Κωμικό κουίζ. Αστείο κουίζ γενεθλίων

Συνήθως, δάσκαλοι και γονείς αφιερώνουν πολύ χρόνο οργανώνοντας ακόμη και τις πιο μικρές δραστηριότητες για τα παιδιά. Ταυτόχρονα, σπάνια προκύπτουν προβλήματα με την επιλογή διαγωνισμών για κινητά. Πιο συχνά τίθεται το ερώτημα: πώς να πείσετε τα παιδιά να κάτσουν ήσυχα για λίγο και πώς να κάνετε ένα κουίζ.

Όταν προετοιμάζετε ερωτήσεις για το κουίζ, υπάρχουν πολλά σημαντικά σημεία που πρέπει να λάβετε υπόψη:

  • Ηλικία των παιδιών. Στη σχολική ηλικία, κάθε χρόνο έχει σημασία. Αυτό που ενδιαφέρει τα επτάχρονα μπορεί να φαίνεται βαρετό στα οκτάχρονα.
  • Τα ενδιαφέροντα. Αγαπημένα παιχνίδια, ταινίες, βιβλία. Αυτός είναι ένας από τους πιο σημαντικούς παράγοντες στην επιλογή ερωτήσεων.
  • Τοποθεσία.
  • Το θέμα των διακοπών, αν υπάρχει. Για παράδειγμα, μπορεί να είναι ένα πάρτι γενεθλίων σε στυλ πειρατών ή παραμυθένιες νεράιδες. Τότε οι περισσότερες ερωτήσεις πρέπει να αντιστοιχούν στο συγκεκριμένο θέμα.

Κανόνες οργάνωσης

Εκτός από την προετοιμασία, σημαντικό ρόλο παίζει και η ίδια η οργάνωση του κουίζ. Μερικές φορές δεν είναι τόσο εύκολο να ενδιαφερθούν τα ενεργά παιδιά για το διανοητικό παιχνίδι. Υπάρχουν μερικές συμβουλές που θα βοηθήσουν τους διοργανωτές να αντιμετωπίσουν αυτήν την πρόκληση:

  1. Πρέπει να δημιουργήσετε ενθουσιασμό γύρω από το κουίζ πριν καν ξεκινήσει. Μπορείτε να προσκαλέσετε τα παιδιά να χωριστούν σε ομάδες. Αφήστε τους να σκεφτούν το όνομα, το μότο, επιλέξτε τον καπετάνιο. Οι ομάδες μπορούν να απαντήσουν στις ερωτήσεις μία προς μία και για κάθε σωστή απάντηση θα λάβουν ένα διακριτικό. Όποιος μαζέψει περισσότερα θα κερδίσει.

Εάν δεν υπάρχουν πολλά παιδιά στις διακοπές, τότε κάθε παιδί μπορεί να παίξει μόνο του. Μπορείτε να κάνετε ένα κουίζ ακριβώς στο τραπέζι.

  1. Πριν από την ερώτηση, μπορεί να ζητηθεί από τα παιδιά να επιλέξουν το θέμα της. Δηλαδή, όλες οι ερωτήσεις θα πρέπει να χωριστούν σε ομάδες. Για παράδειγμα, ζώα, φυτά, κινούμενα σχέδια, αθλήματα και ούτω καθεξής. Όλα εδώ θα εξαρτηθούν από τα συμφέροντα της νέας εταιρείας.
  2. Πρέπει να υπάρχει μουσική συνοδεία. Θα είναι βαρετό να απαντάς σε ερωτήσεις στη σιωπή. Για κουίζ, είναι καλύτερα να επιλέγετε ρυθμικά κομμάτια χωρίς λόγια.
  3. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να λάβουν αναμνηστικά βραβεία.

Αστείο κουίζ

Με ιδιαίτερη χαρά τα παιδιά συμμετέχουν σε κουίζ, όπου οι εργασίες είναι αστείες. Οι παραπάνω ερωτήσεις με απαντήσεις είναι πιο κατάλληλες για παιδιά 8-9 ετών.

Ερώτηση Απάντηση
Ποιο γράμμα βρίσκεται στην πρώτη θέση στη χώρα μας και στην τέταρτη στην Αμερική; Το γράμμα R.
Ποιο χέρι είναι πιο εύκολο να ανακατέψεις τη ζάχαρη σε μια κούπα; Στο οποίο κρατούν ένα κουτάλι.
Πώς να μεταφέρετε νερό σε ένα κόσκινο; Πάγωμα.
Πότε είναι πιο εύκολο για μια γάτα να επιστρέψει σπίτι; Όταν η πόρτα είναι ανοιχτή.
Ποιος τροχός δεν περιστρέφεται κατά την οδήγηση; Εφεδρικός.
Τι να κάνετε όταν βλέπετε έναν μικρό πράσινο άντρα; Να διασχίσει το δρόμο.
Ποιος μήνας έχει 28 ημέρες; Σε όλα.
Τι συμβαίνει σε μια μπλε πέτρα αν πέσει στη θάλασσα; Βρεγμένος, πνιγμένος.
Τρεις γάτες πιάνουν τρία ποντίκια σε τρία λεπτά. Πόσο θα πιάσει μια γάτα ένα ποντίκι; Σε τρία λεπτά.
Ποιο πουλί δεν γεννά αυγό; Πετεινός.

Τέτοιες ερωτήσεις μπορούν γρήγορα να διασκεδάσουν τόσο τους καλεσμένους όσο και το άτομο γενεθλίων.

Τα παιδιά λίγο μικρότερα, που είναι στην πρώτη δημοτικού ή ετοιμάζονται μόλις να πάνε στο σχολείο (7-8 ετών), θα λατρέψουν το δροσερό κουίζ με τις ακόλουθες εργασίες:

Νόστιμες ερωτήσεις

Συμβαίνει ότι οι επισκέπτες είναι πολύ δραστήριοι κατά τη διάρκεια των διακοπών. Σε αυτή την περίπτωση, οι ερωτήσεις στο τραπέζι σχετικά με το φαγητό είναι μια εξαιρετική λύση. Πιθανότατα, θα ξυπνήσουν την όρεξη στα παιδιά. Αυτό το είδος ψυχαγωγίας συνήθως απολαμβάνουν τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά.

Θα χρειαστεί να μαγειρέψετε διάφορα φαγητά και να τα τακτοποιήσετε σε πιάτα. Θα πρέπει να είναι ένα μείγμα από γλυκό, πικάντικο, αλμυρό και ξινό. Ο συμμετέχων θα πρέπει να μαντέψει ποιο προϊόν του δόθηκε να δοκιμάσει (τα μάτια πρέπει να είναι δεμένα). Ή, όλες οι ενέργειες μπορούν να αντικατασταθούν με ερωτήσεις:

Ερωτήσεις για το αγόρι γενεθλίων

Στα γενέθλια, ο οικοδεσπότης των διακοπών αξίζει ιδιαίτερης προσοχής. Επομένως, μπορείτε να κανονίσετε ένα κουίζ με ερωτήσεις σχετικά με το άτομο γενεθλίων. Αφήστε τους καλεσμένους να δείξουν πόσο καλά τον ξέρουν. Αυτό το παιχνίδι θα αρέσει σε μεγαλύτερα παιδιά (11-12 ετών). Οι εργασίες μπορεί να είναι και σοβαρές και διασκεδαστικές. Ακολουθούν μερικά δείγματα ερωτήσεων κουίζ:

  1. Πότε γεννήθηκε το αγόρι γενεθλίων;
  2. Ποιο είναι το αγαπημένο του τραγούδι;
  3. Ποια είναι η αγαπημένη σου ταινία?
  4. Τι κάνει στον ελεύθερο χρόνο του;
  5. Πώς λέγεται η αδερφή / ο αδερφός του;
  6. Πόσο χρονών είναι η γάτα / χάμστερ / η χελώνα του;
  7. Πού πέρασε το περασμένο καλοκαίρι;
  8. Μπορεί να κολυμπήσει;
  9. Σε ποια τάξη σπουδάζει;

Κάθε παιδί θα λατρέψει αυτό το είδος προσοχής. Και στο τέλος του παιχνιδιού, θα είναι ήδη δυνατό να βγάλετε μια τούρτα με κεριά και να κάνετε μια ευχή.

