გლუვი კანის ეფექტი. იდეალური მაკიაჟი Photoshop-ში

რამდენად ვინახავთ კომპიუტერში ფოტოებს, რომლებიც ნამდვილად არ მოგვწონს ცუდი განათების, ფონის ან უბრალოდ სახეზე გამონაყარის გამო. მე ვთავაზობ დღეს ვისაუბროთ ამ უკანასკნელზე და გავაკეთოთ იდეალური კანი Photoshop-ში: ლამაზი ფერით, თანაბარი ტონით, ხარვეზების გარეშე! მაგრამ აქ არის კიდევ ერთი პრობლემა... რა მშვენიერი იქნება, თუ გამოსახულება არაბუნებრივად გახდება, როგორც თოჯინა. და ამით დღეს ჩვენ ვისწავლით ბრძოლას.

Photoshop: როგორ გავაკეთოთ სრულყოფილი კანი

როგორც უკვე გაირკვა, ჩვენ ვიმუშავებთ Photoshop პროგრამით. თუ ის დაინსტალირებულია თქვენს კომპიუტერზე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გახსნათ იგი და ჩასვათ იქ ფოტო. თუ პროგრამა არ არის, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ სრულყოფილი სკინი Photoshop-ში ონლაინ აქ (editor.0lik.ru) და ძალიან სწრაფად!

მეთოდი 1 - როგორ გავაკეთოთ იდეალური კანი Photoshop-ში

  1. გახსენით სურათი Photoshop-ში. ფაილი - გახსნა (გახსნა). ონლაინ Photoshop-ში - ატვირთეთ სურათი კომპიუტერიდან.
  2. ფენების მენიუში (მარჯვნივ), დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფენის ხატულაზე და დააკოპირეთ ჩვენი ერთადერთი ფენა (Duplicate layer).
  3. ახლა დარწმუნდით, რომ ზუსტად იმყოფებით დუბლირებულ ფენაზე და შემდეგ ფილტრებში აირჩიეთ "Gaussian Blur" (Blur - Gaussin blur).
  4. ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააყენეთ რადიუსი (პიქსელების რაოდენობა). განსხვავებული იქნება სხვადასხვა ფოტოზე. შეარჩიეთ პიქსელების რაოდენობა ისე, რომ სახეზე ნაკლი არ გამოჩნდეს, არ ინერვიულოთ, კანის გარდა ყველაფერი ისე იქნება, როგორც ადრე.
  5. ამის შემდეგ დააწკაპუნეთ ბუნდოვანი ფენის ხატულაზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ „ფენის ნიღბის დამატება“.
  6. ხელსაწყოებიდან ვიღებთ ფუნჯს, მის პარამეტრებში ზევით ვაყენებთ რბილობას და საჭირო დიამეტრს. დაე, ფერი იყოს თეთრი. ვხატავთ კანზე და ვტკბებით იდეალური კანის შედეგით Photoshop-ში.
  7. არ დაგავიწყდეთ ფენების გაბრტყელება (შერწყმა). და მხოლოდ ახლა შეგიძლიათ შეინახოთ დასრულებული ფოტო.

მეთოდი 2 - როგორ გავაკეთოთ იდეალური კანი Photoshop-ში

ეს მეთოდი სასარგებლოა ინდივიდუალური დეფექტების მოსაშორებლად სახის კანის მთლიანი გასწორების გარეშე. მაგალითად, აუცილებელია, მეჭეჭა, ხალი.

  1. ანალოგიურად, გახსენით სურათი Photoshop-ში.
  2. აირჩიეთ "სამკურნალო ფუნჯის ხელსაწყოები". ეს სამკურნალო ფუნჯი შეგიძლიათ იხილოთ patch tools ქვემენიუში, წითელი თვალის ხელსაწყოში.
  3. განსაზღვრეთ ფუნჯის ვარიანტები ზემოდან "ფუნჯი" დაწკაპუნებით. აირჩიეთ საჭირო დიამეტრი და რბილი ფუნჯი (მანძილი).
  4. გადაიტანეთ უსიამოვნო დეტალების მახლობლად მდებარე არეზე, სადაც კანი იდეალურია. გეჭიროთ alt ღილაკი და დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს.
  5. ახლა, alt კლავიშის გარეშე, მიუთითეთ მუწუკზე (მოლი) და დააწკაპუნეთ მასზე. ამრიგად, კანის ყველა ნაკლოვანება შეიძლება მოიხსნას. იმისთვის, რომ შედეგი ბუნებრივად გამოიყურებოდეს, უმჯობესია ფუნჯი უფრო რბილი გახადოთ და ლამაზი კანის ადგილები მაქსიმალურად მიახლოებული ტონალობით ავარჩიოთ შესასწორებელთან.

მეთოდი 3 - როგორ გავაკეთოთ იდეალური კანი Photoshop-ში

Gaussian blur-ით შეგიძლიათ შექმნათ სრულყოფილი კანი Photoshop-ში უფრო სწრაფად, მაგრამ აქ ფრთხილად იყავით, რომ არ გადააჭარბოთ ხელოვნურობას ფოტოგრაფიაში.

  1. ჩვენ ასევე ვხსნით ფოტოს დასამუშავებლად.
  2. დააკოპირეთ ფენა ფენების მენიუში მარჯვენა მხარეს.
  3. წაისვით Gaussian Blur ფილტრი ახალ ფენაზე.
  4. ხელსაწყოებიდან აირჩიეთ საშლელი (საშლელი ინსტრუმენტი).
  5. ჩვენ ისევ გვჭირდება ყველაზე რბილი ფუნჯი. დიამეტრის განსაზღვრა სურათის მიხედვით.
  6. ახლა ჩვენ წავშლით ყველაფერს ფოტოზე, გარდა სახისა და კისრის კანისა.
  7. მოდით, სურათი უფრო ბუნებრივი გავხადოთ. ამისათვის დააყენეთ გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) უფრო მცირე. ძნელია ზუსტი პროცენტის თქმა შენი ფოტოს ნახვის გარეშე. ფოკუსირება შედეგებზე.
  8. და ბოლოს შეაერთეთ ფენები, Photoshop-ში სრულყოფილი კანი თქვენს წინაშეა!

შედეგის მიღწევის შემდეგ, გირჩევთ, ითამაშოთ დონეებით (ctrl + L). სლაიდერები ერთმანეთისკენ გადავწიოთ, დავაკვირდეთ ცვლილებებს გამოსახულებაზე.

ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით როგორ გახადოთ თქვენი კანი მქრქალი და გლუვი, როგორც მოდელები პრიალა ჟურნალების გარეკანებზე.

გთავაზობთ ახალგაზრდა გოგონას ფოტოს, რომელსაც ძალიან უნდა ჟურნალის გარეკანზე ყოფნა. მაგრამ კანზე ასეთი დარღვევებით, არავინ შეუშვებს მას იქ.

ერთადერთი, ვისაც შეუძლია მისი დახმარება, არის Photoshop.

გახსენით სურათი Photoshop-ში და დააკოპირეთ.

მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ხელსაწყოს მუშაობას, კვლავ გააკეთეთ ფენის დუბლიკატი და გამოიყენეთ ფილტრი - ხმაური - მტვერი და ნაკაწრები(ფილტრი > ხმაური > მტვერი და ნაკაწრები)

ჩემი მაგალითისთვის გამოვიყენე შემდეგი პარამეტრები:
რადიუსი 5 px და ბარიერი 0.

მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ პარამეტრები დამოკიდებულია ფოტოს ხარისხზე.
შედეგად, ჩვენ უნდა მივიღოთ გამოსახულების რბილი დაბინდვა, დაახლოებით ასეთი:

შემდეგი ფილტრი, რომელსაც ჩვენ გამოვიყენებთ არის გაუსის ბუნდოვანი(ფილტრი > ბუნდოვანი > გაუსიანი ბუნდოვანი)

და ისევ, პარამეტრები შენზეა დამოკიდებული, მე მაქვს რადიუსი = 2.

და ახალი მქრქალი კანის შექმნის ბოლო ნაბიჯი არის კიდევ ერთი ფილტრის დამატება. ხმაური - ხმაურის დამატება(ფილტრი > ხმაური > ხმაურის დამატება).

ყველამ მშვენივრად ვიცით, რომ ადამიანის კანი არ შეიძლება იყოს იდეალურად გლუვი. ამ ფილტრის წყალობით კანი სასურველ ტექსტურას მიიღებს და უფრო რეალისტურად გამოიყურება.

მე გამოვიყენე 0.7% მონოქრომული ხმაური.

მოდელის ახალი კანი მზად არის!

ფენების პალიტრის ბოლოში დააწკაპუნეთ ღილაკზე ფენის ნიღბის დამატება. ფენის გვერდით გამოჩნდება თეთრი კვადრატი.

აიღეთ, დააყენეთ ფერი შავზე და დააწკაპუნეთ დოკუმენტზე.
თუ ეს არ მუშაობს, მაშინ დარწმუნდით, რომ წინა პლანზე ფერი შავია, შემდეგ დააჭირეთ Alt + Backspace
Რა მოხდება? "მოღრუბლული" ფენა დაიმალება და ქვედა "მკაფიო" ფენა გამოჩნდება.

ახლა კი ყველაზე საინტერესო ნაწილი იწყება! ახლა ჩვენ მოდელს იდეალურად გლუვ კანს მივადებთ. იმისათვის, რომ ყველაფერი სწორად გააკეთოთ, მოუსმინეთ შემდეგ რეკომენდაციებს:

აიღეთ Brush Tool, დარწმუნდით, რომ ფერი თეთრია. დააყენეთ ფუნჯის სიმტკიცე 0-ზე. ასევე შეგიძლიათ შეამციროთ მისი გამჭვირვალეობა. (უკეთესი იქნება, თუ ამ პროცესში დაუბრუნდებით პარამეტრებს და საჭიროებისამებრ დაარეგულირებთ)

ასე რომ, ჩვენ ვართ ფენის ნიღაბზე.

თქვენი ამოცანაა თეთრი ფუნჯით დახატოთ იმ ადგილებში, სადაც კანის განახლებაა საჭირო, მაგრამ არ იმოქმედოთ თვალებზე, წარბებზე, ტუჩებზე, თმაზე, რათა არ დაკარგონ სიმკვეთრე.

თუ შემთხვევით ძალიან ბევრი დახატეთ, გადადით შავ ფუნჯზე და გაასწორეთ ყველაფერი.

აი, რა უნდა მიიღოთ პლასტიკური სამუშაოს დასასრულს:

ფენების პალიტრა:

გოგონას კანი სასიამოვნო ფერია, ამიტომ ჩვენ არ გამოვიყენებთ ფერის პარამეტრებს.

მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ განსხვავებული სიტუაცია, მაშინ გახსოვდეთ, რომ არსებობს ისეთი პარამეტრები, როგორიცაა Hue / Saturation, Photo Filter, Color Balance, რომლებიც ყოველთვის სიამოვნებით დაგეხმარებიან.

ახლა კი ჩვენ დავამატებთ გარკვეულ სიმკვეთრეს ჩვენს გამოსახულებას.

შუა ფენის დუბლიკატი, მე მას "გაჟონვის ფუნჯს" ვეძახი. შეცვალეთ მისი შერევის რეჟიმი გადახურვაზე (გადახურვა).
მიმართეთ ფილტრი - სხვა - ფერის კონტრასტი(ფილტრი > სხვა > მაღალი საშვი)

დააყენეთ რადიუსი თქვენი გემოვნებით, გახსოვდეთ, რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ შეამციროთ ამ ფენის გამჭვირვალობა.

დარწმუნებული ვარ, შეამჩნიე, როგორი ნათელი გახდა თვალები!

აი, რა დავასრულეთ:

თუ გსურთ კიდევ უფრო მომხიბვლელობის დამატება, მაშინ განაგრძეთ.

შეაერთეთ ყველა ფენა, გარდა უკანასკნელისა (ისე, რომ საინტერესო იყოს, როგორ იყო და როგორ გახდა)

დააკოპირეთ ზედა ფენა, შეცვალეთ შერევის რეჟიმი გადახურვაზე (გადახურვა). ეს იქნება დაახლოებით ასეთი:

დაამატეთ Gaussian Blur ფილტრი:

დაამატეთ ფენის ნიღაბი და გამოიყენეთ შავი ფუნჯი თმისგან ბუნდოვანების მოსაშორებლად, რათა ის ბზინვარდეს.

დავამატოთ ცოტა სიმკვეთრე. მიმართეთ ფილტრი - სიმკვეთრე - არასიმკვეთრე(Sharp - Unsharp ნიღაბი) 2-ჯერ.

