Kompletny opis przejścia gry „Ukryty perski dywan”. Wskazówki dotyczące zaliczenia. Kompletny opis przejścia gry „Sherlock Holmes. Tajemnica perskiego dywanu”

Opis przejścia gry „Tajemnica perskiego dywanu”.

Pokój Gordona:

Przy nodze stołu znajdujemy czerwony lakier, przy obrazie gąbkę, a na stole dzbanek. Następnie rozwiązujemy zagadkę z obrazem - należy zanurzyć pędzel w dzbanku i przesuwać go po obrazie tak, aby zmoczyć około ćwierci całej powierzchni, po czym bierzemy gąbkę i wycieramy Górna warstwa obrazy w tych samych miejscach.

Ogród Pani Petticoat:

W rogu przy kwietniku znajdujemy ślad stopy, tam bierzemy klucz do doniczki, na lewo od schodów bierzemy nóż ogrodowy, po lewej stronie na podłodze jest brud. Szablon znajdujemy w pobliżu trawnika, a popiół w pobliżu otwartej szafki. Użyj klucza, aby otworzyć szafkę, wyjmij dwa garnki i weź stronę z gry.
Rozwiązujemy zagadkę ze szablonem i stroną - trzeba znaleźć takie położenie szablonu, aby zobaczyć czytelny napis. Jedna z prawidłowych liter jest podświetlona na czerwono. Kiedy wszystko zostanie poprawnie połączone, kliknij każdą literę i uzyskaj napis „Zabiję cię, Vincent”

Dowód: Mary Summer

1. but - stopa
2. szminka – usta
3. złamany paznokieć – na dłoni
4. krew – na worku
5. papieros (Francja) – w woreczku
6. kolczyk - ucho
7. włosy - włosy
8. wstążka - na parasolce

Laboratorium:

Wkładamy taśmę pod mikroskop, przecinamy skalpelem i wyciągamy nić pęsetą, to samo robimy z zieloną tkaniną i popiołem.

Tabela wniosków: Dowód 0/3

1. fabryka – dywan – zwłoki Vincenta
2. Pokój Gordona - nóż - nóż
3. ogród - nóż - nóż

Foyer teatru:

na dywanie tuż pod znalezionymi butelkami męskie włosy, na podłodze obok sukienki - czerwona farba, na garniturze po lewej stronie znajdujemy farbę do rekwizytów, na stole obok peruki - szminkę, wszystkie tiary kładziemy na perukach tak jak pokazano na zdjęciu, w efekcie otrzymujemy skrytkę otworzy się, w którym zobaczymy list Vincenta. Następnie rozszyfrujemy literę - losowo zamieniamy litery tak, aby na dole był napis i wszystkie wskazówki - „MARYJA, MOJA GWIAZDA, SPOTKAJMY SIĘ DZIŚ W MOIM DOMU, ALE ZOSTAW NÓŻ. LOR LYNDON DOBRZE PŁACI - BĘDĘ BOGATY. WINCENT”

Garderoba teatralna:

Znajdujemy nóż - wystaje z lufy, na podłodze są ślady farby, na dole po lewej stronie mechanizmu wisi nasadka. Rozwiązanie zagadki pudełkowej:
11111x00000
1111x100000
111101x0000
1111010x000
11110x01000
111x0101000
11х10101000
1101x101000
110101x1000
11010101x00
110101010x0

1х010101010
x1010101010

0101010101х
0x010101011

00000x11111

Następnie wyjmujemy z niego filtry świetlne, nakładamy je na lampę, spójrz na napis na ścianie, kliknij na niego

Dowody: Edward Aston (reżyser):

1. na szaliku znajdujemy ślad farby, do kieszeni na piersi bierzemy cygaretki, na nogawce but, wśród włosów włosy, na wpadce zielona wstążka, na lasce na czubku laski, w klapie marynarki znajdziemy krew.

Dowody: Vincent Gordon:

1. buty
2. gwóźdź
3. kawałek fioletowego materiału w kieszeni spodni
4.włosy
5. kawałek koszuli w pobliżu szelek

Laboratorium:

Patrzymy na zieloną taśmę pod mikroskopem, przecinamy ją, wyjmujemy pęsetą, to samo robimy z kawałkiem ubrania artysty, taśmą i gwoździem.

Tabela wniosków: Dowód 3/8

4. Pokój Gordona – lakier czerwony (paznokieć) – Vincent
5. foyer teatru – włosy – Vincent
6. garderoba teatralna - nóż - nóż
7. foyer teatru – szminka – aktorka
8. reżyser – farba – foyer teatru

Rezydencja Lyndonów. Gabinet:

znajdujemy nóż do papieru w lewym dolnym rogu koperty, po lewej stronie znajdujemy cement na podłodze, przeglądamy popiół w popielniczce na stole i patrzymy na zdjęcie. Następnie rozwiązujemy zagadkę - kliknij chusteczkę w kieszonce na piersi. Następnie rozwiązujemy kolejną zagadkę - przesuwamy klocki tak, aby powstała figurka. Zabierz z sejfu długopis i list.

Dowód: pracownik fabryki

but na stopie, kawałek szalika w pobliżu szyi, jakaś tłusta substancja w pobliżu bandaża, podarta maska ​​w kieszeni, plamy krwi na nodze, papieros w dłoni, kawałek bandaża na bandażu, tatuaż na ramieniu.

Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:

na stercie wszelkiego rodzaju śmieci znajdujemy skradzioną figurkę, przy skrzyni jest krew, wewnątrz maszyny znajduje się pudełko z częściami zamiennymi, po prawej stronie pod oknem znajdujemy odcisk buta, przy ekranie widzimy nóż, przesuwamy materac i bierzemy anonimowy list. Następnie rozwiązujemy zagadkę - musimy ułożyć tatuaż z kawałków ściany, jako wskazówkę zwracamy uwagę na mały obrazek tatuażu obok.
Następnie przyjmujemy notatkę.

Dowody: Lord Lyndon:

1. but pana - stopa
2. włosy - głowa
3. laska – koniec laski
4. gwóźdź - na dłoni
5. cygaro – w kieszonce na piersi

Salon w rezydencji:

1. Znajdujemy czerwony lakier na ścianie przy schodach, na dywanie po prawej stronie przy krawędzi znajduje się ślad po butach, przesuwamy prawą krawędź dywanu i tam znajdujemy instrukcję dotyczącą skrytki. Następnie rozwiązujemy zagadkę - musimy rozwiązać japońską krzyżówkę. Następnie kliknij półki IJ, OP, UV/ Otworzy się szuflada, a w niej znajdziemy pieniądze i list napisany fioletowym atramentem.

Laboratorium:

Na palniku postaw talerz i włóż do niego znalezioną wcześniej substancję tłuszczową, dodaj trochę wody i rozpuszczalnika. Badamy kawałek bandaża pod mikroskopem, odcinamy go skalpelem i wyjmujemy pęsetą. To samo robimy z kawałkiem szalika. Umieść literę na palniku i naciśnij kolbę. Prochy umieszczamy pod mikroskopem i zbieramy pęsetą.

