Noua hartă a lumii japoneză. Noua hartă a lumii japoneză Fat Land: Uberwald

După cum se întâmplă adesea, s-a dovedit că misterele Pământului plat sunt și ele diferite. Doar ghicitori. Și ghicitori cu fund dublu și chiar triplu, așadar, dragă cititor, merită să revenim la această problemă!

… În mod oficial, cele mai vechi hărți supraviețuitoare ale lumii plate datează din secolul al VIII-lea d.Hr. Ei au capturat un sistem de idei geografice care era departe de a fi modern. Hărțile medievale timpurii ale Pământului plat, conform a ceea ce știm astăzi, au fost în două tipuri principale.

Primul este cărțile de „zonă”. Ele sunt numite astfel datorită faptului că oamenii de știință antici au împărțit lumea pământească în cinci zone latitudinale. Poetul roman Publius Ovidiu a scris în poezia sa Metamorfoze:

"...Pământul are cinci dungi. Este imposibil să trăiești în mijlocul lor din cauza căldurii. Două zac adânc sub zăpadă, iar Dumnezeu le-a dat moderație celor două între ele, amestecând acolo frigul și focul."

Al doilea tip de hartă a Pământului plat este „ecumenic”. Grecii antici au numit întreaga lume cunoscută Oecumene. Aceste hărți arată Asia, Europa și Africa, înconjurate de inelul Oceanului Mondial. Dar până când aceste hărți au fost create, majoritatea imaginilor de pe ele erau iremediabil depășite. Devine evident că imaginația cartografilor a fost foarte entuziasmată de legendarele popoare biblice Gog și Magog. Întotdeauna au un loc pe aceste hărți. Chiar și Roger Bacon a văzut ca sarcina științei geografice să afle unde și când vor veni Gog și Magog să distrugă și să distrugă lumea.

Pe hărțile ecumenice ale Pământului plat puteți găsi imagini cu animale și monștri ciudați. Astfel, avem în fața noastră o geografie complet izolată de practica reală. Abia în secolul al XIII-lea, experiența practică a călătorilor și a cruciaților i-a forțat pe geografii din Europa de Vest să reconsidere imaginea veche a lumii Pământului plat.

Iată, de exemplu, o hartă a secolului al XI-lea din lista „Comentarii despre visul lui Scinion”. Autorul său este Ambrozie Theodosius Macrobius. Această hartă se află în prezent în Germania, în Biblioteca de Stat din Bamberg și este un exemplu clasic de „hartă zonală a Pământului plat”. Pe ea, zona „nelocuită” include cea mai mare parte a Mării Negre. Pe alte hărți medievale, granița acestei zone reci și nelocuite traversează râul Tanais (Don). Ei bine, în ceea ce privește Marea Caspică, nu este altceva decât unul dintre golfurile Oceanului Mondial!

O versiune curioasă a hărții „zonale” a Pământului plat din secolul al VIII-lea din lista „Cărților despre natura lucrurilor” de Isidor din Sevilla (Biblioteca Bavarian, München) este pur și simplu uluitoare. Ea, ca majoritatea hărților medievale, are o orientare estică (în latină, estul este „oriens”)... Isidore a prezentat zonele sub formă de cercuri situate pe un Pământ plat. Drept urmare, în nordul hărții, adică pe partea stângă, atât cercurile „Arctic” cât și „Antarctic” erau în apropiere. Descris ca fiind „rece, nelocuit”.

Luați în considerare harta Pământului plat din secolul al XI-lea din lista „Etimologie”, tot de Isidor din Sevilla. Corpul de apă - situat în mijlocul hărții - este Marea Mediterană - cu mări și râuri adiacente. Desigur, imaginea teritoriului Europei de Vest este cea mai apropiată de realitate. În nordul Franței, se dă „Normannie”. Aceasta este una dintre primele hărți care arată Scandinavia ca două peninsule. Înainte de asta, era considerat un sistem insular! Mai jos și în stânga orașului „Kersona” (Chersonese Tauride) se află inscripția „Scythia Inferioară”. Trei pătrate cu inscripția „Altarele lui Alexandru” sunt desenate deasupra Tanais și mlaștinile Maeotis (cum era numită anterior Marea Azov). Și pe malul sudic al Nilului, care, conform compilatorului hărții, curge aproape paralel cu coasta de sud a Africii, este „tabăra lui Alexandru”...

Calitatea hărților Pământului plat este excepțională.

În prezent, ținând cont de diverse surse, fie jumătate, fie un sfert din harta reală a Pământului plat a fost păstrată...

Cu toate acestea, există dovezi indirecte că atât Groenlanda, cât și Alaska au fost pe hartă! Adevărat, cercetătorul acestei probleme, N. Eidelman, a găsit o copie color a unei alte hărți a lumii într-una dintre colecțiile Societății de Istorie Turciei pentru 1937. A fost creat de Piri Reis în 1528. Afișează: Groenlanda, Labrador, Florida, Newfoundland.

Și atunci a început! Cum a putut un amiral turc, contemporan cu Columb, să întocmească o hartă atât de completă a lumii? De unde știa el despre existența Antarcticii? Da, mulți experți cred că Antarctica este indicată pe hărțile amiralului! Se poate argumenta mult despre modul în care comandantul naval turc știa despre ceea ce avea să fie descoperit doar 300 de ani mai târziu!

„Un necredincios pe nume Colombo, un genovez, a descoperit aceste ținuturi. O carte a căzut în mâinile numitului Colombo, în care a citit că pe marginea Mării de Vest, departe în Apus, sunt țărmuri și insule. Tot felul. de metale şi pietre preţioase s-au găsit acolo. Numisul mai sus Colombo am studiat această carte mult timp..."

Judecând după „Bahriyya”, a existat o copie a acestei cărți în mâinile lui Piri Reis. Și o datează cu o inscripție pe marginile hărții din vremea lui Alexandru cel Mare (macedonean). Vorbim despre nimeni altul decât America, care era indicată pe misterioasele hărți ale Pământului Plat din secolul al IV-lea î.Hr.


Videoclip exclusiv:


În 1531, o altă hartă unică a Pământului plat a apărut de către matematicianul și geograful francez Oronzio Finei. Pe ea, configurația centurii antarctice nu corespunde doar hărților moderne. Ar mai fi, după cum se spune, înainte și înapoi! Dar inelul Antarcticii este înfățișat cu râuri și creste montane! Fara capac de gheata!

Dar în timp ce suntem pe subiect, va fi necesar să menționăm încă o hartă a Pământului plat. În octombrie 1965, Universitatea din Wales (SUA) a publicat harta Vinland, publicată în 1440 la Berna, al cărei autor necunoscut indica țărmurile a ceea ce este acum Canada și America de Nord cu 52 de ani înaintea lui Columb. În acest sens, a folosit câteva date de la cartografi arabi medievali.

În orașul universitar maghiar Nagyszombat, într-un atelier cartografic iezuit, toate manuscrisele disponibile și hărțile secrete ale Pământului plat au fost copiate din ordinul Vaticanului și al Habsburgilor. Așadar, harta din 1599 indică cu exactitate rutele maritime vikingilor prin Groenlanda până la țărmurile americane și așezările lor, care au apărut cu mult înaintea lui Columb!

Video educativ:


...Și acum să citim cu atenție cuvintele lui Amerigo Vespucci din jurnalul său mic, cunoscut sub numele de „Mundus novus”:

„...Niciunul dintre strămoșii noștri nu avea nici cea mai mică idee despre țările pe care le-am văzut și despre ce era în ele: cunoștințele noastre au depășit cu mult cunoștințele strămoșilor noștri. Majoritatea dintre ei credeau că nu există niciun continent la sud de ecuator, ci doar un ocean nemărginit, pe care l-au numit Atlantic..."

Această intrare, după cum este ușor de văzut, este într-o oarecare contradicție cu ea însăși. Într-adevăr, pe de o parte, marele Vespucci avea, la drept vorbind, o părere slabă despre cunoștințele geografice ale strămoșilor săi. Pe de altă parte, se dovedește, judecând după propriile sale cuvinte, a existat o anumită minoritate care credea că există o centură continentală la sud de ecuator!

Apropo, un ulcior de vin spaniol, fabricat în secolul al XIV-lea, a fost ridicat de pe fundul mării, lângă insula Gabo, în 1964, deși eram complet NECUNOAȘTI de orice călătorie a marinarilor spanioli pe țărmurile Australiei la acea vreme. ! Dar nu este această dovadă a călătoriei unor misterioși marinari medievali pe țărmurile Australiei cu mult înainte de descoperirea sa oficială?

Și iată cazul despre care vorbește N. Nepomnyashchiy: „...La sfârșitul anilor 70 ai secolului nostru, profesorul Fobes Taylor a analizat rapoarte comerciale și liste vamale ale mărfurilor pe care fiecare navă le importa la Bristol și le exporta de acolo. Și pornind de la 1479, a observat că unii acest lucru este absurd... Conform declarațiilor, majoritatea căpitanilor au făcut comerț cu Irlanda. Cu toate acestea, acest lucru nu era în concordanță cu natura ciudată a încărcăturii și călătoriile excesiv de lungi. De exemplu, una dintre nave se presupune că a navigat în Irlanda și s-a întors înapoi în... 115 zile. Aceasta este de TREI ori mai mult decât norma! De aici Taylor a ajuns la concluzia "că adevărata rută a fost ascunsă în mod deliberat. Cum a fost de fapt?"

Iată încă câteva exemple.

Aristotel, Seneca, Aelian și Diodorus Sicilian au menționat că romanii aveau informații despre ținuturile aflate la câteva săptămâni de călătorie dincolo de Gibraltar!

