Πώς να ρετουσάρετε ένα πρόσωπο στο Photoshop cs6. Τεχνική Fast Degrunge. Ανεβάζοντας το επίπεδο της αισθητικής

Σε αυτό Εκμάθηση Photoshopθα μάθετε πώς οι επαγγελματίες κάνουν ρετουσάρισμα δέρματος. Το δέρμα θα δείχνει υγιές και, κυρίως, χωρίς το «πλαστικό» αποτέλεσμα ή θαμπάδα.

Ελπίζω να απολαύσετε τα μαθήματα Photoshop μας. Πάμε στο μάθημα...

1. Ανοίξτε μια φωτογραφία στο Photoshop.

Σε αυτό το σεμινάριο ρετουσάρισμα φωτογραφιών, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε εικόνες υψηλής ανάλυσης όπου μπορείτε να δείτε υφή δέρματος.

2. Αντιγράψτε το στρώμα και επικολλήστε το στην ομάδα.

Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ Ctrl + Jγια να αντιγράψετε το επίπεδο και στη συνέχεια Ctrl + Gγια να τοποθετήσετε το επίπεδο που μόλις δημιουργήσατε σε μια ομάδα. Ονομάστε την ομάδα "Airbrush" και το επίπεδο "Blur".

Το στρώμα «Blur» που θα χρησιμοποιήσουμε για να θολώσουμε το δέρμα. Στη συνέχεια, θα προσθέσουμε ένα άλλο νέο στρώμα για να επαναφέρουμε τη φυσική υφή του δέρματος.

3. Επιλέξτε το επίπεδο "Blur".

Για να θολώσετε το τρέχον επίπεδο χρησιμοποιήστε Φίλτρο Surface Blur... Αυτό το φίλτρο είναι παρόμοιο με το Gaussian Blur, η διαφορά είναι ότι αφήνει τις άκρες πιο λεπτομερείς. Πρέπει να θολώσουμε τη στρώση έτσι ώστε το δέρμα να είναι λεία, αλλά χωρίς θολές άκρες.

4. Το αποτέλεσμα της εφαρμογής του φίλτρου Surface Blur.

Το σχέδιό σας πρέπει να μοιάζει με το δικό μου, με άθικτες τις λεπτομέρειες των ματιών.

5. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και τοποθετήστε το πάνω από το επίπεδο θαμπώματος.

Ας ονομάσουμε το τρέχον επίπεδο «Υφή» και ας αλλάξουμε τη λειτουργία ανάμειξης σε Τραχύ φως(Δυνατο φως). Το υπάρχον στρώμα θα χρησιμοποιηθεί για να προσθέσει υφή στο δέρμα καθώς και να προσαρμόσει τον τόνο του δέρματος.

6. Η υφή που δημιουργείται σε αυτό το στρώμα δεν θα είναι πραγματικά αισθητή στην τελική εικόνα.

Μπορεί να φανεί εάν εφαρμόσετε υψηλή μεγέθυνση. Όμως, παρόλα αυτά, το δέρμα δεν θα φαίνεται πολύ λείο ή "πλαστικό".

Παρακάτω είναι ένα πρωτότυπο του αποτελέσματος που προέκυψε.

7. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το επίπεδο «Υφή».

Κάντε κλικ στο Shift + F5ή μεταβείτε στη λίστα Επεξεργασία> Συμπλήρωση(Επεξεργασία - Συμπλήρωση). Ορίστε τις ρυθμίσεις του εργαλείου συμπλήρωσης όπως στην παρακάτω εικόνα.

8. Στη συνέχεια, επιλέξτε από το μενού Φίλτρο> Θόρυβος.

Αυτό θα προσθέσει έναν διακριτικό θόρυβο στην εικόνα και θα αποφύγει το "πλαστικό εφέ του δέρματος". Η εφαρμογή ενός φίλτρου μπορεί να κάνει τη φωτογραφία σας να φαίνεται πολύ σκληρή. Στο επόμενο βήμα, θα το διορθώσουμε εφαρμόζοντας ένα φίλτρο Γκαουσιανή θολούρα(Gaussian Blur).

9. Επιλέξτε από το μενού Φίλτρο> Θάμπωμα> Θάμπωμα Gaussian.

Ορίστε την ακτίνα θαμπώματος σε 1 pixel.

10. Τώρα θα πάρουμε ένα χρωματικό δείγμα από αυτό το στρώμα.

Πρώτα, επιλέξτε το εργαλείο σταγονόμετρο. Πάρτε ένα δείγμα από το χρώμα του δέρματος, που σας φαίνεται πιο κατάλληλο, μπορεί να μην είναι απόλυτα ακριβές, αφού θα προσαρμόσουμε ριζικά το χρώμα αργότερα. Στον επιλογέα χρωμάτων, κάντε κλικ στο τρίγωνο του midget στον κύκλο και επιλέξτε ένα μοντέλο από την αναδυόμενη λίστα HSB... Πρέπει να γνωρίζουμε τις τιμές HSB για το επόμενο βήμα.

11. Ανοίξτε τον πίνακα Απόχρωση / Κορεσμός,πατώντας Ctrl + U.

Επιλέξτε το πλαίσιο Απόχρωσηκαι ελέγξτε τις παραμέτρους για να ταιριάζουν με τις παραμέτρους HSBαπό το πάνω σκαλί.

12. Επιλέξτε την ομάδα "Airbrush" στον πίνακα στρώσεων.

Μετά πηγαίνουμε στο μενού Επίπεδο> Μάσκα επιπέδου> Απόκρυψη όλων(Layer - Layer mask - Hide all).

Αυτό θα δημιουργήσει μια μάσκα στρώματος γεμάτη μαύρο, η οποία θα κρύψει ολόκληρη την ομάδα. Σε αυτή τη μάσκα στρώσης, θα ζωγραφίσουμε τις περιοχές όπου θέλουμε να προσθέσουμε επαφή.

13. Πατήστε D στο πληκτρολόγιό σας για να ορίσετε τα προεπιλεγμένα χρώματα φόντου σε ασπρόμαυρο.

Επιλέξτε ένα εργαλείο Βούρτσαμε τις παρακάτω ρυθμίσεις.

Κάντε ζουμ στο 100% και ζωγραφίστε πάνω από το δέρμα. Μην ανησυχείτε αν ο τόνος του δέρματός σας δεν φαίνεται σωστός. Αυτό συμβαίνει γιατί δεν επιλέξαμε το ακριβές χρώμα όταν χρησιμοποιήσαμε Απόχρωση / Κορεσμόςμε μια απόχρωση στο στρώμα υφής. Απλώς, τότε είναι πολύ δύσκολο να επιτευχθεί. Στο σωστό αποτέλεσμα θα φτάσουμε λίγο αργότερα. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω hotkeys photoshopΓια να αλλάξετε το μέγεθος και τη σκληρότητα της βούρτσας:
* Μείωση μεγέθους βούρτσας: [
* Αύξηση μεγέθους βούρτσας:] * Μειώστε την απαλότητα της βούρτσας κατά 25%: Shift + [
* Πολλαπλασιάστε την απαλότητα της βούρτσας κατά 25%: Shift +]

Όπου βάψατε πάνω από το δέρμα, η μάσκα στρώσης σας πρέπει να έχει λευκές περιοχές και το δέρμα να φαίνεται λείο.

14. Τώρα θα διορθώσουμε το χρώμα του δέρματος.

Μιλήσαμε για αυτό πριν σε αυτό το σεμινάριο σχετικά με το ρετούς δέρματος στο Photoshop. Επιλέξτε λοιπόν το επίπεδο "Υφή" και κάντε κλικ Ctrl + U... Αλλάξτε τις ρυθμίσεις για να αποκτήσετε έναν κανονικό τόνο δέρματος.

