როგორ გამოჩნდა @ სიმბოლო - ძაღლი. კლავიატურაზე "ძაღლის" აკრეფის სამი მარტივი გზა

სიმბოლო @ ძირითადად გამოიყენება ინტერნეტიელექტრონული ფოსტის მისამართის დაწერისას. ის ემსახურება როგორც ერთგვარი გამყოფი დომენის სახელს, რომელზეც რეგისტრირებულია ელ.წერილი და მომხმარებლის სახელს შორის.

ახლა ბევრი ინტერნეტ პიროვნებებიუწოდეთ ამ სიმბოლოს "ჩვენი დროის ერთ-ერთი მთავარი პოპ სიმბოლო". ამ სიმბოლოს საყოველთაო აღიარების დასტურია ის, რომ 2004 წლის თებერვალში სიმბოლო შევიდა მორზეს კოდში, რომელშიც ის აერთიანებს ლათინური ასოების A და C კოდებს. ახლა ამ სიმბოლოს შეიძლება ამაყად ვუწოდოთ "საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირი".

მაგრამ ეს სიმბოლო, რომელმაც ახლახან მიიღო აღიარება, არ არის ისეთი ახალგაზრდა, როგორც შეიძლება ფიქრობდეს. იტალიელმა მკვლევარმა ჯორჯო სტაბილემ ქალაქ პრატოში, ეკონომიკური ისტორიის ინსტიტუტის არქივში აღმოაჩინა დოკუმენტი, რომელზეც ეს ნიშანი პირველად წერილობით იქნა ნაპოვნი. 1536 წლით დათარიღებული დოკუმენტი აღმოჩნდა ვაჭრის წერილი და სიმბოლო @ იგი აღნიშნავდა კონტეინერებს ღვინით, რომლებიც ესპანეთში სავაჭრო გემებზე მიიტანეს. მონაცემების გაანალიზების შემდეგ მეცნიერები მივიდნენ დასკვნამდე, რომ სავარაუდოდ სიმბოლო @ დაინიშნა საზომი ერთეული, რომელიც უტოლდება მოცულობის უძველესი უნივერსალური საზომის - ამფორას.

ამერიკელმა მეცნიერმა ბერთოლდ ულმანმა შესთავაზა, რომ სიმბოლო @ გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერები. და სიმბოლო გამოიყენებოდა ლათინური ენის სიტყვის შესამცირებლად - " რეკლამა", რომელიც ერთ-ერთი უნივერსალური სიტყვაა და ნიშნავს "ში", "ერთზე", "თან დაკავშირებით" და ა.შ.

ფრანგულად, პორტუგალიურად და ესპანურად, პერსონაჟის სახელი @ მომდინარეობს ძველი სიტყვიდან "არრობა" - წონის სტრაო-ესპანური საზომი, დაახლოებით თხუთმეტი კილოგრამის ტოლი, რომელიც წერილობით შემოკლებულია სიმბოლოთი. @ .

სიმბოლო @ ახლა აქვს ოფიციალური სახელი - " კომერციული at". ეს სახელი მომდინარეობს ანგარიშებიდან. ვინაიდან სიმბოლო ხშირად გამოიყენებოდა ბიზნესში, გადაწყდა მისი განთავსება საბეჭდი მანქანის კლავიატურებზე. სიმბოლო @ უკვე იმყოფებოდა პირველი Underwood საბეჭდი მანქანის კლავიატურაზე, რომელიც გამოვიდა 1885 წელს. მოგვიანებით, ეს სიმბოლო მემკვიდრეობით მიიღეს კომპიუტერის კლავიატურებმა.

ინტერნეტის ოფიციალური ისტორიის მიხედვით, ზოგადად მიღებულია, რომ სიმბოლო @ ელექტრონული ფოსტის მისამართზე გამოჩნდა ამერიკელი კომპიუტერული მეცნიერისა და ინჟინრის, რეი ტომლინსონის წყალობით. სწორედ მან გაგზავნა პირველი ელექტრონული შეტყობინება ჯერ კიდევ 1971 წელს. მან აირჩია სიმბოლო @ როგორც ორ სახელს შორის გამყოფი, რადგან ეს პერსონაჟი თავად სახელებში არ გვხვდება.

რუსეთში, ჩვეულებრივ, სიმბოლოს უწოდებენ @ "ძაღლი". ეს სასაცილო სახელი შეიძლება აიხსნას რამდენიმე გზით. დამწყებთათვის, თავად სიმბოლო ვიზუალურად წააგავს დახვეულ ძაღლს. ხოლო ინგლისური სიტყვის "at"-ის ხმა, რომელიც ოფიციალური სახელწოდების ნაწილია, ოდნავ მოგვაგონებს ძაღლის ყეფას. ასევე, თუ ჩართავთ ფანტაზიას, მაშინ სიმბოლოში @ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ასო სიტყვიდან "ძაღლი", მხოლოდ ასო "კ"-ის გარდა.

ამ სახელის წარმოშობის უფრო საინტერესო ვერსიაც არსებობს. დიდი ხნის წინ, როდესაც კომპიუტერის დისპლეი იყო ექსკლუზიურად ტექსტი, იყო პოპულარული ელექტრონული თამაში სახელწოდებით " თავგადასავალიან "თავგადასავალი". თამაში იყო მოგზაურობა ლაბირინთებში, რომელშიც იმალებოდა საგანძური, მაგრამ ასევე, რომლებშიც მიწისქვეშა მონსტრები ტრიალებდნენ. ლაბირინთი შედგებოდა სიმბოლოებისგან "+", "-" და "!", ხოლო მოთამაშე, საგანძური და მონსტრები მითითებული იყო სხვადასხვა ასოებით და ნიშნებით. სიუჟეტის მიხედვით, თამაშში მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული თანამგზავრი და მეგობარი - ძაღლი, რომელიც დაზვერვაზე წავიდა. ეს ძაღლი კი სიმბოლოთი იყო დანიშნული @ . მაგრამ არ არის ცნობილი, იმ დროს სიმბოლოს უკვე ერქვა ძაღლი, ან, პირიქით, ეს იყო ამ სახელის ძირითადი მიზეზი.

აღსანიშნავია ისიც, რომ რუსეთში სიმბოლო @ "ძაღლის" გარდა, ისინი უწოდებენ "ვერძს", "ყურს", "ფუნთუშას", "ბაყაყს" და კიდევ "კრიაკოზიაბრას".

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, საფრანგეთში, ესპანეთსა და პორტუგალიაში სიმბოლოს "არრობა" ჰქვია. ამერიკა და ფინეთი @ "კატას", "თაგვს" ჩინეთსა და ტაივანში, "მაიმუნს" პოლონეთში, ხორვატიაში, ჰოლანდიაში, რუმინეთში, სერბეთში, გერმანიასა და სლოვენიაში, "ლოკოკინას" იტალიაში, "ჭია" ან "ტკიპა" უნგრეთში, "როზეტა". თურქეთში, მორევი ისრაელში, მორევები ჩეხეთსა და სლოვაკეთში, პატარა მაკარონი საბერძნეთში, კრუილი A ვიეტნამში, მაიმუნი A ბულგარეთში, მაიმუნის კუდი ნიდერლანდებში, კატის კუდი ფინეთში, "სპილოს ღერო" დანიაში, ნორვეგიაში და შვედეთში, ხოლო ლატვიასა და ლიტვაში - "et" და "this".

ინტერნეტში ცნობილი პერსონაჟი „ძაღლი“ გამოიყენება, როგორც გამყოფი მოცემული მომხმარებლის სახელსა და დომენის (ჰოსტის) სახელს შორის ელფოსტის მისამართების სინტაქსში.

დიდება

ზოგიერთი ინტერნეტ ფიგურა მიიჩნევს, რომ ეს სიმბოლო არის საერთო ადამიანური საკომუნიკაციო სივრცის ნიშანი და მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ნიშანი.

