교육 프로그램. Photoshop에서 인물 사진을 처리하기 위한 기본 기술. Esquire 스타일의 초상화에 대해. 에스콰이어 스타일 사진을 찍는 방법

이 튜토리얼에서는 프로그램에서 극적인 초상화를 만드는 몇 가지 기술을 살펴보겠습니다. 어도비 포토샵... 이 도구는 여기에서 적극적으로 사용될 것입니다. 믹서브러시(믹싱브러시) 뿐만 아니라 리터칭 기법 다지그리고 타다(닷지 및 번) 극적인 효과를 위해 주요 세부 사항을 강조합니다.

이 튜토리얼을 완료하려면 다음 버전이 필요합니다. 어도비 벽돌포토샵참조, 중요한 업데이트가 발생했기 때문입니다. 우리는 조정 레이어를 사용할 것입니다 색상조회(색상 검색) 모델의 피부를 리터칭하고 새 필터도 사용해 보세요. 카메라날것의, 버전부터 사용할 수 있게 된 참조... 그러나 어떤 식으로든 다른 버전의 프로그램이 설치되어 있으면 비슷한 결과를 얻게 됩니다.

번역은 유튜브 영상포털에 게시된 강의를 바탕으로 하였으니, 명확하고 쉽게 따라하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

1 단계

먼저 배경에서 모델을 분리해야 합니다. 이를 위해 저자는 도구를 사용했습니다. (깃털) (피), 더 정확한 선택을 위해. 모델 선택이 완료되면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 선택합니다. 만들다선택(양식 선택). 반지름 (깃털)음영을 넣다 - 1 픽셀... 그런 다음 선택한 모델에 레이어 마스크를 적용합니다. 그래도 약간의 오류가 있으면 레이어 마스크에 검은색 브러시로 제거할 수 있습니다.

모델의 가장자리를 더 깔끔하게 보이게 하려면 다음 기능을 사용할 수 있습니다. 정제하다가장자리(Refine Edge) 스크린샷과 같은 설정으로.

또한 저자는 모델 주변의 나머지 윤곽에주의를 기울이라고 조언합니다. 로 어둡게 할 수 있습니다. 스타일(레이어 스타일) 안의그림자(내부 그림자) 스크린샷에 표시된 설정으로.

모델 레이어 이름 지정 « 모델».

2 단계

이제 배경 이미지를 열자 (Ctrl 키 + 영형) , 또는 사진을 프로그램으로 전송하십시오. 필터로 배경 흐리게 처리 가우스흐림(가우스 흐림). 세부 사항이 보이지 않도록 배경을 흐리게 합니다. 작성자는 반경이 있는 필터를 사용했습니다. 106 .

3단계

얼굴의 결함 제거를 시작합시다. 새 레이어 만들기 (Ctrl + Shift + N). 이름을 붙이다 고치다. 로 적용해보자 깎는마스크(클리핑 마스크)모델 레이어로 « 모델» ... 또한 옆에 있는 확인란을 선택해야 합니다. 견본모두레이어(모든 레이어의 샘플).

이제 도구를 사용하여 치유브러시도구(스팟 힐링 브러쉬), 얼굴의 잡티를 제거해 주세요.

다음으로 새 레이어를 만들어 보겠습니다. (Ctrl + Shift + N)그리고 부르자 부드러운... 레이어에 클리핑 마스크로 적용합니다. 고치다... 도구의 도움으로 믹서브러시(믹싱 브러시)를 스크린샷에 표시된 설정으로 모델의 피부를 매끄럽게 만듭니다. 또한 옆에 있는 확인란을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 견본모두레이어(모든 레이어의 샘플).

결과는 다음과 같습니다.

4단계

새 레이어 만들기 (Ctrl + Shift + N).부르자 아르 자형... 다시 도구를 사용하자 (깃털) (P). 설정에서 상단 옵션 패널 대신 , 놓다 모양. 이렇게 하면 새 경로가 자동으로 채워집니다. 안경의 오른쪽(우리에게서 멀리) 렌즈 주위에 윤곽선을 만듭니다. 선택의 편의를 위해 약간 줄이는 것이 좋습니다. 채우다(채우다), 이 레이어의 최대 64% .

이제 두 번째 렌즈를 선택하겠습니다. 새 레이어 만들기 (Ctrl + Shift + N) 그리고 그것을 호출 엘.또한 렌즈의 윤곽을 선택하고 약간 축소 불투명이 레이어의 (불투명도), 최대 64% .(역자 주) 악기에 대해 더 잘 알기 위해 (깃털) (피) https://site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html에서 이 기사를 공부할 수 있습니다.

모든 것이 준비되면 레이어로 이동하십시오. 아르 자형그리고 신청하세요 스타일(레이어 스타일) 구배위에 까는 것(그라데이션 오버레이) (또는 왼쪽 마우스 버튼으로 레이어를 두 번 클릭하여) 스크린샷과 같은 설정으로.

다음에서 그라디언트 사용 #2 에프2368 에게 # 큭큭. 결과는 다음과 같아야 합니다.

이제 전송을 해보자 스타일(레이어 스타일) (누른 상태에서 Alt) 레이어에서 아르 자형레이어당 .

모델의 안경은 다음과 같이 표시됩니다.

그룹을 만들고 두 레이어를 모두 이동합니다. 그룹 이름 지정 « 안경».

이제 조정 레이어를 만들어 보겠습니다. 색조 / 채도(Hue / Saturation) 다음과 같이 적용합니다. 깎는마스크(클리핑 마스크)를 렌즈 그룹으로 이동합니다.

슬라이더 이동 색조(색조) 값으로 -37 .

5단계

이제 안경에서 작은 그림자를 만들어야 합니다. 이렇게 하려면 그룹 아래에 새 레이어를 만들어야 합니다. « 안경» ... 이름을 붙이다 « 유리그림자» .

다음으로 키를 누른 상태에서 Ctrl 키, 레이어를 클릭 ... 이렇게 하면 렌즈 주위에 원형 선택이 만들어집니다. 이동 선택하다(강조) - 수정하다(모드) - 확장하다(확장하다). 확장 반경 설정 5픽셀... 선택의 폭이 넓어집니다. 다음으로 이동 선택하다(강조) - (반전) (또는 선택 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택하다) (Alt + Ctrl + I). 이제 도구를 사용하여 브러시(브러시) (비)와 함께 깃털(불투명도) 및 흐름(푸시) 의해 50% 및 낮은 강성 , 안경 뒤에 그림자를 남기고 프레임 외곽선 주위에 작은 그림자를 남겨둡니다.

그런 다음 오른쪽 프레임에 대해 동일한 작업을 수행합니다.

여분의 그림자 표시가 있으면 도구를 사용하여 제거하십시오. 지우개(지우개) (이자형).

그림자가 비현실적으로 보이면(예: 너무 어둡다면) 필터를 적용할 수 있습니다. 가우스흐림(가우스 흐림).

번역자 주:그림자를 선택하려면 선택 도구를 사용할 수 있습니다. 저자가 사용한 직사각형큰 천막도구(직사각형 선택) (중)).

영역에 흐림 반경을 남겨주세요. 3픽셀... 최종 변형을 그룹으로 드래그 « 안경» .

따라서 수행한 작업의 결과는 다음과 같습니다.

6단계

구배채우다(그라데이션 채우기) 모든 레이어 위에. 흰색에서 투명하게 그라데이션을 만듭니다.

메모. 작가: 왼쪽 모델에 닿는 핑크빛이 보기 쉽게 표현되어 있습니다. 또한 이 레이어에는 혼합 모드가 사용되었습니다.부드러운(부드러운 빛). 다운그레이드불투명(불투명도) 결과에 만족할 때까지 이 레이어를 사용합니다.

덜다 불투명이 레이어의 (불투명도) 30% 혼합 모드를 다음으로 변경합니다. 부드러운(부드러운 빛).

7단계

새 조정 레이어 만들기 색상조회(색상 검색). 하위 섹션에서 3D루트파일선택하다 에지호박색 3 DL. 줄이다 불투명이 레이어의 (불투명도) 최대 15%.

8단계

새 조정 레이어 만들기 곡선(곡선). 이 레이어의 파란색 채널로 전환하고 위로 당깁니다. 하단 포인트그림자와 하이라이트의 이미지에 색조를 지정하여 스크린샷과 같이 분할 토닝 효과를 추가합니다.

그리고 최고점.

당신이 얻어야 할 결과

9단계

조정 레이어를 다시 만듭니다. 구배채우다(그라데이션 채우기) f6dfb2스크린샷과 같이 설정을 투명하게 합니다.

이제 스크린샷과 같이 그라디언트를 왼쪽 상단 모서리로 이동합니다.

또한 다른 대안이 있습니다.

새 레이어 만들기 (Ctrl + Shift + N)블렌드 모드로 화면(화면)... 도구로 브러시(브러시) (비)큰 반경으로 (3500-4000 픽셀) 그리고 색상 90856 , 도구를 사용하여 왼쪽 상단 모서리를 한 번 클릭합니다. 무료변환(자유 변형) (Ctrl + T) 스크린샷과 같이 결과 광선을 확대합니다.

이 레이어의 이름을 지정합니다. « 부드러운불타는 듯한 빛깔». 결과 결과는 스크린샷에서 볼 수 있습니다.

