Kako retuširati lice u Photoshopu cs6. Fast Degrunge tehnika. Podizanje nivoa estetike

U tome Photoshop tutorial naučićete kako profesionalci rade retuširanje kože. Koža će izgledati zdravo i, što je najvažnije, bez "plastičnog" efekta ili zamućenja.

Nadam se da ćete uživati ​​u našim kursevima Photoshopa. Hajdemo na lekciju...

1. Otvorite fotografiju u Photoshopu.

U ovom vodiču za retuširanje fotografija, pokušajte koristiti slike visoke rezolucije gdje ih možete vidjeti tekstura kože.

2. Duplirajte sloj i zalijepite ga u grupu.

Da biste to učinili, kliknite Ctrl + J da duplicirate sloj i zatim Ctrl + G da stavite sloj koji ste upravo kreirali u grupu. Imenujte grupu "Airbrush" i sloj "Blur".

Sloj "Blur" koji ćemo koristiti da zamutimo kožu. Zatim ćemo dodati još jedan novi sloj da vratimo prirodnu teksturu kože.

3. Odaberite sloj "Blur".

Za zamagljivanje trenutnog sloja koristite Filter za zamućenje površine... Ovaj filter je sličan Gaussovom zamućenju, razlika je u tome što ostavlja ivice detaljnije. Sloj moramo zamutiti tako da koža bude zaglađena, ali bez ikakvih zamućenih rubova.

4. Rezultat primjene filtera Surface Blur.

Vaš crtež bi trebao izgledati slično mom, sa netaknutim detaljima oka.

5. Kreirajte novi sloj i postavite ga iznad sloja za zamućenje.

Nazovimo trenutni sloj “Texture” i promijenimo način miješanja u Oštra svetlost(Hard Light). Postojeći sloj će se koristiti za dodavanje teksture koži, kao i za podešavanje tona kože.

6. Tekstura kreirana u ovom sloju neće biti primjetna na konačnoj slici.

Može se vidjeti ako primijenite veliko uvećanje. Ali, uprkos tome, koža neće izgledati previše glatko ili "plastično".

Ispod je prototip dobivenog rezultata.

7. Provjerite jeste li odabrali sloj “Texture”.

Kliknite na Shift + F5 ili idite na listu Uređivanje> Popuni(Uredi - Popuni). Postavite postavke alata Fill kao na slici ispod.

8. Zatim izaberite iz menija Filter> Buka.

Ovo će dodati suptilni šum na sliku i izbjeći "efekt plastične kože". Primjena filtera može učiniti da vaša fotografija izgleda previše grubo. U sljedećem koraku to ćemo popraviti primjenom filtera Gausovo zamućenje(Gausovo zamućenje).

9. Izaberite iz menija Filter> Blur> Gaussian Blur.

Postavite radijus zamućenja na 1 piksel.

10. Sada ćemo uzeti uzorak boje sa ovog sloja.

Prvo odaberite alat Eyedropper. Uzmite uzorak boje kože koja vam se čini prikladnijom, možda neće biti sasvim tačna, jer ćemo kasnije radikalno prilagoditi boju. U biraču boja kliknite na patuljasti trokut u krugu i odaberite model sa iskačuće liste HSB... Moramo znati HSB vrijednosti za sljedeći korak.

11. Otvorite ploču Nijansa / Zasićenost, pritiskom na Ctrl + U.

Označite polje Nijansa i provjerite parametre da odgovaraju parametrima HSB sa gornje stepenice.

12. Odaberite grupu "Airbrush" na panelu slojeva.

Onda idemo na meni Layer> Layer Mask> Sakrij sve(Sloj - Maska sloja - Sakrij sve).

Ovo će stvoriti masku sloja ispunjenu crnom, koja će sakriti cijelu grupu. U ovoj maski sloja obojit ćemo područja na koja želimo dodati dodir.

13. Pritisnite D na tastaturi da postavite zadane boje pozadine na crno-bijele.

Odaberite alat Četka sa sljedećim postavkama.

Uvećajte do 100% i obojite kožu. Ne brinite ako vam ton kože ne izgleda dobro. To je zato što nismo odabrali tačnu boju kada smo koristili Hue / Saturation sa nijansom na sloju Texture. Jednostavno, onda je to veoma teško ostvariti. Do tačnog rezultata doći ćemo malo kasnije. Koristite sljedeće hotkeys photoshop Za promjenu veličine i tvrdoće četke:
* Smanjenje veličine četkice: [
* Povećajte veličinu četkice:] * Smanjite mekoću četke za 25%: Shift + [
* Pomnožite mekoću četke za 25%: Shift +]

Tamo gdje ste prefarbali kožu, vaša sloj maska ​​bi trebala imati bijele dijelove i koža bi trebala izgledati glatko.

14. Sada ćemo popraviti boju kože.

O tome smo već govorili u ovom tutorijalu o retuširanju kože u Photoshopu. Dakle, odaberite sloj "Texture" i kliknite Ctrl + U... Promijenite postavke da dobijete normalan ton kože.

