मानव आकृति के अनुपात का आरेख। मानव आकृति के अनुपात की प्रणाली: पेशेवरों और विपक्ष। ऑवरग्लास आंकड़ा

ललित कलाओं और वास्तुकला के विकास का इतिहास मानव शरीर के आकार के कई नियमों और सिद्धांतों को जानता है। इतिहास द्वारा सुझाई गई सभी कहानियों में से, सिर मानव शरीर को मापने के लिए सबसे विश्वसनीय, सरल और सही उपाय है। एक गाइड के रूप में, हम केवल मानव शरीर के आकार और उसके अंगों के बारे में बुनियादी जानकारी देंगे।

जब सिर का आकृति और उसके भागों से अनुपात होता है, तो निम्नलिखित उपायों का उपयोग किया जाता है:

  • माथे की ऊँचाई;
  • गर्दन के साथ सिर की ऊंचाई;
  • सिर का विकर्ण;
  • ब्रश की लंबाई और चौड़ाई।
एक वयस्क के सिर से ऊंचाई का अनुपात लगभग 1: 7.2 से 1: 8 के बीच होता है। मनुष्यों में, शरीर के संबंध में सिर के अनुपात की अपनी व्यक्तिगत आयामी विशेषताएं होती हैं। यह उनकी वृद्धि के कारण है। तो, छोटे कद वाले लोगों में, सिर, एक नियम के रूप में, लंबे लोगों की तुलना में बड़ा होता है। अवलोकन विकास से जुड़े ऐसे आनुपातिक गतिकी के अस्तित्व की पुष्टि करते हैं। उदाहरण के लिए, 165 सेमी की ऊंचाई वाले लोगों में अनुपात 1: 7.2-7.4 है; 170 सेमी की ऊंचाई के साथ - 1: 7.5; 175 सेमी - 1: 7.7-7.8 की ऊंचाई के साथ। उच्च वृद्धि के साथ - लगभग 180 सेमी और ऊपर - 1: 8। ऊपर उठी हुई भुजाओं वाली एक मानव आकृति की वृद्धि 1:9-10 सिर (ऊंचाई के आधार पर) होती है।

चित्र 25 में, एक व्यक्ति की आकृति एक वर्ग में खुदी हुई है, जिसके हाथ भुजाओं की ओर हैं। इस मामले में, सिर, हाथ, पैर वर्ग के किनारों को छूते हैं। इसका मतलब है कि किसी व्यक्ति की ऊंचाई हाथ की दूरी की दूरी से मेल खाती है।

वही आंकड़ा उम्र की विशेषताओं के साथ मानव शरीर के अनुपात को दर्शाता है। बच्चों में, सिर वयस्कों की तुलना में शरीर के संबंध में बहुत बड़ा होता है। इसके अलावा, बच्चों में शरीर ऊपरी और निचले अंगों से लंबा होता है। नवजात शिशु में सिर शरीर की लंबाई में साढ़े तीन से चार गुना, तीन साल के बच्चे में - 4.5-5 बार, सात साल के बच्चे में - 6 बार फिट बैठता है। चौदह - 7 बार। बच्चे के सिर के अनुपात के लिए, एक वयस्क के सिर के विपरीत, कपाल के चेहरे का अनुपात होगा: एक वर्ष से कम उम्र के बच्चे में - 4 गुना; दो साल तक - 3.5 बार। जैसे-जैसे बच्चा बड़ा होता है, शरीर के अनुपात एक वयस्क की स्थिति लेते हैं।

एक व्यक्ति की लंबाई को दो बराबर भागों में बांटा गया है। विकास को आधे में विभाजित करने का बिंदु श्रोणि का जघन जोड़ या वर्ग के विकर्णों के प्रतिच्छेदन बिंदु और वर्ग में अंकित वृत्तों का केंद्र है (चित्र 25,26)।

रिब पिंजरे मानव शरीर के मुख्य आकार देने वाले भागों में से एक है, इसकी ऊंचाई गर्दन और ह्यूमरस के साथ सिर के आकार से निर्धारित होती है। यह एक उल्टे अंडाकार आकार जैसा दिखता है, जहां नीचे का आधार 1: 2 के अनुपात के साथ ऊपर से चौड़ा होता है, या इसका निचला आधार सिर के विकर्ण के आकार के बराबर होता है। जब पक्ष से देखा जाता है, तो छाती का आकार 1: 1.5 के अनुपात में सामने के दृश्य के संबंध में मात्रा में चपटा होता है। स्तन के निपल्स के बीच की दूरी सिर के सामने की ऊंचाई (ठोड़ी की नोक के आधार से ललाट ट्यूबरकल तक) या हाथ की लंबाई के बराबर होती है। कंधे की चौड़ाई दो सिर की ऊंचाई से मेल खाती है। जुगुलर पायदान और नाभि के बीच, लगभग बीच में, पेक्टोरल मांसपेशियों का निचला आधार होता है। नाभि से जघन जोड़ तक की दूरी सिर के चेहरे की ऊंचाई या हाथ की लंबाई से मेल खाती है।

श्रोणि का आकार निचले शरीर क्षेत्र में दूसरा घटक है। इसकी निम्नलिखित विशेषताएं हैं: ऊपरी आधार तिरछे सिर के आकार के बराबर है; निचला आधार सिर की चौड़ाई है; श्रोणि की ऊंचाई सिर की ऊंचाई है। मादा श्रोणि चौड़ा और निचला होता है और नर के विपरीत एक बड़ा जघन उद्घाटन होता है। छाती और श्रोणि के बीच की दूरी सिर की ऊंचाई से लगभग आधी है।

पुरुषों में कंधे की चौड़ाई के संबंध में कूल्हे के जोड़ की चौड़ाई 1: 1.8 है; महिलाओं के लिए - 1:1.