Κουίζ για όλους

Εάν η εταιρεία είναι διαφορετικής ηλικίας. Για παράδειγμα, εάν στο φεστιβάλ είναι παρόντα παιδιά, τόσο 10 όσο και 13 ετών, τότε μπορείτε να πάρετε παιχνίδια που θα είναι ενδιαφέροντα για όλους. Επιπλέον, θα μπορούν να συμμετέχουν και ενήλικες επισκέπτες. Πρέπει να προσφέρετε τέτοια ψυχαγωγία στη μέση της εκδήλωσης.

Μαντέψτε τη μελωδία

Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια παρέα που έχει ήδη συναντηθεί, έχει ζεσταθεί και διασκεδάζει. Αυτό το κουίζ απαιτεί έναν οικοδεσπότη, υπολογιστή ή κέντρο μουσικής και μια επιλογή μουσικής. Είναι καλύτερα να επιλέξετε τραγούδια διαφορετικών ειδών. Ας είναι παιδικά τραγούδια από κινούμενα σχέδια, soundtracks από ταινίες και δημοφιλείς μελωδίες. Ο παρουσιαστής θα περιλαμβάνει αποσπάσματα τραγουδιών και οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν τον τίτλο.

Μια άλλη παραλλαγή του κουίζ είναι δυνατή. Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες (ανάλογα με το μέγεθός τους). Δίνεται μία λέξη και περιορισμένος χρόνος. Κάθε ομάδα πρέπει να βρει όσο το δυνατόν περισσότερα τραγούδια με μια συγκεκριμένη λέξη.

Καταπέσεις

Το πασίγνωστο και αγαπημένο παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Και το άτομο γενεθλίων μπορεί να είναι στο επίκεντρο. Οι κανόνες είναι:

  1. Ο παρουσιαστής παίρνει ένα αντικείμενο από κάθε παίκτη (βραχιόλι, στυλό, γραβάτα κ.λπ.) και το βάζει σε ένα κουτί (ίσως μια τσάντα, καπέλο).
  2. Το αγόρι γενεθλίων στέκεται με την πλάτη του σε όλους και δεν βλέπει τι συμβαίνει.
  3. Ο οικοδεσπότης παίρνει ένα πράγμα και ρωτά: "Τι μπορεί να κάνει αυτό το φάντασμα;"
  4. Ο κύριος χαρακτήρας της γιορτής έρχεται με μια εργασία και ο συμμετέχων πρέπει να την ολοκληρώσει.

Οι εργασίες μπορεί να είναι οι εξής:

  1. Τραγουδήστε ένα αστείο τραγούδι.
  2. Πες ένα αστείο ανέκδοτο.
  3. Σύρετε 10 φορές.
  4. Χορέψτε τον χορό των μικρών παπακιών.
  5. Χάιδεψε τη γάτα.
  6. Φάτε τρεις καραμέλες.

Τα καθήκοντα εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τη φαντασία του οικοδεσπότη των διακοπών. Για κάθε ολοκληρωμένη εργασία, μπορούν να δοθούν μικρά βραβεία στους παίκτες.

Τι? Οπου? Πότε?

Θα είναι ένα συναρπαστικό διανοητικό κουίζ. Οι δύσκολες ερωτήσεις, ανάλογα με την ηλικία των καλεσμένων, είναι καλύτερα προετοιμασμένες εκ των προτέρων. Οι κανόνες είναι οι εξής:

  1. Γίνεται μια ερώτηση και δίνεται περιορισμένος χρόνος για προβληματισμό.
  2. Κάθε ομάδα συζητά την απάντηση, τη σημειώνει σε χαρτί.
  3. Ανακοινώνεται η σωστή απάντηση, δίνεται ένας βαθμός στην ομάδα που μαντεύει.

Όποια ομάδα πάρει περισσότερους βαθμούς στο τέλος θα είναι η νικήτρια. Μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό των πόντων για ιδιαίτερα δύσκολες ερωτήσεις ή για να γράψετε γρήγορα τη σωστή απάντηση. Ο αριθμός των γύρων μπορεί να είναι απεριόριστος. Και οι νικητές θα πρέπει οπωσδήποτε να λάβουν βραβεία.

Όταν προετοιμάζετε ένα κουίζ γενεθλίων, μπορείτε να συμβουλευτείτε το παιδί σας, να ακούσετε τις επιθυμίες του. Μπορεί να πει με βεβαιότητα τι θα είναι ενδιαφέρον για αυτόν και τους καλεσμένους του, ποια παιχνίδια τους αρέσει να παίζουν και ποιες ερωτήσεις θα τους ενδιέφεραν περισσότερο.

Βίντεο κουίζ:

Αφού παρακολουθήσετε αυτά τα βίντεο, θα βρείτε περισσότερες επιλογές για ερωτήσεις για το παιδικό κουίζ.


Οι γρίφοι για τα γενέθλια ενός παιδιού δεν θα χάσουν τη σημασία τους οποιαδήποτε στιγμή του χρόνου. Θα γίνουν μια πραγματική διακόσμηση της γιορτής για αγόρια και κορίτσια διαφορετικών ηλικιών.

Παρακάτω είναι οι αστείοι γρίφοι με απαντήσεις:

Διαγωνισμοί και αστείοι γρίφοι για τα γενέθλια των παιδιών

Τα μικρά παιδιά λατρεύουν τους διασκεδαστικούς διαγωνισμούς που βελτιώνουν τη διάθεσή τους και δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα. Είναι υπέροχα για οικιακές γιορτές.

Ακολουθούν μερικοί διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για παιδιά:


Αστεία παιδική λαχειοφόρο αγορά σε γρίφους

Πολλά παιδιά λατρεύουν το λαχείο ανέκδοτο στα αινίγματα. Θα απευθύνεται όχι μόνο σε νεαρούς επισκέπτες, αλλά και σε ενήλικες. Οι διοργανωτές αυτού του διαγωνισμού μπορούν να παραλάβουν μια ποικιλία από παρτίδες κόμικ.

Εάν ο γρίφος είναι για τον πηλό, τότε μπορείτε να πάρετε μια μάσκα προσώπου από πηλό... Τα λουλούδια είναι σπόροι, τα ζώα και τα θαλάσσια ζώα είναι μαλακά παιχνίδια.

Το κύριο πράγμα είναι να μείνετε στο θέμα των διακοπών και να προετοιμάσετε βραβεία για τους επισκέπτες.