V" Χρωματικός τόνος«Οι ρυθμίσεις είναι συνήθως σωστές. Αλλά το αύξησα κατά 10 μονάδες, προσθέτοντας μια κίτρινη απόχρωση για να μειώσω τις κόκκινες περιοχές.
Ρυθμίσεις " Κορεσμός«Συχνά πρέπει να μειωθεί σημαντικά. Προσαρμόστε τη ρύθμιση μέχρι ο τόνος του δέρματος να φαίνεται καλός αλλά όχι χλωμός.
Λάμψη«Αντίθετα, απαιτεί μικρές αλλαγές, όταν το προσαρμόσετε, θα δείτε πόσο ευαίσθητη είναι αυτή η παράμετρος. Εάν το Brightness έχει ρυθμιστεί με ακρίβεια, η φωτογραφία θα φαίνεται πιο φυσική.

15. Ας αποκαταστήσουμε τις λεπτομέρειες του δέρματος.

Ας πάμε στη λίστα Εικόνα> Εξωτερικό κανάλι(Εικόνα - Εφαρμογή εικόνας). Στο παράθυρο που εμφανίζεται, ορίστε τις παρακάτω ρυθμίσεις.

Τελικά αποτελέσματα.

Εδώ μπορείτε να δείτε την τελική φωτογραφία μετά την εφαρμογή της τεχνικής airbrush.

Καθώς αλλάζετε το εύρος της εικόνας, θα παρατηρήσετε ότι η ελαφριά ανομοιομορφία του δέρματος εξακολουθεί να είναι ορατή. Ακόμη και στην κάτω δεξιά εικόνα, το αποτέλεσμα φαίνεται φυσικό λόγω του στρώματος Texture. Έξω από αυτό το στρώμα, η εικόνα θα εμφανιζόταν ως συμπαγές χρώμα χωρίς θόρυβο.


Σας άρεσε; Κατάφεραν όλοι να κάνουν ένα τέτοιο άγγιγμα;
Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα σχόλια ΤΩΡΑ!

Ξέρετε από πού αντλούν τα περισσότερα σύγχρονα κορίτσια την έλλειψη εμπιστοσύνης στην ομορφιά τους; Σωστά, από το Διαδίκτυο και τα γυναικεία περιοδικά. Και όλα αυτά οφείλονται στο γεγονός ότι τα πορτρέτα των μοντέλων που δημοσιεύτηκαν εκεί υποβλήθηκαν σε ρετούς προσώπου στο Photoshop. Να μια τέτοια «γραμμένη ομορφιά»!

Τι είναι το ρετούς;

Φυσικά, περισσότεροι από ένας επαγγελματίες θα πρέπει να δουλέψουν για το ρετούς αυτού του κοριτσιού. Αλλά το να κρύψεις τις ατέλειες του προσώπου σε μια φωτογραφία ενός συνηθισμένου ανθρώπου δεν είναι τόσο δύσκολο. Θα ασχοληθούμε με αυτό λίγο αργότερα. Τώρα ας καταλάβουμε τι είναι το ρετούς.

Ρετουσάρισμα σημαίνει αλλαγή της αρχικής εικόνας χρησιμοποιώντας τα εργαλεία ενός επεξεργαστή γραφικών (στην περίπτωσή μας). Τις περισσότερες φορές, το ρετούς φωτογραφιών στο Photoshop γίνεται για να κρύψει μικρές ατέλειες στο πρόσωπο και τη σιλουέτα ενός ατόμου. Ή για την υλοποίηση της δημιουργικής ιδέας του καλλιτέχνη. Αυτή η προσαρμογή ονομάζεται ρετουσάρισμα πορτρέτου.

Το εύρος του ρετούς πορτρέτου έχει μεγάλο εύρος. Χρησιμοποιείται από:

  • Επαγγελματίες φωτογράφοι.
  • Σχεδιαστές;
  • Καλλιτέχνες;
  • Απλοί άνθρωποι.

Αλλά οι περισσότεροι άνδρες σε όλη τη Γη είναι σίγουροι ότι το ρετούς εφευρέθηκε από γυναίκες για να φαίνονται πιο όμορφοι και πιο αδύνατοι. Να κρύψουν δηλαδή τα ελαττώματά τους.

Εάν διαφωνείτε, τότε πηγαίνετε στο Διαδίκτυο. Εκεί θα δείτε ότι τα περισσότερα γυναικεία πορτρέτα έχουν ρετουσαριστεί.


Πώς λειτουργεί το ρετούς προσώπου στο Photoshop


Το κορίτσι έχει ένα όμορφο οβάλ πρόσωπο, μάτια και χείλη. Όμως λόγω της υψηλής ανάλυσης της κάμερας γίνονται ορατοί όλοι οι πόροι του δέρματος και η υπερβολική λάμψη του. Θα προσπαθήσουμε να αφαιρέσουμε όλες αυτές τις ελλείψεις χρησιμοποιώντας το Photoshop.

Αρχικά, ας ξεκινήσουμε προσαρμόζοντας τον κορεσμό χρωμάτων της φωτογραφίας. Το κάνουμε ως εξής:

  • Ανοίξτε το στιγμιότυπο σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών.
  • Στο κύριο μενού, επιλέξτε το στοιχείο "Εικόνα".
  • Στη λίστα βρίσκουμε το στοιχείο "Adjustments" και μέσω αυτού πηγαίνουμε στο στοιχείο " Απόχρωση / Κορεσμός».


Στο παράθυρο διαλόγου Saturation Hue που προκύπτει, είναι διαθέσιμες τρεις επιλογές για προσαρμογή. Μας ενδιαφέρουν μόνο δύο από αυτά ( κορεσμός και φωτεινότητα). Καλύτερα να μην αγγίξετε τον «τόνο».

Όπως μπορείτε να δείτε, τα ρυθμιστικά όλων των παραμέτρων έχουν μηδενιστεί στη μέση. Δηλαδή, οι αρχικές ρυθμίσεις λαμβάνονται ως σημείο εκκίνησης. Πριν ρετουσάρετε ένα πορτρέτο στο Photoshop, για να δώσετε στο πρόσωπο ένα πιο υγιές χρώμα, μπορείτε να μετακινήσετε ελαφρώς το ρυθμιστικό κορεσμού στη θετική πλευρά και να μειώσετε τη φωτεινότητα:


Τώρα ας πάμε στη διαδικασία διόρθωσης προσώπου. Για να αφαιρέσετε τις λεπτές ρυτίδες και τους καλά ορατούς πόρους του δέρματος, χρησιμοποιήστε το Εργαλείο Blur. Διαδικασία:

  • Στην πλαϊνή γραμμή εργαλείων (στα αριστερά), χρησιμοποιήστε τον κέρσορα για να ενεργοποιήσετε το εργαλείο που χρειαζόμαστε:


  • Στο επάνω πλαίσιο, ρυθμίστε την ακαμψία της βούρτσας και τη διάμετρό της εντός 15-30. Ή απλώς ορίστε όλες τις παραμέτρους όπως φαίνεται στην εικόνα:


  • Στη συνέχεια, με τις κινήσεις του πινέλου διορθώνουμε το δέρμα του προσώπου της κοπέλας. Να πώς πρέπει να μοιάζει τελικά:


Όπως μπορείτε να δείτε, όλοι οι πόροι και οι λεπτές ρυτίδες έχουν σχεδόν εξομαλυνθεί πλήρως.

