Exerciții de logică pentru copii 5 6. Ce nu va încăpea în cea mai mare oală? Asta crește mereu și nu scade niciodată

Jocurile de logică contribuie la dezvoltarea intelectului copilului, îl învață să privească lucrurile din unghiuri diferite, să perceapă lumea în afara cutiei. Astfel de jocuri sunt, mai degrabă, sarcini care pot fi oferite copilului pentru îndeplinirea independentă.

În procesul de formare a gândirii logice a copiilor de 5-8 ani, este important să-i învățați să găsească modalități interesante de a rezolva problema. Toate acestea contribuie la dezvoltarea generală a copilului.

În căutarea comorii

Prin acest joc, copilul învață să navigheze pe teren și spațiu folosind un plan. De asemenea, acest joc contribuie la dezvoltarea memoriei, a atentiei si a gandirii copilului. Copilul tău poate juca acest joc singur sau cu prietenii.

Desenați un plan al camerei împreună cu copilul dumneavoastră înainte de a începe să vă jucați. Schițați tot ce este în cameră: mobilier, uși, ferestre. Explicați-i copilului că planul este o vedere de sus a camerei. Apoi cereți copilului să părăsească camera, să ascundă jucăria în cameră. Pe plan, marcați locația comorii cu o cruce. Invită-ți copilul să găsească singur „comoara”. Treptat, un astfel de joc poate fi complicat: desenați un plan al întregului apartament sau cabană de vară și ascundeți comoara acolo.

Ce-ar fi dacă...

Acest joc contribuie la dezvoltarea gândirii logice și creative a copilului, a imaginației sale. În acest joc trebuie să-i pui copilului întrebări la care trebuie să răspundă. Întrebările ar putea fi:

Ce se întâmplă dacă mergi desculț pe zăpadă?

Ce se întâmplă dacă foaia cade în baia de apă? Și dacă mingea? Piatră?

Ce se întâmplă dacă atingi ariciul cu mâna?

Apoi poți schimba rolurile și poți răspunde la întrebările copilului tău.

Inventează o poveste

Invitați-vă copilul să scrie o poveste despre o jucărie. Pune întrebări la început. Unde locuiește câinele (păpușă, iepuraș etc.)? Ce îi place (lui) să mănânce? Și ce nu-i place? Are jucăria o familie? Si prieteni? Animale de companie? Ce îi place să facă jucăriei? Ulterior, copilul tău va învăța să inventeze singur povești. Dacă copilul tău știe deja să scrie, roagă-l să scrie povestea. Sau poate decide să deseneze o poveste fictivă?

Vino cu o ghicitoare

Copilul tău iubește și cunoaște ghicitori? Știe să le ghicească? Invită-l să vină singur cu o ghicitoare. Încercați să ghiciți ce ați inventat. Un astfel de joc antrenează gândirea creativă a copilului, îi dezvoltă imaginația.

Puzzle-uri de casă

Acest joc îi va ajuta pe copii să învețe cum să colecteze puzzle-uri. Luați două cărți poștale identice. Tăiați una dintre ele în 6-8 bucăți cu foarfecele. Bucățile unei cărți poștale pot fi de diferite forme: triunghiuri, pătrate, trapeze etc. Privind o carte poștală întreagă, copilul tău va trebui să o plieze pe cea tăiată. După ce copilul a asamblat puzzle-ul, cereți-i să plieze piesele într-un plic.

Treptat, când copilul învață să colecteze puzzle-uri suficient de bine, sarcina care i-a fost atribuită poate fi complicată. Puteți lua cărți poștale sau poze mai mari din reviste sau îi puteți oferi copilului dvs. puzzle-uri achiziționate.

Ce se desenează?

Pentru un astfel de joc, aveți nevoie de desene, imagini cu obiecte în care sunt suprapuse unele peste altele. Astfel de desene sunt ușor de realizat dacă transferați mai multe imagini ale obiectelor individuale pe o singură coală de hârtie prin hârtie carbon. Nu ar trebui să desenați mai mult de șase obiecte. În primul rând, puteți desena obiecte care aparțin aceluiași grup semantic: de exemplu, legume sau fructe, feluri de mâncare sau animale. Ulterior, sarcina poate fi complicată prin reprezentarea formelor geometrice. Oferă desenul copilului tău. El trebuie să recunoască și să numească obiectele descrise în imagine. Pentru a simplifica sarcina, puteți urmări contururile obiectelor cu creioane multicolore.

După ce copilul a numit toate obiectele, cereți-i să deseneze fiecare dintre ele separat.

Măsurăm

Invitați-vă copilul să se gândească și să răspundă la următoarele întrebări.

Cum și cu care este cel mai bun mod de a măsura: un țânțar, înălțimea unui bebeluș, o clădire rezidențială, înălțimea unui perete într-o cameră, un pix, drumul de acasă la grădiniță? Lăsați copilul să descrie cum ar putea măsura obiectele de mai sus.

Care este cel mai bun mod de a măsura produsele cu care se coace plăcinta: făină, zahăr, lapte, sare, cacao, unt?

Acest tip de joc iti va pregati copilul pentru cunoasterea masurilor si greutatilor.

Găsește diferența

Acest joc presupune dezvoltarea creativității, atenției, logicii la un copil. Va trebui să puneți întrebări la care copilul dumneavoastră va trebui să răspundă. Sau îi poți oferi bebelușului poze cu diferite obiecte și îi poți cere să-ți spună cum diferă unul dintre ele de celălalt. De exemplu, prin ce se deosebește un dulap (calculator, notebook, mașină, dulap, pantofi) de un câine, un stilou, o pasăre, un frigider, un magnetofon? Legăturile asociative între obiecte separate (dulap - frigider) sunt mai ușor de găsit. Sunt similare ca formă și funcție: sunt folosite pentru depozitare. Ele diferă prin ceea ce este depozitat în ele, prin culoare, etc. În unele cazuri, bebelușul tău va trebui să-și pună la îndemână imaginația. Copilul trebuie să găsească cât mai multe diferențe.

Cum arată o păpușă?

Dă-i copilului una dintre păpușile lui, roagă-l să se uite la ea timp de 5 secunde. Scoateți păpușa și rugați copilul să o descrie cât mai detaliat posibil, inclusiv culoarea părului și a ochilor, înălțimea și îmbrăcămintea. Apoi schimbă imperceptibil ceva în imaginea păpușii: dezleagă cureaua sau șiretul de pe pantof, desfășoară împletitura. Sarcina copilului dumneavoastră va fi să determine ce s-a schimbat în aspectul păpușii. Acest joc este conceput pentru a dezvolta memoria și atenția copilului.