Παρτίδα Μυστήριο
Πηλός Αν συναντήσετε στο δρόμο, τα πόδια σας θα βαλτώσουν. Για να φτιάξετε μια μάσκα ή ένα βάζο - θα το χρειαστείτε αμέσως
κιμωλία Αυτός ο κύριος είναι άσπρο-λευκό, χρησιμοποιεί επιχειρήσεις στο σχολείο. Τρέχει σε όλη τη σανίδα, αφήνει ένα λευκό ίχνος. Το ταβάνι μας είναι επίσης λευκό, γιατί είναι και ασπρισμένο ...
Αλας Η λευκή πέτρα λιώνει στο νερό. Δεν το τρώνε μόνοι τους, και χωρίς αυτό δεν τρώνε πολύ. Γεννήθηκε στο νερό, μεγαλώνει στη φωτιά, συναντά τη μητέρα - πεθαίνει ξανά
αλφάβητο Το πρώτο βιβλίο για παιδιά, διδάσκει - βασανίζει, και διδάσκει - ευχαριστεί
Αλμπουμ Αυτό δεν είναι ένα εύκολο βιβλίο, μαντέψτε, αλλά πάρτε το χρόνο σας! Για να έχω φωτογραφίες εκεί, έβγαλα μολύβια
σφαίρα Η μπάλα δεν είναι μεγάλη, δεν προστάζει να είσαι τεμπέλης, αν ξέρεις το θέμα, τότε θα δείξεις σε όλο τον κόσμο

Σκληροί γρίφοι με κόλπο και απαντήσεις για ενήλικες

Για τους ενήλικες, τα διασκεδαστικά σύνθετα κωμικά αινίγματα είναι τέλεια, όταν λύνετε τα οποία δεν χρειάζεται να βιαστείτε να απαντήσετε. Συχνά υπάρχει μια παγίδα σε αυτό, οπότε πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά.

Μπορείτε να προετοιμάσετε ένα σενάριο για το κουίζγια να βοηθήσουν στην ενεργοποίηση της λογικής και της σκέψης εκτός του πλαισίου.

Εδώ είναι μερικά δύσκολα τέχνασμα παζλ:

  • Μια ασθένεια στην οποία οι άνθρωποι φοβούνται τον Άγιο Βασίλη; (Κλειστοφοβία).
  • Ένας δημοφιλής και απαιτητικός τρόπος μεταφοράς ανθρώπων στη Γη (με τα πόδια).
  • Τι πρέπει να εγκαταλείψετε όταν το χρειάζεστε και να το παραλάβετε όταν δεν το χρειάζεστε πια; (Αγκυρα).
  • Δεν γαβγίζει και δεν δαγκώνει, είναι ακριβώς το ίδιο όνομα; (@).
  • Τι είδους χτένα είναι αδύνατο να χτενίσεις τα μαλλιά στο κεφάλι σου; (Petushin).
  • Ποια ασθένεια είναι αδύνατο να αρρωστήσεις στη στεριά; (Ναυτικός).
  • Τι πρέπει να κάνω όταν είδα έναν πράσινο άντρα μπροστά μου; (Για να διασχίσω το δρόμο).

Ένας γρίφος είναι μια ενδιαφέρουσα ερώτηση στην οποία τα παιδιά πρέπει διανοητικά να επιλέξουν τη σωστή απάντηση.... Τα παιδιά αρχίζουν να σκέφτονται ενεργά.

Πρέπει να προετοιμαστείτε προσεκτικά για τις διακοπές των παιδιών.για να κρατήσετε τα παιδιά διασκεδαστικά και ενδιαφέροντα. Λογικά αστεία παζλ είναι κατάλληλα για παιδιά άνω των πέντε ετών.

Χρήσιμο βίντεο

    Παρόμοιες αναρτήσεις

Οι ενήλικες και τα παιδιά αγαπούν τις χαρούμενες διακοπές. Αλλά για να μην μετατραπεί το πάρτι σε βαρετά καλούδια φαγητού, πρέπει να φτιάξετε ένα πρόγραμμα ψυχαγωγίας. Μεταξύ των γευμάτων, οι επισκέπτες θα μπορούν να συμμετέχουν σε διαγωνισμούς και να παρουσιάζονται σε διασκεδαστικά παιχνίδια. Αλλά το κύριο πράγμα είναι αστείοι γρίφοι για μια γιορτή! Μετά από παιχνίδια στην ύπαιθρο, οι προσκεκλημένοι φίλοι και συγγενείς θα δουλέψουν ευχαρίστως το μυαλό τους. Άλλωστε, οι γρίφοι είναι η καλύτερη άσκηση για το μυαλό.

Μια γιορτή για όλο τον κόσμο

Μια οικογενειακή γιορτή είναι ένα μεγάλο γεγονός. Πρέπει να προετοιμαστείτε προσεκτικά: σκεφτείτε τη διακόσμηση του δωματίου, το μενού και το πρόγραμμα ψυχαγωγίας. Γράψτε αστείους γρίφους για μια γιορτή με απαντήσεις σε ένα κομμάτι χαρτί. Προετοιμάστε μερικές δύσκολες ερωτήσεις σε περίπτωση που οι επισκέπτες δεν θέλουν να λάβουν μέρος σε διαγωνισμούς. Κανείς όμως δεν αρνείται να κινήσει το μυαλό του! Μπορείτε να συνδυάσετε παζλ ανά θέματα: "ζώα", "τροφή", "ονόματα", "αντικείμενα". Ή, αντίθετα, ζητήστε τους τυχαία για να μπερδέψετε το κοινό.

Εταιρεία ενηλίκων

Εάν υπάρχουν ενήλικες και παιδιά στο τραπέζι, πρέπει να προετοιμάσετε εργασίες και για τις δύο ομάδες. Τα παιδιά θα χαρούν επίσης να σκεφτούν τις απαντήσεις. Ξεκινήστε με εύκολες ερωτήσεις, περιπλέκοντάς τις σταδιακά. Εδώ είναι μερικά διασκεδαστικά αινίγματα για ενήλικες.

Σιτάρι που πέρασε από φωτιά, χαλκοσωλήνες και νερό (φεγγαρόφωτο).

Γιατί ο Άγιος Βασίλης δεν έχει Snow Maiden; (θα φτάσει μόνος του στο σπίτι, αλλά κάποιος πρέπει να σύρει τον Άγιο Βασίλη).

Πώς λέγεται η σκιά των φύλλων του χρένου; (σκατά).

Γιατί η κατσίκα έχει πάντα λυπημένα μάτια; (γιατί ο σύζυγος είναι τράγος).

Πώς να παγιδεύσετε μια τίγρη σε ένα κλουβί; (ριγέ τίγρη).

Η γυναικεία τσάντα περιέχει τα πάντα εκτός από ... (παραγγελία).

Τι είναι στα Ρωσικά; ("The Word about Igor's Regiment").

Οποιαδήποτε εταιρεία θα εκτιμήσει τόσο δροσερά αινίγματα για μια γιορτή!

Ταλέντο

Χαρίστε στους καλεσμένους σας ένα πραγματικό σόου! Εάν έχετε εξαιρετική ακοή και φωνή, μπορείτε να τραγουδήσετε γρίφους στο ρυθμό των ντιτιτών. Ετοιμάστε μια ρωσική λαϊκή φορεσιά: ένα sundress και ένα kokoshnik ή δέστε ένα μαντήλι πάνω από το κεφάλι σας. Μπείτε στο δωμάτιο θεαματικά, με μουσική, κραυγές και ουρλιαχτά. Οι προσκεκλημένοι θα ενθουσιαστούν με ένα τέτοιο θέαμα! Αστεία αινίγματα για μεγάλους, τραγουδισμένα από εσάς, θα λυθούν αμέσως.

Ένα αυγό θα ψηθεί σε τρία λεπτά. Πόσο χρόνο χρειάζονται για να βράσουν τρία αυγά; (3 λεπτά).

Μια γωνία κόπηκε από ένα μεγάλο τετράγωνο τραπέζι. Πόσες γωνίες απομένουν τώρα στο τραπέζι; (πέντε).

Γιατί ένας γορίλας έχει τόσο τεράστια ρουθούνια; (γιατί τα δάχτυλά της είναι ίδια).

Σε ένα δημόσιο χώρο, αυτή η γυναίκα πρώτα τρίβεται γύρω σου και μετά απαιτεί χρήματα! Ποιά είναι αυτή? (αγωγός).

Τα μαλλιά του δεν βρέχονται στην καταρρακτώδη βροχή! Ποιος είναι αυτός? (φαλακρός).