10단계

새 조정 레이어 만들기 색상균형(색상 균형) 스크린샷과 같은 설정으로.

11단계

새 레이어 만들기 (Ctrl + Shift + N)모든 레이어 위에. 이동 편집하다(편집) - 채우다(채우다). 모든 설정을 그대로 두고 이 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경합니다. 위에 까는 것(중첩).

도구 사용 다지도구(청징제) (O) 노출(노출에 의해) 20% 재킷의 옷깃, 소매의 주름, 벨트와 바지의 밝은 부분을 약간 밝게하십시오. 또한 턱의 윤곽, 안경의 밝은 부분, 입술의 밝은 부분, 눈썹, 얼굴, 목 및 머리카락의 밝은 부분을 밝게해야합니다 (이별을 잊지 마십시오). 스크린샷과 같이

결과는 다음과 같습니다.

갑자기 도구로 기어가면 다지도구(청징제) (영형)배경에 브러시를 사용하여 회색(#808080 ) 과도하게 밝아진 부분에 페인트를 칠합니다.

12단계

모든 레이어를 하나로 병합 (Alt + 옮기다+ Ctrl 키+ 이자형) 이 레이어를 모든 레이어 위에 놓습니다. 필터 사용 카메라날것의... 이렇게 하려면 다음으로 이동합니다. 필터(필터) -카메라날것의스크린샷과 같이 설정을 적용합니다. 다음 문서에서 이 필터에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. http://photo-monster.ru/postobrabotka/rub/adobe-camera-raw/page/2

꽤 좋은 결과가 나왔습니다. 수업을 통해 많은 지식을 얻었고 결과가 좋았기를 바랍니다.

가사 좀. 의 초상화임을 이해해야 합니다. 에스콰이어 스타일처리가 아니라 여전히 촬영 스타일입니다. 처리는 부차적인 역할을 하며 보다 사실적인 효과를 얻기 위한 것이지만 제대로 촬영된 이미지가 없으면 의미가 없습니다.
원본 이미지를 분석해 보겠습니다. 예를 들어, 표지에 Arnie가 있는 잡지 문제를 가져갈 것입니다. 우리는 무엇을 봅니까?
- 얕은 피사계 심도(코 끝과 귀의 초점이 맞지 않음).
- 고대비.
- 울려 퍼지는 선명함과 피부의 섬세한 질감.

우리 사진은 2개의 스트립 파일럿 라이트로 촬영되었으며 2개의 검은 깃발이 측면에 있고 배경은 흰색, 셔터 속도 1/100 조리개 약 2.8, ISO 400-800, 초점 거리 85mm입니다. 초점 거리와 최대 개방 조리개로 인해 최소 피사계 심도를 얻었습니다(첫 번째 조건이 충족됨).

그리고 다시, 약간의 가사 =) 이제, 우리의 이미지가 주어졌을 때, 우리가 아직 해야 할 또 다른 무엇을 분석 시작해 볼까요? 피부의 질감과 선명도는 물론 고대비와 "늘어남"을 얻을 수 있습니다.

이제 직접 처리로 이동합니다.
1. RAW에서 변환합니다. V 이 경우원하는 경우 화이트 밸런스와 노출을 약간 조정했습니다.


2. Photoshop에서 사진을 엽니다. 스팟 힐링 브러시나 힐링 브러시(여드름 등)로 눈에 띄는 결점부터 피부를 깨끗이 닦아주고, 큰 모공은 만지지 마세요.

3. 레이어 복사 (Ctrl + J)... 메뉴로 이동 영상더 나아가 이미지 적용,

파란색 채널만 선택 (채널 - 파란색),가장 대조적일 뿐만 아니라 피부 질감에 대한 정보도 포함하고 있기 때문입니다.
혼합 모드 - 정상... 신청했습니다.
4. 이제 파란색 채널 레이어의 혼합 모드를 광도로 변경합니다.

5. Ctrl + E를 눌러 레이어를 붙입니다. 이 단계에서 당신과 나는 피부의 잘 발달 된 질감과 대조되는 이미지를 얻었습니다.

눈을 선명하게.

6. 자유롭게 선택하거나 눈을 올가미로 선택하고 Ctrl + J
7. 결과 레이어에 필터를 적용합니다. 필터 -> 기타 -> 하이 패스 3-4픽셀에 해당하는 값을 사용합니다.

8. 레이어의 혼합 모드 변경 오버레이의 하이 패스그리고 레이어의 투명도는 미각에 따라 눈의 선명도와 대비를 증가시킵니다.

9. Ctrl + E를 눌러 레이어를 붙입니다.


11. 그런 다음 레이어가 있는 탭으로 돌아가서Ctrl 키 + 제이 - 선택한 파란색 채널이 있는 레이어를 복사합니다.

12. 파란색 복사 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경합니다.화면.따라서 우리의 눈부심은 더욱 두드러졌습니다. 레이어의 복사본을 여러 개 만들 수 있으며 하이라이트는 훨씬 더 밝아집니다.

14. 빨간색 채널로 작업 11 및 12를 수행합니다. 빨간색 채널 복사 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경합니다.곱하다... 이제 어두운 영역이 더욱 어두워졌습니다.


15. 파란색 채널과 빨간색 채널이 있는 레이어의 투명도를 취향에 따라 변경합니다.



16. 여기 우리가 얻은 이미지가 있습니다. 다음을 클릭하여Shift + Crl + E레이어를 붙입니다.

17. 레이어를 복사하고 필터를 적용합니다.필터 -> 기타 -> 하이패스48픽셀에 해당하는 값을 사용합니다. 블렌딩 모드를 다음으로 변경부드러운 빛 최대 66%의 투명도 덕분에 사진의 선명도와 대비가 높아집니다.


18. 그게 다야 =) 우리는 질문을 기다리고 있습니다.




- 전문 디자이너와 리터쳐가 사진을 처리하는 방법 중 하나로, 모델의 얼굴에 일부 결점을 숨기고 특별한 매력, 매력 및 "매력"을 부여할 수 있습니다. 이 기술은 패션 잡지의 디자이너만이 사용하는 것이 아닙니다. 전문적인 것을 찾으십시오. 그녀의 결혼식 날 신부는 그녀의 실제 패션 모델입니다. 웨딩 포토 세션, 그녀는 사진에서 아름답고 화려하게 보이고 싶어합니다.

실제로 "스타"의 사진이 있는 "패션" 잡지를 보면 패션 모델의 놀랍도록 매끄러운 피부에 주의를 기울입니다. 그들은 매력적이어서 이미 친숙한 얼굴을 볼 때마다 새로운 방식으로 볼 수 있습니다. 이 기적들은 무엇입니까 성형 수술또는 행동 친애하는 화장품그리고 스무딩 크림? 사실 이것은 사진작가의 작품이다. 그리고 모든 디지털 사진 작가는 이 기적을 만드는 기술을 마스터할 수 있으며, 유일한 도구는 Photoshop 마법사입니다.

Photoshop을 처음 배우거나 아마추어 사진가를 포함하여 누구나 피부 결점을 제거하는 도구를 알고 있습니다. 깨끗한 영역을 복제하고 결함이 있는 영역을 교체하도록 설계된 클론 스탬프 및 치유 브러시입니다. Photoshop의 왼쪽 도구 모음에 있습니다.

리얼 글래머 리터칭의 비결은 결점이 제거되지 않고 매끄럽게(흐려짐)만 있고, 무엇보다 피부 결이 그대로 유지된다는 점이다. 요점은 결점과 요철만 흐리게 하면 글래머 효과가 나오지 않는다는 점입니다. 얼굴은 꼭두각시가 되어 생명이 없어질 것입니다. 따라서 가장 잘 보이는 이미지 채널 중 하나를 사용하여 모공을 복원해야 합니다.

잡지 "Photo Workshop" ""의 기사에서 전문 디자이너의 화려한 수정 기술에 대해 자세히 설명했습니다. 그러나 이 옵션은 다소 복잡하고 의도적으로 지연됩니다. 그래서 몇장으로 줄이겠습니다 간단한 단계, pdf 형식의 전체 기사는 위의 링크에서 다운로드할 수 있습니다.

Photoshop에서 2개의 레이어로 표현합니다.

  • 눈이 먼... Backgrownd 배경 레이어를 복제합니다. 이제 반경이 25-30픽셀인 필터 그룹 Blur - Gaussian Blur(Blur on Gaussian)를 사용하여 윤곽선이 흐릿해지도록 합시다. 흐릿한 이미지에 대해 걱정하지 마십시오. 이 흐림 효과는 피부 결점을 부드럽게 하는 기초가 됩니다. 사실, 피부 결과 모공을 완전히 파괴합니다. 얼굴은 꼭두각시가 되고 우리는 그럴 필요가 없습니다. 지금은 마스크 뒤에 흐린 이미지 숨기기: 레이어> 레이어 마스크> 모두 숨기기 ...