Tabela wniosków: Dowód 8/13

9. Richmond Street - nóż - nóż
10. Richmond Street – odcisk buta – Vincent
11. pracownik fabryki – papieros – popiół – ogród
12. pracownik fabryki – tatuaż – notatka od rabusiów – Richmond Street
13. Lord Lindon – odcisk buta – salon w rezydencji

Buduar rezydencji:

na ścianie pod obrazem znajdujemy ozdobny sztylet, na toaletce - puder, na stoliku za książką znajdujemy książkę, a na toaletce zaglądamy do pudełka. Rozwiązywanie zagadki - musisz odgadnąć liczby.
Na przykład tak: używamy ich w kolejności:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
jeśli nie zaświeci się ani jedno zielone światło, zmień je:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
jak tylko zapali się zielone światło, nie używamy tych numerów i zmieniamy te, które pozostają w ten sam sposób.
Rozwiązujemy zagadkę - musimy rozplątać wątki. Należy to zrobić, aby żaden wątek nie przecinał się. Staramy się umieszczać węzły dalej od siebie, abyśmy mogli dokładnie zobaczyć, gdzie znajduje się przecięcie.
Zabieramy pierścionek z sekretnego schowka, który się otworzył, a za garnkiem na górze na podłodze znajdujemy wiersz.

Dowody: Lady Lyndon:

1. pióro - wachlarz
2. krew - wentylator
3. makijaż - twarz
4. wstążka - but
5. tusz fioletowy – ręczny
6. włosy - włosy
7. ślad z pierścienia - ręka
8. but - noga

Ogród Pani Petticoat:

1. Weź łopatę po prawej stronie przy słupku, po lewej stronie przy ścianie, między doniczkami, weź taśmę, po prawej stronie w szafie wyjmujemy doniczkę. Rozwiązanie zagadki - tag. wyjmujemy tablicę z obrazkami, resztę przesuwamy. Staramy się najpierw usunąć długie deski, które będą blokować drogę innym przy wyjściu.
Za pomocą łopaty wykopujemy ziemię w kwietniku i znajdujemy mapę.

Dowód: Gracz Harry Oak:

1. but - noga
2. krew - kurtka
3. papieros (Anglia) – w zęby
4. włosy - włosy
5. Karta do gry - w ręku
6. klapa - rozdarty rękaw

Pokój Gordona:

Na wieszaku znajdujemy perukę. Następnie musisz znaleźć tag. Przyglądamy się przez szkło powiększające małej czerwonej metce w lewym dolnym rogu peruki.
Znajdujemy włos na panelu po lewej stronie, przesuwamy obrazy w pobliżu okna i znajdujemy tam klucz, odwracamy łóżko. Rozwiązywanie zagadki z zapałkami - musimy ją zamknąć większa liczba kwadraty. Zacznij od ułożenia zapałek w dowolny sposób, pamiętaj tylko o tym, żeby przeciwnik nie zasłaniał placu, a my staramy się to robić sami. Otrzymujemy notatkę pana. Otwieramy kluczem szufladę w kredensie i dostajemy frak.

Laboratorium:

Kładziemy talerz na palniku, nakładamy na niego makijaż, dodajemy wodę i włączamy palnik. Wkładamy taśmę pod mikroskop, przecinamy skalpelem i wyjmujemy pęsetą. To samo robimy z zieloną naszywką, pozłacanym pierścionkiem i wstążką. Umieść proszek na talerzu, dodaj wodę i włącz palnik.

Tabela wniosków: Dowód 13/20

14. Buduar rezydencji – nóż – nóż
15. aktorka – włosy – pokój Gordona
16. aktorka – taśma – ogród
17. Pokój dzienny dworku – list – atrament – ​​Pani
18. Buduar rezydencji – puder – Lady
19. gracz – zielona tkanina- fabryka
20. gracz – karta – ogród

Fabryka, opuszczony warsztat:

W rogu na beczce znajdujemy substancję tłustą, na podłodze na lewo od piwnicy znajdują się włosy mężczyzny, nad popiołami w połamanych deskach znajdujemy popiół, na desce znajduje się kolba 3L, kolba 5L jest w lewym dolnym rogu i znajdujemy 8 promieni słońca. Umieszczamy wszystkie promienie na swoich miejscach na drzwiach i patrzymy, gdzie wskazują. Rozwiązujemy zagadkę - do kolby należy wlać 4 litry wody. Robimy to w ten sposób - bierzemy kolbę 3L, napełniamy ją do pełna i wlewamy wodę do kolby 5L. Ponownie weź kolbę 3L, napełnij ją do pełna i wlej do 5L. W rezultacie w 3-litrowej kolbie pozostaje 5 litrów po całkowitym napełnieniu i 1 litr wody. Opróżniamy kolbę 5L, wlewamy do niej 1L wody z kolby 3L. następnie ponownie wlej 3 litry wody do 3-litrowej kolby i dodaj ją do 5-litrowej kolby. W rezultacie w 5-litrowej kolbie otrzymujemy 4 litry wody. Kładziemy go na półce, otworzy to skrytkę, bierzemy w niej notatkę.

Garderoba teatralna:

Znajdujemy materiał na krześle, ślad laski to mały trójkąt na podłodze w pobliżu otwartej skrzyni. Znaleźliśmy krew za tarczą przy krześle. Na podłodze za zamkniętą skrzynią znajdujemy ślad butów. Na mechanizmie po lewej stronie znajdziemy brudne gwinty.
Rozwiązujemy zagadkę z siatką - musimy to naprawić. Zawiązujemy węzeł na dole pośrodku, potem góra, góra, prawo, dół, lewo, lewo, góra, prawo, góra, prawo, dół, prawo, dół, lewo, dół, lewo, lewo, góra, lewo, góra, w prawo, w górę, w prawo.
Zarzucamy siatkę na gołębia siedzącego na drucie, ma on klucz na nodze.

Foyer teatru:

Znajdujemy notatkę na lustrze, na podłodze w lewym dolnym rogu klucz, na dywanie i pod krzesłem nakrętki, na manekinie po lewej stronie i na podłodze wózka koła, kładziemy je na wózku, dokręć nakrętki i dokręć kluczem. Wózek odjeżdża i trzeba naprawić dopływ wody.
Aby to zrobić, rozwiązujemy zagadkę.
W zlewie, który znajdziemy sztuczne włosy.

Teatr Astona. Spiżarnia:

W dzbanku obok lampy znajdujemy łyżkę. Na dolnej półce czerwona pasta do butów, za wiklinową tacą nóż, na pokrywie skrzyni bliżej lampy popiół, na podłodze obok lampy krew, odkręć śruby wieszaka za pomocą nóż lub łyżkę, weź figurkę, zdejmij parasolkę i użyj łyżki na Luke'u.
Rozwiązanie zagadki z łyżeczką:

-
-
- 6 2 4 10 5 1 8 7 3 9
-
-

9
- 7 8
- 6 2 4 10 5
- 1
- 3

6
- 7 8 9 10
-
- 5 4 3 2 1
-

-
-
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-
-

w otwartym włazie znajdujemy na krawędzi męskie włosy. A na rączce znajdziemy podartą maskę złodzieja.

Rezydencja. Salon:

na stoliku do kawy bierzemy gazetę, następnie zbieramy części lampy: jedna z gałęzi leży w wazonie na podłodze obok schodów, druga w kwiatku w doniczce, trzecia na półce GH , bierzemy pierwszy abażur po prawej stronie na podłodze obok doniczka, drugi - w pobliżu lewego krzesła. Trzeci abażur odnajdujemy w dolnej szufladzie komody - aby go otworzyć, przesuwamy wazon w pobliże półek z książkami po prawej stronie. Wszystkie części lampy umieszczamy na swoich miejscach – na schodach. Książkę znajdziemy na półce z płytą CD.
Rozwiązujemy zagadkę w książce - musimy znaleźć różnice - bak na twarzy mężczyzny, węzeł na drzewie, but dziewczynki, guzik w ubraniu mężczyzny i obroża dla psa. Dostajemy plan rezydencji.

