Glatter Hauteffekt. Perfektes Make-up in Photoshop

Wie viele Fotos wir auf dem Computer speichern, die uns wegen schlechter Beleuchtung, Hintergrund oder einfach wegen Pickeln im Gesicht nicht wirklich gefallen. Ich schlage vor, heute über Letzteres zu sprechen und in Photoshop perfekte Haut zu machen: mit einer schönen Farbe, einem gleichmäßigen Ton, ohne Fehler! Aber hier ist ein anderes Problem ... welche Schönheit wird es sein, wenn das Bild unnatürlich wird, wie ein Puppenbild. Und heute werden wir lernen, diese zu bekämpfen.

Photoshop: Wie man perfekte Haut macht

Wie bereits deutlich wurde, werden wir mit dem Programm Photoshop arbeiten. Wenn es auf Ihrem PC installiert ist, können Sie es sicher öffnen und dort ein Foto einfügen. Wenn es kein Programm gibt, können Sie hier (editor.0lik.ru) in Photoshop online perfekte Haut erstellen, und das sehr schnell!

Methode 1 - wie man in Photoshop perfekte Haut macht

  1. Öffnen Sie das Bild in Photoshop. Datei - öffnen (öffnen). Laden Sie in Online-Photoshop ein Bild von Ihrem Computer hoch.
  2. Klicken Sie im Ebenenmenü (rechts) mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und duplizieren Sie unsere einzige Ebene (Ebene duplizieren).
  3. Stellen Sie nun sicher, dass Sie sich auf der duplizierten Ebene befinden, und wählen Sie dann in den Filtern "Unschärfe auf Gauss" (Unschärfe - Gaussin-Unschärfe).
  4. Legen Sie im angezeigten Fenster den Radius (Anzahl der Pixel) fest. Bei verschiedenen Fotos wird es anders sein. Wählen Sie die Pixelanzahl so, dass im Gesicht keine Schönheitsfehler zu sehen sind, keine Sorge, alles außer der Haut wird dann gleich sein.
  5. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf das unscharfe Ebenensymbol und wählen Sie "Ebenenmaske hinzufügen".
  6. Wir nehmen einen Pinsel aus den Werkzeugen, in seinen Parametern oben stellen wir eine größere Weichheit und den erforderlichen Durchmesser ein. Lass die Farbe weiß sein. Wir fahren über die Haut und genießen das Ergebnis der perfekten Haut in Photoshop.
  7. Vergessen Sie nicht, die Ebenen abzuflachen (zusammenzuführen). Und erst jetzt können Sie das fertige Foto speichern.

Methode 2 - wie man in Photoshop perfekte Haut macht

Diese Methode ist nützlich, um einzelne Schönheitsfehler zu entfernen, ohne die gesamte Gesichtshaut zu glätten. Zum Beispiel brauchen Sie eine Warze, einen Maulwurf.

  1. Öffnen Sie das Bild in Photoshop auf die gleiche Weise.
  2. Wählen Sie das Werkzeug "Werkzeuge für den Reparaturpinsel". Diesen Heilpinsel finden Sie im Zusatzmenü der Patch-Werkzeuge, Rote-Augen-Werkzeug.
  3. Lassen Sie uns die Parameter des Pinsels definieren, indem Sie oben auf "Pinsel" klicken. Wählen Sie den gewünschten Durchmesser und eine weiche Bürste (Abstand).
  4. Bewegen Sie den Cursor über den Bereich in der Nähe des unangenehmen Teils, an dem die Haut perfekt ist. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und drücken Sie die linke Maustaste.
  5. Nun zielen wir ohne Alt-Taste auf den Pickel (Muttermal) und klicken darauf. Somit können alle Hautunreinheiten beseitigt werden. Damit das Ergebnis natürlich aussieht, ist es besser, den Pinsel weicher zu machen und schöne Hautpartien so nah wie möglich an der zu korrigierenden Stelle auszuwählen.

Methode 3 - wie man in Photoshop perfekte Haut macht

Es gibt eine schnellere Möglichkeit, mit Gaussian Blur in Photoshop perfekte Haut zu erstellen, aber seien Sie vorsichtig, es in der Fotografie nicht mit Künstlichkeit zu übertreiben.

  1. Wir öffnen auch das zu bearbeitende Foto.
  2. Duplizieren Sie die Ebene im Menü "Ebenen" auf der rechten Seite.
  3. Wenden Sie den Filter "Gaussian Blur" auf eine neue Ebene an.
  4. Wählen Sie das Radiergummi-Werkzeug aus den Werkzeugen aus.
  5. Auch hier brauchen wir den weichsten Pinsel. Bestimmen Sie den Durchmesser je nach Bild.
  6. Jetzt löschen wir alles auf dem Foto außer der Haut von Gesicht und Hals.
  7. Lassen Sie uns das Bild natürlicher machen. Stellen Sie dazu die Opazität auf einen niedrigeren Wert ein. Es ist schwierig, den genauen Prozentsatz zu sagen, ohne Ihr Foto zu sehen. Konzentrieren Sie sich auf das Ergebnis.
  8. Und schließlich fügen Sie die Ebenen zusammen, die perfekte Haut in Photoshop liegt vor Ihnen!