  • 피부를 되찾다... 탭의 배경 레이어 - 채널로 이동합니다. (전체 선택)을 선택하고 빨간색 또는 녹색 채널을 흐릿한 레이어 위의 새 레이어에 붙여넣어 복사합니다. 모공이 보이는 채널을 선택하십시오. 이제 기타 > 하이 패스 필터(색상 대비)를 반경 3-5픽셀의 레이어에 적용하여 피부의 모공과 텍스처의 다른 요소를 선택합니다. 레이어 혼합 모드를 Soft Light로 설정하면 윤곽선 선명도가 어떻게 증가했는지 알 수 있습니다. Alt + 레이어 사이를 클릭하여 아래에 있는 마스크가 있는 레이어에 이 레이어를 연결합니다. 샤프닝 효과는 마스크 뒤에 숨겨져 있었습니다.

  • 우리는 글래머를 만듭니다... 부드러운 흰색 브러시(경도 0%, 불투명도 30%)를 사용하여 마스크의 필요한 위치에서 부드럽게 브러시를 시작합니다. 블러가 나타나고 연결된 채널이 텍스처를 드러내고 그림자에서 회색의 모양을 줄입니다. 레이어의 투명도를 조정하여 흐림 효과를 줄일 수 있습니다. 예를 들어 혼합 모드(겹침)를 사용하여 텍스처의 선명도를 높입니다.

너무 간단하고 효과적인 리셉션리터칭. 그리고 여드름 제거를 위한 모든 복제 스탬프는 잊어버리세요. 전문 디자이너는 아무도 사용하지 않습니다.

  1. 사진 보정: 잡지용 사진 준비, 사진 처리

    이 다소 긴 튜토리얼은 주름과 주근깨 수정부터 피부를 부드럽고 균일하게 만들기, 인물 사진에 빛과 그림자 분산, 필요한 세부 정보 추가에 이르기까지 인물 수정 작업의 여러 측면을 다룹니다.

    아마도 이 튜토리얼은 Photoshop을 처음 사용하는 사람들에게는 어려울 것입니다. 그러나 각 세부 사항과 효과에 대해 별도의 레이어라는 원칙을 확고하게 채택하고 작업에 마스크를 포함하는 것을 두려워하지 않으면 거의 전문적인 수준에서 수정을 쉽게 마스터할 수 있습니다.
    Photoshop에는 동일한 효과를 만드는 여러 가지 방법이 있는 것으로 알려져 있습니다.
    이 수업은 또한 다른 기술과 기술을 잊어버리고 독특한 척하는 것이 아니라 각 특정 사진에 적합한 기술을 선택하는 방법을 알려줄 것입니다.

    리터칭 프로세스는 6가지 주요 단계로 구성됩니다.
    1. 밝기 레벨을 조정합니다.
    2. 피부 결점 보정
    3. 피부에 "엷은 화장"을 더하다
    4. 빛과 그림자의 분포.
    5. 인물 디테일에 자연스러운 질감 부여
    6 최종 수정 색상 팔레트.

    다음은 리터칭의 몇 가지 예입니다.
    모든 것이 비례감으로 이루어지면 효과의 정도를 항상 제어하고 취향과 요구 사항에 따라 변경할 수 있습니다.
    원본은 매우 낮은 해상도의 비디오 이미지입니다.
    이러한 예는 이러한 유형의 이미지라도 쉽게 수정할 수 있고 매우 성공적으로 수행할 수 있음을 보여줍니다.

    무보정 사진

    작업의 중간 단계

    리터치 완료


    1단계 레벨 조정(밝기, 색조 범위)
    작업의 첫 번째 단계에서 올바른 밝기 수준을 선택하는 것이 중요합니다.
    리터칭 작업을 시작하기 전에 항상 원본 배경 레이어를 복사하여 팔레트 맨 아래에 두십시오. 절대 수정하지 마세요. 이미지를 안전하게 유지하는 것이 중요합니다. 문제가 발생하면 항상 원본으로 돌아가 다시 실행할 수 있습니다.
    따라서 레이어를 복사하고 이 복사본으로 작업하십시오.

    레이어를 복제하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
    예를 들어 메인 메뉴를 통해
    레이어> 레이어 복제
    두 번째는 Mac의 경우 Ctrl + J 또는 Option + J 키 조합을 사용하는 것입니다.
    레이어 팔레트 하단의 Create 버튼과 새 레이어에 마우스로 레이어를 드래그할 수 있습니다.
    복제된 레이어의 이름을 지정해야 합니다. 추가 작업에서 다음을 얻을 수 있습니다. 많은 수의레이어를 제공하지 않으면 레이어에서 혼동될 수 있습니다. 적당한 이름각자에게.
    레벨을 조정하여 이 레이어에서 밝기 보정을 수행할 것이므로 레이어 이름을 "밝기 - 레벨"로 지정할 수 있습니다(레이어 이름을 바꾸려면 - 이름을 두 번 클릭 - 레이어 이름 인쇄).

    그래서 우리는 항상 기억합니다!!!
    원본 이미지를 맨 아래 레이어로 그대로 유지합니다.
    각 변경 및 효과에 대해 새 레이어를 만듭니다. 이것은 작업 유연성과 항상 모든 것을 고칠 수 있는 능력을 줄 것입니다.
    어둡고 중간 톤 보정을 포함하여 밝기 매개변수를 변경하려면 레벨 및 곡선 설정을 사용합니다.
    메뉴로 이동
    이미지> 조정> 곡선(이미지 - 수정 - 곡선)을 누르거나 (Ctrl + M)
    곡선 대화 상자를 사용하여 전체 이미지의 밝기와 대비를 조정할 수 있습니다.
    우리의 경우 커서를 커브의 중앙에 놓고 커브를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 이미지가 어떻게 변하는지 관찰합니다. 그것은 모두 우리가 이미지를 더 어둡게 할 것인지 밝게 할 것인지에 달려 있습니다. 곡선 작업은 중간톤의 밝기를 조정하는 데 좋습니다.

    그림 참조: 스크린샷과 같이 곡선을 이동하면 이미지가 밝아집니다.


    곡선은 이미지 대비, 색상 보정 작업에도 사용할 수 있습니다. 여가 시간에 실험해 보십시오. 곡선이 매우 올바른 도구포토샵.

    이제 레벨 대화 상자의 작동을 살펴보겠습니다. Ctrl + L 키 조합으로 호출할 수 있습니다.


    (흑백 슬라이더를 히스토그램의 시작 부분으로 이동하고 중간 톤 조정 - 회색 슬라이더)

    왼쪽(검은색) 슬라이더를 히스토그램 자체가 시작되는 위치에 더 가깝게 이동합니다. 그래픽 이미지어둡고 밝은 픽셀의 분포.
    어두운 픽셀의 증가로 인해 사진의 품질이 크게 향상됨을 알 수 있습니다(사진에 픽셀이 충분하지 않은 경우)
    사진에 흰색 픽셀이 없으면 왼쪽 슬라이더도 처음에 히스토그램 가장자리에서 "멀리" 떨어져 있습니다. 왼쪽으로 이동합니다. 밝은 픽셀을 증가시키면 사진의 품질이 향상됩니다.
    중간 슬라이더를 사용하여 중간 톤을 조정합니다.
    좋은 사진은 다양한 중간 범위 톤과 함께 검정에서 흰색까지 전체 톤 범위를 가져야 합니다.

    중요한!
    밝기와 대비의 반사는 모니터 설정에 따라 크게 달라지기 때문에 컴퓨터에서 보정하면 모든 것이 언뜻 보기에 멋지게 보일 수 있습니다.
    그러나 사진을 인쇄하면 실망스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
    따라서 조언은 수업의 저자입니다. 일반적으로 리터칭 또는 컴퓨터 그래픽을 수행하기로 진지하게 결정했다면 기존 표준 설정에 맞게 모니터를 적절하게 조정할 기회를 찾으십시오.
    이를 위한 특별 규칙, 프로그램 및 테스트가 있습니다.
    예를 들어.
    가장 쉬운 테스트.
    이 스트립에서 10가지 음영을 명확하게 구분할 수 없다면 모니터에 문제가 있는 것입니다.

    그래서 우리는 초상화가 다음 위치에 나타나도록 조정했습니다. 소량흑백 색상과 다양한 중간 톤.
    이제 두 번째 단계인 피부 결점 수정으로 진행할 수 있습니다.

