Լուսանկարների ռետուշավորում Photoshop-ում ss. Խոշոր թերությունների վերացում. Ինչու է այն աշխատում նույն կերպ, ինչ 3-շերտ տեխնիկան

Երբ դուք նշում եք ռետուշը, մարդիկ հաճախ մտածում են անիրականորեն անթերի բարձր նորաձևության մոդելների և շապիկների մասին, որոնց նրանք տեսնում են ամսագրերում: Այս տեսակի լուսանկարներում ռեալիզմի հասնելու կարիք չկա: Փոխարենը, լուսանկարիչները փորձում են անհնարից ստեղծել հնարավորը: Անթերի կաշին թույլատրվում է, բայց միևնույն ժամանակ չպետք է պլաստիկի տեսք ունենա։ Հաճախ խնդիրն այն է, որ նման էֆեկտ ստեղծել այն մարդուն, ով նույնիսկ մոտ չէ իդեալին: Դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես ամբողջությամբ վերականգնել մաշկը, եթե առաջադրանքը պահանջում է դա անել: Իհարկե, այսօր անհնարին ոչինչ չկա։
Այս օրինակում մենք կաշխատենք հիսունն անց այս գրավիչ կնոջ լուսանկարի հետ:

Զարմանալի չէ, որ երիտասարդությամբ տարված մեր մշակույթում լուսանկարիչներին խնդրում են երեսից հեռացնել երեք տասնամյակ գրողներին, երաժիշտներին, դերասաններին և դերասանուհիներին: Քանի որ ֆիլմերը և հեռուստատեսությունը դեռևս ցածր լուծաչափ ունեն, մարդիկ հաճախ չեն կարողանում ասել, թե քանի տարեկան են իրենց սիրելի կուռքերը: Ես չեմ պատրաստվում որևէ մեկին մերկացնել այստեղ, ուստի մենք պարզապես ամբողջությամբ կվերափոխենք այս կնոջ մաշկը:

Արդյունք:

Քայլ 1.Ինչպես միշտ, մենք սկսում ենք նոր շերտ ստեղծելով: Այս դեպքում մենք կկրկնօրինակենք ֆոնային պատկերը՝ այն քարշ տալով մանրապատկերի վրա: ստեղծելով նոր շերտ (ստեղծելնորշերտ) շերտերի գունապնակում: Մեր խնդիրն է լղոզել այս պատճենը որպես հիմք նոր մաշկի համար, ուստի եկեք վերանվանենք շերտը (կրկնակի սեղմեք շերտի պատճենի անվան վրա) և անվանենք այն Surface Blur:

Խնդրում ենք ընտրել Զտիչ - Blur - Մակերեւութային Blur (Զտել- Լղոզում- Մակերեւույթի պղտորում):

Զտել Մակերեւույթի պղտորում (Մակերեւույթպղտորել) հայտնվում է Photoshop CS2 տարբերակում, այն հատկապես հաճախ օգտագործվում է նման գործողություններում: Այս պղտորումը պահպանում է միաձուլումը, բայց միևնույն ժամանակ վերահսկում է շատ հարթ պղտորման ստեղծումը: Slider Շառավիղ (Շառավիղ) վերահսկում է պղտորման ինտենսիվությունը և սահիչը շեմ ​​(շեմ) սահմանում է, թե որքան պատկերը պետք է մնա սուր: Ի տարբերություն այլ պղտորման զտիչների՝ բարձր կարգավորում շեմ ​​(շեմ) ավելի շատ մշուշոտ էֆեկտ է տալիս: Դուք պետք է կարգավորեք սահիկներն այնպես, որ հարթեցնեք բացարձակապես բոլոր կնճիռները և մաշկի հյուսվածքը՝ թողնելով հիմնական տարրերը անփոփոխ:

Նշում. CS տարբերակների օգտվողները կարող են օգտագործել զտիչը Միջին (Միջին) (Զտիչ - Աղմուկ - Միջին (Զտել - Աղմուկ - Միջին). Այս ֆիլտրն ունի միայն մեկ սահիչ, բայց դուք կարող եք ստանալ նմանատիպ արդյունք, թեև ոչ այնքան լավ հակաալիզացնող ազդեցություն:

Քայլ 2.Մենք պետք է թաքցնենք այս լղոզված շերտը: շերտի դիմակ (շերտդիմակ). Սեղմեք և պահեք Option / Alt ստեղնը և սեղմեք պատկերակի վրա Շերտային դիմակ (Շերտդիմակ) շերտերի պալիտրա ստորին մասում:

Սա կստեղծի սև շերտի դիմակ և կթաքցնի լղոզված շերտը՝ բացահայտելով բնօրինակ պատկերը:
Հիմա պարզապես ներկիր շերտի դիմակ (շերտդիմակ) սպիտակ՝ ծածկելու մաշկի այն հատվածները, որոնք ցանկանում եք հարթեցնել:

Տարածքը, որի հետ աշխատում եք, կարող է հազիվ տեսանելի լինել, եթե ամեն ինչ նկարեք: Դուք կարող եք անջատել ֆոնային շերտի տեսանելիությունը՝ տեսնելու, թե արդյոք մնացել են բացեր: Դա անելու համար կտտացրեք ֆոնային շերտի մանրապատկերի դիմաց գտնվող աչքի պատկերակը շերտերի գունապնակում:

Զգուշորեն շրջանցեք այն հատվածները, որոնք պետք է պահպանվեն «վատ» մաշկի վրա նկարելիս՝ աչքերը, շուրթերը և այլն: Այս պահին դուք պետք է ունենաք ստորև ներկայացված պատկերի նման մի բան.

Քայլ 3.Մաշկը կհարթվի, բայց գույներն ու երանգները կարող են բծավոր երևալ: Դա շտկելու համար ստեղծեք նոր շերտ, բայց դա անելու համար սեղմած պահեք Option / Alt ստեղնը և սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա: նոր շերտ (նորշերտ), ընտրանքների երկխոսությունը բացելու համար նոր շերտ (նորշերտ).

Մոտ. թարգմանիչ: եթե կատարյալ մանիպուլյացիաներից հետո պատուհանը չի բացվում, ինչպես հեղինակինը, փորձեք գնալ հետևյալ ճանապարհով. Շերտ - Նոր - Շերտ ( Շերտ - Նոր - Շերտ )

Ստուգեք կողքի վանդակը Կտրող դիմակ ստեղծելու համար օգտագործեք նախորդ շերտը:

Սա թույլ կտա նախորդ շերտի դիմակին կառավարել ներկվող նոր շերտը:
Վերցրեք մի մեծ փափուկ խոզանակ և ընտրեք գույները մշուշված մաշկից (Option / Alt + սեղմեք՝ կուրսորը վերածելու համար Պիպետտ (աչքի կաթիլիչ) և վերցրեք գույնի նմուշ) և ներկեք շատ ցածր անթափանցիկություն (անթափանցիկություն), աստիճանաբար հարթեցնել գույներն ու երանգները:

Այս փուլում դուք պետք է վերականգնեք հին մաշկի որոշ ակնարկներ։ Ընտրեք լղոզված շերտը՝ կտտացնելով դրա մանրապատկերը շերտերի գունապնակում: Տեղափոխեք սահիչը անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մի փոքր դեպի ձախ՝ հին մաշկը բացահայտելու համար:

Քայլ 4.Այժմ մենք պետք է ստեղծենք Dodge և Burn շերտերը և թեթևացնենք ձախ կողմում գտնվող ոչ գրավիչ կնճիռները: Տարբերակ / Alt + սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա նոր շերտ (նորշերտ) շերտերի պալիտրա ստորին մասում: Այս գործողությունը կբացի Ստեղծել երկխոսությունը նոր շերտ (նորշերտ).