ამ აღნიშვნის მსოფლიო აღიარების ერთ-ერთი მტკიცებულებაა ის ფაქტი, რომ 2004 წელს (თებერვალში) საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირმა შემოიღო @ აღნიშვნის სპეციალური კოდი ზოგადში. იგი აერთიანებს ორი C და A კოდებს, რაც აჩვენებს მათ ერთობლივ გრაფიკულ ჩაწერას.

სიმბოლო "ძაღლის" ისტორია

იტალიელმა მკვლევარმა ჯორჯო სტაბილემ მოახერხა ქალაქ პრატოში (ფლორენციის მახლობლად მდებარე ეკონომიკური ისტორიის ინსტიტუტის) არქივში იპოვა დოკუმენტი, რომელშიც ეს ნიშანი პირველად წერილობით არის ნაპოვნი. ასეთი მნიშვნელოვანი მტკიცებულება აღმოჩნდა ფლორენციელი ვაჭრის წერილი, რომელიც სუბსიდირებული იყო ჯერ კიდევ 1536 წელს.

ეს ეხება ესპანეთში ჩასულ სამ სავაჭრო გემს. გემის ტვირთის შემადგენლობაში იყო კონტეინერები, რომლებშიც ღვინო გადაჰქონდათ, მონიშნული @ ნიშნით. ღვინის ფასის, აგრეთვე შუა საუკუნეების სხვადასხვა ჭურჭლის ტევადობის შესახებ მონაცემების გაანალიზების და იმ დროისთვის გამოყენებული ზომების უნივერსალურ სისტემასთან შედარების შემდეგ, მეცნიერმა დაასკვნა, რომ @ ნიშანი გამოიყენებოდა, როგორც სპეციალური საზომი ერთეული. , რომელმაც შეცვალა სიტყვა ანფორა (თარგმანში „ამფორა“). ასე რომ, უძველესი დროიდან ეწოდებოდა მოცულობის უნივერსალურ საზომს.

ბერტოლტ ულმანის თეორია

ბერთოლდ ულმანი არის ამერიკელი მეცნიერი, რომელიც ვარაუდობს, რომ @ სიმბოლო შექმნეს შუა საუკუნეების ბერებმა, რათა შეემოკლებინათ ლათინური წარმოშობის საერთო სიტყვა ad, რომელიც ხშირად გამოიყენებოდა როგორც უნივერსალური ტერმინი, რაც ნიშნავს "თან დაკავშირებით", "in", "on". ".

უნდა აღინიშნოს, რომ ფრანგულ, პორტუგალიურ და ესპანურ ენებზე აღნიშვნის სახელწოდება მომდინარეობს ტერმინიდან "arroba", რომელიც თავის მხრივ აღნიშნავს წონის ძველ ესპანურ ზომას (დაახლოებით 15 კგ), იგი წერილობით იყო შემოკლებული @ სიმბოლოთი. .

თანამედროვეობა

ბევრს აინტერესებს სიმბოლო „ძაღლის“ სახელი. გაითვალისწინეთ, რომ ამ სიმბოლოს ოფიციალური თანამედროვე სახელი ჟღერს როგორც "კომერციული" და სათავეს იღებს იმ ანგარიშებიდან, რომლებშიც იგი გამოიყენებოდა შემდეგ კონტექსტში: [ელფოსტა დაცულია]თითო $2 = $14. ეს შეიძლება ითარგმნოს როგორც 7 ცალი 2 დოლარი = 14 დოლარი

ვინაიდან სიმბოლო „ძაღლი“ გამოიყენებოდა ბიზნესში, ის ყველა საბეჭდი მანქანის კლავიატურაზე იყო განთავსებული. ის იმყოფებოდა ანდერვუდში პირველ საბეჭდ მანქანაზეც კი, რომელიც 1885 წელს გამოვიდა. და მხოლოდ 80 წლის შემდეგ, სიმბოლო "ძაღლი" მემკვიდრეობით მიიღო პირველმა კომპიუტერის კლავიატურებმა.

ინტერნეტი

მოდით მივმართოთ მსოფლიო ქსელის ოფიციალურ ისტორიას. ის ამტკიცებს, რომ ელ.ფოსტის მისამართებში ინტერნეტის სიმბოლო „ძაღლი“ წარმოიშვა ამერიკელი ინჟინრისა და კომპიუტერული მეცნიერის, რეი ტომლინსონისგან, რომელმაც 1971 წელს შეძლო პირველი ელექტრონული შეტყობინების გაგზავნა ქსელში. ამ შემთხვევაში მისამართი უნდა შედგებოდა ორი ნაწილისგან - კომპიუტერის სახელი, რომლის მეშვეობითაც მოხდა რეგისტრაცია და მომხმარებლის სახელი. ტომილსონმა აირჩია სიმბოლო "ძაღლი" კლავიატურაზე, როგორც გამყოფი მითითებულ ნაწილებს შორის, რადგან ის არ იყო არც კომპიუტერის და არც მომხმარებლის სახელების ნაწილი.

ცნობილი სახელის "ძაღლის" წარმოშობის ვერსიები

მსოფლიოში ასეთი სასაცილო სახელის წარმოშობის რამდენიმე შესაძლო ვერსია ერთდროულად არსებობს. უპირველეს ყოვლისა, ხატი მართლაც ძალიან ჰგავს დახვეულ ძაღლს.

გარდა ამისა, სიტყვის მკვეთრი ხმა at (ინგლისურად ძაღლის სიმბოლო ასე იკითხება) ცოტა ძაღლის ყეფას წააგავს. აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ კარგი ფანტაზიით შეგიძლიათ სიმბოლოში განიხილოთ თითქმის ყველა ასო, რომელიც ქმნიან სიტყვას "ძაღლი", გარდა შესაძლოა "კ"-ის გამოკლებით.

თუმცა, ყველაზე რომანტიკულს შეიძლება ვუწოდოთ შემდეგი ლეგენდა. ოდესღაც, იმ კარგ დროს, როცა ყველა კომპიუტერი ძალიან დიდი იყო და ეკრანები ექსკლუზიურად ტექსტური იყო, ვირტუალურ სამეფოში იყო ერთი პოპულარული თამაში, რომელსაც ერქვა "თავგადასავალი" (თავგადასავალი), რომელიც ასახავდა მის შინაარსს.

მისი მნიშვნელობა იყო კომპიუტერის მიერ შექმნილ ლაბირინთში მოგზაურობა სხვადასხვა საგანძურის საძიებლად. იყო, რა თქმა უნდა, ბრძოლებიც მიწისქვეშა მავნე არსებებთან. ეკრანზე ლაბირინთი დახატული იყო სიმბოლოების "-", "+", "!", ხოლო მოთამაშე, მტრული მონსტრები და საგანძური მითითებული იყო სხვადასხვა ხატებითა და ასოებით.

უფრო მეტიც, სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშე მეგობრობდა ერთგულ ასისტენტთან - ძაღლთან, რომელიც ყოველთვის შეიძლებოდა კატაკომბებში დაზვერვისთვის გაგზავნილიყო. იგი მხოლოდ @ ნიშნით იყო დანიშნული. ეს იყო ახლა საყოველთაოდ აღიარებული სახელის ძირითადი მიზეზი, თუ, პირიქით, თამაშის დეველოპერებმა აირჩიეს ხატი, რადგან მას უკვე ასე ერქვა? ლეგენდა არ იძლევა პასუხებს ამ კითხვებზე.

რა ჰქვია ვირტუალურ "ძაღლს" სხვა ქვეყნებში?

აღსანიშნავია, რომ ჩვენში სიმბოლო "ძაღლს" ასევე უწოდებენ ვერძს, ყურს, ფუნთუშას, ბაყაყს, ძაღლს, თუნდაც კრიაკოზიაბრას. ბულგარეთში ეს არის "maimunsko a" ან "klomba" (მაიმუნი A). ნიდერლანდებში მაიმუნის კუდი (apenstaartje). ისრაელში ნიშანი ასოცირდება მორევთან ("შტრუდელი").

