Feier des Neptun-Geburtstagsprogramms. Wettbewerbe mit Wasser am Tag des Neptun. Ein interessanter Tag von Neptun. Papierbögen, Plastikbecher

Parade-Festival "Meer der Wunder" zum Tag des Neptun

Requisiten:

- Tonausstattung;

- 2 Mikrofone;

- 2 Mikrofonständer;

- Tonträger für musikalische Begleitung;

- Kostüme: "Neptun", "Sea Diva" (jeder stellt die Kostüme der Paradeteilnehmer selbst her);

- der Thron von Neptun (Stuhl);

- 2 Gymnastikstöcke, 4 Kindereimer;

- 2 Flossenpaare;

- 2 Bänke, 2 Schaumstoffschwämme.2 Eimer;

- Papierblätter, Plastiktassen;

Führend

Im Unterwasserreich

Im Seegang

Der König der Meere lebte auf dem Meeresgrund.

Ohne Arbeit wurde mir nicht langweilig,

Er säuberte die Krone mit Sand und schaukelte die Schiffe.

Meeresdiva:.

Beachtung! Beachtung!

Heute ist ein fröhliches Fest angesagt.

Und König Neptun, Schutzpatron der schnellen Schoner,

Herr der Winde und Meister der Unterwasserschätze

Kommt heute zur Party.

Und befiehlt allen Leuten

Sei nicht traurig, verlier nicht den Mut,

Laufen, springen und springen.

Singe und tanze und hab Spaß

Und toben im Urlaub.

Führend:

Achtung! Achtung!

Das Signal des Hornisten ertönt -

Und so, ohne Verzögerung

Zu uns auf einer strahlenden Welle

Neptun schwebt aus der Ferne!

Der Weg war nicht einfach...

Also lass uns Ehre durch Ehre treffen,

Alle zusammen begrüßen!

Alle begrüßen Neptun und sein Gefolge mit Applaus

Neptun:

Ich hatte es eilig, es eilig, so schnell wie möglich zu segeln ...

Seid gegrüßt, Leute, der Herr der Meere!

Und meine freundliche Armee stieg das Ufer hinauf,

Um dich anzusehen und dich zu zeigen!

Und du selbst ... das ...

Al in den Tiefen des Meeres

Was ist passiert?

Ali ist unzufrieden mit was, Neptun, auf der Erde?

Warum liegt plötzlich Traurigkeit auf der Stirn des Zaren?

Neptun:

Du hast recht, Sea Diva,

Heute bin ich traurig geworden,

Gib mir morgen früh eine Träne ...

Oh, ich fühle mich nicht mit allem wohl!

Meeresdiva:

Neptun:

Viele Beschwerden haben sich angesammelt

In meinem Büro!

Es gibt für Erwachsene, für Kinder,

Für Mädchen, für Jungen...

Ich finde einfach keine Worte

Von schlechte Laune

Im Meer entstand ein Sturm ...

Meeresdiva:

Ach, Neptun, lieber Witzbold,

Als vergeblich sich der Stärke zu rühmen,

Donner, werfe Blitze,

Ich sage dir besser, du sollst anrufen

Unsere fabelhaften Meerjungfrauen -

Alle sind erbärmlich neben ihnen!

Also werden sie singen und so tanzen -

Alle Sorgen werden vom Wind verweht!

Hey kleine Meerjungfrauen, für mich -

Tanze zwischen den Steinen!

Tanz "Meer" gespielt vom Kollektiv des Tanz- und Akrobatikstudios "Grace"

Neptun:

Ja, es ist nicht leicht zu widerstehen

Zerzausen Sie nicht Ihre Bärte

Fang nicht an zu tanzen!

Warte, ich bin jetzt! .. (mit einem Stöhnen versucht, vom Thron aufzustehen),

Meeresdiva(während er Neptun hält):

Bleib, König, nimm dir Zeit!

Schon ein bisschen alt, setz dich! ..

Heute ist kein einfacher Tag

Nehmen Sie die Marineparade!

Führend:

Wettkampfparade angekündigt Marineanzüge! Nach dem Urteil des Herrn der Meere präsentieren unsere Teilnehmer ihre kreative Arbeit.

Wir präsentieren Ihnen eine Jury unter dem Vorsitz von Neptune, Lord of the Seas, bestehend aus ___________________________________

Und jetzt präsentieren wir Ihnen die Teilnehmer der Parade!

Zur Musik alle Teilnehmer der Parade allgemeine Bildung gehen Sie vor dem Publikum vorbei und stellen Sie sich vor die Bühne. Dann beginnt die Defilee. Die Jury bewertet die Kostüme.

Neptun:

Sie haben mich überrascht, Vermieter! Es ist sehr beeindruckend, dass das Fest der Meere und Ozeane hier an Land so viele Freunde versammelt hat! Meine Stimmung hat sich verbessert, und wir dürfen nicht vergessen, dass ich aus den Tiefen des Meeres zu euch gekommen bin, um diesen Tag gemeinsam zu feiern!

Führend: In der Zwischenzeit ermittelt unsere Jury die Gewinner, uns wird nicht langweilig.

Wir warten auf viele lustige Wettbewerbe und laden alle ein, mitzumachen!

Und jetzt sind wir in zwei gleichberechtigte Teams aufgeteilt.

    1. Relais "Wippe".

Jedes Team stellt seine Mitglieder einander gegenüber.

Auf das Signal hin nimmt der erste Teilnehmer die Kipphebel (ein Gymnastikstock mit daran befestigten Eimer) und erreicht nach Überwindung eines Hindernisses die Landmarke, wo er seine Ausrüstung umsetzt. Sieger ist das Team, das schnell und richtig umbaut.

2. Relais "Laufen mit Flossen".

Auf das Signal hin zieht der erste Teilnehmer Flossen an und bewegt sich zu einer bestimmten Markierung und kommt zurück.

3. Relais "Wasserträger".

Jedes Team hat ein leeres Glas mit einem Volumen von beispielsweise 1 Liter. In einem Abstand von fünf Metern von jedem Team stehen Wassereimer. Jedes Team hat einen Schwamm. Auf Befehl des Anführers laufen die ersten Teammitglieder zum Eimer, tauchen einen Schwamm hinein und rennen zu ihrem Ufer. Sie pressen Wasser aus einem Schwamm in ein Glas. Dann geben sie dem zweiten Teilnehmer den Schwamm, und er tut dasselbe. Und so, bis einige Teams zuerst nicht zurechtkommen, dh die Dose nicht vollständig füllen.

4. "Schiffsmann"

Die Teilnehmer in einer Anzahl von drei bis zehn Personen beginnen auf Befehl mit dem Bau von Papierbooten, rennen dann zum Meer und lassen die Boote ins Wasser. Derjenige, der die Aufgabe vor allen anderen erledigt, gewinnt.

5. Staffel „Wasserspaß“.

Die Teilnehmer werden in zwei gleiche Teams aufgeteilt, die in Spalten aufgebaut sind. Jedes Team hat daneben einen Eimer mit Wasser. Über Ziellinie Es gibt leere Eimer. Auf ein Zeichen hin nehmen die ersten Teilnehmer Wasser in Plastikbecher und gehen mit einem Glas auf dem Kopf zu ihren leeren Eimern. Gießen Sie Wasser in einen Eimer und rennen Sie zurück zu ihren Teams, wobei Sie das Glas an den nächsten Teilnehmer weiterreichen. Sieger ist das Team, das die Staffel früher beendet und verloren hat weniger Wasser.

