Сталі»
    Виходжу із форту, а тут епічна картина. Пролітає гігантський дирижабль у супроводі гвинтокрилів. Я спочатку подумав, що це Інститут на мою душу цілу армію синтів з авіацією вислав, але ні. Це Братство Сталі. Прилетіли примушувати до миру. Моє завдання: поговорити з паладином Дансом, потім сідаємо у гвинтокрил і летимо через зруйнований Бостон на Придвен (дирижабль Братства Сталі). Все дуже добре зроблено, пряме кіно ціле.
  13. Завдання « Відрядження»
    Вивчаю Прідвен, розмовляю з головними особами Братства. І за це ще й окуляри досвіду дають. Все це, звичайно, здорово, але з іншого боку дещо дивно. З чого це я настільки важливий для братства, що сам старійшина Мексон хоче одразу зі мною поговорити? Так, я звичайно генерал мінітменів і практично всі північні території тримаю. Нігою двері мера Даймонд-сіті відчиняю. Свої магазини, свої лінії постачання. Коротше кажучи, серйозний вершник. Тільки все це в розмовах ніяк не згадується.
  14. Завдання « Без пощади»
    Старійшина Мексон дає першу вказівку: зачистити Форт-Стронг від супермутантів (я його до речі вже зачищав, а на підході до форту знайшов майже повністю у зборі силову броню X-01). Другий захід зовсім простим виявився. Спочатку з повітря на гвинтокрилі розстріляти з гармати всіх супермутантів, а зачистку приміщень бази допоможе провести паладин Данс.
І трохи скрин з бронею на даний момент. Хоча легендарні вороги зустрічаються дуже часто, реально добрі предмети випадають вкрай рідко.

Це завдання береться на місці « Кар'єр Тикет». У локації на даний момент є лише один персонаж – це Саллі Метіс, і він просить вас допомогти йому. У розмові ви можете попросити у нього грошей і спробувати підвищити премію. У будь-якому випадку Саллі дасть вам завдання.

Полагодити труби (0/3)

Усі протікання знаходяться під водою. Знайти їх можна по бульбашках у воді. Знайти їх не складно. Головне знайти пагорб і побачити бульбашки. Проблема полягає в іншому - вода радіоактивна, і під час плавання вас опромінюватиме. Тому, перед пірнанням використовуйте Рад-Х, щоб знизити отримувану кількість РАД.



Закінчивши лагодити труби, поверніться до Саллі. Він подякує вам і дозволить активувати насос. Активувавши насос, нанесення почне сильно шуміти, чим розбудить болотників, які сплять у кар'єрі. Допоможіть Саллі знищити їх. Стріляйте в голову або тіло, для максимальної шкоди. Вбивши всіх болотників, поговоріть із Саллі та візьміть нагороду.

Сюжет століття

Дійшовши до Даймонд-Сіті, увійшовши в нього за допомогою Пайпер, і став свідком невеликої суперечки між Пайпер і мером, Пайпер запросить вас до себе в офіс на інтерв'ю.

Дістатися до офісу Пайпер

Офіс Пайпер знаходиться практично біля входу в Даймонд-Сіті. Як орієнтир можете використовувати дівчинку, яка роздає газети. Вона сестра Пайпер та працює з нею в одному офісі.

Поговорити з Пайпер

В офісі, поговоріть з Пайпер. Вам доведеться відповісти на кілька запитань. Відповідайте як завгодно, в залежності від того, що ви майбутньому ви хочете прочитати про себе в газеті. Відповівши на всі запитання, Пайпер подякує вам, і у вас з'явиться можливість взяти її до себе в напарники

Притулок 81

Квест виходить автоматично, коли Ви або зустрінете вихідців з Притулку 81, або коли почуєте про це в Співдружності, або коли дістанетесь безпосередньо притулку, і спробуєте підключити Піп-Бой до панелі управління дверима.

Дістатися локації Притулок 81

Просто рухайтеся маркером до входу в Притулок.

Виконати умову для отримання дозволу увійти до Притулку

Підключивши Pip-Boy, н починається діалог між охоронцем та вами. Через якийсь час втрутиться доглядач притулку, і вона запропонує вам вхід за допомогу - вам треба буде принести їм 3 ядерні блоки. Але можна також попросити допомоги, як «мешканець іншого притулку», і, якщо пройти перевірку на харизму, доглядач повірить вам, двері відчиняться і вас пустять у Притулок.

