Үнэт эдлэлийн зургийг өндөр чанартай засварлах. Үнэт эдлэлийн өнгөлгөө, гоёл чимэглэлийн боловсруулалт

"Үнэт эдлэл болон бусад жижиг зүйлсийн өндөр чанартай зураг боловсруулах"

Өнөөдөр манай зочин бол үнэт эдлэл, цаг болон бусад жижиг зүйлсийн гэрэл зургийг боловсруулах маш том бөгөөд нэгэн зэрэг хэцүү сэдэв юм. Олон найз нөхөд, хамтран ажиллагсад энэ материалыг тэсэн ядан хүлээж байсан бөгөөд эцэст нь энэ нийтлэлийг танд толилуулж байгаадаа баяртай байна.

Танилцуулгын оронд

Киноны үйл явцын эрин үед үнэт эдлэл, цаг, музейн үзмэр гэх мэт жижиг сэдвийн гэрэл зураг. Дараах боловсруулалт (ретуш) нь голчлон хальс эсвэл гэрэл зургийн хавтан дээрх хамгийн том согогийг гараар арилгах, эсвэл зураачийн харандаа, бэх болон бусад танил хэрэгслээр цаасан хэвлэлтийг боловсруулахад багассан тул хүндрэлтэй байв.

Дараа нь гэрэл зурагчин зураг авалтад илүү их цаг зарцуулж, арын дэвсгэрийн төгс жигд байдал, цэвэр байдлын талаар нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэхээс өөр аргагүй болсон бөгөөд үүнээс гадна зураг авалтын явцад үр дүнг хянах ямар ч боломжгүй байсан (хэрэглэгчийн тусламжтайгаар зураг авахаас бусад нь). полароид дээр хүрээний өртөлтийг турших).

Дижитал эрин үед бүтээгдэхүүн, каталогийн гэрэл зурагчдын ажил илүү хялбар болсон, учир нь тэдний гарт хоёр хүчирхэг хэрэгсэл байдаг: зураг авалтын явцад үр дүнг шууд харах боломжийг олгодог камер, өргөн хүрээний багц бүхий график засварлагчдын баялаг арсенал. засварлах, өнгө засах, хурдан хайчлах зориулалттай залгаасууд.

Үнэт эдлэлийн гэрэл зургийг боловсруулах нь ямар асуудлыг шийдэх ёстой вэ?

1. Эх сурвалжийн RAW файлуудыг сонгох, хөрвүүлэх

2. Бүтээгдэхүүний согог, дуу чимээг арилгах
Үнэт эдлэл нь бодит байдал дээр жижиг хэмжээтэй байдаг бол практик хэрэглээнд гэрэл зургийг маш том форматаар хэвлэх боломжтой бөгөөд хамгийн жижиг согог, технологийн шинж чанарууд (зураас, хонхорхой, толбогүй гэх мэт) хүртэл аймшигтай харагддаг. Мөн матрицын дуу чимээ нь зураг дээр, ялангуяа сүүдэрт давхардсан байдаг.

3. Гэмтсэн рефлексийг засах, шаардлагатай бол дуусгах.
Буудлагын үед бүтээгдэхүүн дээрх рефлексүүд нь хамгийн тохиромжтой хэлбэртэй байхаар гэрлийг зохион байгуулах нь үргэлж боломжгүй байдаг. Зураг авалтын цагийг дэмий үрэхээс илүү боловсруулах явцад тэдгээрийг санаанд оруулах нь ихэвчлэн хялбар байдаг. Ихэнхдээ бие даасан рефлексүүд нь буудаж байх үед огт байхгүй байсан эхнээс нь бүрэн татагддаг.

4. Таслах хэв маягийг сайжруулах.
Боловсруулалтын явцад онцгой гялбааг сайтар боловсруулж, таслагдсан тодосгогчийг сайжруулж, цайвар, бараан толбыг нэмж өгдөг.

5. Үнэт чулуу боловсруулах.
Дүрмээр бол худалдан авагч нь эд зүйлсэд байгаа үнэт чулууны чанарт онцгой шаардлага тавьдаг. Буудлагын явцад гэрлийн зөв тоглуулагчийг олж авсан ч үүнийг боловсруулахгүйгээр хийх боломжгүй - хаа нэгтээ хурц тод байдлыг нэмэгдүүлэх, хаа нэгтээ тодосгогчийг нэмэгдүүлэх, хаа нэгтээ өнгөт "спектр" нэмэх хэрэгтэй.

6. Өнгөний засвар.
Дүрмээр бол бүх хүрээ нь зөвхөн камерын өнгөний алдаанаас шалтгаалж өнгө засах шаардлагатай байдаг, мөн бүтээгдэхүүний металл нь өөрөө өнгөний гажигтай байж магадгүй эсвэл хамгийн тохиромжтой байдлын талаархи хэрэглэгчийн санаатай нийцэхгүй байж магадгүй юм.

7. Зургийн тод байдлыг сайжруулж, орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлэх.
Буудлагын технологи нь бүтээгдэхүүнийг талбайн гүнд оруулахын тулд том диафрагмын тоог ашиглах явдал юм. Энэ тохиолдолд хангалттай том пикселтэй камер (жишээлбэл, Canon 5D) ч гэсэн бүтээгдэхүүн нь талбайн гүнд багтах бодит диафрагм нь дифракц нь хурцадмал байдлыг алдагдуулахгүй байх хязгаараас хамаагүй өндөр байна (энэ нь Владимир Медведевийн дифракцийн тухай өгүүллийг уншихад тустай). Ихэвчлэн үнэт эдлэлийг 16-аас 26 хүртэлх нүхээр (35 мм форматаар) бууддаг бөгөөд эдгээр утгуудад хүрээ нь дифракцийн улмаас бодит нарийвчлалын тал хувь хүртэл алдаж болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ дутагдлыг ямар нэгэн байдлаар нөхөх ёстой.

8. Хайчлах болон дэвсгэрийн тохиргоо.
Дүрмээр бол үйлчлүүлэгч бүтээгдэхүүнээ хүссэн дэвсгэр дээрээ бие даан байрлуулахыг илүүд үздэг. Гэхдээ ирээдүйд субстратыг өөрчлөх шаардлагагүй байсан ч анхны дэвсгэрийг ихэвчлэн дахин боловсруулах шаардлагатай (дахин цутгах, согог, хог хаягдлыг арилгах гэх мэт) бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг хайчлахгүйгээр хийх боломжгүй юм. Мөн толины дэвсгэр дээр зураг авалт хийсэн бол объект болон түүний тусгалыг салгахын тулд хайчлах шаардлагатай.

9. Вэбийг оновчтой болгох.
Ихэнх тохиолдолд авсан зургуудыг ашиглах гол талбар нь Интернет бөгөөд ихэнхдээ үйлчлүүлэгч өөрийн шаардлагыг (зургийн хэмжээ, график формат) харгалзан тодорхой вэб платформд зориулж хүлээн авсан хүрээг оновчтой болгохыг хүсдэг.

Түүхий RAW файлуудыг сонгох, хөрвүүлэх

Ихэвчлэн зураг авалтын дараа шууд гэрэл зурагчин үйлчлүүлэгчид түүхий фрэймүүдийн урьдчилсан үзүүлбэрийг илгээдэг бөгөөд ингэснээр үйлчлүүлэгч өөрт таалагдсан өнцөг болон хамгийн амжилттай сүүдэртэй IR хүрээ, рефлексийн байршлыг өөрийн өнцгөөс сонгоно.

Миний туршлагаас харахад энэ тохиолдолд хамгийн тохиромжтой ажлын урсгалыг Adobe Lightroom өгдөг. Зураг авсан материалыг хөтөлбөрт оруулж ирдэг бөгөөд техникийн болон гэрэлтүүлгийн хувьд бүрэн бүтэлгүйтсэн зураг авалтаас анхны татгалзлыг хийдэг. Хэрэв зураг авалтыг ижил төхөөрөмжөөр, ойролцоогоор ижил нөхцөлд хийж байгаа бол хувиргах тохиргоог нэг удаа урьдчилан тохируулсан байдлаар хадгалах нь ашигтай байдаг.

Бүхэл бүтэн цуврал фрэймүүдэд цагаан өнгийн тэнцвэрийг зөв тохируулах нь чухал юм (үүнд саарал карт бүхий тусдаа хүрээ ашиглах нь тохиромжтой бөгөөд үүний дагуу ДБ-ыг дусаагуураар тогтооно.

Үйлчлүүлэгчийн урьдчилсан галерейг бий болгох үе шатанд хамгийн тод, "амттай" зургийг өгөх хөрвүүлэгчийн тохиргоог ашиглахыг зөвлөж байна. Энэ утгаараа Clarity and Sharpness тохиргоотой тоглож, хамгийн ялгаатай камерын профайлыг сонгох нь зүйтэй юм.

Бүтээгдэхүүний дагуу бүх хүрээ тайрдаг (тэнхлэгийн босоо шугамыг тэгшлэхийн тулд хүрээг нэгэн зэрэг эргүүлнэ).

Сонгосон зургуудыг Шуурхай цуглуулгад нэмсэн бөгөөд үүнээс галерейг вэб модулийг ашиглан үүсгэдэг (би ихэвчлэн бага зэрэг өөрчлөгдсөн өнгө бүхий стандарт html галлерейг ашигладаг). Галерей дахь том зургийн тод байдлын тохиргоог дээд тал нь, jpeg форматын хувьд хамгийн багадаа 80 шахалтын түвшинг ашиглах нь зүйтэй юм.

Галерейг үүсгэж, дискэнд хадгалсны дараа хостинг руу байршуулах эсвэл архивт хэрэглэгчийн имэйл рүү илгээгдэнэ.

Үйлчлүүлэгч өөрөө сонголт хийсний дараа түүний сонгосон фрэймүүд тугнуудаар тэмдэглэгдсэн бөгөөд үүний дараа тэдгээрийн тохиргоог илүү "харамсалтай" болгож өөрчилдөг: бага тодосгогч камерын профайлыг сонгох, USM-г бүхэлд нь унтрааж эсвэл жижиг болгож тохируулна. үнэ цэнэ, учир нь хурц тод байдал нь хожим нэмэгдэх бөгөөд магадгүй сонгомол байдлаар нэмэгдэх болно.

Сонгосон хүрээг sRGB профайлтай TIFF эсвэл PSD болгон хөрвүүлдэг. Зургийн битийн асуудлыг тусад нь хэлэлцэх нь зүйтэй боловч миний туршлагаас харахад боловсруулах төлөвлөгөөнд хүчтэй гэрэлтүүлэг байхгүй бол 8 бит хангалттай байх болно, ялангуяа боломжтой постержуулалтыг ямар ч тохиолдолд жигдрүүлэх болно. дараа нь дахин засварлах замаар. Гэсэн хэдий ч, та 16 битийн процессыг ашиглаж болно, зөвхөн файлууд илүү том байх бөгөөд ашигласан шүүлтүүрүүд бараг хоёр дахин удаан байх болно.