… Cu mult înainte de Columb, „Părinții Bisericii”, în special teologii greci, au prezentat teza că Dumnezeu nu a distrus Paradisul după căderea lui Adam. L-a transferat doar pe „pământul opus”, în locuri inaccesibile oamenilor. Acest „pământ opus”, conform mitologiei teologice, trebuia să fie situat peste ocean. Acum există o mulțime de dovezi materiale că țărmurile Americii au fost vizitate (de mai multe ori) de vikingi, și înainte de ei de romani, și înainte de ei de fenicieni...

În ceea ce privește China, pentru locuitorii Imperiului Celest, Columb nu a fost niciodată un erou. Într-o revistă istorică chineză el este numit foarte specific și succint - „pirat colonial”. Cercetătorii chinezi susțin că drumul către țărmurile Americii a fost pavat în secolul al V-lea de călugărul budist Hong Shen. Sinologii și sinologii știu de mult despre călătoria călugărului în misterioasa țară Fusang, care, judecând după descriere, este situată la 20.000 li (11.500 km) est de China. Dacă da, atunci Fusan este partea de nord-vest a Americii. Mulți cercetători cred că cel mai timpuriu contact dintre China și America a durat din anul 700 î.Hr. e. iar până în jurul anului 400 î.Hr. eh..!

Și după toate acestea, cercetătorii țin în mâinile lor cele mai primitive, inutile hărți zonal-ecumenice ale Pământului Plat din secolele VIII-X!

Ce s-a întâmplat cu cunoștințele geografice ale omenirii? Și unde au dispărut acele documente din secolul al IV-lea î.Hr. pentru reprezentanții Timpului Nou, de exemplu? e., la care s-a referit Piri Reis?..

Expedițiile lui Thor Heyerdahl la Kon-Tiki și Ra au demonstrat în mod convingător lumii întregi că navele uriașe de metal nu sunt deloc necesare pentru a traversa Oceanul. Te poți descurca cu corăbii din lemn și chiar din stuf! Curajul, talentul de navigator, perseverența și norocul vor face restul.

Deși, cine știe, este foarte posibil ca navele maritime din cele mai vechi timpuri să fi fost mult mai avansate decât cred mulți oameni...

Navele din epoca precolumbiană puteau urma calea lui Columb într-o fâșie de alize care sufla cu o viteză de 5-8 metri/sec. Vremea este întotdeauna bună aici. Și anticii știau despre alizeele. A rămas însă problema determinării coordonatelor Pământului plat.

Și totuși, cercetările recente au adus dovezi destul de puternice că călătoriile oceanice din mileniile 6-7 î.Hr. e. nu au fost aleatorii, ci regulate! Aceasta se referă la rămășițele unui port maritim care a apărut în mileniul al V-lea î.Hr., găsite în timpul săpăturilor de pe malul Golfului Cambay din India, nu departe de orașul Lothal! Orașul avea diguri extinse, depozite comerciale și mai târziu chiar și un doc uscat pentru reparații de nave!

Iar sigiliile cu care comercianții Lothal își marcau mărfurile s-au dovedit a fi absolut identice cu sigiliile descoperite în așezările din Insulele Bahrain.

Aceasta înseamnă, în principiu, că nu progresul tehnologic a împiedicat navigația oceanică a Pământului plat. Dar atunci ce?

Agenția de turism World of Fantasy vă oferă un ghid către lumea Disc! Aceasta este poate cea mai distractivă dintre lumi fantastice - și una dintre cele mai paradoxale. Nu este surprinzător, având în vedere că unele părți din ea nu au fost create deloc de zeii locali. Apropo, zeii de pe Disc sunt absolut reali și au obiceiul de a sparge sticla în casele ateilor.

Nu putem garanta că călătoria în jurul Discului va fi absolut sigură, dar cu siguranță nu vă va lăsa să vă plictisiți - pentru că orice se poate întâmpla. Anomalii de timp, spațiu, magie, alte lumi - la dispoziția dumneavoastră!

Pe marele A'Tuin

... Țestoasa stea Great A'Tuin, a cărei carapace este acoperită cu o crustă de metan înghețat, înțesată cu cratere de meteoriți și lustruită de praful de asteroizi. Marele A'Tuin, ai cărui ochi sunt ca mările străvechi și al cărui creier este de mărimea unui continent, de-a lungul căruia alunecă mici ghețari strălucitori ai gândurilor. Marele A'Tuin, deținătorul unor naboare uriașe, lente și a unui scut lustruit de stele, încet, cu greu, înotând prin noaptea galactică și suportând întreaga greutate a Discului. Uriași ca lumile. Vechi ca Timpul. Fără plângere ca o cărămidă...

Ei bine, de fapt, aici se înșală filozofii. De fapt, Great A'Tuin se distrează de minune.

Principala atracție a lumii discului este lumea discului în sine.

Există multe lumi care se învârt singure în vidul spațiului în jurul soarelor lor, sau zboară nu mai puțin singuratice undeva prin Univers, sau sunt grupuri de planete locuite... Dar, de regulă, toate sunt similare ca structură - bile de culori diferite, locuite de rase inteligente, nu deosebit de inteligente și complet nerezonabile. Uneori, pentru varietate, lunile sau stelele morții sunt atașate de bile - dar acest lucru nu schimbă prea mult imaginea de ansamblu.

Cu Disk este o problemă complet diferită.

Țestoasa stea Great A'Tuin încet, biciuind spațiul cu aripi gigantice, înoată de-a lungul strâmtorii interstelare de-a lungul țărmurilor Infinitului, întorcându-și uneori capul uriaș pentru a-și pocni ciocul spre o cometă care trece. De ce este greu de spus: este puțin probabil ca cometa să se teamă și nu are valoare nutritivă... Poate că purtătorul de pace vrea doar să se distreze. Acest lucru nu se întâmplă foarte des când majoritatea gândurilor tale sunt despre Povara.

Arata cam asa (artist Gino d'Achille)

Doar ocazional - și din motive foarte întemeiate - Great A'Tuin părăsește adâncurile plăcute ale spațiului și se îndreaptă spre adâncurile însorite. Acest motiv este clar pentru fiecare broasca testoasa care se respecta, indiferent de dimensiune. Este acolo, pe coasta luminii, unde magia slăbește periculos și se îndoaie sub realitate (ceea ce devine o amenințare serioasă pentru Disc), din sferele de piatră care se învârt în jurul stelei de mult timp, eclozează mici țestoase - ușor. mai mare decât un asteroid, încă strălucitor de gălbenuș, dar deja cu Povara lui complet completă. Puii trebuie să fie însoțiți în călătoria adultului - așa că pasagerii trebuie să aibă răbdare. În cele din urmă, trebuie create lumi noi cumva.

Cea mai mare parte din Burden - cu adevărat grea, chiar și pentru o țestoasă spațială - este formată din patru elefanți uriași, destul de bronzați la lumina stelelor: Berylia, Tubul, Great T'Fon și Jerakin. Care, la rândul lor, funcționează ca suport pentru discul însuși, care are un diametru de zece mii de mile și este acoperit cu o cupolă cerească.

O cădere de margine nesfârșită curge din disc - acestea sunt mările discului care curg peste margine în spațiul cosmic. Și în aerul cețos de deasupra Edgefall atârnă Edgeduga - un curcubeu de opt culori. Dar noi, nativii lumii non-magice, îl vom vedea ca în șapte culori. A opta culoare este octarină, și numai vrăjitorii îl pot vedea, ai căror ochi, pe lângă tijele și conurile obișnuite, au și octagoane. Octarine se formează prin efectul de împrăștiere al luminii solare într-un câmp magic intens și, potrivit vrăjitorilor, seamănă cu un violet galben-verzui strălucitor.

Pe disc este octarină - și deloc neagră - adică opusul albului

Cu toate acestea, nu este un fapt că să-l vezi pe Kraeduga este bine. Aproape de Edge, curenții marini devin mai puternici și la un moment dat nu va mai fi posibil să întoarceți nava înapoi. Atenție!

Dacă te uiți la cerul discului

...acolo vom vedea si ceva interesant.

Discul are propria sa lună - este mai aproape decât soarele și strălucește nu cu lumina reflectată, ci cu propria sa lumină. Este nemișcat în raport cu soarele, astfel încât jumătate din ea este complet pârjolită și neagră; pe cealaltă jumătate, dragonii lunii trăiesc, hrănindu-se cu iarbă argintie. Când luna este întoarsă spre partea argintie, pe disc apare o lună plină, în timp ce o lună nouă înseamnă că partea arsă se uită la disc.

Zodiacul Discului este alcătuit din șaizeci și patru de constelații: păstârnac ceresc, vaca cerească, elan zburător, funie răsucită, două veri grase, grup mic plictisitor de stele decolorate și altele.

Datorită faptului că micul soare local se mișcă în jurul Discului, iar Discul însuși se rotește cu o viteză de o revoluție la fiecare opt sute de zile, nu există patru anotimpuri, ci opt. Soarele răsare și apune nu într-un „est” și „vest” fix, ci schimbându-se constant și descriind un cerc complet pe parcursul unui an. Temperatura medie depinde de cât de aproape este zona de Edge. Vremea rece îi așteaptă pe cei care locuiesc lângă Buric, adică centrul Discului; Cu cât este mai departe de Hubland, cu atât este mai cald.


Anomaliile nu se opresc aici. Lumina se deplasează la viteze subsonice datorită faptului că se deplasează într-un câmp magic puternic. Apa - datorită aceluiași câmp magic - poate fi uscată: acest lucru se poate observa în Oceanul Deshidratat. În această stare de agregare, arată ca nisip argintiu, dar navele pot naviga pe el. Chiar și peștii trăiesc în Oceanul Deshidratat - în mod natural, specii unice, nu asemănătoare cu cele cunoscute nouă din conținutul acvariilor și al plăcilor.