Оповідання

Квест дається вчителем Притулку 81- Дівчиною Кеті. Вона попросить вас прийти на урок до школи Притулку 81 і розповісти учням про пригоди на Пустоші і відповісти на їхні запитання.

У період з 10.00 до 12.00 дня зайдіть у класну кімнату, скажіть Кеті про те, що готові розповісти дітям історії, та починайте. Можете вибирати будь-які відповіді на ваш вибір.

Після всіх питань, вам подарують журнал Грогнак-Варвар".

Вихід на Уклін

Рано чи пізно, подорожуючи Співдружністю, ваш Pip-Boy зловить сигнал Радіо Трініті-Тауер». Прослухавши цей сигнал, ви дізнаєтеся, що людина потрапила в пастку до супермутантів. Після прослуховування почнеться квест Вихід на Уклін".

Відгукнутися на прохання про допомогу

Вам необхідно дістатися до Трініті-Тауер. Башта заселена супермутантами, тож готуйтеся до бою. Зачистіть перший поверх і заходьте в ліфт. Діставшись верхніх поверхів, приготуйтеся до бою. Вам протистоятимуть різні види супермутантів. Крім цього, на зв'язок вийде хтось Кулакякий захоче з вами битися. Пробивайтеся крізь орди мутантів, поступово піднімаючись на дах на ліфтах. Діставшись на дах, ви зустрінете Кулака. Їм виявиться супермутант із мініганом. Розберіться з ним. Після вбивства Кулака, обшукайте його та скрині на даху. Ви знайдете ключ від клітки.

Відімкнути клітку

З ключом, підійдіть до клітини, за якою нудиться людина і Супермутант. Людина - Рексякраз і надіслав сигнал про допомогу. Він вирішив познайомитися Супермутантів із творчістю Шекспіра, але вони не оцінили його бажання. Крім Силача- супермутанта, який перейнявся творами Шекспіра, і вирішив знайти джерело нелюдської сили. Звільніть їх.

Доставити Рекса в безпечне місце

Відкривши клітку, приготуйтеся. На дах вдадуться кілька супермутантів. Розберіться з ними. Щоб спуститися вниз, вам потрібно дійти зовнішнього ліфта. Дочекайтеся Рекса та Силача та натисніть кнопку. Тепер найскладніший момент квесту. Поки ліфт спускатиметься, вас обстрілюватимуть супермутанти. Укриття в ліфті мало, тому запасіться стимуляторами. В якийсь момент ліфт зупиниться, і вам доведеться вийти та пересісти на інший ліфт. На другій зупинці не виходьте, а просто відстрілюйтесь. На третій зупинці виходьте і йдіть до ключової точки на карті, захищаючи Рекса.

Поговорити з Рексом Гудменом

Діставшись точки, поговоріть з ним. Він подякує вам, ви отримаєте Досвід, а Силач стане доступним для вибору як партнера.

Подарунок Пікмана

Завдання стартує після отримання від Хенкоканевеликого доручення – дослідити галерею Пікмана.

Рухайтеся до галереї. Діставшись до неї, всередині вас чекатиме дуже атмосферна сюрреалістична галерея та багато рейдерів. Акуратно просуйтеся вперед, вбиваючи всіх на своєму шляху. Ваш шлях лежить у підвал і далі тунелями, наповненими рейдерами, турелями, і радіацією. Зрештою, ви станете свідком невеликої сценки, де рейдери схопили Пікмана і мають намір його вбити. Вбийте рейдерів і поговоріть із Пікманом. Він подякує вам, розповість про своє невелике хобі і розповість про свою схованку.

Забрати подарунок Пікмана

Схованка Пікмана знаходиться у головному залі галереї, біля головного входу, за картиною. Зніміть картину і заберіть із сейфа все, що там лежить. Квест закінчено.

Після цього, можете повернутися в Добросусідствоі здати завдання Хенкоку.

Пивне вирування

У Добросусідстві, у готелі Рексфорт, торговець Руфус Рубінспопросить у вас допомоги – йому потрібен агрегат для варіння пива, який можна знайти в барі. Конюшина".

Поговорити із Руфусом.

Поговоривши з Руфусом, ви можете обговорити з ним нагороду, за високої навички Харизми. Максимальна нагорода за квест – 400 кришок. Закінчивши розмову з Руфусом, рухайтеся до бару.

Піти в бар «Конюшина».

