Насанд хүрэгчдэд зориулсан эрэл хайгуулын оньсого. Даалгаврын хувилбар: бэлэг өгөхдөө ямар сонирхолтой, анхны вэ? Өөрчлөлтийн эрэл. Төрсөн өдөр

Даалгавар бол нэг үйл явдлын шугамаар нэгдсэн хэд хэдэн даалгавраас (түвшин) бүрдэх тоглоом юм. Дамжсан түвшин бүр нь дараагийн даалгавар эсвэл ерөнхий зорилгод түлхүүр (санамж) өгдөг.

Дүрмээр бол ийм түвшин 7-10 байж болно, гэхдээ энэ нь тэдний нарийн төвөгтэй байдал, тоглогчдын наснаас хамааран бага, магадгүй илүү байж болно. Хамгийн гол нь эрэл нь оролцогчдод төвөг учруулдаггүй тул үргэлжлэх хугацаа нь ихэвчлэн 1.5-2 цагаас илүүгүй байдаг.

Гэртээ эрэл хайгуулын давуу талууд:

1) Амархан хүртээмжтэй тулгуур - та байшин доторх бүх зүйлийг ашиглаж болно.

2) Хамгийн бага зардал

3) Та хаашаа ч явах шаардлагагүй.

4) Өрөөний хэмжээ зөвшөөрвөл нэг хүн болон хэд хэдэн баг тоглох боломжтой.

Алхам алхмаар зааварчилгаа "Гэртээ хэрхэн эрэл хайгуул хийх вэ?"

Алхам 1. Гэртээ байгаа эрэл хайгуулын төлөвлөгөөг гарга: хувилбар ба тоглоомын механизм

Та баярын өдөр болон дуртай кино, хүүхэлдэйн киногоо хоёуланг нь ялж чадна. Тиймээс та төрсөн өдрийн хүндээ баяр хүргэж, санал тавьж, зочдыг гайхшруулж, баярлуулах, золиослох боломжтой.

Гайхамшигтай финалд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Сценарийг салгах боломжит сонголтууд:

Бэлэг эсвэл бөгж олох;

Гэмт хэргийг шийдэж, эрдэнэс хайж, гүнжийг аймшигт луугаас аврах - дуртай үлгэрийнхээ аль ч зохиол.

Сүйт бүсгүйтэй өрөөг нээх;

Төрсөн өдрийн бялууг мангасуудад баригдахаас аврах;

Заримдаа хүссэн төгсгөл нь зохиолын санааг бий болгодог.

Алхам 3. Шаардлагатай тулгуурыг бэлтгэ

Хувилбарын дагуу та үүнийг хэрэгжүүлэхэд шаардлагатай бүх зүйлээ урьдчилан бэлдэж, сэжүүрүүдийг байранд нь байрлуулж, финалын гайхшралыг нуух хэрэгтэй.

Сэдэвчилсэн урилгыг тоглогчдод урьдчилж илгээж, тэднийг урихаас гадна удахгүй болох адал явдалд тохируулан өөрчилж болно.

Өөрийгөө төөрөлдүүлэхгүй байх, юу ч алдахгүйн тулд зөвлөмжийг скрипт дээр дурдсан дарааллаар нь байрлуулах нь дээр. Энэ дараалал, түүнчлэн зөв хариултыг бичих нь дээр.

Бэлэн багц болон скриптүүд

Та манай вэбсайтаас шаардлагатай даалгавар, материал, нарийвчилсан заавар бүхий бэлэн даалгавар худалдаж авах боломжтой. Үлдсэн зүйл бол бүх зүйлийг сайтар нууж, тоглоомыг таашаал авах явдал юм.

Одоо баг бүрдүүлэх нь аливаа байгууллагын ажлын зайлшгүй бүрэлдэхүүн хэсэг болсон үед олон сонирхолтой арга хэмжээний хөтөлбөрүүд гарч эхэлсэн бөгөөд үүнд мэдээжийн хэрэг эрэл хайгуулууд орно. Даалгавруудыг тоглохын тулд та ямар нэгэн тусгай дүрмийг мэдэх шаардлагагүй. Энгийн авъяас чадвар хангалттай байх болно. Даалгаврыг ихэвчлэн арга хэмжээний компаниуд зохион байгуулдаг боловч энэ нь та өөрөө даалгавраа бэлдэж чадахгүй гэсэн үг биш юм. Энэ бол нэлээд хийж болох ажил, үүнд бага зэрэг хөдөлмөр л хэрэгтэй.

Хэрхэн өөрөө эрэл хайгуул хийх вэ?

1. Үйл явцын онцлогийг анхаарч үзээрэй.

Энэ нь та зорилго, зорилтоо тодорхой тодорхойлж, командын бүтцийг зөвшилцөж, тоглоомын талаар бодох хэрэгтэй гэсэн үг юм. Тиймээс, жишээлбэл, та зорилго болгон сонгож болно:

Баг бүрдүүлэх;
- хоттой танилцах;
- зүгээр л зугаа цэнгэл;
- ивээн тэтгэгчийг сурталчлах.

Баг бүрийн оролцогчдын тооны хувьд та 10-аас хэтрэхгүй байх ёстой. Эдгээр нь 5 хүнтэй бүлэг байх нь дээр. Гэсэн хэдий ч эрэл хайгуулын цар хүрээнээс эхлэх хэрэгтэй, энэ нь том байх тусам илүү олон оролцогчдыг татах шаардлагатай болно.

Хамгийн сүүлчийн зүйл бол тоглоомын үйл явц юм. Сонгох олон зүйл бий. Та тоглож болно:
- цагийг хянах;
- онооны тоогоор;
- эцсийн хэсэгт.

2. Төрөл бүрийн хүндрэлийн түвшний даалгавар бэлтгэх.

Хайлтын даалгаврын гол зүйл бол сонирхолтой байх ёстой. Нарийн төвөгтэй байдлын хувьд хамгийн сайн сонголтыг сонгохыг хичээ. Хэт төвөгтэй биш, гэхдээ хэтэрхий хүүхэд шиг биш. Даалгавруудыг даалгаварт оруулахаасаа өмнө найз нөхөд, танилууд дээрээ "туршиж", даалгаврыг шийдвэрлэхэд хэр хугацаа шаардагдахыг хараарай. Хэрэв эрэл хайгуулд оролцогчид даалгавраа удаан хугацаанд шийдэж чадахгүй бол тэдэнд зөвлөгөө өгөөрэй, тус бүрдээ та оноогоо хасаж болно. Санамж гэх мэт тохиолдолд танд нэмэлт даалгавар байж болно.

Даалгавруудын хувьд эдгээр нь дараахь байж болно.
- хардууд;
- таавар;
- логик оньсого;
- түүхэн;
- тоглох (жишээлбэл, "матар").

3. Даалгаврын маршрут.

Хэрэв эрэл хайгуул хотод явагдах юм бол та зүгээр л хотын газрын зургийг авч, хамгийн сонирхолтой газруудыг сонгож, тэдгээрт даалгавар бүхий байрлалуудыг байрлуулж болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та жинхэнэ театрын эрэл хайгуул хийвэл тухайн үеийн сүнсээр хувцасласан эсвэл эрэл хайгуулын санааг үндэслэсэн үйл явдлуудыг өмссөн жинхэнэ жүжигчдийг урьж болно. "Цэг" хоорондын зайг олон хүчин зүйлийг харгалзан сонгох хэрэгтэй. Энэ бол оролцогчдын нас, тэдний хөдөлж буй арга зам юм. Хэрэв энэ нь явган хүний ​​эрэл хайгуул юм бол 1 км-ээс илүү зай гаргахгүй байх нь дээр, гэхдээ 50 м-ээс бага зай нь хамгийн сайн сонголт биш юм.

4. Даалгаврын шагналын сан.

Мэдээжийн хэрэг, шагнал нь хувь хүн биш, харин нийт багт хамааралтай байх ёстой. Нэмж дурдахад, шагналыг үл хамаарах бүх багууд хүлээн авах ёстой. Аяга, бүх багийг хаа нэг газар руу хийх хамтарсан аялал нь ялагчдад маш сайн бэлэг байх болно.

5. Даалгаврын бүх оролцогчдод мэдэгдэх.

Эхлээд эрэл хайгуулд оролцогчдод хэрэгтэй бүх зүйлийг багтаасан жагсаалтыг бэлтгэ. Энэ нь луужин, үзэг, цаас, газрын зураг, секундомер гэх мэт байж болно. Энэ жагсаалтыг оролцогчдод тараана уу.

Зайг ямар ч асуудалгүй туулахын тулд эрэл хайгуулд тав тухтай гутал өмссөн нь дээр гэдгийг бүгдэд сануул. Өөрсдөө, зүгээр л тохиолдолд, гипс, боолт, хэт исэл байх болно анхны тусламжийн хэрэгсэл хийх.

Даалгаврыг хэрхэн илүү хөгжилтэй болгох вэ?

Оролцогчид тоглоомын уур амьсгалд бүрэн нийцэхийн тулд утас, таблет болон интернетэд холбогдох боломжтой бүх зүйлийг цуглуулаарай. Зөвхөн ухаалаг байдал, газрын зураг, луужин - бүх зүйл хичнээн сонирхолтой, тод болохыг та харах болно.

Хүүхдэд зориулсан эрэл хайгуулыг хэрхэн хийх вэ?

Та хүүхдүүдийг янз бүрийн аргаар зугаацуулж болно. Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн сонирхолтой тоглоом хэлбэрээр явагдах нь хамаагүй дээр юм. Тоглоомын хэлбэрээр адал явдалт эрэл хайгуул бол идэвхтэй хүүхдүүдэд хэрэгтэй зүйл юм. Энд жижиг жишээ дурдъя.

1. Сонирхолтой газрын зураг зур. Санамж, чиглэл авахын тулд тэдгээрийг тэмдэглэ. Хэрэв та цаасанд "хөгшрөлтийн" нөлөө үзүүлэхийг хүсвэл кофенд дүрж, хатаана. Ирмэгийг нь шатаа.

2. Илүү олон сэжүүр нууж, хүүхдүүдийг хайж олоорой. Мөчир дор, модны хонхорт гэх мэт.

3 ... Сэтгэгдэл бүрт даалгавар, зураг нэмнэ үү. Эдгээр нь спортын даалгавар, логик эсвэл багийн даалгавар байж болно. Хамгийн гол нь үүнийг сонирхолтой болгох явдал юм!

4. Та хаягдал материалаас анхны заагч хийж болно.

5. Зарим ажлыг "үл үзэгдэх" бэхээр бичиж болно. Үүнийг хийхийн тулд та сүү эсвэл нимбэгний бэхээр бичих хэрэгтэй. Хүүхдүүд лаа асаавал юу бичсэнийг харж болно.

6. Та эрэл хайгуулын шилийг булж эсвэл нууж болно. Ойролцоох зөвлөмжийг үлдээгээрэй.


7. Эцсийн даалгавар бол эрдэнэс байх ёстой. Тэнд та бүх хүүхдэд бэлэг үлдээх хэрэгтэй. Хэнийг ч бүү март! Энэ нь бөмбөг, чихэр, тоглоом байж болно.

Төрсөн өдрийн эрэл хайгуулыг хэрхэн хийх вэ?

Төрсөн өдрийн эрэл бол хувь хүний ​​бэлэг юм. Та хайртай хүнийхээ дуртай зүйлийг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв тэр шинжлэх ухааны уран зөгнөлт киноны шүтэн бишрэгч бол та киноны хэв маягаар эрэл хайгуул зохион байгуулж болно. Жишээлбэл, Бондиада эсвэл Терминаторын зохиолын дагуу.

