Saves për Corsairs: Për secilin të tijën. Lojë Corsairs: Për secilin Corsairs e tij për secilin e tij, ruaj të gjitha të përfunduara


Çfarë duhet të bëjë një pirat për të mos përfunduar para kohe në krahët e djallit të detit? Pini një gllënjkë rum për guxim, mbushni një pistoletë, merrni shpatën më të mprehtë dhe më të fortë dhe sigurisht mashtroni pak aty-këtu. Ka kode mashtrimi pothuajse në çdo pjesë të korsave. Por në këtë lojë, me sa duket, zhvilluesi thjesht i preu ato. Pra, çfarë duhet bërë për të fituar pushtet të pakufizuar mbi botën? Lexoni udhëzuesin më poshtë.


Kujdes!

Për të nisur menunë e mashtrimit, duhet të kopjoni përmbajtjen e arkivit (shihni në fund të mesazhit) në rrënjën e drejtorisë me lojën e instaluar. Menyja e mashtrimit thirret duke shtypur tastin F11. Mund ta mbyllni menunë e mashtrimit duke shtypur të njëjtin tast ose ta mbyllni me kryqin në këndin e sipërm të djathtë. Butoni "Ok" pranë vijës së komandës në pjesën e sipërme majtas do t'ju teleportojë në bujtinë në Isla Tesoro (përveç nëse keni futur parametra të tjerë për pikën përfundimtare të transferimit të karaktereve në vijën e komandës). Një këshillë e vogël - mos abuzoni me përdorimin e kodeve të mashtrimit. Përndryshe, në një moment të caktuar loja do të fillojë të rrëzohet, falë motorit të shumëvuajtur. Dhe nuk do të jeni në gjendje ta përfundoni lojën nëse nuk keni kursime të mëparshme për të riluajtur pothuajse një linjë të tërë kërkimesh tashmë të përfunduara.

Çelësat kryesore të lojës:
F4
- rivendosja e rezervave të HP dhe energjisë
F5- aktivizoni rimbushjen e menjëhershme të pistoletës, ndërroni shumëzuesin e dëmtimit
F7- hiqni / shfaqni HUD
F10- vrasin NPC-në e vdekshme më të afërt
F11- hapni menunë e mashtrimit
F12- tregoni menunë e karaktereve të NPC-së më të afërt
Fut- merrni koordinatat aktuale të GG

Çelësat kryesore të menusë së mashtrimit:

Karakteri:
1 - aktivizoni/çaktivizoni pavdekësinë
2 - merrni 1,000,000 pesos dhe 1000 doubloons
3 - të gjitha aftësitë janë 100, të gjitha përfitimet janë mësuar
4 - për të rritur nivelin
5 - niveli më i ulët
6 - rritja e numrit të HP
7 - zvogëloni sasinë e HP
8 - merrni/pastroni pikë përfitimi falas
9 - përmirësoni shëndetin, plotësoni HP-në, kuroni helmimin
10 - rrit autoritetin
11 - autoritet më i ulët
12 - rrit reputacionin
13 - reputacion më i ulët
14 - rrit famën
15 - zvogëloni famën
16 - P.I.R.A.T.E.S.: të gjitha 10 / default
17 - pesha e bartur: rritje / parazgjedhje
18 - merrni të gjitha shpërblimet e llojeve të tjera të heronjve

Kombet:
19 - Kombi i protagonistit: Anglia
20 - Kombi i protagonistit: Franca
21 - Kombi i protagonistit: Hollanda
22 - Kombi i protagonistit: Spanja
23 - Kombi protagonist: Vëllazëria Bregdetare
24 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: standard
25 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: neutraliteti
26 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: lufta
27 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: paqja
28 - marrëdhëniet midis kombeve: aleanca kundër piratëve
29 - drejtoni një rrotë ruletë ndryshimesh në marrëdhëniet midis kombeve
30 - të përmirësojë marrëdhëniet me të gjitha kombet
31 - marrëdhëniet më të mira të mundshme me të gjitha kombet
32 - marrëdhëniet më të këqija të mundshme me të gjitha kombet

Artikujt:
33 - merrni të gjitha armët e përleshjes
34 - merrni të gjitha armët e zjarrit
35 - merrni të gjitha kurajet dhe uniformat
36 - merrni të gjithë teleskopët
37 - merrni të gjitha amuletat, hijeshitë dhe hajmalitë
38 - merrni të gjitha kartat
39 - të marrë licenca tregtare të të gjitha kombeve me një periudhë vlefshmërie njëvjeçare
40 - studioni të gjitha recetat e mundshme dhe merrni të gjitha mjetet për alkiminë
41 - rrisni jetën e shërbimit të të gjitha amuleteve, amuleteve dhe hajmalive në 365 ditë / parazgjedhje
42 - hiqni të gjithë artikujt e rregullt nga inventari

Oficerët:
43 - Helen oficer i nivelit 50
44 - Knippel niveli 50 për oficerët
45 - Oficer i nivelit Longwei 50
46 - Oficeri Mary i nivelit 50
47 - Niveli 50 Tichingitu si oficer
48 - Niveli i Tonzagut 50 tek oficeri
49 - Oficer Daniel i nivelit 50
50 - shtoni/hiqni pikë përfitimi falas për oficerët unikë
51 - largoni të gjithë oficerët, shoqëruesit dhe pasagjerët