Хөрвүүлсний дараа та бүх нэмэлт фрэймийг давхаргууд дээр нэг PSD файлд цуглуулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, хэрэв бид очир алмаазаар тусдаа хүрээ хийсэн бол энэ хүрээг үндсэн ажлын зураг руу чирэх хэрэгтэй.

Бүтээгдэхүүний согог, дуу чимээг арилгах

Би ихэвчлэн өндөр давтамжийн (нарийн ширхэгтэй) согогийг арилгах замаар үнэт эдлэл боловсруулж эхэлдэг - дижитал чимээ шуугиан, нарийн ширхэгтэй тоос, зураасны сүлжээ нь ихэвчлэн зөөлөн, амархан зураастай алт, мөнгөөр ​​хийсэн бүтээгдэхүүн, ялангуяа сувдан оруулгатай байдаг.

Үүний тулд дуу чимээг бууруулах сайн аргыг ашиглах нь тохиромжтой. Би Topaz Denoise-ийг удаан хугацаанд хэрэглэж ирсэн - түүний алгоритм нь гөлгөр металл гадаргууг цэвэрлэхэд тохиромжтой. Бид нарийн ширийн зүйлийг устгахгүйн тулд зөөлөн тохиргоотой дуу чимээг бууруулах эхний дамжуулалтыг хийдэг.
Дэлгэцийн агшинд програмын 3-р хувилбарыг харуулсан боловч одоо үндсээрээ сайжруулсан 5-р хувилбар байгаа бөгөөд үүнийг ашиглахыг зөвлөж байна.

Ижил дуу чимээг бууруулах хэрэгсэлтэй хоёр дахь дамжуулалт нь маш түрэмгий тохиргоогоор хийгдсэн боловч тусдаа давхарга дээр аль хэдийн хийгдсэн байдаг. Топаз нь нэлээд том зураас, согогийг хэрхэн арилгахыг харж болно.

Шүүлтүүрийг хэрэглэсний дараа бүх давхаргыг нуух маск үүсгэж, цэвэрлэсэн зургийг нэг төрлийн хэсгүүдэд, нарийн ширийн зүйлийг хадгалахыг хүссэн хэсгүүдэд хүрэлгүйгээр боловсруулна.

Бид сүйрч байна.

Үүний нэгэн адил маск бүхий шинэ давхарга дээр бүтээгдэхүүнээ Дундаж болон Гадаргууг бүдгэрүүлэх шүүлтүүрээр дамжуулна. Тэдгээрийн эхнийх нь бүдүүлэг жигд бус байдал, "зажилсан" рефлексийг арилгах боломжийг олгодог. Дундаж радиус нь гөлгөр болох согогийн хэмжээг тодорхойлдог.

Тохиромжтой тохируулгатай хоёр дахь шүүлтүүр (гадаргууг бүдгэрүүлэх) нь нэгэн төрлийн хэсгүүдийн барзгар, толбыг арилгадаг.

Ийм урьдчилсан шүүлтүүрээр та үүнийг хэтрүүлж, хуванцар уран зохиолын зарчмын дагуу бүтээгдэхүүнийг долоох ёсгүй. Алдагдсан бүтцийг дараа нь буцааж өгөх боломжгүй, гэхдээ боловсруулалтын аль ч үе шатанд жигд бус байдал, согогийг шүүх боломжтой.

Эдгээр бүх шүүлтүүрийг хэрэглэсний дараа жижиг зураас, согогууд арилж, рефлексийн жижиг гажиг, түүнчлэн нэгэн төрлийн гадаргуу дээрх толбо арилах болно.

Согогтой рефлексийг засах

Гэсэн хэдий ч ихэнхдээ бие даасан рефлексийн хэлбэрийг эрс өөрчлөх, зарим тохиолдолд бүтээгдэхүүний хэлбэрийг өөрөө засах шаардлагатай болдог.

Эндээс Liquify хэмээх гайхамшигтай хэрэгсэл бидний тусламжид ирдэг. Янз бүрийн диаметртэй сойз ашиглан бид эхлээд том хэсгүүдийг, дараа нь жижиг хэсгүүдийг шулуун болгодог. Liquify нь рефлексүүдийг бодитоор будаж, хүссэн уртад нь сунгаж, хуванцар шиг хэвлэх боломжийг олгодог.

Liquify бол асар их боломж бүхий маш хүчирхэг хэрэгсэл тул OK дээр дарахаас өмнө бүтээгдэхүүнээ дахин нэг харах нь зүйтэй.

Үүний дараа хамгийн хэцүү үе шат ирдэг - Brush, Spot эдгээх багс, Маркны хэрэгслийг ашиглан гараар засварлах.

Үлдсэн ховор согогийг арилгахаас гадна бүх амт, уран сайхны ур чадвар, мөн гар зурах ур чадварыг ажилд холбох хэрэгтэй. Практикаас харахад дутуу зураас, рефлекс, сүүдэр, тодруулгыг байгалийн болон өндөр чанартай зурах нь зөвхөн хиароскуро, түүний хавтгай дэлгэц дээрх объектын эзэлхүүний геометрийн талаар сайн ойлголттой мэргэжилтэнд л боломжтой байдаг. өөртөө итгэлтэй гар аргаар зурах ур чадвар.

Зарим тохиолдолд ийм засвар хийхгүйгээр хийх боломжтой боловч энэ нь ажлын үр дүнг чанарын хувьд шинэ түвшинд хүргэж, мэргэжлийн ур чадварын түвшинг хоёрдмол утгагүй тодорхойлдог. Дүрмээр бол энэ нь "амттай" бөгөөд дунд зэргийн оновчтой зураг авалтын сэтгэгдэл төрүүлдэг өндөр чанартай гараар засварласан бүтээгдэхүүн бөгөөд үйлчлүүлэгчдэд маш их таалагддаг.

Гарын авлагын засварын явцад угсралтын ул мөр (бүтээгдэхүүнийг дэвсгэр дээр наасан тавиур, халуун хайлмал цавуу, үнэт эдлэлийн мастик) агуулсан газруудыг ихэвчлэн буддаг.

Үүний дараа гадаргууг бүдгэрүүлэх шүүлтүүрээр өөр нэг дамжуулалт хийх нь ашигтай байж болох бөгөөд энэ нь гараар сүүдэрлэсэн ангаахайн байгалийн жигд бус байдлыг арилгах болно.

Таслах хэв маягийг сайжруулах

Ажиллаж байхдаа би бүтээгдэхүүнийг бие даасан гэрлийн толбо, хурц тод толбо зэргийг будаж дуусгах, үүнтэй зэрэгцэн сүүдрийн бие даасан хэсгүүдэд тодосгогчийг нэмж өгөх шаардлагатай дараагийн үе шат гэж үнэлдэг. Эдгээр үйлдлүүдийг Dodge хэрэгсэл болон Burn хэрэглүүрийг ашиглан гүйцэтгэдэг бөгөөд хамгаалах аяыг идэвхгүй болгосон. Тод, итгэлтэй зураас нь тусгалд тод, цэгүүдийг нэмж, илүү тод харагдуулдаг (Тодруулга горим дахь Dodge хэрэгсэл), сүүдэрт илүү тодосгогчийг нэмнэ (Sүүдрийн горимд шатаах хэрэгсэл). Хатуу өнгө бүхий зарим хавтгай тусгалын хувьд та эдгээр хоёр хэрэгслийг ашиглан сарнисан хавтангаар зураг авалтыг дуурайлган зөөлөн ирмэгтэй градиент, тодруулагчийг үүсгэж болно.

Үнэт чулуу боловсруулах

Одоо бид үнэт чулууны боловсруулалт руу шилжиж байна. Бидний гол зорилго бол тэднийг бие даан тоглох, мөн бүхэл бүтэн бүтээгдэхүүний цаанаас ялгарах явдал юм.
Чулууг тусдаа давхарга дээр гаргах шаардлагатай - хайчлах нь ямар ч тохиромжтой аргаар хийгддэг, гэхдээ чулуунуудын хувьд хамгийн тохиромжтой арга бол Түргэн маск ашиглах явдал юм.

Зөвхөн муруй дээр бага зэрэг тодосгогчийг нэмж, Dodge хэрэгсэл болон Burn хэрэгслийг ашиглан хурцалж өгөх нь ховор тохиолддог.

Дотор талаас нь чулуугаар туссан гэрлийг тусгах нүүртэй үүр үүсгэхгүйгээр, ихэвчлэн металлд шууд суурилуулсан жижиг очир алмааз эсвэл шоо цирконыг "тоглох" нь маш хэцүү байдаг. гялалзуулж байна. Энэ тохиолдолд та USM багажийг том радиустай ашиглах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь орон нутгийн тодосгогчийг ихээхэн нэмэгдүүлэх бөгөөд хэрэв боломжтой бол арын металлаас чулууг гэрэлтүүлж, чулууг муруйгаар гэрэлтүүлж, тэдгээрийн доорхи металыг харанхуй болгоно. Шатаах хэрэгслийг Miditones эсвэл Highlights горимд ашиглах.

Очир эрдэнийн солонго тоглох нь ерөнхийдөө буудлага, боловсруулалтын аль алинд нь тусдаа сэдэв юм. Бүтээгдэхүүнийг биечлэн үзэхэд энэ нөлөө илт харагдаж байгаа ч олон гэрэл зурагчид LED хавтанг ашигладаг ч зураг авалтын үед үүнийг олж авахад хэцүү байдаг. Зарим гэрэл зурагчид ч гэсэн мэргэжлийн нууц гэж маш нарийн хамгаалагдсан ноу-хаутай байдаг ч бүтээлийг нь сайтар шалгавал амархан ил болдог. Жишээлбэл, хэрэв та Сергей Прянечниковын бүтээлийг анхааралтай судалж үзвэл чулууг тусад нь хүрээгээр буудахдаа хоёр өнгийн гэрлийн эх үүсвэр эсвэл цэнхэр, шар-улбар шар өнгийн хос тусгал байдаг нь тодорхой болно. талууд ба түүний ирмэгийг холих нь солонгын спектрийн сэтгэгдэл төрүүлдэг.

Онцгой үнэтэй зураг авалтын хувьд энэ арга нь ойлгомжтой боловч хямд, илүү их хэмжээний найлзууруудтай бол чулуун дээр нэмэлт цохилт нь буудлагын хугацааг хоёр дахин ихэсгэх бөгөөд энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй юм. Хэрэв энэ тохиолдолд үйлчлүүлэгч очир алмаазаас ядаж гэрэл гэгээг харахыг хүсч байвал яах вэ?

