Mesazhi i Vitit të Ri ku duhet të futni mbiemra. Lojërat komplimente për ditëlindjen ose përvjetorin


Kjo lojë mund të bëhet në çdo festë për pak
shkarkoni atmosferën. Për lojë ju do të duhet të bëni disa shënime ngjitëse. Në
Çdo copë letre duhet të shkruajë një përgjigje komike për pyetjen "Pse keni ardhur
pushime? ". Shembuj të përgjigjeve: Ngrini para, ushqime të shijshme, argëtohuni nga shpirti,
askund për të kaluar natën, ishte e mërzitshme. Të gjitha këto shënime dele në qese,
Çdo mysafir duhet të tërheqë një copë letre dhe të lexojë atë që është shkruar në të, në
përgjigja në pyetjen e plumbit "Pse keni ardhur në këtë festë?".



1. Vizatoni një lopë, duke mbajtur
fELTASTER në TEUBA


2. Ndaleni vijën nga
këngë "përgjatë metodës së rrugës Metset"


3. Shfaq skenën "Shurdhër
kryen këngën e Vitit të Ri "


4. Vizatoni Santa Claus,
duke grumbulluar një fantazmë skocez në Maiz të dorës së majtë


5. Vizatoni veten duke u ngjitur
fELTASTER midis Palm


6. Trego skenë "të verbër
veshjet e Vitit të Ri "


7. Vizatoni një mace feltster,
duke qëndruar në një fletë letre prapa

8. Vizatoni një tigër duke u ngjitur
flomaster midis bërrylit


9. Vizatoni një burrë dëbore duke kapur
feelter gishtat


10. Pictatenit pantomimoy
shishe shampanjë, e cila hapi dhe spërkati të gjithë


11. Song Song në pyll
pema e Krishtlindjeve ka lindur, duke fituar ujë në gojë


12. qaj: "Ku-Ka-Re-ku" dhe mbyllet
krahë

13. për të marrë fotografi me një person që nuk e do


14. Ficululate Fainting

15. nuk bëni.



Shumë kohë më parë nuk hëngrën tortë


une doja



Vetëm


Po, nuk dua



Të kërkuar në një kafene


Doja të shkoj


Nuk kishte asgjë për të bërë


Shikoni në parrots


Hani mish


Çlodhem

Garanci

Portret

Thelbi i konkurrencës është
tom tërheq portretin e dikujt me sy të lidhur. Për
konkurrenca do të ketë nevojë për disa njerëz që duan të demonstrojnë të tyre
aftësitë krijuese.

Pjesëmarrësit lidhin sytë, i japin furçës nëse një laps, dhe ata vazhdojnë
portret. Çfarë do të ndodhë në fund do të rave të gjithë.

Retikullimë


Çdo pjesëmarrës i konkurrencës
merr një fletë letre dhe trajtuar. Për një minutë, ai duhet të shkruajë në një fletë si
ju mund të më shumë emra të artikujve dhe aksesorëve që mund të jenë në
kuletë femra. Pjesëmarrësi fiton, tallja e të cilit do të jetë më e plotë, dhe
përmbajtja e saj është e larmishme.

Letra në një rresht


Konkurrentët
ata janë të ndarë në komanda të barabarta, dhe vetëm pasi mjeshtri deklaron detyrën:
Çdo ekip duhet të ndërtohet në një rresht sipas emrave në mënyrë rigoroze në alfabetik
urdhër. Ekipi fiton ekipin që do ta bëjë atë më të shpejtë se të tjerët.

Nxjerr
fjalë


Duke udhëhequr me mysafir
shpikni fjalën dhe tregoni një nga pjesëmarrësit e konkurrencës. Detyra e tij
pikturoni këtë fjalë në letër pa përdorur letra dhe numra. Pjesëmarrës
përpiqet dhe tërheq. Detyra e ekipit të lojtarëve mendoj se çfarë fjalë është fjalimi.
Ai që përshtatet së pari do të marrë një çmim.

Stickers


Në hyrje të kremtimit
prezantuesi është një mysafir në një afishe. Guests mbajnë ato në të gjithë
festime. Prezantuesi ka të drejtë të marr afishe të mysafirëve nëse kalon

Dita më e lumtur për nënën, një ditë që është e pamundur të harrohet është ditëlindja e fëmijës së saj. Megjithatë, më i vjetër fëmija bëhet, aq më stupid ndodh kjo festë për prindërit.

Megjithatë, këto probleme janë të këndshme.