Laboratorium:

Prochy umieszczamy pod mikroskopem, wyjmujemy pęsetą, to samo ściereczką i popiołami. Brudne nici kładziemy na talerzu, dodajemy wodę i rozpuszczalnik, a czyste nici wyjmujemy. Umieszczamy je pod mikroskopem, odcinamy skalpelem i wyjmujemy pęsetą. Umieścić substancję tłuszczową na talerzu, dodać wodę i rozpuszczalnik.

Tabela wniosków: Dowody (20/31)

21. garderoba teatralna – tania tkanina – Vincent
22. Spiżarnia teatralna – nóż – nóż
23. garderoba teatralna – odcisk buta – aktorka
24. spiżarnia teatralna – popiół (papierosy) – aktorka
25. dyrektor – popiół (cygaretki) – fabryka
26. Garderoba teatralna – laska – ślad laski – reżyser
27. spiżarnia teatralna – pasta do butów – but – reżyser
28. pracownik fabryki – olej maszynowy- fabryka
29. pracownik fabryki – bandaż – garderoba teatralna
30. pracownik fabryki – podarta maska ​​złodzieja – magazyn teatralny
31. pan – włosy – roślina

Buduar rezydencji:

Na toaletce w pudełku znajdziemy nożyczki. Zbieramy perły - dwie na sofie, potem na stoliku do kawy, na krześle za lampą, obok stolik kawowy na podłodze, w doniczce, za wazonem na szafce nocnej, w górnej szufladzie szafki nocnej i w dolnej szufladzie. W górnej szufladzie szafki nocnej znajdujemy notatkę, w dolnej wstążkę i kładziemy 9 pereł na statuetce stojącej na toaletce.
Rozwiązujemy zagadkę z perłami - ułożone są w 2 rzędach, górny oznaczmy jako „1”, dolny jako „2”. Numerujemy perły w każdym rzędzie od lewej do prawej 1, 2, 3... Zatem 1,4 to czwarta perła w pierwszym rzędzie.
Na lewej misce umieszczamy 2,5, 1,3, 2,3, 1,1
na prawą miskę kładziemy 1,4, 2,4, 1,2, 2,2, 2,1
Otworzy się skrzynka, w której zabierz list od swojej matki. Wycinamy nożyczkami zdjęcie z albumu i bierzemy je.

Rezydencja. Gabinet:

na prawej dolnej półce szafy znajdujemy list od klubu, następnie przeglądamy księgę na stole i znajdujemy 3 herby
Rozwiązujemy zagadkę - musimy znaleźć parę identycznych herbów. Umieszczamy je w miejscach na ścianie, otworzy się skrytka. Tam otwieramy kominek i usuwamy wyciek. Przyglądamy się bliżej sejfowi.
Rozwiązywanie zagadki z równaniem

8/8 – 0 + 9*9*1 = 82

Zabieramy banknoty i męskie włosy

Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:

przy skrzyni znajdujemy kandelabr, po prawej stronie ekranu łom, nad oknem świecznik, w garnku na dole ekranu znajdujemy protokół, na pudełku w prawym dolnym rogu znajdź token. Odsuwamy ekran, patrzymy przez lupę i przy płonącym świeczniku znajdujemy popiół na podłodze. Za pomocą łomu usuwamy wszystkie kamienie z karabinu maszynowego i znajdujemy ślad na podłodze po prawej stronie. Wkładamy świecznik do ręki maszyny.
Rozwiązywanie zagadek za pomocą karabinu maszynowego.

As karo + dwójka pik + 3 trefle = 4 kier
2 piki + 3 kier + 5 karo = 8 trefl
As kier + 3 trefle + 3 karo = as pik

dostajemy cygaro

Laboratorium:

1. popiół – pod mikroskopem – pęseta
2. popiół – pod mikroskopem – pęseta
3. taśma – pod mikroskopem – skalpel – pęseta

Tabela wniosków: Dowód 31/35

32. Buduar rezydencji – taśma – Vincent
33. Richmond Street – popiół – cygaro – Lord
34. Richmond Street - odcisk buta - zawodnik
35. pan – uwaga – czas.


Przedstawiamy Państwu kompletny opis przejścia gry „Sekret Perskiego Dywanu”. Pełny tytuł gry to „Sherlock Holmes. Sekret perskiego dywanu”.


W tej grze „Szukam” wraz ze swoim ukochanym bohaterem detektywa Sherlockiem Holmesem i jego partnerem, lekarzem Watsonem, będziecie musieli rozwiązać tajemnicze morderstwo. Pewne zwroty akcji potrafią zmylić nawet najbardziej doświadczonego gracza, dlatego nie obejdzie się bez solucji.


Grę „The Hidden Persian Carpet” możesz pobrać tutaj


Więc oto jest -


Opis przejścia gry „Sekret perskiego dywanu”.


Pokój Gordona:


Przy nodze stołu znajdujemy czerwonawy lakier, przy obrazie gąbkę, a na stole dzbanek. Następnie rozwiązujemy zagadkę z obrazem - należy zanurzyć pędzel w dzbanku i przesuwać go po obrazie tak, aby zmoczyć około ćwierci całej powierzchni, po czym bierzemy gąbkę i ścieramy wierzchnią warstwę obrazu malowanie w tych samych miejscach.


Ogród Pani Petticoat:


W rogu przy kwietniku znajdujemy ślad stopy, tam bierzemy klucz do doniczki, na lewo od schodów bierzemy nóż ogrodowy, po lewej stronie na podłodze jest brud. Szablon znajdujemy w pobliżu trawnika, a popiół w pobliżu otwartej szafki. Użyj klucza, aby otworzyć szafkę, wyjmij dwa garnki i weź stronę z gry.


Zagadkę rozwiązujemy za pomocą szablonu i strony - trzeba znaleźć takie położenie szablonu, aby zobaczyć czytelny napis. Podświetlona jest jedna z prawidłowych liter kolor czerwonawy. Kiedy wszystko zostanie poprawnie połączone, kliknij każdą literę i uzyskaj napis „Zabiję cię, Vincent”


Dowód: Mary Summer


1. but - stopa


2. szminka - gąbki


3. złamany paznokieć - na dłoni


4. krew - na torbie


5. papieros (Francja) - w torbie


6. kolczyk - ucho


7. włosy - włosy


8. wstążka - na parasolce


Laboratorium:


Wkładamy taśmę pod mikroskop, przecinamy skalpelem i wyciągamy nić pęsetą, to samo robimy z zielonkawą tkanką i popiołem.


Tabela wniosków: Dowód 0/3


1. fabryka - dywan - zwłoki Vincenta


2. Pokój Gordona - nóż - nóż


3. ogród - nóż - nóż


Foyer teatru:


na dywanie tuż pod butelkami znajdziemy męskie włosy, na podłodze obok sukienki - czerwonawa farba, na garniturze po lewej stronie znajdziemy farbę do rekwizytów, na stoliku obok peruki - szminkę, nakładamy wszystkie tiary na peruki tak jak pokazano na obrazku, ostatecznie odsłoni się skrytka, w której zobaczymy list od Wincenty. Następnie rozszyfrujemy literę - losowo zamieniamy litery tak, aby na dole był napis i wszystkie wskazówki - „MARYJA, MOJA GWIAZDA, SPOTKAJMY SIĘ TERAZ WIECZOREM, ALE ZOSTAW NÓŻ. LORDY LYNDON DOSKONALE PŁACI - BĘDĘ BOGATY VINCENT”


Garderoba teatralna:


Znajdujemy nóż - wystaje z lufy, na podłodze są ślady farby, na dole po lewej stronie mechanizmu wisi nasadka. Rozwiązanie zagadki pudełkowej:





















Następnie wyjmujemy z niego filtry świetlne, nakładamy je na lampę, spójrz na napis na ścianie, kliknij na niego


Dowody: Edward Aston (reżyser):


1. na szaliku znajdujemy ślad farby, w kieszeni na piersi bierzemy cygaretki, na stopie but, pośrodku włosów włosy, na bluzce zielonkawa wstążka, na lasce tam jest czubek laski, na klapie marynarki znajdziemy krew.