У барі мешкає кілька рейдерів. Вбийте їх усіх і рухайтеся до підвалу.

Знайти пивоварний агрегат.

У підвалі знаходиться пивоварний агрегат, а точніше пивоварний робот - БаддіВін був створений, щоб варити пиво своєму господареві. Зламайте термінал, щоб звільнити Бадді, і поговоріть з ним. У вас буде вибір, як вчинити з ним.

Відправити "собутильника" (Бадді) до готелю "Рексфорт" (або залишити Бадді собі).

Якщо ви залишите Бадді собі, він вирушить у локацію, яку ви вкажете. Після прибуття на місце, кожні кілька днів, він варитиме для вас пиво. Якщо ви знайшли рецепти у барі, їх можна віддати Бадді для варіння нового пива.

Якщо ви вирішили віддати Бадді Руфусу, відправте Бадді в Роксфорд і поверніться до Руфуса. Поговоривши з ним, візьміть нагороду. Квест завершено.

Розкопки

Квест стартує у Добросусідстві. Досліджуючи місто, ви почуєте, що якийсь Боббі потрібний помічник.

Зустрітися з Боббі

Слідуйте за маркером. Ви знайдете двері, за якими стоїть гуль. Вона запропонує вам роботу. Ви можете поторгуватися з нею і збільшити нагороду до 200 кришок. Погоджуйтесь, обговоріть вимоги та спускайтесь у підвал.

Приєднатися до розкопок

У підвалі ви побачите пару робітників, що копають тунель. Як тільки ви до них підійдете, з тунелю вийдуть 3 болотники. Робітники втечуть, залишивши вам цих монстрів.

Знищити болотників (0/3)

Вбийте всіх болотників. Коли вони помруть, у підвалі з'явиться Боббі.

Поговорити з Боббі

Поясніть, що сталося. Вона розповість вам про свій задум. Вона хоче пограбувати мера Даймонд-Сіті через підкоп. Для цього її потрібна допомога. Погодьтеся допомогти її, і зустріньте її в Даймонд-Сіті.

Зустрітися з Боббі у Даймонд-Сіті

У Даймонд-Сіті знайдіть Боббі. Так як вона гуль, вона буде у протигазі. Вона розповість вам про людину на ім'я Мел, допомога якої потрібна в пограбуванні. Але його тримають у в'язниці міста. Рухайтеся до в'язниці.

Звільнити Мела з в'язниці

Звільнити Мела можна по-різному. Можна, можливо:

  • Умовити охоронців
  • Підкупити охоронців
  • Активувати протектрона, щоб він убив охоронців

Найняти Мела

Після звільнення Мела, розкажіть про план Боббі, і рухайтеся до її підвалу на розкопки.

Зустрітися з бандою на розкопках

Діставшись до розкопок, поговоріть з Мелом та Боббі. У Мела є невеликий робот, який дозволяє знищувати завали за допомогою сейсмічного вибуху.

Докопатися до сховища

Ваша мета – просуватися вперед, очищати зони від ворогів, та вказувати роботу, які стіни ламати.

На початку у вас буде вибір – ліворуч чи праворуч. За стіною ліворуч на вас чекає каркас Силової Броні під охороною короля Болотников. Вам же треба праворуч. Виконуйте вперед. Попереду на вас чекатимуть гулі та радіація, тому бажано мати захист від радіації. Просувайтеся вперед, вказуючи роботу стіни, які варто знищувати. Зрештою, ви дійдете до підвалу.

Зустрітися з бандою у підвалі

У підвалі поговоріть з Мелом та Боббі. Мел вважає, що справа нечиста, і Боббі замишляє щось нечисте. Ідіть з підвалу і входьте до сховища.

Увійти до сховища

Як і виявилося, Боббі схитрила. Ви опинилися не в сховищі Даймонд-Сіті, а в сховищі Хенкока - мера Добросусідства. Але на вас вже чекають - це Фаренгейт, особистий охоронець Хенкока. Вона запропонує вам убити Боббі, тим самим надавши допомогу Хенкоку, або Боббі запропонує вам продовжити розпочате і пограбувати Хенкока.

Приєднатися до Боббі або Фаренгейт

У разі вибору сторони Фаренгейт, убийте Боббі, ви отримаєте унікальний мініган «Спопелювач» та можливість взяти самого Хенкока у напарники.