ესპანელები, ფრანგები და პორტუგალიელები აღნიშვნას წონის საზომის მსგავსს უწოდებენ (შესაბამისად: არრობა, არობაზა და არობაზა). თუ ჰკითხავთ, რას ნიშნავს ძაღლის სიმბოლო პოლონეთისა და გერმანიის მცხოვრებთა შორის, ისინი გიპასუხებენ, რომ ეს არის მაიმუნი, ქაღალდის სამაგრი, მაიმუნის ყური თუ მაიმუნის კუდი. იტალიაში ლოკოკინად ითვლება და მას ჩიოჩიოლას უწოდებენ.

სიმბოლოს ყველაზე ნაკლებად პოეტური სახელები შვედეთში, ნორვეგიასა და დანიაში დაარქვეს და მას უწოდეს "snout a" (snabel-a) ან სპილოს კუდი (კუდიანი a). ყველაზე მადისაღმძვრელ სახელად შეიძლება ჩაითვალოს ჩეხებისა და სლოვაკების ვარიანტი, რომლებიც ნიშანს ქაშაყად თვლიან ბეწვის ქურთუკის ქვეშ (rollmops). ბერძნები ასევე ახორციელებენ ასოციაციას სამზარეულოსთან და უწოდებენ "პატარა მაკარონი".

ბევრისთვის ეს ჯერ კიდევ მაიმუნია, კერძოდ, სლოვენიაში, რუმინეთში, ჰოლანდიაში, ხორვატიაში, სერბეთში (მაჟმუნი; ალტერნატივა: "გიჟი A"), უკრაინა (ალტერნატივები: ლოკოკინა, ძაღლი, ძაღლი). ინგლისურიდან ნასესხები იყო ტერმინები ლიტვა (eta - „ეს“, ბოლოს ლიტვური მორფემის დამატებით) და ლატვია (et - „et“). უნგრელების ვარიანტმა, სადაც ეს საყვარელი ნიშანი ტკიპა გახდა, შეიძლება იმედგაცრუება გამოიწვიოს.

კატასა და თაგვს თამაშობენ ფინეთი (კატის კუდი), ამერიკა (კატა), ტაივანი და ჩინეთი (თაგვი). თურქეთის მკვიდრნი რომანტიკოსები აღმოჩნდნენ (ვარდი). ვიეტნამში კი ამ სამკერდე ნიშანს უწოდებენ "მრუდე A".

ალტერნატიული ჰიპოთეზები

ითვლება, რომ სახელწოდება "ძაღლი" რუსულ მეტყველებაში გამოჩნდა ცნობილი DVK კომპიუტერების წყალობით. მათში „ძაღლი“ კომპიუტერის ჩატვირთვისას გამოჩნდა. მართლაც, აღნიშვნა პატარა ძაღლს ჰგავდა. ყველა DVK მომხმარებელმა, სიტყვის თქმის გარეშე, გამოიგონა სიმბოლოს სახელი.

საინტერესოა, რომ ლათინური ასო "A"-ს თავდაპირველი მართლწერა გვთავაზობდა მისი კულულებით გაფორმებას, ამიტომ იგი ძალიან ჰგავდა "ძაღლის" ნიშნის ამჟამინდელ მართლწერას. სიტყვა "ძაღლის" თათრული თარგმანი ჟღერს "at".

კიდევ სად იპოვო "ძაღლი"?

არსებობს მთელი რიგი სერვისები, რომლებიც იყენებენ ამ სიმბოლოს (ელფოსტის გარდა):

HTTP, FTP, Jabber, Active Directory. IRC-ში სიმბოლო მოთავსებულია არხის ოპერატორის სახელის წინ, მაგალითად, @oper.

ნიშანი ასევე ფართოდ გამოიყენებოდა პროგრამირების მთავარ ენებში. ჯავაში ის გამოიყენება ანოტაციის გასაცხადებლად. C#-ში საჭიროა სტრიქონში სიმბოლოებისგან თავის დაღწევა. მისამართის აღების ოპერაცია სათანადოდ არის მითითებული პასკალში. Perl-ისთვის ეს არის მასივის იდენტიფიკატორი, ხოლო Python-ში, შესაბამისად, დეკორატორის დეკლარაცია. ველის იდენტიფიკატორი კლასის მაგალითისთვის არის Ruby ნიშანი.

რაც შეეხება PHP-ს, აქ „ძაღლი“ გამოიყენება შეცდომის გამოშვების ჩასახშობად, ან შესრულების დროს უკვე მომხდარი დავალების შესახებ გასაფრთხილებლად. სიმბოლო გახდა არაპირდაპირი მიმართვის პრეფიქსი MCS-51 ასამბლერში. XPath-ში ეს არის ატრიბუტის ღერძის სტენოგრამა, რომელიც ირჩევს ატრიბუტების ერთობლიობას მიმდინარე ელემენტისთვის.

საბოლოოდ, Transact-SQL მოელის, რომ ადგილობრივი ცვლადის სახელი იწყება @-ით და გლობალური ცვლადის სახელი ორი @-ით. DOS-ში, პერსონაჟის წყალობით, შესრულებული ბრძანების ექო ჩახშობილია. მოქმედების აღნიშვნა, როგორც ექო გამორთვის რეჟიმი, ჩვეულებრივ გამოიყენება რეჟიმის შესვლამდე, რათა თავიდან აიცილოს კონკრეტული ბრძანება ეკრანზე (სიცხადისთვის: @echo off).

ასე რომ, ჩვენ შევხედეთ ვირტუალური და რეალური ცხოვრების რამდენი ასპექტია დამოკიდებული ჩვეულებრივ სიმბოლოზე. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ის ყველაზე ცნობადი სწორედ იმ წერილების გამო გახდა, რომლებსაც ყოველდღიურად ათასობით აგზავნიან. შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ დღეს მიიღებთ წერილს „ძაღლთან“ და ის მხოლოდ სასიხარულო ამბებს მოიტანს.

„ძაღლის“ ხატი ალბათ ყველა ინტერნეტ მომხმარებელს წააწყდა, რადგან ის ელ. ფოსტასთან ასოცირდება. ის ასევე აღიქმება, როგორც უახლოესი კავშირი მთელ გლობალურ ინტერნეტთან. ამ სიმბოლოს უფრო მარტივი სახელის მინიჭებას ცდილობდნენ, მაგალითად: „ყური“, „ბაყაყი“ და ასე შემდეგ, 90-იან წლებში „ფუნთუშასაც“ ეძახდნენ, მაგრამ, სამწუხაროდ, ფეხის მოკიდება ვერ მოახერხეს. რუსულად მას ჩვენი ოთხფეხა მეგობრის უთქმელი სახელი ერქმევა, რადგან ამ ცხოველს დახვეულს ჰგავს. აი, ერთ-ერთი პასუხი კითხვაზე, რატომ ეწოდა ხატს „ძაღლი“. სხვა ქვეყნებში ეს სიმბოლო ასევე ასოცირდება სხვადასხვა ობიექტებთან ან ცხოველებთან, რაც შემდგომში განიხილება.

ძაღლის ხატი სხვა ქვეყნებში

რა ჰქვია ამ ხატს სხვა ენებზე? თითოეულ ერს აქვს თავისი მენტალიტეტი და ასოციაციები, ამიტომ ერთი და იგივე "ძაღლის" ხატის სახელები ძალიან განსხვავდება. იცოდით, რომ ნიდერლანდებში ამ ნიშანს უწოდებენ "მაიმუნის კუდს", ისრაელში - "შტრუდელს", იტალიაში კი "ლოკოკინას". სკანდინავიის ნახევარკუნძულის ქვეყნებში (ნორვეგია, შვედეთი და დანია) ჩვენთვის ნაცნობ "ძაღლს" უწოდებენ "სპილოს ღეროს" ან "ღორის კუდს", მაგრამ არსებობს სათადარიგო სახელიც - "დაგრეხილი არფა". უნგრეთში მას უსიტყვოდ უწოდებენ "ჭიას" ან "ტკიპს". ბერძნები მას „იხვს“ ეძახიან, ამერიკა და ფინეთი რეგულარულად ამბობენ „კატას“, ჩინეთსა და ტაივანში კი, პოსტსაბჭოთა სივრცისგან განსხვავებით, „თაგვს“ ეძახიან, თურქეთში კი „ვარდსაც კი“. იაპონელები იდენტიფიცირდებიან ბუნების ძალებთან და საუბრობენ ამ ნიშანზე „მორევი“, ყაზახები – „მთვარის ექოზე“. ჩეხეთსა და სლოვაკეთში ჩვეულებრივ ნიშანს ეძახიან "rollmops" (ქაშაყის რულეტი მარინადის ქვეშ).