हाथ की लंबाई तीन सिर की ऊंचाई से मेल खाती है। ऐसे में मध्यमा अंगुली के सिरे, जब हाथ नीचे किया जाता है, जांघ के बीच तक पहुंच जाता है। कंधा, अगर हमारा मतलब स्कैपुला की ह्यूमरल प्रक्रिया से कोहनी तक की दूरी से है, तो यह सिर की ऊंचाई का डेढ़ गुना है।

सिर के अग्रभाग, पैर और विकर्ण एक ही आकार के हैं (चित्र 26, 27)। हाथ की लंबाई, सिर के सामने की ऊंचाई, उरोस्थि की लंबाई, जघन से नाभि तक की दूरी और प्रकोष्ठ के भाग की लंबाई जब हाथ सामने झुकता है (मोड़ तक) कंधे के सामने के किनारे) एक ही आकार के होते हैं। हाथ की लंबाई मेटाकार्पल्स (गुना के स्तर पर) के बाहर के सिरों से आधी हो जाती है। पहली से पांचवीं तक उंगलियों के फलांगों की लंबाई की माप इंटरफैंगल जोड़ों की तह के स्तर के अनुसार की जाती है। इस प्रकार, समीपस्थ फलांगों की लंबाई और दूसरी और पांचवीं अंगुलियों के संयुक्त मध्य और बाहर के फलांगों की लंबाई समान होती है।

समीपस्थ फलांगों के मध्य स्तर पर, इंटरफैंगल जोड़ होते हैं जिन्हें झिल्ली कहा जाता है। अंगूठे के लिए, फालानक्स के दो हिस्सों के संबंध में इसकी मेटाकार्पल हड्डी छोटी होती है और लगभग 1: 1.8 होती है। सीधे हाथ से अंगूठे के समीपस्थ और बाहर के फलांगों की लंबाई लगभग तर्जनी के मोड़ तक पहुंच जाती है।

जांघ के आयाम पैर की ऊंचाई सहित निचले पैर की लंबाई के बराबर होते हैं, और सिर की ऊंचाई के दो आयामों के अनुरूप होते हैं। अंजीर में। 27 सिर और गर्दन, कंधे, अग्रभाग, हाथ और पैर के आयाम और एक दूसरे से उनके संबंध को दर्शाता है। जांघ की लंबाई निपल्स से प्यूबिक आर्टिक्यूलेशन तक की दूरी के बराबर होती है, जांघ की उभरी हुई हड्डी - बड़ा ट्रोकेन्टर - जघन ट्यूबरकल के स्तर पर स्थित होता है।

मानव शरीर के अनुपात के इन आंकड़ों में औसत आनुपातिक मूल्य हैं, माप और अध्ययन 172-175 सेमी की ऊंचाई के साथ लगभग 30 वर्ष के आनुपातिक रूप से मुड़े हुए व्यक्ति पर आधारित है। यह डेटा व्यक्तिगत और विशिष्ट विशेषताओं को खोजने में मदद कर सकता है प्रत्येक व्यक्ति अपना सिर और आकृति खींचते समय।

प्राचीन काल में भी उन्होंने देखा कि मनुष्य प्रकृति का सबसे दिलचस्प रहस्य है। कई लोगों ने इस पहेली को सुलझाने की कोशिश की, और प्रत्येक ने अपने तरीके अपनाए। उदाहरण के लिए, प्राचीन हिंदू और मिस्रवासी मानव शरीर के अनुपात में रुचि रखते थे। उन्होंने माप की एक इकाई के रूप में हाथ लिया और विभिन्न भागों के आदर्श अनुपात की गणना करने का प्रयास किया।

यूनानियों और इटालियंस ने भी अध्ययन पर बहुत समय और प्रयास खर्च किया। लेकिन इन, मूर्तिकारों और कलाकारों ने यह पता लगाने की कोशिश की कि मानव शरीर के अनुपात कैसे भिन्न हैं। उन्होंने अलग-अलग उम्र के बच्चों के शरीर के अनुपात की तुलना में नर और मादा शरीर के अनुपात में अंतर का अध्ययन किया। मानव सौंदर्य को सटीक रूप से प्रतिबिंबित करने के लिए यह सब आवश्यक था।

आप महान लियोनार्डो दा विंची से इस विषय से दूर रहने की उम्मीद कैसे कर सकते हैं? बिलकूल नही। उन्होंने ऊंचाई, वजन, अंगों की लंबाई का अध्ययन करते हुए कई माप लिए। एक वैज्ञानिक और एक शानदार कलाकार और मूर्तिकार दोनों के रूप में खुद को दिखाने के बाद, उन्होंने एक संदर्भ चित्र बनाया, जिसमें मानव शरीर के दो पदों का सुपरपोजिशन शामिल था। कई पीढ़ियों के कलाकारों के लिए, उन्होंने आदर्श शरीर के अनुपात को दर्शाने वाले उदाहरण के रूप में कार्य किया।

लियोनार्डो दा विंची की परिभाषा के अनुसार, एक आनुपातिक रूप से मुड़े हुए व्यक्ति का शरीर उसके हाथ और पैर फैलाकर एक सर्कल में फिट हो जाता है, और उसकी बाहें फैली हुई हैं लेकिन पैर एक साथ, यह एक वर्ग में फिट बैठता है।

मापदंडों का विस्तृत विवरण और मूल्यों की एक तालिका थोड़ी देर बाद मार्क विट्रुवियस पोलियन द्वारा संकलित की गई थी। कई कलाकारों के लिए, ये मूल्य शरीर के अनुपात में ड्राइंग की प्रक्रिया में संदर्भ थे और बने रहे।