Хэрэв төрсөн өдрийн хүн хүүхэлдэйн кинонд сэтгэл хангалуун байвал та үүнийг бас зохион байгуулж болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв төрсөн өдрийн хүн эрэл хайгуулыг давах юм бол хэт нарийн төвөгтэй ажлуудыг бэлдэж, маршрутын цэгүүдийн хооронд хол зайд явах шаардлагагүй гэдгийг санаарай. Гэсэн хэдий ч энэ нь нэг хүнд уйтгартай байж магадгүй юм. Даалгавраа хийхэд тань туслах найзуудтайгаа хөгжилтэй эрэл хайгуул зохион байгуулах нь илүү дээр юм.

Даалгаврууд нь маш сонирхолтой бөгөөд алдартай зугаа цэнгэл юм. Тоглогчид янз бүрийн оньсого, зөвлөмжийг өгдөг бөгөөд үүний тусламжтайгаар тэд өгөгдсөн маршрутын нэг цэгээс нөгөө рүү шилжиж, тааламжтай гэнэтийн бэлэг хүлээн авдаг.

Оролцогчдод тавьсан асуултуудыг ихэвчлэн эрэл хайгуулд зориулагдсан нэг сэдвээр нэгтгэдэг. Тэдний эмхэтгэлд тавигдах гол шаардлага бол олон талт байдал, өвөрмөц байдал юм. Тоглоомын хөгжилтэй байдал нь тэдний хэр хэцүү байгаагаас хамаарна. Гэхдээ сэжүүр олохдоо хэтрүүлж, хэт нарийн төвөгтэй болгохгүй байх нь бас чухал юм.

Үндсэн ангилал

Бэлтгэлийн хувьд эрэл хайгуулын хамгийн энгийн даалгавар бол тэмдэглэл дэх асуултууд юм. Тэд тэмцээний үе шат бүрт оролцогчид олох эсвэл олох шаардлагатай хуудсан дээр шифрлэгдсэн байдаг. Тэдгээрийн олон сорт байдаг.

    1. Хөдөлгөөний дараагийн цэгийн нэрийг тусад нь үсэг болгон хувааж, зөв ​​нэмснээр оролцогчид дараа нь хаашаа явахаа мэдэх болно.
    2. Оньсого, тоглоом ашиглах. Тэдгээр нь зураг, тоо, үсэг зэргийг нэгтгэж чаддаг бөгөөд хэрэв зөв тайлбарлавал цаашдын хөдөлгөөний талаар зөвлөгөө өгдөг.
    3. Логик эгнээн дэх оньсого. Жишээ нь: "Дулаан нь зууханд төрдөг, гэхдээ хүйтэн хаанаас ирдэг вэ?"
    4. Хамгийн сайн тагнуулын уламжлалын нэг сонголт бол хайлсан лаваар цаасан дээр бичсэн сэжүүр юм. Хариултыг олохын тулд та өнгөт харандаагаар навчийг будах хэрэгтэй.
    5. Бүх маршрутын дагуу тэмдэг байрлуулах. Гэхдээ эдгээр нь ердийн сум байх албагүй. Та тодорхой төрлийн цэцэг эсвэл амьтны ул мөрийг ашиглаж болно. Энэ маягтын хувьд даалгавруудыг ихэвчлэн хийдэг Жишээ нь, та тэдэнд: "Арслангийн бамбарыг дагаж, та тааламжтай гэнэтийн бэлэг барих болно" гэж хэлж болно.
    6. Сануулгыг бүрдүүлж буй хэллэгт үг хольж болно. Тоглогчид тэдгээрийг зөв дарааллаар байрлуулах хэрэгтэй. Энэ бол тэд дараа нь юу хийхээ мэдэх цорын ганц арга зам юм.
    7. Даалгаврыг арагшаа бичсэн бөгөөд зөв унших ёстой.
    8. Зөвлөмжийг нимбэгний шүүс эсвэл сүү ашиглан цаасан дээр хэрэглэнэ. Ухуулах хуудасны хамт оролцогчдод лаа, асаагуур өгдөг бөгөөд галын дулааны ачаар үгс гарч, тоглогчдыг дараагийн цэг рүү чиглүүлэх ёстой.
    9. Дижитал үгийн шифрийг ашигладаг. Жишээлбэл, үсэг бүрийн оронд цагаан толгойн үсгийн дарааллын дугаарыг бичдэг. Энэ сэжүүр нь өмнөх шатуудын аль нэгэнд тааж, эсвэл хожсон байх ёстой.
    10. Өрөөн доторх даалгаврын хувьд та өрөөнд байгаа зүйлийг хэд хэдэн хуулбараар ашиглаж болох бөгөөд тэдгээрийн нэг нь цаашдын үйл ажиллагааны зааварчилгааг агуулсан болно. Энэ нь ном, хайрцаг, орны дэргэдэх ширээ гэх мэт зүйл байж болно.
    11. Өөр нэг сонирхолтой сонголт бол хэлбэрээр бичсэн зөвлөмжийг ашиглах явдал юм. Тэдгээрийн кодыг тайлах нь тийм ч амар ажил биш боловч маш сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой юм.
    12. Оньсого нь дараагийн очих газрын нэрний нэг хэсгийг дүрсэлсэн зургуудыг ашиглан шифрлэж болно.
    13. Мессежийг хөргөгчийн хаалган дээр соронзоор байрлуулдаг.
    14. Жигнэмэг, амттан болон бусад хүнсний зүйлсийн дотор хайчилбарууд нуугдаж байдаг.

Оролцогчид тэмцээний бүх үе шатыг амжилттай давж, үүнээс хамгийн их таашаал авахын тулд зөвлөмжүүд нь сонирхолтой, анхны байх ёстой. Тус тусад нь шат бүрт болон тоглоомыг бүхэлд нь ялахын тулд шагналыг бэлтгэх шаардлагатай.

Даалгаврын даалгавар нь тэмцээний сонгосон сэдвээс шууд хамаардаг тул бид түүнийг зохион байгуулах хамгийн түгээмэл хувилбаруудыг авч үзэх болно.

Дөрвөн хананд ч андуурч болно.

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд гадаа гарах шаардлагагүй. Дотор даалгаврууд нь гаднахаас дутахгүй сэтгэл хөдөлгөм байдаг. Энэ төрлийн тоглоомын хэд хэдэн төрөл байдаг.

  1. Өрөөнөөс зугт.Нэр нь өөрөө энэ тэмцээн хаана явагддагийг тодорхой харуулж байна. Үүний мөн чанар нь оролцогчид бүхэл бүтэн орон сууцанд эсвэл тусдаа өрөөнд түгжигдсэнд оршдог бөгөөд зааварчилгааны тусламжтайгаар тэд үүнээс гарах түлхүүрийг олох ёстой. Энэ нь жишээлбэл төрсөн өдрийг тэмдэглэхээр ирсэн зочдыг зугаацуулах маш ер бусын бөгөөд сонирхолтой арга юм.
  2. Оффис дахь эрэл хайгуулын даалгавардаргадаа гэнэтийн бэлэг барихад тохиромжтой. Хэрэв компани жижиг бол ажилтан бүр даргадаа зориулж нэг оньсого бодож олоод, түүнийг барилгын эргэн тойронд ямар нэгэн сэжүүр, бэлэг хайж байхыг нь хараад маш их таашаал авах боломжтой. Оффис бол маш олон сэжүүр нуух төгс газар бөгөөд үүнийг шийдвэрлэхэд мартагдашгүй туршлага байх болно.
  3. Сонирхолтой худалдааны төвд эрэл хайгуул хийх даалгаврын жишээ... Хэрэв энэ нь бас том бол та үнэхээр мартагдашгүй тоглоом зохион байгуулж болно. Үнэн хэрэгтээ, томоохон худалдааны цогцолборуудад та зүгээр л дэлгүүр хэссэн ч гэсэн төөрөлдөх боломжтой бөгөөд сэжүүр хайж, оньсого шийдвэрлэх талаар бид юу хэлэх вэ! Жишээлбэл, та оролцогчдод даашинзны зургийг өгөх боломжтой бөгөөд тэд түүний үнийг мэдэх шаардлагатай болно. Гэхдээ та эхлээд энэ хувцасны загварыг зардаг нэрийн дэлгүүр олох хэрэгтэй. Түүнчлэн, сонголтоор дараагийн даалгавар бүхий навчийг зарим хүрэмтэй нуух хэрэгтэй бөгөөд үүнийг гэрэл зургаас олох шаардлагатай болно. Гэхдээ энэ даалгаврын хувьд хэн ч энэ зүйлийг санамсаргүйгээр хэн нэгэнд зарахгүйн тулд дэлгүүрийн ажилтнуудад урьдчилан сэрэмжлүүлэх шаардлагатай болно.

Бид тархиа бүрэн дүүрэн ажиллуулдаг

Сэхээтнийг зөвхөн мэдлэгээр нь хэмждэг гэж хэн хэлэв? Тэд бусдаас дутуугүй авхаалжтай, идэвхтэй байж чаддаг. Хэрэв таны найзуудын дунд эдгээр "номын хорхой" хэд хэд байвал тэднийг сурах бичгээр дүүрсэн өрөөнөөсөө гарч, цэвэр агаарт алжаалаа тайлаарай.

Тэдэнд зориулж "Хэн саятан болохыг хүсдэг вэ?", "Хамгийн ухаантай", "Юу? Хаана? Хэзээ?" Түүх, газарзүй, физик, биологи болон бусад шинжлэх ухааны янз бүрийн баримтуудын мэдлэгийн талаархи шифрлэгдсэн мессеж-санамжуудыг бэлтгэ. Асуулт бүрийн хариулт нь таны дараагийн очих газрын түлхүүр мөн эсэхийг шалгаарай.

Та харилцааныхаа жилийн ой эсвэл бусад тохиолдлоор хайртай хүнтэйгээ ижил төстэй шалгалтыг зохион байгуулж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд асуултууд нь амьдралын огноо, газар, үйл явдлуудтай холбоотой байх ёстой.

Хэрэв таны "хохирогч" "Их тэсрэлтийн онол" цувралд дуртай бол түүний гол дүр Шелдон Куперийг хэрэгт холбоно уу. Энэхүү хачирхалтай физикчийн хэв маягаар хийсвэр хэв маягаар бичсэн нарийн төвөгтэй тэмдэглэлүүд нь аливаа оюуны хошин шог сонирхогчийг ихэд баясгаж, түүнийг гайхшруулах болно.

Бяцхан хүүхдүүдэд зориулав

Хүүхдийн эрэл хайгуулд зориулсан даалгавар нь насанд хүрэгчдээс багагүй сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой байж чаддаг. Хүүхэд болон түүний найзуудын дунд ийм тэмцээн зохион байгуулахын тулд дуртай хүүхэлдэйн киноны баатрууд эсвэл компьютер тоглоомуудыг ашигла. Асуултуудыг энэ эсвэл тэр баатрын зурагтай цаасан дээр бич. Та нэг хүүхэлдэйн киноны хоёр зургийг ашиглаж, түүний хэв маягаар эрэл хайгуулыг бүхэлд нь зохион байгуулж эсвэл хэд хэдэн зургийг нэг дор ашиглаж болно.

"Клондайк" компьютерийн тоглоом нь урам зориг өгөх маш сайн эх сурвалж болж чадна. Үүний үндсэн дээр зохион бүтээсэн даалгавар, даалгаварууд нь Зэрлэг Барууны сэдэвтэй холбоотой янз бүрийн олдворуудыг хайж байна. Илүү бодитой байхын тулд хүүхдүүдийг барууны шилдэг уламжлалаар өмсөж эсвэл бүрэн хувцаслаж болно.


Оролцогчид газрын зураг дээрх зааврыг дагаж эрдэнэсийн эрэлд гарах боломжтой. Үүн дээр та "Клондайк" тоглоомын хэв маягаар чимэглэсэн байшинд ойрхон хэд хэдэн гудамжийг дүрслэх болно. Энэ төрлийн даалгавар, даалгавар нь эрдэнэс хайх, нуугдах газар нээх, найз нөхдөөсөө тусламж хүсэх гэх мэт. Энэхүү адал явдал нь хүүхдүүдэд маш их баяр баясгалан, тааламжтай бэлгийг авчрах болно. Ийм тоглоомтой аливаа баяр нь хүүхэд бүрийн амьдралд мартагдашгүй үйл явдал болно.