Viceversa

Explicați-i copilului că îi veți pune întrebări la care va trebui să răspundă „da” sau „nu”. Doar copilul va trebui să spună „nu” în loc de „da” și invers.

Comparaţie

Acest joc este axat pe dezvoltarea gândirii logice și a abilităților matematice. Pentru ea, vei avea nevoie de diverse forme geometrice. Desenați o foaie de hârtie cu celule 3 cu 3. Desenați forme geometrice pe foaie. De exemplu, linia de sus are un cerc, un triunghi și un pătrat. În pătratul din mijloc, cerc și lăsați o celulă goală, iar în linia de jos desenați un cerc și un triunghi, dar lăsați celula din mijloc goală. Copilul tău va trebui să termine de desenat silueta dorită în cuști. Treptat, puteți complica sarcina: desenați forme de diferite culori, creșteți numărul acestora etc.

Găsiți suplimentar

Pentru a oferi copilului un astfel de joc, decupați patru figuri geometrice din hârtie colorată. Explicați-i copilului că fiecare este un animal. De exemplu, triunghiul roșu mare ar fi un elefant, iar pătratul mic verde ar fi un vultur. Pune imagini cu diferite animale, sălbatice și domestice, în fața bebelușului tău. Una dintre imagini, de exemplu, înfățișează vrăbii, cealaltă - găini, următoarea - un tigru și o pisică. Explicați-i copilului că trebuie să aranjeze figurile geometrice din imagini: un vultur pătrat va merge la imaginea unei vrăbii. Explicați că vulturul nu trebuie lăsat în apropierea găinilor, deoarece puii sunt păsări de curte. Vrăbiile trăiesc în sălbăticie. După același principiu, copilul tău ar trebui să aranjeze restul figurilor conform imaginilor.

Semafor

Pregătește cercuri roșii, galbene și verzi pentru acest joc. Explicați-i copilului dumneavoastră regulile de bază ale drumului: când să meargă și când să aștepte să treacă mașinile. Sugerați-i copilului, de exemplu, să bată din palme când nu poate traversa drumul și să bată cu picioarele dacă drumul este liber. Arată-i alternativ cercuri de culori diferite. O astfel de activitate nu numai că antrenează cunoștințele copilului, ci îi oferă și posibilitatea de a se mișca. Îți poți oferi copilului tău o varietate de exerciții, pe care le va efectua în funcție de culoarea „semaforului”.

Mici trenuri de numere

Pentru acest joc aveți nevoie de cărți cu numere. Puneți un card cu orice număr în fața copilului și rugați-l să alinieze cărți cu numere până la acel număr. De exemplu, puneți în fața bebelușului un cartonaș cu numărul 6. Copilul ar trebui să pună în față cartonașe cu cifrele 1,2, 3,4, 5. Puteți oferi bebelușului și o altă versiune a aceleiași joc. Așezați greșit cărțile cu numere și cereți copilului să corecteze greșeala. Va fi posibil să faceți același lucru cu literele alfabetului.

Clasificare

Acest joc este axat pe formarea capacității de a clasifica diferite obiecte în funcție de una sau mai multe caracteristici. Așezați un cerc de gimnastică în fața copilului sau plasați un cerc cu o sfoară. Așezați diferite forme geometrice în fața copilului: cercuri, ovale, triunghiuri, patrulatere, un pentagon și un asterisc. Cereți-i copilului să poziționeze formele astfel încât toate formele cu patru colțuri (cinci, trei, fără colțuri) să fie în interiorul cercului. După ce copilul tău a finalizat sarcina, întreabă-l ce figuri se află în interiorul cercului și care nu, ce este comun între figurile aflate în cerc etc.

Ghici

În acest joc, cereți-i copilului să ghicească despre cine sau despre ce vorbiți. Apoi descrie obiectul, animalul, fenomenul natural sau fructul. De exemplu. El este in bucatarie. Are ușa albă și conține o mulțime de bunătăți. Raspuns: frigider. La fel, „ghici” animalele de companie, ploaie și zăpadă, jucăria preferată a bebelușului. Apoi invită-ți copilul să-ți pună o ghicitoare. Rugați copilul să vină cu o descriere a articolului în așa fel încât să nu ghiciți imediat despre ce vorbește.

Jocul contribuie la dezvoltarea imaginației, a vorbirii și la formarea legăturilor logice la copil. Dacă la început copilul nu are răspunsuri, oferă-i imagini cu obiectele pe care le ghiciți.

Triunghiuri

Oferiți copilului un pătrat de 3 pe 3. Cereți-i copilului să deseneze cercuri roșii, galbene și verzi, astfel încât să nu existe triunghiuri identice în fiecare rând și în fiecare coloană. Acest joc folosește gândirea logică a copilului.

Se întâmplă?

Oferă-i copilului tău o minge pentru acest joc. Explicați-i că ar trebui să arunce și să prindă mingea dacă se întâmplă ceea ce vorbiți. Apoi numiți o varietate de situații, de exemplu: „Masha mănâncă supă; pisica iubește merele; un crocodil trăiește într-un copac; autobuzul zboară pe cer; o vrabie este un pește ” etc. Dacă copilul se înșeală, corectează-l. De asemenea, puteți invita copilul să-și explice el însuși greșelile.

Nume

Încurajează-ți copilul să numească cât mai multe cuvinte care reprezintă un singur concept. De exemplu, lăsați copilul să numească cuvinte pentru animale de companie, flori, transport aerian, legume, fructe etc. Acest joc este axat pe dezvoltarea vorbirii și a logicii copilului.

Fara ce este imposibil?

Datorită acestui joc, copilul va învăța să evidențieze cele mai importante semne ale obiectelor sau fenomenelor. La inceputul jocului pronunti numele unui fenomen sau obiect si o serie de cuvinte din care copilul sa aleaga cele mai importante doua, fara de care acest fenomen sau obiect nu se poate descurca. De exemplu, i-ați sugerat cuvântul „acasă” copilului dumneavoastră. Care sunt cele mai importante cuvinte: ușă, fereastră, familie, pat, bucătărie, televizor, acoperiș, podea etc.? Lăsați copilul să explice de ce a ales anumite cuvinte.

Puteți sugera și astfel de sarcini. Pantofi: toc, talpa, sireturi, fundita. Oraș: bicicletă, stradă, autobuz, case, oameni. Scoala: carti, scaune, mese, profesor, elevi. Lac: plajă, broaște, apă, pește, alge.