Anije:
52 - merrni anijen "Black Pearl" (ky kod nuk funksionon)
53 - merrni anijen "Flying Dutchman" (ky kod nuk funksionon)
54 - merrni një manovar të shpejtë "Mortifero"
55 - gjeneroni manovarin më të fuqishëm "Victory"
56 - riparoni anijen, plotësoni furnizimet dhe ekuipazhin
57 - përmirësoni anijen
58 - merrni armë të kalibrit të madh
59 - instaloni 36 lbs në anije. armët
60 - instaloni 36 lbs në anije. kulverinat
61 - instaloni 42 lb në anije. armët
62 - instaloni armë fortese në anije

Të ndryshme:
63 - shpejt përpara një ditë
64 - rikthim një ditë më parë
65 - shpejt përpara 10 ditë
66 - kthim prapa 10 ditë
67 - aktivizoni/çaktivizoni shfaqjen e gjetësve
68 - hapja e të gjithë ishujve, qasja në det, etj.
69 - aktivizoni/çaktivizoni anijet në hartën globale (rivendos kur ndryshon dita)
70 - erë e fortë në det (rivendos çdo orë lojë)

E veçanta: - teleport në taverna
S3- Vështirësia e lojës: "Pirate falas"
S4- Vështirësia e lojës: "Privat i guximshëm"
S5- Vështirësia e lojës: "Brave filibuster"
S6- Vështirësia e lojës: "Privat i patrembur"
S7- Vështirësia e lojës: "Desperate Corsair"

Kërkimet:
Q1- filloni kërkimin "Gambit holandez"
Q2- filloni kërkimin "Pirate Saga"
Q3- filloni kërkimin "Në ishullin e drejtësisë"
Q4- filloni kërkimin "Supë me breshkë"
P5- filloni kërkimin "Qyteti i lashtë Mayan"
P6- filloni kërkimin "Në kërkim të Kujdestarit të së Vërtetës"
P7- filloni kërkimin "Ishulli i pabesë i Xochitham"

Menyja e mashtrimit v3 për Corsairs: Secili të tijën! 1.5.0 (12/28/16) + çdo DLC
Menyja e mashtrimit është një grup opsionesh (mbi 500), nga banale për të rimbushur portofolin tuaj dhe për të fituar pavdekësinë, deri në rregullimin e karakteristikave të anijes, zgjedhjen e pamjes së personazhit kryesor, etj.

Nëse po përdorni versionin e testit të Kupës së Botës për 1.5.0, fillimi i një loje të re nuk kërkohet (por inkurajohet). Në raste të tjera, ju duhet të filloni një lojë të re.

Instalimi
Vendosni të gjithë përmbajtjen e arkivit në dosjen e lojës, konfirmoni zëvendësimin e skedarëve.

Hotkeys në lojë

F4 * Rimbushni HP-në dhe energjinë, shëroni helmimet, ringarkoni armët
F5 * Vrisni armikun më të afërt jo-kërkues
F7 * Fshihe\shfaq HUD
F10 * Hapni menunë e karaktereve (nëse për ndonjë arsye çelësat numpad nuk funksionojnë)
numpad 1 * Hap menynë e karaktereve
numpad 2 * Nisni menunë e aftësive
numpad 3 * Nis menunë e artikullit
numpad 4 * Nisni menunë e anijes
numpad 5 * Hap menynë e vendndodhjeve
numpad 6 * Nisni menunë e produktit
numpad 7 * Nisni menunë e oficerëve
numpad 8 * Nisni menunë e anijeve
numpad 9 * Nis një menu tjetër

