Gdzie znajduje się McCready w Fallout 4. Towarzysze. Poprawa relacji z McCready

Aby ułatwić nawigację, użyj streszczenie :

Joseph McCready to bardzo interesująca postać, był ściśle związany z Falloutem 3, pojawiał się nawet w misjach fabularnych, być może z tego powodu twórcy nadali mu „rolę” w kontynuacji gry, tylko podczas wykonywania zadań w Falloucie 4, McCready będzie brał udział wyłącznie jako partner.

Co wiadomo o McCreadym w Falloucie 4?

Jako dziecko McCready mieszkał w lokacji Little Lamplight w Falloucie 3. Po ukończeniu 16 roku życia wyruszył na wędrówkę po Stołecznych Pustkowiach w poszukiwaniu pracy. Po pewnym czasie poznaje swoją przyszłą żonę Lucy, ich związek rozwija się szybko i prowadzi do naturalnego zakończenia, małżeństwa i narodzin dziecka. Chłopiec miał na imię Duncan. Następnie nowo utworzona rodzina znajduje mieszkanie w osadzie Diamond City i tam mieszka.

Punkt zwrotny w życiu McCready'ego nastąpił po tym, jak jego rodzinę zaatakowały dzikie ghule. Niestety McCready'emu udało się uratować jedynie syna, ale jednocześnie zapadł on na poważną chorobę. Aby uratować swoje dziecko i znaleźć lekarstwo, McCready udał się do Wspólnoty Narodów. Aby znaleźć lekarstwo, potrzebuje pieniędzy i zostaje najemnikiem nieobciążonym zasadami moralnymi, ponieważ na pierwszym miejscu jest dla niego zbawienie syna. W pewnym momencie McCready rozpoczyna współpracę ze Strzelcami, lecz mimo że jest już dość zahartowany, nie może spokojnie patrzeć na potworne morderstwa i porwania i postanawia opuścić Strzelców, tą decyzją McCready przysporzył sobie kolejnych problemów.

Główny bohater i McCready spotykają się w Goodneighbor. W momencie spotkania McCready może zostać zatrudniony jako najemnik.

Który partner McCready’ego?

Jeśli główny bohater chce, może zatrudnić McCready'ego jako najemnika za jedyne 250 kapsli, a jeśli nabierze charyzmy, Joseph zostanie partnerem za 200 kapsli. Podczas wspólnej podróży po terytoriach Rzeczypospolitej można się skontaktować z McCreadym z prośbą o wyrzucenie amunicji, zwykle podaje trochę inną amunicję, może to być nabój pistoletowy lub jednostka nuklearna, jest to wyjątkowa umiejętność Josepha jako towarzysza głównego bohatera . Joseph może także podczas kontaktu ogniowego pozbawić przeciwnika broni, powalając go na ziemię.

W miarę rozwoju relacji Joseph staje się coraz bardziej rozmowny i w pewnym momencie opowiada głównemu bohaterowi o głównych punktach swojego życia i prosi o pomoc. Ten moment jest punktem zwrotnym w stosunku do bohatera i McCready'ego, pozwoli to doprowadzić związek do maksymalnego poziomu, a nawet pod pewnymi warunkami dać impuls romantycznemu związkowi, oczywiście, jeśli płeć bohatera jest kobietą.

Po osiągnięciu maksymalnej liczby relacji główny bohater otrzyma stały atut „Zabójczy Strzał”.

Jak zmaksymalizować relację z McCready?

Podobnie jak w przypadku wszystkich partnerów, aby McCready został przyjacielem głównego bohatera i dał mu cechę „Zabójczy Strzał”, musisz wykonać więcej działań, które on akceptuje, i mniej takich, których nie aprobuje. Ale to nie wszystko, warunkiem wstępnym będzie ukończenie zadania, które opisano w kolejnym rozdziale.