Një dhuratë për ditëlindjen dhe ftesat shumëngjyrëshe për mysafirët e saj, një tortë me qirinj dhe shumë, shumë topa, marr lojëra dhe argëtim për fëmijët ... Duket se ata nuk kanë harruar asgjë. Për t'ju ndihmuar pak, ne kemi mbledhur konkurset më interesante të ditëlindjes për fëmijët.

Konkurrenca "duke shtyrë bërthamën" (konkurrenca e fëmijëve të gëzuar jo vetëm për nxënësit - adoleshentët)

Në buzë të tabelës vënë një tullumbace të fryrë. Sytë e lidhin me ujë dhe kthehet në tavolinë. Pastaj ai bën 5 hapa përpara dhe kthehet tri herë në vend. Tjetra, ai duhet të kthehet në tryezë dhe të fryjë topin në dysheme. Më shumë gjasa, ai do të humbasë drejtimin e duhur dhe do të shkatërroj topin nga atje, ku ajo nuk është dhe në ringjallur është. Rezulton shumë qesharake!

Penny rubla mantelet

Për lojë ju do të duhet monedha të vogla dhe disi të vogla në madhësi. Pjesëmarrësit janë të ndarë në skuadra me të njëjtin numër lojtarësh. Në numrin e komandave në vijën e finishit, janë vënë gota të së drejtës së autorit. Çdo ekip është i veshur me njëri-tjetrin. Në këmbët e këmbës së parë nga pjesëmarrësit e ekipit është një monedhë. Lojtari është duke u përpjekur pa rënë, për ta mbajtur atë nga rreshti fillestar në fund (tre - katër metra) dhe rivendoset në "bankë derrkuc". Pjesëmarrësi ra nga monedha bie nga loja. Për çdo monedhë që ra në një filxhan, një pikë është e ngarkuar. Fiton ekipin që shënon pikat më të mëdha. Dhuratat e ditëlindjes bëjnë vetë

"Gjej çizme"

Përgatitje. Dy ose më shumë skuadra të përbërë nga 10-15 lojtarë, hiqni këpucët e tyre dhe mblidhni në një bandë prej 15 hapash për veten e tyre. Këpucët duhet të jenë të përziera mirë në mënyrë që askush të mos e njohë të vetat nga larg. Loja. Të dy skuadrat janë ndërtuar në linjë, dhe lojtari i radhës së parë shkon në një grumbull dhe po kërkon këpucët e tij. Si do të gjeni, duke e vënë atë dhe shkon prapa në ekipin e tij. E ardhshme në radhë lojtar bën të njëjtën gjë, dhe kështu derisa të gjithë anëtarët e ekipit po presin përsëri. Loja është më interesante kur këpucët e lojtarit nuk kanë një shumëllojshmëri!

Lojë me ngjitës - urime për një fëmijë për një ditëlindje

... dhe ... (emri i fëmijëve)! Urime për ... ditëlindjen tuaj! Gjatë këtij viti nga ... dhe ... fëmija ju u kthye në ... dhe ... djalë / vajzë! Dhe kjo është e gjitha në sajë të ... Mami dhe ... Babi. Le të vazhdojnë të njëjtën ... të dua dhe ... ngre. Ju uroj që të qëndroni më shumë ... nipi / mbesa për ... gjyshërit tuaj. Dhe ... gjyshja juaj anya, nëse ende nuk bën shpirtra në ju. ... të dashurën e mamit tezen lene le të të duash si një djalë vendas, dhe të saj ... vajza e Katenka do të jetë e çmendur për ty .... Halla Masha dhe ... Uncle Vitya gjithmonë do t'ju ftojë për t'i vizituar ato dhe ... Bijtë e Tyomës dhe Stupës do të bëhen ju ... shokë. Në përgjithësi, rritet, (emri i fëmijës) ... dhe ... puthje dhe përqafim. Tuaj ... tezen tanya.

Në vend të kësaj ... - Mbiemrat, të shpikura paraprakisht, të shkruara në letër dhe të shpërndara në mesin e mysafirëve zëvendësohen. Se mbiemra funny, aq më interesante do të ketë një lojë.

"Drejtor i teatralit" (një konkurrencë e madhe për shkollën dhe ditëlindjen)

Tregoni poemën "Tanja jonë duke qarë me zë të lartë, nëse
1) Ju keni një dhëmb
2) ju lagni në shi dhe në kundërshtim
3) keni marrë në syrin sorinka
4) Ju keni rënë një tullë
5) keni zgjebe
6) Wolf ju ndjek
7) Ju u ofenduan nga prindërit
8) fluturon për ju
9) Bëni pantallona
10) Ju keni një humor shumë të mirë)

Kovë me ndihmën e shprehjeve të fytyrës:
1) Atleti i përshtatshëm për shufrën
2) tifoz i ekipit që shënon qëllimin
3) Portieri i futbollit
4) Fencing
5) atlet, duke drejtuar 5 kilometra
6) pacienti në zyrën e dentistit.

