Палітри кольорів в системах передачі кольорів rgb cmyk. Колірні моделі CMYK та RGB у комп'ютерній графіці. Палітри кольорів у системах передачі кольорів RGB, CMYK та HSB

Подивіться довкола, що ви бачите? Ви бачите предмети, стіл, стілець, сонце чи море. Чи замислювалися ви, як усе це різноманіття сприймається? Світло – це електромагнітне випромінювання, це хвиля, яка поширюється у просторі, як і звук та інші хвилі, які ми відчуваємо.

У процесі сприйняття та обробки беруть участь дві сторони, предмет, який ми дивимося і власне людське око, і навіть мозок, який обробляє інформацію, отриману через очі.

Давайте розберемо, як ми бачимо колір. У сітківці людського ока знаходяться рецептори колбочки та палички. Всього в оці розташовується близько 130 мільйонів паличок та 7 мільйонів колб. Розподіл рецепторів на сітківці нерівномірно: в області жовтої плями переважають колби, а паличок дуже мало; до периферії сітківки, навпаки, число колб швидко зменшується і залишаються одні тільки палички. Колбочки, що відповідають за сприйняття кольору, палички у свою чергу за сутінковий зір. Наприклад, вночі ви не бачите кольору, ви бачите все сірим, тому що працюють палички, а вдень працюють колбочки і палички.

За рахунок чого працюють зорові рецептори? Пігмент Родопсин розкладається під впливом світла в паличках, у колбочках цю роль виконує пігмент Йодопсин.

Колірні моделі

Колірна модель - це система представлення широкого діапазону кольорів тана основі обмеженої кількості доступних фарб у поліграфії або колірних каналів у моніторах).

За принципом дії всі колірні моделі поділяються на чотири класи: адитивні, субтрактивні, перцепційні та колориметричні, хоча останні часто відносять до перцепційних моделей. Розглянемо їх докладніше.

Адитивна колірна модель (RGB)

Розберемо природу кольору, відштовхуючись від фізіології зору. Розрізняють три типи «колбочок», що виявляють найбільшу чутливість до трьох основних кольорів видимого спектру:

· Червоно-оранжевому (600 – 700 нм);

· Зеленому (500 - 600 нм);

· Синьому (400 - 500 нм).

Таким чином, для сприйняття будь-якого кольору, наш мозок змішує ці три кольори, враховуючи ще один параметр – інтенсивність

Розглянутий клас колірних моделей представлений єдиною моделлю, що набула поширення на практиці. В основі цієї моделі лежить той факт, що більшість кольорів видимого спектру можна отримати шляхом змішування трьох кольорів, які називаютьсяпервинними. Цими квітами єчервоний (Red), зелений (Green) та синій (Blue) , a модель відповідно отримала назву RGB. Коли всі три компоненти набувають максимального значення, виходить яскравий білий колір. Однакові нульові значення утворюють абсолютно чорний колір (точніше відсутність світла), а однакові ненульові значення відповідають шкалі сірого кольору. Поєднання компонентів, де їх значення не рівні, утворюють відповідний колірний тон. При цьому попарне змішування первинних кольорів утворюєвторинні кольори: блакитний (Cyan), пурпуровий (Magenta) та жовтий (Yellow). Первинні та вторинні кольори відносяться добазовим кольорам.

Математично колірну модель RGB найзручніше представляти у вигляді куба. У цьому випадку кожному кольору однозначно можна зіставити точку всередині куба, що відповідає значенням координат X (Red), Y (Green) та Z (Blue). Тоді напрям вектора, що виходить із початку координат, однозначно визначає кольоровість, яке модуль виражає яскравість. Незважаючи на простоту та наочність колірної моделі RGB, вона має дві істотні недоліки: апаратна залежність (наприклад, використання різних люмінофорів та його елементарне старіння в моніторах) та обмежений колірний охоплення (неможливість отримання всіх кольорів видимого спектру).

Субтрактивні колірні моделі (CMY та CMYK)

Як формується колір предмета? Відповідь проста, денне світло, потрапляючи на предмет частково поглинається, а частково відбивається, ось цей відбитий спектр і бачить наше око. Видими є хвилі, що лежать в діапазоні від 760 до 380 мілімікрон. Нижче на малюнку представлено відповідність кольору та його довжини хвилі.