În lumea profesiilor

Cu acest joc iti poti introduce copilul in lumea profesiilor. Pentru ea, aveți nevoie de desene care înfățișează diferite profesii, unelte și unelte. În prima etapă, îi arăți desenele copilului și îl întrebi:

Cine tratează bolnavii?

Cine îi învață pe copii în școli?

Cine construiește casele?

Cine pregateste mancarea?

Cine aduce scrisorile?

Cine coase rochiile?

Cine uda florile si copacii?

Cine conduce mașina?

Copilul ar trebui să vă răspundă la întrebări și să aleagă desene pentru ele. Apoi pune-i copilului alte întrebări. De exemplu:

Ce face profesorul?

Ce face un coafor?

Ce face bucătarul?

Ce face portarul?

Ce face șoferul?

Ce face un scriitor?

Ce face un artist?

De asemenea, copilul ar trebui să vă răspundă la întrebări și să ridice imagini pentru răspunsurile lui.

Apoi îi pui întrebări copilului tău despre ce instrumente de profesie sunt necesare. De exemplu:

De ce are nevoie un șofer?

De ce are nevoie un bucătar?

De ce are nevoie un grădinar?

De ce are nevoie un coafor?

De ce are nevoie poștașul?

De ce are nevoie un portar?

Cine are nevoie de ață și ac?

Cine are nevoie de un autobuz?

Cine are nevoie de foarfece?

Cine are nevoie de o oală?

Cine are nevoie de o seringă?

De asemenea, copilul trebuie să răspundă la întrebări și să selecteze imaginile necesare pentru răspunsurile sale.

Puști curios

Invitați-vă copilul să joace acest joc. Numiți orice calitate a unui obiect, de exemplu, culoare, formă, gust, iar copilul trebuie să numească rapid un obiect care are o asemenea calitate. Acest joc implică nu numai gândirea logică, dar contribuie și la dezvoltarea memoriei, a atenției, a reacției rapide.

Cum se utilizează?

Acest joc promovează dezvoltarea imaginației creative, gândirii creative și ajută la generarea de idei non-standard, originale. Invitați-vă copilul să se gândească la ce puteți face cu cel mai comun obiect. De exemplu, puteți bea dintr-un pahar, puteți pune creioane și pixuri în el, puteți pune flori în el, puteți face cercuri de aluat sau plastilină cu el. Invitați-vă copilul să viseze în același mod în care puteți folosi alte obiecte care îi sunt familiare.

Descrie

Rugați copilul să descrie un obiect sau un fenomen în așa fel încât să puteți ghici despre ce vorbește copilul. Pentru a fi mai ușor pentru copil, mai întâi ghiciți obiectele dvs. De exemplu:

Un animal sălbatic, mic, trăiește în pădure, pe un copac, iubește nucile. (Veveriţă.)

Animal de companie, pufos, toarcă. (Pisică.)

Legumă portocalie, lungă, se poate pune în supă sau în supă de varză. (Morcov.)

Delicios, dulce, rece. (Inghetata.)

Fiți foarte atenți să vă asigurați că copilul este de acord corect cu cuvintele din descrierile lor.

Visător

Acest joc contribuie la dezvoltarea gândirii logice a copilului, precum și a abilităților sale creative. Vă permite să vă îndepărtați de stereotipuri și să învățați cum să exprimați idei originale, interesante. Desenați un desen schematic complet pe o bucată de hârtie și invitați-vă copilul să descrie cum arată. Scrieți opțiunile de răspuns lângă imagine. Apoi invitați-vă copilul să numească câteva dintre orice obiecte (acestea pot fi ființe vii, personaje de basm, obiecte) care arată cât mai puțin ca un desen. Scrieți răspunsurile dvs. în a doua coloană. Și apoi cereți-i copilului să demonstreze în ce fel se aseamănă desenul cu fiecare dintre obiectele enumerate.

Puteți repeta jocul cu mai multe modele diferite. Puteți, de asemenea, să vă invitați copilul să joace singur acest joc și, ulterior, să promiți că îi va evalua rezultatele.

Ghicitori

Cele mai comune ghicitori pot distrage atenția și distra un copil. Până la urmă, ni se par familiare, cunoscute de multă vreme, iar pentru copii, în fiecare ghicitoare există o lume misterioasă de conexiuni logice și asocieri care sunt încă de neînțeles. În general, este necesar ca un copil să facă ghicitori. Mai jos sunt câteva dintre vechile mistere. Pregătește-te pentru faptul că la început va trebui să-i explici multe bebelușului tău.

Invitați copiii să rezolve aceste ghicitori.

Câmpul nu este măsurat

Oile nu sunt numărate

Păstorul este cornut. (Cer, stele, lună.)

O pasăre zboară pe cerul albastru

Imi deschid aripile

Soarele este înnorat. (Nor.)

Podul este pavat fără scânduri,

Fără topor, fără pană. (Gheaţă.)

Muște - bâzâie.

Când se așează, tace. (Albină.)

Fără mâini, fără topor

S-a construit o colibă. (Cuib.)

Arată ca o pană

Desfășoară - la naiba. (Umbrelă.)

Nu o persoană, dar spune

Nu o cămașă, ci cusută. (Carte.)

Patru frați stau sub același acoperiș. (Masa.)

Fecioara rosie

Stă într-o temniță

Și coasa este pe stradă. (Morcov.)

bunicul bătrân

Este îmbrăcat cu o sută de haine de blană.

Cine îl dezbracă

El varsă lacrimi. (Ceapă.)

Peste coliba bunicii

Crustă de pâine suspendată.

Câinii latră

Dar ei nu pot obține. (Lună.)

Mergea lejer

Am rămas blocat în pământ. (Ploaie.)

Fața de masă este albă în toată lumea. (Zăpadă.)

O sită atârnă - nu răsucită de mâini. (Web.)

Cine îi poartă casa? (Melc)

Compuneți formele

Această sarcină este pentru copiii mici de 5 - 6 ani. Astfel de jocuri contribuie la dezvoltarea gândirii logice și imaginative a copilului. Oferă copilului tău diferite exerciții de siluetă.

Arată-i copilului tău primul desen și roagă-l să marcheze părțile din acesta care vor forma un cerc.

Dacă această sarcină pare dificilă pentru copil, redesenați imaginile pe o bucată de hârtie, decupați și invitați copilul să acționeze empiric.

Sarcini logice - acestea sunt sarcini care vizează dezvoltarea gândirii, a abilității de a gândi, de a înțelege legătura dintre concepte. Ei îi învață pe copii să găsească relația dintre cauză și efect, să prezică rezultatul.