Lumina poate fi captată în rezervoare de cuarț lustruit și depozitată până când este nevoie, lucru care este folosit cu succes de magi care locuiesc în apropierea Marelui Deșert al Navei de pe continentul Klatch. Ei spun că astfel de rezervoare, după câteva săptămâni de vreme bună, sunt o priveliște cu adevărat uluitoare, mai ales când sunt privite de sus.

Unde să mergem?

Poți vorbi despre lumea Disk pentru totdeauna, dar vacanța nu este nesfârșită. Așadar, înainte de a cumpăra un bilet, ar trebui să alegeți exact unde doriți să mergeți. Patru continente (din punct de vedere al geografiei, de fapt două, dar Nameless, Klatch și Counterbalance sunt de obicei considerate separat - așa cum avem Europa și Asia), multe insule și țări, o mare varietate de popoare care le locuiesc - în general, există este mult la care să te gândești gândește-te la asta.

Vom descrie cele mai interesante locuri, fără să pretindem, desigur, că sunt atotcuprinzătoare din uriașa și cea mai interesantă lume a Discului. Și pentru a vă ajuta să faceți alegerea, vă oferim un test - în cele mai bune tradiții ale lumii noastre, în care toată lumea adoră să afle ce fel de iaurt sunteți în Pământul de Mijloc.


Tărâmul perelor inteligente și al oamenilor ascultători: Imperiul Agate

Imperiul Agate (numit și Arientalia în Ankh-Morpork și țările Continentului fără Nume) este una dintre cele mai puternice și mai bogate țări din lumea Discului. Judecând după invenție, este foarte progresivă: aici au fost create iconografie, ochelari, bani de hârtie și asigurări.

Din punct de vedere istoric, Imperiul Agate este și o țară foarte închisă. Dar motivul pentru aceasta nu sunt curentele (cum ar fi, de exemplu, în cazul Krull și continentul XXXXX), ci politica autorităților - susținută, totuși, de majoritatea populației. Acolo unde un conducător - în acest caz, Împăratul - este echivalat cu un zeu, așa ceva se întâmplă întotdeauna...

Membrii Armatei Roșii s-au adunat la o întâlnire. Întâlnirea s-a deschis cu cântări de cântece revoluţionare. Deoarece neascultarea față de autorități nu este ușoară pentru cetățenii Imperiului Agate, cântecele aveau nume precum „We Are Organically Moving Forward, While Only Slightly Neobeying And Following The Rules of Good Tone”.

Terry Pratchett „Timpuri interesante”

Marele Zid așa cum l-a imaginat Josh Kirby

Imperiul Agate ocupă întregul continent de contragreutate. Este cea mai mare țară din lume a Discului. În același timp, există exact un port de-a lungul întregului litoral vast - Bes Pelargic. În toate celelalte locuri, Imperiul Agate este protejat de restul lumii de Marele Zid - absolut vertical, înălțime de douăzeci de picioare. În mod caracteristic, Marele Zid a fost construit chiar pe stânci și de-a lungul perimetrului insulelor care făceau parte din imperiu.

Multă vreme, contactele dintre străini și supușii imperiului au fost cât se poate de limitate - și pentru a reduce dulceața fructului interzis, s-au răspândit zvonuri că în spatele Zidului nu ar fi nimic. Iar mările, insulele, continentele, oamenii care sunt vizibili în spatele zidului sunt doar iluzii. Și nu contează că poți prinde un pește din mare sau să saluti sau să te lupți cu o persoană - nu știi niciodată ce se întâmplă în lumea fantomatică.

În limba Agate, numele de sine al țării este un omonim pentru cuvântul „univers”. În mod similar, cuvintele „străin” și „fantomă” sunt aceleași și sunt doar puțin diferite - o lovitură de pensulă - de cuvântul „victimă”. Așa că notele nevinovate ale călătoarei Twoflower, intitulate „Cum mi-am petrecut vacanța”, au devenit cea mai mare literatură disidentă a Imperiului Agate, samizdat, care a fost copiată manual și distribuită în interiorul revoluționarului clandestin. Twoflower, care anterior fusese un agent de asigurări modest, a trebuit să-și dedice o parte din biografie închisorii. Dar de când Cohen Barbarul a preluat puterea, cariera sa a crescut rapid, până la și inclusiv Marele Vizir.

Twoflower, primul turist din Discworld

Regulile din Imperiul Agate au devenit mai liberale – ceea ce este extrem de util, având în vedere cât de interesantă este țara din punct de vedere turistic. Astfel, o cantitate mare de octarine de pe continentul de contrabalans a dat naștere unei flore foarte deosebite. Renumitele viță de vie de nuc vul din plantațiile de vest ale provinciei Reigrid sunt plante de retur care, dacă sunt plantate anul acesta, dau roade în cele opt anterioare. Vinul de nuci Vul vă permite să priviți în viitor - pentru că din punctul de vedere al nucii reprezintă trecutul.

Nu mai puțin faimoși sunt plantațiile de peri, care înțeleg vorbirea umană chiar și atunci când sunt tăiate și prelucrate. Produsele realizate din acest lemn își vor urma proprietarul în spațiu și timp. Din pera sapiens - al cărei lemn nu este încă susceptibil la magie - se obțin cele mai bune doage pentru vrăjitori. Cel mai adesea sunt realizate cu un buton impresionant, ale cărui utilizări sunt foarte diverse, după cum spune folclorul. (Nu oferim textul cântecului „Există un buton bolnav pe un toiag magic” din motive de cenzură - cu toate acestea, îl puteți auzi în orice tavernă de pe Disk).

Un cufăr din pere sapiens este mult mai mult decât un simplu bagaj! Spălătorie, bodyguard, ambarcațiuni, animale de companie - utilizările sunt nesfârșite!

O altă caracteristică a Imperiului Agate este legată de geologia continentului de contrabalansare: o bună parte a acestuia este formată din roci purtătoare de aur. Așadar, aurul este prețuit foarte ieftin acolo; din el sunt făcute conducte de ploaie și plăci. Acest lucru contribuie la decorarea orașelor, inclusiv capitala Imperiului Agate - Gunkung, unul dintre cele mai mari orașe ale Discului (celălalt este Ankh-Morpork).

În orice caz, este frumos privit de sus. Pentru că de la apogeul creșterii umane, Gunkung seamănă cel mai mult cu un bazar imens, unde magazinele se îmbină cu case, iar ceva atârnând pe frânghii poate fi bunuri, rufe pentru a se usuca sau prânz. Cu toate acestea, acest lucru nu face decât să adauge culoare.

Bibliotecarul universității invizibile este un urangutan, dar nu este din Bangbangduk. El este practic un om - doar că asta nu se întâmplă cu magicienii.

Insula este, de asemenea, de interes Bangbangduk, patria urangutanilor (bibliotecarul Universității Nevăzute din Ankh-Morpork, credem că va fi de acord cu noi). Ai grijă doar de ciocanul - această plantă prădătoare poate ataca chiar și oamenii, deși preferă de obicei animalele mici. Caracteristica lui specială este un baros în mijlocul frunzișului. Dacă vedeți așa ceva, evitați această floră neprietenoasă.

Locuitorii din China sau Japonia se vor simți cel mai confortabil în Arientalia. Le va aminti chinezilor de Imperiul Jadului, mai ales dacă vizitați Orașul Închis din capitală sau vă plimbați de-a lungul Marelui Zid. Pentru japonezi - despre timpul „miracolului politic” (sperăm că Imperiul Agate se va îndrepta și spre „miracolul economic” - există condiții prealabile pentru acest lucru). Iar conceptul de turism în sine este foarte apropiat de japonez, iar actualul Mare Vizir (al doilea om al statului) este primul turist din lumea Disk.

Val peste margine: Krull


Nu toată lumea știe despre existența lui Krull, chiar și pe Disc. Acest regat antic este situat pe insula cu același nume, care are forma unui val și se află literalmente pe marginea în sine - atât de mult încât partea sa cea mai înaltă, „cresta valului”, iese puțin dincolo de disc. Să ratezi un astfel de spectacol ar fi o prostie incredibilă din partea Krullienilor - și această calitate nu le este caracteristică. Prin urmare, acolo unde insula atârnă peste margine, a fost construit un amfiteatru imens pentru câteva zeci de mii de oameni.

Spectatorii pot admira nu numai peisaje cosmice. În arena amfiteatrului există un miracol al ingineriei - un dispozitiv de ridicare care vă permite să trimiteți expediții de cercetare dincolo de Edge (și uneori chiar să le aduceți înapoi). În acest fel, astrozoologii studiază funcțiile vitale ale Marelui A’Tuin și ale elefanților care stau pe el.

Acesta nu este singurul proiect la scară largă al Krullienilor. Și mai impresionantă este Rețeaua Circulară care înconjoară întregul perimetru al Discului - lungimea sa este de treizeci de mii de mile. Prinde toate obiectele mari care sunt transportate dincolo de margine de apele Oceanului Circumferenţial. Și apoi marinarii celor șapte flote care patrulează în Circumnet sortează prada... și aici nu putem să nu menționăm, ca să spunem politicos, o ambiguitate etică. În plasă cad nu doar butoaie de vin sau baloți de material, ci și corăbii care transportă oameni (precum și gnomi, troli și alți locuitori ai Discului) duși de curenți. Și baza prosperității Krull - o țară a sațietății și a leneviei, condusă de filozofi înțelepți care se străduiesc să înțeleagă secretele universului - este, de asemenea, sclavia.