Մոտ. թարգմանիչ: եթե կատարյալ մանիպուլյացիաներից հետո պատուհանը չի բացվում, ինչպես հեղինակինը, փորձեք գնալ հետևյալ կերպ. - Նոր - Շերտ ( Շերտ - Նոր - Շերտ ) , այժմ ձեր առջեւ պետք է բացվի անհրաժեշտ պատուհանը։

Փոփոխություն ռեժիմ (ռեժիմ) վրա Փափուկ լույս (ՓափուկԼույս), իսկ հետո նշիր Լրացրեք փափուկ-թեթև-չեզոք գույնով:Սա կլցնի նոր շերտը 50% մոխրագույնով: Դուք պետք է պահեք ձեր ստեղծած դիմակը լղոզված շերտի վրա: Օգտագործեք գործիք Հստակեցնող (հնարք) կնճիռները թեթևացնելու համար. Նկարում դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես կհայտնվի ընդգծված շերտը, եթե փոխեք ռեժիմը փափուկ լույս (ՓափուկԼույս) վրա Նորմալ / Նորմալ (Նորմալ).

Այս դեպքում կնոջ մաշկը դրսևորվում էր որպես շատ հարթեցված բնօրինակ մաշկի հյուսվածքի փոքր բծերով: Պատկերը պլաստիկ էֆեկտից փրկելու համար պետք է մաշկին էլ ավելի շատ հյուսվածք ավելացնել։ Ես փորձարկել եմ բոլոր տեսակի տարբեր մոտեցումներ: Թեև ես լիովին գոհ չեմ ներկայացված տեխնիկայից, այս պահին այն ինձ համար լավ է աշխատել մաշկի հյուսվածքի նմանակումը: Ես կշարունակեմ փորձարկել, մինչև գտնեմ լավագույն հյուսվածքը:

Քայլ 5.Այսպիսով, կրկին ստեղծեք նոր մոխրագույն շերտ: համընկնումը (ծածկույթը). Տարբերակ / Alt + սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա նոր շերտ (նորշերտ) Շերտերի պալիտրա ներքևում՝ Նոր շերտ երկխոսության տուփը բացելու համար: Ստուգեք կողքի վանդակը Կտրող դիմակ ստեղծելու համար օգտագործեք նախորդ շերտը, ընտրել Համընկնող (Ծածկույթ) բացվող ընտրացանկից ռեժիմներ (ռեժիմ) և նշեք Լրացրեք չեզոք գույնով «Վերադրում» ռեժիմում (ԼրացրեքԾածկույթ- Չեզոք գույն)(50% մոխրագույն):

Շերտերի ներկապնակը պետք է նման լինի ստորև ներկայացված պատկերին.

Վերջին երեք շերտերը ճշգրտվել են անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) և դիմակշերտ (շերտդիմակ) շերտը մշուշով: Ավելի հստակ պատկերացնելու համար, թե ինչպես կազդի Texture շերտը որոշ բաների վրա, ժամանակավորապես ավելացրեք անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մշուշոտ շերտը 100% -ով: Դուք չեք տեսնի բնօրինակ հյուսվածքը, բայց կտեսնեք այն հյուսվածքը, որը պատրաստվում եք ստեղծել: Դուք նաև կտեսնեք բացված գծեր, որտեղ կնճիռները թեթևացել են; դուք կարող եք ժամանակավորապես անջատել այս շերտի տեսանելիությունը, եթե այն շեղում է ձեզ:

Քայլ 6.Ընտրեք Texture շերտը Overlay ռեժիմում և անցեք զտիչ Աղմուկ (Աղմուկ) (Զտիչ - Աղմուկ - Ավելացնել աղմուկ (Զտել - Աղմուկ - ավելացնելաղմուկ). Ստուգեք վանդակները Համազգեստ (համազգեստ) և Մոնոխրոմ (Մոնոխրոմատիկ) և ավելացրեք այնքան աղմուկ, որպեսզի պատկերը նմանվի 3D ֆիլմի շրջանակի:

Այս ֆիլտրի իդեալական արժեքը կախված է ֆայլի չափից և լուծաչափից: Հիմնականում չկան կոշտ և արագ կանոններ, որոնք վերաբերում են բոլոր պատկերներին: Օգտագործեք ձեր սեփական դատողությունը և երբեմն փորձարկեք տպումները՝ գնահատելու նուրբ ազդեցությունները, ինչպիսիք են աղմուկը:
Շատ լուսանկարիչներ կհամաձայնվեին այս էֆեկտի հետ, բայց աղմուկը չափազանց դաժան է մեր նպատակների համար: Overlay ռեժիմում ընտրված Texture շերտով անցեք զտիչ Լղոզում (Լղոզում) (Զտիչ - Blur - Gaussian Blur (Զտել - Լղոզում - ԳաուսյանԼղոզում)), օգտագործեք ընդամենը մի փոքր պղտորություն՝ աղմկոտ եզրերը փափկելու համար՝ առանց դրանք ամբողջությամբ հարթելու:

Քայլ 7.Երբեմն դա բավական է անել այն, ինչ ցանկանում եք, բայց սովորաբար ես ստեղծում եմ ավելի բարդ հյուսվածքային համալիր իրական մաշկը նմանակելու համար: Այսպիսով, գնացեք զտիչ դաջվածք (դաջվածք) (Զտիչ - ոճավորել - դաջել (Զտել - Ոճավորել - դաջվածք)).

Հյուսվածքը դեռ անհրապույր տեսք ունի, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր փափկեցնեք այն: Հրամանն օգտագործելուց հետո կարող եք ճիշտ վերափոխել ցանկացած ֆիլտր Բաց թող (Մոռացվել). Գնացեք մենյու Խմբագրում (Խմբագրել) (ֆիլտրը կիրառելուց անմիջապես հետո) և ընտրեք Խմբագրում - թուլացնել դաջվածքը (Խմբագրել - Մոռացվելդաջվածք).

Վերադարձեք լղոզված շերտին և փոքրացրեք այն անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մինչև մոտ 70%: Դուք պետք է ավարտեք ստորև ներկայացված պատկերի նման մի բան.