V " Ton boje”Postavke su obično ispravne. Ali povećao sam ga za 10 jedinica, dodajući žutu nijansu da smanjim crvene površine.
Postavke " Saturation„Često se moraju značajno smanjiti. Podesite postavku dok ton kože ne bude dobar, ali ne i blijed.
Osvetljenost”Naprotiv, zahtijeva manje izmjene, kada ga prilagodite vidjet ćete koliko je ovaj parametar osjetljiv. Ako je svjetlina fino podešena, fotografija će izgledati prirodnije.

15. Vratimo detalje kože.

Idemo na listu Slika> Eksterni kanal(Slika - Primijeni sliku). U prozoru koji se pojavi postavite sljedeće postavke.

Konačni rezultati.

Ovdje možete vidjeti konačnu fotografiju nakon primjene airbrush tehnike.

Kako mijenjate raspon slike, primijetit ćete da je i dalje vidljiva blaga neravnina kože. Čak i na donjoj desnoj slici, rezultat izgleda prirodno zbog sloja Texture. Izvan ovog sloja, slika bi izgledala kao čvrsta boja bez šuma.


Sviđa mi se? Jesu li svi uspjeli napraviti takav popravak?
Podijelite svoje mišljenje u komentarima ODMAH!

Znate li odakle većina modernih djevojaka crpi nedostatak povjerenja u svoju ljepotu? Tako je, sa interneta i ženskih časopisa. A sve zbog činjenice da su portreti modela koji su tamo postavljeni podvrgnuti retuširanju lica u Photoshopu. Evo takve "napisane lepote"!

Šta je retuširanje?

Naravno, više od jednog profesionalca će morati da radi na retuširanju ove devojke. Ali sakriti nedostatke lica na fotografiji obične osobe nije tako teško. Ovim ćemo se pozabaviti malo kasnije. Hajde sada da shvatimo šta je retuširanje.

Retuširanje znači promjenu originalne slike pomoću alata grafičkog uređivača (u našem slučaju). Najčešće se retuširanje fotografija u Photoshopu radi kako bi se sakrile manje mane na licu i figuri osobe. Ili za implementaciju umjetnikove kreativne ideje. Ovo podešavanje se naziva retuširanje portreta.

Opseg retuširanja portreta ima širok raspon. Koriste ga:

  • Profesionalni fotografi;
  • Dizajneri;
  • Artists;
  • Obični ljudi.

Ali većina muškaraca širom Zemlje je sigurna da su retuš izmislile žene kako bi izgledale ljepše i vitkije. Odnosno, da sakriju svoje mane.

Ako se ne slažete, idite na internet. Tamo ćete vidjeti da je većina ženskih portreta retuširana.


Kako funkcionira retuširanje lica u Photoshopu


Djevojka ima prelijepo ovalno lice, oči i usne. Ali zbog visoke rezolucije kamere postaju vidljive sve pore kože i njen pretjerani sjaj. Pokušaćemo da otklonimo sve ove nedostatke koristeći Photoshop.

Prvo, počnimo s podešavanjem zasićenosti boja fotografije. Radimo to na sljedeći način:

  • Otvorite snimak u grafičkom uređivaču;
  • U glavnom meniju izaberite stavku "Slika";
  • Na listi nalazimo element "Prilagođavanja" i kroz njega idemo na stavku " Hue / Saturation».


U rezultirajućem dijaloškom okviru Saturation Hue dostupne su tri opcije za podešavanje. Nas zanimaju samo dva ( zasićenost i osvetljenost). Bolje je ne dirati "ton".

Kao što vidite, klizači svih parametara su postavljeni na nulu u sredini. Odnosno, originalne postavke se uzimaju kao polazna tačka. Prije retuširanja portreta u Photoshopu, da biste licu dali zdraviju boju, možete lagano pomaknuti klizač za zasićenje na pozitivnu stranu i smanjiti svjetlinu:


A sada prijeđimo na proceduru korekcije lica. Za uklanjanje finih bora i dobro vidljivih pora na koži koristite alat za zamagljivanje. Procedura:

  • Na bočnoj alatnoj traci (lijevo) koristite kursor da aktivirate alat koji nam je potreban:


  • Na gornjoj ploči postavite krutost četke i njen promjer unutar 15-30. Ili samo podesite sve parametre kao što je prikazano na slici:


  • Zatim pokretima četke korigiramo kožu lica djevojčice. Evo kako bi to trebalo da izgleda na kraju:


Kao što vidite, sve pore i fine bore su skoro potpuno izglađene.

Ali ne moraju se zagladiti svi dijelovi lica. Neke od njih, naprotiv, treba naglasiti na pozadini glavnog zamućenja. Odnosno, da bude malo oštrije. Ovi dijelovi lica uključuju:

  • Oči;
  • Trepavice;
  • Usne;
  • Obrve.