Τέτοιοι δροσεροί γρίφοι για μια γιορτή θα είναι κατάλληλοι σε κάθε εκδήλωση.

ΟΜΟΙΟΚΑΤΑΛΗΞΙΑ

Τα παιδιά, επίσης, δεν είναι αντίθετα στο να σκέφτονται δύσκολες ερωτήσεις. Ετοιμάστε ψυχαγωγία και για αυτούς. Φροντίστε να αγοράσετε μικρά βραβεία, γιατί τα παιδιά θα περιμένουν ενθάρρυνση. Τα χαρτικά, οι καραμέλες, τα μικρά παιχνίδια και τα αναμνηστικά λειτουργούν καλά. Μπορείτε να κανονίσετε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ομάδων. Αφήστε τα παιδιά να συναγωνιστούν σε ευρηματικότητα και ευρηματικότητα. Δροσερά αινίγματα για μια γιορτή σε στίχους θα ταιριάζουν καλά στο πρόγραμμα. Πρέπει να διαβάζονται αργά και καθαρά ώστε τα παιδιά να ακούν καλά.

Για να μην παγώνουν τα πόδια σου τον χειμώνα για να τρέχεις στο δρόμο,

Τόσο οι ενήλικες όσο και τα μικρά παιδιά φορούν ... (τσόχινες μπότες).

Και ο μπαμπάς θα αγοράσει μια μοντέρνα κόρη και σύζυγο ... (μπότες ugg).

Ο ταχυδρόμος φέρνει στο σπίτι μας, όχι ένα βιβλίο ή ένα άλμπουμ,

Για όλα όσα έγιναν κάπου, θα μας πει... (εφημερίδα).

Είμαι άσχημος, αλλά καθόλου δηλητηριώδης,

Μοιάζει με μαξιλάρι, είμαι δάσος και γκρι ... (σκαντζόχοιρος).

Η φίλη μου είναι το νήμα

Μπορούμε να ράψουμε τα πάντα στον κόσμο,

Είμαι αδύνατη και ασταθής, με λένε ... (βελόνα).

Δεν έχει γεύση σαν νερό

Είναι πάντα λευκό σαν το χιόνι

Πωλείται στην αγορά, σε τσάντα και σε μπουκάλι! (γάλα).

Στις αυλές και εδώ κι εκεί ανθίζουν αυτές οι ομορφιές,

Σχεδόν μέχρι τον παγετό, τα μάτια μας επιδίδονται ... (τριαντάφυλλο)!

Είναι με κοιλιά, νόστιμο, απαλό,

Και μεγαλώνει σε κάθε κρεβάτι κήπου,

Μπορείτε να το βάλετε σε σαλάτα, μπορείτε να το κάνετε τουρσί σε βαρέλι ... (αγγούρι).

Τόσο τα νήπια όσο και τα μεγαλύτερα παιδιά μπορούν να ξεπεράσουν τόσο δροσερά αινίγματα για μια γιορτή σε στίχους. Οι ενήλικες θα συμμετάσχουν σίγουρα, γιατί απλά πρέπει να αρχίσετε να δίνετε τις σωστές απαντήσεις και να αποφύγετε τον ενθουσιασμό και να μην φωνάξετε πρώτα, είναι απλά αδύνατο!

Αναπτύσσουμε νοημοσύνη

Οι γρίφοι έχουν ευεργετική επίδραση σε άτομα κάθε ηλικίας. Αν για όλο το βράδυ ο καλεσμένος δεν μπορούσε να δώσει ούτε μια σωστή απάντηση, σίγουρα θα το σκεφτεί! Ποτέ δεν είναι αργά για να αναπτύξεις νοημοσύνη. Διαβάστε περισσότερα βιβλία, αφιερώστε χρόνο στα μικρά σας! Αφήστε τους να κάνουν δύσκολες ερωτήσεις και να σας τις κάνουν. Μπορείτε να εισαγάγετε μια νέα οικογενειακή παράδοση - μια ώρα γρίφων μετά το δείπνο. Αυτό θα ωφελήσει όλα τα μέλη της οικογένειας. Γράψτε αστείους γρίφους για μια γιορτή και ευχαριστήστε την οικογένεια και τους φίλους σας με αυτούς. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να φτιάξετε μια «χρυσή» συλλογή που δεν θα έχει ανάλογες, καθώς και να κερδίσετε τη φήμη του καλού διοργανωτή.

Κανονίστε φωτεινές διακοπές και διασκεδάστε με όλη την καρδιά!

Τηλεγράφημα

Όλοι γιορτάζουν τα γενέθλιά τους! Η σημερινή ημέρα έχει ανακηρυχθεί ως ημέρα δοκιμαστικών γρίφων και μυστηριωδών τεστ. Αφού περάσετε μια σειρά δοκιμών, υπάρχει η ευκαιρία να λάβετε αναμνηστικά. Καθένας από τους παίκτες που απάντησε σωστά λαμβάνει μια κάρτα που πρέπει να κρατηθεί. Στο τέλος της γιορτής, όποιος έχει τόσες κάρτες θα λάβει τόσα αναμνηστικά. (ή εντολές)

1. Η κωδική λέξη είναι κρυπτογραφημένη από τη μυστική γραφή των πειρατών. Για λίγο ο πρώτος κερδίζει.
Ακολουθεί το φύλλο «Πειρατική Κρυπτογραφική Γραφή»:


2. Να λύνεις γρίφους για λίγο. Δίνονται συνολικά 15 λεπτά.









Απαντήσεις σε παιδικά παζλ:

Παρίσι. Ξυλουργός. Ηλικία
Αυστρία. Καρακάξα. Πατρίδα
Η άκρη. Εργο. Βιτρίνα
Πλεκτά. Λαγός. Φασόλια
Μια οικογένεια. Μόδα. Τείχος

3. Μαντέψτε ποιος σκόρπισε τα γράμματα (ισογραφικό σχέδιο).

4. Δεν πιστεύω.
Για κάθε σωστή απάντηση βάζουμε + Ποιος θα έχει περισσότερο + -κάρτα.

