생일 스크립트를 사용하는 방법. 생일 "메리 패밀리 홀리데이"의 예능 프로그램 시나리오. 자동차 스타일의 어린이 생일 스크립트

극장은 아시다시피 옷걸이로 시작하지만 대규모 행사에 대해서는 명확하고 체계적인 계획으로 시작한다고 말하고 싶습니다. 즉시 경고합니다. 게시물이 상당히 크고 상세합니다.

제 아이는 9월입니다. 작년에 어린이 DR 전날에 나는 첫 번째 책 "직업 - 일러스트레이터"를 인화하기 위해 넘겨줬고, 주제별 생일 사진을 여러 장 검토한 후 갑자기 그때 남은 에너지로 어린이를위한 파티 장치를 이해하지 못합니다.

올해 나는 책을 배달받지 못했지만 이상하게도 감정은 정확히 똑같았습니다. 패닉! 어디서부터 시작해야 하는지, 무엇을 잡아야 하는지, 준비하는 데 시간이 얼마나 걸리는지 모릅니다. 어린이 파티를위한이 모든 아름다움을 외부에서 볼 때이 분야의 완전한 초보자와 시간에 맞지 않을 것이라는 것이 무섭습니다.

따라서 처음에는 마음을 진정시켰습니다. 저는 아이를 위한 휴가를 준비하는 첫 번째 엄마가 아닙니다. 그리고 어린이 파티에 필요할 수 있는 사항에 따라 가장 간단한 논리적 계획을 세웠습니다.
1. 파티 주제
2. 어린이 초청장
3. 방 장식
4. 테이블 장식
5. 어린이 식품 / 성인 식품
6. 의상
7. 게임 및 엔터테인먼트
8. 게스트 선물


첫 번째를 제외하고 계획의 각 지점에 대해 다음과 같이 셀 이름이 지정된 테이블을 만들었습니다.
재료 및 구성 요소 - 이미 있는 것 - 무엇을 살 것인가 - 무엇을 할 것인가

표의 이러한 점은 계획의 거의 모든 점에 적용되었습니다. 나는 앉아서 필요한 것을 사기 위해 먼저 재고가 있는 모든 것을 적었습니다. 따라서 휴가를 위해 구입해야 할 항목과 지하 깊숙한 곳에서 수행하거나 찾아야 할 항목의 목록이 매우 빠르게 요약되었습니다.

그래서 순서대로.
1. 주제
내 파티의 주제는 "공간"이었습니다. 우리는 공룡이나 자동차를 위한 파티를 선택할 수 있었지만 로켓, 별, 행성에 대한 아들의 사랑을 감안할 때 나는 "코스모스"가 바로 그 것이라고 결정했습니다. 나는 모든 부모가 자녀를 완벽하게 알고 있으며 자녀와상의하는 것을 포함하여 해적이나 우주 비행사를 좋아하는지 여부를 결정할 수 있다고 생각합니다.

내가 테마를 정했을 때, 우리 아들이 가장 좋아하는 장난감은 여전히 ​​우리 것이기 때문에 전체 휴가의 주요 장식과 스타일은 별과 로켓이 될 것이라는 것이 분명해졌습니다.

때문에 저는 일러스트레이터입니다. 제 자신에게 필요한 모든 것을 그리는 것은 어렵지 않았습니다. 그러나 자신이 그리는 방법을 모른다면 이것이 절망의 이유가 아닙니다. 인터넷에서 항상 필요한 패턴과 기성품 사진을 모두 찾을 수 있습니다. 상업적인 목적으로 사용하지 않으니 노래로 진행하세요.

2. 초청
먼저, 그 아이가 휴가에 누구를 초대하고 싶은지, 이 아이들의 부모에게 어떻게 연락할 수 있는지 알아내야 했습니다. 일부는 이웃에 살고 일부는 유치원에서만, 심지어는 두 번만 만납니다.

유치원에는 훌륭한 전통이 있습니다. 매 킨더가튼 학년 초에 부모들에게 자녀와 부모의 이름, 자녀의 생일 및 연락처가 적힌 목록이 제공됩니다. 이 목록 외에도 아이들은 소위 친구 앨범을 서로에게 전달합니다. 한때 우리에게 욕망이 있었던 것처럼 독일 어린이들은 친구를 위해 그림을 그리고, 자신에 대해 글을 쓰고, 사진에 붙여넣는 등의 책을 가지고 있습니다.

내가 왜 이 모든 것을 말합니까? 그런 전통이 없다면 유치원에서 제공하십시오. 결국 대부분의 어린이 친구들이 거기에서 올 것이기 때문입니다. 누구를 초대하고 싶은지 아이에게 물었지만 스스로 결정하지 못했습니다. 물론 그는 유치원 전체를 초대하고 싶었지만 우리는 진짜 친구들만 파티에 참석해야 한다는 사실을 깨달았습니다. 아이는 동의했다.

원칙적으로 모든 사람은 아이가 돌고 있는 것 이상으로 아이를 초대하지 말라고 조언합니다. 저것들. 제 아들은 5살이라 5명의 아이들을 초대해야 했습니다. 하지만 우리는 그렇게 할 수 없습니다. 그 아이에게는 친구 외에도 사랑하는 사촌들이 있고 휴가에 보고 싶어하는 사촌들이 있어서 생일을 맞은 아이와 함께 10명의 아이를 갖게 되었습니다.

먼저 아들이 초대하고 싶어하는 아이들의 모든 부모들과 미리(한 달 전에) 이야기를 나눴다. 그리고 그들이 아이를 데려오겠다고 구두로 동의한 후에야 나는 초대를 받기 위해 자리에 앉았습니다. 동시에 그녀는 즉시 모든 사람에게 휴가가 어린이를위한 것이라고 경고했습니다. 성인은 초대되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 한 어머니는 머물고 싶다는 의사를 표명했지만 나는 그녀를 거부하지 않았습니다. 원칙적으로 휴일에는 휴일의 모든 세부 사항을 논의하고 당신과 같은 지도자로 만드는 것이 더 나은 다른 성인이 필요하기 때문입니다!

그래서 나는 정확한 수의 자녀를 가졌습니다. 즉, 얼마를 사고 지출해야 하는지 알 수 있었습니다. 많은 사람들이 표준 초대 카드를 구입합니다. 직접 만드는 게 더 쉬웠어요. 초대장에는 다음이 필요합니다.
- 엽서용 여백(골판지 상자)
- 봉투
- 종이 헤더 "휴가로의 초대" 코스모스 "
- 접착제
- 로켓 형태의 공백
- 다음을 알려주는 텍스트가 포함된 삽입물: 휴일 주소, 주제, 무엇을 가져갈지, 휴가 기간과 기간, 부모가 자녀를 데리러 가야 하는 시간, 만일을 대비하여 연락 가능한 전화번호

초대장이 정확히 어떻게 생성되었는지에 대한 게시물에서 읽을 수 있습니다.

3. 방 장식
방의 장식으로 너무 똑똑하지 않기로 결정했습니다. 같은 테이블에 "재료 - 무엇을 사야합니까 - 무엇을해야합니까"나는 별과 큰 로켓을 만들고 홀을 장식하고 싶다고 스스로에게 썼습니다. 지난 휴가 이후로 나는 종이 화환을 가지고 있었다. 그냥 이 화려함을 위해 샀어 공기 풍선.

처음에는 초대장을 위해 만든 색상인 터키석, 빨간색, 노란색으로 파티를 만들고 싶었습니다. 하지만 취미 가게에서 나는 즉흥적으로 해야 한다는 것을 금세 깨달았습니다. 예를 들어, 청록색 풍선이나 식탁보가 비현실적인 것으로 판명되었습니다. 그래서 내 파티는 빨갛고 노랗게 변했습니다.

화환과 별 외에도 빨간색과 금색의 2 가지 유형의 풍선을 샀습니다. 나는 또한 색색의 가방을 가지고 있었고 그것을 부풀려 마당에 걸어 놓았습니다. 아이들은 나중에 그것을 행복하게 먹었고 집의 빨간색과 금색 아름다움은 그대로 유지되었습니다.

홀 외에도 어린이집도 별들로 꾸몄습니다. 나는 아이들이 여전히 거기에 와서 그곳에서 시간을 보낼 것이라는 것을 알고 있었습니다. 같은 이유로, 나는 휴가 전날, 예를 들어 큐브, 퍼즐, 작은 레고 부품, 쉽게 부서지기 쉬운 장난감 및 깨지기 쉬운 모든 것과 같이 캐비닛의 가장 상단 선반에 쏟아지고 부서지고 흩어질 수 있는 모든 것을 제거했습니다. 파티가 끝나면 집 청소에 1.5 시간 만 보냈습니다. 그 중 대부분은 성인을위한 설거지였습니다 :-) 즉, 아이의 장난감은 하나도 손상되지 않았으며 손상되거나 파괴된 것은 없습니다.

4. 테이블 장식
테이블이 방의 장식에 성공적으로 추가 될 수 있도록 테이블의 식탁보는 밝은 노란색과 빨간색 (넓은 노란색 위에 빨간색 종이 식탁보의 좁은 스트립), 금색 일회용 식기 및 부피가 큰 튜브음료용(슈퍼마켓에서 판매됩니다. 튜브 주위에 종이 공이나 과일로 펼쳐집니다)

테이블용으로도 구매했어요 종이 장식... 사진에 조각이 보입니다(손님이 오기 전의 테이블을 사진에 담지 못했습니다. 뛰어다니고 있었습니다!). 나는 그것들을 준비했고, 그래서 적어도 스스로 만들지 않기 위해 (세트에 약 25cm 높이의 로봇 2개와 큰 로켓 1개가 있음): Tischdeko Roboter.

로봇과 미사일이 달린 특별한 냅킨도 샀다(링크는 독일 아마존으로 이어진다.)

때문에 나는 막대기에 모든 것을 할 계획이었습니다. 작은 카나페와 일반 접시에 담을 감자만, 나는 독일과 유럽의 국기를 포함하여 서로 다른 국기가 달린 작은 꼬치를 샀습니다. 일반 이쑤시개 장식품은 스스로 만들 수 있습니다. 처음에는 이쑤시개에 별을 붙이고 커틀릿과 닭고기 조각에 붙일 계획이었습니다. 나는 한 덩어리를 잘라 내기까지했지만 워킹맘이기 때문에 여가 시간을 크게 합리화해야했습니다.

5. 어린이 식품 / 성인 식품
어린이를 위한 음식은 커틀릿, 소시지, 튀긴 감자(혼합), 다진 야채, 치즈 또는 과일 카나페와 같이 가장 간단한 것이 필요합니다. 과자를 이길 수있는 게임이 있었기 때문에 일부러 과자를 테이블에 두지 않았습니다. 또한 거대한 로켓 모양의 케이크가있었습니다 (빵집에서 주문했습니다-나 자신은 그것을 만들기에 충분하지 않았습니다).

음료: 애플 스콜레(사과 주스와 미네랄 워터) 또는 미네랄 워터만.

중요한!휴일 전에 어떤 어린이가 알레르기가 있을 수 있고 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지, 무엇을 마시는지, 고기를 먹는지 등을 알아보십시오. 한 소년은 채식주의자였고 다른 한 소년은 수도꼭지에서 나오는 물만 마셨습니다. 작은 손님이 소외감을 느끼지 않도록 이러한 세부 사항을 아는 것이 중요합니다.

어른들을 위해 작은 셀프서비스 뷔페를 만들었어요. 나는 그들에게 시간이 없을 것이라고 즉시 위협했으니 샌드위치와 재료를 직접 만들어 주세요. 나는 테이블에 차가운 간식을 놓습니다. 올리비에, 꼬치에 작은 미트볼, 신선한 야채와 과일, 얇게 썬 달콤한 빵, 여러 종류의 소스, 치즈와 포도가 든 카나페, 스프랫. 그녀는 아이들에게 뜨거운 감자를 제공할 때 어른들에게도 제공했습니다. 아무도 배고프지 않았습니다. 나는 휴일이 어린이를위한 것이라고 경고했습니다. 잔치와 술 취하지 않습니다. 식전주로 샴페인 한 잔만.

6. 의상
절반이 성인인 20명의 의상을 디자인하는 것은 매우 어려운 일이었습니다. 가장 마지막 단계로 가장 무도회를 시작했는데 예산과 시간이 부족했기 때문입니다. 물론 외계인을 위해 녹색 티셔츠를 사거나 녹색 천 조각으로 머리에 구멍을 뚫고 판초처럼 어깨에 걸 수 있습니다. 이 문제를 해결해야 했다 약간의 피와 함께- 마스크.

다음 게시물에서 수트 패턴과 아이디어에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

7. 게임 및 엔터테인먼트
예비 준비:
- 모든 게임의 목록 만들기
- 그들을 위한 일정 시간
- 역할별 대본 구성 - 이 게임이나 저 게임을 담당하는 사람, 풍경을 준비하는 사람, 게임 전후에 말하는 내용
- 게임에 필요한 것이 무엇인지 생각하기
- 어린이 방에서 느슨하고 깨지기 쉬운 장난감을 모두 제거하십시오.
- 어린이 음악이 포함된 CD를 작성하거나 구입(매우 중요합니다!)

게임과 엔터테인먼트는 식사 후 계획의 가장 중요한 포인트입니다! 여기서 땀을 많이 흘려야 했다. 언니가 계획을 도와줬어 - 사회 교사, 현재 Waldorf 시스템에 따라 유치원에서 일하고 있기 때문에 그리고 그녀 자신도 그로부터 배웠습니다. 나는 14:00에서 18:00까지 휴일을 정하고 싶었고, 누나가 즉시 마음을 바꾸라고 말했습니다. 그녀의 의견으로는 3시간(오, 그녀가 얼마나 옳았는지!) 지붕 위에서는 충분합니다.

3시간부터 우리는 계획을 세우기 시작했다. (그런데, 초대장의 정보에 영향을 미치는 것은 어린 손님을 얼마나 오래 즐겁게 하고 싶은지에 대한 결정입니다. 자녀를 언제 부모에게 데려갈지, 언제 데리러 갈지입니다.)

처음에 우리는 아이들의 생일 시나리오를 미지의 행성에서 일어나는 것처럼 생각했습니다. 따라서 우리는 모든 게임(릴레이 레이스, 콘테스트, 줄넘기)을 외계인의 요구에 맞게 다시 작성했습니다. 즉, 예를 들어 숟가락을 가지고 놀 때 그들은 계란이나 감자가 아니라 가시 밤을 가지고 다녔습니다. 우리는 이것을 알려지지 않은 형태의 생명체라고 불렀습니다. 그리고 외계인은 가시가 많은 생물의 지배에서 행성을 정화해야했습니다. 숟가락으로 의자에서 의자로 옮기십시오 :-) 마지막 순간에 아이는 자신이 외계인이 아니라 우주비행사라고 발표하고 급히 계획을 바꿔야 했지만 그렇게 무섭지는 않았다.

우리는 3명의 호스트가 있었습니다: 저, 제 남편, 제 여동생. 한 사람은 아이들과 노는 동안 다른 한 사람은 가서 다음 오락을 준비하도록 게임을 나누어 주었습니다. 따라서 게임 목록 외에도 게임이 열리는 장소와 사전에 준비해야 할 사항인 소위 "스테이션"에 대해 생각하는 것이 매우 중요합니다. 휴일날, 나는 홀에서 멀지 않은 한 곳에 게임을 위한 모든 것을 넣었다. 그래서 아이들이 다른 게임으로 바쁜 동안 다음 "스테이션"을 즉시 장비하기 시작할 수 있었다.

그래서.
1) 입장하는 각 어린이는 즉시 자신이 우주 비행사임을 알립니다. "우리 우주선에 오신 것을 환영합니다!" 동시에, 나는 즉시 아이들에게 마스크 헬멧을 줬고 머리에 단추를 달고 조정했습니다(복장 단락 참조). 아이들은 놀라운 환상을 가지고 있습니다. 그들은 즉시 상상의 세계로 뛰어들어 실제 우주 비행사가 됩니다. 물론 그 과정에서 머리에서 반복적으로 제거되었지만 더 이상 문제가되지 않습니다.

2) 유럽 파티에서는 종종 선물용 테이블을 만드는 것이 관례입니다. 새로 도착한 모든 사람들은 선물을 거기에 넣고 파티가 끝나면 생일 파티는 모든 것을 차례로 열고 감탄합니다. 우리의 경우 아이가 즉시 모든 것을 풀기 시작했기 때문에 그러한 절차는 불가능했습니다. 손님들은 처음에는 선물을 보며 분주했다. 여기서 즉시 아이들의 주의를 산만하게 하고 선물을 치우는 것이 중요합니다.

그래서. 우리는 모든 손님과 지각을 기다리고 있습니다. 발표자는 어린이들에게 다음과 같이 말합니다.
"사랑하는 우주비행사들이여, 우리는 긴 여행을 하고 있습니다. 이제 그 경로에 익숙해질 때입니다."

아이들은 호스트 주변에 앉아 우주에 관한 책을 읽도록 초대됩니다. 이를 위해 코너를 만들었습니다. 소파와 안락의자를 함께 만들고 바닥 베개를 겹쳤습니다. 특별한 테이블에는 장난감 로봇과 로켓이 있었고 우주에 대한 미리 준비된 책뿐만 아니라 어린이 우주 비행사가 참여하는 모든 종류의 환상적인 이야기가있었습니다.

여기에서 나는 남편과 내가 부엌에서 바쁘게 일하는 동안 여동생이 서서히 오는 아이들을 즐겁게 해주었다는 사실에 크게 구원받았습니다.

3) 게임 "서로 알아가자." 게임 시간은 10-15분을 넘지 않습니다.
때문에 우리 파티에서는 아주 다르고 때로는 익숙하지 않은 아이들이 우리 파티에 모여서 "서로 알아 가자"게임을하기로 결정했습니다. 이것은 실 공이 필요합니다. 모든 성인과 어린이는 원 안에 있습니다 (어린이는 성인 참여를 좋아합니다!).

진행자: "주의, 주의! 우주비행사 여러분! 여행을 시작합니다! 동그랗게 모여주세요."

아이들은 공을 원뿐만 아니라 대각선, 십자형으로 원하는 대로 패스해야 한다고 말합니다. 자신의 손에 공을 받는 사람은 누구나 자기 소개를 해야 하고, 나이를 말해야 하며, 어느 유치원에 다니는지, 성인의 경우에는 어디에서 누구에 의해 근무하는지 알려야 합니다. 지도자는 수줍음이 많은 아이들을 도와야 하고, 아이가 주저하면 유도적인 질문을 부드럽게 해야 합니다. 결과적으로 다소 큰 웹이 형성됩니다. 게임이 끝나면 그들은 그녀를 바닥에 던지겠다고 기쁘게 제안합니다. "손을 들어! 던지자!"

아이들이 도망가면 발표자가 놀이터를 청소합니다. 다른 발표자가 어린이들을 테이블에 초대합니다.

4) 식탁으로의 초대. 적어도 25-30분 동안 식사를 계획하십시오.
모두가 만나면 식사 시간입니다. 다른 사람들의 아이들이 당신과 함께 있을 때 얼마나 편안함을 느끼는지 주의를 기울이십시오. 각 작은 손님은 자신의 자리, 자신의 자리를 가질 수 있도록 원하는 곳에 앉을 필요가 있습니다. 주방용 칼등. 아이들이 식탁에 다가갔을 때 어른들의 도움이 필요했습니다! 누군가는 앉았고, 다른 하나는 뜨거운 감자와 소시지를 가져왔고, 세 번째는 아이들을 위해 음료수를 부었고 장식용 빨대를 곧게 펴는 것을 도왔습니다. 처음에는 식탁에 단 음식이 없었습니다.

우리는 배고픈 아이들이 게임 사이에 먹거나 마실 수 있도록 메인 식사 후에 과일과 스낵을 제공합니다.

5) 밤으로 릴레이. 10-15분 이상 계획하지 마십시오. 이 게임은 매우 빨리 끝납니다.
아이들은 각 놀이 전에 구두로 시작해야 한다는 것을 기억하십시오.
진행자: "조심하세요! 우주비행사 여러분! 충분한 음식을 섭취한 후 첫 번째 임무를 시작했습니다! 우리 행성에서 외계 생명체가 발견되었습니다! 즉시 그들을 구조하고 도착지에서 다른 곳으로 옮겨야 합니다. 안전하고 따뜻하고 건조한 곳!" "

우리는 불꽃 놀이로 모험을 시작했습니다. 우리는 3 개의 조각으로 그러한 바닥 분수를 가지고있었습니다. 아이들은 무엇보다 그들을 늦게 기억했습니다. 아이들에게는 흥미진진한 광경이었습니다. 결국, 그들은 다른 것을 전혀 기억하지 못했습니다 :-)

아이들이 식사를 하는 동안 4개의 의자를 준비해야 했습니다. 처음에는 2개, 끝에는 2개, 밧줄로 릴레이 레인을 나눕니다. 아이들을 두 팀으로 나눕니다. 시작과 끝에서 의자에 동일한 컵이 있습니다. 처음에는 팀에 있는 아이들의 수만큼 가시가 많은 밤이 컵에 들어 있습니다. 어린이가 충분하지 않으면 성인이 게임에 포함되어야 합니다. 각 팀에는 숟가락이 제공되어야 합니다.

게임은 아이가 밤나무를 숟가락에 담아 결승선에 있는 그릇으로 옮기고 숟가락으로 다시 달려 다음 사람에게 주는 것으로 시작됩니다. 우정 이겼다! :-) 발표자는 마지막에 결과를 발표합니다. "만세! 어려웠지만 해냈다! 우리는 모든 외계 생명체를 구했다! 우리는 위대하다!"