შედეგი არის ასეთი აღმოსავლური სილამაზე:

ჩემი ფავორიტი არის საბოლოო შედარება:

Გამოქვეყნების თარიღი: 11.01.2017

ფოტოების, განსაკუთრებით პორტრეტების, რეტუშირების მნიშვნელოვანი ნაწილია დეტალები და კანის ფერი. დღეს პოპულარული დამუშავების ერთ-ერთი ყველაზე მოსახერხებელი მეთოდია სიხშირის დაშლის მეთოდი. ძალიან მოსახერხებელი და მარტივია, თუ ინსტრუქციის მიხედვით ნათლად მუშაობთ.

ადრე და შემდეგ:

ჩემთვის სიხშირის დაშლის მეთოდი დადასტურებულ რეცეპტს ჰგავს. მუშაობს უპრობლემოდ. ყველაზე რთულ სიტუაციებშიც კი, როცა არ იცი საიდან დაიწყო.

ამ სახელმძღვანელოში გამოყენებული ფოტოები გადაღებულია Nikon D810 კამერით. ეს არის Nikon-ის ერთ-ერთი უახლესი მოდელი, მრავალმხრივი 36.3 MP მაღალი გარჩევადობის კამერა. ის საშუალებას გაძლევთ შექმნათ დეტალური სურათები ყველაზე პატარა ტექსტურებით. ასეთი მაღალი გარჩევადობის სურათების რეტუშირებისთვის საკმაოდ მნიშვნელოვანია (და ამავე დროს რთული) დეტალების შენარჩუნება. ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ სიხშირის დაშლის მეთოდი, ვიდრე ჭკვიანი ხელსაწყოებით დამუშავება.

მომზადება

დასაწყისისთვის, ჩვენ ჩავატარებთ უამრავ წინასწარ სავალდებულო პროცედურას გამოსახულებით. მოდით გავყოთ იგი იმავე სიხშირეებად, კომპონენტებად. ქვემოთ მოცემულია დეტალური ნაბიჯ ნაბიჯ სახელმძღვანელო.

1. პირველ რიგში, ჩვენ ვქმნით ორიგინალური სურათის ასლის 2 ფენას. ამის გაკეთება შეგიძლიათ მრავალი გზით (მაგალითად, როგორც ეკრანის სურათებში), მაგრამ ყველაზე სწრაფი არის Ctrl + J კლავიშები. ნავიგაციის გასაადვილებლად, უმჯობესია დაუყოვნებლივ მივცეთ ფენების სახელები. ორჯერ დაუფიქრებლად დავარქვათ დაბალი და გამარჯობა, მოგვიანებით ეს იქნება ჩვენი დაბალი და მაღალი სიხშირეები.

ასლების გაკეთება ძალიან მარტივი და სასარგებლო ჩვევაა, განსაკუთრებით რეტუშირებისას. თქვენ ყოველთვის გექნებათ შესაძლებლობა მიუთითოთ წყარო, თუ რამე არასწორედ მოხდება.

2. გამორთეთ ზედა ფენის ხილვადობა ასლთან ერთად, ამას მოგვიანებით განვიხილავთ. გადადით დაბალ ფენაზე, ანუ პირველ ასლზე.

3. ეს ფენა უნდა იყოს ბუნდოვანი Gaussian Blur ფილტრით. აქ, როგორც ნებისმიერ რეცეპტში, დგება პირველი შემოქმედებითი მომენტი. თქვენ უნდა აირჩიოთ დაბინდვის რადიუსი. უნდა მოვიშოროთ კანის უხეშობა, წვრილი ნაოჭები, მტვერი და სხვა მსგავსი. მაგრამ ჩვენ დიდი ალბათობით გვინდა დავტოვოთ თვალები, ცხვირი და წარბები. ამიტომ, რადიუსის გაზრდას ვიწყებთ, ყურადღებით ვაკვირდებით, როგორ იცვლება სურათი.

შედეგი ძალიან არის დამოკიდებული წყაროს ზომაზე (ჩვენი მაგალითი არის 20 მეგაპიქსელზე ცოტა მეტი), ასევე იმაზე, თუ რამდენ ადგილს იკავებს ადამიანი ჩარჩოში. ამ სურათისთვის მოდით გავჩერდეთ 13 პიქსელზე დაბინდვის რადიუსისთვის. მნიშვნელოვანია გახსოვდეთ არჩეული მნიშვნელობა, ეს რიცხვი გამოგადგებათ შემდეგ ეტაპზე.

დროთა განმავლობაში, თქვენ ისწავლით შესაბამისი რადიუსის დადგენას და შეაფასებთ, რამდენად მოსახერხებელია სხვადასხვა რადიუსებით დაშლისთვის მომზადებული სკრიპტების ნაკრები.

4. სურათის ქვედა ნახევარი დასრულებულია, ახლა გადადით ზედა hi ფენაზე. გამოსახულების კომპენსირება უნდა მოხდეს ისე, რომ ჩვენს ბუნდოვან დაბალ ფენაზე გამოყენებისას, შედეგად მივიღოთ ორიგინალური სურათი. ამისთვის გამოიყენება ფილტრი, რომელიც შესაბამის ბლენდის რეჟიმთან ერთად მისცემს საპირისპირო ეფექტს Gaussian Blur-ისა, რომელიც ადრე გამოვიყენეთ. და ამ ფილტრის სახელია High Pass.

High Pass ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, არის მხოლოდ ერთი რეგულირებადი პარამეტრი და ეს არის ისევ რადიუსი. აქ თქვენ უნდა დააყენოთ მნიშვნელობა წინა ნაბიჯიდან. დააყენეთ ის 13 პიქსელზე, ამით დავაბუნდეთ დაბალი ფენა.

5. დააყენეთ hi ფენა Linear Light blend რეჟიმში. ეს რეჟიმი მუშაობს ისე, რომ ნაცრისფერი ფერი ხდება გამჭვირვალე, ხოლო ნაცრისფერიდან ნებისმიერი გადახრა მკვეთრად ზრდის სიკაშკაშეს და კონტრასტს. ბუნდოვან ფენაზე გადაფარვის შედეგი ზუსტად ორჯერ მაღალია ორიგინალურ სურათთან შედარებით.

6. თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ კონტრასტი მრავალი გზით, მე მირჩევნია გამოვიყენო კორექტირების ფენები, ანუ ფენები პარამეტრებით (მაგალითად, ფენა მოსახვევებით). ეს მეთოდი ადვილად გაძლევთ საშუალებას გამორთოთ კონტრასტის შემცირება გარკვეული ხნით. ძალიან მოსახერხებელია რეტუშის დროს კონტრასტული ვერსიასთან მუშაობა, მაშინვე ხაზგასმულია ყველა ის მუწუკები და დეტალები, რომლებიც შეიძლება შემთხვევით გამოგრჩეთ ორიგინალური ვერსიის ყურებისას.

ასე რომ, შექმენით კორექტირების ფენა: New Adjustment Layer > Curves.

7. კონტრასტის შემცირების მხოლოდ ზედა ფენაზე გამოსაყენებლად, ჩვენ ვქმნით Clipping Mask-ს. მოსახვევების ფენის მთელი ეფექტი იმუშავებს მხოლოდ მის ქვემოთ არსებულ ფენაზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს მენიუს მეშვეობით ან, Alt-ის დაჭერით, დააწკაპუნოთ ფენებს შორის კვანძზე, რომლისთვისაც გვინდა შევქმნათ Clipping Mask. ამ დროს კურსორი ცვლის ხატს კვადრატულ ისარზე და ფენის წინ დაჭერის შემდეგ მხოლოდ ისარი დარჩება. ეს ნიშნავს, რომ ყველაფერმა კარგად ჩაიარა.

  1. ახლა თავად მრუდის შესახებ. გადადით კორექტირების ფენის პარამეტრებზე (ისინი გამოჩნდება მრუდის სურათზე ორჯერ დაწკაპუნებით ფენების პალიტრაში). აქ ჩვენ გვაინტერესებს უკიდურესი წერტილები, ისინი პასუხისმგებელნი არიან გამოსახულების სიკაშკაშის საზღვრებზე: ქვედა მარცხენა არის ყველაზე შავი, ზედა მარჯვენა არის ყველაზე თეთრი. კონტრასტის შესამცირებლად, გადაიტანეთ ქვედა ზევით და ზედა ქვევით. იმისთვის, რომ ზუსტად მიაღწიოთ მნიშვნელობას და შეამციროთ კონტრასტი ნახევარით (და არა 2.02), თქვენ უნდა გამკაცრდეთ ეს წერტილები ზუსტად მეოთხედით ზემოდან და ქვემოდან, შესაბამისად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ კოორდინატები ხელით ველების გააქტიურებით მრუდის წერტილზე დაწკაპუნებით. ზედა წერტილის ველებში დააყენეთ Input 255, Output 192, ქვედასთვის - Input 0, Output 64.

ყველაფერი ერთად გაერთიანდა, ეკრანზე სურათი ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც ორიგინალი. ჩვენი სურათი დაყოფილია ორ ნაწილად და მზად არის წასასვლელად.

მაღალი სიხშირის ფენა, რომელსაც ჩვენ hi-ს ვუწოდებთ, შეიცავს კანის ტექსტურას, ტანსაცმლისა და თმის წვრილ დეტალებს. მაგრამ თმის ფერი და კანის ფერი დაბალ ფენაშია. ამრიგად, მოსახერხებელია კანის დარღვევებისა და დეფექტების გამოსწორება ფენაში მაღალი სიხშირით.

მაღალი სიხშირეები

მაღალ ფენასთან მუშაობის რამდენიმე გზა არსებობს. შერწყმის რეჟიმების დახმარებით შეგიძლიათ გადახვიდეთ და იმუშაოთ როგორც ნაცრისფერ სურათზე, ასევე ჩვეულებრივზე. შეიძლება ვინმესთვის მოსახერხებელი იყოს ორიგინალური hi ფენის რედაქტირება, მაგრამ მე გირჩევთ ასლის გაკეთებას ორიგინალის შესანარჩუნებლად.

პირველი გზა, ნაცრისფერი გამოსახულების რეტუშირება

გამორთეთ მოსახვევების კორექტირების ფენის ხილვადობა და შეცვალეთ ნაცრისფერი hi ფენის შერწყმის რეჟიმი ნორმალურზე. შექმენით ახალი ფენა hi-ს თავზე და ის ავტომატურად გადავა Clipping Mask-ზე. ეს ფენა იქნება ჩვენი რეტუში.

აირჩიეთ ბეჭედი. ხელსაწყოს პარამეტრები:

საჭიროა ფუნჯის 100% გამჭვირვალობა და 100% სიხისტე (მორგებული ფუნჯის ზომასთან ერთად მარჯვენა ღილაკზე) ისე, რომ ბუნდოვანი ადგილები არ გამოჩნდეს. ამ ეტაპზე ჩვენ უგულებელყოფთ ფერს, ამიტომ ყველა ტექსტურა იდეალურად ერგება მყარი შტამპის პარამეტრებს. თუ იყენებთ ტაბლეტს (და ის რეალურად აჩქარებს პროცესს), არ დაგავიწყდეთ გამორთეთ გამჭვირვალობის რეგულირება სტილუსზე შეხებისგან (ქსელის წრის ხატულა ფანქრით).

მეორე გზა, სრული ფერადი გამოსახულების რეტუშირება

გამარჯობა ფენა Linear Light რეჟიმში. დააკოპირეთ იგი და გადათარგმნეთ Clipping Mask-ად. ამ ახალ ფენაში ჩვენ გავაკეთებთ რეტუშირებას. გამორთეთ მოსახვევების კორექტირების ფენის ხილვადობა.

მარკის პარამეტრები თითქმის იგივეა, გარდა Sample - თქვენ უნდა შეცვალოთ იგი მიმდინარე ფენაზე.

ბოლოს გადავდივართ თავად კანის რეტუშირებაზე. და ეს არის ჩვეულებრივი სამუშაო შტამპით: ვიღებთ ფართობს ისეთი ტექსტურით, რომელიც მოგვწონს და ვცვლით იმას, რაც საჭიროა.

აქ მოცემულია რამდენიმე რჩევა პირადი გამოცდილებიდან შტამპის გამოყენების შესახებ:

  • რეტუშისთვის დახარჯული დრო სინონიმია რეტუშის ხარისხისა, 40-60 წუთის განმავლობაში შტამპით მონოტონურ მუშაობას შეუერთდით;
  • ტაბლეტით, სამუშაო ასჯერ უფრო სწრაფად წავა;
  • არ არის საჭირო ძალიან დიდი ფუნჯის აღება, უმჯობესია მეტი დარტყმის გაკეთება. ჩვენი ფორმატისთვის, ფუნჯის იდეალური ზომაა 15–25 პიქსელი;
  • არ არის აუცილებელი ბეჭდის წყაროს შეცვლა ყოველი დაწკაპუნების შემდეგ, მაგრამ შეეცადეთ ამის გაკეთება რაც შეიძლება ხშირად, რათა თავიდან აიცილოთ არტეფაქტები;
  • ხალები არ არის კანის დეფექტები, მაგრამ არ დაივიწყოთ სხეულის ნაკლებად აშკარა ნაწილები. ასევე თქვენი ყურადღება სჭირდება ტუჩებს, ცხვირს, ამობურცულ თმას, მკლავებისა და სხეულის ღია ნაწილებს.