Da bismo ih ispravili, koristit ćemo alat Sharpness. Nalazi se pored prethodnog alata na bočnoj traci.

Da ne bi "promašili", svaku od korigovanih područja treba učiniti više. Stoga povećavamo ukupnu skalu prikaza naše slike.

Ovaj alat, čak i kod nulte krutosti, ima veliku snagu djelovanja. Stoga, za naknadno retuširanje u Photoshopu, postavite sve parametre kao što je prikazano na slici. Ne biste trebali često prevlačiti alat Sharpness preko istog područja slike, inače ćete morati poništiti sve radnje kroz povijest i početi ispočetka:


Kao rezultat obrade, djevojka na fotografiji dobila je svilenkastu kožu, sjaj u očima i konturirane usne:


Borite se protiv akni i pjega u Photoshopu

Ali ovo nisu sve mogućnosti kako možete retuširati lice u Photoshopu. Ovdje postoji jedan odličan lijek koji možete koristiti da se riješite pjega i akni na licu. Da to demonstriramo, slikajmo još jednu djevojku. Ovako izgleda izvor:


Najvjerovatnije bi djevojka željela da se riješi svojih pjega na portretu. Ovo ćemo uraditi. Koristit ćemo alat Healing Brush. Ima tačkasti efekat. Njegov princip rada temelji se na činjenici da se određeno područje kože (netaknuto) uzima kao referenca. Zatim se koristi za uklanjanje problematičnog područja.

Procedura:

  • Na traci sa alatkama izaberite alatku Healing Brush:


  • Sve postavke četkice postavljamo kao što je prikazano na slici:


  • Držite pritisnutu tipku "ALT" i postavite referentnu oblast pritiskom lijeve tipke miša;
  • Klikom miša prolazimo kroz sva problematična područja.

Pazite da ne izložite obline lica, konture očiju, usana i krila nosa kada koristite alatku Treat Mouse. Ako slučajno dodirnete ova područja, upotrijebite alat Historical Brush da ih vratite.

Ovako izgleda lice na fotografiji nakon "tretmana" kistom:


Pored ovih alata, možete koristiti Dodge and Burn set za uklanjanje mrlja na koži. Uključuje alate:

  • "Razjašnjenje";
  • "Zamračenje";
  • "Spužva".

Na primjer, na sljedećoj slici, djelomično uklanjanje pjega s lica postiže se posvjetljivanjem tona kože:


Kako slikati usne u Photoshopu

Ovo nije kraj Photoshopovim mogućnostima vođenja šminke. Pogledajmo primjer u kojem ćemo slikati usne. Evo ih:


Postupak za izvođenje "molerskih" radova:

  • Otvorite sliku u grafičkom uređivaču;
  • Otvaramo glavni sloj slike za uređivanje. Da biste to učinili, dvaput kliknite na nju u panelu slojeva:


  • Zatim kreirajte kopiju glavnog sloja slike. Na istom panelu, desnim klikom na element, pozivamo kontekstni meni. U njemu odaberite stavku " Duplikat sloja»:


  • Sada imamo dva elementa prikazana na panelu. Za rad nam je potreban sloj za kopiranje. Stoga ga aktiviramo klikom miša;
  • Sljedeći korak je farbanje usana običnom četkom. Dostupan je na traci sa alatkama. I sve njegove postavke slične su gore opisanim. Boju "ruževa" biramo sami. Ispada nešto ovako:


  • Prije potpunog retuša usana, potrebno je podesiti prozirnost nanesene boje. To se može uraditi na panelu Slojevi pomicanjem klizača Ispuna:

Kao što znate, praktično nijedna razumno završena fotografija nije potpuna bez neke vrste obrade. Omogućuje vam da naglasite i istaknete glavne elemente slike, uklonite ili prigušite nepotrebne i nevažne detalje, poboljšate emocionalni učinak slike i pravilno postavite akcente.

To je posebno zbog činjenice da ljudsko oko s mozgom reagira na primljene podatke na sasvim određen način. I stoga, razumijevajući kako i na šta mozak obraća pažnju, prilikom retuširanja možete jasno odrediti gdje i šta će gledalac na kraju pogledati.

Kontrasti su od najveće važnosti. Boja, svjetlost i oštrina.

Njihovim kreiranjem i kontrolom možete snimiti slike koje će ljudsko oko uživati ​​u gledanju.

Kao ljubitelj minimalizma, na mojim fotografijama se najčešće nalaze 2-3 centralna elementa između kojih se, s promjenjivim uspjehom, trudim da oči gledatelja klize.

Očigledno, možete postići upravo suprotan efekat ako retušu pristupite nepismeno. Dakle, morate pokazati revolucionarni njuh o tome šta je vrijedno retuširanja, a šta bi bilo lijepo ostaviti kako jeste.

U određenoj mjeri, to ovisi o ciljevima i žanru u kojem planirate dobiti konačni pogodak.