한 발표자가 릴레이에 참여하는 동안 다른 발표자는 다음 어트랙션을 준비하고 있었습니다. 아이들이 게임 사이에 잠시 뛰게 하는 것을 두려워하지 마십시오. 예를 들어 마당에 트램펄린이 있습니다. 명절 전에 정리하고 부드러운 색의 공을 던져 아이들에게 이곳이 우주비행사 훈련소라고 말했다. 그들은 기쁨으로 그곳으로 뛰어올랐다. 내 친구는 나에게 그녀가 아이들을 위한 거대한 더블 매트리스를 부풀려 베개와 담요로 덮고 아이들이 뛰어다니고 넘어지게 했다고 말했습니다. 매트리스는 매우 인기가 있었습니다.

6) 안테나 붙이기 - 15분 이내
게임을 기억하고 눈을 감고 당나귀 꼬리를 붙이십시오. 나는 당나귀로 외계인을 만들고 아이들에게 안테나를 붙이도록 초대했습니다.

진행자: "주의, 주의! 우주 비행사 여러분! 새로운 모험이 우리를 부르고 있습니다! 노란색 외계인인 우리 친구가 안테나를 잃었습니다! 안테나가 없으면 친구의 소리를 들을 수 없고 집으로 가는 길도 찾을 수 없습니다. 그러니 그를 도웁시다!"

아이들에게 붙일 곳을 보여줍니다. (나는 안테나 자체에 붙고 그림에 붙도록 링으로 안테나 뒷면에 도화지 접착 테이프를 붙였습니다.) 아이들은 안테나를 붙이기 위해 차례로 안내되고 격려됩니다. 마지막 참가자 후 발표자는 만세, 우리는 친구를 도왔고 입술을 흔드는 대신 미소를 붙였습니다. 아이들은 마당에서 뛰어 놀고 있습니다.

7) 눈을 가린 상태에서 경품 끊기 - 15-20분 이내
명절 전날, 20개의 작은 경품인 과자를 형형색색의 포장지에 포장했습니다. 리본으로 묶었습니다. 우리가 외계인에게 안테나를 붙이고 있는 동안 다른 어른들은 이미 밧줄을 당겨서 그것에 상품을 붙이기 시작했습니다.
이 대회에는 눈 스카프와 작은 아기 가위가 필요합니다.
진행자: "우리는 훌륭한 일을 했고 보상을 받을 자격이 있습니다!" 아이들은 차례로 눈을 가리고 줄을 서서 약간의 안내와 약간의 도움을 받아 사탕을 자르도록 허용됩니다. 아이들은 이 게임을 2라운드로 즐겼습니다.

8) 마지막은 누구인가 - 약 10-15분
의자의 전통적인 게임. 참가자보다 서클에 의자가 하나 적고 음악이 켜집니다. 음악이 꺼지면 의자에 앉을 시간이 필요합니다. 각 원이 있을 때마다 2명의 참가자와 1개의 의자가 남을 때까지 의자 수가 줄어듭니다. 처음에 어떤 아이들은 잃어버렸다고 속상해합니다. 여기서 성인 중 일부가 패자를 제쳐두고 이제 우리가 다시 플레이하고 누가 코가 남을지 보게 될 것이라고 말하는 것이 중요합니다 :-)

아이들이 의자를 뛰어다니는 동안 우리는 케이크를 준비합니다.

9) 케이크 - 20분 이내
종종 촛불이 든 케이크를 가져오면 사람들은 알아들을 수 없는 노래를 부르기 시작하고 단어를 잊어버리고 박자를 맞추지 못합니다. 우리는 노래가 포함된 일반 어린이 CD로 이 문제를 해결했습니다. 노래 중 하나는 생일에 헌정되었습니다. 이것은 끝까지 아무도 모르는 엉뚱한 "행복한 bezdey tu yu"또는 "그들이 어색하게 달리게하십시오"보다 몇 배나 낫습니다. "Wie schön, dass Du geboren bist, wir hätten dich sonst sehr vermisst ..." 남편은 DJ였습니다 :-) 많은 아이들과 어른들이 그녀를 진심으로 알고 있었기 때문에 그것은 다소 짧고 디스크의 목소리는 단어를 잊지 못하게했습니다.

10) 칼싸움 - 10분
누가 누구를 붐에서 밀어낼 것인가? 체육 시간의 게임을 기억하십니까? 나는 Ikea(아이들이 세면대나 변기에 닿는 곳)에서 두 개의 어린이 스탠드를 가져와서 풍선 칼의 거리에 두었습니다. 이런 일. 이 칼은 부드럽고 스탠드는 낮습니다. 아무도 다치지 않았습니다.

발표자는 "주의,주의! 우주 비행사 여러분! 든든한 점심을 먹고 훈련을 시작할 시간입니다! 자원 봉사자가 있습니까?"라는 말로 게임을 요구합니다. 아이들은 무엇을 해야 하는지 알려줍니다.

전투가 끝나면 호스트는 원하는 것은 무엇이든 할 수 있다고 발표합니다. 우리는 모든 임무를 완료하고 집으로 돌아왔습니다!

실제로 30분 정도 남았는데, 그런 집중 프로그램을 마치면 영원처럼 느껴지기 시작합니다! :-) 아이들은 비명을 지르며 뛰고 넘어지고 싸웁니다. 그들은 이미 지쳤고, 오직 소녀들만이 시끄러운 음악에 맞춰 춤을 추고 있고, 소년들은 머리 위에 서 있습니다.

8. 게스트 선물
나는 생일을 맞은 사람뿐만 아니라 어린 손님에게도 선물을 주는 현지 전통을 정말 좋아합니다. 때문에 휴일에 우리와 함께했던 아이들은 여전히 ​​어렸고, 그들에게 약간의 작은 놀라움- 행사의 영웅뿐만 아니라.

우리 파티는 우주와 로켓에 전념했고 우리 로고는 어린이 브랜드의 빨간 로켓이었습니다. 포토샵으로 먼저 그렸고, 두꺼운 종이, 내가 이미 여기에 보여준 초대장과 생일 소년과의 파티 후 작별 인사를하는 작은 손님들이 집으로 가져간 손님 선물이 든 가방에 오려 붙였습니다. 휴일이 끝나면 선물을 손님에게 나눠주는 것이 매우 중요합니다. 어린이를 데리러 온 부모가이 재산을 집으로 가져 가면 어린이가 싸우지 않고 보물을 잃지 않도록합니다.

내부 내용물과 포장 세부 정보, 팁은 다음 링크를 참조하세요.

그게 다야, 사실. 눈은 두렵지만 손은 한다. 때문에 저는 일하는 사람인데 정확한 휴가 계획이 많은 도움이 되었습니다. 저녁 준비를 미리 시작하는 것이 좋습니다. 거의 매일 한 달 동안, 나는 장식을 자르고 붙이고, 가면을 만들고, 휴일의 세부 사항에 대해 생각하기 위해 20-30 분 동안 앉아 있지 않았습니다. 쉬는 시간에는 추가로 물건을 사러 가게에 달려갔고, 슈퍼마켓에 갈 때마다 장식용이나 손님 선물용으로 온갖 작은 것들을 모았습니다. 휴가 전에는 적어도 그것에 대해 생각할 필요가 없었습니다.

"무엇을 살 것인가 - 무엇을 할 것인가 - 무엇을 할 것인가"라고 표시된 내 테이블 덕분에 무엇을 사야 하고 무엇을 아직 만들지 않았는지에 대한 명확한 지침이 있었기 때문에 작업이 매우 쉬워졌습니다.

자녀의 생일을위한 축제 준비 중에 생일 소년의 부모는 흥미로운 준비를합니다. 경쟁 프로그램어린이를 위해 초대된 성인을 자주 잊습니다. 기성세대는 테이블에 앉아 대화를 나누거나 요리의 걸작을 맛보며 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 그러나 하는 것이 훨씬 낫습니다. 어린이 날생일과 이미 성인이 된 엄마, 아빠, 조부모를 위한 즐겁고 기억에 남는 행사. 이렇게 다양한 청중을 즐겁게 하는 방법은 무엇입니까? 어린이와 성인을 위한 콘테스트 및 작업을 신중하게 선택하고 공동 엔터테인먼트를 구성해야 합니다.

어린이와 성인을 위한 좋은 휴가는 다음 순간부터 시작됩니다.

  • 손님을 초대합니다.
  • 축제 방 장식입니다.
  • 성인 예능 프로그램.
  • 아이들을 위한 게임과 재미.
  • 공동 경연 및 경연.

초대장을 그리는 방법

휴가는 초대장으로 시작됩니다. 평범하게 전화를 걸고 구두로 손님을 초대하거나 독창적 인 독창성을 보여주고 "할머니의"방법을 사용할 수 있습니다 - 아름답게 디자인 된 발송 초대장... 성인의 경우 우편함에서 임대료 영수증과 함께 발견하면 깜짝 놀랄 것입니다. 아름다운 봉투어린이 파티에 초대합니다. 그리고 아이들이 포장을 뜯고 내용물을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 어린이 생일 카드를 장식하는 다양한 방법이 있습니다.

  • 초대된 각 손님(어린이와 부모)에 대해 개별 엽서를 그립니다.
  • 그래픽 편집기 중 하나에서 디자인하십시오.
  • 기성품 초대장을 구입하여 아름답게 서명하거나 작은 콰트레인을 구성하십시오.

물론 가장 좋은 방법은 어린이와 함께 초대받은 사람마다 개별 엽서를 만드는 것입니다.

방 꾸미기

현관부터 축제 분위기를 느끼고 싶다면 방 꾸미기에 신경을 쓰세요. 초대된 모든 손님(어린이와 부모 모두)은 장식을 고려하는 것이 흥미로울 것입니다. 다음은 눈을 즐겁게 하고 순간에 엄숙함을 더할 몇 가지 방 장식 옵션입니다.

방의 축제 장식.

벽 신문

매년 자녀의 생일에 그런 신문을 발행하는 것을 전통으로 만드십시오. 벽지 롤로 만들 수 있습니다. 그 위에 지난 1년 동안 가장 재미있고 흥미로운 어린이 사진을 붙이고 아래에 원본 서명을 만드십시오. 이 장식은 어린이와 성인 모두에게 흥미로울 것입니다. 하단에는 손님의 소원과 서명을 위한 작은 공간을 남길 수 있습니다. 수년 후, 메자닌에서 그러한 신문을 꺼내면 많은 것을 얻을 것입니다. 긍정적인 감정그리고 소중한 추억.

홈 전시회

수공예품, 그림, 플라스틱 및 천연 재료로 만든 인형 또는 다른 것(어린이의 취미가 이와 관련된 경우 자체 조립 항공기 모델)의 전시회는 모든 사람이 볼 수 있도록 선반이나 쇼케이스에 배치됩니다. 아이가 더 크면 각 손님을 위해 미리 기념품을 만들고 휴가가 끝날 때 초대 된 친구에게 줄 것을 제안 할 수 있습니다. 생일 사람의 손님의 공예품도 선반에 자부심을 가져야합니다.

공과 사문석

모든 아이가 좋아하는 풍선그리고 밝은 사문석. 당신은 단순히 방 주위에 걸거나 바닥에 흩어 놓을 수 있습니다. 다양한 색상의 기성품 디자인의 풍선을 구입하거나 어린이 생일을 위해 특별히 주문하도록 만들 수도 있습니다. 휴일 중간에 터지지 않도록 고품질의 풍선을 구입하는 것이 중요합니다.

각 풍선 안에는 손님(어른과 어린이)에 대한 소원이 적힌 접힌 전단지를 넣을 수 있으며 저녁이 끝나면 모두에게 풍선을 선택하고 터뜨리고 소원을 읽도록 초대합니다. 그러한 독창적인 이별은 어린이와 어른 모두에게 높이 평가됩니다.

성인 프로그램

자녀의 생일을 축하할 때 초대받은 부모도 돌보아야 합니다. 어른들은 어린이 대회에서 지루하지 않도록 별도의 프로그램을 준비해야 합니다. 생일 소년에 대한 비디오를 보도록 초대 할 수 있습니다. 집에서 만들려면 컴퓨터, 가족 아카이브의 사진 및 비디오가 디지털 형식으로 필요합니다. 같이 음악 반주만화나 기타 취향에 맞는 음악을 들을 수 있습니다. 영상편집에 익숙하신 분은 직접 영상편집을 하셔도 되며, 전문가에게 맡기셔도 됩니다. 연습 쇼에서 볼 수 있듯이 이러한 영화는 할머니, 할아버지, 대부모, 초대받은 자녀의 부모, 숙모 및 삼촌과 같은 모든 성인을 사로 잡습니다.

즐거운 휴가에 아무도 지루해해서는 안됩니다!

어른들이 영화를 보고 싶어하는 동안 아이들을 위한 기본적인 프로그램은 할 수 있다. 영화가 끝나면 부모님과 친척을 테이블에 초대하고 대접을 받으십시오. 20~30분 후에 콘테스트와 퀴즈를 시작할 수 있습니다.

어린이와 성인을 위한 작업은 번갈아 가며 할 수 있습니다. 일부는 참여하고 다른 일부는 축제를 즐기고 있습니다. 어린이와 어른이 함께 앉을 수 있지만 어린이를 위한 별도의 달콤한 테이블을 설정하는 것이 더 좋습니다. 당신의 관심은 모든 사람에게 충분해야 합니다. 더 쉽게하기 위해 - 수행 할 조수를 선택하십시오. 예능 프로그램... 아이들의 미소와 어른들의 감사한 마음으로 여러분의 노고에 보답하겠습니다.

보드 게임은 부모님과의 관계를 유지하는 한 가지 방법입니다.

성인을 위한 과제

"칭찬"

테이블의 좌석 순서에 따라 모든 손님들이 행사의 주인공을 칭찬하고 그를 부른다. 최고의 자질... 그 후, 사람의 개인적인 특성이 새겨진 잎이 미리 접힌 모자를 얻고 손님은 한 번에 하나씩 "팬트"를 꺼냅니다.

"모두 기억해"

손님은 아직 생일에 술에 취하지 않았지만 가장 중요한 이름을 제안합니다. 중요한 날짜생일 남자의 삶의 사건 :

  • 그가 태어난 요일.
  • 생일.
  • 출생 연도.
  • 출생 시간.
  • 출생 체중.
  • 출생시 성장.
  • 첫 번째 치아가 나타났을 때.
  • 지금 치아가 몇 개나 있습니까?
  • 첫 번째 단어입니다.
  • 가장 좋아하는 요리.
  • 좋아하는 음료.
  • 좋아하는 게임.

질문에는 여러 가지 옵션이 있지만 조부모님이 이깁니다(실습에서 알 수 있듯이). 그들은 "기억을 위해"상과 생일 남자의 사진으로 엄숙하게 수여됩니다.

"이름"

차례로, 잔치의 모든 참가자는 생일 사람의 작고 애정 어린 이름을 지정하도록 초대됩니다(예: Sasha, Shura, Sashka, Sashok, Shurochka, Sasha 등). 승자는 가장 많은 이름을 지은 사람입니다. 상품은 작은 노트북이 될 수 있으며, 첫 페이지는 행사의 영웅 전날에 조심스럽게 그려졌습니다.

"활동 스트림"

반대쪽 벽에는 밧줄이 고정되어 있고, 아이의 양말은 빨래집게로 고정되어 있습니다. 각 양말에는 성인용 작업이 포함되어 있습니다.

  • 특정 주제에 대해 운율을 말하십시오.
  • 람바다 춤을 춥니다.
  • 자장가를 부르십시오.
  • 치명적인 편곡으로 동요를 부르십시오.
  • 방의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 한 다리로 점프하십시오.
  • 테이블 아래를 기어 다니십시오.
  • 동물을 묘사하십시오.
  • 단어 없이 대상을 묘사합니다.

더 쉬운 작업을 포함할 수 있습니다. 생일 소년에게 키스하거나 사탕을 받으세요.

"퍼즐"

생일이 끝나고 손님이 이미 꽤 편안해지면 속도 퍼즐을 맞추도록 제안할 수 있습니다. 6-8 조각에 대한 몇 가지 간단한 퍼즐을 가져와 참가자 수에 따라 의자에 놓습니다. 가장 빨리 모은 사람이 "가장 빠른" 주문을 받습니다.

결과적으로 어린이 생일에 성인을 위한 예능 프로그램은 재미있지만 너무 방해가 되지 않아야 한다는 점을 추가해야 합니다. 어떤 사람들은 대회에 참가하는 것을 부끄러워하거나 불안해 보이는 것을 두려워합니다. 축하 행사에 참여하는 모든 사람에게 주의를 기울이고, 분명히 피곤한 사람이 있다면 침착하게 대접을 받고 즐거움을 사색하도록 하십시오.

어린이 프로그램

아이들의 생일을 맞이하는 많은 시나리오를 생각할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 옵션입니다. "생일 케이크가 사라졌습니다", "보물 찾기", "소원을 이루는 요정이 사라졌습니다" 및 기타. 생일 케이크를 놓친 것을 봅시다.

애니메이터를 초대하거나 아이들을 직접 즐겁게 할 수 있습니다.

아이들을 실망시키는 주요 질문생일 케이크에 촛불을 불고. 우리는 케이크가 있다고 가정하는 아름다운 상자를 엄숙하게 가져 오지만 거기에는 (오, 공포!) 그렇지 않습니다. 상자에는 약간의 부스러기와 신비한 메모 만 들어 있습니다. 큰아이의 글을 읽어주세요. 다음과 같은 것이 있습니다. "내가 당신의 케이크를 가져갔습니다. 그를 되찾기 위해 내 임무를 완료하십시오. 사이러스 ". 키라는 손에 얹는 인형입니다. 동물, 소녀 또는 소년을 데려갈 수 있습니다.

잠시 후, 부모 중 한 사람의 손에 손실의 범인이 나타납니다. 키라는 아이들을 만나고 생일 케이크를 돌려주기 위해 다양한 콘테스트를 제공합니다.

모든 경연 대회를 마친 후 장난감은 항복하고 케이크를 반환합니다(촛불이 있는 다른 방에 서 있음).

콘테스트

"계란을 옮겨라"

방의 한쪽 끝에는 빈 접시가있는 2 개의 의자가 있고 (플라스틱 또는 금속을 사용하는 것이 좋습니다) 다른 쪽에는 삶은 계란이 놓여있는 접시가있는 2 개의 의자가 있습니다 (참가자 수에 따라). 아이들은 2팀으로 나뉩니다. 각자는 한 접시에서 다른 접시로 숟가락에 계란을 옮기도록 초대됩니다. 승리한 팀은 상이나 메달을 받습니다.

"잎을 모아라"

색종이에서 잘라낸 잎을 흩어 놓을 필요가 있으며, 뒷면에는 특정 기호를 그려야합니다. 인형이 나뭇잎을 모으는 것을 돕기 위해 아이들을 초대합니다. 기호가 있는 잎사귀가 있는 어린이에게는 달콤한 상품(와플, 사탕, 마멀레이드 - 선택)이 수여됩니다.

"코를 막으세요"

코 뿐만 아니라 눈, 입, 눈썹, 머리카락, 귀 등도 붙일 수 있습니다. Whatman 종이 한 장에 얼굴 (광대, 인형, 동화 캐릭터)이 미리 그려지지만 코는 없습니다. 각 사람은 눈가리개로 그림에 플라스틱 (반죽) 코를 붙이려고 노력해야합니다. 승자는 코를 얼굴의 실제 위치에 더 가깝게 붙인 사람입니다. 상품은 메달 또는 "가장 정확한" 주문이 될 수 있습니다.

"토끼들"

인형은 가장 친한 친구 인 토끼를 그리워하고 남자들에게 토끼처럼 점프하여 종이 귀를 착용하거나 단순히 손바닥을 머리에 대도록 요청합니다. 가장 활동적인 토끼는 "바운시(Bouncy)"라는 훈장이나 메달을 받습니다.

볼 레이스

부풀린 풍선을 바닥에 놓고 아이들에게 누구보다 빨리 풍선을 방의 다른 쪽 끝으로 불어주는 과제를 줍니다. 초대받은 아이들은 무릎과 손바닥을 얹고 명령에 따라 불기 시작합니다. 우승자는 "가장 강한 바람"상을 수상합니다.

"선물 고르기"

테이프가 늘어나 다양한 작은 선물(열쇠고리, 펜, 마커). 각 어린이는 눈을 가리고 꼬이지 않고 기념품으로 기념품을 선택하도록 제안해야합니다. 생일에는 아무도 선물 없이 남겨져서는 안 됩니다.

"각각 자기의 욕망에"

작은 종이 조각은 개별 작업과 함께 상자 또는 모자에 넣어집니다. 까마귀, 노래 부르기, 구절 암송하기, 개구리 점프하기, 생일 소년에게 키스하기, 베리 먹기. 아이들의 생일을 맞이하는 아이들은 누구나 한 장의 종이를 뽑아 스스로를 읽거나, 어른이 책을 읽도록 도와주고, 욕망을 채워준다.

"염주"

두 명의 어린이가 경쟁해야 하며, 이들은 건조물(베이글)을 밧줄이나 긴 꼬챙이에 재빨리 꿰맬 것입니다. 더 일찍 구슬 꿰기를 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

경연 및 작업을 수행하는 동안 몇 가지 휴식을 취해야합니다. 먹고, 마시고, 춤을 추면 사람들이 피곤하지 않습니다.