Lista e ndryshimeve në versionin aktual

Publikimi për patch-in aktual 1.5.0 (12/28/16)
Shtesat:
* publikimi përfshin të gjitha redaktimet e publikuara në Kupën e Botës për 1.4.1;
* John Workman dhe Richard Fleetwood u shtuan si oficerë (menyja "Karakteri", #45 dhe #53);
* shtoi një opsion tjetër për zgjedhjen e modelit të Lawrence Beltrop, origjinalin e plotë nga SCV (menyja "Karakteri", #66);
* shtoi një opsion tjetër për zgjedhjen e modelit Mary Kasper, modalitetin "Mary in a Hat" të NikK (menuja "Karakteri", #43 dhe #67);
* të gjithë artikujt e rinj dhe anija nga DLC "Under the Black Flag" janë shtuar në menutë përkatëse;
* shtoi opsionin "Rritja e rezervës së energjisë GG si parazgjedhje" (menuja "Aftësitë", #15);
* shtoi opsionin "Ndrysho llojin e xhinglave sipas "Kaleuche" (amuleta ose hajmali)" (menyja "Artikuj", #17);
* shtoi opsionin "Ndrysho llojin e hartave të ruajtura në atlas (5 variacione)" (menyja "Artikuj", #20) E rëndësishme! Si më parë, vetëm kartat e zakonshme llogariten në përfitimin e fshehur prej +5% për shpejtësinë e transportit;
* shtoi aftësinë për të marrë një patentë nga çdo fuqi (menyja "Artikuj", #24);
* shtoi mundësinë për të ndryshuar renditjen aktuale (menuja "Artikuj", #25);
* shtoi opsionin "Teleport në bazën tuaj (Isla Mona)" (menyja "Vendndodhjet", #68) (kërkon përfundimin e kërkimit "Nën flamurin e Jolly Roger. Thesaret e një kavanoz falas.");
* shtoi opsionin "Ban\lellow Bounty Hunters" (menyja "Të tjera", #18);
* shtoi opsionin "Aktivizo/çaktivizo shfaqjen e numëruesit të opsioneve të aktivizuara në Kupën e Botës" (menyja "Tjetër", #28);
* shtoi opsionin "Rritja e diapazonit të dukshmërisë së paracaktuar të anijeve në hartën globale" (menyja "Tjetër", #35);
* shtoi opsionin "Aktivizo/çaktivizo kontrollin e llojit dhe numrit të anijeve për të hyrë në GPK (Ishulli i Drejtësisë)" (menyja "Tjetër", #36);
* shtoi opsionin "Kthejeni kamerën te heroit nëse, pas dialogut, ajo kapet nga dikush" (menyja "Tjetër", #39).
Ndryshimet:
* Portretet e personazheve tani mund të ndryshohen në të dy drejtimet (opsionet e mëparshme dhe të ardhshme) (menyja "Karakteri", #21 dhe #22);
* fikse shtimi i oficerëve në menunë "Karakteri" (më parë duhej të shtypnit dy herë butonat me ta);
* ndryshimi i modeleve GG (menuja "Karakteri", #66 dhe #67) tani ndodh pavarësisht se cili model përdoret aktualisht dhe nëse është i pajisur një musket apo cuirass (musket hiqet dhe vendoset në inventar, shpata dhe kutia ekzistuese janë të pajisura përsëri, në mënyrë që ato të shfaqen menjëherë vizualisht në modelin e ri);
* në opsionin "Get all Rapiers/Swords" (menuja "Artikuj", #4), është kthyer mundësia e marrjes së dagës "Chief's Caw" (me kusht që roli i saj të jetë përmbushur (kërkimi për Xochitem është përfunduar ) dhe heroi nuk e ka);
* të gjithë shoqëruesit e heroit janë shtuar në opsionin "Shto\pastaj pikë aftësish falas për oficerët e tu zyrtarë";
* në opsionin "Shto\pastroj pikë përfitimi falas për të gjithë pasagjerët, oficerët dhe shoqëruesit" të gjitha operacionet me pasagjerë janë hequr, tani funksionon vetëm me oficerët dhe shoqëruesit e heroit;
* në opsionin "Rimbushja e furnizimeve në të gjitha anijet e skuadronit" (menyja "Anije", #3) çdo shtypje e butonit tani shton 500 njësi të këtij produkti;
* opsioni "Aktivizo/çaktivizo aftësinë për të kapur kolonitë" (menyja "Tjetër", #8) tani mund të aktivizohet vetëm pasi të keni përfunduar komplotin kryesor të lojës;
Opsionet e hequra:
* Të gjitha licencat tregtare përveç asaj holandeze janë hequr nga menyja "Artikuj". Për momentin, licencat nga kombet e tjera nuk përdoren në asnjë mënyrë në lojë (falë sads1k);
* në menynë "Artikuj", opsioni "Merr të gjitha bizhuteritë e shtrenjta" është hequr, sepse këto janë artikuj kërkimi dhe zotërimi i parakohshëm i disa prej tyre nga lojtari mund të çojë në një qorrsokak në komplotin e lojës (falë Darth Aleks );
* në menynë "Vendndodhjet" është hequr opsioni "Ringarko vendndodhjen aktuale" (përdorimi i tij në disa vende mund të çojë në një rrugë pa krye përsa i përket lëvizjes në vendndodhjen tjetër/paraardhëse);
* në menynë "Të tjera", opsioni "Thirrni \ hiqni një stuhi në vendndodhjen aktuale të tokës" është hequr (i ngjashëm me "Rinisni vendndodhjen aktuale");
* në menynë "Të tjera", opsioni "Ndrysho shpejtësinë e rrotullimit të qiellit" është hequr (në patch 1.5.0, rrotullimi i qiellit u ngadalësua deri në 8 herë);
* në menynë "Të tjera", opsioni "Ndrysho cilësinë e detit" është hequr (i autorizuar nga Sticksъ) (në patch 1.5.0, konfigurimet e motit dhe, veçanërisht, uji u ndryshuan).
Të tjera:
* shpejtësia e animacionit të vrapimit me një musket në duar është rritur pak për ta bërë atë të duket më e natyrshme;
* Shpejtësia e animacionit të vrapimit të Lawrence Beltrop nga KSM është ndryshuar përsëri pak për ta bërë atë të duket më e natyrshme (+ elementë që mungojnë janë shtuar: tinguj nga heqja e shpatës, nga lëvizja e këmbëve në këtë moment, kur gjuan një pistoletë , etj.);
* të gjitha vajzat e luajtshme të bazuara në modelet e Beatrice nga K3 kanë një animacion të vetëm (+ elementë që mungojnë janë shtuar: tinguj nga heqja e shpatës, nga lëvizja e këmbëve në këtë moment, etj.);
* për të gjitha modelet e personazheve të luajtshëm në Kupën e Botës, është futur "auto-restaurimi" i animacionit kur hyn në vendet ku ai ndryshon me forcë (hyrja në Tayasal, brava nënujore, etj.);
* gjithashtu, kur hyni në vende të tilla, një "mesazh rikujtues" iu prezantua lojtarit që animacioni mund të rikthehet gjithmonë, nëse ndodh diçka;
* këtë e mësuan të gjithë personazhet e luajtshëm në Kupën e Botës që më parë nuk dinin të notonin nën ujë;
* korrigjoi pozicionin e gjetësit të pistoletës për oficerët Magnus von Kokkay dhe Nicolas Rimallier;
* korrigjoi klasën e lugger "Normandy" nga GPK (ishte i 6-ti, u bë i 5-ti) (menyja "Anije", #23) (falë MerlinCheater);
* memecja e fiksuar e kamariereve;
* ndoshta diçka tjetër që kam harruar tashmë ^^