З цієї точки зору, білим є такий колір, який відображає світло, що повністю падає на нього, а чорним – який поглинає весь світ.

Для опису відображеного від об'єкта кольору використовується субтрактивна модель кольору. Субтрактивні кольори, на відміну адитивних, виходять шляхом поглинання(віднімання - subtract) одного з первинних кольорів з білого кольору, що відповідає фізиці процесів поглинання та відображення світла від поверхні об'єкта:

Білий – червоний = блакитний;

Білий – зелений = пурпуровий;

Білий – синій = жовтий.

Таким чином, для опису цих процесів використовується модель CMY, в якій використовується три основні субтрактивні кольори, а самеблакитний (Cyan), пурпуровий (Magenta) та жовтий (Yellow).

В результаті при змішуванні двох субтрактивних фарб результуючий колір затемняється (належить більше фарби - поглинено більше світла). Змішування рівних значень трьох компонентів дає відтінки сірого кольору. Білий колір виходить за відсутності всіх кольорів (відсутності фарби), тоді як їхня присутність у повному обсязі теоретично дає чорний колір. Однак у реальному технологічному процесі одержання чорного кольору шляхом змішування трьох основних (вторинних) кольорів на папері неефективне. І на це є дві причини. По-перше, практично неможливо створити ідеально чисті пурпурові, блакитні та жовті фарби. У результаті при змішуванні цих кольорів виходить не чистий чорний колір, а брудно-коричневий. По-друге, неекономна витрата фарб на створення чорного кольору і це при тому, що будь-які кольорові фарби дорожчі за звичайні чорні.

Як наслідок, на практиці широкого поширення набула інша субтрактивна колірна модель, яка називається CMYK та використовує додаткову, четверту, чорну фарбу. Зауважимо, що у назві моделі використовується буква К (остання буква в слові BlaK (чорний) ), щоб уникнути плутанини, т.к. з літери В англійською починається і слово Blue (синій). Хоча іноді літеру До трактують як літеру в слові Key (ключ, ключовий), т.к. ця фарба є головною в процесі кольорового друку та останньою наноситься на папір.

Колірна модель CMYK має ті ж обмеження, що і RGB-модель - апаратна залежність та обмежений колірний діапазон. Причому вона навіть більш апаратно-залежна і колірний діапазон ще, ніж у RGB-моделі, т.к. кольорові барвники мають найгірші характеристики порівняно з люмінофором у моніторах. Наприклад, вона не може відтворювати яскраві насичені кольори, а також ряд специфічних кольорів, таких як металевий та золотистий.

Про екранні кольори, які неможливо відтворити під час друку, кажуть, що вони лежать поза кольоровим охопленням моделі CMYK. Для запобігання таким ситуаціям зазвичай використовують комплекс спеціальних заходів, що включає виявлення та виключення (заміною близьким) невідповідних кольорів ще на етапі створення та редагування зображень або розширенням колірного охоплення моделі шляхом додавання нових або плашкових кольорів (плашковими називаються кольори або фарби, створені за допомогою спеціальних технологій) та на основі використання для кожного кольору унікальних барвників або чорнила). Наприклад, до фарб CMYK додаються ще зелена та помаранчева фарби (шестиколірний друк), що дозволяє суттєво розширити діапазон відтворюваних кольорів. Ще один спосіб, можливо, найбільш ефективний, полягає у використанні систем керування кольором – CMS (color management system).

Перцепційні колірні моделі (HSB та інші)

Для усунення апаратної залежності, присутньої в адитивних та субтрактивних колірних моделях, було розроблено ряд перцепційних (інтуїтивних) колірних моделей, в основу яких покладено роздільне сприйняття кольоровості та
яскравості світла, як сприймає світло очей людини. Прототипом більшості колірних моделей, що використовують цю ідею, є HSV-модель, на основі якої пізніше з'явилися HSB, HSL та інші моделі. Загальним для них є те, що колір у них задається не у вигляді суміші трьох основних кольорів, а шляхом завдання двох компонентів (наприклад, моделі HSB це колірний тон – Hue, і насиченість – Saturation). Третій параметр у всіх цих моделях різними способами задає яскравість зображення і позначається як (Brightness - в моделі HSB), L (Lightness - в HSL) або V (Value - в HSV).

Модель HSB або її найближчий аналог – HSL – представлені у більшості сучасних графічних редакторів. І саме модель HSB, також представлена ​​у Photoshop, найбільш точно відповідає способу сприйняття кольорів людським оком (з уже розглянутих моделей), і її ми розглянемо докладніше.