Nimeni nu știe unde vei ajunge când vei cădea de pe disc. Acesta este ceea ce mă sperie cel mai mult

Marinarii aflați în necazuri (care, fără Circumnet, ar trebui doar să zboare dincolo de Muchie) au puține opțiuni: fie să se supună și să-și lase limba să fie ruptă, fie aproape sigur că se sinucid trecând Circumnetul și sărind de pe margine (și asta este într-adevăr foarte înfricoșător) sau încercați să evadați pe una dintre cele trei sute optzeci de insule din jurul Krull - ceea ce, de fapt, nu va face decât să întârzie alegerea dintre prima și a doua opțiune.

Nu voi deveni sclav! - strigă Rincewind. - Da, voi sări peste Edge mai devreme!
Vrăjitorul însuși a fost uimit de cât de hotărâtor îi suna vocea.

Terry Pratchett „Culoarea magiei”

Așa că vă recomandăm să vă gândiți totul cu atenție înainte de a merge la Krull. Totuși, dacă totul merge bine, susținătorii turismului extrem vor avea despre ce să vorbească. Insula Krull este frumoasă în sine (munti, în cea mai mare parte acoperiți cu păduri verzi, piatră albă pitorească sau case pe bază de corabie care se ridică, pervaz după pervaz) - și ce priveliști unice se deschid de pe margine! Ochii rubin ai elefanților giganți seamănă cu stelele stacojii, colții lor sunt ca niște pietre gigantice - și toată această splendoare palidează numai în fața puterii înotătoarei Marelui A'Tuin...

Pentru a te simți confortabil pe Krull, trebuie fie să te naști acolo (și într-o familie liberă) și să accepți acest mod de viață de la sine înțeles, fie să păstrezi sau să cultivi cumva gândirea greacă antică în tine și, la sosirea pe insulă, să reușești să nu cazi în robie. Ni se pare că pentru un turist de pe Pământul de astăzi acest lucru este fantastic.

Proștilor nu li se arată jumătate din lucrare: continent XXXXX

Continent XXXX (alias Four X, Forex, Terror Incognita sau Horror) este unul dintre cele mai misterioase locuri de pe Disc. Motivul pentru aceasta este că a fost creat mult mai târziu decât restul lumii, de către un alt zeu (este vizibilă o altă „scriere de mână a autorului”) și, cel mai important, nu a fost finalizată. Literalmente.

Cu milioane de ani în urmă, a fost creat cu treizeci de mii de ani. Numai că, din moment ce timpul curge acolo după bunul plac, el este de fapt încă nou. Nu a fost ajustat la restul discului, nu a fost rindeluit, cu atât mai puțin șlefuit, iar în țesătura universului, continentul XXXX seamănă cel mai mult cu o piesă de puzzle, plasată în imaginea de ansamblu pe partea greșită. Și transformarea unui continent masiv (și chiar în nouă dimensiuni simultan) este destul de dificilă.

Acest lucru se reflectă direct și în moduri foarte diverse asupra a ceea ce se întâmplă în Horror. Trecutul, prezentul și viitorul de acolo curg în mod complex unul în celălalt, dând naștere la răsturnări de situație bizare, paradoxuri și alte macrame. Pentru cei care sunt pe Forex, este obișnuit să-și vadă portretul printre picturile antice pe piatră. Și chiar și un autoportret.

Rincewind în XXXX, prezentat de Josh Kirby

Astfel de anomalii nu puteau decât să afecteze clima. De cele mai multe ori, continentul XXXXX este absolut uscat: o spirală gigantică a unui anticiclon se învârte acolo, împiedicând scurgerea apei pe uscat. Și deși există multe râuri în Forex, cel mai adesea nu există apă acolo. Pentru Horror Trallians, ploaia bruscă devine nu numai o binecuvântare, ci și o sursă de probleme. Trebuie să anulăm regata - dacă râul Zanud este plin de apă, cum vor putea cămilele să tragă iahturile?

Locuitorii din XXXX au o relație dificilă cu apa. Este dificil să porniți într-o călătorie lungă de acolo: curenții periculoși se străduiesc să ducă nava neatenționată la Cascada Edge. Dar poți privi altfel: Horror Trallianii sunt convinși că Terror Incognita este cel mai bun loc din lume și pur și simplu nu are rost să pleci de acolo. Acest optimism merită o mențiune specială - până la urmă, vorbim despre un continent în care aproape toți șerpii veninoși au fost mâncați de păianjeni otrăvitori...

Luând o carte la întâmplare, Death a citit textul de pe copertă:
- „MAMIFERE PERICULOASE, REPTILE, AMFIBII, PĂSĂRI, PEȘTI, MEDUZE, INSECTE, PIANȚI, CRUSTACEE, IRBĂȚI, COPACI, MUSCHI ȘI LICHENI TERO INCOGNITA.” - Privirea i-a trecut peste coloana vertebrală. „VOLUMUL 29”, a adăugat el. - SUB VOLUMUL V. EXCELENT.
Se uită în jur la rafturile tăcute.
- POATE AR FI MAI UȘOR DACĂ Aș CER INFORMAȚII DESPRE CREATURILE DĂUNĂTORII ALE CONTINENTULUI SUS-NUMIT?
...Moartea a fost ridicată de o frunză singuratică. După ce i-a citit cu atenție conținutul, a întors bucata de hârtie pentru o secundă, în caz că era ceva scris pe spate.
- Pot să arunc o privire? - a întrebat Albert. Moartea îi întinse o bucată de hârtie.
„Oi individuale”, a citit Albert cu voce tare.

Terry Pratchett „Ultimul continent”

Sperăm că acest lucru nu v-a descurajat să vizitați Horrorland. La urma urmei, această zonă este foarte interesantă pentru un turist curios. Iubitorii extremi vor avea timp suficient pentru a admira frumusețea deșertului - acolo poți ajunge la uriașa Stâncă Roșie, unde se află sursa timpului, poți întâlni un cangur vorbitor și poți găsi brânză și budinci sub pietre.

Iar celor însetați de agrement cultural, le putem recomanda cu siguranță capitala Forex - Pugalow. Are o Operă care arată atât ca o cutie deschisă de șervețele cât și ca o navă gata să navigheze, propria sa magică Universitate Invizibilă (al cărei turn nu are mai mult de douăzeci de metri înălțime la exterior, dar se ridică la jumătate de milă deasupra orașului în interior. ), și numeroși scriitori de balade, mereu gata să cânte despre isprăvile unui alt hoț condamnat la moarte.


Nu încerca niciodată să furi o oaie! Mai mult, nu da nici cel mai mic motiv pentru a te suspecta de acest lucru. Nu fi surprins de aspectul neobișnuit al Horror Trallians: pe lângă reprezentanții raselor obișnuite de pe Disc, cum ar fi oamenii, gnomii sau trolii, s-ar putea să întâlnești un cârciumar de crocodil sau o oaie în salopetă care vorbește despre Chardonnay din Rust Valley. Acceptă-l ca pe un fapt: ești bine, nu ai nevoie de ajutorul unui psihiatru. Și pentru orice eventualitate, nu vorbi cu nativii despre vreme.

Și mai departe. Uzhastralia are o bere surprinzător de bună! Credem că locuitorii din Australia și Noua Zeelandă se vor simți aproape ca acasă pe continentul XXXXX. Apropo, multe locuri Forex sunt extrem de cinematografice...

Timpul în piramide: Jaylibaby

Jayleebaby prin ochii lui Josh Kirby

Dacă te-ai săturat de lumea în continuă schimbare, dacă ești stresat de nevoia de a reacționa constant la ceva nou, Jaylibaby va avea un efect cu adevărat vindecator asupra ta. Această țară mică - doar două mile lățime și o sută cincizeci de mile lungime - tratează timpul într-un mod foarte ciudat: de fapt, aici curge în cerc. Și deși oamenii din Jeilibaybi, ca peste tot, se nasc și mor, în general, nimic nu se schimbă în jurul lor. Râul Jel, care și-a dat numele statului, curge încă cu apă plină de viață dătătoare de noroi, țăranii încă mai cultivă pepeni și usturoi, faraonii, în care cred jellibeybienii, precum și în lor (nu cunoscuți nicăieri altundeva pe Disc) zei, încă dobândesc superputeri...

Adevărat, economia nu contează aici. Construirea a numeroase piramide, datorită cărora astfel de lucruri pot fi realizate în timp, este o întreprindere extrem de irosită. Și dacă nu mergi pe calea progresului, în cele din urmă te vei trezi în faliment. Ceea ce Egiptul nostru pământesc și-ar putea permite cumva în vremurile străvechi l-a condus în cele din urmă pe Jeylibaby la o concluzie logică: cum ar putea fi altfel dacă vecinii noștri din întreaga lume sunt deja în plină desfășurare cu vremurile moderne și moderne și aici devine decrepit și decrepit? . .

Paradisul sclavilor și al filozofilor: Ephebe

Krull nu este singura țară de pe Disc care permite sclavia. Adevărat, în orașul-stat Ephebe situația este complet diferită. În mod ciudat, Ephebe este numit „leagănul democrației”, iar acest lucru este în mare măsură adevărat: țara are puterea aleasă de câteva milenii. O dată la cinci ani, acolo este ales un tiran, care trebuie să aibă o reputație impecabilă și să ofere dovezi ale purității gândurilor și faptelor (și după alegere, el, de regulă, se dovedește a fi un maniac și un criminal).

În acești cinci ani, tiranul are o putere practic nelimitată... dar mai sunt unele lucruri pe care nu le poate face. De exemplu, abolirea sclaviei - sunt prea multe proteste împotriva acestui lucru. Din partea sclavilor.