모든 일을 마치고 생일 소년은 촛불을 끄고 회사 전체가 케이크를 먹으러 간다.

공동 엔터테인먼트

성인이 참여하는 어린이 생일 파티가 쾅하고 시작하려면 손님을 개별적으로뿐만 아니라 함께 즐겁게해야합니다.

어린이와 성인을위한 프로그램을 구성 할 때 공동 엔터테인먼트를 잊지 마십시오.

성인과 어린이

"빠삐 런"

경쾌한 음악에 맞춰 아빠와 아이들의 경연대회가 열립니다. 각 어린이는 말을 타고 아빠(네 발로 아빠)에 앉고 호루라기가 울립니다. 경주가 시작됩니다. 승자는 방의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 또는 그 반대로 교황에게 먼저 득점하는 사람입니다. 승자에게는 큰 사탕과 모든 참가자가 작은 과자인 달콤한 상품이 수여됩니다.

"빨간 망토"

5미터 길이의 로프 2개를 가져옵니다. 하나의 로프는 직선으로 놓여 있고 다른 하나는 구불구불한 또는 나선형 경로로 놓여 있습니다. 어린이와 그의 부모 중 한 명이 손님 중에서 선택됩니다. 아기가 간다구불구불한 길을 따라 할머니, 엄마 또는 아빠에게 가는 직선 도로를 따라. 빨리 오는 사람이 이깁니다.

"흔적"

2팀이 경기를 하고 있습니다. 각 팀에는 부모와 자식이 있습니다. 호랑이나 다른 동물의 미리 자른 발자국이 필요합니다. 총 4개의 공백이 필요합니다. 참가자는 2개의 트랙을 얻습니다. 아이는 한 발로 트랙에 서고 부모는 다음 단계를 위해 두 번째 트랙을 이동합니다. 승자는 전체 거리를 더 빨리 완주한 사람입니다.

"오케스트라"

관심있는 참가자(어린이 및 부모)에게는 소리를 내는 스크랩 재료로 만든 다양한 장치가 제공됩니다. 그것은 될 수 있습니다:

  • 팬.
  • 커버.
  • 코펙이 있는 은행.
  • 물컵과 빨대(윙윙거리는 소리).
  • 북.
  • 휘파람.
  • 스시 스틱과 냄비입니다.
  • 벨.

즉석에서 시끄럽고 울리는 장치 외에도 가능한 경우 실제 또는 장난감 악기를 사용할 수 있습니다. 배경에 대한 재미있는 동요가 켜지고 솔로이스트 (또는 여러 가수)가 선택되고 유명한 히트 곡의 원래 편곡이 시작됩니다.

"불꽃"

실제 불꽃 놀이는 즐거운 작별 인사가 될 것이며, 이는 어린이의 생일에 어린이와 성인 사이에 스플래시가 될 것이며 휴가의 훌륭한 절정이 될 것입니다.

생일 대회를 위해 많은 달콤한 선물을 준비해야 합니다. 성인을 위한 대회라 할지라도 상은 달콤할 수 있습니다. 부모는 그것을 아이에게 물려줄 것입니다.

어린이의 생일은 어린이도 부모도 지루해서는 안되는 밝은 휴일입니다. 대회와 릴레이 경주에 성인을 적극적으로 참여시키면 휴가가 오랫동안 기억될 것입니다.

친구 또는 친척 중 누군가가 호스트 및 주최자의 역할을 맡는 경우. 사랑하는 사람과 사랑하는 사람을 위해 혼자 휴가를 준비할 준비가 된 매니아를 돕기 위해 제공합니다. 생일 예능 프로그램 '메리 패밀리 홀리데이', 친절한 잔치에서 손님을 접대하려는 사람들을 위해 작성되었습니다. 모든 대회, 게임은 잔치나 댄스 브레이크 시간에 어떤 순서로든 열릴 수 있으며 게임을 위한 소품은 항상 집에서 찾을 수 있는 가장 간단한 것입니다. 배경은 주최측 재량에 따라 선택한 기악 선율로 연주 가능

시나리오 "메리 가족 휴가"

손님을 만날 때 이벤트의 범인은 돈을 위해 작은 상자의 멀티 컬러 고무 밴드에서 선택하고 팔찌처럼 손목에 착용하도록 초대합니다. 잔치 참가자를 네 팀으로 나누는 것이 가장 좋으며 그 사이에서 대회가 열립니다. 예를 들어, 파란색, 빨간색, 노란색 및 녹색.

첫 번째 테이블

보드 게임 "닫기 사람들"

주요한.가족, 친척, 친지들이 모이는 우리 가족의 휴가에 여러분 모두를 환영합니다.

그러므로 나는 당신에게 묻습니다.

맞은편 테이블에 앉은 사람들과 악수하십시오.

당신의 오른쪽과 왼쪽에 그들을 안아주세요.

멀리 있는 이들의 등을 토닥여줘 팔을 뻗다당신에게서.

이 휴가에 함께 온 사람에게 키스하십시오.

행사의 영웅에게 타격 키스를 보냅니다.

테이블에 앉아있는 사람들 옆에 안경을 찰칵.

내 건배는 이벤트입니다!

손님을 따뜻하게 해주는 테이블 게임

계속하기 전에 축제의 잔치, 나는 A, O, C, I, H 문자로 시작하는 이름의 소유자에게 자리에서 일어나도록 요청하고 나머지는 박수를 요청합니다. (하객들이 박수를 친다.)

이름이 문자로 시작하는 사람들: Р, Е, Т, В - 형제애에서 마신다. (게스트는 호스트의 요청에 따릅니다.)

남자들은 테이블 옆에 앉아 있는 여자들의 손에 키스한다 (남자들은 호스트의 요청에 따른다.)

모든 여성들은 행사의 영웅을 기리기 위해 건배를 했습니다. (여자들은 합동 건배를 한다.

연회 휴식

작은 재미 "상을 받아"

주요한.여러분 중 한 분을 위해 기념품을 준비했습니다. 수수께끼를 맞힐 사람을 위해.

성인과 어린이, 학생과 교사, 군인과 장군, 재단사와 과학자, 예술가와 관중 등 누구나 가지고 있습니다. 그것은 무엇입니까?

(답변 - 단추.추측한 사람이 상을 받습니다. 아무도 올바르게 추측하지 않으면 호스트가 계속합니다.)

가장 많은 것을 가진 사람에게 상이 돌아갑니다. 많은 수의옷의 단추. (우승자에게는 상품이 수여됩니다.)

다음 대회는 남자입니다. 빗과 손수건을 가지고 있는 사람들에게 상품이 갈 것입니다. (당첨자에게는 상금을 드립니다.)

에게 oncourse - 농담 "미녀의 여왕"

주요한.친애하는 숙녀들, 마드모아젤, senorites, Mrs, Miss, Frau, Medchen, Wumen, Girls, Madame, 소녀, 시민, 시어머니, 시어머니, 시누이, 여자 친구, 아내, 어머니, 딸 -사촌, 사촌, 할머니, 자매, 중매인, 재봉사, 요리사, 회계사, 엔지니어, 의사, 연금 수령자 ... 한마디로 여성, 다음 경쟁은 당신을위한 것입니다! "미인의 여왕"이라고 불립니다.

가지고 있는 사람이라면 누구나 이 대회에 참가할 수 있습니다. 립스틱그리고 거울. 축하합니다! 당신은 경쟁의 두 번째 라운드에 간다! 향수와 가루가 있는 사람. 브라보! 당신은 준결승 진출자입니다!

계속하자. 머리빗과 지갑이 있는 사람. 만세!

당신은 미인대회의 결선 진출자입니다.

승자는 14 x 17 렌치를 가지고 있는 사람입니다.

아니요? 죄송합니다! 아니, 승자는 없다!

연회 휴식

재미있는 게임 "네거티브 제거"

주요한.나는 당신이 우리 휴가에 들어갔을 때 내가 구해달라고 요청한 유색 고무줄을 받았다는 것을 상기시키고 싶습니다. 잇몸 색깔에 주의를 기울여야 할 때입니다. 색상을 지정하고 그런 고무줄을 가지고 있는 당신의 손을 흔든다. 녹색 ... 파란색 ... 빨간색 ... 노란색 ... (손님이 작업을 수행합니다.)

각 팀에 가족 휴가 참가자 한 명을 뽑도록 요청합니다. 나는 그들을 방의 중앙으로 초대한다.

(4명의 게스트가 호스트에게 나간다. 치어리더 빗자루나 푹신한 수건을 각자에게 준다.)

이것들은 수건입니다 - 깨끗한 클리너. 나는 존재하는 사람들 중에서 한 사람을 선택하고 예방을 수행하도록 요청합니다. 사악한 눈, 부정, 부정적인 에너지를 제거하십시오. 신체의 특정 부분이 언급되는 노래 조각이 울리고 수건으로 예방하고 있습니다.

(노래 조각 소리신체의 다른 부분이 언급되는 곳)

나는 이 여성들이 큰 박수와 영광의 순간을 받을 자격이 있다고 생각합니다. 이 노래는 그들에게 들립니다.

(노래의 한 조각 소리"미인은 무엇이든 할 수 있습니다." 여자 솔로.)

주요한.그리고 이제 순수한 업과 영혼을 가진 남성들이 여성을 느린 춤으로 초대합니다.

서정적인 타격음이 들립니다. 한 쌍의 플레이어가 춤을 추고 있으며 기꺼이 참가합니다.

댄스 블록이 있습니다.

두 번째 테이블

발표자는 모든 사람에게 종소리와 함께 식사를 계속하도록 초대합니다.

손님은 건배를 말하고, 준비된 축하를 읽고, 행사의 주인공에게 선물을 선물합니다.

주요한.나는이 테이블에 생일 남자의 가장 사랑 받고 가장 가까운 친척과 친구가 있음을 상기시키고 싶습니다.

나는 여러분 각자가 하나 또는 다른 TV 쇼에 쉽게 참여할 수 있다고 확신합니다. 그리고 이것은 아첨을 위한 것이 아니라 바로 지금 확인할 수 있습니다. 영화로 전환하는 것이 좋습니다. 우리 모두 함께 전설적인 영화 문구의 연속을 기억합시다.

게임 - "구문 완성" 성가

진행자는 시작하고 참가자는 문구를 마칩니다.

그들은 아침에 샴페인을 마신다 ... 귀족과 타락자만.
누가 그를 심을 것인가, 그는 ... 기념물!
그리고 지금 꼽추! 나는 말했다 ... 곱사등!
일하지 않는 사람은 ...먹기! 기억해, 학생!
빌더의 세 번째 거리 ... d 25, apt 12.
유리에게 자유 ...데토킨!
혼자 살 수 있도록 ... 샐러리!
그리고 나서 오스탭 ... 발생!
난 절대로 ... 난 취하지 않아!
얼마나 많은 아편 ... 사람들을 위해?
커피와 차를 모두 드실 수 있습니다 코코아와 함께.
우리 해외 ... 도움이 될 것입니다!
죽이지 않으려고 왔다 ...그러면 그들이 당신을 죽일 것입니다!
당신은 세계를 가지고 ... 어머니!
아기 꽃, 아이들 ... 아이스크림!
지금 바로 ...노래!

주요한.이제 음악으로, 더 정확하게는 노래로 넘어가 보겠습니다. 나는 우리의 여러 가지 빛깔의 팀을 초대하여 중요한 것에 대한 오래된 노래를 회상합니다. 멜로디를 남들보다 빨리 알아차리고 노래를 부르는 팀이 점수를 얻는다. 가장 많은 점수를 얻은 사람은 팀 상품을 받게 됩니다.

(인기 있는 레트로 노래의 단편이 연주됩니다. 경연이 진행 중입니다. 우승자에게는 초콜릿 상자가 수여됩니다.)

대회 "만지는 숙녀들"

(주인은 작은 천 봉지가 들어 있는 쟁반을 내밀고 그 안에 소금, 설탕, 메밀, 쌀, 기장, 진주 보리, 뿔, 녹말이 들어 있습니다.)

주요한.다시 한 번 각 팀에서 한 명의 여성을 초대합니다. (게임 참가자가 떠난다.)

이 트레이에서 내부에 무언가가 들어 있는 파우치를 볼 수 있습니다. 가방의 내용물을 번갈아가며 느껴보세요.

(게임은 패스합니다.)

주요한.나는 당신이 우리의 "관능적이고 감동적인"여성들에게 박수를 보내달라고 요청합니다. (하객들이 박수를 친다.)

나는 게임 참가자들에게 팀원 중 한 명에게 신문지를 건네고 테이블에 앉으라고 요청합니다. (발표자가 신문을 나누어 준다.)

경연 "신문 영웅"

주요한.여러분, 나는 우리 휴가의 진원지에서 당신을 기다리고 있습니다. 미팅 장소는 변경할 수 없습니다. (남자들이 나온다.)

경쟁은 간단합니다. 누가 신문지를 10배 빨리 반으로 접을 수 있습니까?

(대회가 진행 중입니다. 배경음악이 연주됩니다.)

주요한.팀의 선수가 이겼습니다 ... (팀 색상 이름 지정)

나는 지휘봉처럼 당신의 신문지를 다른 팀원에게 전달할 것을 제안합니다. (다른 플레이어가 선택됩니다.)

시트를 펼치고 "공"을 만드십시오. 오른손으로 공을 잡고 등을 대고 서서 문호 개방그녀에게서 네 걸음. 가능한 한 머리를 오른쪽으로 돌리고 왼쪽 어깨 너머로 "공"을 던져 문 밖으로 날아갈 수 있도록 합니다.

(대회가 열리고 있습니다. 거리가 좁고 목표는 크지만 종이 "공"을 한 번에 던질 수 있는 사람은 거의 없습니다. 누군가가 성공하면 그가 승자로 선언됩니다.)

댄스 게임 "바운딩 체인"

주요한."노란색"과 "녹색" 팀이 댄스 플로어에 초대됩니다.

(팀은 테이블을 떠납니다. 발표자는 각자에게 머리 장식을 줍니다. 모자, 모자, 귀마개, 목욕 모자 등이 될 수 있습니다.)

이 모자를 쓰고 각 팀이 차례로 기둥에 서도록 요청합니다.

(각 팀에서 리더는 옷핀을 사용하여 모든 참가자에게 1m 거리에서 로프에 모자를 부착합니다. 각 팀에는 자체 로프가 있습니다.)

우리의 댄스 게임은 Chained입니다. 팀이 춤을 추도록 초대되는 동안 다양한 멜로디가 울리지만 모자가 떨어지지 않습니다.

(인기 있는 댄스 음악 소리. 예: "Chivala", "Lambada", "Nathanana", Letka-enka "," Lezginka "," 7-40 " 등)

모든 아이들은 자신과 친구의 생일을 축하하는 것을 좋아합니다. 선물, 오락, 테이블 위의 많은 진미는 명랑한 작은 사람들을 매우 행복하게 만듭니다. 성인을 위한 도전: 아무것도 가리지 않도록 어린이를 위한 생일 시나리오를 마련하는 것 축제 분위기... 그들은 자신의 상상력과 또한 수용할 수 있는 어린이의 환상에 의해 도움을 받습니다. 적극적인 참여파티 준비에.

작은 것들을 위한 생일

엄마 아빠에게 갓 태어난 아기를 돌보는 것은 많은 고민거리입니다. 그러나 기쁨에는 여전히 많은 이유가 있습니다. 우리 눈앞에서 아이는 빠르게 성장하고 강해지고 있는데, 한 살이 되면 이 기회에 파티를 열어보는 건 어떨까요?

아기가 빨리 피곤하고 주변에 많은 사람들이 오래 존재하는 것을 좋아하지 않기 때문에 휴가의 줄거리는 짧은 시간 동안 설계되어야합니다. 어떤 종류의 활동적인 재미 또는 경연 대회를 준비하십시오. 작은 사람조금 이르지만 재미있는 축제 사진 세션을 만들 수 있습니다. 사진은 나중에 평생 저장됩니다. 환상과 어쩌면 조언 전문 스타일리스트사진 작가는 자녀를 위해 흥미롭고 다양한 역할을 선택하는 데 도움을 줄 것입니다.

나이가 많은 아이의 생일

해가 지날수록 이제 아기는 발에 아주 단단히 고정되어 적극적으로 놀고 말하는 것뿐만 아니라 읽는 것도 배웁니다. 어린이 생일 시나리오에는 흥미로운 시나리오가 필요하지만 어린이와 그의 손님은 피곤하지 않고 변덕스럽지 않습니다.

야외 활동과 여가 활동을 자주 변경해야 합니다. 쉬는 시간에 아이들이 식탁에 앉을 때 일종의 공연을 보여줄 수 있습니다.

그림자 놀이


어른들이 주최하는 이 재미는 생일을 맞은 소년과 그의 손님들을 기쁘게 할 것입니다. 좋은 흰색 화면, 스포트라이트(강한 램프) 및 공연 참가자의 예술성만 있으면 됩니다. 어린이들에게 화면의 인물들의 행동과 함께 동화를 들려줄 수 있습니다.

마술 트릭


아이들을 즐겁게 하기 위해 몇 가지 간단한 트릭을 보여줄 수 있습니다.


Mountain Dew Lemonade는 다음과 화학적으로 반응할 수 있습니다. 베이킹 소다밝은 빛과 함께 과산화수소. 초점을 맞추려면 병 바닥에 약간의 음료를 남겨 두어야 합니다. 여기에 베이킹 소다 1티스푼과 과산화물 3티스푼을 넣으십시오. 혼합물을 흔든다. 레모네이드가 빛나기 시작해야 합니다. 어린이가 액체에 닿지 ​​않도록 주의하십시오.


탄산수 한 잔과 라이트 버튼이 필요합니다. 발표자는 버튼을 유리 바닥으로 내리고 마법의 패스를 수행하기 시작하여 버튼이 자신의 손으로 이동하도록 명령합니다. 버튼이 올라간 후 마술사는 그녀에게 아래층으로 돌아가라고 요청합니다. 초점을 맞추는 데 어려움이 없고, 주위에 이산화탄소 기포가 모이기 때문에 버튼이 올라가고, 거품이 터지면 버튼이 떨어진다.

코일


호스트는 스레드의 검은색 스풀과 스레드가 없는 흰색 스풀을 보유합니다. 그는 손을 닫고 실이 한 릴에서 다른 릴로 흐르도록 명령합니다. 그가 손을 벌리자 - 보라 - 이제 실이 있는 흰색 스풀과 실이 없는 검은색 스풀. 비밀은 간단합니다. 각 코일에는 흑백 면이 있습니다. 눈에 띄지 않게 뒤집으면 한 스레드에서 다른 스레드로 스레드가 "도망쳤다"는 인상을 받게 됩니다.

파티의 손님이 지루해하지 않도록 정기적으로 짧은 모바일 콘테스트를 준비해야합니다.

거북이

각 참가자에게는 큰 그릇이 제공됩니다. 무릎을 꿇고 대야를 뒤집어 거북이 껍데기처럼 보이게 한 다음 다른 아이들과 함께 빨리 결승선까지 달려야 합니다.

움직임 반복

첫 번째 참가자가 움직임을 만들어 다른 사람에게 배턴을 전달합니다. 다음 아이이전의 움직임을 반복하고 자신의 움직임을 추가합니다. 릴레이의 마지막 사람은 모든 이전 손님의 움직임을 반복하는 가장 어려운 작업을 수행합니다. 게임에 참여하는 성인들도 가장 늦게 입장하게 되어 가장 어려운 기능을 맡을 수 있습니다.

1년 전에는 무엇을 하고 있었나요?

이것은 사건을 회상하는 능력을 겨루는 오락 대회입니다. 생일을 맞은 소년과 친구들은 1년 전의 삶에 대해 질문을 받습니다. 행사의 주인공은 물론 이전 생일을 축하했습니다. 그러나 그는 세부 사항을 기억합니다. 그들이 그에게 준 것, 생일 케이크가 무엇이었습니까? 다른 작은 손님은 무엇을 했습니까?

어린 학생들은 자신이 얼마나 알고 있는지 다른 사람들에게 보여주기를 너무 좋아하기 때문에 어린이 생일 시나리오에는 빠른 재치를 위한 많은 대회와 게임이 포함됩니다! 경품으로는 굿즈 뿐만 아니라 공부에 도움이 되는 문구류, 작은 책, 메모장, 공책 등도 있습니다.


수수께끼

전통적으로 아이들은 생일 파티에서 까다로운 수수께끼를 맞추도록 초대받습니다. 가장 활동적이고 눈치가 빠른 사람은 반드시 상을 받을 것입니다.

  • "항상 잘못 들리는 것은 무엇입니까?" 답: "거짓입니다."
  • "거짓말 없이 예스라고 할 수 없는 게 뭐야?" 답변 : "질문에 :"자고 있습니까? "
  • “운전자는 전조등을 끄고 전조등을 끈 상태에서 운전하고 있었습니다. 길에는 등불도 없었고, 달도 없었습니다. 갑자기 검은 고양이가 그의 길을 건너기 시작했습니다. 운전자는 브레이크를 밟았고 새끼 고양이는 안전하게 반대편으로 이동했습니다. 이것이 어떻게 가능한지? " 답변: "낮 동안이었습니다."
  • "세계를 여행하고 한 구석에 머문다?" 답: "봉투에 스탬프를 찍어주세요."
  • “자작나무 두 그루가 있었습니다. 첫 번째는 10개의 체리를, 두 번째는 5개의 체리를 키웠습니다. Masha가 와서 4개의 체리를 골랐습니다. 첫 번째 나무와 두 번째 나무에 남은 열매는 몇 개입니까?" 답변: "사실 체리는 자작나무에서 자라지 않습니다."
  • "어제 미샤는 1살이고 내년에는 4살이 됩니다. 어때요?" 답: "미샤의 생일은 12월 31일입니다."