Dezvoltarea intelectuală a unui copil preșcolar este un pas important în pregătirea pentru școală. Gândirea este un proces cognitiv, a cărui abordare diferă semnificativ între adulți și copii. Un adult are un set de cunoștințe gata făcute, iar un copil învață totul pentru prima dată, așa că totul este interesant și distractiv pentru el. În această lume necunoscută, copilul încă nu înțelege totul, pune multe întrebări, cercetează singur, trage singur concluziile. De aceea, dezvoltarea gândirii logice la copii joacă un rol important în pregătirea pentru școală.

Dezvoltarea gândirii logice prin sarcini și ghicitori.

Gandire logica - aceasta este gândirea bazată pe raționament, combinând diferite arii de cunoaștere pentru a formula în cele din urmă un răspuns la întrebarea pusă în problemă. Toate tipurile de gândire logică sunt strâns legate de vorbire. Jocurile de logică și problemele sunt de mare importanță în educația și formarea copiilor. Sunt interesante pentru copil, creează dependență și îl pun pe gânduri.

Sarcini logice pentru copii

În acest articol vreau să ofer probleme logice cu răspunsuri pentru copii . Acestea sunt probleme de logică ușoare, dintre care unele ne sunt familiare încă din copilărie. Încercați împreună cu copiii să găsiți răspunsul la aceste probleme de ghicitori. Sunt selectați pentru copiii preșcolari mai mari (5-7 ani), deoarece la această vârstă copilul este deja bun la raționament și gândire.

Cum să găsești zăpada de anul trecut?
Ieși afară imediat după începutul noului an.
***
Ce pietre sunt în mare?
Uscat
***
Cum se termină ziua și noaptea?
Prin semnul moale
***
Ce se întâmplă cu șalul alb dacă este coborât în ​​Marea Neagră?
Se va uda.
***
Magpie zboară, iar câinele stă pe coadă. Ar putea sa fie?
Da, câinele stă pe propria coadă, lângă muștele de țâș
***
Câte nuci sunt într-un pahar gol?
Deloc. Paharul este gol.
***
Ce ar trebui făcut pentru a păstra cinci bărbați într-o cizmă?
Fiecare dintre ei își scoate o cizmă
***
Cât este 2 + 2 * 2?
Şase

***
În ce lună vorbește cel mai puțin grăbitorul Svetochka?
Februarie este cea mai scurtă lună
***
Care este al tău, dar alții îl folosesc mai mult decât tine?
Numele dumneavoastră
***
Ce cuvânt sună întotdeauna greșit?
Gresit
***
Un bărbat are unul, o vaca are două, un șoim nu are niciunul. Ce este?
litera -O-
***
Un bărbat stă, dar nu poți sta în locul lui, chiar dacă se ridică și pleacă. Unde stă el?
In genunchi
***
Ce semn trebuie plasat între 4 și 5 pentru ca rezultatul să fie mai mare de 4 și mai mic de 5?
Virgulă
***
Cum aduci apa intr-o sita?
Înghețând-o.
***
Poate un cocoș să se numească pasăre?
Nu, pentru că nu poate vorbi.
***
De ce boală pe pământ nu a fost nimeni bolnav?
Nautic
***
Este posibil să preziceți scorul oricărui meci înainte de a începe?
Da, 0 - 0
***
Ce poți găti, dar nu mănânci?
Lecții
***
Ce devine cu o treime în plus dacă o pui cu susul în jos?
Numărul 6
***
Un colț a fost tăiat de pe o masă pătrată. Câte colțuri are masa acum?
Cinci.

***
Care nod nu poate fi dezlegat?
Calea ferata
***
Ce este vaca în față și taurul în spate?
litera -O-
***
Care este cel mai rău râu?
Tigru
***

Ce nu are lungime, adâncime, lățime, înălțime, dar poate fi măsurat?
Temperatura, timpul
***
Ce fac toți oamenii de pe pământ în același timp?
imbatranesc
***
Doi oameni jucau dame. Fiecare a jucat cinci jocuri și a câștigat de cinci ori. Este posibil?
Ambii au jucat jocuri diferite cu alți oameni.
***
Cum poate un ou aruncat să zboare trei metri și să nu se rupă?
Trebuie să aruncați un ou mai mult de trei metri, apoi primii trei metri va zbura intact.
***
Bărbatul conducea un camion mare. Farurile de pe mașină nu erau aprinse. Nu era nici lună. Femeia a început să traverseze drumul în fața mașinii. Cum a reușit șoferul să o vadă?
Era o zi strălucitoare, însorită.
***
Unde este sfârșitul lumii?
Unde se termină umbra.
***
Omul a învățat de la păianjeni să construiască poduri suspendate, de la pisici a adoptat diafragma din cameră și indicatoarele rutiere reflectorizante. Ce invenție a venit de la șerpi?
Seringă.
***
Ce poți ridica ușor de pe pământ, dar nu poți să-l arunci departe?
Puf de plop.
***
Ce fel de pieptene te poți pieptăna pe cap?
Petushin.
***
Ce aruncă ei când au nevoie de el și îl ridică când nu este nevoie de el?
Ancoră.
***
Ce poate călători prin lume stând în același colț?
Timbru poștal.
***
Stai într-un avion, un cal în fața ta, o mașină în spatele tău. Unde esti?
Pe carusel
***
Ce note pot fi folosite pentru a măsura distanța?
Mi-La-Mi.
***
Ce nu se potrivește în cea mai mare oală?
Coperta sa.
***
ghicitoare rusească. Un râu de lemn, o barcă de lemn și un fum de lemn curg peste barcă. Ce este?
Avion.
***
Satelitul face o revoluție în jurul Pământului în 1 oră și 40 de minute, iar cealaltă în 100 de minute. Cum poate fi aceasta?
O oră și patruzeci de minute este egal cu o sută de minute.
***
Numiți cel puțin trei animale pe care Moise le-a luat în arca sa?
Profetul Moise nu a dus animale în corabie, ci dreptul Noe a făcut-o.
***