स्वर्ण अनुपात का सिद्धांत

अनुपात का सिद्धांत पुरातनता का है। पहले आधिकारिक तौर पर मौजूदा संदर्भ यूक्लिड के कार्यों में मौजूद हैं। सुनहरा अनुपात चेप्स के पिरामिड और तूतनखामुन के मकबरे की आधार-राहत के आधार पर है। और पुनर्जागरण के दौरान, शानदार मूर्तिकारों और चित्रकारों ने अक्सर बीजगणित और ज्यामिति का उपयोग करके अपनी रचनाओं के सामंजस्य का परीक्षण करने की कोशिश की।

सुनहरे अनुपात के कई अनुप्रयोगों का एक उत्कृष्ट उदाहरण एंटोनेला दा मेसिना "सेंट सेबेस्टियन" की पेंटिंग है। शासकों के साथ सशस्त्र, गणितज्ञों ने पाया कि सुनहरा अनुपात न केवल केंद्रीय चरित्र के शरीर के निर्माण में निहित है, बल्कि चित्र की पृष्ठभूमि की वस्तुओं के चित्रण में भी है। साथ में, यह छवि में संतुलन की एक अनूठी भावना पैदा करता है।

इसके अलावा, लियोनार्डो दा विंची द्वारा प्रसिद्ध "ला जिओकोंडा" न केवल अपनी रहस्यमय मुस्कान के लिए, बल्कि इसके निर्माण के अनुपात के लिए भी अद्वितीय है। गणितज्ञों ने निर्धारित किया है कि चित्र की रचना, जिसमें एक महिला की आकृति शामिल है, एक नियमित तारा बनाने वाले सुनहरे त्रिकोणों में पूरी तरह से फिट बैठती है। कई कलाकार, महान दा विंची के अनुयायी, सुनहरे अनुपात को ठीक उसी अनुपात से जोड़ते हैं जो "तारे के नियम" के गणितीय अनुपात का वर्णन करता है।

अनुपात के लिए सम्मान

लिंग, ऊंचाई और वजन को ध्यान में रखते हुए मानव शरीर के अनुपात में सौ से अधिक सिद्धांत हैं। इन अनुपातों को व्यवस्थित करने के प्रयास में वैज्ञानिकों और कलाकारों ने एक से अधिक तालिकाएँ संकलित की हैं, और कई रेखांकन तैयार किए गए हैं। एक महत्वाकांक्षी कलाकार ड्राइंग प्रक्रिया में उन सभी का पालन करने की कोशिश में कई साल लगा सकता है, लेकिन उन्हें एक अच्छा परिणाम प्राप्त करने की संभावना नहीं है। यही कारण है कि एक ड्राइंग को आधार के रूप में लिया जाता है, जिसमें एक या दो कैनन होते हैं, जिसमें आकृति को 8 या 10 भागों में विभाजित किया जाता है।

इनमें से प्रत्येक विधि अपने तरीके से सुविधाजनक है। यदि आप शरीर को 8 भागों में विभाजित करते हैं, तो माप की इकाई सिर के आकार की होगी।

परिणाम 8 मुख्य बिंदु हैं जो शरीर को समान भागों में विभाजित करते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आकृति में दर्शाए गए व्यक्ति की ऊंचाई या वजन कितना है:

  • सिर;
  • छाती (निपल्स);
  • नाभि और कोहनी की रेखा;
  • पेरिनेम और कलाई की रेखा;
  • उंगलियों और जांघों;
  • घुटने के जोड़ की निचली रेखा;
  • बछड़े की मांसपेशियों की निचली रेखा;
  • पैर।

हालांकि, ड्राइंग बनाते समय, यह ध्यान में रखना चाहिए कि यह एक आदर्श मॉडल है। और लोग शायद ही कभी परिपूर्ण होते हैं। उदाहरण के लिए, शरीर के अनुपात पर प्रोफेसर ज़ीलिंग के स्मारकीय कार्य को "गणितीय सौंदर्यशास्त्र" घोषित किया गया था। शरीर का जोलिंग गोल्डन पॉइंट नाभि है, इसलिए बोलने के लिए, यह गोल्डन रेशियो का सबसे महत्वपूर्ण बिंदु है।

शरीर के अनुपात को समझाने के लिए ड्राइंग शिक्षक अक्सर किसी व्यक्ति के चित्र को 10 भागों में विभाजित करते हैं। इस मामले में, एक आरेख तैयार किया जा सकता है जिसमें दिखाया गया है कि ताज से नाक की निचली सीमा तक का मान आदर्श आकृति में 10 गुना फिट बैठता है। सशर्त रेखा कंधे के स्तर, पेक्टोरल मांसपेशियों की निचली सीमा, नाभि, छाती के ऊपरी हिस्से, और इसी तरह से गुजरती है।

शरीर सौष्ठव में अनुपात का महत्व

न केवल ड्राइंग प्रक्रिया में, बल्कि शरीर सौष्ठव में भी आकृति के अनुपात को बनाए रखना बहुत महत्वपूर्ण है। हालांकि, ऊंचाई और वजन जैसे संकेतक यहां एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। यह एक बहुत ही सुंदर खेल है जो व्यक्ति को एक आदर्श शरीर बनाने की अनुमति देता है। स्वर्ण अनुपात - 1: 1.62 के मानक यहां भी लागू होते हैं।