Якщо вбити Фаренгейт, то Боббі заплатить вам 200 кришок, «Спопелювач» можна зняти з трупа Фаренгейт, а після повернення в Добросусідство нас зустріне Хенкок, і скаже, що ми проштрафилися і повинні йому 1000 кришок і вбити Боббі за її нахабство. У вас є вибір відмовитися або погодитися, якщо відмовитеся платити, він скаже мовляв за вами борг, і все одно скаже вбити Боббі.

Якщо вмовити Боббі піти, то Фаренгейт дасть вам "Спопелювач", скаже підійти до мера за вдячністю, він дасть вам 200 кришок і захоче стати вашим напарником.

Закуток

Фатальні яйця

Перед завданням у жителів Співдружності можна почути дивні події в Музей відьом Салема.

Оглянути Музей відьом Салема

Діставшись Музею, праворуч від головного входу, біля входу в підвал, лежатиме роздерте тіло стрільця Рядового Харта. На його тілі лежить голографічний запис. Підібравши його, ви запустите квест Фатальні яйця"

Прослухати голографічний запис рядового Харта

Прослухавши запис, ми дізнаємося, що загін Стрєлков був знищений невідомим монстром. Рятуючись від нього, ті, що вижили, сховалися в Музей відьом Салема, куди нам і слід піти. Вхід поки закритий, тому доведеться входити через підвал, біля якого лежить тіло Харта.

Оглянути музей

Увійшовши до підвалу Музею, просуйтеся вперед маркером. Поки ви рухатиметеся, вас всіляко лякатимуть і нагнітатимуть атмосферу. Ясно одне - у Музеї ходить одна величезна, злісна і кровожерна істота. Знайшовши сходи, піднімайтеся ними та входите до головної зали Музею. Раджу йти в режимі скритності. Наблизившись до виходу, раптово вийде той самий монстр - їм виявиться Дикий Коготь Смерті. Якщо ви в режимі потайки, є шанс, що він вас не помітить і ви зможете зайняти зручну позицію для бою.

Дикий Кіготь Смерті дуже небезпечний противник, який може миттєво вбити вас з одного удару. Тому намагайтеся триматися біля входу до зали, через яку ви увійшли, піднявшись сходами. Не ризикуйте і після кожного пострілу ховайтеся. Вбивши Кігтя, слідуйте за маркером, і ви знайдете в туалеті роздертий труп сержанта Лі. Прослухавши його запис, стає зрозуміло, що загону стрільців було доручено перевезти якусь валізу, а в ній виявилося неушкоджене яйце Кігтя Смерті, викрадене з гнізда Кігтів. Кіготь Смерті вирішив повернути його і перебив усіх Стрілець.

Забрати Яйце

Прослухавши запис, підберіть яйце, і вас буде вибір - доставити яйце, або повернути яйце в гніздо.

Доставити Яйце або повернути Яйце в гніздо

Доставити Яйце - вам необхідно принести Яйце в Даймонд-Сіті, Колоніальний бар, роботу-помічнику-бармену Віллінгему. За це ви отримаєте грошову винагороду від 200 до 500 кришок (якщо переконати Веллінгема). І ви отримаєте рецепт для готування "Коготь смерті Веллінгем"

Повернути Яйце в гніздо – на півночі карти з'явиться маркер. Рухайтесь до нього. Діставшись точки, ви знайдете гніздо Пазурів Смерті. Не лякайтеся і не стріляйте по Когтю, що раптово з'явився. Він мирний. Він підійде до гнізда і пильно спостерігатиме за вами.

Вам необхідно підійти до гнізда і покласти в нього Неушкоджене Яйце. Поклавши його, Кіготь "утішиться", біля гнізда з'явиться "Рукавичка кігтя смерті", а вам зарахують виконання квесту і дадуть досвід.

Надбання громадськості

Срібний плащ

Таємниця будинку Кеботів

Старе місто у новому кольорі

У Даймонд-сіті, на північному сході, біля Зеленої стіни, ви знайдете людину, яка її фарбує. Поговоріть із Ебботом. Він попросить принести йому фарбу з Хозмага. З ним можна поторгуватися за винагороду від 100 до 200 кришок за квест.

Принесіть Еботу зелену фарбу.

Біля входу до Госмагу, вас зустріне поселенець, який проситиме про допомогу і забіжить до Госмагу. Зайшовши в нього, не поспішайте йти за нею. Вас чекає засідка. Зачекайте, поки рейдери не вийдуть, і розстріляйте їх. Можете увірватися та вбити всіх. Якщо не йти через головний вхід, у провулку праворуч можна знайти вхід у підвал, тим самим напавши на рейдерів із тилу.

