Gratulacje urodzinowe konkursy przy stole. Stołowe gry fabularne. Gra „Cały sekret staje się jasny”

Kiedy duża i hałaśliwa firma zbiera się na twoje urodziny, zawsze chcesz trochę pograć Zabawne gry. Na wakacjach Twoi goście nie będą się nudzić. Wybraliśmy zabawne konkursy odpowiednie dla dużych głośna firma i dla bliska firma. Nasze fajne zawody możesz organizować zarówno na zewnątrz, jak iw domu. Baw się, zrelaksuj, graj w śmieszne gry, a Twoi znajomi na długo zapamiętają Twoje urodziny.

1. Najlepsza konkurencja„Uderzenie balonu”
Połóż na środku stołu nadmuchiwana piłka. Dwóch uczestników ma zawiązane oczy i siada do stołu. Są zaproszeni do współzawodnictwa w dmuchaniu tego balonu. Ostrożnie wyjmij kulkę i umieść na jej miejscu talerz obficie wypełniony mąką. Kiedy zaczynają mocno dmuchać na ten talerz, są zdumieni, a kiedy odwiążą oczy, dochodzą do nieopisanej radości.

2. Konkurs ” fajna wymiana"
Konkurs wymaga dziewczynki i chłopca. Dziewczyna kładzie się, a na niej układa wiodące ciasteczka, orzechy (wszystko jadalne, ale nie duże). Tymczasem facet ma zawiązane oczy i powiedziano mu, że jest z zamknięte oczy i bez rąk musi jeść narzucone przez dziewczynę. Sztuczka polega na tym, że podczas wyjaśniania konkursu dziewczynę zastępuje facet (z góry uzgodnione). Za zgodą gospodarza na rozpoczęcie zawodów facet zaczyna się wyróżniać, zbierając kawałki jedzenia, nieświadomy wymiany.
Zaczyna podejrzewać, że coś jest nie tak dopiero wtedy, gdy słychać dzikiego rzacha))))

3. Konkurs „Bezdotykowy”
Chłopcy na zmianę wchodzą do pokoju z dziewczynami. Chłopcy muszą mieć zawiązane oczy i mieć ręce za plecami. Młody człowiek musi odgadnąć wszystkie obecne dziewczyny. Ręce są związane z tyłu, musisz działać tylko głową w dosłownym tego słowa znaczeniu. Wszyscy po prostu wypadają ze śmiechu, gdy młody człowiek po prostu obwąchuje całą dziewczynę, liże lub robi z nią coś innego.
Na koniec konkursu obliczany jest wynik: ile poprawnych i błędnych odpowiedzi. Na tej podstawie przyznawane jest pierwsze miejsce .

4. Zawody dla dorosłych „Harmonogram pociągów elektrycznych”
Niezbędne: butelka wódki i rozkład jazdy pociągów.
Gospodarz ogłasza: „Następna stacja to Lanskaya” (na przykład). Wszyscy piją szklankę. Dalej - „Następna stacja - Udelnaya”. Wszyscy piją kolejną szklankę. Stopniowo uczestnicy „wyjeżdżają” z trasy, a zwycięzcą zostaje ten, który wyjedzie dalej…

5. Wesoła konkurencja"Ogórek"
Wybrano jednego lidera, a cała reszta znalazła się w bardzo ciasnym kręgu (ramię w ramię). Co więcej, ręce graczy powinny być z tyłu. Istota gry: musisz niepostrzeżenie od lidera przełożyć ogórek za plecami i przy każdej okazji odgryźć jego kawałek. A zadaniem kierowcy jest odgadnięcie, w czyich rękach jest ogórek. Jeśli prezenter odgadł poprawnie, jego miejsce zajmuje złapany przez niego gracz.
Zabawny konkurs trwa do momentu zjedzenia ogórka. To jest bardzo zabawne!!!

6. Konkurs „Krakery”
Niezbędny: wiele różnych kluczy i 2-3 zamki.
Uczestnicy konkursu otrzymują pęk kluczy, prywatny kłódka.
Niezbędny jak najszybciej wyjmij klucz z pęku i otwórz zamek. Możesz zawiesić zamek na szafce, w której ukryta jest nagroda.

7. Konkurs „Ubierz się”
To jest rywalizacja zespołowa. Uczestnicy są podzieleni na pary. Każda para wybiera wcześniej przygotowaną torbę zawierającą komplet ubrań (konieczne jest, aby ilość i stopień skomplikowania rzeczy były takie same). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par musi wyczuć na drugiej ubrania z torby, którą dostał w ciągu minuty. Wygrywa para, która „ubiera się” szybciej i dokładniej niż inne. Fajnie, gdy dwóch mężczyzn jest w parze i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

8. Najlepszy konkurs „Balony”
Liczba graczy nie jest ograniczona, ale im więcej tym lepiej. Skład – lepiej jednakowo: dziewczynka/chłopiec. Rekwizyty - długa nadmuchiwana piłka (typ wędliny)
Piłka jest zaciśnięta między nogami. Następnie należy go przekazać innym uczestnikom bez pomocy rąk w tym samym miejscu.
Kto przegrywa - grzywna (ustalana przez firmę)
Aby rywalizacja była przyjemna, możesz podzielić się na dwie drużyny.

9. Wesoły konkurs „Konyashki”
Potrzebujemy kilku par i dużego pokoju, w którym nie ma żadnych przedmiotów, które można zniszczyć. W przyszłości wszystko przypomina zawody znane wszystkim od dzieciństwa, jeden siada naprzeciwko drugiego i… A potem do osoby siedzącej na plecach przyczepia się kartkę ze słowem pisanym. Gracze muszą czytać to, co jest napisane na odwrocie pary przeciwnika i jednocześnie nie pozwalać im czytać swoich.

10. Konkurs „Transfuzje”
Na stole kładzie się dwie szklanki (krzesło lub inną powierzchnię). W pobliżu słomki (dobrze, przez którą piją). Zadaniem zawodników jest jak najszybsze przelanie wody z jednej szklanki do drugiej.
Zamiast wody można użyć czegoś alkoholowego, ale istnieje niebezpieczeństwo, że po transfuzji nic nie pozostanie w innej szklance. :))

11. fajny konkurs„Beczka piwa”
Aby wziąć udział w konkursie, musisz kupić 5-litrową beczkę piwa (na przykład „Baltika”).
Wyznaczany jest sędzia i wszyscy są zapraszani.
Celem zawodów jest owinięcie jednej ręki wokół lufy od góry i jak najdłuższe trzymanie jej w powietrzu. Kto najdłużej utrzyma beczkę, ten otrzymuje ją w nagrodę.
Uwierz mi – nie każdy będzie w stanie trzymać go w dłoniach, choć wydaje się to bardzo łatwe.

12. Konkurs „Sztafeta alkoholowa”
Wymagane: 2 krzesła i 2 butelki wina
Istnieją dwie drużyny o równej liczbie uczestników. Na końcu sali ustawione są dwa krzesła, a na krzesłach butelka wina (wódki) i kieliszek. Pierwsi uczestnicy podbiegają do krzeseł, nalewają szklankę, biegną z powrotem i stoją na końcu. Kolejni uczestnicy podbiegają i piją zawartość kieliszków. Kolejne podbiegają i znów nalewają - i tak dalej.
Zwycięzca: zespół, którego butelka opróżnia się najszybciej.
Zaleca się rekrutację nieparzystej liczby uczestników.

13. zabawna gra"Piłka nożna"
Do pasa uczestników przywiązuje się sznur z czymś ciężkim na końcu (np. ziemniakiem). Każdy uczestnik otrzymuje pudełko zapałek lub coś podobnego. Zadanie - wymachiwanie przywiązanym przedmiotem, trzeba trafić pudełko zapałek i w ten sposób przesuwaj go po podłodze. Możesz wymyślić trasę wokół krzesła, możesz po prostu iść w linii prostej.
Zwycięzca: Kto pierwszy dotrze do mety.