इसलिए, उदाहरण के लिए, जांघ को मापते समय, पूरे पैर की लंबाई से इसका अनुपात 1: 1.62 के बराबर होना चाहिए (जांघ की लंबाई यहां एक इकाई के रूप में ली जाती है, और पैर की लंबाई का अर्थ है लंबाई की लंबाई) जांघ और निचला पैर संयुक्त)। वजन/ऊंचाई का अनुपात शरीर सौष्ठव में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। इस गुणांक का उपयोग शरीर के निर्माण के लिए आधार के रूप में किया जाता है।

यदि किसी व्यक्ति का वजन 70 किलो है, और उसकी ऊंचाई 180 सेमी है, तो गुणांक 0.39 है, और उसके लिए आदर्श अनुपात निम्नानुसार होना चाहिए:

  • गर्दन - 38.1;
  • प्रकोष्ठ - 30.0;
  • बाइसेप्स - 35.8;
  • छाती - 99.8;
  • कमर - 74.7;
  • श्रोणि - 89.7;
  • जांघ - 53.8;
  • सहजन - 35.8.

स्वाभाविक रूप से, दिया गया अनुपात पुरुषों के लिए सही है। शरीर सौष्ठव में, अनुपातों की एक पूरी तालिका होती है, जिसके आधार पर प्रशिक्षण के दौरान और प्रतियोगिता के दौरान माप किए जाते हैं।

तो, यह बिल्कुल स्पष्ट है कि अनुपात का पालन आपको एक आदर्श चित्र बनाने और जीवन में एक आदर्श शरीर विकसित करने की अनुमति देता है। शरीर सौष्ठव और फिटनेस में संस्कारित शरीर का सामंजस्य अधिक से अधिक लोगों को जिम में ला रहा है। कड़ी मेहनत कलाकारों को शानदार पेंटिंग बनाने की अनुमति देती है, और एथलीट - संपूर्ण शरीर। जब किसी व्यक्ति का वजन और ऊंचाई सही अनुपात में होता है, तो वह दुनिया को जीतने के लिए मानसिक रूप से तैयार होता है, और न केवल खेल में, बल्कि अपने करियर और व्यक्तिगत जीवन में भी ऊंचाई हासिल करने के लिए तैयार होता है।

चित्र न केवल चेहरे की बाहरी विशेषताओं को बताता है, बल्कि किसी व्यक्ति की आंतरिक दुनिया, वास्तविकता के प्रति उसके दृष्टिकोण और एक निश्चित समय पर भावनात्मक स्थिति को भी दर्शाता है। वास्तव में, एक चित्र, किसी भी अन्य शैली की पेंटिंग की तरह, कैनवास या कागज पर रेखाओं, आकृतियों और रंगों की व्यवस्था है ताकि उनका अंतिम संयोजन मानव चेहरे के आकार को दोहरा सके।

लगभग जादू की तरह लगता है? कागज पर बहुत ही रेखाओं, आकृतियों और रंगों को सही ढंग से रखने के लिए, आपको सबसे पहले किसी व्यक्ति के चेहरे के अनुपात का अध्ययन करना चाहिए (चित्र बनाते समय, उन्हें बिना किसी असफलता के देखा जाना चाहिए) और आंदोलनों, दिशा और आकार पर उनकी निर्भरता का अध्ययन करना चाहिए। सिर की।

एक पोर्ट्रेट क्या है?

स्किल लेवल के बावजूद इस पर काम करना किसी भी कलाकार के लिए डराने वाला होता है। उल्लेखनीय चित्रकार जॉन सिंगर सार्जेंट ने चित्र को दो विशेषताएं दीं जिनसे हर कलाकार सहमत होगा:

  1. "हर बार जब मैं एक चित्र पेंट करता हूं, विशेष रूप से ऑर्डर करने के लिए, मैं एक दोस्त को खो देता हूं।"
  2. "एक चित्र एक पेंटिंग है जिसमें होंठ अलग दिखते हैं।"

पोर्ट्रेट ड्राइंग और पेंटिंग की सबसे कठिन शैलियों में से एक है। कारण यह है कि कलाकार अक्सर ऑर्डर करने के लिए काम करता है, और बाहर से दबाव रचनात्मक प्रक्रिया में हस्तक्षेप करता है। ग्राहक द्वारा देखा गया चित्र अक्सर कलाकार से भिन्न होता है। इसके अलावा, मानव चेहरे की छवि पर काम करने के लिए विशेष ज्ञान और उचित मात्रा में धैर्य की आवश्यकता होती है।

अनुपात का अध्ययन क्यों करें

यह समझने के लिए अनुपात की आवश्यकता होती है कि आयामी, तलीय और मध्यवर्ती अनुपात में वस्तुएं एक दूसरे के सापेक्ष कैसे स्थित हैं। यदि चित्र के लिए थोड़ी मात्रा में भी यथार्थवाद महत्वपूर्ण है, तो अनुपातों को जाने बिना इसे प्राप्त नहीं किया जा सकता है। दूसरी ओर, किसी ने अमूर्त चित्रों को रद्द नहीं किया।

अनुपात का ज्ञान न केवल चेहरे की विशेषताओं, बल्कि भावनाओं और चेहरे के भावों को भी व्यक्त करने में मदद करता है। सिर की स्थिति, मॉडल की भावनात्मक स्थिति और प्रकाश व्यवस्था पर उपस्थिति में परिवर्तन की निर्भरता को जानने के बाद, कलाकार किसी व्यक्ति के चरित्र और मनोदशा को कैनवास पर स्थानांतरित कर सकता है, जिससे कला की वस्तु बन सकती है। लेकिन इसके लिए आपको चेहरे के सही अनुपात को जानने और नियमों के अनुसार रचना बनाने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