Цэнхэр-шаргал өнгөтэй чулуунуудын өнгийг илүү их эсвэл бага үнэнчээр дуурайх зорилготой батлагдсан хоёр арга байдаг.
Та градиент газрын зургийн эффектийг чулуун давхаргад хэрэглэж болох ба бүхэл бүтэн гэрэлтүүлгийн хүрээнд өнгө нь ээлжлэн солигдох эсвэл муруйг ашиглан ижил эффект үүсгэж болно. Өнгөт давхаргын тунгалаг байдлыг амтлахаар тохируулж, холих горимыг өнгөөр ​​тохируулах боломжтой бөгөөд ингэснээр анхны давхаргын тод байдал өөрчлөгдөөгүй болно. Заримдаа хэдхэн өнгийн толбо нэмэхийг зөвлөж байна. Жишээлбэл, хамгийн тод гэрэлтсэн хэсгүүд нь нэлээд байгалийн харагддаг, бага зэрэг шаргал өнгөтэй, сүүдэрт зарим газар цэнхэр өнгөтэй байдаг.

Ямар ч аргыг сонгохоос үл хамааран өнгөт чулуун тоглоомыг бий болгох үндсэн зарчим бол цэнхэр-цэнхэр, шар-улбар шар өнгийн хоёр ялгаатай сүүдэртэй мөргөлдөх явдал юм.

Та эдгээр чамин муруйнуудыг ашиглан үүнийг хийхийг оролдож болно:

Өнгөний засвар

Өнгө засах тухай ярианы нэг хэсэг болох бүтээгдэхүүний нэг хэсэг болох сувд боловсруулах нь тусдаа яриа өрнүүлэх ёстой.

Сувд бол олон зуун стандартчилагдсан болон стандартын бус сүүдэртэй байж болох байгалийн материал юм. Ихэнхдээ худалдагч гэрэл зураг дээр сувдны өнгийг хэр нарийвчлалтай гаргахыг маш мэдэрдэг. Тэд саарал карт тавьж, RAW хөрвүүлэхдээ дусаагуураар хатгаж, захиалах нь ямар хэцүү юм шиг санагдаж байна. Гэхдээ гэрэл зураг дээр бидний олж авсан цагаан сувд, үйлчлүүлэгч, үйлчлүүлэгч хоёрын төсөөлж буй хэлбэр нь хоёр том ялгаа гэдгийг санах нь зүйтэй. Дүрмээр бол, буудаж байх үед сувд нь дотоод гэрэлтэх онцгой нөлөөгүй, хэт бараан өнгөтэй гарч ирдэг бөгөөд энэ нь үйлчлүүлэгчийн үзэж байгаагаар байгалийн сувдыг хиймэл сувдаас ихэвчлэн ялгадаг (сүүлийнх нь харагдахуйц байдлаар ийм дотоод гэрэлтдэггүй бөгөөд зөвхөн сувдтай тоглодог. гадаргуугийн давхарга).

Сувдыг тусад нь давхарга дээр тавьж, үнэт чулуунаас ялгаатай нь хурц үзүүрээр боловсруулахаас зайлсхийж, тэнд үлдээхийг зөвлөж байна, учир нь USM-ийн дараа сувд нь эзэлхүүнийг мэдэгдэхүйц алдаж, хүндэрч, эсвэл бүр хямд хуванцар болж хувирдаг.

Дараагийн чухал алхам бол металлын өнгө засах явдал юм.

Үнэт эдлэл боловсруулахдаа яагаад өнгө засах шаардлагатай байна вэ? Буудлагын үе шатанд саарал карт ашиглах нь илүү хялбар биш гэж үү?

Баримт нь энд бид гэрэл зурагчин үнэт эдлэлийн ижил асуудалтай дахин тулгарсан бөгөөд энэ нь түүнийг засварлахад олон цаг зарцуулдаг - бүтээгдэхүүний бодит төгс бус байдал, үйлчлүүлэгчийн хэвшмэл ойлголт юм.

Би ажлынхаа явцад хагас арван өөр өнгөт алттай тааралдсан бөгөөд тэдгээр нь тус бүрийг нь нөгөөгөөсөө ялгаж салгасан байдаг.
Хар шар алт (энэ нь "арабын алт", нэлээд хортой ханасан өнгөтэй), цайвар шар алт, хар ягаан алт (зэстэй ойролцоо өнгөтэй), цайвар ягаан алт, цагаан алт.

Мөнгө нь тус тусад нь явдаг бөгөөд энэ нь мөн янз бүрийн сүүдэртэй байж болно.

Гол асуудал нь үйлчлүүлэгчийн харахыг хүссэн өнгө нь тухайн бүтээгдэхүүний өнгөнөөс ихэвчлэн ялгаатай байдагт оршино. Үйлчлүүлэгч хар шар алтыг анхны ханасан, бага зэрэг хортой сүүдрийг хадгалахыг хүсдэг бөгөөд энэ өнгийг цайруулж, ханалтыг нь багасгах шаардлагатай болдог, ихэвчлэн үйлчлүүлэгч ийм сүүдэрийг хямд үнээр холбосон тохиолдолд Арабын алт.

Сарнай алт нь ихэвчлэн маргаантай байдаг, учир нь зарим хүмүүс тод зэсийн өнгөнд дуртай байдаг бол зарим нь зөөлөн ягаан өнгийг илүүд үздэг. Энэ нь цагаан алт, мөнгөтэй ижил түүх бөгөөд хэрэв цагаан алт нь ихэвчлэн бүрэн өнгөгүй байдаг бол мөнгө нь бараг үргэлж бага зэрэг хүрэн шаргал өнгөтэй байдаг боловч энэ сүүдэрийг хадгалах эсэх нь зөвхөн үүнээс хамаарна гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. үйлчлүүлэгчийн үзэл бодол дээр.

Буудлага хийхэд янз бүрийн металлаас ижил бүтээгдэхүүнийг нийлүүлдэг нь ихэвчлэн тохиолддог. Эдгээрийг цагаан шар алтаар хийсэн эд зүйл гэж бодъё.Мэдээж, хэрэв та хамгийн бага эсэргүүцэлтэй замаар явбал шар-алттай зүйлийг арилгаж, засварлах, цайруулах замаар цагаан алттай зүйлийг олж авах нь илүү хялбар байдаг. Ихэнхдээ энэ асуудлыг үйлчлүүлэгчтэй ярилцдаг бөгөөд 90% -д нь асуудал гардаггүй. Үүний эсрэгээр, үйлчлүүлэгч ижил загвартай бол ижил төстэй бүтээгдэхүүнийг илүүд үздэг. Энэ мөч нь бугуйн цагтай ажиллахад онцгой ач холбогдолтой бөгөөд нэг хайрцаг дээр өөр өөр металл өнгө, янз бүрийн бугуйвч, залгах бүхий арван цуврал загвар хийж болно.

Би өөрийн туршлага дээр үндэслэн алтыг мөнгө болгон будахад онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй гэж хэлье. Эхний тохиолдолд ихэнх тохиолдолд Desaturate-ээр металыг зүгээр л будах боломжгүй байдаг, учир нь энэ нь сүүдрийн харьцааг өөрчилдөг бөгөөд хамгийн чухал нь үйлчлүүлэгч бүрэн өнгөө алдсан бүтээгдэхүүнийг маш сөрөг байдлаар хүлээж авдаг. Энд хоёр үе шаттайгаар дахин будахыг зөвлөж байна: нэгдүгээрт, бид сувгийн холигчоор дамжуулан өнгөө бүрэн тайлж, бүтээгдэхүүний хамгийн оновчтой гэрэлтүүлгийг олж авах сувгийн харьцааг сонгож, дараа нь бага хэмжээний өнгө нэмнэ. Ингэснээр бүтээгдэхүүн нь байгалийн харагдах болно. Би үүнийг ихэвчлэн Цэнхэр муруйгаар хийдэг бөгөөд тодруулсан хэсэгт бага зэрэг шаргал өнгөтэй, сүүдэрт цэнхэр өнгийг нэмж өгдөг. Дараа нь амтлахын тулд үр нөлөөг сулруулах эсвэл сайжруулахын тулд үүнийг тусдаа давхарга дээр хийх нь тохиромжтой.

Бүтээгдэхүүн дээр ажиллаж эхлэхээсээ өмнө та өнгөний талаар үйлчлүүлэгчтэй ярилцах хэрэгтэй, хэрэв хэрэглэгч өөрөө өнгөт дээж өгч байвал сайн байх болно. Тэдгээрт орох нь зөвхөн техникийн асуудал юм. Та өнгөний засварыг нүдээр хийх боломжтой, гэрэлтүүлэг дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, суваг тус бүрээр дамжуулж болно, та гайхалтай өнгөт тохирох хэрэгслийг ашиглаж болно (дашрамд хэлэхэд энэ нь алтыг мөнгө болон эсрэгээр будахад маш үр дүнтэй байдаг).

Зургийн тод байдлыг сайжруулж, орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлнэ

Чулуу, сувдыг тус тусад нь давхарлаж, бүх элементүүдийг өнгөөр ​​ялгасны дараа та бүтээгдэхүүнд үйлчлүүлэгчдийн ихэвчлэн "амттай зураг" гэж нэрлэдэг өнгөлгөө өгөхийн тулд орон нутгийн тодосгогчийг сайжруулж эхлэх боломжтой. "Ухамсартай гэрэл зурагчин" -ын үүднээс авч үзвэл, ийм боловсруулалт нь нэг талаараа уян хатан байдал, эзэлхүүнийг устгадаг шударга бус арга боловч энэ нь зар сурталчилгаа, ялангуяа каталогийн зураг авахад маш үр дүнтэй байдаг. жижиг урьдчилан харах хэлбэр.

Орон нутгийн тодосгогч гэж юу вэ? Энэ нь тодорхой жижиг орон нутгийн зураг дээрх хамгийн хөнгөн ба хамгийн харанхуй цэгүүдийн хоорондох ялгаа юм. Орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлэх нь дүрсийг жижиг урьдчилан үзэхэд ч гэсэн тод харагдуулдаг бөгөөд үйлчлүүлэгч хийсэн ажлыг ихэвчлэн энэ шалгуураар үнэлдэг.

Жишээлбэл, Topaz Detail гэх мэт нэмэлт өргөтгөлүүдийн арсенал байдаг ч олон жилийн турш үнэт эдлэлтэй ажиллахдаа би нэг Photoshop ашиглан орон нутгийн тодосгогчийг сайжруулах бүх нийтийн алгоритмыг олж авсан. Энэхүү алгоритм дээр үндэслэн хэд хэдэн үе шатаас бүрдэх үйлдлийг хийсэн.
Юуны өмнө, анхны давхаргыг хуулбарлаж, цаашдын бүх үйлдлийг зөвхөн хуулбараар гүйцэтгэдэг бөгөөд ингэснээр дараа нь энэ давхаргын ил тод байдлыг өөрчлөх замаар үр нөлөөг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах боломжтой болно.

Хоёрдахь алхам бол давхрагад муруйлт хийх бөгөөд хэт хар цэг нь гэрэлд бага зэрэг шилжсэн (хар нь хар саарал болж хувирсан), эсрэг талын цагаан цэг нь сүүдэрт шилжиж, цагаан нь цайвар саарал өнгөтэй болдог. Дараах алхмууд нь зургийн динамик хүрээг нарийсгаж, сүүдрийг бараан, тодруулагчийг илүү тод болгож, илүү их гэрэлтэх, харанхуйлах хандлагатай байдаг тул энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.