ესპერანტო ენა და საფოსტო სიმბოლო

ესპერანტო არის ხელოვნურად შექმნილი ენა, რომელიც აერთიანებს მთელ მსოფლიოს. იგი გამოიგონა პოლონელმა ოფთალმოლოგმა ლუდვიკ ზამენჰოფმა 1887 წელს. მისი შემქმნელის გეგმები იყო ამ ენის დანერგვა საერთაშორისო კომუნიკაციისთვის, რათა ის მშობლიური ენის შემდეგ მეორე ყოფილიყო დედამიწის ყველა მკვიდრისთვის. ასე რომ, ესპერანტოში ამ ხატს ჰელიკო - "ლოკოკინა" ჰქვია.


2004 წელს საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირმა შემოიღო ამ სიმბოლოს კოდი @ ( - - - ) მორზეს კოდით, რათა გაადვილებულიყო ელექტრონული ფოსტის გამოყენება. ასეთი კოდი შეიცავს ლათინურ ასოებს A და C, გრაფიკულად ერთად გამოსახული. სხვათა შორის, ეს იყო ერთადერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება, რომელიც განხორციელდა მორზეს კოდში მეორე მსოფლიო ომის შემდეგ.

ნიშნის წარმოშობა და ბუნება

ჯერჯერობით უცნობია ზუსტად საიდან გაჩნდა ეს სიმბოლო. მისი „მემკვიდრეობის“ ფესვები იკარგება ხორცშესხმულ ანტიკურ ხანაში, მაგრამ მაინც მეცნიერები ამტკიცებენ, რომ იგი გაჩნდა მინიმუმ მე-15 საუკუნეში და შესაძლოა უფრო ადრეც. ყველა ენათმეცნიერი და პალეოგრაფი ზარალშია და ვერ ადგენს ამ მარტივი, გაურთულებელი ხატის წარმოშობის ერთ ნამდვილ ვერსიას. აქ არის რამდენიმე პოპულარული წინადადება:

  • შემდეგი ვერსია ძალიან გავრცელებულია მსოფლიოში. როგორც ამბობენ, ნიშანი @ გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერებმა. პირველი ასეთი ასო „ა“ გრძელი დაგრეხილი კუდით გამოიყენა ბიზანტიელმა მემატიანემ კონსტანტინე მანასემ 1345 წელს სიტყვა „ამინში“ ასო „ა“-ს ნაცვლად. მაგრამ რა გაკეთდა, მეცნიერებმა ვერ გაარკვიეს.
  • ასევე, ბევრი დარწმუნებულია, რომ ეს სამკერდე ნიშანი ვაჭრებისგან იყო ნასესხები, რადგან მათ ჰქონდათ საკუთარი ბილინგის სისტემა, რომელიც ასე გამოიყურებოდა: "1 მეტრი აბრეშუმი @" (ფიქტიური მაგალითი) - ეს ნიშნავს, რომ 1 მეტრი აბრეშუმი გაიყიდა 5 დოლარად. . ასეთი ჩანაწერის უპირატესობა იყო მისი მრავალფეროვნება, ამიტომ ნებისმიერი ტრანზაქცია შეიძლება განხორციელდეს ენის ღრმა ცოდნისა და ზედმეტი სიტყვების გარეშე.
  • პროფესორმა ჯორჯო სტაბილემ მე-16 საუკუნის დოკუმენტში აღმოაჩინა მინიშნება „ერთი A ღვინოზე“, შესაძლოა ამფორაზე. დიდი ალბათობით, ასო A, იმდროინდელი ტრადიციების მიხედვით, კულულებით იყო მორთული და ჩვენი @ ნიშნის მსგავსი იყო. ეს დოკუმენტი თარიღდება 1536 წლით.

  • ნიშანი "ძაღლი" ინგლისურად აღნიშნავს წინამდებარეობას (on).
  • ასევე, ამერიკელი ბერთოლდ ულმანი ამტკიცებდა, რომ ეს ნიშანი ბერებმა გამოიგონეს შუა საუკუნეებში, რათა დაემოკლებინათ ლათინური წინათქმა ad, ერთგვარი უნივერსალური სიტყვა, რომელიც ღებულობდა რაიმე წინადადების ან მოკავშირე სიტყვის მნიშვნელობას (on, in, oh, შესახებ, to, by, დაკავშირებით, რადგან , ასევე, და ასე შემდეგ). ასეთი მარტივი ხრიკი დაეხმარა მელნისა და ქაღალდის დაზოგვას - ფუფუნების ნივთებს, რომელთა მოპოვება იმ დღეებში ძალიან რთული იყო.
  • ფრანგებმა, ესპანელებმა და პორტუგალიელებმა წერილზე ასეთი ნიშანი გამოიყენეს „არრობა“ - წონის საზომი, რომელიც რიცხობრივად დაახლოებით 15 კილოგრამის ტოლია.
  • მსგავსი ნიშანი მე-16-17 საუკუნეებში რუსულ წიგნებშიც კი იყო ნაპოვნი. კერძოდ, ივანე მრისხანე სუდებნიკის სატიტულო ფურცელზე, რომელიც გამოქვეყნდა 1550 წ. ეს იყო კირიული დამწერლობის სისტემის გრაგნილით შემკული დიდი ასო „აზ“, რომელიც აღნიშნავდა პირველ წერტილს.

დამატებითი ვერსიები

არის საინტერესო დამთხვევაც. მე-16 საუკუნეში მესინჯერები, რომლებიც პასუხისმგებელნი იყვნენ ფოსტის მიწოდებაზე, იყენებდნენ ფოსტის რქას. ადრე ჯალათები იყენებდნენ მათ ზოგიერთ რაიონში ჩასვლის აღსანიშნავად ცხოველების შესაძენად, მაგრამ უკვე 1712 წელს რქა მხოლოდ ფოსტალიონებს ენიჭებოდათ და აკრძალული იყო სხვა პირების გამოყენება. გერმანიაში ცხენის ფოსტა ასევე აღჭურვილი იყო რქებით. ახლაც შეგიძლიათ ნახოთ ისეთი რქები სხვადასხვა ემბლემებსა და ლოგოებზე, რომლებიც რატომღაც დაკავშირებულია ფოსტასთან. ეს რქა და @ ნიშანი ცოტათი მსგავსია.

კლავიატურის ხატულა

"ძაღლის" ხატი შეუფერხებლად გადავიდა საბეჭდი მანქანებიდან, რადგან ის აქტიურად გამოიყენებოდა ვაჭრობაში და მასთან დაკავშირებულ გამოთვლებში, სხვადასხვა წინადადებების აღმნიშვნელი. ამერიკული საბეჭდი მანქანის ბრენდის "ანდერვუდის" პირველი მოდელი უკვე აღჭურვილი იყო გასაღებით @ ნიშნით 1885 წელს.


ინტერნეტი და ძაღლი

ინტერნეტმომხმარებლებმა მადლობა გადაუხადონ პროგრამისტს ტომლინსონს - ელექტრონული ფოსტის შემქმნელს. მაგრამ რას ნიშნავს "ძაღლის" ხატი მსოფლიო ქსელში? საჭირო იყო სიმბოლო, რომელიც არ მოიძებნებოდა არცერთ სახელსა და გვარში, რათა თავიდან ავიცილოთ დაბნეულობა მომხმარებლის სახელისა და ელ.ფოსტის სერვერის გამიჯვნისას, რათა არ ყოფილიყო დაბრკოლებები იდენტიფიკაციის პროცესში. არჩევანი უკვე კარგად ცნობილ @ ხატზე დაეცა. ამგვარად, პირველი ელ.წერილი Arpanet-ის ქსელში დარეკეს [ელფოსტა დაცულია]ხოლო კლავიატურაზე „ძაღლის“ ხატი ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნად სიმბოლოდ იქცა.