Neptun: Was für gute Gefährten! Wie viele von euch Starken, Schnellen und Geschickten haben sich heute hier versammelt! So amüsierten sie den alten Mann, sie erfreuten ihn.

Führend: Das ist also noch nicht alles, was wir für dich vorbereitet haben, König der Meere. Wir erklären den Anfang festliches Konzert!

Konzertnummern kreative Teams. Dann ein allgemeiner Flashmob.

Neptun:

Die Leute werden es herausfinden können

An wen später, an wen jetzt

Schwimmen, springen und planschen!

Und es ist Zeit, dass wir zurückgehen.

Lass uns in einem freundschaftlichen Kreis zusammenkommen

In einem Jahr wieder - ich glaube daran!

Bis wir uns am Ufer wiedersehen! Bis nächsten Sommer!

Führend: Also verabschiedeten wir uns von Neptun, dem Herrscher der Meere. Aber der Urlaub ist noch nicht zu Ende. Lass uns die Disco starten!

nina shcherbina
Szenario des Feiertags "Tag des Neptuns"

Tag von Neptun vielleicht der lustigste Sommer Urlaub in Kindergarten gefüllt mit Wasseraktivitäten, Witzen und Wettbewerben. Kinder aus ihrem Sommer Ferien erinnert sich für immer an dieses Wunder - der Tag, wenn Sie mit Wasser spritzen, sich hingeben, andere Exzentrizitäten ungestraft tun können. Jeder Mensch kann aus seiner Kindheit besondere Erinnerungen an seinen Tod mitnehmen Feiertag von Neptun. Szenario an einen erinnerte sich nur der Ausstieg des King of the Seas mit seinem Gefolge direkt aus den blauen Wellen, andere mochten die Wettbewerbe oder das allgemeine Tauchen, andere erinnern sich lustige Witze... So kommst du zu deinem Original Urlaub, damit sich alle Teilnehmer dann noch lange daran erinnern?

Hintergrund Urlaub: Es ist notwendig zu überlegen, wo diese freudige der Tag... Es wird angenommen, dass es von alten Seefahrern erfunden wurde, die die Tradition eingeführt haben, junge Seeleute, die zum ersten Mal den Äquator überqueren, in die Tiefen des Meeres zu stürzen. So "Salaga" wurden "Seewolf"... Später wurde diese Tradition zur Grundlage das Fest von Neptun. Szenario Aktivitäten beinhalten notwendigerweise "Taufe" (eintauchen) diejenigen, die zum ersten Mal auf See ruhen. Es gibt noch eine andere Geschichte Urlaub. Neptun als Schutzpatron der Meeresoberfläche wurden die alten Griechen – berühmte Seefahrer – verehrt. Von ihnen aus begann die Tradition, dem König der Meere Respekt auszudrücken, damit er den Seeleuten keine Stürme und Stürme schickte und ihnen auf ihren Reisen half. Im Grunde ist die Quelle der Idee nicht mehr vorhanden von besonderer Bedeutung. Der Urlaub hat Wurzeln geschlagen, warten Erwachsene und Kinder sehnsüchtig darauf und freuen sich auf die aufregendsten Abenteuer, die aufheitern und begeistern.

Wie ist das Tag im Kindergarten? Der König des Meeres selbst, sein Gefolge, Meerjungfrauen und die Meerjungfrau sind die Hauptfiguren, die Kinder in unterhalten Feiertag von Neptun. Szenario es ist notwendig, sich mit allen Arten von Wettbewerben und Wasserspielen zu sättigen. Er muss sehr dynamisch und positiv sein. Die Kinder lieben "Disharmonisch" Unterhaltung, d. h. die Spiele und Wettbewerbe, die so viel wie möglich verwenden weniger Regeln... V Tag von Neptun es wäre schön, aus allen anwesenden Kindern Piraten und Teufel zu machen. Nach der Aufführung waschen sie sich gerne im Wasser eines offenen Stausees ab. Vergessen Sie nicht, alle ins Wasser zu tauchen, indem Sie a Urlaub improvisiert"Äquator". Rat: in der Regel Ende Juli wird der Neptuntag gefeiert... Um sich keine Sorgen um die Gesundheit von Kindern zu machen, die unter zahlreichen unkontrollierten Badevorgängen leiden können, stellen Sie das Datum auf den heißesten Tag in dieser Zeit.

Ich mache Sie auf einen von aufmerksam Szenarien des Tages von Neptun im Kindergarten.

Ziele und Ziele: Kinder mit dem Charakter vertraut machen - dem Herrn der Meere und Ozeane - Neptun... Lerne Rätsel zu erraten. Erweiterung der Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten auf dem Gebiet Körperkultur... Schaffen fröhliche Stimmung und Möglichkeiten zur Verbesserung der motorischen Fähigkeiten in einer entspannten Umgebung. Der Wunsch, als Team zu spielen und zu gewinnen.

Charaktere (Bearbeiten): Neptun – der König der Meere, die kleinen Meerjungfrauen sind Mädchen der älteren Gruppe.

Die Unterhaltung findet im Sommer im Freien statt, bei sehr warmem Wetter auf dem Spielplatz. Kinder sitzen barfuß auf Bänken, in Badeanzüge... Vor dem Beginn ertönt der Soundtrack des Songs "Blue Water" aus dem Cartoon "Katerok".

Führend: Hallo Leute! Heute haben wir ein außergewöhnliches und freudiges der Tag... Um herauszufinden, wer bei uns zu Gast sein wird Urlaub, du musst raten Rätsel:

Er kam zu uns aus den Tiefen des Meeres,

Er ist der stolze König der Meere und Ozeane!

Er liebt die auf den Wellen des Meeres

Strebt in die Ferne zu einem Traum, zu anderen Ländern!

Sag mir, wie er heißt?

Kinder: Neptun.

Führend: Rechts. Natürlich ist er es – der Herr über alle Meere und Stürme, Ozeane und Ströme. Aber aus irgendeinem Grund wurde er unterwegs aufgehalten. Lasst uns einen Boten zu ihm schicken, um dem König der Meere den Weg zu weisen.

Aus den Kindern wird ein Bote ausgewählt. Sie setzen Flossen und Schwimmbrillen auf und schicken ihn auf die Straße für Neptun... Während der Bote unterwegs ist, macht der Anführer Rätsel über das Meer Bewohner:

Schrecklich, zahnig,

Ein gefährliches Raubtier

Im blauen Meer, schnüffel und schnüffel,

schluckt alles blitzschnell!

(Hai.)

Schnell unter Wasser rauschen

Es schwebt wie ein Vogel über dem Wasser.

Er ist ein Bewohner warmer Meere,

Treuer Begleiter der Schiffe.

(Delfin.)

Ein Regenschirm geht entlang der Wellen.

Wenn Sie sich treffen - nicht berühren!

Was ein Wunder! Das ist so wunderbar -

Der Regenschirm brennt wie Brennnesseln!

(Qualle.)

Spaziergänge am Meer, Spaziergänge

Und es wird die Küste erreichen -

Hier wird es verschwinden...

(Welle.)

Mit dem Schwanz hin und her wedeln

Vilnet - und von ihr fehlt jede Spur.

(Fisch)

Im Blau der Tiefsee

Er wandert allein am Boden entlang.

Alle Sauger haben acht Beine ...

Wer ist das ?.