"Kush shpejt"

Guests janë të ndarë në dy skuadra, secila vjen nga secili pjesëmarrës. Ata marrin një kuti të madhe dhe grupin përkatës të objekteve. Detyra: Sa më shpejt të jetë e mundur të vendosni artikujt në kutinë dhe mbyllni atë. Me çdo anëtar të ri, kutia është më pak dhe më shumë, dhe artikujt janë më shumë ose më të vështirë në paketim. Por mbani në mend, ju duhet të provoni paraprakisht, nëse artikuj në enë janë të shoqëruar. Ekipi fiton, anëtarët e të cilëve do të përballen më shpejt dhe do ta bëjnë punën më të mirë.

"Dance me një kapak"

Ju keni nevojë për një mbulesë të zakonshme nga tigan. Pjesëmarrësit janë të ndarë në çifte, duke fikur kapakun nga pan dhe nën muzikë të shpejtë fillojnë të kërcejnë. Ata duhet të kërcejnë në mënyrë që kapaku të mos bjerë, dhe nëse ndodh, çifti e lë lojën. Çiftet e mbetura vazhdojnë të konkurrojnë para fituesit.

"Natyra së shpejti"

Për këtë lojë ju duhet për të përgatitur dy mbështjellje dhe temat e 3 -. 5 m të gjatë në mes të rrugës, marka është bërë - bojë apo nyje. Luajtja bëhet kundër njëri-tjetrit, duke mbajtur në duart e spirales në mënyrë të tillë që fija të jetë e shtrirë fort. Ekipi po fillon të fillojë me shpejtësi fije në spiral, gjatë gjithë kohës që i afrohet njëri-tjetrit. Fiton atë që do të vijë në mes të fijes

Transformoj

Çdo gjë dhe gjithçka kthehet në diçka tjetër, por jo me ndihmën e fjalëve, por duke përcaktuar mundësinë e veprimeve. Dhoma kthehet në një pyll. Pastaj pjesëmarrësit janë në pemë, kafshë, zogj, lumberjacks, etj. Dhe nëse stacioni do të thotë në një valixhe, tren, pasagjerë. Dhe nëse në studio - në altoparlantët, operatorët teleks, "yjet e pop", etj. Në të njëjtën kohë, dikush mund të bëjë dizajnin e zhurmës, të përshkruajë detaje, etj.

Zbulues

Së pari, pjesëmarrësit ofrohen për të "hapur" një planet të ri - për të fryrë balonat sa më shpejt që të jetë e mundur, dhe pastaj "vendosen" këtë planet në banorët - shpejt të tërheqë figurinë topin me shënues. Kush ka "banorë" në planet do të jetë më shumë - fituesi.

Garë e gëzuar

Ju do të duhet: shishe bosh (qelqi), temat dhe stilolapsa (lapsa).
1) lidhni një fije në bel
2) për fundin e mbetur (15-20cm) lidhin një dorezë (laps)
3) Ju bëheni mbi një shishe (1 Mbillni pak e shtyni stilolapsin (laps) dhe përpiquni të futni fundin e dorezës (laps) në qafën e shishes.
Konkurs shumë zbavitës! Fitoni, ai që do të jetë i pari që do të bëjë !!! ...

Kjo është një argëtim shumë të fun se jo vetëm do të rrisë disponimin e mysafirëve të rinj, por edhe do të zgjerohet idenë e tyre të pjesëve të fjalës. Këtu janë 3 tregime të vogla zanash në të cilat ju duhet të futni mbiemra.

Roli i pritësit në këtë rast është më i mirë për të siguruar një të rritur ose një të moshuar të fëmijëve që mund të lexojnë dhe të shkruajnë.

Loja është kryer si më poshtë. Prezantuesi merr një stilolaps dhe një copë letre në të cilën teksti i historisë është shtypur ose shkruar. Lojtarët nga ana tjetër thërrasin çdo mbiemra sesa të ndërlikuar, aq më shumë kënaqësi. Për shembull, Shaggy, Pupyr, Slim, Bearish, Viti i Ri, etj. Fjalët nuk duhet të përsëriten! Prezantuesi hyn në mbiemra të quajtur lojtarë në vend të skipping në tekst. Në të njëjtën kohë, ai duhet të pajtohet me kërkesat gramatikore për gjini, numrin dhe rastin (sipas kontekstit). Udhëheqja i përshtatet fjalëve në rregull dhe nuk mund t'i korrigjojë ato në tekst në përputhje me kuptimin e tregimit, përndryshe nuk rezulton qesharake.