Loja: Platforma: PC Zhanri: veprim, shtesë, rpg Data e lëshimit: 7 dhjetor 2012 Në Rusi: 7 dhjetor 2012 Zhvilluesi: BlackMark Studio Botuesi në Rusi: Akella / Track down Ne kemi një disk me lojën në duart tona "Corsairs: Secili për vete" me emërtim të mrekullueshëm në mënyrën britanike Odisea e Piratëve nga kompania "Akella" dhe një studio për zhvillimin e tifozëve Black Mark Studio. Me sa duket, ata do të bëhen kënga e mjellmës së rusit "Corsairs", e cila u shfaq në bodrumin e kryeqytetit të një shtëpie të vjetër në vitin 2000 në agimin e lojërave tredimensionale. Deri më tani, ndryshimet kanë ndodhur shumë rrallë në këtë zhanër unik. Me lëshimin e Corsairs 3 katastrofik në 2005, ekipi i zhvillimit të krijuar nga fansat Deti.Ru korrigjoi të gjitha mangësitë në shtesën "Corsairs: Return of the Legend" në 2006 dhe vazhdimin e saj "Corsairs: City of Lost Ships" në 2007. Hapi i tyre i ardhshëm duhej të ishte "Corsairs 4", por zhvillimi u vonua, dhe në të vjetër "Corsairs" Kishte mbetur ende pothuajse gjithçka që mund të ndryshohej ose të përmirësohej në pritje të një goditjeje. Pikërisht këtë bënë edhe fansat e tjerë të serialit, duke formuar një studio Shenja e zezë. Pasi u bë e qartë se "Akella" u hoqën nga Corsairs 4 dhe e ngrinë projektin përgjithmonë, djemtë u përpoqën të komercializonin shtesën e tyre amatore me mbështetjen e një botuesi të babëzitur që kishte të drejtat për Motorin Storm.
Deri më sot, tifozët mbeten besnikë ndaj "Corsairs" jo vetëm në Rusi, por edhe jashtë saj - në faqen PiratesAhoy! Akella humbi shenjën në repertorin e tij

Rezultati i këtij bashkëpunimi janë kritikat e urrejtjes me kritika të forta "KS" për grafikat e vjetra nga koha e “Corsairs 3”. Nga rruga, jo mjaft njerëz e dinë se çfarë "Akella" më pas kam punuar me art nga viti 2002 nga të dështuarit "Corsairs 2", e cila më vonë u shndërrua në "Piratët e Karaibeve" me licencë Disney. Edhe krijuesit tanë, pa dyshim, thjesht refuzuan të shikonin pamjet e ekranit të lojës me thirrjet "Oh Zot, çfarë është kjo! Çfarë viti është kjo lojë?” Është një kontrast i bukur me të njëjtat skena detare nga Assassins Creed 3, apo jo? Kritika është e drejtë. Versioni 2.8 i Storm Engine është tani një pjesë historike. Ai u dërgua në pension në vitin 2007, kur City of Lost Ships u kritikua për grafikat e tij të lira. Motori i stuhisë - mbetjet e madhështisë së tij të mëparshme Por Storm Engine në një kohë ishte një zhvillim i avancuar rus pa asnjë analog në Perëndim. Programuesit rusë arritën të kombinojnë tre motorë të mëdhenj grafikë në një - një komponent tokësor në zhanrin e veprimit, betejat detare dhe një hartë globale me një ekonomi të zhvilluar. E gjithë kjo duhej të punonte së bashku, duke plotësuar njëra-tjetrën. Dhe funksionoi. Dhe funksionon deri më sot, dhe në një mënyrë që vetë krijuesit e saj nuk e prisnin. Kishte madje një përparim të tërë në zhvillimin e Storm Engine në lojën e dështuar "Aventurat e Captain Blood". Ai ka historinë e tij të shumëvuajtur. Por ju mund të lexoni për të gjitha këto këtu nga vetë zhvilluesit, për fat të mirë ata flasin në një mënyrë shumë interesante dhe informuese. "Corsairs: Secili për vete" projektuar vetëm për fansat e serialit dhe bërë nga të njëjtët fansa. Konsideroni lojën një lloj projekti indie. Të tjerët do të zhgënjehen shumë. Një vështrim i thjeshtë në pamjet e ekranit dhe vlerësimi ynë i lojës do të jetë i mjaftueshëm për të kuptuar se sa të varfër dhe të varfër janë disa botues në Rusi, të cilët dikur patën guximin të linin një seri të mahnitshme lojërash t'u iknin nga duart e tyre koprrac, pika e dyfishtë të artë. Në fund të fundit, të gjitha shpresat për shfaqjen e "Corsairs 4" ranë. Oksigjeni i studios që punon intensivisht në projekt Deti.Ru u mbyll në vitin 2010. Për të mos u trishtuar, le të zbulojmë këndvështrimin e një fansi të sjellshëm "KS".
Qytetet dhe vendbanimet në lojë janë ruajtur që nga ditët e Corsairs 3. Pozicioni i tifozit: për secilin të tijën