Josepha McCready’ego kocha :

  1. kiedy główny bohater używa chemii;
  2. kiedy główny bohater chodzi nago;
  3. kiedy główny bohater w rozmowie z Anne Codman będzie ją obrzucał niegrzecznymi wyzwiskami;
  4. gdy główny bohater wypowiada się sarkastycznie i grozi w dialogach;
  5. gdy główny bohater żąda podwyższenia nagrody za wykonane zadanie;
  6. gdy główny bohater kradnie lub otwiera zamki;
  7. kiedy robi to główny bohater

Roberta McCready’ego w Falloucie 4- jeden z 13 możliwych satelitów. To jest człowiek - człowiek, którego można zatrudnić za 250 kapsli w Goodneighbor. Jeśli jednak masz dobrze rozwiniętą Charyzmę, cena wynajmu spadnie do 200. Poszukaj najemnika w Trzeciej Szynie.

McCready jako towarzysz

McCready jest uzbrojony w karabin snajperski z nieskończonymi zapasami amunicji. Czasami daje Twojemu bohaterowi amunicję. Czasem potrafi jednym strzałem wytrącić broń z rąk wroga. Może zmieniać wyposażenie i broń, w tym zakładać zbroję wspomaganą. Umiejętność towarzysza: Zabójczy Strzał. Daje o 20% większą szansę na trafienie w głowę w trybie VATS. Aby zdobyć ten atut na stałe, będziesz musiał podnieść swój związek do maksymalnego poziomu.

Relacja

O pewnym zaufaniu do Ciebie świadczy fakt, że Twój towarzysz stanie się bardziej szczery i będziesz mógł ukończyć zadanie dla McCready'ego. Twój partner poprosi Cię o pomoc w wyeliminowaniu strzelców. Aby to zrobić, udasz się do Mass Pike. Można go odebrać w tym miejscu. Gdy wykonasz to zadanie, po pewnym czasie powrócisz do niego. Konieczne będzie zdobycie lekarstwa dla syna snajpera.

Aby poprawić jakość swojego związku, musisz przestrzegać Zasad McCready’ego. Ostatecznie możliwy jest romans z najemnikiem.

Plus za współczucie

Popiera wymuszenia i aprobuje kradzieże. McCready lubi sarkazm. Lubi Minutemanów. Otwieraj cudze sejfy w jego obecności, otwieraj zamki, groź ludziom. Jednak pomimo swojego złego charakteru jest bardzo pozytywnie nastawiony do tego, że Twój bohater pomaga dzieciom lub ich rodzicom.

Minus za współczucie

Nie mogę znieść Bractwa Stali. Jeśli okażesz się szanowanym facetem, spadniesz w oczach swojego towarzysza. Nie daj się złapać na kradzieży. Jeśli w zadaniu Chłopiec w lodówce zdecydujesz się sprzedać rodzinę ghuli, McCready'emu nie bardzo się to spodoba.

Roberta McCready’ego to najemny snajper, który może zostać Twoim towarzyszem Fallout 4.

Może to być bardzo przydatne, jeśli masz ochotę pomyśleć o jego umiejscowieniu. Ten poradnik odpowie na pytanie - jak uczynić McCready'ego towarzyszem oraz w jaki sposób jego umiejętności i atuty pomogą ci w twoich przygodach.

Porozmawiamy również krótko o sposobach poprawy relacji z nim.

Lokalizacja, w której znajduje się McCready

Istnieje niezależne miasto Dobre sąsiedztwo na wybrzeżu. Do tego miasta możesz wejść w dowolnym momencie, jest tam tylko kilka budynków i kilku handlarzy. Trzeba znaleźć Pasek „Trzecia Szyna”. Przy barze musisz udać się na zaplecze i znaleźć McCready'ego. Podczas mojej rozgrywki wszedł w interakcję z dwoma panami: Barnesem i Winlockiem, więc być może usłyszycie także jakąś historię.




Jak uczynić McCready'ego towarzyszem

Jest najemnikiem, więc będziesz musiał mu zapłacić. Prosi o 250 kapsli, ale jeśli masz dużą charyzmę, możesz obniżyć cenę do 200 kapsli. Od tego momentu staje się Twoim towarzyszem.