შევაფასოთ შედეგი ზედა სიხშირეზე მუშაობის შემდეგ. კანზე დეტალურად ვიმუშავეთ მხოლოდ ერთი ფენით და ახლა ის ძალიან გლუვი გამოიყურება. მაგრამ ამავდროულად, სიმკვეთრე შენარჩუნდა, კანზე არ არის ეს საპნის ეფექტი, რომელიც ჩვეულებრივ იძლევა უხარისხო რეტუშირებას.

დაბალი სიხშირეები

ზოგჯერ შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, რაც უკვე მოხდა და არ შეეხოთ ქვედა ფენას. მაგრამ საგანმანათლებლო ეფექტისთვის, მოდი მაინც ვცადოთ სხვა რამის გაკეთება. დაბალი სიხშირით მუშაობა ძალიან მარტივია. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ შტამპი ან ჩვეულებრივი ფუნჯები შესაფერისი ფერით, მაგრამ დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ მხოლოდ რბილი სიხისტის პარამეტრები და გამჭვირვალობა 20-30% დონეზე.

აქ არის რამდენიმე ხრიკი, რომლებზეც ბუნდოვანი დაბალი ფენა გვაძლევს წვდომას:

  • გაათანაბრე სახის ტონი, მოიშორე ღია/მუქი/ფერადი ლაქები;
  • ადგილობრივად მუშაობა ფონზე, ამოიღეთ არასაჭირო ჩრდილები;
  • ამოიღეთ ტალღები ფონზე, გახადეთ ფონი უფრო ერთგვაროვანი.

ლაქებთან მუშაობისთვის იდეალურია ჩვეულებრივი ფუნჯი (ყველაზე რბილი, გამჭვირვალობა 20-30%). შექმენით ახალი ფენა დაბალი ფენის ზემოთ. ფერის სემპლერის გამოყენებით ან Alt კლავიშის დაჭერით, შეარჩიეთ ფერი იმ ადგილის მახლობლად, რომელზეც გსურთ დახატოთ და გამოიყენეთ იგი ფუნჯის რბილი შტრიხებით ამ ზონაში. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ფუნჯის ფერი ოპტიმალური კორექციის მისაღწევად.

სუსტ განათებულ ოთახებში ადამიანების გადაღებისას, ბევრი იყენებს ფლეშს. ამავდროულად, გარეგანი ციმციმის დროსაც კი, მახინჯი ხაზები შეიძლება დარჩეს სახეზე, როგორც წესი, შუბლზე და ცხვირის წვერზე და ჩრდილები თვალების ქვეშ. არსებობს ძალიან მარტივი გზა, Photoshop-ის გამოყენებით, თუ ამ პრობლემას მთლიანად არ მოაგვარებთ, მაშინ მნიშვნელოვნად გაასუფთავეთ სინათლისა და ჩრდილის არასასურველი თამაში. გარდა ამისა, იგივე ტექნიკის გამოყენებით, შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ კანის მთლიანი გარეგნობა ფოტოზე, დაიმალოთ წვრილი ნაოჭები და მცირე დეფექტები. მაშ ასე, ვცადოთ გამოვასწოროთ ფლეშ მოქმედება და მივაღწიოთ სრულყოფილ კანს Photoshop-ში. გირჩევთ ასევე წაიკითხოთ Photoshop-ის გამოყენება.

მე გამოვიყენებ ფოტოს მარჯვნივ, როგორც საფუძველი. ფოტო გადაღებულია, როგორც ამბობენ, მოგზაურობისას და თუნდაც ფლეშით, ამიტომ ხაზს უსვამს და ჩრდილები ძალიან შესამჩნევია, ამას გარდა სახეზე არის ორი ხალი, რომელიც ასევე უნდა მოიხსნას სრულყოფილი კანის მისაღებად. მაგრამ პირველ რიგში, ჩემი აზრით, ღირს ფოტოს ოდნავ გამკაცრება თმის, თვალების და ტუჩების არეში. ამისათვის, როგორც ყოველთვის, ჩვენ ვქმნით სურათის ასლს. შემდეგ გამოიყენეთ ფილტრი "" (" unsharp ნიღაბი") შემდეგი პარამეტრებით: "თანხა"- 89%, " რადიუსი"- 1.2," ტრეშოლდი«- 0.

ჩვენ მივიღეთ უფრო მკვეთრი გამოსახულება, იყო ლამაზი ბზინვარება თმაზე და თვალებში, მაგრამ ამავე დროს მთელი გამოსახულება უფრო მკვეთრი გახდა, რაც აბსოლუტურად არ არის საჭირო. ამიტომ, დაამატეთ ფენა მენიუდან " ფენა» (« Ფენა«) — « ფენის ნიღაბი» (« ფენის ნიღაბი"), მაგრამ არა როგორც წინა გაკვეთილებში, არამედ რეჟიმში" დამალე ყველა» (« დამალე ყველა") და რბილი ფუნჯი აიღეთ, ფრთხილად შემოხაზეთ გოგონა თეთრით, დატოვეთ ფონი "ნიღბის ქვეშ". შედეგად, ჩვენ გავზარდეთ პორტრეტის სიმკვეთრე, ხოლო ფონი იგივე რჩება, რაც თავიდან იყო.