1. Γράφουν οι μαθητές στην Ιαπωνία στον μαυροπίνακα με πινέλο και έγχρωμο μελάνι; (Ναί)
2. Χρησιμοποιεί η Αυστραλία μαυροπίνακες μιας χρήσης; (Οχι)
3. Το στυλό επινοήθηκε στην αρχαία Αίγυπτο; (Ναί)
4. Καταρχήν, το στυλό χρησιμοποιήθηκε μόνο από στρατιωτικούς πιλότους; (Ναί)
5. Τα ενισχυμένα μολύβια παράγονται στην Αφρική για παιδιά που έχουν τη συνήθεια να μασούν οτιδήποτε; (Ναί)
6. Κάποιοι τύποι χρωματιστών μολυβιών έχουν προστεθεί εκχύλισμα καρότου για να κάνουν το μόλυβδο πιο δυνατό; (Οχι)
7 φορούσαν παντελόνια οι Ρωμαίοι; (Όχι, φορούσαν χιτώνες και τόγκα)
8. Αν μια μέλισσα τσιμπήσει κάποιον, θα πεθάνει; (Ναί)
9 είναι αλήθεια ότι οι αράχνες τρέφονται με τους δικούς τους ιστούς; (Ναί)
10. Σε ένα κορεατικό τσίρκο, δύο κροκόδειλοι διδάχτηκαν να χορεύουν βαλς. (Οχι)
11. Οι πιγκουίνοι πετούν βόρεια για το χειμώνα; (Όχι, οι πιγκουίνοι δεν μπορούν να πετάξουν)
12. Αν βάλεις ένα καλκάνι σε μια σκακιέρα, θα γίνει και καρό. (Ναί)
13. Οι Σπαρτιάτες πολεμιστές ψέκαζαν τα μαλλιά τους με άρωμα πριν από τη μάχη. (Ναι, αυτή είναι η μόνη πολυτέλεια που επέτρεψαν στον εαυτό τους)
14.Τα ποντίκια μεγαλώνουν για να γίνουν αρουραίοι; (Όχι, πρόκειται για δύο διαφορετικές ομάδες τρωκτικών)
15 Μερικοί βάτραχοι μπορούν να πετάξουν; (Ναι, στα τροπικά δάση της Ασίας και της Αφρικής)
16. Μπορούν τα παιδιά να ακούσουν υψηλότερους ήχους από τους ενήλικες; (Ναί)
17. Γεμίζει το μάτι αέρα; (Όχι, το μάτι είναι γεμάτο υγρό)
18. Είσαι πιο ψηλός το πρωί παρά το βράδυ; (Ναί)
19. Σε ορισμένα μέρη οι άνθρωποι εξακολουθούν να πλένονται με ελαιόλαδο; (Ναι, σε ορισμένες ζεστές χώρες όπου το νερό είναι σπάνιο)
20. Μπορούν οι νυχτερίδες να λαμβάνουν ραδιοφωνικά σήματα; (Οχι)
21. Οι κουκουβάγιες δεν μπορούν να γουρλώσουν τα μάτια τους; (Ναί)
22. Η άλκη είναι είδος ελαφιού; (Ναί)
23. Οι καμηλοπαρδάλεις αντηχούν τη νύχτα για τα φύλλα με τα οποία τρέφονται; (Οχι)
24. Τα δελφίνια είναι μικρές φάλαινες; (Ναί)
25. Το κέρατο του ρινόκερου έχει μαγικές δυνάμεις; (Οχι)
26 Χρησιμοποιούνται τα σκαθάρια πυγολαμπίδας ως φωτιστικά σε ορισμένες χώρες; (Ναί)
27. Ο πίθηκος είναι συνήθως στο μέγεθος ενός γατάκι; (Ναί)
28. Το τυχερό νόμισμα του Σκρουτζ ήταν μια δεκάρα; (Ναί)
29. Πουλούσε βατράχια ο Ντούρεμαρ; (Όχι, βδέλλες)
30. Οι Εσκιμώοι στεγνώνουν το πλύσιμο μου και τρώνε αντί για ψωμί; (Ναί)
31. Μπορείτε να δείτε ένα ουράνιο τόξο τα μεσάνυχτα; (Ναί)
32. Τα γογγύλια καλλιεργούνται περισσότερο από όλα στη Ρωσία; (Όχι, στην Αμερική)
33. Ένας ελέφαντας, συναντώντας έναν άγνωστο συγγενή, χαιρετά ως εξής - βάζει τον κορμό του στο στόμα του; (Ναί)
34. Το πραγματικό όνομα του Χανς Κρίστιαν Άντερσεν ήταν Σουένσεν; (Όχι, Χανς)
35. Στην ιατρική, η διάγνωση του «συνδρόμου Munchausen» γίνεται σε έναν ασθενή που λέει πολλά ψέματα; 36. (Όχι, μια τέτοια διάγνωση δίνεται σε έναν ασθενή που έχει συνεχή επιθυμία να υποβληθεί σε θεραπεία)
37. Είναι το ύψος του Skate - Humpbacked δύο vershoks; (Όχι, τρία)
38. Πρώτη θέση μεταξύ των αιτιών θανάτων από ατυχήματα στην Ιαπωνία το 1995. δανεικά ψηλοτάκουνα παπούτσια; (Ναι, σχεδόν 200 Γιαπωνέζες πέθαναν από πτώση από ψηλοτάκουνα)

Διαγωνισμός 5 κορδέλας

Η παρουσιάστρια καλεί ισάριθμα αγόρια και κορίτσια να ανέβουν στη σκηνή. Στέκονται γύρω του. Ο παρουσιαστής έχει τόσες κορδέλες όσες συμμετέχουν στη γροθιά του. Τα άκρα των κορδελών κρέμονται ελεύθερα σε διαφορετικές κατευθύνσεις, αλλά τα μέσα τους είναι μπερδεμένα. Σε κάθε κορδέλα δένεται ένας φιόγκος. Ο παρουσιαστής προσκαλεί όλους τους συμμετέχοντες να πάρουν αυτά τα άκρα, τα κορίτσια πρέπει να επιλέξουν εκείνα τα άκρα στα οποία είναι δεμένα τα τόξα. Στο μέτρημα "Ένα, δύο, τρία" ο παρουσιαστής λύνει τη γροθιά του και όλοι οι συμμετέχοντες διασκορπίζονται στην αίθουσα. Το ζευγάρι που ξετυλίγεται πρώτο κερδίζει. Έτσι, κάθε ταινία με τις άκρες της «έδεσε» ένα ζευγάρι.(Σε αυτούς κάρτες).

6.WORD CHAIN ​​- για λίγο - ποιος έχει περισσότερα

Ας πούμε μια λέξη. Ταυτόχρονα, αρχίζουμε να γράφουμε μια λεκτική αλυσίδα στην οποία κάθε επόμενη λέξη πρέπει να ξεκινά με το τελευταίο γράμμα της προηγούμενης. Για παράδειγμα: τραπέζι - κουτάλι - καρπούζι - δόντι ...

Νικητής είναι αυτός που γράφει περισσότερες λέξεις σε 3 λεπτά.

7. Διανοητικός (κωμικές ερωτήσεις). 3 λεπτά (+) ποιος έχει περισσότερα και ποιος θα απαντήσει πιο γρήγορα και σωστά, αυτό +

1. Ποια από τις νότες χρειάζεται για την κομπόστα; (Αλας)
2. Το επώνυμο ποιου συνθέτη μοιάζει με βολή κυνηγού; (Μπαχ)
3. Μπορώ να φέρω νερό σε κόσκινο; (Μπορείτε να έχετε ένα κομμάτι πάγου)
4. Ποιος τροχός δεν περιστρέφεται στο αυτοκίνητο κατά την οδήγηση; (Εφεδρικός)
5. Ποιος μιλάει όλες τις γλώσσες; (Ηχώ)
6. Από τι λινό δεν πρέπει να ράψεις το πουκάμισό σου; (Από το σιδηρόδρομο)
7. Ποιο φτερό δεν πετά ποτέ; (Φτερό αυτοκινήτου)
8. Ισόπλευρο παραλληλόγραμμο; (Τετράγωνο)
9. Ποια ρωσική λέξη αποτελείται από τρεις συλλαβές και δείχνει 33 γράμματα; (Αλφάβητο)
10. Χάρτινη σακούλα; (Φάκελος)
11. Σε τι αρέσει να περπατούν ξυπόλητοι οι χωριανοί; (Στο ΕΔΑΦΟΣ)
12. Τι θα γίνει με το κοράκι όταν γίνει 7 ετών; (Θα πάει όγδοος)
13. Τι μπορείς να δεις με κλειστά μάτια; (Ονειρο)
14. Πώς τελειώνει η μέρα και η νύχτα; (Με ένα απαλό σημάδι)
15. Ποιο ρολόι δείχνει τη σωστή ώρα δύο φορές την ημέρα; (Ελαττωματικός)

8. ΑΝΟΙΧΤΗΡΙ για ταχύτητα και όχι μόνο

Πρώτα, οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού καλούνται να "ανοίξουν" έναν νέο πλανήτη - να φουσκώσουν τα μπαλόνια όσο το δυνατόν γρηγορότερα και στη συνέχεια να "γεμίσουν" αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους: ζωγραφίστε γρήγορα φιγούρες μικρών ανδρών στο μπαλόνι με μαρκαδόρους . Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής!