Եկեք համեմատենք այն մաշկի հետ, որը չի դիպչել:

Քայլ 8.Վերջնական շոշափման աշխատանքի համար ես պայծառացրեցի աչքերը, քսեցի բաց ստվերաներկ և մի փոքր մգացրեցի ծայրերը:

Քանի որ ռետուշի ամբողջ գործընթացը կատարվել է լղոզված շերտով կառավարվող շերտերի վրա, ցանկության դեպքում կարող եք մի փոքր կրճատել այն: անթափանցիկություն (անթափանցիկություն), ավելի իրատեսական ներկայացում ստանալու համար:

Երբ դուք նշում եք ռետուշը, մարդիկ հաճախ մտածում են անիրականորեն անթերի բարձր նորաձևության մոդելների և շապիկների մասին, որոնց նրանք տեսնում են ամսագրերում: Այս տեսակի լուսանկարներում ռեալիզմի հասնելու կարիք չկա: Փոխարենը, լուսանկարիչները փորձում են անհնարից ստեղծել հնարավորը: Անթերի կաշին թույլատրվում է, բայց միևնույն ժամանակ չպետք է պլաստիկի տեսք ունենա։ Հաճախ խնդիրն այն է, որ նման էֆեկտ ստեղծել այն մարդուն, ով նույնիսկ մոտ չէ իդեալին: Դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես ամբողջությամբ վերականգնել մաշկը, եթե առաջադրանքը պահանջում է դա անել: Իհարկե, այսօր անհնարին ոչինչ չկա։
Այս օրինակում մենք կաշխատենք հիսունն անց այս գրավիչ կնոջ լուսանկարի հետ:

Զարմանալի չէ, որ երիտասարդությամբ տարված մեր մշակույթում լուսանկարիչներին խնդրում են երեսից հեռացնել երեք տասնամյակ գրողներին, երաժիշտներին, դերասաններին և դերասանուհիներին: Քանի որ ֆիլմերը և հեռուստատեսությունը դեռևս ցածր լուծաչափ ունեն, մարդիկ հաճախ չեն կարողանում ասել, թե քանի տարեկան են իրենց սիրելի կուռքերը: Ես չեմ պատրաստվում որևէ մեկին մերկացնել այստեղ, ուստի մենք պարզապես ամբողջությամբ կվերափոխենք այս կնոջ մաշկը:

Արդյունք:

Քայլ 1.Ինչպես միշտ, մենք սկսում ենք նոր շերտ ստեղծելով: Այս դեպքում մենք կկրկնօրինակենք ֆոնային պատկերը՝ այն քարշ տալով մանրապատկերի վրա: ստեղծելով նոր շերտ (ստեղծելնորշերտ) շերտերի գունապնակում: Մեր խնդիրն է լղոզել այս պատճենը որպես հիմք նոր մաշկի համար, ուստի եկեք վերանվանենք շերտը (կրկնակի սեղմեք շերտի պատճենի անվան վրա) և անվանենք այն Surface Blur:

Խնդրում ենք ընտրել Զտիչ - Blur - Մակերեւութային Blur (Զտել- Լղոզում- Մակերեւույթի պղտորում):

Զտել Մակերեւույթի պղտորում (Մակերեւույթպղտորել) հայտնվում է Photoshop CS2 տարբերակում, այն հատկապես հաճախ օգտագործվում է նման գործողություններում: Այս պղտորումը պահպանում է միաձուլումը, բայց միևնույն ժամանակ վերահսկում է շատ հարթ պղտորման ստեղծումը: Slider Շառավիղ (Շառավիղ) վերահսկում է պղտորման ինտենսիվությունը և սահիչը շեմ ​​(շեմ) սահմանում է, թե որքան պատկերը պետք է մնա սուր: Ի տարբերություն այլ պղտորման զտիչների՝ բարձր կարգավորում շեմ ​​(շեմ) ավելի շատ մշուշոտ էֆեկտ է տալիս: Դուք պետք է կարգավորեք սահիկներն այնպես, որ հարթեցնեք բացարձակապես բոլոր կնճիռները և մաշկի հյուսվածքը՝ թողնելով հիմնական տարրերը անփոփոխ:

Նշում. CS տարբերակների օգտվողները կարող են օգտագործել զտիչը Միջին (Միջին) (Զտիչ - Աղմուկ - Միջին (Զտել - Աղմուկ - Միջին). Այս ֆիլտրն ունի միայն մեկ սահիչ, բայց դուք կարող եք ստանալ նմանատիպ արդյունք, թեև ոչ այնքան լավ հակաալիզացնող ազդեցություն:

Քայլ 2.Մենք պետք է թաքցնենք այս լղոզված շերտը: շերտի դիմակ (շերտդիմակ). Սեղմեք և պահեք Option / Alt ստեղնը և սեղմեք պատկերակի վրա Շերտային դիմակ (Շերտդիմակ) շերտերի պալիտրա ստորին մասում:

Սա կստեղծի սև շերտի դիմակ և կթաքցնի լղոզված շերտը՝ բացահայտելով բնօրինակ պատկերը:
Հիմա պարզապես ներկիր շերտի դիմակ (շերտդիմակ) սպիտակ՝ ծածկելու մաշկի այն հատվածները, որոնք ցանկանում եք հարթեցնել:

Տարածքը, որի հետ աշխատում եք, կարող է հազիվ տեսանելի լինել, եթե ամեն ինչ նկարեք: Դուք կարող եք անջատել ֆոնային շերտի տեսանելիությունը՝ տեսնելու, թե արդյոք մնացել են բացեր: Դա անելու համար կտտացրեք ֆոնային շերտի մանրապատկերի դիմաց գտնվող աչքի պատկերակը շերտերի գունապնակում:

Զգուշորեն շրջանցեք այն հատվածները, որոնք պետք է պահպանվեն «վատ» մաշկի վրա նկարելիս՝ աչքերը, շուրթերը և այլն: Այս պահին դուք պետք է ունենաք ստորև ներկայացված պատկերի նման մի բան.

Քայլ 3.Մաշկը կհարթվի, բայց գույներն ու երանգները կարող են բծավոր երևալ: Դա շտկելու համար ստեղծեք նոր շերտ, բայց դա անելու համար սեղմած պահեք Option / Alt ստեղնը և սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա: նոր շերտ (նորշերտ), ընտրանքների երկխոսությունը բացելու համար նոր շերտ (նորշերտ).

Մոտ. թարգմանիչ: եթե կատարյալ մանիպուլյացիաներից հետո պատուհանը չի բացվում, ինչպես հեղինակինը, փորձեք գնալ հետևյալ ճանապարհով. Շերտ - Նոր - Շերտ ( Շերտ - Նոր - Շերտ )

Ստուգեք կողքի վանդակը Կտրող դիմակ ստեղծելու համար օգտագործեք նախորդ շերտը:

Սա թույլ կտա նախորդ շերտի դիմակին կառավարել ներկվող նոր շերտը:
Վերցրեք մի մեծ փափուկ խոզանակ և ընտրեք գույները մշուշված մաշկից (Option / Alt + սեղմեք՝ կուրսորը վերածելու համար Պիպետտ (աչքի կաթիլիչ) և վերցրեք գույնի նմուշ) և ներկեք շատ ցածր անթափանցիկություն (անթափանցիկություն), աստիճանաբար հարթեցնել գույներն ու երանգները:

Այս փուլում դուք պետք է վերականգնեք հին մաշկի որոշ ակնարկներ։ Ընտրեք լղոզված շերտը՝ կտտացնելով դրա մանրապատկերը շերտերի գունապնակում: Տեղափոխեք սահիչը անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մի փոքր դեպի ձախ՝ հին մաշկը բացահայտելու համար:

Քայլ 4.Այժմ մենք պետք է ստեղծենք Dodge և Burn շերտերը և թեթևացնենք ձախ կողմում գտնվող ոչ գրավիչ կնճիռները: Տարբերակ / Alt + սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա նոր շերտ (նորշերտ) շերտերի պալիտրա ստորին մասում: Այս գործողությունը կբացի Ստեղծել երկխոսությունը նոր շերտ (նորշերտ).