Într-o mână, băiatul purta un kilogram de fier, iar în cealaltă, aceeași cantitate de puf. Ce a fost mai greu de transportat?
La fel.
***
În 1711, în fiecare regiment al armatei ruse a apărut o nouă divizie de 9 persoane. Ce este această unitate?
Orchestra regimentară.
***
Există o poveste despre un băiețel care, după ce a primit un cadou de Anul Nou, a întrebat-o pe mama sa: „Te rog, scoate capacul. Vreau să mângâi un cadou.” Ce este acest cadou?
Broasca testoasa.
***
Ce animale dorm mereu cu ochii deschiși?
Pești.
***
Se știe că, la timp, ouăle de viermi de mătase au fost exportate din China sub pedeapsa morții. Și ce animal a fost scos din Afganistan în 1888 cu același risc?
câine afgan.
***
Ce insecte sunt domesticite de oameni?
Albinele.
***
O problemă inventată de învăţatul călugăr şi matematician din Irlanda Alcuin (735-804).
Țăranul trebuie să transporte peste râu un lup, o capră și o varză. Dar barca este de așa natură încât doar un țăran poate încăpea în ea și cu el fie un lup, fie o capră, fie o varză. Dar dacă lăsați lupul cu capra, lupul va mânca capra, iar dacă lăsați capra cu varza, atunci capra va mânca varza. Cum își transporta țăranul încărcătura?
Soluția 1: În mod clar, trebuie să începeți cu capra. Țăranul, după ce a transportat capra, se întoarce și ia lupul, pe care îl transportă pe partea cealaltă, unde îl lasă, dar ia capra și o duce înapoi la primul mal. Aici o lasa si transporta varza la lup. Urmat apoi, intorcand, transporta o capra, iar traversarea se termina in siguranta.
Soluția 2: În primul rând, țăranul transportă din nou capra. Dar cel de-al doilea poate să ia varza, să o ducă pe cealaltă parte, să o lase acolo și să returneze capra la primul mal. Apoi transportați lupul în partea cealaltă, întoarceți-vă după capră și duceți-l din nou pe partea cealaltă.

***
Pe vremuri, în Rusia, femeile căsătorite purtau o toală kokoshnik, al cărei nume provine de la cuvântul „kokosh”, adică un animal. Care?
Pui (ți amintești ce spune ea când se grăbește?).
***
De ce nu se poate îneca un porc-spin?
Are ace goale.
***
Pentru a lua o gură de aer, delfinii sunt forțați să iasă la suprafață la fiecare 15-30 de minute. De ce nu se sufocă în somn?
Ei nu dorm noaptea.
***
83. Care este a cincea țară ca suprafață după Rusia, China, Canada și Statele Unite?
Brazilia.
***
Un bărbat a mers la piață și a cumpărat acolo un cal cu 50 de ruble. Dar a observat curând că prețul cailor a crescut și l-a vândut cu 60 de ruble. Apoi și-a dat seama că nu avea ce să călărească și a cumpărat același cal pentru 70 de ruble. Apoi s-a întrebat cum să nu obțină o mustrare de la soția lui pentru o achiziție atât de scumpă și a vândut-o cu 80 de ruble. Ce a câștigat în urma manipulării?
Răspuns: -50 + 60 - 70 + 80 = 20
***
Singura pasăre care are auriculare?
Bufniţă.
***
Doi dintre ei au ajuns la râu în același timp. O barcă care poate fi traversată poate ține doar o persoană. Și totuși, fără asistență, toată lumea a traversat barca pe malul celălalt. Cum au făcut-o?
Au navigat de pe țărmuri diferite.
***
În chineză, combinația de trei caractere pentru „copac” înseamnă cuvântul „pădure”. Și ce înseamnă combinația a două hieroglife „copac”?
Dumbravă.
***
Locuitorii din Kansas sunt foarte pasionați de nucile rusești. Ce este dacă se știe că le putem găsi pe orice piață?
Semințe.
***
Romanii au introdus o inovație revoluționară în designul furcii - toate modelele ulterioare au fost doar variante ale soluției găsite. Și care a fost bifurcația înainte de această inovație?
cu un singur dinte.
***
Artiștii marțiali chinezi obișnuiau să spună că lupta este pentru proști, pentru cei deștepți - victoria. Și ce este, după părerea lor, pentru înțelepți?
Pace.
***
Care este limba maternă a celui mai mare număr de oameni.
Chinez.
***
În Rusia antică, erau numite numere sparte. Cum se numesc ei in zilele noastre?
Fracții.
***
Caramida cantareste doua kilograme iar podeaua este caramida. Câte kilograme cântărește o cărămidă?
Dacă podeaua unei cărămizi cântărește două kilograme, atunci o cărămidă întreagă cântărește patru kilograme.
***
Din anumite motive, acești oameni, întorcându-se în patria lor, au adus cu ei ramuri de plante exotice, pentru care și-au primit porecla. Ce fel de oameni sunt?
Pelerini, au adus frunze de palmier.
***
În ceea ce privește producția, bananele ocupă primul loc în lume, urmate de citrice. Care sunt fructele din a treia?
Merele.
***
În statul american Arizona, au început să păzească deșertul de hoți. Ei fură ceea ce fără de care deșertul este amenințat cu pustiire și devastare. Ce scot hoții din deșert?
Cactusi.
***
Numiți planta cu cele mai mari fructe.
Dovleac.
***
Nici pește, nici carne - despre ce era inițial acest proverb rusesc?
În raci.
***
În Spania se numesc portughezi, în Prusia - iepuri. Și cum se numesc în Rusia?
Gandaci de bucatarie.
***
Din ce fel de fel de mâncare este imposibil să mănânci ceva?
Din gol
***
Pe cine prind malaezii cu o cușcă încuiată cu un porc viu înăuntru?
Pitonii, după ce au mâncat porcul, nu au mai putut ieși din cușcă.
***
La un arici 4 g, la un câine - 100 g, la un cal - 500 g, la un elefant - 4-5 kg, la o persoană - 1,4 kg. Ce?
Masa cerebrală.
***
În 1825, străzile din Philadelphia au fost curățate de gunoaie de animalele de companie. Care?
Porci.
***
Bunica a tricotat eșarfe și mănuși pentru nepoții ei pentru iarnă. În total, ea a tricotat trei eșarfe și șase mănuși. Câți nepoți are bunica?
Trei nepoți
***
Ce fel de mâncare a inventat Marco Aroni în secolul al XVII-lea?
Paste.
***
Ce pierde orice cosmonaut în zbor?
Greutatea.
***
După cum știți, toate numele feminine (complete) native rusești se termină fie cu A, fie cu Z: Anna, Maria, Olga etc. Cu toate acestea, există un nume de femeie care nu se termină nici cu A sau Z. Numiți-l.
Dragoste.
***
Preoții galici au găsit o modalitate sigură de a mobiliza rapid războinicii în caz de război. Pentru aceasta, au sacrificat o singură persoană. Care?
Ultimul care a venit.
***
Odată ajuns în orașul Nisa, a avut loc un concurs pentru cel mai îndrăzneț fumător. Unul dintre participanți a stabilit un record fumând 60 de țigări la rând. Totuși, nu a primit premiul. De ce?
El a murit.
***
O persoană are treisprezece perechi de coaste. Și cine are mai mult de trei sute de coaste?
La sarpe.
***
Toată lumea știe că „nu poți spăla lenjeria murdară în public”. Și, la urma urmei, ce trebuia să se facă cu el dacă nu putea suporta?
A arde.
***
Unde purtau bărbații ruși pălării și mănuși, indiferent de anotimp?
În baie.
***
Cum seamănă peștele mirosit cu păsările?
Ea face cuiburi, depunând ouă acolo.
***
Numiți o cultură care arde 90% și aruncă 10%.
Tutun.
***