Faptul este că, conform legilor efebiene, proprietarul trebuie să-și hrănească sclavii de trei ori pe zi (și o dată cu carne de calitate), să aibă grijă de locuința lor, să le dea o zi liberă o dată pe săptămână și o dată pe an - un plat plătit. evadare de două săptămâni... A bate un sclav sau a-l maltrata nu se pune în discuție - aceasta este o crimă gravă. Un sclav este, știți, proprietate, iar respectul pentru proprietate este unul dintre fundamentele statului. Și deși sclavii au dreptul de a se elibera după douăzeci de ani de sclavie, nu există oameni care să profite de acest lucru.

A fost odată ca niciodată o mare Bibliotecă în Efeb, dar apoi a fost arsă ca să nu ajungă la cuceritori.

Agenția noastră de turism recomandă o excursie la Ephebe, spre deosebire de Krull. Puteți admira peisajele minunate de pe coasta Klatchiană a Mării Rotunde, ruinele pitorești și palatele de marmură albă, puteți întâlni filozofi care trăiesc în butoaie cu saune (nu vă speriați de bătrâni goi goi care aleargă pe stradă strigând „Eureka!” - de obicei sunt inofensive)...

Cei care doresc își pot gâdila nervii încercând să meargă prin Labirint (nu vă recomandăm să faceți acest lucru fără ghizi! Și amintiți-vă: fiecare ghid își cunoaște doar partea sa din Labirint). Iar pentru iubitorii de literatură, vă reamintim: în Ephebe se află cea mai mare bibliotecă non-magică de pe Disc!

Fat Land: Uberwald


Pare a fi cea mai mare țară de pe Continentul Fără Nume, care se întinde până la Vârful Ombilical al Muntelui Cori Celești. Dar despre geografia Uberwald se poate spune orice doar cu rezerve. Si de aceea.

Pentru început, deși Uberwald este o zonă complet dezvoltată de locuitori inteligenți, nu există hărți exacte ale acesteia. Cuprins de păduri antice dense, disecate de lanțuri muntoase și râuri rapide care abundă cu cascade și, de asemenea, având, de fapt, două opțiuni meteorologice - „frig teribil” și „căldură arzătoare”, nu favorizează cartografii vizitatori. Oricine nu cunoaște această zonă, părăsește potecile cunoscute pe riscul și riscul său - chiar dacă nimeni nu este interesat de ele din punct de vedere gastronomic, te poți plimba în desișurile locale pentru o lungă perioadă de timp. Dar locuitorii locali nu au nevoie de hărți.

În plus, Uberwald, strict vorbind, nu este tocmai o țară - este un set de orașe și castele separate, fără granițe între ele. În plus, clanuri de troli trăiesc în Munții Oilor, iar mulți pitici trăiesc în subteran în regatul lor - dar acest lucru încă nu adaugă unitate internă la Uberwald. Păcat, uneori nu ar strica. Pentru că pot fi unele probleme în Uberwald...

Problema numărul unu sunt vârcolacii. Deși multe dintre familiile lor sunt bogate și își urmăresc strămoșii de mai multe secole, a trăi cu o trăsătură precum vârcolacul nu este ușor - adaptarea socială a vârcolacilor lasă mult de dorit. Care poate lua diferite forme - de la vânarea oamenilor până la uciderea rudelor lor, dacă nu corespund ideilor vârcolacilor cu adevărat.

Delphine Angua von Uberwald este gardian de la poliția Ankh-Morpork. Oh, dacă toți vârcolacii ar fi atât de civilizați...

Problema numărul doi - vampirii. Spre meritul ghouls-ului Uberwald, mulți dintre ei „au renunțat” și au trecut la sânge de animal - deși această înlocuire este similară cu înlocuirea whisky-ului cu limonadă. Ei poartă solemn o panglică neagră cu inscripția „Nici o picătură!” și aparțin Ligii Temperance. Dar „mulți” nu înseamnă „toți”. În plus, chiar și cel mai voinic și care respectă legea își poate pierde cumpătul uneori - deși mai târziu îi va fi foarte rușine. Pot fi.

Problema numărul trei ar putea fi gnomi - dar este puțin probabil ca acest lucru să afecteze turiștii. Nu vă veți angaja în tranzacții comerciale mari și nu veți încheia contracte pentru furnizarea de minerale, nu-i așa? Deși în partea lor Uberwald este unic. Minereu de fier, cărbune, aurul, argintul sunt, desigur, componente importante ale bunăstării uberwaldianilor, dar o fosilă nu are analogi nu numai în lumea noastră, ci și pe Disc. Aceasta este grăsimea pământului.

Desigur, Vimes cunoștea legenda. A fost odată ca niciodată cinci, nu patru, elefanți care stăteau pe carapacea Marelui A'Tuin, dar unul fie s-a împiedicat, fie a fost scuturat de pe urma unui cataclism. Bolovenii care au căzut în gaura adâncă au îngropat cadavrul elefantului adânc sub pământ. Apoi mileniile au trecut și acolo, în adâncuri, ceva fierbea și se topea. Aceasta este povestea originii grăsimii pământului.

Terry Pratchett „Al cincilea elefant”

Cele mai puternice depozite de grăsime topită, grăsime solidă albă, grăsime interioară ușoară... Iluminare, detergenți și chiar alimente! Chiar dacă te pierzi în pădurile nesfârșite din Uberwald, aproape sigur nu vei muri de foame. Sursele de grăsime și gheizerele de grăsime vă stau la dispoziție. Adevărat, uneori dai peste GCT-uri (lucruri crocante arse) - de obicei acestea sunt animale preistorice gigantice... dar, în orice caz, sunt bine gătite! Iar lemnul de foc, dacă îl scufundați mai întâi într-o fântână cu ulei, va arde mult mai bine.

Al cincilea elefant, capturat de Josh Kirby cu câteva clipe înainte de impact

Asa ca il recomandam. Peisaje uimitor de frumoase, trasee de drumeții de diferite dificultăți, aer delicios de munte și multă dragoste sumbră. O vacanta de neuitat este garantata! Românii, ungurii, austriecii și, bineînțeles, rușii vor găsi o anumită asemănare cu patria lor (deși nu întotdeauna cu cea modernă) în Uberwald. Aruncă o privire mai atentă la liliacul cu două capete - stema lui Uberwald, la faimoasele sale păpuși de lemn care se cuibăresc una în alta, la economia lui...

Miracole pe cornișă: Lancre

Dar chiar și în țările mici ale Discului există locuri extrem de interesante. Așa este, de exemplu, Lancre - un regat cu o populație de doar șase sute de locuitori (inclusiv pitici și troli care nu recunosc Coroana Lancre). Partea sa cea mai populată este situată pe o cornișă îngustă deasupra câmpiilor Sto, iar restul este o mică bucată din masivul imens al Munților Ovtsepik.



Întreaga zonă a Lancre este de aproximativ 400 de mile pătrate. Cu toate acestea, acest număr este destul de aproximativ și nu numai din cauza dificultăților de măsurare în zonele stâncoase inospitaliere. Ideea este, de asemenea, că Munții Oilor - în special partea în care se află Lancre - sunt localizați în canalul unui flux puternic de pârâuri magice. Și acest lucru afectează literalmente totul - inclusiv distanțele și dimensiunile camerelor.

Din această cauză, Lancre este renumit pe Disc ca locul de origine al majorității vrăjitorilor și vrăjitoarelor. Cele mai cunoscute vrăjitoare din prezent - Esmeralda Weatherwax (numită cu respect Mother Weatherwax) și Gita Ogg (căreia i se adresează de obicei Bonă Ogg) - sunt, de asemenea, lancreeni.

Gita Ogg este cunoscută nu numai pentru realizările ei magice, ci și pentru cele literare. Ea este autoarea cărților „Poveștile mamei Ogg pentru cei mici (cu imagini)”, „Cartea de bucate pentru Nanny Ogg” și „Delicious Joy” (aceasta din urmă a fost interzisă de la publicare din motive de cenzură). Cea mai faimoasă lucrare poetică a ei este „Song about a Hedgehog”. (Textul nu este dat din motive de cenzură – dar îl puteți auzi în orice tavernă de pe Disk). Cu toate acestea, există o părere că melodia a fost inițial populară, iar Nanny Ogg pur și simplu a adăugat textului.

Prophetic Sisters, fotografie aeriană de Paul Kidby

Lancre este renumit pentru maeștrii săi fierari. Dezvoltarea acestui meșteșug a fost facilitată atât de zăcămintele de minereu de fier, cât și de amenințarea elfilor dintr-o lume paralelă - datorită paradoxurilor câmpului magic, au existat cel puțin două treceri către o altă dimensiune. Ambele sunt acum sigilate cu sigilii de fier meteorit, iar zona este considerată sigură. Produsele fierarilor calificați locali vă vor decora, fără îndoială, casa.

Pentru iubitorii de turism speologic, le putem recomanda vastele și pitoreștile Peșteri Lancre, care se întind pe sub întregul regat. Adevărat, mutarea în ele necesită prudență din cauza cronoparadoxurilor: nu fi surprins dacă te vezi (și mai ales nu te răni!). Iar cunoscătorii de peisaje vor aprecia cu siguranță lacurile glaciare limpezi și pajiștile montane de smarald unde pasc turmele de oi - aceasta este și o mândrie binemeritată a lui Lancre. Englezii care trăiesc în zone rurale precum Lancashire și elvețienii vor găsi o asemănare emoționantă între Lancre și patria lor.

Locuința zeilor: Buric

Zeii Lumii Discului, așa cum sunt imaginați de Paul Kidby

În Navelland, între Muntele Ulskanrahod (al cărui nume înseamnă „Cine este idiotul care nu știe ce este un munte?”) și Câmpia Vârtejului, se află partea cea mai înaltă a Discului, Buricul. Vârful lui este Muntele Cori Celesti. Înălțimea sa este de 10 mile, iar în vârf se află Palatul Dunmanifestin - care tradus din limba divină înseamnă „Este suficient să se manifeste”. Acolo trăiesc cei mai puternici zei ai Discului. După cum ați putea ghici, ei vin la admiratorii lor cu mare reticență și extrem de rar.