Մոտ. թարգմանիչ: եթե կատարյալ մանիպուլյացիաներից հետո պատուհանը չի բացվում, ինչպես հեղինակինը, փորձեք գնալ հետևյալ կերպ. - Նոր - Շերտ ( Շերտ - Նոր - Շերտ ) , այժմ ձեր առջեւ պետք է բացվի անհրաժեշտ պատուհանը։

Փոփոխություն ռեժիմ (ռեժիմ) վրա Փափուկ լույս (ՓափուկԼույս), իսկ հետո նշիր Լրացրեք փափուկ-թեթև-չեզոք գույնով:Սա կլցնի նոր շերտը 50% մոխրագույնով: Դուք պետք է պահեք ձեր ստեղծած դիմակը լղոզված շերտի վրա: Օգտագործեք գործիք Հստակեցնող (հնարք) կնճիռները թեթևացնելու համար. Նկարում դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես կհայտնվի ընդգծված շերտը, եթե փոխեք ռեժիմը փափուկ լույս (ՓափուկԼույս) վրա Նորմալ / Նորմալ (Նորմալ).

Այս դեպքում կնոջ մաշկը դրսևորվում էր որպես շատ հարթեցված բնօրինակ մաշկի հյուսվածքի փոքր բծերով: Պատկերը պլաստիկ էֆեկտից փրկելու համար պետք է մաշկին էլ ավելի շատ հյուսվածք ավելացնել։ Ես փորձարկել եմ բոլոր տեսակի տարբեր մոտեցումներ: Թեև ես լիովին գոհ չեմ ներկայացված տեխնիկայից, այս պահին այն ինձ համար լավ է աշխատել մաշկի հյուսվածքի նմանակումը: Ես կշարունակեմ փորձարկել, մինչև գտնեմ լավագույն հյուսվածքը:

Քայլ 5.Այսպիսով, կրկին ստեղծեք նոր մոխրագույն շերտ: համընկնումը (ծածկույթը). Տարբերակ / Alt + սեղմեք ստեղծման պատկերակի վրա նոր շերտ (նորշերտ) Շերտերի պալիտրա ներքևում՝ Նոր շերտ երկխոսության տուփը բացելու համար: Ստուգեք կողքի վանդակը Կտրող դիմակ ստեղծելու համար օգտագործեք նախորդ շերտը, ընտրել Համընկնող (Ծածկույթ) բացվող ընտրացանկից ռեժիմներ (ռեժիմ) և նշեք Լրացրեք չեզոք գույնով «Վերադրում» ռեժիմում (ԼրացրեքԾածկույթ- Չեզոք գույն)(50% մոխրագույն):

Շերտերի ներկապնակը պետք է նման լինի ստորև ներկայացված պատկերին.

Վերջին երեք շերտերը ճշգրտվել են անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) և դիմակշերտ (շերտդիմակ) շերտը մշուշով: Ավելի հստակ պատկերացնելու համար, թե ինչպես կազդի Texture շերտը որոշ բաների վրա, ժամանակավորապես ավելացրեք անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մշուշոտ շերտը 100% -ով: Դուք չեք տեսնի բնօրինակ հյուսվածքը, բայց կտեսնեք այն հյուսվածքը, որը պատրաստվում եք ստեղծել: Դուք նաև կտեսնեք բացված գծեր, որտեղ կնճիռները թեթևացել են; դուք կարող եք ժամանակավորապես անջատել այս շերտի տեսանելիությունը, եթե այն շեղում է ձեզ:

Քայլ 6.Ընտրեք Texture շերտը Overlay ռեժիմում և անցեք զտիչ Աղմուկ (Աղմուկ) (Զտիչ - Աղմուկ - Ավելացնել աղմուկ (Զտել - Աղմուկ - ավելացնելաղմուկ). Ստուգեք վանդակները Համազգեստ (համազգեստ) և Մոնոխրոմ (Մոնոխրոմատիկ) և ավելացրեք այնքան աղմուկ, որպեսզի պատկերը նմանվի 3D ֆիլմի շրջանակի:

Այս ֆիլտրի իդեալական արժեքը կախված է ֆայլի չափից և լուծաչափից: Հիմնականում չկան կոշտ և արագ կանոններ, որոնք վերաբերում են բոլոր պատկերներին: Օգտագործեք ձեր սեփական դատողությունը և երբեմն փորձարկեք տպումները՝ գնահատելու նուրբ ազդեցությունները, ինչպիսիք են աղմուկը:
Շատ լուսանկարիչներ կհամաձայնվեին այս էֆեկտի հետ, բայց աղմուկը չափազանց դաժան է մեր նպատակների համար: Overlay ռեժիմում ընտրված Texture շերտով անցեք զտիչ Լղոզում (Լղոզում) (Զտիչ - Blur - Gaussian Blur (Զտել - Լղոզում - ԳաուսյանԼղոզում)), օգտագործեք ընդամենը մի փոքր պղտորություն՝ աղմկոտ եզրերը փափկելու համար՝ առանց դրանք ամբողջությամբ հարթելու:

Քայլ 7.Երբեմն դա բավական է անել այն, ինչ ցանկանում եք, բայց սովորաբար ես ստեղծում եմ ավելի բարդ հյուսվածքային համալիր իրական մաշկը նմանակելու համար: Այսպիսով, գնացեք զտիչ դաջվածք (դաջվածք) (Զտիչ - ոճավորել - դաջել (Զտել - Ոճավորել - դաջվածք)).

Հյուսվածքը դեռ անհրապույր տեսք ունի, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր փափկեցնեք այն: Հրամանն օգտագործելուց հետո կարող եք ճիշտ վերափոխել ցանկացած ֆիլտր Բաց թող (Մոռացվել). Գնացեք մենյու Խմբագրում (Խմբագրել) (ֆիլտրը կիրառելուց անմիջապես հետո) և ընտրեք Խմբագրում - թուլացնել դաջվածքը (Խմբագրել - Մոռացվելդաջվածք).

Վերադարձեք լղոզված շերտին և փոքրացրեք այն անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) մինչև մոտ 70%: Դուք պետք է ավարտեք ստորև ներկայացված պատկերի նման մի բան.

Եկեք համեմատենք այն մաշկի հետ, որը չի դիպչել:

Քայլ 8.Վերջնական շոշափման աշխատանքի համար ես պայծառացրեցի աչքերը, քսեցի բաց ստվերաներկ և մի փոքր մգացրեցի ծայրերը:

Քանի որ ռետուշի ամբողջ գործընթացը կատարվել է լղոզված շերտով կառավարվող շերտերի վրա, ցանկության դեպքում կարող եք մի փոքր կրճատել այն: անթափանցիկություն (անթափանցիկություն), ավելի իրատեսական ներկայացում ստանալու համար:

Ընդհանրապես, ռետուշը նշանակում է անհարկի դետալների հեռացում, թերությունների վերացում, գույնի շտկում, վերականգնում և պատկերի որակի բարելավմանն ուղղված այլ աշխատանքներ։

Photoshop-ն ունի լուսանկարների ռետուշի գործիքների տպավորիչ զինանոց, որի մասին ես հիմա կխոսեմ:

Զտիչներ

Այս ձեռնարկում մենք արդեն խոսել ենք զտիչների մասին: Photoshop-ում դրանք շատ են, իսկ որոշները հատուկ նախագծված են պատկերների ռետուշի համար:

Օրինակ, մենք ունենք հին լուսանկար։

Թերությունները չափից շատ են փչացնում նկարը, իսկ Փոշու և քերծվածքների ֆիլտրը կօգնի հնարավորինս շուտ մասամբ լուծել խնդիրը։ Այն կիրառելու համար կատարեք հետևյալը.