ახლა ჩვენ უნდა მოვიშოროთ კანის დეფექტები სახეზე, კერძოდ 2 ხალი ლოყაზე და წარბის ქვეშ. გამოსახულების გამოსასწორებლად, ნიღბიდან პირდაპირ სურათზე უნდა გადავიდეთ ზედა ფენაზე, ამისთვის ფენების პანელში ნიღბის მარცხნივ გადახედვას ვაწკაპუნებთ. ახლა აირჩიეთ ინსტრუმენტი Clone Stamp Tool» (« ბეჭედი"). ზედა ნაწილში შეგიძლიათ აირჩიოთ ხელსაწყოს თვისებები, როგორც ფუნჯისთვის. ჩვენ ვირჩევთ სიხისტე 50% და დიამეტრი ოდნავ აღემატება მოლის ზომას ფოტოზე. შემდეგ გადაიტანეთ მაუსი ლოყაზე არსებული დეფექტის გვერდით და დააჭირეთ ღილაკს " ალტ»დააწკაპუნეთ ამ ადგილას მაუსის მარცხენა ღილაკით. ამრიგად, ჩვენ ავარჩიეთ კლონირების წყარო, ახლა უბრალოდ ფრთხილად ვხატავთ მოლზე. გაიმეორეთ ხალი წარბის ქვეშ. Stamp ინსტრუმენტის შესახებ უფრო დეტალურად ვისაუბრებთ სხვა სტატიაში, მაგრამ აქ ის მუშაობს მხოლოდ როგორც დამხმარე ინსტრუმენტი.

სახის კანზე დიდი ბუნებრივი დეფექტები აღარ არის და დროა მოვიშოროთ ქიაროსკუროს ზედმეტი თამაში. ამისათვის ჩვენ გვჭირდება კიდევ ერთი ფენა. დააკოპირეთ იგი ქვემოდან და ის გამოჩნდება იმ ფენის ქვემოთ, რომელზედაც დავამკვეთეთ. ახლა აიღეთ მაუსის მარცხენა ღილაკი ზედა ფენაზე ნიღბით და გადაიტანეთ იგი ჩვენი ახლის ქვეშ.

აირჩიეთ ზედა ფენა (ნიღბის გარეშე). და დაბინდვა ფილტრით გაუსის ბუნდოვანი» (« გაუსის ბუნდოვანი") რადიუსით 3. პარამეტრი " რადიუსი» (« რადიუსი”) ვირჩევთ ისე, რომ კანზე ყველა არასაჭირო დეფექტი, ამ შემთხვევაში, ჩრდილები, ხაზგასმა და ნაოჭები ცხვირიდან ტუჩებამდე, ძალიან ბუნდოვანი იყოს.

დარჩენილი ბოლო მოქმედება არის ნიღბის წასმა ბუნდოვან ფენაზე " დამალე ყველა» (« დამალე ყველა”) და ისევ, რბილი ფუნჯის აღებით, ვიწყებთ ნიღაბზე კანის დახატვას. ამ შემთხვევაში, თვალები, ტუჩები და ცხვირი უნდა დავტოვოთ დამალული, გარდა წვერზე მბზინავი. თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ სახე ბრტყელი და არაბუნებრივი აღმოჩნდება.

უფრო გასაგებად, ასეთი ნიღაბი მივიღე. ახლა ცოტა დავისვენოთ გამჭვირვალობა» (« ხილვადობა") ჩვენი ბუნდოვანი ფენის, სლაიდერი არის ზედა მარჯვნივ ფენების პანელში. მე ავირჩიე მნიშვნელობა 75%.

შედეგად, ბუნდოვანი წასმის შემდეგ ვიღებთ ფოტოს თითქმის სრულყოფილი, თანაბარი კანის ელფერით და სწორი ნიღბის დახმარებით ვზოგავთ მოცულობას. ამ შემთხვევაში, ნათება და ჩრდილები რბილდება, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ მთლიანად ამოიღოთ ისინი, მაგრამ კიდევ ერთხელ, ამან შეიძლება გამოიწვიოს გამოსახულების ზედმეტად გაბრტყელება.

თუ ეს სტატია არ დაგეხმარათ, შემიძლია შემოგთავაზოთ წაკითხვა Photoshop-ში.

როდესაც თქვენ ახსენებთ რეტუშს, ადამიანები ხშირად ფიქრობენ წარმოუდგენლად უნაკლო მაღალი მოდური მოდელებზე და გარეკანზე გოგონებზე, რომლებსაც ისინი ხედავენ ჟურნალებში. ამ ტიპის ფოტოებში არ არის საჭირო რეალიზმის მიღწევა. ამის ნაცვლად, ფოტოგრაფები ცდილობენ შეუძლებელი გახადონ შესაძლებელი. უნაკლო ტყავი დასაშვებია, მაგრამ ამავდროულად, პლასტმასის მსგავსი არ უნდა იყოს. ხშირად ამოცანაა მსგავსი ეფექტის შექმნა ადამიანზე, რომელიც იდეალთან ახლოსაც არ არის. თქვენ უნდა იცოდეთ, თუ როგორ უნდა აღადგინოთ კანი მთლიანად, თუ დავალებით მოგიწოდებთ ამის გაკეთებას. რა თქმა უნდა, დღეს შეუძლებელი არაფერია.
ამ მაგალითში ჩვენ ვიმუშავებთ ორმოცდაათ წელს გადაცილებული ამ მიმზიდველი ქალის კადრზე.

გასაკვირი არ არის, რომ ახალგაზრდებით შეპყრობილ ჩვენს კულტურაში ფოტოგრაფებს სთხოვენ სამი ათეული წლის მწერლების, მუსიკოსების, მსახიობებისა და მსახიობების სახიდან ჩამოშორებას. იმის გამო, რომ ფილმები და ტელევიზია ჯერ კიდევ დაბალი გარჩევადობისაა, ადამიანები ხშირად ვერ ხვდებიან რამდენი წლის არიან მათი საყვარელი კერპები. მე არ ვაპირებ აქ ვინმეს გამჟღავნებას, ამიტომ ჩვენ უბრალოდ ვაპირებთ ამ ქალის კანის სრულ რეკონსტრუქციას.

შედეგი:

Ნაბიჯი 1.როგორც ყოველთვის, ვიწყებთ ახალი ფენის შექმნით. ამ შემთხვევაში, ჩვენ გავამეორებთ ფონის სურათს (ფონი) ხატზე გადატანით ახალი ფენის შექმნა (შექმნაახალიფენა) ფენების პალიტრაში. ჩვენი ამოცანაა გავაბრმავოთ ეს ასლი, როგორც საფუძველი ახალი კანისთვის, ასე რომ, მოდით, ფენას დავარქვათ სახელი (ორმაგად დააწკაპუნეთ ფენის ასლის სახელზე) და დავარქვით მას Blur ზედაპირზე (Surface Blur).

აირჩიეთ ფილტრი - დაბინდვა - ზედაპირის დაბინდვა (ფილტრი- დაბინდვა- ზედაპირის დაბინდვა).