Nachdem Sie das Ergebnis erreicht haben, empfehlen wir Ihnen, mit den Ebenen (Strg + L) zu spielen. Ziehen Sie die Schieberegler aufeinander zu und beobachten Sie die Veränderungen im Bild.

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Ihre Haut matt und glatt machen, wie die Modelle auf den Titelseiten von Hochglanzmagazinen.

Hier ist ein Foto eines jungen Mädchens, das unbedingt auf dem Titelblatt des Magazins stehen möchte. Aber bei solchen Unregelmäßigkeiten auf der Haut wird sie dort niemand gehen lassen.

Der einzige, der ihr helfen kann, ist Photoshop.

Öffnen Sie das Bild in Photoshop, duplizieren Sie es.

Sobald Sie mit dem Werkzeug fertig sind, duplizieren Sie die Ebene erneut und wenden Sie sie darauf an. Filter - Rauschen - Staub und Kratzer(Filter> Rauschen> Staub & Kratzer)

Für mein Beispiel habe ich folgende Einstellungen verwendet:
Radius 5 px und Schwellenwert 0.

Beachten Sie jedoch, dass die Einstellungen von der Qualität des Fotos abhängen.
Als Ergebnis sollten wir eine weiche Unschärfe des Bildes erhalten, etwa so:

Der nächste Filter, den wir verwenden werden, ist Gaußsche Unschärfe(Filter> Weichzeichnen> Gaussionsunschärfe)

Und wieder liegen die Einstellungen in Ihrem Ermessen, ich habe einen Radius = 2.

Und der letzte Schritt beim Erstellen einer neuen matten Haut besteht darin, einen weiteren Filter hinzuzufügen. Rauschen - Rauschen hinzufügen(Filter> Rauschen> Rauschen hinzufügen).

Wir alle wissen genau, dass die menschliche Haut nicht perfekt glatt sein kann. Dank dieses Filters nimmt die Haut die gewünschte Textur an und sieht realistischer aus.

Ich habe 0,7% monochromes Rauschen verwendet.

Neuer Skin für das Model ist fertig!

Klicken Sie unten in der Ebenenpalette auf die Schaltfläche Ebenenmaske hinzufügen. Neben der Ebene wird ein weißes Quadrat angezeigt.

Holen Sie es, stellen Sie es auf Schwarz und klicken Sie auf das Dokument.
Wenn es nicht funktioniert, stellen Sie sicher, dass die Hauptfarbe schwarz ist, und drücken Sie dann Alt + Backspace
Was wird passieren? Die "unscharfe" Ebene wird ausgeblendet und die untere "klare" Ebene wird angezeigt.

Und jetzt beginnt der lustige Teil! Nun werden wir das Modell mit perfekt glatter Haut auftragen. Um es richtig zu machen, hören Sie sich die folgenden Richtlinien an:

Nehmen Sie das Pinselwerkzeug und stellen Sie sicher, dass die Farbe weiß ist. Stellen Sie die Härte des Pinsels auf 0. Sie können auch die Deckkraft verringern. (Es ist besser, wenn Sie während des Vorgangs zu den Einstellungen zurückkehren und diese gegebenenfalls anpassen)

Wir sind also auf der Ebenenmaske.

Ihre Aufgabe ist es, mit einem weißen Pinsel an den Stellen zu malen, an denen die Haut erneuert werden muss, aber die Augen, Augenbrauen, Lippen und Haare nicht zu berühren, damit sie nicht an Schärfe verlieren.

Wenn Sie versehentlich zu viel übermalen, wechseln Sie zu einem schwarzen Pinsel und reparieren Sie alles.

Das sollten Sie am Ende der plastischen Arbeit erhalten:

Ebenen-Palette:

Die Haut des Mädchens hat eine angenehme Farbe, daher werden wir keine Farbanpassungen vornehmen.

Wenn Sie jedoch eine andere Situation haben, denken Sie daran, dass es Parameter wie Farbton / Sättigung, Fotofilter, Farbbalance gibt, die Ihnen immer gerne weiterhelfen.

Jetzt werden wir unserem Bild ein wenig Schärfe hinzufügen.

Duplizieren Sie die mittlere Schicht, ich nenne sie "Heilbürste". Ändern Sie den Mischmodus auf Overlay.
Anwenden Filter - Sonstiges - Farbkontrast(Filter> Sonstiges> Hochpass)

Stellen Sie den Radiuswert nach Ihren Wünschen ein. Denken Sie daran, dass Sie die Deckkraft dieser Ebene jederzeit reduzieren können.

Sie haben sicher bemerkt, wie klar Ihre Augen geworden sind!

Hier ist, was wir am Ende hatten:

Wenn Sie noch mehr Chic hinzufügen möchten, dann folgen Sie.

Alle Ebenen bis auf die letzte zusammenführen (damit es für Sie interessant ist zu sehen, wie es war und wie es wurde)

Duplizieren Sie die oberste Ebene, ändern Sie den Mischmodus in Overlay (Overlay). Es wird ungefähr so ​​sein:

Fügen Sie einen Gaußschen Weichzeichner hinzu:

Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und entfernen Sie die Unschärfe mit einem schwarzen Pinsel aus dem Haar, um es glänzend zu machen.