Na primjer, tzv. “Glamurozni” portret zahtijeva minimum nepotrebnih detalja i maksimalnu “uglađenost”. Kao rezultat toga, model se možda neće prepoznati na slici, jer crte lica i figure mogu biti podvrgnute direktnoj ozbiljnoj reviziji kako bi se doveli do "idealnijeg", ponekad čak i "lutkarskog" izgleda. Više "ličnih" portreta, naprotiv, zahtijevaju očuvanje takvih karakterističnih crta lica kao što su asimetrija karakteristična za stvarnu živu osobu, važni madeži, bore, jame, ožiljci itd. Ne postoje idealni ljudi, a naš cilj je obično da postignemo autentičnu sliku sa specifičnim karakterom i karakterom.

Istrenirani ukus i lične sklonosti takođe igraju značajnu ulogu ovde. Ovo je posebno istinito u fazi korekcije boje. Neki lenjivci, međutim, pokušavaju da izbegnu ovu zanimljivu fazu prevođenjem slike u crno-belo, ali znamo da je: c/b za lenje i slabiće !!!

Inače, postoji mišljenje da "fotošop opušta", "fotošop je zao" i "to ranije nije bio slučaj i bilo je hladnije".

Generalno, sa uvodom za sada, počnimo polako.

Alati

Prije svega, manipulator.

Ako se ozbiljno bavite retuširanjem fotografija u manje-više pristojnim količinama, nabavite tablet. Kupuj, uzimaj od prijatelja (hvala ti Jezek !!!), nagovaraj gazdu da kupi za posao. Za manipulisanje slikama mišem je pravi pakao.

Ovo je razumljivo ako ne želite da ubijete svoju kožu i lice zamućenjem/filterom, već radite kompetentno, olovkama iu razumnom vremenskom okviru. Takođe, rad sa maskama je mnogo brži i praktičniji. I generalno, tokom retuširanja morate obilno „crtati“ i to praktičnije raditi sa tabletom.

Wakom, čak i junior, bi bio odličan izbor. Ali preporučljivo je uzeti veću veličinu. Veća veličina tableta = veća preciznost.

Retuširanje fotografija je jedna od najpopularnijih funkcija pri radu u Photoshopu. Broj metoda za postizanje određenog rezultata je pretjerano velik, a metode imaju prilično široku raznolikost. Tradicionalno, svaki profesionalni fotograf ili dizajner za retuširanje fotografija ima svoje trikove i suptilnosti koje vam omogućuju postizanje ovog ili onog efekta. U nastavku su opisane različite tehnike kako biste poboljšali svoje vještine u ovoj oblasti.

Na snimcima prirodnog svjetla, sunčeva svjetlost na neki način stvara teksturu. Neka područja izgledaju previše zasjenjena, dok područja na koja sunčeve zrake udaraju bez ikakvih prepreka izgledaju previše svijetle. U takvim slučajevima postaje potrebno nekako kontrolirati intenzitet svjetla i svjetlinu na fotografiji. Da biste to uradili, kreirajte novi sloj koristeći kombinaciju tastera Shift + Ctrl + N, ili idite na meni "Slojevi" (Layer) → "New" (New) → "Layer", i promenite način mešanja ovde: "Osvetljenje baza "(Color Dodge). Neprozirnost treba postaviti na 15%.

Pomoću kapaljke odaberite boju u području fotografije koju treba posvijetliti. Zatim uzmite četkicu s mekim rubovima i počnite prilagođavati svjetlo, svaki put birajući ton koji najviše odgovara području s kojim radite. Koristeći ovu metodu, ne samo da možete povećati svjetlinu nekih područja na slici, već i prilagoditi zasićenost raspona boja. Kao rezultat, možete postići efekat koji je najbliži stvarnoj slici.

Prvo otvorite fotografiju koristeći Camera Raw format. To možete učiniti u samom Photoshopu tako što ćete pratiti putanju File → Open as Smart Object. Alternativno, možete koristiti Bridge, ovdje desnim klikom odaberite “Otvori u Camera Raw”. Da biste optimizirali originalnu sliku, morat ćete postaviti osnovne postavke. To možete učiniti, na primjer, igrajući se klizačima Fill Light ili Recovery. Sada idite na karticu "Grayscale" (HSL / Grayscale), tamo kliknemo na stavku "Pretvori u tonove sive" (Convert to Grayscale) i izaberemo vrijednost "Yellows" na oko +20, "Blues" na -85, "Zeleni "Do +90. Rezultat bi trebao biti gotovo crno nebo, a grmovi bi trebali postati bijeli.

Ne morate se zadržavati na ovom rezultatu i dati slici mnogo zrnatosti. Da biste to učinili, idite na karticu Efekti i postavite sljedeće parametre: 80 za hrapavost, 20 za veličinu i 15 za količinu. Alternativno, možete koristiti efekat vinjete koristeći -35 za okruglost, -30 za količinu, 40 za sredinu. Zahvaljujući poduzetim radnjama, slika postaje slična infracrvenoj slici.