먹을 수 있는 - 먹을 수 없는


잘 알려진 게임은 명명된 개체 목록에 아이들이 배운 새로운 개념을 포함하면 학생들을 위한 재미있는 경쟁으로 바뀔 수 있습니다. 예를 들어, 과학 수업에서 가르치는 여러 동물의 이름을 말하십시오.

동화를 말하다

모든 아이들은 동화를 좋아합니다. 그러나 부모가 밤에 책을 읽는 시간은 과거의 일입니다. 이제 아이 자신이 스토리 텔러 역할을 할 수 있습니다. 경쟁 참가자에게는 다양한 유명한 동화의 줄거리를 재현하는 작업이 주어집니다. 동시에 재미를 주기 위해 동화를 조금 바꿔달라고 해서, 예를 들어 빨간망토가 우리 시대의 사람인 양, 돼지 세 마리의 이야기를 동화를 동화로 만들어달라고 합니다. .

생일 파티에서 움직임 없이는 할 수 없습니다. 초등학교 연령의 어린이가 운동 조정을 개발하는 데 유용하므로 기술 게임을 제공할 수 있습니다.

친구에게 먹이주기

맛있는 경쟁. 참가자는 쌍으로 나뉘며 각 쌍에는 간식(케이크, 아이스크림, 과일 샐러드)과 수저가 제공됩니다. 왼손으로 파트너에게 먹이를 주어야 합니다(왼손잡이의 경우 - 오른손으로).

볼링


참가자는 그룹으로 나뉩니다. 플라스틱 병(안정성을 위해 각 바닥에 약간의 물을 부을 수 있음)에서 각 팀을 위해 핀 라인이 만들어집니다. 빠른 속도로 참가자들은 공으로 줄에서 최대한 많은 병을 두드리려고 합니다. 쓰러진 각 핀에 대해 팀은 점수를 받습니다. 던진 후에도 아이는 여전히 재빨리 라인까지 달려가 병을 다시 정렬해야 합니다.

포니테일

아이들은 쌍으로 나뉩니다. 각각은 뒤쪽에 매달려 있는 끝이 있는 벨트에 매달려 있습니다. 파트너는 자신의 꼬리를 잡지 않고 상대방의 "꼬리"를 빠르게 잡아 경쟁합니다. 더 빠르고 민첩한 사람이 승리합니다.

휴일이 겹친다면 여름 기간, 어린이 생일 시나리오에는 많은 야외 활동이 포함되어야 합니다. 미리 일기예보를 확인하고 밖이 따뜻하고 화창한 날 파티를 하는 것이 좋습니다.

생일의 줄거리는 신선한 야채와 과일, 레모네이드 및 아이스크림의 풍부한 요리로 다양해야 하는 맛있는 잔치 외에도 많은 야외 게임을 포함해야 합니다.


쌍으로 달리기

한 쌍의 참가자는 서로 등을 대고 서서 손을 잡습니다. 이 형식에서는 처음부터 끝까지 그리고 다시 실행해야 합니다. 맛있는 놀라움가장 빠르고 민첩한 쌍을 얻습니다.

보물 찾기

야외 생일 파티는 벽이 4개로 제한되지 않는다는 장점이 있습니다. 이 사실은 예를 들어 "보물"을 찾기 위해 게임을 구성하는 데 사용할 수 있습니다. 파티 내내 아이들은 "보물"이 숨겨져 있는 장소의 좌표를 얻기 위해 해독해야 하는 지도 조각을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 모든 생일 참가자를 위해 설계된 초콜릿으로 가득 찬 상자가 놀라움이 될 수 있습니다.

밧줄 미로

나무 사이에 뻗어 있는 밧줄에서 사람들이 기어야 하는 큰 거미줄을 만들 수 있습니다. 종을 걸면 작업을 더 재미있게 만들 수 있습니다. 선수는 벨이 울리지 않도록 로프를 만지지 않도록 노력해야 합니다.

생일 플롯

휴일이 밝아지기 위해 주요 경연 대회와 엔터테인먼트를 매력적인 줄거리로 짜서 생일 파티의 손님이 주요 참가자가 될 수 있습니다.

인기있는 플롯

보물섬

모든 손님은 배의 해적입니다. 리더는 배의 선장입니다. 밝은 열대 꽃, 덩굴, 종이로 자른 밧줄이 축제 방 장식에 사용됩니다.

해리 포터

생일 소년과 그의 손님은 멋진 호그와트의 학생이며 발표자는 교사입니다. 모두 뾰족한 모자와 가운이 제공됩니다. 마술 지팡이를 잊지 마세요.

쾌활한 동물원

모든 아이들은 일종의 동물 의상을 입고 옵니다.

판타스틱

생일 이벤트가 다른 행성에서 일어난다고 상상할 수 있습니다. 모든 어린이는 환상적인 생물의 이미지를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 어른들은 지역 사람들을 만나기 위해 지구에 상륙한 연구 과학자들로 이루어진 팀입니다.

자녀와 그의 친구, 그리고 당신 자신과 그의 부모처럼 재미있고 흥미롭게 휴가를 보내는 방법은 무엇입니까?

아이들의 생일은 휴일, 아이가 부모의 사랑, 사랑하는 사람의 관심, 친구의 기쁨에 목욕하는 날입니다. 그것은 분명히 아기의 기억에 남을 것입니다. 이것은 평생 그와 함께 할 가장 밝고 가장 즐거운 추억이어야합니다.

우선, 자녀의 생일이 자신의 친구가 방문하도록 초대하는 휴가라는 데 동의합시다. 당신은 아마도 다음 그림에 익숙할 것입니다: 술 취한 어른들이 즐겁게 놀고 있는 탁자 주위로 거품을 일으킨 아이들이 무인 주위를 돌진하고 있습니다. 켜질 것 같은 어린이 파티해서는 안 된다. 이것을 친척들에게 설명할 방법이 없다면 다음 주말, 이름의 날, 크리스마스로 어린이 파티 일정을 조정하십시오.

중국산 다채로운 토끼 군대와 오랫동안 싸우고 다른 구경의 플라스틱 자동차 사이에서 기동하고 싶지 않다면 적어도 가까운 친척과 미리 선물에 대해 논의하십시오. 탐나는 고가 품목(자전거, 스포츠 콤플렉스, 레고 생성자)을 구입한 생일과 일치시키고 모든 사람을 구입에 참여하도록 초대하는 것이 가장 좋습니다. 사랑하는 사람들이 당신을 오해할 수 있다면 적어도 선물로 절대 받고 싶지 않은 것을 미리 규정하십시오(우리는 당신이 강아지, 드럼 또는 피아노의 계획되지 않은 모습에 기뻐할 것이라고 생각하지 않습니다).

어른들과 달리 아이들은 밥을 먹기 위해서가 아니라 즐기기 위해 방문한다. 따라서 요리가 아닌 예능 프로그램에도 집중해야 합니다. 경험 많은 부모 세대는 유치원과 초등학교 연령의 어린이가 휴일에 마요네즈, 돼지 갈비, 속을 채운 토마토와 함께 샐러드를 거의 먹지 않는다는 절대적인 권위로 당신에게 확인시켜 줄 것입니다. 따라서 자녀가 십대가되는 순간을 위해 힘과 돈을 저축하십시오 (문자 그대로 모든 것이 테이블에서 휩쓸 렸습니다). 이번 휴가에는 아이들을 위해 더 많은 과일을 사십시오 (아주 작은 것은 껍질을 벗기고 조각으로 잘라야합니다 미리, 씨앗이 든 열매는 전혀 사지 않는 것이 좋습니다) 및 주스, 수제 케이크를 만드십시오 (커스터드 또는 두부 크림으로 기성품 케이크를 담그고 과일, 쿠키, 설탕에 절인 과일로 우아하게 장식 할 수 있음). 아이가 고집을 부리지 않는다면 탄산음료를 집에서 만든 과일 음료로 대체하는 것이 좋으며, 확실히 카페인이 든 펩시와 코카콜라는 없어야 합니다. 음식 애호가를 위해 카나페 샌드위치를 ​​만들 수 있습니다.

당신의 의식 서비스를 위험에 빠뜨리면 안됩니다. 아기와 함께 가장 가까운 도매시장에 가서 밝은 종이 식탁보를 구입하는 것이 좋으며, 일회용 식기, 음료용 빨대, 샌드위치용 꼬치. 휴가가 끝나면 모든 쓰레기를 식탁보에 싸서 ... 일회용 접시를 발명 한 천재에게 정신적으로 감사드립니다.

아기가 가장 기분이 좋을 때 휴일을 지정하는 것이 좋습니다. 보통 손님은 오후 4시에 초대됩니다. 낮잠... 가장 중요한 점 : 대가족의 경우 가족 중 일부가 직장에있는 평일에 파티를 여는 것이 좋습니다. 아이들을 데리러 오는 시간을 미리 논의하는 것이 좋습니다. 당신이 그들을 위해 와야 할 때 당신의 어린 손님의 부모에게 주저하지 말고 말하십시오: 저를 믿으십시오. 나중에 변덕스러운 아이들을 위로하고 갑자기 잠든 작은 손님을 데려갈 곳을 고민하는 것보다 이렇게 하는 것이 훨씬 쉽습니다. 선잠. 파티의 길이는 생일을 맞은 사람의 나이를 넘지 않아야 하지만, 나이가 많은 아이들은 4~5시간 이상 놀지 않아야 합니다.

손님 수는 년 수에 1을 더한 값을 초과할 수 없습니다. 친한 친구의 아이들을 초대한다면 부모님을 초대하여 축하 행사에 참여하지만 어린이의 생일이고 도움이 필요하다는 점에 미리 동의하고 다른 시간에 차 한잔과 함께 앉으십시오. 그건 그렇고, 당신의 작은 아들은 인생에서 처음 보는 학교 친구의 딸과 함께 기뻐할 필요는 없습니다. 아이가 마당이나 유치원에서 친구를 초대하고 싶어한다면 부모를 받아들일 필요가 없습니다.

아파트가 미친 집으로 바뀌는 것을 원하지 않으면 말 그대로 분 단위로 미리 휴가를 예약하십시오. 재미있는 어린 시절의 재미있는 이야기, 게임 기억, 대회를 많이 생각해 낼 수 있습니다. 첫째, 휴가가 어디에서 열릴지 생각하십시오. 바비 인형의 집인 Terem-Teremka에서 생일을 축하할 수 있습니다. 우주선또는 인디언의 주차장에서. 구 아슈 또는 오래된 시트로 칠한 벽지 조각의 도움으로 보육원은 즉시 마법의 세계로 변할 것입니다. 그리고 골판지 상자, 우유 봉지, 오래된 천 조각에서 아기와 함께 마스크, 의상, 식기를 미리 준비할 수 있습니다. 이제 최고의 wigwam 그림을 위한 대회인 Teremok 주민들을 위한 재미있는 대회를 마련하고 열린 공간으로 밧줄을 오르는 능력에서 경쟁할 수 있습니다. Fantasy는 다양한 어린이 게임과 엔터테인먼트를 휴가 주제에 맞게 조정하는 방법을 알려줄 것입니다. 아이들이 지나치게 흥분하지 않도록 활동적인 게임과 조용한 게임을 번갈아 해야 한다는 것을 잊지 마십시오.

상품에 의존하는 게임과 콘테스트를 계획한 경우 기억하십시오. 상품은 절대적으로 모든 사람에게 돌아가야 하고 동일해야 합니다. 그렇지 않으면 분개, 눈물, 아마도 싸움 및 기타 축제가 아닌 슬픔을 피할 수 없습니다.

아이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나는 몰수입니다. 불행히도, 부모는 종종 이것을 재미있는 게임아이들의 재능을 폭력적으로 보여줍니다. 어떤 경우에도 "노래 부르기", "바이올린 연주" 등을 위해 "팬트"가 필요하지 않습니다. 수줍음이 많은 아이에게 대중 연설은 고통스러운 시련이며, 정말 재능 있는 숫자는 다른 아이들의 부러움을 유발할 수 있습니다. 그리고 저녁은 망할 것입니다 ... 마음을 다해 즐겁게 지내는 것이 더 낫습니다. 의자 아래에서 웅크리고 머리에 냄비를 얹고 한쪽 다리로 뛰어오르십시오. 그리고 나서 당신은 모두 함께 생일 남자를 기리기 위해 노래를 작곡하고 연주하거나 연주할 수 있습니다. 작은 장면, 어린이와 성인을 포함한 모든 손님이 참여하거나 벽지 롤을 펼치고 크레용으로 거대한 축제 포스터를 그립니다.

휴가의 절정은 보물 찾기가 될 수 있습니다. "보물"을 미리 숨기십시오(작은 기념품, 생일 케이크, 풍선, 폭죽). 이 게임은 "퀘스트"의 원칙을 기반으로 합니다. 암호화된 힌트(리버스, 십자말풀이 퍼즐, 논리적 퍼즐, 상당히 어렵지만 어린이가 접근할 수 있음)를 사용하여 다음 단서가 어디에 있는지 추측해야 합니다. , 그리고 보물 자체를 찾을 때까지 계속됩니다. 퍼즐이 재미있지만 흥미를 끄는 것이 중요합니다. 활동량이 많은 어린이가 조용히 문지르지 않도록 하십시오.

조용한 게임으로 휴가를 마무리하십시오. 예를 들어 계절에 따라 종이에서 눈송이, 꽃 또는 단풍잎을 오려내고 끈에 매달린 구조물을 만들 수 있습니다(모바일). 촛불을 켜고 아이들에게 동화를 읽어줄 수 있습니다. 가장 중요한 것은 부모가 도착하기 전에 아이들이 진정하고 진정하는 것입니다. 손님이 흩어지기 시작하면 창문을 열고 아이와 함께 가십시오. 돌아올 때 선물을 고려하고 일찍 잠자리에 드십시오. 아기 침대 옆에 조금 더 앉아 그날 저녁에 무엇이 좋았는지 기억하십시오.

저를 믿으십시오. 그러한 휴가는 귀하와 귀하의 자녀 및 그의 손님이 오랫동안 기억할 것입니다. 보시다시피, 문제에 유능하고 상상력으로 접근하면 어린이의 생일은 최소한의 노력, 신경 및 돈으로 재미 있고 흥미로울 수 있습니다.

4-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

세계에서

방 장식:풍선, 어린이 그림, 세계 지도 또는 지구본, 또는 대륙의 이름과 삽화가 있는 수제 포스터(엽서 및 잡지에서), 다양한 색상의 거품 구름, 바람 장미, 다른 국가의 국기.

장비:풍선, 공, 로또 "야수", 공이 있는 대상, 부드러운 장난감 세트, 마스크, 상품.

어린이 방 문에 비문이 있습니다. "고급 사관실".

작은 여행자들은 아이들의 테이블에 앉습니다.

주요한.오늘은 우리 병실의 휴일입니다. 유명한 여행자(이름)은(는) ... 세입니다! 우리는 그(그녀)에게 무엇을 원합니까?

각자 자신의 소원과 축하를 전합니다.

주요한.그리고 여러분, 러시아에서 전에 그들은 생일이 아니라 이름의 날을 축하했습니다. 당신이 당신의 이름을받은 성인의 날. 춤을 추고 모두를 부르자 성명: 예카테리나, 알렉산더, 제니아, 일리아. 당신은 매우 아름답고 영광스러운 이름을 가지고 있습니다. 당신의 이름이 무엇을 의미하고 어떤 성도들의 이름을 따서 지었는지 궁금하십니까?

(아이들은 "로프"를 운전하고 어른들의 도움으로 이름의 의미를 기억합니다. 색색의 공은 모두에게 배포됩니다.)

주요한.오늘 우리는 세계 일주를 할 것입니다 풍선.

우리는 유럽에서 음악 토너먼트를 방문하고, 대서양을 비행하고, 북미에서 칭찬 대회를 열고, 라틴 아메리카 카니발에서 춤을 추고, 아프리카에서 사냥을 하고, 호주에서는 녹색 올림피아드, 산타 클로스와 남극 대륙과 신비의 나라 아시아에서 열리는 스노우 메이든 대회.

(게임이 진행되는 동안 지도, 지구본 또는 포스터에 어린이들이 가본 대륙을 보여주어야 합니다. 나이에 초점을 맞춰 흥미로운 것을 말하십시오.)


유럽

음악 토너먼트

주요한.여러분, 음악 대회에 어른들을 초대합니다. 누가 누구를 노래할까요? 첫 번째 노래는 어린이가 부른 다음 성인이 차례로 부르는 방식입니다.

주요한.이제 우리는 병실에서 자리를 차지할 것입니다. 대서양 상공을 비행하는 동안 우리는 기분을 상쾌하게 할 수 있습니다.

(비행 중 아이들은 공놀이를 하고 스스로를 대합니다.)


북아메리카

칭찬 콘테스트

주요한.당신과 나는 세계의 절반을 날아서 다른 대륙에 도착했습니다. 예의를 갖추는 것이 관례이고 좋은 대화 상대... 생일 소년 (tse)을 칭찬하는 방법을 알고 있는지 봅시다.

(각자는 차례로 의자나 높은 의자에 앉습니다. 모두가 그(그녀)에게 즐거운 것을 말하려고 합니다. 최고의 칭찬은 상입니다.)


남아메리카

라틴 아메리카 카니발

발표자가 음악을 켭니다. 아이들은 가면, 스카프, 모자와 같은 의상의 속성을 선택합니다. 모두가 춤을 추고 있다. 최고의 댄스 작곡에 대한 상.


아프리카

밀림

모두가 "야수" 로또를 하고 있습니다. 저격수- 목표물에 공을 던지고 아프리카에 사는 동물과 새를 부릅니다.


남극

페어 게임 "산타 클로스와 스노우 메이든"

두 명의 산타클로스(Snow Maidens)가 번갈아가며 가볍고 안전한 선물을 신속하게 제공합니다. 봉제 장난감, 공, 공 ... 그들의 임무는 가능한 한 많은 물건을 떨어뜨리지 않고 손에 쥐는 것입니다. 게임을 포기한 사람들은 다음과 같은 노래를 부릅니다. 새해... 산타 클로스와 Snegurochka는 모두에게 선물을 줍니다.


호주

녹색 올림피아드

우리는 공 계란이 떨어져 깨지지 않도록 하나의 테니스 공 (타조 계란)으로 다른 하나를 채 웁니다. 우리는 캥거루처럼 발로 공을 잡고 짧은 거리를 점프합니다. 나이가 많은 아이들은 어린 캥거루와 함께 점프할 수 있습니다. 또는 모두 함께 기차로. 모든 올림픽 참가자는 초콜릿 메달을 받게 됩니다.


아시아

신비의 땅

아이들이 진정하고 긴장을 풀 수 있도록 휴가가 끝날 때 수수께끼 블록을 수행해야합니다. 발표자는 연령에 따라 모든 사람을 위해 수수께끼를 만들고 가장 흥미로운 수수께끼를 놓고 경쟁합니다.

저녁이 끝나면 모든 용감한 여행자를위한 촛불이 달린 생일 케이크.

여행의 결과를 바탕으로 가장 많이 함께하는 잡지 "세계 일주"를 만들 수 있습니다 흥미로운 사진참가자들의 저녁, 그림과 이야기.

5-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

원소의 축제 또는 여덟 번째 생일

이 시나리오의 장점은 새, 야채, 베리를 더 일반적인(곰, 토끼, 수평아리, 감자, 체리) 또는 더 희귀한(팬더, 코알라, 벌새, 스쿼시, 루타바가). 이 시나리오는 소녀와 소년 모두에게 똑같이 흥미롭습니다.

휴일은 물, 공기, 흙, 불의 네 가지 요소에 전념합니다. 그러나 자녀가 5명이라면 태양도 추가할 수 있습니다. 휴가는 더 많은 어린이를 위해 조정할 수 있습니다. 당신은 달, 별을 추가할 수 있으며 8명의 어린이는 각 요소를 2명이 나타낼 수 있습니다.

미리 준비해야 합니다:

종이에서 자른 5 개의 꽃 - 흰색, 파란색, 빨간색, 갈색, 노란색;

이 5가지 색상의 봉투 5개 또는 흰색 봉투(어린이는 획득한 토큰과 상품을 이 봉투에 넣습니다);

이 색상의 숄 또는 스카프 5개

장난감 5개(땅에 사는 동물 5마리, 물새 5마리, 새 5마리), 하지만 그 이상도 가능합니다.

올바르게 완료한 작업에 대해 40개의 토큰이 제공됩니다.

방을 장식하고 모든 요소의 요소를 추가 할 수있는 기회가 있으면 좋습니다. 판지에 태양을 그리고 처마 장식에 매달아 강을 카펫에 묘사 할 수 있습니다 (판지에서 붙이거나 그냥 던질 수 있습니다 바닥에 파란색 천 조각). 지구는 화분, 공기 - 풍선, 불 - 몇 개의 촛불을 켜면 휴일에 엄숙함과 신비로움을 더할 수 있습니다.

리더 외에 토큰을 배포할 판사도 필요합니다.