सही अनुपात

उच्च पुनर्जागरण के दौरान, राफेल ने ऐसे चित्र बनाए जिन्हें पूर्णता का मानक माना जाता था। वास्तव में, आज के सभी आदर्श अनुपात मैडोनास राफेल के चेहरों के अंडाकार में उत्पन्न होते हैं।

यदि आप चेहरे के बिल्कुल केंद्र में एक लंबवत रेखा खींचते हैं और इसे तीन भागों में विभाजित करते हैं - बालों की रेखा से भौहें तक, भौहें से नाक की नोक तक, और नाक की नोक से ठोड़ी तक, तो ये एक आदर्श चेहरे के हिस्से बराबर होंगे। नीचे दिया गया आंकड़ा किसी व्यक्ति के चेहरे के आदर्श अनुपात, एक आदर्श अंडाकार चेहरे को चित्रित करने और निर्माण करने की योजना, साथ ही साथ मुख्य विशेषताओं के अनुपात को दर्शाता है। यह विचार करने योग्य है कि पुरुष चेहरे का आदर्श अधिक कोणीय विशेषताओं की विशेषता है, लेकिन इसके बावजूद, उनका मुख्य स्थान प्रस्तुत योजना से मेल खाता है।

इस योजना के आधार पर, चित्र बनाते समय चेहरे का आदर्श अनुपात निम्न सूत्र के अनुरूप होता है:

  1. बीसी = सीई = ईएफ।
  2. एडी = डीएफ।
  3. या = केएल = पीके।

चेहरे की आकृति

चित्र बनाते समय किसी व्यक्ति के चेहरे का सही ढंग से निर्मित अनुपात काफी हद तक इस चेहरे के आकार पर निर्भर करता है। राफेल, एक आदर्श अंडाकार बनाया, और प्रकृति पूर्णता को केवल एक ज्यामितीय आकार तक सीमित नहीं करती है।

शायद, आदर्श अंडाकार चेहरे पर आंदोलन के दौरान अनुपात के निर्माण और उनके परिवर्तन का अध्ययन करना सबसे सुविधाजनक है, इसके लिए नीचे कई तरीकों और तकनीकों पर चर्चा की जाएगी, लेकिन एक चित्र का सार एक बनाने में नहीं है आदर्श, लेकिन एक व्यक्ति को उसकी सभी विशेषताओं और अपूर्णताओं के साथ चित्रित करने में। इसलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि चेहरे का आकार कैसा हो सकता है और यह चित्र बनाते समय अनुपात के निर्माण को कैसे प्रभावित करता है।

गोल चेहरे

लम्बा चेहराहेयरलाइन और ठुड्डी का गोल आकार होता है। चेहरे की ऊर्ध्वाधर मध्य रेखा क्षैतिज की तुलना में बहुत लंबी होती है। लम्बे चेहरों की विशेषता आमतौर पर एक ऊंचा माथा और ऊपरी होंठ और नाक के आधार के बीच एक बड़ी दूरी होती है। आमतौर पर माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

अंडाकार चेहराएक अंडे के आकार के समान उल्टा हो गया। चीकबोन्स इसका सबसे चौड़ा हिस्सा होता है, फिर थोड़ा कम चौड़ा माथा और अपेक्षाकृत संकीर्ण जबड़ा होता है। अंडाकार चेहरे की लंबाई इसकी चौड़ाई से थोड़ी अधिक होती है।

गोल चेहराचेहरे के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज वर्गों की लगभग समान मध्य रेखाओं द्वारा विशेषता। चौड़े चीकबोन्स को एक चिकनी, गोल ठुड्डी रेखा से चिकना किया जाता है।

कोणीय फलक

आयताकार चेहराएक विस्तृत जबड़े की विशेषता, एक कोणीय ठोड़ी और एक सीधी हेयरलाइन द्वारा उच्चारण। ऊर्ध्वाधर खंड की मध्य रेखा क्षैतिज खंड की तुलना में बहुत लंबी है। आयताकार चेहरे वाले व्यक्ति के माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

त्रिकोणीयकेवल हेयरलाइन में दिल के आकार से भिन्न होता है, त्रिकोणीय में यह सीधा होता है। इस चेहरे के आकार की एक विशिष्ट विशेषता उच्च चीकबोन्स और एक बहुत ही संकीर्ण, तेज ठुड्डी है, जबकि चीकबोन्स लगभग माथे की तरह चौड़ी होती हैं। त्रिकोणीय चेहरे की ऊर्ध्वाधर खंड रेखा आमतौर पर क्षैतिज से थोड़ी लंबी होती है।

चौकोर आकारकम, चौड़े चीकबोन्स और कोणीय ठुड्डी वाले व्यक्तियों की विशेषता। एक वर्गाकार फलक की लंबाई उसकी चौड़ाई के बराबर होती है।

समलम्बाकारएक विस्तृत जबड़े, कम चीकबोन्स और एक संकीर्ण माथे द्वारा परिभाषित। आमतौर पर ऐसे चेहरे पर ठुड्डी कोणीय और चौड़ी होती है और चीकबोन्स माथे की तुलना में काफी चौड़े होते हैं।

हीरे की आकृतिचेहरे को आनुपातिक रूप से संकीर्ण माथा और ठुड्डी दिया जाता है, बाद वाले को आमतौर पर इंगित किया जाता है। उच्च चीकबोन्स हीरे के आकार के चेहरे का सबसे चौड़ा हिस्सा होते हैं, और इसका क्षैतिज भाग ऊर्ध्वाधर वाले की तुलना में बहुत छोटा होता है।