Grecii foloseau acest lucru pentru a-și proteja anumite părți ale corpului. A fost fabricat din scoarță de lemn de santal. Numeste-l.
Sandale.
***
Primele sere au apărut în Franța. Ce crezi pentru ce?
Pentru cultivarea portocalelor (portocaliu - portocaliu).
***
Proprietarul celui mai mare corn este un rinocer alb (până la 158 cm). Care animal are cele mai moi coarne?
Melc.
***
Acesta este ceea ce au folosit arbitrii de fotbal înainte de a fi folosit fluierul.
Clopot.
***
Ce se consideră murdar când este alb și curat când este verde?
Tabla de scris.
***
În practică, când se conduce într-o curbă, această minge face 5000 rpm, iar când se conduce în linie dreaptă, mai mult de 20.000 rpm. Unde se află această minge?
Într-un pix.
***
Marele Hipocrate a fost întrebat: „Este adevărat că geniul este o boală?” „Cu siguranță”, a răspuns Hipocrate, „dar foarte rar”. Ce altă proprietate a acestei boli a fost observată cu regret de Hipocrate?
Nu este contagios.
***
Cum se numea orașul din Anglia, unde în 1873 a fost demonstrat pentru prima dată jocul indian, popular până în zilele noastre?
Badminton.
***
Unde, judecând după nume, vechii slavi au fixat cutia pentru armele cu tăiș de vânătoare?
Pe picior. Aceasta este teaca.
***
Trei pictori au avut un frate Ivan, dar Ivan nu a avut frați. Cum ar putea fi aceasta?
Ivan avea trei surori.
***
Steagul italian este roșu, alb și verde. Care boabe cutaway i-a ajutat pe italieni să aleagă aceste culori?
Pepene.

Jocurile flash au câștigat o popularitate atât de mare datorită ușurinței lor de utilizare, nu este nevoie să descărcați jocul și să îl instalați pe computer, jocul flash se încarcă automat când încărcați o pagină de pe Internet. Trebuie doar să te bucuri de jocuri flash.

Jocuri de logica, sunt puzzle-uri, sunt puzzle-uri, sunt și sarcini de gândire, foarte utile pentru propria dezvoltare a unei persoane. Istoria apariției primelor jocuri logice în civilizația umană este necunoscută istoriei moderne, vom lăsa istoria jocurilor logice pe seama istoricilor și vom trece la fapte utile. Când rezolvi jocuri de logică, gândirea logică, viteza de gândire se dezvoltă, începi să găsești mai repede soluții la sarcinile stabilite, ceea ce este atât de util în lumea de astăzi în schimbare rapidă. Jocurile de logică sunt indispensabile pentru dezvoltarea copiilor școlari și preșcolari. Toate jocurile de logică au o orientare matematică pronunțată, aceasta este matematică, geometrie. Dacă doriți să vă dezvoltați copilul în așa-numita direcție creativă - muzică, dans etc., poate că jocurile de logică vor fi inutile pentru profesiile creative. dar va ajuta fără îndoială dezvoltarea simetrică a personalităţii. La urma urmei, să ne amintim că Leonardo Da Vinci este un inventator și artist și un atlet de o forță fantastică.

Pe lângă auto-dezvoltare, jocurile de logică te vor ajuta să-ți petreci timpul cu folos, imaginează-ți că ești la birou, cu câteva ore înainte de sfârșitul zilei de lucru, dar nu vrei să lucrezi – așa este! Nu te forța să faci treburile. și se dezvoltă prin rezolvarea jocurilor de logică. Pe portalul nostru, nu publicăm toate jocurile logice la rând, trec teste zadarnice în interesul utilizatorilor, pur și simplu ștergem jocurile logice cu un număr mare de eșecuri. Colecția noastră de jocuri de logică este actualizată constant cu noi jocuri online interesante pentru toate vârstele, inclusiv fete de la 8 la 88 de ani.

Dezvoltarea gândirii și a logicii la copii este ajutată cu succes de jocuri de logică speciale, concepute și gândite în funcție de vârsta copilului.

De la vârsta de 5-6 ani începe dezvoltarea personalității copilului, omulețul încetează să mai pună întrebarea „de ce?”.

Începe să fie interesat de întrebări mai complexe, care uneori derută părinții.

Am încercat să colectăm informații utile despre jocurile de logică pentru copiii de 5-6 ani într-un singur articol pentru a vă ajuta să navigați mai ușor și să alegeți cel mai potrivit pentru copilul dumneavoastră.

Un copil la această vârstă, cel mai adesea, numără deja până la 10; scrie diverse scrisori; citește puține silabe; respectă anumite reguli și norme de comportament (de exemplu, la masă); efectuează operații matematice simple; se joacă cu semenii și independent.

Din punctul de vedere al dezvoltării gândirii logice, un copil la această vârstă ar trebui să fie capabil să:

  • trage concluzii logice;
  • eliminați cele inutile din setul de articole prezentate;
  • din multele articole prezentate, sortați-le în grupuri și găsiți o caracteristică comună;
  • vin cu o poveste bazată pe pozele propuse;
  • veniți cu un final al poveștii;
  • înțelege că teoria poate fi aplicată în practică.

Tipuri de jocuri care dezvoltă logica

Puteți dezvolta gândirea logică la copiii de 5-6 ani cu ajutorul jocurilor cu cărți, jocuri online, computer, grafică, vorbire, tablă, puzzle-uri diverse etc. Să aruncăm o privire la unele dintre ele.

Jocuri grafice pentru dezvoltarea logicii

Jocurile grafice pentru copii 5-6 ani dezvolta foarte bine logica, atentia, gandirea. Copilul este destul de capabil să le facă față.

Exemple de jocuri grafice:

  • găsi articole similare;
  • eliminați un element suplimentar;
  • pictați un anumit subiect la sarcină;
  • vopsea conform mostrei;
  • a desena ceva pe un anumit subiect;
  • găsește o cale de ieșire din labirint.

Jocuri de logică a vorbirii

Jocurile de vorbire încurajează copilul să construiască o serie logică și să găsească răspunsul corect, trebuie să-l pună pe copil pe gânduri.