Dowody: Vincent Gordon:




3. kawałek fioletowego materiału w kieszeni spodni



5. kawałek koszuli w pobliżu szelek


Laboratorium:


Zielonkawą taśmę oglądamy pod mikroskopem, przecinamy, wyjmujemy pęsetą, to samo robimy z kawałkiem ubrania artysty, taśmą i paznokciem.


Tabela wniosków: Dowód 3/8


4. Pokój Gordona - lakier czerwonawy (paznokieć) - Vincent


5. foyer teatru - włosy - Vincent


6. garderoba teatralna - nóż - nóż


7. Foyer teatru - szminka - aktorka


8. reżyseria – farba – foyer teatru


Dom Lindona. Gabinet:


znajdujemy nóż do papieru w lewym dolnym rogu koperty, po lewej stronie znajdujemy cement na podłodze, przeglądamy popiół w popielniczce na stole i patrzymy na zdjęcie. Następnie rozwiązujemy zagadkę - kliknij chusteczkę w kieszonce na piersi. Później rozwiązujemy kolejną zagadkę – przesuwamy klocki tak, aby powstała figurka. Zabierz z sejfu długopis i list.


Dowód: pracownik fabryki


but na stopie, kawałek szalika w pobliżu szyi, jakaś tłusta substancja w pobliżu bandaża, podarta maska ​​w kieszeni, plamy krwi na nodze, papieros w dłoni, kawałek bandaża na bandażu, tatuaż na ramieniu.


Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:


na stercie wszelkiego rodzaju śmieci znajdujemy skradzioną figurkę, przy skrzyni jest krew, wewnątrz karabinu maszynowego znajduje się pudełko z częściami zamiennymi, po prawej stronie pod oknem znajdujemy odcisk buta, przy ekranie zauważamy nóż, przesuwamy materac i bierzemy anonimowy list. Później rozwiązujemy zagadkę - musimy ułożyć tatuaż z kawałków ściany, jako wskazówkę zwracamy uwagę na maleńki obrazek tatuażu obok.


Później zabieramy notatkę.


Dowody: Lord Lyndon:


1. but pana - stopa


2. włosy - głowa


3. laska - koniec laski


4. gwóźdź - na dłoni


5. cygaro - w kieszeni na piersi


Pokój dzienny w domu:


1. Na ścianie przy schodach znajdujemy czerwonawy lakier, na dywanie po prawej stronie przy krawędzi znajduje się ślad po butach, przesuwamy prawą krawędź dywanu i tam znajdujemy adnotację do skrytki. Później rozwiązujemy zagadkę - musimy rozwiązać japońską krzyżówkę. Później klikamy na półki IJ, OP, UV/ Otworzy się pudełko, w którym znajdziemy fundusze oraz list napisany fioletowym atramentem.


Laboratorium:


Postaw talerz na palniku i włóż do niego odnalezioną wcześniej substancję tłuszczową, dodaj odrobinę wody i rozpuszczalnika. Badamy kawałek bandaża pod mikroskopem, odcinamy go skalpelem i wyjmujemy pęsetą. To samo robimy z kawałkiem szalika. Kładziemy literę na palniku i dociskamy probówkę. Prochy umieszczamy pod mikroskopem i zbieramy pęsetą.


Tabela wniosków: Dowód 8/13


9. Richmond Street - nóż - nóż


10. Richmond Street - odcisk buta - Vincent


11. pracownik fabryki - papieros - popiół - ogród


12. pracownik fabryki - tatuaż - notatka od rabusiów - Richmond Street


13. Lord Lindon - odcisk buta - salon w domu


Dom buduarowy:


na ścianie pod obrazem znajdujemy ozdobny sztylet, na toaletce - puder, na stoliku za książką znajdujemy książkę, a na toaletce zaglądamy do pudełka. Rozwiązywanie zagadki - musisz odgadnąć liczby.


Na przykład tak: używamy ich w kolejności:


0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


jeśli nie zaświeci się ani jedno zielonkawe światło, zmień je:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 0


Kiedy zapala się zielone światło, nie używamy tych liczb i zmieniamy te, które pozostają w ten sam sposób.


Rozwiązanie zagadki - musisz rozwikłać wątki. Należy to zrobić, aby żaden wątek nie przecinał się. Staramy się rozmieszczać węzły dalej od siebie, tak aby było widać, gdzie dokładnie znajduje się skrzyżowanie.


Zabieramy pierścionek z sekretnego schowka, który się otworzył, a za garnkiem na górze na podłodze znajdujemy wiersz.


Dowody: Lady Lyndon:


1. pióro - wachlarz


2. krew - wentylator


3. makijaż - twarz


4. wstążka - but


5. Atrament fioletowy - ręczny


6. włosy - włosy


7. ślad z pierścienia - ręka


8. but - noga


Ogród Pani Petticoat:


1. Weź łopatę po prawej stronie przy słupku, po lewej stronie przy ścianie, między doniczkami, weź taśmę, po prawej stronie w szafie wyjmujemy doniczkę. Rozwiązanie zagadki - tag. wyjmujemy planszę z obrazkami, przesuwając pozostałe. Najpierw staramy się usunąć długie deski, które będą blokować drogę innym osobom przy wyjściu.


Za pomocą łopaty wykopujemy ziemię w kwietniku i znajdujemy mapę.


Dowód: Gracz Harry Oak:


1. but - noga


2. krew - kurtka


3. papieros (UK) - w zęby


4. włosy - włosy


5. Karta do gry - w ręku


6. strzęp - rozdarty rękaw


Pokój Gordona:



Znajdujemy włos na panelu po lewej stronie, przesuwamy obrazy w pobliżu okna i znajdujemy tam klucz, odwracamy łóżko. Rozwiązywanie zagadki z zapałkami - musisz zamknąć więcej kwadratów. Zaczęliśmy od ustawiania zapałek w dowolny sposób, pamiętając tylko o tym, aby zawodnik nie zamknął kwadratu i sami próbowaliśmy to zrobić. Otrzymujemy notatkę pana. Otwieramy kluczem szufladę w kredensie i dostajemy frak.


Laboratorium:


Kładziemy talerz na palniku, nakładamy na niego makijaż, dodajemy wodę i włączamy palnik. Wkładamy taśmę pod mikroskop, przecinamy skalpelem i wyjmujemy pęsetą. To samo robimy z zielonkawą naszywką, złoconym pierścionkiem i wstążką. Umieść proszek na talerzu, dodaj wodę i włącz palnik.