아이들이 돌아가면서 모자에서 자른 종이꽃을 뽑고 있습니다. 누가 어떤 꽃을 얻었습니까? 이것은이 휴일에 누가 될 것인지 결정합니다 : 흰색 - 공기, 파란색 - 물, 빨간색 - 불, 갈색 - 지구, 노란색 - 태양. 각각은 해당 색상의 스카프 또는 스카프로 목에 묶이고 봉투가 발행되고 꽃이 옷에 부착됩니다.

주요한.친애하는 어린이 여러분, 여러분과 제가 4가지 요소(물, 공기, 흙, 불)에 둘러싸여 살고 있다는 것을 확실히 알고 있습니다. 그리고 여기 이 방에서도 우리는 이러한 요소에 둘러싸여 있습니다. 오늘 우리는 이러한 요소를 축하하기 위해 모여서 사랑하는 Sun을 방문하도록 초대했습니다. 친해지자. 이를 위해 잠시 눈을 감고 자신이 누구인지 상상합니다. 그리고 우리에게 말해.


경쟁 최고의 이야기나에 대해서

모두가 자신의 요소에 대해 이야기합니다. 예: “안녕하세요. 친해지자. 나는 공기다. 나는 물과 땅 모두에서 모든 곳에서 사는 것을 좋아하지만 무엇보다도 예를 들어 풍선에서 사는 것을 좋아합니다. 나는 모든 사람 안에 있기 때문에 너희 모두는 나를 안다."

어린이가 작으면 자신의 역할에 빨리 "익숙해질" 수 있도록 도움이 필요합니다. 모두가 토큰을 받습니다.

주요한.그래서 우리는 만났습니다. 이제 다른 동물의 이름을 지정하겠습니다. 이 동물, 물고기 또는 새가 하는 일을 보여주어야 합니다. 걸으면 걷고, 헤엄치면 손으로 움직이고, 날아가면 손을 흔들고, 어떤 동물은 수영과 걷기(걷고 날기)를 동시에 할 수 있으면 두 가지 움직임을 동시에 한다. .


게임 "동물, 새, 물고기"

발표자는 다양한 동물, 새, 물고기(코끼리, 제비, 표범, 펭귄, 창꼬리, 닭, 돌고래, 거북이, 악어 등)의 이름을 지정하고 아이들은 방을 뛰어다니며 손을 흔듭니다(음악을 들을 수 있음) . 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.내가 방금 명명한 많은 동물, 물고기, 새가 우리를 방문했지만 지금은 이 방에 숨어 있습니다. 그들을 찾자!


장난감 찾기 게임

아이들은 각각 3개의 장난감을 찾아야 합니다. 하나는 물새, 하나는 날고 하나는 땅 위를 걷는 것입니다. 다시 말하지만, 검색하는 동안 음악을 켤 수 있습니다. 그런 다음 각자는 자신의 선택을 정당화해야 합니다. 토큰은 올바른 장난감을 선택한 사람에게 수여됩니다.

주요한.이제 다른 게임을 해보자.


게임 "나는 어디에 있습니까?"

각 어린이(즉, 각 요소)는 차례로 "어디서 만나요?"라는 질문을 하고 나머지는 차례로 대답합니다. 예를 들어, 우리는 어디에서 물을 만나나요? 강, 웅덩이, 바다, 병, 파이프 등에서 가장 많이 반복되지 않는 답변을 제공한 사람이 토큰을 받습니다. 게임은 5회 반복됩니다(각 요소에 대해 한 번).

주요한.우리는 4가지 요소가 모든 곳에서 우리를 둘러싸고 있다고 더욱 확신합니다. 사람은 삼원소뿐 아니라 식물도 산다. 이제 우리는 "야채"를 재생할 것입니다. 나는 여러 가지 채소의 이름을 지을 것이며 이 채소의 식용 가능한 부분이 어디에서 자라는지 보여줄 것입니다. 땅에 있으면 앉고 손으로 머리를 가리고 지면 위에 있으면 일어납니다.


게임 "야채"

발표자는 다양한 채소(당근, 호박, 감자, 콩, 호박, 양배추, 무, 순무 등)의 이름을 지정하고 아이들은 쪼그리고 앉거나 일어선다. 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.이제 "나와 함께 무엇을 할 수 있습니까?"라는 게임을 해 봅시다. 내가 질문을 하면 모두가 스스로 답을 찾고 손을 들고 대답이 "예"이면 "예"라고 외치고 대답이 "아니오"이면 침묵을 지킬 것입니다. 예를 들어, "볼 수 있습니까?"라고 묻습니다. 땅, 물, 불, 태양은 모두 예라고 대답하지만 공기는 침묵합니다.


게임 "나와 무엇을 할 수 있습니까?"

게임에 대해 다양한 질문을 할 수 있습니다. 예를 들면 "내가 너를 만질 수 있을까(던지고, 그리고, 따르고, 불을 붙일 수 있니?", "내가 너에게 뛰어들어도 될까(앉아)?") 다음 대회로 이어지는 마지막 질문: "당신에 대한 노래를 불러도 될까요?" 모두 예라고 대답합니다. 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.당신은 모두 마지막 질문에 올바르게 대답했습니다. 우리는 땅, 물, 불, 공기 및 태양에 관한 많은 노래를 알고 있습니다. 노래하자!


노래 콘테스트

각 어린이는 자신의 요소에 대한 노래를 부르고 모두가 함께 노래를 부릅니다. "강", "바다", "시냇물", "비", "눈"(물에 대해), "하늘", "구름"(공기에 대해), "불꽃", "불"이라는 단어로 노래를 부를 수 있습니다. (불에 대해), "행성", "숲", "잔디"(지구에 대해). 모두가 토큰을 받습니다. 모두가 노래를 부르면 계속해서 노래를 부르고 시를 낭송하고 마음대로 수수께끼를 낼 수 있습니다.

주요한.여러분, 당신은 훌륭합니다. 기민하고, 똑똑하고, 수완이 좋습니다. 오늘 우리 휴가를 누구에게 바쳤는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 남자 (tse)에게 그 (그녀)를 축하합시다.

모든 성인과 함께 축하할 수 있습니다. 생일 소년은 원 안에 서 있고 나머지는 "빠르게, 천천히, 정확하게, 대담하게, 쾌활하게, 능숙하게, 웃기게, 크게, 조용히, 즐겁게" 등의 부사가 쓰여진 전단지가 제공됩니다. 발표자는 문장의 시작 부분을 읽습니다. , 그리고 각자 자신의 말로 끝맺는다.


축하합니다

"아침에 일어나서 ... 운동하고 ... 씻고 ... 아침을 먹고 ... 학교에 가고 ... 수업 시간에 답하기 ... 합창단에서 노래하기를 바랍니다. .. 등." 웃긴 결말일수록 재미있다. 축하 후에는 전통적인 "로프"가 공연되고 촛불이 든 케이크가 소개됩니다.

주요한.케이크 외에도 여러분에게 꼭 맞는 간식을 준비했습니다. 추측이 맞다면 이 간식을 받으세요. 어떤 대접이 태양처럼 보이나요? (오렌지, 롤리팝). 공중으로? (팝콘, 화이트 폭기 초콜릿). 다크초콜릿은 흙, 약간의 가벼운 음료, 주스는 물, 붉은 고추는 불처럼 보입니다(웃음).

그런 다음 2개의 토큰을 얻을 때마다 어린이는 상품을 받습니다(상한에서 이름을 뺄 수 있음). 각 토큰에 대해 상품을 제공할 수 있으며 3개마다 토큰과 상품의 수에 따라 다릅니다. 상품 중에는 다양하고 흥미롭고 유용한 작은 것들(연필, 색칠 공부 책, 스티커, 펠트 펜, 공책, 앨범, 메모장, 열쇠 고리 등)이 있습니다.

6-8세 소녀를 위한 생일 시나리오

요정 축제

방 장식(풍선, 깃발, 화환) 외에도 각 요정에 대해 요정 모자와 마술 지팡이를 만들 수 있습니다.

주요한.친애하는 내빈 여러분, 오늘 우리가 __________의 생일을 위해 모인 것을 알고 있습니다. 생일 선물을주는 것이 일반적이며 이미 멋진 선물을 가져 왔습니다. 당신은 아마도 선물을 받고주는 것을 좋아합니까? 선물 중 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? 누가 가장 많이 줄 수 있다고 생각합니까? 마법의 선물? 맞습니다 - 요정과 마법사. 어떤 동화에서 마법의 선물을 받았는지 기억하십니까? 너와 나도 약간의 요정인 거 알지? 오늘 우리는 축제를 위해 페어리 랜드에 갈 것입니다! 이렇게하려면 각자가 진정한 요정이되어 서로에게 마법의 선물을 줄 수있는 동화 나라로 가야합니다. 이제 마법의 음악을 켤 것입니다. 여러분 모두는 그것에 맞춰 춤을 추어야 합니다. 그러면 우리는 요정의 나라에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다!

(아름다운 느린 음악이 울리고 머리 위의 조명이 꺼지고 아름다운 촛대에 보루 또는 한 쌍의 양초가 타고 있습니다. 마법의 지팡이... 이제 그녀는 노래의 요정입니다! 음악이 멈추고 조명이 켜집니다.)

주요한.우리의 첫 번째 요정은 노래의 요정입니다. 그녀는 이제 우리에게 노래에 대한 재능과 사랑을 줄 것이고 그녀에게 감사하는 마음으로 우리는 가장 생일 노래를 부를 것입니다.

(요정은 모두에게 지팡이를 휘두르며, 소녀들은 "Let they run 어색하게..."를 부른다.)

주요한.하지만 들어가기 위해 마법의 땅, 우리는 모두 요정으로 변해야 합니다. 춤추자!

(두 번째 요정은 춤추는 요정! 아이들은 "재미있으면 이렇게 해!"에서 그녀와 함께 놀아요!

움직임은 다음과 같습니다. 가슴 앞에서 두 번의 박수; 두 손가락 클릭 등

댄서들에게 휴식을 주기 위해 다음 소녀는 재치 있는 요정으로 변신한다. 여자 친구에게 더 많은 정보를 제공한 그녀는 발표자가 교활한 수수께끼를 추측하도록 돕습니다(시나리오 "행운의 두루마리를 찾는 가상 여행" 참조).

다음 게스트는 민첩의 요정이 되어 호스트가 게임을 할 수 있도록 도와줍니다.)


혼란 게임

잠시 동안 나오거나 외면하는 운전자가 선택됩니다. 아이들은 원을 그리며 손을 맞잡습니다. 그런 다음 그들은 가능한 모든 방법으로 "얽히게" 하려고 하는 반면, 당신은 누군가의 꼭 잡은 손 아래로 기어가고, 손을 밟을 수 있지만, 당신은 그 손을 열 수 없습니다. 호스트는 돌아올 때 플레이어에게 피해를 주지 않도록 주의하면서 "혼란"을 조심스럽게 풀어야 합니다.

(똑똑한 드레스와 요정 모자를 쓴 젊은 여성에게 가장 성공적인 게임은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 소녀들은 그것을 정말 좋아하고 오랫동안 즐겁게 플레이합니다. 그러면 맛있는 요정이 나타납니다.)

어린이 파티의 전통인 눈가리개 눈 가리개 추측 게임이 열립니다. 요정은 기꺼이 여자 친구에게 먹이를 줄 것입니다.

(다음 요정 등장 - 그림 요정.)

Whatman 종이 한 장에 예술적 재능을 가진 작은 요정들이 함께 크리스마스 포스터를 그립니다.

모든 동화 또는 미니어처가 상연됩니다. 모든 명사(무생물 포함)는 역할입니다. 역할은 제비뽑기로 지정되고(텍스트를 읽는 저자를 잊지 마세요) 팬톤 프레젠테이션이 시작됩니다. 예를 들어:

여름이 왔습니다.

나비는 공터에서 즐겁게 날아갑니다.

한 소녀가 나비그물을 손에 들고 달려와 나비를 잡으려고 합니다.

그러나 나비는 다른 방향으로 재빠르게 날고 있습니다.

한 소년이 걸어갑니다.

그는 무언가에 대해 생각하고 있었고 그가 어떻게 나무에 충돌했는지 눈치 채지 못했습니다.

소년은 멍든 이마를 문지르며 운다. 소녀는 동전을 내밀고 소년은 감사의 인사를 하고 동전을 그의 이마에 갖다 댑니다. 아이들은 손을 잡고 즐겁게 숲을 떠나 ...

정말 재미있어요.

6-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

스파이들의 모임

방문하는 방문객들은 자신의 옷에 검은 모자, 안경 등 스파이 가장 무도회 요소가 포함되어 있어야 한다고 초대장에서 미리 경고합니다. 초대는 흥미로워야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "이러한 것은 긴급하고 극도의 비밀리에 스파이를 모으기 위해 소집되며, 그때그때 그곳에서 열릴 것이며 정보는 철저히 기밀로 유지되어야 합니다."

초대장에는 생일인이 입구에서 가져가는 대신에 바로 거기에 있는 배지 중 하나를 선택하도록 제안하는 찢어진 생일 패스도 있습니다. "가장 높은(첫 번째, 두 번째, 추가 등) 범주의 스파이 __(이름을 위한 빈 공간) 코드명 Agent 001(Black Cloak, Indestructible, Sly Dog 등)"이 인쇄됩니다. 손님은 거기에 자신의 이름을 입력하고 배지를 옷에 고정합니다. 또한 눈 앞에 검은 사각형으로 동물이나 별의 만화 사진을 만들 수 있습니다.

팀 (스파이 그룹)을 방해하지 않는 것이 좋지만 각 팀을 함께 모으십시오. 예를 들어 그룹 색상의 접시 아래에 냅킨을 놓으십시오. 판 아래에 할당된 종이 조각을 놓을 수도 있습니다. “이 쪽지의 소유자는 자신이 나무인 척해야 합니다 유아, 노인, 개 등) ". 스파이는 변신의 은사가 있어야 합니다. 이것은 아이들을 즐겁게 할 것입니다. 발표 토스트 경쟁.

스파이 팀은 서로를 완벽하게 이해해야 합니다. 각 그룹은 공동 건배를 하도록 초대됩니다. 흥미로운 장소, 문장 중간에 이웃이 계속되는 식입니다. 팀의 마지막 사람이 축하를 끝냅니다. 가장 좋은 건배는 포인트가 주어집니다. 예를 들어, 1포인트가 있는 토큰을 색종이에 인쇄하고 잘라냅니다(무승부일 경우 콘테스트보다 약간 더 많이 받아야 함).

모두가 간식을 먹었을 때 직접 콘테스트를 시작할 수 있습니다.


대회 "파인 테스트"

스파이는 특히 비밀 보고서가 있는 경우 동점 상태라도 어떤 상황에서도 빠져나와야 합니다. 각 그룹에는 반으로 접힌 메모가 들어 있는 큰 봉인 봉투가 제공됩니다. 그룹은 손을 등 뒤로 묶은 채 봉투를 찢고 메시지를 펼쳐 그룹에 전달하고 읽고 신속하게 실행해야 할 두 사람을 선택해야 합니다. 거기에서 시각적 테스트가 이제 수행 될 것이며 그룹은 부엌 (화장실 등)으로 달려 가야하는 한 사람을 선택해야하며 거기에서 테이블 위의 냄비 아래 (싱크대의 수건 등), 대회에 필요한 물품을 패키지로 가져갑니다. 가장 중요한 것은 각 팀을 위한 것입니다. 다른 장소들대회장과 같은 거리에서 패키지를 먼저 받은 그룹이 이기고 토큰을 받습니다.

패키지에는 그들이 속한 팀, 그룹의 절반 수 및 동일한 수의 마커가 표시된 종이가 포함되어 있습니다. 각 그룹은 두 개의 동일한 부분으로 나뉘며, 그 중 한 부분은 방을 떠나고 다른 부분은 나머지 1/3에 남습니다. 각각은 소년 또는 소녀의 머리를 그립니다. 명확성을 위해 그 옆에 이름을 서명합니다. 그려진 사람의 목만 보이도록 시트를 접습니다(머리카락이 아님!). 이제 팀의 절반이 떠나고 다른 사람들이 오고 있습니다. 그들은 신체의 나머지 부분을 마무리 할 수 ​​있습니다 - 또한 소년 또는 소녀와 성별 (m 또는 f)에 서명합니다. 이제 팀이 초대되고 발표자는 그림이 사람과 스파이를 보여주고 스파이가 위장하기 때문에 쉽게 구별할 수 있다고 말하고 사진을 보여줍니다. 가장 많은 스파이가 있는 팀, 즉 한 성의 머리와 다른 성의 몸으로 그림을 그리는 팀이 승리합니다. 이 그룹은 토큰을 받습니다.

스파이가 항상 말을 할 수 있는 것은 아닙니다. 그들은 말없이 스스로를 설명할 수 있어야 합니다.


스파이 판토마임 대회

각 그룹에서 차례로 한 사람이 할당됩니다. 그는 입에 붕대를 감고(효과적으로), 말하는 것이 엄격히 금지되어 있으며, 비밀 모임 장소가 있는 봉투에서 메모를 꺼낼 수 있습니다. 학교, 산부인과 병원, 화장실, 목욕탕, 박물관, 유치원, 교도소, 정신병원 등 쪽지에 표시된 장소를 표정으로 3분 만에 설명해야 한다. 등장 장소를 가장 많이 맞추는 팀은 토큰.

같은 팀에서 일하는 스파이들은 서로의 마음을 읽을 수 있어야 합니다.


마음 읽기 대회

각 팀에서 두 사람이 차례로 호출됩니다. 그들은 비밀 봉투에서 세 가지 가능한 답변이 포함된 설문지 하나를 꺼내 가장 가까운 질문에 동그라미를 칩니다. 발표자는 그것들을 집어 들고 설문지의 한 질문을 다른 질문에 묻습니다. 예를 들어, “만약 당신이 동물로 변할 수 있다면 어떤 종류인가요? 돼지로, 모기로, 다리가 여섯 개인 다섯 날개로?" 두 번째 참가자는 "돼지, 모기 또는 다리가 여섯 개 달린 다섯 날개 중 어떤 동물로 변하고 싶습니까?"라는 질문을 받습니다. 그리고 그 반대의 경우 - 두 번째 참가자의 경우 첫 번째 질문. 가장 많이 일치하는 그룹이 승리합니다. 질문이 가능한 한 재미있으면 좋을 것입니다. "만약 당신이 여자아이로 태어난다면 어떤 머리색을 갖고 싶나요? 녹색? 주황색과 빨간색? 대머리 아가씨?" “남자로 태어난다면 어떤 이름으로 불리고 싶나요? 판텔레이몬? 장난? 알렉산드라이트 두노베즈스키?"

오늘 스파이 학교의 교장도 생일을 맞는다! 그는 축하 전보를 작성해야합니다. 그룹에는 형용사가 누락된 텍스트가 제공됩니다. 가장 아첨하는 단어(형용사)를 입력하여 채워야 합니다. 요리사는 아첨을 좋아합니다! 텍스트는 다음과 같습니다. “........ 그리고 ....... 우리 셰프! 생일 축하해! 우리는 당신이 ......., 항상 .......이되기를 바랍니다. 오늘은 손님 만 ........ 손님이 오십시오! 우리는 당신에게 많은 .. 선물을 기원합니다 .. 재미 있고 춤 만 ........... 춤과 노래 만 ........... .. 노래! 그리고 당신은 항상 우리에게 가장 남아 있습니다. ..................................! 정중하게 당신의 것 .... 그룹 (이름)의 스파이. " 팀이 전보를 완료하면 암호화하도록 초대됩니다. 이렇게 하려면 같은 시트에 형용사 대신 대시를 사용하여 이미 작성된 단어의 반의어인 단어를 입력해야 합니다. 발표자는 전보를 집어 들고 떠나고 곧 돌아옵니다. 전보에는 전면에 빨간 펠트 펜으로 쓰여 있습니다. "발신자에게 돌아가기". 발표자는 무슨 일이 있었는지 말한다 끔찍한 실수, 비서는 우리 전보를 해독하지 않았고 그래서 그녀는 그것을 요리사의 테이블에 건넸습니다. 국장이 화났어! 전보는 팀에 읽혀집니다. 추장을 가장 화나게 한 텔레그램은 토큰을 받습니다.


"파라오" 그리기 (처음에는 호스트가 용기의 경쟁으로 연주합니다). 진행자는 어떤 그룹이 가장 용감한지 결정해야 합니다! 그리고 이것을 위해서는 어둡고 무서운 파라오의 무덤을 방문해야합니다 ... 다른 방에서는 모든 것이 미리 준비되어 있습니다. 집회에 참여하는 사람은 팔을 가슴에 접고 침대에 누워 있습니다 다리가 뻗어 있고 머리에는 기름에 따뜻한 파스타가 든 냄비가 있습니다 (슬립용). 애절한 음악이있는 다른 녹음기가 있으면 좋을 것입니다. 극단적 인 경우 파라오가 될 수 있으며 "Pharaoh 's tomb"에서 집회가 끝난 후 입을 다물고 "MMMMMMmmmmmm ...."소리가납니다. 덜 오싹하지 않습니다. 리더는 그룹에서 한 사람을 데려가서 눈을 가리고 두 번째 방으로 데려갑니다. 그는 말합니다 - 피라미드, 오래된 죽은 파라오의 고대 무덤이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오 자신이 있습니다. 그는 무덤에 누워 있습니다 ... 지도자는 겁 먹은 손을 잡고 파라오의 다른 부분을 만집니다. 신체. 여기에 바로의 발이 있습니다 ... 그리고 여기에 바로의 발목이 있습니다 ... 여기에 바로의 무릎이 있습니다 ... 그리고 여기에 바로의 배가 있습니다 ... 여기에 바로의 접힌 손이 있습니다 ... 그리고 여기 파라오의 얼굴이 있습니다 ... 그리고 파라오의 두뇌가 있습니다! 이 단어로 발표자는 겁 먹은 사람의 손을 파스타 냄비에 빠르게 내립니다. 효과는 놀랍습니다! 토큰은 두 그룹 모두에 제공됩니다.