Орон нутгийн тодосгогчийг бодитоор сайжруулах ажлыг USM шүүлтүүр ашиглан гурван үе шаттайгаар гүйцэтгэдэг бөгөөд радиусыг аажмаар бууруулж, нөлөөллийн хүчийг нэмэгдүүлдэг. 5D MkII камерын 21 мегапикселийн зураг авалтын хувьд би USM-ийг анх удаа 25-30 радиус, 20 хүчтэй (том нарийн ширийн зүйлс илүү тод харагдуулдаг), хоёр дахь удаагаа 5-7 радиустай ашигладаг. 20-30 хүч (жижиг нарийн ширийн зүйл, бүтэц сайжирсан), эцэст нь гурав дахь удаагаа - 1-1.5 радиустай, 100 хүртэл хүч чадалтай (мөн энэ нь үнэн хэрэгтээ контурыг хурцалж, жижиг бүтэцтэй болгодог улиг болсон хурц юм. ).

Ийм алгоритмыг хэрэглэсний дараа зураг авалтын шинэхэн хүмүүст зураг нь тодорхой хэтрүүлсэн мэт санагдаж магадгүй бөгөөд түүний зөв байх болно. Гэхдээ туршлагаас харахад дараа нь ямар ч аргаар хэвлэх, тэр ч байтугай вэбд зориулж зургийг оновчтой болгох үед хэт тод байдал хэзээ ч байдаггүй бөгөөд ихэнхдээ хэмжээг өөрчилсний дараа та USM-ийг жижиг радиустай дахин ашиглах хэрэгтэй болдог.

Тайлбар болон дэвсгэр найруулга

Орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлсний дараа та хамгийн уйтгартай үйлдлийг хийж болно - хайчлах.

Энэ сэдвээр их хэмжээний захиалга өгдөг бүх гэрэл зурагчдад зориулж зөвхөн хайчилбар хийдэг тусгайлан бэлтгэгдсэн хамтрагчаа олохыг чин сэтгэлээсээ зөвлөж байна. Дизайн үйлчилгээний зах зээлд энэ ажил нь зарчмын хувьд хямд байдаг (хэрэв энэ нь үсээ сийлсэн хөрөг биш бол хамгийн дээд тал нь - нэг жааз тутамд 50 рубль). Үнэт эдлэлийн боловсруулсан хүрээний дундаж үнэ 400-500 рубль байна. 50 r хайчлах. цаг хугацаа, мэдрэлийг хоёуланг нь хэмнэсэн сайн гэрээ юм шиг санагддаг. Ажлын өдөр холбоотой байх тэтгэвэрт гарсан техникийн дизайнерыг (тэтгэвэрт гарсан, жирэмсний амралттай, чөлөөт ажилчин - хэрэгтэй зүйлийн доогуур зур) олж, түүнд файл шидээд хагас цагийн дотор сийлсэн бүтээгдэхүүнийг аваарай. Энэ цагийг өөрөө дараагийн зураг авалтад зарцуул. Бодоод үз дээ - 50 рубль 10 бүтээгдэхүүнээр үржүүлснээр ердөө 500 рубль болно, харин таны хувьд энэ нь бараг бүхэл бүтэн ажлын өдрийг хэмнэх болно (хайруулагч нохой дээр байгаа хүн нохойг идэж, зарчмын хувьд чамаас хурдан ажилладаг гэдгийг харгалзан үзэх) ).

Гэхдээ хэрэв та өөрөө бүрэн ажиллахаар шийдсэн бол үнэт эдлэл, цагны хордлогыг ойролцоогоор энэ алгоритмын дагуу хийх хэрэгтэй.
Хэрэв бүтээгдэхүүн нь арын дэвсгэр дээр сайн тусдаггүй бол ажиллахад хялбар болгохын тулд муруй бүхий тохируулгын давхарга үүсгэх нь илүү сайн харагдахын тулд зургийг илүү хүчтэй, тод, бараан өнгөтэй болгоход тустай.

Хайчлах ажлыг ихэвчлэн үзэгний тусламжтайгаар хийдэг боловч бие даасан элементүүдийг (сувд гэх мэт) дугуй сонголтоор хялбархан сийлдэг.
Процесс өөрөө нарийвчилсан тайлбар шаарддаггүй. Гэхдээ төөрөгдүүлсэн нөхцөл байдал бий. Жишээлбэл, хэдэн зуун холбоос бүхий гинжин хэлхээний бүтээгдэхүүн. Энэ тохиолдолд юу хийх вэ?

Хэрэв бүтээгдэхүүнийг тодосгогч дэвсгэр дээр буулгасан бол та ямар нэгэн сувгаас сонголт хийх эсвэл шидэт балаар ашиглах боломжтой. Гэхдээ гинж нь арын дэвсгэртэй бараг нийлдэг бол яах вэ?

Холбоос бүрийг тусад нь хайчлах нь сонголт биш юм. Үүнд зарцуулсан ажлын өдрийн төлбөрийг ямар ч үйлчлүүлэгч танд өгөхгүй.
Гэхдээ сэтгэдэг хүмүүст гарц үргэлж байдаг. Та 5-7 цагирагаас бүрдэх гинжний зөвхөн жижиг хэсгийг авч, таслаж, хоёр талд нь зүсэж, ийм хоёр сегментийг хооронд нь холбож болно. Бид хоосон зай авах бөгөөд үүнээс хүссэн урттай гинжний сегментийг үүсгэж, дараа нь хувиргах -> нугалах аргыг ашиглан нугалж хүссэн хэлбэрээ өгнө.

Миний зэвсэглэлд эдгээр урьдчилан тохируулсан хэд хэдэн зүйл байгаа бөгөөд би үүнийг хайчлахад хэтэрхий их цаг зарцуулдаг гинж үүсгэхэд ашигладаг:

Тайруулж дууссаны дараа үүсгэсэн сонголтыг боловсронгуй болгох сонголтын хэрэгслээр сайжруулж, цагаан эсвэл бараан тоймуудын үлдэгдлийг арилгах эсвэл жигд бус байдлыг арилгах боломжтой. Үр дүнгийн сонголтыг альфа суваг болгон хадгалах боломжтой, эсвэл дараа нь хайчлах хэлбэрийг өөрчлөх шаардлагагүй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол бүтээгдэхүүнийг тусдаа давхарга дээр нэн даруй тавьж болно.

Бүтээгдэхүүний тусгалыг тусад нь сийлсэн байна. Энд та бага зэрэг "хууран мэхлэх" боломжтой, өөрөөр хэлбэл. жишээ нь, шугаман lasso болон сонголтыг дараа нь жигдрүүлэх - бүгд ижилхэн, дараа нь тусгал нь бүдгэрч, эсвэл ил тод байдал нь мэдэгдэхүйц буурах болно.

Тусгалтай ажиллахдаа та өөрийн төсөөллийг тусад нь харуулж болно - давхаргыг хуулбарлаж, гэрэлтэх эффект өгөхийн тулд тод хэсгийг бүдгэрүүлж, давхаргыг холих горимуудыг туршиж үзээрэй.

Хүссэн дэвсгэрийг байрлуулсны дараа хэмжээ нь үйлчлүүлэгчийн хүссэн хэмжээнд хүртэл буурч, эцсийн хурц болон Вэбд зориулж хадгална. Эдгээр үе шатуудыг дэлгэрэнгүй тайлбарлах шаардлагагүй гэж бодож байна.

Хэд хэдэн зураг боловсруулах шаардлагатай Боловсруулах сонголт - засварлах Зургийг анхны хувилбарт аль болох ойрхон үлдээх хэрэгтэй. Зарим сонголтууд Дэлгэрэнгүй мэдээлэлд тохирохгүй байна ...

Сайтын зураг боловсруулах

Гэрэл зурагчны вэбсайтад хуримын зургийг чанарын хувьд боловсруулах шаардлагатай. Хавсралтад 3 зураг байгаа бөгөөд та зургийн чанарыг хэрхэн сайжруулах, алдаа дутагдлыг арилгах гэх мэтийг харуулах боломжтой. Ажлын төлөвлөгөө: өөрийн сонгосон зургийг боловсруулж, зардлыг санал болгоно

Зураг боловсруулах (ретуш, фотомонтаж)

Охины зураг байна. Чанарыг сайжруулах, засварлах шаардлагатай (фотомонтаж хийх боломжтой) - өөрөөр хэлбэл үүнийг сайхан болгох хэрэгтэй. Зургийг хэвлээд охинд төрсөн өдрөөр нь бэлэглэнэ. Зурган дээр та "ТӨРСӨН ӨДРИЙН МЭНД ХҮРГЭЕ Бяцхан бар!" гэсэн бичээсийг нэмэх хэрэгтэй.

Зотон дээр хэвлэх зураг боловсруулах

Даалгавар нь дараах байдалтай байна: зургийг цэвэршүүлсэн төлөвт оруулах шаардлагатай байна :) Зургийг зотон дээр хэвлэж, зарчмын хувьд 40х60 см хэмжээтэй багетт дотор байрлуулна - зургийг гараар зурсан гэж үзэх ёстой ... мэдрэмж "гэрэл зураг ...

Үнэт эдлэлийн дэлгүүрт 8 зураг боловсруулж байна

8 ширхэг үнэт эдлэлийн гэрэл зураг байна. Тэдгээрийг сайт дээрх каталогт зориулж боловсруулах шаардлагатай (Photoshop шүүлтүүр хэрэглэх, тайрах) (одоохондоо сайт байхгүй). жишээ: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg Мөнгөн бүтээгдэхүүн (зураг), өөрөөр хэлбэл түүнийг дур булаам болгох ...

Алдартнуудын зургийг засах

Зодуулсан алдартнуудын хөрөг зургийг "фотошоп" хийх хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, энгийн зургуудаас та зодуулсан (зодооны дараа) оддын хөрөг зурах хэрэгтэй. Гол ажил бол зургийг инээдтэй, сонирхолтой, анхны, бодитой болгох явдал юм, та бага зэрэг "цагаан тугалга" хийж болно ... Ерөнхийдөө, pr ...

Photoshop оддын зургууд

Зодуулсан алдартнуудын хөрөг зургийг "фотошоп" хийх хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, энгийн зургуудаас та зодуулсан (зодооны дараа) оддын хөрөг зурах хэрэгтэй. Гол ажил бол гэрэл зургуудыг инээдтэй, сонирхолтой, анхны, бодитой, гэхдээ "цагаан тугалга"гүйгээр хийх явдал юм. Ерөнхийдөө санал болгож байна ...

Үнэт эдлэлийг засах нь чулуу, нүүр царайг гэрэлтүүлэхээс гадна өнгөт чулууг бараан болгох, очир алмааз, куб цирконыг гэрэлтүүлэхэд чиглэгддэг. Та сүүдэр, гэрлийг хариуцдаг тохируулгын давхаргыг ашиглан ийм засвар хийх боломжтой.