Під колірним тоном (Н - Hue) розуміється світло з домінуючою довжиною хвилі і для його опису зазвичай використовується власне назва кольору, наприклад, синій або жовтий. У графічній інтерпретації цієї моделі кожен колір займає певне місце на колі та описується кутом у діапазоні 0-60. У положенні 0 знаходиться червоний колір, 120 – зелений колір, 240 – синій (це первинні кольори). Вторинні кольори перебувають між ними. Додаткові кольори знаходяться на діаметрально протилежних сторонах кольору. При їх змішуванні утворюється чорний колір (під час друку фарбами) або білий (при випромінюванні на моніторі). Це максимально контрастні кольори і діють вони дратівливо на око.

Кольори, рівновіддалені один від одного, утворюють тріади, що дають гармонійне поєднання кольорів і насичену відтінками палітру. Однак поняття кольору не дає повного опису кольору. Крім домінуючої довжини хвилі, у формуванні кольору беруть участь і інші довжини хвиль. Співвідношення між основною, домінуючою довжиною хвилі і рештою всіх довжин хвиль, що утворюють "сірі вкраплення", називається насиченістю. Його значення змінюється від 0% (сірий колір) у центрі кола до 100% (повністю насичений) на колі.

Третій параметр - яскравість - аж ніяк не впливає на кольоровість, але від неї залежить, наскільки сильно колір сприйматиметься оком, тобто. яскравість характеризує інтенсивність, з якою енергія світла впливає рецептори ока. При нульовій яскравості ми не побачимо нічого, і будь-який колір сприйматиметься як чорний, а максимальна яскравість викликає відчуття сліпучо-білого кольору. Розмір яскравості також вимірюється у відсотках від 0е (чорний) до 100 (білий). Ця компонента є нелінійною, що відповідає природі ока.

Модель HSB має абстрактний характер, т.к. її компоненти практично виміряти неможливо. Найчастіше компоненти моделі одержують шляхом математичного перерахунку виміряних значень RGB-моделі. Як наслідок, у спадок від RGB-моделі вона отримує і обмежений колірний простір. З іншого боку, яскравість і колірний тон є повністю незалежними параметрами, т.к. Значна зміна яскравості впливає на зміну колірного тону, що призводить до небажаних ефектів у вигляді відливів (зсувів). Разом з тим HSB-модель має дві важливі переваги: ​​більшу апаратну незалежність (порівняно з двома попередніми моделями) і більш простий та інтуїтивно зрозумілий механізм управління кольором.

Перш ніж ми перейдемо безпосередньо до опису колірних моделей комп'ютерної графіки, давайте трохи обговоримо основні поняття КОЛЬОРУ. А на відео ви зможете подивитися, де знайти і як поміняти колірну модель у фотошопі.

  • Як ми сприймаємо колір?

Перш ніж ми перейдемо до палімерів CMYK і RGB, давайте розберемося з тим, як ми сприймаємо колір. Ми можемо бачити предмети лише тому, що вони випромінюють або відбивають електромагнітне випромінювання, тобто СВІТЛО.

Залежно від довжини хвилі СВІТЛА ми бачимо те чи інше КОЛІР.

Довжина хвилі вимірюється у нанометрах.

  • Яким довжинам хвиль відповідають 7 кольорів веселки?

СВІТЛО можна розділити на 2 категорії:

  1. Випромінене світлоце світло, що виходить із джерела, наприклад, Сонця, лампочки або екрана монітора.
  2. Відбите світло це світло, що "відскочило" від поверхні об'єкта. Коли ми дивимося на будь-який предмет, що не є джерелом світла, бачимо саме відбитий колір.


Монітор випромінює світло, тому такий спосіб одержання кольору називають системою адитивних кольорів. Папір – відображає світло, тому отриманий таким чином колір можна описати за допомогою системи субтрактивних кольорів.

  • Колірна модель RGB

Це субтрактивна колірна модель, яка використовує у своєму складі три основні кольори:

Червоний (Red)

Зелений (Green)

Синій (Blue)

Її назва походить від перших літер англійських назв кольорів. Змішуючи ці кольори, ми можемо набути практично будь-якого відтінку.