Закінчивши з рейдерами, у глибині складу ви знайдете банки жовтої та синьої фарби. Можете принести Еботу будь-яку з них, отримавши за це обумовлену суму. Але тоді люди в Даймонд-сіті будуть погано про вас говорити в майбутньому. Якщо хочете гарної громадської думки про вас, можете скористатися міксером, що стоїть на складі, для приготування зеленої фарби з синьої та жовтої. Тоді, Еббот дасть ще 100 кришок до обіцяної винагороди за це.

Блюз Даймонд-сіті

Фокус зі зникненням

Хлопчик у холодильнику

У якомусь зруйнованому місті, якщо рухатися дорогою можна почути голос, який просить допомогти, це виявляється маленький гул у холодильнику, який просидів у ньому із самої війни. Після розмови з ним з'явиться завдання, щоб відвести його додому, там, до речі, як у добрій казці живі його мама і тато, теж гули. Дорогою до його будинку зустрінеться рейдер, який захоче купити хлопчика. Без будь-якої харизми можна накрутити ціну до найвищої, але можна і відмовитися, тоді після возз'єднання сім'ї рейдери нападуть, або в залежності від вашого вибору можуть і не зачепити вас, але гулів заберуть. Найпростіше відразу продати маленького потворного гуля з безглуздої казки про холодильник як порятунок від ядерного удару. Так ви отримаєте максимум кришок та не отримаєте кулю від рейдерів.

Зачистити склади у Добросусідстві

В барі " Третя рейка"якщо ви купите випивку у робота-бармена Чарлі, він запропонує вам невелику брудну "робітницю". Вам необхідно буде зачистити три склади в районі Добросусідства. Застосувавши переконання, можна збільшити нагороду до 400 кришок та дізнатися про ім'я замовника.

Закінчивши розмову, рухайтеся до складів. Двері на склади зачинені на замок. Щоб увійти до них, вам доведеться зламати замки. Робіть це з режиму скритності, інакше на вас образяться у Добросусідстві. Тут нічого не простого. Заходьте на склади, вбиваєте всіх гангстерів у них. Вбивши всіх ворогів на всіх складах, поверніться до Чарлі і здайте квест.

Кіс-кіс-кіс

У Притулок 81, дівчинка Ерін попросить знайти її кота на ім'я Пепел Коли останній раз гралася з Попелом, він її подряпав і вона прогнала його. Тепер вона просить допомогти знайти його.

Кошеня втекло з Притулку 81 і знаходиться спочатку біля будинків поряд з виходом, а потім буде у випадковому місці Співдружності. При виборі квесту, вам буде підсвічуватися розташування кота, так що знайти його дуже просто. Побачивши кошеня, слід звернутися до нього. Почувши від вас, що Елін сумує за ним і чекає на нього, Попел побіжить у притулок.

Після цього повертайтеся до Притулку. Через деякий час знайдіть Ерін і поговорити з нею. Вона подякує за допомогу та видасть на подяку ядерний блок та досвід.

Квест Розкопки у Fallout 4: проходження місії з відео Вирушайте в Добросусідство і на південному сході знайдіть парочку заблокованих складських приміщень. Позаду них є алея з металевими дверима наприкінці.

Тут ви можете зустріти Боббі. Це жінка Гуль, яка потребує допомоги в тунельних роботах. Погодьтеся допомогти їй. Виконайте підвал району розкопок і приєднайтеся. Вбийте болотників. А щойно закінчите, з'явиться Боббі. Тепер вирушайте до Даймонд-Сіті. Ви побачите Боббі на ринку. Поговоріть з нею і дізнаєтеся про те, що вона хоче вчинити пограбування. Ви повинні допомогти їй у втечі з в'язниці. Метою є Мел. Дотримуйтесь офісу охорони і поговоріть з Мелом. Після цього у вас буде кілька варіантів, щоб його звільнити.

Визволення з в'язниці

Ви можете зламати термінал і запустити протектрон, який розбереться з охоронцями, а ви зможете звільнити Мел. Крім того, охоронців можна просто підкупити (300 кришок буде достатньо). Також можна спробувати діяти потай і викрасти у охоронця ключ від камери. Ще один ключ знаходиться у столі, розташованому в офісі. Якщо у вас досить високий рівень харизми, охоронця можна переконати, використовуючи ввічливість або загрозу.