Эх зургийг нээх (жишээ). Энэ зааварт би үнэт чулууны клипийг сайн нарийвчлалтайгаар ашигласан бөгөөд ингэснээр боловсруулалтын хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйл харагдах болно. Клип зургийн давхаргын доор дэвсгэр давхарга үүсгэгдсэн. Клипартыг ажилд зориулж авсан тул зургийн ирмэг дээр хурц тод байдал нэмэгдэх гэх мэт нарийн ширийн зүйлийг засах шаардлагатай болсон. Залруулга хийхийн тулд клипарт давхаргын хуулбарыг хий. Анхны клипарт давхаргад бага зэрэг бүдэгрүүлээрэй.

Давхардсан давхарга дээр давхаргын маск нэмж, зөөлөн хар сойзоор бага тунгалаг болгож, ирмэгийг нь бага зэрэг будаж, тод, хурц болгоно.

Чулууны тоглоом, өөрөөр хэлбэл илүү тод, бага тод өнгө байгаа эсэхийг "Хар - Цагаан" тохируулгын давхаргаар өгч болно. Харилцах цонхонд үндсэн өнгөний агуулгыг хуваарилна.

Давхаргын холих горимыг "Дэлгэц" болгон өөрчилж, давхаргын маскыг хараар, давхаргын маскыг 50-80% тунгалаг зөөлөн хар өнгийн сойзоор дүүргэж, тохируулгын давхаргын хэд хэдэн хэсгийг нээнэ. Зөвхөн энэ залруулга хийсний дараа та тохируулгын давхаргын параметрүүдийг тохируулах боломжтой бөгөөд ингэснээр тохиргооны эцсийн хувилбар нь тэдгээрийн зураг дээрх хэрэглээтэй тохирч байх болно.

Цагаан чулууг гэрэлтүүлэх, гялалзуулахын тулд: алмаз, куб циркон болон бусад "Гэрэлт байдал / Ялгаа" тохируулах давхаргыг хэрэглэнэ.

Тохируулах давхаргын давхаргын маскыг мөн бөглөж, тусдаа хэсгүүдийг илрүүлж, тохируулгын давхаргын өгөгдлийг тохируулна.

Дараа нь өнгөт чулуунуудын тусдаа хэсгийг харанхуйлна. Бүх давхаргын дээр шинэ давхарга үүсгэ. Холих горимыг зөөлөн гэрэл болгон өөрчил. Зөөлөн хар сойзоор чулуунуудын илүү ханасан, харанхуй байх ёстой хэсгүүдийг будна.

Түвшин тохируулах давхаргын тусламжтайгаар гялбаа, гэрлийг нэмэгдүүлнэ.

Давхаргын маск бөглөж, зарим хэсгийг нээж, давхаргын тохиргоог тохируулна уу.

"Vividness" тохируулгын давхарга бүхий өнгөт чулуунуудад ханасан байдлыг нэмнэ. Бид өмнөх давхаргуудын нэгэн адил тохируулгын давхаргатай ижил зүйлийг хийдэг.

Curves тохируулгын давхаргаар өнгөт чулуу, шар алтны хэсгүүдийн харлалтыг нэмэгдүүлнэ. Бид ч мөн адил хийдэг.

Од хэлбэртэй гялалзах хуурмаг байдлыг бий болго. Үүнийг хийхийн тулд тохирох сойз (жишээ) ашиглан багсны багц руу ачаална.

Сойзны жагсаалтаас хүссэн сойзоо сонго.

Шинэ давхаргад сойзоор цагаан од хийнэ.

Одод гялбаа нэмээрэй. Шинэ давхарга үүсгэ. Үүнийг хараар дүүргэ. Энэ давхаргад "Rendering - Highlights"-ыг хэрэглэнэ.

Гялалзах давхаргыг "Дэлгэц" болгон өөрчил. Давхаргын цонхонд хоёр давхаргыг сонгоно уу: сойзтой давхарга ба гялбаатай давхарга: Shift товчийг дарж эхлээд нэг давхарга, дараа нь нөгөө давхаргыг дараад "Scaling" функцээр багасгана.

ҮР ДҮН

Боловсруулалт дууссаны дараа та гэрэлтүүлгийг хариуцдаг давхаргууд, өөрөөр хэлбэл "Түвшин" тохируулгын давхаргыг бага зэрэг өөрчилж болно. Үүний үр дүнд тунгалаг байдал бага зэрэг буурсан.

Өнөөдөр манай зочин бол үнэт эдлэл, цаг болон бусад жижиг зүйлсийн гэрэл зургийг боловсруулах маш том бөгөөд нэгэн зэрэг хэцүү сэдэв юм. Олон найз нөхөд, хамтран ажиллагсад энэ материалыг тэсэн ядан хүлээж байсан бөгөөд эцэст нь энэ нийтлэлийг танд толилуулж байгаадаа баяртай байна.

ТАНИЛЦУУЛАХЫН оронд

Киноны үйл явцын эрин үед үнэт эдлэл, цаг, музейн үзмэр гэх мэт жижиг сэдвийн гэрэл зураг. Дараах боловсруулалт (ретуш) нь голчлон хальс эсвэл гэрэл зургийн хавтан дээрх хамгийн том согогийг гараар арилгах, эсвэл зураачийн харандаа, бэх болон бусад танил хэрэгслээр цаасан хэвлэлтийг боловсруулахад багассан тул хүндрэлтэй байв.

Дараа нь гэрэл зурагчин зураг авалтад илүү их цаг зарцуулж, арын дэвсгэрийн төгс жигд байдал, цэвэр байдлын талаар нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэхээс өөр аргагүй болсон бөгөөд үүнээс гадна зураг авалтын явцад үр дүнг хянах ямар ч боломжгүй байсан (хэрэглэгчийн тусламжтайгаар зураг авахаас бусад нь). полароид дээр хүрээний өртөлтийг турших).

Дижитал эрин үед бүтээгдэхүүн, каталогийн гэрэл зурагчдын ажил илүү хялбар болсон, учир нь тэдний гарт хоёр хүчирхэг хэрэгсэл байдаг: зураг авалтын явцад үр дүнг шууд харах боломжийг олгодог камер, өргөн хүрээний багц бүхий график засварлагчдын баялаг арсенал. засварлах, өнгө засах, хурдан хайчлах зориулалттай залгаасууд.

Үнэт эдлэлийн гэрэл зургийг боловсруулах нь ямар асуудлыг шийдэх ёстой вэ?

1. Эх сурвалжийн RAW файлуудыг сонгох, хөрвүүлэх

2. Бүтээгдэхүүний согог, дуу чимээг арилгах

Үнэт эдлэл нь бодит байдал дээр жижиг хэмжээтэй байдаг бол практик хэрэглээнд гэрэл зургийг маш том форматаар хэвлэх боломжтой бөгөөд хамгийн жижиг согог, технологийн шинж чанарууд (зураас, хонхорхой, толбогүй гэх мэт) хүртэл аймшигтай харагддаг. Мөн матрицын дуу чимээ нь зураг дээр, ялангуяа сүүдэрт давхардсан байдаг.

3. Гэмтсэн рефлексийг засах, шаардлагатай бол дуусгах.

Буудлагын үед бүтээгдэхүүн дээрх рефлексүүд нь хамгийн тохиромжтой хэлбэртэй байхаар гэрлийг зохион байгуулах нь үргэлж боломжгүй байдаг. Зураг авалтын цагийг дэмий үрэхээс илүү боловсруулах явцад тэдгээрийг санаанд оруулах нь ихэвчлэн хялбар байдаг. Ихэнхдээ бие даасан рефлексүүд нь буудаж байх үед огт байхгүй байсан эхнээс нь бүрэн татагддаг.

4. Таслах хэв маягийг сайжруулах.

Боловсруулалтын явцад онцгой гялбааг сайтар боловсруулж, таслагдсан тодосгогчийг сайжруулж, цайвар, бараан толбыг нэмж өгдөг.

5. Үнэт чулуу боловсруулах.

Дүрмээр бол худалдан авагч нь эд зүйлсэд байгаа үнэт чулууны чанарт онцгой шаардлага тавьдаг. Буудлагын явцад гэрлийн зөв тоглуулагчийг олж авсан ч үүнийг боловсруулахгүйгээр хийх боломжгүй - хаа нэгтээ хурц тод байдлыг нэмэгдүүлэх, хаа нэгтээ тодосгогчийг нэмэгдүүлэх, хаа нэгтээ өнгөт "спектр" нэмэх хэрэгтэй.

6. Өнгөний засвар.

Дүрмээр бол бүх хүрээ нь зөвхөн камерын өнгөний алдаанаас шалтгаалж өнгө засах шаардлагатай байдаг, мөн бүтээгдэхүүний металл нь өөрөө өнгөний гажигтай байж магадгүй эсвэл хамгийн тохиромжтой байдлын талаархи хэрэглэгчийн санаатай нийцэхгүй байж магадгүй юм.

7. Зургийн тод байдлыг сайжруулж, орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлэх.

Буудлагын технологи нь бүтээгдэхүүнийг талбайн гүнд оруулахын тулд том диафрагмын тоог ашиглах явдал юм. Энэ тохиолдолд хангалттай том пикселтэй камер (жишээлбэл, Canon 5D) ч гэсэн бүтээгдэхүүн нь талбайн гүнд багтах бодит диафрагм нь дифракц нь хурцадмал байдлыг алдагдуулахгүй байх хязгаараас хамаагүй өндөр байна (энэ нь Владимир Медведевийн дифракцийн тухай өгүүллийг уншихад тустай). Ихэвчлэн үнэт эдлэлийг 16-аас 26 хүртэлх нүхээр (35 мм форматаар) бууддаг бөгөөд эдгээр утгуудад хүрээ нь дифракцийн улмаас бодит нарийвчлалын тал хувь хүртэл алдаж болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ дутагдлыг ямар нэгэн байдлаар нөхөх ёстой.

8. Хайчлах болон дэвсгэрийн тохиргоо.

Дүрмээр бол үйлчлүүлэгч бүтээгдэхүүнээ хүссэн дэвсгэр дээрээ бие даан байрлуулахыг илүүд үздэг. Гэхдээ ирээдүйд субстратыг өөрчлөх шаардлагагүй байсан ч анхны дэвсгэрийг ихэвчлэн дахин боловсруулах шаардлагатай (дахин цутгах, согог, хог хаягдлыг арилгах гэх мэт) бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг хайчлахгүйгээр хийх боломжгүй юм. Мөн толины дэвсгэр дээр зураг авалт хийсэн бол объект болон түүний тусгалыг салгахын тулд хайчлах шаардлагатай.

9. Вэбийг оновчтой болгох.

Ихэнх тохиолдолд авсан зургуудыг ашиглах гол талбар нь Интернет бөгөөд ихэнхдээ үйлчлүүлэгч өөрийн шаардлагыг (зургийн хэмжээ, график формат) харгалзан тодорхой вэб платформд зориулж хүлээн авсан хүрээг оновчтой болгохыг хүсдэг.