Shtesa e parë e tifozëve "Return of the Legend" për "Corsairs 3" ishte menduar ta transformonte lojën në një lojë me shumë parti, me shkallën më të lartë të riluajtjes bazuar në parimin e shahut. Por në fakt, çdo festë e re u bë më e padukshme se ajo e mëparshme për shkak të grupit të dobët të kërkimeve. Në "GPK" ata u përpoqën të ndryshonin situatën me ndihmën e një numri të mirë tregimesh të vogla dhe disa të mëdha, duke përfshirë komplotin me Captain Blood, një rreshtim piratësh dhe kërkimin e qytetit magjik të anijeve të humbura. Por me fillimin "Secili të tijën" Komploti nuk bëhet më një element plotësues, por ai kryesor! Historia paraqitet në një mënyrë interesante, të mirë dhe të gjerë, pavarësisht nga një pjesë e konsiderueshme e "hardcore" (në disa detyra ju duhet të mbani mend detaje nga dialogët ose të shkruani në letër). Në përgjithësi, ky është aspekti më i fuqishëm i të resë "Corsairs".

Siç u konceptua nga krijuesit, protagonisti e fillon jetën në arkipelag nga e para, ashtu siç filluan dikur aventurat në modifikimin e famshëm nga ALexusB. "Kthimi i një legjende marine", vetëm këtu nuk hidheni lakuriq në botën e lojës. NË "KS" situata është erëz me kërkime historish. Falë tyre, qyteti i parë i Saint-Pierre në Martinique bëhet i njohur - ne vizitojmë pronarin e dyqanit, i cili na kërkoi të ndihmonim në vendosjen e konkurrencës në qytet, huadhënësin, për të cilin shpëtuam një spanjoll nga robëria, dhe ne mbani mend për pronarin e tavernës, të cilën, për shkak të prirjes sonë, humba vajzën time të vetme për kontrabandë.

"Secili të tijën"- këto janë të tilla "Corsairs", që ne (adhuruesve të serialit) na ka munguar shumë në vitin 2005, kur lexuam nga dora e parë pamjet më të fundit të "Corsairs 3". Të gjitha fantazitë më të egra të shërbimit për shtyp të botuesit, siç doli pas publikimit të K3, tani janë në "KS" në formën e teknikave të mishëruara, veçorive të lojës dhe pjesëve të lojës. Për shkak të kësaj, motori i vjetër Storm tronditet dhe ngadalësohet kur punon në ndërfaqe dhe llogarit formula të shumta skripti. Ende do! Në fund të fundit, teknologjia shtatëvjeçare është përgjegjëse për llogaritjet e gabuara shumë komplekse, duke përfshirë tregtimin automatik, lëvizjen e skuadroneve në hartën globale edhe kur jeni në tokë ose kur flini në një tavernë, ose, për shembull, duke llogaritur gabimisht të paktën 4 karakteristika të ekuilibri i teheve gjatë rrethimit të njëkohshëm të më shumë se 30 njerëzve në kornizë!

"Corsairs" të vjetër në detaje të reja

Black Mark Studio ndërhyri në motor me ndryshime të vogla (nga frika se mos prish diçka që funksionon shkëlqyeshëm). Por ata bënë një punë të mahnitshme në pjesën e skenarit, duke investuar sa më shumë në transformimin e të dhënave të jashtme të lojës - një ndërfaqe bujare, modele dhe tekstura të reja, një paketë e tërë hartash të bukura të lashta, etj. Si rezultat, kemi marrë një numër të madh pjesësh të reja që funksionojnë pa defekte. Për shembull, alkimia. Në fillim të lojës, ju praktikisht nuk i kushtoni vëmendje - duket se është e padobishme dhe e panevojshme në "Corsairs" element. Por kur hasim sende të rralla në arka dhe te tregtarët, udhëzime për krijimin, për shembull, një granatë dore, ju filloni të mendoni për dobinë e kësaj aftësie.
Alkimia është një nga pjesët e reja të lojës, përshkrimi i përgjithshëm i së cilës në manual përfshin 80 faqe tekst të shtypur!Për ata që janë të lodhur nga arkipelagu i Karaibeve në lojërat e mëparshme të serisë, në "Secili të tijën"Është zbatuar një sistem kërkimi për ishujt e paeksploruar. Kjo bëhet duke përdorur pajisje navigimi. Në vende të tilla, ndoshta, një evropian nuk ka shkelur ende - ose pasuri ose një varr e presin atje. Po, po, aborigjenët dhe egërsirat nuk do t'ju lënë të mërziteni gjatë rrugës për në minierat e arit ose thesaret e amuleteve që japin çmime të rëndësishme - një tjetër veçori e re e lojës. E gjithë kjo mund të zbulohet nga thashethemet duke komunikuar me kolonistët virtualë. Por thesari i premtuar nga dikush në fakt mund të rezultojë të jetë një sënduk me këpucë të grisura ose kufoma kafshësh.

Zhvilluesit kanë ndryshuar në mënyrë të konsiderueshme sistemin e rrethimit, duke krijuar një sistem me shtatë butona (!) goditjesh dhe mashtrimesh. NË "KS" karakteristikat e tehut nuk kanë vetëm fuqi dhe peshë sulmuese, por edhe ekuilibër të tehut. Kjo e fundit tregon qendrën e masës midis dorezës dhe majës së tehut. Bilanci na detyron të zgjedhim një teknikë rrethimi midis goditjeve depërtuese dhe feinteve. Kështu, një qasje me përvojë në zgjedhjen e teknikës së tehut dhe gardhit tashmë në fazat e hershme të lojës do ta bëjë protagonistin të paprekshëm ndaj armikut, gjë që, natyrisht, nuk ju pengon të mbështeteni në kufijtë ose klikimet e zakonshme të "bllokut të goditjes".