Acest lucru nu este surprinzător. Pe Disc, un zeu rămâne zeu doar atâta timp cât destui oameni cred în el. De îndată ce credința slăbește, învinsul devine un zeu minor, forțat să trăiască acolo unde se mai pot aduna firimituri de închinare, adică mai jos. În cazuri deosebit de avansate, Dumnezeu pur și simplu dispare. Cu toate acestea, apar adesea noi zei - într-o lume saturată de magie, credința face minuni.

Din cauza unei astfel de instabilitati, nu se poate spune ca zeii sunt in pozitia cea mai privilegiata de pe Disc. Pentru că adevărata nemurire - indiferent dacă ei cred sau nu în ei - nu este posedata de ei, ci de creaturi supranaturale precum Moartea sau Timpul.

Ankh-Morpork

Ankh-Morpork, vedere de sus. Artistul a reușit în special să creeze textura unică a râului Ankh.

Există orașe mai mari în lume. Există orașe mai bogate în lume. Cu siguranță există mai multe orașe frumoase în lume. Dar niciun oraș din multivers nu poate concura cu Ankh-Morpork în ceea ce privește mirosul.

Cei Mari și Străvechi, care știau totul despre universuri și inspirau mirosurile din Calcutta, !Ksrk-!a și centrul Marsportului, au fost unanim de acord că chiar și aceste exemple magnifice de poezie nazală nu sunt altceva decât niște cântece în comparație cu odele lui. miros de Ankh-Morpork.

Putem vorbi despre capre. Putem vorbi despre usturoi. Putem vorbi despre Franța. Daţi-i drumul. Dar dacă nu ai mirosit Ankh-Morpork pe vreme caldă, nu ai mirosit nimic.

Terry Pratchett „Steaua nebună”


Adevărata perlă a Discului este Ankh-Morpork, cel mai mare port, capital comercial și științific-magic al acestei lumi extrem de neplate. Mulți locuitori ai Pământului - Tallinn și new-yorkezi, Praga și londonezi - pot vedea în el asemănări cu orașele lor natale, dar de fapt Ankh-Morpork este extrem de original. Uneori chiar prea mult. Dar ce ar putea fi prea mult pentru un adevărat amant exotic?

Ankh-Morporkienii își numesc cu afecțiune patria „Big Koichren” - după ce faimoasa legumă de pământ ciudat (care ajunge la douăzeci de picioare înălțime, este acoperită cu tepi puternici de culoarea ceară a urechilor și miroase ca un furnicar care a luat masa pe un furnicar deosebit de parfumat). ).

Ankh-Morpork era situat convenabil la gura râului Ankh - care înainte curgea prin toate câmpiile râului Sto și colectase o cantitate suficientă de suspensie de argilă de acolo. Totuși, în locul în care se varsă în oraș - la Poarta Apei - este încă imposibil să mergi de-a lungul ei, dar acolo unde curge în afara orașului, la Poarta Râului, este deja destul de posibil.

Harta detaliată a orașului Ankh-Morpork

Apropo, unul dintre motto-urile lui Ankh-Morpork spune: „Merus in pectum et in aquam”, care în vechiul dialect latin înseamnă „Pur în suflet și apă”. Cei doi hipopotami de pe stemă sunt un omagiu adus istoriei orașului și eroicul hipopotam care a hrănit doi frați gemeni. Potrivit legendei, ei au devenit mai târziu fondatorii Ankh-Morpork. Astăzi, Podul de Cupru este decorat cu opt statui de hipopotami cu vedere spre mare. Dacă orașul este amenințat, ei se vor comporta ca adevărații patrioți ai Ankh-Morpork. Adică vor fugi cât de repede pot.

Râul împarte orașul în două părți aproximativ egale: Ankh mai bogat și Morpork mai puțin bogat (inclusiv o zonă de mahalale numită Umbre). Merită să fii cu ochii pe portofel peste tot, dar în Morpork vă recomandăm măcar să vă dublați vigilența. Spre meritul lui Ankh-Morpork, vom spune că atunci când garda orașului a fost condusă de comandantul Samuel Vimes, în oraș au început să se comită mult mai puține crime.

Garda de noapte din Ankh-Morpork, capturată de Paul Kidby

Ankh-Morpork are multe dintre caracteristicile unei metropole. Este multinațională - aici trăiește cea mai mare diasporă gnomă de pe Disk, o mulțime de troli, câțiva vârcolaci și vampiri mai puțin... Ar dura prea mult să enumeram toți locuitorii inteligenți din Ankh-Morpork - așa că vom ajunge la bâlci vorbitor pe nume Gaspode.

Este un mare centru industrial, iar datorită apropierii de Marea Rotunde și a prezenței unui port foarte popular, este și un centru de construcții navale. Orașul are multe magazine, piețe (în special faimoasa Piață de animale) și alte unități de unde poți cumpăra, vinde și lua masa. Nu poți să nu încerci celebrele rulouri cu cârnați la Myself-Cut-Without-a-Knife-Dostable. Dar aprovizionați cu cărbune activat sau alte tablete pentru stomac. Și nu este nevoie să scârțâi, să latre sau să miaună la tejghea lui - astfel de indicii transparente sunt considerate proaste maniere.

Click turnuri în vecinătatea Ankh-Morpork. Dar este mai bine să folosiți oficiul poștal, acesta a fost reînviat recent (cum se arată în filmul TV „Poștă”)

Puteți afla despre știri atât în ​​Ankh-Morpork, cât și în cea mai mare parte a Discului din numeroase ziare. Datorită faptului că rețeaua de turnuri de clic - analogul local al telegrafului - se întinde acum pe toată câmpia Sto, o mare parte a regiunii Ovtsepik și Uberwald și a ajuns până la Orlais, izolarea informațiilor nu amenință. tu. Adevărat, va trebui să te descurci fără Wi-Fi deocamdată.

Structura administrativă a orașului este complexă: toate sferele vieții sunt în mâinile reprezentanților a peste trei sute de bresle. Câți dintre ei sunt, poate doar patricianul Havelock Vetinari, cel mai bun conducător al Discului (și poate nu numai al Discului), știe. Se face impresia că Vetinari știe totul despre oraș – cel puțin tot ce are nevoie. El însuși a absolvit cu onoare școala de asasini din breasla cu același nume și acum ocupă funcția de prorector la această școală. Apropo, aceasta este cea mai prestigioasă instituție de învățământ din AnkhMorpork, oferind o educație excelentă - în special în domeniul științelor umaniste.

Patrician Vetinari: viclean și absolut de neînlocuit. A deținut și o poziție bună în Game of Thrones!

Cel mai mare centru al vieții științifice și magice de pe Disc este Universitatea Invizibilă din Ankh-Morpork. Din păcate, nu vă putem garanta că veți putea vedea acest monument arhitectural remarcabil: nu degeaba își poartă numele. Ar fi mai corect să o numim „Universitatea, care este vizibilă doar atunci când ea însăși o dorește sau când nu mai poate scăpa”.

Cu toate acestea, dacă ai noroc, o vei putea admira – dar numai din exterior. Turele, ferestre înalte, arcade pitorești, paturi de flori și paturi de flori, tranziții grațioase între clădiri (sunt unsprezece în total) - merită să petreceți ceva timp și să urmăriți momentul potrivit.

Cu toate acestea, este greu să nu vezi turnul principal al Universității

Există două vorbe în oraș: „Toate drumurile duc la Ankh-Morpork” și „Toate drumurile duc de la Ankh-Morpork”. Este inutil să argumentezi care dintre ele este mai adevărată - este mai bine să fii doar acolo. Poate că, dacă undeva puteți recunoaște chiar sufletul acestei lumi frumoase, este în Ankh-Morpork. Și va trebui doar să te obișnuiești cu mirosul.

Doar un basm: Orlais


Cei care omagiază gătitul atunci când călătoresc ar trebui să viziteze Orlais - orașul bucătari și carnaval. După cum știm, bucătăria gourmet înflorește acolo unde produsele obișnuite, simple, sunt puține - iar în Orlais, situat pe coasta Mării Mlaștine în delta râului Vieux, unde cea mai mare parte a terenului este ocupată de mlaștini tropicale, nu sunt multe cartofi sau grâu. Prin urmare, se spune că bucătarul din Orlais poate pregăti o capodopera gastronomică de neuitat chiar și din murdărie, frunze uscate și condimente.

Surorile profetice s-au distrat în Orlais în Witches Abroad (desen de Sandy Nightingale)

Nu, nu ești într-un basm. Din fericire. Basmul s-a încheiat cu ceva timp în urmă, așa că Orlais a devenit un loc practic sigur. Da, crocodilii trăiesc în mlaștini, dar asta, vezi tu, este atât de fleac în comparație cu Zâna Bună! Un conducător de basm este monstruos... Din fericire, fiica baronului Saturday e acum la putere, ceea ce este mult mai bine, crede-mă!

Nu trebuie să mergi acolo!

Sperăm din suflet că nu veți ajunge în niciun fel din lumea Discului în alte dimensiuni (și nu veți întâlni pe cei care trăiesc în ele). De ce? Ei bine, de exemplu, pentru că se pare că niciunul dintre simplii muritori nu s-a putut întoarce de acolo viu și fără să-și schimbe esența. Chiar și pentru cei înzestrați cu capacitatea de a face magie, este mult mai ușor să pierzi acolo decât să supraviețuiască... Așa că să vorbim despre precauții în lumea Discului.