Αλλά δεν χρειάζεται να λειανθούν όλα τα μέρη του προσώπου. Ορισμένα από αυτά, αντίθετα, πρέπει να τονιστούν στο φόντο της κύριας θαμπάδας. Δηλαδή να το κάνουμε λίγο πιο αιχμηρό. Αυτά τα μέρη του προσώπου περιλαμβάνουν:

  • Μάτια?
  • Βλεφαρίδες;
  • Χείλια;
  • Φρύδια.

Για να τα διορθώσουμε, θα χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Sharpness. Βρίσκεται δίπλα στο προηγούμενο εργαλείο στην πλαϊνή γραμμή.

Για να μην «χάσετε», κάθε μια από τις διορθωμένες περιοχές θα πρέπει να γίνει περισσότερες. Επομένως, αυξάνουμε τη συνολική κλίμακα εμφάνισης της εικόνας μας.

Αυτό το εργαλείο, ακόμη και σε μηδενική ακαμψία, έχει υψηλή δύναμη δράσης. Επομένως, για μετέπειτα ρετουσάρισμα στο Photoshop, ρυθμίστε όλες τις παραμέτρους όπως φαίνεται στην εικόνα. Δεν πρέπει να σύρετε συχνά το εργαλείο Sharpness στην ίδια περιοχή της εικόνας, διαφορετικά θα πρέπει να αναιρέσετε όλες τις ενέργειες στο ιστορικό και να ξεκινήσετε από την αρχή:


Ως αποτέλεσμα της επεξεργασίας, το κορίτσι της φωτογραφίας απέκτησε μεταξένιο δέρμα, λάμψη στα μάτια και περίγραμμα χειλιών:


Καταπολεμήστε την ακμή και τις φακίδες στο Photoshop

Αλλά δεν είναι όλες αυτές οι δυνατότητες για το πώς μπορείτε να ρετουσάρετε ένα πρόσωπο στο Photoshop. Υπάρχει ένα εξαιρετικό φάρμακο εδώ που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να απαλλαγείτε από τις φακίδες και την ακμή στο πρόσωπό σας. Για να το αποδείξουμε, ας φωτογραφίσουμε ένα άλλο κορίτσι. Έτσι φαίνεται η πηγή:


Πιθανότατα, το κορίτσι θα ήθελε να απαλλαγεί από τις φακίδες της στο πορτρέτο. Αυτό θα κάνουμε. Θα χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Healing Brush. Έχει σημειακή επίδραση. Η αρχή της λειτουργίας του βασίζεται στο γεγονός ότι μια συγκεκριμένη περιοχή του δέρματος (άθικτη) λαμβάνεται ως αναφορά. Στη συνέχεια χρησιμοποιείται για την αφαίρεση της προβληματικής περιοχής.

Διαδικασία:

  • Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε το εργαλείο Healing Brush:


  • Ρυθμίζουμε όλες τις ρυθμίσεις του πινέλου όπως φαίνεται στην εικόνα:


  • Κρατήστε πατημένο το κουμπί "ALT" και ορίστε την περιοχή αναφοράς πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού.
  • Κάνοντας κλικ με το ποντίκι, περνάμε από όλες τις προβληματικές περιοχές.

Προσέξτε να μην εκθέσετε τις καμπύλες του προσώπου, το περίγραμμα των ματιών, τα χείλη και τα φτερά της μύτης όταν χρησιμοποιείτε το εργαλείο Treat Mouse. Εάν αγγίξετε κατά λάθος αυτές τις περιοχές, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Ιστορικό πινέλο για να τις επαναφέρετε.

Έτσι φαίνεται το πρόσωπο στη φωτογραφία μετά την «περιποίηση» με πινέλο:


Εκτός από αυτά τα εργαλεία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το σετ Dodge and Burn για να αφαιρέσετε τις ατέλειες του δέρματος. Περιλαμβάνει εργαλεία:

  • "Διευκρίνιση";
  • "Συσκότιση";
  • "Σφουγγάρι".

Για παράδειγμα, στην παρακάτω εικόνα, η μερική αφαίρεση των φακίδων από το πρόσωπο επιτυγχάνεται με το φως του τόνου του δέρματος:


Πώς να ζωγραφίσετε τα χείλη στο Photoshop

Αυτό δεν είναι το τέλος των δυνατοτήτων καθοδήγησης μακιγιάζ του Photoshop. Ας δούμε ένα παράδειγμα στο οποίο θα βάψουμε τα χείλη. Εδώ είναι:


Η διαδικασία για την εκτέλεση έργων "ζωγραφικής":

  • Ανοίξτε την εικόνα σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών.
  • Κάνουμε το κύριο στρώμα της εικόνας ανοιχτό για επεξεργασία. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ σε αυτό στον πίνακα επιπέδων:


  • Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα αντίγραφο του κύριου επιπέδου εικόνας. Στον ίδιο πίνακα, κάνοντας δεξί κλικ σε ένα στοιχείο, καλούμε το μενού περιβάλλοντος. Σε αυτό, επιλέξτε το στοιχείο " Διπλότυπο στρώμα»:


  • Τώρα έχουμε δύο στοιχεία που εμφανίζονται στον πίνακα. Για να λειτουργήσουμε, χρειαζόμαστε ένα επίπεδο αντιγραφής. Επομένως, το ενεργοποιούμε με ένα κλικ του ποντικιού.
  • Το επόμενο βήμα είναι να βάψετε τα χείλη με ένα κανονικό πινέλο. Είναι διαθέσιμο στη γραμμή εργαλείων. Και όλες οι ρυθμίσεις του είναι παρόμοιες με αυτές που περιγράφονται παραπάνω. Το χρώμα του «κραγιόν» το επιλέγουμε μόνοι μας. Αποδεικνύεται κάτι σαν αυτό:


  • Πριν κάνουμε το πλήρες ρετούς των χειλιών, πρέπει να ρυθμίσουμε τη διαφάνεια της βαφής που εφαρμόζεται. Αυτό μπορεί να γίνει στον πίνακα Επίπεδα μετακινώντας το ρυθμιστικό γέμισμα:

Όπως γνωρίζετε, πρακτικά καμία λογικά τελειωμένη φωτογραφία δεν είναι πλήρης χωρίς κάποιο είδος επεξεργασίας. Σας επιτρέπει να τονίσετε και να τονίσετε τα κύρια στοιχεία της εικόνας, να αφαιρέσετε ή να σβήσετε περιττές και ασήμαντες λεπτομέρειες, να ενισχύσετε το συναισθηματικό αποτέλεσμα της εικόνας και να τοποθετήσετε σωστά τόνους.

Αυτό οφείλεται, ειδικότερα, στο γεγονός ότι το ανθρώπινο μάτι με τον εγκέφαλο αντιδρά στα λαμβανόμενα δεδομένα με αρκετά σαφή τρόπο. Και επομένως, κατανοώντας πώς και τι δίνει προσοχή ο εγκέφαλος, κατά το ρετούς, μπορείτε να προσδιορίσετε με σαφήνεια πού και τι θα κοιτάξει τελικά ο θεατής.

Οι αντιθέσεις είναι πρωταρχικής σημασίας. Χρώμα, φως και ευκρίνεια.

Δημιουργώντας και ελέγχοντάς τα, μπορείτε να τραβήξετε φωτογραφίες που θα απολαύσει το ανθρώπινο μάτι.

Ως λάτρης του μινιμαλισμού, στις φωτογραφίες μου υπάρχουν συνήθως 2-3 κεντρικά στοιχεία, ανάμεσα στα οποία, με ποικίλη επιτυχία, προσπαθώ να κάνω τα μάτια των θεατών να γλιστρήσουν.