Flota e anijeve gjithashtu është përditësuar në lojë. Të gjitha modelet janë transformuar jo vetëm nga jashtë - ato janë të pajisura me një sistem shkatërrimi me shumë nivele të direkëve, një furçë endacake (pa të cilën anija nuk mund të kthehet, duke u bërë pre e lehtë) dhe karakteristika të ekuilibrit. Numri i gjërave dhe armëve arriti në një numër të padëgjuar më parë në seri. Gjithçka, nga një guaskë e zakonshme deri te një kërkim i madh, verifikohet në përputhje me realitetet historike. Edhe një moskovit që endet në arkipelag e mëson protagonistin të pijë vodka siç duhet për të mos u dehur.

Me sa duket shtatë vjet më parë "Secili të tijën" do të ishte pritur me zhurmë. Epo, tani askush nuk do të ankohej nëse çmimi me pakicë për diskun ose imazhin në Steam ishte i mjaftueshëm. Epo Black Mark Studio nuk tregoi profesionalizmin e saj në gjithçka. Për shembull, komponenti i zërit i lojës, së bashku me kopjet e banorëve të qytetit, është bërë më i varfër (ato janë përditësuar, por tani ka më pak prej tyre), shoqërimi muzikor është zvogëluar ndjeshëm dhe shumë nga tingujt e bota rreth nesh është zhdukur - si ju pëlqen deti pa zhurmën e valëve dhe shfletoj?
Zhvilluesit kanë përditësuar flotën e anijeve me 20 modele të reja me tekstura dhe veçori të ndryshme.***Tani i japim kompanisë një "dy" "Akella" për qëndrimin e saj tradhtar ndaj markës më të mirë të lojërave, e cila lindi zhanrin e vetëm unik në botë në vitin 2000! Koha për "Corsairs 4" ka ardhur prej kohësh, sepse ne vazhdojmë të kërcejmë me një saber këngë pirate në rrënojat e Storm Engine 2.8 dhe të fundosim anijet në sfondin e ishujve këndorë me pika tullace. Megjithatë, ne besojmë në magji falë njerëzve të tillë nga rrethet e fansave si Në drejtim të detit Dhe Black Mark Studio!

Të mirat: një komplot magjepsës dhe afatgjatë; janë shtuar një numër i madh kërkimesh të vogla; alkimia; armë e re; gardhe e avancuar; sistemi i ri i oficerëve (përfshirë tregtimin automatik për arkëtarin).
Minuset: grafika e vjetëruar; vendbanime të përsëritura; kolonë zanore e dobët; animacioni i ngathët mbeti pa konfigurime; Loja është menduar vetëm për tifozët. në lidhje me sistemin e vlerësimit të lojës


= = = = =
P1:Si të aktivizoni sinkronizimin vertikal?
Përgjigje: Përdorni menaxhimin e cilësimeve për kartën tuaj video.
P.sh.
NVidia: Menaxhimi i shoferit të kartës video >> Cilësimet 3D >> Aplikimet >> engine.exe >> "Sinkronizimi vertikal" [aktiv]
Ose: Paneli i kontrollit NVIDIA >> Menaxho cilësimet 3D >> Cilësimet e softuerit >> Pulsi i sinkronizimit vertikal [Aktiv]

ATI Radeon: Më pas telefononi Catalyst™ Control Center
RUS: grafika -> 3D -> të gjitha (shfaq të gjithë parametrat) -> prisni për përditësim vertikal -> [aktiv, nëse nuk specifikohet nga aplikacioni] (lëvizni ndarjen e rrëshqitësit 1 në të djathtë), ose, nëse kjo nuk ju ndihmon , kaloni te [gjithmonë aktiv]
ENG: grafika -> 3D -> të gjitha -> prisni për rifreskim vertikal -> ose, nëse kjo nuk ju ndihmon,

= = = = =
Q2:E kam të instaluar lojën në laptop. Si mund të përfitoj nga aftësitë e avancuara të ngadalësimit dhe përshpejtimit?
Përgjigje: Për ta bërë këtë, duhet të aktivizoni modalitetin e emulimit NumPad (Shihni manualin e përdoruesit për laptopin tuaj).
Në shumicën e modeleve, zakonisht përdoret kombinimi i tasteve (Fn)+(NumLk).

Modelet ultra-kompakt mund të mos e kenë këtë modalitet.
Nëse jeni duke përdorur një mi me çelësa shtesë, atëherë caktoni (Num+) dhe (Num-) butonat e tij të papërdorur (përdorni tastierën në ekran për të "klikuar" këta butona në programin e konfigurimit të miut).

= = = = =
Q3:Nuk ka asnjë kursim në dosjen e lojës - dosja SAVE është bosh!
A, Arsyeja: loja mund të instalohet në diskun e sistemit.
OS Vista dhe Windows 7 ndalojnë çdo hyrje "të dyshimtë" në diskun e sistemit dhe, në fakt, shkruajnë në dosjen e Dyqanit Virtual.

Zgjidhja: përdorni kërkimin e sistemit duke shkruar emrin (emrin) e ruajtjes tuaj në shiritin e kërkimit.
Shembull ku mund të vendosen kursimet: C:\\ Përdoruesit \\"Emri i përdoruesit"\\AppData\\Local\\VirtualStore\\Program Files(x86)\\Akella Games\\

= = = = =
Q4:Duke përdorur funksionin "lundrojnë në...", disa ankorime (gjire dhe madje porte) zhduken!
A, Zgjidhjet:

1. Ndryshoni vendndodhjen (shkoni në breg dhe kthehuni në det, shkoni në hartën globale dhe përsëri në hartën e betejës).