Маш сэтгэл хөдөлгөм, олон янз байдаг "Клондайк" даалгавар, даалгавар нь сонирхолтой тоглоомын цорын ганц сонголт биш юм. "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны хэв маягийн хөдөлгөөнт асуулт хариулт нь маш сайн байх болно. Аялалын төгсгөлд тэднийг Жек Спарроу шиг хувцасласан хүн хүлээж, тэр эрдэнэсийг ялагчдад бэлэглэх болно.

Хариултуудыг нуу

Та эрэл хайгуулын хамгийн олон янзын, сонирхолтой даалгавруудыг гаргаж ирж болно. Жишээлбэл, Гранд шагналыг нуусан хуучин чемоданаа ашиглаарай. Үүнийг нээхэд туслах шифрийг оролцогчдод тоглоомын туршид нэг нэгээр нь цуглуулаарай.

Орон сууцанд хийх даалгавруудыг олохын тулд картуудын тавцан ашиглана уу. Төгсгөлд нь дараагийн алхам хийх зааврыг зурж, сайтар холино. Зурвасыг гаргахын тулд тоглогчид картуудыг зөв дарааллаар нугалах ёстой. Тэдэнд зориулж "Зүрх, цохиур, хүрз, очир алмааз нь ирээдүйн нууцыг танд илчлэх болно" гэсэн ангиллаас ямар нэг зүйлийг хэлэх санаа хийгээрэй. Энэ нь тоглогчдод карт хайх, мөн тэдгээрийг ямар дарааллаар байрлуулах ёстойг мэдэх боломжийг олгоно.

Бид бэлгийг оригинал байдлаар өгдөг

Төрсөн өдрийн бэлэгээ ер бусын байдлаар өгөхийн тулд та эрэл хайгуулыг ашиглаж болно. Төрсөн өдрийн даалгавар нь маш өөр байж болно. Жишээлбэл, та бэлэг хайхын тулд бүхэл бүтэн хотын аялал зохион байгуулж болно. Эцсийн цэг нь олон хайрцаг бүхий хувцас солих өрөө байх бөгөөд тэдгээрийн нэг нь нандин бэлэг дурсгалын зүйлийг нуух бөгөөд үүнийг олохын тулд та бүгдийг нь нээх хэрэгтэй болно.

Та мөн хотын эргэн тойронд сэтгэл хөдөлгөм эрэл хайгуул зохион байгуулж болно, түүний даалгавар нь төрсөн өдрийн хүнийг баяр хүргэх гэнэтийн үдэшлэг хүлээж байгаа газарт хүргэх болно. Та аялалаа дараах байдлаар эхлүүлж болно. Найзынхаа өрөөнд нэг хэсэг бялуу үлдээгээрэй: "За одоо таны төрсөн өдөр ирлээ. Өнөөдөр бүх зүйл таны төлөө байх болно, гэхдээ бэлтгэсэн тав тухыг олж авахын тулд та шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно. Эцсийн эцэст, энэ амьдралд юу ч тэгж олж авдаггүй. Таны амралт ч гэсэн үл хамаарах зүйл биш юм. Эхлээд эвтэйхэн хувцаслаж, бялуу идэж, кофегоор цэнэглэ. Та удахгүй юу хийхээ мэдэх болно."

Хэрэв та төрсөн өдрийн хүүд ямар нэгэн хувцас, гоёл чимэглэл өгөх гэж байгаа бол кофены саванд дараах мессежийг үлдээж болно: "Танд бялуу таалагдаж, эцэст нь бүрэн сэрсэн гэж найдаж байна. Хэрэв тийм бол - сайн хийсэн! Одоо өөртэйгөө загварлаг зүйл аваад аз жаргалаа хай." Хэдийгээр эдгээр зүйлсийн дунд гэнэтийн зүйл байхгүй ч гэсэн та нэмэлт зааварчилгаа бүхий шүүгээнд тэмдэглэл нууж болно.


Хэрэв та төрсөн өдрөөрөө гар утсаа ер бусын байдлаар бэлэглэхийг хүсвэл тоглоомын үе шат бүрт оролцогчид нэг дугаарыг хүлээн авна уу. Утасны дугаар нь тэдгээрээс бүрдэх бөгөөд түүн рүү залгаснаар эцэст нь төрсөн өдрийн хүн өөрийн бэлгийг олох болно.

Хуурамч тоонуудтай тэмцэж байна

Даалгаврын хувьд та янз бүрийн аргыг ашиглан тоо гаргаж болно. Энэ нь байшин доторх алхмуудын тоог тоолох ангиллын хамгийн энгийн даалгавар, төвөгтэй оньсого байж болно. Та сэтгүүл эсвэл номонд кодыг шифрлэх боломжтой. Оролцогчид эхлээд шаардлагатай хэвлэлийн гарчгийг таамаглаж, дараа нь өгөгдсөн хуудас, мөр, үгийн дугаарыг ашиглан дараагийн алхам руу орох сэжүүрийг олох хэрэгтэй.

Хайлтын даалгаварт дараагийн алхам руу орох түлхүүрийг цахим шуудангаар хүлээн авсан хүний ​​утасны дугаарыг таахад ордог. Эрхэм тоонуудыг таахын тулд та өндөр, оддын нас эсвэл алдартай, тийм ч тийм биш үйл явдлын огнооны талаархи мэдээллийг интернетээс аль болох хурдан олох хэрэгтэй. Үүнтэй төстэй оньсого иймэрхүү харагдаж болно.

Тайлбар жишээ

"Чи эцэст нь энд байна уу? Би тэнд очсондоо ч итгэхгүй байна! Энэ даалгавар таны хүч чадлаас давсан тул та цааш явахгүй гэдэгт итгэлтэй байна. Баримт нь шаардлагатай кодыг нэг хүнд илгээсэн бөгөөд би нэрийг нь хэлэхгүй. Та түүнтэй зөвхөн утсаар холбогдож болно, гэхдээ та түүний дугаарыг авахгүй. Хүссэн ч хүсээгүй ч та үүнийг таах хэрэгтэй. Тиймээс эхний тоо нь Арнольд Шварцнеггерийн жинг граммаар илэрхийлнэ, танд хоёр дахь тоо хэрэгтэй болно. Дараагийнх нь Леонардо Ди Каприогийн төрсөн жилээс хойшхи дөрөв дэх тоо юм. Дараа нь - "Уолл Стритийн чоно" дахь түүний хамтрагчийн хоёр дахь өсөлт. Рене Зеллвегерийн төрсөн сар. Дараа нь - Пенелопа Крузын хөлний хоёр дахь хагас. Мөн сүүлийн орон нь Жейсон Стетемийн найз охины төрсөн үеийн тоо юм. Google-ийн оддыг мэддэг агуу хүн танд туслах болтугай!"

Энэ төрлийн эрэл хайгуулын жишээнүүдийг таны зүрх сэтгэлийн хүссэнээр шифрлэх боломжтой бөгөөд та зүгээр л санаанд орж ирсэн үг хэллэгийг ашиглаж болно. Энэ ажлыг дуусгах нь интернет хайлтын системийн тусламжтай холбоотой тул та ямар ч төвөгтэй асуулт асууж болно. Түүний дотор тоглогч найзынхаа намтарт тийм ч хүчтэй биш оддыг дурдахыг хориглодоггүй. Гэхдээ түүнд хариулт хайх нь илүү сонирхолтой байхын тулд та түүний шүтээнүүдийн талаарх мэдээллийг тааж болно.

Холливудыг аврахад!

Оффис болон гудамжинд эрэл хайгуулыг тоглоом тоглож буй хэсэг бүлэг хүмүүс ямар ч кино, телевизийн шоуны хэв маягаар зохион байгуулж болно. Та оньсого хийх олон тооны сонголтыг бодож болно.

Жишээлбэл, "Хар хувцастай эрчүүд" сэдвийг ашиглах нь маш сонирхолтой бөгөөд тэмцээнийг дараах тэмдэглэлээр эхлүүлнэ: "Сайн байна уу, Дэлхий хүн! Бид, агент К, агент Ж, таны тусламж хэрэгтэй байна. Бид алхаж буйг нь зассан боловч түүнийг илгээсэн гарагийг хараахан тогтоогоогүй байна. Энэ нь харь гарагийнхан дэлхий рүү довтлох тухай хүмүүст анхааруулга байж магадгүй тул та маш хурдан арга хэмжээ авах хэрэгтэй. Зурвас кодлогдсон байна. Манай шилдэг агентууд үүнийг тайлах гэж тэмцэж байгаа ч чамгүйгээр тэд даван туулж чадахгүй. Бидэнд мессежийн тусдаа хэсгүүд байгаа боловч тусламжгүйгээр бид түүний бүх агуулгыг дахин үүсгэж чадахгүй. Бүх текстийг нэн даруй хай! Та агент М байх бөгөөд Б агентаас шаардлагатай бүх мэдээллийг авах болно. Гаригийн хувь заяа таны гарт байгааг бүү мартаарай! Дараагийн удаа хүртэл! "

Сэдвийн далай

Ер бусын хэв маягийн эрэл хайгуулын үеэр мангасуудын сонирхолтой агнах ажлыг зохион байгуулж болно. Хааны сонирхлыг сонирхогчдын хувьд Game of Thrones тэмцээн нь хамгийн тохиромжтой сонголт юм. Мөн "Алхаж буй үхдэл"-ийн шүтэн бишрэгчдэд зориулж хотын гудамжинд зомбигийн сүйрэлтэй уулзах нь мартагдашгүй гэнэтийн бэлэг байх болно.

"Бөгжний эзэн", "Харри Поттер", "Трансформерс", "Хурдан ба ууртай", "Бэтмэн" ... Жагсаалт үргэлжлэх болно, учир нь ямар ч алдартай кино бол зүгээр л баримтын агуулах юм. оньсого бичихэд ашигладаг. Онлайн зугаа цэнгэлийн талаар мөн адил хэлж болно. Жишээлбэл, Клондайк тоглоом нь энэ зорилгоор төгс төгөлдөр бөгөөд даалгавар, даалгавар нь амралтыг мартагдашгүй болгоно.

Тиймээс, эрэл хайгуул өглөө эхэлдэг, учир нь та сэрсэн даруйдаа бэлэг авахыг хүсдэг. Охин нь бэлэг авах хялбар арга замыг хүлээх шаардлагагүй гэдгээ аль хэдийн ойлгосон бөгөөд эхний даалгавраа (дэрнийхээ доор) хаанаас хайх талаар зөвлөгөө авдаг. Даалгавар бүрийн зөв хариулт нь эрэл хайгуулын дараагийн шатанд хүрэх зам юм.

Дэрэн дор оньсоготой дугтуй байна.


Хариулт нь камер юм.

Тиймээс бид дараагийн сэжүүрийг камераас хайх хэрэгтэй. Өмнө нь би эрэл хайгуулын дараагийн шат болох ёстой газрын зургийг авч байсан. Даша ширээн дээрээс камер аваад асаагаад угаалгын машины зургийг харав.

Бид угаалгын өрөөнд орж, угаалгын машин руу авирдаг. Тэнд оньсоготой дугтуй байна. Оньсого эвлүүлдэг - энэ бол дэр юм.


Оньсого (санамсаргүй байдлаар 4-6 хэсэг болгон хуваасан):


Байшинд хэд хэдэн дэр байдаг бөгөөд шаардлагатай нэгийг нь шууд олох боломжгүй - цүнх нуугдсан, цүнхэнд - Kinder дороос хэд хэдэн савыг гайхшруулж байна. Нэг савнаас оньсого олдох хүртэл та тэдгээрийг нээх хэрэгтэй.



Мэдээжийн хэрэг, энэ бол тоос сорогч юм. Бид тоос сорогч байрлуулсан тагтан дээр дэвсэж, хайрцган дээр аялагч Дашатай лабиринт олов.