9.Δώστε στο σωστό ποίημα εντολή ταχύτητα και ορθότητα

ΤΟ ΚΑΚΟ ΒΙΒΛΙΟ ΠΟΥ ΚΑΘΕΤΑΙ ΣΕ ΕΝΑ ΚΛΑΔΙ,
ΤΟ ΑΤΜΟΠΛΟ κοπανούσε στο κλουβί,
Ο Nightingale ακόνισε τους κυνόδοντές του,
ΤΟ ΝΤΙΚΟΜΠΡΑΖ ΣΤΡΕΖΕ,
Η ΓΑΤΑ Δίδαξε Φυσική,
Η ΜΑΣΑ ΠΙΑΣΕ ΤΗΝ ΟΥΡΑ ΤΟΥ,
Ο ΣΚΑΝΤΖΟΧΟΙΡΟΣ ΚΛΕΙΣΤΟ ΓΙΑ ΜΕΣΗΜΕΡΙ,
CHIZH USAMI SHEVELIL,
Ο ΚΑΡΚΙΝΟΣ ΠΕΤΤΑΕΙ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΑ ΣΥΝΝΕΦΑ
ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΕΧΕΙ ΤΡΕΞΕΙ ΓΙΑ ΠΟΝΤΙΚΙΑ,
Ο βραστήρας ΠΗΔΑΕ ΣΤΗΝ ΑΥΛΗ,
ΤΟ ΑΓΟΡΙ ΧΥΜΑ ΣΤΟ ΚΑΤΟΧΙΟ.
ΤΑ ΑΓΓΟΥΡΙΑ ΠΑΙΖΟΥΝ ΕΜΠΟΔΙΟ,
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΜΕΓΑΛΟΥΝ ΣΤΟ ΚΡΕΒΑΤΙ
Σωματοφύλακες κοιμούνται σε μια χαράδρα,
ΓΟΥΡΙΝΙΑ ΑΛΕΜΑ ΣΠΙΝΣ,
ΟΙ ΚΑΡΚΙΝΟΙ ΜΠΟΥΝ ΣΤΟ ΤΣΙΡΚΟ ΜΕ ΤΟ ΡΟΛΟΙ,
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΚΟΙΜΟΥΝΤΑΙ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΟ ΦΛΥΣΙ,
ΛΥΚΟΙ ΠΟΥ ΚΟΛΥΜΠΙΖΟΥΝ ΣΤΟ ΒΥΘΟ
Ο λούτσος ουρλιάζει για το φεγγάρι
ΑΥΤΟ ΓΙΑ ΤΟ YERALASH;
ΑΚΟΝΙΣΤΕ ΤΟ ΜΟΛΥΒΙ!
ΣΕ ΠΑΡΑΓΓΕΛΑ ΝΑ ΤΑ ΑΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΟΛΑ!

10 Ποιον άλλον μπορείτε να δείτε;
ΕΖΗΣΑΝ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ ΔΥΟ ΑΓΡΙΕΣ ΓΑΤΕΣ.

11. «Περάστε το πορτοκάλι» 5 λεπτά
Αυτό είναι ένα πολύ διάσημο παιχνίδι. Και ποιος δεν έχει παίξει - δοκιμάστε το, πολύ ενδιαφέρον!
Οι τύποι κάνουν ουρά και περνούν ένα πορτοκάλι ή ένα μήλο, αλλά όχι με τα χέρια, αλλά με το πηγούνι. Όποιος πέσει ένα πορτοκάλι αποβάλλεται και το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή. Και ούτω καθεξής μέχρι να υπάρξει μόνο ένας νικητής.

12 Bilbock μέχρι 5 πόντους, φορές - και περάστε σε κύκλο. Όποιος σημείωσε τους πρώτους 5 πόντους κέρδισε.

Αρκετοί άνθρωποι παίζουν. Πρέπει να πετάξετε την μπάλα και να την πιάσετε σε ένα ποτήρι ή κούπα. Για αυτό - ένα σημείο. Πιάστε τη μπάλα με τη σειρά μέχρι να χαθεί. Αυτός που χάνει περνάει το bilbock στον επόμενο παίκτη. Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει πρώτος τον συμφωνημένο αριθμό πόντων.

13 ΠΑΝΤΟΜΗΜΑ
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα βγάζει κάποια έξυπνη λέξη και στη συνέχεια τη λέει σε έναν από τους παίκτες της αντίθετης ομάδας. Το καθήκον του εκλεκτού είναι χωρίς να εκφέρει ήχο, μόνο με χειρονομίες, εκφράσεις του προσώπου και πλαστικές κινήσεις για να απεικονίσει την κρυμμένη λέξη, ώστε η ομάδα του να μπορεί να μαντέψει τι είχε συλληφθεί. Μετά από επιτυχή εικασία, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μετά από λίγη εξάσκηση, αυτό το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύπλοκο και να γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον μαντεύοντας όχι λέξεις, αλλά φράσεις.

14 Εκδίδεται ένας φάκελος για κάθε τραπέζι, στον οποίο κόβεται μια όμορφη καρτ ποστάλ σε διάφορα γεωμετρικά σχήματα. Το καθήκον είναι να συλλέξετε την καρτ ποστάλ. (Μπορείτε να "αποκαταστήσετε" μια εικόνα τοπίου, ένα πορτρέτο του συγγραφέα). 10 λεπτά

15. ΜΕ ΕΝΑ ΓΡΑΜΜΑ

Υπό την υπαγόρευση του παρουσιαστή γράφουμε σε στήλη:

Η εργασία ολοκληρώνεται από τον παίκτη

Συγγραφέας
Ποιητής
Ζωγράφος
Συνθέτης
Τραγουδιστής
Πόλη
Ποτάμι
Λουλούδι
Τίτλος λογοτεχνικού έργου
Ποιητική γραμμή

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής καλεί ένα γράμμα (ας υποθέσουμε, m) και κάθε παίκτης πρέπει να γράψει δίπλα στο όνομα του συγγραφέα, το όνομα της πόλης κ.λπ. στο γράμμα μ. Ο πρώτος που θα τα καταφέρει κερδίζει.

16. ΑΡΙΣΤΕΡΑ ΚΑΙ ΔΕΞΙΑ - ΜΕ ΕΠΙΣΤΟΛΗ

Αυτό το παιχνίδι παίζεται από δύο ή δύο ομάδες. Κάθε παίκτης (ή ομάδα) γράφει δέκα λέξεις με πέντε γράμματα στο φύλλο, αλλά όχι εξ ολοκλήρου, αλλά μόνο τρία από τα μεσαία γράμματά του. Μετά από αυτό, οι παίκτες ανταλλάσσουν κομμάτια χαρτιού και ο καθένας πρέπει να προσθέσει ένα γράμμα στα αριστερά και στα δεξιά, έτσι ώστε να ληφθεί μια λέξη.

Για παράδειγμα: -tva- ζωμός, -teater- καράβι Κερδίζει αυτός που αντέχει πρώτος.