(Tintenfisch)

Sie schwimmt unter Wasser

Für immer rückwärts

Läuft die ganze Zeit weg

Erschreckt alle mit Tinte.

(Tintenfisch)

So ist der Fisch - einfach ein Wunder!

Sehr flach, wie ein Teller.

Beide Augen auf meinem Rücken

Und er lebt ganz unten.

Sehr seltsame Dinge. Dies ist ein Fisch.

(Flunder)

Ein Bote kommt angerannt und kündigt die Ankunft des Gastes an.

Führend: Wir treffen unseren Gast! Dies ist kein gewöhnlicher Gast! Machen Sie sich bereit für Abenteuer. Und vor allem - fürchte dich vor nichts! Stehen Sie in einer Reihe. Ausrichtung ein Neptun! Lass uns treffen Neptuns Schreie"Hurra!".

Wird ausgeliefert feierliche Musik Fanfare. Betritt Neptun mit Meerjungfrauen(Mädchen aus der älteren Gruppe).

Alles: Hurra!

Meerjungfrauen setzen sich Neptun auf einem vorbereiteten Thron (Hochstuhl) unter tosendem Applaus der Kinder.

Neptun: ICH BIN - Neptun, der Herrscher der Meere,

Fische, Delfine sind der Herr.

Mein Palast am Meeresgrund

Alles mit Bernstein bestreut.

Ich habe Freundinnen

Dass du deine Augen nicht abwenden kannst!

Hey kleine Meerjungfrauen, schwimmen

Und bring mich zum Lachen!

(Meerjungfrauen tanzen zu einem Lied "Der Ozean zittert")

Neptun: Ich freue mich, Sie kennenzulernen.

Ich bitte Sie: seid meine Freunde!

Es ist so heiß hier, was für ein Kummer!

Und ich lebe in einem kühlen Meer. (Die Meerjungfrauen fächeln dem König zu.)

Von den Bewohnern der Tiefsee.

Hallo Mädchen und Jungen,

Hallo Erdkinder!

Alles: Hallo!

Neptun: Hallo du, Meereslebewesen! Zeig uns was Lustiges!

Meerjungfrauen stellen eine Art orientalischen Tanz dar.

Neptun: Ich habe das alles schon gesehen! Konnten sie sich nichts Neues einfallen lassen? Hier werde ich alle nehmen und feuern!

Suite Neptun hört auf zu sprechen und tritt verärgert beiseite.

Führend: Euer Gnaden des Meeres, was ist passiert?

Neptun: Ich langweile mich! Heute mein Feiertag - Neptuntag, aber es gibt keine Stimmung.

Führend: Vielleicht können wir Ihnen helfen?

Neptun: Wer? Diese Kinder? Sag mir, sind das alle deine Kinder?

Führend: So genau.

Neptun: Und sie werden mich aufmuntern können?

Führend: Einfach, Sir Neptun... Nur Sie bestellen, wir machen es.

Neptun: Bestellen? Warum etwas bestellen?

Führend: Bestellung sofort starten Urlaub von Neptun im Kindergarten, und werde der Hauptrichter darauf.

Neptun: Und alle? So einfach?

Führend: Nicht alle. Am Ende Urlaub Alle Teilnehmer müssen belohnt werden. Hast du Geschenke?

Neptun: Ich habe alles! Also, Bewohner von Flüssen, Meeren und Ozeanen, hört auf meinen Befehl! Ich befehle allen Lebewesen, am Spaß teilzunehmen Neptun-Tag! Und auch - die Juroren sollen nicht verpfuscht werden, die Fans sollen pfeifen und schreien, die Teilnehmer sollen nicht in die Tiefe schwimmen! Die Gewinner und Preisträger mit Preisen zu belohnen! Alles scheint zu sein! Nein, das Wichtigste habe ich vergessen! Segne sofort mein Gefolge aller Teilnehmer des Wettbewerbs, besprühe es mit Wasser, aber ertrinke nicht!

Suite (Meerjungfrauen) folgt sofort der Bestellung Neptun Spritzen von Wasserpistolen auf Kinder. Nach der "Taufe" das Gefolge Neptun beginnt, Spiele, Wettkämpfe und Staffelrennen abzuhalten.

Neptun: Jetzt kündige ich den ersten Wettbewerb an "Wasserträger"... Wir brauchen zwei Mannschaften.

Die Spieler jeder Mannschaft stellen sich nacheinander an der Startlinie auf. Der erste nimmt eine Tasse (Einwegbecher sind möglich) mit Wasser, schöpft Wasser aus einem Eimer und trägt es mit einem schnellen Schritt zum See (ein Becken mit Wasser, gießt Wasser ein und reicht zurück zum Team, den Becher an den nächsten Spieler weiter) (Das Team, das das meiste Wasser bringt, gewinnt.)

Neptun: Der nächste Wettbewerb heißt "Rettungsring"

Jedes Team hat seinen eigenen Rettungsring. Das erste Kind setzt es auf und rennt zu mir, kehrt dann zum Team zurück, wo es den Rettungsring an den nächsten Spieler weitergibt.

Sieger ist das Team, bei dem die Aufgabe schneller erledigt wird.

Neptun: Und jetzt möchte ich sehen, wer von euch am meisten ist "Glücklicher Fischer!"

Auf dem Gelände befindet sich ein mit Wasser gefüllter Pool. Fische schwimmen darin. Sie müssen Fische mit Angelruten fangen. Wer am meisten fängt, gewinnt.

Neptun: Nächste Wettbewerb: "Staffel mit Meerjungfrauen". (Zu den Meerjungfrauen) Wissen Sie, wie man in den Weiten des Meeres schwimmt? Hier sind Muscheln für Sie. Übertragen Sie sie von einer Bank zur anderen. Wessen Team wird Granaten schneller bewegen (Spielzeuge) von einem Ort zum nächsten.

Die Teilnehmer stellen sich nacheinander in einer Spalte auf. Vier Reifen und ein Taschentuch werden auf den Boden gelegt. Spielzeug ist in zwei Reifen gefaltet (je nach Spieleranzahl)... Musik klingt - die Teilnehmer übertragen ein Spielzeug auf die anderen Reifen. Wer zuerst alle Spielsachen trägt, rennt zum Taschentuch und hebt es hoch. Das erste Team, das die Aufgabe erfüllt, gewinnt.

Neptun: Das Letzte ist angesagt Wettbewerb: Regensammler

Und Meerjungfrauen werden uns wieder helfen. 2 Meerjungfrauen werden auf Stühlen stehen, jede hat eine Gießkanne in der Hand, sie drehen sich und gießen Wasser aus den Gießkannen. Und Kinder sollen Wasser fangen Einwegbecher... Sieger ist derjenige, der das meiste Wasser ins Glas bekommt.

Neptun: Nun, du hast meine Aufgaben perfekt gemeistert! Zu Ehren dessen verkünde ich eine lustige Tanzminute! Sie können mit Wasser sprühen!

Kinder tanzen (Disko)

Führend: Kinder tanzten fröhlich,

Lieder wurden gesungen und gespielt

Jetzt Neptun und du tanzt,

Zeigen Sie Ihr Können!

Neptun: Ich war ein guter Tänzer,

Jetzt werde ich wieder tanzen.

Klatschen Sie einfach in die Hände

Hilf mir zu tanzen!

Neptun tanzt mit Kindern.

Neptun: Wie viel Spaß hast du gespielt,

Draufgänger und Draufgänger!