რისთვის არის ასეთი სიმბოლო?

მაგრამ რატომ უნდა შეიცავდეს ელ.ფოსტის ნებისმიერ მისამართს @ ნიშანი? ეს აუცილებლობაა თუ უბრალოდ მოდური ტენდენცია?

პირველი ვარიანტი სწორია. ვნახოთ რატომ.

ფოსტის სერვერი ლოგინში არის დომენის სახელი. უმჯობესია ამის ილუსტრირება მაგალითით. გქონდეთ ელექტრონული ფოსტის მისამართი [ელფოსტა დაცულია](აბსოლუტურად შემთხვევითი და ფიქტიური შესვლა). ამ შემთხვევაში, humanpower არის მომხმარებლის სახელი და arpa.com არის დომენის სახელი, @ სიმბოლო ნიშნავს ინგლისურ წინადადებას "at" და მიუთითებს შესვლის ადგილს, ანუ humanpower-ზე arpa.com-ზე.

რა მოხდა ტომლინსონამდე?

რეი ტომლინსონამდე, ეს ხატი გამოიყენებოდა მხოლოდ PHP-ში პროგრამების შესაქმნელად ("ძაღლი" გამოიყენება შეცდომების გამოსვლის გამორთვის, ასევე გაფრთხილებების გამორთვისთვის, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდეს პროგრამის შესრულების დროს), Java (გამოიყენება ანოტაციის გამოცხადებისთვის), Perl (მაივის დასადგენად) და Transact-SQL. რომ არა ფოსტის შემქმნელი, მაშინ ეს ხატი ასე აქტიურად არ გამოიყენებოდა ჩვეულებრივ ინტერნეტ მომხმარებლებს შორის.


ზოგადად, ARPANET-ის ქსელის შექმნის შემდეგ მან ბევრი თაყვანისმცემელი არ შეკრიბა, არ ენდობოდნენ და არ სურდათ მისი გამოყენება. მაგრამ 1977 წელს მოხდა უზარმაზარი გარღვევა მსოფლიო ქსელის განვითარების ისტორიაში - ამ ქსელმა შესაძლებელი გახადა სხვადასხვა წერილების გაგზავნა მთელს მსოფლიოში. ტომლინსონის წყალობით იყო, რომ ფოსტის წერილების გრძელი და ნელი გაგზავნა მთელ მსოფლიოში უკიდურესად გამარტივდა. ნებისმიერი ფაილის, დოკუმენტის და სურათის მიღება და გაგზავნა ძალიან ადვილი გახდა წამებში.

რატომ "ძაღლი"?

ბევრი სასაცილო ვერსია არსებობს იმის შესახებ, თუ რატომ ჰქვია ხატს "ძაღლი". სტატიის დასაწყისში ნახსენები მთავარი ვერსიის გარდა, წინათქმა ჟღერს ძაღლის ყეფას.

მაგრამ ისინი თანხმდებიან, რომ ეს მოხდა ერთ-ერთი პირველი კომპიუტერული თამაშის "სათავგადასავლო" ("სათავგადასავლო") გამო. ეს იყო ოთხმოციანი წლების პოპულარული თამაში. და თამაშის არსი იყო ლაბირინთის დაძლევა და სიღრმეების მიღწევა, სადაც საგანძური იყო დამალული. ჩვენი თვალისთვის ნაცნობი გრაფიკა არ იყო, რადგან იმდროინდელი ყველა ჩვენება ტექსტი იყო. მარტივი ნიშნებიც კი (!, +, - და ა.შ.) გამოიყენებოდა დაბრკოლებების აღსანიშნავად. თამაშს ჰყავდა მთავარი გმირი და ძაღლი - მისი თანაშემწე, რომელიც გამოიყენებოდა ტერიტორიის დაზვერვისთვის. უბრალოდ ეს იყო მითითებული @ ნიშნით. მაგრამ არავინ გეტყვით, ნიშანი დაერქვა პერსონაჟის სახელს თუ სიმბოლოს ნიშნის მიხედვით.

ზუსტად აღარ იქნება ცნობილი, საიდან გაჩნდა ეს სახელი, მაგრამ მიუხედავად ამისა, კომპიუტერზე ეს ხატი მტკიცედ შემოვიდა ჩვენს ცხოვრებაში.

როგორ აკრიფოთ "ძაღლის" ხატი კლავიატურაზე

ყველამ იცის, რომ კლავიატურაზე @ სიმბოლო არის რიცხვების ზედა მწკრივის მე-2 ნომერზე. მაგრამ თქვენ უბრალოდ ვერ მიიღებთ მას. თქვენ უნდა გადართოთ კლავიატურის განლაგება რუსულიდან ინგლისურზე. Shift ღილაკის დაჭერის და 2-ის ერთდროულად დაჭერის შემდეგ. და დაასრულეთ, გაგზავნეთ თქვენი წერილი!

რთული ოპერაციებისგან განსხვავებით "ძაღლების" ხატულაზე კომპიუტერზე, ტელეფონებზე და სხვადასხვა ხელთათნ მოწყობილობებზე, ეს ხატულა ხელმისაწვდომია სიმბოლოების კლავიატურაზე და ციფრებისა და პუნქტუაციის ნიშნების გვერდით.

საუბრის შემდეგ, თუ როგორ უნდა აკრიფოთ "ძაღლის" ხატი კლავიატურაზე, ალბათ გაინტერესებთ, რომ ის გამოიყენება არა მხოლოდ საფოსტო ყუთის სახელისთვის. კერძოდ:

თავიდან, ზერელე და უინტერესო შეხედვით, რაღაც მარტივი ხატის განხილვა სასაცილო და უაზრო ჩანს, მაგრამ სწორედ ასეთი თემები უნდა იყოს ყველაზე საინტერესო. მართლაც, რაღაც ჩვეულებრივის უკან არის უზარმაზარი შრომატევადი ნამუშევარი ან გრძელი იდუმალი რთული ამბავი, როგორც ჩვენს შემთხვევაში. აი რამდენმა სახალისო დეტალმა დამალა თავისთავად პატარა ფოსტის ხატულა @. ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენმა სტატიამ გააფართოვა თქვენი ჰორიზონტი და თქვენ ისწავლეთ რაიმე ახალი.

ინსტრუქცია

შეცვალეთ თქვენი კომპიუტერი ინგლისურ კლავიატურაზე. ამისათვის დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Left Alt + Shift. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელით შეცვალოთ ენა. ქვედა მარჯვენა კუთხეში მდებარე პანელი აჩვენებს მიმდინარე შეყვანის ენას. გადაიტანეთ მასზე, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით და ამომხტარი მენიუდან აირჩიეთ EN - English.

თუ მენიუში ინგლისური ვერ იპოვეთ, მაშინ უნდა დააინსტალიროთ. დააწკაპუნეთ დაწყება > პანელი > რეგიონალური და ენის პარამეტრები. ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ ჩანართი ენა და კლავიატურა > რედაქტირება > დამატება. დააწკაპუნეთ "+"-ის გვერდით "ინგლისური (შეერთებული შტატები)". მონიშნეთ ველი "აშშ"-ის გვერდით (უმაღლესი ხაზი). დაადასტურეთ თქვენი არჩევანი ღილაკით "OK".