Manipulacija nivoom

Pomoću alata za podešavanje nivoa možete postaviti bijele i crne točke za podešavanje nijansi različitih boja. Ali pri radu postoji problem s određivanjem najtamnijih i najsvjetlijih mjesta na fotografiji. Da biste riješili ovaj problem, potrebno je da odete u meni "Slojevi" (Nivo) → "Prilagođavajući sloj" (Novi sloj za podešavanje) → "Izogelia" (Prag) ili kliknite na dnu palete "Sloj" (Sloj) . Postavite parametre klizača tako da na slici ostane samo nekoliko bijelih tačaka. Postavite tačku na jednu od ovih tačaka pomoću alata Color Sampler. Sada pomičemo klizač ulijevo dok ne bude samo nekoliko crnih tačaka, na jednu od njih stavljamo drugu tačku.

Tražimo neutralnu sivu nijansu na rezultirajućoj slici. Kreirajte novi sloj između originalne slike i sloja za podešavanje Threshold. Sada morate ići na stavku "Uređivanje" (Edit) → "Fill" (Fill) ili držati pritisnute tipke Shift + F5, popuniti novi prazan sloj sa 50% sive, odabirom 50% "Gray" u "Sadržaju" " polje.

Napravite aktivni sloj "Isogelium" (Threshold) i promijenite način blendanja u "Difference". Ponovo odaberite "Prag", pomaknite klizač do kraja ulijevo, a zatim ga glatko pomjerite udesno dok se ne pojave male crne tačke - to su neutralni polutonovi. Dodajte “Color Sampler spot” u crno područje i izbrišite sloj ispunjen sivom (50% “Gray”) i sloj za podešavanje (Prag). Napravite novi prazan sloj za podešavanje i upotrijebite prvu kapaljku na najcrnjem području, a treću na najsvjetlijoj i srednju upotrijebite na trećoj tački referentne boje. Na ovaj način smo smanjili broj nijansi na originalnoj fotografiji.

U meniju "Slojevi" (Layer) izaberite "Prilagodba novog sloja" (New Adjustment Layer) → "Nijansa / Zasićenost" (Hue / Saturation), izaberite režim mešanja "Meko svetlo" (Meko svetlo) i potvrdite okvir na pozicija "Toniranje" (boja). Manipulisanjem klizačima Lightness, Hue i Saturation, možemo učiniti tonove slike hladnijim ili toplijim.

Alternativno, možete koristiti slojeve boja. Da biste to učinili, koristite funkciju "Kreirajte sloj za popunjavanje ili novi sloj za podešavanje" (Adjustment Layer / New Fill), promijenite način miješanja u "Bright light" (Vivid Light) i postavite neprozirnost sloja na 11-13%, držite pritisnute tipke Ctrl + I i okrenite masku sloja. Obojite područje koje je potrebno nijansirati velikom četkom s mekim bijelim rubovima. Rezultat rada posebno se dobro vidi na portretima sa teksturiranom pozadinom.

Često, kada uređujete pejzažne i pejzažne fotografije, morate povećati detalje. Da biste to postigli, možete pokušati povećati kontrast srednjih tonova. Pritisnite Ctrl + J da kopirate pozadinski sloj na novi. Idite na meni "Filter" (Filter) → "Pretvori za pametne filtere" (Pretvori za pametne filtere), zatim ponovo "Filter" (Filter) → "Ostalo" (Ostalo) → "High Pass", gdje postavite radijus piksela jednako 3. Promijenite preklapanje u "Overlay" (Preklapanje) i otvorite prozor "Layer Style" (Layer Style) dvostrukim klikom pored naziva sloja.

Za prvi gradijent "Ovaj sloj" postavite vrijednosti na nivo od 50/100 do 150/200, dok držite pritisnutu tipku Alt i širite klizače. Ovo će samo povećati kontrast srednjih tonova. U paleti slojeva, dvaput kliknite ponovo da aktivirate "High Pass" filter i podesite vrijednosti radijusa. Rezultat je fotografija sa povećanim kontrastom srednjih tonova.

Simulirajte zalazak sunca

Sam zalazak sunca, kao prirodni fenomen, već može biti izuzetno lijep. Ako govorimo o moru u zracima zalazećeg sunca, možemo sa sigurnošću govoriti o slikovitosti takve fotografije. Koristeći Photoshop trikove i trikove, lako je stvoriti simulirani zalazak sunca. Možete promijeniti tonove koristeći mapu gradijenta. Idite na meni "Sloj za popunjavanje ili novi sloj za podešavanje" (Adjustment Layer-Gradient Map / New Fill), otvorite panel sa gradijentom.