Лабиринт:

Төөрдөг байшинг зөв өнгөрч, бид хүссэн зорилгодоо хүрэх болно. Энэ бол зуух.


Бидний дараагийн алхам бол гал тогоо юм. Бид зуухаа онгойлгож, хайруулын тавган дээр тэмдэглэлийн кодыг олдог. Үсэг бүрт тоон утгыг оноодог бөгөөд даалгавар бол шошгон дээр анхаарлаа төвлөрүүлж шифрийг задлах явдал юм.


Бид шийддэг, бид КОМПЬЮТЕР гэдэг үгийг уншдаг.


Бид компьютер руу гүйж, асаана уу. Өмнө нь би эрэл хайгуулын дараагийн (болон сүүлчийн) үе шатны зургийг авч, компьютер дээр шидсэн. Компьютерийг унтах горимд оруулахын өмнө би зургийг нээсэн тул асаахад тэр даруй харагдах болно. Тиймээс эрэл хайгуулын сүүлчийн шат бол хувцасны шүүгээ юм.


Бид коридор руу яаран орж, нэг хаалгыг онгойлгож, дараа нь нөгөө хаалгыг онгойлгож, энэ бол бидний бэлэг юм. Өөрөөр хэлбэл бэлэг! Өө, хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн даалгавар дууслаа! Төрсөн өдрийн мэнд!

Ийм төрсөн өдрийн эрэл хайгуулыг боловсруулахад хагас цаг зарцуулсан бөгөөд бэлтгэл ажилд ижил хэмжээний мөнгө зарцуулсан. Даалгавруудыг хүндрүүлж болохгүй, үүний тулд та удаан хугацааны турш тархиа эргүүлэх хэрэгтэй: энэ нь энгийн, хөгжилтэй, сонирхолтой байх ёстой бөгөөд ямар ч тохиолдолд хүүхдийн сэтгэл санааг сүйтгэхгүй. Мэдээжийн хэрэг, ахимаг насны хүүхдүүдийн хувьд та илүү хэцүү ажлуудыг бодож болно. Таны харж байгаагаар энэ нь хүүхэд болон түүний эцэг эхийн аль алинд нь эерэг сэтгэл хөдлөлийн далайг баталгаажуулдаг шаргуу ажил биш юм. Хүүхдүүдээ баярлуулаарай - энэ нь маш амархан!

Хүүхдийн төрсөн өдрийн эрэл хайгуулыг Виктория Аблохина зохион байгуулж, удирдан явуулсан
Зохиогчийн гэрэл зураг. Материалыг хуулбарлахыг хориглоно

Өдрийн мэнд найзуудаа! Өнөөдөр миний найз Наталья нөхөртөө хуримын ойгоор хэрхэн эрэл хайгуул хийхийг танд хэлэх болно.

Бүх зүйл маш сайн болсон тул энэ өдрийн талаар танд хэлэхийг зөвшөөрсөнд би түүнд баярлалаа. Хэрэв хүсвэл эмэгтэй хүн бүр Наташа шиг хайртдаа ийм сонирхолтой гэнэтийн бэлэг бэлдэж чадна гэдэгт би итгэлтэй байна. Өдрийг ер бусын байдлаар өнгөрөөж, гайхшруулж, сэтгэл хөдлөлөө өдө. Сайхан дурсамжууд эхнэр, нөхөр бүрийн дурсамжинд үлдэх нь гарцаагүй гэж бодож байна.

Би Натальяад үг хэлж байна.

Хуримын ойгоор нөхрийнхөө эрэлд. Хайртай хүндээ өгөх ер бусын бэлэг

Хуримын өдөр ойртож байв - 12 настай. Энэ нь дугуй болзоо биш юм шиг санагдаж байна, гэхдээ би амралтаа үнэхээр хүсч байсан! "Гайхамшгийг хүсч байвал өөрөө хий" гэдэг шиг. Хэлэхээс өмнө хийсэн. Оюутны бялуу, цэцгийн баглаа зэрэг газруудын эргэн тойронд би нөхөртөө романтик эрэл хайгуул хийх болно.

Энэ өдөр ням гаригт таарав. Энэ нь маш тохиромжтой байсан, учир нь тэр үед бид 2.5 настай хүүтэй байсан бөгөөд өөр хүн түүнийг хавсаргах ёстой байв. Би нөхрийнхөө эгчтэй санал нэгдэж, хүүхэдтэй суугаад дараа нь түүнийг эрэл хайгуулынхаа эцсийн цэгт хүргэнэ. Дэлгэрэнгүй эргэцүүлэн бодож, материал бэлтгэхэд долоо хоног зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч энэ нь үзэсгэлэнтэй, сонирхолтой байх ёстой!

Би романтик захидал хэлбэрээр зургаан мессеж бэлдсэн. Дугтуйг өөрөө хийх эсвэл тохирохыг нь худалдаж авахад хялбар байдаг. Би өөрөө хийсэн.

Эхний үсэг нь машинд сайхан таарч байна.


Би оюутан найзуудаасаа (Дашрамд хэлэхэд тэд биднээс 20 хоногийн дараа гэрлэсэн бөгөөд бидний хуриманд хүргэсэн үйл явдлын шууд гэрчүүд байсан) нөхөртөө видео бичлэг хийж өгөхийг хүссэн.

Өглөө 8:00, бид амралтын өдрүүдээр ч эрт босдог. Нөхөр нь огт мэдэхгүй. Би тэднийг хүүтэйгээ хамт зугаалгаар явуулчихаад өөрийгөө цуглуулан гэрээсээ гүйж гарлаа. 9 цаг гэхэд бэр эгч, 10 цаг гэхэд ирэх ёстой найзууд. Урд өдөр нь би нөхрөө аялалд урьж байна гэсэн мессежийг утсандаа бичиж өгсөн. Гэрээсээ гарангуутаа би түүнд Watsapp дээр бичлэг явуулсан. Одоо ийм техникийн боломжууд байгаа нь ямар тохиромжтой вэ!

Надад хангалттай хугацаа байсан ч хоцрохоос айж, яарч байсан. Ганцхан "залгуур" байсан: Би анх үнсэлцсэн үүдэнд орж чадаагүй. Ням гарагийн өглөө орцонд орж гарч буй оршин суугчдын догдлолыг хүлээхэд хэцүү байдаг. Би 10 орчим минутын турш тэсэн ядан хүлээсэн, тэр ч байтугай санамсаргүй орон сууцны домофон руу залгасан ч хэн ч хариулсангүй. Аз болж удалгүй орцноос нэг залуу гарч ирээд надад хаалга онгойлгов.


Би бусад бүх захидлыг ямар ч асуудалгүйгээр нийтэлсэн.



Найзууддаа ханьдаа юм олохгүй байвал хэлүүлэхээр зураг явуулсан.

За тэгээд тэр үед сэтгэгдэл, дурсамжаа видеонд буулгасан.

Миний эрэл хайгуулын төгсгөл бол Горский хотын зочид буудлын 19 давхарт байрлах өрөө байв.


Дижитал камерын тухай хэн ч сонсоогүй тэр үед бид хуримаа хийсэн бөгөөд бидний хуримын үдэш ихэвчлэн хуриманд оролцох зочид дүүрэн байранд болдог байв. За ерөнхийдөө тоо нь логиктой л юм 🙂.

Эцэст нь бүх зүйл миний төлөвлөж байснаас ч сайн болсон.

Нөхөр, өөртөө болон найзууддаа маш их сэтгэгдэл төрсөн.

Бид залуу насаа, тэнд болсон бүх сайхан үйл явдлуудыг санав. Орой нь манай нөхрийн эгч хүүгээ авчирсан, бид ч бас хотоор явган алхаж, хонож, буудалд өглөөний цайгаа уусан. Бид өөр өөр чиглэлд салсан - нөхөр маань ажилдаа явж, бид гэртээ харьсан. Гэвч нэг өдөр ч өнгөрсөнгүй, мөнхөд үлдэж байгаа мэт үгээр илэрхийлэхийн аргагүй аз жаргал, баяр баясгалангийн мэдрэмж үлджээ.

Наташа бидэнд нэгэн гэр бүлийн баярын тухай ийм гайхалтай түүхийг өгүүлэв.

Миний бодлоор хуримын ойд зориулж нөхрөө хайх нь өдөр тутмын саарал амьдралаас зугтаж, өөртөө болон хайртай хүндээ романтик сэтгэл хөдлөлийг бэлэглэж, гайхалтай дурсамжид орж, бие биенээ баярлуулах сайхан арга юм.

Чи юу гэж бодож байна? Бэлгийн талаарх сэтгэгдлээ коммент хэсэгт бичээрэй!

Хэрэв та бэлэгний улиг болсон танилцуулгыг хэрхэн анхны баяр хүргэх талаар эргэлзэж байгаа бол зөвхөн бэлэг хайхаас гадна сонирхолтой, мартагдашгүй зүйл бэлтгэхэд цаг заваа зориулахад бэлэн байна. Энэ нь илүү их цаг хугацаа, бага зэрэг төсөөлөл шаардах болно. Тэгэхээр анхны мэндчилгээг хэрхэн бэлтгэх вэ? Өмнөх нийтлэлд бид бөмбөлөг ашиглан хэрхэн бэлэг өгөх талаар ярилцсан. Хэрэв та илүү динамик, сэтгэл хөдөлгөм зүйл хүсч байвал үзүүлэнг эрэл хайгуул болгон хувирга. Энд танд сонирхолтой санаанууд байна.

Нийтлэлүүд танд бэлэг сонгоход тусална.

Эхний санаа нь "Эрдэнэсийн арал".

Энэ сонголт нь бэлэг өгөх гэж буй хүнтэй хамт амьдардаг хүмүүст тохиромжтой, учир нь та "объект" -ын зуршлыг сайн мэдэж, түүний хувийн эд зүйлсийг олж авах боломжтой байх ёстой.

Эхлээд газрын зураг зур. Үүнийг хийхийн тулд танд Whatman цаас хэрэгтэй - та бүгдийг нь ашиглах шаардлагагүй, зүгээр л энэ цаасны нягтрал нь ийм зорилгод яг тохирч байгаа юм. Энэ нь таны орон сууц, байшингийн төлөвлөгөө эсвэл бүхэл бүтэн хөршийн газрын зураг байж болно - энэ нь таны бодож буй эрэл хайгуулын цар хүрээнээс хамаарна. Бид бэлгийг нуусан газрыг зааж өгдөг. Картыг гайхалтай харагдуулахын тулд "хөгшрөх" боломжтой. Энэ нь төвөг учруулдаг ч эцсийн үр дүн нь кинон дээр ч бас зураг авах боломжтой гайхалтай бүтээл юм!

Та зурсан картыг бага зэрэг үрж, үрчлээстэй байх хэрэгтэй, дараа нь лаа дээр бага зэрэг барина - цаас харанхуй болно. Хамгийн гол нь бүү холдоорой - зургийн цаасыг галд хэт ойртуулж болохгүй, гэхдээ хэдхэн секундээс илүү удаан байлга, эс тэгвээс цаас хэврэг болно. Бүх зүйлийг эхнээс нь дахин зурах шаардлагагүй тул эхлээд тусдаа цаасан дээр дасгал хийсэн нь дээр. Картын булангуудыг болгоомжтой шатааж, нэн даруй буцалгана. Газрын зураг бэлэн боллоо!