Stärke, Geschicklichkeit haben gezeigt-

Alles tolle Gefährten heute!

Nun, es ist Zeit, sich zu verabschieden!

Wie schade, sich von dir zu trennen!

Und das will ich zu dieser Stunde

Der Befehl des Zaren wurde erfüllt!

Das ist meine Bestellung heute:

„Für alle, die fröhlich und gesund sind,

Für alle die traurig und krank sind

Schenken Sie Kindern Geschenke!

Damit sich das Land noch lange erinnert

Spaß Feiertag von Neptun(Geschenke werden verteilt)

Neptun: Ich befehle allen, sich anzustellen, um sich zu verabschieden Neptun!

Kinder stellen sich auf.

Neptun: Meine Freunde! Wie Sie wissen - ohne Wasser - und weder hier noch dort! Spare Wasser, nutze es mit Bedacht, verschmutze keine Gewässer – dann werde ich, der Herrscher der irdischen Gewässer, du sein wahrer Freund bis in alle Ewigkeit! Ewiger Ruhm dem Wasser! Wir sehen uns in einem Jahr!

(Neptun verlässt)

Führend: Nun, Jungs, unsere der Urlaub ist vorbei... Jetzt gehen Sie zu Ihren Abschnitten, wo Sie Ihre Wanderung fortsetzen werden. Auf Wiedersehen, auf Wiedersehen!

Der Sommer ist in vollem Gange. Das bedeutet, dass Sie jetzt in einem warmen Fluss schwimmen und sich am Strand im Sand sonnen können. Und im Sommer feiern wir ein wunderschönes und Spaß-Party- der Tag des Neptun. Wasserwettbewerbe für den Neptuntag helfen Ihnen, einen hellen und interessanten Tag zu organisieren. Alle Gäste werden gerne spielen und Spaß haben. Und dann wird Ihnen Neptun, der Gott des Wassers, wohlgesinnt sein und Sie anlächeln.


Wettbewerb 1.
Für den Anfang ein einfacher Wettbewerb. Die Teilnehmer werden in mehrere Teams aufgeteilt. Jedes Team hat ein leeres Glas mit einem Volumen von beispielsweise 1 Liter. In einem Abstand von fünf Metern von jedem Team stehen Wassereimer. Jedes Team hat einen Schwamm. Auf Befehl des Anführers laufen die ersten Teammitglieder zum Eimer, tauchen einen Schwamm hinein und rennen zu ihrem Ufer. Sie pressen Wasser aus einem Schwamm in ein Glas. Dann geben sie dem zweiten Teilnehmer den Schwamm, und er tut dasselbe. Und so, bis einige Teams zuerst nicht zurechtkommen, dh die Dose nicht vollständig füllen.

Wettbewerb 2.
Jetzt brauchen Sie eine Teekanne und eine Tasse. Stellen Sie die Teekanne und die Tasse auf den Tisch und gießen Sie Wasser in die Teekanne. Der Teilnehmer geht zum Wasserkocher und bläst hinein. Und es bläst so, dass das Wasser über das Rohr der Teekanne in die Tasse fließt. Siehe das Bild unten:


Der Gewinner ist, wer: entweder den Becher auf diese Weise füllt oder derjenige, der auf diese Weise das meiste Wasser in den Becher gießen kann.

Wettbewerb 3.
Der nächste Wettbewerb ist kein Teamwettbewerb. Hier spielt jeder für sich. Zuerst macht jeder Teilnehmer seine eigenen Papierschiffchen... Er kann es in seinen Farben malen und einen Namen darauf schreiben.
Dann auf dem Wasser (Sie verbringen den Tag von Neptun an einem Fluss oder See) stellen wir zwei Bojen auf: Start und Ziel. Du brauchst Luftballons, und binde kleine Steine ​​an ihre Seile.
Die erste Stufe des Wettbewerbs:
Jeder Teilnehmer startet abwechselnd seine Schiffe von Anfang bis Ende. Das heißt, wenn das Boot am Start ist, müssen Sie auf Befehl des Führers auf Ihr Boot blasen, damit es nach vorne schwimmt. Und wir messen jeden Teilnehmer.
Zweite Wettbewerbsstufe:
Dann stellen wir am Start alle Boote zusammen. Auf Befehl des Anführers müssen die Teilnehmer mit ihren Handflächen das Wasser „drücken“, damit ihre Schiffe segeln. In diesem Fall werden Wellen gehen, die die Schiffe anderer Leute abschießen. Und wer sein Schiff als Erster ins Ziel führen kann, hat gewonnen.
Hier können Sie in Etappen zwei Gewinner vergeben. Und Sie können die Punkte zählen, und wer mehr hat, ist der Gewinner. Das heißt für den 1. Platz 10 Punkte, für den 2. Platz 9 Punkte und so weiter. Dann addieren Sie die Punkte für die beiden Wettbewerbsstufen und ermitteln den Gewinner.

Wettbewerb 4.
Jedes Team besteht aus 3 Personen. Alle Teams betreten das Wasser im gleichen Abstand, zum Beispiel bis zur Taille. Alle Teilnehmer stehen mit dem Rücken zum Ufer. Auf Befehl des Anführers müssen sich die Teammitglieder umdrehen und zum sandigen Ufer rennen. Am sandigen Ufer müssen zwei Teilnehmer das dritte Mitglied ihres Teams im Sand „vergraben“. Wen die Teams selbst wählen, um zu "begraben". Welches Team kam schneller zurecht, das hat gewonnen.
Begrabe wie gewohnt den ganzen Körper, bis auf den Kopf.

Wettbewerb 5.
Für diesen Wettkampf benötigst du Seile und Gummizylinder oder Rettungsringe. Wir binden die Seile zu Zylindern oder Kreisen. Es gibt zwei Leute im Team. Einer sitzt auf einem Ballon oder Kreis, der zweite nimmt ein Seil in die Hand. Auf Befehl des Leiters müssen die Teilnehmer, die die Seile in der Hand haben, gehen, rennen oder etwas anderes tun, um den zweiten Teilnehmer, der auf dem Ballon sitzt, hinter sich herzuziehen. Wer zuerst die Ziellinie erreicht, gewinnt.

Wettbewerb 6.
Dieser Wettbewerb wird wie der vorherige durchgeführt. Nur wird es kein Ende geben. Zwei Teams stehen sich gegenüber. Auf Befehl des Anführers beginnen sie sich zu nähern. Und wenn sie nah dran sind, müssen die Teilnehmer, die auf den Zylindern sitzen, im Kampf "greifen" und sich gegenseitig ins Wasser werfen. Fällt ein Teilnehmer, dann der zweite Gewinner. Wenn beide oder keiner gefallen ist, dann ein Unentschieden. Nachdem jedes Team mit jedem „gekämpft“ hat, wird die Gesamtpunktzahl berechnet: 1 Punkt für den Sieg. Für ein Unentschieden um einen halben Punkt. Welche Mannschaft mehr Punkte hat, gewinnt.

Erstaunliche Abenteuer im Königreich Neptun

Sommerferien für jüngere Schüler "Neptun Day"

Vorarbeit

Die Party findet am Strand oder im Pool statt, daher müssen Sie zunächst Vorkehrungen und Sicherheitsmaßnahmen treffen.