Otvorite uređivač klikom na sam gradijent. Za prvi marker promijenite boju gradijenta u crvenu, za drugi marker postavite je na žutu i istovremeno promijenite način blendanja na Soft Light, dok smanjite neprozirnost na 50%. Rezultat bi trebao biti zalazak sunca sa toplom, zlatnom nijansom.

Koristeći dolje opisanu metodu, lako možete stvoriti lijep i opušten osmijeh.

Odaberite alat Polygon Lasso i odaberite područje oko usta, to se može učiniti prilično uvjetno, strši daleko izvan rubova usana. U meniju "Select" (Odaberi) → "Modify" (Izmeni) → "Feather" (Feather), izaberite radijus od 10 piksela. Zatim držite Ctrl + J i kopirajte na novi sloj. Odlazak na Uredi → Puppet Warp, ovo će stvoriti mrežu oko našeg prethodnog odabira. U traci sa opcijama pronađite parametar Expansion, pomoću kojeg možete podesiti volumen i veličinu mreže. Postavite igle na potporna mjesta - odnosno na mjesta koja moraju ostati nepokretna. Promijenite mrežu povlačenjem dok ne dobijete lijep osmijeh.

Koristeći makro fotografiju, možete kreirati šarene snimke vode i kapljica vode. Ponekad nije suvišno naglasiti njihovu slikovitost uz pomoć korekcije boja. Da biste dobili kapljice vode sa optimizovanim bojama, možete koristiti gradijent: Layer → Layer Style → Gradient Overlay. Promijenite blending u boju, smanjite neprozirnost na 50%, postavite gradijent na Foreground na boju pozadine i postavite kut na 90°. Na ovaj način gradijent se čuva kao stil sloja i može se promijeniti u bilo kojem trenutku dvostrukim klikom na sloj u paleti.

Također možete obojiti površinu linearnim gradijentom, kreirati novi stil sloja i gradijent od # 772222 (RGB 119, 34, 34) do # 3333bb (RGB 51, 51, 187). Kao rezultat, dobijamo istaknute kapljice vode.

Ponekad nakon retuširanja koža na fotografiji ne izgleda dovoljno prirodno i savršeno. Ovo može biti zbog ukupnog tona boje postavljene za sliku. Ovaj nedostatak se može eliminisati kreiranjem novog sloja za podešavanje → Hue / Saturation. Sada okrenite masku sloja tako što ćete kliknuti na njenu sličicu i držati pritisnute tipke Ctrl + I. Obojite dijelove kože čija boja mislite da nije zadovoljavajuća. Pritom koristite četkicu s mekim bijelim rubovima. Također možete podesiti boje pomoću klizača "Lightness".

"Nijansa" (Hue), "Zasićenost". Ovdje je teško preporučiti određene vrijednosti, sve ovisi o fotografiji, pa se vodite svojim preferencijama.

Odgovarajući tonovi kože

U parnim ili grupnim slikama, bljedilo kože jedne osobe možda neće biti od koristi da zasjeni preplanulost druge osobe, ili obrnuto. Za optimizaciju različitih nijansi kože koristite alat Match Color. Recimo da je na fotografiji na kojoj su prisutne 2 osobe, koža jedne jako crvena. S takvom slikom počinjemo raditi otvaranjem pomoću alata za brzi odabir. Prvo odaberite crvenu kožu, primijenite na odabir

Prevucite za 10-15 piksela i kopirajte na novi sloj pomoću prečice na tastaturi Ctrl + J.

Slijedite gornji redoslijed za rad na blijedoj koži.

Napravite aktivni sloj na kojem se nalazi crvena koža, i idite na meni "Image" (Image) → "Correction" (Adjustments) →> "Match color" (Match Color). Koristite klizače da podesite ton dok ne dobiti željeni rezultat. Intenzitet efekta se može podesiti pomicanjem klizača za osvjetljenje i intenzitet boje. Nakon što je rezultat sačuvan, možete mijenjati efekat promjenom neprozirnosti sloja.

Smanjenje intenziteta buke

„Bučne“ slike možda neće biti baš prijatne za oko posmatrača. Pokušajte smanjiti buku korištenjem kanala. Držite Ctrl + J da kopirate originalni sloj. U paleti "Kanali" odaberite kanal sa najnižim nivoom šuma, prevucite ga mišem do "Novi kanal" koji se nalazi pored korpe. Zatim idite na meni "Filter" (Filter) → "Stylize" (Stilizacija) → "Odaberi ivice" (Pronađi ivice) i primenite "Gausovo zamućenje" sa radijusom od 3 piksela.

Sada držite pritisnutu tipku Ctrl i kliknite na sličicu novog kanala, tako da odaberete njegov sadržaj. Ponovo uključite RGB mod i idite na panel Layers, gdje kreiramo Add Layer Mask. Kliknite na sličicu da aktivirate sloj i idite na meni filtera: Filter → Zamućenje → Zamućenje površine. Sada podesite vrijednosti klizača Radius i Threshold tako da se šum što je više moguće minimizira. Suština opisane metode leži u činjenici da konture - odnosno najtamnija mjesta na fotografiji, zahvaljujući kreiranoj maski, ostaju netaknuta, sve ostalo postaje zamagljeno.