Түүхий RAW файлуудыг сонгох, хөрвүүлэх

Ихэвчлэн зураг авалтын дараа шууд гэрэл зурагчин үйлчлүүлэгчид түүхий фрэймүүдийн урьдчилсан үзүүлбэрийг илгээдэг бөгөөд ингэснээр үйлчлүүлэгч өөрт таалагдсан өнцөг болон хамгийн амжилттай сүүдэртэй IR хүрээ, рефлексийн байршлыг өөрийн өнцгөөс сонгоно.

Миний туршлагаас харахад энэ тохиолдолд хамгийн тохиромжтой ажлын урсгалыг Adobe Lightroom өгдөг. Зураг авсан материалыг хөтөлбөрт оруулж ирдэг бөгөөд техникийн болон гэрэлтүүлгийн хувьд бүрэн бүтэлгүйтсэн зураг авалтаас анхны татгалзлыг хийдэг. Хэрэв зураг авалтыг ижил төхөөрөмжөөр, ойролцоогоор ижил нөхцөлд хийж байгаа бол хувиргах тохиргоог нэг удаа урьдчилан тохируулсан байдлаар хадгалах нь ашигтай байдаг.

Бүхэл бүтэн цуврал фрэймүүдэд цагаан өнгийн тэнцвэрийг зөв тохируулах нь чухал юм (үүнд саарал карт бүхий тусдаа хүрээ ашиглах нь тохиромжтой бөгөөд үүний дагуу ДБ-ыг дусаагуураар тогтооно.

Үйлчлүүлэгчийн урьдчилсан галерейг бий болгох үе шатанд хамгийн тод, "амттай" зургийг өгөх хөрвүүлэгчийн тохиргоог ашиглахыг зөвлөж байна. Энэ утгаараа Clarity and Sharpness тохиргоотой тоглож, хамгийн ялгаатай камерын профайлыг сонгох нь зүйтэй юм.

Бүтээгдэхүүний дагуу бүх хүрээ тайрдаг (тэнхлэгийн босоо шугамыг тэгшлэхийн тулд хүрээг нэгэн зэрэг эргүүлнэ).

Сонгосон зургуудыг Шуурхай цуглуулгад нэмсэн бөгөөд үүнээс галерейг вэб модулийг ашиглан үүсгэдэг (би ихэвчлэн бага зэрэг өөрчлөгдсөн өнгө бүхий стандарт html галлерейг ашигладаг). Галерей дахь том зургийн тод байдлын тохиргоог дээд тал нь, jpeg форматын хувьд хамгийн багадаа 80 шахалтын түвшинг ашиглах нь зүйтэй юм.

Галерейг үүсгэж, дискэнд хадгалсны дараа хостинг руу байршуулах эсвэл архивт хэрэглэгчийн имэйл рүү илгээгдэнэ.

Үйлчлүүлэгч өөрөө сонголт хийсний дараа түүний сонгосон фрэймүүд тугнуудаар тэмдэглэгдсэн бөгөөд үүний дараа тэдгээрийн тохиргоог илүү "харамсалтай" болгож өөрчилдөг: бага тодосгогч камерын профайлыг сонгох, USM-г бүхэлд нь унтрааж эсвэл жижиг болгож тохируулна. үнэ цэнэ, учир нь хурц тод байдал нь хожим нэмэгдэх бөгөөд магадгүй сонгомол байдлаар нэмэгдэх болно.

Сонгосон хүрээг sRGB профайлтай TIFF эсвэл PSD болгон хөрвүүлдэг. Зургийн битийн асуудлыг тусад нь хэлэлцэх нь зүйтэй боловч миний туршлагаас харахад боловсруулах төлөвлөгөөнд хүчтэй гэрэлтүүлэг байхгүй бол 8 бит хангалттай байх болно, ялангуяа боломжтой постержуулалтыг ямар ч тохиолдолд жигдрүүлэх болно. дараа нь дахин засварлах замаар. Гэсэн хэдий ч, та 16 битийн процессыг ашиглаж болно, зөвхөн файлууд илүү том байх бөгөөд ашигласан шүүлтүүрүүд бараг хоёр дахин удаан байх болно.

Хөрвүүлсний дараа та бүх нэмэлт фрэймийг давхаргууд дээр нэг PSD файлд цуглуулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, хэрэв бид очир алмаазаар тусдаа хүрээ хийсэн бол энэ хүрээг үндсэн ажлын зураг руу чирэх хэрэгтэй.

Бүтээгдэхүүний согог, дуу чимээг арилгах

Би ихэвчлэн өндөр давтамжийн (нарийн ширхэгтэй) согогийг арилгах замаар үнэт эдлэл боловсруулж эхэлдэг - дижитал чимээ шуугиан, нарийн ширхэгтэй тоос, зураасны сүлжээ нь ихэвчлэн зөөлөн, амархан зураастай алт, мөнгөөр ​​хийсэн бүтээгдэхүүн, ялангуяа сувдан оруулгатай байдаг.


Үүний тулд дуу чимээг бууруулах сайн аргыг ашиглах нь тохиромжтой. Би Topaz Denoise-ийг удаан хугацаанд хэрэглэж ирсэн - түүний алгоритм нь гөлгөр металл гадаргууг цэвэрлэхэд тохиромжтой. Бид нарийн ширийн зүйлийг устгахгүйн тулд зөөлөн тохиргоотой дуу чимээг бууруулах эхний дамжуулалтыг хийдэг.

Дэлгэцийн агшинд програмын 3-р хувилбарыг харуулсан боловч одоо үндсээрээ сайжруулсан 5-р хувилбар байгаа бөгөөд үүнийг ашиглахыг зөвлөж байна.


Ижил дуу чимээг бууруулах хэрэгсэлтэй хоёр дахь дамжуулалт нь маш түрэмгий тохиргоогоор хийгдсэн боловч тусдаа давхарга дээр аль хэдийн хийгдсэн байдаг. Топаз нь нэлээд том зураас, согогийг хэрхэн арилгахыг харж болно.


Шүүлтүүрийг хэрэглэсний дараа бүх давхаргыг нуух маск үүсгэж, цэвэрлэсэн зургийг нэг төрлийн хэсгүүдэд, нарийн ширийн зүйлийг хадгалахыг хүссэн хэсгүүдэд хүрэлгүйгээр боловсруулна.



Бид сүйрч байна.

Үүний нэгэн адил маск бүхий шинэ давхарга дээр бүтээгдэхүүнээ Дундаж болон Гадаргууг бүдгэрүүлэх шүүлтүүрээр дамжуулна. Тэдгээрийн эхнийх нь бүдүүлэг жигд бус байдал, "зажилсан" рефлексийг арилгах боломжийг олгодог. Дундаж радиус нь гөлгөр болох согогийн хэмжээг тодорхойлдог.


Тохиромжтой тохируулгатай хоёр дахь шүүлтүүр (гадаргууг бүдгэрүүлэх) нь нэгэн төрлийн хэсгүүдийн барзгар, толбыг арилгадаг.


Ийм урьдчилсан шүүлтүүрээр та үүнийг хэтрүүлж, хуванцар уран зохиолын зарчмын дагуу бүтээгдэхүүнийг долоох ёсгүй. Алдагдсан бүтцийг дараа нь буцааж өгөх боломжгүй, гэхдээ боловсруулалтын аль ч үе шатанд жигд бус байдал, согогийг шүүх боломжтой.

Эдгээр бүх шүүлтүүрийг хэрэглэсний дараа жижиг зураас, согогууд арилж, рефлексийн жижиг гажиг, түүнчлэн нэгэн төрлийн гадаргуу дээрх толбо арилах болно.

Согогтой рефлексийг засах

Гэсэн хэдий ч ихэнхдээ бие даасан рефлексийн хэлбэрийг эрс өөрчлөх, зарим тохиолдолд бүтээгдэхүүний хэлбэрийг өөрөө засах шаардлагатай болдог.

Эндээс Liquify хэмээх гайхамшигтай хэрэгсэл бидний тусламжид ирдэг. Янз бүрийн диаметртэй сойз ашиглан бид эхлээд том хэсгүүдийг, дараа нь жижиг хэсгүүдийг шулуун болгодог. Liquify нь рефлексүүдийг бодитоор будаж, хүссэн уртад нь сунгаж, хуванцар шиг хэвлэх боломжийг олгодог.

Liquify бол асар их боломж бүхий маш хүчирхэг хэрэгсэл тул OK дээр дарахаас өмнө бүтээгдэхүүнээ дахин нэг харах нь зүйтэй.



Үүний дараа хамгийн хэцүү үе шат ирдэг - Brush, Spot эдгээх багс, Маркны хэрэгслийг ашиглан гараар засварлах.

Үлдсэн ховор согогийг арилгахаас гадна бүх амт, уран сайхны ур чадвар, мөн гар зурах ур чадварыг ажилд холбох хэрэгтэй. Практикаас харахад дутуу зураас, рефлекс, сүүдэр, тодруулгыг байгалийн болон өндөр чанартай зурах нь зөвхөн хиароскуро, түүний хавтгай дэлгэц дээрх объектын эзэлхүүний геометрийн талаар сайн ойлголттой мэргэжилтэнд л боломжтой байдаг. өөртөө итгэлтэй гар аргаар зурах ур чадвар.

Зарим тохиолдолд ийм засвар хийхгүйгээр хийх боломжтой боловч энэ нь ажлын үр дүнг чанарын хувьд шинэ түвшинд хүргэж, мэргэжлийн ур чадварын түвшинг хоёрдмол утгагүй тодорхойлдог. Дүрмээр бол энэ нь "амттай" бөгөөд дунд зэргийн оновчтой зураг авалтын сэтгэгдэл төрүүлдэг өндөр чанартай гараар засварласан бүтээгдэхүүн бөгөөд үйлчлүүлэгчдэд маш их таалагддаг.

Гарын авлагын засварын явцад угсралтын ул мөр (бүтээгдэхүүнийг дэвсгэр дээр наасан тавиур, халуун хайлмал цавуу, үнэт эдлэлийн мастик) агуулсан газруудыг ихэвчлэн буддаг.


Үүний дараа гадаргууг бүдгэрүүлэх шүүлтүүрээр өөр нэг дамжуулалт хийх нь ашигтай байж болох бөгөөд энэ нь гараар сүүдэрлэсэн ангаахайн байгалийн жигд бус байдлыг арилгах болно.

Таслах хэв маягийг сайжруулах

Ажиллаж байхдаа би бүтээгдэхүүнийг бие даасан гэрлийн толбо, хурц тод толбо зэргийг будаж дуусгах, үүнтэй зэрэгцэн сүүдрийн бие даасан хэсгүүдэд тодосгогчийг нэмж өгөх шаардлагатай дараагийн үе шат гэж үнэлдэг. Эдгээр үйлдлүүдийг Dodge хэрэгсэл болон Burn хэрэглүүрийг ашиглан гүйцэтгэдэг бөгөөд хамгаалах аяыг идэвхгүй болгосон. Тод, итгэлтэй зураас нь тусгалд тод, цэгүүдийг нэмж, илүү тод харагдуулдаг (Тодруулга горим дахь Dodge хэрэгсэл), сүүдэрт илүү тодосгогчийг нэмнэ (Sүүдрийн горимд шатаах хэрэгсэл). Хатуу өнгө бүхий зарим хавтгай тусгалын хувьд та эдгээр хоёр хэрэгслийг ашиглан сарнисан хавтангаар зураг авалтыг дуурайлган зөөлөн ирмэгтэй градиент, тодруулагчийг үүсгэж болно.