경쟁 "특수 요원의 삶의 시나리오"

각 팀은 대본을 쓰기 위해 종이와 펜을 받습니다. 한 번에 한 사람이 테이블에 와서 한 번에 한 구절을 쓰고 사회자의 질문에 답합니다. 질문의 예:

영화의 주인공은?

그는 어디에서 살았습니까?

그는 비밀 장소에서 무엇을 얻었습니까?

그는 그것을 자신에게 어디에 두었습니까?

그는 어디로 갔습니까?

그는 왜 거기에 갔습니까?

그는 거기서 무엇을 하고 있었습니까?

그곳에서 누구를 만났습니까?

주인공은 그에게 어떤 질문을 던졌나요?

그는 그에게 뭐라고 대답했습니까?

그는 영웅을 위해 무엇을 했는가?

그는 영웅에게 무엇을 주었습니까?

주인공은 선물로 무엇을 했습니까?

주인공은 어디로 돌아왔을까?

그는 왜 그곳으로 돌아왔을까?

영화는 어떻게 끝났나요?

발표자가 시트를 들고 펼치고 대본을 낭독합니다. 최고는 영화를 촬영하고 배지를 받습니다.


경쟁 농담 "동물원에 가십시오"

팀은 동물의 이름이 귀에 들리는 모든 사람에게 말할 것이라고 들었습니다. 각 팀에는 같은 동물이 하나씩 있습니다. 즉, 각 팀에는 타조 한 마리, 하마 한 마리, 기린 한 마리 등 다른 팀의 같은 동물이 있습니다. 사실, 당신은 각 팀에 토끼 한 마리, 늑대 한 마리, 나머지 모두에게 "악어"라는 단어를 묻습니다. 정말 웃기네요. 호스트는 "다람쥐!"라고 말합니다. 모두 서 있습니다. "아니 다람쥐... 오소리! .. 오소리가 없어.... 이제 우리는 준비가 되었다.... 토끼!" 두 사람이 바닥에 쓰러집니다. 누가 먼저 넘어졌는지 기억한다. "이제, 어...

늑대!" 다시 두 사람. "다음.....코끼리! ..코끼리가 없나?......스라소니! .....스라소니가 없다? ...." 다들 긴장하며 넘어질 준비를 하고 있다. "...에에에, 나코니츠...... 주의..... 악어!"

토큰은 두 팀 모두에게 주어집니다.

호스트는 Spy Rally가 매우 성공적이었고 두 특수 요원 그룹이 모두 훌륭하게 나타났지만 테스트 결과에 따르면 이런 그룹이 가장 많은 토큰을 받았다고 말합니다. 그녀는 저녁의 주요 특별 임무를받습니다. 그룹에는 봉투가 제공됩니다. 봉투에는 그룹이 책임감 있고 깔끔한 두 명의 스파이를 선택해야하며 거기에 가야한다고 (예 : 침실로, 옷장을 열어야 함) 거기에 당신을 놀라게 할 것을 가져와야한다는 메모가 있습니다. 옷장에 숨겨진 케이크). 그룹에서 두 명의 용감한 스파이를 더 뽑아야합니다. 그들은 거기에 가서 (주방, 냉장고로) 분명히 거기에 속하지 않는 것을 가져와야합니다 (케이크 양초). 성냥(예: 욕실에 칫솔이 있지만 불필요한 품목) 등도 마찬가지입니다. 팀의 규모가 허용하는 경우 접시, 냅킨, 숟가락, 칼. 모든 것이 조립되면 우승 그룹은 케이크에 촛불을 넣고 불을 붙입니다.


코믹 엔터테인먼트 "질문 - 답변"

발표자는 한 사람에게 봉투에서 꺼낼 질문이 적힌 종이 한 장을 주고 다른 사람에게는 답이 담긴 종이를 줍니다. 플레이어는 두 번째 플레이어에게 질문하고 답을 얻습니다. 그리고 봉투가 비워질 때까지 한 번에 하나씩. 항상 매우 재미있습니다.

질문:

1. 말해줘, 넌 항상 그렇게 건방진거야?

2. 말해봐, 날 사랑해?

3. 말해봐, 너 수업 중 부정행위를 하냐?

4. 다이어리에서 듀스를 지우나요?

5. 선물을 좋아합니까?

6. 당신이 비밀리에 결혼(결혼)했다는 것이 사실입니까?

7. 자다가 침대에서 자주 떨어지나요?

8. 보이지 않을 때 코를 골고 있습니까?

9. 화장실에서 노래해요?

10. dacha에서 이웃의 나무 딸기를 훔치십니까?

11. 밤에 케이크를 과식하는 것을 좋아합니까?

12. 월요일에는 피클만 먹는다는게 사실인가요?

13. 머리색을 보라색으로 바꾸고 싶은 것이 사실입니까?

14. 보드카 먹어봤어?

15. 당신의 아이돌이 체육교사라는 게 사실인가요?

16. 코끼리랑 핑크 잠옷만 입고 잔다는게 사실인가요?

17. 고무 오리와 함께 수영한다는 것이 사실입니까?

답변:

1. 그것 없이는 내 삶을 상상할 수 없습니다.

2. 정치적인 질문에는 답하지 않습니다.

3. 아니요, 저는 수줍음이 많은 사람입니다.

4. 나는 내 평판을 망치고 싶지 않기 때문에 진실에 대답하기 어렵다.

5. 듀스를 받은 후에야.

6. 물론, 숙제 대신.

7. 수학을 건너뛸 때.

8. 나의 홍조는 이 질문에 대한 가장 밝은 대답이다.

9. 예, 특히 어둠 속에서 몇 시간 동안.

10. 글쎄, 당신은해야합니다! 어떻게 추측 했습니까?!

11. 매우 드물지만 발생합니다.

12. 원칙적으로 아니오, 그러나 예외적으로 그렇습니다.

13. 나는 어렸을 때부터 이것을 하는 경향이 있다.

14. 부모님이 안보이면.

15. 토요일에 이것은 나에게 필수품입니다.

16. 이것은 오랫동안 나의 가장 큰 소망이었습니다.

17. 나의 겸허함 때문에 이 질문에 대답할 수 없습니다.

7-12세 어린이를 위한 생일 시나리오

캐리비안의 해적

이 영화를 좋아한다면 대본은 소년과 소녀 모두에게 흥미로울 것입니다. 손님은 주인공 중 한 명(잭 스패로우 또는 엘리자베스)의 의상을 입은 오라클 칼립소(변장한 어머니)와 주인공(범인)이 맞이합니다. 그들은 오늘 아이들이 해적이 되어 보물을 찾으러 갈 것이라고 설명합니다.

손님은 블랙 펄 스타일로 장식된 방으로 들어갑니다. 어린이 스포츠 단지는 성공적으로 해적선을 나타낼 수 있습니다. 스포츠 센터가 없으면 캐비닛과 커튼에 검은 돛과 해적기를 걸 수 있습니다. 배의 바퀴를 만들 수도 있습니다.


해적 입문

여기에서 손님은 해적 서비스에 대한 적합성을 테스트합니다. 윌 터너(변장한 아빠)는 아이들에게 다음 작업을 제공합니다.

천장으로 점프 - 손님은 눈가리개를하고 그 뒤에는 판자 또는 다른 단단한 표면이있는 사람이 있습니다. 손님은 점프해야하고 점프하지만 천장에 도달하지 않습니다. 다시 점프를 요청하고 손님의 머리 위로 손님이 손이 닿을 수 있는 높이로 보드를 올립니다.

어둠 속에서 은닉처를 찾으십시오. 손님은 어떤 물건이 있는 의자 앞에 서서 8-10걸음 떨어진 곳으로 이동합니다. 그런 다음 손님은 눈을 가리고 돌아서서 의자로 돌아가 물건을 가져오라고 요청합니다. 나머지 손님은 방향 선택에 대한 조언을 제공할 수 있습니다.

"내 짐 꾸리기" - 두 명의 손님이 손을 잡고 나란히 서 있습니다. 만지는 손은 그들에게 묶여 있고, 자유로운 손으로 두 사람은 묶음을 종이로 싸서 리본으로 묶어야합니다.

"미로"를 통과하십시오-이미 도착한 손님은 밧줄의 미로를 만들고, 새로운 손님경로를 기억해야 합니다. 그런 다음 눈을 가리고 조용히 밧줄을 제거합니다.

모든 테스트가 통과되면 Oracle-Calypso는 손님이 옷을 차려입도록 도와줍니다. 해적 의상(이렇게 하려면 반다나, 검은색 눈가리개, 장난감 단검, 권총 등을 준비해야 합니다.) 해적들이 차려입고 나면 보물 찾기를 시작할 수 있습니다.


"보물 찾기"

먼저 해적들은 조각에서 지도를 조립해야 합니다. 지도는 미리 준비해야 합니다. Whatman 종이 한 장에 아파트의 실루엣과 어렴풋이 닮은 지도를 그립니다. 이 경우 옷장은 바위, 부엌 - 바다, 거실 - 늪, 욕실 - 화산 등이라고 부를 수 있습니다. 이 방의 입구에 적절한 표지판을 걸어야 합니다.

카드가 준비되면 불규칙한 모양으로 잘라냅니다. 후면이 조각에서 우리는 해적에게 필요한 다양한 물건을 그립니다. 권총, 럼주 한 병, 상자, 금화, 양초, 배의 운전대, 나침반, 두개골과 뼈 등.

작업을 더 복잡하게 만들기 위해 다른 Whatman 종이에서 더미 조각을 준비할 수 있습니다. 해적 기호 항목도 그려져 있습니다.

손님이 도착하기 전에이 모든 조각을 다른 방의 벽과 가구에 걸어야합니다.

지도가 수집되면(편의상 테이프로 봉인할 수 있음) 해적들은 보물을 찾으러 갑니다. 길은 험난할 것입니다. 먼저 "범프"라는 두 장의 종이로 늪을 극복하고 이동할 때 이동해야 합니다. 그런 다음 탐색 기술을 보여줘야 합니다. 눈을 가린 채로 산호초를 지나갑니다. 산호초는 바닥에 놓인 물병이나 주스 백을 묘사합니다.

이 장애물 코스는 복도나 복도에 설치하여 통과한 후 해적들이 다른 방에 있도록 할 수 있습니다. 지도에서 카리브해로 지정할 수 있습니다. 여기에서 추가 검색 방향에 대한 지침을 제공하는 숨겨진 상자를 찾아야 합니다. 다른 것, 작은 것, 카드 또는 직접적인 표시(예: "냉장고에서 검색")일 수 있습니다. 또 다른 상자는 선반의 냉장고에서 찾을 수 있습니다 (그 역할은 상자로 수행 할 수 있음). 보물 대신 해적은 Davey Jones의 불길한 메시지를 찾을 수 있습니다. "보물은 내가 도난당했습니다! 플라잉 더치맨에서 찾아보세요." 신뢰성을 더하기 위해 메시지에 검은색 표시를 추가할 수 있습니다!

해적들은 해적선 방으로 돌아가고 그곳에서 끔찍한 데비 존스가 맞이합니다. 해적들이 임무를 완수한다는 조건으로 훔친 보물을 돌려주겠다고 약속한다.


데이비 존스 미션

용기 테스트. 우리는 가장 대담한 세 사람을 부르고 이마에 계란을 깨뜨릴 것을 제안합니다. 그 중 하나는 날 것입니다! (사실 계란 3개는 다 삶아졌는데 애들은 몰라요.)

지혜의 시험. Davey Jones는 손님에게 질문을 하고 먼저 추측한 사람에게 대답합니다.

1. 가장 짧은 달은? (May - 세 글자만 들어 있음)

2. 최악의 강은 무엇입니까? (티그리스 강)

3. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까?

4. 창과 문 사이에는 무엇이 있습니까? (문자 "및")

5. 요리할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

6. 녹색 공이 서해에 떨어지면 어떻게 됩니까? (젖다)

7. 차를 저을 때 어떤 손이 가장 좋습니까?

8. "예"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어?)

9. 머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용하면 안 되나요? (페투신)

10. 그 남자는 큰 트럭을 운전하고 있었습니다. 헤드라이트가 꺼져 있었고, 달도 없었고, 길가에 불빛도 없었습니다. 여성은 차 앞에서 길을 건너기 시작했지만 운전자는 그녀를 치지 않았습니다. 그는 어떻게 그녀를 볼 수 있었습니까? (하루가 있었다)

11. 비가 올 때 까마귀는 어떤 나무에 앉습니까? (젖은 상태에서)

12. 어떤 음식을 먹지 못합니까? (빈에서)

13. 눈을 감으면 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈)

14. 무엇을 위해 먹습니까? (탁자에서)

15. 자동차가 운전할 때 어떤 바퀴가 회전하지 않습니까? (여분의)

16. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

17. 언제까지 숲에 갈 수 있나요? (중간까지 - 숲에서 더 멀리 갈 때까지)

18. 사람은 언제 나무입니까? (잠에서 깨어났을 때, 즉 "소나무")

19. 소는 왜 눕나요? (그녀는 앉을 수 없기 때문에)

20. 이틀 연속 비가 올 수 있습니까? (아니, 밤이 낮을 가르기 때문에)

예술적 체크. 껌, 케이크 상자, 끓는 주전자, 끝 막대가있는 손잡이를 묘사해야합니다.

마지막으로 Davey Jones는 보물을 회수해야 한다는 단 하나의 조건을 제외하고는 모든 조건이 충족된다고 말합니다. 그는 3-5명의 자원 봉사자를 불러 몸값이 무엇인지 귀에 대고 모두에게 말합니다(예: 백만 달러가 든 가방, 1kg의 과자, 마차 등). 선택된 아이는 무언극의 도움으로 그것이 무엇인지 다른 사람들에게 설명해야 합니다. 모든 것이 추측되고 성취된 후, Davy Jones는 보물을 해적들에게 줍니다. 보물은 초콜릿 동전이나 다른 상품으로 가득 찬 상자가 될 수 있습니다.

그런 다음 모두는 "선술집"의 "해적 파티"에갑니다.


의상 제작 팁

잭 스패로우 가발오래된 나일론 무릎 높이 또는 세로로 자른 검은 색 스타킹으로 만들 수 있습니다. 검은 장갑도 작동합니다. 검은 실 타래로 머리띠를 땋을 수 있습니다. 여러 가지 색의 구슬을 머리띠에 묶어야 합니다.

데이비 존스 가발당신은 이것을 할 수 있습니다: 3-4 쌍의 오래된 스타킹 회색긴 발포 고무 스트립을 붙입니다. 스타킹은 탄성 밴드로 머리 위로 당겨져 "촉수"가 늘어납니다.

8-10세 소녀를 위한 생일 시나리오

마녀 파티

파티에 필요한 의상:

1. 바바 야가- 머리에 두건, (대략) 밝은 패치가 수 놓은 오래된 넓은 치마.

2. 망할 할머니- 머리띠에 검은 머리 스카프와 밝은 뿔.

3. 익사한 여자의 유령- 머리와 그 위에 반투명 어두운 스카프 - 탄성 밴드가있는 구슬.

4. 사악한 마법사- 검은색 가방으로 덮인 모자, 목 아래에 고무줄이 있는 밴드, 호일 별이 있는 검은색 망토.

5. 마녀- 챙이 있는 모자, 그 위에 턱 아래에 묶인 반투명 짙은 스카프가 있고, 챙에 인공 쥐가 있습니다.

6. 친절한 마법사- 크라운 림 및 반짝이가 있는 가벼운 망토.

누가 될 역할의 분포는 제비뽑기에 의해 결정되며, 이것은 불길하게 재생될 수 있습니다. 예를 들어 부착된 잎이 있는 가방에서 장난감 거미를 당기는 것입니다.

성인 발표자 Leshy (의상 - 모자에 인공 덩굴을 놓을 수 있음)는 의상을 입는 데 도움이되며 소녀들은 얼굴을 녹색, 갈색, 회색, 검은 색 그림자로 칠합니다.

그 후, 아이들을 아직 놓이지 않은 테이블에 놓고 종이와 펠트 펜을 나눠주고 작업을 제공해야합니다. 자신의 손으로 생일 소년을위한 불길한 생일 카드를 그리고 쓰십시오. .

또한 예능 프로그램에 앞서 잔치가 이어진다. 요리는 "Lovely Potion Cocktail", "Koschei's Favorite Sandwich", "Fish Magician Spell" 카나페 등 주제별 원래 이름을 사용해야 합니다.

테이블에서 각 소녀는 생일 소녀를 축하합니다. 그녀는 작성된 인사말 카드를 읽고 선물을 줍니다. 각각은 그녀(마녀, 마녀 등)가 정확히 이것을 주는 이유(마술 인형, 마술 마커, 마술 게임 등), 그리고 선물은 요술입니다.

발표자 Leshy는 오늘 마법 파티에서 젊은 마녀가 시험을 받을 것이라고 말합니다. 소녀들은 두 팀으로 나뉘며 이름이 나옵니다.


테스트 하나

팀에는 마커와 Whatman 시트가 제공됩니다. 3분 안에 끔찍하고 끔찍한 Zlyukin Pugalkin을 그려야 합니다. 이상을 가진 팀 흥미로운 패턴... 그녀는 "죽은 쥐"(몸은 판지로 만든 타원형, 꼬리는 끈)를 받았습니다.


두 번째 테스트

팀에는 두 개의 공(머리와 몸통)이 주어지며 함께 묶어야 하며 마커로 해골과 뼈를 그려 해골을 만듭니다. 더 나은 스켈레톤을 가진 팀은 "죽은 쥐"를 얻습니다.


세 번째 재판

첫 번째 테스트의 그림을 자르고 각각 10개 부분으로 나누고 다른 사람의 그림에 따라 팀에 제공합니다. 승자는 전체 도면을 다른 것보다 빠르게 올바르게 조립한 팀입니다. "죽은 마우스"가 표시됩니다.


네 번째 재판

빗자루를 다루는 기술이 시험되고 있습니다. 바닥에는 깊은 물과 그 안에 떠 있는 각종 과일(포도 2개, 귤 2개, 딸기 2개)이 놓여 있습니다. 소녀들은 방의 반대편 끝에 서 있습니다. 각 팀에는 빗자루가 제공됩니다. 명령에 따라 첫 번째 참가자는 빗자루에 걸터앉아 그릇으로 달려가 손을 사용하지 않고 과일 하나를 먹고 돌아와서 다음 사람에게 빗자루를 건네줍니다. "죽은 쥐"는 그릇이 더 빨리 비워지는 팀이 받습니다.


다섯 번째 재판

성냥(또는 막대기)에서 각 팀은 "주문"이라는 단어를 배치해야 합니다. 가장 빠른 팀이 이깁니다. 상품은 "죽은 쥐"입니다.


여섯 번째 재판

팀은 두 번째 시도에서 스켈레톤을 받습니다. 손을 사용하지 않고 때려야 합니다. 이 작업을 다른 팀보다 빨리 완료한 팀은 "죽은 쥐"를 얻습니다.


일곱 번째 재판

과제가 주어집니다. 팀은 종이에 10개의 불길한 단어 또는 요술 단어를 씁니다. 그리고 이제 이 모든 단어를 사용하여 지도자 Leshem에게 편지를 써야 합니다. 호스트가 큰 소리로 읽어줍니다. 죽은 쥐가 가장 흥미로운 편지를 받습니다.

쥐를 세고 있습니다. 승리한 팀에게는 아이스크림, 젤리 또는 크림으로 만든 식용 마우스가 주어지고, 패배한 팀에게는 같은 재료로 만든 거미가 주어집니다. "폐해진 성에서 온 인사" 케이크가 들어옵니다(초콜릿 아이싱에 흰색 거미줄 크림을 얹을 수 있음). 촛불을 끄기 전에 각 손님은 자신에게 정말 마법의 힘이 있다면 얼마나 좋은 일을 하고 싶은지 말해야 합니다. 그런 다음 생일 소녀는 소원을 빌고 촛불을 불고 있습니다. 모든 일이 터지면 모든 사람의 소원이 이루어진다는 의미입니다.

10주년 1주년

이번 휴일에는 엄마와 딸(아들)이 리더가 될 수 있습니다.

휴가 준비

1. 방을 꾸밉니다. 풍선, 크리스마스 트리 화환(전기), 벽에 할 수 있습니다. 큰 숫자"10"을 지정하십시오(호일 또는 크리스마스 트리 "비 고슴도치"로 만들 수 있음).

2. 다음이 필요합니다.

손님의 이름이 적힌 판지 카드;

토큰 - 색종이나 판지로 만들 수 있습니다. 정답을 맞추면 플레이어에게 수여됩니다.

토큰 수를 계산하는 저녁 시간에 수여되는 학용품과 같은 상품

"Brownie's Tricks" 대회를 위한 글자가 있는 카드; 만화 복권: 양초, 달력, 펠트 펜, 초콜릿, 크림, 손수건, 빗, 머그(또는 티백);

"만화 축하"축하 텍스트와 부사가있는 작은 종이가있는 엽서 : 대담하게, 빠르게, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히;

자화상은 참가자 수에 따라 종이와 연필;

"몰수" 재생을 위한 작업-노트.