Tabela wniosków: Dowód 13/20


14. buduar domowy - nóż - nóż


15. aktorka - włosy - pokój Gordona


16. aktorka - taśma - ogród


17. dom salon - list - atrament - Pani


18. buduar domowy - puder - Lady


19. gracz - zielonkawa tkanina - roślina


20. gracz - mapa - ogród


Fabryka, opuszczony warsztat:


W rogu beczki znajdujemy substancję tłustą, na podłodze na lewo od piwnicy znajdują się włosy mężczyzny, nad popiołami w połamanych deskach znajdujemy popiół, na desce znajduje się probówka 3L, probówka 5L tuba znajduje się w lewym dolnym rogu i znajdujemy 8 promieni słońca. Umieszczamy wszystkie promienie na swoich miejscach na drzwiach i patrzymy, gdzie wskazują. Rozwiązujemy zagadkę - do probówki należy wlać 4 litry wody. Robimy to w ten sposób - bierzemy probówkę o pojemności 3L, napełniamy ją do 100% i wlewamy wodę do probówki o pojemności 5L. Ponownie weź probówkę o pojemności 3L, napełnij ją do 100% i wlej do probówki o pojemności 5L. W rezultacie w 3-litrowej probówce pozostaje 5 litrów po całkowitym napełnieniu i 1 litr wody. Opróżniamy probówkę o pojemności 5L i wlewamy do niej 1L wody z probówki o pojemności 3L. Później ponownie wlewamy 3 litry wody do 3-litrowej probówki i dodajemy ją do 5-litrowej probówki. W rezultacie w 5-litrowej probówce otrzymujemy 4 litry wody. Kładziemy go na półce, otworzy to skrytkę, bierzemy w niej notatkę.


Garderoba teatralna:


Znajdujemy materiał na krześle, ślad laski to mały trójkąt na podłodze w pobliżu otwartej skrzyni. Znaleźliśmy krew za tarczą przy krześle. Na podłodze za zamkniętą skrzynią znajdujemy ślad butów. Na mechanizmie po lewej stronie znajdziemy brudne gwinty.


Rozwiązujemy zagadkę z siecią - musimy to naprawić. Zawiązujemy węzeł na dole pośrodku, następnie w górę, w górę, w prawo, w dół, w lewo, w lewo, w górę, w prawo, w górę, w prawo, w dół, w prawo, w dół, w lewo, w dół, w lewo, w lewo, w górę, w lewo, w górę, w prawo, w górę, w prawo.


Zarzucamy siatkę na gołębia siedzącego na drucie, ma on klucz na nodze.


Foyer teatru:


Znajdujemy notatkę na lustrze, na podłodze w lewym dolnym rogu klucz, na dywanie i pod krzesłem nakrętki, na manekinie po lewej stronie i na podłodze obok wózka koła, kładziemy je na wózku, dokręć nakrętki i dokręć kluczem. Wózek odjeżdża i trzeba naprawić dopływ wody.


Aby to zrobić, rozwiązujemy zagadkę.


W zlewie znajdujemy sztuczne włosy.


Teatr Astona. Spiżarnia:


W dzbanku obok lampy znajdujemy łyżkę. Na dolnej półce czerwonawa pasta do butów, za wiklinową tacą znajdziemy nóż, na pokrywie skrzyni bliżej lampy popiół, na podłodze obok lampy krew, odkręcamy śruby wieszaka za pomocą nóż lub łyżkę, weź figurkę, zdejmij parasolkę i użyj łyżki na włazie


Rozwiązanie zagadki z łyżeczką:




6 2 4 10 5 1 8 7 3 9
















1 2 3 4 5 6 7 8 9 10




w otwartym włazie na krawędzi znajdziemy męskie włosy. A na rączce znajdziemy podartą maskę złodzieja.


Dom. Salon:


na stoliku do kawy bierzemy gazetę, następnie zbieramy części lampy: jedna z gałęzi leży w welonie na podłodze przy schodach, druga w kwiatku w doniczce, trzecia na półce GH , bierzemy pierwszy abażur po prawej stronie na podłogę przy doniczce, drugi - w pobliżu lewego siedzenia. Trzeci abażur odnajdujemy w dolnej szufladzie komody - aby go otworzyć, przesuwamy wazon w pobliże półek z książkami po prawej stronie. Wszystkie części lampy umieszczamy na swoich miejscach – na schodach. Książkę znajdziemy na półce z płytą CD.


Rozwiązujemy zagadkę w książce - musimy znaleźć różnice - bak na twarzy mężczyzny, węzeł na drzewie, but dziewczynki, guzik w ubraniu mężczyzny i obroża dla psa. Dostajemy plan rezydencji.


Laboratorium:


Prochy umieszczamy pod mikroskopem, wyjmujemy pęsetą, to samo ściereczką i popiołami. Brudne nici kładziemy na talerzu, dodajemy wodę i rozpuszczalnik, a czyste nici wyjmujemy. Umieszczamy je pod mikroskopem, odcinamy skalpelem i wyjmujemy pęsetą. Umieścić substancję tłuszczową na talerzu, dodać wodę i rozpuszczalnik.


Tabela wniosków: Dowody (20/31)


21. garderoba teatralna - tkanina przystępna cenowo - Vincent


22. spiżarnia teatralna - nóż - nóż


23. garderoba teatralna - odcisk buta - aktorka


24. spiżarnia teatralna - popiół (papierosy) - aktorka


25. dyrektor - popiół (cygaretki) - fabryka


26. garderoba teatralna - laska - ślad laski - reżyser


27. spiżarnia teatralna - pasta do butów - but - reżyser


28. pracownik fabryki - olej maszynowy - fabryka


29. pracownik fabryki - bandaż - garderoba teatralna


30. pracownik fabryki - podarta maska ​​złodzieja - magazyn teatralny


31. pan - włosy - roślina


Dom buduarowy:


Na toaletce w pudełku znajdziemy nożyczki. Perły zbieramy - dwie na sofie, potem na stoliku kawowym, na krześle za lampą, przy stoliku kawowym na podłodze, w doniczce, za wazonem na szafce nocnej, w górnej szufladzie szafki nocnej i w dolnej szufladzie. W górnej szufladzie szafki nocnej znajdujemy kartkę, w dolnej wstążkę i kładziemy 9 pereł na rzeźbie stojącej na toaletce.


Rozwiązujemy zagadkę z perłami - układamy je w 2 rzędach, górny oznaczamy jako „1”, dolny jako „2”. Numerujemy perły w każdym rzędzie od lewej do prawej 1, 2, 3... Zatem 1,4 to czwarta perła w pierwszym rzędzie.


Na lewej misce umieszczamy 2,5, 1,3, 2,3, 1,1


na prawą miskę kładziemy 1,4, 2,4, 1,2, 2,2, 2,1


Skrytka się otworzy, zabierz do niej list mamy. Wycinamy nożyczkami zdjęcie z albumu i bierzemy je.


Dom. Gabinet:


na prawej dolnej półce szafy znajdujemy list od klubu, następnie na stole zaglądamy do księgi i znajdujemy 3 herby


Rozwiązujemy zagadkę - musimy znaleźć kilka podobnych herbów. Umieszczamy je w miejscach na ścianie, kryjówka się otworzy. Tam otwieramy kominek i usuwamy wyciek. Przyglądamy się bliżej sejfowi.


Rozwiązywanie zagadki z równaniem


8/8 - 0 + 9*9*1 = 82


Zabieramy banknoty i męskie włosy


Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:


przy skrzyni znajdujemy świecznik, po prawej stronie ekranu łom, nad oknem kandelabr, w garnku na dole ekranu znajdujemy protokół, na pudełku w prawym dolnym rogu znajdź token. Odsuwamy ekran, patrzymy przez lupę i przy płonącym świeczniku znajdujemy popiół na podłodze. Za pomocą łomu usuwamy wszystkie kamienie z karabinu maszynowego i znajdujemy ślad na podłodze po prawej stronie. Wkładamy kandelabr w dłoń karabinu maszynowego.


Rozwiązywanie zagadek za pomocą karabinu maszynowego.