    2 단계.
    잡지 페이지에서 패션 모델을 항상 구별하는 것은 무엇입니까?
    음, 물론, 완벽한 피부... 리터칭한 결과인가요?
    진실을 말하기 위해서만이 아닙니다. 첫째, 모델 자체가 진지한 선택을 거쳐 일류 사진 장비의 도움을 받아 전문 사진 작가가 촬영하고 전문가도 이미지와 메이크업을 작업합니다. 그래서 아마추어 사진에 종사하는 우리는 우리가 좋아하는 잡지에서 볼 수있는 이상적인 글래머에 조금 더 가까워 질 수 있습니다.
    그러나 우리는 노력할 것입니다.
    피부 결점과 싸우기 시작합시다. 모든 것을 제어할 수 있도록 새 레이어에서 이 작업을 수행합니다.
    따라서 팔레트 상단에 새 레이어를 만듭니다. 예를 들어 "피부 결함"이라고 합시다.
    슈퍼 글래머 이미지를 얻고 싶다면 이 레이어를 2개 만들 수도 있습니다.
    두 번째 조정 레이어에서는 입, 코, 볼, 눈 밑, 턱과 볼 주변의 주름, 반점 등 심각한 결함을 제거할 수 있으며 첫 번째 레이어는 사소한 결함(작은 결함)을 제거하는 역할을 합니다. 여드름, 주근깨...)
    만약에 완전한 제거결함이 부자연스러워 보이는 경우에는 항상 레이어를 혼합하여 부분적으로 사진의 원래 모양으로 돌아갈 수 있습니다.
    피부에서 흠집을 제거하는 데 사용되는 Photoshop 도구를 고려하십시오.
    Spot Healing Brush는 CS2 버전부터 프로그램에 등장한 훌륭한 도구입니다. 피부에 있는 반점을 클릭하기만 하면 사라집니다. 색상 견본을 가져오거나 다른 조정을 적용할 필요가 없습니다. 기기는 톤 패턴을 자동으로 감지하고 결함을 수정한 다음 자동으로 "치유된 피부 부위를 원래 위치에 이식"합니다. 때로는 브러시 크기 또는 경도 설정을 조정해야 하는 경우가 있습니다. 특히 이 영역에서 이미 작업했고 약간 얼룩진 것처럼 보이는 경우에 그렇습니다. 브러시의 크기는 제거할 피부의 반점보다 약간 커야 합니다.
    유용한 키보드 단축키:
    열기 및 닫기 대괄호 키를 사용하면 브러시 크기를 빠르게 변경할 수 있습니다. Shift와 함께 이 동일한 키를 사용하면 브러시의 경도가 변경됩니다.
    힐링브러쉬 - 힐링브러쉬. 작동 원리는 비슷하지만 먼저 피부 샘플을 가져와야 합니다(선택한 영역-샘플 Alt 키를 누른 상태에서 클릭). 이 도구는 피부의 민감한 부분, 특히 눈 근처에서 작업하는 데 탁월합니다.
    복제 스탬프 도구 또한 복제를 위해 피부 샘플을 채취해야 합니다. 이전 두 도구와의 작업 차이점: 피부 샘플은 옆에 있는 색조와 색상이 섞이지 않고 새 영역에 놓입니다. 때때로 이것은 특히 피부의 경계와 예를 들어 의복에서 매우 필요합니다.
    불투명도 값이 감소된 일반 브러시를 사용할 수도 있습니다. Alt 키를 누른 상태에서 원하는 영역의 톤 샘플을 가져온 다음 브러시를 반점 및 결함으로 옮기고 그 위에 페인트합니다.
    때때로 브러시로 작업할 때 (모드) 브러시 혼합 모드를 올바르게 설정하는 것이 중요합니다(메뉴 상단에서 "브러시" 도구가 선택된 상태에서 이러한 설정을 찾을 수 있습니다)
    예를 들어 브러시의 혼합 모드를 색상으로 설정하면 색상만 변경되고 피부 톤의 광은 변경되지 않습니다. 광대뼈와 같이 고르지 않은 피부 부위에 작업할 때 매우 유용합니다.

    다시 한 번, 유용한 알림:
    처음에 우리가 제시한 원칙을 기억하십니까? 새 레이어에서 각 수정 작업을 수행합니다. 그러나 이 경우 샘플을 채취하는 것은 어떻습니까? 결국 레이어가 투명하고 색상 음영이 없습니까?
    아주 간단합니다. 복제 도구가 선택된 상태로 Sample All Layers 상자(모든 레이어의 샘플)의 메뉴 상단에 확인란을 놓고 새로운 깨끗한 레이어가 활성화되어 있는지 확인하고 작업을 시작합니다.
    그리고 또 하나의 조언. 리터칭을 위해 어떤 브러시를 선택하든 불투명도 매개변수가 20 = 30%를 초과하지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 채도를 제어하면서 반투명 획을 적용할 수 있습니다. 비유적으로 말하면 "색을 만든다"
    리터칭에 불투명도가 60% 이상인 브러시를 사용하면 리터칭이 매우 잘 보이는 경우가 많으며 선과 획이 보이고 거칠고 인위적입니다.
    피부 결점의 첫 번째 레이어에 대한 설정은 다음과 같습니다.



    우리는 사소한 피부 결점을 제거합니다



    (삭제 작은 반점위에서 설명한 대로 도구를 사용하여 주름을 만듭니다. 레이어의 혼합 모드를 변경하여 나중에 피부의 자연스러움을 복원할 수 있습니다)

    그리고 이것이 이 작업 단계의 끝에서 결함 제거 층이 어떻게 보일 수 있는지입니다.



    색조와 얼룩이 방해가 되는 것처럼 보이면 이러한 조정을 수행한 레이어의 불투명도 수준(불투명도)을 낮추면 됩니다. 이를 위해 레이어 팔레트의 오른쪽 상단에 특수 슬라이더가 있습니다. 이 수준을 얼마나 낮출지는 당신에게 달려 있습니다.
    때때로 이 단계 후에 멈추고 싶은 욕구가 있습니다. 결함이 제거되었습니다. 조정된 레벨, 밝기 및 톤 범위. 다른 무엇?
    그렇다면 레이어를 병합하고 결과에 감탄하십시오!
    하지만 더 나아가 결점 없는 피부가 아닌 '무결점 피부'를 추구하겠습니다.
    3단계
    완벽한 피부.
    우리가 리터칭하는 인물 사진에는 많은 피부 결점이 있으며, 그 원인은 피부 자체의 결점과 실패한 촬영일 수 있습니다.
    이전에는 채널 작업 또는 가우시안 블러 작업, 스머지 도구 작업과 같은 기술을 사용하여 결함을 부드럽게 했습니다. 그들은 봉사했고 여전히 원활하게 봉사합니다. Photoshop CS2 버전에서는 표면 흐림 효과 필터가 등장했습니다. 이는 피부에 완벽한 모습을 제공하는 또 다른 도구입니다.
    이 필터를 적용하면 추가 메이크업 작업의 기초가 될 수 있습니다.
    그는 어떻게 일합니까?
    얼굴의 모든 영역에서 피부 톤의 픽셀 샘플을 가져와 부드럽게 혼합합니다.
    메이크업의 기초를 어느 정도 알고 있는 사람이라면 제대로 준비하는 것이 매우 중요하다는 것을 알고 있습니다. 좋은 기초... 이 기초가 없으면 메이크업이 거칠고 도전적으로 떨어집니다. 우리의 임무는 종종 인간의 피부 자체의 문제뿐만 아니라 실패한 사진의 실수로 고통받는 사진 초상화의 기반을 준비하는 것입니다.
    Surface Blur 필터 이전에 리터쳐는 LAB 모드와 RGB 모드 사이를 탐색하면서 채널 작업에 많은 시간을 보냈습니다. 그리고 이 모든 것이 완벽한 피부의 효과를 위한 것입니다.
    Surface Blur를 사용하면 몇 분 안에 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 그것을 사용할 때 가장 중요한 것은 올바른 설정을 선택하고 비율 감각을 잃지 않는 것입니다. 이 필터는 매끄러운 표면 효과를 얻어야 하는 모든 경우에 잘 작동합니다.
    필터 작업 방법.
    우리가 모든 것을 한 후에 준비 작업위에서 설명한 대로 모든 레이어를 복사하고 이 복사본을 병합하고 새 합성 레이어를 만듭니다(레이어 자체를 만지지 마십시오. 그대로 유지해야 언제든지 각 레이어로 작업할 수 있습니다.) 이 레이어는 추가 작업의 기초가 됩니다.
    이제 이 합성 레이어의 다른 복사본을 만들어 표면 흐림 효과 필터를 적용합니다.
    다음은 이전 레이어를 그대로 유지하면서 복합 레이어를 빠르게 만드는 방법에 대한 힌트입니다. Shift + Ctrl + Alt 키를 동시에 누른 상태에서 놓지 않고 N을 누른 다음 E를 누릅니다. 이전 레이어로 구성된 상단에 새 레이어가 있고 이전 레이어는 변경되지 않았습니다.
    이제 키보드 단축키로 이 단계를 다시 수행하여 Surface Blur 필터를 적용할 새 레이어를 추가합니다.
    이 작업 단계에서 레이어가 있는 팔레트가 어떻게 생겼는지 봅시다.


    레이어 배열
    가장 낮은 것은 우리의 사진 원본입니다
    위의 레이어(밝기 보정) - 밝기 및 색조 범위(레벨, 곡선)를 조정한 레이어
    훨씬 더 높음 (흠 제거 층) - 피부 결점을 덮은 층
    위 - 합성 레이어 - 키보드 단축키의 결과로 기본 3개에서 나온 합성 레이어
    맨 위에 있는 것은 표면 흐림 효과 필터를 적용할 이전 사본의 복사본입니다.

    다음 스크린샷은 필요한 필터를 찾는 방법을 보여줍니다.



    상단 레이어에 필터를 적용합니다.



    우리는 각 사진에 대한 설정을 독립적으로 선택합니다.
    아래 3개의 스크린샷이 도움이 될 것입니다.
    첫 번째 스크린샷에서는 피부가 충분히 매끄럽지 않습니다. 설정 값을 높일 수 있습니다.
    두 번째에는 이미지가 안개 속에 있습니다. 큰 값필터 설정.
    세 번째 - 피부가 부드럽고 고르게 보입니다. 필터가 올바르게 적용되었습니다.