17 ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΕΣ

Σε αυτό το παιχνίδι, ένας από εσάς θα αναλάβει το ρόλο του οικοδεσπότη. Ο παρουσιαστής γράφει εκ των προτέρων 20 λέξεις σε ένα χαρτί - κοινά ουσιαστικά ενικού στην ονομαστική πτώση. Αφήστε τον να ετοιμάσει δύο-τρεις τέτοιους είκοσι: η εμπειρία δείχνει ότι θα τους αρέσει αυτό το παιχνίδι και θα θέλουν να το επαναλάβουν, ειδικά επειδή ο πρώτος γύρος θα είναι, λες, δοκιμαστικός.
Όταν έρθει η ώρα για το παιχνίδι, ο συντονιστής θα δώσει στον καθένα ένα λευκό φύλλο χαρτί, ένα μολύβι και θα πει κάτι σαν το εξής: "Σχεδιάστε ένα φύλλο με είκοσι κελιά. Έχω μια λίστα με είκοσι λέξεις. Θα ονομάσω το την πρώτη λέξη και μετρήστε ως το τρία Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου θα πρέπει να σχεδιάσετε ένα σχέδιο στο κελί, που συμβολίζει την έννοια που περιέχεται σε αυτή τη λέξη.
Το παιχνίδι συνίσταται στο γεγονός ότι σύμφωνα με τα σχέδιά σας θα πρέπει στη συνέχεια, όταν συμπληρώσετε και τα 20 κελιά, να αναπαράγετε τις ίδιες τις λέξεις που σημαίνουν αυτά τα σχέδια. Είναι σαφές ότι εδώ χρειάζεται γρήγορη αντίδραση: σε τρία δευτερόλεπτα για να βρείτε και να αποτυπώσετε κάποια χαρακτηριστική λεπτομέρεια. Έτσι, εάν η λέξη λαγός ονομάζεται, αρκεί να σχεδιάσετε δύο μακριά αυτιά. μερικές ρίγες θα σας πουν ότι ονόμασα μια τίγρη. Όταν όλα τα κελιά γεμίσουν με σχέδια, προσθέστε λεζάντες σε αυτά. Όποιος μπορεί να αναπαράγει περισσότερες λέξεις είναι ο νικητής».
Καθώς οι παίκτες αισθάνονται άνετα με το παιχνίδι, πρέπει να τους προσφέρετε πιο δύσκολα γραφικά pin.

Για παράδειγμα: τεμπελιά, υγεία, καυχησιασμός.

Το πιο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι να βλέπεις τα σχέδια άλλων παικτών.

18.Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε. Προαιρετικά: ταινία, δαχτυλίδι

Μια κορδέλα περνάει μέσα στο δαχτυλίδι και τα άκρα είναι δεμένα. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε κύκλο και παίρνουν μια κυκλική ταινία με ένα δαχτυλίδι έτσι ώστε να είναι μέσα. Ο οδηγός στέκεται στο κέντρο του κύκλου και κλείνει τα μάτια του.
Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περνούν το δαχτυλίδι πάνω από την κασέτα. Κατόπιν εντολής, ο οδηγός ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει σε ποιον χέρι βρίσκεται το δαχτυλίδι. Μαντέψτε λάθος - βαθμός ποινής. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες μιμούνται τη μεταφορά του δαχτυλιδιού και ταυτόχρονα. Ο συμμετέχων που βρήκε το δαχτυλίδι μετακινείται στο κέντρο και το παιχνίδι συνεχίζεται εκ νέου. Στο τέλος, τα αποτελέσματα συνοψίζονται.
Ο οδηγός με τους λιγότερους βαθμούς ποινής κερδίζει.

19.
"Όλοι καλύψαμε τραγούδια"
Ο παρουσιαστής διαβάζει τον ορισμό για ένα παιδικό τραγούδι και οι καλεσμένοι, μαντεύοντας, το τραγουδούν.

Καθήκοντα:
- ένα τραγούδι για ένα κομμάτι γης που περιβάλλεται από νερό, του οποίου οι κάτοικοι χαίρονται από τη συνεχή κατανάλωση τροπικών φρούτων ("Chunga-changa").
- ένα τραγούδι για ένα όχημα ουράνιου χρώματος ("Blue Carriage").
- ένα τραγούδι για το πώς οι κακές καιρικές συνθήκες δεν μπορούν να καταστρέψουν τις διακοπές ("Θα επιβιώσουμε από αυτό το πρόβλημα").
- ένα τραγούδι για το πώς ένα δασύτριχο πλάσμα εκτελεί μια μουσική σύνθεση και ταυτόχρονα κάνει ηλιοθεραπεία ("I lie in the sun")
- ένα τραγούδι για ένα φυτό που μεγάλωσε στη φύση και το έκοψε ένας χωρικός ("Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος").
- ένα τραγούδι για το πόσο διασκεδαστικό είναι να βαδίζεις με την ομάδα ("Είναι διασκεδαστικό να περπατάς μαζί").
- ένα τραγούδι για ένα μικρό πλάσμα που μοιάζει με ένα συγκεκριμένο λαχανικό στο χρώμα ("Μια ακρίδα καθόταν στο γρασίδι").

20. Διαγωνισμός "Μεγάλη εικόνα"

Στο διαγωνισμό συμμετέχουν ομάδες. Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε χαρτί Whatman, θα πρέπει να υπάρχουν όσες ομάδες. Πρέπει επίσης να προετοιμάσετε δείκτες (ένας δείκτης για έναν συμμετέχοντα). Οι ομάδες στέκονται κατά μήκος μιας γραμμής, σε απόσταση 3-4 μέτρων από αυτήν, ένα χαρτί Whatman είναι στο τραπέζι, για κάθε ομάδα το δικό της τραπέζι. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα στυλό με μύτη, όλα έχουν διαφορετικά χρώματα. Στο σήμα από τον παρουσιαστή, οι πρώτοι συμμετέχοντες τρέχουν στο χαρτί Whatman και μέσα σε 30 δευτερόλεπτα αρχίζουν να σχεδιάζουν μια εικόνα. Όταν περάσουν 30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής λέει αλλαγή και οι παίκτες αλλάζουν, ο δεύτερος συμμετέχων τρέχει. Έτσι, όλοι οι συμμετέχοντες ζωγραφίζουν εκ περιτροπής μια εικόνα. Η ομάδα με την πιο όμορφη εικόνα κερδίζει.

21. Το παιχνίδι "Χαμόγελο της γάτας Cheshire"

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το διάσημο παιχνίδι "Τι; Πού; Πότε;" και «Brain Ring». Το όνομα του παιχνιδιού δίνεται λόγω της ομοιότητας με τη γάτα Cheshire, η οποία εξαφανίστηκε κομμάτι κομμάτι. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Κάθε ομάδα τίθεται μία ερώτηση. Εάν οι παίκτες απαντήσουν σωστά, τότε ένας από αυτούς φεύγει από το παιχνίδι ("εξαφανίζεται"), εάν η ομάδα δεν μπορεί να απαντήσει, η κίνηση πηγαίνει στην άλλη ομάδα. Νικήτρια είναι η ομάδα που ήταν η πρώτη που «εξαφανίστηκε» εντελώς. Η νικήτρια ομάδα μπορεί να παρουσιαστεί με μικρές γάτες-παιχνίδια ως έπαθλο.

22. Διαγωνισμός "Το Mindfulness δεν βλάπτει"

Στο διαγωνισμό μπορούν να συμμετάσχουν έως και 20 άτομα. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να εκτελούν τα καθήκοντα του ηγέτη αντίστροφα. Για παράδειγμα, εάν ο παρουσιαστής λέει ότι πρέπει να σηκώσετε τα χέρια σας, πρέπει να τα κατεβάσετε. Ο συμμετέχων που κάνει αυτό που λέει ο παρουσιαστής, και όχι την αντίθετη ενέργεια, αποβάλλεται. Έτσι, ο αριθμός των συμμετεχόντων σταδιακά μειώνεται. Ο πιο προσεκτικός συμμετέχων παραμένει. Παραδείγματα εργασιών για τον συντονιστή: σηκώστε τα χέρια σας, πηδήξτε, λυγίστε προς τα αριστερά, καθίστε κάτω, σηκώστε το αριστερό σας χέρι, σταυρώστε τα χέρια σας, σηκώστε το κεφάλι σας, σκύψτε προς τα εμπρός. Ο αριθμός και οι επιλογές των εργασιών επιλέγονται μεμονωμένα.