Коли Мел буде вільний, то поверніться на розкопкиу Добросусідстві. Тут ви зустрінете Соню. Звідси вам потрібно буде пройти через кілька небезпечних тунелів. У кожній кімнаті вам потрібно перевіряти кам'яну стіну, щоб знайти тендітне місце і попросити Соню зробити дірку. Будьте готові мати справу з великою кількістю болотників. Зрештою, ви потрапите до старого метро. У кімнаті буде кілька диких гулів. Вбийте їх, знайдіть ще тендітні стіни і руйнуйте їх, щоб потрапити в нові області. Продовжуйте, поки не дістанетеся до міцної стіни. Знайдіть бічний прохід на схід. Тут ви знайдете Силову броню та три ядра (одне з них усередині броні).

Завдання гри Fallout 4 «Розкопки» починається в Добросусідстві. Це невелике поселення в центрі Бостона, на вулицях якого можна зустріти населення різних категорій: бандитів, гулів, волоцюг, наркоманів та злочинців. Тому відвідувати це місце є досить небезпечним. Проте тут багато роботи, нехай практично вся вона кримінального характеру.

Зустріч з Боббі

Так, наприклад, якщо рухатися в кінець вузького провулка за магазином зброї робота-соціопату KL-E-0, можна зустріти будинок Безносий Боббі - підприємця і давньої знайомої мера Хенкока.

Боббі розповість про схованку, що знаходиться прямо під Даймонд-Сіті. Вона б і сама впоралася, але її робітники перестали копати, як тільки зустріли болотників, які там мешкають усюди. Щоб розпочати квест Fallout 4 «Розкопки», потрібно запропонувати їй свою допомогу.

У відповідь на це Боббі запропонує авансом 50 кришок, а за високого рівня чарівності можна отримати вдвічі більше плюс додаткову інформацію. У будь-якому випадку вона відчинить двері, а потім відведе героя до місця, де доведеться вбити кілька болотників. Тільки копати все одно буде нікому, тому знадобиться фахівець у цій галузі. І Боббі знає, хто б їм міг стати.

Зустріч із Мелом

Мел - це місцевий роботехнік і творець унікального «робоока» на прізвисько «Соня». Саме те, що потрібно для того, щоб у завданні Fallout 4 «Розкопки» докопатися до сховища. Проблема в тому, що Мел сидить у в'язниці за спробу перепрограмувати бармена в Даймонд Сіті на роздачу безкоштовного пива. Боббі запропонує зустрітись на місцевому ринку, щоб обговорити подробиці операції.

Безноса вважає, що партнера витягти буде легко. Для цього необхідно зайти в приміщення, і якщо вистачить харизми, можна підкупити охоронця. Інший варіант - активувати зламаного протектрону, зламавши його термінал. Робот почне атакувати охоронців та надасть час на звільнення Мела. Тепер залишиться його завербувати. Хоча із цим проблем не виникне.

«Соня», дій!

Робот "Соня" здатний потужним імпульсом знищувати практично будь-які перешкоди. У разі це стіни у місці розкопок. Головне, вказати їй найтендітніші з них. Отже, все йде гладко: «Соня» прокладає дорогу, герой із Боббі зачищає територію та зламує нескладні термінали, а Мел, мабуть, має стежити за технічним станом свого пристрою. Місія гри Fallout 4 "Розкопки" йде повним ходом.

Зрештою Мел починає підозрювати, що Боббі щось приховує. Він практично впевнений, що вони не під Даймонд-Сіті. Але Боббі наполягає на своєму - вони там, де мають бути, під сховищем. І щоб проникнути в нього, залишилося лише зруйнувати стелю. "Соня" створює останній імпульс, і її завалює уламками. Піднімаємося нагору та заходимо до сховища.

Складний вибір

Колись Безноса Боббі тісно спілкувалася з мером Добросусідства. Тому чудово знала про його схованку. Саме до цього місця вона й прийшла. Боббі скаже, що різниці немає і що тут теж є чим поживитись. І це справді так. Проблема лише у жінці на ім'я Фаренгейт. Вона також проживає в Добросусідстві і є першим заступником та охоронцем Хенкока.

Найманець одягнений у металеву броню, а в руках тримає мініган «Спекельник» - багатоствольний важкий кулемет 5-го калібру, що завдає, крім величезної балістичної шкоди, 15 одиниць шкоди вогнем. Загалом справжня машина для вбивства. До того ж її прикривають два вогнеметники у захисних костюмах.