Одоо ... үүнийг хэсэг хэсгээр нь таслаарай. Энэ нь маш бага биш байх нь зүйтэй юм - 6 эсвэл 8. Дугтуйнд хийнэ. Одоо бид зөвлөмж бэлдэж байна. Жишээлбэл, өглөөний цайгаа орондоо өгөхдөө бид баяр хүргэсэн ил захидлыг гардуулж, картын эхний хэсгийг олоход туслах болно - "Ханыг сэтэлж, мөнгө, мөнгө, алтыг хар". Хариулт нь өндөг, та оньсого тааж, өндөгний хажууд ямар нэгэн зүйл (манай тохиолдолд газрын зургийн хэсэг) нуугдаж байгааг таах хэрэгтэй. Тиймээс өндөгний тавиур дахь хөргөгчинд. Мэдээжийн хэрэг та чадна, өндөгний хувьд бүх зүйл таны төсөөллөөс хамаарна. Тиймээс газрын зургийн эхний хэсэг байна, дараагийн зөвлөмжийг нэн даруй өгөх боломжтой, эсвэл угаалгын өрөөнд шүдний ооны хажууд, гутал, шуудангийн хайрцагт нууж болно - гол зүйл бол та "объект" тэнд харагдах болно гэдэгт итгэлтэй байх ёстой. Танд туслахаар хэн нэгнийг ав. Тухайлбал, үүдний жижүүрт, тухайн хүний ​​ажилладаг компанийн харуулд, сонины мухлаг, тамхины мухлагт худалдагч, танил хэн нэгэнд нэг ширхэг карт өгч болно. Картын сүүлчийн хэсэг дээр бэлэг нуугдаж буй газрыг зааж өгөх ёстой. Бүх хэсгүүдийг цуглуулангуут ​​оргил үе ирдэг - бид заасан газар очиж шагналаа аваарай! Ийм эрэл хайгуул хийсний дараа бэлгийг нэрлэхээс өөр арга байхгүй.

Гэсэн хэдий ч хэрэв та тоглоомд оролцох хүн нэлээд болгоомжгүй бөгөөд янз бүрийн логик оньсого тааварлах дуртай гэдгийг баттай мэдэж байвал энэ сонголтыг сонгоорой.

Хоёрдахь санаа бол "Төөрдөг байшин" юм.

Сонголт нь зөвхөн сонирхолтой биш, бас гайхалтай харагдаж байна. Хэрэв та хүүхдэд гэнэтийн бэлэг бэлдэж байгаа бол энэ нь маш тохиромжтой.

Өөр өөр өнгийн гурван том туузыг урьдчилан худалдаж аваарай. Тэдгээрийг ямар ч даавууны дэлгүүрт бичлэгээр зардаг. Орноосоо шууд бид тэднийг өрөөгөөр ороож эхэлдэг.

Гол бэлэгт хүрэх замыг зөвхөн нэг туузаар зааж өгдөг бол бусад нь мухардалд хүргэх эсвэл жижиг "тайвшруулах" бэлгүүдэд хүргэдэг.

Гурав дахь санаа - "Ачаа тээшний өрөө".

Энэ санааг хэрэгжүүлэхийн тулд жишээлбэл, галт тэрэгний буудал дээр хувцас солих өрөө хэрэгтэй болно. Бид бэлгийг тэнд нуудаг. Бид аяллын бүх маршрутын зургийг авдаг - хүний ​​аялж болох гайхалтай газрууд - түүний байшин, автобусны зогсоол, хүссэн автобусны дугаар, буудлын барилга (эсвэл үүр байрладаг бусад газар). Барилгад зураг авахыг ихэвчлэн хориглодог тул та зөвхөн "ачаа тээшний агуулах" гэсэн бичээсийг авахыг оролдож болно, мөн үүрний дугаарыг өөр аргаар зааж өгч болно.

Тогтоосон өдрийн өглөө бүх үйл явдлын буруутан гэрэл зураг бүхий дугтуйг хүлээн авдаг. Магадгүй тэр бэлэг нь агуулахын өрөөнд байгаа бөгөөд түүний араас явах хэрэгтэй гэж таамаглах болно. Ганц зүйл дутуу байгаа нь нүдний код юм. Үүнийг яаж мэдээлэх вэ? Жишээлбэл, та ийм байж болно - найзууд баяр хүргэх нэг текстийг SMS-ээр тус бүр нэг үгээр илгээдэг, гэхдээ үүрэн кодын дугаартай: "Бид 5", "... баяр хүргэе 3", "та" 1", "4-өөс", "6 дахь өдөр", "төрөлт 2"! Бүх өгөгдлийг харьцуулж, бэлэг авахаар л үлддэг. Гэхдээ аюулгүй байдлын үүднээс азтай компанийг байлгахаа мартуузай. Мөн өртөөн дээр бичиг баримттай байхыг хичээгээрэй.

Дөрөв дэх санаа - "Дулаан-хүйтэн".

Энэ тоглоом нь бага насны хүүхдүүдэд бэлэг өгөхөд тохиромжтой. Бэлгээ өрөөндөө нууж, хүүхдэдээ бүлээн хүйтэн тоглоом тоглож олж өгөөрэй. Эхлээд дүрмийг тайлбарла. Хэрвээ хүүхэд зөв газартаа ойртвол бид: "илүү дулаахан, илүү дулаахан ...!" Хэрэв та маш ойртох юм бол бид: "Халуун!" Энэ нь бэлэг нуугдсан газар олдсон гэсэн дохио болно.

Тав дахь санаа - "Нийт эргэн санах".

Хэрэв та хайртай хүндээ онцгой болзоо эсвэл хуримын ойгоор гэнэтийн бэлэг барихаар төлөвлөж байгаа бол тэмдэглэж аваарай.

Аль алинд нь хайртай бүх газруудыг санаарай - уулзсан кафе, анх үнсэлцсэн вандан сандал, кино театр, галт тэрэгний буудал - энэ тохиолдолд тодорхой заавар өгөх боломжгүй юм. Эдгээр газрууд, чухал огноог зааж өгөх зөвлөмжүүд, кроссворд эсвэл хариултуудыг бичээрэй. Та зураг ашиглаж болно. Маршрутыг сайтар бодож, сэжүүрээ нуу. Хэрэв та найз нөхөд, танилуудаа татах боломжтой бол энэ нь маш сайн хэрэг. Дараагийн оньсого эсвэл шифрлэгдсэн үгийг таахад таны хамтрагч гол шагналыг хайж олох болно. Энэ нь романтик оройн хоол, сайхан бэлэг эсвэл илүү дотно зүйл байх эсэхээс үл хамааран та өөрөө шийднэ. Даалгаврын цар хүрээ нь маш өөр байж болно, шаардлагатай бол өөр хот руу аялах хүртэл! Хайртай хүмүүсээ илүү олон удаа гайхшруулаарай!

Та ямар ч санааг сонгосон бай, түүнд өөрийн гэсэн нэмэлтүүдийг нэмж, бэлтгэхэд бага зэрэг цаг зарцуул, тэгвэл та амжилтанд хүрнэ! Та ач зээ нартаа хэлэх зүйлтэй болно!

Жил бүр бүх хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн өмнөх өдөр үгээр илэрхийлэхийн аргагүй тэвчээргүй байдалд автдаг! Гэсэн хэдий ч тэдний дараагийн төрсөн өдрийг тэмдэглэх цаг болжээ! Гэхдээ төрсөн өдрөөрөө энэ өдрийг олон жилийн турш санаж, сонирхолтой, өвөрмөц болгохын тулд яаж хийх вэ? Мэдээжийн хэрэг, мартагдашгүй адал явдлын эрэлд гар.

Энд та бүх зүйл өөрөө явагдах ёсгүй, интернетээр дүүрэн байгаа санал болгож буй хувилбаруудыг судалж үзэх хэрэгтэй, учир нь арга хэмжээг бүх дүрмийн дагуу зохион байгуулах ёстой. Та аниматоруудыг урьж болно, Москвад энэ талаар ямар ч асуудал гарахгүй, эсвэл Интернетээр дүүрэн байдаг бэлэн баярын скриптийг ашиглаж болно. Хүүхэд болон насанд хүрэгчдийн аль алинд нь хамгийн хайртай, сонирхолтой нь ямар ч үнэлгээг тэргүүлдэг адал явдалт тоглоом, өөрөөр хэлбэл эрэл хайгуул, аливаа зугаа цэнгэлийн арга хэмжээ энэ тухай өгүүлдэг.

Даалгавар (Англи хэл дээрх "даалгавар", "хайлт", "явган аялал") нь жижиг адал явдал бөгөөд түүний хувилбарт ихэвчлэн хэд хэдэн үе шат байдаг. Өнөөдөр энэ нь гэртээ эсвэл гадаа амралтаа тэмдэглэх хамгийн алдартай, орчин үеийн арга замуудын нэг юм. Анхаарал хандуулахаас хамааран бүх ажлыг хамтад нь эсвэл дангаар нь гүйцэтгэх ёстой.

Сонирхолтой үе шат бүр шинэ даалгавар эсвэл мини шагналаар төгсдөг. Төрсөн өдөрт уригдсан хүүхдүүд уйдахгүй байхын тулд маш олон алхам хийх шаардлагатай байна. Бэлэг хайх адал явдлуудыг зохион байгуулахад туслах шилдэг сонголтууд нь 6-10 нь хамгийн оновчтой даалгавар гэж хэлдэг. Та үүнийг гадаа хийж болно, хэрэв тоглоом нь багийнхан биш бол ойд энгийн өрөө бас тохиромжтой.

Оньсого

Бэлгийн эрэл хайгуулыг зохион байгуулах гэж байгаа эрэл хайгуулын гол хэсэг нь адал явдалт хувилбарт нуугдаж буй оньсого-оньсого юм. Тэдгээрийг өөрөө зохион бүтээж эсвэл янз бүрийн эх сурвалжаас зээлж авч болно, тэнд хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан бэлэн хувилбарууд байдаг. Тааваруудын үнэлгээ нь хүндрэлээс хамаарна.

Даалгавруудыг сайхан, төсөөллийн дагуу зохион байгуулж болно, эсвэл та даалгавраа оруулаад дараа нь хэвлэгч дээр хэвлэх боломжтой бэлэн загвар олох боломжтой. Даалгаврыг хэрхэн уншихаа мэдэхгүй байгаа хүүхдүүдэд зураг уншиж эсвэл ашиглаж болно. Хайлтыг илүү тааламжтай болгохын тулд та даалгаварт чихэр, шоколадны зоос болон бусад зүйл хэлбэрээр амтат шагнал нэмж болно.

Шийдэхэд хялбар энгийн бөгөөд яруу найргийн оньсого ашигла, эс тэгвээс даалгавар нь гацах эрсдэлтэй бөгөөд сэтгэлийн байдал муудах болно. Та математикийг ашиглаж болно, жишээлбэл, гар хийцийн оньсого хийж болно. Та гаджет ашиглаж, даалгавраа и-мэйлээр илгээх, QR кодыг объектууд дээр буулгах, видео эсвэл зургийн холбоосыг интернетэд үлдээх боломжтой.

Хэрэв та хэд хэдэн бэлэг өгөхийг хүсвэл хэрэглэж болно
олохын тулд яруу найргийн оньсого:

Нуугдмал гэнэтийн бэлэг хайж байна

Та оньсого авч болно, хариулт нь таны дуртай хүүхэлдэйн киноны баатрууд (тоглоом, ном эсвэл зураг хэлбэрээр) байх бөгөөд энэ нь дараахь зөвлөмжийг өгөх болно.

Хүүхдийн адал явдалт сценарид бэлтгэх дараагийн алхам бол хайлт хийх даалгавар, гэнэтийн бэлэг өгөх явдал юм. Та дараагийн оньсого бүр таны тоглоомын дараагийн цэгийг зааж байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Бэлэг авах гэж буй өрөө нь түүний нууцаас салахыг хүсэхгүй байгаа тохиолдолд та зочдыг эсвэл төрсөн өдрийн хүнийг зөв чиглэлд чимээгүйхэн түлхэх боломжтой газар эхний сэжүүрийг нууж эхэлж болно. Мөн та эхний даалгавраа биечлэн хүлээлгэж өгөх, SMS хэлбэрээр илгээх, найз нөхдөөсөө захидал хэлбэрээр хүлээлгэж өгөхийг хүсч болно. Цаашилбал, гинжин хэлхээний дагуу дараагийн ажлуудыг хуваарилна.