RGB використовують монітори, телефони, і навіть фотоапарати, тому для комп'ютерної графіки, призначеної для використання на перерахованих вище пристроях, потрібно використовувати саме колірний режим RGB.

  • Як поєднуються основні кольори RGB


Синій + червоний = пурпуровий

Зелений+ червоний= жовтий

Зелений + синій = ціановий

При змішуванні всіх трьох компонентів кольору ми отримуємо білий колір.

  • Основні кольори палітри RGB

Основні кольори у RGB це: Червоний, Синій, Зелений


  • Додаткові кольори палітри RGB

Додаткові кольори виходять при змішуванні двох основних основних кольорів.

До них відносяться: Пурпурний, Блакитний, Жовтий


  • Протилежні кольори палітри RGB

При змішуванні протилежних кольорів виходить білосніжний колір, т.к. складовими протилежного кольору є два кольори (наприклад, Червоний + Блакитний (синій + зелений)).

Змішування 2-х протилежних кольорів, це по суті те саме, що змішування 3-х основних. В обох випадках вийде білий. Це важливо знати кожному, хто всерйоз займається корекцією кольорів.


  • Колірна модель CMYK

Блакитний (Cyan)

Пурпуровий (magenta)

Жовтий (Yellow)

Чорний (Keycolor)

Субтрактивна схема формування кольору, що використовується насамперед у поліграфії. Ця система, на відміну від RGB, використовується для друку, тому якщо ви приносите макет у поліграфію, вас зазвичай просять надавати його саме з використанням колірного режиму CMYK.

  • Як поєднуються кольори CMYK

Блакитний + пурпуровий = синій колір, пурпуровий + жовтий = яскраво-червоний, жовтий + блакитний = зелений.

Блакитний, пурпуровий та жовтий утворюють брудно-коричневий колір. Чорний робить будь-який колір темнішим, відсутність барвника дає білий.


Cyan – Блакитний, Magenta – Пурпуровий, Yellow – Жовтий;


Конспект уроку

Вчитель: Іванова Світлана Юріївна

Предмет: інформатика та ІКТ

Клас: 9

Тема: Формування кольору в системах передачі кольору RGB, CMYKі HSB(Палітри кольорів у системах кольору RGB , CMYK і HSB )

Тип уроку: вивчення нового матеріалу

Цілі:

предметні: дати уявлення про палітри кольорів у системах передачі кольорів;

метапредметні:

а) регулятивні: набуття досвіду роботи з графічними зображеннями; прийом та збереження навчальної задачі; здійснення самоконтролю;

б) пізнавальні: аналіз орієнтиру дії у новому навчальному матеріалі зі співпрацею з учителем; здійснення підсумкового контролю за результатом; перетворення практичного завдання на пізнавальну; побудова логічних міркувань;

в) комунікативні: адекватне сприйняття оцінки вчителя, товаришів; постановка питань, необхідні організації своєї діяльності та співробітництва з партнером;

г) міжпредметні: зв'язок та узагальнення предметних знань фізики та інформатики для бачення об'єкта в єдності його різноманітних властивостей;

особистісні: формування сталого навчально-пізнавального інтересу до нових загальних способів розв'язання задач.

Форми організації навчальної діяльності: бесіда, індивідуальна робота, практична робота у парах, самоконтроль.

Використовувані технології: проблемно-діалогова, диференційований підхід, ІКТ-технологія.

Інвентар та обладнання: проектор, екран, учительський ноутбук та учнівські ноутбуки з встановленими графічним редакторомPhotoShopта тестовою оболонкоюMyTest, роздатковий матеріал, картки з домашнім завданням.

Хід уроку:

    Організаційний момент.

Привітання: Здрастуйте, хлопці! Я рада вас бачити! За словами філософа Є. Іллєнкова «Все людське життя – це не що інше. Як постійне бажання досягти успіху у вирішенні нових питань та проблем». І сьогодні девіз нашого уроку «Справжній скарб для людини – уміння трудиться». (Єзоп). За роботу!

    Актуалізація знань.

Перед вивченням нової теми пропоную виконати тест на повторення (роздаю картки з тестом). Минулого уроку ми познайомилися з растровими зображеннями. Згадаймо, як називається мінімальна ділянка зображення, для якого незалежним чином можна задати колір? (Піксель). Що таке "глибина кольору"? (Кількість інформації, яка використовується для кодування кольору точки зображення). Ми знаємо, що на екрані монітора колір точки має двійковий код. Що це означає? (Складається з 0 і 1). А як пов'язані між собою «глибина кольору» та «палітра кольорів»?N=2 i - Формула Хартлі) (1 слайд )

    Постановка навчальної задачі.