Lass es uns ein bisschen schärfen. Wir bewerben uns Filter – Schärfe – Unscharf maskieren(Scharf - Unscharfe Maske) 2 Mal.

Das Ergebnis ist so eine orientalische Schönheit:

Mein Favorit ist der abschließende Vergleich:

Veröffentlichungsdatum: 11.01.2017

Ein wichtiger Teil bei der Retusche von Fotografien, insbesondere von Porträts, sind die Details und die Hautfarbe. Eine der bequemsten, heute populären Verarbeitungsmethoden ist die Frequenzzerlegungsmethode. Es ist sehr bequem und einfach, wenn Sie nach Anleitung klar damit arbeiten.

Vor und nach:

Für mich ist die Frequenzzerlegung wie ein bewährtes Rezept. Funktioniert einwandfrei. Auch in den schwierigsten Situationen, wenn Sie nicht wissen, wo Sie anfangen sollen.

Die in diesem Tutorial verwendeten Fotos wurden mit einer Nikon D810 aufgenommen. Dies ist eines der neuesten Modelle von Nikon, eine vielseitige hochauflösende Kamera mit 36,3 MP. Es ermöglicht Ihnen, detaillierte Aufnahmen mit feinsten Texturen zu erstellen. Für das Retuschieren von Bildern dieser hohen Auflösung ist es sehr wichtig (und gleichzeitig schwierig), feine Details zu erhalten. Daher ist es besser, die Frequenzzerlegungsmethode zu verwenden, als die Verarbeitung mit intelligenten Tools.

VORBEREITUNG

Zunächst werden wir mit dem Bild eine Reihe von vorläufigen obligatorischen Verfahren durchführen. Teilen wir es in die gleichen Frequenzen, Bestandteile auf. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

1. Erstellen Sie zunächst 2 Ebenen einer Kopie des Originalbilds. Dies kann auf verschiedene Weise erfolgen (z. B. wie in den Screenshots), aber am schnellsten sind die Tasten Strg + J. Für eine einfache Navigation ist es am besten, die Ebenen gleich zu benennen. Nennen wir sie ohne lange nachzudenken Low und Hi, später werden dies unsere tiefen und hohen Frequenzen sein.

Das Anfertigen von Kopien ist eine sehr einfache und nützliche Angewohnheit, insbesondere beim Retuschieren. Sie haben immer die Möglichkeit, auf die Quelle zu verweisen, wenn etwas schief geht.

2. Schalten Sie die Sichtbarkeit der obersten Kopierebene aus, wir werden uns später damit befassen. Gehen Sie zur unteren Ebene, d. h. zur ersten Kopie.

3. Diese Ebene muss mit dem Gaußschen Weichzeichner-Filter verwischt werden. Hier kommt wie in jedem Rezept der erste kreative Moment. Sie müssen einen Unschärferadius wählen. Wir müssen Hautunregelmäßigkeiten, feine Fältchen, Staub und dergleichen entfernen. Aber die Augen, Nase und Augenbrauen wollen wir am ehesten behalten. Beginnen Sie daher mit der Vergrößerung des Radius und beobachten Sie sorgfältig, wie sich das Bild ändert.

Das Ergebnis hängt stark von der Größe der Quelle ab (unser Beispiel ist etwas über 20 MP) sowie davon, wie viel Platz eine Person im Bild einnimmt. Lassen Sie uns für dieses Bild bei 13px für den Unschärferadius anhalten. Es ist wichtig, sich den ausgewählten Wert zu merken, diese Zahl wird uns im nächsten Schritt nützlich sein.

Im Laufe der Zeit werden Sie lernen, den richtigen Radius sofort zu bestimmen und zu schätzen, wie praktisch es ist, eine Reihe von vorbereiteten Szenarien für die Zerlegung mit unterschiedlichen Radien zu haben.

4. Die untere Hälfte des Bildes ist fertig, gehen Sie nun zur oberen Hi-Ebene. Wir müssen das Bild kompensieren, damit wir beim Überlagern unserer unscharfen unteren Ebene das Originalbild erhalten. Dazu wird ein Filter verwendet, der in Kombination mit einem geeigneten Mischmodus einen Effekt erzeugt, der das Gegenteil des zuvor verwendeten Gaußschen Weichzeichners ist. Und der Name dieses Filters ist Hochpass.

Im sich öffnenden Hochpass-Fenster gibt es nur einen einstellbaren Parameter, und das ist wieder der Radius. Hier müssen Sie den Wert aus dem letzten Schritt einstellen. Stellen Sie es auf 13px ein, so stark haben wir die untere Ebene verwischt.

5. Stellen Sie die Hi-Ebene auf Linear Light Blending Mode ein. Dieser Modus funktioniert so, dass die graue Farbe transparent wird und Abweichungen vom Grau die Helligkeit und den Kontrast dramatisch erhöhen. Das Ergebnis nach der Überlagerung auf einer unscharfen Ebene ist genau der doppelte Kontrast als das Originalbild.