14. Fajny konkurs „Zbieraj buziaki” dla duża firma
Do udziału zaproszono dwóch (mężczyzn).
Celem konkursu jest: określona ilość czas na okrążenie wszystkich gości i zebranie jak największej ilości buziaków. O wynikach zawodów decyduje policzenie śladów pocałunków na policzkach.
Zwycięzca: właściciel kolejnych śladów. .

15. Konkurs „Zgadnij, gdzie jest woda”
Zaprasza 5-6 mężczyzn, a każdy otrzymuje szklankę wody i tylko jedną szklankę wódki. Do muzyki wszyscy na zmianę piją zawartość, starając się nie okazywać emocji, które wypili.
A inni gracze muszą odgadnąć po wyrazie twarzy, kto pił wódkę.

16. Konkurs „Kto będzie szył szybciej”
Dwie drużyny graczy muszą szybko „przyszyć” do siebie wszystkich członków drużyny. Zamiast igły stosuje się łyżkę, do której przywiązuje się nić, sznurek. Można „przyszyć” przez pasek, pasek, szlufkę na spodnie, słowem przez coś, co nie uraża godności partnera.

17. Najlepszy konkurs urodzinowy „Słodki ząb-barabaszka”
Rekwizyty: worek do ssania słodyczy. Z firmy wybierane są dwie osoby. Na zmianę biorą cukierki z torebki, wkładają je do ust (nie wolno połykać) i po każdym cukierku nazywają rywala „Sweet Tooth-Lamb”. Kto wepchnie im do ust więcej słodyczy i jednocześnie powie czytelnie magiczne zdanie, On wygrał

18. Konkurs „Zerwij kapelusz”
Może rywalizować dwóch graczy lub dwie drużyny. Narysowany jest okrąg. Gracze wchodzą do kręgu, każdy z nich ma lewą rękę przywiązaną do ciała, a na głowie kapelusz.
Zadanie jest proste i niełatwe - zdjąć wrogowi kapelusz i nie pozwolić mu zdjąć własnego. Za każdy usunięty korek drużyna otrzymuje punkt.

19. Wesoła rywalizacja „Co jest za twoimi plecami?”
Wyraźne obrazki (rysunki) i papierowe kółka z numerami są przypięte na plecach dwóch przeciwników, np. 96, 105 itd. gracze zbiegają się w kółko, stają na jednej nodze, drugą uciskają pod kolanem i trzymają rękami. Zadanie polega na tym, aby stojąc, skacząc na jednej nodze, zajrzeć za plecy przeciwnika, zobaczyć numer i zobaczyć, co jest narysowane na obrazku.
Zwycięzca: ten, który pierwszy „rozszyfrował” wroga.

20. Gra urodzinowa „Wciśnij „rdzeń”
Niezbędny: balony powietrzne, kawałek kredy
1/3 szklanki wody wlewa się do kilku balonów. Balony są następnie nadmuchiwane do tego samego rozmiaru. W sali (sali) kredą narysowane są koła o średnicy 1,5 metra.
Balon- „Podstawowy” uczestnik musi naciskać tak daleko, jak to możliwe, tak jak ma to miejsce w lekkoatletyka. Wygrywa ten, kto pchnął go najdalej.

21. Wesoła gra „Dun w pudełkach”
Opróżnij pudełko zapałek. Wyciągnij go do połowy i wkładając do ust, mocno dmuchnij. Pudełko może latać dość daleko. Zorganizuj zawody „strzelców powietrznych”. Więc wylatując z pudełka papierowe pudełko móc:

  • spróbuj wejść w małe kółko narysowane kredą,
  • zestrzel lekki papierowy cel,
  • włóż pudełko do kosza zainstalowanego na podłodze,
  • spróbuj ustanowić rekord, czyli "przedmuchać" pudełko przez jakiś pręt.

22. Fajny konkurs „Kto jest szybszy?”
Niezbędny: 2 puste pudełko
Gracze dzielą się na dwie drużyny. Facylitator daje dwa puste pudełka bez wewnętrznego papierowego pudełka. Zadanie: szybko przekazać pudła kolegom z drużyny… z nosem. Jeśli pudełko upadło, podnosi się je, zakłada na nos i mecz trwa. Wszystko wydaje się proste, ale nie da się obejść bez zręczności.

Urodziny nie muszą być nudne. Często odbywa się na łonie natury z grillem lub na wsi - zawsze jest dużo rozrywki. Ale jeśli to impreza dla dzieci lub rózne powody nie ma jak gdzieś jechać, na przykład jesień i deszcze? Możesz urozmaicić uroczystość, korzystając z konkursów, które odbywają się bezpośrednio przy stole.

Dla dorosłych

Oferując dorosłej firmie jakiś rodzaj konkurencji, zawsze musisz przestrzegać kilku zasad, aby zamiast wesołego śmiechu nie dostać kłótni.

  • Po pierwsze, nikogo nie można zmusić ani przekonać do udziału.
  • Po drugie, wszystkie zasady konkurencji muszą być bardzo jasno wyjaśnione.
  • Po trzecie, każdy konkurs to nagrody, dlatego warto wcześniej przygotować coś małego, symbolicznego.

magiczny liść

Praktycznie nie jest wymagane żadne przygotowanie. Prezenter (osoba zajmująca się urodzinami lub osoba, która pomagała w przygotowaniu) ma kilka zdjęć, których nikt poza nim nie widzi. Każdy z nich trzeba będzie zademonstrować widzom, po uprzednim zamknięciu go dużym „magicznym arkuszem”, w którym zrobiono dwa lub trzy małe otwory. Kilka razy, przesuwając palcem po obrazie w różne kierunki, prezenter umożliwia obejrzenie części obrazu i proponuje odgadnięcie, co kryje magiczny liść. Zwycięzcą jest najbardziej wielkooki, ten, który jako pierwszy wymienia obraz.

intuicja kręgosłupa

Można to przeprowadzić tylko w firmie, w której piją alkohol. Rekwizyty:

  • wódka,
  • czysta woda,
  • trzy stosy.

Kiedy ogłaszany jest konkurs, lepiej od razu zdecydować się na uczestników, ponieważ nie każdy może pić wódkę. Wszyscy grają po kolei. Kiedy gracz się odwraca, na stole przed nim kładzie się trzy stosy. Spośród nich jeden będzie z wodą, a pozostałe dwa z wódką. Pożądane jest, aby wlać równo, dokładnie połowę. Uczestnik, odwracając się, musi wypić jeden strzał i wypić inny, nie wybierając. Przyjmuje się, że pierwsza szklanka zawiera alkohol, a następna - wodę do picia. Osoba z największą wygraną rozwinięta intuicja, ten, który nigdy nie popełnił błędu.

Fragment Sfinksa

Lepiej, jeśli stół jest prostokątny kształt. Siedzący przy stole dzielą się na pary zgodnie z zasadą „naprzeciw siebie”. Jedna z par będzie sfinksem, a druga doświadczy jego słynnego spokoju. Sfinksom podaje się kolejno ołówek lub zwykły cienki długopis. Ten przedmiot musi być umieszczony na Górna warga. Osoba przeszkadzająca siedząca naprzeciwko musi zmusić sfinksa do upuszczenia ołówka. Nie wolno nic robić nagłe ruchy lub opublikuj bardzo głośne dzwięki. Zawstydzenie sfinksa ma być cichą rozmową.

chciwy

Dobrze jest spędzić podczas zmiany naczyń przy niezbyt dużym stole. Rekwizyty:

  • gliniana miska;
  • wiele różnych monet;
  • spodki i Chińskie pałeczki według liczby uczestników;
  • stoper lub zegarek z sekundnikiem.

Zawody odbywają się punktualnie. Wybierz spośród 30 sekund, minuty lub dwóch. W tym czasie każdy uczestnik musi jak najwięcej przeciągać za pomocą chińskich patyczków do spodka jeszcze monety. Zwycięzcą – chciwy – jest ten, kto ma największą sumę.