Үнэт чулуу боловсруулах

Одоо бид үнэт чулууны боловсруулалт руу шилжиж байна. Бидний гол зорилго бол тэднийг бие даан тоглох, мөн бүхэл бүтэн бүтээгдэхүүний цаанаас ялгарах явдал юм.

Чулууг тусдаа давхарга дээр гаргах шаардлагатай - хайчлах нь ямар ч тохиромжтой аргаар хийгддэг, гэхдээ чулуунуудын хувьд хамгийн тохиромжтой арга бол Түргэн маск ашиглах явдал юм.


Зөвхөн муруй дээр бага зэрэг тодосгогчийг нэмж, Dodge хэрэгсэл болон Burn хэрэгслийг ашиглан хурцалж өгөх нь ховор тохиолддог.


Дотор талаас нь чулуугаар туссан гэрлийг тусгах нүүртэй үүр үүсгэхгүйгээр, ихэвчлэн металлд шууд суурилуулсан жижиг очир алмааз эсвэл шоо цирконыг "тоглох" нь маш хэцүү байдаг. гялалзуулж байна. Энэ тохиолдолд та USM багажийг том радиустай ашиглах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь орон нутгийн тодосгогчийг ихээхэн нэмэгдүүлэх бөгөөд хэрэв боломжтой бол арын металлаас чулууг гэрэлтүүлж, чулууг муруйгаар гэрэлтүүлж, тэдгээрийн доорхи металыг харанхуй болгоно. Шатаах хэрэгслийг Miditones эсвэл Highlights горимд ашиглах.


Очир эрдэнийн солонго тоглох нь ерөнхийдөө буудлага, боловсруулалтын аль алинд нь тусдаа сэдэв юм. Бүтээгдэхүүнийг биечлэн үзэхэд энэ нөлөө илт харагдаж байгаа ч олон гэрэл зурагчид LED хавтанг ашигладаг ч зураг авалтын үед үүнийг олж авахад хэцүү байдаг. Зарим гэрэл зурагчид ч гэсэн мэргэжлийн нууц гэж маш нарийн хамгаалагдсан ноу-хаутай байдаг ч бүтээлийг нь сайтар шалгавал амархан ил болдог. Жишээлбэл, хэрэв та Сергей Прянечниковын бүтээлийг анхааралтай судалж үзвэл чулууг тусад нь хүрээгээр буудахдаа хоёр өнгийн гэрлийн эх үүсвэр эсвэл цэнхэр, шар-улбар шар өнгийн хос тусгал байдаг нь тодорхой болно. талууд ба түүний ирмэгийг холих нь солонгын спектрийн сэтгэгдэл төрүүлдэг.

Онцгой үнэтэй зураг авалтын хувьд энэ арга нь ойлгомжтой боловч хямд, илүү их хэмжээний найлзууруудтай бол чулуун дээр нэмэлт цохилт нь буудлагын хугацааг хоёр дахин ихэсгэх бөгөөд энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй юм. Хэрэв энэ тохиолдолд үйлчлүүлэгч очир алмаазаас ядаж гэрэл гэгээг харахыг хүсч байвал яах вэ?

Цэнхэр-шаргал өнгөтэй чулуунуудын өнгийг илүү их эсвэл бага үнэнчээр дуурайх зорилготой батлагдсан хоёр арга байдаг.

Та градиент газрын зургийн эффектийг чулуун давхаргад хэрэглэж болох ба бүхэл бүтэн гэрэлтүүлгийн хүрээнд өнгө нь ээлжлэн солигдох эсвэл муруйг ашиглан ижил эффект үүсгэж болно. Өнгөт давхаргын тунгалаг байдлыг амтлахаар тохируулж, холих горимыг өнгөөр ​​тохируулах боломжтой бөгөөд ингэснээр анхны давхаргын тод байдал өөрчлөгдөөгүй болно. Заримдаа хэдхэн өнгийн толбо нэмэхийг зөвлөж байна. Жишээлбэл, хамгийн тод гэрэлтсэн хэсгүүд нь нэлээд байгалийн харагддаг, бага зэрэг шаргал өнгөтэй, сүүдэрт зарим газар цэнхэр өнгөтэй байдаг.

Ямар ч аргыг сонгохоос үл хамааран өнгөт чулуун тоглоомыг бий болгох үндсэн зарчим бол цэнхэр-цэнхэр, шар-улбар шар өнгийн хоёр ялгаатай сүүдэртэй мөргөлдөх явдал юм.

Та эдгээр чамин муруйнуудыг ашиглан үүнийг хийхийг оролдож болно:


Өнгөний засвар

Өнгө засах тухай ярианы нэг хэсэг болох бүтээгдэхүүний нэг хэсэг болох сувд боловсруулах нь тусдаа яриа өрнүүлэх ёстой.

Сувд бол олон зуун стандартчилагдсан болон стандартын бус сүүдэртэй байж болох байгалийн материал юм. Ихэнхдээ худалдагч гэрэл зураг дээр сувдны өнгийг хэр нарийвчлалтай гаргахыг маш мэдэрдэг. Тэд саарал карт тавьж, RAW хөрвүүлэхдээ дусаагуураар хатгаж, захиалах нь ямар хэцүү юм шиг санагдаж байна. Гэхдээ гэрэл зураг дээр бидний олж авсан цагаан сувд, үйлчлүүлэгч, үйлчлүүлэгч хоёрын төсөөлж буй хэлбэр нь хоёр том ялгаа гэдгийг санах нь зүйтэй. Дүрмээр бол, буудаж байх үед сувд нь дотоод гэрэлтэх онцгой нөлөөгүй, хэт бараан өнгөтэй гарч ирдэг бөгөөд энэ нь үйлчлүүлэгчийн үзэж байгаагаар байгалийн сувдыг хиймэл сувдаас ихэвчлэн ялгадаг (сүүлийнх нь харагдахуйц байдлаар ийм дотоод гэрэлтдэггүй бөгөөд зөвхөн сувдтай тоглодог. гадаргуугийн давхарга).


Сувдыг тусад нь давхарга дээр тавьж, үнэт чулуунаас ялгаатай нь хурц үзүүрээр боловсруулахаас зайлсхийж, тэнд үлдээхийг зөвлөж байна, учир нь USM-ийн дараа сувд нь эзэлхүүнийг мэдэгдэхүйц алдаж, хүндэрч, эсвэл бүр хямд хуванцар болж хувирдаг.

Дараагийн чухал алхам бол металлын өнгө засах явдал юм.

Үнэт эдлэл боловсруулахдаа яагаад өнгө засах шаардлагатай байна вэ? Буудлагын үе шатанд саарал карт ашиглах нь илүү хялбар биш гэж үү?

Баримт нь энд бид гэрэл зурагчин үнэт эдлэлийн ижил асуудалтай дахин тулгарсан бөгөөд энэ нь түүнийг засварлахад олон цаг зарцуулдаг - бүтээгдэхүүний бодит төгс бус байдал, үйлчлүүлэгчийн хэвшмэл ойлголт юм.

Би ажлынхаа явцад хагас арван өөр өнгөт алттай тааралдсан бөгөөд тэдгээр нь тус бүрийг нь нөгөөгөөсөө ялгаж салгасан байдаг.

Хар шар алт (энэ нь "арабын алт", нэлээд хортой ханасан өнгөтэй), цайвар шар алт, хар ягаан алт (зэстэй ойролцоо өнгөтэй), цайвар ягаан алт, цагаан алт.


Мөнгө нь тус тусад нь явдаг бөгөөд энэ нь мөн янз бүрийн сүүдэртэй байж болно.

Гол асуудал нь үйлчлүүлэгчийн харахыг хүссэн өнгө нь тухайн бүтээгдэхүүний өнгөнөөс ихэвчлэн ялгаатай байдагт оршино. Үйлчлүүлэгч хар шар алтыг анхны ханасан, бага зэрэг хортой сүүдрийг хадгалахыг хүсдэг бөгөөд энэ өнгийг цайруулж, ханалтыг нь багасгах шаардлагатай болдог, ихэвчлэн үйлчлүүлэгч ийм сүүдэрийг хямд үнээр холбосон тохиолдолд Арабын алт.

Сарнай алт нь ихэвчлэн маргаантай байдаг, учир нь зарим хүмүүс тод зэсийн өнгөнд дуртай байдаг бол зарим нь зөөлөн ягаан өнгийг илүүд үздэг. Энэ нь цагаан алт, мөнгөтэй ижил түүх бөгөөд хэрэв цагаан алт нь ихэвчлэн бүрэн өнгөгүй байдаг бол мөнгө нь бараг үргэлж бага зэрэг хүрэн шаргал өнгөтэй байдаг боловч энэ сүүдэрийг хадгалах эсэх нь зөвхөн үүнээс хамаарна гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. үйлчлүүлэгчийн үзэл бодол дээр.

Буудлага хийхэд янз бүрийн металлаас ижил бүтээгдэхүүнийг нийлүүлдэг нь ихэвчлэн тохиолддог. Эдгээрийг цагаан шар алтаар хийсэн эд зүйл гэж бодъё.Мэдээж, хэрэв та хамгийн бага эсэргүүцэлтэй замаар явбал шар-алттай зүйлийг арилгаж, засварлах, цайруулах замаар цагаан алттай зүйлийг олж авах нь илүү хялбар байдаг. Ихэнхдээ энэ асуудлыг үйлчлүүлэгчтэй ярилцдаг бөгөөд 90% -д нь асуудал гардаггүй. Үүний эсрэгээр, үйлчлүүлэгч ижил загвартай бол ижил төстэй бүтээгдэхүүнийг илүүд үздэг. Энэ мөч нь бугуйн цагтай ажиллахад онцгой ач холбогдолтой бөгөөд нэг хайрцаг дээр өөр өөр металл өнгө, янз бүрийн бугуйвч, залгах бүхий арван цуврал загвар хийж болно.