Προφανώς, μπορείτε να πετύχετε το ακριβώς αντίθετο αποτέλεσμα αν προσεγγίσετε το ρετούς αγράμματα. Πρέπει λοιπόν να δείξετε μια επαναστατική αίσθηση σε ό,τι αξίζει να ρετουσάρετε και τι θα ήταν ωραίο να αφήσετε ως έχει.

Σε κάποιο βαθμό, εξαρτάται από τους στόχους και το είδος στο οποίο σκοπεύετε να πετύχετε την τελική βολή.

Για παράδειγμα, το λεγόμενο. Ένα «λαμπερό» πορτρέτο απαιτεί ελάχιστες περιττές λεπτομέρειες και μέγιστη «λείανση». Ως αποτέλεσμα, το μοντέλο μπορεί να μην αναγνωρίζει τον εαυτό του στην εικόνα, καθώς τα χαρακτηριστικά του προσώπου και οι φιγούρες μπορεί να υποβληθούν σε σοβαρή αναθεώρηση απευθείας για να φέρουν μια πιο «ιδανική», μερικές φορές ακόμη και «μαριονέτα» εμφάνιση. Τα πιο «προσωπικά» πορτρέτα, αντίθετα, απαιτούν τη διατήρηση τέτοιων χαρακτηριστικών χαρακτηριστικών του προσώπου όπως η ασυμμετρία που χαρακτηρίζει ένα πραγματικό ζωντανό άτομο, σημαντικοί κρεατοελιές, ρυτίδες, κοιλώματα, ουλές κ.λπ. Δεν υπάρχουν ιδανικοί άνθρωποι και στόχος μας είναι συνήθως να πετύχουμε μια αυθεντική εικόνα με συγκεκριμένο χαρακτήρα και χαρακτήρα.

Το εκπαιδευμένο γούστο και η προσωπική προτίμηση παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο εδώ. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα στο στάδιο της διόρθωσης χρώματος. Μερικοί τεμπέληδες, ωστόσο, προσπαθούν να αποφύγουν αυτό το ενδιαφέρον στάδιο μεταφράζοντας την εικόνα σε b / w, αλλά γνωρίζουμε ότι: το b / w είναι για τεμπέληδες και αδύναμους !!!

Παρεμπιπτόντως, υπάρχει η άποψη ότι «το photoshop χαλαρώνει», «το photoshop είναι κακό» και «αυτό δεν ίσχυε πριν και ήταν πιο κουλ».

Γενικά, με την εισαγωγή προς το παρόν, ας ξεκινήσουμε σιγά σιγά.

Εργαλεία

Πρώτα απ' όλα χειριστής.

Αν θέλετε να κάνετε ρετούς φωτογραφιών σε περισσότερο ή λιγότερο αξιοπρεπείς ποσότητες, πάρτε ένα tablet. Αγοράστε, πάρτε από φίλους (ευχαριστώ, ω Jezek !!!), πείστε το αφεντικό να αγοράσει για τη δουλειά. Ο χειρισμός των εικόνων με το ποντίκι είναι απλώς κόλαση.

Αυτό είναι κατανοητό εάν δεν θέλετε να σκοτώσετε το δέρμα και το πρόσωπό σας με ένα θάμπωμα / φίλτρο, αλλά να εργαστείτε άρτια, με στυλό και μέσα σε εύλογο χρονικό διάστημα. Επίσης, η εργασία με μάσκες γίνεται πολύ πιο γρήγορη και πιο βολική. Και γενικά, πρέπει να «ζωγραφίζετε» άφθονο κατά το ρετούς και να το κάνετε πιο βολικά με ένα tablet.

Ο Wakom, ακόμη και ένας μικρός, θα ήταν μια εξαιρετική επιλογή. Καλό είναι όμως να πάρεις μεγαλύτερο μέγεθος. Μεγαλύτερο μέγεθος tablet = μεγαλύτερη ακρίβεια.

Ρετουσάρισμα φωτογραφιώνείναι μια από τις πιο δημοφιλείς λειτουργίες όταν εργάζεστε στο Photoshop. Ο αριθμός των μεθόδων για την επίτευξη ενός συγκεκριμένου αποτελέσματος είναι υπερβολικά μεγάλος και οι μέθοδοι έχουν αρκετά μεγάλη ποικιλία. Παραδοσιακά, κάθε επαγγελματίας φωτογράφος ή σχεδιαστής για ρετούς φωτογραφιών έχει τα δικά του κόλπα και λεπτές λεπτομέρειες για να πετύχει αυτό ή εκείνο το αποτέλεσμα. Διάφορες τεχνικές περιγράφονται παρακάτω για να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας σε αυτόν τον τομέα.

Σε λήψεις με φυσικό φως, το φως του ήλιου δημιουργεί με κάποιο τρόπο κάποια υφή. Ορισμένες περιοχές φαίνονται υπερβολικά σκιασμένες, ενώ περιοχές όπου οι ακτίνες του ήλιου χτυπούν χωρίς κανένα εμπόδιο φαίνονται πολύ φωτεινές. Σε τέτοιες περιπτώσεις, καθίσταται απαραίτητο να ελέγχεται με κάποιο τρόπο η ένταση του φωτός και της φωτεινότητας στη φωτογραφία. Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο χρησιμοποιώντας το συνδυασμό πλήκτρων Shift + Ctrl + N ή μεταβείτε στο μενού "Επίπεδα" (Επίπεδο) → "Νέο" (Νέο) → "Επίπεδο" και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης εδώ: "Ελαφρά η βάση "(Color Dodge). Η αδιαφάνεια πρέπει να οριστεί στο 15%.

Χρησιμοποιώντας το σταγονόμετρο, επιλέξτε ένα χρώμα στην περιοχή της φωτογραφίας που πρέπει να ανοιχτεί. Στη συνέχεια, πάρτε μια βούρτσα με μαλακές άκρες και αρχίστε να προσαρμόζετε το φως, επιλέγοντας κάθε φορά έναν τόνο που ταιριάζει περισσότερο στην περιοχή με την οποία εργάζεστε. Χρησιμοποιώντας αυτήν τη μέθοδο, μπορείτε όχι μόνο να αυξήσετε τη φωτεινότητα ορισμένων περιοχών στην εικόνα, αλλά και να προσαρμόσετε τον κορεσμό της χρωματικής γκάμας. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να επιτύχετε ένα εφέ που είναι πιο κοντά στην πραγματική εικόνα.

Αρχικά, ανοίξτε τη φωτογραφία χρησιμοποιώντας τη μορφή Camera Raw. Μπορείτε να το κάνετε αυτό στο ίδιο το Photoshop ακολουθώντας τη διαδρομή Αρχείο → Άνοιγμα ως έξυπνο αντικείμενο. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Bridge, εδώ, κάνοντας δεξί κλικ, επιλέξτε «Άνοιγμα στο Camera Raw». Για να βελτιστοποιήσετε την αρχική εικόνα, θα χρειαστεί να ορίσετε βασικές ρυθμίσεις. Μπορείτε να το κάνετε αυτό, για παράδειγμα, παίζοντας με τα ρυθμιστικά Fill Light ή Recovery. Τώρα μεταβείτε στην καρτέλα "Κλίμακα του γκρι" (HSL / Κλίμακα του γκρι), εκεί κάνουμε κλικ στο στοιχείο "Μετατροπή σε κλίμακα του γκρι" (Μετατροπή σε κλίμακα του γκρι) και επιλέγουμε την τιμή "Κίτρινα" στο +20 περίπου, "Μπλε" στο -85, «Πράσινοι» Στο +90. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι ένας σχεδόν μαύρος ουρανός και οι θάμνοι να γίνουν λευκοί.