Retro efekat u Photoshopu

Željeni efekat ćemo postići koristeći krivulje. Idite na Layer → New Adjustment Layer → Curves i promijenite RGB mod u Crveni. Poigrajte se klizačem tako što ćete ga povući malo dolje za sjene i malo gore za svjetla. Zatim promijenite način rada u Zeleni. I za njega radimo sve baš kao i za Reda. Za Plavi kanal, trebate učiniti suprotno, tako da se sjene bacaju plavim svjetlom, a svjetlija područja postaju žućkasta.

Sada kreirajte novi sloj, držite Shift + Ctrl + N i postavite način miješanja na Izuzimanje. Popunite kreirani sloj bojom # 000066 (RGB 0, 0, 102). Pritisnite Ctrl + J, kopirajte pozadinski sloj slike, postavite način miješanja na "Meko svjetlo" (Soft Light). Po želji, možete grupirati slojeve fotografije pritiskom na Ctrl + G i igrati se s njihovom neprozirnošću dok ne dobijete odgovarajući rezultat.

Definiranje slojeva

Često pri radu sa složenim šablonom i kolažem dolazi do prevelike količine slojeva sa standardnim nazivima, jer se originalni nazivi slojeva najčešće zanemaruju. Kao rezultat toga, imamo puno imena istog tipa poput "sloj 53 / sloj 5 kopija 3" itd. Postoje problemi sa identifikacijom sloja. Kako bi se spriječila zabuna, Photoshop nudi nekoliko rješenja. Na primjer, možete odabrati "Move" (alatka za pomicanje) i kliknuti na njega desnom tipkom miša, tako da možete vidjeti koji se slojevi nalaze iza trenutnog sloja. Ova metoda je pogodna za relativno mali broj slojeva, inače neće biti lako pronaći traženi sloj u padajućoj listi.

Možete kliknuti na stavku "Move" (alatka za premještanje) lijevom tipkom miša dok držite pritisnutu tipku Ctrl, ovo će vas premjestiti na sloj na koji ste kliknuli.

Osim toga, možete promijeniti veličinu samih sličica i stil njihovog prikaza. Da biste to uradili, kliknite na strelicu u gornjem desnom uglu panela slojeva i izaberite Opcije palete slojeva da biste otvorili prozor postavki palete slojeva. Postavite opcije i stil kako želite.

Štedimo resurse

Kada koristite dodatke u svom radu, možda ste primijetili da se Photoshop primjetno usporava, povećava vrijeme učitavanja i odziva. Da biste uklonili ovaj nedostatak, možete kreirati novi folder u direktoriju Adobe → Adobe Photoshop CS5 i nazvati ga Plugins_deactivated. Sve ekstenzije koje se trenutno ne koriste se povlače tamo i, sljedeći put kada se program učita, ovi dodaci se neće pokrenuti, iako će biti spremni za rad u svakom trenutku. Tako oslobađate RAM memoriju računara, što će značajno povećati njegove performanse.

Sepia

Klasične nijanse sepije teško da će izgubiti svoju relevantnost. Da poboljšate sepiju na crno-beloj slici, idite na Layer → New Adjustment Layer → Photo Filter i primenite Sepia filter na 100% gustine. Otvorite prozor Layer Style dvostrukim klikom na sloj. Pomjerite bijeli klizač na prvom gradijentu ulijevo dok držite pritisnutu tipku Alt. Ovo će učiniti prijelaz između korigiranih i nekorigiranih područja fotografije glatkim i mekim.

Često program, pokušavajući da nam pomogne, postavlja objekte na pogrešno mjesto gdje bismo željeli. Ponekad je ova funkcija korisna, ponekad samo stane na put. Poenta je da Photoshop po defaultu veže naš element za druge objekte. Da biste privremeno odvezali elemente, samo trebate držati pritisnutu tipku Ctrl dok pozicionirate elemente.

Više senki za jedan objekat

Ponekad je potrebno stvoriti dvije ili tri sjene od jednog subjekta. Na prvi pogled izgleda teško, ali je sasvim moguće stvoriti takav efekat. Sjene ćemo kreirati redom, prvo ispustimo jednu. Slijedite tradicionalni put Layer → Layer Style → Drop Shadow. Kliknite desnim tasterom miša na ikonu sloja i izaberite "Pretvori u pametni objekat", sada su senka i naš objekat jedna celina, na isti način možete i baciti senku sa nje. I ponovo ga pretvoriti u pametni objekat. Slično, možete kreirati koliko god želite senki za jedan objekat.

Osim toga, senka se može pretvoriti u novi sloj desnim klikom na FX. Ovdje ćemo odabrati "Kreiraj sloj". Ovo je korisno za primjenu različitog filtera na svaku kreiranu sjenu.