Słoik trzylitrowy

Rekwizyty w ogóle nie są potrzebne.. Im więcej zaangażowanych osób, tym więcej zabawy. Zawody odbywają się, gdy nie można już się ruszyć, wszyscy jedli i kiwają głową. Wybierz dowolną literę alfabetu, najlepiej tę, od której zaczyna się wiele słów. Każdy z kolei nazwie jakiś przedmiot materialny, możesz nawet coś animowanego, zaczynając od tej litery. Głównym warunkiem jest to, że przedmiot musi zmieścić się w hipotetycznym trzylitrowym słoiku. Nie możesz powtórzyć. Odpowiedź udzielana jest nie dłużej niż 30 sekund. W przypadku braku odpowiedzi uczestnik zostaje wyeliminowany. Laury zwycięzcy należą do najbardziej doświadczonych - ostatnich pozostałych.

brodaty mężczyzna

Konkurs odbywa się w towarzystwie miłośników żartów. Rekwizyty: wata i cienka taśma. Gospodarz: najlepszy joker. Zaczyna opowiadać stary „brodaty” dowcip. Po pierwszym lub drugim zdaniu zatrzymuje się, a ktoś przy stole musi kontynuować opowieść. Po udanej kontynuacji narrator przykleja się do brody małym kawałkiem waty. Wygrywa ten, kto ma najdłuższą (lub najszerszą) brodę.

Czekolada na urodziny

Rekwizyty: czekolada. Możesz użyć banana, wtedy zmieniamy nazwę konkursu. Uczestniczą tylko dwie drużyny. Połowa stołu - goście siedzący prawa ręka od urodzinowego mężczyzny, drugi - po lewej. Jeśli używana jest czekolada, płytka jest przełamana wzdłuż na pół. Jeśli banan, to jeden obrany owoc na drużynę. Drużyna, która pogratuluje urodzinowej osobie szybciej niż inni, wygra.

Gratuluj lepiej w refrenie! Aby dostać się do samych tostów i gratulacji, musicie wspólnie zjeść proponowany smakołyk.

Początkujący to ten, który zasiądzie na drugim końcu stołu. Musisz odgryźć kawałek i przekazać go następnemu bez rąk.

Czyje gratulacje są lepsze?

Wszyscy obecni będą musieli wznieść toast na cześć urodzinowego mężczyzny lub po prostu mu pogratulować. Grzanki nie powinny być zbyt długie. Niezwykła sytuacja polega na tym, że musisz mówić całkowicie bez zwykłych słów. Prelegent zastąpi wszystkie słowa czymś niezrozumiałym, na przykład: „Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!” lub „Shurum-barim, shur-shuram shurta-tam!” lub coś podobnego. Mowa musi być uzupełniona wyrazistymi gestami, mimiką twarzy, pamiętaj o zmianie intonacji, aby od razu stało się jasne dla wszystkich - osoba wznosi toast! Zwycięzca jest wybierany wspólnie.

Głośnik

Rekwizyty: wstępnie przygotowane karty z napisanymi łamaczami języka wielkie litery. Zaleca się przeprowadzać, gdy goście są już trochę podpiwni.. Jest to rodzaj „stołowego” testu trzeźwości. Gospodarz pokazuje jedną z kart. Łamacz języka jest najpierw czytany powoli, a potem trochę szybciej, pamiętając go. Po tym, jak wszyscy zapamiętają zapisane słowa, zaczynają je po kolei wymawiać. Uczestnik, który nie potrafił trzykrotnie szybko wypowiedzieć proponowanej frazy, nie tracąc ani jednej, odchodzi. Potem reszta uczy się nowego łamacza języka. Mówca nazywany jest uczestnikiem, który nigdy nie popełnił błędu.

Konkursy dla dzieci

Święta dzieci, a zwłaszcza urodziny, nie można sobie wyobrazić bez gier i konkursów. A niektóre z nich są koniecznie trzymane bezpośrednio przy stole.

Rolę lidera przypisuje się najczęściej jednemu z dorosłych, rzadziej samemu jubilatowi. W żadnym wypadku nie powinieneś wakacje dla dzieci zapomnij o nagrodach dla zwycięzców.

Najlepszy alfabet

Prowadzone z dziećmi, które są już w szkole i znają alfabet (najlepiej w klasie 2-3). Możesz więc połączyć przyjemną i zabawną aktywność z powtarzaniem. wiedza szkolna. Każde dziecko z kolei powinno pogratulować urodzinowemu mężczyźnie. Nie jest to łatwe, ponieważ Gratulacje musisz zacząć od kolejnej litery alfabetu. Lider może zacząć od litery „A”. A potem same dzieci muszą pamiętać następny list i wymyśl gratulacje, które się od tego zaczynają.

Jeść jabłko

Pary wezmą udział w konkursie, odpowiednio wygrywają. Gospodarz musi podzielić wszystkie dzieci na dwoje. Rekwizyty:

  • liny lub nici;
  • w przybliżeniu tej samej wielkości jabłka z małymi ogonkami według liczby uczestników. Używają nie tylko jabłek, ale także innych owoców, które można zawiesić na sznurku.

Każda para otrzymuje dwa kawałki owoców. Jeden z graczy trzyma owoc za sznurek na ciężarku, a drugi musi zjedz to bez użycia rąk. Następnie dzieci zamieniają się miejscami i wykonują tę samą operację. Zwycięzcą zostaje para, która najszybciej poradziła sobie z „poczęstunkiem”.

Wesoły ołówek

Rekwizyty:

  • papier,
  • kolorowe ołówki.

Każdy gość otrzymuje kartkę papieru i ołówek. Bez pomocy rąk (ołówek można trzymać tylko zębami!) Każdy musi narysować, co jeszcze chciałby dać urodzinowemu mężczyźnie. Rysunki są bardzo zabawne! „Dawca” nie powinien przyznać się do tego, co namalował, a urodzinowy chłopiec zgadnie. W tym konkursie zazwyczaj trudno wyłonić zwycięzcę. Możesz wybrać ten, którego rysunek okazał się najbardziej zrozumiały.

Słomki

Rekwizyty:

  • słomki koktajlowe według liczby osób;
  • po dwie szklanki dla każdego. Jedna ze szklanek powinna być wypełniona czystą wodą.

Na sygnał prowadzącego wszyscy uczestnicy próbują przelać płyn z jednej szklanki do drugiej. W tym przypadku nie możesz użyć rąk - tylko słomkę: zbierają jak najwięcej wody do tuby, przedmuchują ją do pustej szklanki i tak działają, aż cała woda zostanie przeniesiona. Zwycięzcą konkursu zostanie dziecko, które jako pierwsze wykona tę złożoną operację.

ukryte skarby

Zawody wymagają starannego przygotowania. Trzeba dużo zrobić, żeby mieć wystarczająco dużo dla wszystkich, kolor figurowy lód . Lepiej mieć zapasowy. Każdy kawałek lodu to skrzynia, w której ukryty jest skarb. Każdy skarb może być mały przedmiot, mrożone w lodzie: koraliki, cukierki ( idealna opcja- karmel w opakowaniu) itp. Dzieci otrzymują koperty z kolorowego papieru, z których każda zawiera skrzynię lodową. Istotą konkursu jest ogrzej skarb szybciej niż ktokolwiek inny tylko oddechem.

Dzielić

Kolejna konkurencja z wykorzystaniem owoców. Nadaje się do małego towarzystwa dziecięcego przy stole. Rekwizyty:

  • dość szerokie i głębokie pojemniki z czystej wody, możesz użyć zwykłych, niezbyt dużych doniczek;
  • o tych samych owocach.

Do każdego pojemnika wystarczy 2-3 jabłka i tyle samo gruszek. Owoce muszą być dobrze umyte. Na sygnał przywódcy dzieci bez pomocy rąk, tylko ustami i zębami, muszą wyjmować owoce z wody. Najmądrzejszy i najszybszy wygrywa.

Podsumowując, czeka Was kolejna ciekawa konkurencja stołowa, której zasady możemy znaleźć w następny film: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

śmieszne zadania a gry pomogą nie tylko dobrze się bawić, ale także lepiej się poznać, co jest szczególnie ważne w firmie, w której pojawia się dużo nowych postaci. Lepiej wybrać konkursy z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę skład firmy i jej preferencje. A jest w czym wybierać!