De exemplu, puteți cere copilului dvs. următoarea sarcină:

Barci multicolore
Am venit la râu. Câte bărci multicolore sunt astăzi pe râu: galben, roșu, portocaliu! Toți au zburat aici pe calea aerului. Va sosi o barcă, va coborî în apă și va pluti imediat. Multe altele vor sosi azi, și mâine și poimâine. Și atunci corăbiile nu vor mai sosi, iar râul va îngheța. Spune-ne ce fel de bărci sunt și în ce perioadă a anului apar.
(N.F. Vinogradova)

Jocuri de societate pentru dezvoltarea logicii

Jocurile de societate pentru copii ar trebui să fie distractive și distractive. De asemenea, va fi interesant ca părinții să se alăture copiilor și să se joace cu întreaga familie, deoarece jocurile de societate sunt concepute pentru mai multe persoane.

De exemplu, joc de masă „Testul elevilor de clasa I” de la Olesya Emelyanova - conceput pentru copiii preșcolari pentru a verifica nivelul de pregătire pentru școală.

Scopul jocului este să ajungi de acasă la școală. Pentru a parcurge această cale, trebuie să răspundeți corect la întrebări. O persoană ar trebui să citească întrebările și să verifice răspunsurile.

Joc de masă NPI Merry Logic - puzzle-uri, dintre care unul este adesea format din întreg, iar al doilea dintre părțile imaginii. Trebuie să le conectați pe amândouă. Jocul dezvoltă gândirea imaginativă, logica, imaginația.

Puzzle-uri pentru copii

Puzzle-urile pentru copii antrenează memoria, atenția, logica. Titlul acestor teme sugerează deja că trebuie să vă gândiți din greu pentru a găsi răspunsul.

Sarcina poate include următoarele întrebări:

  • găsiți diferențe;
  • găsește o cale de ieșire din labirint;
  • găsiți fragmente specifice;
  • puzzle-uri;
  • și mult mai mult.

Un exemplu de puzzle: în imagine, găsiți casa din părțile căreia o puteți construi la fel ca în desenul băiatului.

1. O. Antonova, „Jocuri inteligente. Copii deștepți. Dezvoltarea de jocuri și exerciții pentru copii de 5 ani ”- cartea va ajuta la dezvoltarea gândirii, logicii, memoriei, vorbirii, imaginației.

2. Z.Yu.Khlebnikova, „Jocuri educaționale” - jocuri educaționale pentru copii de la 5 ani plus un cadou - autocolante.

3. N. Kopytov, „Cele mai bune sarcini pentru dezvoltarea logicii” – vă va ajuta să vă învățați copiii să raționeze logic. Cartea conține sfaturi pentru părinți pentru a ajuta la organizarea procesului de învățare.

4. O. Zakharova, „Primele lecții de logică” – învață copilul să construiască gânduri logice consistente.

5. L.F. Tikhomirova, „Lecții de logică la Prostokvashino” - personajele tale preferate vor face procesul de învățare și mai interesant.

Vă oferim doar o listă aproximativă pentru copiii de 5-6 ani, dar puteți achiziționa și alte cărți. Toate aceste cărți pot fi găsite pe site-ul www.ozon.ru, trebuie doar să introduceți titlul cărții în bara de căutare.

Jocuri de logica online

Jocul "Crește un fluture" - trebuie să aranjați imaginea corectă în funcție de dezvoltarea omizii într-un fluture. Joc luminos, colorat pe site-ul www.igraemsa.ru

Există multe exerciții diferite pentru dezvoltarea logicii și nu numai pe site-ul web www.iqsha.ru

dame- desigur, este prea devreme pentru un copil să joace șah. Dar puteți încerca dame pe site-ul www.winalitesib.ru

Joc educațional „Forme și culori” -în centru există patru forme, trebuie să completați fiecare dintre ele cu fragmentul lipsă din partea de jos, potrivite ca formă și culoare. Dezvoltă gândirea imaginativă și logica. Puteți găsi jocul pe site-ul www.playshake.ru

parte și întreg - un joc interesant care dezvoltă logica. Mai sus reprezintă obiecte, dedesubt o parte a acestui obiect. Trebuie să găsiți o parte și să o conectați la întreaga imagine. Puteți găsi jocul pe site-ul www.igraemsa.ru

Jocuri pe calculator


Jocul „Mic patiser. Dezvoltăm logica"
- permite copilului să se familiarizeze cu conceptul de „schemă”, dezvoltă logica și gândirea imaginativă, învață să colecteze dulciuri, adică obiecte, după simetrie.

Există două opțiuni în joc:

  • este prezentată o cutie de ciocolată parțial umplută. Celulele pentru un tip de bomboane sunt evidențiate în culoare. Trebuie să găsiți o bomboană potrivită și să o puneți în celula potrivită.
  • este prezentată o cutie de ciocolată parțial umplută. Trebuie să-l umpleți astfel încât bomboanele să fie aranjate simetric.

Tonomat. Logica pentru copii- se da pe ecran o afirmatie, vorbitorul o pronunta. Trebuie să alegeți afirmația corectă sau nu. Dacă răspunsul este corect, se aude o melodie. Sarcini disponibile pentru relații cauzale (de exemplu, mobilierul este de obicei din lemn, lingura este din lemn. Deci, este mobilă), generalizări, judecăți, parte și întreg etc.

Jocuri pentru smartphone (Android), Ipad, IPhone

Copiii stăpânesc foarte repede tehnica: smartphone, Ipad, IPhone, bineînțeles, sunt disponibile și pentru ei aplicații de jocuri pentru copii.

De exemplu, o aplicație - un copil va trebui să asambleze un puzzle, să picteze o imagine, ceea ce îi permite să învețe culorile. Jocul are mai multe niveluri de dificultate și multe personaje colorate. Jocul este potrivit pentru iPad.

Alfabet ABC (HD) umplut - joc grozav care vă permite să învățați alfabetul. Este construit pe asocieri, obiectele repetă forma literelor, jocul are o animație interesantă - poți să mănânci un pepene verde, să sperii vesel peștele etc. Potrivit pentru iPad și Smartphone (Android).

Aventura cu arici - joc dezvoltat de un psiholog profesionist. Vizează dezvoltarea gândirii logice, a atenției, a memoriei. Potrivit pentru Smartphone (Android), Ipad, IPhone. Pentru copii de la 4 la 6 ani.

Dragi părinți, studiați cu copiii voștri, dezvoltați-le gândirea, logica, imaginația, gândirea imaginativă. Amintiți-vă că un copil de 5-6 ani se dezvoltă activ și procesul de joc contribuie la o mai bună percepție a informațiilor. Profitați bine de acest timp.