Doamnelor și domnilor prin ochii lui Josh Kirby

Din păcate, din cauza faptului că spiridușii pot fermeca și hipnotiza oamenii, este greu să le reziste - și imposibil pentru o persoană nepregătită. Așa că e mai bine să nu te întâlnești cu ei. Și să purtați ceva de fier cu tine, ceva mai mare - asta cel puțin va deruta cumva inamicul.

În al doilea rând, încercați să evitați atenția Auditorii- locuitori de altă dimensiune în contact cu Discul. Acestea sunt entități extrem de neplăcute (cu toate acestea, ei cred că nu sunt mai bune despre noi). Pericolul Auditorilor nu este atât de mult că le place să înțeleagă totul (mai precis, dezasamblați-l în componente, până la atomi inclusiv), ci că ei consideră viața însăși un loc murdar pe foaia Universului. Ei bine, în măsura posibilităților lor – și au câteva – încearcă să curețe această foaie.

Și în al treilea rând, ai grijă de tine. Moarte, desigur, este un interlocutor chibzuit și politicos (deși vorbește EXCLUSIV CU MAJUSCULE), iar vizitarea casei lui, aflată tot într-un spațiu separat de Disc, poate fi interesant (ai văzut vreodată o baie cu țevi fără găuri și prosoape din piatră? și unul luminos) un cal? și o clepsidră-contor de viață? și, în general, un loc în care timpul nu curge și unde este imposibil să îmbătrânești?) Dar totuși, e mai bine să nu te grăbești să te întâlnești l.

Death on Holiday, capturat de Paul Kidby

* * *

Apropo, aceste carduri sunt de la discworldemporium.com

Desigur, am descris (și apoi foarte pe scurt) doar câteva locuri interesante din lume pe care Great A’Tuin le poartă pe spate. Din păcate, volumul broșurii nu ne permite să vorbim despre toate atracțiile Discului. A trebuit să ocolim Szczebotan, locul de naștere al celui mai mare inventator Leonard de Szczebotan, și tropicele din Govandoland, unde templul pierdut al lui Offler, zeul crocodililor și dragonii imaginari din Chervberg, și orașul câmpiei Sto. ..

Dar, după cum știți, este mai bine să vedeți o dată decât să auzi de o sută de ori. Agenția noastră de turism garantează: după prima călătorie la Disk, veți dori să vă întoarceți acolo iar și iar. Descoperă lumea Disc! Drum bun!

Continuarea discuției despre preferințele de lectură ale bibliotecarilor Bibliotecii Centrale. A. S. Pușkin, vă prezentăm o altă fațetă (sau sector) a cercului de lecturi al autorului despre detectivul străin ironic Elena.

Astăzi vom vorbi despre literatura engleză. Sau, mai degrabă, despre opera unuia dintre cei mai populari scriitori din Marea Britanie de astăzi, creatorul unei lumi foarte interesante și neobișnuite.


„Într-un set de măsurători îndepărtat și departe de a fi nou, în acea aripă a Cosmosului care nu a fost niciodată destinată zborului, cețurile de stele învolburate tremură, se despart și...
Uite...
Apoi Marele A'Tuin se apropie, o broasca testoasa inotand incet prin stramtoarea interstelara.In creierul Ei, mai mare decat dimensiunea unui oras, gandurile se intorc cu incetinire geologica, si toate sunt despre Povara.
Cea mai mare parte a Poverii este formată din patru elefanți gigantici, pe ale căror spate late, bronzate sub lumina stelelor, se sprijină discul Lumii Discurilor, mărginit de ghirlanda spumoasă a unei cascade grandioase și acoperit cu cupola albastră moale a Raiului.

Astropsihologia nu a putut determina la ce se gândesc elefanții.”

Așadar, faceți cunoștință: Diskworld, sau Disk World, sau Flat World, așa cum este numit în unele traduceri ruse.

Și aici este creatorul său - domnuleTerrence David John Pratchett

adică nu - aici este creatorul său - domnule Terrence David John Pratchettcunoscut publicului cititor ca Terry Pratchett, unul dintre cei mai străluciți autori de fantezie ironică.

Este foarte greu într-un timp scurt de recenzie să vorbesc despre un scriitor care a creat multe cărți interesante și foarte diferite, despre o lume căreia îi sunt dedicate mai mult de patruzeci de romane, dar voi încerca...

Există o frază atât de înțeleaptă: „Lumea a supraviețuit pentru că a râs”. Buna dispoziție este necesară, ca o gură de aer, pentru că a fi capabil să râzi de tine și de circumstanțe nu este modul de a exista în lumea noastră nebună? Și aici o carte plină de duh vă va veni foarte la îndemână, povestind ușor și inventiv lucruri serioase, făcându-vă fără a vă gândi la problemele eterne ale existenței noastre...

Acestea sunt cărțile care compun „Lumea plată” este cel mai popular ciclu de fantezie ironică scris vreodată de oricine și a dobândit de mult statutul de cult în lumea lecturii. Cărțile lui Pratchett sunt cu siguranță lectură inteligentă, dar poate că niciodată până acum cărți inteligente nu au fost scrise într-un mod atât de distractiv și distractiv.

Oglinda tuturor celorlalte lumi este adevărata esență a creației lui Pratchett. Univers Lumea discurilor, locuitorii săi și evenimentele care li se întâmplă pot fi absolut fantastice. Dar trăsături familiare se uită prin ele, iar în spatele zâmbetului viclean al autorului, cititorul se confruntă cu problemele foarte reale ale lumii noastre. Și cel mai important - personaje strălucitoare și recunoscute. Dacă autorii realiști aderă la adevărul de fapt, atunci cărțile lui Pratchett aderă la adevărul vieții. Iar presupunerea fantastică nu interferează câtuși de puțin cu percepția ei; dimpotrivă, ne permite să vedem ceva nou într-o situație familiară, care nu este ascunsă de coaja vieții de zi cu zi.

Dar să revenim pentru o clipă la însuși autorul Discworld.
Terry Pratchett s-a născut pe 28 aprilie 1948. are 62 de ani.În timp ce studia încă la Wycombe Technical High School, el a publicat prima sa poveste într-o revistă studențească. Imediat după absolvire, a devenit jurnalist criminalist, apoi a lucrat ca atașat de presă pentru trei centrale nucleare deodată. ÎN 1971 . A fost publicat primul său roman, „Oamenii covorului”. Succesul real a venit 1983 . odată cu publicarea romanului „Culoarea magiei”, de la care a început grandiosul ciclu Discworld.


În zilele noastre, Pratchett este unul dintre cei mai citiți scriitori britanici; pentru contribuția sa la literatură, i s-a acordat titlul de Cavaler Comandant al Ordinului Imperiului Britanic în 1998.iar în februarie 2009 a fost numit cavaler.


Toate romanele din serie sunt în mod regulat printre bestsellerurile naționale britanice, ceea ce este rar pentru science fiction. Există 14 cărți de Pratchett în lista BBC de „Cele 200 de cele mai bune cărți din toate timpurile”. Au fost filmate o serie de cărți (autorul însuși a apărut în roluri cameo în trei adaptări cinematografice) .

La televizorul nostru au arătat „Culoarea magiei” și „Moș Moș Crăciun”. Au fost lansate și mai multe jocuri pe calculator. Romanele lui Pratchett au fost traduse în aproape toate limbile majore și au fost publicate de multe ori în întreaga lume.Tirajul total al cărților sale a depășit deja 50 de milioane de exemplare.

Pe baza cărților lui Pratchett, fanii organizează festivaluri, jocuri de rol și spectacole de costume de scenă, așa-numitele cosplay-uri. Iată, apropo, însuși Pratchett la unul dintre aceste evenimente.

Pe lângă seria principală, Pratchett a scris mai multe cărți „lumea discurilor” pentru copii, există și cărți ilustrate, lucrări pseudoștiințifice în colaborare cu Stephen Briggs și ghiduri superbe: „Streets of Ankh-Morpork” și „Map of the Discworld” ”, „Science of the Discworld” Mira” și „Nanny Ogg’s Cookbook” și multe, multe altele, din păcate, încă nepublicate în rusă, dar parțial disponibile pe Internet în traduceri de amatori.

Pratchett a avut mare noroc și cu ilustratorii, ale căror lucrări le vom face cunoștință mai târziu.

Scriitorul locuiește în prezent în Somersetshire împreună cu soția sa Lynn și fiica Rihanna, care a călcat pe urmele tatălui ei și a devenit, de asemenea, jurnalist și scriitor.Sir Terry este interesat de astronomie, alpinism și tehnologia computerizată.

Dar să aruncăm o privire mai atentă asupra lumii Discului și a locuitorilor săi.

Temele cărților Discworld sunt foarte variate și destul de serioase. Iată reflecții despre eroismul real și imaginar și problema libertății de gândire și de exprimare și cercetări asupra esenței puterii... Religie și jurnalism, lege și ordine, basme și egalitate, puterea magică a artei și gânduri despre moarte, Shakespeare și fantoma operei, vampiri și dragoni, xenofobie și patriotism, moarte și credință...

În general, Discworld este un loc în care te poți scufunda serios și pentru o lungă perioadă de timp.

După cum vă amintiți, PM este un disc care stă pe spatele a patru elefanți, care, la rândul lor, se sprijină pe coaja unei uriașe broaște țestoase cosmice. O astfel de structură voluminoasă, aparent, nu ar putea rămâne în spațiu dacă nu ar avea, potrivit autorului, „un potențial magic ridicat și un indice extrem de scăzut al realității”. Datorită legilor menționate mai sus, în Lumea Discurilor trăiesc nu doar oameni, gnomi, troli și - din când în când - spiriduși, ca adevărate creaturi din carne și oase (sau siliciu), ci și eroi ai fanteziei populare. Cum ar fi zâna dinților, omul de nisip, Moșul Hryakus (analog cu Moș Crăciun) și Moartea sunt o entitate antropomorfă, întruchiparea imaginației oamenilor despre acest fenomen.