Umiejętności i atuty McCready'ego

Możliwości: Jest snajperem z karabinem snajperskim (z nieskończoną amunicją) i ma doskonałą celność, ale jeśli chcesz od niego dobrej osłony, będziesz musiał sam wybrać jego pozycję. Całkiem nieźle radzi sobie z innymi broniami, jeśli jego domyślna rola Ci nie odpowiada.
Gratisy: Śmiertelny Strzał (Szansa na trafienie w głowę w trybie VATS wzrasta o 20%).

Poprawa relacji z McCready

McCready jest wybitnym kandydatem na romans. Wykonanie jego zadania zwiększy jego uczucie do Ciebie. Biorąc pod uwagę jego historię (pojawił się w jednej z poprzednich gier z serii), będzie bardzo wspierał pomoc potrzebującym dzieciom.

Preferencje McCready’ego

Kocha: Przemoc
nie kocha: Życzliwość, współczucie, spokój, prezenty, uzależnienie od narkotyków

Kto jest: Robotem
Typ: „Pan Pomocnik”
Gdzie znaleźć: Sanktuarium
Zadanie osobiste: Nie
Związki romantyczne: Nie
Profit: Ulubiony Robot (+10 jednostek do odporności na obrażenia od broni energetycznej)
Pozytywnie o: hojności i życzliwości.
Negatywnie powiązane z: egoizmem.

Codsworth jest lokajem-robotem głównego bohatera przed wybuchem Wielkiej Wojny. Nawet 200 lat nie zmieniło postawy mechanicznego przyjaciela – nadal jest on gotowy wiernie służyć osobie ze schroniska.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Leczenie psiego mięsa;
  • Modyfikacja zbroi;
  • Modyfikacja broni.
Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:
  • Uzależnienie chemiczne;
  • Stosowanie środków chemicznych;
  • Zabijanie cywilów;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Skuteczna perswazja w rozmowie;
  • Kradzież.

Kto jest: Pies
Gdzie znaleźć: Przystanek dla ciężarówek Red Rocket
Zadanie osobiste: Nie
Związki romantyczne: Nie
Perk: Nie

Pies jest przyjacielem człowieka przez cały czas. Podobnie jak nasz czworonożny pies. Zawsze jest gotowy do pomocy, wykonuje Twoje polecenia (pojedzie w określone miejsce, odbierze dla Ciebie przedmioty). Pies ma swój własny atut, Pies Wojenny, który będzie dostępny tylko wtedy, gdy charyzma bohatera będzie równa 4 jednostkom. W związku z tym nie musisz podejmować żadnych działań w celu zwiększenia lojalności.

W Falloucie 4 jest 13 towarzyszy, których możesz przyjąć jako swoich partnerów. Każdy z nich posiada unikalne zdolności i umiejętności. Każdy partner ma swoje własne zadanie, po którym możesz zabrać go ze sobą. Możesz zabrać ze sobą tylko jednego towarzysza podróży. Wszyscy towarzysze dzielą się na trzy typy:

  1. Mutanty - ghule i obiekty testowe na FEV
  2. Mechanika - Roboty.
  3. Syntezatory trzeciej generacji to roboty, które praktycznie nie różnią się od ludzi.

Notatka:

  1. Jeśli śpisz ze swoją drugą połówką (osiągnąłeś najwyższy poziom rozwoju związku, a flirt zawsze kończył się sukcesem), otrzymujesz tymczasową zdolność „Uściski Kochanka” (lub „Uściski Miłości”), która daje +15% doświadczenia za ograniczony czas.
  2. Kiedy osiągniesz najwyższy poziom rozwoju swojej relacji z towarzyszem, otrzymasz specjalną umiejętność.

Codsworth jest lokajem-robotem głównego bohatera przed wybuchem Wielkiej Wojny. Nawet 200 lat nie zmieniło postawy mechanicznego przyjaciela – zawsze jest on gotowy wiernie służyć osobie ze schroniska.