    물론 필터를 올바르게 적용하려면 연습이 필요합니다. 이 필터의 작용으로 뺨이 그다지 밝아지지 않고 어두운 색조의 쾌적한 음영이 남아있을 때 좋습니다.
    이 필터를 올바르게 적용해도 효과가 너무 강하고 초상화가 인공적인 "인형"처럼 보입니다.
    따라서 다음 단계에서는 효과를 부드럽게 하고 피부를 올바른 그림자와 질감으로 되돌릴 수 있는 추가 기술이 필요합니다.
    이제 가장 중요한 점은 수정 마스크를 만들어 매우 미묘하고 세부적인 수정을 할 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

    리터치 마스크
    이것은 작품에서 가장 예술적이고 미묘한 부분입니다. 이러한 유형의 작업을 마스터하면 리터칭의 전문성이라는 것에 더 가까워질 것입니다. 텍스처, 하이라이트 및 그림자, 머리카락, 입술, 속눈썹, 눈썹, 심지어 보석까지 수정, 페인트, 페인트 칠할 수 있습니다.
    마스크는 별도 큰 질문포토샵 마스터링에서 이 주제에 대한 수많은 수업이 있으며 책이 작성되었습니다(예: Katrin Eisman의 우수한 책). 한 강의에서는 마스크 작업의 모든 측면을 다루지 않으므로 인터넷 리소스를 포함하여 다른 출처에서 마스크를 살펴보고 익숙해지도록 하는 것이 좋습니다.
    여기서는 6가지 주요 마스크 중 마스크 사용의 한 측면을 살펴보겠습니다.
    우리가 이야기할 기술은 "검은 마스크" 또는 hide-mask(숨김 마스크)라고 하며 그 아래에 다른 레이어가 있을 때 레이어에 추가됩니다.
    위쪽에 그림을 그리면서 동시에 아래쪽에 아주 미묘하고 깔끔하게 섞을 수 있습니다.
    일반적으로 두 개의 레이어로 작업하는 경우 위쪽 레이어가 아래쪽 레이어와 겹쳐서 차단합니다. 어떻게 이것을 변경하고 기본 레이어를 동시에 사용 가능하게 만들 수 있습니까?
    맨 위 레이어에 마스크를 추가하기만 하면 됩니다. 먼저 최상위 레이어 이미지를 완전히 숨깁니다. 그러나 흰색 브러시로 칠하기 시작하면 이미지가 하위 레이어의 이미지 위에 다시 나타납니다. 따라서 상위 레이어의 텍스처, 흐림 또는 기타 조정을 기본 레이어와 혼합해야 하는 경우 불투명도 값이 낮은 부드러운 흰색 브러시로 마스크 작업을 하면 됩니다. 마스크를 사용하면 모든 수정을 100% 제어할 수 있습니다.
    작업에 대해 마음에 들지 않는 부분이 있으면 모든 것을 되돌리기가 매우 쉽습니다.
    브러시 색상을 검정색으로 변경하고 변경 사항을 "지우십시오".
    따라서 흰색 브러시로 수정하고 검은색 브러시로 수정합니다. 마음에 들지 않는 변경 사항을 지우고 숨깁니다. 브러시의 낮은 불투명도 값(14-30%)을 사용하면 수정을 부드럽게 만들고 거친 선을 피하고 불필요한 톤 경계를 지울 수 있습니다.
    어떻게 완료되었나요? 두 개의 동일한 레이어를 만든 후 상단 레이어에 일종의 조정 효과를 적용했습니다. 우리의 경우 기억하듯이 표면 흐림 필터였지만 선명하게 하기, 색상 보정 등 다른 기술이 될 수도 있습니다. 이 효과는 상당히 강력했으며 이제 작업은 이를 약간 부드럽게 하는 것입니다.
    레이어 팔레트 하단에 있는 카메라처럼 보이는 사각형을 클릭하여 Surface Blur 레이어를 활성화하고 마스크를 추가합니다.
    하나의 세부 사항입니다. 검은색 숨김 마스크가 필요하므로 Alt(Option) 키를 누른 상태에서 이 아이콘을 클릭합니다. 그렇지 않으면 흰색 마스크가 표시되며 이는 우리와 다르게 작동합니다. 팔레트의 레이어 축소판 옆에 검은색 마스크 아이콘이 나타납니다.


    레이어> 레이어 마스크> 모두 숨기기(레이어 - 레이어 마스크 - 모두 숨기기) 메뉴를 통해 마스크를 추가할 수도 있습니다.
    마스크 작업을 시작하려면 마우스로 마스크를 클릭하기만 하면 활성화됩니다. 작은 프레임이 주위에 나타납니다.
    이제 흰색 브러시를 사용하여 불투명도를 6-30%로 낮춥니다. 우리는 그녀의 가면을 그리기 시작합니다. 흐림(필터를 적용한 결과)이 이미지로 부드럽게 돌아오는 것을 볼 수 있습니다. 브러시를 같은 지점에 여러 번 사용하여 사진에 다시 가져올 흐림 정도를 조정합니다. 먼저 볼과 이마를 치료합니다. 접힌 부분과 주름을 제거한 테두리와 부분은 흐림 정도를 줄이는 것이 좋습니다.
    일반적으로 이 단계의 모든 작업은 예술적 취향과 욕망에 달려 있습니다.
    여기 스크린샷이 있습니다



    그것에 대한 비문은 기본적으로 위에서 말한 것을 반복합니다.
    하지만 그래도 상기시켜 드리겠습니다.
    위 - 20% 불투명도 브러시로 터치업을 부드럽고 유연하게 만듭니다.
    왼쪽의 화살표, 하단의 비문 - 마스크의 흰색으로 작업하여 표면 흐림 효과를 다시 가져옵니다.
    레이어 팔레트에서 위에서 아래로:
    흑백 마스크
    마스크가 추가된 표면 흐림 효과 레이어.
    마스크 작업을 시작하기 전에 마스크가 활성화되어 있는지 확인하고 클릭하십시오. ~에 액티브 마스크그 주위에 작은 직사각형이 보일 것입니다.
    마스크 작업을 마치면 다음과 같아야 합니다.


    마스크의 영역이 밝을수록 이러한 영역에 표면 흐림 효과가 더 강하게 나타나고 효과 정도가 부분적으로 회색 영역에 반환되며 필터 효과는 검은색 영역에 적용되지 않습니다.
    이 기술을 사용하면 모든 유형의 수정에 적용할 수 있으며 모든 작업을 제어할 수 있으며 중요한 것은 모든 단계에서 다시 실행할 수 있습니다.
    이미 언급했듯이 흰색 브러시로 작업할 때 문제가 발생한 경우 X를 누르기만 하면 브러시 색상이 검은색으로 바뀌고 이 영역에서 다시 브러시로 작업하면 사진의 이전 상태로 돌아갑니다.
    일반적으로 얻은 것이 마음에 들지 않으면 표면 흐림 효과 필터를 사용하여 이전 단계로 돌아갈 필요가 없습니다. 마스크만 삭제하고(포함된 레이어는 제외) 새 마스크를 추가하고 마스크가 있는 단계부터 다시 시작하세요.
    또한 이 단계에서 레이어 자체의 불투명도(불투명도)로 무장합니다. 슬라이더를 거기로 이동하여 중지할 값을 직접 결정합니다.
    레이어 혼합 모드도 유용할 수 있습니다.
    오버레이, 소프트라이트, 밝게, 어둡게 및 곱하기를 시도해 보십시오.
    이미 언급했듯이 이러한 마스크 작업은 표면 흐림 효과가 있는 레이어뿐만 아니라 다른 효과가 추가되고 해당 동작을 수정해야 하는 경우에도 적용할 수 있습니다. 이것은 선명도, 노이즈, 색상 수정이 적용된 레이어일 수 있습니다. 적용, 텍스처 매핑 ...

    좋은 사냥개와 같은 좋은 사진 - 벙어리지만 표현력이 뛰어납니다.

  2. Re: 사진 보정: 잡지 사진 준비, 사진 처리

    4단계
    초상화의 빛과 그림자.
    사진에 그림자와 하이라이트를 추가하는 2가지 방법을 살펴보겠습니다.

    첫 번째는 새 레이어를 만들고 채우는 것입니다. 회색으로 50% 값으로 레이어의 혼합 모드를 오버레이로 설정한 다음 불투명도가 낮은 흰색 및 검은색 브러시로 조정합니다.
    이것은 훌륭한 기술이지만 이 경우 빛과 그림자 조정은 동일한 레이어에서 수행됩니다. 그리고 항상 모든 것을 고칠 기회가 있지만 경우에 따라이 작업 단계의 다른 버전을 사용하는 것이 더 편리합니다.

    그림자와 하이라이트를 수정하기 위해 별도로 다른 추가 레이어를 만듭니다.

    하이라이트 및 하이라이트.

    먼저 하이라이트와 하이라이트를 위한 레이어를 만듭니다. 이 단계는 피부에 기분 좋은 빛을 줄 것이고, 우리는 이것을 별도의 레이어에서 할 것이기 때문에 전체 작업을 절대적으로 제어할 수 있습니다.