2. Në Windows 7 (x64 ose x86) vërehet një pamje e ngjashme (mbeten vetëm fortesa dhe anijet) kur aplikacioni është i pajtueshëm me Windows XP SP2 ose SP3.
Provoni të vendosni përputhshmërinë në Win NT 4.0 - ky opsion ndihmon shumë lojtarë.
Nëse nuk ju ndihmon, çaktivizoni përputhshmërinë.

3. Në cilësimet e përputhshmërisë së aplikacionit, çaktivizoni shkallëzimin e imazhit në rezolucione të larta të ekranit.

4. Për ata që "zhduken papritur" gjiret dhe pika të tjera:

1) Ruani dhe mbyllni lojën.
2) Shkoni te vetitë e ENGINE.EXE, kontrolloni kutinë për "përputhshmëri" me Windows XP (çdo version) dhe çaktivizoni shkallëzimin e imazhit për rezolucione të larta të ekranit (kontrolloni kutinë).
3) Nisni lojën, ngarkoni ruajtjen tuaj, mos bëni asgjë tjetër, dilni nga loja.
4) Shkoni te vetitë e ENGINE.EXE, zgjidhni përputhshmërinë, ktheni kutinë e zgjedhjes së shkallëzimit në pozicionin e saj të mëparshëm (në të cilin loja funksiononte më parë si duhet).
5) Rinisni kompjuterin.
6) Nisni lojën, ngarkoni të njëjtën kursim.
7) Shijojeni derisa Win7 të rivendosë edhe një herë cilësimet e aplikacionit gjatë operacioneve të brendshme automatike.
Veprimet nga hapat 2, 3 dhe 4 duhet të kryhen jo për shkurtoren, por për vetë skedarin e ekzekutueshëm në dosjen e lojës (...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Every His Own).

= = = = =
P5:Ndonjëherë tingulli i lojës fillon të funksionojë në mënyrë diskrete, me ndërprerje dhe dëgjohen klikime dhe fishkëllima të huaja. Çfarë duhet bërë?
Përgjigje: Për të rregulluar problemin, korrigjoni atë në skedar motori.ini në seksion vlera e parametrit UseMM = 0 (ishte UseMM = 1).

= = = = =
P6:Pse loja fillon në një dritare të vogël?
Përgjigje: Ekziston një grup cilësimesh "të jashtme" me kusht - ato që në pjesën më të madhe nuk mund të ndryshohen drejtpërdrejt në lojë. Për të ndryshuar vlerat e tyre, në veçanti, madhësinë e dritares së lojës, duhet të ekzekutoni programin Config.exe, i vendosur në rrënjën e drejtorisë së zgjedhur gjatë instalimit të lojës.

= = = = =
P7:Ku ta gjeni skedarin motori.ini?
Përgjigje: Në dosjen e lojës.
Si rregull, kjo është...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Every His Own - në diskun ku keni instaluar klientin Steam.

= = = = =
P8:Pse u hoq blloku i personazhit kryesor nga të gjitha tehet përveç sëpatave?
Përgjigje: Ka një bllok.
Të ashtuquajturat tetë.

= = = = =
P9:Si të caktoni oficerë si shoqërues në anijet e kapura? Kam oficerë, por nuk figurojnë në listë...
Përgjigje: Lexoni me kujdes gjithçka që ju thonë oficerët kur punësoni.
Sidomos ata që vijnë në ekipin e heroit tuaj në histori. Disa prej tyre nuk duan të kontrollojnë anijet, të tjerët nuk do të përfshihen në një betejë me konvikt.

Ju do të ndihmoheni nga mercenarë të zakonshëm që janë duke pritur në taverna, ose nga piratët e shpëtuar që kanë rënë dakord të shërbejnë.

= = = = =
Q10:Pasi foli me vëllanë e tij, ai notoi në Fadey, "piu" pak vodka me të, por ai nuk i dha asnjë punë. Çfarë duhet të bëj, ju lutem më tregoni?
A: Asgjë, vazhdoni të luani.
Koha e caktuar për këtë detyrë ka skaduar.
Herën tjetër, mos vononi dhe do të jeni në gjendje ta përfundoni këtë kërkim mësimor.

= = = = =
P11:Çelësi (F12), i krijuar për të marrë informacione rreth personazhit në lagje, është përgjegjës për marrjen e një fotografie nga ekrani në klientin Steam. I papërshtatshëm! Çfarë duhet bërë?
Përgjigje: Caktoni një çelës tjetër për pamjet e ekranit në programin e klientit Steam.

Klienti Steam >> Steam në meny, majtas lart >> Cilësimet >> Në lojë >> Tasti kyç për pamjen e ekranit

= = = = =
P12:Cilat janë këto gjëra? Unë marr një detyrë për të dërguar ngarkesën, dhe këta të poshtër, zotërinj të fatit, po më kapin vazhdimisht!
Përgjigje: Filloni me detyra të thjeshta, të tilla si dërgimi i postës në Autoritetin Portual. Mund të shfaqen ndjekës, por niveli dhe aftësitë e tyre nuk do të jenë shumë më të larta se protagonisti.
Në të njëjtën kohë, eksploroni arkipelagun.