Das Territorium muss im Vorfeld bunt geschmückt sein, Kostüme müssen vorbereitet werden Schauspieler... Das ganze Szenario wird heimlich von den anderen Jungs vorbereitet, nur mit den Teilnehmern der Aufführung. Es ist möglich, Szenen getrennt vom gesamten Drehbuch vorzubereiten, um den ganzen Urlaub mysteriös zu machen: Die Teilnehmer an den Fragmenten kennen nur die Reihenfolge ihrer Aufführung, aber nicht das gesamte Drehbuch als Ganzes.

Erwachsene (Eltern oder Gymnasiasten) werden die Hauptrollen spielen und Kinder werden die Hauptrollen spielen.

Zeichen

Neptun, jüngere und ältere Töchter, "kleine Meerjungfrauen", "Delfine", "Fische" (die Kinder der jüngeren Schulalter), "Teufel".

Beschreibung des Urlaubs

Der Moderator erscheint vor den Jungs.

Führend:

Hallo Mädels!

Hallo Jungs!

Für einen ungewöhnlichen Urlaub

Möchten Sie es nicht zufällig?

Nun, gib auf, Kinder,

Es ist Zeit, Neptun zu treffen!

Er fährt in unseren Urlaub

Und er führt seine Freunde!

Zur Musik tritt König Neptun ein, bildet einen Ehrenkreis und setzt sich auf den Thron.

Neptun:

Stolz bin ich der Herrscher der Meere,

Fische, Delfine sind der Herr.

Mein Palast am Meeresgrund

Alles mit Bernstein bestreut.

Ich freue mich, Sie alle begrüßen zu dürfen!

Ich lade dich zum Tanzen ein

Spiele verschiedene Spiele

Gleichzeitig - Sonnenbaden!

Zur Musik tritt die jüngste Zarentochter mit Meerjungfrauen ein. Kommen Sie Neptun nahe.

Neptun:

Warum bist du traurig, meine jüngste Tochter, Geliebte? Hat dich jemand beleidigt? Hat es dir wehgetan? Sag's mir einfach. Ich werde das ganze Königreich des Meeres auf den Kopf stellen. Ich werde den Täter finden und ihm befehlen, ihn zu bestrafen.

Jüngste Tochter:

Es ist nicht nötig, Vater, nach jemandem zu suchen und das Königreich der Meere auf den Kopf zu stellen. Niemand hat mich beleidigt und niemand hat mich verletzt.

Jüngste Tochter:

Ach, Vater. Und ich schäme mich zu sagen. Und wirst du mir verzeihen? Ich habe mein Wort nicht gehalten - um dein Geschenk zu behalten, eine Perlenkette. Ein dünner Faden riss und zerbröckelte am Boden Meeresperlen... Wie kann ich sie finden und sammeln?

Neptun:

Sei nicht traurig, Tochter. Was ich kann - ich helfe dir in deiner Trauer. Hey Meerjungfrauen, komm schon und zeig mir was du kannst. Helfen Sie mir, die Halskette meiner Tochter zu finden?

Meerjungfrauen tanzen zu Musik. Während des Tanzes machen sie Bewegungen, als ob sie nach einer Halskette suchen würden.

Jüngste Tochter:

Kleine Meerjungfrauen, hast du meine Halskette gefunden?

Die kleinen Meerjungfrauen:

Die ganze irdische Küste ist vergangen,

Die Kette wurde nicht gefunden.

Wo findet man es noch?

Vielleicht können wir um Hilfe rufen?

Jüngste Tochter:

Oh, du kannst nur tanzen und Spaß haben! Sobald Sie zur Sache kommen, brauchen Sie sofort Hilfe. Was nutzt du mir! Raus aus den Augen!

Neptun:

Warte, Tochter, sei nicht böse. Vielleicht helfen sie uns doch. (An die Meerjungfrauen wendend.) Kannst du über das Meer schwimmen? Hier sind Muscheln für Sie. Übertragen Sie sie von einer Bank zur anderen. Und wenn Sie Hilfe brauchen, laden Sie jemanden von den Bewohnern dieses wunderschönen irdischen Königreichs ein.

Es findet ein Staffellauf statt. Die Lehrer bilden zwei Teams, in denen jeweils gleich viele Kinder mitspielen, zusammen mit den Kindern werden auch "Meerjungfrauen" teilnehmen.

Staffelbedingung: Wessen Team bewegt Muscheln (Spielzeug) im Wasser schneller von einer Seite des Beckens zur anderen (oder an einem bestimmten Bereich am Strand: Spielzeug von einem Ort zum anderen im hüfthohen Wasser transportieren).

Am Ende der Staffel belohnen Neptun und die jüngste Tochter die Gewinner. Die Meerjungfrauen gehen. Musik beinhaltet Älteste Tochter Neptun.

Älteste Tochter:

Hallo Vater! Hallo liebe Schwester! Hallo liebe Gäste! Warum bist du so traurig? (Zu Neptun und seiner Tochter.) Vielleicht ist etwas passiert?

Neptun:

Ah, meine älteste Tochter, wir können die Halskette nicht finden, die ich deiner jüngeren Schwester gegeben habe.

Älteste Tochter:

Sei nicht traurig, Vater. Ich habe Freunde - Delfine. Vielleicht helfen sie uns?

Klatscht dreimal in die Hände. Delfine - Jungen erscheinen. Sie gehen ins Wasser.

Delfine:

Wir sind lustige Jungs

Wir sind Delfine Jungs!

Wir lieben es zu schwimmen und zu reiten

Und toben und spielen!

Älteste Tochter:

Delfine, meine Freunde, helfen meiner jüngeren Schwester, eine Perlenkette zu finden! Sie verstreute es auf dem Meeresboden, schämte sich vor dem Priester. Und Spaß macht unser Urlaub noch nicht. Helfen Sie bitte Ihrer Schwester.

Es wird ein Reifentauchspiel gespielt. Auch hier werden wieder zwei Teilnehmerteams gebildet, jedes Team hat gleich viele "Delfine". Die Teammitglieder müssen so schnell wie möglich von einer Seite zur anderen gelangen (von einem Bereich am Strand zum anderen, während die Teilnehmer hüfttief im Wasser sein müssen). Ihnen steht ein Hindernis im Weg - senkrecht im Wasser stehende Reifen, die von Helfern gehalten werden. Für jedes Team - 2 Reifen.

Nach dem Wettbewerb werden Neptun und ihre Töchter die Gewinner küren. Die Delfine gehen.

Älteste Tochter:

Oh, Vater, Schwester und die Delfine haben uns nicht geholfen. Aber ich habe Freundinnen - Fische, Kinder eines Goldfisches. Vielleicht können sie uns helfen.

Klatscht in die Hände und lädt den "Fisch" ein. "Fische" erscheinen, ins Wasser gehen, springen, herumtollen.

1. Fisch:

Wir sind schöne Fische

Machen wir ein bisschen Unfug.

Wir lieben es überall zu schwimmen

Nur in sauberem Wasser.

2. Fisch:

Goldfisch Mama

Beschäftigt jetzt mit Geschäft.

Nun, wir wollen es wieder

Mit dir spielen.

Älteste Tochter:

Hallo, goldener Fisch! Wir sehen, wie schelmisch und lustig du bist. Lass uns mit dir spielen. Ich werde dir Befehle geben und du wirst sie ausführen. Während des Spiels werden wir feststellen: Nur Sie können spielen oder Sie helfen uns.

Zum Spiel können Sie mehrere Kinder einladen, die zusammen mit dem "Fisch" die Aufgaben des Spielwettbewerbs erfüllen.