Δεν χρειάζεται να μείνετε σε αυτό το αποτέλεσμα και να δώσετε στην εικόνα πολύ κόκκο. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στην καρτέλα Εφέ και ορίστε τις ακόλουθες παραμέτρους: 80 για τραχύτητα, 20 για μέγεθος και 15 για ποσό. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εφέ Vignette χρησιμοποιώντας -35 για στρογγυλότητα, -30 για ποσό, 40 για μέσο. Χάρη στις ενέργειες που έγιναν, η εικόνα γίνεται παρόμοια με μια εικόνα υπερύθρων.

Χειρισμός επιπέδου

Με το εργαλείο προσαρμογής επιπέδων, μπορείτε να ρυθμίσετε τα λευκά και τα μαύρα σημεία για να προσαρμόσετε τις αποχρώσεις των διαφορετικών χρωμάτων. Αλλά όταν εργάζεστε, υπάρχει πρόβλημα με τον προσδιορισμό των πιο σκοτεινών και φωτεινότερων σημείων στη φωτογραφία. Για να επιλύσετε αυτό το ζήτημα, πρέπει να μεταβείτε στο μενού "Επίπεδα" (Επίπεδο) → "Επίπεδο προσαρμογής" (Νέο επίπεδο προσαρμογής) → "Isogelia" (Όριο) ή κάντε κλικ στο κάτω μέρος της παλέτας "Επίπεδο" (Επίπεδο) . Ρυθμίστε τις παραμέτρους του ρυθμιστικού έτσι ώστε να παραμείνουν μόνο μερικές λευκές κηλίδες στην εικόνα. Ορίστε ένα σημείο σε ένα από αυτά τα σημεία χρησιμοποιώντας το εργαλείο Color Sampler. Τώρα μετακινούμε το ρυθμιστικό προς τα αριστερά μέχρι να μείνουν μόνο μερικές μαύρες κηλίδες, σε ένα από αυτά βάζουμε ένα δεύτερο σημείο.

Αναζητούμε μια ουδέτερη γκρι απόχρωση στην εικόνα που προκύπτει. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο μεταξύ της αρχικής εικόνας και του επιπέδου προσαρμογής κατωφλίου. Τώρα πρέπει να μεταβείτε στο στοιχείο "Επεξεργασία" (Επεξεργασία) → "Γέμισμα" (Γέμισμα) ή κρατήστε πατημένα τα πλήκτρα Shift + F5, γεμίστε το νέο κενό στρώμα με 50% γκρι, επιλέγοντας 50% "Γκρι" στα "Περιεχόμενα "πεδίο.

Κάντε το ενεργό στρώμα "Isogelium" (Threshold) και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε "Διαφορά". Επιλέξτε "Isogelia" (Threshold) ξανά, μετακινήστε το ρυθμιστικό εντελώς προς τα αριστερά και, στη συνέχεια, μετακινήστε το ομαλά προς τα δεξιά μέχρι να εμφανιστούν μικρές μαύρες κουκκίδες - αυτοί είναι ουδέτεροι ημίτονο. Προσθέστε το "Color Sampler Spot" στη μαύρη περιοχή και διαγράψτε το στρώμα που είναι γεμάτο με γκρι (50% "Γκρι") και το επίπεδο προσαρμογής (Threshold). Δημιουργήστε ένα νέο κενό επίπεδο προσαρμογής και χρησιμοποιήστε το πρώτο σταγονόμετρο στην πιο μαύρη περιοχή και το τρίτο στην πιο ανοιχτόχρωμη περιοχή και χρησιμοποιήστε το μεσαίο στο τρίτο σημείο της αναφοράς χρώματος. Έτσι, μειώσαμε τον αριθμό των αποχρώσεων στην αρχική φωτογραφία.

Στο μενού "Layers" (Layer) επιλέξτε "Adjustment new layer" (New Adjustment Layer) → "Hue / Saturation" (Hue / Saturation), επιλέξτε τη λειτουργία ανάμειξης "Soft light" (Soft Light) και επιλέξτε το πλαίσιο στο θέση "Τόνωση "(Χρωματισμός). Με το χειρισμό των ρυθμιστικών Lightness, Hue και Saturation, μπορούμε να κάνουμε τους τόνους της εικόνας πιο ψυχρούς ή πιο ζεστούς.

Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στρώματα χρώματος. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τη συνάρτηση "Δημιουργία στρώματος πλήρωσης ή νέας στρώσης προσαρμογής" (Adjustment Layer / New Fill), αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε "Bright light" (Vivid Light) και ορίστε την αδιαφάνεια του στρώματος στο 11-13%. κρατήστε πατημένα τα πλήκτρα Ctrl + I και αντιστρέψτε τη μάσκα στρώματος. Βάψτε την περιοχή που πρέπει να βάψετε χρησιμοποιώντας ένα μεγάλο πινέλο με απαλές λευκές άκρες. Το αποτέλεσμα της δουλειάς φαίνεται ιδιαίτερα καλά σε πορτρέτα με φόντο με υφή.

Συχνά, όταν επεξεργάζεστε φωτογραφίες τοπίων και τοπίων, πρέπει να αυξήσετε τη λεπτομέρεια. Για να το πετύχετε αυτό, μπορείτε να δοκιμάσετε να αυξήσετε την αντίθεση των μεσαίων τόνων. Πατήστε Ctrl + J για να αντιγράψετε το επίπεδο φόντου σε ένα νέο. Μεταβείτε στο μενού "Φίλτρο" (Φίλτρο) → "Μετατροπή για έξυπνα φίλτρα" (Μετατροπή για έξυπνα φίλτρα), και στη συνέχεια ξανά "Φίλτρο" (Φίλτρο) → "Άλλο" (Άλλο) → "Υψηλό πέρασμα", όπου ορίστε την ακτίνα εικονοστοιχείων ίση με 3. Αλλάξτε την επικάλυψη σε "Overlay" (Overlay) και ανοίξτε το παράθυρο "Layer Style" (Layer Style) κάνοντας διπλό κλικ δίπλα στο όνομα του επιπέδου.

Για την πρώτη κλίση This Layer, ορίστε τις τιμές σε επίπεδο από 50/100 έως 150/200, ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Alt και απλώνετε τα ρυθμιστικά. Αυτό θα αυξήσει μόνο την αντίθεση των μεσαίων τόνων. Στην παλέτα στρώσεων, κάντε ξανά διπλό κλικ για να ενεργοποιήσετε το φίλτρο "High Pass" και να προσαρμόσετε τις τιμές ακτίνας. Το αποτέλεσμα είναι μια φωτογραφία με αυξημένη αντίθεση μεσαίου τόνου.

Προσομοίωση του ηλιοβασιλέματος

Το ίδιο το ηλιοβασίλεμα, ως φυσικό φαινόμενο, μπορεί ήδη να είναι εξαιρετικά όμορφο. Αν μιλάμε για τη θάλασσα στις ακτίνες του ήλιου που δύει, μπορούμε με σιγουριά να μιλήσουμε για τη γραφικότητα μιας τέτοιας φωτογραφίας. Χρησιμοποιώντας κόλπα και κόλπα στο Photoshop, είναι εύκολο να δημιουργήσετε ένα προσομοιωμένο ηλιοβασίλεμα. Μπορείτε να αλλάξετε τους τόνους χρησιμοποιώντας έναν ντεγκραντέ χάρτη. Μεταβείτε στο μενού "Γέμισμα επιπέδου ή νέο επίπεδο προσαρμογής" (Adjustment Layer-Gradient Map / New Fill), ανοίξτε τον πίνακα ντεγκραντέ.

Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας κάνοντας κλικ στην ίδια τη διαβάθμιση. Για τον πρώτο δείκτη, αλλάξτε το χρώμα της διαβάθμισης σε κόκκινο, για τον άλλο δείκτη, ρυθμίστε το σε κίτρινο και ταυτόχρονα αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Soft Light, ενώ μειώνετε την αδιαφάνεια στο 50%. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι ένα ηλιοβασίλεμα με μια ζεστή, χρυσαφένια απόχρωση.

Καταφεύγοντας στη μέθοδο που περιγράφεται παρακάτω, μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε ένα όμορφο και χαλαρό χαμόγελο.

Επιλέξτε το εργαλείο Polygon Lasso και επιλέξτε την περιοχή γύρω από το στόμα, αυτό μπορεί να γίνει μάλλον υπό όρους, προεξέχοντας πολύ πέρα ​​από τις άκρες των χειλιών. Στο μενού "Επιλογή" (Επιλογή) → "Τροποποίηση" (Τροποποίηση) → "Φτερό" (Φτερό), επιλέξτε μια ακτίνα 10 pixel. Στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο το Ctrl + J και αντιγράψτε σε ένα νέο επίπεδο. Πηγαίνοντας στο Edit → Puppet Warp, αυτό θα δημιουργήσει ένα πλέγμα γύρω από την προηγούμενη επιλογή μας. Στη γραμμή επιλογών, βρείτε την παράμετρο Expansion, με την οποία μπορείτε να προσαρμόσετε την ένταση και το μέγεθος του πλέγματος. Τοποθετήστε τους πείρους στα σημεία στήριξης - δηλαδή στα σημεία που πρέπει να παραμείνουν ακίνητα. Αλλάξτε το δίχτυ σύροντάς το μέχρι να αποκτήσετε ένα όμορφο χαμόγελο.

Χρησιμοποιώντας μακρο φωτογραφία, μπορείτε να δημιουργήσετε πολύχρωμες λήψεις νερού και σταγονιδίων νερού. Μερικές φορές δεν είναι περιττό να τονίσουμε τη γραφικότητά τους με τη βοήθεια της διόρθωσης χρώματος. Για να λάβετε σταγονίδια νερού με βελτιστοποιημένα χρώματα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια διαβάθμιση: Επίπεδο → Στυλ επιπέδου → Επικάλυψη κλίσης. Αλλάξτε το Blending σε Color, μειώστε το Opacity στο 50%, ορίστε τη διαβάθμιση σε Foreground σε χρώμα φόντου και ορίστε τη Angle στις 90 °. Με αυτόν τον τρόπο η διαβάθμιση αποθηκεύεται ως στυλ επιπέδου και μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή κάνοντας διπλό κλικ στο επίπεδο της παλέτας.

Μπορείτε επίσης να βάψετε την επιφάνεια με μια γραμμική διαβάθμιση, να δημιουργήσετε ένα νέο στυλ στρώσης και μια διαβάθμιση από # 772222 (RGB 119, 34, 34) έως # 3333bb (RGB 51, 51, 187). Ως αποτέλεσμα, έχουμε τονισμένα σταγονίδια νερού.

Μερικές φορές μετά το ρετούς, το δέρμα στη φωτογραφία δεν φαίνεται αρκετά φυσικό και τέλειο. Αυτό μπορεί να οφείλεται στον συνολικό τόνο χρώματος που έχει οριστεί για την εικόνα. Αυτό το ελάττωμα μπορεί να εξαλειφθεί δημιουργώντας ένα Νέο Επίπεδο Προσαρμογής → Απόχρωση / Κορεσμός. Τώρα αντιστρέψτε τη μάσκα στρώματος κάνοντας κλικ στη μικρογραφία της και κρατώντας πατημένα τα πλήκτρα Ctrl + I. Βάψτε τις περιοχές του δέρματος, το χρώμα των οποίων πιστεύετε ότι δεν είναι ικανοποιητικό. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε ένα πινέλο με απαλές λευκές άκρες. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε τα χρώματα χρησιμοποιώντας τα ρυθμιστικά "Lightness".

"Hue" (Hue), "Saturation". Είναι δύσκολο να προτείνουμε ορισμένες τιμές εδώ, όλα εξαρτώνται από τη φωτογραφία, επομένως καθοδηγηθείτε από τις προτιμήσεις σας.

Ταίριασμα αποχρώσεων δέρματος

Σε ζεύγη ή ομαδικές λήψεις, η ωχρότητα του δέρματος ενός ατόμου μπορεί να μην είναι ευεργετική για να σκιάσει το μαύρισμα κάποιου άλλου ή το αντίστροφο. Για να βελτιστοποιήσετε διαφορετικούς τόνους δέρματος, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Match Color. Ας πούμε ότι σε μια φωτογραφία όπου υπάρχουν 2 άτομα, το δέρμα του ενός είναι πολύ κόκκινο. Ξεκινάμε να εργαζόμαστε με μια τέτοια εικόνα ανοίγοντάς την χρησιμοποιώντας το εργαλείο Γρήγορης επιλογής. Πρώτα, επιλέξτε το κόκκινο δέρμα, εφαρμόστε στην επιλογή

Κάντε φτερό κατά 10-15 pixel και αντιγράψτε σε ένα νέο επίπεδο με τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl + J.

Ακολουθήστε την παραπάνω σειρά για να δουλέψετε σε χλωμό δέρμα.

Δημιουργήστε το ενεργό στρώμα στο οποίο βρίσκεται το κόκκινο δέρμα και μεταβείτε στο μενού "Εικόνα" (Εικόνα) → "Διόρθωση" (Προσαρμογές) →> "Χρώμα αντιστοίχισης" (Χρώμα αντιστοίχισης). Χρησιμοποιήστε τα ρυθμιστικά για να προσαρμόσετε τον τόνο μέχρι να αποκτήσετε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Η ένταση του εφέ μπορεί να ρυθμιστεί μετακινώντας τα ρυθμιστικά Luminance και Color Intensity. Μόλις αποθηκευτεί το αποτέλεσμα, μπορείτε να αλλάξετε το εφέ αλλάζοντας την αδιαφάνεια του στρώματος.

Μείωση της έντασης του θορύβου

Οι «θορυβώδεις» εικόνες μπορεί να μην είναι πολύ ευχάριστες στο μάτι του θεατή. Προσπαθήστε να μειώσετε το θόρυβο χρησιμοποιώντας κανάλια. Κρατήστε πατημένο το Ctrl + J για να αντιγράψετε το αρχικό επίπεδο. Στην παλέτα "Κανάλια", επιλέξτε το κανάλι με το χαμηλότερο επίπεδο θορύβου, σύρετέ το με το ποντίκι στο "Νέο κανάλι", που βρίσκεται δίπλα στο καλάθι. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο μενού "Filter" (Filter) → "Stylize" (Stylize) → "Select edges" (Find Edges) και εφαρμόστε ένα "Gaussian Blur" με ακτίνα 3 pixel.

Τώρα κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και κάντε κλικ στη μικρογραφία του νέου καναλιού, επιλέγοντας έτσι τα περιεχόμενά του. Ενεργοποιήστε ξανά τη λειτουργία RGB και μεταβείτε στον πίνακα Επίπεδα, όπου δημιουργούμε μια μάσκα Προσθήκης επιπέδου. Κάντε κλικ στη μικρογραφία για να ενεργοποιήσετε το επίπεδο και μεταβείτε στο μενού φίλτρων: Φίλτρο → Θάμπωμα → Θόλωση επιφάνειας. Τώρα προσαρμόστε τις τιμές των ρυθμιστικών Radius και Threshold έτσι ώστε ο θόρυβος να ελαχιστοποιείται όσο το δυνατόν περισσότερο. Η ουσία της περιγραφόμενης μεθόδου έγκειται στο γεγονός ότι τα περιγράμματα - δηλαδή τα πιο σκοτεινά σημεία της φωτογραφίας, χάρη στη δημιουργημένη μάσκα, παραμένουν ανέπαφα, όλα τα άλλα γίνονται θολά.