조언:

어려운 대회로 휴가를 시작하지 말고 가장 간단한 대회부터 시작하십시오.

각 번호를 리허설합니다(게임, 집회, 마술).

발표자의 역할을 매우 진지하게 받아들이십시오. 몇 가지 이야기, 농담으로 숫자를 서로 연결하십시오.

기억력에 의존하지 않는다면, 휴일의 인쇄물(발표자의 말부터 과제 및 질문까지)을 손에 쥐는 것이 좋습니다.

호스트는 엄마입니다. 모든 사람은 인생에서 적어도 일년에 한 번 개인 휴가 인 생일에 친구와 친척, 항상 만나서 기뻐하는 사람들을 모을 이유가 있습니다. 오늘 생일 _______. 오늘 그녀는 10살이 되었습니다. 인생의 첫 라운드 데이트입니다. 이것은 두 자리 숫자로 된 첫 번째 날짜입니다. 10 년! 유아기가 지나고 어린 시절... 어린 시절이 앞서 있지만 이미 "성인"이며 전체 삶이 앞서 있으며 다음과 같이 말하고 싶습니다.

나는 당신이 10 살이되기를 바랍니다.
인생은 재미 있고 밝으며 문제가 없습니다.
유용한 선물, 놀라움,
덜 분개하고 변덕!
학교에서 모든 것이 잘되기를 바랍니다.
멋지고 이해하기 쉽고 멋지다!
나는 당신에게 활기찬 웃음을 기원합니다
더 많은 행운과 성공!

모든 손님은 생일 소녀를 축하하고 테이블에 앉습니다. 테이블에서 혼란을 피하기 위해 초대받은 어린이의 이름이 적힌 카드를 준비하고 테이블에 카드를 놓을 수 있습니다. 각 카드의 펼치면 이름의 의미를 설명하고 만화 시를 쓸 수 있습니다. 예를 들어:

희망- 러시아 이름.

항상 부드러운 새벽을 비춰
세계를 넘어, 영리한 Nadezhda!

빅토리아: "Victory"는 라틴어 이름입니다.

Vicki는 옷에 대한 자신의 접근 방식을 가지고 있습니다.
Vika는 트렌드 세터이기 때문에.

샐러드와 뜨거운 요리를 흡수 한 후 발표자는 다시 바닥을 차지합니다.

호스트는 엄마입니다. 나는 카드 중간에있는 비문의 내용에주의를 기울입니다. 하나씩 읽어봅시다.

각 손님은 자신에 대해 읽습니다. 만화 운및 이름 지정.

발표자는 딸(아들)입니다. 이제 우리는 축제 프로그램을 시작합니다. 적극적인 참여를 부탁드립니다. 모든 정답에 대해 내 조수가 토큰을 주기 때문입니다. 저녁 시간이 끝나면 점수가 계산되고 점수에 따라 상품이 수여됩니다. 그래서 첫 대회.


수수께끼의 경연

어른과 아이 모두 수수께끼를 맞추는 것을 좋아합니다. 수수께끼 덕분에 사람은 이전에 눈에 띄지 않은 새로운 속성에 대해 생각하고 정답을 찾는 법을 배웁니다. 답을 더 쉽게 하기 위해 수수께끼를 그룹으로 나눌 수 있습니다. 자연, 사람, 집과 가정 용품에 관한 것입니다.

자연에 대해:

1. 숲에 살고 강도처럼 야유하고 사람들은 그를 두려워하지만 그는 사람들을 두려워합니다. (올빼미)

2. 주변에 물이 있는데, 마시기 불편합니다. (바다)

3. 불이 아니라 타는 것입니다. (쐐기풀)

5. 파란색 숄, 숄에 노란 롤빵이 굴러 다니고 사람들에게 미소를 짓습니다. (하늘과 태양)

인간에 대해:

1. 키가 다른 다섯 형제. (손가락)

2. 평생 서로 쫓지만 서로를 따라갈 수는 없다. (다리)

3. 두 명의 Yegorki는 언덕 근처에 살고 우호적으로 살지만 서로를 쳐다보지 않습니다. (눈)

4. 세상에서 가장 소중한 것은 무엇입니까? (건강)

집, 가정 용품에 대해:

1. 사람이 아니라 세기 전체를 ​​노크하고, 돌리고, 걷습니다. (손목 시계)

2. 작은 개는 웅크리고 누워 있고, 짖지 않고, 물지 않지만 집에 들여보내지 않습니다. (자물쇠)

3. 집에 매달려 있고 혀가 없지만 그는 진실을 말할 것입니다. (거울)

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

발표자는 딸(아들)입니다. 브라우니가 갑자기 와서 글자를 혼동하면 서로를 이해하지 못할 것이라고 상상해보십시오. 이것은 허용될 수 없습니다! 따라서 여러분 각자는 브라우니 주문을 깨고 단어를 복원해야 합니다.


경쟁 "브라우니의 트릭".

카드는 각각 한 세트의 단어로 나누어집니다. 스님 - 영화, 케비 - 눈꺼풀, 연고 - 겨울, riag - 게임, 케라 - 강, 역할 - 독수리 등의 단어를 얻을 수 있도록 문자로 카드를 정렬해야합니다. 정확하고 빠르게 단어를 모은 사람들은 토큰을 받습니다.

호스트는 엄마입니다. 당신은 아마도 이미 정신적 노동에 지쳤을 것입니다. 농담 로또를 합시다. 한 상자에는 경품과 경품 이름이 적힌 메모지가 모두 들어 있습니다. 여러분 각자가 와서 메모를 하고 그가 받은 상을 읽고 스스로 가져갑니다.


만화 복권

1. 슬픔을 배우며 살아야 한다.

(시상 - 캘린더)

2. 선물의 의미를 이해합니까?

(상 - 마커)

3. 그리고 당신은 쓰지 않을 것입니다 - 그것은 달콤할 것입니다,
당신이 초콜릿 바를 가지고 있기 때문에.

(상 - 초콜릿 바)

4. 그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 키스 일년 내내.

(상품은 손수건)

5. 머리카락으로 걷는 것이 아름답습니다.

(상 - 빗)

6. 선생님이 당신에게서 "거품을 제거"하는 동안,
차분히 차 한 잔을 끓입니다.

(상 - 머그 또는 티백)

7. 이 촛불을 받는 자에게
우리는 세계를 여행해야 합니다.

(상품은 양초)

8. 이 크림은 먹을 수 없지만
그러나 냄새는 비교할 수 없습니다.

(상 - 크림)

발표자는 딸(아들)입니다. 재미있고 재미있는 마술을 보여드리고 싶어요. 종이에 계획을 작성하고(예: 주스 한 잔 마시기, 천장 보기 등) 이 시트를 봉투에 붙여서 나에게 주는 것이 좋습니다.


초점 "나는 투시력이 있습니다."

초심자에게는 다음과 같이 보입니다. 마술사는 봉투를 가져다가 탁자 위에 놓고 손바닥으로 덮고 말합니다. 그런 부탁이 있었어?" 이때 마술사는 봉투를 열고 쪽지의 내용을 혼자 읽어준다. 누군가가 "예"라고 대답합니다. 세션이 계속됩니다. 마술사는 다음 봉투 등을 가져갑니다. 비결은 무엇입니까? 세션이 시작될 때 마술사는 봉투에 담긴 메모 내용에 대해 이전에 그녀와 동의 한 후 여동생 (어머니, 할머니)에게 그림에 참여하도록 요청하고 어떻게 든 봉투에 표시해야합니다 ( 예: 모서리 접기). 마술사는 이 봉투를 마지막으로 가져갈 것입니다. 그리고 봉투를 가져간 그는 손에 든 봉투가 아니라 여동생(어머니, 할머니)이 동의한 동의 문구에서 "생각을 읽습니다". 마술사가 자신이 "읽은" 것과 자신이 쓴 것을 확인하는 것처럼 보일 때, 그는 다음 봉투의 내용을 추측하면서 그것을 "읽기" 위해 실제로 메모의 내용을 암기하고 있는 것입니다.

발표자는 딸(아들)입니다.이제 나는 당신에게 작은 것을 보여주고 싶습니다. "적어도 세 번"을 그립니다.... 누가 참여하고 싶습니까? 여기 한 장의 종이가 있습니다. 세 번 찢을 수 없단 말인가?"

참가자는 그러한 사소한 일에 대처할 것이며 이제 어떻게 수행되는지 보여줄 것이라고 대답합니다. 그것은 정말로 스트립을 깨뜨립니다. 발표자는 놀라서 눈썹을 치켜들고 말합니다.

발표자는 딸(아들)입니다.다음 대회는 게임 "나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다".질문을 하면 "예" 또는 "아니오"라고 대답합니다. 당신은 그것을 믿습니까?

1. 볼펜군용 조종사들만 사용하던? (예)

2. 순무는 러시아에서 가장 많이 재배됩니까? (아니요, 미국에서)

3. 한밤중에 무지개를 볼 수 있습니까? (예)

4. 일부 국가에서는 반딧불이를 조명기구로 사용합니까? (예)

행운의 두루마리를 찾아서 가상 여정의 질문도 참조하십시오.

호스트는 엄마입니다.나는 당신이 플레이하는 것이 좋습니다 게임 "판타"... 아이들에게는 몰수표가 있는 모자가 제공됩니다(예: 농담하기, 동양식 벨리댄스 춤, 노래 "Let the them run astly..." 등).

발표자는 딸(아들)입니다.그리고 지금 경쟁 "빠른 재치를 위한 질문".

1. 깎은 풀 위에 서 있는 유럽의 수도는? (파리, 센 강)

2. 어떤 열쇠를 주머니에 넣을 수 없습니까? (고음부)

3. 머리에 어떤 상태로 착용할 수 있습니까? (파나마)

캐리비안의 해적 시나리오의 질문도 참조하십시오.

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

호스트는 엄마입니다.여러분, 당신은 훌륭합니다. 손재주가 있고, 수완이 있고, 똑똑합니다. 오늘 휴일이 누구에게 헌정되었는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 소년 (tse). 그(그녀)를 축하합시다.


"만화 축하해"

생일 소년 (tsa)이 일어나면 손님에게 작은 메모 단어가있는 상자가 주어집니다 (대담하게, 빨리, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히). 리더는 글을 읽고 아이들은 돌아가면서 메모를 하고 문장을 완성하고 엽서에 단어를 붙입니다. 웃길수록 재미있습니다. 그런 다음 모두가 서명을 합니다. 생일 소녀를 위한 대략적인 텍스트(남자의 경우 단어를 다시 작성해야 함):

친애하는 생일 소녀! 기념일을 축하합니다!

우리는 당신이

아침에 일어나보니 ...........................

나는 얼굴을 씻었다 ...........................,

운동을 했는지 ...........................,

아침 밥을 먹었어요 ...........................

나는 학교에 갔다 ........................,

그녀는 수업에서 대답했습니다 ...........,

쉬는 시간에 그녀는 행동했습니다 ...........,

나는 숙제를 준비했다 ...........,

그녀는 단지 훌륭하게 공부했습니다.

다음으로 촛불을 든 생일 케이크를 소개합니다. 생일 소년(tsa)은 소원을 빌고 촛불을 끕니다. 생일 소년 (tsa)은 모든 손님에게 감사하고 자신의 자리를 떠날 것을 요청합니다. 자화상, 그리고 각자 자신의 눈을 가리고 자신의 이름으로 서명해야 합니다. 매우 흥미롭고 재미있습니다.

그런 다음 토큰 수가 계산되고 상품이 수여됩니다.

10-12세 어린이를 위한 생일 축하 시나리오

Scroll of Fortune을 찾는 가상 여행

리드(어머니).친애하는 손님 여러분, 오늘 우리가 이 집에 모인 데는 이유가 있습니다. 오늘 우리는 휴일이 있습니다 - _________의 생일. __________님의 생일을 축하하고 건강, 행복, 기쁨, 학교에서의 좋은 성적을 기원합니다. 이 생일, 당신의 휴가를 재미있고 흥미롭게 만들고 당신과 당신의 손님 모두에게 오랫동안 기억되도록하십시오!

할머니(할아버지, 아버지, 형제 또는 자매).

생일은 가장 즐겁고 행복한 휴일, 일 년 내내 여러 날을 기다리셨습니다.

당신은 오늘 10살이 되었습니다(또는 11, 12) -

온 세상이 당신의 발 앞에 놓여 있습니다.
당신은 모든 길 중에서 가장 좋은 길을 찾습니다.
당당하고 당당하게 운명에 맞서다
그리고 행복이 줄 사업을 선택하세요.
믿을 수 있는 친구를 찾고, 당신의 사랑을 찾으세요.
험난한 길을 두려워하지 말고 항상 전진하라!

주요한.구절로 축하하고 손님의 박수와 소원에 대한 영웅에 대한 진심 어린 감사는 우리 휴가의 분위기에 태양을 추가했습니다.

생일이란 무엇입니까?
나는 의심의 여지 없이 대답할 것이다:
박싱 데이, 파이,
미소와 꽃의 날!

그러니 모두 함께 ___________의 생일을 축하합시다! 축하합니다!

잔치.

생일 소년 (tsa).친애하는 친구, 내 생일에 당신을 환영하게되어 기쁩니다! 제 꿈을 주셔서 감사합니다 선물도 감사합니다 따뜻한 안부... 오늘 나는 생일 소년 (tsa)입니다. 즉, 내가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 주실래요? 진짜 휴일... 생일은 훌륭하고 재미있는 이벤트... 그리고 우리는 오늘 이것을 확신할 것입니다.

그렇게 우리의 휴가가 시작됩니다. 먼저 "생일 손님에게 헌정"에 서명하도록 모든 사람을 초대합니다. 나는 이 원고의 내용을 읽고 있다. 선서문은 “이제부터 피로에 눈이 마주치는 순간까지 나는 생일잔치에 귀빈이 되어 엄숙히 맹세한다.

마음껏 즐기세요.

있는거 다 먹어 축제 테이블;

내 연약한 나이에 허용되는 모든 것을 마시십시오.

농담과 이야기 기분 좋은 말생일 소녀에게;

춤을 추고, 노래를 부르고, 경품 행사와 콘테스트에 참여하십시오."

손님들은 선서를 읽고 모두가 자신의 이름 옆에 서명합니다.

주요한.아이들은 항상 비밀과 수수께끼, 마술과 마술에 관심이 있었습니다. 그리고 생일에 당신은 정말로 특이한 것을 원합니다! 우리가 생일을 "운명의 두루마리를 찾는 가상 여행"이라고 부르는 것은 아무 것도 아닙니다. 우리는 함께 고대 중국의 세계로 이동하여 신비한 두루마리와 행운의 부적을 찾아 흥미진진한 여행을 떠날 것입니다.

뮬란 만화를 다들 보셨을 겁니다. 뮬란화는 실제로 589~618년에 살았던 중국의 국민여주인공이라는 사실을 알고 계셨나요? 그녀가 묻힌 무덤이 있는 토굴은 Yucheng County Dajou Village에 있습니다. 그녀는 연로한 아버지 대신 싸우러 나가 용기와 회복력의 빛나는 본보기가 된 것으로 유명해졌습니다. 어린 소녀는 전쟁의 모든 고통과 고난을 꿋꿋하게 견디며 조국의 승리를 가져올 수 있었습니다. 오늘은 뮬란과 함께 두루마리와 행운의 부적을 찾아보겠습니다. 고대 중국 전설에 따르면 각 사람은 자신의 두루마리와 부적을 가지고 있으며 모든 일에 행운을 가져다줍니다. 오늘 당신은 행운의 두루마리를 찾기 위해 경연과 수수께끼의 모든 단계를 통과해야 합니다. 너:

예의 바르고 친절한 법을 배우십시오.

동화와 전설의 이야기를 기억하십시오.

매력의 기술을 마스터하십시오.

친구를 즐겁게 하는 법을 배우십시오.

당신은 더 똑똑해질 것입니다.

요리에 도전하십시오.

다양한 환경에서 탐색하는 방법을 배웁니다.

즉시가 되십시오.

당신은 노래하고 춤을 출 것입니다.

행복의 꽃에 대해 알아보십시오.

당신은 찻잎을 추측할 것입니다.

주요한.이제 우리는 축제 프로그램을 시작합니다. 각 정답에 대해 1 중국 위안 (노란색 판지에서 잘라낸) 토큰을 제공하기 때문에 적극적으로 참여하도록 초대합니다. 저녁이 끝나면 위안화가 계산되고 그 숫자에 따라 상품이 수여됩니다.


칭찬 콘테스트

중국은 고대 전통과 관습의 나라입니다. 뮬란은 학교에서 품행을 배웠던 것으로 알려져 있습니다. 방문할 때 예의 바르고 대화가 잘 통하는 것이 관례이며 항상 행사의 주인공을 칭찬합니다. 따라서 경쟁 조건 : "테이블에 앉아 각각은 생일 소년 (tse)에게 부드럽고 즐거운 형용사를 말합니다. 어휘, 방대한 건배 소원을 말한다."

주요한 (대회 후).그런 특별한 생일 소년 (tsu)에 합류하여 유리를 올리자. 그리고 첫 번째 경쟁의 승자에게는 위안화가 수여됩니다. 제 생각에는 모든 사람이 이 단계의 공손함을 품위 있게 통과한 것 같습니다.

필요한 경우 식사를 위해 휴식을 취하십시오.


동화 속 영웅에 관한 까다로운 수수께끼

주요한.각 국가에는 고유한 서사시, 전설, 동화가 있습니다. 그녀가 두루마리를 검색할 때 Mulan이라는 소녀에게 제공될 것은 무엇인지 추측할 수 없습니다. 수수께끼를 추측해 봅시다. 먼저 정답을 맞추는 사람에게는 1위안이 주어진다.

그는 거머리를 얻었고,
나는 카라바스를 팔았고,
온통 늪지 진흙 냄새가 났고,
그의 이름은 ... (피노키오) (듀레마르).
그는 불쌍한 인형을 때리고 괴롭히고,
그는 마법의 열쇠를 찾고 있습니다.
그는 끔찍해 보인다
이것은 의사입니다 ... (Aibolit) (카라바).
그는 Prostokvashino에 살았습니다.
그리고 그는 Matroskin과 친구였습니다.
그는 조금 더 단순했고,
개 이름은 ... (Totoshka) (공).
그는 여러 날 동안 길 위에 있었고,
아내를 찾기 위해
그리고 공이 그를 도왔습니다.
그의 이름은 ... (Kolobok) (이반 차레비치).
그는 과감하게 숲 속을 걸었고,
그러나 여우는 영웅을 먹었습니다.
불쌍한 사람은 작별 인사를 노래했습니다.
그의 이름은 ... (Cheburashka) (진저브레드맨).
그는 모든 것을 알아냅니다.
그것은 모두를 방해하고 해를 끼칩니다.
그녀는 쥐에게만 관심이 있다
그리고 그녀의 이름은 ... (Yaga) (샤폭약).

주요한.그리고 이 테스트에서 우리는 Scroll of Fortune을 찾는 데 약간의 진전을 이루었습니다. 우리는 동화와 만화의 역사를 알고 있습니다. 다음 대회로 넘어갑시다.


소녀들을 위한 대회 "게이샤의 미소"

주요한.소녀들이여, 눈을 ​​감고 신비롭고 매혹적인 동양의 환경에서 눈을 떴다고 상상해 보십시오. 게이샤에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 이들은 부드러움, 재치, 공손함, 지식을 통해 세상의 모든 아름다움을 보여줄 수 있는 여성입니다. 게이샤는 소리를 지르지 않고 부드럽게, 암시적으로, 부드럽게 말하지만 모두가 그녀의 말을 듣습니다. 그녀의 얼굴에는 항상 미소가 있습니다.

그래서 테이블에 카드가 있습니다. 자신의 작업 카드를 선택해야 합니다. 참가자는 다음과 같이 차례로 미소를 지어야 합니다.

모나리자;

낯선 소년에게 소녀;

교사에서 학생으로;

부모에게 유아;

5점을 얻은 패자;

쥐에게 레오폴드;

개는 주인을 위한 것입니다.

주요한.모든 소녀들은이 경쟁에 완벽하게 대처했습니다. 모든 사람은 1인당 1위안을 받을 수 있습니다.


장면 "친구를 응원하십시오"

주요한.사악한 짐승 Gongyan에 대한 고대 중국 전설이 있습니다. 고대 전설에 따르면 "곤얀"은 사람들에게 많은 문제를 가져온 야수였습니다. 그의 사나운 모습으로 인해 나무들은 잎사귀를 잃고 땅은 메마르게 되었습니다. 그러나 현명한 노인은 사람들에게 Gonyan이 웃음과 재미를 두려워했다고 말했습니다. 우리 삶에 영원한 봄이 항상 피어나도록 사악한 짐승을 쫓아내야 합니다. 장면을 연기해 봅시다.

발표자는 테이블에 카드를 배치합니다. 아이들은 짝을 이루고 스스로 과제가 있는 카드를 선택합니다. 대회 참가자는 차례대로 장면을 재생해야 합니다.


첫 장면

보바의 엄마."안녕하세요, 저는 Vova Sidorov의 어머니입니다."

선생님."안녕하세요, 친애하는 Olga Petrovna, 앉으세요. 환영합니다."

보바의 엄마."전화했어?"

선생님."당신의 아들이 최근, 더 정확하게 말하면 일종의 로하니가 된 브레이크. 강의실에서 장사도 안하고, 운전도 하고, 공연도 하고, 가끔은 아예 안 하고, 맙소사!"