6. Es gibt viele Möglichkeiten den Kontrast zu reduzieren, ich bevorzuge Einstellungsebenen, also Ebenen mit Einstellungen (z.B. eine Ebene mit Kurven). Mit dieser Methode können Sie die Kontrastreduzierung auf einfache Weise vorübergehend deaktivieren. Bei der Retusche ist es sehr komfortabel mit der Kontrastversion zu arbeiten, alle Unregelmäßigkeiten und Details, die beim Betrachten der Originalfassung versehentlich übersehen werden können, werden sofort hervorgehoben.

Erstellen Sie also eine Einstellungsebene: Neue Einstellungsebene> Kurven.

7. Um eine Kontrastreduzierung nur auf unsere oberste Ebene anzuwenden, erstellen Sie eine Schnittmaske. Der gesamte Effekt der Kurvenebene funktioniert nur auf der darunter liegenden Ebene. Dies kann über das Menü erfolgen oder mit gedrückter Alt-Taste auf die Verbindung zwischen den Ebenen klicken, für die wir eine Schnittmaske erstellen möchten. In diesem Moment verwandelt der Cursor das Symbol in einen Pfeil mit einem Quadrat, und nachdem Sie vor die Ebene geklickt haben, bleibt nur ein Pfeil übrig. Das bedeutet, dass alles gut gelaufen ist.

  1. Nun zur Kurve selbst. Gehen Sie zu den Einstellungsebeneneinstellungen (sie erscheinen durch Doppelklick auf das Kurvenbild in der Ebenenpalette). Hier interessieren uns die Extrempunkte, sie sind für die Grenzen der Bildhelligkeit verantwortlich: unten links am schwärzesten, oben rechts am weißesten. Um den Kontrast zu verringern, ziehen Sie unten nach oben und oben nach unten. Um den Wert genau zu treffen und den Kontrast um die Hälfte (und nicht 2,02) zu reduzieren, müssen Sie diese Punkte von oben bzw. unten genau um ein Viertel anziehen. Sie können die Koordinaten auch manuell einstellen, indem Sie die Felder durch Klicken auf den Kurvenpunkt aktivieren. Stellen Sie in den Feldern für den oberen Punkt Input 255, Output 192 ein, für den unteren - Input 0, Output 64.

Alles kam zusammen, das Bild auf dem Bildschirm sieht genau so aus wie das Original. Unser Bild ist zweigeteilt und einsatzbereit.

Die Hochfrequenzschicht, die wir hi nennen, enthält die Textur der Haut, feine Details von Kleidung und Haaren. Aber Haarfarbe und Hautfarbe sind in der unteren Schicht. Somit ist es bequem, Hautunregelmäßigkeiten und Unvollkommenheiten in der Schicht mit einer hohen Hochfrequenz zu korrigieren.

HOHE FREQUENZEN

Es gibt mehrere Möglichkeiten, mit einer hohen Schicht zu arbeiten. Mit Hilfe von Mischmodi können Sie sowohl ein Graubild als auch ein normales Bild wechseln und damit arbeiten. Einige mögen es bequem finden, die ursprüngliche Hi-Ebene zu bearbeiten, aber ich würde empfehlen, eine Kopie zu erstellen, um das Original zu behalten.

Die erste Methode, das graue Bild zu retuschieren

Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der Kurvenanpassungsebene und ändern Sie den Mischmodus der grauen Hi-Ebene wieder auf Normal. Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Hi, und es wechselt automatisch zur Schnittmaske. Diese Schicht wird unsere Retusche sein.

Auswahl eines Stempels. Werkzeugeinstellungen:

Unbedingt 100 % Deckkraft und 100 % Härte des Pinsels (durch Rechtsklick zusammen mit der Pinselgröße angepasst), damit keine verschwommenen Bereiche erscheinen. Wir ignorieren die Farbe zu diesem Zeitpunkt, sodass alle Texturen perfekt zu den harten Stempeleinstellungen passen. Wenn Sie ein Tablett verwenden (was Ihre Arbeit tatsächlich beschleunigt), stellen Sie sicher, dass die Deckkraftanpassung durch Drücken des Stifts (der Netzkreis mit einem Bleistiftsymbol) deaktiviert wird.

Die zweite Methode, das Retuschieren eines Vollfarbbildes

Hi-Ebene auf Linear Light eingestellt. Duplizieren Sie es und konvertieren Sie es in eine Schnittmaske. In dieser neuen Ebene werden wir die Retusche durchführen. Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der Kurvenanpassungsebene.

Die Stempeleinstellungen sind fast gleich, mit Ausnahme von Sample - Sie müssen zu Current Layer wechseln.

Zum Schluss kommen wir zur eigentlichen Hautretusche. Und das ist die übliche Arbeit mit einem Stempel: Wir nehmen eine Fläche mit einer gewünschten Textur und ersetzen, was erforderlich ist.