Pasi nuk mbetet një hapësirë \u200b\u200be lirë në histori, ju duhet të lexoni se çfarë ka ndodhur me të gjithë ata që janë të pranishëm.

......... përrallë e ......... princeshë

Në ......... mbretëria, në ......... shteti jetoi - ishte ......... dhe ......... princeshë. Kur ajo ishte pesëmbëdhjetë vjeç, e saj ......... baba, ......... mbreti, kam vendosur të martohem me të. Nga të gjithë ......... tokat erdhën për të ......... princesha woofed ......... tsarevichi, ......... Koriachi, ......... Knights dhe madje ......... dhe ......... gjarpër gorynych. Dhjetë ......... ditë dhe dhjetë ......... ata mundën në natën ......... turne. Dhe tashmë ......... dhe ......... princeshë u ul në ......... ballkon dhe të kërkuar për të fituar ......... dhe .. ....... Prince ................ Por ai është në ......... Tournament nuk ka ardhur, por fitoi ......... dhe ......... gjarpër gorynych. Ai voziste ......... tsarevichi, bit ......... mbretëreshë dhe swept ......... Knights. Princesha ishte e vazhdueshme ......... lotët, tundnin në gjarpër të GoryNych ......... tifoz dhe u ankua për ......... mom. Dhe princeshë ishte një nënë ......... dhe ......... magjistar, ajo u kthye ......... qite gorynych në ......... dhe ......... princ. Princi princeshat i pëlqente, dhe ata jetonin për një kohë të gjatë dhe për fat të mirë!

Tale e ......... breshkë

Ai jetoi, ishte ......... njeriu i vjetër me ......... gruaja e vjetër në ......... e detit. Pasi ai doli në ......... breg, hodhi jashtë ......... eid dhe kapur ......... breshkë. Dhe ajo i tha atij një breshkë ......... me zë:

- Më lejoni të shkoj në ......... detin, për minierën ......... në breshka, dhe për këtë unë do të kryej tre gjëra ......... dëshirë .

Menduar ......... njeri i vjetër, gërvishtem në ......... mbrapa mbrapa dhe u përgjigj:

- Unë dua minave ......... Gruaja e vjetër është bërë ......... dhe .........! Unë dua minave ......... kasolle është bërë ......... dhe ......... Palace! Dhe unë dua për mua, ......... dhe ........., unë kam marrë ......... dhe ......... !

- Do të kryhet, më i vjetër! - Palwing ......... breshkë dhe u zhduk në ......... punching.

Njeriu i vjetër erdhi në shtëpi, dhe atje është tashmë ......... dhe ......... pallat, ulur në verandë ......... dhe .... ..... e vjetër. Shikova atë një njeri të vjetër dhe vrapoja në pasqyrë. Dhe në të - jo ai, dhe dikush është i tmerrshëm ......... dhe .........! Por nuk ka asgjë për të bërë. Pra, jetuar ......... njeri i vjetër me ......... njerëz të moshuar njëqind vjet në pallat ......... e detit, të sëmurë ..... .... breshkë dhe e saj ......... dhe ............. dhe .........

