매직백 2 주니어 그룹. 초록 “마법의 가방. "멋진 가방"이 있는 게임의 예

가가로바 다이아나 안드레브나
위치:교육자
교육 기관: MDOBU 16호 유치원 "카모마일" 겸용형
소재지: Syastroi, Volkhovsky 지구, Leningrad 지역
재료 이름:요약
주제: 2학년 2군 아동의 감각발달 수업 개요. 야채 테마
발행일: 08.10.2016
장:취학 전 교육

2 주니어 그룹의 어린이 감각 발달에 대한 수업 요약. 주제 "야채" 목적: 감각 검사, 외부 특성에 대한 설명을 기반으로 야채에 대한 어린이의 생각을 확장합니다. 작업:
- 개발 중
- 일부 야채(감자, 사탕무, 당근, 토마토)의 이름을 수정하고 시각적 및 촉각 검사를 통해 색상, 모양, 크기와 같은 특성을 강조하는 방법을 배웁니다. - 교훈적인 연습 과정에서 손의 지각, 촉각, 미세 운동 기술을 개발하십시오.
- 교육적인
야채의 작은 이름을 사용하여 운동하십시오. - 아이들에게 짝을 이루는 물건을 찾도록 가르칩니다. - 감각 경험을 풍부하게 하고 그것을 말로 포착하는 능력. - 물체(매트) 위에서 물체 없이 손의 움직임을 적극적으로 포함합니다.
-교육적인
- 소근육 운동 능력 개발을 위한 게임 및 운동 구성,
예비 작업
: -소근육 운동 능력 개발을 위한 게임 및 운동 구성, 색상, 모양, 크기를 강조하기 위해 기술을 통합하기 위해 노력합니다. - 여러 감각 기능에 따라 동질적인 물체를 그룹화합니다. - 다양한 방법으로 물체를 검사하기 위한 연습 수행; - 아이들과 대화하기 "정원의 야채" - 동화 "순무" 읽기
장비:
야채 인형(감자, 비트, 당근, 토마토), 만지면 물체를 식별할 수 있는 "멋진 가방", 짝을 이루는 그림 "야채", "잔디" 깔개, 바구니, 비바보(인형) 할아버지와 토끼 인형.

수업의 과정입니다.