Death in the Discworld este, în general, un personaj foarte interesant și carismatic. În primul rând, este el. Ei bine, cel puțin în măsura în care se poate determina genul unei entități antropomorfe. Este un schelet înalt, cu o sabie sau o coasă, călare pe un cal alb pe nume Binky, iubește pisicile și trăiește în afara realității, într-o căsuță confortabilă cu vedere la un iaz cu pești aurii și câmpuri de grâu. Se uită la clepsidra în care se măsoară viața fiecărui om, iar când vine momentul, cu un val de coasă taie firul care ține sufletul de trup. Într-o zi, când Moartea a fost nevoită să se retragă din afaceri, a început ceva de genul acesta: oamenii nu s-au oprit din moarte, dar orașul s-a umplut de morți vii... (romanul „Secerătorul”)

Nu există o singură cronologie a cărților Discworld, indiferent cât de mult ar încerca fanii seriei să o creeze. Dar cărțile pot fi împărțite în cicluri .



Seria despre vrăjitorul pe jumătate educat învins cronic Rincewind, de la care, de fapt, totul a început, și seria de cărți despre paza orașului sunt direct legate decel mai mare oraș din Lumea Discurilor, Ankh-Morpork.O metropolă dublă a contrastelor - respectabilul Ankh și gangsterul Morpork. „Orașul a văzut inundații, incendii, invazii ale hoardelor de nomazi, multe revoluții și dragoni - iar Ankh-Morpork a supraviețuit tuturor acestor lucruri.”

„...este plin de viață, ca brânza mucegăită într-o zi fierbinte; este zgomotos, ca un blestem într-un templu; strălucitor și strălucitor, ca uleiul vărsat și se joacă în soare; multicolor, ca o vânătaie, și clocotând de vanitate, activitate de afaceri și tot felul de activități furtunoase...”

Peste Ankh-Morpork Se înalță Turnul Artelor, în jurul căruia s-a format în cele din urmă Universitatea Invizibilă, o școală superioară de magie.

Și iată că vine Rincewind - cel mai laș și ghinionist vrăjitor de pe Disc. Rincewind este înalt și slab, cu o barbă smulsă împodobindu-i bărbia. Poartă un halat roșu închis, cu simboluri magice brodate în paiete decolorate, care a văzut zile mai bune și, poate, decenii mai bune. Pe cap, Rincewind poartă o pălărie ascuțită cu borul șifonat și căzut, pe care cineva a brodat cu litere mari de argint: „Vrăjitorul” (în general, ortografia și gramatica Lumii Discului anticipau în mod clar faimoasa limbă „albaneză” a internetul). Varful palariei este incoronat cu o stea, care si-a pierdut majoritatea stralucirilor.

Este laș și precaut, dar necazurile îl depășesc în mod constant. De îndată ce se relaxează un minut și încearcă să se odihnească, soarta îi aruncă provocări. Motto-ul lui: „Alerg, deci exist”. Moartea încearcă fără succes să vină la el pentru a-și lua sufletul, dar el fie scapă în ultimul moment, fie ajunge în locul greșit unde l-ar aștepta moartea. În timp, clepsidra din viața lui începe să se îndoaie, iar nisipul din ea începe să curgă înapoi. Rincewind este un expert binecunoscut în lingvistică și geografie practică - poate striga „Ajutor!” în paisprezece limbi și cerși milă în alte douăsprezece.


Îl întâlnim pe Rincewind în prima carte, „Culoarea magiei” și în continuarea acesteia, „Steaua nebună”. Totul începe cu primul turist Twoflower care sosește în Ankh-Morpork din Imperiul Agate. Și chiar dacă nu are o înfățișare eroică - un bărbat mic, chel și slab, îmbrăcat în pantaloni scurti care ajung până la genunchi și o cămașă de culori nefiresc de strălucitoare - dorința lui de a deveni turist în această lume este cu adevărat eroică. Din fire, Twoflower este încrezător și inocent, ca un copil, dar oriunde merge cu încrederea și inocența lui, aduce distrugere și groază cu el. El are încredere și este prietenos cu absolut toată lumea, chiar și cu cei care îi invadează în mod deschis viața și proprietatea. Twoflower este pur și simplu încrezător că lumea este un loc minunat de trăit și că nimic rău nu i se poate întâmpla vreodată unui turist.

Așa că Twoflower-ul nostru, un angajat complet obișnuit al unei companii de asigurări, după ce a economisit puțini bani (după standardele Imperiului Agate), pleacă în vacanță în îndepărtatul Ankh-Morpork pentru a se familiariza cu obiectivele turistice ale orașului și a vedea în persoană celebrii eroi barbari ai Olandei. Într-o tavernă, îl întâlnește pe viitorul vrăjitor Rincewind și îl angajează ca ghid.


În primul rând, devin indirect responsabili pentru următoarea incendiere a lui Ankh-Morpork, apoi ajung în templul teribilului Bel-Shamgaroth, de unde evadează cu mare dificultate. Apoi soarta îi duce pe Muntele Chervberg, unde locuiesc oameni care zboară pe dragoni. După diverse răsturnări de situație, eroii aproape cad în abis de la Marginea Discului, dar sunt salvați de un troll de mare și ajung în misteriosul stat insular Krull. Cu toate acestea, chiar și pe insulă, pericolele nu-i lasă pe eroi în pace. Conducătorii lui Krull erau pe cale să lanseze o navă spațială dincolo de Marginea Discului pentru a stabili experimental genul Marelui A'Tuin. Dar Rincewind și Twoflower deturnează nava și se trezesc în afara Țării.

Există încă multe romane interesante și personaje minunate în această serie.

Un alt personaj din această serie care cu siguranță ne va interesa este bibliotecarul Universității Invizibile.

Da, nu fi surprins, este un urangutan. A fost cândva un vrăjitor obișnuit, dar o eliberare necontrolată a magiei din cărțile magice l-a transformat într-o maimuță (nu încercați să-l spuneți așa). Totuși, în același timp, a păstrat atât bunul simț, cât și o minte ascuțită. Colegii vrăjitori s-au oferit să-l întoarcă, dar el a refuzat - era mult mai convenabil să iei cărți de pe rafturile de sus. Doar că vocabularul său este oarecum ciudat: o-uk, e-ek, o-ok... Acest lucru nu-i împiedică pe camarazii săi să-l înțeleagă, dar cu greu ar fi putut face o trecere în revistă a literaturii magice pentru colegii săi.

„Bibliotecarul a fost amabil cu cititul în general, dar cititorii i-au luat nervii. Era ceva hulitor în felul în care luau cărțile de pe rafturi și uzau cuvintele cu citirea lor ».

Apropo, Terry Pratchett este fondatorul Societății Britanice pentru Protecția Urangutanilor.

Mulți oameni știu că harta geografică a lumii cu care suntem obișnuiți nu reflectă cu exactitate raportul real al suprafețelor țărilor și cu atât mai mult al mărilor și oceanelor. Utilizarea proiecției Mercator duce la multe distorsiuni atunci când, de exemplu, Groenlanda pare mai mare decât Australia... O proiecție fundamental nouă propusă de designerii japonezi a făcut posibilă construirea celei mai precise hărți a lumii pe care umanitatea a văzut-o vreodată.

Cum au făcut-o?

O hartă tradițională a lumii este construită într-un mod antic, în care imaginea de pe suprafața globului este transferată pe o hartă plată folosind proiecția Mercator. Ca rezultat, vedem Groenlanda pe hartă de câteva ori mai mare decât Australia, în timp ce în realitate Groenlanda este de trei ori mai mică...

Dar o hartă construită după principiile proiecției AuthaGraph poate fi numită cu adevărat inovatoare! Aici proporțiile pământului și apei rămân neschimbate și corespund cu ceea ce vedem pe glob. Pentru această dezvoltare, AuthaGraph a primit un premiu prestigios - Japanese Good Design Award.

Apoi vine procesul original de transfer al imaginii pe un plan prin combinarea diferitelor metode de proiecție prin obiecte intermediare. Acest „afișaj cu mai multe straturi” reduce numărul de erori și distorsiuni monstruoase care apar atunci când se desfășoară în mod tradițional suprafața unui glob într-o hartă plată.

Desigur, este imposibil să obții perfecțiunea completă, dar harta de la AuthaGraph se apropie cât mai mult de ea.

Cum explică autorii noii hărți a lumii necesitatea apariției acesteia?
„Antarctica a fost descoperită în 1820, iar primul om a ajuns la Polul Nord în 1909. În secolul al XX-lea, relațiile dintre Est și Vest și problemele Nord-Sud au ajuns în prim-planul politicii mondiale. Principalul interes teritorial a fost pământul, care a fost habitatul uman.Dar de la sfârșitul secolului XX, resursele în scădere și problemele de mediu au forțat atenția asupra regiunilor polare și a teritoriului oceanelor...
Harta lumii AuthaGraphic își propune să susțină această nouă perspectivă și să arate cum arată de fapt globul nostru și cum sunt distribuite interesele diferitelor țări și grupuri.”

Potrivit creatorilor săi, noua hartă a lumii vă va permite să priviți planeta și colțurile sale individuale dintr-un unghi nou și să vă eliberați de stereotipuri înrădăcinate precum „Lumea de Vest”, „Orientul Îndepărtat”, „mergeți spre nord”.

Pentru comparație: o hartă a lumii desenată în 1844

Harta lumii anilor 1490, cu ajutorul căreia Columb i-a convins pe Ferdinand de Aragon și pe Isabela de Castilia să-și sprijine expediția.