Би өөрийн туршлага дээр үндэслэн алтыг мөнгө болгон будахад онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй гэж хэлье. Эхний тохиолдолд ихэнх тохиолдолд Desaturate-ээр металыг зүгээр л будах боломжгүй байдаг, учир нь энэ нь сүүдрийн харьцааг өөрчилдөг бөгөөд хамгийн чухал нь үйлчлүүлэгч бүрэн өнгөө алдсан бүтээгдэхүүнийг маш сөрөг байдлаар хүлээж авдаг. Энд хоёр үе шаттайгаар дахин будахыг зөвлөж байна: нэгдүгээрт, бид сувгийн холигчоор дамжуулан өнгөө бүрэн тайлж, бүтээгдэхүүний хамгийн оновчтой гэрэлтүүлгийг олж авах сувгийн харьцааг сонгож, дараа нь бага хэмжээний өнгө нэмнэ. Ингэснээр бүтээгдэхүүн нь байгалийн харагдах болно. Би үүнийг ихэвчлэн Цэнхэр муруйгаар хийдэг бөгөөд тодруулсан хэсэгт бага зэрэг шаргал өнгөтэй, сүүдэрт цэнхэр өнгийг нэмж өгдөг. Дараа нь амтлахын тулд үр нөлөөг сулруулах эсвэл сайжруулахын тулд үүнийг тусдаа давхарга дээр хийх нь тохиромжтой.

Бүтээгдэхүүн дээр ажиллаж эхлэхээсээ өмнө та өнгөний талаар үйлчлүүлэгчтэй ярилцах хэрэгтэй, хэрэв хэрэглэгч өөрөө өнгөт дээж өгч байвал сайн байх болно. Тэдгээрт орох нь зөвхөн техникийн асуудал юм. Та өнгөний засварыг нүдээр хийх боломжтой, гэрэлтүүлэг дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, суваг тус бүрээр дамжуулж болно, та гайхалтай өнгөт тохирох хэрэгслийг ашиглаж болно (дашрамд хэлэхэд энэ нь алтыг мөнгө болон эсрэгээр будахад маш үр дүнтэй байдаг).

Зургийн тод байдлыг сайжруулж, орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлнэ

Чулуу, сувдыг тус тусад нь давхарлаж, бүх элементүүдийг өнгөөр ​​ялгасны дараа та бүтээгдэхүүнд үйлчлүүлэгчдийн ихэвчлэн "амттай зураг" гэж нэрлэдэг өнгөлгөө өгөхийн тулд орон нутгийн тодосгогчийг сайжруулж эхлэх боломжтой. "Ухамсартай гэрэл зурагчин" -ын үүднээс авч үзвэл, ийм боловсруулалт нь нэг талаараа уян хатан байдал, эзэлхүүнийг устгадаг шударга бус арга боловч энэ нь зар сурталчилгаа, ялангуяа каталогийн зураг авахад маш үр дүнтэй байдаг. жижиг урьдчилан харах хэлбэр.

Орон нутгийн тодосгогч гэж юу вэ? Энэ нь тодорхой жижиг орон нутгийн зураг дээрх хамгийн хөнгөн ба хамгийн харанхуй цэгүүдийн хоорондох ялгаа юм. Орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлэх нь дүрсийг жижиг урьдчилан үзэхэд ч гэсэн тод харагдуулдаг бөгөөд үйлчлүүлэгч хийсэн ажлыг ихэвчлэн энэ шалгуураар үнэлдэг.

Жишээлбэл, Topaz Detail гэх мэт нэмэлт өргөтгөлүүдийн арсенал байдаг ч олон жилийн турш үнэт эдлэлтэй ажиллахдаа би нэг Photoshop ашиглан орон нутгийн тодосгогчийг сайжруулах бүх нийтийн алгоритмыг олж авсан. Энэхүү алгоритм дээр үндэслэн хэд хэдэн үе шатаас бүрдэх үйлдлийг хийсэн.

Юуны өмнө, анхны давхаргыг хуулбарлаж, цаашдын бүх үйлдлийг зөвхөн хуулбараар гүйцэтгэдэг бөгөөд ингэснээр дараа нь энэ давхаргын ил тод байдлыг өөрчлөх замаар үр нөлөөг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах боломжтой болно.

Хоёрдахь алхам бол давхрагад муруйлт хийх бөгөөд хэт хар цэг нь гэрэлд бага зэрэг шилжсэн (хар нь хар саарал болж хувирсан), эсрэг талын цагаан цэг нь сүүдэрт шилжиж, цагаан нь цайвар саарал өнгөтэй болдог. Дараах алхмууд нь зургийн динамик хүрээг нарийсгаж, сүүдрийг бараан, тодруулагчийг илүү тод болгож, илүү их гэрэлтэх, харанхуйлах хандлагатай байдаг тул энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.

Орон нутгийн тодосгогчийг бодитоор сайжруулах ажлыг USM шүүлтүүр ашиглан гурван үе шаттайгаар гүйцэтгэдэг бөгөөд радиусыг аажмаар бууруулж, нөлөөллийн хүчийг нэмэгдүүлдэг. 5D MkII камерын 21 мегапикселийн зураг авалтын хувьд би USM-ийг анх удаа 25-30 радиус, 20 хүчтэй (том нарийн ширийн зүйлс илүү тод харагдуулдаг), хоёр дахь удаагаа 5-7 радиустай ашигладаг. 20-30 хүч (жижиг нарийн ширийн зүйл, бүтэц сайжирсан), эцэст нь гурав дахь удаагаа - 1-1.5 радиустай, 100 хүртэл хүч чадалтай (мөн энэ нь үнэн хэрэгтээ контурыг хурцалж, жижиг бүтэцтэй болгодог улиг болсон хурц юм. ).

Тайлбар болон дэвсгэр найруулга

Орон нутгийн тодосгогчийг нэмэгдүүлсний дараа та хамгийн уйтгартай үйлдлийг хийж болно - хайчлах.

Энэ сэдвээр их хэмжээний захиалга өгдөг бүх гэрэл зурагчдад зориулж зөвхөн хайчилбар хийдэг тусгайлан бэлтгэгдсэн хамтрагчаа олохыг чин сэтгэлээсээ зөвлөж байна. Дизайн үйлчилгээний зах зээлд энэ ажил нь зарчмын хувьд хямд байдаг (хэрэв энэ нь үсээ сийлсэн хөрөг биш бол хамгийн дээд тал нь - нэг жааз тутамд 50 рубль). Үнэт эдлэлийн боловсруулсан хүрээний дундаж үнэ 400-500 рубль байна. 50 r хайчлах. цаг хугацаа, мэдрэлийг хоёуланг нь хэмнэсэн сайн гэрээ юм шиг санагддаг. Ажлын өдөр холбоотой байх тэтгэвэрт гарсан техникийн дизайнерыг (тэтгэвэрт гарсан, жирэмсний амралттай, чөлөөт ажилчин - хэрэгтэй зүйлийн доогуур зур) олж, түүнд файл шидээд хагас цагийн дотор сийлсэн бүтээгдэхүүнийг аваарай. Энэ цагийг өөрөө дараагийн зураг авалтад зарцуул. Бодоод үз дээ - 50 рубль 10 бүтээгдэхүүнээр үржүүлснээр ердөө 500 рубль болно, харин таны хувьд энэ нь бараг бүхэл бүтэн ажлын өдрийг хэмнэх болно (хайруулагч нохой дээр байгаа хүн нохойг идэж, зарчмын хувьд чамаас хурдан ажилладаг гэдгийг харгалзан үзэх) ).

Гэхдээ хэрэв та өөрөө бүрэн ажиллахаар шийдсэн бол үнэт эдлэл, цагны хордлогыг ойролцоогоор энэ алгоритмын дагуу хийх хэрэгтэй.

Хэрэв бүтээгдэхүүн нь арын дэвсгэр дээр сайн тусдаггүй бол ажиллахад хялбар болгохын тулд муруй бүхий тохируулгын давхарга үүсгэх нь илүү сайн харагдахын тулд зургийг илүү хүчтэй, тод, бараан өнгөтэй болгоход тустай.

Хайчлах ажлыг ихэвчлэн үзэгний тусламжтайгаар хийдэг боловч бие даасан элементүүдийг (сувд гэх мэт) дугуй сонголтоор хялбархан сийлдэг.

Процесс өөрөө нарийвчилсан тайлбар шаарддаггүй. Гэхдээ төөрөгдүүлсэн нөхцөл байдал бий. Жишээлбэл, хэдэн зуун холбоос бүхий гинжин хэлхээний бүтээгдэхүүн. Энэ тохиолдолд юу хийх вэ?

Хэрэв бүтээгдэхүүнийг тодосгогч дэвсгэр дээр буулгасан бол та ямар нэгэн сувгаас сонголт хийх эсвэл шидэт балаар ашиглах боломжтой. Гэхдээ гинж нь арын дэвсгэртэй бараг нийлдэг бол яах вэ?

Холбоос бүрийг тусад нь хайчлах нь сонголт биш юм. Үүнд зарцуулсан ажлын өдрийн төлбөрийг ямар ч үйлчлүүлэгч танд өгөхгүй.

Гэхдээ сэтгэдэг хүмүүст гарц үргэлж байдаг. Та 5-7 цагирагаас бүрдэх гинжний зөвхөн жижиг хэсгийг авч, таслаж, хоёр талд нь зүсэж, ийм хоёр сегментийг хооронд нь холбож болно. Бид хоосон зай авах бөгөөд үүнээс хүссэн урттай гинжний сегментийг үүсгэж, дараа нь хувиргах -> нугалах аргыг ашиглан нугалж хүссэн хэлбэрээ өгнө.

Миний зэвсэглэлд эдгээр урьдчилан тохируулсан хэд хэдэн зүйл байгаа бөгөөд би үүнийг хайчлахад хэтэрхий их цаг зарцуулдаг гинж үүсгэхэд ашигладаг:


Тайруулж дууссаны дараа үүсгэсэн сонголтыг боловсронгуй болгох сонголтын хэрэгслээр сайжруулж, цагаан эсвэл бараан тоймуудын үлдэгдлийг арилгах эсвэл жигд бус байдлыг арилгах боломжтой. Үр дүнгийн сонголтыг альфа суваг болгон хадгалах боломжтой, эсвэл дараа нь хайчлах хэлбэрийг өөрчлөх шаардлагагүй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол бүтээгдэхүүнийг тусдаа давхарга дээр нэн даруй тавьж болно.

Бүтээгдэхүүний тусгалыг тусад нь сийлсэн байна. Энд та бага зэрэг "хууран мэхлэх" боломжтой, өөрөөр хэлбэл. жишээ нь, шугаман lasso болон сонголтыг дараа нь жигдрүүлэх - бүгд ижилхэн, дараа нь тусгал нь бүдгэрч, эсвэл ил тод байдал нь мэдэгдэхүйц буурах болно.

Тусгалтай ажиллахдаа та өөрийн төсөөллийг тусад нь харуулж болно - давхаргыг хуулбарлаж, гэрэлтэх эффект өгөхийн тулд тод хэсгийг бүдгэрүүлж, давхаргыг холих горимуудыг туршиж үзээрэй.

Хүссэн дэвсгэрийг байрлуулсны дараа хэмжээ нь үйлчлүүлэгчийн хүссэн хэмжээнд хүртэл буурч, эцсийн хурц болон Вэбд зориулж хадгална. Эдгээр үе шатуудыг дэлгэрэнгүй тайлбарлах шаардлагагүй гэж бодож байна.

Таблеттай туршлагатай техникийн дизайнерын тайлбарласан бүх ажил дунджаар 2-2.5 цаг зарцуулдаг.