......... histori rreth ......... djalë

Në një ......... ......... dhe ............... dhe ......... djalë që ëndërroi e notit të gjithë jetën e tij ......... nga anija ......... sails, shih ......... Vendet, ......... dicks Dhe mrekulli të tjera për të cilat ... ...... marinarë në ......... tavernat. Dhe një ditë djali ishte me fat. Në tavernë erdhi ......... zoti dhe tha se ai donte të punësojë në ......... anija ......... ekipi për të shkuar në kërkim ......... thesare. Kishte shumë njerëz, por ......... djali ende arriti të marrë ......... pozicion ......... yungi. Dhe këtu është një ......... dhe ......... në mëngjes ata shkuan për të ......... not. Ata lundruan, lundruan, lundruan dhe më në fund lundruan në ......... ishull. ......... kapiten mori jashtë ......... gjoks ......... hartë, dhe të gjithë ekipin, të armatosur ......... lopatë , shkoi në ......... bereg. Por ata nuk e dinin se në këtë ishull jeton ......... dhe ......... gjigant. Duke parë ......... vizitorë, ai ishte shumë i zemëruar dhe filloi të rrafshojë në to ......... me gurë dhe ......... nga sniffs. ......... kapiteni i anijes ishte i frikësuar dhe i dha atij ......... djalë, dhe veten me ......... Pirates shkuan për të kërkuar ... ...... thesar. Gjigandi e rrëmbeu djalin dhe e tërhoqi atë në ......... shpellë. Por gjatë natës, kur ajo u ngjit ......... hëna, ......... djalë gërvishtur të kaluarën ......... gjigant, u ul në ...... ... anija dhe lundruan shumë larg. Kur ......... gjigandi u zgjua dhe e pa atë ......... I burgosuri u arratis, ai ishte shumë i zemëruar, pounced në ......... dhe ... ...... piratët dhe hëngrën ato. Dhe ......... djali u rrit dhe u bë ......... dhe ......... kapiten dhe gjithë jetën e tij ishte notuar në ...... ... detet dhe ......... oqeane në vetvete ......... anija që ai e quajti "......... oktapod".

Ju mund të lehtë dhe veten të dalë me shabllona të tjera për të shkruar histori të tilla qesharake me epitele, duke pasur parasysh temën e festës ose interesat e mysafirëve të mbledhur.

Përveç mbiemrave, mund të futni në tregime dhe emra, vetëm regjistrimi do të duhet të bjerë shpejt dhe në mënyrë korrekte në rastet, lindjen dhe numrat:

Lufta ......... dhe .........

Në një vend të mrekullueshëm, përveç të gjithë të tjerëve, jetuar ......... dhe .......... Por sapo ata erdhën duke u ngacmuar dhe të frikësuar ........., ......... dhe ........., dhe ka ende dhjetë me ta .... ..... dhe ata u informuan se e keqja u sulmua në mbretërinë e mrekullueshme ......... dhe ......... dhe çoi në Ushtrinë Giant tmerrshme ....... .., të armatosur me të tmerrshme ......... dhe .......... Por banorët e mbretërisë nuk kishin frikë, kapën luftën e tyre ........., ndërtoi një mur të lartë të ......... dhe ......... dhe vendosën të Luftoni në të fundit .......... Dhe vetëm i fshehtë ......... dhe sublore ......... stroxy dhe nën mbulesën e natës kaloi në anën e armikut, dhe në agim nxituan në sulmin së bashku me armiqtë , duke bërtitur: "Long jetojnë .........! Down .........! " Ata thyen nëpër mur, por ai doli të jetë hendek, i plotë ......... dhe .......... Grevistët ranë në të dhe trim ......... dhe ......... ajo i qëlloi ata nga ......... dhe i hodhën me kokën e saj .... ..... dhe ........., dhe ata filluan të luten për mëshirë, duke bërtitur: "na fal! Ne nuk duhet të fajësojmë për gjithçka, por ........., ......... dhe .........! Është gjithçka që ata filluan! Ngarkoni dhe ne do t'ju japim një shumë prej ari ........., argjendi ......... dhe druri .........! " Por askush nuk i besoi ata. Armiqtë e mundur u lidhën dhe hodhën një burg në burg ........., në konfuzion ......... dhe në tallje .......... Dhe banorët e mbretërisë së mrekullueshme jetonin për një kohë të gjatë dhe për fat të mirë, duke miratuar rendin në nder të fitores mbi armiqtë, në të cilat ata ishin të përshkruar ......... dhe ........ ..

Në fund të lindjes ose përvjetorit, fajtori (fajtori) i festimit dëgjon aq shumë për të kënaqur sa nuk dëgjon gjatë gjithë vitit. Edhe pse çdo vajzë e ditëlindjes e kupton se ai është i kënaqur, ai ende është i këndshëm. Pra, pse të mos zgjeroni këto momente të këndshme për një person dhe nuk organizoni përshëndetje qesharake me mysafirët?

Flawing-Brake "ditëlindjen tonë ..."

Argëtim masiv të mirë për të krijuar një qëndrim pozitiv në fillim të mbrëmjes.

Kryerja:Le të shohim se çfarë lloj personi ju e konsideroni librin tonë të ditëlindjes (Yubilert). Dhe ne do të zbulojmë këtë me duartrokitje. Unë do të thërras epitelets, dhe ju, nëse ata korrespondojnë me karakteristikat e dhomës së ditëlindjes (anonversized), ju do të duartrokas; Nëse nuk pajtoheni - keni këmbë. Për shembull, unë them: Zyrtari ynë i ditëlindjes (Jubilee) është personi më simpatik. Nëse po, ju goditni së bashku, nëse nuk mendoni kështu - atëherë ju vendosni këmbët tuaja.