    따라서 팔레트 맨 위에 두 개의 새로운 투명 레이어를 만듭니다.
    이름을 "Light"와 "Shadows"로 지정합시다.
    원하는 경우 표면 흐림 필터를 적용하기 전에 했던 것처럼 이 전에 다른 합성 레이어를 만들 수 있습니다(Shift + Ctrl + Alt + N 및 E를 기억하십니까?)
    그러나 이것은 전혀 필요하지 않습니다. 때로는 더 편리합니다. 다양성이 혼동되지 않도록 모든 이전 레이어의 가시성을 끌 수 있습니다.

    단단한 흰색 브러시를 사용하십시오. "light" 레이어를 활성화하고 혼합 모드를 "soft light" - soft light로 설정합니다. 우리는 눈 아래에 흰색 브러시로 획을 그립니다. 그러나 눈에 아주 가깝지는 않지만 얇은 흰색 획은 코의 선을 따라 이마와 턱에 획을 그립니다.
    우리는 스크린샷을 본다


    이제 이 레이어에 Gaussian Blur 필터(Filter - Blur - Gaussian Blur)를 적용하여 밝은 부분이 보이지만 매우 섬세하고 부드럽습니다.
    피부를 매끄럽게 해주는 효과가 있습니다. 여기서 값의 정확한 설정은 사례별로 선택됩니다.

    아래 스크린샷은 어떻게 되어야 하는지 보여줍니다.
    첫 번째 사진 - Gaussian Blur 값이 확실히 부족하고,
    중간 사진 - 모든 것이 올바르게 완료되었습니다.
    오른쪽 사진은 값을 나열한 것이며 필터 효과는 거의 보이지 않습니다.



    따라서 우리의 임무는 흰색 반점을 부드럽고 매끄럽고 아름답게 음영 처리되는 값으로 흐리게하는 것입니다.
    이제 레이어의 불투명도를 제어하는 ​​슬라이더를 기억해 보겠습니다.
    광점과 눈부심의 강도를 추가로 조정할 수 있습니다.
    빛과 눈부심 분포 레이어는 다음을 제공합니다 멋진 효과리터칭에서 종종 "내부 광선의 레이어"라고합니다. 왜냐하면 모든 것을 정확하고 비율 감각으로 수행하면 그 순간부터 초상화가 "내부에서 조명"되기 때문입니다.
    추가로:
    우리가 이야기 한 인물 영역뿐만 아니라 유사한 밝은 점과 하이라이트를 만들 수 있습니다. 팔, 다리, 턱 등에 추가 조명 악센트를 만들 수 있습니다.
    단일 레이어에서 이 작업을 수행할 수 있지만 여전히 별도의 레이어를 만드는 것이 좋습니다.
    결국, 손과 같은 빛의 반점의 강도는 얼굴의 것과 다르며 다른 레이어에서 작업하면 이것을 제어하기가 더 쉬울 것입니다.

    부드러운 그림자 그리기

    그림자를 만드는 기술은 하이라이트를 만드는 기술과 유사합니다.
    같은 방법으로 우리는 새로운 투명층, 혼합 모드를 소프트 라이트로 설정합니다. 불투명도가 100%인 중간 정도의 단단한 브러시를 사용하여 여성이 일반적으로 블러셔를 바르고 싶어하는 광대뼈 부위에 칠합니다.

    Gaussian Blur 필터를 다시 적용하고 이 두 지점을 부드럽고 미묘한 그림자로 바꾸는 방식으로 값을 조정합니다. 불투명도 슬라이더로 강도를 조정합니다. 일반적으로 Gaussian Blur를 올바르게 적용하면 불투명도가 15-30%로 설정됩니다.
    아래 예를 참조하십시오



    (뺨에 반점 그리기, 레이어 혼합 모드를 소프트 라이트로 변경, 그림자 그리기용 레이어는 반드시 별도 생성)

    아래 스크린샷은 적용된 가우시안 흐림 효과 필터를 보여줍니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 - 너무 작은 흐림, 보통, 너무 많은 흐림.



    이 곳의 뺨에 그림자가 눈에 띄고 언뜻보기에는 약간 거칠기 때문에 여성들은 종종 그것을 좋아합니다. 그들은 아마도 그것이 그들에게 더 많은 섹슈얼리티를 제공한다고 생각할 것입니다. 그러나 과용하지 마십시오. 그리고 비례감이 있어야 합니다.

    때로는 유사한 그림자를 만드는 기술을 사용하여 턱선, 코, 뺨의 보조개와 같은 인물의 다른 부분을 잘 강조할 수 있습니다 그림자가 있는 각 영역에 대해 별도의 레이어를 만듭니다. 그들에게 이름을 지정하는 것을 잊지 마십시오.


    위의 스크린샷에서 코와 턱 부분의 별도 레이어에 그림자를 추가합니다.

    이 섀도우 기법은 얼굴뿐만 아니라 다리, 팔, 어깨 부위에도 적용할 수 있다. 그녀는 이러한 영역에 볼륨과 3차원의 유사성을 부여할 것입니다.

    이 기술의 또 다른 유용한 변형입니다.
    리터처는 이를 "모바일 섀도우"라고 부릅니다.

    별도의 레이어에 검은색 브러시 획(원형 또는 직사각형 선형)을 그리고 흐리게 처리하고 레이어 혼합 모드를 부드러운 조명으로 설정합니다. 이제 이동 도구(이동 도구)를 사용하여 이미지에서 이 흐릿한 영역을 이동하고 가장 많이 선택합니다. 적절한 장소... 위치가 선택되면 Enter 키를 누릅니다.

    이 레이어는 부드러운 빛으로 설정되어 있기 때문에 서로 및 다른 레이어와 아름답게 혼합되고 혼합됩니다.
    물론 나중에 숫자가 위협적인 영향을 미칠 경우 모든 "그림자 레이어"를 결합할 수 있습니다.

    추가적으로. 그리고 이 모든 흑백 레이어에 다른 설정을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 색조/채도 설정을 사용한 토닝. 우리는 무엇을 얻을 것인가? 인물 사진에서 피부 톤을 조절하는 방법에 대해 알아보겠습니다.


    위의 스크린샷에서.
    그림자와 밝은 반점의 성공적인 조합은 이미지에 표현력을 부여합니다.
    그리고 각 레이어의 불투명도 슬라이더를 조정하는 것을 잊지 마십시오.

    그래서 우리는 초상화 작업에서 가장 중요한 것, 즉 매끄러운 피부와 올바른 빛 그림자 균형을 달성했습니다.
    그러나 이전의 모든 단계의 결과로 많은 설정을 변경하고 필터를 적용하고 수정 도구를 수정했기 때문에 피부 질감이 심각하게 손상될 수 있었습니다.
    피부에 질감을 되살리고 이를 통해 초상화에 상당한 사실감을 부여해 보겠습니다.

    5단계 피부 결로 되돌리기

    글래머 잡지와 패션 모델들의 페이지에서 다시 주제로 돌아가서, 정확하고 아름다운 질감 덕분에 부드러움뿐만 아니라 자연 스러움에서도 피부가 얼마나 완벽했는지 기억합시다.
    사실, 인생의 모든 패션 모델이 이런 피부를 가지고 있는 것은 아닙니다.
    그렇기 때문에 모델의 이름과 달리 이름이 항상 알려지지 않은 리터칭의 알려지지 않은 영웅이 필요한 이유입니다.
    따라서 피부 질감을 작업할 때 여러 가지 방법이 있습니다.
    1. 모든 결과 레이어를 원본 레이어와 섞습니다. 기억하시겠지만 그대로 두십시오. 이렇게 하면 기존의 모든 주름과 접힌 부분이 약간이지만 표시됩니다.
    2. 인물 사진에서 사람의 피부를 사용하여 "텍스처 마스크"를 만들고 선택적으로 이미지에 텍스처를 되돌릴 수 있습니다.
    3. 템플릿을 찾을 수 있습니다 완벽한 피부다른 이미지에서 텍스처를 작업 중인 사진으로 전송합니다.

    따라서 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.
    원본 사진과 모든 레이어 혼합
    그것을 하는 방법?
    먼저 조정한 모든 레이어를 병합합니다. 즉, 우리는 준결승 이미지와 같은 것을 얻습니다.
    (그래도 레이어를 병합할 때 완성된 PSD 파일의 복사본을 만들어 저장하는 것이 좋습니다. 만일의 경우를 대비하여.)
    수정되지 않은 원본 위에 준결승 이미지를 놓습니다. 준결승 레이어의 불투명도 슬라이더를 이동하여 불투명도를 약간 낮춥니다. 원본 이미지는 맨 위 레이어 아래에서 약간 그리기 시작하고 어느 시점에서 원본 이미지의 자연스럽고 사실적인 리터칭과 병합의 놀라운 효과를 얻을 수 있습니다.
    "인형 같은" 효과가 사라지고 약간의 보정으로 자연스러운 사진의 느낌이 나타납니다. 이것이 바로 모든 리터쳐가 달성하려고 하는 것입니다.

    다른 방법은 더 복잡합니다.
    리터칭 마스크를 "맞춰" 다시 적용합니다. 원본 사진필요한 모든 수정 변경 및 수정
    예를 들어 마스크를 사용하면 뺨과 이마를 완벽하게 깨끗하고 매끄럽게 만들 수 있지만 동시에 눈 근처에 작은 주름이나 주름을 남기므로 초상화가 보편적으로 아름다운 모델이 아니라 초상화가 됩니다.
    때로는 사진의 여러 주름과 주름을 강도의 1/3로 되돌리면 "아름다운 사실감"의 100 % 느낌이 사진 초상화로 돌아갈 수 있습니다. 물론 이러한 주름의 회복률은 사람에게서도 동일하지 않을 것입니다. 다양한 연령대의... 사진에서 노인을 너무 젊게 만드는 것은 어리석은 일입니다. 부자연스러워 보일 것입니다. 그들의 피부는 20대 소녀들보다 더 자연스러운 질감이 필요합니다.
    마스크 리터칭 기법은 이미 많이 다루었던 Surface Blur 필터를 적용한 후의 마스크 기법과 유사합니다.

    원본의 가죽 질감 샘플을 사용하여 사진 사실감 부여
    피부 질감이 선명하고 자연스럽게 보이는 좋은 해상도의 클로즈업 인물 사진을 발견하면 이 사진을 컬렉션에 보관하십시오. 수정 작업을 할 때 매우 유용할 수 있습니다.
    이 초상화의 피부 샘플은 작업의 모델로 사용할 수 있습니다.
    그리고 아무도 가짜를 알아차리지 못할 것입니다.

    완료 방법.
    좋은 피부 샘플로 사진을 찍어보세요. 이와 같은 것이 없다면 유명인 포럼에서 좋은 해상도의 사진을 찾을 수 있습니다(예: http://forums.superiorpics.com/).
    필요한 경우 복제 도구를 사용하여 약간 수정하십시오. 이 샘플은 많은 사진에 대한 참조가 될 수 있습니다. 그러므로 최대한의 인내와 근면을 사용하십시오.
    전문 리터쳐는 그러한 샘플의 전체 라이브러리를 가지고 있습니다.
    다음 단계는 이 샘플을 흑백 흑백 이미지로 바꾸는 것입니다.
    기증자 이미지의 개별 피부 영역을 사용할 수도 있습니다. 이를 위해 얼굴 전체를 촬영할 필요는 없습니다.
    이제 샘플에 하이 패스 필터를 적용합니다(필터> 기타> 하이 패스).
    우리는 왜 이것을 하고 있습니까? 색상이나 그림자의 불균형한 음영을 추가하지 않도록 샘플에 중간 회색 배경이 필요합니다.
    오버레이 또는 소프트 라이트 혼합 모드에서 사용할 때 샘플의 회색 영역은 약 50% 회색이어야 합니다. 이 모드는 자연스럽게 보이는 방식으로 질감을 추가하는 데 이상적입니다. 다른 모드는 부자연스러워 보입니다.
    하이 패스 필터는 피부 모공과 같은 미세한 부분을 자동으로 강조 표시하고 선택하여 이 단계에서 필요한 중간 회색 배경색과 자동으로 블렌딩합니다.
    이 필터를 적용할 때 주의하십시오. 적용 원리는 표면 흐림 및 가우시안 흐림 필터의 원리와 유사합니다.
    아래 스크린샷을 참조하세요.



    왼쪽에서 오른쪽으로.
    1 해상도가 좋은 사진에서 가져온 원본 텍스처 마스크를 흑백으로 변환합니다.
    2 하이 패스 필터 값이 충분하지 않습니다.
    3 올바르게 적용된 필터. 피부의 모공이 선명하게 보입니다.
    4. 너무 강한 필터 적용 - 이미지의 가장자리가 매우 어둡습니다.
    5. 최종 샘플을 사용할 준비가 되었습니다. Soft light 모드에서 작업하고 검은색 마스크를 사용합니다(Surface Blur 필터 후와 같이). 마스크 위에 흰색 브러시로 페인트하여 피부의 질감을 복원합니다.

    먼저 필터를 0으로 설정하십시오. 깨끗한 회색 화면을 볼 수 있습니다.
    슬라이더를 움직여 점차적으로 필터 값을 변경하고 피부 질감이 점차 그려지기 시작하는 방법을 확인하십시오. 필터 효과는 레이어 스타일의 엠보싱 효과와 유사합니다. 그것을 과도하게 사용하고 값을 너무 높게 설정하면 이미지 가장자리, 입술, 눈 근처에 깊은 그림자가 나타나는 것을 볼 수 있습니다.

    따라서 0 필터 값으로 시작하십시오. 모공 이미지에 대한 필터 설정 선택에서 시각적으로 안내됩니다. 모공 패턴의 강도가 변하지 않고 후광과 같은 색상을 얻고 획득하기 시작하고 다른 세부 사항과 그림자가 조금씩 나오기 시작하는 것처럼 보이면 여기서 멈춰야합니다. 모공이 명확하게 보이고 포화되어야 하지만 그 이상은 아닙니다.
    이제 훌륭한 스킨 텍스처 맵이 생겼습니다. 이미지의 최상위 레이어로 설정하십시오. 레이어의 블렌드 모드를 소프트 라이트로 변경합니다.

    이제 이 텍스처 레이어를 선명하게 해 보겠습니다. 여기, 그것을 과용하는 것을 두려워하지 마십시오. 날카로움이 너무 많은 것처럼 보일지라도, 당신은 너무 지나쳤습니다.
    이렇게 하면 가장 작은 모공도 볼 수 있습니다. 과도한 선명도는 레이어의 불투명도 수준을 조정하여 나중에 항상 제거할 수 있기 때문에 끔찍하지 않습니다.
    그리고 다음에 무엇을 할 것인가? 음, 물론, 우리의 마술 지팡이를 다시 추가하십시오 - 마법의 검은 마스크를 텍스처 레이어에 추가하십시오. 그리고 다시 이전과 마찬가지로 모공이 명확하게 보여야 하는 곳에서 흰색 브러시로 작업하십시오.
    우선, 이것은 뺨입니다. 그들은 텍스처를 꽤 많이 되찾을 필요가 있습니다.
    코 주변과 눈 아래 부위도 중요합니다. 이 부분만 텍스처를 돌려도 전체 이미지에서 피부의 텍스처가 훌륭하게 느껴집니다.
    과도하게 사용하여 텍스처를 너무 많이 반환하거나 잘못된 위치에 "입력"한 경우 모든 것이 검은색 브러시로 쉽게 수정됩니다.
    검은 색 브러시로 입술, 눈, 귀, 콧 구멍을 가볍게 처리하여 질감이 없는지 확인할 수 있습니다. 필요하지 않습니다. 이들은 이미 전문적인 작업 방법입니다. 그리고 나중에 훈련된 눈으로 다른 인물 사진을 보고 눈 흰자위의 질감을 보면 비전문가가 한 것임을 이해할 수 있습니다.

    아래는 세 개의 이미지입니다
    첫 번째는 무보정 사진입니다.
    둘째, 인물에 그림자와 하이라이트가 추가되는 무대 이전에 리터칭을 했습니다.
    세 번째는 복원된 피부 결입니다. 물론 최대 100kb까지의 jpeg 파일 형식에 대한 인터넷 제한으로 인해 피부 모공 이미지를 포함한 작은 세부 사항을 제대로 전달할 수 없기 때문에 여기에서 이 질감을 고려하기 어렵습니다.



    기타 효과 및 Photoshop 기술(자신의 프로그램 텍스처, 그레인 필터 사용)을 사용하여 인물 사진을 보다 표현력 있게 만듭니다.
    Photoshop 프로그램 자체에 포함된 텍스처는 직접 스킨 텍스처가 아닙니다. 이들은 대부분 다양한 유형의 노이즈를 적용하고 필름 그레인을 모방하여 얻은 텍스처입니다. 리터칭에 사용할 수 있는 몇 가지 기술과 텍스처 유형을 나열합니다.

    "노이즈" 필터
    메뉴> 필터> 노이즈> 노이즈 추가
    노이즈 필터를 사용합니다.
    이 필터를 사용할 때 단색 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 이미지에 색 얼룩이 생깁니다. 그러나 당신은 또한 이것을 좋아할 수 있습니다. 필터를 적용하는 기술은 설명된 텍스처 기술과 동일합니다. 별도의 레이어에 노이즈, 검은색 마스크 추가, 흰색 브러시로 작업합니다. 이 필터는 리터칭에 자주 사용됩니다.
    항상 새로운 작업 단계 전에 합성 레이어를 만드는 것이 좋습니다(Surface Blur 필터를 적용하기 전에 키보드 단축키를 기억하십니까? 팔레트 상단에 배치한 다음 복제하고 복제본에 노이즈 필터를 적용합니다. 추가된 검은색 루트 마스크를 사용하면 필요한 곳에 노이즈 요소를 "새기기"할 수 있습니다.