  1. Բացեք նկարը:
  2. Ծրագրի հիմնական մենյուում կատարեք Filter -> Noise -> Dust and Scratches հրամանը:

  1. Զտիչը ունի ընդամենը մի քանի կարգավորում:

  • Շառավիղ.Որոշում է այն տարածքի չափը, որտեղ ծրագիրը կփնտրի միմյանց ոչ նման պիքսելներ: Որքան մեծ է արժեքը, այնքան ավելի շատ թերություններ կանի ֆիլտրը, բայց ի վերջո լուսանկարը ավելի քիչ սուր կդառնա: Ընտրված պատկերի դեպքում ես կանգ առա 3 արժեքի վրա։
  • Իսոգելիա.Որոշում է փոխարինվող պիքսելների տոնային տարբերությունը: Փորձարկել պարամետրը: Ես արժեքը սահմանեցի 0:
  1. Սեղմեք OK և գնահատեք արդյունքը:

Որոշ թերություններ (հատկապես մուգ ֆոնի վրա) ավելի քիչ են արտահայտվել, բայց պատկերն ավելի մշուշոտ է դարձել։

Որպեսզի չփչացնեք ամբողջ պատկերը՝ նվազեցնելով հակադրությունը, կարող եք ֆիլտր կիրառել լուսանկարի որոշակի հատվածում: Պրակտիկայի համար եկեք փորձենք հեռացնել երկար հորիզոնական քերծվածքը նշված ֆիլտրով:

  1. Ներկապնակում ընտրեք Rectangular Marquee Tool-ը:
  2. Ընդգծեք թերությունը.

  1. Կարգավորեք և կիրառեք ֆիլտրը:

Քերծվածքն ավելի քիչ նկատելի է դարձել, մինչդեռ մնացած լուսանկարի որակը չի ազդում։ Ու թեև այս դեպքում ֆիլտրը ամբողջությամբ և վատ չի լուծել խնդիրը, այնուամենայնիվ, ինչպես շատ այլ ֆիլտրեր, այն ռետուշի գործիք է։ Եթե ​​ոչ կատարյալ, բայց շատ արագ:

Ծրագրում կան շատ ավելի շատ զտիչներ, որոնք օգտակար են ռետուշի համար: Մասնավորապես, Sharpening խմբի ֆիլտրերը թույլ են տալիս խստացնել պատկերի մանրամասները, իսկ Noise խմբի ֆիլտրերն անհրաժեշտ են՝ կա՛մ նկարի ներդաշնակությունը խախտող թերությունները քողարկելու համար, կա՛մ, ընդհակառակը, հեռացնելու կոշտությունը, որը փչացնում է լուսանկարը: . Օգտագործելով Blur խմբի զտիչները, դուք կարող եք հարթել մանր մանրամասները և ազատվել սկանավորման թերություններից:

Ընդհանուր առմամբ, նայեք ֆիլտրերին, դրանք չափազանց օգտակար և շատ բազմազան կատեգորիայի գործիքներ են:

Ռետուշի գործիքների խումբը, որը բացվում է պատկերակի վրա սեղմելիս, բաղկացած է հինգ գործիքներից։

Բծերի բուժման խոզանակ:Թույլ է տալիս շտկել նկարների որոշ թերություններ ամբողջովին ավտոմատ ռեժիմով: Ընտրանքների տողում կարող եք նշել վրձնի տրամագիծը և տեսակը, ինչպես նաև միացնել կամ անջատել որոշակի ռետուշի կարգավորումներ: Օրինակ՝ կիրառեք վերականգնում՝ օգտագործելով հյուսվածք, խոշորացում կամ լրացում:

Ենթադրենք, որ մենք պետք է հեռացնենք ստորև նկարում պատկերված խալը:

  1. Ընտրեք Spot Healing Brush գործիքը:
  2. Սահմանեք դրա չափը և ոճը:
  3. Կտտացրեք տարրի վրա՝ հեռացնելու համար:

  1. Խալն անհետացավ։

Վերականգնում է լուսանկարի տարածքները նմուշից՝ վերցնելով պիքսելներ ձեր նշած տարածքից, համապատասխանեցնելով և կարգավորելով դրանք՝ ըստ ռետուշի տարածքի բնութագրերի:

Որպես օրինակ՝ եկեք հանենք ստորև բերված լուսանկարից պեպենները։

  1. Ընտրեք Healing Brush գործիքը և կարգավորեք այն (նշեք տեսակը, տրամագիծը):
  2. Տեղափոխեք ցուցիչը այն վայրի վրա, որտեղից կգան փոխարինվող պիքսելները (մեր դեպքում՝ առանց պեպենների գտնվելու վայրը):
  3. Սեղմեք Alt ստեղնը (ցուցիչը կվերածվի խաչմերուկի) և սեղմած պահելով այն սեղմեք՝ ընտրանքի տարածքը ընտրելու համար:
  4. Այժմ ներկեք պեպենների վրա՝ հեռացնելով դրանք։ Փիքսելները կսկսեն փոխարինվել, և ռետուշը կաշխատի։

Կարկատել.Այն թույլ է տալիս պատկերի մի մասը ծածկել մյուսով, պատճենելով սկզբնաղբյուրի պիքսելները դեպի նպատակակետ՝ փոխարինելով դրանք։

Հիշու՞մ եք, դասերից մեկում մենք ծովանկարում ճայ ենք գրել: Այժմ հեռացնենք այն այնտեղից՝ օգտագործելով Patch գործիքը:

  1. Բացեք պատկերը:

  1. Ընտրեք Patch գործիքը:
  2. Շրջեք այն տարածքը, որը պետք է ջնջվի (այս դեպքում՝ ճայը):
  3. Օգտագործելով մկնիկի սեղմած կոճակը, տեղափոխեք այն տարածքը, որտեղ ծրագիրը պետք է փոխարինի պիքսելները (մեր դեպքում սա երկինքն է):
  4. Մկնիկի կոճակը բաց թողնելուց անմիջապես հետո պատկերը կփոխվի՝ ճայը կփոխարինվի ընտրված տարածքի պիքսելներով։

Բովանդակության իրազեկ շարժում.Գործիքը կարող է աշխատել երկու ռեժիմով (ընտրված է պարամետրերի վահանակի ցանկից):

  • Շարժվող.Դրանով դուք կարող եք տեղափոխել առարկաներ՝ դրանք հեռացնելով կամ մոտեցնելով միմյանց:
  • Ընդարձակել.Թույլ է տալիս օբյեկտները կլոնավորել և չափափոխել:

Եկեք այս գործիքով կլոնավորենք ճային որպես պարզ օրինակ:

  1. Բացեք պատկերը:

  1. Ընտրանքների տողում «Ռեժիմ» բացվող ցանկից ընտրեք «Ընդլայնել»:
  2. Զգուշորեն ընտրեք ճային։