W pierwszej części artykułu proponujemy fajne śmieszne konkursy za wesołe towarzystwo przy stole. Śmieszne przepadki, pytania, gry - wszystko to pomoże przełamać lody w nieznanym środowisku i spędzić zabawny i pożyteczny czas. Konkursy mogą wymagać obecności dodatkowych rekwizytów, więc ten problem najlepiej rozwiązać wcześniej.

Zawody odbywają się na początku każdej imprezy. Konieczne jest przygotowanie na kilku kartkach komicznej odpowiedzi na pytanie „Dlaczego przyjechałeś na te wakacje?”. Te odpowiedzi mogą się różnić:

  • darmowe jedzenie;
  • patrz na ludzi, ale pokaż się;
  • nie ma gdzie spać;
  • właściciel domu jest mi winien pieniądze;
  • nudził się w domu;
  • Boję się być sama w domu.

Wszystkie kartki z odpowiedziami wkłada się do torby, a każdy gość na zmianę wyciąga notatkę i głośno zadaje pytanie, a następnie czyta odpowiedź.

„Picasso”

Trzeba grać bez wstawania od stołu i już pijany, co nada konkurencji szczególnej pikanterii. Wcześniej powinieneś przygotować identyczne rysunki, które mają niedokończone szczegóły.

Możesz uczynić rysunki całkowicie takimi samymi i nie kończyć tych samych części lub możesz pozostawić inne części niedokończone. Najważniejsze, że idea rysunku jest taka sama. Propaguj arkusze ze zdjęciami z wyprzedzeniem na drukarce lub ręcznie.

Zadanie gości jest proste - dokończ rysunki tak, jak chcą, ale używaj tylko lewa ręka(prawo, jeśli osoba jest leworęczna).

Zwycięzcę wybiera cała firma w drodze głosowania.

"Dziennikarz"

Ten konkurs ma na celu pomóc ludziom przy stole lepiej się poznać, zwłaszcza jeśli wielu z nich widzi się po raz pierwszy. Będziesz musiał wcześniej przygotować pudełko z ulotkami, na których będziesz wcześniej pisać pytania.

Pudełko jest rozdawane, a każdy gość wyciąga pytanie i odpowiada na nie tak szczerze, jak to możliwe. Pytania mogą być różne, najważniejsze jest, aby nie pytać zbyt szczerze, aby osoba nie czuła się nieswojo:

Pytania można zadawać w w dużych ilościach, zabawne i poważne, najważniejsze jest stworzenie miłej atmosfery w firmie.

"Gdzie jestem"

Należy przygotować wcześniej czyste prześcieradła papiery i długopisy według liczby gości. Na każdym liściu każdy gość musi opisać swój wygląd słowami: wąskie usta, piękne oczy, szeroki uśmiech, piętno na policzku itp.

Następnie wszystkie liście są zbierane i składane do jednego pojemnika. Gospodarz po kolei wyciąga kartki i odczytuje na głos opis osoby, a cała firma musi go odgadnąć. Ale każdy gość może wymienić tylko jedną osobę, a ten, kto zgadnie najwięcej, wygrywa i otrzymuje symboliczną nagrodę.

"I"

Zasady tej gry są niezwykle proste: firma siedzi w kręgu, aby wszyscy uczestnicy wyraźnie widzieli swoje oczy. Pierwsza osoba wypowiada słowo „ja”, a po nim wszyscy po kolei powtarzają to samo słowo.

Początkowo jest to łatwe, ale główną zasadą jest nie śmiać się i nie pomijać swojej tury. Na początku wszystko jest proste i niezbyt zabawne, ale słowo „ja” można wymówić w różnych intonacjach i uwagach, aby rozśmieszyć firmę.

Gdy ktoś się śmieje lub przegapia swoją kolejkę, cała firma wybiera imię dla tego gracza, a następnie mówi nie tylko „ja”, ale także słowo, które mu przydzielono. Teraz trudniej będzie się nie śmiać, bo kiedy dorosły mężczyzna siedzi w pobliżu i mówi piskliwym głosem: „Jestem kwiatem”, bardzo trudno się nie śmiać i stopniowo wszyscy goście będą mieli zabawne przezwiska.

Dla śmiechu i za zapomniane słowo ponownie przypisywany jest pseudonim. Im zabawniejsze pseudonimy, tym szybciej wszyscy będą się śmiać. Zwycięzcą zostaje ten, kto zakończy grę z najmniejszym pseudonimem.

"Wspomnienia"

Wszyscy goście są w łańcuchu obok siebie. Pierwszy gracz zaczyna i mówi dowolne słowo do ucha sąsiada. Jego sąsiad kontynuuje i do ucha sąsiada mówi jego skojarzenie ze słowem, które usłyszał. I tak wszyscy uczestnicy w kręgu.

Przykład: Pierwszy mówi „jabłko”, sąsiad przekazuje słowo skojarzenia „sok”, potem mogą być „owoce” – „ogród” – „warzywa” – „sałatka” – „miska” – „naczynia” – „ kuchnia” i dalej. Po tym, jak wszyscy uczestnicy powiedzieli, że skojarzenie i krąg powrócił do pierwszego gracza, wypowiada on swoje skojarzenie na głos.

Teraz główne zadanie gości jest odgadnięcie tematu i oryginalnego słowa, które było na samym początku.

Każdy gracz może wyrazić swoje myśli tylko raz, ale nie może wypowiedzieć własnego słowa. Wszyscy gracze muszą odgadnąć każde skojarzenie słów, jeśli nie mogli - gra po prostu zaczyna się od nowa, ale z innym uczestnikiem.

"Snajper"

Cała firma siedzi w kręgu, żeby dobrze było widzieć sobie nawzajem oczy. Wszyscy gracze losują - mogą to być zapałki, monety lub banknoty.

Wszystkie żetony na parcelę są takie same, z wyjątkiem jednego, który pokazuje, kto będzie snajperem. Los musi być tak wylosowany, aby gracze nie widzieli, co i na kogo spada. Powinien być tylko jeden snajper i nie powinien się zdradzać.

Siedząc w kręgu snajper z góry wybiera swoją ofiarę, a następnie delikatnie puszcza do niej oko. Ofiara, widząc to, głośno krzyczy „Zabity (a)!” i opuszcza grę, ale ofiara nie może oddać snajpera.

Snajper musi bardzo uważać, aby jego mrugnięcie nie zostało zauważone przez innego uczestnika i zawołał go. Celem graczy jest zidentyfikowanie i zneutralizowanie zabójcy.

Musi to jednak zrobić dwóch graczy jednocześnie wskazując na snajpera. Ta gra będzie wymagała niezwykłej wytrzymałości i szybkości, a także pomysłowości, aby obliczyć wroga i nie zostać zabitym.

„Odgadnij nagrodę”

Ta gra stanie się świetna opcja na uroczystość z okazji urodzin, ponieważ za podstawę można przyjąć imię bohatera okazji. Za każdą literę imienia urodzinowego chłopca w nieprzezroczystym woreczku umieszczana jest nagroda, na przykład imię Victor - w torebce powinno znajdować się 6 różnych małych nagród za każdą literę imienia: gofr, zabawka, cukierek, tulipan, orzechy, pasek.

Goście muszą odgadnąć każdą nagrodę. Ten, kto zgaduje i otrzymuje prezent. Jeśli nagrody są zbyt skomplikowane, gospodarz powinien udzielić gościom wskazówek.

To bardzo łatwa konkurencja, wymagająca przygotowania dodatkowych rekwizytów - długopisów i kartek. Po pierwsze, cała firma jest podzielona na pary, można to zrobić losowo, losowo lub do woli.

Każdy dostaje długopis i kartkę papieru i pisze dowolne słowa. Może być od 10 do 20 słów - rzeczowników rzeczywistych, a nie wymyślonych.

Wszystkie kartki są zbierane i wkładane do pudełka, a gra się rozpoczyna.

Pierwsza para otrzymuje pudełko, a jeden z uczestników wyciąga kartkę ze słowem. Próbuje wyjaśnić to słowo swojemu partnerowi, nie wymieniając go.

Kiedy odgadnie słowo, przechodzą do następnego, na całe zadanie para ma nie więcej niż 30 sekund. Po upływie czasu pudełko przechodzi do następnej pary.

Kto odgadnie najlepszy, wygrywa więcej słów. Dzięki tej grze gwarantowana jest dobra zabawa!

"Guziki"

Należy wcześniej przygotować kilka guzików - to jest całość niezbędne rekwizyty. Gdy tylko gospodarz wyda polecenie, pierwszy uczestnik zakłada guzik na poduszce palec wskazujący i próbuje przekazać ją sąsiadowi.

Nie możesz użyć innych palców i też go upuścić, więc musisz go podać bardzo ostrożnie.

Przycisk musi okrążyć pełne koło, a uczestnicy, którzy go upuszczą, zostaną wyeliminowani. Zwycięzcą jest ten, który nigdy nie upuścił guzika.

Proste konkursy komiksowe dla firmy rozrywkowej dla dorosłych przy stole

Przy stole, gdy wszyscy uczestnicy już jedli i pili, fajniej jest grać. Zwłaszcza jeśli jest kilka ciekawych i nietypowe konkursy który rozbawi nawet najbardziej nudną firmę.

Czym jest przyjęcie bez tostów? To jest ważny atrybut dowolna uczta, więc mogą być trochę urozmaicone lub pomóc tym, którzy nie lubią tego biznesu lub nie umieją wygłaszać przemówień.

Dlatego gospodarz z góry zapowiada, że ​​toasty będą niezwykłe i trzeba je wypowiedzieć z zachowaniem warunków. Warunki zapisane na kartce papieru są wcześniej umieszczane w torbie: połącz toast z jedzeniem (niech życie będzie całe w czekoladzie), wypowiedz mowę w określonym stylu (mowa kryminalna, w stylu hobbita, jąkanie się, itp.), kojarz gratulacje ze zwierzętami ( fruwaj jak motyl, bądź kruchy jak ćma, kochaj wiernie jak łabędzie), gratulacje wierszem lub w obcym języku, wznieś toast, w którym wszystkie słowa zaczynają się od jednej litery.

Listę zadań można zwiększyć do nieskończoności, najważniejsze jest to, że jest wystarczająco dużo wyobraźni.

"W moich spodniach"

Ta pikantna gra jest odpowiednia dla firmy, w której wszyscy dobrze się znają i są gotowi do zabawy. Gospodarz nie może z góry ujawnić znaczenia gry. Wszyscy goście siedzą, a każdy gość woła do ucha sąsiada nazwę dowolnego filmu.

Gracz zapamiętuje, a następnie wymienia sąsiadowi kolejny film. Wszyscy gracze muszą otrzymać imię. Po tym facylitator prosi graczy, aby powiedzieli głośno „W moich spodniach…” i dodali samą nazwę filmu. Fajnie jest, gdy ktoś ma w spodniach „Króla Lwa” lub „Resident Evil”!

Najważniejsze, aby firma była wesoła i nikt nie obraziłby się na żarty!

„Nielogiczny quiz”

Ten mały quiz jest idealny dla fanów intelektualnego humoru. Dobrze jest trzymać go na samym początku festiwalu, kiedy goście mogą myśleć trzeźwo. Warto wcześniej wszystkich uprzedzić, że przed udzieleniem odpowiedzi należy dokładnie przemyśleć pytanie.

Gracze mogą otrzymać kartki i ołówki, aby mogli zapisać odpowiedzi, lub po prostu zadawać pytania i natychmiast dzwonić po wysłuchaniu odpowiedzi. poprawna opcja. Pytania to:

Ile lat trwała wojna stuletnia?

Z jakiego kraju pochodzi Panama?

  • Brazylia;
  • Panama;
  • Ameryka;
  • Ekwador.

Kiedy obchodzona jest rewolucja październikowa?

  • w styczniu;
  • we wrześniu;
  • w październiku;
  • W listopadzie.

Jak nazywał się Jerzy VI?

  • Alberta;
  • Karola;
  • Michał.

Jakiemu zwierzęciu Wyspy Kanaryjskie zawdzięczają swoją nazwę?

  • foka;
  • ropucha;
  • kanarek;
  • mysz.

Podczas gdy niektóre odpowiedzi są logiczne, prawidłowe odpowiedzi to:

  • 116 lat;
  • Ekwador;
  • W listopadzie.
  • Alberta.
  • z pieczęci.

"Co czuje?"

Wcześniej należy przygotować kartki, na których zostaną zapisane emocje i uczucia: wściekłość, miłość, niepokój, współczucie, flirt, obojętność, strach lub zaniedbanie. Wszystkie dokumenty powinny być w torbie lub pudełku.

Wszyscy gracze są tak umieszczeni, że ich ręce się stykają, a oczy są zamknięte. Pierwszy uczestnik w kręgu lub rzędzie otwiera oczy i wyciąga z torby kartkę z nazwą uczucia.

Musi przekazać to uczucie sąsiadowi, dotykając w określony sposób jego ręki. Możesz delikatnie pogłaskać dłoń, przedstawiając tkliwość, lub uderzyć, przedstawiając złość.

Wtedy są dwie możliwości: albo sąsiad musi odgadnąć to uczucie na głos i wyciągnąć z nim kolejną kartkę papieru, albo przekazać otrzymane uczucie dalej. W trakcie gry można dyskutować o emocjach lub grać w całkowitej ciszy.

"Gdzie jestem?"

Jeden uczestnik jest wybierany z firmy i sadza go na krześle pośrodku sali tak, aby znajdował się plecami do wszystkich. Tabliczka z napisami przyczepiona jest na plecach taśmą samoprzylepną.

Mogą być różne: „Łazienka”, „Sklep”, „Stacja wytrzeźwień”, „ Pokój dostawy" inny.

Reszta graczy powinna zadać mu wiodące pytania: jak często tam jeździsz, po co tam jeździsz, na jak długo.

Główny gracz musi odpowiedzieć na te pytania i tym samym rozśmieszyć firmę. Gracze na krześle mogą się zmieniać, najważniejsze, żeby firma dobrze się bawiła!

„Miski-chochle”

Wszyscy gracze siedzą w kręgu. Gospodarz z góry przygotowuje pudełko z przepadkami, na które różnie Urządzenia kuchenne i atrybuty: widelce, łyżki, garnki i inne.

Każdy gracz po kolei musi odbić jedną kartę i przeczytać jej nazwę. Nikt nie może go nazwać. Po otrzymaniu dokumentów wszyscy gracze siadają lub stoją w kręgu.

Gospodarz powinien zapytać graczy, a gracze powinni udzielić odpowiedzi, którą przeczytali na kartce papieru. Na przykład pytanie brzmi „W czym siedzisz?” Odpowiedź brzmi „na patelni”. Pytania mogą być różne, zadaniem prezentera jest rozśmieszenie gracza, a następnie zadanie mu zadania.

"Loteria"

Ten konkurs dobrze jest przeprowadzić w kobiecej firmie 8 marca, ale jest idealny na inne imprezy. Małe ładne nagrody są z góry przygotowane i ponumerowane.

Ich numery są zapisywane na kartkach papieru i wkładane do torby. Wszyscy uczestnicy imprezy muszą wyciągnąć kartkę i odebrać nagrodę. Można to jednak zamienić w grę, a prowadzący musi zapytać śmieszne pytania gracz. W rezultacie każdy gość wyjedzie z małą przyjemną nagrodą.

"Chciwy"

Na środku stołu stoi miska z małymi monetami. Każdy gracz ma swój własny spodek. Gospodarz rozdaje graczom łyżeczki lub chińskie patyczki.

Na sygnał wszyscy zaczynają zgarniać monety z miski i przeciągać je na talerze. Facylitator powinien z wyprzedzeniem ostrzec, ile czasu gracze będą mieli na to zadanie i dać sygnał dźwiękowy po upływie tego czasu. Następnie gospodarz liczy monety dla każdego gracza na spodku i wybiera zwycięzcę.

"Intuicja"

Ta gra jest rozgrywana w firmie alkoholowej, w której ludzie nie boją się upić. Jeden ochotnik wychodzi za drzwi i nie zagląda. Firma stawia na stole 3-4 szklanki i napełnia je tak, aby jedna zawierała wódkę, a reszta wodę.

Zapraszamy wolontariusza. Musi intuicyjnie wybrać szklankę wódki i wypić ją z wodą. To, czy uda mu się znaleźć odpowiedni stos, zależy od jego intuicji.

„Widły”

Na stole kładzie się talerz i umieszcza się w nim losowy przedmiot. Wolontariusz ma zawiązane oczy i trzyma w rękach dwa widelce. Podawany jest do stołu i daje mu czas, aby mógł wyczuć przedmiot widłami i go zidentyfikować.

Możesz zadawać pytania, ale należy na nie odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”. Pytania mogą pomóc graczowi określić, czy dany przedmiot jest jadalny, czy może umyć ręce, umyć zęby i tak dalej.

Gospodarz powinien wcześniej przygotować dwa widelce, opaskę na oczy oraz przedmioty: pomarańczę, cukierek, Szczoteczka do zębów, gąbka do mycia naczyń, moneta, gumka do włosów, szkatułka na biżuterię.

To słynna gra pochodząca z Ameryki. Nie potrzebujesz taśmy i prześcieradeł ani markera.

Możesz użyć naklejek samoprzylepnych, ale wcześniej sprawdź, czy dobrze przylegają do skóry. Każdy uczestnik zapisuje na kartce dowolną osobę lub zwierzę.

Mogą to być gwiazdy, postacie z filmów lub książek, a także zwykli ludzie. Wszystkie kawałki papieru są wkładane do torby, a prezenter miesza je. Następnie wszyscy uczestnicy siadają w kręgu, a prowadzący, przechodząc obok każdego, przykleja na czole kartkę z napisem.

Kartkę z napisem przykleja się do czoła każdego uczestnika za pomocą taśmy klejącej. Zadaniem graczy jest dowiedzieć się, kim są, zadając kolejno pytania wiodące: „Czy jestem celebrytą?”, „Czy jestem mężczyzną?”. Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć jednym słowem. Ten, kto pierwszy odgadnie postać, wygrywa.

Kolejny zabawny przykład zawody w piciu- w następnym filmie.

W kręgu goście wywołują po jednym słowie, charakteryzując urodzinowego mężczyznę kolejnością liter w jego imieniu. Na przykład Irina. Pierwszy gość - i zabawny, drugi - p, luksusowy, trzeci - i, co ciekawe, czwarty - n, niezwykły, piąty - a, artystyczny, a szósty zaczyna się od pierwszej litery imienia, tj. - i tak dalej aż do ostatniego gościa. Kto się potyka - wylatuje z gry. Najbardziej zaradny gość wygrywa nagrodę.

Kto najlepiej zna urodzinowego chłopca?

Gospodarz zadaje pytania dotyczące urodzinowego mężczyzny, a goście odpowiadają. Najszybszy i najmądrzejszy gość, który udzielił najbardziej poprawnych odpowiedzi na temat bohatera okazji, zasługuje na nagrodę. Przykładowe pytania: Jaki jest ulubiony owoc urodzinowego chłopca? waga urodzeniowa? jakie stanowisko zajmuje? jaki film lubisz? itp.

Wyjątkowe gratulacje

Każdy gość z kolei wstaje i gratuluje urodzinowemu mężczyźnie w dniu jego urodzin, wkładając do swojego przemówienia pewne słowo, które zostanie oddane za przepadki. Słowa powinny być ciekawe i złożone, a nie używane w Życie codzienne, na przykład transformator, zderzacz i tak dalej. A jeśli firma na to pozwala, to zamiast słów można szykować kary nie jednym słowem, ale całymi zdaniami, np. Argentyna kiwa czarnego człowieka, Dzik padł i jego łapa na bok. Będzie bardzo zabawnie i przyjemnie słuchać gratulacji ze specjalnym akcentem.

Sushi po rosyjsku

Uczestniczą 3-4 osoby. Każdy uczestnik otrzymuje chińskie patyczki, którymi rywale muszą jak najszybciej przenosić słodycze z jednego wazonu do drugiego. Kto najszybciej wykona zadanie sushi, otrzyma nagrodę w postaci słoika sosu sojowego lub tubki wasabi.

Klaszcz piosenkę

Każdy z gości wybiera kartę z ogólnego stosu kart, na których zapisane są znane wszystkim piosenki. Następnie każdy gość po kolei musi klaskać w swoją piosenkę, a pozostali goście muszą ją odgadnąć. Tytuły utworów dobierane są w zależności od kontyngentu gości.

Co pokazuje gość?

Każdy gość po kolei wyciąga kartkę z określoną emocją, na przykład radością, dumą, zabawą, przygnębieniem, rozczarowaniem i tak dalej. Goście stoją w rzędzie i każdy z nich przedstawia wybraną przez siebie emocję. Urodzinowy chłopiec domyśla się, co dokładnie pokazują goście, jakie emocje są przedstawione na ich twarzach?

Zbieramy urodzinowego chłopca w częściach

Potrzebny będzie duży arkusz papieru lub papier whatman oraz marker. Każdy gość wstaje po kolei, zawiązuje mu oczy i przyprowadza go do papieru do rysowania, nazywając pewną część ciała urodzinowego mężczyzny, którą musi narysować, na przykład oczy, drugi uczestnik - biodra, trzeci - uszy, czwarty - palce, piąty - pępek i tak dalej. Rezultatem jest zabawny i interesujący portret.

Mechaniczna pomarańcza

Przy wesołej muzyce goście w kręgu podają sobie pomarańczę, na której muzyka się zatrzymuje, on wypada z gry i za karę zjada pomarańczę, uczestnicy otrzymują nową pomarańczę i muzyka znów brzmi. Konkurs trwa w ten sposób, aż zostanie tylko jeden zwycięzca.

Symbolika na urodziny

Goście podzieleni są na kilka zespołów. Każda drużyna otrzymuje dużą kartkę papieru oraz markery lub długopisy. Każdy ma 5-10 minut na wyobrażenie sobie i wykonanie zadania. A zadanie jest takie: musisz wymyślić flagę i wiosłować dla urodzinowego chłopca, odpowiednio je przedstawić i wyjaśnić znaczenie, a także ułożyć krótki hymn w kilku linijkach. Dla najlepszej zabawy ciekawa opcja zespół otrzyma nagrodę i wdzięczność od jubilata.

Wyłącznie wśród gości

Goście otrzymują prześcieradła i długopisy. Facylitator z kolei wyznacza zadanie, na przykład napisanie ulubionego owocu. Goście piszą na liściach swój ulubiony owoc i na zmianę go nazywają, kto ma ten sam owoc napisany na liściu, wstaje, a gość, który nazwał ten owoc, i gość, który go powtórzył, wychodzą. Goście, którzy nie dopasują się do siebie, kontynuują grę. Gospodarz wyznacza zadanie: napisz ulubione napój bezalkoholowy, a gra toczy się dalej wzdłuż tego samego łańcucha. Goście, którzy zostają do końca i nie mają z nikim meczów, są uważani za najbardziej ekskluzywnych i otrzymują nagrody.
Przykłady zadań:
Ulubione warzywo; ulubiony kolor; ulubiony kierunek w muzyce; ulubiony czas roku; ulubiony kwiat; ulubiony klejnot itp.

Rok po roku obchodzimy urodziny. A scenariusz może być monotonny, jeśli kręci się tylko wokół stołu i alkoholu. Smutne, prawda? Prawdziwa gościnność polega na tym, że troszczą się nie tylko o żołądek, ale także o duszę.

Obfity stół dopełnia radosna atmosfera, która zapada w pamięć na długo. Dlatego ludzie z pokolenia na pokolenie wymyślają fajne konkursy stołowe, mające na celu rozweselenie zgromadzonego towarzystwa i wyszkolenie pomysłowości gości!

Fajne konkursy stołowe dla zabawnej firmy „Szpiegowskie pasje”

Wiele konkursów związanych jest z rozwiązywaniem zagadek w warunkach braku informacji. Osoba w każdym wieku uwielbia zagadki, zwłaszcza jeśli na zwycięzcę czeka prezent!

Widły do ​​macek

Istota gry jest prosta: rozpoznać obiekt na ślepo. Oczy gościa mają zawiązane oczy i nie możesz dotknąć obiektu rękami! Gracz jest uzbrojony tylko w dwa widelce. W ciągu 2 minut musi zbadać i odgadnąć jak najwięcej rzeczy.

Organizator powinien wcześniej odebrać zwykłe artykuły gospodarstwa domowego, takie jak grzebień, szczoteczka do zębów, ołówek, cukierek, pomarańcza itp. Aby ułatwić zadanie gracz może zadać pytania typu: „Czy to jest jadalne?”, „Czy to higiena przedmiot?”, „Czy jest z drewna?” ? i inne, które mogą pomóc w rozwiązaniu.

Można odpowiedzieć „Tak” i „Nie”, nie więcej. Wygrywa ten, kto zgaduje coraz dokładniej. Śmiech do łez gwarantowany!

Kim jestem?

Kartkę z napisem przykleja się do czoła każdego uczestnika za pomocą taśmy klejącej. Może to być dowolny rzeczownik: kreatura lub przedmiot, ale dla wygody możesz ograniczyć się do postaci znanych z kreskówek i filmów, znane osobistości. Ludzie siedzący w kręgu widzą wszystkie napisy oprócz swoich.

Każdy gracz na zmianę pyta główne pytanie(„Czy jestem aktorem?”, „Czy jestem kobietą?”), na które można odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”. Wygrywa pierwsza osoba, która odgadnie jej charakter (lub inne słowo). Ten, kto zgadnie źle, wypada z gry lub otrzymuje komiczną karę.

tajemnicza piłka

Przygotuj się do gry mały prezent, folia i krótkie zagadki. Te ostatnie są napisane na papierze.
Prezent owinięty jest w pierwszą warstwę folii, listek z zagadką przykleja się do niego taśmą.

Procedurę powtarza się kilka razy, co najmniej 6-7. Bardziej złożone zagadki należy umieszczać bliżej środka, a proste na górze. Ktoś przeczytał napis. Pierwsza osoba, która odgadnie zagadkę, ma prawo zdjąć warstwę folii i przeczytać następną. Proces się powtarza.

Prezent otrzymuje ten, kto najwięcej zgadł trudna zagadka i usunięto ostatnią warstwę folii.

Gra „Zabójca”

Liczba uczestników jest nieograniczona. Do losowania potrzebne będą monety i nieprzezroczysta torba. Monety muszą być takie same i tylko jedna jest oznaczona (innym kolorem lub jakimś znakiem).

Wszyscy gracze wyciągają monetę bez pokazywania jej innym. Ten uczestnik. kto złapał oznaczoną monetę, jest uważany za „mordercę”.

Uczestnicy próbują spojrzeć sobie w oczy w poszukiwaniu „zabójcy”. Zwykli gracze nie mogą samodzielnie usuwać innych uczestników z gry. „Zabójca” losowo „zabija” – mruga, napotykając wzrok ofiary, starając się, aby jego działania nie zostały zauważone przez innych graczy. Zabity uczestnik natychmiast deklaruje głośno, kładąc monetę na stole:
-Zabity!
I poza grą.
Uczestnik, który podejrzewa „mordercę” mówi (wskazując na niego):
- Podejrzewam.
Ale tylko dwóch podejrzanych razem może złapać „mordercę”. Dopóki nie pojawi się drugi podejrzany, „zabójca” ma czas na wyeliminowanie pierwszego podejrzanego z gry. Celem uczestnika z oznaczoną monetą jest mieć czas na „zabicie” wszystkich uczestników, zanim zostanie zdemaskowany.

Zgadnij nagrodę

Gra świetnie nadaje się na urodziny - możesz wziąć za podstawę imię bohatera okazji. Dobrze, jeśli jest długi i mniej więcej odpowiada ilości gości. Na przykład imię Anton - 5 liter.

W cennym woreczku ukrytych jest 5 prezentów do każdego listu. A - pomarańczowy, H - nożyczki, T - talerz, O - pocztówka, H - chusteczka. Jeśli nagrody są skomplikowane, można dać gościom drobne wskazówki. Kto pierwszy odgadnie przedmiot, dostanie go.

Awralu!

Prosta gra, która nie wymaga rekwizytów, wywołując zachwyt w każdym towarzystwie.

Śmieszne konkursy na urodziny „Bzdury”

Cała seria gier opiera się na przypadkowym zbiegu słów, ujawniając „wszystkie tajniki” uczestników! Nieoczekiwana „prawda” nie tylko podnosi poziom endorfin, ale czasem zdradza sekrety podświadomości...

Pytanie odpowiedź

Znaczenie zabawy jasno wynika z nazwy - z wyjaśnieniem, że obie są napisane na kartach i złożone w dwa stosy tekstem do dołu.

Pierwszy gracz wyciąga pytanie i wybiera adresata, a ostatni losuje kartę „odpowiedź” i odczytuje ją na głos. A potem procedura się powtarza.

Przekonasz się, że twój przyjaciel chowa kanapki w najbardziej nie do pomyślenia miejscach i najlepszy przyjaciel wycie do księżyca w nocy, siedząc na dachu...

Fabuła

Przed graczami leżą kartki z literami alfabetu. Ktoś wybiera jedną z nich, a wszyscy uczestnicy muszą wymyślić jedno słowo na tę literę, ale w taki sposób, aby wynik był zabawny.

Na przykład z literą „D”: „Dmitry dominował dzień przez długi czas, ale osiągnął demoniczną dezorientację”. Im jaśniejsza fantazja, tym fajniejsza gra!

Stołowa gra leksykalna „Powiedz to samo”

Z po angielsku Nazwę gry można przetłumaczyć jako „Powiedz to samo co ja”.

Może odbyć się w obecności co najmniej dwóch osób.
Jego istota jest następująca: kosztem jednego-dwa-trzech graczy wypowiada dowolne losowe słowo.

Zadaniem uczestników jest dojście do wspólnego mianownika (słowa) poprzez stopniowe skojarzenia. Przy następnym liczeniu gracze muszą powiedzieć następne słowo, odwołując się i łącząc poprzednie wypowiedzi.

Gra trwa do momentu, gdy za pomocą metody asocjacyjnej uczestnicy zdołają „odczytać” swoje myśli i wypowiedzieć na głos to samo słowo.

Powiedzmy, że jest dwóch graczy. W pierwszym etapie jeden z nich wypowiedział słowo „fajerwerki”, drugi – „dzień wolny”. Teoretycznie, aby osiągnąć upragniony mecz, mogą potrzebować tylko kilku ruchów: na przykład, jeśli przy drugim liczeniu jeden, dwóch lub trzech uczestników wypowiada słowa „wakacje” i „zabawa”, a następnie załóżmy, że „jedzenie” i „urodziny”, więc jest prawdopodobne, że mogą dojść do zrozumienia już przy czwartym słowie. Powiedzmy, że będzie to popularne słowo „ciasto”.

Jeśli jednak początkowo usłyszy się słowa, które są od siebie odległe w znaczeniu lub w trakcie rozgrywki uczestnicy zostaną wprowadzeni w „leksykalną dżunglę”, to droga, po której może się rozwijać akcja, staje się całkowicie nieprzewidywalna i całkiem przyjemna.

Bajka z brakującymi słowami

Gospodarz z góry pisze bajkę, której bohaterami są uczestnicy wakacji. Tylko w bajce brakuje słów, do wymyślenia których gracze są zapraszani. Każdy z kolei wywołuje rzeczownik, przymiotnik lub czasownik - w zależności od tego, co jest wymagane w tekście.

Uczta fantazji i najbardziej niedorzeczne i niedorzeczne epitety mile widziane! Kiedy wszystkie luki zostaną wypełnione, na głos odczytywane jest uniwersalne stworzenie.