아무것도 이해하지 못한 보바의 엄마는 주위를 둘러보고 어깨를 으쓱하며 아무 대답도 할 수 없었습니다.


두 번째 장면

전화 교환 원:"전화가 안 옵니다."

구독자:"뭐, 전혀?"

전화 교환 원:"아니요, 처음 두 자리는 대답하고 나머지는 무음입니다."

구독자:"그리고 들어봐, 개가 짖으면 집에 아무도 없어."

전화 교환 원:"그래도 불이 켜져 있는지 없는지 봐야 하지 않을까?"


세 번째 장면

전화가 울립니다.

안주인 (전화를 받는다): "안녕하십니까!"

안주인:"아니, TV에서!"


네 번째 장면

교정할 수 없는 조커와 명랑한 친구가 완전히 검게 변한 눈으로 학교에 왔습니다.

급우 (관심있는): "무슨 일이야?"

조커:“알다시피, 나는 불면증에 시달린다. 그래서 아침 3시에 아무것도 하지 않고 보통 전화로 전화를 걸어 깨어난 사람에게 물었다.

급우:"그래서 뭐?"

조커:"어젯밤에 어떤 녀석이 알아냈어!"

주요한.모든 장면이 훌륭했습니다. 우리 영웅들의 분위기와 캐릭터를 잘 전달했습니다. 이번 시험을 통과해서 두루마리와 부적에 더욱 가까워진 것 같아요. 그리고 모든 사람은 1인당 1위안을 받아야 합니다.


경쟁 "빠른 재치를 위한 질문"

주요한.중국 신화에서 용은 신성한 생물 중 하나이며 봄과 동양의 상징입니다. 용은 큰 뱀, 호랑이와 말을 모두 닮은 동물, 낙타 머리와 도마뱀 목을 가진 생물 등 다양한 방식으로 묘사됩니다. 그리고 아무도 그를 본 적이 없기 때문입니다. 중국인의 전설 중 하나에서 용왕 다왕이 바다에서 병에 걸렸다고 합니다. 그리고 그는 그의 환자에 대해 결코 설명하지 않는다는 조건으로 어부 마을에 사는 의사에게 의뢰해야 했습니다. 힐러에게 질문을 한 후, Dragon King은 그 앞에 유능하고 유능한지 확인했습니다. 영리한 사람, 그리고 그는 그의 건강을 신뢰할 수 있습니다. 이제 나는 당신에게 질문을 할 것이지만 의료 문제가 아니라 걱정하지 마십시오 ... 그래서 우리는 우리 중 누가 더 똑똑한 지 확인할 것입니다. 정답을 가장 먼저 맞추는 사람에게는 1위안이 주어진다.

사람은 하나, 까마귀는 둘, 곰은 하나도 없습니다. 그것은 무엇입니까? (문자 "o")

타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 그는 말을 할 수 없기 때문에)

사람들이 평소보다 많이 먹는 해는 몇 년입니까? (윤년에)

당신의 것이 무엇입니까? 그러나 다른 사람들이 당신보다 더 많이 사용합니까? (이름)

세상에 아무도 걸리지 않은 질병은 무엇입니까? (해상)

요리는 할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

차를 저을 때 어떤 손이 가장 좋습니까? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋다)

거꾸로 놓으면 뭐가 커지나요? (6번)

낮과 밤의 끝은? (소프트 사인으로)

바다에는 어떤 돌이 있습니까? (마른)

어떤 종류의 빗으로 머리를 빗을 수 있습니까? (페투신)

땅에서 쉽게 주울 수 있지만 멀리 던질 수 없는 것은 무엇입니까? (푸우)

자고 싶은데 왜 자요? (성별)

어떤 요리에서 아무것도 먹을 수 없습니까? (빈에서)

눈을 감고 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈)

사람은 언제 나무인가? (그가 잠에서 깨어났을 때 - "소나무")

주요한.이 단계를 우리의 Scrolls of Fortune에 명예롭게 넘긴 것 같습니다.


요리 대회

주요한.중국에서는 결혼식 중에 신부를 가마를 메고 아버지 집에서 신랑 집으로 갑니다. 그리고 모든 종류의 불행, 다가오는 모든 영혼을 피하기 위해 이름이 신부 이름의 문자로 시작하는 요리를 먹여야합니다. 이제 모든 사람은 행사의 영웅 (tsy) 이름의 문자로 시작하는 요리 이름을 차례로 말합니다 (예 : "L"- 국수, 국수, 빵, 간 소시지, 리큐어, 레모네이드, 케밥, 라그만 등). 어휘가 마른 사람은 방대한 건배 소원을 말합니다.

(필요한 경우 식사를 위해 휴식을 취하십시오.)


경연 "나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다"

주요한.호전적인 훈족 부족이 중국을 공격하여 중국인에게 어려운 시기가 왔습니다. 옷을 입고 남성 의류, 뮬란은 다른 전사들과 합류하여 눈 덮인 산기슭으로 위험한 트레킹을 시작합니다. 그러나 "예"또는 "아니오"라는 한 단어만으로 가능한 한 빨리 질문에 대답하여 한 번 더 테스트를 통과해야합니다. 질문에 빠르고 정확하게 답할 수 있습니까? 먼저 정답을 맞추는 사람이 위안화를 받습니다.

중국에서는 학생들이 붓과 색 먹으로 칠판에 글을 쓰나요? (예)

볼펜은 처음에 군용 조종사만 사용했을까요? (예)

무엇이든 씹는 습관이 있는 아이들을 위해 강화 연필을 중국에서 생산합니까? (예)

중국 서커스에서 두 마리의 악어에게 왈츠 춤을 배웠다고? (아니요)

중국인은 저녁보다 아침에 키가 더 큽니까? (예, 중국인뿐만 아니라 모든 사람)

어떤 곳에서는 여전히 사람들이 물로 씻습니다. 올리브유? (예, 물이 부족한 중국의 일부 더운 지방에서)

1995년 중국에서 사고 사망 원인 1위 하이힐? (예, 거의 200명의 중국 여성이 하이힐에서 떨어져 사망했습니다)

중국에서는 일회용 칠판을 사용합니까? (아니요)

가자미를 체스판에 올리면 바둑판 무늬가 될까요? (예)

박쥐는 무선 신호를 수신할 수 있습니까? (아니요)

올빼미는 눈을 굴릴 수 없습니까? (예)

돌고래는 작은 고래입니까? (예)

화약은 중국에서 발명되었습니까? (예)

꿀벌이 사람을 쏘면 죽는다? (예)

거미가 자신의 거미줄을 먹고 산다는 것이 사실입니까? (예)

펭귄은 겨울에 북쪽으로 날아가나요? (아니요, 펭귄은 날 수 없습니다)

스파르타 전사들은 전투 전에 머리에 향수를 뿌렸다? (네, 이것이 그들이 스스로에게 허용한 유일한 사치입니다)

아이들이 어른들보다 더 높은 소리를 들을 수 있습니까? (예)

중국 최초의 크래커는 대나무 조각으로 만들어졌다? (네, 대나무 타는 소리가 악령을 몰아낸다고 믿었습니다)

에스키모인들은 카펠린을 말려서 빵 대신 먹나요? (예)

주요한.여러분 모두는 훌륭합니다. 정답을 추측하기 위해 열심히 노력했습니다. 모두 다른 환경에서 탐색하는 방법을 배우기 위해 이 테스트 단계를 통과했습니다.


게임 "판타"

주요한.당신은 모두 멋진 중국 등불에 대해 들어봤을 것입니다. 중국에는 등불 축제가 있습니다. 그런 등불을 켜면 집집마다 웃음소리가 들린다. 우리의 휴가도 랜턴이 없었습니다. 이 랜턴은 쉽지 않습니다. 전혀 어렵지 않은 작업이 있는 끈에 카드가 붙어 있습니다. 눈을 감고 작업 카드를 잘라냅니다.

작업:

학교에 가고 싶지만 가방을 찾을 수 없다는 말없이 묘사하기 위해;

순무를 대신하여 "순무"라는 이야기를 전하십시오.

생일에 일어나는 세 편의 영화를 생각해 보십시오.

생일시를 말하십시오 (노래 부르기);

Snow Maiden을 알아볼 수 있는 다섯 가지 표시를 말해보세요.

친구에게 선물로 하나의 돌로 세 마리의 새를 사고 싶다는 말없이 묘사하십시오.

무언가를 두려워하지만 호기심이 많은 고양이를 보여주세요.

어떤 식으로든 시동을 걸 수 없는 자동차를 묘사하십시오.

거울에 비친 자신을 보고 자신을 칭찬하되 웃지 마십시오.

내리막 스키를 두려워하는 성인을 묘사하십시오.

주요한.모든 사람은 보상을 받을 자격이 있다고 생각합니다. 누구나 위안을 받습니다.


경쟁 "우리 모두는 노래를 덮었습니다"

주요한.모든 사람은 행복을 위해 노력합니다. 그것을 달성하는 방법? 중국인은 매우 간단하고 현명한 중국어 대답을 제시합니다. 매일 세 사람을 안고 즐겁게 노래를 부를 수 있는 기회가 있는 사람은 행복합니다.

자, 대회를 시작하겠습니다. 동요의 정의를 읽고 있습니다. 먼저 추측한 사람이 승자 토큰을 받은 다음 모두가 노래를 부릅니다.

물에 둘러싸인 땅, 끊임없이 열대 과일을 먹으면서 행복한 주민들에 대한 노래 ("춘가창가");

차량에 관한 노래 하늘색 ("파란색 마차");

털복숭이 생물이 작곡을 하는 동시에 일광욕을 하는 방법에 대한 노래 ("나는 태양 아래 누워있다");

조건에서 자란 식물에 관한 노래 야생 동물그리고 쓰러진 농부(“크리스마스 트리가 숲에서 태어났다”);

팀과 함께 행진하는 것이 얼마나 즐거운지 알려주는 노래 ("함께 걷는 것이 즐겁다");

어떤 채소와 색깔이 비슷한 작은 곤충에 관한 노래 ("풀밭에 메뚜기가 앉았다");

악천후가 휴가를 망칠 수 없다는 것에 대한 노래 ("우리는 이 고난을 이겨낼 것이다").


게임 "팬과 함께 춤을"

주요한.팬댄스 - 명함중국 무용 예술. 에 팬을 사용 동양 무용예를 들어 태극권(또는 "보라색 나비 춤")에서. 숙련된 무용수들은 때때로 부채를 너무 과감하게 사용하여 사람을 놀라게 합니다. 당신은 제공 독특한 기회진짜 중국 무용수처럼 느껴집니다.

댄스 게임 참가자는 팬의 도움을 받아 깃털을 공중에 들고 있어야 하며, 합창단의 모든 사람들은 누가 더 오래 춤을 출지 고려합니다.

주요한.이 대회에서는 모두가 뛰어났습니다. 그러나 깃털을 공중에 더 오래 유지하는 것뿐만 아니라 춤을 추는 것도 필요합니다.


게임 "행복의 꽃을 찾아서"

주요한.다들 조금 지치셨을 텐데 흥미롭고 유익한 꽃 이야기를 소개해 드리겠습니다.

시에서 여주인공은 단순히 Mulan이라고 불립니다. Mulan은 목련을 의미합니다(mu는 나무를 의미하고 lan은 난초를 의미합니다.). Mulan의 이름에는 종종 꽃을 의미하는 Hua라는 성이 추가됩니다. 중국에는 신비한 행복의 꽃인 튤립에 대한 전설이 있습니다. 성공, 사랑과 보호를 상징합니다. 그들은 삶의 빈곤과 모든 종류의 실패를 보호하기 위해 그것을 착용합니다. 튤립은 요정의 집입니다. 정원에 튤립이 피고 있거나 아파트에 튤립이 든 꽃병이 있다면 꽃 사이에 작은 사람들이 펄럭이며 그들은 당신을 방문한 엘프입니다. 그러나 불행과 고난의 순간에 가끔 일어나는 것처럼 손에 구원의 꽃은 없습니다. 오늘 바로 여기에서 행복의 꽃을 찾을 수 있는 특별한 기회가 주어집니다. 나는 당신 각자가 자신이 놓치고있는 것을 정확히 찾을 것이라고 생각합니다 ...

테이블에는 텍스트가 아래로 내려진 종이 튤립이 있습니다. 각 손님은 자신의 행복의 꽃을 선택하고 인생의이 단계에서해야 할 일을 큰 소리로 읽습니다.

흰 튤립에테르 장을 정화하는 방법을 알고 있습니다.

작업을 준비하려면 방 중앙에 7개의 새싹을 놓습니다. 꽃병을 매일 4분의 1씩 돌립니다. 일주일 후에 집에서 꽃을 꺼내서 밖에 두십시오. 효율성이 높아집니다.

튤립 레드- 사랑의 색.

당신이 무관심하지 않은 사람에게 그가 빨간 튤립을 좋아하는지 눈에 띄지 않게 물어보십시오. 그 후 집에서 이 꽃들을 꽃병에 담아놓고 튤립을 볼 때마다 남자친구(여자친구)를 생각해보세요. 그리고 당신은 그(그녀)가 당신을 훨씬 더 잘 대할 것이라는 것을 알게 될 것입니다.

오렌지 튤립- 항의의 색.

주변 사람들과 공통점을 찾지 못하면 튤립을 머리에 밤새도록 두십시오. 모든 항의, 오해가 사라질 것입니다. 그리고 다음날 주변에 상호 이해가 생기고 주변 사람들과의 관계가 조화롭게 될 것입니다.

노란 튤립돈을 유치.

노란 튤립 꽃다발로 집을 장식하십시오. 돈을 끌어들이는 속성이 있기 때문에 신선한 꽃이나 이미지를 사용하십시오. 눈에 잘 띄는 곳에 노란 튤립 사진을 걸거나 컴퓨터에 화면 보호기를 만들어두면 부를 찾는 데 도움이 됩니다.

잡색의 튤립삶의 다양성을 책임집니다.

방의 눈에 잘 띄는 장소에 화려한 튤립 다발을 놓습니다. 꽃병을 지나갈 때 꽃의 향기를 맡으십시오. 잠시 후, 당신의 삶에 극적인 변화가 일어날 것입니다.

부르고뉴 튤립권력을 상징합니다.

부르고뉴 튤립 꽃다발을 선물로 선물하면 사람을 사로 잡을 것입니다. 그의 경건함, 관대함, 친절함을 기대할 수 있습니다.

대리석 튤립사람들의 좋은 태도를 책임집니다.

학교와 집에서 갈등으로 고통받습니다. 꽃을 방 중앙에 두십시오. 그들의 아름다움을 즐기십시오. 잠시 후, 당신은 짜증과 분노와 자비를 제거하고 상호 이해가 당신을 지배 할 것입니다.

핑크 튤립기분을 개선하십시오.

지루하고 모든 것이 지겹다면 핑크 튤립을 구입하십시오. 꽃병에 넣고 더 자주주의하십시오. 이것은 당신의 영혼을 고양시킬뿐만 아니라 자극과 분노의 바이러스를 방에서 제거합니다.


만화 복권

주요한.야외 활동 - 콘테스트 및 게임에 지쳤습니까? 인민폐의 액수를 계산해 봅시다. 한 상자에는 상품이 들어 있고 다른 상자에는 상품 이름이 적힌 메모지가 들어 있습니다. 여러분 각자는 메모를 하고 그가 받은 상을 읽습니다. 그리고 그는 그것을 스스로 가져갑니다. 가장 많은 토큰을 가진 사람이 시작합니다.

인생에서 가장 좋은 것을 바라야 한다
접착제가 붙지 않으면 접착제를 사십시오. (접착제)
당신은 한푼도 얻지 못했습니다,
하지만 진짜 .
당신은 당신의 머리와 함께 걷는 것이 아름다울 것입니다
도톰하고 푹신한 갈기로 모두를 사로잡는다. (빗)
지갑이 필요한 이유,
가방에 돈을 넣어. (비닐 봉투)
빨리, 빨리, 노트북을 가져와,
시를 쓰다. (공책)
돈을 보관할 수 있도록,
우리는 당신에게 넘겨 지갑.
머리결을 정돈하려면
"냄비 홀더"가 편리합니다. (아삭아삭)
네, 행운의 티켓,
그래서 유지 연필.
선물의 의미를 이해하셨나요?
인생은 즐겁고 밝을 것입니다. (채점자)
그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 일년 내내 키스합니다. (손수건)
이 책이 더 중요한 것이 아니라,
당신만이 그 안에 작가입니다. (공책)
우리는 슬픔을 연구하며 살아야 합니다.
달력의 날짜를 잊지 마세요. (손목 시계)

(식사를 위해 휴식을 취한 후, 테이블이 차를 준비하는 동안 댄스 휴식을 취합니다.)


차에 운세

주요한.차를 마시되, 일반차가 아닌 중국녹차를 마시자. 중국의 다도는 단순한 차를 마시는 것이 아니라 신성한 행사입니다. 중국 차 운세를 기억합시다. 중국어는 운세에 적합합니다. 녹차첨가제없이.

중국 차 운세의 기본 규칙:

운세를 위해 차에 설탕을 넣지 않습니다.

컵에서 바로 한 숟가락의 차를 끓여야 합니다.

접시나 뚜껑으로 덮으십시오.

명확히 하고 싶은 문제에 대해 생각하면서 한 모금을 마시기 전에 10분 이상 기다리면 안 됩니다.

심장에 더 가까운 왼손으로 차를 마셔야 합니다.

그런 다음 모든 차를 바닥에 마시고 컵을 시계 방향으로 세 번 돌리고 거꾸로 뒤집어 접시에 올려 놓고 잠시 동안이 위치에 두어야합니다.

찻잎 패턴을 풀 때 컵의 손잡이가 왼쪽에 있어야 합니다. 그림 전체에주의를 기울이십시오. 그림이 연결되지 않고 관련이 없는 찻잎을 많이 구성합니까? 그림이 완전히 혼란스럽고 찻잎이 어떤 식 으로든 전달되지 않으면 섭리가 현재 귀하의 질문에 답하지 않은 채로 두는 것을 의미합니다. 그러나 이것은 결코 부정적인 대답이 아닙니다! 아직 정확한 답이 나오지 않았을 뿐입니다. 찻잎의 모양은 많은 것을 말해줍니다. 컵에 둥근 찻잎이 있으면 반드시 소원이 이루어집니다.

컵의 가장자리를 따라 흐르는 빛줄기가 보이면 길이 당신을 기다립니다. 컵 바깥쪽에 있는 스트립은 길이 길어질 것이라고 예측합니다. 다가오는 행동의 시간은 컵에 있는 인물의 위치에 따라 결정됩니다.

컵 가장자리 또는 가장자리 근처에 있는 경우 - 현재;

기호가 맨 아래에 있으면 먼 미래로;

기호가 펜에 가까울수록 예측이 더 빨리 이루어집니다.

떠 다니는 찻잎이 보이면 값 비싼 선물을 기다리십시오.

표면에 떠 있는 찻잎은 멀리서 온 손님에게 신호를 보낸다.

운세의 결과를 하나의 전체로 모아서 주목해야 할 찻잎으로 구성된 숫자와 문자를 고려하십시오. 찻잎이 어떤 모양을 형성했다면, 우리는 해결하기 시작합니다!

(컵에 형성된 형상에 대한 자세한 해석은 특별 책에서 찾을 수 있습니다. 또는 형성된 형상에서 일부 개체 또는 상징과 공통점을 찾는 자신의 해석을 제시할 수 있습니다.)


스크롤 게임

주요한.친애하는 손님, 이제 중국 회화에 뛰어들어야 합니다. 중국 회화 전통에는 독특한 형태의 그림이 있습니다 - 두루마리. 그런 그림을 만들어야 하지만 혼자는 아닙니다. 이를 위해 손님들은 차례대로 축하의 주인공에게 몇 줄의 축하 편지를 쓰고 다음 참가자가 문구의 끝 부분만 볼 수 있도록 글을 마무리합니다. 각 손님이 무언가를 쓴 후에 우리는 시트를 펼치고 일어난 일을 읽습니다. 과제는 반복없이 원래 인사말을 작성하는 것입니다.

(요약하면 두루마리와 행운의 부적을 제시합니다.)

주요한.요약해보자. 우리 휴가가 시작될 때 당신은 "손님에게 헌정"에 서명했고 모두가 맹세를 이행했습니다. 그들은 최대한 즐겁게 놀고, 축제 테이블에 있는 모든 것을 먹고, 농담을 하고 생일 사람에게 즐거운 말을 했습니다. 춤을 추고 노래를 부르고 경품 행사와 경연 대회에 참가했습니다.

우리의 휴가는 중국식으로 진행되었습니다. 우리는 Mulan Hua를 따라 그녀가 통과해야 하는 모든 테스트를 통과해야 했습니다. 삶의 길... 여러분 모두 행운의 두루마리를 찾기 위해 당당하게 대회와 수수께끼의 단계를 통과했습니다. 이제 우리는 당신에게 행운의 두루마리와 부적을 엄숙히 선물합니다.

(이 두루마리는 미리 만들어졌으며 생일 축하 행사에 그런 날짜, 월, 연도에 그런 손님이 있었고 지식, 수완, 독창성 등으로 구별되었다고 말합니다. 부적 행운을 빕니다는 선물 가게에서 사거나 종이를 그리고 잘라 곤충, 동물 또는 꽃에 의미를 줄 수 있습니다. 예를 들어 나비 - 행운, 개구리는 돈 등)