  1. Տարածքը տեղափոխեք այն վայրը, որտեղ կտեղակայվի թռչնի կլոնը:

  1. Photoshop-ի հիմնական մենյուում անցեք Select -> Deselect և տեսեք՝ երկու ճայ կա:

Այս օրինակում գործիքը լավ է աշխատել, բայց հաճախ այն այնքան էլ ճշգրիտ չէ:

Գործիքը հեռացնում է աչքերի կարմրությունը և բռնկման արտեֆակտները:

  1. Բացեք լուսանկար, որը պարունակում է թերություններից մեկը, որը վերացնում է ֆունկցիան:

  1. Ներկապնակում ընտրեք Red Eyes գործիքը:
  2. Էֆեկտը հեռացնելու համար մկնիկի կոճակով սեղմեք աշակերտների վրա:

  1. Եթե ​​ցանկալի արդյունքը չի ստացվել, օգտագործեք Ընտրանքների սանդղակը` աշակերտի չափը և մթությունը կարգավորելու համար:

Կնիք

Խումբը բաղկացած է ընդամենը մի քանի գործիքներից՝ Նամականիշ և Կաղապար:

Կնիք.Պատկերի մի մասից մյուսը պիքսելները պատճենելու գործիք: Այն սովորաբար օգտագործվում է վնասված հատվածները փոխարինելու համար՝ հեռացնել քերծվածքները, ազատվել բծերից, փոշուց և այլ թերություններից։

  1. Բացեք հին նկարը, որը մենք փորձեցինք մշակել ֆիլտրով հոդվածի սկզբում:

  1. Ներկապնակում ընտրեք Clone Stamp գործիքը:
  2. Տեղափոխեք մկնիկի ցուցիչը այն վայրի վրա, որտեղ ցանկանում եք վերցնել փոխարինող պիքսելները:
  3. Սեղմած պահեք Alt ստեղնը և սեղմեք՝ պիքսելներ վերցնելու համար:
  4. Ազատեք Alt-ը և սեղմեք պատկերի վնասված հատվածների վրա՝ տեղափոխելով ընտրված պիքսելները դրանց մեջ:
  5. Կրկնելով 3-5-րդ քայլերը, հեռացրեք լուսանկարի տարբեր մասերի թերությունները՝ հիշելով ընտրել համապատասխան պիքսելները կլոնավորման համար:
  6. Պահպանեք արդյունքը:

Նախշավոր նամականիշ:Ի տարբերություն սովորականի, այն աշխատում է հյուսվածքների հետ, ինչը հնարավորություն է տալիս խմբագրել բարդ մակերեսները (ջուր, մարդու մաշկ և այլն)։

Ռետին

Խումբը ներառում է երեք գործիք.

Ռետին.Իսկական ռետինի նման ջնջում է այն, ինչ նկարում ես: Դուք կարող եք աշխատել դրա հետ, ինչպես մատիտով կամ վրձնով. ընտրեք գործիքը և սեղմած պահելով մկնիկի կոճակը, պարզապես տեղափոխեք ցուցիչը այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք ջնջել:

Ֆոնային ռետին.Այն սովորականից տարբերվում է նրանով, որ առանձնացնում է առարկաները ֆոնից՝ գույնի փոխարեն թողնելով թափանցիկություն։

Կախարդական ռետին.Ամենահարմար գործիքը. Սովորական ռետինի և «կախարդական փայտիկի» հիբրիդ, որը թույլ է տալիս մեկ սեղմումով մաքրել նկարի ֆոնը:

Ենթադրենք, ուզում ենք մաքրել լակոտի ֆոնը։

  1. Բացեք պատկերը Photoshop-ում:

  1. Կարգավորել գործիքը. Մեր օրինակում լավ աշխատանքի համար բավական է փոխել հանդուրժողականությունը 150-ի:

Հետևյալ կետերը հասանելի են ընտրանքների տողում:

  • Հանդուրժողականություն.Այս դաշտի արժեքը որոշում է, թե նման տոնով պիքսելների որքան լայն շրջանակ կհամարվի խմբագրիչը որպես ֆոն և կհեռացվի: Որքան մեծ է արժեքը, այնքան ավելի շատ պիքսելներ կջնջի ծրագիրը:
  • Հարթեցնում է անցումը ծայրերում:Եթե ​​կոճակը սեղմված է, ապա ջնջվածի և մնացածի միջև անցումը հարթ կլինի:
  • Ջնջում է միայն հարակից պիքսելները:Այս տարբերակով գործիքը, եթե նկարի տարբեր մասերում կան նույն գույնի կետեր, կջնջի միայն այն հատվածը, որի վրա սեղմում եք:
  • Անթափանցիկություն.Դաշտը նշում է ֆոնային թափանցիկության տոկոսը, որը պետք է ջնջվի: Օրինակ, եթե այստեղ սահմանեք 50%, ապա ջնջված մասը կդառնա միայն կիսով չափ թափանցիկ:
  1. Սեղմեք ֆոնի վրա մկնիկի կոճակով և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում: Մոխրագույն և սպիտակ քառակուսիները ներկայացնում են թափանցիկություն:

Սրանով ավարտվում է էքսկուրսիան դեպի ռետուշի գործիքներ, և ես առաջարկում եմ անցնել հաջորդ դասին, որտեղից դուք կիմանաք պատկերի ուղղման միջոցների մասին։

Այսպիսով, ես խոստացա մի փոքրիկ ֆոտոշոփ ձեռնարկ անել: Այս ծրագրում ձեր հնարավորությունների սահմանափակումներ չկան, և անհնար է ամեն ինչ միանգամից հասկանալ, ուստի եկեք սկսենք հենց սկզբից՝ մաշկի, մազերի, աչքերի և ատամների բուժումից: Ես անմիջապես ասում եմ, որ ես օգտագործում եմ այս ռետուշի մեթոդները, և չեմ պնդում դրանց կոռեկտությունը/հարմարավետությունը և այլն։ Ես աշխատում եմ Photoshop CS6-ում։


1. Բացեք լուսանկարը.

2. Անմիջապես կրկնօրինակեք բազային շերտը (Background)՝ սեղմելով Ctrl + J:

3. Նախ զբաղվենք բշտիկների, անկանոնությունների ու կնճիռների հետ։ Մենք վերցնում ենք գործիքը Healing Brush Toolընտրեք խոզանակի չափը, պատճենեք մաշկի մաքուր հատվածը ( ձախ սեղմեք մաշկի մաքուր տարածքի վրա + Alt), և փակիր այն ամենը, ինչ մենք ուզում ենք թաքցնել:

Վերջնական արդյունք.

4. Այժմ կզբաղվենք մաշկի հարթությամբ։ Պատճենեք մեր շերտը, որտեղ մենք հեռացրինք բծերը (Ctrl + J)... Գնալ Զտիչ - Այլ - Բարձր անցում... Ընտրեք այն շառավիղի արժեքը, որով մեր պատկերը նման կլինի (գույները պետք է անհետանան, բայց պատկերի ուրվագիծը պետք է մնա).