As karo + dwójka pik + 3 trefle = 4 kier


2 piki + 3 kier + 5 karo = 8 trefl


As kier + 3 trefle + 3 karo = as pik


dostajemy cygaro


Laboratorium:


1. popiół - pod mikroskopem - pęseta


2. popiół - pod mikroskopem - pęseta


3. taśma - pod mikroskopem - skalpel - pęseta


Tabela wniosków: Dowód 31/35


32. Buduar domowy - taśma - Vincent


33. Richmond Street - popiół - cygaro - Lord


34. Richmond Street - odcisk buta - zawodnik


35. pan - uwaga - czas.


Mamy nadzieję, że pomogła Ci nasza solucja do gry „Sekret Perskiego Dywanu”. trudne chwile i dostałeś odpowiedź na pytanie „jak przejść grę The Secret of the Persian Carpet”. Jeśli zauważysz jakąś nieścisłość w naszej solucji, skontaktuj się z nami mailowo.

Pobierz grę (84 mb)
LetItBit.net letitbit.net/download/34268.38fb99861a80 598cb77614be83d5/SherlocPersianCarpetRus.r ar.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/23816.244390dbe7 3e757b18b68039791b/SherlocPersianCarpetR us.rar.html

Pokój Gordona:

1. czerwony lakier na nodze stołu
2. gąbka obok zdjęcia
3. dzbanek na stole

4. puzzle z obrazkiem: zanurz pędzel w wodzie w dzbanku, przesuń go po obrazie tak, aby około 1/4 obrazka była mokra. Następnie weź gąbkę i wytrzyj wierzchnią warstwę w miejscu, w którym ją po raz pierwszy szczotkowałeś.

Ogród Pani Petticoat:

1. znak znajduje się w rogu ścian, w pobliżu kwietnika
2. Klucz do szklarni znajduje się w tym samym rogu, ale w doniczce
3. nóż ogrodowy - po lewej stronie przy schodach
4. brud - na podłodze, po lewej stronie ekranu
5. szablon - w tym samym miejscu, ale nieco niżej, w pobliżu trawnika
6. popiół - po prawej stronie ekranu, niedaleko otwartej szafki
7. otwórz kluczem zamkniętą szafkę, wyjmij 2 doniczki, weź stronę z zabawy

8. puzzle z kartką i szablonem: należy połączyć szablon tak, aby powstał napis. Wskazówka - jedna z liter jest zakreślona czerwonym ołówkiem. Kiedy wszystko zostanie połączone, będziesz musiał kliknąć każdą literę, aby fraza pojawiła się w notatce. Wynik powinien być:

ZABIJĘ CIĘ VINCENTU

Dowód: Mary Summer

1. but - stopa
2. szminka - usta
3. złamany paznokieć - na dłoni
4. krew - na torbie
5. papieros (Francja) - w torbie
6. kolczyk - ucho
7. włosy - włosy
8. wstążka - na parasolce

Laboratorium:

1. taśma - włóż pod mikroskop - przetnij skalpelem - wyjmij nić pęsetą
2. zielona tkanka - pod mikroskopem - weź nić pęsetą
3. popiół - pod mikroskopem - zabrać pęsetą

Tabela wniosków: Dowód 0/3

1. fabryka - dywan - zwłoki Vincenta
2. Pokój Gordona - nóż - nóż
3. ogród - nóż - nóż

Foyer teatru:

1. męskie włosy - na dywanie tuż pod butelkami
2. czerwona farba - na podłodze obok sukienki
3. fałszywy nóż - po lewej stronie garnituru
4. szminka - na stole obok peruki
5. Umieść wszystkie tiary na perukach tak jak pokazano na obrazku - skrytka się otworzy. Weź list Vincenta.

6. zagadka - rozszyfruj literę: należy zastąpić litery metodą selekcji, aby pojawił się poniższy napis i wszystkie słowa-wskazówki:

MARYJO, MOJA GWIAZDKO, SPOTKAJMY SIĘ DZIŚ W MOIM DOMU, ALE ZOSTAW NÓŻ. LOR LYNDON DOBRZE PŁACI - BĘDĘ BOGATY. WINCENT

Garderoba teatralna:

1. nóż - utkwiony w beczce
2. ślady farby - na podłodze
3. kapturek - wiszący w lewym dolnym rogu mechanizmu

4. Puzzle pudełkowe:

11111x00000
1111x100000
111101x0000
1111010x000
11110x01000
111x0101000
11х10101000
1101x101000
110101x1000
11010101x00
110101010x0
...
1х010101010
x1010101010
...
0101010101х
0x010101011
...
00000x11111

5. Wyjmij filtry z pudełka
6. nałóż na lampę filtry świetlne, na ścianie pojawi się napis, kliknij na niego

Dowody: Edward Aston (reżyser):

1. ślad farby - szalik
2. cygaretki - w kieszeni na piersi
3. but - noga
4. włosy - włosy
5. zielona wstążka - na kapeluszu
6. laska - czubek laski
7. krew - na klapie marynarki

Dowody: Vincent Gordon:

1. buty
2. gwóźdź
3. kawałek fioletowego materiału w kieszeni spodni
4.włosy
5. kawałek koszuli w pobliżu szelek

Laboratorium:

1. zielona taśma - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
2. element ubioru artysty - mikroskop - skalpel - pęseta
3. taśma - mikroskop - skalpel - pęseta
4. paznokieć - mikroskop - skalpel - pęseta

Tabela wniosków: Dowód 3/8

4. Pokój Gordona - czerwony lakier (paznokieć) - Vincent
5. foyer teatru - włosy - Vincent
6. garderoba teatralna - nóż - nóż
7. Foyer teatru - szminka - aktorka
8. reżyseria – farba – foyer teatru

Rezydencja Lyndonów. Gabinet:

1. nóż do papieru - lewy dolny róg przy kopercie
2. cement - w lewym dolnym rogu ekranu na podłodze
3. popiół - w popielniczce na stole
4. spójrz na zdjęcie

5. zagadka: weź lupę, kliknij chusteczkę w kieszonce na piersi

6. Układanka: przesuwaj klocki w lewo i prawo oraz w górę i w dół, aby utworzyć figurę. Ciężko tu cokolwiek doradzić. Jeśli wszystko inne zawiedzie, możesz pominąć łamigłówkę.

7. Wyjmij z sejfu list i długopis

Dowód: pracownik fabryki

1. but - noga
2. kawałek szalika - na szyję
3. substancja tłuszczowa - w pobliżu bandaża
4. maska ​​podarta - w kieszeni
5. plamy krwi - na nogawce
6. papieros - w dłoni
7. kawałek bandaża - bandaż
8. tatuaż - na ramieniu

Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:

1. skradziona figurka - na kupie śmieci
2. krew - na podłodze obok skrzyni
3. pudełko z częściami - wewnątrz maszyny
4. nadruk buta - dolny prawy róg nad oknem
5. nóż - w pobliżu ekranu
6. przesuń materac - zabierz anonimowy list

7. puzzle: musisz zrobić tatuaż z kawałków na ścianie. Jako wskazówkę możesz użyć małego tatuażu na ścianie obok układanki.

Zrzut ekranu:

8. zanotuj

Dowody: Lord Lyndon:

1. but pana - stopa
2. włosy - głowa
3. laska - koniec laski
4. gwóźdź - na dłoni
5. cygaro - w kieszeni na piersi

Salon w rezydencji:

1. czerwony lakier - na ścianie przy schodach
2. odcisk buta - na dywanie po prawej stronie przy krawędzi
3. przesuń lewą krawędź dywanu, zapoznaj się z instrukcją dotyczącą kryjówki.