ფილტრი ზედაპირის დაბინდვა (ზედაპირიდაბინდვა) ჩანს Photoshop CS2 ვერსიაში, ის განსაკუთრებით ხშირად გამოიყენება ასეთ ოპერაციებში. ეს ბუნდოვანი ინარჩუნებს გარდამავალ კიდეებს, მაგრამ ამავე დროს აკონტროლებს ძალიან გლუვი ბუნდოვანების შექმნას. სლაიდერი რადიუსი (რადიუსი) აკონტროლებს დაბინდვის ინტენსივობას და სლაიდერს ბარიერი (ბარიერი) ადგენს რამდენად მკვეთრი უნდა დარჩეს გამოსახულება. სხვა ბუნდოვანი ფილტრებისგან განსხვავებით, მაღალი პარამეტრია ბარიერი (ბარიერი) იძლევა უფრო დიდ ბუნდოვან ეფექტს. საჭიროა სლაიდერების მორგება ისე, რომ აბსოლუტურად ყველა ნაოჭი და კანის ტექსტურა გათლილი იყოს და ძირითადი ელემენტები ხელშეუხებელი დარჩეს.

შენიშვნა: CS ვერსიების მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ ფილტრი მედიანა (მედიანური) (ფილტრი - ხმაური - მედიანა (ფილტრი - ხმაური - მედიანური). ამ ფილტრს აქვს მხოლოდ ერთი სლაიდერი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მსგავსი შედეგი, თუმცა არც ისე კარგი დამარბილებელი ეფექტი.

ნაბიჯი 2ჩვენ უნდა დავმალოთ ეს ბუნდოვანი ფენა. ფენის ნიღაბი (ფენანიღაბი). ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს Option/Alt და დააჭირეთ ხატულას ფენის ნიღაბი (ფენანიღაბი) ფენების პალიტრის ბოლოში.

ეს ქმედება შექმნის შავი ფენის ნიღაბს და დამალავს ბუნდოვან ფენას, გამოავლენს ორიგინალურ სურათს.
ახლა უბრალოდ დახატე ფენის ნიღაბი (ფენანიღაბი) თეთრი, რათა დაფაროს კანის ის ადგილები, რომელთა გამარტივებაც გსურთ.

ტერიტორია, რომელზეც მუშაობთ, შეიძლება ძლივს შესამჩნევი იყოს, თუ ყველაფერს დახატავთ. თქვენ შეგიძლიათ გამორთოთ ფონის ფენის ხილვადობა, რომ ნახოთ, დარჩა თუ არა ხარვეზები. ამისათვის დააწკაპუნეთ თვალის ხატულაზე ფენების პალიტრაში ფონის (ფონის) ფენის ესკიზის გვერდით.

„ცუდ“ კანზე შეღებვისას ფრთხილად გვერდის ავლით იმ უბნებს, რომლებიც უნდა შეინარჩუნოთ - თვალები, ტუჩები და ა.შ. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა გქონდეთ ისეთი რამ, რაც ქვემოთ მოცემულ სურათს ჰგავს:

ნაბიჯი 3კანი გლუვი იქნება, მაგრამ ფერები და ტონები შეიძლება ელასტიური იყოს. ამის გამოსწორების მიზნით, შექმენით ახალი ფენა, მაგრამ ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს Option / Alt და დააწკაპუნეთ შექმნის ხატულაზე. ახალი ფენა (ახალიფენა), დიალოგური ფანჯრის გამოსატანად ოფციებით ახალი ფენა (ახალიფენა).

Შენიშვნა. მთარგმნელი: თუ სრულყოფილი მანიპულაციების შემდეგ თქვენ არ გახსენით ფანჯარა, როგორც ავტორი, შეეცადეთ გაიაროთ შემდეგი გზა: ფენა - ახალი - ფენა ( ფენა - ახალი - ფენა )

შეამოწმეთ ყუთი გვერდით გამოიყენეთ წინა ფენა კლიპინგის ნიღბის შესაქმნელად (Use Previous Layer To Create Clipping Mask).

ეს საშუალებას მისცემს წინა ფენის ნიღაბს გააკონტროლოს შეღებილი ახალი ფენა.
აიღეთ დიდი რბილი ფუნჯი და აიღეთ ფერები ბუნდოვანი კანიდან (Option/Alt + დააწკაპუნეთ კურსორის გადასაქცევად პიპეტი (თვალის საწვეთური) და აიღეთ ფერადი ნიმუში) და შეღებეთ ძალიან დაბალი გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა), თანდათანობით გაათანაბროთ ფერები და ტონები.

ამ ეტაპზე თქვენ უნდა აღადგინოთ ძველი კანის ზოგიერთი მინიშნება. აირჩიეთ ბუნდოვანი ფენა ფენების პალიტრაში მის მინიატურაზე დაწკაპუნებით. სლაიდერის გადაადგილება გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) ოდნავ მარცხნივ, რომ გამოაჩინოს ძველი კანი.

ნაბიჯი 4ახლა ჩვენ უნდა შევქმნათ ფენები Lightening (Dodge) და Darkening (Burn) და გამოვყოთ ნებისმიერი არამიმზიდველი ნაოჭი მარცხნივ. Option/Alt + დააწკაპუნეთ შექმნის ხატულაზე ახალი ფენა (ახალიფენა) ფენების პალიტრის ბოლოში. ეს მოქმედება გახსნის შექმნის დიალოგს ახალი ფენა (ახალიფენა).

Შენიშვნა. მთარგმნელი: თუ სრულყოფილი მანიპულაციების შემდეგ თქვენ არ გახსენით ფანჯარა, როგორც ავტორი, შეეცადეთ გაიაროთ შემდეგი გზა: Layer - ახალი - ფენა ( ფენა - ახალი - ფენა ) , ახლა თქვენს წინაშე უნდა გაიხსნას საჭირო ფანჯარა.

შეცვლა რეჟიმი (რეჟიმი) on რბილი შუქი (რბილიმსუბუქი), და შემდეგ მონიშნეთ შეავსეთ ნეიტრალური ფერის რეჟიმით „რბილი შუქი“ (Fill With Soft-Light-Neutral Color).ეს მოქმედება შეავსებს ახალ ფენას 50% ნაცრისფერით (50% ნაცრისფერი). თქვენ უნდა შეინახოთ ნიღაბი, რომელიც შექმენით ბუნდოვანი ფენისთვის. გამოიყენეთ ინსტრუმენტი გამწმენდი (ავუარე) ნაოჭების გასანათებლად. სურათზე ხედავთ, როგორ გამოიყურება ხაზგასმული ფენა, თუ რეჟიმს შეცვლით რბილი შუქი (რბილიმსუბუქი) on ნორმალური/ნორმალური (ნორმალური).