सही चेहरा निर्माण

चित्र बनाते समय सही निर्माण मॉडल की चेहरे की विशेषताओं और उनके बीच की दूरी को मापने पर आधारित होता है। प्रत्येक चित्र व्यक्तिगत है, जैसे जुड़वा बच्चों के अपवाद के साथ दो बिल्कुल समान चेहरे नहीं हैं। अनुपात की गणना के सूत्र केवल बुनियादी सलाह देते हैं, जिसके बाद आप ड्राइंग प्रक्रिया को बहुत सुविधाजनक बना सकते हैं।

अपने खुद के पात्र बनाने या स्मृति से चेहरे खींचने के लिए, अनुपातों के सही हस्तांतरण को जानना बेहद जरूरी है। यहां यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सिर का आकार उल्टे अंडे या अंडाकार की तुलना में बहुत अधिक जटिल होता है, और इसलिए माथे पर या बहुत छोटे मुंह से बचने के लिए नियमों का पालन करना उचित है।

चेहरे की आकृति

सबसे पहले, एक वृत्त बनाएं - यह खोपड़ी का चौड़ा हिस्सा होगा। जैसा कि आप जानते हैं, चेहरे की मुख्य विशेषताएं सर्कल के नीचे होती हैं। मोटे तौर पर उनके स्थान का निर्धारण करने के लिए, हम वृत्त को आधा लंबवत रूप से विभाजित करते हैं और नीचे की रेखा को जारी रखते हैं ताकि वृत्त की निचली रूपरेखा इसे ठीक आधे में विभाजित करे। रेखा के नीचे ठोड़ी होगी। सर्कल के किनारों से "ठोड़ी" तक आपको रेखाएं खींचनी होंगी जो गालियां और गाल की प्रारंभिक रूपरेखा बन जाएंगी।

यदि चित्र मॉडल के चेहरे से या स्मृति से खींचा गया है, तो आप कुछ हल्की रेखाओं के साथ आकार को सही कर सकते हैं, ठोड़ी और हेयरलाइन की अनुमानित चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि चित्र में बाल उस सर्कल के कुछ हिस्से पर कब्जा कर लेंगे जो बहुत शुरुआत में खींचा गया था।

आंखें और भौहें

वृत्त के आधार पर पहले के लंबवत एक क्षैतिज रेखा खींचिए। इस रेखा पर आंखें होती हैं। यह उस पर है, उच्चतर नहीं, चाहे आप कितना भी चाहें! क्षैतिज रेखा को पाँच बराबर भागों में विभाजित किया जाना चाहिए - उनमें से प्रत्येक आँख की चौड़ाई के बराबर है। मध्य भाग थोड़ा चौड़ा हो सकता है। आंखें उसके किनारों पर स्थित हैं। अनुपात की और गणना करने के लिए, यह इंगित करना सबसे अच्छा है कि छात्र कहाँ स्थित होंगे।

यह निर्धारित करने के लिए कि भौहें आंखों के ऊपर कितनी ऊंची होनी चाहिए, आपको सर्कल को नीचे से ऊपर तक चार बराबर भागों में विभाजित करने की आवश्यकता है। भौहें सीधे आंखों के ऊपर एक क्षैतिज रेखा के साथ स्थित होंगी।

नाक और होंठ

निचले चेहरे की ऊर्ध्वाधर रेखा आधी होनी चाहिए। बीच का निशान वह होता है जहां नाक का आधार होना चाहिए। आंखों के भीतरी कोनों से नीचे की ओर समानांतर रेखाएं खींचकर नाक की चौड़ाई आसानी से निर्धारित की जा सकती है।

शेष - नाक से ठोड़ी तक - को फिर से आधा करने की आवश्यकता है। मध्य रेखा मुंह की रेखा से मेल खाती है, अर्थात ऊपरी होंठ इसके ठीक ऊपर स्थित है, और निचला होंठ इसके नीचे स्थित है। विद्यार्थियों के केंद्र से नीचे की ओर समानांतर रेखाएँ खींचकर मुँह की चौड़ाई की गणना की जा सकती है। ठोड़ी की चौड़ाई आमतौर पर नाक के बराबर होती है।

ऊपर वर्णित मानव चेहरे के अनुपात का निर्माण, एक सरल विधि है और आदर्श चेहरों के लिए उपयुक्त है, जिनमें से इतने सारे प्रकृति में नहीं हैं।


सिर:

एक अंडे जैसा दिखने वाला एक आकार बनाएं जो उल्टा हो। इस आंकड़े को OVOID कहा जाता है।
लंबवत और क्षैतिज रूप से, इसे पतली रेखाओं के साथ ठीक आधे में विभाजित करें।

खड़ा
रेखा समरूपता की धुरी है (यह आवश्यक है ताकि दाएं और बाएं हिस्से
आकार में समान निकले और छवि तत्व चालू नहीं थे
अलग - अलग स्तर)।
क्षैतिज - आंखों के स्थान की रेखा। हम इसे पांच बराबर भागों में बांटते हैं।

आंखें दूसरे और चौथे भाग में हैं। आँखों के बीच की दूरी भी एक आँख के बराबर होती है।

नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि आंख कैसे खींचना है (आइरिस और पुतली होगी
पूरी तरह से दिखाई नहीं दे रहे हैं - वे आंशिक रूप से ऊपरी पलक से ढके हुए हैं), लेकिन हम जल्दी में नहीं हैं
ऐसा करने के लिए, आइए पहले अपना स्केच समाप्त करें।

हम आंखों की रेखा से ठोड़ी तक के हिस्से को दो से विभाजित करते हैं - यह वह रेखा है जिस पर नाक स्थित होगी।
हम आंखों की रेखा से सिर के मुकुट तक के हिस्से को तीन बराबर भागों में बांटते हैं। ऊपरी निशान वह रेखा है जहाँ से बाल उगते हैं)