Ρετρό εφέ στο Photoshop

Θα επιτύχουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας καμπύλες. Μεταβείτε στο Layer → New Adjustment Layer → Curves και αλλάξτε τη λειτουργία RGB σε Red. Παίξτε με το ρυθμιστικό σύροντάς το λίγο προς τα κάτω για τις σκιές και ελαφρώς προς τα πάνω για τα τονισμένα σημεία. Στη συνέχεια, αλλάξτε τη λειτουργία σε Πράσινο. Και κάνουμε τα πάντα για αυτόν ακριβώς όπως για τον Red. Για το Blue κανάλι, πρέπει να κάνετε το αντίθετο, έτσι ώστε οι σκιές να γίνονται με μπλε φως και οι πιο ανοιχτόχρωμες περιοχές να κιτρινίζουν.

Τώρα δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, κρατήστε πατημένο το Shift + Ctrl + N και ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Exclusion. Γεμίστε το δημιουργημένο επίπεδο με το χρώμα # 000066 (RGB 0, 0, 102). Πατήστε Ctrl + J, αντιγράψτε το στρώμα φόντου της εικόνας, ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε "Soft light" (Soft Light). Προαιρετικά, μπορείτε να ομαδοποιήσετε τα επίπεδα της φωτογραφίας πατώντας Ctrl + G και να παίξετε με την αδιαφάνειά τους μέχρι να έχετε ένα κατάλληλο αποτέλεσμα.

Καθορισμός επιπέδων

Συχνά όταν εργάζεστε με ένα περίπλοκο πρότυπο και κολάζ, υπάρχει υπερβολική αφθονία επιπέδων με τυπικά ονόματα, καθώς τα αρχικά ονόματα των επιπέδων παραμελούνται τις περισσότερες φορές. Ως αποτέλεσμα, έχουμε πολλά ονόματα του ίδιου τύπου όπως "layer 53 / layer 5 copy 3" κ.λπ. Υπάρχουν προβλήματα με την αναγνώριση του επιπέδου. Για να αποφευχθεί η σύγχυση, το Photoshop προσφέρει διάφορες λύσεις. Για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε "Μετακίνηση" (Εργαλείο Μετακίνησης) και να κάνετε κλικ σε αυτό με το δεξί κουμπί του ποντικιού, ώστε να μπορείτε να δείτε ποια επίπεδα βρίσκονται πίσω από το τρέχον επίπεδο. Αυτή η μέθοδος είναι βολική για έναν σχετικά μικρό αριθμό επιπέδων, διαφορετικά δεν θα είναι πολύ εύκολο να βρείτε το απαιτούμενο επίπεδο στην αναπτυσσόμενη λίστα.

Μπορείτε να κάνετε κλικ στο στοιχείο "Μετακίνηση" (Εργαλείο Μετακίνησης) με το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Ctrl, αυτό θα σας μεταφέρει στο επίπεδο που κάνατε κλικ.

Επιπλέον, μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος των ίδιων των μικρογραφιών και το στυλ της εμφάνισής τους. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο βέλος στην επάνω δεξιά γωνία του πίνακα Επιπέδων και επιλέξτε Επιλογές παλέτας επιπέδων για να ανοίξετε το παράθυρο ρυθμίσεων παλέτας επιπέδων. Ορίστε τις επιλογές και το στυλ όπως θέλετε.

Εξοικονομούμε πόρους

Όταν χρησιμοποιείτε πρόσθετα στην εργασία σας, μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι το Photoshop επιβραδύνεται αισθητά, αυξάνεται ο χρόνος φόρτωσης και απόκρισης. Για να εξαλείψετε αυτό το μειονέκτημα, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν νέο φάκελο στον κατάλογο Adobe → Adobe Photoshop CS5 και να τον ονομάσετε Plugins_deactivated. Όλες οι επεκτάσεις που δεν χρησιμοποιούνται αυτήν τη στιγμή σύρονται εκεί και, την επόμενη φορά που θα φορτωθεί το πρόγραμμα, αυτές οι προσθήκες δεν θα ξεκινήσουν, αν και θα είναι έτοιμες να λειτουργήσουν ανά πάσα στιγμή. Έτσι, ελευθερώνετε τη μνήμη RAM του υπολογιστή, κάτι που θα αυξήσει σημαντικά την απόδοσή του.

Καστανόχρους

Οι κλασικές αποχρώσεις σέπια δύσκολα θα χάσουν ποτέ τη σημασία τους. Για να βελτιώσετε τη σέπια σε μια ασπρόμαυρη εικόνα, μεταβείτε στο Layer → New Adjustment Layer → Photo Filter και εφαρμόστε το φίλτρο Sepia σε πυκνότητα 100%. Ανοίξτε το παράθυρο Στυλ επιπέδου κάνοντας διπλό κλικ στο επίπεδο. Μετακινήστε το λευκό ρυθμιστικό στην πρώτη κλίση προς τα αριστερά ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Alt. Αυτό θα κάνει τη μετάβαση μεταξύ των διορθωμένων και των μη διορθωμένων περιοχών της φωτογραφίας ομαλή και απαλή.

Συχνά το πρόγραμμα, προσπαθώντας να μας βοηθήσει, βάζει αντικείμενα στο λάθος μέρος όπου θα θέλαμε. Μερικές φορές αυτή η λειτουργία είναι χρήσιμη, μερικές φορές απλώς παρεμποδίζει. Το θέμα είναι ότι το Photoshop συνδέει το στοιχείο μας με άλλα αντικείμενα από προεπιλογή. Για να αποσυνδέσετε προσωρινά τα στοιχεία, πρέπει απλώς να κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο Ctrl ενώ τοποθετείτε τα στοιχεία.

Πολλαπλές σκιές για ένα αντικείμενο

Μερικές φορές καθίσταται απαραίτητο να δημιουργηθούν δύο ή τρεις σκιές από ένα θέμα. Με την πρώτη ματιά, φαίνεται δύσκολο, αλλά είναι πολύ πιθανό να δημιουργηθεί ένα τέτοιο αποτέλεσμα. Θα δημιουργήσουμε σκιές με τη σειρά μας, πρώτα ρίχνουμε μία. Ακολουθήστε την παραδοσιακή διαδρομή Layer → Layer Style → Drop Shadow. Κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο του επιπέδου και επιλέξτε "Μετατροπή σε έξυπνο αντικείμενο", τώρα η σκιά και το αντικείμενο μας είναι ένα σύνολο, μπορείτε επίσης να ρίξετε μια σκιά από αυτό με τον ίδιο τρόπο. Και πάλι μετατρέψτε το σε έξυπνο αντικείμενο. Ομοίως, μπορείτε να δημιουργήσετε όσες σκιές θέλετε για ένα αντικείμενο.

Επιπλέον, η σκιά μπορεί να μετατραπεί σε νέο επίπεδο κάνοντας δεξί κλικ στο FX. Εδώ θα επιλέξουμε «Δημιουργία επιπέδου». Αυτό είναι χρήσιμο για την εφαρμογή διαφορετικού φίλτρου σε κάθε μία από τις δημιουργημένες σκιές.