Pra, libri ynë i ditëlindjes (Jubilee):

  • Të denjë për lavdërimin më të lartë
  • Intelektual
  • Më e zakonshme
  • Dembel
  • lloj
  • I lumtur
  • Mbjellës
  • I dëmshëm
  • Mion
  • Paparashikueshme
  • I ftohtë
  • I shëmtuar
  • I shkathët
  • I mençur
  • I mërzitshëm
  • Simpatik
  • Përgjegjës
  • Punë e vështirë
  • Të denjë për plotësimet më të hidhura
  • I paorganizuar
  • Dhe ... Më i dashuri!

Në mënyrë të ngjashme, për vajzën e ditëlindjes (jubileu), ju vetëm duhet të rimargoni fundin.

Iriq i dashur ose kompliment i regjistruar

Për çdo moshë.

Një lojë e thjeshtë dhe e gëzuar e pijshëm, e cila me siguri do të kënaqë dhomën e ditëlindjes. Është më mirë ta mbash në fillim të ngjarjes festive. Nevoja kryesore për të gatuar "Hedgehog" paraprakisht - për të blerë një mollë të madhe të bukur 20-30 ndeshje ose toothpicks (të dëshirueshme në mënyrë që mollë është e rehatshme për të mbajtur).

Thelbi i lojës: Guests të kthehet janë tërhequr në një "gjilpërë" nga ky "hedgehog" dhe ata thonë se ditëlindja e komplimente, duke filluar me ta në fjalë: "ju jeni më ..." ("ju jeni ... ") derisa të shfaqen të gjitha" hala ". Dhe ju duhet të thoni komplimente mbi letrën nga e cila fillon emri i fajtorit (fajtori) i festës. Për shembull, përvjetori ose ditëlindja e Oksana - pastaj opsionet e mundshme për komplimentet: "Oksana, ju jeni më simpatik, origjinal, simpatik, shembullor ..."; Nëse emri i ditëlindjes është Sergej, atëherë mbiemra të tillë janë të përshtatshëm: "Sergej, ju jeni më seksi, vetë-mjaftueshëm, i tronditur, i guximshëm ...". Është e pamundur të përsëritet.

Opsioni i kësaj loje: të dalë me puthje të vogël ose emra të tjerë të përshtatshëm të emrit të ditëlindjes (ditëlindjen e ditëlindjes). Për shembull: Sergej - Sergey, Sergey, Sergey, Grey, Serzhik, Sergic, Sergian, Sergushka, Sergurenok, Sergish, Sergureyusha, Sergurea .... Më tej - më shumë argëtim.

Poster reklamat

Lojë kreative-përshëndetje një dhomë ditëlindjen (vajzë ditëlindjen).

2-4 ekipe marrin pjesë, 3-6 persona. Çdo ekip i jepet një watman, lapsa dhe shënues. Detyra e secilit ekip është reklamimi i një libri të ditëlindjes (ditëlindjen). Për ta bërë këtë, ekipet do të duhet të nxjerrin një poster, të krijojnë një slogan, poemë apo edhe një këngë. 15-20 minuta është dhënë për përgatitjen. Pastaj ekipet demonstrojnë posterat e tyre të përgatitur ". Origjinaliteti dhe humori vlerësohen. Duhet të jetë shumë argëtim, përveç fajtorit të kremtimit do të jetë shumë i kënaqur për të dëgjuar vetë fjalët e hidhura.

Epitelets të koduara për ditëlindjen

Kjo lojë mund të shpenzohen në partinë shtëpiake me rastin e ditëlindjes ose përvjetorin për të theksuar edhe një herë meritat. Udhëheqja që ju duhet të përgatisni 2-3 grupe identike të kartave paraprakisht. Guests janë të ndarë në 2-3 komandat, secili komanda është dhënë trajton dhe kartat me detyra. Plumbi shpjegon se fjalë-epitete duhet të hartohen nga letrat hutuar - këto janë avantazhet se dënimi është i çmendur. Cili ekip u përball për herë të parë, ajo fitoi, dhe lojtarët e saj me zë të lartë lexonin atë që deshifruan, me fjalët: "I dashur (emri i vajzës së ditëlindjes)! Ju jeni këtu: ... (Epitelets Lista). "

Opsione:

  • aracian (i bukur)
  • budayor (lloj)
  • vitaschonizo (i përgjegjshëm)
  • yoseneva (i gëzuar)
  • ilyam (Cute)
  • peltvercapiene (tërheqëse)
  • myan (SMART)
  • yudazhryabelno (YEASTULULUBAN)
  • nie travyatrianosis (ekonomike)
  • ovyabaalyan (simpatik)
  • tinalalavat (të talentuar)

Pavarësisht nga thjeshtësia në dukje, kjo lojë në shpejtësinë e të menduarit këndshëm mysafirët dhe të kënaqur vajzën ditëlindjen.