ამ შემთხვევაში, ქალის კანი ძალიან გლუვი ჩანდა ორიგინალური კანის მცირე ტექსტურით. სურათის პლასტიკური ეფექტისგან გადასარჩენად, კანს კიდევ უფრო მეტი ტექსტურა უნდა დაუმატოთ. მე გამოვცადე ყველა სახის სხვადასხვა მიდგომა. მიუხედავად იმისა, რომ მთლად კმაყოფილი არ ვარ წარმოდგენილი ტექნიკით, ამ მომენტისთვის ის მუშაობდა კანის ტექსტურის მიბაძვაზე. გავაგრძელებ ექსპერიმენტებს, სანამ არ ვიპოვი საუკეთესო ტექსტურას.

ნაბიჯი 5ასე რომ, კვლავ შექმენით ახალი ნაცრისფერი ფენა გადახურვა (გადაფარვა). Option/Alt + დააწკაპუნეთ შექმნის ხატულაზე ახალი ფენა (ახალიფენა) ფენების პალიტრის ბოლოში ახალი ფენის დიალოგური ფანჯრის გასახსნელად. შეამოწმეთ ყუთი გვერდით გამოიყენეთ წინა ფენა კლიპის ნიღბის შესაქმნელად, აირჩიეთ გადახურვა (გადაფარვა) ჩამოსაშლელი მენიუდან რეჟიმები (რეჟიმი) და მონიშნეთ შეავსეთ ნეიტრალური ფერის რეჟიმით "გადახურვა" (შეავსეთგადაფარვა- ნეიტრალური ფერი)(50% ნაცრისფერი (ნაცრისფერი)).

ფენების პალიტრა უნდა გამოიყურებოდეს ქვემოთ მოცემულ სურათზე:

ბოლო სამი ფენა მორგებულია გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) და ნიღაბიფენა (ფენანიღაბი) ბუნდოვანი ფენა. იმისათვის, რომ გქონდეთ უფრო მკაფიო წარმოდგენა იმაზე, თუ როგორ იმოქმედებს ტექსტურის ფენა ზოგიერთ რამეზე, დროებით გაზარდეთ გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) ბუნდოვანი ფენა 100%. თქვენ ვერ დაინახავთ ორიგინალურ ტექსტურას, მაგრამ დაინახავთ ტექსტურას, რომლის შექმნასაც აპირებთ. ასევე დაინახავთ გაღიავებულ ხაზებს, სადაც ნაოჭები გაუფერულდა; შეგიძლიათ დროებით გამორთოთ ამ ფენის ხილვადობა, თუ ის ყურადღებას გაგიფანტავთ.

ნაბიჯი 6აირჩიეთ ფენის ტექსტურა (Texture) რეჟიმში Overlap (Overlay) და გადადით ფილტრზე ხმაური (ხმაური) (ფილტრი - ხმაური - ხმაურის დამატება (ფილტრი - ხმაური - დაამატეთხმაური). მონიშნეთ ყუთები უნიფორმა (ერთიანი) და მონოქრომული (მონოქრომატული) და დაამატეთ საკმარისი ხმაური, რომ გამოიყურებოდეს 3D ფილმის ჩარჩოს.

ამ ფილტრის იდეალური მნიშვნელობა დამოკიდებულია ფაილის ზომაზე და გარჩევადობაზე. ძირითადად, არ არსებობს მკაცრი წესები, რომლებიც ვრცელდება ყველა სურათზე. დაეყრდნოთ საკუთარ განსჯას და დროდადრო შეამოწმეთ ბეჭდვა, რომ ნახოთ ისეთი დახვეწილი ეფექტები, როგორიცაა ხმაური.
ბევრი ფოტოგრაფი დათანხმდება ამ ეფექტს, მაგრამ ეს ხმაური ძალიან მკაცრია ჩვენი მიზნებისთვის. გადაფარვის რეჟიმში არჩეული ტექსტურის ფენით გადადით ფილტრზე დაბინდვა (დაბინდვა) (ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის ბუნდოვანი (ფილტრი - დაბინდვა - გაუსიანიდაბინდვა)), გამოიყენეთ მხოლოდ ცოტა ბუნდოვანი ხმაურიანი კიდეების დასარბილებლად მათი სრულად გასწორების გარეშე.

ნაბიჯი 7ზოგჯერ ეს საკმარისია იმისათვის, რომ გააკეთოთ ის, რაც გჭირდებათ, მაგრამ, როგორც წესი, მე ვქმნი ტექსტურების უფრო რთულ კომპლექტს, რომ მივბაძო რეალურ კანს. ასე რომ გადადით ფილტრზე ჭედურობა (ჭედური) (ფილტრი - სტილი - ჭედური (ფილტრი - სტილი - ჭედური)).

ტექსტურა ჯერ კიდევ არამიმზიდველად გამოიყურება, ამიტომ საჭიროა მისი ოდნავ შერბილება. თქვენ შეგიძლიათ სწორად გარდაქმნათ ნებისმიერი ფილტრი ბრძანების გამოყენების შემდეგ გაუშვით (ქრებოდა). მენიუში გადასვლა რედაქტირება (რედაქტირება) (ფილტრის გამოყენებისთანავე) და აირჩიეთ რედაქტირება - Loosen Emboss (რედაქტირება - ქრებოდაჭედური).

დაუბრუნდით ბუნდოვან ფენას და შეამცირეთ ის გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) დაახლოებით 70%-მდე. თქვენ უნდა გქონდეთ მსგავსი რამ ქვემოთ მოცემულ სურათზე:

შეადარეთ ის კანს, რომელიც არ არის რეტუშირებული.

ნაბიჯი 8საბოლოო რეტუშირებული ნამუშევრისთვის თვალები გავანათე, თვალის მსუბუქი ჩრდილი წავისვი და კიდეები ოდნავ დავბნელე.

იმის გამო, რომ რეტუშირების მთელი პროცესი განხორციელდა ბუნდოვანი ფენის მიერ კონტროლირებად ფენებზე, სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ ოდნავ შეამციროთ იგი. გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა), უფრო რეალური რენდერის მისაღებად.