Эхлээд адал явдлын хувилбарт анхны текстийг гаргаж ирээрэй, та үүнийг түүнд оруулах боломжтой бөгөөд энэ нь эхлэлийг өгч, сонгосон хувилбарын өнгө аясыг тохируулдаг. Энэ бүхэн төрсөн өдрийн хүн болон уригдсан хүүхдүүдийн хоббиоос хамаарна.

Шийдвэрлэх дараагийн асуулт бол ийм чухал өдөр хүүхдүүдийн эрэл хайгуул хийх нь хаана хамгийн тохиромжтой вэ? Маш олон сонголт байж болно: өөрийн орон сууцнаас эхлээд байгальд гадаа адал явдалт: хотын цэцэрлэгт хүрээлэн, хөдөөгийн байшин, тэр ч байтугай өөрийн хувийн талбайд.

Quest Өрхийн талбай, гэртээ эсвэл хөдөө


Хүүхдэд зориулсан багийн эрэл, бэлэг хайж байна


Баг бол хайлтын багийн өмнөх санааг багтаасан эсвэл жишээлбэл, 2 баг оролцсон адал явдалт тоглоом байж болох тул тусгай төрлийн тоглоом юм. Энэ скриптийг зөвхөн төрсөн өдөрт төдийгүй анги танхим эсвэл цэцэрлэгт хамтарсан үйл ажиллагаанд ашиглаж болно. Тоглоомын үр дүнд үндэслэн та хамгийн ухаалаг тоглогчдын үнэлгээг гаргаж болно.

Ийм тоглоомын зорилго нь эсрэг баг эсвэл хоёр багийн хамтын тоглолтыг багтаасан хоёр дахь хувилбараас илүү хурдан далд бэлгийг олох явдал юм. Өөрөөр, баг бүр нөгөөгөөсөө тусад нь газрын зургийн өөрийн хэсгийг олох ёстой бөгөөд үүнийг нэгтгэж та нийтлэг шагналыг олох боломжтой.
Багийн тэмцээний хувьд та янз бүрийн тоглоом авч болно, жишээлбэл:

Тоглоом "Би өнөөдөр найруулагч"


Та мөн мим тоглож, дүрслэх боломжтой:


Тоглоомын явц

Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн тоглоомын явц жигдэрч, нэг цэгээс нөгөөд шилжих ёстой, та баярын удирдагчийн хувьд шаардлагатай бол төөрөлдсөн, төөрөлдсөн тоглогчдыг удирдан чиглүүлж, яаралтай өгөх ёстой (юу ч тохиолдож болно). Хэдийгээр та яарах хэрэггүй ч гэсэн даалгавраа өөрөө олох боломжийг хүүхдүүдэд олго.

Хайлтын өрөө гэх мэт зугаа цэнгэлүүд нэлээд алдартай болсон. Энд зохиолчдын уран зөгнөл нь танд бодит үзэгдэл, тусгай эффектүүд, мөн танил талбаруудыг хөгжүүлэх төсөөлшгүй хувилбаруудыг өгөх болно, хайлтын системд оноо авахад хангалттай бөгөөд танд эдгээрийн алдартай байдлын үнэлгээ өгөх болно. Москва дахь байгууллагууд.

Хүүгийн эрэлд


Дээр дурдсанчлан хөвгүүдийн хувилбар охидын хувилбараас өөр байж болно. Тиймээс та төрсөн өдрийн хүн болон түүний найз нөхдийн ашиг сонирхлыг зохих ёсоор бэлтгэж, анхааралдаа авч, бүх зүйлийг төгс хийх хэрэгтэй.

Та шүдэнзний логик даалгавруудыг (нэг тоог нөгөө рүү хэрхэн яаж хувиргах), хөнгөн химийн туршилтуудыг ашиглаж, тавиур дээрх номны дугаарыг тэмдэглэж, стереограммыг зөвлөмж, будаг холих, хэлээр мушгих зэрэг ашиглаж болно.

Хэрэв танд хувийн бэлтгэл хийх цаг байхгүй бол та Москва дахь театрын эрэл хайгуулын өрөөнд зочилж болно. Хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан ийм зугаа цэнгэлийн үнэлгээ нэлээд өндөр бөгөөд сэдэв нь наснаас хамаардаг тул та хүүхдүүдтэй хамт оролцох боломжтой. Сэдвүүд нь өөр өөр байдаг: орон зай, хүүхэлдэйн кино, уран зохиол, цэрэг, далайн дээрэмчин, гайхалтай, аймшигтай.

Жишээ нь, мөрдөгч сценари:

1) Бэлтгэл ажил

Бүх даалгаврууд нь нэг оролцогчид зориулагдсан боловч хэрэв хүсвэл найз нөхдийн компани гэмтэхгүй.
Хөтлөгч: насанд хүрсэн хүн (эцэг эхийн аль нэг нь эсвэл зочин аниматор).
Цаг: 1 цаг орчим.
Байршил: орон сууц.
Оролцогчийн нас: 7 ба түүнээс дээш настай эрэгтэй хүүхэд (хэрэв охин энэ төрөлд дуртай бол дахин хийж болно).
Хэрэв хүүхэд амьд гөлөг эсвэл зулзага бэлэглэхээр шийдсэн бол энэ хувилбар тохиромжтой байх болно.

Шаардлагатай материал:

  • дуртай мөрдөгчийнхөө дүрс бүхий дугтуй (сонгодог Шерлок Холмс, Даша судлаач, Диего болон бусад), цаас, үзэг
  • "Мөрдөгчийн нэхэмжлэл"-ийн зарим шинж чанар
  • флаш диск, утас, таблет эсвэл зөөврийн компьютер - бичигдсэн аудио файлуудыг тоглуулах боломжтой аливаа хэрэгсэл
  • Нохой, муурны сарвууны 5 өөр "хөл" цааснаас хайчилж авсан (тус бүр нь хэд хэдэн хувь)
  • тоглоом эсвэл амьд нохой, муур (бэлэгнээс хамаарч)

2) эхлэл

Бид коридороос эхэлдэг. Хаалганы дотор эсвэл доор нь эхний даалгавартай дугтуйтай, хэрэв хүүхэд үүнийг шууд анзаараагүй бол "хэн нэгэн хүн тогшсон юм шиг байна" эсвэл "өө, энэ юу вэ" гэж хэлээрэй. Тиймээс, дугтуй гарт байна.
Хүүхэд дугтуйг нээж, захидлыг унших ёстой.

Захидлын текстийг сонгосон гол судлаач, хэв маягийн дагуу өөрчилж болно: "Эрхэм найз минь! Би чамаас тусламж гуйх ёстой. Надад нэг аймшигт түүх тохиолдсон: (төсөөлөлдөө гүйлгэж, зохиолоо бичээрэй). Би чамаас тусламж хүсч байна! Та хайж олоход хэрэгтэй бүх зүйлээ байшинд байрлах газраас, тэр үед гудамжнаас олох болно.

Хүндэтгэсэн, (сонгосон баатрын нэр).

Хүүхдийн даалгавар бол шаардлагатай шинж чанаруудтай хайрцаг хаана нуугдаж байгааг олж мэдэх явдал юм. Энэ бол тагт юм. Хэрэв тэр даруй ойлгоход хэцүү бол. Дараа нь зөвлөмжийг ашиглаж, дугтуйнд үлдсэн үсгүүдээс нэг үгийг нийлүүл. Бяцхан мөрдөгч "тагт" гэдэг үгийг эвлүүлэх ёстой.

3) Мөрдөн байцаалтын ажиллагаа

Бид тагтан дээр очоод тэндээс хайрцгийг олж, "мөрдөгчийн хувцасны" шинж чанарыг гаргаж аваад өмс. Хайрцаг нь санах ойн карт (сонгосон гаджетаас хамааран ямар ч хадгалах хэрэгсэл), тэмдэглэл, "мөр" агуулсан.

Тайлбарын текст: "Энд нотлох баримт цуглуулсан, энэ нь бидний хэрэгт тусална. Бичлэгийг сонсож, Баскервилл нохойн дуу хоолойг (муур-баатар болон бусад - зохиолын дагуу) таньж, дараа нь замд гараарай.

Санах ойн картанд хуцах нохой, мяавах муурны янз бүрийн дуу хоолой бүхий таван дуут аудио файлыг урьдчилан бичсэн. Файлуудыг дугаарлах шаардлагатай. Тэдний нэг нь Баскервилл нохой эсвэл (баатар муур) хамаарах болно. Бид үүнийг ингэж хийдэг - хүүхэд санаж байхын тулд хүссэн дуу хоолойгоо 1-2 удаа сонс. Дараа нь бүх зүйлийг дурын дарааллаар сонсож, аль бичлэг нь хүссэн нохой, мууранд хамаарахыг олж мэдээрэй.

Энэ нь анх удаа ажиллахгүй байж магадгүй, энэ нь хамаагүй, даалгавраа давт.

Хүссэн файлаа таних үед хүүхэд шаардлагатай файлын дугаарыг жинхэнэ мөрдөгч шиг санаж эсвэл дэвтэрт бичих ёстой.

Одоо хайрцагт байгаа нууцлаг нохой (муур) хөлийн мөрийг шалгах цаг болжээ, бүх "сарвууны хээ" дугаарлагдсан байна. Өрөөнд бид мөн тоогүй, гэхдээ өөр өөр хэмжээтэй 5 төрлийн өөр өөр хөлийн мөртэй байх болно, та тагтнаас өрөөний тодорхой хэсэг хүртэл өнгөтөөр тоглож болно (үнэнч байхын тулд туузаар наа). Тэдний зөвхөн нэг нь зөв.

Даалгавар нь хайрцагт байгаа замуудаас, хүссэн дугаартай замыг аваад (энэ нь таамагласан дууны файлын дугаар юм), шалан дээрээс ижил зүйлийг ол. Зөв чиглэлийг олсон бол бид дараагийн зорилгод хүргэх хүртэл мөрөөр явах болно. Энэ шүүгээ байх болно.

4) Хайх

Шүүгээний дотор, харагдахуйц газарт тэмдэглэл хавсаргаж, хувцасны шүүгээний хэд хэдэн зүйл өлгөөтэй байдаг, жишээлбэл, цамц, хүрэм, хүрэм, хүрэм, өмд гэх мэт. Шаардлагагүй, давтагдсан зүйлсийг өөр кабинетад хэсэг хугацаанд өлгөх нь дээр.

Тайлбарын текст: "Эрхэм найз минь! Та бол жинхэнэ мөрдөгч! Болгоомжтой байгаарай: нохой (муур) хаана байгааг нуусан гэмт хэрэгтний зүйлүүд энд байна. Та эдгээр зүйлсийг сайтар хайж, оньсогоны дутуу хэсгүүдийг олох хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрээс та үг цуглуулах хэрэгтэй. Энэ үг танд явах замыг зааж өгөх болно."

Юмны халаасанд нэг үсэгтэй долоон ширхэг цаасыг урьдчилж нуудаг. Хэрэв хайлт хийх зүйл олон халаастай бол хайлт нь илүү сонирхолтой байх болно. Хүүхдийн даалгавар бол бүх үсгийг олж, тэдгээрээс "корридор" гэсэн үгийг гаргах явдал юм. Үсгүүдээс та дараагийн өрөөний нэрийг, жишээлбэл, гал тогоо, коридор, зочны өрөө гэх мэт даалгавартай хамт бичих хэрэгтэй.

Үүний дараа та энэ өрөөнд шилжиж болно.

5) Хурдан оюун ухаанд зориулсан даалгавар

Сонгогдсон өрөөний шалан дээр залуу мөрдөгчид зориулсан өөр тэмдэглэл бүхий дугтуй байна.
Тайлбар текст: "Гайхалтай ажил! Та зорилгодоо улам бүр ойртож байна. Дараагийн даалгавар бол логик ба дедукцийг ашиглан бүх оньсого тааварыг шийдэх явдал юм. Зөвхөн дараа нь та хаашаа шилжих талаар хариулт авах боломжтой."