4. puzzle: rozwiąż japońską krzyżówkę

Nowicjusz:

amatorsko i profesjonalnie:

5. kliknij na półki IJ, OP, UV
6. Pudełko się otworzy, zawiera pieniądze i list napisany fioletowym atramentem.

Laboratorium:

1. substancja tłuszczowa: postaw talerz na palniku - umieść tam substancję tłuszczową - dodaj wodę - dodaj rozpuszczalnik
2. kawałek bandaża - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
3. kawałek szalika - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
4. pisanie niewidzialnym tuszem: zdejmij płytkę z palnika - umieść literę na palniku, naciśnij kolbę palnika
5. popiół - pod mikroskopem - pęseta

Tabela wniosków: Dowód 8/13

9. Richmond Street - nóż - nóż
10. Richmond Street - odcisk buta - Vincent
11. pracownik fabryki - papieros - popiół - ogród
12. pracownik fabryki - tatuaż - notatka od rabusiów - Richmond Street
13. Lord Lyndon - odcisk buta - salon w rezydencji

Buduar rezydencji:

1. sztylet ozdobny - na ścianie pod obrazem
2. proszek - na toaletce
3. męski paznokieć- na stoliku kawowym za książką
4. spójrz na pudełko na toaletce

5. łamigłówka: musisz odgadnąć liczby.

Możesz użyć liczb w kolejności:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Jeśli nie zaświeci się ani jedno zielone światło, zmień liczby dalej:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
i tak dalej, jeśli pojawią się zielone kropki, to nie używamy już tych liczb, a także zmieniamy pozostałe.
Możesz spróbować sprawdzić każdą liczbę w kolejności: 1 1 1 1 1 1 1 1, a następnie 2 2 2 2 2 2 2 2 itd. A wtedy jest to kwestia przypadku.

6. zagadka: rozwikłaj wątki

Tutaj konieczne jest rozplątanie wątków, aby żaden wątek się nie przecinał, tj. nie zapalił się na czerwono. Rada jest następująca: umieść węzły dalej od siebie, aby zobaczyć, gdzie znajduje się przecięcie.

7. w otwartym sekretnym schowku zabierz pierścień
8. wiersz - za garnkiem w prawym górnym rogu na podłodze

Dowody: Lady Lyndon:

1. pióro - wachlarz
2. krew - wentylator
3. makijaż - twarz
4. wstążka - but
5. Atrament fioletowy - ręczny
6. włosy - włosy
7. ślad z pierścienia - ręka
8. but - noga

Ogród Pani Petticoat:

1. łopata - po lewej stronie przy filarze
2. taśma - po lewej stronie przy ścianie pomiędzy dwoma doniczkami, na ziemi
3. Wyjmij garnek z pokoju po prawej stronie

4. zagadka: znacznik

Tutaj musisz wyciągnąć tablicę z obrazem, przesuwając resztę. Rada: najpierw spróbuj usunąć długie deski, które będą blokować ścieżkę przy wyjściu.

3. Za pomocą łopaty przekopujemy ziemię w kwietniku (na środku ekranu), otrzymujemy mapę

Dowód: Gracz Harry Oak:

1. but - noga
2. krew - kurtka
3. papieros (Anglia) - w zębach
4. włosy - włosy
5. Karta do gry - w ręku
6. klapa - rozdarty rękaw

Pokój Gordona:

1. peruka - na wieszaku

2. łamigłówka: znajdź znacznik

Użyj szkła powiększającego, aby spojrzeć na małą czerwoną etykietę, bliżej lewego dolnego brzegu peruki.

3. włosy - przy panelu po lewej stronie
4. Odsuń obrazy od okna, weź klucz
5. obróć łóżko

6. puzzle z zapałkami: Twoim zadaniem jest zakrycie kolejnych kwadratów zapałkami. Na początku zapałki można ustawiać losowo, najważniejsze jest to, aby nie ustawiać zapałek w taki sposób, aby przeciwnik mógł zamknąć kwadrat, a jeśli da ci taką możliwość, wykorzystaj ją natychmiast.

7. po decyzji otrzymamy notatkę od Pana
8. Otwórz kluczem szufladę w kredensie - zabierz frak

Laboratorium:

1. postaw talerz na palniku - nałóż makijaż na talerz - dodaj wodę - naciśnij palnik
2. taśma - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
3. płatek zielony - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
4. pozłacany pierścionek - mikroskop - skalpel - pęseta
5. taśma - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
6. na talerz wysyp proszek - dodaj wodę - naciśnij palnik

Tabela wniosków: Dowód 13/20

14. Buduar rezydencji - nóż - nóż
15. aktorka - włosy - pokój Gordona
16. aktorka - taśma - ogród
17. Salon w rezydencji - List - Atrament - Pani
18. Buduar rezydencji - puder - Lady
19. gracz - zielony materiał - roślina
20. gracz - mapa - ogród

Opuszczony warsztat fabryczny:

1. substancja tłuszczowa - w rogu beczki
2. męskie włosy - na dole ekranu, na lewo od piwnicy na piętrze
3. popiół - na podłodze tuż nad popiołami w połamanych deskach
4. Kolba 3 L - na desce
5. Kolba 5 L - lewy dolny róg
6. znajdź 8 promieni słońca

Zrzut ekranu:

7. umieść wszystkie promienie na swoich miejscach na słoniu na drzwiach
8. zobacz gdzie kierują promienie słońca

9. zagadka: do kolby wlej 4 litry wody. Algorytm działań:
- weź 3 L, napełnij wodą, wlej do 5 L
- weź 3 L, napełnij wodą, wlej do 5 L. W ten sposób 5 L zostanie całkowicie napełnione, a 3 L pozostanie 1 litr wody
- Wlać kolby 5 L do grilla
- wlać wodę (1 litr) z 3 L do 5 L
- Napełnij 3 L wodą, wlej do 5 L. Teraz mamy 4 litry wody w 5 L.
- Połóż 5 L na półce, po prawej stronie otworzy się skrytka, w której musisz zanotować notatkę

Garderoba teatralna:

1. tkanina - na krześle
2. ślad laski - mały trójkąt na podłodze w pobliżu otwartej skrzyni
3. krew - za tarczą obok krzesła
4. odcisk buta - na podłodze za zamkniętą skrzynią
5. zabrudzone gwinty - na mechanizmie po lewej stronie

6. Układanka siatkowa:

Musisz rozpocząć naprawę sieci w ten sposób: zawiąż węzeł na dole pośrodku, a następnie w górę, w górę, w prawo, w dół, w lewo, w lewo, w górę, w prawo, w górę, w prawo, w dół, w prawo, w dół, w lewo, w dół , lewo, lewo, góra, lewo, góra, prawo, góra, prawo

7. Zarzucamy siatkę na gołębia (na drucie), wyjmujemy klucz z łapy

Foyer teatru:

1. uwaga - na lustrze
2. spis inwentarza - na środkowej lewej półce
3. klucz - na podłodze w lewym dolnym rogu
4. nakrętki - na dywaniku pod i pod krzesłem
5. koła - na manekinie po lewej stronie i na podłodze obok zepsutego wózka
6. Umieść koła na wózku, dokręć nakrętki i dokręć je kluczem. Następnie wózek odsunie się i trzeba będzie naprawić dopływ wody.