Με βάση τα υλικά από τον ιστότοπο:

Αυτό το σεμινάριο θα σας δείξει πώς να επιτύχετε λεία επιδερμίδα πολύ γρήγορα χωρίς να χάσετε την υφή.

Τα βασικά

Οποιαδήποτε εικόνα μπορεί να θεωρηθεί ως συνδυασμός εικόνων σε διαφορετικές χωρικές συχνότητες. Χρησιμοποιώντας το Gaussian Blur και το φίλτρο Color Contrast, μπορείτε να αποσυνθέσετε μια εικόνα σε στοιχεία συχνότητας χωρίς να αλλάξετε την εμφάνιση της αρχικής εικόνας. Όχι, αυτό δεν είναι χάσιμο χρόνου, γιατί θα μπορείτε να διαχειριστείτε τα μεμονωμένα εξαρτήματα που περιέχουν μέρη διαφορετικών μεγεθών. Σε αυτό το σεμινάριο, θα χρησιμοποιήσουμε την τεχνική της διαίρεσης μιας εικόνας σε τρία μέρη:

  1. Θολή εικόνα
  2. Χωρίστε με μικρές λεπτομέρειες
  3. Διαχωρίστε με ενδιάμεσες λεπτομέρειες μεταξύ θολού και μικρού.

Μας ενδιαφέρει περισσότερο μόνο το τρίτο μέρος, αφού σε αυτό μπορούμε να ελέγξουμε τις μεσαίου μεγέθους λεπτομέρειες ανεξάρτητα από την υπόλοιπη εικόνα.

Δέρμα

Έχετε σκεφτεί ποτέ το ανθρώπινο δέρμα; Το εξέτασες προσεκτικά; Εάν όχι, τότε πρέπει να το κάνετε αυτό, απλά να προσέχεις δημόσια J

Η υφή του δέρματος είναι δομημένη ως εξής: υπάρχουν μικροσκοπικοί πόροι και τρίχες, μετά μεγαλύτερες κηλίδες και ανωμαλίες και το γενικό σχήμα και χρώμα.

Τώρα ας χωρίσουμε την εικόνα σε τρία μέρη:

  1. Γενικό σχήμα και χρώμα
  2. Πόροι και τρίχες
  3. Εξογκώματα και ελαττώματα μεσαίου μεγέθους που πρέπει να αφαιρεθούν

... Και τότε απαλλαγούμε από παρατυπίες και ελαττώματα!

Χωρισμός σε μέρη

Ας το κάνουμε μαζί. Πρωτα απο ολα. Αντιγράψτε το επίπεδο φόντου τρεις φορές.

1. Θολωμένο μέρος

Εφαρμόστε ένα φίλτρο Gaussian Blur στο κάτω αντίγραφο. Αυξήστε την ακτίνα μέχρι να εξαφανιστούν οι ανωμαλίες και τα ελαττώματα. Προσοχή, αυτό το βήμα είναι πολύ σημαντικό! Επιλέξτε τη σωστή ακτίνα.

Εδώ χρησιμοποίησα μια ακτίνα 5,1, προσαρμόζεται με βάση το μέγεθος της εικόνας σε pixel. Θυμηθείτε την τιμή της ακτίνας, θα τη χρειαστείτε στο επόμενο βήμα.

2. Μικρές λεπτομέρειες

Στο δεύτερο αντίγραφο του στρώματος, εφαρμόστε το φίλτρο Color Contrast και επιλέξτε μια τέτοια ακτίνα ώστε να είναι ορατές μικρές λεπτομέρειες, αλλά οι ανωμαλίες να μην έχουν ακόμη εμφανιστεί. Δεν είναι πάντα εύκολο, αλλά ως πρώτη προσέγγιση, μπορείτε να διαιρέσετε την ακτίνα θαμπώματος με τρία. Δηλαδή εφάρμοσα εδώ ακτίνα 1,7.

3. Παρατυπίες

Στο τρίτο αντίγραφο, πρέπει να εφαρμόσετε το φίλτρο αντίθεσης χρώματος με μια ακτίνα που χρησιμοποιήσαμε για το θόλωμα, δηλαδή 5.1, και στη συνέχεια να θολώσετε το στρώμα που προκύπτει σύμφωνα με το Gaussian με μια ακτίνα που χρησιμοποιήθηκε για το φίλτρο αντίθεσης χρώματος σε μικρές λεπτομέρειες. δηλαδή 1.7.

Τώρα ας οργανώσουμε τα στρώματα. Τοποθετήστε το θολό στρώμα πάνω από το φόντο, πάνω από αυτό το στρώμα με ανομοιομορφία, το επάνω στρώμα θα είναι με μικρές λεπτομέρειες. Για επίπεδα με εξογκώματα και λεπτομέρειες, ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Γραμμικό φως και αδιαφάνεια 50%.

Πήραμε ξανά την αρχική εικόνα! Αλλά περίμενε ...


Εξαλείψτε τις παρατυπίες

Απενεργοποιήστε την ορατότητα του στρώματος Grunge και θα δείτε αρκετά ωραίο δέρμα, αλλά λίγο άσχημα περιγράμματα. Γυρίστε την ορατότητα του στρώματος πίσω


Προσθέστε μια λευκή μάσκα στο στρώμα Grunge και ζωγραφίστε με ένα απαλό μαύρο πινέλο όπου θέλετε να αφαιρέσετε την οδοντότητα, αλλά μείνετε μακριά από τα όρια!

Ναι, αυτό είναι υπέροχο, λέτε! Αλλά τι, να το κάνω αυτό κάθε φορά;!

Όχι, είναι απλώς για να μάθουμε πώς λειτουργεί η μέθοδος. Τώρα ας το κάνουμε γρήγορα.

Τεχνική Fast Degrunge

  1. Αντιγράψτε το στρώμα
  2. Ανοίξτε το φίλτρο Gaussian Blur και ρυθμίστε την ακτίνα έτσι ώστε να εξαφανιστούν όλα τα ελαττώματα. Αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό βήμα! Θυμηθείτε την τιμή της ακτίνας και μην εφαρμόζετε το φίλτρο.
  3. Εφαρμόστε το φίλτρο Color Contrast με την ακτίνα που θυμάστε.
  4. Εφαρμόστε ένα Gaussian Blur σε αυτό το στρώμα, ρυθμίζοντας το 1/3 της προηγούμενης ακτίνας.
  5. Αντιστρέψτε το επίπεδο (CTRL + I), ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Γραμμικό φως και αδιαφάνεια 50%.
  6. Εφαρμόστε μάσκα - Απόκρυψη όλων και βάψτε εκεί με ένα απαλό λευκό πινέλο. όπου θέλετε να απαλλαγείτε από τις δερματικές ανωμαλίες.


Γιατί αυτό λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως η τεχνική των 3 επιπέδων;

Ας ονομάσουμε τα τρία στρώματα B Blur, G Grunge και D Λεπτομέρεια

Αρχικά, βλέπουμε το άθροισμα και των τριών επιπέδων:

B + G + D = Πρωτότυπο

Όταν αφαιρέσαμε ορισμένα ελαττώματα, κάναμε αυτό:

B + (Το G είναι μέρος του G) + D = Καλό δέρμα

Ας επεκτείνουμε τις αγκύλες:

B + G + D - Μέρος G = Καλό δέρμα

Ή πρωτότυπο - Μέρος G = Καλό δέρμα.

Έτσι, δεν χρειαζόμαστε ένα θολό στρώμα και ένα στρώμα με λεπτομέρειες - αρκεί να αφαιρέσουμε ορισμένα μέρη του στρώματος με τραχύτητα (Grunge) από το πρωτότυπο.