Իմ արժեքը ստացվեց 21։ Հետո նույն շերտի վրա կիրառեք ֆիլտրը Զտիչ - Blur - Gaussian Blur... Պղտորման շառավիղի արժեքը սահմանվում է երեք անգամ ավելի քիչ, քան նախորդ ֆիլտրում: Ես ստացա այս արժեքը հավասար է 7-ի (21-ը բաժանված է 3-ի 7-ի):

Շերտը շրջեք՝ սեղմելով Ctrl + I... Ընտրելով համընկնման ռեժիմ Ծածկույթ... Պատկերը պետք է մշուշոտ դառնա:

Ինչպես ստեղծել շերտի դիմակ Alt + շերտի դիմակ պատկերակ(ընդգծված է լուսանկարում): Պատկերը նորից պարզ է? Լավ:

Այժմ ընտրեք խոզանակը Խոզանակ գործիք, ընտրեք սպիտակ գույն և նրբորեն անցկացրեք այն մաշկի վրայով, առանց դիպչելու մազերին, աչքերին, հոնքերին, շուրթերին, դեմքի ծալքերին և այլն, որպեսզի պահպանեք պատկերի ընդհանուր հստակությունը։ Զգույշ եղեք, նկարելու համար պետք է լինի ակտիվ շերտի դիմակ, ոչ թե հենց շերտը: Դուք կտեսնեք, որ ձեր նկարած տարածքները կհայտնվեն շերտի դիմակի սև քառակուսու վրա: Եթե ​​սխալվել եք և ներկել եք ավելորդ հատվածը, ընտրեք վրձնի սև գույնը և դրանով հեռացրեք ավելորդ հատվածը։ Դուք կարող եք մի փոքր խաղալ շերտի թափանցիկության հետ: (Անթափանցիկություն)բայց իմ օրինակում ես թողել եմ անթափանցիկությունը 100%:

Եկեք մի քիչ բնական աղմուկ ավելացնենք պատկերին: Ստեղծեք նոր շերտ Շերտ - Նոր - Շերտ, կատարել վիրահատությունը Խմբագրել - Լրացնել - 50% Մոխրագույն.

Աղմուկ ավելացնել շերտին. Զտիչ - Աղմուկ - Ավելացնել աղմուկ, ընտրեք փոքր արժեք, 10-ի սահմաններում: Ընտրեք համընկնման ռեժիմը Ծածկույթ... Կարգավորեք շերտի անթափանցիկությունը ձեզ հարմարեցնելու համար: Իմ օրինակում թափանցիկությունը 50% է։

Որպեսզի աղմուկը տարածվի միայն դեմքի տարածքի վրա, եկեք պատրաստենք կտրող դիմակ. ընտրեք աղմուկով շերտը, սեղմեք աջը, բացվող ընտրացանկում ընտրեք. Ստեղծեք Clipping Mask... Կարևոր է, որ աղմուկի շերտը գտնվում է անմիջապես այն շերտի վերևում, որտեղ մենք նկարել ենք մաշկի վրա, քանի որ կտրող դիմակը ստեղծված է միայն հիմքում ընկած շերտի համար:

Այսպիսով, նույնիսկ գեղեցիկ մաշկը պատրաստ է:

5. Եկեք հիմա անցնենք մազերին:
Ռեժիմում արագ դիմակ(պատկերակը ցույց է տրված ստորև նկարում) ընտրեք մազերը (խոզանակով ներկեք այն, ինչը չպետք է ընկնի ընտրության մեջ):

Անջատեք արագ դիմակի ռեժիմը՝ կրկին սեղմելով պատկերակի վրա: Այժմ մենք ընտրել ենք մեր մազերը։

Պատճենեք ընտրությունը նոր շերտում (Ctrl + J)... Ընտրելով խառնուրդի ռեժիմ Ծածկույթ... Ինչպես ստեղծել ճշգրտման շերտ Շերտ - Նոր ճշգրտման շերտ - երանգ / հագեցվածություն.

Ինչպես ստեղծել կտրող դիմակ մազերի համար (Ստեղծեք կտրող դիմակ), և խաղացեք պատուհանի գունային կարգավորումների հետ Երանգ / հագեցվածություն(կրկնակի սեղմեք շերտի վրա՝ կարգավորումների պատուհանը բացելու համար) մազերին ցանկալի երանգ տալու համար (ստուգեք կողքի վանդակը Գունավորել): Կարգավորեք շերտի անթափանցիկությունը, դրեք այնպես, որ մազերը բնական տեսք ունենան։ Կարող եք նաև փոխել մազերի շերտի խառնուրդի ռեժիմը Էկրան, որոշ լուսանկարներում այս ռեժիմն ավելի հարմար է։

Ես ստացա հետևյալ արդյունքը, ես չփոխեցի մազերի գույնը, միայն մի փոքր ավելի բաց երանգ տվեցի.

6. Այժմ փոխենք աչքերի գույնը։ Սկզբունքը նույնն է, ինչ մազերի դեպքում՝ ընդգծում ենք աչքերը արագ դիմակի ռեժիմ(մենք նկարում ենք ամեն ինչ, բացի աշակերտներից): Անջատեք արագ դիմակի ռեժիմը, ստացված ընտրությունը պատճենեք նոր շերտում:

Նոր շերտին քսեք ճշգրտման շերտ, պատրաստեք կտրող դիմակ (Ստեղծեք կտրող դիմակ), սահմանեք համընկնման ռեժիմը Ծածկույթ.

Փոխեք պարամետրերը պատուհանում Երանգ / հագեցվածությունև ընտրեք ցանկալի գույնը և երանգը (մի մոռացեք նշել կողքի վանդակը Գունավորել): Կարգավորեք շերտի անթափանցիկությունը, որպեսզի աչքերի նոր գույնը բնական տեսք ունենա:

7. Հիմա եկեք իջնենք ատամներին: Մենք դրանք կսպիտակեցնենք։ Ընտրեք ատամները արագ դիմակի ռեժիմ.

Անջատեք արագ դիմակի ռեժիմը, ստացված ընտրությունը պատճենեք նոր շերտում: Կիրառեք ճշգրտման շերտ Երանգ / հագեցվածություն (շերտ - Ավելացնել նոր ճշգրտման շերտ - երանգ / հագեցվածություն), պատրաստեք կտրող դիմակ (Ստեղծեք կտրող դիմակ), թողնում ենք համընկնման ռեժիմը Նորմալ.
Մենք մտնում ենք պատուհանը Երանգ / հագեցվածություն, պատուհանի ներսում փոխեք ռեժիմը Վարպետվրա Դեղիններև հանել արժեքը Հագեցվածությունզրոյի: Հետո նորից գնում ենք Վարպետև այնտեղ մենք կարգավորում ենք արժեքը Թեթևությունմինչև այն կետը, երբ ատամների սպիտակ երանգը բնական տեսք կունենա: Մի չափազանցեք այն: Կարող եք նաև կարգավորել շերտի անթափանցիկությունը:

Տեսնենք վերջնական արդյունքը։ Լուսանկարը JPEG ձևաչափով պահելու համար անհրաժեշտ է միաձուլել բոլոր շերտերը, դրա համար մենք գնում ենք Շերտեր - Տեսանելի միաձուլում... Հետագա, ինչպես միշտ Ֆայլ - Պահել որպես... Հաջողություն!

Այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կատարել դեմքի արագ ռետուշավորում Photoshop-ում: Photoshop-ում դեմքերի ռետուշը շատ լուսանկարիչների և դիզայներների ամենօրյա խնդիրն է: Քանի որ շատ լուսանկարներ կան մշակման համար, և մշակման առաջադրանքները բնորոշ են, պահանջվում է ամենաքիչ աշխատատար և ամենաարդյունավետ ռետուշի մեթոդը, որը թույլ է տալիս արագ հասնել ընդունելի արդյունքների:

Դեմքի ռետուշի հիմնական խնդիրն է թաքցնել դեմքի մաշկի տեսանելի թերությունները՝ չկորցնելով դրա հյուսվածքը։

Ավելի վաղ մենք դիտարկել ենք ձեզ հետ ռետուշի ամենապարզ մեթոդները՝ օգտագործելով Clone Stamp (S) և Healing Brush Tool (J): Այսօր ես կխոսեմ այլընտրանքային ռետուշի մեթոդի մասին, որն օգտագործում են լուսանկարիչները։

Համացանցում գտա մի լուսանկար, որի հետ կաշխատեմ։ Լուսանկարում պատկերված աղջիկը դիմահարդարման տակ թաքնված խնդրահարույց մաշկ ունի, մենք կփորձենք այն ավելի հարթ և միատեսակ դարձնել Photoshop-ում դեմքի արագ ռետուշի օգնությամբ։

Սկսել

Բացեք լուսանկարը - Ctrl + O:

Գնացեք շերտերի պալիտրա - F7, կրկնօրինակեք շերտը բնօրինակ լուսանկարով CTRL + J, որպեսզի դասի արդյունքը համեմատելու բան լինի:

Գույնի ուղղում

Եկեք մի փոքր կարգավորենք պայծառությունն ու հակադրությունը:

Գնացեք «Պատկեր - Կարգավորումներ - Պայծառություն / Հակադրություն» մենյու (Պատկեր - Ուղղում - Պայծառություն / Հակադրություն): Ես բարձրացրեցի պայծառության արժեքը մինչև +40, և, ընդհակառակը, նվազեցրեցի հակադրությունը մինչև 40:

Խոշոր թերությունների վերացում

Մենք վերացնում ենք մեծ անկանոնությունները հին ձևով Healing Brush Tool-ի միջոցով (J):

Մենք վերցնում ենք նորմալ մաշկի նմուշ՝ օգտագործելով Alt ստեղնը, կուրսորը լցվում է վերցված նմուշի հյուսվածքով, սեղմում ենք բշտիկների վրա՝ մաշկի վրա մեծ ելուստները հարթելու համար։

Մենք մաքուր մաշկի նմուշ ենք վերցնում այն ​​հատվածի կողքին, որը ցանկանում ենք հարթեցնել, քանի որ ծածկույթը հաշվի է առնում փայլատությունը, ինչը նշանակում է, որ հաշվի է առնվում խմբագրված տարածքի լուսավորությունը:

Հարթեցրեք մաշկը

Խոշոր թերություններից ազատվելուց հետո գնացեք մենյու Filter - Blur - Gaussian blur:

Սահմանեք այս պղտորման շառավիղը, որպեսզի հարթեցնեք մաշկի հյուսվածքը՝ թաքցնելով բշտիկները և ընդլայնված ծակոտիները:

Պղտորման շառավիղը սահմանեցի 23px:

Շերտի վրա դիմակ ավելացրեք՝ սեղմելով շերտերի ներկապնակի ներքևի պատկերակի վրա:

Շերտերի գունապնակում շերտի կողքին կհայտնվի սպիտակ դիմակ:

Ուշադրություն դարձրեք հիմնական գույնի և ֆոնի գույնի ընտրության քառակուսիներին, դրանք դարձել են սև ու սպիտակ։

Դիմակը մեր դեպքում գործում է այսպես՝ սևով վրձնով ջնջում ենք այն հատվածները, որոնք մեզ պետք չեն, սպիտակով՝ վերականգնում ենք ջնջվածը։

Գույների միջև անցումը կատարվում է X ստեղնով:

Վերցրեք Brush Tool-ը (B), ստանդարտ կլոր, փափուկ եզրերով, և ընտրեք սևը:

Մենք ջնջում ենք լուսանկարի այն հատվածները, որոնք չպետք է լղոզվեն՝ աչքերը, ֆոնը, շուրթերը, քիթը, ականջը, ձեռքը (ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ, բացի մաշկից):

Եթե ​​ինչ-որ բան սխալ է, անցեք սպիտակի (X) և վերականգնեք ջնջված հատվածը:

Դուք պետք է ստանաք հետևյալի նման մի բան.

Հյուսվածքի վերականգնում

Գնացեք առաջին աղբյուրի շերտը (ընտրեք այն շերտերի գունապնակում): Անջատեք երկրորդ լղոզված շերտի տեսանելիությունը՝ սեղմելով շերտի մանրապատկերի կողքին գտնվող աչքի վրա:

Բացեք ալիքի ներկապնակը Window - Channels (Window - Channels):

Գնացեք «Ալիքներ» ներդիր, հերթով միացրեք/անջատեք ալիքները՝ Կարմիր, Կանաչ, Կապույտ: Ընտրեք այն ալիքը, որտեղ մաշկի հյուսվածքն առավել հստակ տեսանելի է (երեքից մեկը):

Ես ընտրեցի կարմիր ալիքը։

Ընտրեք ամբողջ պատկերը - Ctrl + A և պատճենեք ընտրված ալիքը - Ctrl + C:

Կրկին միացրեք բոլոր ալիքները (սեղմեք վերին RGB ալիքի վրա):

Գնացեք շերտերի ներդիր - F7, տեղադրեք ալիքը - սեղմեք Ctrl + V:

Պատճենված ալիքը կհայտնվի աղբյուրի շերտի վերևում:

Տեղափոխեք այն շերտերի պալիտրա ամենավերևում, լղոզված շերտի վերևում:

Գնացեք մենյու Զտիչ - Այլ - Բարձր անցում (Զտիչ - Այլ - Գույնի հակադրություն):

Ես շառավիղը սահմանեցի 2,5 պիքսել, դուք կարող եք արժեքը սահմանել ձեր հայեցողությամբ փորձարարական եղանակով՝ շարժեք սահիկը և տեսեք, թե ինչպես է փոխվում պատկերի հստակությունը:

Շերտերի ներկապնակի վերևում գտնվող վերջին շերտի խառնուրդի ռեժիմը փոխեք «Գծային լույս» և սահմանեք անթափանցիկությունը 50%:

Վերցրեք ռետին գործիքը (E) և ջնջեք ավելցուկը:

Կաշին ավարտված է։

Ի վերջո, ես մի փոքր բուժեցի կարմիր ցավոտ աչքերը:

Աչքերի ռետուշի մասին մանրամասն կպատմեմ հետևյալ ձեռնարկներից մեկում։

Այսքանը: Իմ արդյունքը.

Լուսանկարները մշակելուց առաջ.

Այս ձեռնարկում մենք նայեցինք, թե ինչպես կատարել դեմքի արագ ռետուշավորում Photoshop-ում: Ռետուշի այս մեթոդը եզակի չէ, սակայն թույլ է տալիս համեմատաբար արագ ազատվել դեմքի տեսանելի թերություններից, մաշկը հարթեցնել և, ինչը շատ կարևոր է, պահպանել մաշկի հյուսվածքը։

Հուսով եմ, որ ձեզ դուր եկավ ձեռնարկը: