아기 3 개월 동안 재생할 수 있습니다. 아이의 시각적 인식을 개발하는 방법. 감각 구성의 개발

2-3 개월 만에 아이를위한 교육 게임. 장난감을 가진 운동

2 개월 만에 아기가있는 게임

거의 2 개월 동안 아기! 자녀를 보면서 그것은 아직도 매우 작지 만 이미 많이 배웠습니다. 그 시간이 천천히 흐르는 것처럼 보일 수도 있지만 아기가 아닌 것처럼 보일 수 있습니다. 결국, 매일 그는 새로운 것을 습득합니다.

조화롭게 개발 중이는 크럼버스는 적절한 게임을 돕는 데 도움이됩니다.아기와 함께 아기와 함께 다른 일에 산만 해지지 않고 매일 같은 시간에 놀아 라. 근처 편안한 옷, 장식을 제거하십시오. 그 아이가 알몸이되도록하고, 옷과 심지어 기저귀가 움직임으로 제한되지 않습니다. 그래서 그것은 더 편리 할 것입니다. 또한, 그것은 또한 경화의 요소이기도합니다. 물론, 둘 다 좋은 분위기에 있어야합니다. 아이와 그의 반응을 보시고 서둘러 조용히 당신의 행동을 발음하지 마십시오.

2-3 개월. 교육 게임

아이는 출생 후 첫 달에 세계 개발에 민감합니다. 따라서 작은 아이 그의 기분과 나이에 해당하는 간단한 조용한 게임은 매우 중요합니다.

게임 1. 촉각 감각의 개발

아기 캠을해라. 아이가 손가락을 똑바로 펴십시오. 그런 다음 그는 그들을 다시 짜낼 수 있습니다. 이 마사지는 전체 손의 근육을 자극합니다. 신체의 왼쪽과 오른쪽 절반의 균형을 맞추기 위해 자녀의 두 손바닥을 접습니다. 끊임없이 아기 게임을 제공합니다 다른 재료: 부드럽고 단단하고, 추위, 따뜻하고.

2 개월이 끝날 때까지 아이들은 두 손으로 물건을 만지려고합니다. 큰 공, 직물 조각, 가벼운 딸랑이로 아이 slingbuses를 초대하십시오 - 그를 느끼게하십시오. 이들 간단한 장난감 베이비의 촉각 감각 개발에 가장 적합합니다.

게임 2. 2 개월 만에 아이를위한 장난감


게임 "추적"은 \u200b\u200b삶의 첫 번째 달에서 부스러기를 개발하는 데 도움이됩니다. 아이를 20-25cm의 얼굴에 접근하십시오. 그가 "잡히게하는"당신이 보이면 천천히 왼쪽으로 멀리 이동 한 다음 오른쪽으로 움직입니다. 첫 달이 끝날 무렵 아이는 머리를 돌리는 법을 배우게됩니다. 아이 가이 게임에서 이길 때, 당신은 그에게 작은 컬러 장난감을 제공 할 수 있습니다.

종종, 엄마는 아기가 장난감을 지나쳐 보거나 얼굴에만 고정되어 있음을 알 수 있습니다. 우리의 얼굴은 믿음으로 부여됩니다. 그녀는 아기를 끌어들이는 그녀입니다. 그러므로 아이들은 어른들을 오랫동안 보는 것을 좋아합니다. 게임의 도움을받는 어린이의 일일 개발은 매우 중요합니다. 미소, 놀라게하고, 당신이 그의 게임에도 매우 관여하고있는 아이를 보여주십시오. 아이와 이야기하고 당신이하는 모든 일에 대해 이야기하십시오.

3 개월 만에 아이가있는 게임.장난감에있는 아이들과 다른 아이들과 어떻게 놀 수 있습니까?

어린이가 머리를 들어 올리고 내리는 법을 배웠는데 장난감을 위아래로 움직입니다. 그런 다음 아기의 머리 위로 장난감을 서클에서 천천히 회전시킬 수 있습니다. 3 개월이 끝날 때까지 그는 장난감을 보면서 머리를 뒤틀게 될 것입니다. 그리고 그는 손잡이를 앞으로 당기고 그녀를 만지려고합니다. 이 운동은 조정을 개발합니다. 아이가 그의 얼굴 앞에있는 손잡이를 잡을 수있을 때, 그는 오랫동안 그들을 볼 것입니다. 놀랐습니다. 그가 움직일 때 그가 이해할 수있을 때 더 많이 놀랄 것입니다. 점차적으로 부스러기는 손과 눈의 움직임을 조정하는 방법을 배웁니다.

게임 4. 레이스에 걸려있는 장난감

유아용 침대 또는 휠체어에서 아기의 가슴에서 10-15cm의 고도에서 끌어 당깁니다. 큰 플라스틱 구슬, 여러 가지 패브릭, 빛 벨, 무언가 뭔가 부스러기를 일시 중지합니다. 첫째, 아이는 실수로 물건을 만지고 소리에서 기뻐할 것입니다. 점차적으로 그는 그가 그들을 만질 때 장난감이 소리를 낼 수 있음을 이해할 것입니다. 3 개월이 끝날 무렵 아이는 의식적으로 장난감을 잡으려고 노력할 것입니다.

게임 5. 작은 축구 선수

아빠를위한 정보! 아이와 함께 3 개월의 삶은 이미 공에서 놀 수 있습니다! 당신 앞에 아이를 두십시오. 양말을 제거하십시오. 팽창 식 공의 밸브 주위에 로프를 묶어 라. 한 손으로 밧줄에 공을 찍습니다. 그의 다리가 기저귀를 만지지 않도록 엉덩이 아래에서 아기를 들어 올리는 또 다른 사람. 다리에 공을 운영하십시오. Kroch가 그녀가 그를 만질 때 공을 밀어 넣을 것입니다.

새로운 것을 놓치지 마십시오 수면 아기에 관한 기사

3 개월의 삶의 경우 신생아의 반사는 다리에 관한 모든 것을 밀어냅니다. 이제 아이가 확실히 공을 노크 할 것입니다.

아기를 자극하여 움직이는 것과 여전히 객체에 대한보기를 고치고, 주제에 더 장기적인 농도를 장려하십시오. 손을 잡아 밝은 공; 아이가 자신의 표정을 잡았을 때 공을 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이기 시작하십시오. 동시에 말하기 : "공은 어디 있습니까? 이봐, 여기서 그가 어디에있어! "

다양한 소리를내는 장난감을 적극적으로 사용하십시오. 움직이는 소리가 나는 장난감은 아기의 관심을 끌고 있습니다. 왼쪽, 오른쪽, 상단 및 하단에 강간 장난감. 물어보십시오 : "어디에서 반지합니까? 땡땡이! 지금 어디 있니? "

가능한 한 많은 느낌의 움직임을 만드는 기회를 제공하십시오. 동시에, 아이는 그가 느끼는 물품을보아야합니다. 이렇게하려면 주제를 부스러 뜨리고이 주제에 대한 그의 관심을 끌 수 있습니다. 양식, 가치, 그러한 물체의 질감은 다양하지만 캡처에 편리해야합니다. 아이의 소리를 "아부", "Agu", "Bu-bu", "AA-AA", "OH-O", "HA-HA"등을 발음하기

까꿍"

머리에 손수건을 가져 가라. "엄마는 어디 있니? 엄마는 어디에서 숨 겼 니? 엄마를 찾으십시오! " 아기가 작동하지 않으면 자신을 열고 칭찬하십시오. 이제 자녀의 목도리를 스케치하는 것처럼 그가 자신을 숨기는 것처럼. "내 Svyatoslav는 어디에 있습니까? Svyatoslav가 없습니다. 그가 어디에서 납득 했습니까? " 스카프를 제거하십시오 : "a-a-a, 그게 내 svyatoslav!" 그가 사고에 관심이있는 동안 아기와 놀아 라. 다양한 옵션 이 게임.

개발동정 아이

이 시대에 아이의 움직임은 여전히 \u200b\u200b불완전합니다. 근육은 단지 하이퍼토우스에서 면제됩니다. 그리고 아기는 핸들로 움직이고 어색하게 움직이게 시작합니다. 그와 함께 수업을하면서 이것을 이용하십시오.

어떤 욕망을 조달하도록 격려하십시오. 아기의쪽에 밝은 장난감을 넣어 그녀는 자신의 관심을 공격하고, 그녀의 유아가 그녀를 그녀의 배를 뒤로 당기는 것을 돕습니다.

게임 "Funny Falls"

뒷백에 종이나 버릴을 묶어 라. 침대 위의 테이프에 그들을 만지십시오. 아이가 종소리를 들었을 때, 그리고 재미있는 서스펜션에주의를 기울이도록 후프를 흔들어주십시오. 아기에게 이야기하고, 그의 손잡이를 의도하고 장난감으로 지시하십시오. 점차적으로 아기는 종소리를 캡처하는 법을 배우고 반지를 배웁니다. 캡처 훈련은 하이퍼토 톤에 대처하고 마사지이기 때문에 손바닥을 열 수 있습니다.

손바닥에 더 빨리 밝혀졌습니다. 더 자주 사용하고 아이의 손가락을 마사지해야합니다. 최선을 다해 게임 양식...에 손의 움직임 외에도 운동학의 발달 (전신의 공동 운동)에주의를 기울일 필요가 있습니다.

3 개월 아기는 그의 머리를 높이고, 위장에 누워서 팔뚝에 기대어라는 것을 배웁니다. 이 기술은 유아 얼굴 앞에서 매력적인 장난감을 훈련시키고, 높이가 높고, 매력적인 장난감을 낮출 수 있습니다.

아기가 위장 위치에서 깨어 났을 때, 예를 들어 Nevosha : Karapus의 관심을 끌기 위해서는 매우 흥미로운 것을 보여주십시오. 밝은 색, 좋은 소리. 그리고 가장 중요하게 - 그녀의 웃는 얼굴. 그거 잊지마 자궁 경부 근육 아이는 여전히 약하고 장시간 머리를 잡을 수 없으므로 운동 기간은 1-1.5 분을 초과해서는 안됩니다. 또한 두 팔꿈치 모두에서 대칭 적으로 의존하는 것을 지켜보십시오.

3 개월 자기야, 겨드랑이로 잡고 있다면, 그분의 발에 단단히 쉬어 라. 단단한 표면...에 우리는 당신에게 정지와 마사지 밑창의 운동을 결합한 게임을 제공합니다.

운동 " 큰 발 길을 걸어 갔다 "

당신은 필요합니다 : neva, 어린이 크림, 거친 표면이있는 깔개. 발을 포함하여 아기의 발을 끼어 들었습니다. 변화하는 테이블을 덮고 물을 붓기 위해 크림 크림을 적용하십시오. 아기를 마우스 아래로 가져 가서 테이블에 발을 만드십시오. 닭을 읽고 부드러운 표면에서 미끄럼 움직임을 수행하십시오.

  • 큰 발
  • 도로에서 걸어 갔다 :
  • 맨 위로 탑
  • 맨 위로 맨 위로.
  • 작은 다리
  • 트랙을 따라 달렸습니다.
  • 맨 위로 탑
  • 맨 위로 맨 위로.

이제 거친 표면으로 양탄자를 풀어서시를 읽고 슬라이딩 단계를 수행하십시오. 조심스럽게 아이의 행동을 지켜 보시고, 그가 상처를주지 않도록하십시오. 기꺼이 당신의 행동을 취합니다. 게임이 끝나면 아기가 아기의 다리가있는 아기를 훔칩니다.

기차로 기차로, 그 아이들과 그런 거리에 장난감을 넣어서 그분을 잡을 수 없도록하십시오. 아기가 그녀에게 더 가까이 다가 가면서 손바닥을 발에 자리 깊게 대신하여 계속해서 밀어 넣을 수 있도록 도와주세요.

"갈라진 금"

늙은 아이에서 2 ~ 3 개월 마른 운동이 발생합니다. 이 시점부터 큰 반구의 촉각 껍질 분석기의 센터가 발생합니다. 손가락 움직임이있다 특별한 의미그들이 가지고 있기 때문에 거대한 영향 가장 높은 개발에 신경 활동.

다음과 같이 부스러기로 재생하십시오. 펼쳐진 유아용 손바닥에서 반사 환경에서 볼을 2 ~ 2.5cm의 직경으로 삽입합니다. 공이 선택되며, 중량, 재료 (플라스틱, 나무 등) , 수제 플라스틱, 부드럽고 마 히로바야 원단, 단단하고 부드럽게.

공이 리본에 묶여있는, 위의 아기의 손바닥으로 내려갔습니다. 이 운동은 파악에서 운동하는 자식 상대적인 독립을 제공합니다. 리본 뒤에 공을 당겨서 부스러기의 손바닥에서 제거하지 않고 성인은 더 강한 파악을 자극합니다.

유사한 운동을 젓가락으로 수행 할 수 있습니다 (횡단면 직경 1-1.5cm, 길이 25cm). 그들은 다진 둥근, 부드럽고 늑조가 있습니다. 성인은 한쪽 또는 양쪽 펜에 지팡이를 넣습니다. 중간에 지팡이를 들고 더 빠른 설정을 자극하여 자신을 끌어 당깁니다.

케이프, 테리, 줄기 패브릭에서 작은 롤러의 형태로 라이너를주는 것이 좋습니다. 그들은 손의 움직임 (파악, 압축)의 움직임을 자극하고 손바닥의 촉감 감도를 개발합니다.

때로는 부모가 새로운 구식 개발 기법을 너무 좋아하고 우리 조상들이 우리를 떠난 거대한 유산을 완전히 잊어 버립니다. 왜 자전거를 타고가는거야? 이미 생성 된 경우.

봐 - 내가 본다

아이들은 새로운 얼굴, 장난감, 물건 등을 고려하는 것을 좋아합니다. 우리는 몇 가지 밝은 장난감을 가져 가야합니다. 옆에서 옆으로 운전하면서 아이의 관심을 끌고 있습니다. 또한이 연령대의 아이들은 그들의 핸들을 고려하고 그들이 그들이 그들을 관리 할 수 \u200b\u200b있다는 것을 발견하게하는 것을 좋아합니다. 아기를 돕는다. 아이의 손잡이를 자신의 자신의 핸들을 가져 가서 그의 얼굴 전에 그들을 칭찬하십시오. 우리는 곶을 부릅니다.

Ladushka, 숙녀,

손바닥에 박수.

엄마 ... (당신의 이름에 전화하십시오) 뺨을 넣으십시오.

손바닥에 박수.

걸쇠

아기와 함께 그러한 패치를 재생하십시오. 인덱스와 중간 손가락은 부드럽게 몸의 다른 부분에 자녀를 두드리고 매번 각각 호출 할 필요가 있습니다. 곶을 넣으십시오 :

걸쇠

뺨에.

걸쇠

아기의 뺨에 (그의 손잡이를 잡고 그의 뺨에 닿으십시오.)

이 작은시를 반복하고, 만지십시오 다른 부분들 시체 아이. 어린이 손잡이로 얼굴을 만질 수 있으므로 만지고있는 것을 호출 할 수 있습니다. 촉각 감각 아이들이 외부 세계에 알릴 수있게하십시오.

구경하자

아이들은 현장에서 비전에 빠지면 아이들이 미친 듯이 행복합니다. 드럼을 관찰하는 것을 지키는 것처럼 아이들 세탁기...에 당신은 거리에 나가서 벤치에 앉아서 일어나는 모든 것을보아야합니다. 아이는이 직업을 좋아할 것입니다. 그는 질투하고 행복하게 새, 개, 고양이, 자동차, 통행인 등을 보는 것입니다. 그가 보이는 아기 이름을 말하십시오. 아기가 새, 나무 등을 보도록 창문 근처에 침대를 넣을 수 있습니다. 아이가 손에 앉아 세상을 보는 아이가 긍정적 인 감정을 얻습니다. 그래서 그는 자신감을 느끼고, 진정, 안전합니다.

괴물 코

아이를 팔로 가져 가서 "코, 코, 매듭 된 주둥이"라고 말하십시오. "연기가 자욱한"이라는 단어에는 코가있는 유아의 주둥이에 대해 부풀어 오릅니다. 이 게임을 계속하고 매번 "kurnos"를 발음하고 코를 신뢰하십시오. 이러한 부드러운 터치는 아기가 안전하게 느끼도록 할 수 있으며, 이것은 자신감을 발전시킵니다.

내 아기는 어디 있니?

이러한 게임은 아기의 뒤와 목을 강화할 것입니다. 뒤쪽에 거짓말을하고 배를 자녀에게 두십시오. 아이를 마우스 밑으로 단단히 붙이고 얼굴이 그의 얼굴을 맞아서 조심스럽게 들어 올리십시오. 스틱 말하다 :

내 아기는 어디 있니?

그게 그가있는 곳입니다. (일으켜 세워라).

그게 그가 어디에 다시 들어 올리기 위해 그것을 올리십시오)

내 아기는 어디 있니? (위장에있는 아이를 낮추십시오)

높고, 높고, 높은. (어린이를 높이줍니다)

따라서 힘을 개발하고, 평형 감각.

상승하다

게임은 자녀의 근육을 강화하고 움직임의 조정을 개발할 수 있습니다. 아기를 뒤쪽에 넣으십시오. 한쪽 다리를 올리십시오. 시간, 두 가지. " 다리를 낮추십시오. 두 번째 다리로 운동을 반복하십시오. 그가 원하지 않는다면 자녀가 움직일 필요가 없습니다!

다리를위한 운동

아기를 고체 표면에 뒤쪽에 넣을 필요가 있습니다. 발목을 잡고 다리를 구부리고 똑바로 잡고 노래를주는 노래 :

하나 둘 셋,

벨 로즈의 무릎.

하나 둘 셋,

벨 로즈의 무릎.

그러한 운동은 근육을 강화하고 걷는 어린이를 준비 할 것입니다. 저항하는 경우 자녀가 운동을하도록 강요하지 마십시오.

위로 에스컬레이터

아기 손가락을 잡고 조심스럽게 아이가 손잡이를 올리십시오 :

Up Up Us Escalator,

위로 위로 위로.

에스컬레이터는 운이 좋다.

아래로, 아래로.

그런 다음 다리를 들어 올리고시를 노래하십시오. 다리, 아이의 손잡이, 군인 노래를 올리십시오. 운동을 끝내고, 아기를 올리고, 그리고 낮추십시오. 아기를 포옹하고 키스해야합니다.

함께 이야기하십시오

이 연령대에서는 아이들이 놓친 것입니다. 아이의 소리를 숨 깁니다. 렙틴 단어로부터 유아 제안을하십시오. "PA-PA"여부에 상관없이 "MA-MA"와 같은 자녀의 특정 소리에주의를 기울이면 아기가 그들의 수석을 말할 것입니다. 아기의 빈곤의 반복은 그것을 고무적으로합니다 음성 활동.

오디오 녹음

아기의 빈곤을 영화에 씁니다. 재생을 활성화하고 반응을 위해 시청하십시오. 아기 가이 소리를 걱정합니까? 그는 테이프 레코더에 응답하기 시작합니까? 그런 항목과 같은 자식이있는 경우 다른 소리를 내려보십시오. 예를 들어, 자연의 소리. 이것은 미래에 훌륭한 언어 기회를 제공 할 것입니다.

대화를 통한 의사 소통

오늘날 "멋진 하루"와 같은 짧은 문장으로 시작하여 아기에게 이야기하십시오. 아이가 어떤 종류의 어리석은 짓을하면서 말하고 눈을 들여다 보는 것을 그만두고 미소를 짓고 끄덕 히십시오. 그 아이가 그가 그를 이해한다는 것을 이해할 것입니다. 더 많이 말하고 일시 중지하십시오. 그래서 아이는 그것이 그녀의 변함에 왔고 당신이 그것을 좋아한다는 것을 이해할 것입니다. 따라서, 아이는 개발 중이다.

Gubs를 읽으십시오

3 개월 만에 어린이는 거대한 소리를 발휘합니다. 그에게 응답하면 새로운 소리를 발음하도록 권장합니다. 그가 완전히 그분을 반복하고, 그의 입술에 손가락을 부착하십시오. 대화 중에 입에서 나가는 운동과 공기를 느끼게하십시오. 손가락을 입술에 부착하고 아기가 더 많은 소리를 내도록 격려하십시오.

바 바 - 바

모든 단어를 하나의 음절로 대체하여 노래를 부르십시오. 자녀가 자주 사용하는 이러한 목적으로 음절을 선택하십시오. 예를 들어, "ma"또는 "ba". 이러한 음절 만 사용하는 노래를 부르는 노래는 때로는 몇 가지 단어를 삽입합니다. 따라서 원하는 노래를 부르면됩니다. 아기가 만든 사운드를 더 반복할수록 그가 발음 할 수있는 새로운 소리가 더 많이 반복합니다.

조깅하자

아이들은 점퍼를 좋아합니다. 또한이 직업은 운동 기술의 개발에 기여합니다. 아기가 흥미 롭도록 자녀 컬러 리본의 발목에 묶을 수 있습니다. 밝은 장난감과 딸랑이로 특별한 어린이 신발을 구입할 수 있습니다.

올림픽 쿠데타

아이들이 뒤에서 배에서 굴러가는 게임, 개발을 촉진합니다. 가슴 그리고 근육 손. 그러므로 자녀가 뒤집을 수 있도록 격려 할 필요가 있습니다. 부드러운 카펫에 아기를 배에 넣으십시오. 예를 들어, 좋아하는 장난감에 자신의 얼굴에 적용하십시오. 시 또는 노래가있는 장난감에 자녀의 관심을 끌어들이십시오. 자녀의 관심을 끌면 아기가 눈을 감시하고 모든 몸으로 그녀를 향하게되도록 장난감을 옆으로 가져 가야합니다. 그래서 아이가 장난감을 켜도록 여러 번해라. 등 뒤와 복부의 근육의 끊임없는 운동은 그들을 강화시키고 탄성을 만듭니다.

댄스

아이를 단단히 만지고 춤을 추십시오. 좋아하는 노래 또는시 아래에 춤을 추십시오.

두 명의 메리 기러기가 할머니와 함께 살았습니다

음악과 리듬 같은 아이들. 모성 자궁에 있으면 어린이는 하트 비트와 혈류를 신체를 통과하는 것을 느낍니다. 두개를 가지세요 나무 숟가락 그리고 서로를 두드리는 것은 두 개의 거위에 대한 노래를 가볍게 두드리고 있습니다. 숟가락을 조용히 만져 "2"라는 단어를 발음 할 때 볼륨을 늘리십시오. 곧 아이는 이렇게 큰 단어를 기다릴 것입니다. 아기가 숟가락을 잡을 수 있도록 도와주세요. 그가 손에 숟가락을 붙잡을 때 같은 노래를 부르십시오.

바보와 함께 살았어

두 명의 쾌활한 기러기,

한 회색, 다른 흰색,

두 명의 쾌활한 기러기.

음악과 노래는 뇌의 긴장된 관계를 결합하는 데 도움이됩니다.

고삐로드 가고

거대한 수의 교육 게임이 있습니다 (재미있게 불리는 데 사용됨). 이 게임 중 하나는 게임 "염소"입니다. 우리의 조부모는 그것에, 우리 엄마와 아빠, 우리 아이들은 우리 손자에서 놀 것입니다. 그녀는 4 ~ 5 개월부터 아이들에 맞습니다. 이 게임은 연설의 발달에 유익한 효과가 있습니다. 새로운 움직임을 일으키고 기존의 개선; 기차의 손재주, 운동을 관리하는 능력, 환자; 개발 인지 능력 (주의, 기억, 창의적 사고), 예상 반응, 판타지; 기초를 낳는다 창조적 인 성격; 감정의 자발적인 표현, 스트레스의 방전, 사람처럼 느끼는 능력 개발에 기여합니다. 또한이 외에도 완벽하게 재미 있고 아기 기분을 높입니다.

1. 아기를 뒤쪽에 침대에 넣거나 무릎을 꿇고 넣으십시오.

2. 손가락을 "뿔"의 형태로 손에 담아 (Mysiline 지시 손가락 스트레이트 젠, 이름 및 중간 벤드, 엄지 손가락으로 그들을 들고입니다.

3. 손으로 아이가 가까이에 들어가기 - "뿔", 천천히 선고

"염소 뿔이 있는데,

나는 걱정한다, 나는 먹이를 먹는다! ( 마지막 말 Tummy Kid의 Bodaa "를 빨리 말하십시오)"

"염소 뿔이 있는데,

작은 녀석 (소녀들).

누가 젖꼭지를 빨아 들이고,

우유는 마시지 않습니다

나는 뿔에있다

뿔에 넣어! "

시간 2 - 단지 2 일

자녀를 단단히 누르고 방 주위로 그와 함께 움직여 좋아하는 노래와시를 착용하십시오. 아이는 당신의 기쁨을 느낄 것입니다 좋은 분위기그리고 그는 기뻐할 것입니다. 군사 단계로 이사를 시도하십시오. 방 주위에 갇혀있는 "시간, 2 ~ 2 번, 2 번"을 세는 것입니다. 당신은 스윙, 회전, 발끝으로 걷거나 넓은 스윙 단계를 만듭니다.

스윙합시다

무릎에 kneeesching은 아이들에게 많은 즐거움을줍니다. 또한 아이들은 평형을 유지하는 법을 배웁니다. 당신은 앉아 있거나 당신의 무릎에 앉거나 뒤쪽에 누워있는 아기를 휘두 칠 수 있습니다. 항상 아이를 단단히 붙잡아 라 !! 그러한시를 만들 수 있습니다.

우리는 시장에 갔다.

돼지 두 개를 샀다.

부츠, 드레스, 모피 코트 -

그것은 모든 구매입니다.

Tu - Tuu!

제안 된시를 발음함으로써 손가락을 처음 아이들의 손잡이를 옮긴 다음 아래로 :

기차를 운전하기 - Chuh Chukhi,

stucha의 바퀴.

Travels Train - Tuuuu,

지금 뒤로.

두 번째 손잡이와 함께 반복하십시오. "chuch chuh"와 "Tuuu"를 표현합니다. 표현적인 연설은 어린이들이 감정적으로 반응하는 데 도움이됩니다. 이것은 뇌를 활성화시키고 기억의 개발에 기여합니다.

굽힘과 arsois

그녀의 침대에서 작은 아이들은 끊임없이 던져 흔들었다. 이러한 움직임은 크롤링 할 준비를합니다. 아기의 배를 바닥에 넣고 그를 지켜보십시오. 그가 그녀에게 도달 할 수 없도록 좋아하는 장난감을 넣으십시오. 거기에 장난감으로 굴러 라. 아기는 장난감에 도달하고 움직일 것입니다. 장난감에 가서 그것을 칭찬 할 수있는 기회를주십시오. 그러한 운동은 어린이에 대한 자신감을 개발합니다.

아기를 푸른

아기를 뱃속에 넣으십시오. 그 뒤에 일어나서 당신의 손바닥을 발에 두십시오. 손을 느끼면 앞으로 나아 가려고 노력할 것입니다. 당신의 손바닥을 밀어 넣을 것입니다. 이것은 크롤링하기 전에 예비 운동입니다. 아기를 깔끔하게 밀어 넣을 수 있습니다.

손을 바꾸십시오

이 기간 동안, 아이는 한 손에서 다른 손으로 물체를 변화시키기 시작합니다. 신경 연결을 강화하여 아기가 아이템을 바꾸는 데 도움이됩니다. 이 게임은 간단한 모터 기술과 이동 조정을 개발합니다. 아이를 딸랑이에 부착하십시오. 핸들을 장난감으로 흔들어 흔들어줍니다. 개체를 다른 핸들로 이동하는 방법을 보여줍니다. 이를 위해, 무료 핸들 딸랑이에, 그리고 아이가 자동으로 잡아줍니다. 다른 손잡이의 손가락을 차지하고 키스하십시오.

장난감이 재생되는 곳

아이의 눈 앞에 가장 좋아하는 장난감을 잡으십시오. 그런 다음 숨 깁니다. 아기가 질문에 따라 검색하도록 격려하십시오 : "그녀는 맨 위에 있습니다." 찾다. "그녀가 내려 왔어?" - 내려다보세요. 그런 다음 질문하십시오 : "어쩌면 그녀는 내 손에 있습니까? 진실은 당신의 손에 있습니다! " 아기가 자라나 자마자, 그는 자신의 시야에서 사라진 장난감을 찾기 시작할 것입니다. 그가 장난감을 숨기는 곳에 어떤 관심을 기울이기 시작하면 손을 청소할 때 운동을 따를 것입니다.

엘리베이터

3 개월부터 아이가 더 자신감을 느끼기 시작하고, 그의 몸을 더 잘 통제합니다 (머리를 지키십시오). 세계...에 그러나 그들이 유아용 침대 또는 휠체어에 누워있는 것을 볼 수있는 사실은 그들에게 적합하지 않습니다. 이 나이부터 엄마 나 아빠에게 "옮겨졌습니다"라는 것을 사랑한다. 발전 게임 "엘리베이터"를 연주하기 위해 아기와 함께 시작할 시간입니다.

이 게임은 감각을 개발합니다. 인지 개발 (기억,주의, 창조적 사고, 표현)을 촉진합니다. 새로운 움직임을 일으키고 기존의 개선; 공간에서 신체의 의식적인 입장에 자녀를 가르치고 있습니다. 터치 스크린을 자극합니다. 공간에서의 거리와 그 위치를 추정하는 능력은 물론 사람들과 항목을 둘러싼 사람들 중에서 추정하는 능력을 개발합니다.

1. 단단히, 그러나 부드럽게 아기를 마우스 아래로 가져 가라.

2. 그의 눈이 당신의 눈의 수준에있을 것이도록 그것을 올리십시오. 지금 당신이 그와 함께 할 일을 말해주십시오.

3. 천천히 아기를 들어 올리고, 문장 :

"우리는 올라가고 있습니다!

4. 또한 천천히 바닥으로 내려 듭니다.

"우리는 거절하고 있습니다!"

5. "엘리베이터"를 여러 번 올라가고 내려 가십시오.

6. 자녀의 눈이 당신을 보는 것을 멈추게하고 "중간에 일어났습니다!"라고 말하십시오.

7. 아이가 피곤 해 자마자, 게임을 멈추십시오. 말해:

"그만, 도착했다!".

거울이있는 게임

어떤 나이에 아이들은 거울을 보는 것이 흥미 롭습니다. 그들을 위해, 그것은 아마도 가장 신비한 주제 일 것입니다. 당신이 그에게 접근한다면, 같은 작은 남자가 그와 같이 나타납니다. 흥미로운 개발 게임에서 "My, Mirror"에서이 수업을 돌리지 않는 이유는 무엇입니까?

이 게임은 3 개월부터 3 개월까지의 어린이에게 적합합니다 (이 게임은 나이가 많은 어린이와 함께 사용될 수 있지만, 흥미로운 경우, 그녀는 오랫동안 흥미가있을 것입니다).).

이 게임은 아기가 당신의 몸을 배우는 데 도움이됩니다. 새로운 움직임을 일으키고 기존의 개선; 모션 제어 기술을 생산합니다 다른 부분들 시체; 그들의 반성을 배우는 법을 배웁니다. 왼쪽을 결정하기 위해 가르치고 오른쪽; 인지 능력을 개발합니다.

1. 아이를 손에 떼고 거울로 가십시오.

2. 아이가 거울에 반영하도록주의하십시오.

3. 아이가 반성을 알게되면 자녀의 손잡이를 가져 가서 인사말 형태로 자고 있습니다. 말해봐 : "봐, 아기가 우리와 인사 해!"

4. 거울 앞에서 다양한 움직임을 수행하십시오 (핸들이있는 기계, 머리, 교대, 각종 얼굴, 그리닫선, 옆으로 돌리고, 옆으로 돌리고, 한 손에 아기를 잡고, 다른 손에 아기를 잡고).

5. 유아 피로의 흔적을 알아 차리면 게임을 중지하십시오.

사이클리크

삶의 처음 3 개월 동안 가장 유용한 교육 게임 중 하나는 게임 "Cyclik"입니다. 그녀는 아기가 몸을 느끼고 다리를 강화하고, 운동,인지 능력 (주의, 기억, 표현, 창조적 사고), 움직임의 동기화를 가르치고 새로운 움직임을 일으키는 데 도움이되는 것을 배우는 것을 돕습니다. 기존의 운동 기술.

기저귀를 교체 한 후이 게임을하는 것이 좋습니다.

1. 아기를 뒤쪽에 넣으십시오. 부드럽게 발 뒤꿈치를 뚫고 차례로 다리를 구부리고 보이는 자전거의 움직임을 모방합니다. 당신의 움직임을 리듬으로 시도하십시오.

2. 다양한 것을 만들기 위해 : "운전"의 속도를 변경하고 느리게 빠른 속도를 번갈아 가라. 사라지고 두 다리를 함께 휴식 시키십시오; 술, 재미있게 말해줘.

3. 게임은 아기의 요청에 따라 완료되어야합니다. 게임이 끝나면 키스합니다. 갈라진 금.

카팁

3 세에서 6 개월 미만 어린이를위한 적합한 게임은 게임 "흔들림"입니다.

그녀는 아이를 개발할뿐만 아니라 진정과 이완을하고, 그를 잠들게합니다. 이 게임에서 아기는 포즈를 수락하고 잡는 법을 배웁니다. 전정 장치를 강화시킨다. 감각뿐만 아니라 평형 감각을 발전시킵니다. 운동 기술을 획득하고 기존의 운동 기술을 향상시키고 다양한 움직임을 수행 할 때 자신감있는 느낌을 느낍니다.

1. 바닥에 앉아. 다리를 잡아 당겨서 연결하고 무릎에서 약간 구부리십시오.

2. 아이의 발에 다시 아이를 넣으십시오. 그래서 아이의 다리가 휴식을 취하십시오. 낮은 부분 배, 머리가 무릎에 누워.

3. 자녀의 손잡이를 가져 가십시오. 천천히 뒤쪽에 거짓말을하고 다리를 굽히지 않으므로 아이가 서있는 위치에 있습니다.

4. 천천히 앉아.

5. "스윙"움직임을 여러 번 반복하십시오.

"Kach-Quality, Katch.

조용한, 작은, 울지 마라.

Kach-Quality, Katch, Emmochka 구입

비행기

아이가 3 개월을 돌리면 머리를 지키는 것이 좋을 것입니다. 아기가 좋아하는 늙은이가 던져서는 안되지만 새로운 교육 게임으로 진행할 때입니다. 가장 많은 것 중 하나 적합한 게임 3 개월부터 6 세 미만 어린이는 게임 "비행기"입니다.

아기가 잘 잤을 때 그것을 연주하는 것이 가장 좋습니다. 이 게임은 그 주위에 세계에 더 잘 소개합니다 (결국 모든 것이 높이에서 볼 수 있으며 평형 및 전정 장치의 느낌을 강화합니다. 비전 개선; 몸을 더 잘 느끼게하는 데 도움이 될 것입니다. 아이의 환경, 감각 당국의 개발, psychomotor 개발 및인지 개발 (기억,주의, 창조적 사고).

1. 아이를 손에 들으십시오. 부드럽게 핸들 아래의 옆구리 뒤에 아기를 나 자신에게 가져 가라.

2. 3 개까지 카운트하고 길쭉한 손을 천천히 들어 올립니다.

3. 자신의 축을 천천히 돌리면 그 다음 방을 돌아 다니십시오. 아이가 모든 것을 고려하게하십시오.

4. 게임 중에는 항공기의 뿌리와 비슷하게 사운드를 만들고, 아기가 외모가있는 항목을 호출하고, 당신의 방식대로 만나는 모든 것을 인사하십시오.

5. 그 아이가 타이어를 시작했음을 알게되면 즉시 "착륙에 가라."

ding Ding Ding.

Clothespin에 종이나 거버리가 필요합니다. 아기가 그의 손을 다른 손이나 발로 보내고 그들을 캡처하는 방법을 배우면서 복잡하게 만드는 것처럼 게임 작업,

이렇게하려면 Clothespin에 부착 된 벨이나 버릴을 사용하십시오. 담가의 셔터 셔터에 울리는 칼을 부착하고, 그것을 만들고,주의를 끌고, 아기가 손을 벨에 연결하도록 가르치십시오.

"아기를 부르는 게임"게임? "

이 삼인조 게임을하십시오. 아이를 소파에 넣거나 큰 침대에두고, 당신은 자신 옆에 누워있을 것이지만, 그가 당신을 보지 못할 것입니다.

첫 번째 엄마가 그의 이름을 말하면서 첫 번째 엄마가 이름, 부드럽고 애정스럽게 아기에게 전화하도록하십시오. 아이가 머리를 돌리면 "엄마가 여기있다"고 말해줘.

자녀에게 흑인으로 기회를주고 당신이 애정 어린이들이 어떻게 부르짖는지를 다시 듣는 기회를주십시오.

그럼 아빠가 아이에게 전화하도록하고 그 아이가 그에게 머리를 돌릴 때, 그는 말할 것입니다. "여기 아빠가 있습니다." 그리고 다시 아기를 호출합니다. 이 게임을 계속해서 다시 연주하면 아기가 당신을 구별하기 시작할 것입니다.

게임 "Prelishka"

딸랑이 게임을 준비하십시오 다양한 손잡이: 링의 형태로, 핸들, 루프 또는 아령. 아이에게 어린이의 손에 뻗어있는 딸랑이를 제안하십시오 (교대로 오른쪽 및 왼쪽).

그가 그것을 캡처하려고하지 않으면 장난감에 자녀의 손잡이를 뒷받침하는 것이 쉽고, 아이의 손가락이 열릴 때 래틀의 일각을 만지면, 아이가 확실히 그것을 가져갈 것입니다.

그의 손바닥 장난감으로 아이의 캠을 클램프하여 그를 덜컹 거리는 핸들을 느낄 수 있도록 도와줍니다. 각 직업과 함께, 점점 더 위로 장난감을 들어 올리고 아기를 돕습니다.

일어나, 아기, 다른 시간!

아기가 바닥에 있습니다.

이전 에이 공간이 아이에게 충분한지 여부를 확인하십시오. 어렵고 날카로운 모서리가 없습니다. 외국 물건.

아기를 다리에 넣고 그에게 몸을 굴려 펜을 향해 앞으로 나아가십시오 : "나에게 와서, 가기, 맨 위로 가라!"라고 부르십시오. 소파 옆에있는 침대의 소파 또는 뒷면은 자녀를 지원할 수있는 것이 바람직합니다.

아기를 자신에게 말하고, 말하기 :

스탠드, 아기, 아직도 시간,

약간의 챔버를 만드십시오.

맨 위로! 우리의 소년은 난이도와 함께 산책합니다

처음은 집, 맨 위로입니다.

당신이 필요할 때 아기를 보여주고, 침대 뒤쪽에 고집하고, 대변을, 피사체에서 피사체로 이동하십시오. 아기의 진행 상황, 자신의 모든 적극적인 행동, 지원 및 그를 돕고 항목 중에는 방 주위를 배우는 것을 배우는 데 도움이됩니다.

기계와 게임

당신의 다리가 가슴을 가끔씩 그를 만드는 데 때때로 아이를 얹어 라. 그리고 당신의 만남이 자신에게 앉을 수 있다면, 당신 자신에게 얼굴을 넣을 수 있다면.

작은 플라스틱 기계가 필요합니다. 아기쪽으로 기계를 푸줏간하십시오.

거기서 푸스 마 몰 (Maju) :

거리에있는 차는 뿔에 윙윙 거리며, 퍼프, 서둘러. BBB, 딱정벌레, 벌목, BBB에 의해, BE-REZHES, ISKER!

손에 차를 타고 바퀴에 돌리십시오. "이것은 기계 - BB"입니다. 아기가 처음에 장난감을 밀어내는 것을 배우는 데 도움이되는데, 그 다음 모방하십시오.

우리는 어디에 ...?

아이가 5-6 개월이되면 다른 개발 게임에서 "우리는 어디에서 ...?"로 시작할 수 있습니다. 이 게임은 부모와 자녀의 상호 작용을 위해 설계되었습니다. 그녀는 S를 소개합니다. 자신의 몸, 그들의 이름으로; 터치 장치, 감정의 기관,인지 능력 (기억, 창조적 사고,주의)을 개발합니다. 주요 운동 기술을 작동시킵니다. S. 소개 사회 표준 다른 사람들과 의사 소통을 가르치고 가르침을 가르친다. 감정의 자발적인 발현, 전압의 방전, 사람처럼 느끼는 능력의 개발에 기여합니다. 세트 감정적 인 접촉 어린이와 부모 간의 상호 이해.

1. 하나 또는 다른 신체가있는 곳에 질문을하십시오. "Emilia Noste는 어디에 있습니까?"

2. 본문 의이 부분을 만지십시오 이 경우 코, 그리고 즐겁게 말해주십시오 : "그러나 그는 그렇습니다!"

3. 그런 다음 "Mimin (Papin, Babushkin, 할아버지) 코는 어디에 있습니까?

4. 아기의 손잡이를 잡고 코를 만지십시오. 그리고 다시 즐거운 시간 : "그러나 그는 is!"

5. 신체의 다양한 부분 (입, 눈, 귀, 뺨, Lobik, 목, 핸들, 다리 등)을 호출하여 게임을 계속하십시오.

Boulins.

아기의 발달을 위해 시간을 낭비하지 않으려면 재미 있고 게임을 개발할 수 있습니다. 게임 "Bul-Bull"은 새로운 움직임을 수행합니다. 오토바이를 향상시킵니다. 기억,주의, 창조적 사고를 개발합니다. 인과 관계를 소개합니다 (당신이 물을 쳤다면 밝아진 경우). 백신 K. 물 절차; 자녀의 에너지의 수확량을 제공합니다. 그것은 감정, 전압 방전, 사람과 같은 느낌을 자발적으로 발현하는 능력을 생산합니다.

1. 목욕탕에 물을 입력하십시오. 신중하게, 그러나 단단히, 아기를 가져다 욕조에 넣으십시오.

2. 그의 손잡이를 가져 와서 물 위에서 찰칵 소리가납니다. 이러한 행동은 정말로 아기와 같습니다. 그리고 그는 기꺼이 물 위에있는 그의 손잡이와 함께 시작됩니다.

3. 이러한 작업 중에는 다음을 문의 할 수 있습니다.

"Bul-bul-bul,

배들,

배송이 부유합니다.

불빛의 Boule.

아주 멀리서

멀리 항해에서.

불빛의 Boule.

베이비에

베이비가 기다리고있어!

4. 게임 중에 느낌표는 재미 있습니다. 웃음, 그 다음 아이가 웃을 것이고 함께 기뻐할 것입니다. 물론 물 웅덩이가 욕조 주위에 형성되어 있으며, 당신은 꽤 젖어 있지만, 아기의 기쁨과 즐거움은 그런 작은 "문제"입니다.

요술쟁이

개발 게임 "종호"는 5 개월 동안의 어린이에게 훌륭합니다. 이 게임은 운동 기술을 생산합니다 (새로운 움직임에서 일하고 기존 운동 기술을 향상시킵니다) 운동; 인지 능력과 시각적 모터 조정 및 일반적인 이동성을 개발합니다. 견고하고 밀집한 물건으로 치료할 수있는 열차; 그는 공간적 인 관계 (가까운 곳)를 소개합니다.

이 게임의 경우 작은 플라스틱 공이 필요합니다.

1. 아기를 침대에 뒤쪽에 두십시오.

2. 공을 보여주십시오. 그를 잘 보자.

3. 아기의 다리를 올리고 공의 발에 넣으십시오.

4. 아기가 다리와 함께 움직여 아기가 그것을 밀어 넣을 것이라는 점을 만들지 않도록하십시오.

5. 공이 떨어지면. 즐겁게 그를 알려줍니다. 게임을 다시 보관하십시오.

6. 당신은 아이의 발 근처에 공을 넣을 수 있습니다 - 그는 공을 다리를 두드리는 큰 즐거움을 가지고있을 것입니다.

7. 아기가 공을 던지고 다리로 트위스트 할 수 있도록 가르쳐보십시오.

범프에 범프에

아기가 앉아서 자마자, 당신은 그와 함께 놀 수 있습니다. 움직일 수있는 게임 "범프에, 범프에." 이 게임은 항상 큰 소리로뿐만 아니라 엔터테인먼트뿐만 아니라 자녀가 포즈를 유지하도록 가르치는 훈련에도 있습니다. 전정 장치 및 모터 제어 강화; 리듬과 운동 기술의 감각을 일으키고 이미 가지고있는 것을 향상시킵니다. 감각, 관심, 창조적 사고, 기억을 개발합니다. 뮤지컬 능력그러나 이것은 예상 반응의 발전에 기여합니다.

1. 무릎을 꿇은 아기에게 자신을 앉아서 그의 다리가 숨을 쉴 수 있습니다. 다른 측면 너의 발.

2. 단단히 그러나 아이를 팔이나 마우스로 깔끔하게 데려가십시오.

3. 운동 다리를 올바르게 만들어 바닥에서 발 뒤꿈치를 밀어서 아이가 말을 타는 것처럼 뛰어 들었습니다. 움직임은 리듬이어야합니다. 게임 중에 당신의 움직임에 대한 의견을 말하십시오 -시에게 말하십시오. 몇 가지 옵션이 있습니다. 다양한 것을 선택하거나 다양한 것을 선택하십시오.

"팬 - 타기, (천천히, 깔끔한 팽창)

팬 - 타기, (천천히, 깔끔한 팽창)

남자, 남자! " (더 가혹하고 빠른 점프)

"우리는 승마입니다

말에

우리는 조용히, 부드럽게 (천천히, 깔끔한 붓기)가 될 것입니다.

로빙 트랙에서 (천천히, 깔끔한 팽창)

자갈에, (더 샤프, 빠른 점프)

범프에서 (더 예리하고 빠른 점프)

범프에! " (더 가혹하고 빠른 점프)

"범프에서,

범프에서,

작은 꽃에,

구멍에 똑바로 -

책임! (당신의 발과 아기를 펼쳐서 "망 쳤지 만, 자연스럽게 지켜라. 먼저, 아기는 약간 무서울 것입니다. 그러나 당신이 당신이하지 않는다는 것을 빨리 이해할 것입니다. 떨어 뜨리십시오. 곧, 그는 이미 웃음이 궁금한 "부서!"를 기다릴 것입니다.)

명확한 손잡이

아기가 잘되면 먹이를 먹기 전에 "Deft Sticks"를 이미 재생할 수 있습니다. 이 게임은 자녀의 손을 잡을 수있는 능력을 잘 작동합니다. 다양한 주제; 열차는 다양한 물건을 조작합니다. 움직임의 조정을 개발한다. 자녀와 부모 간의 정서적 인 접촉과 상호 이해를 수립합니다. 사회적 규범으로 그를 소개하고 다른 사람들과 의사 소통을 가르친다. 아이가 사람처럼 느낄 수있는 기회를 자녀에게 준다.

1. 먹이를 위해 의자에 아기를 넣으십시오.

2. 당신이 그것을 먹일 숟가락을 보여주십시오. 그는 즉시 핸드와 함께 잡을 것입니다.

3. 당신이 어떻게 먹이를 주는지 보여줍니다. 당신을 따라 반복하십시오. 그가 일하지 않으면 눈에 띄지 않게 그를 도와줍니다.

4. 자식이 재생되면 먹이를 진행하십시오. 그분을 방해하기 위해 그분을 방해하지 마십시오. 이 시대에, 그 자신은 물론 자신을 먹지 않을 것입니다. 그는 의자, 바닥을 따라 더 흩어져 있지만 그를 위해 그가 얻은 경험과 "자신"이 중요 할 의식이 중요합니다.

5. 한 손에 아기의 한 숟가락, 그 다음 다른 한편으로 숟가락으로 봅시다. 자녀가 취하고주기를 가르쳐주십시오. 그에게 다양한 과목을주고 그 다음 에이 항목을 되돌릴 것을 요청하겠습니다. 점차적으로, 특정 장소에서 물건을 바보하거나 어딘가에서 그들을 얻을 자녀를 배우십시오.

여러 가지 빛깔의 조명

아기가 5 개월 이상이면 개발 게임 "여러 가지 빛깔의 조명"을 재생할 수 있습니다. 이 게임은 감각,인지 능력 (주의, 기억, 창조적 사고)을 개발합니다. 새로운 움직임을 일으키고 기존의 모터 기술을 향상시킵니다. 움직이는 엔티티를 따르는 능력을 개발합니다. 넥의 근육은 운동; 특이한 상황을 가르친다. 구별하고 찾을 수있는 소개 및 기차 다른 색상; 감정의 자발적인 발현, 긴장감의 퇴색, 사람과 같은 느낌을 촉진합니다.

게임의 경우 손전등, 셀로판이 필요합니다 다른 색상 (일회용 가방), 작은 판지 인물 (광장, 삼각형, 반지, 원, 꽃, 스타 및 기타), 껌.

1. 가방의 랜턴을 넣고 고무 밴드로 고정하십시오.

2. 어린이의 가벼운 조명을 떠나 아이 옆에 앉아 있습니다.

3. 손전등을 켜고 천장에 나타나는 밝은 반점을 표시합니다.

4. 아이가 이러한 얼룩이 어떻게 움직이는지 알 수 있도록 손전등을 가져갑니다.

5. 어떤 색의 빛을 말해주십시오. 손전등을 밝게 조명하는 객체를 호출하십시오.

6. 아이가 손전등을 손에 넣고 빛의 "토끼"를 태우게하십시오.

7. 다음에 다른 색상의 가방을 가져 가십시오.

8. 나중에 수치를 재생합니다. 유리 랜턴에 입상을 넣고 셀로안을 감싸고 고무 밴드를 고정하십시오. 이번에는 가벼운 자리가 어떤가요?

mam2mam.ru/articles/children/article.php?id\u003d723.

30 07.2016

안녕하세요, 친애하는 독자들! 아직이 정보를 읽지 않으면 어떻게 해제 된지 분해합니다. 이전 기사를 확인하십시오. 글쎄, 오늘 3 개월 된 어린이와 함께 게임을 토론 해 봅시다.

개발하고자하는 아이를 쉽게 개발할 수 있습니다. 그리고 그 아이가 그러한 욕망을 가지고 있기 때문에 부모는 게임의 게임에 접근하고 아기를 정기적으로 그리고 다양하고 수업을 할 필요가 있습니다.

Croha는 게임이 올바르게 지어지고 재미있게 지어지면 그가 가르치는 것을 알지 못합니다. 밝은 감정게임을 동반하면 캡처가 도움이됩니다 오른쪽 순간 메모리 개발. 게임에 직접 가자.

손가락 게임 여전히 일정에 주요 장소를 차지하고 있으며 많은 사람들이 없습니다. 또한, 뇌 센터의 자극이 필요합니다. 포괄적 인 개발 아이. 그리고 그들은 차례로 모터와 언어 뇌를 통해 새로운 기술을 얻기 위해 추진할 것입니다.

신체 활동이 있습니다 중대한 환경에 대한 지식을 확장하기 위해서는 체조와 마사지가 자녀에게 가장 중요한 중요성이 있습니다.

ever Ottopnesya.. 유아를 배에 넣고 그의 손바닥을 발 아래로 대체하십시오. 아이는 그들에게 반사적으로 표현되고 무릎을 꿇고 곧게 펴는 것입니다. 그것 유용한 운동 다리 근육과 등을 개발하며, 공간의 느낌의 발전에 기여합니다.

스테핑 친화. 아기를 얼굴로 돌려서 마우스 아래로 가져 가서 수직으로 넣어 몸을 약간 기울이십시오. 아이는 걷는 반사 메커니즘을 일할 것입니다. 그는 단단한 표면에서 여러 단계를 만들 수 있습니다. 그러나이 게임에 참여할 필요는 없지만 아기는 일찍 척추에 그런 하중을 부여하기 위해 일찍입니다. 이 며칠이면이 운동을 수행 할 수 있습니다. 곧이 반사가 사라질 것이고, 아이는 새로운 움직임을 배울 것입니다.

여기에 플로트가 떠있다. 변화하는 테이블이나 유아용 침대에서뿐만 아니라 위장 위치에 자녀를 더 자주 보관하는 것이 유용합니다. 아기를 무릎에 넣고 "수영"운동을 앞뒤로 만들 수 있습니다. 또는 보트를 무게에 묘사하여 아기의 몸이 객실 공간에서 깎아 낼 수 있습니다. 이 게임은 모든 근육 그룹에 유용하며 세계를 완전히 다른 관점에서 볼 수 있습니다.

사고와 언어의 발전을위한 게임 물체의 특성을 나타내는 프리젠 테이션, 이미지와 행동 간의 연결을 설정하는 데 도움이되는 아이디어를 구성하여 수동 사전을 풍부하게하십시오.

매력 있는 것. 항목을 사용하여 환경에서 재생할 수 있습니다. 예를 들어, 우수한 용액은 플라스틱 투명 병이 될 것입니다. 게시 할 CROP로 그것을 넣으십시오 큰 소리 병을 움직일 때. 뱃속에 아기를 바닥에두고 병 앞에서 병을 넣으십시오. 아이가 소리를 들었을 때 그녀를 찌르십시오.

병이 큰 소리로 말할 수 있다는 사실에주의를 기울이십시오. 아이의 병을 굴리고 그를 따라 잡아서 발을 들여다 보아서 그를 따라 잡으십시오. 아이는 그의 작품의 결과를 비교하는 법을 배우게됩니다.

누가 전화하고 있니? 종소리가있는 게임은 항상 아이들에게 흥미 롭습니다. 그러나 종은 또한 좋은 교육 장난감이기도합니다. 그것은 커프에 부착하고 손목에 아이를 착용 할 수 있습니다. 아이가 아이가 벨소리가 핸들을 움직일 때 벨 링이 전화를 걸 때 몇 번 보여줍니다. 우리는 장난감에 관심을 긋 할뿐만 아니라 손과 사고의 조정을 개발하는 데 도움이됩니다.

또는 자녀 앞에서, 당신은 먼저 전화를 한 다음 종을 숨기고 다시 전화하십시오. 아이는 벨소리가 어디에서 왔는지 보일 것입니다. 운동은 듣기의 개발을 자극하고 항목이 사라지고 나타나는 아이디어를 형성하고 사운드가 남아 있습니다.

사고와 연설은 뗄 수 없을 정도로 연결되어 있으며, 사고력을 발전시키는 것은 불가능하고, 말하기 기술의 형성을 제거합니다.

Zhu-Zhu-Zhu, 말하기. 그래서 아기가 더 많은 소리를 발음하는 법을 배웠는데, 소리 나 음절을 반복하는 것과 부분적으로 배웠습니다. 예를 들어,

나는 너에게 조용히 말할거야,

꿀벌이 Zhu-Zhu를 노래하는 방법.

그리고 나서 보여주십시오

나는 날아갈 수 있고 태울 수 있습니다.

당신은 유사한 죽는 노래를 일으킬 수 있습니다. 아이는 당신에게서 듣는 것이 매우 재미있을 것이며 곧 그는 친숙한 음절을 자신을 발음하는 법을 배우게됩니다.

영혼과 이야기하십시오. 아이들은 그들이 그들과 이야기 할 때 좋아합니다. 그리고 대화가 또한 흥미 롭다면, 그것은 완전하게 이중적으로 이루어집니다. 아이들은 종종 속삭임을 좋아합니다. 그는 그들을 진정시키고 다른 종류의 대화가 있음을 보여줍니다 - 조용합니다. 당신은 아기를 속삭임으로 익숙한 노래를 부를 수 있습니다. 그는 아마 그것을 좋아할 것입니다 새로운 옵션 소리.

첫 해의 첫 해 동안 모든 게임은 인식, 느낌, 느낌을 포함하는 감각 기능의 개발을 목표로합니다. 정신에 긍정적 인 영향과 아이의 기분은 거울에 게임을합니다. 반성을 가진 아이를 알기 위해서는 3 개월의 나이에 이미 시작될 수 있습니다.

누구야? 아기와 거울에 와서 그를 보여주십시오. 다른 기분 당신의 얼굴에 감정. 아기가 단순히 그와 함께 당신의 반사를 보도록하십시오. 그가 당신과 그가 거울에서 당신을 이해할 때, 반영한 게임은 그의 사랑하는 사람들이 될 것입니다.

물론 게임의 선택이 끝나지 않으므로 집에서 부스러기를 개발하기 위해 이들과 다른 많은 게임을 사용할 것입니다. 주요한 것은 그것을 주파수로 과도하게 과잉하지 않는 것이 아닙니다. 아기는 빨리 피곤하고 때로는 피곤합니다 가장 좋아하는 취미 - 손바닥과 딸랑이와 함께 거짓말하십시오.

물론, 비디오

아기와 이야기 할 때 3 개월 동안 그는 반응에뿐만 아니라 당신에게 미소지만, 끊임없이 그의 손잡이와 다리를 흔들며주의를 끌기 위해 끊임없이 흔들립니다. 이 현상을 활성화 복합체라고합니다. 그것은 아이의 발달에서 가장 중요한 단계입니다. 따라서, 아기는 그분이 만족하거나 그와의 의사 소통에 만족하고 애무하거나 게임을 필요로하는 것을 기대합니다.

아이는 이빨없는 미소의 기술에서 개선되고 있으며, 시야의 모든 성인을 이미 시도하기 시작합니다. 아이는 소매와 성실한 웃음의 도움으로 성인의 관심을 끌고 있습니다.

아이는 하루에 4-5 시간을 깨운다. 이제 그는 몇 분 안에 물건을 기록 할 수 있고, 그는 머리뿐만 아니라 팔뚝에 기대어 어깨와 거짓말을합니다. 아이는 위장으로 넘어 지도록 세력을 노력할 것입니다. 때로는 반 턴을 만들었습니다. 즉, 옆쪽에서 뒤쪽에서 뒤로 돌려줍니다. 아기는 침대의 한쪽 가장자리에서 다른 부분을 사용하여 핸들과 다리를 통과하여 핸들과 다리를 옮기려고합니다. 그리고 이것은 이미 가장 간단하지만 운동 기술입니다!

마우스 밑에 아이를 데려 갈 때 그는 다리에 달려 있으며, 엉덩이 관절, 봄. 그리고 여전히 저항 할 수는 없지만, 휴식을 취하고 다리를 강화시킵니다. 그리고 이것은 곧 크롤링하기 시작할 수 있으므로 개발에 중요합니다.

부스러기가 뒤쪽에 누워있는 경우에도 그는 유휴 상태가되지 않을 것입니다. 그는 리드미컬하게 그의 손잡이와 다리를 스윙하기 시작하므로 아이는 다가오는 하이킹 앞에서 훈련되고 달리고 있습니다. 어린이의 객체는 그들의 삶을 살면서, 그는 이미 그들에게주의를 기울이기 시작했습니다. 그러나 배우기는 그렇게 쉽지 않게 관리가되지 않습니다. 아기는 이미 매달려있는 딸랑이에 손잡이에 도달하는 것이 아니라 그녀가 소리를 나게하기 위해 그녀를 해치는 것입니다. 그러나, 이제 주제를 잡기 전에, 아이는 그분의 노력이 가치가 있는지 여부에 관계없이 오랫동안 그 아이를 오랫동안 보게됩니다.

아기는 "아,", "안녕하세요"와 같은 새로운 사운드를 마스터하고 열렬히 조심스럽게도 계속 해결합니다. 아이에게 몇 가지를 알려주십시오 애정 어린 단어, 자녀가 "unet"인 경우 그의 미소와 침묵을 기다리십시오 (당신은 환자가되어야합니다. 보통 아이는 몇 분 동안 "듣는 것에 대해 생각하는 것"에 필요합니다). 점차적으로 아이는 "대화를 유지하는 법을 배웁니다. - 그리고 당신 사이의 연결은 더욱 강해질 것입니다. 대부분 며칠이 걸리고 다음 대화 중에들을 것입니다. 쾌활한 웃음 자녀.

3 개월 된 아기를위한 게임과 장난감

부모님과 사랑하는 사람들의 관심이 필요합니다. 그는 엄마와 아빠가 그를 팔에 데려가서 그분과 의사 소통을하고, 주변에서 일어나는 일에 대해 이야기하고 책을 읽을 때 좋아합니다.

이제는 깨어난 기간 동안 아기는 경기에 딱 맞지 않지만 경기에서 구현할 준비가 된 기회가 증가 할 수있는 증가 된 기회를 사용하여 그 주위의 세계를 공부하지 않습니다.

이제 게임이 정확히 비전을 개발하고 있는지 정확히 말할 수 있습니다.이 나이의 어린이를위한 게임은 아기의 복잡한 발전 게임입니다. 그리고 당신이 그와 함께 놀게 될수록 게임이 더 다양 할 것이며, 부스러기가 더 좋을 것입니다.

부스러기를 계속하고 새 것들을 추가하십시오.

  1. 표준 공기 풍선 움직임의 비전과 조정의 개발을 촉진합니다. 아기의 손에 공을 묶어서, 손을 움직이면, 아이는 그의 움직임을보고 결국 손과 공의 움직임 사이의 관계를 확립 할 수있었습니다.
  2. 아이의 눈에서 15-20cm의 거리에서 모바일을 안전하게 보호하십시오. 모바일에 많은 장난감을 매달지 마십시오. 충분한 2-3. 아기가 연구의 새로운 "물체"가 필요하기 때문에 4-5 일 만에 장난감을 바꾸는 것을 잊지 마십시오.
  3. 어린이 딸랑이 (눈에서 약 45cm 거리에서 가장 멀리 떨어진 곳에서 가장 멀리 떨어져 있음), 아이가 우연히 상처를 입히고, 실수로 상처를 입을 수 있습니다. 아기는 덜컹 거리는 것을 알아내는 것이 매우 중요합니다. 그는 그것을 움직이고 소음의 원인이됩니다.
  4. 종소리는 모바일이나 아기의 침대 위에 정지되어 그가 손으로 그들을 얻을 수 있습니다. 삶의 제 3 개월이 끝날 무렵 아이는 장난감을 만지면서 그 소리를 만듭니다.
  5. 벨크로에 고정 된 손목 넝마 밝은 팔찌에 아기를 드레스하십시오. 이 장난감은 손의 움직임과 청문회의 발전의 조정 개발에 기여합니다. 팔찌는 오른쪽에 번갈아 착용 한 다음 왼손에 있습니다.
  6. 아기를 팔에 가져 가서, 그에게 욜라를 만지게하십시오. 그런 다음 그것을 망쳐 놓고 버즈를 시작한 후에, "yula sing!"라고 말하십시오.
  7. Nevaleashka와 놀고, 그녀가 흔들리는대로 아기를 보여줍니다. 멜로디의 울리는 소리, 미소를 듣고 나에게 말해 줬어. "당신이 들었습니까?", 시간이 지남에 따라 아기는 자신의 것으로 연주 할 수 있습니다.

3 개월의 어린이가있는 수업

1. 애정 어린 접촉

당신의 아기가 당신이 그의 배를 쓸거나 양방주를 뒷받침하거나 부드러운 물질을 뒷받침하는 경우가 있습니다. 그의 얼굴에 목적, 배. 다중 색상의 손수건을 보여주십시오 - 밝은 색 즉시 아기의 관심을 끌었습니다.

2. "오, 그 반지?"

벨의 손에 부스러기를 짓고 그분을 의식적으로 가르치고 그들을 요구하십시오. 이 게임 덕분에 아이는 몸을 만나고 훈련을 시작합니다.

3. 합치

아이가 당신을 보지 못하도록 서서 이름으로 전화하십시오. 아이가 당신을 찾을 것입니다. 아기가 당신을 찾아서 다시 숨길 수 있도록하십시오. 그러나 이제는 그를 부르지 만 노래를 보내거나 어린이시를 읽는 것이 아닙니다.

4. 꼭두각시 극장

이 나이에 이미 아기의 손가락과 동물의 손가락을 넣어 다양한 "아이디어"를 정렬 하여이 키티가 ""Meow, Meow "라고 설명하고 이것은 개입니다." "-"GAV, WOF ".

5. "글쎄, Otni!"

밧줄에 자녀가 좋아하는 장난감을 끊고 그분을 잡을 수 있도록 그에게 가져와. 아기가 장난감에 감히, 그것을 그로부터 멀리 옮겨 가자 마자. 당신이 그 에게이 장난감을 자신을 잡을 수있는 기회를 줄 때까지 여러 번. 그는 피로의 흔적이 나타날 때까지 크로핑을 할 수있는이 기회를 제공해야합니다.

6. "공을 타고?" "

그 아이는 큰 팽창 식 공에서 "타는"것으로 확실히 행복 할 것입니다. 아기를 배에 얹고 공을 그와 함께 굴리십시오 : 오른쪽 왼쪽, 앞뒤로. 아이를 지탱하고 평형을 유지하기 위해 아기는 많은 노력을 기울여야합니다.

7. 전망대

아이가 잠을 자면, 그는 외부인이 필요하지 않지만 그가 깨어 났을 때 그는 회사가 필요합니다. 당신이 테이블에서 온 가족을 식사하면 소파에 자녀를두면 (가장자리에서만 멀리 떨어져 있음). 당신이 요리하면, 아기 유모차를 넣으십시오. 바닥에 초안이 없으면 아동을 바닥에 끌어 올릴 수 있습니다. 단단한 표면에서 부드러운 침대보다 솔리드 표면에서 빨리 배울 수 있습니다.

8. 당신의 머리를 키우고 장난감을보십시오

필요하다: 밝고, 소리, 벨, 벨, 드럼 등

당신은 장난감에서 30-40cm의 거리에있는 아이를 배꼽에 두는 것입니다. 장난감을 흔들고 소리를 제거하고, 아이가 듣고 머리를 들어 올리고, 소리를 짐을 보이십시오. 아이가 머리가 1 ~ 2 번 머리이고, 소리가 들리는 장난감을 보면서, 등을 돌려서 소리를들을 수있는 기회를 주어야합니다. 그런 다음 게임을 반복 할 수 있습니다. 후속 수업을 통해 장난감을 변경해야합니다.

9. 첫 번째 여행

필요하다: 시계 장치 음악 장난감 (춤 곰, 토끼, 운전 드럼 등) 또는 그냥 소리를 들리는 장난감 (밝은 노란색 "패턴"오리, 오리, 울부 짖는 넥타이.

당신은 당신의 손에 아이를 세로로 끌어냅니다 (하지만 그것을 넣지 마십시오), 당신의 어깨에 엎드려서 엎드려서, 다른 한편으로는 당신의 뒤에 그것을지지합니다 (옵션 : 아기의 뒷면을 내 뱃속에 꼭 끼 웁니다. 무릎). 아기를 그의 눈높이에 위치한 선반으로 가져 가라. 밝은 장난감 (Matryoshka-Neva, 또는 밝은 노란 오리 또는 모든 시계 장난감) 중간 크기 (20-20cm). 아이가 장난감을 잘 보아서 그녀의 눈을 찾을 수있는 기회를 주도록 선반으로 돌리십시오. 그럼 당신은 아이를 준비합니다 편리한 위치 (예 : 소파에) 그리고 그를 흔들어서 장난감을 보여주고, 그것을 흔들어서 (광대라면), "봐!", "듣기!", 장난감으로 전화하십시오, 강조 표시 목소리로 이름, 연설을 약간 늦추십시오. 그런 다음, 아기가 피곤하지 않으면 모든 행동을 반복하고 장난감을 삭제하고 가져올 수 있습니다.

10. 쿨라스 및 프레스

필요하다: 고체, 부드러운, 봄 공 및 롤러, 트리밍 또는 포장 다양한 옷감 (직경이 2.5cm의 공이있는 공 - 탁구를 위해 공을 사용할 수 있습니다. 길이가 7-8cm 인 롤러, 1.5cm의 단면의 두께, 두꺼운 연필, 마커, 핸들).

당신은 처음에는 손바닥의 한가운데에 공을 넣고, 그 다음 아이의 왼쪽 손에 닿았습니다. 롤러는 손바닥을 가로 질러 내장되어 4 개의 접힌 손가락을 박수시킬 수 있습니다 ( 무지 할당). 첫 번째 순간에, 당신은 아이의 손바닥에 주제를 붙잡고, 더 강력한 반사 환경을 고무하고 손으로 손에 들고 (2-3 초, 2 개월, 최대 10 초). 하나의 직업을 위해 각 손에 3-5 개 항목을 투자하여 자녀가 자신의 특성 (부드러움, 거칠기, 경도, 부드러움, 가벼움, 심각도 등)을 느낄 수 있습니다.

11. 힘이있는 베이

필요하다: 딸랑이, 부드러운 장난감 또는 골판지 얼굴, 라운지 껌, 양모 실.

당신은 침대를 가로 질러 목재를 뻗어 모직 스레드로 그것에 매달려 있습니다. 부드러운 장난감 또는 어린이가 그녀에게 다가 갈 수 있도록 딸랑이 손으로 늘어났습니다...에 캠으로 장난감을 두드릴 수 있고 운동을하도록 자녀에게 여러 번 누워있는 것으로 알려주십시오. 움직임이나 소리가 아이를 두려워하면 장난감을 제거하십시오. 몇 초 후에 다시 시도하십시오.

문학 : 1. 엘레나 먼저 하드. 책상 책 젊은 어머니. 행복한 아기: 출생부터 2 년까지. 2. Valery Fadeev. 러시아 어머니의 데스크탑 책입니다.