Ми звикли бачити яскраві зображення на екранах телевізорів та моніторах. Але буває так, що після друку на кольоровому принтері яскрава картинка перестає виглядати. Наприклад, я зіткнулася з такою ситуацією (демонструю яскраве фото та бляке). Яке запитання у вас виникає? (чому так сталося? Чи можна виправити таке фото? Як запобігти такій ситуації?)

І сьогодні на уроці ми з'ясуємо

Чому на моніторі картинка виглядає яскраво, а після друку може стати бляклою, і для цьогоми познайомимося з палітрами кольорів у двох системах передачі кольорів;

То треба зробити, щоб запобігти такій ситуації іна практиці навчимося встановлювати різні графічні режими.

Сформулюємо тему урока.2 слайд).

    Вивчення нового матеріалу.

Згадаймо досвід Ньютона (перегляд відео ).

Який досвід ми зараз спостерігали? (Досвід Ньютона з дисперсії світла). У чому полягає? (Вузький промінь сонячного світла прямував на трикутну скляну призму). На екрані за призмою з'являвся спектр - райдужна смуга із семи кольорів:червоний, помаранчевий, жовтий, зелений, блакитний, синій іфіолетовий ( 3 слайд ).

Добре відома фраза, яка допомагає легко запам'ятати послідовність кольорів у спектрі видимого світла:"Кожен мисливець хоче знати, де сидить фазан".

Людина сприймає світло за допомогою колірних рецепторів, так званих колбочок, що знаходяться на сітківці ока.(4 слайд) .

З екрану монітора ми сприймаємо колір як суму випромінювання трьох базових кольорів:червоного , зеленого ісинього . Така система кольору називається RGB, за першими буквами англійських назв кольорів (Red – червоний, Green – зелений, Blue – синій ). (Давайте залишимо два рядки для теми, ми її з вами пізніше сформулюємо, та запишемо назву першої колірної моделі)(5 слайд) .

Кольори на панелі RGB формуються шляхом складання базових кольорів, кожен із яких може мати різну інтенсивність. Колір палітри Color можна визначити за допомогою формули

Color = R + G + В де 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

За мінімальних інтенсивностей всіх базових кольорів виходитьчорний колір, за максимальних інтенсивностей –білий колір. При максимальній інтенсивності одного кольору та мінімальній двох інших –червоний , зелений ісиній кольору.

Накладеннязеленого ісинього квітів утворюєблакитний колір (Cyan), накладеннячервоного ізеленого квітів -жовтий колір (Yellow), накладеннячервоного ісинього квітів -пурпурний колір (Magenta). Таблиця (6 слайд).

При глибині кольору 24 біти на кодування кожного з базових кольорів виділяється по 8 бітів. В цьому випадку для кожного з кольорів можливі N = 2 8 = 256 рівнів інтенсивності. Рівні інтенсивності задаються десятковими (від мінімального – 0 до максимального – 255) або двійковими (від 00000000 до 11111111) кодами.(7 слайд) .

Під час друку зображень на принтерах використовується палітра кольорів у системі CMY. Основними фарбами в ній єCyan - блакитна , Magenta – пурпурна іYellow - жовтий. (8 слайд) .

Кольори на панелі CMY формуються шляхом накладання фарб. Колір палітри Color можна визначити за допомогою формули, в якій інтенсивність кожної фарби визначається у відсотках:

Color = С+М + Y де 0%<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= Y <= 100%.

Надруковане на папері зображення людина сприймає у відбитому світлі. Якщо на папір фарби не нанесені, то падаюче біле світло повністю відбивається, і ми бачимо білий аркуш паперу.Нанесений на папірблакитна фарба поглинаєчервоний світло і відбиваєзелений ісиній світло, і ми бачимоблакитний колір. Нанесений на папірпурпурна фарба поглинаєзелений світло і відбиваєчервоний ісиній світло, і ми бачимопурпурний колір. Нанесений на папіржовта фарба поглинаєсиній світло і відбиваєчервоний ізелений світло, і ми бачиможовтий колір.(9 слайд) .