Contrar credinței populare, gândirea logică nu este un talent natural, pe care fie îl ai sau nu („Tatăl lui Vasya este puternic la matematică”), ci o abilitate care poate fi antrenată, cum, să zicem, mușchii sunt antrenați în sală.

Este deosebit de bine dacă dezvoltarea acestei abilități are loc în copilărie, când toate abilitățile sunt doar puse în aplicare și creierul copilului este mai ușor de direcționat într-o direcție sau alta. Și, până la urmă, atât părinții, cât și copiii lor sunt mai calmi și mai plăcut să antreneze gândirea nu în atmosfera stresantă a unei lecții de matematică sau chimie, ci într-un format de joc distractiv și relaxat. Apropo, nu vă fie teamă că jocul nu va fi la fel de eficient ca învățarea: după cum știți, cel mai bine ne amintim ce a fost colorat emoțional pentru noi și ce provoacă emoții mai pozitive și vii la un copil decât joaca?

Știm totul despre emoțiile pozitive din jocurile de societate. Vezi selecția noastră și alege un joc la alegere.

Jocuri de logica si gandire pentru copii de la 4 la 5 ani

Catamino

Numărul de jucători: de la 1 la 2
O placă drăguță de lemn cu caneluri, iar pe ea sunt figuri din lemn multicolore, mai ales asemănătoare cu un tetris volumetric. Ca și în Tetris, acestea trebuie așezate una pe alta, doar că aici rândurile nu dispar: dimpotrivă, scopul este adunarea întregului teren fără spații.

Micile sirene

Numărul de jucători: de la 2 la 6
Un joc de logică pentru iubitorii de adâncime. Terenul de joc este plin de cărți, pe care prietenii sirenelor, peștii colorați și inamicii lor - rechinii cenușii sunt desenați în ordine și compoziție diferită. Acum trebuie să închidem câmpul cu plăci de formă neregulată pe care sunt desenate bule transparente, astfel încât toți rechinii să fie sub bule. Reușit? Ura, peștii sunt salvați! Dar chestiunea nu este atât de simplă pe cât pare la prima vedere: a andoca farfuriile și a alege locația bulelor este o sarcină atât pentru logică, cât și pentru gândirea spațială.

Semn moale

Numărul de jucători: de la 1 la 6
Înțepător, umed, pufos, frumos! Desenăm un cartonaș, îl citim împreună cu copilul, apoi încercăm să venim cu cât mai multe obiecte care se potrivesc definiției. Puteți citi carduri cu voce tare copiilor - apropo, acesta este un joc bun de asociere care poate dezvălui părți neașteptate ale gândirii copilului dumneavoastră.

Jocuri educative pentru gândirea logică de la 6 la 7 ani

Querkle

Numărul de jucători: de la 2 la 4
Jocul anului 2011 în Germania, similar cu Scrabble în principiu, dar fără litere: în el trebuie să colectați șiruri de figuri de aceeași culoare, cu cât mai lungi, cu atât mai bine. Interesele jucătorilor se intersectează literalmente pe teren, astfel încât jocul antrenează gândirea strategică, precum și atenția.

Lacune pentru brânză

Numărul de jucători: 1
Un joc fermecător de cadou sub forma unui caiet cu un magnet înăuntru: cărți de șoareci curioși sunt așezate pe pagină și apoi este necesar să puneți felii de brânză perforată deasupra lor, astfel încât toți șoarecii să pară afară din găuri. Jocul are 4 niveluri de dificultate cu diferite aspecte, iar ultimele sarcini îi vor pune pe gânduri chiar și pe adulți.

Kotosov

Numărul de jucători: de la 2 la 5
Joc elegant și versatil pe tema Halloween-ului cu noapte, lună, ramuri goale de copac, vrăjitoare și, cel mai important, bufnițele și pisicile lor. Pisicile bufnițe au semne: culoare, model și, de fapt, asemănătoare pisicii sau bufnițe. În joc, va trebui să numărați câți dintre care și ce model sau culoare sunt pe cărți, să memorați machete, chiar să concurați pentru viteză - luați rapid un totem cu un model sau un model dacă găsiți același model sau model pe card. În general, nu te vei plictisi. Și, de asemenea, aceste bufnițe-pisici sunt DESENATE DE LUX!

Numărul de jucători: 1
Mișto joc de logică și gândire spațială în care trebuie să colectezi diverse combinații de inele și bețe care seamănă cu diagrame moleculare în formă și cu acadele cu fructe în aspect. 120 de puzzle-uri pentru a le așeza corect pe terenul de joc vor captiva mult timp chiar și cea mai curioasă minte, iar cutia ușoară și compactă va păstra perfect toate bețele și inelele.

Acordați atenție și la: jocurile mici, încăpătoare și teribil de incitante pentru logică și ingeniozitate atrag invariabil atât adulții, cât și copiii.

Jocuri pentru dezvoltarea logicii și gândirii strategice pentru copiii de la 10 ani

Insula comorii șacalului

Vârstă: de la 8 ani
Numărul de jucători: de la 2 la 4
Yo-ho-ho, căpitane, am ajuns la pământ! Și după piciorul meu de lemn, nu suntem singuri! Jackal: Treasure Island, el este cea mai bună strategie a anului 2012, este un excelent joc de masă despre găsirea comorilor pe o insulă misterioasă, în așteptarea bărbaților ei curajoși - și a oamenilor deștepți, pentru că, pe lângă aventurile la fiecare pas, vei avea nevoie de gândire strategică în joc, logica pompată și luarea în considerare constantă a situației generale de pe teren. La urma urmei, sarea este că mai mulți pirați se apropie de comoară din diferite părți deodată!

Beehive Carbon

Numărul de jucători: 2
Tablă elegantă alb-negru și cu două completări în interior. Stupul este aproape șah în lumea insectelor: doi furnici inamici au intrat în contact, iar acum trebuie să încerci regina stupului inamic, într-o singură mișcare fie mutând una dintre piesele tale, fie atașând o altă piesă la stup. Fiecare set conține o albină regină, 2 păianjeni, 2 gândaci, 3 lăcuste, 3 furnici, o gărgăriță și un țânțar - și fiecare piesă, ca la șah, are propriile reguli de mișcare. Un minunat joc de logică tactică pentru copii și adulți.


Există o mulțime de jocuri logice în această categorie. Nu poți decide ce joc să joci? Suna-ne si operatorul nostru iti va spune care placa este cea mai buna pentru copilul tau!