    FILTER "MAGIC PENCIL"(콘테 크레용 질감)
    메뉴> 필터> 스케치> Conte Crayon. (필터 - 스케치 - 매직펜슬)
    이 필터는 또한 다양한 방법으로 사용할 수 있는 흑백 텍스처 맵을 생성할 수 있습니다. 그런 다음 텍스처가 부드러운 조명 레이어 혼합 모드에서 사용됩니다. 필터 설정에서 여러 텍스처를 선택할 수 있습니다. 리터칭에서 질감 "석회암"과 "캔버스"(사암과 캔버스)가 자주 사용됩니다
    - 필터 "필름 그레인"
    필터> 예술적> 필름 그레인 - 이 필터를 적용하면 피부의 아름답고 자연스러운 질감을 얻을 수 있습니다.
    - 필터 그물
    (Filter>Sketch>Reticulation) 현상액에 너무 오래 담가두거나 현상할 경우 현상 시 Reticulation이 나타납니다. 높은 온도... 필름이 거칠어집니다.
    - 필터 "산란광"
    (Filter> Distort> Diffuse Glow) 필터는 좋은데 실제로 피부의 질감을 전달하는 필터는 아닙니다. 그것은 이미지에 미묘한 빛을줍니다. 이전 단계 중 하나에서 했던 것처럼 브러시로 흰색 점과 하이라이트를 칠하는 대신 사용해 볼 수 있습니다. 필터는 사진에서 빛의 영역을 자동으로 감지하고 여기에 부드러운 확산 광선을 추가합니다. 이것은 피부가 내면의 빛을 발하고 있다는 인상을 줍니다. 하이 키 스타일의 사진 장식 효과가 생성됩니다.

    6단계
    SKIN TONING (태닝 효과)

    때때로, 트렌드는 피부에 브론즈 황갈색을 부여하는 것입니다.
    화장품에는 이를 위한 특수 오일, 크림 및 스프레이가 있습니다.
    다음은 인물 사진의 피부에 이 효과를 추가하는 방법에 대한 몇 가지 팁입니다.

    1. 자신만의 색상 팔레트와 피부 톤을 만들어 보세요. 수정 및 컴퓨터 그래픽에 대한 웹 사이트 및 포럼에서 이러한 팔레트의 기성품 세트를 찾을 수 있습니다. Google을 사용하여 "flesh tone" 및 "color swatches"라는 검색어를 입력하여 검색할 수 있습니다.
    2. 멋진 플러그인 " 피부톤"자동으로 피부 톤에 대한 팔레트를 생성합니다. 플러그인에는 흥미로운 순간- 그 사람의 국적과 그가 사는 지역을 선택하면 필터가 자동으로 이 지역 사람들의 전형적인 피부색을 만듭니다. 색조 강도와 채도를 조정하기만 하면 됩니다.
    3. 이 기사는 이미 전문적으로 보정된 유명인 사진 모음을 수집할 수 있는 SuperiorPics 유명인 포럼에 대한 링크를 제공했습니다.
    그들은 또한 피부 색조와 색조 팔레트에 대한 참조 역할을 할 수 있습니다. 인터넷은 다른 유사한 사이트와 블로그로 가득합니다.
    피부 질감 및 색상 팔레트 샘플 외에도 속눈썹, 헤어스타일, 헤어 컬러 팔레트, 눈, 립스틱 샘플 컬렉션을 수집할 수 있으며 일반적으로 이러한 사이트를 방문하면 패션 트렌드와 스타일을 알 수 있습니다. 이러한 사이트는 일반적으로 무료이지만 일부는 등록이 필요합니다.
    4. 컬러 매치. Photoshop의 멋진 기능은 색상 일치 도구 이미지 - 조정 - 색상 일치입니다.
    사진에서 색칠할 이미지를 결정합니다. 그리고 이 기능의 조정 창(Image - Adjusments - Match color.)을 호출합니다. 그리고 거기에서 샘플을 소스로 선택한 후 OK를 클릭하기만 하면 됩니다. 샘플의 색상이 자동으로 사진으로 전송됩니다. 이 기능을 사용하는 방법에 대한 많은 자습서가 있으며 해당 응용 프로그램은 어렵지 않으며 몇 번 사용하면 도구 무기고에 영원히 남을 것입니다.
    5. 글쎄, 마스크 리터칭에서 가장 좋아하는 기술을 언급하지 않을 수 없습니다.
    이미지 위에 새 레이어가 생성되고 원하는 색상으로 채워집니다. 상단 레이어에 검은색 수정 마스크 추가(기억하는 경우 Alt 키를 누른 상태에서 레이어 마스크 아이콘으로 검은색 마스크가 추가됩니다.) 블랙 마스크먼저 숨는다 상층하지만. 흰색 브러시 낮은 수준마스크에서 작업하는 불투명도(15%)는 조정 상단 색상 레이어의 포토 톤을 반환합니다.
    6. 곱하기 방법.
    수정한 이미지를 복제하여 팔레트 상단에 배치합니다. 레이어 혼합 모드를 곱하기 - "곱하기"로 변경합니다. 훌륭한 어두운 황갈색! 하지만 이미지가 약간 어둡습니다. 그런 다음 레이어의 불투명도를 낮추고 맨 위에 검은색 터치업 마스크를 추가합니다.
    아마도 이것은 이미 방해가 되었습니까?
    아마도. 그러나 블랙 마스크 리터칭 방법과 모든 장점을 마스터하면 절대 거부할 수 없습니다.
    자, 이제 끝났습니다.
    지금은 ...

이 튜토리얼은 기능의 위치와 이름에 정통한 Photoshop 사용자에게 쉽게 배울 수 있습니다. 초보자도 마스터 할 수 있습니다 이 기술, 하지만 몇 가지 점을 처리해야 합니다.

첫 번째 처리 단계는 새 빈 레이어를 만드는 것입니다. 레이어를 만든 후에는 다음을 수행해야 합니다. 이미지 적용 이미지(이미지 - 외부 채널). 설정에서 파란색 채널을 선택하세요.

일반적으로 피부에 대한 정보를 최대한 많이 담고 있는 파란색 채널입니다.

파란색 채널 정보 레이어의 복사본을 2개 만듭니다. 아래에서 위로 레이어를 하나씩 켜야 합니다.

혼합 모드 ( 혼합 모드)하단 레이어를 다음으로 변경 밝기(명도). 곡선(Ctrl + M)을 사용하여 레이어의 밝기를 약간 높입니다.

다음 레이어의 가시성을 켭니다. 텍스처가 밝은 영역에서만 표시되도록 커브를 조정합니다.

레이어 혼합 모드를 다음으로 변경합니다. 선형 닷지(선형 닷지). 투명도를 약으로 설정 불투명도 5-7%

세 번째 레이어 조정을 시작하겠습니다. 그 위에 텍스처가 그림자에서 명확하게 보이도록 곡선으로 그림을 조정합니다.

블렌딩 모드를 다음으로 변경 선형 번(선형 조광기), 불투명(불투명도)도 5-7%로 설정합니다. 사진에 검은 딥이 나타나면 마스크 위에 브러시로 닦아낼 수 있습니다.

우리가 가지고있는 사진에서 흰 바탕그것은 당신의 눈을 아프게합니다.

단색 배경으로 작업하는 것이 매우 편리합니다. 이 경우 채널을 사용하여 피사체를 배경과 분리하는 것이 가장 쉽습니다.

채널 탭으로 이동하여 파란색 채널의 복사본을 만듭니다. 이렇게 하려면 왼쪽 마우스 버튼으로 채널을 클릭하고 적절한 항목을 선택하거나 단순히 채널을 새 채널 아이콘으로 끌어다 놓습니다. 다음으로 우리가 사용하는 번툴(도구 "청징제"), 닷지툴(굽기 도구) 및 곡선(곡선). 다음 그림을 얻어야 합니다.

Ctrl 키를 누른 상태에서 레이어를 클릭하고 선택합니다.

레이어 창으로 이동하여 새 레이어를 만듭니다. 이 레이어의 경우 선택을 취소하지 않고 마스크를 만듭니다. 이제 레이어에 배경을 만들 수 있습니다. 이 예에서 배경은 반투명 그라디언트 채우기를 사용하여 만듭니다.

이제 눈을 더 표현해 봅시다.

이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 원본 이미지를 복사하여 맨 위로 이동하고 검정색으로 채워야 하는 마스크를 만들고 흰색 브러시를 사용하여 열어야 하는 눈 영역을 칠하는 것입니다. 이 경우 레이어 혼합 모드를 다음으로 변경해야 합니다. 위에 까는 것(중첩).

이제 얼굴에 볼륨을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 두 개의 새 레이어를 만듭니다. 블렌딩 모드를 다음으로 변경해 보겠습니다. 위에 까는 것(오버레이) 불투명도가 낮은 짙은 부드러운 브러시로 한 번에 한 레이어씩 이동합니다. 같은 브러시로 두 번째 레이어를 덮어야 합니다. 밝은 색... 이 두 레이어에서 볼륨을 그리고 조명을 조정할 수 있습니다.

이러한 작업은 밝은 영역과 어두운 영역을 별도로 제어할 수 있도록 다른 레이어에서 수행됩니다.

이 방법의 마지막 요소는 샤프닝과 디테일링입니다. 이렇게 하려면 원본 레이어의 복사본을 만들어야 합니다. (Ctrl + j), 맨 위에 놓고 필터를 적용하십시오. 필터 -> 기타 -> 하이패스(필터 - 기타 - 색상 대비). 레이어 혼합 모드를 다음으로 변경합니다. 위에 까는 것(중첩) 디테일이 향상됩니다. 투명도를 조정하여 상단 레이어의 강도를 변경할 수 있습니다.