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Leczenie psiego mięsa;
  • Modyfikacja zbroi;
  • Modyfikacja broni.
  • Pomoc dla osadników.
  • Uzależnienie chemiczne;
  • Stosowanie środków chemicznych;
  • Zabijanie cywilów;
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Kradzież.

Pies jest przyjacielem człowieka przez cały czas. Podobnie jak nasz czworonożny pies. Zawsze jest gotowy do pomocy, wykonuje Twoje polecenia (pojedzie w określone miejsce, odbierze dla Ciebie przedmioty). Pies ma swój własny atut, Pies Wojenny, który będzie dostępny tylko wtedy, gdy charyzma bohatera będzie równa 4 jednostkom. W związku z tym nie musisz podejmować żadnych działań w celu zwiększenia lojalności.

Preston Garvey jest przywódcą milicji Wspólnoty Narodów, a także przywódcą grupy ludzi żyjących w samej Wspólnocie. Jest doskonałym strzelcem z broni laserowej. Jest on odpowiedzialny za dostarczanie przedmiotów umożliwiających rozbudowę Twojej osady.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Modyfikacja broni.
  • Pomoc dla osadników.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Kradzież.

Jak wszyscy reporterzy, Piper uwielbia być w centrum wydarzeń, co pozwala jej tworzyć naprawdę dobre historie. Posiada własną gazetę „Wydarzenia Publiczne”. Nie widzę tego, że jest kobietą, jej umiejętności strzelania z pistoletu są imponujące.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Leczenie psiego mięsa;
  • Otwieranie zamków (nienależących do nikogo).
  • Pomoc dla osadników.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Kradzież.

Rzadko zdarza się, aby jeden towarzysz był w stanie pomieścić tak wiele negatywnych nawyków: używanie i uzależnienie od środków chemicznych, włamania, alkoholizm, kradzieże. Jednak, jak we wszystkich opowieściach, po ukończeniu zadania pobocznego Kate może zmienić zdanie na temat swojego życia.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Spożycie alkoholu;
  • Nagi;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne (misja);
  • Stosowanie środków chemicznych (Quest);
  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów.
  • Przejawy życzliwości
  • Pomoc dla osadników

W swojej konstrukcji Curie przypomina Codswortha, ale w przeciwieństwie do niego jest bardziej użytecznym sojusznikiem. Jest nie tylko doskonałym wojownikiem na bliskim i średnim dystansie, ale także medykiem.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Leczenie psiego mięsa;
  • Wybór pokojowych rozwiązań;
  • Dołączenie do wszystkich frakcji (z wyjątkiem Instytutu);
  • Pomóż syntezatorom.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Stosowanie środków chemicznych;
  • Zabijanie cywilów;
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Pomoc dla najeźdźców świata nuklearnego;
  • Kradzież.

Paladin Dance to prawdziwa maszyna do zabijania w pancerzu wspomaganym, a użycie działa laserowego rozwiązuje wszystkie problemy. Wykonując zadania Bractwa Stali, możesz poprawić swoje relacje z Danse.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • modyfikacja broni;
  • Modyfikacja zbroi;
  • Korzystanie z pancerza wspomaganego;
  • Korzystanie z wiropłatu.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Zabijanie cywilów;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Kradzież.
  • Ucieczka z pola bitwy (miejsca, w którym pozostali wrogowie)
  • Kiedy prosisz o więcej pieniędzy

Deacon to najlepszy agent terenowy Operacji Podziemie. Początkowo został wysłany do monitorowania głównego bohatera. Jest doskonałym towarzyszem dla tych, którzy lubią gry typu stealth.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Hakowanie komputerów;
  • Leczenie psiego mięsa;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Otwieranie zamków (nienależących do nikogo);
  • Skuteczna perswazja w rozmowie.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Stosowanie środków chemicznych;
  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów.