გახსენით დოკუმენტი, რომელშიც გსურთ აკრიფოთ "ძაღლის" ხატი. როდესაც კლავიატურა დაყენებულია ინგლისურზე, დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ მარცხენა Shift ნომრის 2 ღილაკზე დაჭერისას. "@" ხატულა გამოჩნდება სასურველ ადგილას.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ აკრიფოთ ეს ხატი სიმბოლოების ცხრილიდან. მის გასახსნელად გაუშვით: დაწყება > ყველა პროგრამა > აქსესუარები > სისტემის ხელსაწყოები > სიმბოლოების რუკა. პანელის ჩამოსაშლელ ველში აირჩიეთ შრიფტი, რომელშიც გსურთ იხილოთ დაწერილი ხატულა. დააწკაპუნეთ "@", ის უნდა გამოჩნდეს "კოპირების" ველში. დაადასტურეთ თქვენი არჩევანი "ასლი" დაწკაპუნებით.

შენიშვნა

ინგლისური საჭიროა ყველა კლავიატურაზე, ის უბრალოდ ყოველთვის არ არის მითითებული, როგორც შეყვანის ერთ-ერთი ენა. არცერთ სხვა განლაგებას (გერმანულ, ფრანგულ, პოლონურ და ა.შ.) არ აქვს ძაღლის სიმბოლო.

წყაროები:

  • Განათლება. როგორ დავაყენოთ ნიშანი "ძაღლი" და სხვა სიმბოლოები
  • როგორ აიყვანოს მუშები

რჩევა 2: როგორ გაჩნდა @ სიმბოლო და რატომ ვუწოდებთ მას ძაღლს

ამ სიტყვის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს. პირველი და ყველაზე ბანალური - ხატი, ფაქტობრივად, დახვეულ ბურთს ჰგავს. მეორე ის არის, რომ ინგლისელების ხმა ცოტათი ჰგავს ძაღლის წყვეტილ ყეფს. სხვა ვერსიით, @ ნიშანში შეგიძლიათ იხილოთ ყველა ასო, რომელიც შეიცავს "ძაღლს". არის რომანტიკული ვერსიაც, რომლის მიხედვითაც სახელწოდება „დოგი“ ძველი კომპიუტერული თამაშიდან Adventure-დან გადმოვიდა. ქვესტის მნიშვნელობა იყო გამოგონილი კომპიუტერული ლაბირინთში მოგზაურობა, რომელიც დახატული იყო სიმბოლოებით "+", "-" და "!", ხოლო მოთამაშეს მოწინააღმდეგე მონსტრები ასოებით იყო მითითებული. უფრო მეტიც, თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული თანაშემწე - ძაღლი, რომელიც, რა თქმა უნდა, მითითებული იყო @ ნიშნით. თუმცა, შეუძლებელია იმის გარკვევა, იყო თუ არა ეს საერთო სახელის ძირითადი მიზეზი, თუ თამაში მას შემდეგ გაჩნდა, რაც სიტყვა „ძაღლი“ უკვე დამკვიდრდა.

რჩევა 9: როგორ აკრიფოთ სიმბოლოები დამატებითი კლავიატურის გამოყენებით

პროგრამების უმეტესობისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ტექსტების რედაქტირება, არის სპეციალური სიმბოლოები, რომლებიც შეიძლება ჩასვათ დოკუმენტში სიმბოლოების ცხრილის გამოყენებით ან Alt კლავიშის კომბინაციის დაჭერით და რიცხვების თანმიმდევრობით NUM ბალიშზე - ე.წ. Alt კოდი.

ყველა არ იყენებს ამ ფუნქციებს, მაგრამ არის შემთხვევები, როდესაც ასეთი კომბინაციები აუცილებელია. იმისათვის, რომ პანიკაში არ ჩავარდეთ იმ მომენტებში, როდესაც საჭირო გახდა პერსონაჟის დაყენება, რომელიც არ არის ხილულ კლავიატურაზე, უნდა გაეცნოთ კომპიუტერის დამატებით ფუნქციებს და ტექსტის რედაქტორებს.

სად უნდა ნახოთ ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლოები

გამოსაყენებლად ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლოების სანახავად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მენიუში "დაწყება", გახსენით "ყველა პროგრამა", "აქსესუარები", "კომუნალური პროგრამები" და აირჩიეთ "სიმბოლოების ცხრილი".

ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლო, მათგან დაახლოებით სამი ათასია. გარდა ამისა, საჭიროების შემთხვევაში, ამ ცხრილის სიმბოლოების კოპირება შესაძლებელია ბუფერში, რათა შემდეგ გადავიდეს რედაქტირებულ დოკუმენტში. ამისათვის აირჩიეთ სასურველი შრიფტი, შემდეგ შეარჩიეთ ცხრილიდან ინტერესის სიმბოლო, დააწკაპუნეთ ღილაკზე "ასლი", შემდეგ მოათავსეთ კურსორი რედაქტირებულ ტექსტში, სადაც უნდა იყოს სიმბოლო და ჩასვით იგი ბუფერიდან შესაბამისი ბრძანების გამოყენებით. ან დააჭირეთ Ctrl + V.

როგორ გამოვიყენოთ Alt კოდი

სპეციალური სიმბოლოების აკრეფა შესაძლებელია NUM პანელის არასავალდებულო ციფრულ კლავიატურაზე ღილაკების თანმიმდევრობის დაჭერით Alt კლავიშის დაჭერისას.

ამისათვის ჩართეთ ნუმერაციის რეჟიმი NumLock ღილაკის დაჭერით - NumLock ინდიკატორი ანათებს.
ამის შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ კოდის აკრეფა. Alt კლავიშის დაჭერით და დაჭერით დამატებით ციფრულ კლავიატურაზე შეიყვანეთ სიმბოლოების კოდი, რომელიც შედგება რიცხვების თანმიმდევრობისგან და გაათავისუფლეთ Alt.

რისთვის არის სასარგებლო Alt-კოდში სიმბოლოების ცოდნა?

თქვენი სახელი ძალიან უჩვეულო გამოიყურება, თუ მას თქვენი გემოვნებით დაწერთ ლამაზი სიმბოლოებით, მაგალითად, სოციალურ ქსელებში, როგორიცაა VKontakte. ყველაზე პოპულარულ ნიშანს შორის, რომელიც სიმბოლოებით შეიძლება ჩაიწეროს, არის ევროს ნიშანი? (Alt+0136). პრაქტიკულად შეუცვლელი ხდება შემდეგი ნიშანი - „აბზაცი“: § (Alt + 0167). თანაბრად პოპულარული ნიშანია უსასრულობის ნიშანი: ∞ (Alt + 8734). ვებსაიტების და დიზაინის პროდუქტების დეველოპერებისთვის სასარგებლო იქნება სავაჭრო ნიშნის ნიშანი: ™ (Alt + 0153). მნიშვნელოვანია იცოდეთ როგორ სწრაფად დაწეროთ ხარისხის ნიშანი "°" (Alt+0176). ეს სიმბოლო გამოსადეგია როგორც სტუდენტებისთვის, ასევე თავისუფალი მუშაკებისთვის. და კიდევ ერთი პოპულარული სიმბოლო ინტერნეტში არის საავტორო უფლებების ნიშანი: © (Alt+0169). ნიშანი: ± (Alt+0177). რეგისტრირებული სასაქონლო ნიშნის ნიშანი (მომსახურების ნიშანი) ხელს შეუწყობს ბრენდის მნიშვნელობის ხაზგასმას: ® (Alt+0174). ასევე, ბევრს მოსწონს კლავიატურაზე ასეთი სიმბოლოების და ნიშნების დაწერა: ☺ სიმბოლო (Alt + 1), ☻ სიმბოლო (Alt + 2), სიმბოლო (Alt + 3).

არსებობს რიცხვების სხვა კომბინაციები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან სიმბოლოებზე, რომლებიც განსხვავდებიან რუსული და ინგლისური კლავიატურის განლაგებაში. ზოგიერთი მათგანი უნიკალურია და ხელმისაწვდომია მხოლოდ შესაბამისი Alt-კოდის გამოყენებით.