7. Zagadka hydrauliczna:

Nowicjusz:

amatorsko i profesjonalnie:
8. sztuczne włosy - w zlewie

Teatr Astona. Spiżarnia:

1. łyżka - w dzbanku obok lampy
2. czerwona pasta do butów - na dolnej półce
3. nóż - za wiklinową tacą po lewej stronie
4. popiół - na pokrywie skrzyni, w części znajdującej się najbliżej lampy
5. krew - na podłodze obok lampy
6. Przyjrzyj się wieszakowi, za pomocą noża lub łyżki odkręć śrubki, zabierz figurkę
7. Zdejmij parasol i użyj łyżki na włazie

8. Łamigłówka z łyżeczką:

-
-
- 6 2 4 10 5 1 8 7 3 9
-
-

9
- 7 8
- 6 2 4 10 5
- 1
- 3

6
- 7 8 9 10
-
- 5 4 3 2 1
-

-
-
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-
-

9. Włosy męskie - w otwartym włazie na krawędzi
10. podarta maska ​​złodzieja - w tym samym miejscu, wisząca na rączce

Rezydencja. Salon:

1. gazeta - na stoliku kawowym
2. Części lampy:
- gałąź - w wazonie na podłodze obok schodów
- gałązka w lewym dolnym rogu w kwiatku w doniczce
- gałąź na półce GH
- abażur - po prawej stronie na podłodze obok kwiatu w doniczce
- abażur na lewym siedzeniu
- przesuń wazon z półek po prawej stronie, otwórz dolną szufladę komody, weź abażur
3. umieść wszystkie części lampy na swoim miejscu (lampa na schodach)
4. książka - na półce z płytami CD

5. zagadka w książce: musisz znaleźć różnice. Tutaj są:
- twarz mężczyzny ma bak
- gałąź na drzewie
- but dziewczęcy
- guzik w ubraniu męskim
- Obroża psa

Przygotujmy plan rezydencji

Laboratorium:


2. tkanka - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
3. popiół - pod mikroskopem - pęseta
4. zabrudzone nici - do talerza - dodać wodę - dodać rozpuszczalnik - zebrać czyste nici
5. nici - pod mikroskopem - skalpel - pęseta
6. substancja tłuszczowa - na talerzu - dodać wodę - dodać rozpuszczalnik

Tabela wniosków: Dowody (20/31)

21. garderoba teatralna - tania tkanina - Vincent
22. spiżarnia teatralna - nóż - nóż
23. garderoba teatralna - odcisk buta - aktorka
24. spiżarnia teatralna - popiół (papierosy) - aktorka
25. dyrektor - popiół (cygaretki) - fabryka
26. garderoba teatralna - laska - ślad laski - reżyser
27. spiżarnia teatralna - pasta do butów - but - reżyser
28. pracownik fabryki - olej maszynowy - fabryka
29. pracownik fabryki - bandaż - garderoba teatralna
30. pracownik fabryki - podarta maska ​​złodzieja - magazyn teatralny
31. pan - włosy - roślina

Buduar rezydencji:

1. nożyczki - na toaletce w pudełku
2. perły:
- na sofie (2 szt.)
- na stoliku kawowym
- na krześle za lampą
- na podłodze przy stoliku kawowym
- w doniczce z kwiatkiem
- za wazonem na szafce nocnej
- w górnej szufladzie szafki nocnej
- w dolnej szufladzie szafki nocnej
3. uwaga - w górnej szufladzie szafki nocnej
4. taśma - w dolnej szufladzie szafki nocnej
5. 9 pereł do statuetki na toaletce

6. puzzle z perłami: perły ułożone są w 2 rzędach. Górny rząd to 1, dolny to 2. W każdym rzędzie perły od lewej do prawej są ponumerowane 1, 2, 3, ... Zatem perła o numerze 2,3 jest trzecią perłą w dolnym rzędzie.

Zatem umieść 2,5, 1,3, 2,3, 1,1 na lewej misce
umieść 1,4, 2,4, 1,2, 2,2, 2,1 na prawej misce

7. w otwartej skrzynce zabierz list swojej matki
8. weź album, wytnij zdjęcie nożyczkami - otrzymamy zdjęcie.

Rezydencja. Gabinet:

1. list z klubu - w szafie na prawej dolnej półce
2. 3 herby - spójrz na księgę na stole

3. zagadka: znajdź parę identycznych herbów.

4. Otrzymane herby umieść na swoich miejscach na ścianie. Pamięć podręczna zostanie otwarta
5. otwórz kominek w skrytce, zabierz popiół
6. przyjrzyj się bliżej sejfowi

7. zagadka: rozwiąż równanie

8/8 - 0 + 9*9*1 = 82

8. weź banknoty i męskie włosy

Ulica Richmonda. Pamięć podręczna:

1. kandelabr - w pobliżu skrzyni
2. łom - po prawej stronie ekranu
3. świecznik - nad oknem
4. protokół w doniczce na dole ekranu
5. żeton - na polu w prawym dolnym rogu
6. odsuń ekran na bok, spójrz przez szkło powiększające, znajdź popiół na podłodze przy płonącym kandelabrze
7. Za pomocą łomu usuń wszystkie kamienie z maszyny
8. ślad - przy maszynie po prawej stronie na podłodze
9. włóż świecznik w dłoń maszyny

10. Zagadka z automatem do gry:

As karo + 2 pik + 3 trefl = 4 kier
2 piki + 3 kier + 5 karo = 8 trefl
As kier + 3 trefle + 3 karo = as pik

Chodźmy na cygaro

Laboratorium:

1. popiół - pod mikroskopem - pęseta
2. popiół - pod mikroskopem - pęseta
3. taśma - pod mikroskopem - skalpel - pęseta

Tabela wniosków: Dowód 31/35

32. Buduar rezydencji - taśma - Vincent
33. Richmond Street - popiół - cygaro - Lord
34. Richmond Street - odcisk buta - zawodnik
35. pan - uwaga - czas.

Witamy w starej, dobrej Anglii! Razem z bohaterami kryminałów Conana Doyle’a rozpoczniecie śledztwo w sprawie skandalicznej zbrodni. Napastnik nie pozostawił prawie żadnych śladów, ale razem z Sherlockiem Holmesem i doktorem Watsonem zbierzesz wystarczającą ilość dowodów i rozwiążesz tę sprawę!

Więcej szczegółów

Metoda dedukcyjna w praktyce

Kryminał w stylu „Poszukuję”. Razem z legendarnym Sherlockiem Holmesem będziesz musiał szukać wskazówek, studiować zeznania świadków i rozwiązywać zagadki. Śledztwo zapowiada się na długie i skomplikowane, a identyfikacja przestępcy będzie bardzo trudna.

Wygodny system szkoleniowy wprowadzi Cię w bogaty arsenał różnorodnych urządzeń ułatwiających życie detektywa. Szybko oswoisz się ze szkłem powiększającym, mikroskopem i wieloma innymi narzędziami. Prawdziwą perełką laboratorium Holmesa jest stół dedukcyjny. Pozwoli Ci to bardzo szybko i sprawnie ustalić powiązania pomiędzy znalezionymi dowodami.

W tej grze znajdziesz prawdziwą detektywistyczną przygodę pełną zagadek i tajemnic. Nie przegap wyjątkowej szansy, aby dołączyć do legendarnego brytyjskiego detektywa w jego nowym śledztwie.

Pobierz klucz do gry

Można pobrać bez rejestracji pełna wersja gry „Sherlock Holmes. Tajemnica perskiego dywanu” na komputerze. Zdobądź klucz do gry Alawar „Sherlock Holmes. Tajemnica Perskiego Dywanu” możesz po uruchomieniu gry kliknąć przycisk „USUŃ OGRANICZENIA”.

Zarejestruj się na stronie - pozwoli Ci to ukryć pobrane już gry z katalogu i uzyskać dostęp do pomocy technicznej online. Pobrane gry znajdziesz na swoim koncie osobistym.