1 주요 부분
교육자 : 그는 문을 두드리는 데 아이들의 관심을 끕니다. 이것은 방문하러 온 할아버지입니다. 그는 인사하고 아이들에게 그가 어떤 동화에서 왔는지 추측하도록 요청합니다. (어느 쪽에서?) 할아버지 - 가을은 마당에 있고 정원에서 할 일이 많습니다. 야채를 모았어, 오 지쳐, 오 지쳤어. 내가 모은 야채는? 여기 내 마법 가방이 있습니다. 여러분, 가방 속을 들여다보지 말고 만져서 판단하고 먼저 손으로 반죽하세요. 아이들은 높은 의자에 앉습니다. 핑거 게임은 잔디 매트를 사용하여 수행됩니다. 움직임은 텍스트에 따라 수행됩니다. 공터의 토끼처럼, 손가락은 풀밭에서 뛰고 있었고, 그리고 우리의 손은 가시덤불 속에서 굴렀습니다. 손가락이 그렇게 오래 뛰었지만 뛰었다-피곤했다. 그런 다음 우리는 펜으로 덩어리를 쓰다듬었습니다. 그리고 나서 그들은 곰의 발처럼 손끝으로 짓밟았습니다.
2부 게임 "멋진 가방".
할아버지: 누가 마술 가방을 가지고 놀고 싶어? 나오세요, (아기 이름). 가방에 무엇이 들어 있는지 말해 주세요. 네, 바구니에 담습니다. (아이들은 어떤 야채인지 만져보고 바구니에 담습니다. - 얘들아, 그것을 한 단어로 어떻게 부를 수 있니? 어린이 (어린이 답변). 할아버지 : 맞아요 야채들 아이들아 이 야채들 중 생으로 먹으면 안 되는 것은 무엇일까요?(어린이 답변) 야채 먹어볼래요?내가 요리했어요?
(아이들의 대답) 교육자: 할아버지, 먼저 남자들과 놀고 우리 스스로 도울 것입니다.
게임 "무엇이 사라졌습니까?"
교사는 아이들에게 야채 인형이 있는 식탁으로 오라고 초대합니다. - 나는 6개의 야채를 식탁에 놓았다. 그들을보고 기억하십시오. 이제 당신은 눈을 감고, 나는 하나를 제거하고 당신은 나에게 무엇이 사라졌는지 말할 것입니다. 게임 "이름 없는 것"이 ​​개최되고 있습니다. 얘들아, 무슨 야채가 없어졌니? (당근, 감자, 사탕무, 양배추, 토마토, 오이). 아이들에게 야채가 남지 않을 때까지 게임은 계속됩니다. 할아버지: 잘했어, 우리는 그 일에 대처했어.
손가락 체조 "수확"
우리는 바구니와 당근과 감자를 수집합니다. 오이, 콩, 완두콩 - 우리의 수확은 나쁘지 않습니다. 엄지부터 시작하여 손가락을 손바닥으로 하나씩 구부립니다. "우리의 수확은 나쁘지 않다"라는 말에서 다른 손으로 전체 주먹을 덮고 다른 손바닥으로 똑같이 반복하십시오.
파트 3 게임 "미각 정의".
할아버지: 얘들아, 이제 야채를 맛으로 정의해 보자. (아이 이름), 눈을 감고 입을 벌립니다 (입에 야채 한 조각을 넣습니다). 어떤 야채를 먹었습니까? (아이들의 대답) 할아버지: 오, 당신은 얼마나 좋은 친구인가! 마음에서 열심히 일했습니다. 양배추 수프를 위해 야채를 남겨두고 서둘러 정원으로 돌아가겠습니다. 내년에 좋은 수확이있을 수 있도록 정리할 시간입니다! 교육자: 할아버지가 집에 오실 시간입니다. 그에게 작별 인사를 하자. (아이들은 할아버지에게 작별 인사를합니다). - 오늘 누가 우리를 찾아왔습니까? - 그가 우리에게 무엇을 가져왔습니까? - 그는 정원에서 어떤 채소를 키웠습니까? - 오늘 어떤 게임을 하고 싶었어요?
후속 활동:
그리기 "토끼를 위한 당근", 롤 플레잉 게임 "야채 수프 요리".

목적: 어린이들에게 물건의 품질과 속성(크기, 색상)의 이름을 지정하도록 가르칩니다. 질문에 올바르게 답하고 어른의 도움을 받아 장난감에 대한 짧은 설명을 작성하십시오. 관절 장치를 개발하십시오. 인내심, 장난감에 대한 사랑과 존경심을 기르기 위해.

문서 내용 보기
"GCD 교훈적 게임" 매직백 "후배 2군 요약."

기본 NOD

교훈적인 게임 "Magic Bag".

목적: 어린이들에게 물건의 품질과 속성(크기, 색상)의 이름을 지정하도록 가르칩니다. 질문에 올바르게 답하고 어른의 도움을 받아 장난감에 대한 짧은 설명을 작성하십시오. 관절 장치를 개발하십시오. 인내심, 장난감에 대한 사랑과 존경심을 기르기 위해.

어휘 작업: 북극곰.

개별 작업: 수업에서 Lena, Olesya, Vadim을 활성화합니다.

재료:

    곰(성인).

    마법의 가방.

장난감: matryoshka, 피라미드, 자동차, 말, 공.

아이들은 선생님 앞에 앉는다.

혀를 위한 체조.

문을 두드리는 소리. 북극곰 입장(손에 가방을 들고 있음)

곰: 안녕하세요 여러분!

아이들: 안녕하세요.

교육자: 여러분, 오늘 북극곰이 찾아왔습니다. 곰이 우리에게 마법의 가방을 가져왔습니다. 그가 얼마나 잘생겼는지.

가방에 무엇이 들어있나요?

곰: 아이들 장난감을 가져왔어요.

교사는 장난감을 보도록 제안합니다. 아이들은 차례로 가방에서 장난감을 꺼내 질문을 확인하고 답하고 테이블 위에 놓습니다.

교육자: Vova는 무엇입니까?

보바: 마트료시카.

교육자: 그녀는 얼마나 아름답고 똑똑한가. 그녀를 좋아하세요?

교육자: matryoshka 안에 무엇이 있습니까?

보바: 또 다른 마트료시카.

교육자 : 이것은 matryoshka입니다 ... 그리고 이것은 ...

교육자: 이제 Olesya는 장난감을 얻을 것입니다.

올레시아: 피라미드.

교육자: 피라미드의 노란색 고리가 어디에 있는지 보여줍니다. 피라미드로 무엇을 할 수 있습니까?

Olesya: 분해, 조립.

교육자: Lena, 보세요, 가방에 뭐가 더 있어요?

레나: 기계

교육자: Lena, 자동차 본체의 색은 무엇입니까?

레나: 블루.

교육자: 자동차의 캐빈은 무슨 색입니까?

레나: 노란색.

교육자: 곰은 또 무엇을 우리에게 가져왔습니까? 누구세요?

어린이: 말.

교육자 : Vadim, 말의 꼬리, 다리, 갈기를 보여주십시오.

선생님은 곰에게서 공을 꺼냅니다. 그것은 무엇입니까?

아이들: 공.

교육자: 공은 무슨 색입니까?

어린이: 파란색.

교육자: 공으로 무엇을 할 수 있습니까?

아이들: 굴리고, 던지십시오.

교육자: 곰이 가져온 장난감은 무엇입니까?

어린이: Matryoshka, 피라미드, 자동차, 말, 공.

체육.

만곡족 곰이 무리를 걸어갑니다.

그는 장난감을 수집하고,

그리고 가방에 넣습니다.

갑자기 곰이 넘어졌다.

예, 어떻게 포효할 것입니다.

선생님은 곰이 아이들을 위해 재미있는 게임을 준비했고 당신과 함께 놀고 싶어한다고 말합니다. 곰은 장난감을 숨길 것이고 아이들은 어떤 장난감이 없어졌는지 알려주어야 합니다. 모든 장난감은 테이블에 남아 있습니다.

    피라미드를 제거합니다. 교육자: 어떤 장난감이 사라졌습니까?

    나는 마트료시카를 청소한다. 교육자: 어떤 장난감이 사라졌습니까? 등.

모든 장난감을 치웠습니다. 뭐가 없어졌어?

아이들: 장난감.

교육자: 어느 것이요?

어린이: Matryoshka 인형, 피라미드, 자동차, 말, 공.

교육자: 누가 우리에게 장난감을 가져왔습니까?

어린이: 북극곰.

교육자: 재미있는 게임과 그가 우리에게 가져온 장난감에 대해 Mishka에게 감사합시다.

아이들: 감사합니다.

곰: 안녕히 가세요.

선생님은 수업 시간에 했던 일을 회상합니다. 여러분, 당신은 얼마나 훌륭한 직업입니까!

유치원의 두 번째 주니어 그룹에서 언어 발달에 관한 수업. 수업 계획 Valentina Gerbova

작업 2. 교훈적인 게임 "원더풀 백"

가방에는 나무, 금속, 고무, 모피, 종이 등 다양한 품목이 들어 있습니다(7-8개).

아이는 물건을 만지고 물건이 무엇인지 말하고 가방에서 꺼내 답이 맞는지 확인합니다.

결론.아이는 5-6개의 정답을 맞췄다면 잘한 것입니다.

책에서 유치원의 연극 활동. 4~5세 어린이가 있는 수업의 경우 저자 아나톨리 슈체트킨

작업 36. 연극 "Teremok"의 리허설 목적. 말하기 호흡, 정확한 조음, 딕션을 개발하십시오. 연기의 요소를 향상 시킨다.과목 1. 목과 턱을 위한 운동. 혀 요금 2. 딕션 연습 3. 연극 "Teremok"의 리허설

유치원의 두 번째 주니어 그룹의 언어 발달에 관한 책에서. 수업 계획 저자

작업 1. 교훈적인 게임 "정렬하기" 교사는 어린이에게 12장의 사진 세트를 제공하고 다음과 같이 말합니다. "다양한 그림이 있습니다. 우리는 물건을 정리해야 합니다. 먼저 요리 이미지가있는 모든 사진을 선택한 다음 이미지가있는 모든 사진을 선택하십시오 ... 네, 당신 자신

책에서 유치원 활동. 프로그램 및 지침. 3~7세 어린이용 저자 구바노바 나탈리아 페도로브나

작업 3. 교훈적인 게임 "단어 말하기" 교사는 아이에게 다음과 같이 말합니다. (의자). 그래서 : 한 코 - 많은 ... (코), 한 눈 - 많은 ... (눈), 한 손 -

유치원 중간 그룹의 언어 발달에 관한 책에서. 수업 계획 저자 게르보바 발렌티나 빅토로브나

작업 4. 교훈적인 게임 "장난감" 파트 I. 교사는 아이에게 어떤 종류의 장난감, 바람직하게는 개나 새끼 고양이를 보여줍니다. 이 매력적인 생물은 Seryozha(어린이의 이름을 부름)가 다음과 같이 말하면 어린이와 함께 그룹으로 살 준비가 되어 있다고 설명합니다.

전체주의 시대의 자유로운 성격 교육 [현대 교육학] 책에서 저자 에르몰린 아나톨리

작업 5. 문학 퀴즈 파트 I. 교사는 책의 표지를 보여줍니다(그림, 동화에서 발췌한 내용을 읽음). 아이는 가능한 한 이야기의 이름을 지정하고(예: "소년을 바바 야가로 데려간 거위에 대해") 이야기가 어떻게 끝났는지 알려줍니다. 베이비 굿

행동하는 아동 기술 책에서. 아이들이 심리적 문제를 극복하도록 돕는 방법 저자 퍼만 벤

교훈적 게임 교훈적 게임은 유치원 교육 시스템에 널리 퍼져 있습니다. 그것들은 교육적 성격의 게임이나 규칙이 있는 게임으로 알려져 있지만 그 안에 있는 학습 과제는 직접적으로 나타나지 않고 전경에 있는 노는 아이들에게 숨겨져 있습니다.

초기 개발 방법 백과 사전에서 저자 라포포트 안나

모든 돈을 쓰십시오(교습 게임) 교사는 각 어린이에게 일정량의 돈을 주고(숫자가 있는 토큰을 줍니다) 과자를 사겠다고 제안합니다. 사용 가능한 금액을 충족하지 못하거나 손실된 모든 돈을 지출할 수 없는 사람. 아이는 숫자가 있는 토큰을 가지고 있습니다.

책에서 프랑스 아이들은 항상 "고마워!"라고 말합니다. 저자 안제 에드위가

숙제(에필로그 대신) 24년 동안 어린이 및 청소년과 함께 실제 교육 작업을 통해 얻은 개인적인 경험을 고려하여 실제 활동을 위한 가능한 성찰과 방향의 벡터를 설정하려고 했습니다. 그러나 불타는 주제 및 문제 목록

교육 게임 아카데미 책에서. 1세부터 7세까지의 어린이용 저자 올가 노비코프스카야

A Wonderful Home Visit - 8세 소년 어린이 및 부모와 함께 일하는 대부분의 전문가들은 회의를 더 잘 통제할 수 있는 친숙한 사무실 환경에서 만나는 것을 선호합니다. 그러나 때로는 특히 현장에서

피곤한 엄마를 위한 힘의 근원이라는 책에서 저자 곤차로바 스베타

Magic Bag 불투명한 가방에 아이에게 친숙한 물건 8-10개(휘파람, 인형, 고무장난감, 열쇠, 체스말, 머리빗 등)를 넣습니다. 눈가리개를 하고 물건 하나를 꺼내어 만져보고 그것이 무엇인지 확인하도록 합니다. 아이가 그것을 마스터했을 때

작가의 책에서

작가의 책에서

숙제 방법 전문가들은 부모가 숙제에 참여하는 정도에 따라 다릅니다. 물론 옵션이 가능하지만 필요한 옵션을 선택해야 합니다. 평균 변형은 다음과 같습니다. 첫 번째 날에는

추상적 인직접교육적인활동.

« 마법작은 주머니».

2 젊은 그룹.

소프트웨어콘텐츠: 시각 자료(장난감)를 사용하여 아이들이 새로운 노래를 배우도록 돕고 이미 친숙한 시, 혀 트위스터, 동요, 손가락 게임을 통합합니다. 아이들을 돕고 선생님과 함께 친숙한 동화를 다시 이야기하십시오. 어린이의 연설을 형성하고 새로운 개념으로 어휘를 보충하십시오. 사고 기억, 상상력, 환상, 시각 및 청각 지각의 집중을 개발하십시오. 가축 및 야생 동물의 이름에 대한 어린이의 지식을 강화하십시오. 극화 능력을 키워라

예비의일하다: 손가락 게임, 노래, 시, 동요 배우기, 동화 읽기.

재료: 장난감: 쥐, 개구리, 토끼, 살구, 늑대 새끼, 곰, 집 - 테레목. 그리고 닭, 다람쥐, 고양이, 모자 - 가면, 손가락 극장.

뇌졸중GCD.

아이들은 교사와 함께 그룹으로 장난감을 수집합니다. 그리고 뜻밖에도 밝고 아름다운 가방을 찾아 선생님께 건네줍니다.

교육자: 선생님은 깜짝 놀라 가방을 열고 좋은 요정의 쪽지를 발견합니다. 가방은 단순하지 않고 마법 같다는 내용입니다. 그리고 동화, 혀 트위스터, 시, 그리고 물론 장난감이 그 안에 살고 있습니다. 그리고 마법 가방에 어떤 동화와 장난감이 있는지 알아 보려면 수수께끼를 추측해야합니다.

수수께끼.

낮과 밤이 숲을 배회합니다.

먹이를 찾는 낮과 밤

그는 걷습니다 - 그는 조용히 방황합니다.

귀는 회색으로 똑바로 선다.

기침, 기침,

어린이 소집

날개 아래에서 따뜻해집니다.

덤불 아래 숨어

그녀는 여우를 두려워합니다.

숲에 이보다 교활한 짐승은 없다.

숲에는 붉은 짐승이 없습니다.

여기 저기 뛰어다니고 있어

나무를 통해 영리하게,

나를 위해 비어 있지 않다

절대 식료품 저장실이 아닙니다.

작은 키,

긴 꼬리

회색 모피 코트,

날카로운 이빨.

"털이 많고 덩치가 큰 사람은

겨울에는 굴에서 잔다."

녹색 탄력

왕관에 귀

큰 소리로 노래를 부른다

그리고 전혀 피곤하지 않습니다.

교육자: 아이들이 추측한 각 수수께끼에 대해 장난감을 보여줍니다.

마우스, 개구리, 토끼, 늑대, 살구, 닭, 다람쥐, 곰. 그리고

이 장난감에 대한 운율, 동요, 손가락 놀이 또는 노래를 부르도록 어린이를 초대합니다. 아이들은 장난감을 들고 이야기합니다.

교사는 다른 장난감-고양이를 보여주고 아이들에게 제공합니다.

그녀에 대한 시를 들려주세요.

당신은 나를 자세히 알고

나는 친절한 고양이입니다.

위 - 귀에 술,

발톱은 베개에 숨겨져 있습니다.

아이들은 교사와 함께 텍스트의 움직임을 보여줍니다.

교육자: 얘들아, 숲으로 가자.

우리는 거기에 가지 않고 개구리처럼 점프합니다. "왼쪽, 오른쪽

돌아서서 모두 개구리로 변하고 뛰어올랐다."

손가락 게임: "개구리."

우리는 숲을 개간하는 곳에서 멈췄습니다.

교육자: 아이들은 주변이 얼마나 아름다운지, 집이 세워져 있는지 살펴봅니다.

테레목과 매우 흡사하다. 그리고 거기에 누가 살고 있는지, 지금 내가 말할 것입니다.

이 이야기를 알고 도와주세요. 함께 이야기하겠습니다.

동화 "Teremok"의 공동 스토리 텔링.

이 이야기에는 핑거 시어터의 등장인물 쇼가 수반됩니다.

“들판에 서서..(탑), 낮지 않다… ..(높지 않다) 등등.

교육자: 그리고 이제 여러분, 동화를 연주해 봅시다. Vika는 생쥐, Vanya는 토끼, Ksyusha는 개구리, Vladik은 늑대,

Varya는 살구, Ilya는 곰입니다. 모자 착용 - 마스크.

이 게임은 동화 "Teremok"을 각색한 것입니다.

교육자: 탑이 무너진 슬픈 녀석들. 당신은 내가

생각해 냈고 이제 큰 건물을 만들어 보겠습니다.

동물을 위한 아름다운 집, 우리만이 고통 속에서 지을 것입니다.

큐브. 그러나 이것을 위해 우리는 그룹으로 돌아가야합니다. "오른쪽으로,

왼쪽으로 돌면 모두가 어린이로 변했습니다."

이리나 야쉬나야
젊은 그룹의 교훈적인 게임 "Magic Bag"을 사용한 OOD의 개요

추상적 인교육 분야의 OOD "인지 발달"

주제: 교훈적인 게임« 매직 파우치» 젊은 그룹

Yashnaya Irina Alekseevna, 교육자

표적: 촉각과 지각력을 향상시킵니다.

작업:

교육적인:

특성을 구별하고 명명하는 능력을 형성하기 위해 아이템: 단단한 - 부드러운, 큰 - 작은, 원형 - 정사각형;

사전을 고정하고 활성화합니다.

개발 중:

감각 기술 및 인지 연구 활동의 개발;

초등 수학 개념의 개발 및 지평의 확장;

지각, 사고, 주의력, 기억력, 놀이 활동의 ​​발달.

교육적인:

연구에 대한 관심을 불러일으키다 활동: 반영하다, 결론을 내리다;

소통의 문화를 심어주세요.

웰빙:

팔과 다리의 움직임의 조정 개발.

사전 활성화: 단단함 - 부드러움, 큰 - 작은, 원형 - 정사각형.

예비 작업: 계략건축 자재로; 아플리케 "채소"; 세트의 검사 "프뢰벨의 선물".

OOD 진행

(미리 넣어 구석에 있는 주머니)

교육자: 우리가 여기에 있는 것은 무엇입니까 주머니 거짓말? 아무도 몰라? (아이들의 대답)

교육자: 누군가 잊어버린 건 아닐까? (아이들의 대답)

교육자: 안에 무엇이 들어 있는지 봅시다. 봐봐 여기 애들은 달라 피규어: 부드러움, 단단함, 정사각형, 큰, 작은, 긴, 짧은, 좁은, 넓은.

(아이들은 전체 과정을 볼 수 있도록 원형 테이블에 앉습니다. 계략; 아이들은 교대로 물건을 꺼냅니다)

게임 "설명으로"

교육자: 사과처럼 보이는 물건을 찾아주세요. 어떤가요? (아이들의 대답)

교육자: 그리고 이제 작은 사과.

교육자: 이 공은 무엇입니까, ... 그리고 이것은 무엇입니까? (아이들의 대답)

교육자: 큰 큐브를 찾습니다. 이제 작은 큐브를 찾으십시오.

교육자: 이 큐브, 어느 것이 ... 그리고 어느 것입니까? (아이들의 대답)

교육자: 긴 벽돌을 찾습니다. 이제 짧은 벽돌을 찾으십시오.

교육자: 이 벽돌, 무엇, ... 그리고 이것은 무엇입니까? (아이들의 대답)

교육자: 이제 아이템을 넣어보자 작은 주머니... 수고 많으셨습니다. 이제 스트레칭을 합시다.

체육 "그리고 이제 단계가 있습니다"

이제 단계가 있습니다.

더 높은 다리! 잠깐, 하나, 둘! (그 자리에서 걷는다.)

어깨를 더 높이 들어

그런 다음 생략합니다. (어깨를 올렸다 내렸다 한다.)

우리는 가슴 앞에 손을 대고

그리고 우리는 바보짓을 합니다. (가슴 앞에 손을 대고 손으로 저어줍니다.)

열 번 뛰어야 한다.

더 높이 점프하자, 함께 점프하자! (자리에 뛰어든다.)

우리는 무릎을 꿇고 -

우리는 그 자리에서 단계를 수행합니다. (그 자리에서 걷는다.)

우리는 마음의 바닥에서 손을 내밀었습니다. (스트레칭 - 팔을 위로 들어 옆으로.)

그리고 그들은 다시 제자리로 돌아왔다. (아이들이 앉는다.)

게임 "유사성으로"

교육자: 여러분, 이제 유사성으로 항목을 검색합니다. 예를 들어 "모든 것은 둥글다".

교육자: 토마토처럼 동그랗고 부드러운 아이템을 찾아보세요.

교육자 (아이들의 대답)

교육자: 핸들과 같은 둥근 물체를 찾습니다.

교육자: 어떻게 생겼나요? 그는 무슨 색입니까? (아이들의 대답)

교육자: 공처럼 둥글게 찾아주세요.

교육자: 어떻게 생겼나요? 그는 무슨 색입니까? (아이들의 대답)

반사

(플란넬, 파란색 캔버스에)

교육자: 얘들아, 우리가 가진 것을 봐 영화: 태양, 구름과 구름과 태양. 어떤 기분이 든 사람은 자신을 위해 사진을 찍어 우리 하늘에 붙일 것입니다.

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