- Lassen Sie uns die Wellen am Meer anheben (Bewegungen mit den Händen vorwärts - rückwärts).

- Und jetzt gehen die Wellen zu den Seiten (links und rechts).

- Verstecken wir uns unter Wasser, damit uns niemand sehen kann.

- Wir legen Blasen ins Wasser, wie Nilpferde.

Danke, meine kleinen Fischfreunde. Lade jetzt ein paar Leute ein, ein interessantes Spiel mit dir zu spielen. Seespiel"Wessen Boot wird schneller segeln zum Ufer".

Spielbedingungen: Es werden zwei Teams gebildet. Im Abstand von fünf Metern wird jedes Team durch die gleiche Teilnehmerzahl geteilt – die Hälfte der Teilnehmer auf der einen Seite, die andere Hälfte auf der anderen. Vor den Teilnehmern, hüfttief im Wasser stehend, werden leichte Boote mit Segel aufgestellt. Auf Kommando blasen die ersten Teilnehmer auf das Boot und so erreicht das Boot den zweiten Teilnehmer. Der zweite Teilnehmer führt das Boot auf die gleiche Weise zurück. Das Team, das die Bootsstaffel schneller beendet, gewinnt.

Älteste Tochter:

Gut gemacht, ruhmreiche Bewohner des irdischen Königreichs. Lass uns noch einen unserer Favoriten spielen Spiel - "Wütender Fisch".

Spielbedingungen. Am Spiel können die meisten Kinder im Grundschulalter teilnehmen, für die die Ferien organisiert sind. "Angry Fish" steht an einer Seite des Beckens (oder hüfttief im Wasser in einem Abstand von 3-5 Metern zu den anderen Spielern). Der Rest der Kinder steht auf der gegenüberliegenden Seite.

Mit Worten:

Der wütende Fisch liegt ruhig

Der wütende Fisch schläft wahrscheinlich.

Komm, lass uns sie aufwecken

Und mal sehen - was passiert. die Kinder kommen auf den "wütenden Fisch" zu, der am Ende des Reims "aufwacht" und die Kinder fängt. Und diese wiederum laufen ihnen zur Seite. Die gefangenen "Fische" kommen aus dem Becken (zum Ufer).

Das Spiel wird 5-7 mal wiederholt. Möglicher Ersatz des Teilnehmers - "Angry Fish". Am Ende des Spiels gehen die "Fische".

Jüngste Tochter:

Mögen wir die Perlen meiner Halskette nie finden!

"Teufel" laufen aus. Sie springen, spielen, tanzen zur Musik von "Chunga-Chang". Während des Tanzes werden die Vierzeiler laut der Reihe nach gerufen:

Wir sind lustige Jungs

Wir sind fast Akrobaten.

Wir lieben frische Leute

Alles freche Kinder!

Sowohl auf See als auch an Land

Passen Sie auf Ihre Ohren auf!

Es ist nicht umsonst hier und da

Der Teufel ruft überall.

Hab keine Angst .. ruhig, sha!

Heute sind wir ein Sidekick

Was ist passiert? Was ist der Lärm?

Verfolgen Sie uns?

Neptun:

Aha, da seid ihr, ihr Teufel! Komm schon, gestehe, hast du die Halskette meiner Tochter gestohlen?

Einer der Teufel:

Was bist du, was bist du, Gott segne dich!

Das brauchen wir nicht.

Und warum brauchen wir eine Halskette

Besser Babymarmelade...

Neptun:

Etwas, das ich nicht glauben kann. Jetzt rufe ich meine Athleten an. Dann wird die Wahrheit enthüllt. Wenn sie gewinnen, geben Sie die Halskette zurück.

(Neptun schlägt dreimal mit seinem Stab.)

Ich befehle: aus irdischen Bewohnern eine Mannschaft von Athleten zusammenzustellen, die der Mannschaft der Teufel an der Zahl gleicht, und faire Wettkämpfe abzuhalten. Lassen Sie meinen Stab angeben, ob die teuflischen Leute lügen oder die Wahrheit sagen.

Ein Jungenteam wird gebildet und mit dem Team der "Teufel" werden mehrere Staffelläufe ausgetragen.

1 Relais.

"Laufen mit dem Ball". Laufen Sie am Beckenboden entlang zur gegenüberliegenden Seite und führen Sie den Ball vor sich (oder hüfttief im Wasser am Strand).

2 Relais.

Abschleppen zu zweit. Dies ist die gleiche Übung, nur die Arme halten und nicht loslassen, den Ball dribbeln.

3 Relais.

"Wer sammelt die Korallen schneller ein." Die Teams sammeln im Wasser verstreute Pins in zwei Farben.

Neptun:

Nun, ich glaube euch, Teufel, ihr habt die Halskette nicht gestohlen. Aber dann hilf meiner Tochter, ihn zu finden.

Das Spiel "Perlen fangen" findet statt.

Am Boden sind kleine schwere Spielsachen verstreut. Die Jungs sammeln sie in Eimern (jedes Team hat einen Eimer), während sie hüfthoch im Wasser stehen. Das Team mit den meisten Perlenspielzeugen im Eimer gewinnt.

Die Töchter schütten die Beute aus den Eimern und finden dort Perlen.

Jüngste Tochter:

Hier ist meine Halskette!

Älteste Tochter:

Und ich habe eine Halskette!

Neptun:

Ja, so viele Perlen konnten unsere Athleten sammeln. Sogar zwei Ketten waren genug. Danke Kinder! Jetzt sind meine Töchter aufgeheitert und es ist Zeit für uns, in unser Seekönigreich zu gehen.

Älteste Tochter:

Danke euch allen für eure Bemühungen

Wir sagen Ihnen: "Auf Wiedersehen!"

Es ist Zeit für uns, aufs Meer zu gehen

Nun, mein Freund, sei nicht traurig!

Jüngste Tochter:

Wie viele Freunde habe ich gefunden:

Und irdisch und jetzt - Teufel,

Aber nach unten und ich muss gehen.

Auf Wiedersehen Kinder!

Meerjungfrauen:

Wie schön ist es mit dir hier,

Nur Fische warten auf uns.

In einem Jahr kommen wir zu dir,

Lass uns nicht verloren gehen, wir finden es!

Teufel:

Ein ganzes Jahr werden wir uns erinnern

Zum Fest des Neptuns

Die Kinder hatten Spaß!

Wir werden jetzt leiser

Und wir werden dich nicht vergessen!

Neptun:

Es ist Zeit, dass wir uns trennen.

Gerne hier bleiben.

Lebe freundschaftlich und in Güte!

Möge Frieden sein auf der ganzen Erde!

Musik klingt. Die Jungs toben und tanzen. Wenn es die Zeit erlaubt, mehrere

Neptuntag im Summer School Day Camp

Autor Lyapina Vera Valerievna Lehrerin Grundschulklassen MBOU Schule Nummer 47 Stadtbezirk Samara
Beschreibung Dieses Material kann von Grundschullehrern, Organisatoren von Sommercamps und Freizeitberatern für Grundschulkinder verwendet werden.
Ziel Freizeitgestaltung der Kinder im Schulsommercamp.
Aufgaben:
-Arbeiten Sie an der Bildung eines Positivs psychologisches Klima durch gemeinsames Kreative Aktivitäten;
-Die Fähigkeiten der Kinder zu festigen, sich in gemeinsamen Spielaktivitäten zu messen, um die Fähigkeiten der Kinder für die Arbeit in Gruppen zu bilden;
- Entwickeln Sie geistige, kreative, körperliche Leistungsfähigkeit, Gelehrsamkeit;
- Um ein Gefühl des Kollektivismus zu fördern, Verantwortung für ihre Kameraden.