Илтгэгч оньсого тааваруудыг дараалан асууна.

Та маш их зүйлийг олж чадна. Та дугаарласан картууд болон эхний даалгавруудын дуу хоолой (мөр) бүхий картыг ашиглаж болно, энэ нь гэрийн орчны сэдвээр байх болно, энэ зүйлд та дараах санааг нуух болно.

Үүний дараа тэрээр нуугдмал объектыг хайж, нохойн хүзүүвчийг олох хэрэгтэй (хэрэв бэлэг нь гөлөг эсвэл утсан дээр нум, хэрэв зулзага бол). Хүзүүвч (нум) дээр "дараагийн өрөөнд оч" гэсэн тэмдэглэл хавсаргана (хэрэв зөвхөн нэг өрөө байгаа бол та гал тогоо эсвэл угаалгын өрөө ашиглаж болно).

Хажуугийн өрөөнд тансаг нохой эсвэл муур (тоглоомтой бол) ялагчийг хүлээж байх болно. Хэрэв амьтан жинхэнэ бол та түүнийг чимээгүй суухыг ятгах магадлал багатай тул эцсийн шатанд хайлт таныг гудамжинд гаргах ёстой бөгөөд хамаатан садан эсвэл найзынхаа туслах туслах болно. хүсэн хүлээсэн бэлгийг бэлэглээрэй.

Энэ нь мэдээжийн хэрэг богино хэмжээний скрипт боловч үүнийг үндэс болгон авч, өөрийн хувилбарыг гаргахад юу саад болж байна.

Охидын хувьд


Охидууд хөвгүүдийн даалгаврыг мөн адил гүйцэтгэж чаддаг ч тэд арай өөр төрөлд дуртай хэвээр байна. Охидын зугаа цэнгэлийн рейтингийг дагина, гүнж, үлгэрийн адал явдал тэргүүлдэг.
Охидын скрипт нь түүний дуртай үлгэрийн зохиол дээр үндэслэсэн эсвэл ур чадвараа сорих, гэрийн эзэгтэй байх, тэр ч байтугай бүх зүйлийг нэг дор хослуулах явдал юм - гол зүйл бол үүнийг сонирхолтой болгох, төрсөн өдөр нь дурсамжинд үлддэг. гайхалтай адал явдал шиг.

Охины хувилбар нь дээрх хүүгийн хувилбартай логикийн хувьд төстэй юм. Зүгээр л гол дүрээ өөрчилье.

Охин сэрсний дараа л цэцэг юм уу дугтуйг олж чадах ба дотор нь хайртай дагина эсвэл гүнж нь түүнээс тусламж гуйж байна гэсэн бичиг байдаг. Та даалгавраа шүлгээр бичиж, дуртай тоглоом, цонхны тавцан дээрх цэцэг, гоёлын хувцас зэргийг тааварт татах боломжтой. Төгсгөлд нь өрөөг тойрон эргэлдэж, та кафе эсвэл зугаа цэнгэлийн цэцэрлэгт хүрээлэнд амралтаа үргэлжлүүлэхийг урьж, гол бэлгийг тэнд бэлэглэх боломжтой.

Тэгэхээр та ажилд орохоор ирсэн. Шударга зан, урьдчилан таамаглах боломжгүй гэдгээрээ алдартай нэгэн компанийн захиралтай ярилцлаа. Энэ бүхнийг админ таныг өрөөндөө оруулж, хаалгыг чинь хаахаас өмнө хэлсэн.

Та байранд орж, оффисдоо өөрийгөө олдог. Таны өмнө:

  • захирлын ширээ (шүүгээтэй, зарим нь цоожтой);
  • зочдод зориулсан ширээ;
  • зарим сандал;
  • ном, шагнал, бэлэг дурсгалын зүйл бүхий тавиур;
  • кофе ширээ бүхий зөөлөн булан;
  • аюулгүй.

Дарга ширээн дээрээ дэлгэцтэй компьютер, ширээний чийдэнтэй. Кофены ширээн дээр загастай аквариум байдаг (загас нь хиймэл байж болно). Цонхнууд дээр хөшиг, шалан дээр хивс, ханан дээр уран зураг байдаг. Буланд шалны гэрэл байдаг

Таны анзаарсан хамгийн эхний зүйл бол ширээн дээрх тэмдэглэл юм. Ойролцоогоор дараах агуулгын тэмдэглэл: "За, чи яаж ийм хоцорч чадаж байна аа! Би Гэгээн Елена арал дээр амрахаар явсан. Компьютерээр дамжуулан харилцах."

Та компьютер дээр очоод програмын цонх болон дэлгэц дээрх "Видео чат - дуудлага" товчийг харна уу. "Дуудлага" товчийг дарна уу.

Хүүхэлдэйн кино эхэлж байна (далайн эрэг эсвэл уулын дэвсгэртэй ажил хэрэгч хувцастай хүний ​​дүртэй хүүхэлдэйн киноны баатар): "Сайн уу. Та бүхнийг манай оффис дээр угтан авч байгаадаа баяртай байна. Тэгэхээр та манай компанид ажилд орох хүсэлтэй байна уу? Эхлэхийн тулд би танд манай санал асуулгын хуудсыг бөглөхийг санал болгож байна ... "

Санал асуулгын хуудас бүхий цонх гарч ирнэ. Энэ нь хоёр цэгтэй:

  • Таны хүйс хэд вэ;
  • мэргэжлийн ур чадвар (энд та "Би ажиллаж чадна", "Би ажиллаж чадахгүй" гэсэн сонголтыг сонгох хэрэгтэй).

(Хэрэв санал асуулгад "Би ажиллаж чадна" гэсэн зүйлийг сонгосон бол)

"Баяр хүргэе. Та бидэнд тохирсон. Жилд 1 сая доллар чамд сайн байх болно гэж бодож байна. Миний нарийн бичгийн даргатай шаардлагатай бүх бичиг баримтад гарын үсэг зур."

Дарга: "Шаардлагатай зочдыг чимэглээрэй. Тэд бидэнд тохирсон"

Нарийн бичгийн даргатай буудсан зураг дэлгэцнээс алга болно. Дарга хэвээр байна. Тэрээр хэлэхдээ: "Тиймээс би үр дүнтэй хамтын ажиллагаа явуулна гэж найдаж байна (1 саяд!). Баяртай."

(Хэрэв санал асуулгад "Ажиллахгүй байж магадгүй" гэсэн зүйлийг сонгосон бол)

"Харамсалтай нь та бидэнд тохирохгүй байна. Жилд нэг сая долларыг өөр хүнд санал болгоно гэж бодож байна. Миний нарийн бичгийн дарга чамд үзүүлэх болно."

Дуу чимээ гарч байна. Дэлгэц хуваагдаж, дэлгэцийн хоёрдугаар хагаст нарийн бичгийн даргын ижил төстэй хөдөлгөөнт дүр гарч ирнэ. Ярилцлага явагдаж байна:

Нарийн бичгийн дарга: "Би сонсож байна, Роллс Ролсович"

Дарга: "Бидний зочдыг гайхшруулаарай. Тэд бидэнд тохирохгүй байна"

Нарийн бичгийн дарга: "Мэдээж, Роллс Ролсович. Би одоо хийх болно, Роллс Ролсович "

Нарийн бичгийн даргатай буудсан зураг дэлгэцнээс алга болно. Дарга хэвээр байна. Тэрээр “За, цаг гаргасанд баярлалаа. Бид өөрт хэрэгтэй ажилчдыг хайх болно (1 саяд!). Баяртай".

Дэлгэц хоосон болно.

Тэгээд тэр тохиолдолд, өөр тохиолдолд, хаалга хаалттай байгаа тул хэн ч хаашаа ч явж чадахгүй.

Одоо логик, төсөөллийг ашиглах цаг болжээ.

"Дуудлага" товчийг дахин дарах шаардлагатай. Одоо чатын цонхонд нарийн бичгийн дарга гарч ирээд: "Өө! Уучлаарай! Давхцал үүссэн. Би хаалганы түлхүүрээ алдсан. Намайг уучлаарай. Гэхдээ санаа зовох хэрэггүй. Одоо Гэгээн Елена дээр амарч буй Роллс Ройсович ажлын өрөөндөө түлхүүрээ хадгалдаг. Үнэн, энэ нь хаана байгааг би мэдэхгүй, гэхдээ Роллс Ройсович (би чамд нууцыг хэлье - түүний склерозын улмаас) үргэлж өөртөө сэжүүр үлдээдэг. Та түүнийг олно гэж найдаж байна, учир нь (би чамд нууц хэлье) Роллс Ройсович Гэгээн Еленагаас удахгүй ирэхгүй."

Нарийн бичгийн даргын зураг алга болно. Дэлгэц анхны төлөв рүүгээ буцна.

Хэрэв та "Дуудлага" товчийг дарвал "Нэвтрэх зөвшөөрөлгүй байна" гэсэн бичигтэй цонх гарч ирнэ. Хандалтын код ”болон талбаруудыг оруулна уу:

  • Нэр (хоёр талбар, нэг хоосон - онолын хувьд та энд "Rolls" гэсэн нэрийг оруулах ёстой бөгөөд хоёр дахь нь "Rollsovich" -ээр дүүргэгдсэн байх ёстой);
  • Нэвтрэх код.

Бүх зүйл. Та өрөөнөөс гарах түлхүүр олох даалгавар авсан. Хэрэв та видео чатаар дээрх заль мэхийг хийхгүй бол даалгавар өөрчлөгдөхгүй, зүгээр л санаагаа алддаг (захирлын нэр нь "Rolls")

Эхлэх дэлгэц дээр бусад зүйлсийн дунд "Алгасах" товчлуур байдаг. Та үүнийг дарахад "Нэвтрэх зөвшөөрөлгүй" дэлгэц шууд гарч ирнэ. Хандалтын кодыг оруулна уу "(видео чатыг алгасаж, үүний дагуу танд сануулга өгөхгүй).

Урд хаалганы түлхүүр нь хаалганы дэргэд өлгөөтэй модон хайрцагт байрладаг. Хайрцаг нь гурван цоожтой бөгөөд тус бүр нь өөрийн түлхүүрээр нээгддэг. Түгжээ нь өнгөт кодлогдсон (улаан, ногоон, цэнхэр). Дараахаас олдсон түлхүүрүүд нь харгалзах өнгөний түлхүүрүүдтэй байх болно. Тиймээс та өрөөнөөс гарахын тулд "улаан", "ногоон", "цэнхэр" товчлууруудыг олох хэрэгтэй.

Улаан түлхүүрийг хэрхэн олох вэ.

Оффисын сандал нь өөрийн гэсэн өнгөтэй нэг хөлтэй. Өөрөөр хэлбэл, нэг нь цэнхэр, хоёр дахь нь улаан, гурав дахь нь шар, дөрөв дэх нь ногоон өнгөтэй байна. Сандалны бусад хөл нь хар өнгөтэй. Оффисын шалан дээр (хивсэн дээр) янз бүрийн өнгөт (улаан, хар) толбо хэлбэртэй хоёр тэмдэг байдаг. Онолын хувьд та нэг хөл нь улаан сандал авч, улаан тэмдэг дээр "улаан" хөлтэй, хар дээр "хар" хөлтэй байх ёстой. Шалан дээрх тэмдгүүд нь диагональ байрлалтай сандал дээрх хөлтэй тохирох зайд байрладаг, өөрөөр хэлбэл сандал нь орон зайд цорын ганц зөв байрлалыг эзэлдэг.

Ширээн дээр ширээний чийдэн байдаг. Countertop дээр та чийдэнгийн суурьтай хялбархан (хэлбэр, хэв маягаар) холбож болох тэмдгийг (нэлээн дүрсэлсэн, анхаарал татахуйц) анзаарсан. Таны даалгавар бол дэнлүүг зөв газар байрлуулж, асаах явдал юм. Хэрэв өнгөт хөлтэй сандал зөв байрлалд байвал ар талаас нь сүүдэр харагдах болно (түүн дээр заагч хавсаргана). Заагч хэлбэрийн сүүдэр (сум шиг зүйл) шалан дээрх кэшийн байршлыг заана.