Data e shtuar: 2011-12-04

Kartolinë.

Në fillim, si zakonisht, fajtori i festës përgëzon. Për ta bërë këtë, ju mund të përgatisë një template urimi paraprakisht, në të cilën të gjitha mbiemra janë të humbura. Teksti është shkruar në një kartolinë të bukur, vendi i zbrazët është lënë për fjalët e humbura.

Në këtë ____________________ dhe ____________________ ditë, kur kjo ____________________ dhe ________________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________ ____________________ ____________________ Ne duam ____________________ për të dëshiruar atë (e saj) ____________________ ditë të jetës, ____________________ Shëndeti, ____________________ Miqtë dhe ____________________ Dashuria! Le të jetë më i madhi (oh) ____________________ në tokë, le të shoqërojë jetën ____________________ suksesi dhe ____________________ humbur! Gëzuar ditëlindjen! Miqtë tuaj.

Teksti i urimeve mund të jetë tjetri në diskrecionin tuaj. Përgatitur këtë përshëndetje në shumë pushime kërkon për të gjithë mysafirët e tjerë për ta ndihmuar atë me tekstin. Guests duhet të telefononi ndonjë mbiemra që kanë ardhur në mendje çuar ata shkruan nga ana tjetër, duke plotësuar gradualisht të gjitha vendet bosh.

Kur përgëzimet janë gati, e lexon solemnisht atë. Tekstet janë më të ndryshme, në varësi të mbiemrave sugjeruar, për shembull: të thellë, së pari, i mirë, i dashur, dembel, të plotë, të çmuar, i duhur, i butë, të dëmshme, autoritar, i ndershëm, i lumtur, i pasur, i kushtueshëm, të vogla, më të mirë, e tërë , i vështirë.

Këtu është teksti që marrim në fund:

Në këtë ditë të thellë dhe të parë, kur kaq shumë miq dembel dhe të plota u mblodhën në këtë të mirë dhe sallë të shtrenjtë, pas kësaj tabele të çmuar, ne duam të përgëzoj vajzën tonë të dashur dhe të dëmshme ditëlindjen saktë! Ne duam të dëshirojnë fuqimisht atë (saj) ditë ndershëm të jetës, shëndetit të lumtur, miqtë e pasura dhe dashuri të kushtueshme!

Le ta (ajo) të jetë më i (oh) të vogla mbi tokë, le të në jetën e shoqëron suksesin më të mirë dhe një fat krejt të mirë!

Gëzuar ditëlindjen!

Miqtë tuaj delikate.

Dëshiron.

Për këtë urimi ju do të duhet një litar mjaft të gjatë, një fije me një gjilpërë, një fashë të errët në sy, gërshërë, letër.

Litar është tensionuar në dhomë në nivelin e gjirit të ditëlindjes. Pastaj të gjithë mysafirët e pranishëm prenë nga letra atë që ata dëshirojnë të dëshirojnë kryerësin e kremtimit. Kjo mund të jetë çdo gjë: një makinë, faull, para, kompjuter, etj. Gjëja kryesore - dëshirat duhet të jenë shumë, dhe më mirë në mënyrë që ata të mos përsërisin. Pastaj të gjitha këto shifra të prerë nga letra janë të bashkangjitur me ndihmën e një gjilpërë dhe temash në një litar të shtrirë, vajza e ditëlindjes i lidhin sytë dhe ai duhet të arrijë litarin dhe në mënyrë të rastësishme të prerë një nga dëshirat (nuk lejohet Zgjidhni figurën në kontakt). Fakti që vetë djali i ditëlindjes zgjodhi në mënyrë të rastësishme, patjetër do të shfaqet prej tij këtë vit.

Urime në vargun.

Merrni një fletë të zbrazët (mundësisht të gjatë) dhe le të në një rreth të mysafirëve. Secili nga të ftuarit ftohet për të shkruar një qepje të poemës (nga ana e tij).

Kjo urim ka dy opsione.