Hier sind einige persönliche Erfahrungstipps für die Verwendung eines Stempels:

  • Zeitaufwand für die Retusche ist gleichbedeutend mit der Qualität der Retusche, stellen Sie sich auf eintönige Arbeit mit einem Stempel für 40-60 Minuten ein;
  • mit einem Tablet geht die Arbeit hundertmal schneller;
  • Sie müssen keinen sehr großen Pinsel nehmen, es ist besser, mehr Striche zu machen. Für unser Format beträgt die ideale Pinselgröße 15–25 Pixel;
  • Es ist nicht notwendig, die Quelle für den Stempel nach jedem Klick zu ändern, aber versuchen Sie es so oft wie möglich, um Artefakte zu vermeiden.
  • Muttermale sind keine Hautunreinheiten, aber vergessen Sie nicht weniger offensichtliche Körperteile. Auch Lippen, Nase, abstehende Haare, exponierte Teile der Arme und des Körpers brauchen Ihre Aufmerksamkeit.

Lassen Sie uns das Ergebnis auswerten, nachdem wir an der oberen Frequenz gearbeitet haben. Wir haben die Haut mit nur einer Schicht detailliert bearbeitet und jetzt sieht sie sehr glatt aus. Gleichzeitig blieb die Schärfe jedoch erhalten, es gibt keinen solchen Seifeneffekt auf der Haut, der normalerweise eine minderwertige Retusche verursacht.

NIEDRIGE FREQUENZEN

Manchmal kann man mit dem auskommen, was bereits herausgekommen ist und die unterste Schicht nicht berühren. Aber für den pädagogischen Effekt versuchen wir etwas anderes zu tun. Das Arbeiten mit der niedrigeren Frequenz ist sehr einfach. Sie können einen Stempel oder normale Pinsel mit einer geeigneten Farbe verwenden, aber achten Sie darauf, nur die weichsten Härteeinstellungen und Deckkraft auf einem Niveau von 20-30% zu verwenden.

Hier sind einige Tricks, auf die wir durch die unscharfe untere Ebene Zugriff haben:

  • gleicht den Schatten des Gesichts aus, beseitigt helle / dunkle / farbige Flecken;
  • lokal mit dem Hintergrund arbeiten, unnötige Schatten entfernen;
  • Entfernen Sie Wellen im Hintergrund, machen Sie den Hintergrund gleichmäßiger.

Ein normaler Pinsel (der weichste, Deckkraft 20-30%) ist perfekt für die Arbeit mit Flecken. Erstellen Sie eine neue Ebene über der unteren Ebene. Wählen Sie mit einem Farbmuster oder bei gedrückter Alt-Taste eine Farbe neben dem Bereich aus, den Sie malen möchten, und tragen Sie sie mit sanften Pinselstrichen auf diesen Bereich auf. Sie können die Farbe des Pinsels ändern, um eine optimale Korrektur zu erzielen.

Viele Menschen verwenden Blitzlicht, wenn sie Personen in schwach beleuchteten Räumen fotografieren. Gleichzeitig können auch durch einen externen Blitz hässliche Glanzlichter im Gesicht bleiben, meist auf der Stirn und der Nasenspitze und Schatten unter den Augen. Wenn Sie dieses Problem nicht vollständig lösen, gibt es mit Photoshop eine sehr einfache Möglichkeit, das unerwünschte Spiel von Licht und Schatten deutlich zu glätten. Darüber hinaus können Sie mit derselben Technik das Gesamtbild der Haut auf dem Foto verbessern und feine Falten und kleine Unvollkommenheiten verbergen. Versuchen wir also, den Flash-Effekt zu beheben und in Photoshop eine perfekte Haut zu erzielen. Ich empfehle Ihnen, auch zu lesen, wie in Photoshop.

Ich werde das Foto rechts als Grundlage verwenden. Das Foto wurde, wie es heißt, unterwegs und sogar mit Blitz aufgenommen, sodass Blendungen und Schatten sehr auffällig sind, außerdem gibt es zwei Muttermale im Gesicht, die ebenfalls entfernt werden sollten, um eine perfekte Haut zu erhalten. Aber zuerst lohnt es sich meiner Meinung nach, das Foto im Bereich der Haare, Augen und Lippen leicht zu schärfen. Erstellen Sie dazu wie gewohnt mit einer Kopie des Bildes. Dann wenden wir den Filter "" (" Unscharfe Maske«) Mit folgenden Parametern: "Betragen"- 89 %, " Radius"- 1,2," Schwelle«- 0.

Wir haben ein schärferes Bild bekommen, es gab einen schönen Glanz auf den Haaren und in den Augen, aber gleichzeitig wurde das ganze Bild schärfer, was absolut unnötig ist. Fügen Sie daher der Ebene aus dem Menü hinzu " Schicht» (« Schicht«) — « Ebenenmaske» (« Ebenenmaske"), aber nicht wie in den vorherigen Lektionen, sondern in der" Versteck alles» (« Versteck alles") Und mit einem weichen Pinsel das Mädchen vorsichtig mit Weiß umreißen und den Hintergrund "unter der Maske" lassen. Dadurch haben wir die Schärfe des Portraits erhöht, während der Hintergrund gleich bleibt wie am Anfang.

Jetzt müssen wir Hautunreinheiten im Gesicht entfernen, nämlich 2 Muttermale auf der Wange und unter der Augenbraue. Um das Bild zu fixieren, müssen wir auf der obersten Ebene von der Maske direkt zum Bild gehen, dazu selektieren wir die Vorschau links von der Maske im Ebenenbedienfeld. Wählen Sie nun das Werkzeug „ Klonstempel-Werkzeug» (« Stempel"). Oben besteht die Möglichkeit, die Eigenschaften des Werkzeugs wie bei einem Pinsel auszuwählen. Wählen Sie eine Härte von 50% und einen Durchmesser, der etwas größer ist als die Größe des Maulwurfs auf dem Foto. Dann bewegen wir die Maus über den Bereich neben dem Defekt auf der Wange und mit gedrückter Taste „ Alt»Klicken Sie mit der linken Maustaste auf diese Stelle. So haben wir die Quelle zum Klonen gewählt, jetzt übermalen wir nur noch vorsichtig den Maulwurf. Wiederholen Sie dies für den Maulwurf unter der Augenbraue. Wir werden in einem anderen Artikel ausführlicher auf das Werkzeug "Stempel" eingehen, aber hier funktioniert es nur als Hilfswerkzeug.

Es gibt keine großen natürlichen Defekte mehr auf der Gesichtshaut und es ist Zeit, das übermäßige Spiel von Licht und Schatten zu entfernen. Dazu benötigen wir eine weitere Schicht. Duplizieren Sie es von unten, und es wird unter der Ebene angezeigt, auf der wir geschärft haben. Nehmen Sie nun mit der linken Maustaste die obere Ebene mit der Maske und legen Sie sie unter unsere neue.

Wählen Sie die oberste Ebene (die ohne Maske ist). Und wir verwischen es mit dem Filter " Gaußsche Unschärfe» (« Gaußsche Unschärfe") Mit Radius 3. Der Parameter" Radius» (« Radius«) Wir wählen so aus, dass alle unnötigen Defekte auf der Haut, in diesem Fall Schatten, Glanzlichter und Falten von der Nase bis zu den Lippen, stark verwischt werden.

Die letzte verbleibende Aktion besteht darin, eine Maske auf die unscharfe Ebene im „ Versteck alles» (« Versteck alles“) Und wieder beginnen wir mit einem weichen Pinsel, die Haut auf der Maske zu skizzieren. In diesem Fall müssen Sie Augen, Lippen und Nase versteckt lassen, mit Ausnahme des Glanzlichts an der Spitze. Geschieht dies nicht, wird das Gesicht flach und unnatürlich.

Um es klarer zu machen, bin ich bei einer solchen Maske gelandet. Jetzt lass uns ein wenig schwächen" Opazität» (« Sichtweite“) Auf unserer Unschärfeebene befindet sich der Schieberegler oben rechts im Ebenenbedienfeld. Ich habe 75% gewählt.

Als Ergebnis erhalten wir nach dem Auftragen der Unschärfe ein Foto mit einem fast perfekten, gleichmäßigen Hautton und mit Hilfe der richtigen Maske erhalten wir das Volumen. Gleichzeitig werden Blendung und Schatten durch den Blitz gemildert, natürlich können Sie sie ganz entfernen, aber auch dies kann zu einer unnötigen Abflachung des Bildes führen.

Wenn Ihnen dieser Artikel nicht ganz geholfen hat, kann ich vorschlagen, zu lesen, wie in Photoshop.

Wenn Sie von Retusche sprechen, denken die Leute oft an die unrealistisch makellosen High-Fashion-Models und Cover-Girls, die sie in Zeitschriften sehen. Bei Fotografien dieser Art muss kein Realismus erreicht werden. Stattdessen versuchen Fotografen, aus dem Unmöglichen das Mögliche zu machen. Makelloses Leder ist erlaubt, darf aber gleichzeitig nicht wie Plastik aussehen. Oft besteht die Aufgabe darin, eine ähnliche Wirkung zu erzielen wie bei einer Person, die dem Ideal nicht einmal nahe kommt. Sie sollten wissen, wie Sie die Haut vollständig wiederherstellen können, wenn die Aufgabe dies erfordert. Natürlich ist heute nichts unmöglich.
In diesem Beispiel arbeiten wir mit einem Schnappschuss dieser attraktiven Frau in den Fünfzigern.

Kein Wunder, dass in unserer jugendbesessenen Kultur Fotografen aufgefordert werden, Schriftsteller, Musiker, Schauspieler und Schauspielerinnen aus drei Jahrzehnten aus dem Gesicht zu werfen. Da Filme und Fernsehen noch immer eine niedrige Auflösung haben, können die Leute oft nicht sagen, wie alt ihre Lieblingsidole sind. Ich werde hier niemanden bloßstellen, also werden wir die Haut dieser Frau komplett umgestalten.

Ergebnis:

Schritt 1. Wie üblich beginnen wir mit dem Erstellen einer neuen Ebene. In diesem Fall duplizieren wir das Hintergrundbild, indem wir es per Drag & Drop auf das Miniaturbild ziehen Erstellen einer neuen Ebene (schaffenNeuSchicht) in der Ebenenpalette. Unsere Aufgabe ist es, diese Kopie als Basis für die neue Skin zu verwischen, also benennen wir die Ebene um (doppelklicken Sie auf den Namen der Kopie der Ebene) und nennen wir sie Oberflächenunschärfe.

Bitte auswählen Filter - Unschärfe - Oberflächenunschärfe (Filter- Verwischen- Trübung der Oberfläche).

Filter Trübung der Oberfläche (Oberflächeverwischen) in der Version von Photoshop CS2 erscheint, wird es besonders häufig bei solchen Operationen verwendet. Diese Weichzeichnung behält die Überblendung bei, steuert aber gleichzeitig die Erzeugung einer sehr glatten Weichzeichnung. Schieberegler Radius (Radius) steuert die Intensität der Unschärfe und den Schieberegler Schwelle (Schwelle) legt fest, wie scharf das Bild bleiben soll. Im Gegensatz zu anderen Unschärfefiltern hohe Einstellung Schwelle (Schwelle) gibt mehr Unschärfe-Effekt. Sie müssen die Schieberegler so einstellen, dass alle Falten und die Hautstruktur absolut geglättet werden und die Hauptelemente unberührt bleiben.

Hinweis: Benutzer von CS-Versionen können den Filter verwenden Median (Median) (Filter - Rauschen - Median (Filter - Lärm - Median). Dieser Filter hat nur einen Schieberegler, aber Sie können ein ähnliches Ergebnis erzielen, wenn auch einen nicht so guten Anti-Aliasing-Effekt.

Schritt 2. Wir müssen diese verschwommene Ebene ausblenden. Ebenenmaske (SchichtMaske). Halten Sie die Wahltaste / Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf das Symbol Ebenenmaske (SchichtMaske) unten in der Ebenenpalette.

Dadurch wird eine schwarze Ebenenmaske erstellt und die verschwommene Ebene ausgeblendet, wodurch das Originalbild sichtbar wird.
Jetzt einfach übermalen Ebenenmaske (SchichtMaske) weiß, um die Hautbereiche abzudecken, die Sie glätten möchten.

Der Bereich, mit dem Sie arbeiten, ist möglicherweise kaum sichtbar, wenn Sie alles übermalen. Sie können die Sichtbarkeit der Hintergrundebene deaktivieren, um zu sehen, ob noch Lücken vorhanden sind. Klicken Sie dazu in der Ebenenpalette auf das Augensymbol gegenüber der Miniaturansicht der Hintergrundebene.

Gehen Sie vorsichtig um die Bereiche herum, die beim Übermalen von "schlechter" Haut erhalten werden müssen - Augen, Lippen usw. An dieser Stelle sollten Sie mit etwas Ähnlichem wie dem folgenden Bild enden:

Schritt 3. Die Haut wird geglättet, Farben und Töne können jedoch fleckig erscheinen. Um dies zu beheben, erstellen Sie eine neue Ebene, halten Sie dazu jedoch die Wahl-/Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf das Erstellen-Symbol Neue Schicht (NeuSchicht), um den Optionsdialog aufzurufen Neue Schicht (NeuSchicht).

Ca. Übersetzer: Wenn sich das Fenster nach den durchgeführten Manipulationen nicht öffnet, wie das des Autors, gehen Sie wie folgt vor: Ebene - Neu - Ebene ( Schicht - Neu - Schicht )

Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben Verwenden Sie die vorherige Ebene, um eine Schnittmaske zu erstellen.

Dadurch kann die Maske der vorherigen Ebene die neue bemalbare Ebene steuern.
Nehmen Sie einen großen weichen Pinsel und swatchen Sie die Farben von der verschwommenen Haut (Wahl / Alt + Klicken, um den Cursor in Pipette (Pipette) und nimm ein Farbmuster) und male mit sehr wenig Deckkraft (Opazität), um die Farben und Töne nach und nach zu glätten.

In diesem Stadium müssen Sie einige Spuren der alten Haut wiederherstellen. Wählen Sie die unscharfe Ebene aus, indem Sie in der Ebenenpalette auf ihre Miniaturansicht klicken. Bewegen Sie den Schieberegler Deckkraft (Opazität) leicht nach links, um die alte Haut sichtbar zu machen.

Schritt 4. Jetzt müssen wir die Ebenen Dodge und Burn erstellen und alle unschönen Falten auf der linken Seite aufhellen. Option / Alt + auf das Erstellen-Symbol klicken Neue Schicht (NeuSchicht) unten in der Ebenenpalette. Diese Aktion öffnet den Erstellen-Dialog Neue Schicht (NeuSchicht).

Ca. Übersetzer: Wenn sich das Fenster nach den perfekten Manipulationen nicht öffnet, wie das des Autors, versuchen Sie, den folgenden Weg zu gehen: Ebene - Neue Schicht ( Schicht - Neu - Schicht ) , jetzt sollte sich das erforderliche Fenster vor Ihnen öffnen.

Ändern Modus (Modus) An Sanftes Licht (WeichHell), und dann markieren Füllen Sie mit einer neutralen Farbe des Modus "Weiches Licht" (Mit Soft-Light-Neutral-Farbe füllen). Dadurch wird die neue Ebene mit 50% Grau gefüllt. Sie müssen die von Ihnen erstellte Maske auf der verschwommenen Ebene beibehalten. Verwenden Sie ein Werkzeug Klärer (Ausweichen) um Falten aufzuhellen. Auf dem Bild sehen Sie, wie die Highlight-Ebene aussieht, wenn Sie den Modus von ändern Sanftes Licht (WeichHell) An Normal / Normal (Normal).

In diesem Fall zeigte sich die Haut der Frau als sehr geglättet mit kleinen Flecken der Textur der ursprünglichen Haut. Um das Bild vor dem plastischen Effekt zu bewahren, müssen Sie der Haut noch mehr Textur hinzufügen. Ich habe mit allen möglichen unterschiedlichen Ansätzen experimentiert. Obwohl ich mit der vorgestellten Technik nicht ganz zufrieden bin, funktionierte es für mich im Moment gut, die Textur der Haut zu simulieren. Ich werde weiter experimentieren, bis ich die beste Textur gefunden habe.

Schritt 5. Erstellen Sie also erneut eine neue graue Ebene. Überlappung (überlagern). Option / Alt + auf das Erstellen-Symbol klicken Neue Schicht (NeuSchicht) unten in der Ebenen-Palette, um das Dialogfeld Neue Ebene zu öffnen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben Verwenden Sie die vorherige Ebene, um eine Schnittmaske zu erstellen, auswählen Überlappung (Überlagerung) aus dem Dropdown-Menü Modi (Modus) und markieren Im "Overlay"-Modus mit einer neutralen Farbe füllen (Füllen mitÜberlagerung-Neutrale Farbe)(50% grau).

Die Ebenenpalette sollte wie in der folgenden Abbildung aussehen:

Die letzten drei Ebenen wurden angepasst Deckkraft (Opazität) und MaskeSchicht (SchichtMaske) Schicht mit Unschärfe. Um eine klarere Vorstellung davon zu bekommen, wie sich die Texturebene auf einige Dinge auswirkt, erhöhen Sie vorübergehend Deckkraft (Opazität) verschwommene Schicht bei 100%. Sie sehen nicht die ursprüngliche Textur, aber die Textur, die Sie erstellen möchten. Sie werden auch aufgehellte Linien sehen, wo Falten aufgehellt wurden; Sie können die Sichtbarkeit dieser Ebene vorübergehend deaktivieren, wenn sie Sie ablenkt.

Schritt 6. Wählen Sie die Texturebene im Overlay-Modus und gehen Sie zum Filter. Lärm (Lärm) (Filter - Rauschen - Rauschen hinzufügen (Filter - Lärm - hinzufügenLärm). Markiere das Feld Uniform (Uniform) und Monochrom (Monochromatisch) und fügen Sie genügend Rauschen hinzu, damit das Bild wie ein 3D-Filmrahmen aussieht.

Der ideale Wert für diesen Filter hängt von der Dateigröße und Auflösung ab. Grundsätzlich gibt es keine festen Regeln, die für alle Bilder gelten. Verwenden Sie Ihr eigenes Urteilsvermögen und testen Sie gelegentlich Drucke, um subtile Effekte wie Rauschen zu erkennen.
Viele Fotografen würden sich mit diesem Effekt zufriedengeben, aber das Rauschen ist für unsere Zwecke zu hart. Wenn die Texturebene im Overlay-Modus ausgewählt ist, gehen Sie zum Filter Unschärfe (Verwischen) (Filter - Weichzeichner - Gaußscher Weichzeichner (Filter - Verwischen - GaussianVerwischen)), Verwenden Sie nur ein wenig Unschärfe, um verrauschte Kanten abzuschwächen, ohne sie vollständig zu glätten.

Schritt 7. Manchmal reicht dies aus, um zu tun, was Sie wollen, aber normalerweise erstelle ich einen komplexeren Texturkomplex, um echte Haut zu simulieren. Also zum Filter gehen Prägen (Prägen) (Filter - Stilisieren - Prägen (Filter - Stilisieren - Prägen)).

Die Textur sieht immer noch unattraktiv aus, daher müssen Sie sie etwas weicher machen. Sie können jeden Filter korrekt umwandeln, nachdem Sie den Befehl verwendet haben Loslassen (Verblassen). Gehe ins Menü Bearbeiten (Bearbeiten) (direkt nachdem Sie den Filter angewendet haben) und wählen Sie Bearbeiten - Prägung lösen (Bearbeiten - VerblassenPrägen).

Gehen Sie zurück zur unscharfen Ebene und verkleinern Sie sie Deckkraft (Opazität) bis zu etwa 70 %. Sie sollten am Ende etwas Ähnliches wie das folgende Bild erhalten:

Vergleichen wir es mit Haut, die nicht nachgebessert wurde.

Schritt 8. Für die letzte Ausbesserung habe ich die Augen aufgehellt, einen hellen Lidschatten aufgetragen und die Ränder etwas abgedunkelt.

Da der gesamte Retuschiervorgang auf Ebenen durchgeführt wurde, die von der verschwommenen Ebene gesteuert werden, können Sie sie bei Bedarf leicht reduzieren. Deckkraft (Opazität), um ein realistischeres Rendering zu erhalten.