= = = = =
P13:E tmerrshme! Detarët po humbasin lëkurën e tyre, oficerët thjesht po notojnë në ar dhe kostot e anijes tejkalojnë mirëmbajtjen e një Mercedesi. Nuk ka para të mjaftueshme!
Përgjigje: Punësoni një oficer të thesarit. Pajisni një amuletë që rrit aftësitë tuaja tregtare. Hiqni qafe gjobat në PIRATES.

= = = = =
P14:Nuk mund ta kuptoj se ku dhe nga kush të blej armë dhe teleskopë. Tregoni!
Përgjigje: Në çdo vendbanim civil ka një tregtar armësh.
Në vendbanim mund të ketë edhe tregtarë: një indian asnjanës, një murg endacak, një barishtor, një armëpunues dhe një stapler (prodhues i prodhimeve). Nëse nuk ka tabaka të mjaftueshme, atëherë ata enden rrugëve.
Huadhënësit shesin sende me vlerë.
Mallra të rralla por gjithmonë të rastësishme shiten nga rojtarët e farit.
Pajisjet e navigimit shiten në zyrën e GVIK që ndodhet në Curacao.

= = = = =
P15:Një lloj kërcimi po ndodh në lojë! Zhdukësit e kërkimit zhduken, dialogët ngatërrohen, shfaqen anije fantazmë ose oficerë.
Loja është e licencuar, jo një ripaketim!

A: Mundohuni të përdorni sa më pak kursime të shpejta!
Një ruajtje e shpejtë bëhet në një vend të caktuar mbi të vjetrën, e mbishkruan atë dhe, nëse përsëritet shumë herë, mund të çojë në defekte dhe defekte.
Për më tepër, kur shfaqet një defekt në lojë, ri-ruajtja në të njëjtin slot mund të shërbejë si një shtysë për dëmtimin e kursimeve dhe zhvillimin e një reaksioni zinxhir (rishpëtimi nga një kurs i dëmtuar jep një kursim të dëmtuar, dhe kështu me radhë, derisa loja të bëhet krejtësisht e pamundur).

Ruani përmes menysë sa më shpesh të jetë e mundur dhe vetëm në lojëra elektronike boshe.
Mundohuni të shmangni mbishkrimin e kursimeve. Mbani kursimet tuaja për disa ditë.

= = = = =
P16:Unë marr rregullisht ndëshkime për karakteristikat dhe aftësitë e heroit. Per cfare?
A: Arsyet e gjobave dhe mënyrat për t'i eliminuar ato:

1) Aftësi të ulët lundrimi.
Emëroni një Navigator. Vishni amuletin. Ndryshoni anijen në një që korrespondon me klasën.

2) Personazhi është i sëmurë.
Shtëpi publike. Tavernë. Kisha. Ilaçe-amuleta.

3) Karakteri është i mbingarkuar.
Hiqni qafe peshën e tepërt.

4) Personazhi është i mallkuar.
Gjeni një mënyrë për të hequr qafe mallkimin.

5) Personazhi është i dehur.
Flini (me qira një dhomë në një tavernë). Aktivitet fizik (organizoni një luftë).

= = = = =
P17:Nuk mund të punoj në sistemin e amuleteve, ndihmë!
Përgjigje: Shikoni me kujdes ikonën e amuletit.
Guri është një simbol se kujt t'i shesë:
- bruz (blu) - kishë. Murgjit do të paguajnë shtrenjtë dhe do të shesin lirë. Ata do të blejnë zanate indiane për tre pesos;
- lodh (jeshile) – vendase. Murgjit do të paguajnë shtrenjtë dhe do të shesin lirë. Ata do të blejnë produkte kishtare për asgjë;
- koral (e kuqe) – amvisëri. Hekurxhinjtë do të paguajnë shtrenjtë dhe do të shesin lirë. Ata do t'i blejnë të gjitha të tjerat për gjysmën e çmimit, nuk u intereson.

Pajtueshmëria e amuleteve tregohet në rozetë nën gur:
- gjerdan me kthetra: efekte sulmuese - jo të pajtueshme me ato mbrojtëse;
- dielli me rreze: efekt mbrojtës - i papajtueshëm me sulmuesit;
- Rrethi kelt: ndihmës - nuk ka rëndësi.

Nëse amuleti është aktivizuar (vënë), por asgjë nuk ka ndryshuar në karakteristikat e personazhit. Kjo nuk do të thotë. se nuk funksionon. Rezultatet do t'i ndjeni në lojë, sepse... efekti i amuleteve merret parasysh në algoritme.

= = = = =
P18:Treguesit mbi anijet janë zhdukur në lojë. Megjithëse modaliteti "Trego informacionin shtesë grafikisht" është aktivizuar në cilësimet, cili mund të jetë problemi?
Përgjigje: Treguesit e informacionit (“vijat”) mbi anije zhduken nëse detyroni çdo lloj anti-aliasing tek drejtuesit dhe në të njëjtën kohë e drejtoni lojën me përpunim pas.

= = = = =
P19:Problemi është në kërkimin "Rum për Bartender" në fillim të lojës. Mund të futem në anijen Ghost, por jo në det - nuk ka asnjë ikonë për të shkuar në det. Çfarë duhet bërë?
Përgjigje: Së pari, përmes opsionit "Swim to", zbarkoni në plazhin Lamentin, kthehuni në anije, përsëri përmes "Swim to" shkoni te "Ghost" dhe ngarkoni rumin.
Ikona duhet të shfaqet.