Шалан дээр олдсон толбо нь "хавтангаа авах" кэшийг агуулж, үүрийг харна.

Сүүдэр заагчтай сандалгүй бол санамсаргүй тохиолдлоос бусад тохиолдолд та кэшийг олохгүй. Дэнлүүг асаахын тулд залгуурыг залгуурт оруулна. Гэхдээ хэрэв та дэнлүүг тэмдэглэсэн газар руу шилжүүлбэл утас хангалтгүй болно. Өөрөөр хэлбэл, та эхлээд ширээний шүүгээний аль нэг хэсэгт байрлах зөөгчийг олох хэрэгтэй.

Дэнлүү, сүүдрийн тусламжтайгаар олдсон кэшээс хэн нэгэн агуу Зөвлөлтийн нэвтэрхий толь бичгийн 4-р ботийг агуулахаас хүлээн авсан гэсэн баримтыг олоорой.

ГОСТ - 4.16.19.20 (4, 16, 19, 20 нь "G", "O", "C", "T" үсгүүдийн серийн дугаарууд)

Бусад номноос гадна 4 боть ТТБ тавиур дээр байгаа. "A", "B", "G", "E" үсгүүдийн боть).

Доорх олдсон баримт бичигт (нэхэмжлэх) бид "B", "E", "G", "A" үсгийг харж байна. Захидал нь үзэгний тусламжтайгаар дууссан, өөрөөр хэлбэл оффисын эзэн өөртөө санаа үлдээжээ.

Таны даалгавар бол TSB-ийн эзлэхүүнийг "гүйж байгаа" гэсэн үгтэй тохирч байхаар тохируулах бөгөөд зөвлөмжийг ашиглан (ГОСТ - 4.16.19.20) "B", "E", "G" үсгүүдийн дарааллын тоог тооцоолох явдал юм. ", "А". Энэ нь 2, 6, 4, 1 болж байна.

Номтой тавиур дээр дижитал код бүхий хайрцаг нуугдах болно. Та 2641 кодыг оруулаад хайрцагнаас "улаан" товчлуурыг олох боломжтой.

"Ногоон" түлхүүрийг хэрхэн олох вэ.

Ширээн дээр байрлах хуанли дээр бид "Васнецовыг худалдаж аваарай, Малевичийн зурсан зурагт үнэ нь 24" гэсэн бичээсийг харж байна (24 квадрат, өөрөөр хэлбэл 576).

Судалгааны ханан дээр 4-5 зургийн хуулбар байдаг. Васнецовын "Алёнушка" зургийн нэг. Зураг бүрийн ар талд өөрийн гэсэн дугаар байдаг (Васнецовын №132 дээр).

Та өрөөний хаа нэгтээ захирлын ширээний №1 шүүгээний түлхүүрийг олно. №1 шүүгээнээс (албан тасалгааны хогноос бусад) "дельфин", "хүмүүсийг тэврэх" эсвэл "зүрхний хоёр тал" гэх мэт бэлэг дурсгалын баримлын нөгөө талыг ол. Ерөнхийдөө, хоёр хэсгээс бүрдэх дүрс нь зэрэгцээ байрлуулсан байх ёстой (ин-ян гэх мэт). Нэг баримал нь тавиур дээр, харагдахуйц газар, хоёр дахь нь шургуулганд байдаг.

Хэрэв бид тоонуудыг нийлүүлбэл доороос (атираат тавиурын доод талд) "Үнэ хасах тоо нэмэх нохой" гэсэн үгийг уншиж болно. Өрөөнд байгаа нохойг зөвхөн нэг газар - ширээн дээр байгаа гэр бүлийн зураг дээр харуулах болно. Бид жаазнаас гэрэл зургийг гаргаж, ар талд нь дугаарыг харна (нохойн эсрэг талд бичсэн) 15. Нийт: "Зургийн үнэ нь зургийн тоог хасч, нохой нэмсэн" нь 576 - 132 + 15 = 459.

"459" нь хайрцагт өлгөгдсөн хосолсон цоожны код бөгөөд энэ нь эргээд нуугдах газар шиг (ширээний доор нуугдаж) харагддаг. Энэ хайрцаг нь энэ даалгавартай яг холбоотой гэдгийг ойлгохын тулд өөр нэг Васнецовын зургийг (эсвэл зүгээр л зураг) зурсан болно. Хайрцагнаас бид "ногоон" түлхүүрийг олдог.

"Цэнхэр" түлхүүрийг хэрхэн олох вэ.

Компьютерийн дискний хөтөч дээр бид тэмдэглэгээ бүхий код бичсэн дискийг олдог (ямар нэгэн зүйл: SK23VX93). "Өнхрөх" нэр болон олсон кодыг "Нэвтрэх эрхгүй" гэсэн талбарт оруулж болно. Хандалтын кодыг "(дээрхийг харна уу) оруулаад дэлгэц эсвэл гар дээрх" enter" товчийг дарна уу. Хэрэв нэр, код хоёулаа зөв оруулсан бол сейфийн зураг (оффисын нэг) болон түүний товч шинж чанаруудтай хуудас гарч ирнэ.

Зураг дээр шинж чанараас гадна (өндөр, өргөн, жин, хананы зузаан гэх мэт) "Сейфийг Дуболом үйлдвэрлэсэн" гэсэн гарын үсэг байдаг. Бидний уриа: "Хөгжимчин эсвэл дарангуйлагч Дуболомтой хамт ялна!"

Өрөөний эргэн тойронд янз бүрийн бэлэг дурсгалын зүйлс байрлуулах бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн дугаарыг (хажуу талд эсвэл доор) бичсэн байх болно. Эдгээр бэлэг дурсгалын зүйлсийн дунд (дээр хэлсэн урианы жишээн дээр үндэслэн) дараах зурагтай бэлэг дурсгалын зүйлс байх болно.

  • гитар (том төгөлдөр хуур, гурвалсан товчлуур ...);
  • Пиночетын баримал (Цезарь, Сталин, Милошевич ...);
  • спортод түрүүлэх спортын цом;
  • царс навч (мөчир).

Эдгээр бэлэг дурсгалын зүйлсийн уриа дээрх үгсийн дарааллаар эвхэгдсэн тоонууд нь сейфний код юм. Хамгаалалтын тор болгон ханан дээр хэсэг хүмүүсийн гэрэл зураг (жишээ нь "Царс зүсэгч"-ийн байдал), доод талд нь ижил уриа бичсэн байдаг. Хэрэв та гэнэт компьютер эзэмшээгүй бол энэ нь зориулагдсан юм.

Бид олсон барималуудаас кодыг тооцоолж, сейфийг нээнэ. Сейфнээс бид жадтай баатрын баримал олдог (хэрэв хүсвэл жадыг салгаж болно). Зургийн ёроолд том (хүчтэй) соронз бэхлэгдсэн байна.

Аквариумын доод хэсэгт бид түлхүүрийг харж болно. Соронз ашиглан бид аквариумаас түлхүүр авдаг. Аквариумын дээд хэсэг нь таглаагаар хучигдсан байдаг бөгөөд энэ нь гарын тусламжтайгаар түлхүүрийг ёроолд хүргэхээс сэргийлдэг. Түлхүүр унаж, соронзны хүрээнээс гадуур байвал жадны тусламжтайгаар (хөшөөгөөс салгасан) түүнийг ойртуулж, соронзоор шүүрэн авч болно.

Олдсон түлхүүрээр бид 2-р шүүгээг онгойлгож, бусад оффисын хэрэгслийн дунд "цэнхэр" түлхүүрийг олдог. Хаалганы ойролцоох шүүгээг нээхийн тулд гурван өнгийн түлхүүр ашиглана уу. Бид мастер түлхүүрийг авдаг. Бид урд хаалгыг онгойлгоод гарна.

Финал. алга ташилт.

Бэлэг үргэлж сайхан байдаг. Гайхах нь бүр ч сайхан. Хайлтын дэвтэрээр бэлэг олох нь маш сэтгэл хөдөлгөм юм. Хэрэв энэ гэнэтийн эрэл хайгуулыг өөрийн хүүхэд өөрөө санаачлан зохион бүтээсэн бол энэ нь хоёр, гурав дахин илүү, илүү хөгжилтэй байдаг. Хэрхэн хурдан, амархан ээжийг гайхшруулж, бэлгийг нуух вэ?

Нэг өглөө миний хүү хичээлдээ явахдаа надад ийм тэмдэглэл үлдээжээ.

Бэлэг нуух хамгийн хялбар арга бол эргэн тойрноо харж, байшин доторх хэд хэдэн чухал зүйлийг онцолж, тэдгээрийн талаар оньсого бичих явдал юм. Гэхдээ энэ "гэрт хамгийн хэрэгтэй зүйл" ба "чиглүүлэгч биш" нь намайг гайхшруулсан. Интернетээс илүү чухал зүйл юу байж болох вэ? Хөргөгч байх магадлалтай. Дараа нь би зөөврийн компьютерын талаар бодлоо. Гэвч хоёр дахь тэмдэглэл нь хаана ч байсангүй. Би мөнгө авахын тулд сургууль дээр Глеб рүү залгах хэрэгтэй болсон. Чиглүүлэгчийн доор тэмдэглэлийн дугаар 2 байсан нь харагдаж байна. Анхны арга.

Энд бүх зүйл энгийн. Манай гэрт нэг араг яс байдаг. Бид түүнийг Вася гэж дууддаг.

Дараах зурвас Васягийн эрүүнд хавчуулагдсан байв.

Би гал тогоо руу буцаж орлоо. Үнэхээр ширээн дээр дүүрэн аяга кофе байсан. Нөхөр маань ажилдаа явахаасаа өмнө архи уудаггүй гэж бодсон. Энэ бол миний хүүгийн гэнэтийн бэлэг юм! Тэр надад кофе үлдээсэн ч гэсэн би баяртай байх болно.

Үүнийг аяга кофены дор нуусан байсан:

Энэ бол энгийн. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь хайч юм. Тэд бүгд нэг хайрцагт хэвтэж байна.

Чихэвчний оньсого. Энд би хүүгийнхээ дуртай чихэвчийг олохыг хичээх хэрэгтэй болсон.

Чихэвчинд гайхалтай агуулгын тэмдэглэл нуугдсан байв.

Нэрийг нь хэлэх боломжгүй хүн үхсэн.

Гар тэр даруй Харри Поттерын долдугаар боть руу гарав. Үхлийн Шүтээнүүдэд нэрийг нь хэлэх боломжгүй хүн нас баржээ.

Эзлэхүүн дотор флаш диск байсан. Би ахисан хүүхэдтэй. Би USB зөөгчөө ачаад текст баримтыг нээлээ. Дараагийн сэжүүр нь бухын толгойд байгаа гэж хэлсэн. Бас амархан. Бид ямар ч байдлаар хананд өлгөхгүй тийм толгойтой.

Нээрээ л бухын эврийн дэргэд жаахан цагаан цаас харагдсан. Энэ нь дараахь зүйлийг агуулж байв.

Би гар буу хайх хэрэгтэй болсон. Тэр энд байна. Nerf далд сурталчилгаа.

Сүүлчийн тэмдэглэл нь ивээн тэтгэгчтэй хамт ниссэн. Өө! Бэлэг болох шоколадны хайрцаг улаан хайрцагт байсан.

Эрхэм хүүхдүүд ээ! Хэрэв та ээж, аав эсвэл хоёуланг нь хоёуланг нь баярлуулахыг хүсч байвал энэ даалгаврыг хэрэгжүүлээрэй. Хэдэн долоо хоногийн дотор та муу дүн, бага зэргийн гэмт хэргээс үүдэн ял авах болно гэдгийг би танд баталж байна.

Бэлэг нуусан: Глеб
Зураг: Таня Белкина