Event-Fortschritt


Führend
Guten Tag, ihr Lieben! Wer weiß, was für einen Feiertag wir heute feiern?
Antworten der Kinder.
Errate das Rätsel, dessen Feiertag heute ist:
Herr der Tiefen von beträchtlichem
Herr aller Meerjungfrauen.
Tief in seinen Meeren
Viele Schätze, Schiffe.
In der Hand hält er eine Harpune.
Beeindruckender König der Meere ...
(Neptun)
Gut erledigt! Rechts!
Ich gratuliere dir zu einem wunderschönen Tag
Wenn die Natur blüht
Jeder schaut mit einem Lächeln zu.
Er lächelt Himmel und Erde an
Und es gibt dir und mir Glück.
Und es scheint das gleiche zu sein
Welches Jahr, welches Jahrhundert ...
Unser ehemaliger Neptun kommt zu uns,
Bringt uns Freude und Lachen.
Er trägt Tänze und Spaß
Und sag es dir ohne Angst
Dass er mächtig, stark und fröhlich ist
Und er erinnert sich an viele verschiedene Lieder.
Herzlichen Glückwunsch zum Neptuntag,
Wir überzeugen mit einem süßen Lächeln:
Schließlich werden wir an diesem Tag Spaß haben
Plantschen, lachen, toben
Schließlich wissen sie alles auf der Welt
So feiern Sie diesen Feiertag!
Hängende helle Fahnen
Festliches Sommeroutfit.
Alle, die glücklich und fröhlich sind
Wir laden Sie ein, uns zu besuchen.
Lassen Sie den Urlaub am Meer toben
Die Welle streut
Strand in einem festlichen Kleid,
Wir treffen Neptun!
Du hast es eilig, zieh dich an
In deinem besten Marine-Outfit.
Dein Name ist Spiele, Tänze
Unsere lustige Maskerade.
Rufen wir ihn an!
Kinder rufen an, aber niemand erscheint
Führend
Eine blaue Welle verblasste in der Ferne
Wir haben uns alle hier versammelt und rufen Neptun an.
Neptun kommt so schnell wie möglich aus den kalten Tiefen zu uns!
Ein fröhliches, fröhliches Volk versammelte sich hier,
Von diesem Treffen mit dir ganzes Jahr er wartet schon.
Hey du, Neptun, Gewitter der Seen und Meere,
Wir haben lange auf dich gewartet, komm bald raus!
Neptun kommt zu der beeindruckenden Musik heraus


Neptun
All diese Wellen, all das Wasser,
Alles, was das Meer ist, ist das Meer
All die Stürme, schlechtes Wetter,
Ich bin der Kapitän über alles
Bevor die Flotten flogen
Entlang der Kämme grauer Schächte,
Ich habe Anekdoten vorausgesehen
Alle mutigen Matrosen.

Über Kolumbus, Magellan
Über de Gama und andere,
Alle Helden des Ozeans
Berühmt und einfach.
Das ist was ich bin! Sushi, gestrandet,
Die Steine ​​unten versteckt
Bisher unvermeidlich
Alle sind mir schon lange bekannt!

Eine Welle geht auf
Die Sonne scheint sanft
Glücklicher nautischer Neptun,
Möge die Hoffnung zu dir kommen
Der, der trägt
Glück, Zuneigung und Spaß.
Möge sie Liebe geben
Machen Sie Ihren Traum schneller wahr!
Sommer. Jubeln. Liebe.
Genießen Sie jeden Moment

Finde dein Glück
Entspann dich, mein Freund, es ist wunderschön!
Führend
Wer kennt die Geschichte dieses Neptun-Tages?
Antworten der Kinder
Es begann in jenen fernen Zeiten, als die Menschen gerade anfingen, auf den Weiten des Wassers zu surfen. Und wenn sie die Äquatorlinie überquerten, gerieten die Segelschiffe der alten Seefahrer oft in eine Zone der Ruhe.
Die Matrosen mussten wochenlang treiben. Sie starben sogar manchmal an Nahrungsmangel und Wasser trinken.
Damit der große Seeherr den tapferen Matrosen seine Gunst und Gesinnung zeigen konnte, wurde dieses Fest erfunden, bei dem Neptun auf jede erdenkliche Weise gelobt und verherrlicht wurde.
Jetzt ist die Feier zu einer lustigen Widmung für Anfänger geworden, die zum ersten Mal den Äquator überqueren. Diese Tradition existiert bis heute, in verschiedenen Flotten findet sie mit leichten Unterschieden statt, aber überall ist sie präsent erforderliche Attribute Feier.
Und da auch Sie zum ersten Mal bei einer solchen Feier dabei sind, werden auch Sie sich einer solchen Einweihung unterziehen.
Neptun
Ich bin nicht allein zu dir gekommen. Meine kleinen Meerjungfrauen-Töchter sind bei mir.
Ich verrate dir ein Geheimnis. Vor nicht allzu langer Zeit haben die heimtückischen Gorgonen meiner kleinen Meerjungfrau eine Perlenkette gestohlen.


Sie rissen den Seefaden, an dem die Halskette war, und die Perlen verstreuten sich. Jetzt sind sie hier und bereit, alle Perlen zurückzugeben, vorausgesetzt, Sie helfen mir. Sie werden die Perlen demjenigen geben, der alle Aufgaben und Prüfungen meistert.
Sind unter euch Starke und Geschickte, Freundliche und Mutige?
Dann hör dir die Aufgabe der Gorgonen an und mach es richtig. Wenn du es schaffst, bekommst du alle Perlen. Und ich übergebe meinen Dreizack an das Siegerteam.
1 Wettbewerb wird von der 1. Gorgone durchgeführt. "Staffellauf"


Jedes Team erhält aufblasbarer Ring... Der erste Teilnehmer klettert bis zur Taille hinein und läuft auf Kommando bis zu 2 Gorgonen. Sie nimmt es ab, rennt zurück und übergibt es dem zweiten Spieler. Und so weiter, bis alle Teammitglieder gelaufen sind. Das erste Team, das die Gorgone umkreist, gewinnt.
Der 2. Wettbewerb wird von der 2. Gorgone ausgetragen. "Rätsel des Meeres"
Die Perle geht an das Team, das die richtige Antwort gibt.
Für sie ist eine Welle eine Schaukel
Und sie schwebt ohne Ziel
Nirgendwo nach nirgendwo
Alles ist klar wie Wasser.
(Qualle)


Ein Schläger und ein Tyrann,
Lebt im Wasser
Knochen auf meinem Rücken
Und der Hecht wird nicht schlucken.
(Halskrause)


Wie eine Aprikose in der Nähe des Hauses,
Er wuchs langsam im Meer.
Von ihm einmal ein Taucher
Für uns nur einen Zweig gezupft.
Sie ist jetzt seit vielen Jahren
Alles schmückt unser Buffet.
(Koralle)


Tief unten sie
Wie am Himmel sichtbar.
Aber es glänzt nicht und wärmt nicht,
Weil er es nicht kann.
(Seestern)