23. Διαγωνισμός «Ίχνη στην ιστορία»

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού, μαρκαδόρους. Επιστρατεύονται δύο ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα σεντόνι και μαρκαδόροι και επιλέγεται ένας αρχηγός. Και οι δύο καπετάνιοι αποσύρονται ή έχουν δεμένα μάτια. στα υπόλοιπα μέλη της ομάδας δίνεται μισό λεπτό για να αφήσουν το «σημάδι» τους σε ένα φύλλο χαρτιού - να κάνουν ένα δακτυλικό αποτύπωμα, να υπογράψουν, να αφήσουν ένα αποτύπωμα κραγιόν, ακόμα και τα πέλματα, ό, τι, το κύριο πράγμα είναι ότι κάθε συμμετέχων συμμετέχει αυτό (εκτός από τους καπεταναίους). Μισό λεπτό αργότερα δίνονται στους αρχηγούς αυτές οι «δημιουργίες» και πρέπει να μαντέψουν πού βρίσκεται το αποτύπωμα κάθε μέλους της ομάδας τους. Για κάθε λάθος - ένας βαθμός ποινής. Η ομάδα με λιγότερα πέναλτι κερδίζει.

Επιτέλους ήρθε Τα γενέθλιά σου ... Όλοι οι καλεσμένοι έχουν μαζευτεί εδώ και καιρό στο γιορτινό τραπέζι. Πολλά τοστ και συγχαρητήρια έχουν ήδη γίνει σε εσάς και μια μπαταρία από άδεια μπουκάλια έχει αυξηθεί σημαντικά στο κατώφλι. Ωστόσο, παρατηρείτε ότι οι καλεσμένοι αρχίζουν σταδιακά να βαριούνται και υπάρχει ακόμη πολύς χρόνος μέχρι το τέλος των διακοπών. Πώς να διασκεδάσετε τους επισκέπτες; Πώς να τους κάνεις να αστειεύονται και να διασκεδάζουν; Προσπαθήστε να κανονίσετε μερικά ψυχαγωγική εκδήλωση , στο οποίο θα συμμετέχουν απολύτως όλοι οι καλεσμένοι.

Για παράδειγμα, αινίγματα- ένας πολύ καλός τρόπος να ενδιαφέρετε τους επισκέπτες και να φέρετε λίγη περιπέτεια και φάρσα στην ατμόσφαιρα των διακοπών.

Εδώ είναι μερικές επιλογές για γρίφους θέματα για ενήλικες και απαντήσεις σε αυτούς.

- Τρεις στρουθοκάμηλοι πετούν. Ο κυνηγός εμφανίστηκε και πυροβόλησε έναν από αυτούς. Πόσες στρουθοκάμηλοι έχουν μείνει; (Οι στρουθοκάμηλοι δεν πετούν)
- Τι μπορεί να χαρακτηριστεί από τέτοιες παραμέτρους: μήκος - 15cm, πλάτος - 7cm, αντικείμενο γυναικείου πάθους; (λογαριασμός εκατό δολαρίων)
- Τι είναι αδύνατο να φάτε για πρωινό; (βραδινό και μεσημεριανό)
- Τι έχει ο λαγός πίσω, και ο ερωδιός μπροστά; (γράμμα Γ)
- Υπήρχαν έξι κεριά στο κηροπήγιο. Τρία κεριά έσβησαν. Πόσα κεριά έχουν μείνει στο κηροπήγιο; (έξι)
- Η γιαγιά έτρεχε.
Κουβαλούσε τη ζύμη.
Χτυπήστε με ένα μαλακό σημείο.
Τι νομίζετε; (κεφάλι)
- Κατά κανόνα, κάθε μήνας του έτους λήγει την 30ή ή την 31η ημέρα. Ποιος μήνας έχει 28 ημέρες; (καθε)
- Ποιος σε ένα δυνατό ντους δεν μπορεί να βρέξει τα μαλλιά του; (τολμηρός)
- Ένας μικρός, κίτρινος χωρικός μαζεύει το έδαφος. (Ο Βιετναμέζος σκάβει μια τάφρο)
- Ένα επώνυμο που έχει γεωργιανές ρίζες και ακούγεται σαν δράση: το ψαλίδι χτυπάει το νερό και ...; (σκουριασμένο)
- Ενενήντα - εξήντα - ενενήντα. Τι είναι? (οδηγός διέρχεται από το σημείο της τροχαίας)
- Υπάρχει ένα σπίτι στον τοίχο και μυρίζει έντονα. Τι είναι? (ο κούκος στο ρολόι πέθανε)
- Μια λέξη που αρχίζει με τρία γράμματα "G" και τελειώνει με τρία γράμματα "I". (τριγωνομετρία)
- Ποιος τροχός είναι ρελαντί όταν το αυτοκίνητο στρίβει προς τα αριστερά; (εφεδρική στο πορτμπαγκάζ)
«Ένας νεκρός βρέθηκε στην καρδιά της ερήμου. Κατά την εξέταση, βρήκαν κάτι σαν σακίδιο στους ώμους τους και μια μικρή φιάλη με νερό στη ζώνη. Δεν υπήρχαν ζώα ή άνθρωποι τριγύρω για πολλά χιλιόμετρα. Τι ήταν στο σάκο του ανθρώπου και από τι πέθανε; (ο άνδρας πέθανε ως αποτέλεσμα ισχυρής πρόσκρουσης στο έδαφος και η τσάντα είναι ένα αλεξίπτωτο που δεν είχε χρόνο να ανοίξει)
«Στο τρένο η Σταχτοπούτα, η Χιονάτη, ένας αστυνομικός και ένας τίμιος τελωνειακός. Για να περνάει η ώρα πιο γρήγορα, όλοι παίζουν πόκερ, το τραπέζι είναι γεμάτο χρήματα, όταν ξαφνικά ένα τρένο περνά από ένα σκοτεινό τούνελ. Όταν φεύγεις από το τούνελ, τα χρήματα εξαφανίζονται. Ερώτηση: ποιος θα μπορούσε να κλέψει τα χρήματα; (αστυνομικός, γιατί τα άλλα τρία δεν υπάρχουν στη φύση)
- Υπάρχουν τέσσερις άντρες στο τραπέζι. Κοιτάζοντας κάτω από το τραπέζι, ένας, εν τω βάθει, μέτρησε τα πόδια - αποδείχθηκε ότι ήταν επτά. Πώς θα μπορούσε να συμβεί αυτό αν όλοι έχουν δύο πόδια και κανείς δεν επρόκειτο καν να τα λυγίσει; (ο άνθρωπος απλώς υπολόγισε λάθος)
- Από ποιο πιάτο δεν μπορείς να φας τίποτα; (από κενό)
«Μεγάλο, μπλε, με κέρατα και γεμάτο λαγούς. Τι είναι? (τρόλεϊ)
- Πόσα μπιζέλια χωράνε σε ένα φλιτζάνι; (κανένα, γιατί ο αρακάς δεν μπορεί να περπατήσει)
- Περίπου 50 εκατομμύρια άνδρες και γυναίκες το κάνουν αυτό τη νύχτα. Τι είναι αυτό? (το διαδίκτυο)
- Στα μάτια της μελαγχολίας, στο στόμα - ένας πίνακας. Τι είναι αυτό? (ένας άντρας που έπεσε σε αγροτική τουαλέτα)
- Τι είδους φαινόμενο: πετά και λάμπει ταυτόχρονα; (ένα κουνούπι με χρυσό δόντι)
- Ποιος δεν θα μπορέσει ποτέ να απαντήσει «Ναι» σε ποια ερώτηση; (κάποιο άτομο που κοιμάται στην ερώτηση "κοιμάσαι;")
- Τι θα γίνει αφού η κατσίκα γίνει έξι ετών; (θα πάει το έβδομο)
- Κάτω από ποια δέντρα συνήθως κρύβονται οι λαγοί από τη βροχή; (όπως όλοι οι άλλοι - υπό βρεγμένο)