Rzeczownik i przymiotnik

Tutaj taka sama zasada jak w poprzednim konkursie. Ostatni uczestnik w rzędzie wymyśla słowo, wspominając tylko, czy jest męskie, czy żeński(na przykład „kotlet”). Następnie goście na zmianę wymawiają przymiotniki-epitety, a ostatni wypowiada ukryte słowo.

Rezultatem jest coś w rodzaju „szklisty, czarujący, seksowny, tajemniczy, zrzędliwy kotlet”. Gra toczy się szybko. Goście zamieniają się rolami, tak aby każdy wymyślił rzeczownik.

"W moich spodniach..."

Znaczenie gry do końca musi pozostać tajemnicą. Uczestnicy siedzą w kręgu, a do sąsiada po lewej stronie każdy woła tytułem filmu, serialu lub kreskówki. Gracz pamięta, ale następny w kolejce mówi inne imię i tak do końca. Następnie facylitator prosi wszystkich, aby powiedzieli „W moich spodniach…” i dodali nazwę filmu usłyszaną od sąsiada.

Wyobraź sobie, że w wyznaczonym miejscu ukrywa się „Król Lew” lub „Resident Evil”!

Fajne konkursy dla fajnej firmy przy stole „Ujawnij swoje talenty!”

Są gry, które ujawniają inteligencję, kunszt i Umiejętności twórcze. Kto jest najbardziej utalentowany? Kto najbardziej zaimponuje gościom i rozśmieszy ich do łez? Odpowiedzi na te pytania mogą udzielić przedstawione poniżej konkursy.

Taniec siedzący

Zawodnicy siadają pośrodku sali na stołkach i zaczynają tańczyć do rytmicznej muzyki bez wstawania.

Tamada prowadzi proces i nazywa części ciała, które w danym momencie powinny zatańczyć: „najpierw tańczymy ustami i oczami, potem brwiami, potem rękami” itd.

Publiczność wybiera najlepszego tancerza na krześle.

Księżniczki bez uśmiechu

Goście podzieleni są na 2 zespoły. Pierwsza przybiera najbardziej kwaśny, tępy lub poważny wygląd, a członkowie drugiej grupy muszą na zmianę lub wszyscy razem, aby dopingować „bez uśmiechu”. Każdy, kto się ostatnio uśmiecha, dołącza do drugiej drużyny.

Jeśli przez pewien czas wszystkie ” kwaśne miny» wiwatowali, ich przeciwnicy wygrywają. Jeśli nie, wygrywają „bez uśmiechu”.

Rzeźbiarz

Do wykonania zadania potrzebna jest wyobraźnia i paczka plasteliny. Jeden z gości nazywa literę alfabetu, a zawodnicy muszą stworzyć przedmiot na tę literę.

Oceniana jest szybkość modelowania i podobieństwo do oryginału. Gracze otrzymują 2 nagrody za „piękno arcydzieła” i szybkość produkcji!

Usta pełne zmartwień

Dość słynna gra, na które trzeba zaopatrzyć się w małe karmelki lub toffi. Zawodnicy wkładają do ust cukierka i mówią: „Wszystkiego najlepszego!”. Następnie bierze się kolejną porcję toffi i proces się powtarza. Zwycięzcą jest ten, kto wymawia wyrażenie bardziej wyraziście za pomocą Największa liczba cukierki w ustach.

Drapacz chmur

Gra przeznaczona jest dla osób o mocnych nerwach. Lepiej grać, gdy goście już trochę się napili, ale ich ruchy są nadal dość dokładne.

„Wieża” jest zbudowana z płytek domina: umieszcza się je z literą „P”, a następnie rośnie drugie, trzecie „piętro” i tak dalej. Każdy gracz dodaje jeden talerz. Ten, kto przypadkowo zniszczył konstrukcję, wypija karną porcję alkoholu.

Szybkie puzzle

Małe puzzle na 54 części są dość przystępne, możesz wziąć bardziej złożone. Uczestnicy są podzieleni na 2 zespoły i lekkomyślnie zbierają zdjęcie dla szybkości. Zbyt duże puzzle mogą męczyć gości.

Krokodyl

Popularna gra znana wszystkim i kochana od dzieciństwa, odpowiednia dla Różne wieki, zwany także „Pantomimą”, „Krową” itp. Możesz grać w drużynie lub pojedynczo. W pierwszym przypadku gospodarz wybiera 1 osobę z każdej grupy i czyni z niej słowo. Na początek coś prostego, jak nazwy zwierząt lub zwykłych przedmiotów. Wtedy może być więcej złożone koncepcje jak "sen", "miłość", "inwestycja", "Paryż", "Ameryka"... Każdy uczestnik musi wyjaśnić swoim towarzyszom, co to jest bez wydawania dźwięku. Za każde odgadnięte słowo zespół otrzymuje punkt.

Supertosty

Na każdych wakacjach, szczególnie w urodziny, gratulacje i toasty są ważne.
Tylko nie wszyscy kochają lub wiedzą, jak je wymówić i uroczyste przemówienia sprowadzają się do banalnych życzeń „szczęścia zdrowotnego”.
Aby proces ten był radosny i niezwykły, należy wznosić toasty pod pewnymi warunkami! Na przykład:

  • gratulacje powinny dotyczyć jedzenia („niech będzie życie w czekoladzie!”);
  • wygłosić przemówienie dla urodzinowego chłopca styl tematyczny(np. jako „bractwo” ze złodziejskimi słowami, w stylu „Alicji w Krainie Czarów” czy dzieł Tolkiena – w zależności od towarzystwa, które się zebrało);
  • gratulacje kojarzą się ze zwierzętami („piękne jak motyl”);
  • skomponuj rymowane gratulacje w podróży;
  • wznieść toast w obcym języku;
  • pogratuluj bohaterowi okazji, używając CAŁEJ listy słów wziętych „z sufitu” (słońce, tęcza, gazeta, kapcie, prezydent…).

Listę zadań można powiększyć. Są pisane na liściach i rozdawane gościom.

Magiczna historia

Goście są podzieleni na 2 równe zespoły, każdy uczestnik musi napisać słowa na liściach. Te ostatnie powinny być związane z określonym tematem, np. jedna grupa pisze, co przychodzi na myśl w związku z pojęciem „Urodziny”. Inny wymyśla skojarzenia z samym urodzinowym mężczyzną, jego cechami charakteru lub wydarzeniami z życia.

Drużyny można tworzyć „według płci”, aby mężczyźni zapisywali swoje przemyślenia na temat kobiet („piękno”, „czułość” itp.) i odwrotnie („siła”, „rycerz”…). Słowa można brać losowo, ale to nie jest takie interesujące.

Następnie drużyny wymieniają się notatkami, kartki odwraca się do góry nogami, czystą stroną do góry. Gracze na zmianę wyciągają liście i wymyślają zdanie z określonym słowem. Drużyna powinna mieć historię, która jest ze sobą powiązana, wtedy kolej na rywali.

„Nieswojo”

Jak mówią, spójrz na talerz sąsiada - zawsze będziesz miał czas, aby zajrzeć do swojego. Konkurs dotyczy jedzenia. Lider nazywa dowolną literę alfabetu, a uczestnicy muszą najszybciej nazwać odpowiedni produkt na swoim talerzu.

Zabronione jest używanie e, i, b, b, s. Pierwsza osoba, która zgadnie, zostaje nowym liderem. Jeśli nikt nie potrafi nazwać słowa zaczynającego się od podanej litery, otrzymuje nagrodę.

Dobre wakacje wymagają wcześniejszego przygotowania. Musisz ugotować wiele potraw - co jeszcze jest fajne? możesz zapytać. Ale to fajne konkursy stołowe sprawią, że atmosfera będzie fajna, a towarzystwo przy stole nie będzie się nudzić.

Możesz zaangażować gości w proces przygotowań: poproś ich o przyniesienie rekwizytów (nie mów dlaczego!) lub rękodzieła, które ozdobią wakacje.

Włóż całą swoją duszę w organizację święta, a każda uroczystość stanie się naprawdę magiczna!