Opsioni i parë.E para e mysafirëve shkruan një lloj rreshti në mënyrë që fjala e saj e fundit të shkruhet në një vijë të veçantë, atëherë fleta është e përkulur në mënyrë që teksti kryesor të mund të shihet, por vetëm rimë është e dukshme, dhe leafle transmetohet më tej në një rrethi. Mysafiri i ardhshëm duhet të shkruani linjën e vet në rimë, dhe në mënyrë që ky tekst gjithashtu mund të jenë të mbyllura, dhe fjala e fundit u shfaq në të njëjtën kohë.

Gëzuar ditëlindjen

Urime

Lumturi, gëzim

Ne urojme

Ne jemi shumë dhurata

Darim,

Dashuria e mirë

Premtoj etj.

Pastaj fletushka shpaloset dhe të gjithë poemën lexohet me një ditëlindje me zë të lartë.

Opsioni i dytë.Linja e parë është dhënë (prezantuesi mund ta ofrojë atë) dhe shkruan në një fletë. E para e mysafirëve shkruan vijën e tij në rimë, mbyll të gjithë tekstin (përshtatet me fletëpalosjen) dhe shkruan një linjë tjetër për "poetin" tjetër. Leafle transmetohet më tej në një rreth. Guest i ardhshëm duhet të shkruajë vijën e vet në rimë, të përkulet një fletë dhe të ofrojë vijën e dytë me fqinjin tuaj.

Rezulton për sa vijon:

Të nderuar dritën tonë!

Të jetë gjithmonë, në dimër dhe verë,

Drita e kuqe e diellit,

Ne të gjithë do të jemi kënaqësi... etj.

Grindjet e ditëlindjes.

Më parë në fshehtësi nga fajtori i kremtimit, është bërë figura e një personi nga kartoni në rritje të plotë. Është e dëshirueshme që kjo manekin të jetë sa më shumë që të jetë e mundur në njeriun e ditëlindjes (ditëlindjen).

Në manekin është vënë në veshje të gdhendura. Pastaj pritësi mban lojën: Të gjithë mysafirët janë bërë pyetje të lidhura me jubileun (për shembull, kur ai ka lindur, ku, një pjatë e preferuar, një ngjyrë të preferuar etj.). Për çdo përgjigje të saktë nga manekini, hiqet diçka nga rrobat. Në fund, manekini mbetet ose absolutisht i zhveshur ose i mbuluar me vende intime me gjethe me dëshira (gjethet mund të zëvendësohen nga urimet).

Gjej urime.

Është shkruar paraprakisht në një fletë të përgëzimeve të letrës (mundësisht në vargje, por jo domosdoshmërisht), e prerë atë në linja të ndara (ose fraza) dhe vendosni këto pjesë të letrës në folds e veshjeve (nëse një vajzë e ditëlindjes është fshehur rrobat e vajzave, dhe anasjelltas). Fajtori i kremtimit duhet nën britmat e të ftuarve "të ftohtë" të ftohtë për të gjetur të gjitha linjat sa më shpejt të jetë e mundur (ju mund të përfshini një lloj muzike të shpejtë, ritmike). Pastaj teksti del dhe lexoni me zë të lartë.

Portret.

Fajtori i festës është mbjellë në mënyrë që të mund të shihet. Pranë atij të forcojë një fletë të pastër Watmansky. Secili prej mysafirëve në kthesa duhet të vijë në fletë me sy të lidhur, të marrë një laps (ose feltster) dhe të nxjerrë një pjesë të trupit të ditëlindjes. Pastaj pjesëmarrësi i ardhshëm është i përshtatshëm. Kur portreti është i plotë, bëni një mbishkrim të freskët në të dhe jepni jubileut.

Puthje.

PUPSIK është marrë dhe është filluar mes mysafirëve në një rreth. Secili prej mysafirëve duhet të përgëzojë vajzën e ditëlindjes, dhe pastaj, duke deklaruar: "Unë jam puthur (emri i përvjetorëve) në (pjesë të trupit)," puthi jashtë në vendin që unë thirra. Nuk mund të përsëritet! Sigurisht, pjesët e denjë të trupit të mbaruar shpejt, dhe më tej fluturimi i fantazisë nuk kufizon asgjë ...

Kur kukull do të kalojë rrethin e plotë, plumbi njofton: "Dhe tani të gjithë duhet të puthin gjuhën e ditëlindjes ku ai vetëm e quajti!".

Nga njeriu i ditëlindjes mund të përpiqeni të paguani (nëse nuk ka dëshirë për ta puthur).