ინტერნეტით კომუნიკაცია ან SMS მიმოწერა ვარაუდობს, რომ თანამოსაუბრეები ერთმანეთს არ ხედავენ. სმაილიკები ხელს უწყობენ განწყობისა და ემოციების გადმოცემას ნაბეჭდი ფორმით (ინგლისური ღიმილიდან - ღიმილი) - პერსონაჟების ნაკრები, რომლებიც სახეებს ჰგავს.

საერთო სმაილიკები და მათი აღნიშვნა

სიმბოლოებიდან პირველი სმაილიკების ავტორად ითვლება ამერიკელი მეცნიერი სკოტ ფალმანი, რომელმაც 1982 წელს შესთავაზა უნივერსიტეტის ბიულეტენის დაფაზე შეტყობინებების სერიოზულობისა და სისულელეების მითითება სასვენი ნიშნების გაერთიანებით, როგორიცაა ორწერტილი, ტირე და რაუნდი. :-) და :-(

და კიდევ უფრო ადრე, 1969 წელს, რუსმა მწერალმა ვლადიმერ ნაბოკოვმა, რომელიც მაშინ ცხოვრობდა შეერთებულ შტატებში, გამოიცნო, რომ ფრჩხილები გამოიყენა როგორც ღიმილი ან წუხილი. ამერიკულ ჟურნალთან ინტერვიუში მან მიანიშნა, რომ კარგი იქნებოდა სპეციალური ტიპოგრაფიული სიმბოლოს მოფიქრება ავტორის ემოციების აღსანიშნავად, მაშინ ხანდახან არ მოგიწევთ პასუხის გაცემა ჟურნალისტების სულელურ კითხვებზე.

კლავიატურაზე პუნქტუაციის ნიშნები წარმოდგენილია ზემოდან მეორე რიგში. საკმარისია დააჭირეთ ღილაკს "Shift" (ზემოდან მეხუთე რიგში პირველი ღილაკი) და შეარჩიეთ შესაბამისი სიმბოლო რიცხვებისა და სიმბოლოების რიგში.

კომპიუტერებისა და მობილური ტელეფონების თანამედროვე მომხმარებლებს თავიანთ არსენალში 60-ზე მეტი სმაილიკი აქვთ. ემოციების გამოხატვის ყველაზე გავრცელებული გზებია:

:) მარტივი ღიმილი
:)) ბედნიერი ღიმილი
:> ირონია
:D იცინე
:(სევდა, სევდა
ზ: (ბრაზი
:, (ცრემლები
ო_ო შოკი
O.O სიურპრიზი
:-*
ბ) ღიმილი მზის სათვალეების ქვეშ
:-/ იმედგაცრუება

დიდი თვალების სახით გამოიყენება O. ფართო ღიმილის შესაქმნელად დააჭირეთ მსხვილი ნაწლავის შემდეგ დიდი ინგლისური ასო „Dee“. ირონიის აღსანიშნავად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ინგლისურ განლაგებაზე და აირჩიოთ კუთხის ფრჩხილი. შეგიძლიათ მიუთითოთ ასაკი ან რომელიმე ახალგაზრდული კულტურის კუთვნილება. მაგალითად, პატარა გოგონას თავზე აძლევენ მშვილდს, რაც მითითებულია ფიგურა რვა 8 :-). და პანკი დახატავს თავის გამორჩეულ მოჰავკს "თანაბარი" ნიშნის დახმარებით =:-)

ზოგიერთი იყენებს სიმბოლოებს სრულფასოვანი სახეების დასახატავად. Emoji-ს ამ სტილს Kaomoji ან ანიმე ჰქვია. ფრჩხილები გამოიყენება ლოყების აღსანიშნავად და მათ შორის არის ჩასმული კონკრეტული ემოციისთვის აუცილებელი ნიშნები. მაგალითად: (^_^) აღნიშნავს ღიმილს, სიხარულს, სიამოვნებისგან თვალის დახუჭვას. ლოყები და პირი აკრეფილია რუსულ განლაგებაზე, თვალები ინგლისურზე (ნომერი 6 ღილაკზე დაჭერით shift). თუ დაუმატებთ \ და/სახეს გვერდებიდან, მიიღებთ პატარა კაცს, რომელიც სიხარულისგან ხტება აწეული.

სიმბოლოები ასევე შეიძლება სასარგებლო იყოს ობიექტებისა და საჩუქრების აღსანიშნავად. მაგალითად, გსურთ აჩუქოთ ადამიანი ეკრანის მეორე მხარეს ვარდი. ყველაზე მეტად, "ძაღლის" ხატი, ანუ @, ვარდისფერ კვირტს ჰგავს. დეფის ნიშანი შესაფერისია როგორც ღერო, ხოლო ფოთოლი დახატულია დახრილი ჯოხის გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ წარმოადგინოთ ყვავილი ლენტით, აიღოთ ხვეული სამაგრი ლენტის სახით. შედეგად, შეიძლება ასე გამოვიდეს: @-/--- ან ასე @)--- . საჩუქარი შეიძლება იყოს ტორტის სახით კვადრატული ფრჩხილებიდან: [```]. სანთლები ჩასმულია "ё" ღილაკის გამოყენებით ინგლისურ განლაგებაზე.

მდიდარი ფანტაზიის მქონე მომხმარებლები ახერხებენ კურდღლის დახატვას ან ფრჩხილებისა და სივრცეების რამდენიმე ვარიანტის დახმარებით. გახსენით ცარიელი ფურცელი Word-ში და ექსპერიმენტი გააკეთეთ სხვადასხვა ღილაკების დაჭერით, განლაგების შეცვლაზე და ა.შ. ის ასევე შეიძლება იყოს შედევრი.

სმაილიკები: გამოიყენო თუ არა?

სმაილიკების გამოყენება მიმოწერაში ფრთხილად უნდა იყოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ადამიანებმა შეიძლება არასერიოზულ ადამიანად მიგიყვანოთ. ღირს თავი შეიკავოთ ნაბეჭდი ღიმილისგან, თუ თქვენ დაუკავშირდებით სამუშაო ICQ-ს მეშვეობით უფრო მაღალ თანამდებობაზე მყოფ ადამიანებთან. თქვენი ემოციები შეგიძლიათ მხოლოდ ახლო მეგობრებს აჩვენოთ, ასე უფრო გაგიადვილდებათ გაგება.


ინტერნეტში, ის გამოიყენება როგორც გამყოფი მომხმარებლის სახელსა და ჰოსტის სახელს შორის ელ.ფოსტის მისამართის სინტაქსში.

ინტერნეტ სივრცეში ზოგიერთი ფიგურა ამ სიმბოლოს უწოდებს „ჩვენი დროის ერთ-ერთ მთავარ პოპ სიმბოლოს, ჩვენი საერთო საკომუნიკაციო სივრცის ნიშანს“. გარკვეულწილად გრანდიოზულად, ჩემი აზრით, მაგრამ შემდეგი ფაქტი მოწმობს ამ სიმბოლოს მსოფლიო აღიარებას და როგორც ზოგჯერ აღნიშნავს, „კანონიზაციას“. 2004 წლის თებერვალში საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირმა შემოიტანა კოდი @ სიმბოლოსთვის (. - - . - .) მორზეს კოდით, რათა ხელი შეუწყოს ელექტრონული ფოსტის მისამართების გადაცემას. კოდი აერთიანებს ლათინურ ასოებს A და C და ასახავს მათ ერთობლივ გრაფიკულ დამწერლობას.