Це найскладніше місце у завданні Fallout 4 «Розкопки», проходження якого змусить героя прийняти той чи інший бік. Хороша новина в тому, що з Фаренгейт можна домовитися, якщо зрадити Боббі і залишити сховище тим самим шляхом. В іншому випадку доведеться розпочати важкий бій, який, швидше за все, буде нерівним.

І знову вибір

Щоправда, перемога над Фаренгейтом у місії гри Fallout 4 «Розкопки» не залишиться непоміченою. Мер все одно дізнається про те, що сталося, навіть похвалить за добре проведену операцію, але вимагатиме розплати. Усього потрібно убити Боббі і виплатити невелику компенсацію кришками.

Боббі, звичайно, противник не сильний, але якщо її не чіпати, то дозволить забрати всі свої речі. Меру ж можна збрехати, що з Боббі покінчено, і він повірить, навіть кришок не візьме. Скаже, що втомився від влади та попроситься до напарників. Для героя, який звик вирішувати проблеми жорсткими методами, він стане супутником, що найбільш розуміє.

Fallout 4: mods

Варто зазначити, що місія є досить складною. Тому для спрощення проходження гри можна скористатися деякими модами. Наприклад, мод «Роззброєння» в режимі VATS додає нову мету – руку зі зброєю. Тепер при пострілі туди є шанс вибити у супротивника зброю. Щоправда, той може одразу ж переозброїтися. Якщо, звичайно, буде чимось.

Також в гру можна додати набір, що включає близько двох десятків гранат і різного виду.

У місті Добросусідство біля гуля Боббі ви можете взяти завдання на проходження Розкопки у Fallout 4. Вона попросить допомогти щось розкопати у підвалі.

Підвал

Поговоривши з жінкою, йдіть по маркер карти. Діставшись місця, виявите пару робочих. Проте їх злякають болотники. Вбийте їх і поговоріть з Боббі, яка з'явиться після їхньої смерті. Вона запропонує зустрітися з нею у Даймонд-Сіті. Жінка-гуль задумала пограбувати мера міста.

Даймонд-Сіті

Ідіть у бар, де працює робот-бармен, і знайдіть Боббі у протигазі. Цього разу її прохання полягає в тому, що треба витягти з в'язниці Мела. Звільніть персонажа будь-яким із способів:

  • Непомітно розкрийте замок клітини;
  • Переконайте охоронців;
  • Підкупіть правоохоронців;
  • Активуйте протектрон через термінал, щоб він атакував охорону.

Після звільнення Мел приєднається до авантюри, хоча висловить недовіру до Боббі.

Пограбування

Зустрічаєтесь всі разом біля гуля. Мел прийде з роботом Соней, завдання якої – пробивати прохід. Далі квест Розкопки полягає в тому, щоб вказувати роботу, які бити стіни. При цьому ви зачищаєте підвали від монстрів.

Перший раз вам потрібно вибрати, ламати стіну ліворуч чи праворуч. Зробивши пробоїну зліва, ви зіткнетеся з королем болотників. Вбивши його, заберете силову броню (модель залежить від рівня персонажа). Щоб докопатися до сховища, бийте стіну праворуч.

У певний момент балки завалять Соню. Підберіть із неї військову мікросхему – з неї отримують.

В результаті всіх дій ви потрапите на склад Хенкока - мера Добросусідство. При цьому він охороняється.

Вибір сторони

Якщо залишаєтеся на стороні замовниці, вбийте охорону. З тіла Фаренгейт заберіть зброю Випіпелювач. Отримайте винагороду від гуля – 200 кришок. У місті пізніше зустрінеться Хенкок, який призначить штраф у 1000 кришок і вимагатиме вбити Боббі.

Вставши на бік мера, ви можете спробувати переконати Боббі (за достатньої Харизми) піти зі сховища. Фаренгейт сама дасть вам Випіпелитель. При провалі переконання, ви вбиваєте замовницю. захоче стати вашим партнером.

Баги

Буває в квесті Розкопки баг у Fallout 4. Іноді гравці не знаходять замовницю на місці зустрічі. Використовуйте консольну команду, щоб покликати нпс: moveto player 0002768a.

Деякі гравці не могли почати бити останню стіну. Якщо ви в силовій броні - вийдете з неї, поговоріть з Мелом і знову надішліть робота на завдання.