Jakkolwiek by to nie brzmiało, Hancock jest jednym z możliwych towarzyszy uchodźcy. Tej postaci nie da się przeoczyć – przekrzywiony kapelusz, kolczyki i czerwone ubranie o rewolucyjnym charakterze od razu przyciągają wzrok.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Przeniesienie rzeczy.
  • Ukończenie misji Podziemia lub Minutemanów.
  • Żądanie podwyżki nagrody.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Zabijanie cywilów;
  • Nagi;
  • Kradzież.

– najemnik specjalizujący się w broni, w szczególności w posiadaniu karabinu snajperskiego. Dzięki swoim umiejętnościom towarzysz ten może osłaniać bohatera na znaczną odległość. Ale co najważniejsze, McCready spotyka się po raz drugi w uniwersum Fallouta. Pierwszy raz go spotykamy Fallout 3, po ukończeniu głównego zadania. W tamtym czasie McCready był bezczelnym dzieckiem i burmistrzem Mała Lampa. Który mimo swojego wieku umiał zginać trójpiętrówkę... Po 10 latach ożenił się z Lucy, według niego ma syna Duncana. W momencie spotkania z Ocalałym McCready zgodzi się z nim podróżować za niewielką opłatą – 250 kapsli.

W miarę postępów w zadaniu „Przed nami długa droga” i pogłębiania się z nim relacji, powie ci, że jego żona Lucy została zabita przez dzikie ghule, a jego syn poważnie zachorował. I prosi Ocalałego, aby pomógł mu znaleźć lekarstwo.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Skuteczna perswazja w rozmowie;
  • Kradzież.
  • Poproś o większą płatność

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Przenoszenie rzeczy;
  • Zabijanie cywilów.

Spis:

  • Płaszcz McCready’ego
  • Kapelusz McCready’ego
  • Karabin myśliwski

Tak, tak, mutant o imieniu Siłacz jest także jednym z możliwych towarzyszy badacza pustkowi. Siłacz stawia na brutalną siłę i woli walczyć w zwarciu - na szczęście pozwala mu na to ogromny młot.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Leczenie psiego mięsa;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Otwieranie zamków (nienależących do nikogo);
  • Skuteczna perswazja w rozmowie;
  • Korzystanie z pancerza wspomaganego;
  • Korzystanie z wiropłatu.

Synth Nick Valentine swoim wyglądem udowadnia, że ​​jest prawdziwym detektywem. Nick jest właścicielem własnej agencji detektywistycznej w Diamond City. Towarzysza tego można spotkać w trakcie zaliczania głównego zadania odnalezienia syna.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Przenoszenie rzeczy;
  • Hakowanie komputerów;
  • Leczenie psiego mięsa.
  • Pomoc dla osadników.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Jedzenie zwłok;
  • Zabijanie cywilów;
  • Otwieranie zamków (należących do kogoś);
  • Kradzież kieszonkowa;
  • Kradzież.

X6-88 to korona rozwoju nauki i stworzenia sztucznych ludzi. Jest łowcą instytutu i został stworzony wyłącznie do walki. Posiada zdolność korzystania z zaawansowanej broni energetycznej i potrafi rozpoznać obecność wrogich stworzeń.

Działania, które pozwalają zdobyć przychylność towarzysza:

  • Hakowanie komputerów;
  • Modyfikacja zbroi;
  • modyfikacja broni;
  • Skuteczna perswazja w rozmowie;
  • Pod pręgierzem osadników;
  • Pomoc dla Instytutu;
  • Pomoc najeźdźcom z World Nuclei (przejmowanie osad itp.);
  • Używanie pancerza wspomaganego.

Działania, które pogorszą Twoją relację z towarzyszem:

  • Uzależnienie chemiczne;
  • Stosowanie środków chemicznych;
  • Przenoszenie rzeczy;
  • Leczenie psów;
  • Nagi;
  • Bezinteresowna pomoc mieszkańcom Rzeczypospolitej;
  • Korzystanie z wiropłata;
  • Nieuprzejmość i żądania podwyżki wobec naukowców Instytutu;
  • Przekupić;
  • Ukończenie misji Bractwa Stali.