Na osnovu materijala sa sajta:

Ovaj vodič će vam pokazati kako postići glatku kožu vrlo brzo bez gubitka teksture.

Osnove

Svaka slika se može smatrati kombinacijom slika na različitim prostornim frekvencijama. Koristeći Gaussovo zamućenje i filter kontrasta boja, možete rastaviti sliku na frekvencijske komponente bez promjene izgleda originalne slike. Ne, ovo nije gubljenje vremena, jer ćete moći upravljati pojedinačnim dijelovima koji sadrže dijelove različitih veličina. U ovom vodiču ćemo koristiti tehniku ​​podjele slike na tri dijela:

  1. Zamućena slika
  2. Dio sa malim detaljima
  3. Dio sa srednjim detaljima između mutnih i malih.

Najviše nas zanima upravo treći dio, jer na njemu možemo kontrolirati detalje srednje veličine neovisno o ostatku slike.

Koža

Da li ste ikada razmišljali o ljudskoj koži? Jeste li ga pažljivo pregledali? Ako ne, onda morate ovo da uradite, samo budi oprezan u javnosti J

Tekstura kože je strukturirana na sljedeći način: postoje sitne pore i dlačice, zatim veće mrlje i nepravilnosti te opći oblik i boja.

Sada podijelimo sliku na tri dijela:

  1. Opšti oblik i boja
  2. Pore ​​i dlačice
  3. Neravnine i defekti srednje veličine koje je potrebno ukloniti

... I tada se rješavamo nepravilnosti i nedostataka!

Podjela na dijelove

Učinimo to zajedno. Kao prvo. Duplirajte pozadinski sloj tri puta.

1. Zamućeni dio

Primijenite filter Gaussian Blur na donju kopiju. Povećajte radijus sve dok nepravilnosti i nedostaci ne nestanu. Budite oprezni, ovaj korak je veoma važan! Odaberite pravi radijus.

Ovdje sam koristio radijus od 5.1, prilagođava se na osnovu veličine slike u pikselima. Zapamtite vrijednost radijusa, trebat će vam u sljedećem koraku.

2. Mali detalji

Na drugu kopiju sloja, primijenite filter kontrasta boja i odaberite takav radijus tako da su mali detalji vidljivi, ali se nepravilnosti još nisu pojavile. Nije uvijek lako, ali kao prva aproksimacija, polumjer zamućenja možete podijeliti sa tri. To jest, ovdje sam primijenio radijus od 1,7.

3. Nepravilnosti

Na trećoj kopiji trebate primijeniti filter Color Contrast s radijusom koji smo koristili za zamućenje, odnosno 5.1, zatim zamutiti rezultirajući sloj prema Gaussian-u s radijusom koji je korišten za Color kontrast filter na malim detaljima, odnosno 1.7.

Sada organizirajmo slojeve. Stavite zamućeni sloj iznad pozadine, iznad njega sloj sa neravninama, gornji sloj će biti sa sitnim detaljima. Za slojeve sa neravninama i detaljima, postavite način miješanja na Linear Light i Opacity 50%.

Opet smo dobili originalnu sliku! Ali čekaj...


Uklonite nepravilnosti

Isključite vidljivost sloja Grunge i vidjet ćete prilično lijepu kožu, ali pomalo ružne granice. Vratite vidljivost sloja


Dodajte bijelu masku Grunge sloju i obojite mekom crnom četkom gdje želite ukloniti neravnine, ali se držite podalje od granica!

Da, to je sjajno, kažete! Ali šta, da to radim svaki put?!

Ne, samo da saznam kako metoda funkcionira. Učinimo to brzo.

Fast Degrunge tehnika

  1. Duplirajte sloj
  2. Otvorite Gaussian Blur filter i podesite radijus tako da svi nedostaci nestanu. Ovo je veoma važan korak! Zapamtite vrijednost radijusa i nemojte primjenjivati ​​filter.
  3. Primijenite filter kontrasta boja s radijusom kojeg pamtite.
  4. Nanesite Gaussian Blur na ovaj sloj, postavljajući 1/3 prethodnog radijusa.
  5. Okrenite sloj (CTRL + I), postavite način miješanja na Linear Light i Opacity 50%.
  6. Nanesite masku - Sakrij sve i obojite mekom bijelom četkom. gde želite da se rešite nepravilnosti na koži.


Zašto ovo radi na isti način kao i troslojna tehnika?

Nazovimo tri sloja B Blur, G Grunge i D Detail

U početku vidimo zbir sva tri sloja:

B + G + D = Original

Kada smo otklonili neke nedostatke, uradili smo ovo:

B + (G je dio G) + D = Dobra koža

Proširimo zagrade:

B + G + D - Dio G = Dobra koža

Ili original - dio G = dobra koža.

Dakle, ne treba nam zamućen sloj i sloj sa detaljima - dovoljno je da od originala oduzmemo neke delove sloja sa hrapavosti (Grunge).