(Таблиця). Розглянемо, як формується палітра кольорів у системіCMYK. (записати)(10 слайд) .

Змішування трьох фарб -блакитний , жовтою іпурпурової - повинно призводити до повного поглинання світла, і ми маємо побачитичорний колір. Однак на практиці замість чорного кольору виходитьбрудно-бурий колір. Тому в колірну модель додають ще один, істинночорний колір. Так як буква В вже використовується для позначення синього кольору, для позначення чорного кольору прийнята остання буква в англійській назві чорного кольоруBlack , тобто.До . Розширена палітра отримала назвуCMYK. (11 слайд) .

Отже, яка система кольору застосовується в моніторах комп'ютерів, в телевізорах та інших технічних пристроях, що випромінюють світло? (RGB). І зображення з екрана монітора ми бачимо у випромінюваному світлі.(12 слайд) .

А яка система перенесення кольорів застосовується в поліграфії? (CMYK). І надруковані зображення ми бачимо у відбитому світлі.

    Практична робота.

Повернімося до нашої зіпсованої фотографії. Як ви вважаєте, що потрібно зробити перед тим як надрукувати зображення? (Перекласти його зRGBв CMYK). І ми зараз з вами на практиці потренуємося конвертувати зображення зRGBв CMYK.

Розбійтеся, будь ласка, на пари. Кожна пара бере ноутбук і займає місце за столом. Хтось із вас працював у графічному редакторіPhotoShop? Давайте запустимо програму.Перед нами – робоче поле. Ліворуч – панель інструментів. Зверху - мене, панель властивостей. Справа – вікна додаткових панелей. Якщо ми відкриємо файл, з'явиться вікно зображення. Конвертуємо зображення з RGB у CMYK.Власне, переклад зRGB вCMYK займає рівно 1 секунду.

Після такого перекладу ви можете виявити, що ваша графіка втратила минулу яскравість. Картинка стала сірою та бляклою.А чому графіка взагалі стає бляклою? Ми вже знаємо, що різниця між цими двома моделями кольорів дуже проста.

    RGB - колірна модель для більшості моніторів, сучасних телевізорів, та й екранів взагалі.

CMYK - це колірна модель, що імітує фарби друку, якими друкарня здатна надрукувати зображення.

Що ж відбувається при конвертуванні зRGB вCMYK ? Насамперед, кожному пікселю графіки надаються інші цифрові значення. УRGB це були умовніR255G255B0 , а після конвертації піксель набув значенняС4M0Y93K0 .

    Саме в цей момент картинка може втратити в яскравості. Причини, з яких це відбувається, полягають у тому, що колірний обхват моделіRGB значно більше, ніж колірне охопленняCMYK .

Фотошоп терміново підшукує більш тьмяні кольори.

Результат цього перекладу зовсім не максимум яскравості, яку черезCMYK можна забезпечити. І ви легко в цьому переконаєтеся, просто застосувавши корекцію кольору Яскравість/Контраст.

Причина втрати яскравості полягає в тому, що в чисті відтінки фотошопів підмішує занадто багато сторонніх фарб. Найчастіше Фотошоп створює чернові суміші фарб і замість яскраво вираженої фарби вийде те, що відбувається, коли ви в дитинстві всі кольори гуаші брали і на папері змішували.

Після конвертації зRGB вCMYK зображення треба обов'язково коректувати.

    Самостійна робота.

А зараз пропоную попрацювати самостійно з використанням тестової оболонкиMyTest. Перед вами три завдання. Два перші – це легкі завдання. Третє – складніше. Вибираєте будь-які два.

(Тестова оболонка дозволяє надіслати відповіді учнів вчителю, який бачить результат. Діти можуть переглянути питання, на які відповів неправильно ).

    Домашнє завдання.

Вдома пропоную підготувати невелике повідомлення про третю колірну модельHSB. Тим, хто впорався з усіма завданнями, потрібно виконати одну із запропонованих практичних робіт та написати невеликий висновок про виконану роботу. У кого виникли труднощі. Пропоную заповнити таблицю та ще раз потренуватися у визначенні кольору.

    Рефлексія.

    Хлопці, скажіть, які кольори є базовими для людського сприйняття? (червоний, зелений, синій)

    Які моделі існують?

    У яких видах діяльності доцільно їх використати?

У самому низу карток оцініть свою роботу на уроці.

Дякую за урок! Мені було приємно працювати з вами!