Wie ein riesiger Dampfer
Er schwimmt im Ozean
Kein Rohr und keine Schraube,
Auf seinem Rücken befindet sich ein Brunnen.
(Wal)


Das Meer ist blau und wunderschön.
Nur darin zu schwimmen ist gefährlich!
Egal wie "ich dich gepackt" habe
Blutrünstig...
(Hai)


Ich bin überhaupt kein Tausendfüßler!
Wo bekommt man so viel für die Füße von Stiefeln?
Acht ist genug für mich! Also ein bisschen...
Wer bin ich? ...
(Tintenfisch)


Die Starken vor Feinden fliehen,
Bewege meinen Kopf zurück
Ich bin als Tintenfisch verkleidet
Zerzauste Robe
(Tintenfisch)


Dieses Biest ist mit Reißzähnen versehen,
Anstelle von Beinen - Flossen,
Der Schwanz schleift auf dem Eis,
Das Tier hat keine Angst vor Frost.
(Walross)


Er war befreundet mit den Matrosen,
Was ist bis heute berühmt.
Von Meerestieren zu wem
Gibt es ein Denkmal auf der Welt?
(Delfin)


Ich bin berühmt im Schwarzen Meer
Durch die Tatsache, dass ich in der Nähe des Bodens gehe
Und giftig mit mir
Ich trage einen Knochendolch
(Skat)


Auf der Rückseite trägt er Streifen.
- Ist das ein Zebra? - Jemand wird fragen.
Nein, sie schwimmt im Wasser,
Sie trägt Flossen.
(Gestreifter Fisch, Clownfisch)


Eine Spinne kriecht ins Meer -
Acht Beine, ein Paar Arme.
Krallen in den Händen
Es ist Angst in den Augen.
(Krabbe)


Sie ist jedem bekannt.
Sie ist immer und überall zu Hause.
Es gibt kein Zuhause für ihre Verwandten -
Das Haus ist ständig bei ihr.
Bei einem solchen Schutz gibt es keine Angst.
Wer ist diese Festung?
(Schildkröte)


3 Der Wettbewerb wird von 3 Gorgonen gehalten. "Lieder vom Wasser"


- Uns ist langweilig. Mach uns Mut. Jedes Team muss sich ein Lied merken. Darin steht das Wort Wasser oder das, was mit Wasser verbunden ist. Für jedes Lied bekommst du eine Perle.
Beispielsongs
"Ein Fluss beginnt aus einem blauen Bach, aber Freundschaft beginnt mit einem Lächeln."
"Wasser, Wasser ist überall um Wasser herum."
"Ein Strom fließt, ein Strom fließt und ich gehöre niemandem und du gehörst niemandem."
"Meer, Meer, bodenlose Welt."
"Blaues Wasser"
"Auf dem blauen Meer zum grünen Land segele ich auf meinem weißen Schiff ..."
"Der Regen ging barfuß auf den Boden ..."
"Eine erstaunliche Frage, warum bin ich ein Wasserträger, denn ohne Wasser und weder hier noch dort."
"Grauer Regen klopft auf Dächer."
"Schrägregen"
"Schneewirbel fliegt, fliegt"
"Lassen Sie die Fußgänger unbeholfen durch die Pfützen laufen"
"Wasser, Wasser, wasche unser Gesicht, damit unsere Augen leuchten, dass unsere Wangen rot werden, dass unser Mund lacht, unsere Zähne funkeln"
4 Der Wettbewerb wird von der 1. Gorgone durchgeführt. "Wettbewerb der Kapitäne"


Zuerst kommen der Kapitän und einer der Mannschaftsspieler aus der ersten Mannschaft. Dieser Spieler wird das Schiff sein. Die Spieler der zweiten Mannschaft sind über die Lichtung verstreut und zeigen Riffe. Dem "Schiff" werden die Augen verbunden und es beginnt sich kontinuierlich zu bewegen. Das Ziel des "Kapitäns" ist es, das "Schiff" zwischen den Riffen zu navigieren gegenüberliegende Seite Spielplatz... Dazu gibt der "Kapitän" dem "Schiff" das Kommando - "nach rechts!" und "nach links!" Das "Schiff" muss sich gemäß diesen Befehlen drehen, während es sich kontinuierlich weiterbewegt. Trifft das „Schiff“ auf eines der Riffe, ist das Spiel verloren. Wenn das "Schiff" das Ufer sicher erreicht. Erhält eine Perle. Dann wechseln die Teams und das zweite Team führt die gleiche Aufgabe aus.
Der 5. Wettbewerb wird von der 2. Gorgone ausgetragen. "Seewolf"


Die Spieler sind eingeladen, so schnell wie möglich fünf Knoten an einer dicken Schnur zu binden. Knoten können sein - sowohl Meer als auch gewöhnlich. Wenn die Aufgabe abgeschlossen ist, wird vorgeschlagen, die Knoten zu lösen. Wer es schneller geschafft hat, bekommt die Perle.
Der 6. Wettbewerb wird von der 3. Gorgone ausgetragen. "Wasserträger"


Jedes Team hat eine leere 1-Liter-Dose. In einem Abstand von fünf Metern von jedem Team stehen Wassereimer. Jedes Team hat einen Schwamm. Auf Befehl des Anführers laufen die ersten Teammitglieder zum Eimer, tauchen einen Schwamm hinein und rennen zu ihrem Ufer. Sie pressen Wasser aus einem Schwamm in ein Glas. Dann geben sie dem zweiten Teilnehmer den Schwamm, und er tut dasselbe. Und so, bis einige Teams zuerst nicht zurechtkommen, dh die Dose nicht vollständig füllen.
Der 7. Wettbewerb wird von der 1. Gorgone ausgetragen. "Outfit für Neptun"


Teilnehmer sind 2 Personen. vom Team
(Tücher in 2 Farben, mit Wäscheklammern an einem Seil aufgehängt, 2 Gummibänder)
Die Teilnehmer sammeln Kopftücher ihrer Farbe und binden sie dann an ein Gummiband in der Taille ihres "Neptuns". Wer schnell?
Der 8. Wettkampf wird von der 2. Gorgone ausgetragen. "Mit Wasser zeichnen"


1 Person vom Team
(2 Flaschen Wasser mit Löchern im Deckel)
Teilnehmer für eine bestimmte Menge von Zeit werden mit Hilfe von Wasser aus einer Flasche Kronen (in Form von W) auf den Asphalt gezogen. Wer zeichnet mehr
Der 9. Wettbewerb wird von 3 Gorgonen ausgetragen: Blinder Mann mit Wasser.


Aus jedem Team wird ein Spieler ausgewählt. Ihnen werden die Augen verbunden und mit einer Sprühflasche präsentiert. Sie sind eingezüchtet verschiedene Seiten... Jeder Spieler wird von einem Assistenten angesprochen, der befiehlt, wohin er gehen soll. In einem begrenzten Bereich muss der Anführer mit verbundenen Augen den Spieler des anderen Teams besprühen. Derjenige, der den anderen Spieler übergossen hat, ist der Gewinner und erhält die Perle. Das Spiel wird 3x gespielt.
Die Ergebnisse des Wettbewerbs werden zusammengefasst.
Neptun:
Verneige dich vor dir glorreichen Helden
Ein fröhliches, liebevolles Land.
Im Spiel wart ihr alle gleich,
Ich werde meinen Trident nur einem Team übergeben.
Den Dreizack an das Team übergeben, das die meisten Perlen gesammelt hat.