हम नाक से ठुड्डी तक के हिस्से को भी तीन भागों में बांटते हैं। ऊपरी निशान होंठ की रेखा है।
ऊपरी पलक से नाक के सिरे तक की दूरी कान के ऊपरी किनारे से निचली पलक तक की दूरी के बराबर होती है।

अब हम अपने मानक वर्कपीस को तीन धाराओं में बनाते हैं।
रेखाएं,
आँखों के बाहरी किनारों से खींचे गए, हमें दिखाएंगे कि गर्दन को कहाँ खींचना है।
आँखों के भीतरी किनारों से निकलने वाली रेखाएँ नाक की चौड़ाई होती हैं। से एक चाप में खींची गई रेखाएँ
विद्यार्थियों का केंद्र - मुंह की चौड़ाई।

जब आप किसी छवि को रंगते हैं, तो ध्यान दें कि उत्तल
भाग (माथे, गाल, नाक और ठुड्डी) हल्के होंगे, और आंख के सॉकेट, चीकबोन्स,
चेहरे का समोच्च, और निचले होंठ के नीचे का स्थान गहरा होता है।

चेहरे, आंख, भौहें, होंठ, नाक, कान और का आकार
आदि। सभी लोग अलग हैं। इसलिए, किसी का चित्र बनाते समय, प्रयास करें
इन सुविधाओं को देखें और उन्हें मानक वर्कपीस पर लागू करें।

इस बात का एक और उदाहरण है कि चेहरे की विशेषताएं सभी के लिए अलग-अलग होती हैं।

ठीक है, यहाँ हम देखते हैं कि प्रोफ़ाइल में चेहरा कैसे खींचना है और आधा मोड़ - तथाकथित "तीन चौथाई"
पर
आधे मोड़ में चेहरा खींचना, आपको नियमों को ध्यान में रखना होगा
दृष्टिकोण - दूर की आँख और होंठ का दूर का भाग छोटा दिखाई देगा।

आइए छवि पर चलते हैं मानव आंकड़े.
शरीर को यथासंभव सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको कुछ रहस्यों को जानने की जरूरत है, जैसे कि चित्र बनाने में:

मानव शरीर के लिए माप की इकाई "सिर की लंबाई" है।
- एक व्यक्ति की औसत ऊंचाई सिर की लंबाई की 7.5 गुना होती है।
- बेशक, पुरुष आमतौर पर महिलाओं की तुलना में थोड़े लंबे होते हैं।
-
हम, निश्चित रूप से, शरीर को उसी सिर से खींचना शुरू करते हैं जो हम करेंगे
सब कुछ मापें। क्या आपने पेंट किया है? अब हम इसकी लंबाई और सात गुना कम करते हैं।
यह चित्रित व्यक्ति की वृद्धि होगी।
- कंधों की चौड़ाई पुरुषों के लिए दो सिर की लंबाई और महिलाओं के लिए डेढ़ लंबाई के बराबर होती है.
- जिस स्थान पर तीसरा सिर समाप्त होता है :), एक नाभि होगी और एक हाथ कोहनी पर झुक जाएगा।
- चौथा वह स्थान है जहां पैर बढ़ते हैं।
- पाँचवाँ - मध्य जांघ। यहीं पर भुजाओं की लंबाई समाप्त होती है।
- छठा घुटने के नीचे है।
-
आप शायद मेरी बात पर यकीन न करें, लेकिन बाजुओं की लंबाई पैरों की लंबाई, कंधे से बांह की लंबाई के बराबर होती है.
कोहनी की लंबाई कोहनी से उंगलियों तक की लंबाई से थोड़ी कम होगी।
- हाथ की लंबाई चेहरे की ऊंचाई के बराबर होती है (माइंड यू, हेड नहीं - ठुड्डी से माथे के ऊपर तक की दूरी), पैर की लंबाई सिर की लंबाई के बराबर होती है।

यह सब जानने के बाद, मानव आकृति को काफी हद तक चित्रित करना संभव है।

VKontakte पर भित्तिचित्रों को समर्पित एक समूह से लिया गया।


होंठ आकार


नाक का आकार




आंखों के आकार

महिलाओं की ब्रोफी के रूप

(सी) पुस्तक "हाउ टू ड्रॉ द हेड एंड फिगर ऑफ ए मैन" जैक हैम


बच्चे की आकृति का अनुपात भिन्न होता है
एक वयस्क का अनुपात। सिर की लंबाई जितनी कम बार वृद्धि में बाधा डालती है
बच्चा, वह जितना छोटा है।

एक बच्चे के चित्र में, सब कुछ थोड़ा अलग है।
बच्चे का चेहरा गोल है, माथा बड़ा है। यदि हम क्षैतिज रेखा खींचते हैं
बच्चे के चेहरे के बीच से होकर रेखा, तो यह आंख की रेखा नहीं होगी
एक वयस्क के चित्र में था।

न केवल किसी व्यक्ति को आकर्षित करने का तरीका जानने के लिए
एक स्तम्भ की तरह खड़े होकर हम कुछ देर के लिए अपनी छवि को सरल बना लेंगे। चलो चले
बस सिर, छाती, रीढ़, श्रोणि और इसे सभी को पेंच करें
हाथ और पैर। मुख्य बात सभी अनुपातों का पालन करना है।

मानव आकृति का इतना सरल संस्करण होने के कारण, हम उसे आसानी से कोई भी मुद्रा दे सकते हैं।