@ სიმბოლოს წარმოშობის ძიება სულ მცირე მე-15 საუკუნემდე მიგვიყვანს და, შესაძლოა, კიდევ უფრო შორს, თუმცა ენათმეცნიერები და პალეოგრაფები ამ საკითხში მაინც არ ეთანხმებიან.
პროფესორმა ჯორჯო სტაბილემ წამოაყენა ასეთი ჰიპოთეზა. ფლორენციელი ვაჭრის მიერ დაწერილი მე-16 საუკუნის დოკუმენტში აღნიშნულია „ერთი A ღვინის ფასი“ (შესაძლოა ამფორა). ამავდროულად ასო A, მაშინდელი ტრადიციის მიხედვით, კულულებით იყო მორთული და @-ს ჰგავდა. ამერიკელმა მეცნიერმა ბერთოლდ ულმანმა შესთავაზა, რომ @ ნიშანი გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერებმა ლათინური სიტყვის "ad"-ის შესამოკლებლად, რომელსაც ხშირად იყენებდნენ როგორც უნივერსალურ სიტყვას, რაც ნიშნავს "on", "in", "დაახლოებით" და ა.შ. ესპანურ, პორტუგალიურ, ფრანგულ ენებზე სიმბოლოს სახელწოდება მომდინარეობს სიტყვიდან "არრობა" - ძველი ესპანური წონის საზომი, დაახლ. 15 კგ., რომელიც ასოზე იყო შემოკლებით @ ნიშნით.

სიმბოლოს თანამედროვე ოფიციალური სახელწოდება "commercial at" მოდის გადასახადებიდან, მაგალითად, 7 ვიჯეტი @ $2 თითო = $14, რაც ითარგმნება როგორც 7 ვიჯეტი. 2$ = 14$. მას შემდეგ, რაც ეს სიმბოლო გამოიყენებოდა ბიზნესში, იგი განთავსდა საბეჭდი მანქანების კლავიატურებზე და იქიდან გადავიდა კომპიუტერში.

ამ სიმბოლოს ქსელში გავრცელება ვალში გვაქვს ელექტრონული ფოსტის წინაპარს, ტომლინსონს. მან აირჩია @ სიმბოლო. მოგვიანებით კითხვაზე, თუ რატომ აირჩია მან ეს კონკრეტული ხატი, მან უბრალოდ უპასუხა: „კლავიატურაზე ვეძებდი პერსონაჟს, რომელიც ვერანაირი სახელით ვერ გამოჩნდებოდა და დაბნეულობას იწვევდა“.
ასეთი სიმბოლო ტომლინსონს სჭირდებოდა იმ დროს, როდესაც ის მუშაობდა შეტყობინებების სისტემის შექმნაზე Arpanet-ის ქსელში (ინტერნეტის წინაპარი). ფაქტობრივად, მას უნდა მოეფიქრებინა მისამართის ახალი სქემა, რომელიც გამოავლენდა არა მხოლოდ მიმღებებს, არამედ კომპიუტერებსაც, რომლებზეც მათი საფოსტო ყუთები იყო განთავსებული. ამისთვის ტომლინსონს სჭირდებოდა გამყოფი და მისი, ზოგადად, შემთხვევითი არჩევანი @ ნიშანზე დაეცა. პირველი ქსელის მისამართი იყო [ელფოსტა დაცულია]

რუსეთში მომხმარებლები ყველაზე ხშირად "@" სიმბოლოს მოიხსენიებენ, როგორც "ძაღლს", რის გამოც პირადი სახელებიდან და გვარებიდან ჩამოყალიბებული ელექტრონული ფოსტის მისამართები ზოგჯერ მოულოდნელ შეღებვას იძენს. საინტერესოა, რომ ამ სიმბოლოს თავიანთ ნამუშევრებში იყენებენ როგორც ხალხური ნიჭი (მაგალითად, ხუმრობა: "ძაღლი წავიდა, @ ნუ შესთავაზებთ"), ასევე ოფიციალური ჯოკერები - KVN ხალხი (მაგალითად, " [ელფოსტა დაცულია]"). მაგრამ მაინც: რატომ "ძაღლი"?

ამ სასაცილო სახელის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს.
ჯერ ერთი, სამკერდე ნიშანი ნამდვილად წააგავს დახვეულ ძაღლს.
მეორეც, ინგლისური "at"-ის მკვეთრი ხმა ცოტა ძაღლის ყეფას ჰგავს.
მესამე, საკმაოდ ფანტაზიით, შეგიძლიათ განიხილოთ თითქმის ყველა ასო, რომელიც შედის სიტყვაში "ძაღლი" სიმბოლოს კონტურებში, კარგად, ალბათ, გარდა "k".
მაგრამ ყველაზე რომანტიული არის შემდეგი ლეგენდა: ”ერთხელ, როდესაც კომპიუტერები დიდი იყო და ეკრანები ექსკლუზიურად ტექსტური იყო, იყო პოპულარული თამაში მარტივი სახელწოდებით ”თავგადასავალი” (”თავგადასავალი”). მისი მნიშვნელობა იყო კომპიუტერით გენერირებული ლაბირინთში მოგზაურობა საგანძურის საძიებლად და მავნე მიწისქვეშა არსებებთან ბრძოლაში. ამავდროულად, ეკრანზე ლაბირინთი დახატული იყო სიმბოლოებით "!", "+" და "-", ხოლო მოთამაშე, საგანძური და მტრულად განწყობილი მონსტრები სხვადასხვა ასოებითა და ხატებით იყო მითითებული. უფრო მეტიც, სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული თანაშემწე - ძაღლი, რომელიც შეიძლებოდა კატაკომბებში გაეგზავნათ დაზვერვის მიზნით. და ის აღინიშნა, რა თქმა უნდა, @ ნიშნით.
ეს იყო თუ არა საყოველთაოდ აღიარებული სახელის ძირითადი მიზეზი, ან, პირიქით, ხატი აირჩიეს, რადგან მას უკვე ასე ერქვა, ლეგენდა ამაზე დუმს.

სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ რუსეთში "ძაღლს" ასევე უწოდებენ ძაღლს, ბაყაყს, ფუნთუშას, ყურს, ვერძს და თუნდაც კრიაკოზიაბრას. სხვა ქვეყნებში ეს სიმბოლო ასოცირდება სხვადასხვა ობიექტებთან.
ქვემოთ მოცემულია სრული სია, თუ როგორ უწოდებენ "@" სიმბოლოს სხვა ქვეყნებში.

- ბულგარეთი - "კლომბა" ან "მაიმუნსკო ა" (მაიმუნი A)

- ნიდერლანდები - "apenstartje" (მაიმუნის კუდი)

- ისრაელი - "შტრუდელი" (მორევი)

- ესპანეთი, საფრანგეთი, პორტუგალია - "არრობა", "არობაზა" (წონის საზომი)

- გერმანია - მაიმუნის კუდი, მაიმუნის ყური, მაიმუნი, ქაღალდის სამაგრი

- იტალია - ჩიოციოლა" (ლოკოკინა)

- დანია, ნორვეგია, შვედეთი - "snabel-a" (snout a) ან სპილოს ღერო (a ტარებით)

- ჩეხეთი, სლოვაკეთი - რულეტი (მარინადირებული ქაშაყი)

- ამერიკა - კატა

- ჩინეთი, ტაივანი - პატარა თაგვი

- თურქეთი - ვარდი

- სერბეთი - "გიჟი ა" ან მაიმუნი (მაიმუნი)

- ვიეტნამი - "მრუდე ა"

- უკრაინა - "რავლიკი" (ლოკოკინა), "ძაღლი" ან "ძაღლი", "მავპოჩკა" (მაიმუნი)

- პოლონეთი, ხორვატია, რუმინეთი, სლოვენია, ჰოლანდია - "მალპა" (მაიმუნი)

- ფინეთი - კატის კუდი

- საბერძნეთი - პატარა მაკარონი

- უნგრეთი - ჭია, ტკიპა

- ლატვია - "at"

- რუსეთი - გარდა ძაღლისა - ძაღლი, ბაყაყი, ფუნთუშა, ყური და კრიაკოზიაბრა.

როგორც ხედავთ, მრავალი ხალხისთვის @ ნიშანი მყუდრო ცხოველთან ასოციაციას იწვევს, ზოგისთვის მადისაღმძვრელ შტრუდელთან ან ქაშაყის რულეტთან, პოეტურმა თურქებმა მას ყვავილთან შეადარეს, მაგრამ მოწესრიგებული იაპონელები იყენებენ ინგლისურ "ატომარკს" გარეშე. ნებისმიერი პოეტური შედარება.