जब हमने एक मुद्रा पर फैसला किया है - हम कर सकते हैं
हमारे सरलीकृत कंकाल पर मांस का निर्माण करें। यह मत भूलो कि शरीर, यह नहीं है
कोणीय और आयतों से युक्त नहीं है - हम चिकनी खींचने की कोशिश करते हैं
लाइनें। कमर पर, शरीर आसानी से, घुटनों और कोहनियों पर भी थिरकता है।

छवि को और अधिक विशद बनाने के लिए, न केवल चेहरे को, बल्कि मुद्रा को भी चरित्र और अभिव्यक्ति दी जानी चाहिए।

हाथ:

पैर की उंगलियां एक बोर्ड की तरह सपाट, पूरे कंकाल में जोड़ हड्डियों के सबसे चौड़े हिस्से होते हैं।

(सी) क्रिस्टोफर हार्ट द्वारा "एनाटॉमी फॉर आर्टिस्ट्स: एवरीथिंग इज सिंपल" पुस्तक

यहां तक ​​​​कि प्राचीन कलाकारों ने भी, मानव शरीर को चित्रित करते हुए, शरीर के अलग-अलग हिस्सों और संपूर्ण आकृति के बीच संबंधों के बुनियादी नियमों की स्थापना की। इन नियमों को जानने से किसी व्यक्ति को आकर्षित करना बहुत आसान हो जाता है, लेकिन यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक व्यक्ति की अभी भी अपनी विशेषताएं हैं।

किसी व्यक्ति को खींचते समय, माप की इकाई सिर का आकार होती है।

एक वयस्क में, सिर का आकार आकृति की ऊंचाई में 8 गुना फिट बैठता है। एक किशोरी के पास 7 गुना है। एक बच्चे में, सिर का आकार 4 गुना, स्कूली बच्चे में - 5 बार की ऊंचाई में फिट बैठता है।

हाथ जांघ के मध्य तक पहुँचते हैं, कोहनी कमर के स्तर पर होती है, घुटने पैर के बीच में होते हैं।

एक वयस्क में, सिर हाथ की लंबाई में 3 बार और कंधों में - 2 बार फिट बैठता है। एक पुरुष की श्रोणि की चौड़ाई डेढ़ सिर होती है, और एक महिला की लगभग 1.25। पैरों की लंबाई चार सिर की ऊंचाई है। सिर वाला शरीर आकृति की आधी ऊंचाई के बराबर है।

सिर की ऊंचाई कलाई से हाथ की लंबाई के बराबर होती है। नीचे वाले हाथ की उंगलियां मध्य जांघ के स्तर पर होती हैं। पैर की ऊंचाई नाक की ऊंचाई के बराबर होती है, और पैर की लंबाई अग्रभाग की लंबाई के बराबर होती है। शरीर की ऊंचाई भुजाओं तक फैली भुजाओं की लंबाई के बराबर होती है। पुरुषों में सिर की ऊंचाई कंधों की आधी चौड़ाई के बराबर होती है, और महिलाओं में - छाती के उत्तल बिंदुओं के बीच की दूरी। हाथ की चौड़ाई मध्यमा अंगुली की लंबाई के लगभग बराबर होती है। कमर की परिधि दो गर्दन परिधि के बराबर है।

महिला और पुरुष आंकड़े खींचते समय, उनकी छवि में अनुपात के अंतर पर ध्यान दें।

महिला आकृति का अनुपात

पुरुष आंकड़ा अनुपात

पहला भाग पूरा सिर है, दूसरा छाती के बीच में है, तीसरा कमर है, चौथा ऊपरी जांघ है, पांचवां जांघ के बीच में है, छठा निचला पैर है, सातवां है टखने का स्तर।

एक किशोरी के आंकड़े का अनुपात

पहला भाग पूरे सिर का है, दूसरा छाती के बीच का है, तीसरा कमर का है, चौथा जांघ का है, पाँचवाँ भाग घुटने का ऊपरी भाग है, छठा निचले पैर का मध्य भाग है।

आपको अनुपात निर्धारित करके ड्राइंग शुरू करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको छवि की ऊंचाई और चौड़ाई को नोट करना होगा और उनका स्पष्ट रूप से पालन करना होगा। इस प्रारंभिक माप के बिना, ड्राइंग प्रक्रिया के दौरान का आंकड़ा शीट पर फिट नहीं हो सकता है।

छोटा आदमी कैसे बनाया जाता है

किसी व्यक्ति को गति में सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको मोटे कागज से उसकी आकृति का एक चल मॉडल बनाने की आवश्यकता है।

रंगीन गत्ते से आदमी के शरीर के टुकड़े काट लें।

जहाँ वृत्त खींचे जाते हैं, वहाँ आकृतियों को एक बटन, एक नट और एक बोल्ट या धागे से जोड़ा जाता है ताकि पुर्जे चल रहे हों।

आदमी की बाहों और पैरों को घुमाकर, उन्हें झुकाकर, आप आसानी से विभिन्न स्थितियों में एक आकृति की छवि बना सकते हैं।

और आप कागज के स्ट्रिप्स के साथ भी ऐसा ही कर सकते हैं। जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, आपको कागज के एक चौकोर टुकड़े को लंबवत रूप से तीन भागों में और फिर दूसरे को विभाजित करना होगा।

आप इसी तरह से अलग किए गए रंगीन टुकड़ों से भी तालियां बना सकते हैं।

ध्वज के साथ लड़की की छवि के क्रम पर ध्यान दें,

एक मार्चिंग सैनिक

दौड़ने वाला स्कीयर।

हम मानव हाथ खींचते हैं। सीधी हथेली की लंबाई माथे की चौड़ाई से थोड़ी कम होती है।

हम एक व्यक्ति के पैर खींचते हैं। पैरों की लंबाई सिर की लंबाई के बराबर होती है।